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Michelle Walters Hernndez Joven investigadora que se desempea como mentora cientfica en la Universidad del Este del Sistema Universitario Ana G. Mndez. Ha realizado investigaciones en la Universidad de Georgia, cuyos hallazgos han sido publicados y expuestos en simposios. Fue premiada por mejor presentacin oral en simposios de MIE/NSF por sus trabajos en el rea de Microbiologa y Biologa Celular y Molecular.
Editora Nueva Edicin Arleen Rosado Rivera Se ha desempeado como asesora en currculo de Ciencia, maestra de Ciencia del nivel intermedio y profesora del curso Ciencia General e Integracin Fsica y Qumica para maestros de la escuela elemental en la Universidad de Puerto Rico. Fue supervisora de prctica docente en la Universidad del Sagrado Corazn. Particip en diversos estudios en la Universidad de Berkeley en California. Obtuvo el premio de Maestra de Excelencia, otorgado por el Departamento de Educacin en Puerto Rico y fue seleccionada para representar a Puerto Rico en la Primera Conferencia Ruso Americana, para maestros de Ciencia, celebrada en Mosc.
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Copyright 2006 Editorial Norma S.A. Apartado 195040, San Juan, Puerto Rico 00919-5040 Carr. 869 km 1.5 Royal Industrial Park, Bo. Palmas Catao, Puerto Rico Telfono: (787) 788-5050 y 788-6010 - Fax (787) 788-7161 Prohibida la reproduccin total o parcial de este libro, por cualquier medio, sin permiso escrito de la Editorial. Impreso por:-------------------Fecha de impresin: mayo 2006 Impreso en Colombia - Printed in Colombia Gerente de Divisin Educativa: Mildred Correa Berros Coordinadora Editorial: Elaine Berros Martnez Editora: Arleen Rosado Rivera Asistentes editoriales: Melisa Mercado Ruiz y Eva Emeric Torres Direccin artstica y diseo de cubierta: Carlos Lpez Angler Diagramacin y diseo de pginas interiores: Carmen Torres Santiago Coordinacin de ilustraciones: Mara del Rosario Pea Borrero ISBN: 958-04-9030-9
Contenido
Descripcin de la Serie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Conoce tu libro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Conoce tu cuaderno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Unidad Captulo Captulo Captulo Captulo Unidad Captulo Captulo Captulo Captulo Unidad Captulo Captulo Captulo Captulo Unidad Captulo Captulo Captulo Captulo Unidad Captulo Captulo Captulo Captulo 1: La vida . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1: El mundo de los seres vivos y no vivos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2: Los seres vivos y sus caractersticas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3: Una visita al mundo de las plantas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4: El mundo de los animales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2: Las partes del cuerpo humano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5: Las partes del cuerpo humano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6: Nuestros huesos y msculos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7: El cuidado de nuestro cuerpo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8: La alimentacin y el cuerpo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3: Materia y energa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9: Las caractersticas de la materia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10: Las caractersticas y la observacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11: Los estados de la materia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12: Formas de energa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4: La fuerza, el trabajo y las mquinas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13: La fuerza y el movimiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14: Las mquinas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15: La fuerza y la tecnologa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16: Las mquinas y la energa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5: Nuestro ambiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17: El agua . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18: El aire . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19: Qu es el suelo? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20: La Tierra y el Universo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4-5 6-7 8-9 10-21 10-12 13-15 16-18 19-21 22-33 22-24 25-27 28-30 31-33 34-45 34-36 37-39 40-42 43-45 46-57 46-48 49-51 52-54 55-57 58-69 58-60 61-63 64-66 67-69
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Descripcin de la Serie
Cientficos! Es la serie de Ciencias Naturales para la Educacin en Ciencia del Nivel elemental, que el Grupo Editorial Norma ha desarrollado con base en los diseos curriculares, los estndares del Departamento de Educacin y El Marco Curricular al igual que los programas curriculares desarrollados por las escuelas privadas. Cientficos! Presenta sus contenidos de manera dinmica, recreativa, interesante e innovadora. Adems, permite al estudiante la construccin de su propio conocimiento, a travs del desarrollo cognitivo de los conceptos, principios y leyes cientficas. Tambin estimula el estudio por esta disciplina al ubicar la investigacin cientfica, las destrezas y los procesos de ciencia dentro de un contenido de alcance. Conceptos bsicos y puntos de apoyo conceptual La serie Cientficos!, se apoya, en su diseo y conceptualizacin, sobre varios principios bsicos: 1. nfasis en la necesidad de: estimular en el estudiante el pensamiento lgico y analtico para el razonamiento, la interpretacin y la solucin de problemas, as como la reflexin y la toma de decisiones en el proceso. Aprender Ciencia haciendo Ciencia, mediante la ejecucin de actividades variadas, la experimentacin y la investigacin cientfica. Promover la integracin curricular y la aplicacin de los conceptos cientficos a situaciones reales. Estructurar el proceso de enseanza en forma sistemtica (en secuencia y de lo concreto a lo abstracto). Estimular el desarrollo de talentos mltiples y la oportunidad de expresarlos de distintos modos. Promover el desarrollo de los conceptos, principios, leyes y de los procesos de la Ciencia y sus destrezas de forma articulada. Proveer para atender las diferencias individuales de los (las) estudiantes que constituyen la poblacin escolar. 2. El contenido curricular y su organizacin se estructuran a partir de los Estndares y el Contenido Curricular para la Enseanza de las Ciencias que ha definido el Departamento de Educacin de Puerto Rico. Sin embargo, este contenido ha sido enriquecido con el estudio de los programas curriculares desarrollados por otras entidades y escuelas privadas.
3. El desarrollo de las actividades integra un enfoque constructivista que provee y promueve para que el estudiante tenga ms participacin en la construccin de su conocimiento y el desarrollo de sus destrezas. Objetivos generales de la Serie: Propiciar el aprendizaje a travs de experiencias concretas. Estimular el uso de la tecnologa de informacin como escenario de aprendizaje. Concienciar a los estudiantes con relacin a la proteccin y conservacin del ambiente. Promover la construccin activa del conocimiento a travs de una dinmica estructural del texto. Fomentar la reflexin y la auto evaluacin en el aprendizaje. Propiciar experiencias para el desarrollo de los valores de la Ciencia y del entorno que nos rodea. Integrar las disciplinas de Ciencia (Qumica, Fsica, Biologa) con otras disciplinas. Fomentar la participacin en la investigacin cientfica y, en el desarrollo de conceptos, destrezas y procesos de Ciencia. Integrar los Estndares de Ciencia al contenido de los libros. Facilitar situaciones, actividades y ejercicios para construir activamente el conocimiento y aplicarlo en diversas situaciones. Trabajar los conceptos de lo concreto a lo abstracto. Contribuir al desarrollo del idioma como vehculo de comunicacin individual y colectivo e incorporar el vocabulario cientfico. Enriquecer los captulos con lecturas, ejercicios y actividades apropiadas para el nivel segn el libro de texto. Resaltar el entorno cientfico puertorriqueo. La Gua para el maestro es un manual que pretende dirigir y orientar a los maestros en el proceso de enseanza, en la realizacin de las actividades y en el desarrollo de los conceptos que se incluyen en el libro de texto. La Gua le ofrece al maestro alternativas y dinmicas para enriquecer sus clases y continuamente proponen ejercicios de evaluacin y assessment para ayudarlo en sus mltiples tareas. Contiene actividades, un plan modelo y un examen por cada unidad. La Gua incluye las contestaciones a todos los ejercicios y preguntas que se formulan a lo largo de cada captulo, el cuaderno y las evaluaciones.
