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INTRODUCCIN AL VDEO DIGITAL. CONCEPTOS BSICOS DE LA SEAL DE VDEO.

1. FORMATOS DE CINTA PARA USO DOMSTICO. El tamao de la cinta est directamente relacionado con la cantidad de informacin que se puede grabar en ellas, pues la cantidad de informacin por milmetro cuadrado de cinta est limitada por el material magntico que forma la cinta. Como el vdeo analgico se graba sin comprimir, ocupa mucho ms espacio (incluso con peor calidad de vdeo) que el digital. El formato mini-DV (DV), cinta 60 minutos (hasta 90 minutos) y 25 Mbps. 2. LA LENTE DE LAS CMARAS. En una cmara digital lo que recibe la imagen es el CCD (Charge-Coupled Device) dispositivo de acoplamiento de cargas. El CCD est formado por una capa de partculas fotosensibles que convierten la luz en impulsos elctricos en funcin de su intensidad. Cada una de estas partculas recibe el nombre de pxel y su nmero determinar la resolucin de la imagen y la calidad del propio CCD. 3. CARACTERSTICAS DE LOS CCD EN CMARAS DE USO DOMSTICO. La mayora de las cmaras utilizan un CCD de 800.000 pxeles o puntos. Por encima, existen cmaras con CCD de 1, de 1,5, de 2 y de hasta 3 millones de pxeles (Megapxeles) y se corresponden con modelos de gama media o alta. Un fotograma de vdeo DV tiene, en sistema PAL, 720 x 576 pxeles, lo que supone que un CCD de 720 x 576 pxeles (equivalente a 414.720 puntos) sera suficiente. Pero no es as: hay que reservar espacio para el estabilizador de imagen. As pues, con cmaras de 1 Megapxel ya es suficiente. Si se compran de 2 o 3 millones de puntos, tiene ms que ver con las prestaciones de la cmara para fotografa que para el vdeo en s. Algunas cmaras semiprofesionales incorporan tres CCD. Estas cmaras difractan el rayo de luz entrante y lo dirigen a tres CCD distintos que recogern los colores rojo, verde y azul respectivamente. Por tanto, consiguen un registro de color ms vivo que las de un CCD, pero la diferencia slo se aprecia en tomas muy especiales.

4. DV in/out. Las cmaras DV incorporan un puerto IEEE-1394 para descargar el vdeo de la cinta al ordenador. Se llama tambin FireWire o i.Link. Todos son el mismo dispositivo: un puerto de serie de ordenador de alta velocidad, con una transmisin de hasta 400 MB por segundo. Todas las cmaras llevan salida de firewire (DVout) pero no todas DVin (de entrada).

Todas las cmaras llevan salida analgica, que permiten conectarla al televisor. Pero no todas incorporan entrada analgica, que nos permite grabar en formato DV desde cualquier fuente analgica: programas de televisin, cintas VHS, etc. Normalmente el conector de entrada analgica en la cmara suele ser una clavija minijack, equivalente a tres clavijas RCA.

clavija minijack, tres clavijas RCA

IEEE-1394

5. CMO SE FORMA LA IMAGEN. El principio fundamental de todo equipo de vdeo, es que una imagen puede convertirse en una seal elctrica y ser transmitida, bien sea por cable o por radiofrecuencia. Cuando la seal se recibe puede ser recompuesta en una pantalla como imagen visible. Una imagen visible puede considerarse como variaciones de luces y sombras y con el fin de que pueda convertirse en seales elctricas debe dividirse en un nmero muy elevado de puntos que van desde el negro hasta el blanco puro. Estos puntos, a su vez, se disponen en series de lneas horizontales sobre la pantalla.

CAMPO IMPAR

CAMPO PAR

CUADRO

La imagen de arriba a abajo se divide en 625 lneas (sistema PAL en Europa, 525 lneas en EEUU y Japn, sistema NTSC). Al conjunto de estas lneas se le llama cuadro, que es el equivalente a un fotograma de cine. Con el fin de resolver evidentes problemas de parpadeo de la imagen en la pantalla, no se exploran las 625 lneas de una sola vez, sino que cada cuadro se subdivide en dos campos, cada uno de los cuales est compuesto por las lneas pares e impares de que consta cada cuadro. Para completar la lectura de un cuadro, primero se hace una exploracin de las lneas impares y cuando ha finalizado, se realiza la lectura de las pares. La lectura se hace a suficiente velocidad (cada uno de estos cuadros no debe permanecer ms de 1/25 de segundo, 1/30 segundo en USA) como para que un espectador no pueda apreciar la divisin.

