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Aide mmoire D&D

Combat Assommer Toujours russi sauf : 1 : chec critique : fait des dommages et nassomme pas 20 : russite critique : fait des dommages et assomme Lutter Jet de pugilat (ou de FOR en opposition) (15) : 1. Celui qui gagne le jet en opposition peut bloquer lautre, et sil le souhaite, lui infliger des dommages (1d3+FOR) 2. Celui qui rate son jet doit faire un jet de REF ou se blesser (tagre qui lui tombe dessus, tonneau sur la tte, etc.) 3. Celui qui gagne 3 jets en opposition de suite (ou version "en 5 Sets" : 3 ROUNDS AU TOTAL) met fin la bagarre (a matris ladversaire ou a pu sextraire de ltreinte de ladversaire) Lassos/filet/bolas Sur un jet dATT russi, la victime doit russir un jet de REF (15) pour ne pas tre emptre. Si ce jet est rat, elle met au moins un round sen dptrer (en russissant un jet dvasion (15)). Parade Jet dATT en opposition. Bloque les dommages A 2 armes : une arme pare, lautre peut frapper (-2 et -5, au choix) Chute 3m ou moins : pas de dommages Par 3m au dessus de 3m : 1d6 de dgts par NIV, si Jet de REF russi Poursuite Poursuite pied : jet en opposition de VIG (15) Poursuite en vhicule : jet en opposition de REF (15) Filature : Dtection (15) contre Discrtion (15) 1. Celui qui gagne le jet en opposition peut tirer sur lautre 2. Celui qui rate en plus son jet doit faire un jet de REF ou heurter un obstacle (passant, trottoir, diligence en sens inverse) 3. Celui qui gagne 3 jets en opposition de suite (ou version "en 5 Sets" : 3 ROUNDS AU TOTAL) met fin la poursuite

Interrogatoire Interrogatoire : jet en opposition de VOL (15) contre VOL Torture : jet en opposition de VIG (15) contre VOL 1. Au bout de chaque srie de questions , les PJs font un jet oppos (DD15) de VIG (interrog) contre de VOL (inquisiteur). Quoiqu'il arrive, le PJ interrog perd au moins 1d6 de dommages (Torture uniquement, perte de SAG sinon) 2. Si le PJ interrog a perdu le jet oppos et EN PLUS rate son jet, il reoit double dommage (2d6). L'inquisiteur qui rate son jet perd 1 SAG. (La perte de SAG rend les questions de plus en plus confuses ; si le perso perd 3 points de SAG, il ne peut plus poursuivre linterrogatoire) 3. Si l'inquisiteur russit 3 jets, l'interrogatoire est termin : l'inquisiteur obtient 2 infos importantes ; si linterrog russit 3 jets, l'inquisiteur renonce toute question pour aujourd'hui. Portes
porte de base (en m) Arbalte Lgre Arbalte Lourde Arc Court Arc Long Dague Filet/bolas Fronde Hachette Javeline Pistolet Mousquet 24 36 18 30 3 3 15 3 9 15 45 2 -2 48 72 36 60 6 6 30 6 18 30 90 3 -4 72 108 54 90 9 9 45 9 27 45 135 4 -6 96 144 72 120 12 12 60 12 36 60 180 5 -8 120 180 90 150 15 15 75 15 45 75 225 270 315 360 405 450 6 -10 144 216 108 180 90 7 -12 168 252 126 210 105 8 -14 192 288 144 240 120 9 -16 216 324 162 270 135 10 -18 240 360 180 300 150 -

Pertes de CARAC
0 en FOR 0 en DEX 0 en CON 0 en INT 0 en SAG 0 en CHA paraplgique paralys mort coma fou dbile

Etats divers
Assourdi Ebloui Fatigu -4 en INI -1 en ATT & DEF -2 en FOR & DEX

Epuis Fivreux

-6 en FOR & DEX -2 en ATT & SAV

Distances parcourues En km/heure et en km/jour, 10h par jour


route campagne, fort, montagne vache 2 / 20 3 / 30 4 / 40 montagne 1,5 / 15 2 / 20 2 / 20 -