Conoce tu libro
Te invitamos a que conozcas las partes que forman tu libro. Qu lo disfrutes!
Unidades
Este libro est formado por diez unidades.
Nmero y ttulo de la unidad Exploremos En esta seccin observars detalles importantes de una foto. Adems, conversars y contestars preguntas que aumentarn tu curiosidad por los diferentes temas que se estudiarn en los captulos de la unidad.
Captulos
Sabas que...? En esta seccin se presentan temas muy interesantes y curiosidades cientficas que estimularn tu imaginacin.
Activa tu mente En esta pgina realizars actividades variadas y divertidas que te ayudarn a comprender mejor los temas estudiados.
Conciencia ecolgica En esta seccin podrs conocer y aportar activamente a la conservacin de nuestro ambiente.
Zona cientfica En esta seccin se presenta un concepto de Ciencia conectado a un proceso de tal forma que puedes integrar el aprendizaje a una sola destreza de esta disciplina.
Ciencia y ms...
Cientficos cibernticos Direcciones electrnicas para localizar a travs de la red de la Internet temas relacionados con el captulo. Desafa tu mente Se presenta un ejercicio o situacin en la cual ejercitas tu pensamiento crtico. Conecta lo aprendido Informacin que podrs aplicar en la vida diaria. Tambin te ayudar a comprender lo estudiado en clase. Enlace con... En esta seccin podrs relacionar el tema con otras reas de las Ciencias. Razona Por medio de preguntas puedes razonar y opinar acerca del tema presentado en la seccin de Enlace con...
Cientficos en Accin Actividades de assesment variadas en las que podrs expresarte y conocer lo aprendido acerca de algn tema estudiado en el captulo.
Conoce tu cuaderno
El cuaderno incluye una variedad de actividades, ejercicios, juegos y manipulativos relacionados con los temas presentados en el libro. A continuacin, se ilustran algunos ejemplos de estas pginas. Qu lo disfrutes!
Unidad 1: La vida
Captulo 1: El mundo de los seres vivos y no vivos
Objetivos: Durante el estudio del captulo, el estudiante:
1. 2. 3. 4. 5. 6. clasifica la materia en dos grandes categoras: lo que est vivo y lo que no est vivo. identifica y ejemplifica las caractersticas de los seres vivos. menciona que los seres vivientes necesitan reproducirse, un hbitat y obtener energa. agrupa los organismos como: carnvoros, herbvoros u omnvoros. agrupa los seres vivos como plantas y animales. agrupa los seres vivos como terrestres y acuticos.
Alimentacin: omnvoro, carnvoro, herbvoro Animal Hbitat: acutico y terrestre Objeto no vivo Planta Ser viviente
Conceptos
Estndares de ciencia:
La naturaleza de la ciencia Las interacciones La conservacin y el cambio
Ideas fundamentales
Los objetos se conocen y se describen a travs de los sentidos. Los seres vivientes necesitan de otros seres vivientes y de su ambiente para sobrevivir. Los seres vivientes cambian a travs del tiempo.
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Iniciemos con...
1. Hacer dos subgrupos de trabajo. Pedirle a un grupo que imite a un ser viviente y al otro que imite el sonido del viento, o sea, un material no vivo. Preguntar si el viento es un ser viviente. Escuchar distintas reacciones de los estudiantes.
Proceso de ciencia:
Observacin Clasificacin Comunicacin Formulacin de inferencias
Destreza
Establecer diferencias en las propiedades fsicas de los objetos, por medio de la observacin directa. Separar un conjunto de objetos en dos grupos, de acuerdo con una caracterstica en particular. Describir observaciones verbalmente. Hacer inferencias basndose en observaciones. Demostrar que la inferencia est basada en la observacin.
Activa tu mente
pgina 19 1. Rojo caracol, flor, mariposa, caballo, tortuga, rbol, manzana, pez Amarillo dado, tambor, lpiz, carro, sol, jugo, mueca, nube 2. Respuestas abiertas pgina 20 1. Respuestas abiertas 2. zebra, perro, vaca pgina 21 2. a. vaca, pollos b. Respuesta abierta c. Ninguno
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Unidad 1: La vida
Captulo 2: Los seres vivos y sus caractersticas
Objetivos: Durante el estudio del captulo, el estudiante:
1. menciona que los seres vivientes necesitan reproducirse, un hbitat y obtener energa. 2. identifica las diversas maneras en que nacen distintos seres vivos. 3. compara el crecimiento de los seres vivos al nacer y en su adultez. 4. identifica las diferentes formas en las que se desplazan los organismos vivos. 5. seala la manera en la que se desplazan distintos organismos. 6. explica cmo las plantas se mueven pero no se desplazan.
Adultez Crecer, crecimiento Desplazamiento: nadar, volar, caminar o correr, reptar, trepar, saltar Fotosntesis Movimiento Nacer, nacimiento Reproduccin
Conceptos
Estndares de ciencia:
La conservacin y el cambio
Ideas fundamentales
Los seres vivientes cambian a travs del tiempo. Los seres vivientes se reproducen en organismos similares a ellos. El ambiente produce cambios en los organismos vivos. Los seres vivientes necesitan de otros seres vivientes y de su ambiente para sobrevivir.
Las interacciones
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Iniciemos con...
1. Presentar a los estudiantes una foto de una gallina, un rbol y un gato. Formular las siguientes preguntas: Cmo naci este animal (o planta)? Cmo lo saben? 2. Ttulo de la actividad: Te pesqu! Jugar el juego del 1, 2, 3 pescao! con los estudiantes. Discutir con ellos las siguientes preguntas: Cul es el objetivo del juego? Nos desplazamos o nos movemos? Qu significa desplazarse? Qu significa moverse?
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Proceso de ciencia:
Clasificacin
Destreza
Percibir semejanzas y diferencias en un conjunto de objetos. Agrupar un conjunto de objetos a base de una caracterstica que permita identificar el mayor nmero de variables posibles. Describir observaciones verbalmente. Hacer inferencias basndose en observaciones. Demostrar que la inferencia est basada en la observacin. Contestar preguntas fundamentadas slo en la dificultad, necesidad o discrepancia.
Formulacin de hiptesis
Activa tu mente
pgina 29 2. gallina, paloma 3. nio, conejo, vaca, caballo pgina 30 rana - salta caballo - corre mariposa - vuela culebra - repta pez - nada pgina 31 1. caballo - yegua gallo - gallina vaca - toro 2. pollo mariposa pjaro
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Unidad 1: La vida
Captulo 3: Una visita al mundo de las plantas
Objetivos: Durante el estudio del captulo, el estudiante:
1. 2. 3. 4. identifica las partes de una planta. menciona y explica la funcin principal de las partes de una planta. menciona e identifica la diversidad de plantas, flores, semillas y frutos. crea un modelo e ilustra una planta.
Conceptos
Estndares de ciencia:
La estructura y los niveles de organizacin de la materia Los sistemas y los modelos
Ideas fundamentales
Los organismos vivos poseen estructuras que los capacitan para vivir en determinados ambientes. Los objetos y los seres vivientes se pueden representar con modelos. Un modelo es diferente al objeto real, pero puede utilizarse para conocer y para estudiar el objeto. Los sistemas estn compuestos por partes que interactan entre s. El ambiente produce cambios en los organismos vivos.
La conservacin y el cambio
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Iniciemos con...