As, la frecuencia de campo de cada sistema es el doble de la frecuencia de cuadro. (Por ejemplo 5,50 Mhz en Europa y 4 Mhz en USA. Corresponde a la frecuencia de la red de suministro elctrico).

6. CODIFICACIN DEL COLOR EN TELEVISIN. Codificacin es el trmino utilizado para describir el proceso mediante el cual la informacin de color de la cmara (croma) se suma a la informacin de luminancia. De esta manera puede ser descodificada y mostrada sobre el receptor. Los tres sistemas internacionales de color que se utilizan actualmente (PAL, NTSC y SECAM) emplean distintos procedimientos de codificacin y decodificacin de los colores siendo completamente incompatibles.

La codificacin de las tres seales originales (RGB) que entrega la cmara se codifican en otras dos seales: C o seal de crominancia que lleva toda la informacin necesaria del color: matiz y saturacin. Y o seal de luminancia que lleva la informacin del brillo de cada elemento de la imagen. Durante el proceso de transmisin, las dos seales se emiten conjuntamente a travs de un solo canal de transmisin y los receptores en color decodifican estas dos seales para recuperar las seales originales (RGB) que son las nicas que el receptor puede interpretar. Las tres propiedades fsicas que definen un color son:

- Matiz: es la propiedad que distingue un color de otro dentro del espectro visible, y mediante esta propiedad distinguimos los colores por su nombre convencional: rojo, verde, azul, amarillo, etc. Son los matices que podemos distinguir. - Saturacin: es la propiedad que define la pureza de un color, entendiendo la pureza como ausencia de mezcla con el blanco. Un matiz rojo saturado al cual se le mezcla cierta cantidad de blanco, se convierte en un color que sigue teniendo el mismo matiz rojo, pero est menos saturado. - Brillo: segn la un color luz de la mediante el brillo percibimos un color ms luminoso o ms apagado, reflexin que incida sobre el objeto. El mnimo brillo que pueda tener es el negro puro, es decir, aquel color que no refleja ningn tipo de que le puede llegar.

7. DIFERENTES FORMATOS DE LA SEAL DE COLOR. Despus de haber visto que la seal de vdeo sufre un buen nmero de transformaciones desde que la cmara entrega la estructura bsica RGB hasta que se consigue la seal compuesta, conviene sealar que dicha seal pasa por una serie de estructuras intermedias con diferentes grados de codificacin, lo que conforma diferentes estructuras de la informacin bsica. Cada una de estas diversas formas de conformar la seal puede ser utilizada para diferentes usos y formatos segn el tipo de tratamiento que vaya a recibir la seal. Vamos a hacer un repaso de estas diferentes formas de la seal y de las aplicaciones para cada una de ellas. FORMATO RGB. Es la forma ms primitiva de la seal. Corresponde a lo que los sensores CCD entregan de modo inmediato. Por tanto, es el formato de la seal que menor grado de transformacin ha sufrido, as que es el de mxima calidad y fidelidad de la informacin obtenida. No es un formato habitual en los tratamientos de vdeo. Las conexiones de los aparatos que los emplean llevan tres conectores de entrada con las letras R, G, B, generalmente de tipo BNC, a los cuales hay que conectar ordenadamente. Es frecuente este tipo de formato de seal para conectar ordenadores a una cadena de tratamiento de vdeo.

FORMATO "POR COMPONENTES". El primer paso en el proceso de codificacin de la seal de vdeo es el de transformar las seales RGB en otro tro de seales en el que ya aparece la seal Y de luminancia junto a dos seales cuya codificacin es B-Y y R-Y, tambin llamadas estas ltimas "seales diferencia de color". El conjunto de estas tres seales es portador de la misma informacin que RGB pero diferentemente estructuradas. Se trata del menor nivel de transformacin que sufre la seal tras su forma original. Por ello es una seal con gran calidad y fidelidad. Debido a su estructura triple necesita tres conductores diferenciados para cada una de las seales. Los aparatos que trabajan por componentes tienen un zcalo de conexiones triple, normalmente del tipo BNC, rotulado con Y, B-Y y R-Y.

