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Conducta elicitada: Conducta que aparece como respuesta a un estmulo. Ejemplo: Reflejos. Son reacciones automticas ante un estmulo ms o menos especfico.
Los reflejos son importantes para la supervivencia de todos los organismos, y generalmente son innatos (no hace falta aprenderlos). Ejemplos: Reflejo rotuliano, reflejo de succin en los bebs, reflejo palpebral, respuesta de sobresalto, estornudos... Como veremos con Pavlov, los reflejos pueden ser la base de un aprendizaje.
Arco reflejo El estmulo provoca una reaccin automtica. Componentes: Neurona sensorial, interneurona, neurona motora.
1. Estmulo desencadenante 5. Msculo 2. Neurona sensorial (o aferente) 3. Interneurona 4. Neurona motora (o eferente) Mdula espinal
Normalmente, los reflejos son respuestas muy sencillas, pero hay algunos ms complejos, que implican cadenas de respuestas simples:
Secuencias de la conducta
Las conductas nunca aparecen aisladas sino que forman secuencias. Distinguimos dos tipos: 1. Conductas apetitivas: primeros elementos de la secuencia. Sirven para poner en contacto al animal con los estmulos (ej: olfatear la comida antes de comerla). 2. Conductas consumatorias: ltimos componentes de la secuencia (ej: tragar la comida). Son normalmente ms estereotipadas (menos variables) que las conductas apetitivas.
Secuencias de la conducta
En las secuencias de bsqueda de comida: 1. Modo de Bsqueda general. Son conductas apetitivas. El animal no sabe dnde buscar comida (ej: El len busca una manada de antlopes en la sabana). 2. Modo de Bsqueda focalizada. Tambin conductas apetitivas. El animal ya ha localizado espacialmente la fuente de comida, la bsqueda es ahora ms restringida (ej: El len est escogiendo ahora qu antlope en concreto va a ser su presa). 3. Modo de manipulacin del alimento. Es la conducta consumatoria (ej: El len inicia la persecucin y da caza a su presa).
Da 1
Da 35
Efectos de la estimulacin repetida: Habituacin vs. Sensibilizacin Habituacin: La respuesta desciende debido a la estimulacin repetida. Ej: Acostumbrarse a vivir cerca de un aeropuerto, cuando los primeros das es una tortura (por el ruido). Sensibilizacin: La respuesta aumenta debido a la estimulacin repetida. Ej: La primera vez que escuch una pera no haba distinguido el sonido de los clarinetes, ahora que ya la he odo muchas veces puedo diferenciar ese sonido claramente.
AY!
BR OO OO OO M. ..
DA 1
Habituacin
BR OO
OO
OO M. ..
DA 5
Habituacin
BR OO
OO
OO M. ..
DA 15
Habituacin
OO
OO M. ..
DA 15
Habituacin: Es especfica de la respuesta. Se reduce una respuesta en concreto, pero otras respuestas pueden ser ejecutadas normalmente.
AY!!
AA AA AA AH ...
DA 15
Habituacin: Es especfica del estmulo. Si presentamos otro estmulo diferente al habituado, la respuesta reaparece.
...
Da 15 (limn) Da 17 (limn)
Por lo tanto, para no comer demasiado, mejor no variar mucho las comidas (otra cosa es que eso no sea muy sano, claro).
Efectos de la estimulacin repetida: Habituacin vs. Sensibilizacin Habituacin y sensibilizacin son tiles y necesarias porque ayudan a hacer caso a ciertos estmulos relevantes y a ignorar los estmulos irrelevantes. De lo contrario, nos moveramos en un maremgnum estimular poco informativo.
Habituacin, adaptacin sensorial y fatiga La Habituacin produce un descenso en la respuesta. Pero hay otros tipos de efectos que tambin producen una disminucin de la respuesta: Adaptacin sensorial y Fatiga (los vimos en el tema introductorio). Es importante aprender a distinguirlos de la habituacin.
Adaptacin sensorial: prdida de sensibilidad de los rganos sensoriales (ej: deslumbrarse por una luz muy fuerte). Cmo distinguirla de la Habituacin? La adaptacin sensorial... 1. No se debe a una estimulacin repetida (como la habituacin), sino a una estimulacin demasiado potente. 2. No sucede en el sistema nervioso central, como la habituacin, sino en los rganos sensoriales. No es por tanto una forma de aprendizaje. 3. No es especfica de la respuesta. Si los rganos sensoriales estn afectados, todas las respuestas disminuirn porque los estmulos no son bien captados por los sentidos. Por el contrario, en la habituacin, slo desciende una respuesta, otras respuestas diferentes pueden ser ejecutadas con normalidad. 4. Es un tipo de efecto muy transitorio.
Fatiga: Reduccin de la respuesta producida por el cansancio de los msculos involucrados en ella. En qu se parece y en qu se distingue de la Habituacin? 1. La fatiga s puede ser consecuencia de una estimulacin repetida (como la habituacin). Ejecutar una misma respuesta continuadamente produce fatiga. 2. Sin embargo, la fatiga no sucede en el sistema nervioso (no es aprendizaje), sino en los msculos que ejecutaran la respuesta. Un brazo cansado no puede ejecutar la respuesta. 3. La fatiga no es especfica del estmulo, como s lo es la habituacin. En el caso de la habituacin, un cambio en el estmulo devuelve la respuesta normal. Sin embargo, un msculo fatigado no puede volver a ejecutar la respuesta por haber cambiado el estmulo presentado. 4. Igualmente es un cambio muy transitorio: slo hace falta descansar un rato.
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Cambio en la respuesta
Tiempo
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Pasa el tiempo
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La teora del PO asume que hay que mantener un equilibrio (homeostasis) emocional. Toda emocin primaria activa un proceso oponente de signo contrario para compensarla.
Estmulo
El proceso oponente empieza siendo ms dbil que el proceso primario (en nuestro ejemplo, al principio gana la felicidad), pero tambin aumenta de fuerza ms rpido que el proceso primario. Por lo tanto, con la estimulacin repetida, el proceso oponente se va haciendo ms fuerte que el proceso primario (en nuestro ejemplo, la tristeza gana a la felicidad). Esto sera Habituacin.
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El estmulo se retira
El proceso oponente permanece ms tiempo que el proceso primario una vez retirado el estmulo inicial.
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Presentacin repetida
Habituacin: Con las presentaciones repetidas, el proceso oponente se hace fuerte ms rpido que el proceso primario.
Hacerse fuerte: significa que gana en intensidad, aparece antes, permanece ms tiempo despus
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Gracias!!
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