1. Dibujar o ilustrar una planta en la pizarra y preguntar a los estudiantes lo siguiente: Qu es eso? Alguien conoce sus partes? Quin me ayuda a identificar esas partes? La maestra escuchar las diversas opiniones. Luego, les mostrar una planta (preferiblemente artificial) con sus funciones rotuladas en las partes correspondientes. Tambin, la maestra podr escribir las partes de la planta de forma aleatoria en la pizarra. Finalmente, podr asignar a los estudiantes que relacionen e identifiquen las funciones con los nombres de las partes correspondientes. Preparar una mesa en el saln en la que se pueda observar diversas semillas, varios tipos de hojas, algunas races, varias frutas y algunas flores. Pedir a los estudiantes que pasen en fila y las observen. Luego que todos hayan observado, conversar sobre las caractersticas de las hojas, las frutas, las races y las flores.
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Proceso de ciencia:
Observacin Comunicacin Formulacin de inferencias Formulacin de modelos
Destreza
Hacer observaciones sin inferencias. Describir observaciones verbalmente. Hacer inferencias basndose en observaciones. Construir una representacin fsica o un diagrama para explicar un modelo mental de los fenmenos observados.
Activa tu mente
pgina 39 1. (Orden descendente) fruto, hoja, tallo, raz 2. C A L O R L A S Q T A Q N I G I P E U R C R A H U R O U Z A L I R E A
pgina 40 1. hoja - parte que fabrica el alimento tallo - le da sostn raz - ayuda a mantener la planta en su lugar flor - ayuda a atraer animales 2. Respuesta abierta
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Unidad 1: La vida
Captulo 4: El mundo de los animales
Objetivos: Durante el estudio del captulo, el estudiante:
1. 2. 3. 4. identifica las partes del cuerpo de un animal y describe sus funciones. menciona la diversidad y la necesidad animal de poseer un hbitat y de desplazarse. identifica animales terrestres y acuticos. ofrece ejemplos sobre los beneficios que le brindan los animales a los seres humanos.
Conceptos
Estndares de ciencia:
La estructura y los niveles de organizacin de la materia Las interacciones La conservacin y el cambio
Ideas fundamentales
Los organismos vivos poseen estructuras que los capacitan para vivir en determinados ambientes. Los seres vivientes necesitan de otros seres vivientes y de su ambiente para sobrevivir. El ambiente produce cambios en los organismos vivos.
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Iniciemos con...
1. Ttulo de la actividad: Las partes del cuerpo humano Pedir a los estudiantes que se pongan de pie y que coloquen sus manos sobre su cabeza. Luego, pedirle que las coloquen sobre su tronco y finalmente sobre sus brazos y piernas. Formular las siguientes preguntas: Cuntas partes tiene el cuerpo del ser humano? Conocen el nombre de esas partes? Los animales poseen partes similares? Para qu necesitamos la cabeza, el tronco, los brazos y las piernas? 2. Ttulo de la actividad: Conoces mi cuerpo? Los estudiantes podrn dibujar y colorear un animal e identificar sus partes (la cabeza, el tronco y las extremidades).
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Proceso de ciencia:
Observacin Formulacin de inferencias Interpretacin de datos Comunicacin
Destreza
Hacer observaciones sin inferencias. Hacer inferencias basndose en observaciones. Seleccionar datos pertinentes a la pregunta formulada. Describir observaciones verbalmente.
Activa tu mente
pgina 49 1. cabeza, tronco, extremidades (patas) 2. acutico - terrestre - acutico terrestre - terrestre - terrestre pgina 50 1. perro 2. gallina 3. oveja 4. caballo pgina 51 1. conejo - zanahoria caballo - hierba sapo - mosca 2. Respuestas abiertas. Ejemplos: pulpo: peces, langosta: plantas y camarones, serpiente: ratones, lagartijo: mosquitos
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Cabeza: crneo, cara y cuello Crecimiento: peso, estatura Extremidades inferiores: muslo, rodilla, pierna y pie Extremidades superiores: antebrazo, brazo, mano y codo rgano Tronco: abdomen, corazn, pulmones, espalda y caderas
Conceptos
Estndares de ciencia:
Los sistemas y los modelos
Ideas fundamentales
Los sistemas estn compuestos por partes que interactan entre s. El cuerpo humano es un sistema constituido por rganos, cuyas funciones contribuyen a la vida. Los objetos se conocen y se describen a travs de los sentidos. Los organismos vivos poseen estructuras que los capacitan para vivir en determinados ambientes. Los seres vivientes cambian a travs del tiempo.
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Iniciemos con...
1. Ttulo de la actividad: Enano o gigante Realizar con los estudiantes el juego de enano y gigante. Preguntar lo siguiente: Qu partes del cuerpo estiramos al imitar un gigante? Cmo hacemos para imitar a un enano? Se relaciona la estatura con el crecimiento? El enano pesa ms que el gigante? Se relaciona el peso con el crecimiento? 2. Proveer a los estudiantes un papel con la silueta de un ser humano. Pedir que coloreen lo siguiente: La cabeza de color rojo El tronco de color azul Las extremidades superiores de color verde Las extremidades inferiores de color amarillo
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Proceso de ciencia:
Observacin Clasificacin
Destreza
Establecer diferencias en las propiedades fsicas de los objetos, por medio de la observacin directa. Agrupar un conjunto de objetos a base de una caracterstica que permita identificar el mayor nmero de variables posibles. Percibir semejanzas y diferencias en un conjunto de objetos. Describir observaciones verbalmente. Hacer inferencias basndose en observaciones.
Activa tu mente
pgina 63 1. Partes del cuerpo en orden descendente: cabeza, cara, tronco, brazos, manos, dedos de las manos, muslos, rodillas, pies y dedos de los pies. pgina 64 1. No. Cada huella dactilar es nica. 2. Como cada huella dactilar es nica, se pueden buscar diversas huellas dactilares para compararlas con las del lpiz encontrado. 3. beb, nia, adolescente, adulta pgina 65 1. crema o blanca 2. marrn 3. s 24
4. Nuestra piel protege el interior de nuestro cuerpo. Nuestros rganos internos estaran expuestos a cualquier peligro.
Conceptos
Articulacin Calcio Esqueleto Hueso: clavcula, crneo, costillas, fmur, vrtebras Msculo rgano: interno, externo Sistema muscular
Estndares de ciencia:
La naturaleza de la ciencia Los sistemas y los modelos
Ideas fundamentales
Los objetos se conocen y se describen a travs de los sentidos. Los sistemas estn compuestos por partes que interactan entre s. El cuerpo humano es un sistema constituido por rganos, cuyas funciones contribuyen a la vida. Los objetos y los seres vivientes se pueden representar con modelos.
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Iniciemos con...
1. Ttulo de la actividad: Qu es lo que siento? Cada estudiante realizar el siguiente ejercicio. Instrucciones para cada estudiante: a. Toca tu cabeza. Cmo se siente? b. Toca tu nariz. Ahora toca tus orejas. Cul es la diferencia? c. Toca tu cuello por delante y por detrs. Qu palpaste? d. Tcate las manos. Toca cada dedo. Dobla los dedos. Qu sientes que hay debajo de la piel? e. Agchate y toca tus rodillas. Ponte de pie. Qu sientes? 2. Ttulo de la actividad: La utilidad de nuestro cuerpo Traer dos balones suaves al saln de clases. Crear dos subgrupos posicionados de forma circular. Brindarle un baln a cada subgrupo. Los estudiantes van a lanzar el baln entre sus compaeros. Conversar con ellos sobre lo siguiente: Qu partes del cuerpo estamos utilizando para agarrar y tirar el baln? Cmo lo hacemos?
Proceso de ciencia:
Observacin Clasificacin Comunicacin Formulacin de inferencias
Destreza
Hacer observaciones sin inferencias. Percibir semejanzas y diferencias en un conjunto de objetos. Describir observaciones verbalmente. Hacer inferencias basndose en observaciones. Demostrar que la inferencia est basada en la observacin.