Este formato de seal es el ms utilizado profesionalmente y el ms utilizado en los sistemas de grabacin de mayor calidad (Betacam y MII). Segmento Broadcast o de radiodifusin. Betacam-Sony y MII-JVC y Panasonic

FORMATO S-VDEO. A este formato tambin se le conoce como "luminancia/crominancia", es decir, "Y/C". Supone mayor transformacin de la seal a partir del formato "por componentes". Se trata en realidad de conformar la seal de crominancia "C" como la suma de las seales "diferencia de color" ("B-Y" + "R-Y").

Esta estructura de la seal es de carcter doble, necesitando doble lnea conductora. Sus conectores suelen ser del tipo DIN de cuatro contactos y los zcalos de conexin suelen ir rotulados con la leyenda "Y-C" o "S-Vdeo" segn el fabricante. Conserva una buena calidad, permitiendo ser el formato en el que trabajan los sistemas de tratamiento de la seal del segmento "industrial" no dedicados a las funciones Broadcast. Este formato es utilizado por los sistemas de grabacin Hi-8 y S-VHS.

FORMATO VDEO COMPUESTO. Es el ltimo grado de transformacin de la seal y consiste bsicamente en unir en una sola las seales de luminancia y crominancia ("Y" + "C") de modo que toda la informacin est contenida en una sola seal. Los conectores utilizados son mayoritariamente tipo BNC, aunque tambin es frecuente encontrar conectores tipo RCA.

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Los zcalos de conexiones vienen rotulados con la palabra "video" sobre los conectores de entrada y de salida de este formato de la seal. En algunos aparatos podemos encontrar la palabra "composite".

La seal de este formato supone un mximo grado de codificacin, as que es el formato utilizado en los aparatos de tipo domstico. No obstante, es el modo indicado para transformar la seal de vdeo en seal de radiofrecuencia, puesto que al estar estructurado en una sola seal permite la utilizacin de un solo canal de radiofrecuencia, que es lo que manda la normativa internacional que regula este tipo de transmisiones.

FORMATO RADIOFRECUENCIA. s la seal destinada a emitirse a travs de las ondas desde una emisora hasta los receptores domsticos. Est configurada bajo la forma de ondas de radio que son una forma ms de las radiaciones electromagnticas. Para ello la seal de vdeo pierde su forma de seal elctrica para convertirse en seal electromagntica, que es capaz de propagarse por la atmsfera y recorrer grandes distancias. La estructura de su seal es la misma que la de vdeo compuesto, es decir, luminancia y crominancia en una misma seal y a travs del mismo conductor, aadindose la seal de audio que se suma cuando se modula bajo la forma de radiofrecuencia. Los conectores utilizados son de tipo "antena" y suelen estar rotulados con las siglas "RF" o bien con la palabra "antena".

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8. DIGITALIZACIN DE LA SEAL DE VDEO. La seal analgica se puede descomponer en un gran nmero de muestras y a cada una de estas muestras darle un valor numrico (digital). El nmero de muestras por segundo se llama frecuencia de muestreo y el valor asignado a cada una de ellas es la cuantificacin. Con la seal de vdeo digital es ms fcil realizar cualquier tratamiento, modificacin o copia.

9. VENTAJAS DE LA DIGITALIZACIN. Gran estabilidad y fiabilidad en los ajustes de cmara, pudindose memorizar, ahorrando tiempo para el operador de cmara. Ms precisin en los ajustes y la posibilidad de igualarlos entre distintas cmaras.
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Por otro lado, la digitalizacin de la seal de vdeo permite una serie de tratamientos y efectos muy difciles de realizar sobre la seal analgica. Entre los ms importantes estn: los mezcladores de vdeo, generadores de efectos, compensadores de fallo de seal, cdigos de tiempo y grabacin magntica en formato digital. La mayor ventaja de este sistema es la grabacin de este tipo de seal sobre soporte magntico. La seal sufre transformaciones para ser grabada, as que cada copia deteriora la seal y la prdida de calidad. La seal digital tan slo tiene dos posiciones, por lo que las copias no se deterioran casi. No ocurre lo mismo con la seal analgica, ya que a la cuarta o quinta copiase ha deteriorado la seal, dando paso al deterioro del detalle, ruido, etc.