Vitesse normale* 4 / 40 Marche force 6 / 60 Cheval 7 / 70 Diligence** 13 / 104 Bateau*** 3 / 72 *je mange, je me repose **relais de poste, changement de chevaux, etc., 8h+2h de pause ***24 heures de navigation/jour Nbre de m 6m 9m 18m

Homme en armure Homme Cheval lanc

Nbre de cases 4 6 12

Maladies 1 Jet de VIG/jour contre le DD Russi : pas de maladie Rat : incubation et dommages Il faut russir 2 Jets de VIG daffile pour se dbarrasser de la maladie Un Jet de Premiers Secours peut tre tent (on choisit le meilleur)
typ. Cholera Leptospirose Peste bubonique Pneumonie Rage Scorbut Ttanos Tuberculose Variole I I B In B B In In DD 16 14 18 12 22 15 18 16 16 incubat. 1d6+2 Immdiat 1d10 1d10sem 1d10sem 2sem 2sem 1d10sem 12 effet 1d6FOR, 2d3CON 1d2DEX, 1d2 CON 1d4FOR, 1d6CON, 1d4DEX, 1d6CHA 1d2DEX, 1d3 CON 1d6SAG, 3CON 1d3CHA, 1d2CON 1d4SAG, 2d4CON 1d2FOR, 1d2CON 1d3FOR, 1d3CON Perte permanente de 2CHA description Selles contamines Rats Par les puces, bubons Infection pulmonaire (hiver) -2SAG perm. (60%) En mer, -2 CHA perm. (Chute des dents)

I : Ingestion, C : Contact, In : Inhalation, B : Blessure

Poison 2 Jets de Vigueur contre le DD ( Effet Initial, Effet Secondaire (1mn plus tard)) Les effets ne sont jamais permanents (sauf indication contraire) Les points CARAC se rcuprent (1d3/jour) En plus des effets, le PJ perd NIVxPMC de PV (un PJ 3me qui perd 2 de bonus perd 6PV)
typ Ajonc Arsenic Belladone Caresse de Sorc. Curare Enz. triple-fleur Essence dOmbre Garaban Gaz des Marais Gom Jabbar Grlons de Jade Huile de Taggit Huile Noire (basso) Venin dAspic Venin Scorpion B I I C B C B B In I I Ing Ing B B DD 14 13 19 14 19 15 17 10 15 12 15 15 15 25 18 initial 1CON 1CON 2d3DEX 1d3CON 2d6DEX+1 d6CON 1PV 1FOR permanent 1d2DEX 1d8DEX CON 3 Sommeil 1d6DEX 1d2CON 1d6FOR second. Perte conn. 1d8CON 1d10CON 1d3CON 1d6DEX+2 d6CON 2d6FOR Sommeil 3d6SAG Perte conn. 1d6DEx 1d2CON 1d6FOR description Odeur caractristique Liquide clair Troubles visuels, arythmie Protger des bijoux Paralysie progressive jusqu la mort 1PV par minute (il faut se laver) Prpar partir de mort vivant Poison des chasseurs Endort puis attaque le cerveau Pte indcelable dans nourriture Rend comateux (drogue) Ressemble de lhuile Utilis contre la torture Venin Venin

(I : Ingestion, C : Contact, In : Inhalation, B : Blessure)

Dgts divers
Asphyxie Froid/chaleur Eau bouillante Feu Chute Retenir sa respiration pendant CON rounds Jet de VIG/heure (ou min) ou 1d6D 1d6 D 1d6 puis 2d6 puis 3d6 (jet de REF pour steindre) 1d6/niv/3m au del de 3 m (sauter : -1d6 ; Acrobaties russi :-1d6)

Cooprer Chaque PJ qui coopre doit russir un jet de comptence (15). Chaque jet russi apporte un +2 au PJ qui fait le jet final.