Activa tu mente
pgina 73 a. clavcula, costillas, vrtebras, huesos de los dedos b.
de las manos y huesos de los dedos de los pies msculos del cuello, del brazo, de la mano, del muslo, de la pierna y del pie
pgina 74
crucigrama - crneo, costillas, calcio, esqueleto, odo pareo Fibras que unen los huesos: ligamentos Permiten que puedas doblar algunos huesos: articulaciones Cubren los huesos: msculos Es un msculo que late: corazn Alimento bueno para los msculos: carne
pgina 70:
Conecta lo aprendido: Respuestas abiertas. Ejemplo, actualmente el movimiento corporal es ms rpido, por lo que se puede realizar ms actividades.
pgina 75 1. l e c h e x z p e s c a d o t m a s
o e h o z h m c a v l u s a b y m e l r i o a v a n c g l o m e h u g s a p u r a x n l e a r n t a l f b t e q a g a a c u s a n b a e i n z r d s a d o o o o e u s s p s s l s f t x t e a q q o v s n e e m n o a t
pgina 71
Cientficos en accin!: Ejemplos: Para los huesos es importante el consumo de la leche, el queso y el yogurt. Para los msculos es primordial el consumo de las carnes, las frutas y los vegetales.
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Hbitos de buena salud: ejercicio, descanso, nutricin y limpieza corporal Medicinas Mdico: dentista, pediatra Nutrientes: vitaminas, calcio Respiracin Salud
Conceptos
Estndares de ciencia:
La naturaleza de la ciencia Los sistemas y los modelos La ciencia, la tecnologa y la sociedad
Ideas fundamentales
Existen diferentes ocupaciones y profesiones relacionadas con la ciencia. Los sistemas estn compuestos por partes que interactan entre s. La ciencia y la tecnologa pueden beneficiar al ser humano y proveer solucin a muchos problemas.
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Iniciemos con...
1. Ttulo de la actividad: Hbitos de buena salud? a. Dramatizar en el saln de clases sobre los hbitos de buena salud que acostumbramos a realizar al comenzar el da. Se puede presentar al montar un espectculo de marionetas. En el espectculo, el protagonista podr carecer de alguno de los hbitos de buena salud y enfrentarse luego a una situacin problemtica como consecuencia de la carencia de estos hbitos. b. Preguntar lo siguiente: Qu hacemos por la maana cuando nos preparamos para venir a la escuela? Por qu es importante cepillar los dientes? Es importante cepillar el cabello? Por qu? Por qu es importante baarnos y ponernos ropa limpia? Qu le sucedi al personaje en la historieta?
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Proceso de ciencia:
Comunicacin Formulacin de inferencias Interpretacin de datos
Destreza
Describir observaciones verbalmente. Hacer inferencias basndose en observaciones. Seleccionar datos pertinentes a la pregunta formulada.
Activa tu mente
pgina 83 1. cepillar tus dientes, dormir, comer frutas, baarte y hacer ejercicios pgina 84 1. pediatra 2. cepillo de dientes y pasta dental, cepillo de cabello, peine de cabello y jabn pgina 85 1. Debes limpiar tu cuerpo todos los das. 2. Despus de hacer ejercicios debes descansar. 3. El pediatra cuida la salud de los nios. 4. Despus de cada comida debes cepillar tus dientes. 5. Al cambiarte, tu ropa debe estar limpia.
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Alimentacin: alimentos saludables Dieta balanceada Grupos de alimentos: carnes y sustitutos, cereales, grasas, aceites y azcares, lcteos, frutas y vegetales Pirmide alimentaria
Conceptos
Estndares de ciencia:
Los sistemas y los modelos La ciencia, la tecnologa y la sociedad
Ideas fundamentales
Los sistemas estn compuestos por partes que interactan entre s. La ciencia y la tecnologa pueden beneficiar al ser humano y proveer solucin a muchos problemas.
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Iniciemos con...
1. Asignar a los estudiantes dibujar y colorear en sus libretas la fruta que ms les gusta comer. El estudiante podr explicar por qu es su preferida. 2. Ttulo de la actividad: Conozco lo que consumo? a. Presentar en la pizarra un diagrama de un recuadro dividido en seis partes. En las divisiones ilustrar lo siguiente: Frutas Leche y derivados Granos, pescado, carne y pollo Dulces y grasas Cereales, panes, avena y arroz Vegetales como: el brcoli, habichuelas, zanahorias y lechuga b. Preguntar lo siguiente: Cul de estos alimentos consumes ms? Cuntos grupos de alimentos tenemos ilustrados? Nmbralos de acuerdo con lo que observas.
Alimento
1. 2.
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3.
Proceso de ciencia:
Formulacin de inferencias
Destreza
Hacer inferencias basndose en observaciones. Demostrar que la inferencia est basada en la observacin. Seleccionar datos pertinentes a la pregunta formulada. Describir observaciones verbalmente. Hacer preguntas basadas en la necesidad, dificultad o discrepancias que se observen.
Conciencia ecolgica
pgina 92 Si no existieran las plantas no existieran muchos seres vivos.
Activa tu mente
pgina 93 1. Respuestas abiertas. pgina 94 1. Respuestas abiertas 2. Respuestas abiertas pgina 95 1. Respuestas abiertas. Ejemplos de alimentos que debemos consumir son las uvas y las zanahorias. Ejemplos de alimentos que debemos evitar son las gomas de mascar y las papitas fritas. 2. Respuesta abierta 3. Respuesta abierta
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Conceptos
Caractersticas de la materia: el color, la forma, la dureza, el tamao y la textura Espacio Instrumentos de medicin: la balanza y la regla
Estndares de ciencia:
La naturaleza de la ciencia
Ideas fundamentales
Los objetos se conocen y se describen a travs de los sentidos. Los cientficos utilizan instrumentos que les permiten obtener informacin sobre las cosas, sobre sus caractersticas y sobre sus propiedades. Los cientficos tienen que medir para obtener informacin sobre el mundo. Los objetos y los materiales poseen algunas propiedades observables y medibles. Los organismos vivos poseen estructuras que los capacitan para vivir en determinados ambientes.
La estructura y los niveles de organizacin de la materia La estructura y los niveles de organizacin de la materia
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Iniciemos con...
1. Ttulo de la actividad: Qu es materia? Mostrar a los estudiantes diversos objetos tales como: libros, vasos plsticos, agua embotellada, una libreta, plastilinas, una regla, globos llenos de aire, crayones, un baln, una roca, algunas hojas secas y algunas verdes, tiza, un borrador, un bolgrafo, lpices y algn otro objeto de inters. Los estudiantes podrn observar los mismos con detenimiento. Preguntar lo siguiente: Tienen algo en comn todos estos objetos? Qu tienen en comn? Tienen caractersticas similares? Cules son? Estos objetos ocupan espacio? El agua, ocupa espacio? El aire, ocupa espacio? Hay objetos ms grandes que otros? Cules son? Tienen todos los objetos la misma forma? Por qu?
3. Ttulo de la actividad: Cul ocupar ms espacio? Mostrar dos vasos de diferentes tamaos. Un vaso puede ser del tamao de una taza y el otro puede triplicar la medida para que la diferencia sea notable. Tener disponible uno o dos litros de agua. Preguntar lo siguiente: En cul de estos vasos cabr ms agua? Cmo lo saben? Pedir que dibujen los vasos en la libreta. Luego, llenar ambos vasos con agua utilizando un envase calibrado, que puede ser una taza. Contar, en voz alta, las tazas que se necesitan para llenar cada vaso. Conversar con los estudiantes sobre la cantidad de tazas que se necesitan para llenar cada vaso. Discutir sobre el trmino volumen. Es decir, sobre el espacio que ocupa un objeto y su relacin al tamao de los vasos. Luego, preguntar lo siguiente: Cul de estos vasos ocupa ms espacio? Cul de estos posee ms volumen? Cmo lo sabes?