10. MEDICIN DEL TIEMPO DE VDEO. Antes de comenzar un proyecto, hay que especificar la base de tiempo del mismo. Por ejemplo, una base de tiempo 25 significa que cada segundo est dividido en 25 unidades. Para que la reproduccin sea suave y constante, la tasa de transferencia de los fotogramas de origen (cmara) y la tasa de transferencia de fotogramas del proyecto (captura y volcado al soporte) deben ser idnticas.

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11. VDEO ENTRELAZADO Y PROGRESIVO. Como ya habamos comentado, una imagen en un monitor o en un ordenador est formada por lneas horizontales. En Televisin, estas lneas se muestran de modo entrelazado, donde cada fotograma consta de dos campos. En cambio, los ordenadores utilizan la exploracin progresiva (no entrelazada), en la que todas las lneas del fotograma se muestran de una pasada (de arriba abajo) antes de que aparezca el siguiente fotograma.

12. MEDICIN DEL TAMAO Y LA RESOLUCIN DE LOS FOTOGRAMAS. Hay varios atributos del tamao del fotograma importantes para la edicin digital de vdeo: - Proporcin de aspecto de pxeles y fotogramas - Resolucin del clip - Profundidad de bits

Un pxel es la menor unidad que se puede utilizar para crear una imagen.
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RELACIN DE ASPECTO. La relacin de aspecto de un fotograma describe la relacin entre la anchura y la altura de las dimensiones de la imagen. Por ejemplo, la relacin de aspecto de los fotogramas del vdeo PAL es de 4:3, mientras que el fotograma de cine utiliza la relacin de aspecto ms alargada 16:9.

RELACIN 4:3

RELACIN 16:9

TAMAO DE FOTOGRAMA. El tamao de fotograma se expresa por las dimensiones (en pxeles) horizontal y vertical del fotograma. Por ejemplo, 720 x 576 (414.720 pxeles) que corresponde a una imagen PAL. Tambin se conoce como resolucin. Por lo general, una resolucin mayor conserva mejor los detalles de la imagen y necesita ms memoria RAM y espacio en el disco duro para la edicin.

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PROFUNDIDAD DE BITS Un Bit es la unidad bsica de almacenamiento de informacin en un ordenador. Cuantos ms bits se utilice para almacenar cualquier elemento, ms calidad tendr la imagen. La profundidad de bits indica el nmero de bits que se necesita para describir el color de un pxel. Cuanto mayor sea la profundidad de bits, ms colores puede contener la imagen, por tanto, un color ms preciso. Por ejemplo, una imagen que almacene 8 bits por pxel (color de 8 bits) puede representar 256 colores, y una imagen de color de 24 bits puede representar aproximadamente 16 millones de colores. Lo mejor es guardar los clips RGB de origen y las imgenes fijas con 24 bits de color (aunque se pueden utilizar con profundidades de bits menores). Si el clip contiene una mscara de canal alfa, guardarla desde la aplicacin original utilizando 32 bits por pxel (tambin conocido como 24 bits con canal alfa de 8 bits o millones de colores). Por ejemplo, las pelculas de Quick Time pueden contener hasta 24 bits de color con un canal alfa de 8 bits, segn el formato utilizado.

