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El enigma de diofanto. Diofanto, vivi 84 aos, ( x/6 + x/12 + x/7 + 5 + x/2 + 2 = X ) Algebra en verso.

Se dice que hay dos bandos; uno en el campo y otro en el bosque. Si la cantidad de monos es X, entonces: - La octava parte al cuadrado es (X/8)2; esta cantidad de monos est en el bosque. - El resto de monos est en el campo es decir 12 monos, que es lo mismo que decir: el total de monos menos los que estn en el bosque, sea: X - (X/8)2. Por tanto tenemos la siguiente ecuacin: X - (X/8)2 = 12 Esta se puede escribir de la siguiente forma: X2/64 - X + 12 = 0 Se resuelve por ecuacin cuadrtica a= 1/64; b = -1 y C = 12 obteniendo dos soluciones X = -b-(Raz(b2-4ac))/2a = 1-(raz(1-4*12/64))/(2/64) = 16 X = -b+(Raz(b2-4ac))/2a = 1+(raz(1-4*12/64))/(2/64) = 48 Ambas respuestas son vlidas, ya que la octava parte de 16 es 2, que al cuadrado se convierte en 4 monos en el bosque y doce en el campo. Mientras que si son 48, la octava parte son 6, que al cuadrado se convierten en 36 monos en el bosque y 12 en el campo. Comedia algebraica. Si sabemos que a es igual a b, entonces en la operacin donde indican dividir ambos miembros en a . b, se sabe que a . b =0, y segn las matemticas la divisin por 0 da como resultado un error. Comedia logartmica. Una de las propiedades de las desigualdades es que la dividir por un nmero negativo los dos miembros de la desigualdad, esta cambia de sentido o ms bien de signo es decir: si a > b y c < 0 entonces a/c < b/c . Como log10 (1/2) es un nmero negativo, al dividir por esta cantidad en ambos miembros de la desigualdad se tuvo que haber cambiado > por < segn la propiedad de la desigualdad, por lo tanto el error estuvo en este paso Divirtete un poco con el lgebra.

Representacin Algebraica X = (3X 2X 4 2 + 10) 4

XX=44 0=0 Factorizando con reas. 1 R/ El rea de cada una de las figuras anteriores es:

X 1 X . X = X2 1.1=1 1. X =X

1 1

2 3 R/ El rea y representacin algebraica sern:

Formula cuadrado y rectngulo (x+1+1+1) (x+1+1+1) (x + 3) (x + 3) Factorizacin: X2 + 6 x + 9 (x + 3) (x + 3) Formula cuadrado y rectngulo (x+x+x+1) (x+1+1) (3x + 1) (x + 2) Factorizacin: 3X2+ 7 x + 2 (3x + 1) (x + 2)

Formula cuadrado y rectngulo (x+1) (x+1+1) (x + 1) (x + 2) Factorizacin: X2+ 3 x + 2 (x + 1) (x + 2)

4 R/ Construccin de cuadrados o rectngulos identificando rea y factorizando:

X2+5x+6 Formula cuadrado y rectngulo (x+1+1) (x+1+1+1) (x + 2) (x + 3) Factorizacin: X2+ 5 x + 6 (x + 2) (x + 3)

6x2+ 7x+2

Formula cuadrado y rectngulo (x+x+x+1+1) (x+x+1) (3x + 2) (2x + 1) Factorizacin: 6X2+ 5 x + 2 (3x + 2) (2x + 1)

X2+2x+1 Formula cuadrado y rectngulo (x+ 1) (x +1) (x + 1) (x + 1) Factorizacin: X2+ 2x + 1 (x + 1) (x + 1) X2+2x Formula cuadrado y rectngulo x(x+2) Factorizacin: X2+ 2x x(x+2)

Conclusin: La factorizacin tiene el mismo resultado que el hallar el rea por medio de la multiplicacin de los lados. Mltiplos de 3. 664 685 mltiplo de 3 -466 3 198 abc -cba d+e+f= mltiplo de 3. -586 99 al realizar la suma de 1 + 9 + 8 = 18, y 18 es al realizar la suma de 9 + 9 = 18, y 18 es mltiplo de

Pruebas ECAES. 1 R/ b 2 R/ c 3 R/ e (hay dudas porque hay un error en el paso 2 puesto que el resultado real es -8+4x2+2-x=4x2+6x-10x-15) 4 R/ a 5 R/ d 6 R/ d 7 R/ d 8 R/ b

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