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Proceso de ciencia:
Observacin
Destreza
Manipular o cambiar un objeto para exponer sus propiedades a la observacin. Hacer observaciones sin inferencias. Describir observaciones verbalmente. Anotar observaciones en forma sistemtica. Hacer inferencias basndose en observaciones. Demostrar que la inferencia est basada en la observacin. Seleccionar datos pertinentes a la pregunta formulada.
Interpretacin de datos
Activa tu mente
pgina 107 1. Respuesta abierta 2. Respuesta abierta 3. El caballo ms grande 4. En la caja grande caben ms canicas porque ocupa ms espacio, o sea, posee mayor volumen. pgina 108 1. Respuestas abiertas 2. Respuestas abiertas 3. Respuestas abiertas Cmo es mi forma? 1. Respuesta abierta 2. Respuesta abierta
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Caractersticas: apariencia, olor, textura y sonido Materiales: artificiales o sintticos y naturales Medir, medicin Observacin
Conceptos
Estndares de ciencia:
La naturaleza de la ciencia
Ideas fundamentales
Los objetos se conocen y se describen a travs de los sentidos. Los cientficos utilizan instrumentos que les permiten obtener informacin sobre las cosas, sobre sus caractersticas y sobre sus propiedades. La ciencia se desarrolla mediante procesos y destrezas que debemos aprender a desarrollar para aplicarlos en la vida y en el mundo del trabajo. Los objetos y los materiales poseen algunas propiedades observables y medibles. Los objetos estn hechos de uno o ms materiales. Algunos objetos emiten sonidos.
La ciencia, la tecnologa y la La ciencia y la tecnologa nos ayudan a entender el mundo en el que vivimos. sociedad Existen objetos naturales y otros que son creados por el ser humano.
37
Iniciemos con...
1. Ttulo de la actividad: A observar y a inferir! Colocar dentro de una caja un objeto con forma de cubo y una bolita suave. Antes de introducir la bolita, rosearla con un poco de perfume. Luego, mostrar a los estudiantes la caja con los objetos en su interior y exhortarlos a observar las formas de ambos objetos. Un voluntario podr tocar los objetos, sentir su textura, observar la forma y percibir los olores de los objetos que se encuentran en su interior. Dialogar sobre la textura, la forma, los olores y algn sonido que pueda emitir alguno de los objetos utilizados para hacer las observaciones. Conversar sobre las siguientes inferencias: la identidad de cada objeto sus apariencias y sus colores Preguntar lo siguiente: Qu observaciones realizamos? Cuntos sentidos usamos para realizar estas observaciones? Qu inferencias hicimos? Cmo lo sabemos?
38
Proceso de ciencia:
Observacin
Destreza
Hacer observaciones sin inferencias. Usar instrumentos para ayudar a los sentidos a realizar observaciones. Determinar la magnitud de las propiedades de los objetos, tal como la dimensin lineal mediante la utilizacin de unidades arbitrarias. Describir observaciones verbalmente. Hacer inferencias basndose en observaciones. Demostrar que la inferencia est basada en la observacin.
Medicin
Activa tu mente
pgina 117 Activa tu mente 1. Respuesta abierta. 2. Respuesta abierta. 3. Respuesta abierta. 4. Respuesta abierta. colores Ejemplo: Ejemplo: Ejemplo: Ejemplo: trompa grande forma circular textura rugosa muchos
pgina 118 1. barro, vidrio, plstico, plstico, madera y vidrio 2. Respuesta abierta pgina 119 2. Respuesta: tres presillas 3. Respuesta: dos presillas 4. Respuesta: cinco presillas y media 39
Estados de la materia: slido, lquido y gaseoso Espacio definido Forma definida Materia Material Mezcla Oxgeno
Conceptos
Estndares de ciencia:
La naturaleza de la ciencia
Ideas fundamentales
Los objetos se conocen y se describen a travs de los sentidos.
Los objetos y los materiales poseen algunas propiedades observables y medibles. Los materiales pueden estar en diferentes estados, y cada estado posee propiedades y caractersticas. El planeta Tierra se compone de materiales slidos, lquidos y gaseosos.
40
Iniciemos con...
1. Colocar un cubo de hielo sobre el escritorio o sobre alguna mesa de demostracin. Esperar a que se derrita. Preguntar lo siguiente mientras el hielo se derrite: Qu le est sucediendo al hielo? Cmo lo sabes? Est cambiando de forma? Cmo estaba el hielo antes de derretirse? y ahora, cmo est? Si yo recolecto esa agua en un vaso y lo coloco en el congelador, qu suceder con esa agua? Si en vez de colocarla en el congelador, yo coloco esa agua en una olla y la caliento en una hornilla. Qu le suceder al agua? Cmo lo sabes?
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Proceso de ciencia:
Comunicacin Clasificacin
Destreza
Describir observaciones verbalmente. Percibir semejanzas y diferencias en un conjunto de objetos. Agrupar un conjunto de objetos a base de una caracterstica que permita identificar el mayor nmero de variables posibles. Usar las observaciones de un suceso para predecir otro que no se haya observado. Establecer diferencias en las propiedades fsicas de los objetos, por medio de la observacin directa. Hacer observaciones sin inferencias.
Prediccin
Observacin
Activa tu mente
pgina 127 Activa tu mente 1. vaso - lquido, flor - slido, libro - slido, globo - gas, burbujas - gas, roca - slido 2. Respuestas abiertas. Ejemplos: slido casa, lquido - leche, gas - nubes pgina 128 1. (G) cielo, globos, burbujas, baln, nubes, interior del tanque, viento (L) contenido dentro del jarrn de limonada, lago. (S) tanque, nios, vendedor, ropa de todos, zapatos, mesa, animales, plantas, grama, barco, gorra, cometa (papalote) 2. Slido
pgina 129 1. mantequilla, gelatina, hielo, mantecado y jugo (lquido). Galletas (slido) 2. a. gas b. slida c. lquida
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Conceptos
Energa: luz, calor y sonido Luz natural y luz artificial Ruido Sol
Estndares de ciencia:
La energa
Ideas fundamentales
El Sol es una fuente de calor y de luz para el planeta Tierra. Algunos objetos emiten luz. Algunos objetos emiten sonidos. Algunas actividades de los seres humanos pueden afectar el ambiente. La ciencia y la tecnologa pueden beneficiar al ser humano y proveer solucin a muchos problemas.
Las interacciones
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Iniciemos con...
1. Ttulo de la actividad: La adivinanza del Sol a. Presentar la siguiente adivinanza a los estudiantes: Eres grande y amarillo! Por el da Yo te siento! Pero travieso t eres, Porque siempre por las noches Te me escondes y no te veo! b. Motivar a los estudiantes para que mencionen de quin se habla en la adivinanza. Preguntar lo siguiente: Qu siente tu cuerpo cuando ests expuesto mucho tiempo a los rayos del Sol? Qu es calor? Cmo se siente? Conoces lo que produce el Sol? Qu es la luz? Cmo se siente? Significa lo mismo luz y calor? 2. Ttulo de la actividad: Qu tipo de energa produce? Traer al saln de clases ilustraciones de objetos como: hornos, estufas, microondas, bombillas, velas, linternas, lmparas, fogatas, radios, televisin, camiones, tren, pjaros, el Sol, barbacoa y otros. Los estudiantes podrn agrupar los objetos que observan de la siguiente manera en su libreta:
Calor Luz artificial Luz natural Sonidos Ruidos
Proceso de ciencia:
Formulacin de inferencias
Destreza
Hacer inferencias basndose en observaciones. Demostrar que la inferencia est basada en la observacin. Agrupar un conjunto de objetos a base de una caracterstica que permita identificar el mayor nmero de variables posibles. Describir observaciones verbalmente. Hacer observaciones sin inferencias.