13. CODECS DE VDEO. El objetivo de la compresin de datos es representar los mismos contenidos utilizando menor cantidad de datos. Para ello se puede especificar un compresor/descompresor o codec que gestiona esta compresin. Existen varios tipos de codecs. COMPRESIN ESPACIAL. La compresin espacial busca la forma de compactar cada fotograma individualmente por medio de patrones y repeticiones entre los pxeles. Por ejemplo, si tenemos un cielo azul, en vez de representar cada uno de los miles de pxeles que lo conforman, hace una descripcin ms fcil: "todos los pxeles de esta zona son de color azul claro". Los codecs que utilizan la compresin espacial, como Quick Time Animation o Microsoft RLE, consiguen buenos resultados con vdeos que contienen grandes reas de colores puros, como es el caso de los dibujos animados. COMPRESIN TEMPORAL. La compresin temporal compacta los cambios durante una secuencia de fotogramas, buscando pautas y repeticiones en el tiempo.
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Por ejemplo, si tenemos una cmara fija que est grabando el rostro de un nio hablando y el fondo est inmvil, la compresin temporal observa que los nicos pxeles que varan de un fotograma a otro son los que forman el rostro. Por ello, en el primer fotograma los describe todos y en los fotogramas sucesivos describe slo los que son diferentes al fotograma anterior. Tambin se conoce esta tcnica como diferenciacin de fotogramas. Muchos codecs utilizan la compresin temporal, como Cinepak y MPEG. Compresin si prdida. Conserva toda la informacin y con ello toda la calidad del clip original. Esto limita el flujo de datos a la hora de reproducirlo en un equipo poco potente. Los codecs sin prdidas como Animation se utilizan para mantener la mxima calidad durante la edicin o para imgenes fijas en las que no importa la tasa de transferencia de datos. COMPRESIN POR ELIMINACIN. La mayora de los codecs utiliza este tipo de compresin, ya que elimina una parte de los datos originales durante la compresin. Por ejemplo, si los pxeles que conforman el cielo contienen 78 tonos de azul, un codec de compresin por eliminacin puede guardar 60 tonos de azul. Por tanto, permite flujos de datos y tamaos de archivo mucho menores, aunque la calidad tambin se ve disminuida. Utilizaramos un compresor por eliminacin como Sorenson Vdeo para realizar vdeos que se difunden por CD-ROM o Internet. COMPRESIN DV (VDEO DIGITAL). El formato de vdeo digital (DV) es el utilizado por la mayora de las cmaras de vdeo. Tambin se da este nombre al tipo de compresin utilizado dentro de la propia cmara para comprimir la seal mientras se graba. Utiliza una tasa de transferencia de datos fija de 25 megabits por segundo (3,5 megabytes por segundo) (1 byte = 8 bits) y una proporcin de compresin de 5:1.

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EJEMPLOS CODECS: VDEO PARA WINDOWS. Los compresores disponibles para vdeo de Windows son: Microsoft Video 1, Intel Video, Cinepak y Microsoft RLE entre otros. Microsoft Video e Intel Video. Se usan para CD-ROM. El primero presenta una compresin temporal. Ajustar valores altos producen resultados de mayor calidad, los bajos pueden provocar que la imagen se proyecte a saltos. Cinepak. Puede ser utilizado para comprimir vdeo destinado a CD-ROM. Es un mtodo de compresin lento, que presenta una descompresin ms rpida y permite al usuario definir la velocidad de fotogramas en la proyeccin. Tiene un inconveniente de que no puede almacenar canales alfa. Microsoft RLE. Realiza una compresin sin prdida, restringiendo el nmero de colores a 256. Microsoft DV. Es el tipo de compresor adecuado para vdeo digital de cmaras comerciales. No compression. Si elegimos esta opcin, no reduciremos en ninguna medida el tamao del vdeo final. Todos los compresores comparten un cuadro de dilogo en el que se puede especificar la calidad de la compresin y la velocidad de transferencia de datos. Aunque no todos los sistemas de compresin tienen activos estos controles. VDEO QUICK TIME. Este tipo de vdeo es vlido tanto en Mac como en Windows. El formato admite compresores tales como Animation compressor, Cinepak, MJPEG-A y B, y Sorenson video entre otros. En el cuadro de dilogo se puede designar el grado de calidad de la compresin, la profundidad de color de las imgenes, la velocidad de fotogramas por segundo y el lmite de velocidad de la transmisin de datos. No todos los parmetros estn activos para la totalidad de los compresores. Animation compressor. Se emplea para cualquier formato de salida que no tenga por destino ser visto en un ordenador.
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Es un sistema sin prdida. Produce una gran calidad permitiendo la compresin tanto espacial como temporal. Permite interpretar canales alfa. MJPEG-A y B. Es un sistema de compresin con prdida, aunque esta se minimiza hasta ser inapreciable cuando se fija una calidad alta. Prduce un alto grado de compresin. Es aconsejable su utilizacin para vdeos que sern editados en sistemas no lineales. Es un sistema que da buenos resultados con vdeos destinados a Internet. Sorenson video. Produce vdeos de muy buena calidad con un alto grado de compresin, ideal para vdeos destinados a Internet o a CD-ROM. Tambin existe la opcin Ninguno, si no se quiere utilizar ningn tipo de compresin. WINDOWS MEDIA O REAL MEDIA. Con After Effects se pueden crear vdeos para visualizar por Internet a travs del medio Streamline (se ve al mismo tiempo que se produce la descarga) o para descargarlos. El formato WindowsMedia es capaz de guardar informacin sobre enlaces Web y captulos, informacin que se creaba desde los marcadores de capa. Con el formato RealMedia puede generar archivos de Real Video que pueden o no contener audio y archivos de Real Audio. Cuando se elija uno de estos dos formatos, se abrir el cuadro de dilogo con las opciones: - Preset (Preestablecidos). Este men desplegable dispone de varias opciones con valores prefijados. Escoger la que convenga. Los botones que aparecen al lado derecho del listado permiten crear nuevos elementos preestablecidos o borrar alguno de los existentes. - Comment (Comentarios). Permite introducir un mximo de 256 caracteres para describir los elementos preestablecidos. - Summary (Resumen). Al hacer clic sobre la palabra, se ver un resumen de todas las opciones elegidas.

