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Passeio Virtual Caxias do Sul 19101 Aline Corso2 Resumo Instalao interativa que permite ao visitante passear pelas

ruas e praa central da cidade de Caxias do Sul (RS) no ano de 1910 atravs do uso de um capacete de realidade virtual (tecnologia de imerso em realidade virtual). O objetivo recriar ao mximo a sensao de realidade para um indivduo, levando o a adotar essa interao como uma de suas realidades levando-o temporais. A interao realizada em tempo real e o usurio tem a sensao de estar dentro de um mundo virtual. uma forma diferente de entrar em contato com a Histria e, contato principalmente, reviver fatos passados, como se o usurio fosse transportado para muitas dcadas atrs e visse uma cidade diferente da que est habituado a ver. Palavras-chave Passeio virtual; realidade virtual; Histria. Abstract Interactive installation that allows visitors to stroll the streets and central square of the city of Caxias do Sul (RS) in 1910 through the use of a head mounted display ( (immersion in virtual reality). The goal is to recreate as much feeling of reality to an individual, leading him to adopt this interaction as one of its temporal affairs. The interaction is performed in real time and the user has the feeling of being inside a virtual world. It is a different form of contact history, and especially to relive past events as if you were transported to several decades ago and saw a different city from what is used to seeing. Key words Virtual tour; virtual reality; History.

Memorial de exposio Um passeio virtual um programa computacional baseado em realidade virtual. Realidade virtual, ou ambiente virtual, uma tecnologia de interface avanada entre um usurio e um sistema computacional. O objetivo dessa tecnologia recriar ao mximo a sensa sensao de realidade para um indivduo, levando o a adotar essa interao como uma de suas realidades levando-o temporais. A interao realizada em tempo real e o usurio tem a sensao de estar dentro de um mundo virtual e capaz de manipular objetos ali presentes como se eles fossem reais. como
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Memorial de exposio apresentado ao eixo temtico Processos e Estticas em Arte Digital, do IV Simpsio Nacional da ABCiber. 2 Acadmica de Bacharelado em Tecnologias Digitais da Universidade de Caxias do Sul (UCS) e artista multimdia. http://alinecorso.blogspot.com
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V Simpsio Nacional ABCiber - Dias 16, 17 e 18 de Novembro de 2011 - UDESC/UFSC

O objetivo usar a tecnologia de um computador para criar um mundo tridimensional simulado onde um usurio pode manipular e explorar enquanto tem a impresso que est nele. Para isso, usa-se um capacete de realidade virtual que permite ao usurio a sensao de se permite imerso completa, como se o mundo virtual fosse real. O capacete de realidade virtual um dispositivo que permite visualizar imagens digitais e bloqueia as imagens do mundo real, como se uma televiso estivesse na altura do olhos do usurio. Essa obra recriou uma parte dos de Caxias do Sul no ano de 1910 (ano da chegada do trem e ano da elevao a categoria de cidade) em pleno desenvolvimento, com ambientao fiel a histria, reproduzindo as ruas com seus estabelecimentos comerciais, como olarias, mercados de secos e molhados, comerciais, funilarias, carpintarias, marcenarias, ourivesarias, ferrarias, moinhos, sapatarias, alfaiatarias, igrejas, etc. e possibilitar ao pblico interagir com o sistema. uma forma diferente de entrar em contato com a histria da cidade e, principalmente, reviver fatos passados, como se o usurio fosse transportado para muitas dcadas atrs e visse uma Caxias do Sul diferente da que est habituado a ver. Imagens e sons tornaro a experincia do passeio virtual a mais realista possvel. O pblico est acostumado a entrar em contato com fatos histricos por meio de fotografias, livros e objetos de poca expostos em museus. Um passeio virtual, com uso de capacete de realidade virtual, algo inovador, mas ao mesmo tempo fiel ao passado, pois a modelagem 3D da cidade ser foto realista, baseadas em fotografias reais da poca. O passeio virtual se dar por parte de Caxias do Sul antiga, principalmente nas reas hoje centrais da cidade, focando a praa, catedral e arred arredores. Ainda, este projeto desperta ao pblico o interesse por conhecer ainda mais a histria de seus antepassados, principalmente as questes arquitetnicas das cidades. A obra possui apoio do FINANCIARTE (Financiamento da Arte e Cultura Caxiense, ano 2009 2009).

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Equipamentos necessrios para a montagem (1) Computador; (1) capacete de realidade virtual; (1) controle de Xbox 360. Objetos histricos sobre Caxias do Sul (fotografias, objetos). A artista fica responsvel por levar esses equipamentos para o local da exposio.
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(1) mesa preferncia de madeira de no mnimo 70cm de altura e cerca de 1m de largura. A organizao do evento ficar responsvel por conseguir a mesa.

Instalao A obra Passeio Virtual de fcil instalao, sendo necessrio apenas estar prxima de uma tomada eltrica de voltagem 110 ou 220 volts e fornecer energia suficiente para 400Kws. A mesa de madeira dever ficar prxima de uma parede com a tomada O computador ficar tomada. escondido embaixo da mesa e o capacete de realidade virtual sob a mesma. A mesa tambm ser utilizada como expositor de objetos. As paredes devem ser resistentes para a fixao das fotografias. Plugar no computador: capacete de realidade virtual. Ligar o controle de Xbox. Executar o programa.

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