Clasificacin
Comunicacin Observacin
Activa tu mente
pgina 137 Activa tu mente 1. caballo, nio, peces, tostadora 2. a. artificial b. natural c. artificial pgina 138 1. fro, caliente 2. Respuestas abiertas. Ejemplos: a. estar bajo el Sol en la playa b. Estar bajo la lluvia pgina 139 1. timbre - fuerte, alarma - fuerte, agua suave, abanico - suave 2. a y c
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Energa Fuerza Lugar Movimiento: rpido o lento Posicin Superficie: suave o lisa y spera
Conceptos
Estndares de ciencia:
La estructura y los niveles de organizacin de la materia
Ideas fundamentales
Los objetos y los materiales poseen algunas propiedades observables y medibles.
La energa
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Iniciemos con...
1. Ttulo de la actividad: La variedad de movimientos Traer al saln de clases objetos como: balones, cubos de juguetes, carritos, patines, un bate de pelota, un barquito dentro de un envase con agua y un globo. Hacer que los alumnos formen un crculo con sus asientos. Mostrar cada objeto en el centro del crculo. Exhortar a los estudiantes a observar cmo se mueve cada objeto y qu lo hizo moverse. Conversar sobre el tipo de movimiento que realiz cada objeto, la fuerza que lo hizo mover y el propsito de cada movimiento 2. Solicitar a los estudiantes realizar los siguientes dibujos: a. un objeto que se mueva rodando b. un objeto que se mueva con el viento c. un objeto que se mueva con el agua
4. Ttulo de la actividad: Cmo se siente? Los estudiantes podrn experimentar dos tipos de superficie: una lisa y una spera. Para crear la superficie spera, debern pegar arena en un papel de construccin y permitir que se seque. La superficie lisa se puede representar con la textura original del papel de construccin. Preguntar lo siguiente: Cmo se siente el papel de construccin sin la arena? Y con la arena? Los estudiantes podrn colocar ambos en el piso del saln y rodarn objetos (canicas, carritos etc.) sobre las mismas. Preguntar lo siguiente: Cmo se mueve mejor (el carrito o la canica)? En el papel con arena o sin arena? Cmo lo saben? Qu pas con (el carrito o la canica) cuando rod por el papel de construccin con arena? Y sin arena? 5. Ttulo de la actividad: Cuanta fuerza se necesita? Los estudiantes podrn levantar un libro (con ambas manos), luego dos libros y finalmente tres. Podrn contestar las siguientes preguntas: Cundo hiciste ms fuerza?Cmo lo sabes?
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Proceso de ciencia:
Observacin Comunicacin Formulacin de inferencias
Destreza
Hacer observaciones sin inferencias. Describir observaciones verbalmente. Anotar observaciones en forma sistemtica. Hacer inferencias basndose en observaciones. Demostrar que la inferencia est basada en la observacin. Seleccionar datos pertinentes a la pregunta formulada.
Interpretacin de datos
Activa tu mente
pgina 151 1. la nia, la bandera, el nio, las hojas, la nia en bicicleta 2. el carro y el avin pgina 152 1. Respuesta abierta 2. Respuestas abiertas pgina 153 1. b. una lnea horizontal c. una lnea vertical o con ondulaciones 2. natacin y ciclismo
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Esfuerzo Mquinas simples: la rueda, la palanca y el plano inclinado Mquinas compuestas Partes Rampa Trabajo
Conceptos
Estndares de ciencia:
Los sistemas y los modelos
Ideas fundamentales
Los sistemas estn compuestos por partes que interactan entre s. Los objetos y los seres vivientes se pueden representar con modelos. Un modelo es diferente al objeto real, pero puede utilizarse para conocer y para estudiar el objeto.
La energa
La ciencia, la tecnologa y la El conocimiento cientfico surge de la curiosidad del ser humano. sociedad La ciencia y la tecnologa pueden beneficiar al ser humano y proveer solucin a muchos problemas.
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Iniciemos con...
1. Ttulo de la actividad: Conoces estas mquinas? Colocar sobre una mesa los siguientes objetos: un par de tijeras, un cuchillo plstico, una cuchara plstica, un destornillador, un martillo y otros similares. Pedir a los estudiantes que observen y contesten lo siguiente: Qu objetos tenemos sobre la mesa? Tienen algo en comn? Cmo nos ayudan estos instrumentos en nuestro diario vivir? Son estos instrumentos mquinas? Conocen lo que es una mquina? Para qu sirven las mquinas?
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Proceso de ciencia:
Observacin Comunicacin Formulacin de inferencias
Destreza
Hacer observaciones sin inferencias. Describir observaciones verbalmente. Hacer inferencias basndose en observaciones. Demostrar que la inferencia est basada en la observacin.
Activa tu mente
pgina 161 Activa tu mente 1. destornillador 2. martillo 3. sierra 4. machete 5. tijeras pgina 162 alicate, marrn y el camin pgina 163 1. Respuestas abiertas. Ejemplos: cuchillo, neumtico de una bicicleta, rampa de impedidos 2. tijera: simple, abridor de latas manual: compuesta, escalera: compuesta
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Conceptos
Estndares de ciencia:
La energa Las interacciones La conservacin y el cambio La ciencia, la tecnologa y la sociedad
Ideas fundamentales
Los objetos se mueven de diferentes formas. Los objetos caen, a menos que algo los sostenga. El mundo del trabajo es dinmico y por lo tanto, est sujeto a cambios y transformaciones. La ciencia y la tecnologa pueden beneficiar al ser humano y proveer solucin a muchos problemas. El trabajo es parte de la vida del ser humano.
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Iniciemos con...
1. Ttulo de la actividad: Halar o empujar? Mostrar a los estudiantes lminas de personas y animales halando y empujando objetos. Preguntar lo siguiente: Qu observan en cada lmina? En cules lminas (las personas o los animales) halan objetos? Cmo lo saben? En cules lminas (las personas o los animales) empujan objetos? Por qu? Exhortar a los estudiantes a que imiten a una persona halando un objeto, y luego, empujando un objeto. 2. Ttulo de la actividad: La fuerza de la gravedad Levantar una bola sobre la cabeza. Preguntar lo siguiente: Qu pasar si yo suelto esta bola? Por qu? Hay algo en el piso que atrae los objetos?
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Proceso de ciencia:
Comunicacin Prediccin
Destreza
Describir observaciones verbalmente. Usar las observaciones de un suceso para predecir otro que no se haya observado. Seleccionar datos pertinentes a la pregunta formulada.
Interpretacin de datos
Activa tu mente
pgina 171 1. halar 2. empujar 3. empujar 4. empujar 5. halar 6. empujar pgina 172 Todos, excepto en el joven que est pescando y en la nia que est durmiendo. pgina 173 1. caballo, buey, camello y burro 2. Respuesta abierta. Sugerencias: la lavadora ayuda a lavar ropa y la estufa ayuda a cocinar los alimentos.
gravedad de la Tierra por lo que estar flotando. Los astronautas flotan sobre la Luna porque la Luna posee menos fuerza de gravedad que la Tierra. pgina 168 Conecta lo aprendido: Respuesta abierta. Ejemplo: la podadora es un instrumento que fue inventado por el ser humano para ayudar a recortar la grama. pgina 169 Cientficos en accin!: Respuesta abierta
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Energa: elctrica, solar, animales, agua y viento Mquinas Planta generadora Receptculos Transportacin
Conceptos
Estndares de ciencia:
La energa
Ideas fundamentales
El Sol es una fuente de calor y de luz para el planeta Tierra. Algunos objetos emiten luz.