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- General. Para Windows Medis, se mostrarn en el lado derecho dos opcones que permiten comprimir (Compressed) o no (Uncompressed) el archivo. Para Real Media aparece la casilla Allow Recording (Permitir grabacin). Si se activa permite grabar fragmentos del vdeo. - Video. Rene un listado de vdeo codecs para cada uno de los formatos. Con Windows Media aparecen debajo las opciones de velocidad de Bit, pudiendo elegir entre una velocidad constante (Constant) o variable (Variable Quality). Con el formato Real Media aparece un listado desplegable bajo el nombre de Video Content, donde se pueden elegir opciones adicionales de cdigo en funcin de la velocidad de movimiento que presente el vdeo. - Audio. En Windows Media aparecen diferentes codecs para los archivos de audio. Segn la opcin activa, acompaar tambin unas opciones u otras relacionadas con la velocidad de bits del sonido. EN RealMedia aparece la opcin de Audio Content que incluye las casillas para elegir msica o voz (Voice). - Metadata (Metadatos). Permite especificar campos de informacin que acompaarn al archivo final, como el nombre del autor, Copyright, descripciones, etc. - Audience (Audiencia). Escoja del listado el tipo de audiencia al que va dirigido en funcin del tipo de conexin. Si se selecciona varias audiencias se activa un proceso denominado SureStream, que consigue que el reproductor elija automticamente la opcin ms adecuada segn el tipo de conexin que presente. Si se utiliza Windows Media, se pueden establecer hasta 10 audiencias diferentes. Mientras que si se utiliza Real Media no tiene lmite, salvo si se escoge alguna opcin VBR, en cuyo caso solo est permitida una audiencia. MPEG-1 Es el primero de los estndares establecidos y utilizado para los videos para discos CD, video CD (VCD) y algunos videos para la Web. Utiliza el mtodo de compresin con prdida, limitando su formato a tamaos de fotograma de 386x288 o 352x240. La variacin de la compresin no es variable y se limita a un valor fijo dando como resultado imgenes que resultan, en ocasiones, pixeladas o de baja calidad. MPEG-2 Es el formato que se utiliza para grabar video sobre los discos DVD y para las seales de televisin digitales (satlite y cable). Su principal ventaja es que puede proveer una imagen de video de muy buena calidad con una cantidad de informacin por segundo de aproximadamente un cuarto de la del DV sin cambiar el tamao del fotograma. Es un formato excelente para distribucin pero no para trabajar sobre l. Los parmetros de variacin de la compresin son variables y as se puede decidir la cantidad de informacin final y por lo tanto lo que va a ocupar en el soporte.
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MPEG-4 Este formato fue diseado para la transmisin de vdeo va Internet, por lo que sus mtodos de compresin estn especialmente adaptados para la obtencin de videos de buena calidad con prdida. Utiliza, como el MPEG 2, compresin espacial y temporal y los parmetros de compresin son variables. Es ideal para comprimir una pelcula de 2 horas en un slo CD. El software mas conocido que utiliza este formato es el DivX. Tambin existen Codecs Broadcast que pertenecen al equipo en cuestin como capturadora Matrox, etc. Por tanto el codec que se utiliza es el suyo propio, Matrox.

CUL ES EL MEJOR CODEC?. Ningn codec es el mejor para todas las situaciones. El codec que se utilice para exportar debe estar disponible para la mayora de la gente que lo vaya a ver. Por ello, aunque un codec especfico que venga de la capturadora concreta, parezca la mejor opcin para capturar clips de origen, puede que no sea as para exportar clips.

Al exportar para medios de difusin, la mejor opcin es exportar con varios codecs y as el pblico podr elegir entre ellos y se descargar el archivo que pueda reproducir su ordenador. Los tres ms conocidos son RealMedia, WindowsMedia y QuickTime. Su desarrollo es parecido al DiVX.

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