Las interacciones
Existen objetos naturales y otros que son creados por el ser humano. La ciencia y la tecnologa pueden beneficiar al ser humano y proveer solucin a muchos problemas.
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Iniciemos con...
1. Traer al saln de clases las siguientes ilustraciones: una lmina de un velero, una lmina de algn animal ayudando a realizar algn trabajo (Ej. un buey arando la tierra), una lmina de enseres elctricos. Preguntar lo siguiente: Qu es lo que hace que el velero pueda navegar por el agua? Es el viento una fuente de energa para este velero? Qu hace este animal? Nos ayuda a realizar un trabajo? Es el buey una fuente de energa para realizar este trabajo? Qu mquinas podemos observar en esta ilustracin? Nos ayudan a realizar algn trabajo? Cul? Qu tienen en comn el viento, el animal y estos enseres elctricos?
3. Ttulo de la actividad: Lo de antes vs lo de ahora Los estudiantes podrn preparar el siguiente proyecto: a. Van a identificar si en sus hogares se observa alguna: fuente de energa para calentar los alimentos fuente de energa para lavar la ropa fuente de energa para secar la ropa fuente de energa para iluminar el hogar b. Van a entrevistar a una persona que conozca sobre los aos 1920 y 1940, esto lo pueden realizar con la ayuda de algn familiar. Las preguntas guas de la entrevista son: Qu se usaba para calentar los alimentos? Qu se usaba para lavar la ropa y para secarla? Qu fuente de energa se usaba para iluminar el hogar durante la noche? c. Discutir en el saln de clases los resultados de los proyectos y su relevancia a los avances tecnolgicos que nos han ayudado a mejorar nuestra condicin de vida.
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Proceso de ciencia:
Observacin Comunicacin Interpretacin de datos
Destreza
Hacer observaciones sin inferencias. Describir observaciones verbalmente. Seleccionar datos pertinentes a la pregunta formulada.
Activa tu mente
pgina 181 1. manos 2. viento 3. motor 4. electricidad 5. viento pgina 182 microondas, bombilla de la lmpara, estufa, nevera, telfono, cafetera, tostadora, licuadora y aspiradora. pgina 183 1. agricultor: pala 2. carpintero: serrucho 3. mecnico: alicate 4. costurera: tijeras
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Conceptos
Agua Agua potable Contaminacin Cuerpos de agua: ocanos, mares, ros y lagos
Planeta Tierra Recurso natural Tres estados de la materia: lquido, slido y gas
Estndares de ciencia:
La estructura y los niveles de organizacin de la materia
Ideas fundamentales
Los materiales pueden estar en diferentes estados, y cada estado posee propiedades y caractersticas. El planeta Tierra se compone de materiales slidos, lquidos y gaseosos. Los objetos y los seres vivientes se pueden representar con modelos. Un modelo es diferente al objeto real, pero puede utilizarse para conocer y para estudiar el objeto. Los seres vivientes necesitan de otros seres vivientes y de su ambiente para sobrevivir. Los organismos vivos producen cambios en el ambiente.
Las interacciones
La conservacin y el cambio 58
Iniciemos con...
1. Ttulo de la actividad: En que partes del planeta Tierra hay agua? Traer al saln un mapamundi sencillo, en el que se ilustren primordialmente los continentes, los ocanos y los polos. Preguntar lo siguiente: A quin tenemos ilustrado en este mapa? Dnde hay agua en este mapa? Cmo se llaman esos lugares donde hay agua en el planeta Tierra? Dnde no hay agua? Qu es eso blanco en los polos del planeta? Es eso agua? En qu estado de la materia se encuentra esa agua?
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Proceso de ciencia:
Observacin Formulacin de inferencias
Destreza
Hacer observaciones sin inferencias. Hacer inferencias basndose en observaciones. Demostrar que la inferencia est basada en la observacin. Seleccionar datos pertinentes al responder a la pregunta formulada.
Interpretacin de datos
Activa tu mente
pgina 195 Respuestas abiertas. Sugerencias: 1. El agua se utiliza para lavar la ropa. 2. Se utiliza para limpiar nuestro cuerpo. 3. hielo slido, agua hirviendo lquido y gas, nieve slido, mar lquido pgina 196 1. Respuestas abiertas pgina 197 Sugerencias: 1. El hbitat del delfn se destruira. El venado no tendra agua para beber. 2. Respuesta abierta. Sugerencia: No me enfermes por favor. Sin m no sobreviviras.
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Conceptos
Estndares de ciencia:
La naturaleza de la ciencia
Ideas fundamentales
Los objetos se conocen y se describen a travs de los sentidos.
Los objetos y los materiales poseen algunas propiedades observables y medibles. Los objetos estn hechos de uno o ms materiales.
La conservacin y el cambio El planeta Tierra est en continuo cambio. Los cambios en temperatura pueden producir cambios en algunas caractersticas y propiedades de los materiales.
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Iniciemos con...
1. Ttulo de la actividad: Dnde hay aire? a. Preguntar lo siguiente: Qu es el aire? Dnde hay aire? En este saln hay aire? b. Pedir a los estudiantes que respiren profundamente. Preguntar lo siguiente: Qu estamos respirando? Es el aire importante para nosotros? c. Mostrar un envase cuyo interior posea algn objeto oloroso como algn odorizante de auto. El mismo deber estar sellado. d. Abrir el envase y dejar salir el aroma. Preguntar lo siguiente: De dnde est saliendo ese olor? Cmo lleg el olor hacia donde te encuentras? 2. Ttulo de la actividad: Por qu la nevera se siente fra? Los estudiantes contestarn la siguiente pregunta: Para qu se usa la nevera en tu hogar? El estudiante podr imaginar que abre la nevera de su hogar y podr reaccionar ante lo siguiente: Cmo se siente cuando abres la nevera? Es aire lo que sientes al abrir la nevera? Cmo lo sabes? Es aire fro lo que sientes?
4. Ttulo de la actividad: La fuerza del viento a. Discutir sobre el viento, las brisas y las rfagas. Traer una ilustracin de un huracn y posiblemente, lminas que ilustren casas y otros materiales destruidos por huracanes. Preguntar lo siguiente: Qu es lo que se muestra en las lminas? Qu es eso blanco que se muestra en forma de espiral? Argumentar sobre las fuerzas del viento en la naturaleza. b. Los estudiantes podrn ilustrar un huracn al pegar algodones en forma de espiral sobre un papel de construccin. 5. Ttulo de la actividad: Brisa o rfaga... Los estudiantes podrn traer de sus hogares cinco lminas en las que se observen objetos movindose debido a una brisa o una rfaga. Los estudiantes colocarn sus lminas bajo las categoras de brisa o rfaga que podrn estar ilustradas en la pizarra. 62
Proceso de ciencia:
Observacin Clasificacin
Destreza
Hacer observaciones sin inferencias. Percibir semejanzas y diferencias en un conjunto de objetos. Describir observaciones verbalmente. Anotar observaciones en una forma sistemtica. Seleccionar datos pertinentes a la pregunta formulada.
Comunicacin
Interpretacin de datos
Activa tu mente
pgina 205 a. La bolsa comienza a inflarse y a levantar la libreta. b. El aire ocupa espacio porque se llen el interior de la bolsa. pgina 206 1. bandera suave, primer rbol fuerte, segundo rbol suave, ropa suave 2. lmina izquierda lluvioso, lmina derecha soleado pgina 207 1. Respuestas abiertas. Sugerencias: secar, diversin, refrescar, transportar 2. Respuesta abierta. Sugerencia: el trfico de autos
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Madera Materiales Nutrientes Siembra, sembrar Tierra Tipos de suelo: arena, barro, piedras Vivienda
Conceptos
Estndares de ciencia:
La estructura y los niveles de organizacin de la materia
Ideas fundamentales
Los objetos y los materiales poseen algunas propiedades observables y medibles. Los materiales poseen, entre s, propiedades similares y diferentes. El planeta Tierra se compone de materiales slidos, lquidos y gaseosos. Los seres vivientes necesitan de otros seres vivientes y de su ambiente para sobrevivir. El ambiente produce cambios en los organismos vivos. Existen objetos naturales y otros que son hechos por el ser humano.
Las interacciones
Iniciemos con...
1. Ttulo de la actividad: La variedad de suelos a. Traer una lmina o hacer un dibujo que ilustre una playa y uno que ilustre un jardn. Preparar en la pizarra las siguientes categoras: Caractersticas de la playa y caractersticas del jardn. Preguntar lo siguiente: Qu encontramos en las playas? Se siente igual jugar con arena que jugar con tierra? Cmo se siente la arena? Cmo se siente la tierra? Hay plantas en la playa? Cules? Hay plantas en la tierra? Son las mismas plantas en ambos lugares? Anotar una sntesis de las respuestas de los estudiantes bajo las categoras ilustradas. b. Traer una planta pequea de cactus que est sembrada sobre piedras. Manejar con cuidado! De la misma manera, traer una plantita sembrada en tierra. Preguntar lo siguiente: Dnde est sembrado el cactus? Cmo es el suelo donde est sembrado el cactus? Son iguales ambos terrenos? Si yo siembro el cactus en la tierra donde est sembrada la otra plantita, sobrevivir? Por qu? Dnde viven los cactus? Y si le echo mucha agua al cactus, sobrevivir? Cmo es el suelo de la otra plantita? Si siembro esta plantita en piedras, sobrevivir?
3. Ttulo de la actividad: En qu tipo de suelo habita? Los estudiantes podrn buscar informacin sobre el tipo de suelo en el que habitan los siguientes animales: el conejo, la lombriz, el ermitao (cobito) y los lagartijos. Podrn pegarlas en sus libretas bajo las categoras de arena y tierra. 65
Proceso de ciencia:
Observacin
Destreza
Establecer diferencias en las propiedades fsicas de los objetos, por medio de la observacin directa. Hacer observaciones sin inferencias. Percibir semejanzas y diferencias en un conjunto de objetos. Separar un conjunto de objetos en dos grupos, de acuerdo con una caracterstica en particular. Describir observaciones verbalmente. Anotar observaciones en una forma sistemtica.
Clasificacin
Comunicacin
Activa tu mente
pgina 215 1. lombriz, roca y zanahoria 2. Respuesta abierta. El suelo es importante para los seres vivos porque les provee un hbitat. pgina 216 a. suelo b. abono c. erosin d. alimentos e. lombriz pgina 217 Respuesta: Slo se debe colorear a las personas sembrando plantas.
pgina 213 Cientficos en accin! Respuestas abiertas. Sugerencias: nutrientes, hbitat, siembra, construccin, arena, barro
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Cometas Das de la semana: domingo, lunes, martes, mircoles, jueves, viernes y sbado Espacio Estrellas Noche
Sistema Solar: Mercurio, Venus, Tierra, Marte, Jpiter, Saturno, Urano, Neptuno y Plutn Rotacin Satlite: Luna Sol Traslacin
Conceptos
Estndares de ciencia:
La energa
Ideas fundamentales
El Sol es una fuente de calor y de luz para el planeta Tierra. Algunos objetos emiten luz. Los objetos se mueven de diferentes formas. El planeta Tierra est en continuo cambio.
El conocimiento cientfico surge de la curiosidad natural del ser humano. La ciencia y la tecnologa nos ayudan a entender el mundo en el que vivimos. La ciencia y la tecnologa pueden beneficiar al ser humano y proveer solucin a muchos problemas.
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Iniciemos con...
1. Exhortar a los estudiantes a realizar un dibujo en sus libretas de cmo se imaginan que es el Sol y el planeta Tierra. Conversar sobre los resultados de cada trabajo demostrado por algn estudiante voluntario.
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Proceso de ciencia:
Observacin Clasificacin
Destreza
Hacer observaciones sin inferencias. Separar un conjunto de objetos en dos grupos, de acuerdo con una caracterstica en particular. Describir observaciones verbalmente. Construir una representacin fsica o un diagrama para explicar un modelo mental de los fenmenos observados.
Activa tu mente
pgina 225 1. el trompo y la bailarina 2. da nios van a la escuela, noche los animales nocturnos salen y los nios se acuestan a dormir pgina 226 1. verde los siete continentes, azul los ocanos pgina 227 1. Respuesta abierta. Sugerencia: Al murcilago le gusta agarrarse de las paredes de las cuevas. 2. Respuesta abierta. Sugerencia: Da Ir a la playa porque est soleado. Noche Dormir para descansar
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Evaluacin Unidad 1
Nombre: __________________________ Fecha: _____________________ 1. Colorea de rojo las cosas no vivas y de verde los seres vivos.
2. Nombra las partes del cuerpo de ambos organismos e identifica cmo se desplazan. Se desplaza ____________________
Se desplaza ____________________
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71
Evaluacin Unidad 2
Nombre: __________________________ Fecha: _____________________ 1. Traza una lnea desde la palabra hasta la parte del esqueleto.
huesos de la mano
vrtebras
crneo
costillas
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3. Haz un dibujo de los alimentos que deberas comer para tener una dieta balanceada.
a. Desayuno
b. Almuerzo
c. Cena 4. Menciona tres (3) actividades que puedes hacer para cuidar, proteger y mantener tu cuerpo saludable. 1)
2)
3)
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Evaluacin Unidad 3
Nombre: __________________________ Fecha: _____________________ 1. Observa la siguiente ilustracin. Identifica las figuras circulares, colorendolas de color amarillo, las figuras triangulares de color azul, las figuras cuadradas de color rojo y las figuras rectangulares de color verde.
74
2. Traza lneas para que identifiques los objetos slidos, los objetos lquidos, y los gases.
slidos
lquidos
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Evaluacin Unidad 4
Nombre: __________________________ Fecha: _____________________ 1. Escribe la letra E donde se ilustren ejemplos de empujar. Escribe la letra H donde se ilustren ejemplos de halar.
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2. Haz un cerco alrededor de las ilustraciones que presenten una mquina simple. Haz un tringulo sobre las mquinas compuestas.
3. Dibuja un rbol con frutas. Luego, enumera dos ejemplos con el rbol que demuestre el efecto de la fuerza de la gravedad.
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Evaluacin Unidad 5
Nombre: __________________________ Fecha: _____________________ 1. Haz un cerco alrededor de donde se muestren usos del agua en nuestros hogares.
2. Haz una (X) al lado de las ilustraciones que muestren aire contaminado.
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3. Haz un cerco alrededor de las ilustraciones que muestren cmo el ser humano usa el suelo.
4. Haz un dibujo de una actividad que haces de noche. Lo podrs hacer dibujando en el espacio provisto.
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