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Klezmer Rhythms
pintura. sonora

co ns t anz a.ve l as co.b ru hn MAD.2010

Klezmer Rhythms
00,00 00,10 00,20 00,30 00,40 00,50 01,00 01,10 01,20 01,30 01,40 01,50

Saxo Tuba Trompeta Acorden1 Acorden2 Acorden3 Pandereta Bombo Platillos Tambores1 Tambores2 Violn

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Klezmer Rhythms
La pieza pretende evocar los ritmos de la msica Klezmer, una msica tradicionalmente interpretada por los judos de la Europa Oriental. El Klezmer fue contagiando positivamente el folclore balcnico, como tambin el del Cacaso y de ah a los dems pases que habitaron los judos asquenazes. Dentro de la composicin trabaj principalmente con 3 efectos: Simple Delay, Reverb y Wave Hammer. Los tiempos fueron ajustndose de a 4 u 8 golpes por comps, dependiendo del instrumento que fuera y de la intencin, velocidad y ritmo que quera que llevara la composicin. Es importante sealar que el Klezmer es la msica de las fiestas judas, actualmente se le asocia a la msica gitana (de la raz hngara), una msica donde lo importante es el cmo se toca, y donde la improvisacin es parte fundamental. No es mi intencin hacer una composicin desestructurada, pero los cambios de ritmos e instrumentos son un patrn en este tipo de msicas que decid conservar en este trabajo.

Tratamiento del sonido


Para la composicin de esta pieza trabaj con archivos de bancos de sonidos gratuitos, CC, como Free Sound Project, Flash Kit o Banco de Sonidos del Ministerio de Educacin de Espaa. Los formatos originales de los archivos descargados son .wav y .aiff. Realic una pequea indagacin acerca de los instrumentos que popularmente se han utilizado en este estilo de msica. Luego de escuchar algunos referentes, determin que los instrumentos para componer seran el acorden, violn, tuba, trompetas, panderetas, saxo, bombos, platillos y tambores. La pieza tiene una duracin de 1.50 minutos, est desarrollada a 140 golpes por minuto, y 8 negras por comps. El proyecto Vegas, contiene 4 buses para la divisin de los sonidos segn el tipo de instrumento (viento, cuerdas, percusin y uno especial para los acordeones). Al mismo tiempo, Hay un bus especial para efectos, y otro para la mezcla final, que est dirigido al Mster.

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Klezmer Rhythms
Instrumentos de Viento: El Bus posee ligeras modificaciones en la envolvente de sonido para ajustar la saturacin.
1. Saxo (000-> 0,27 y 52 -> 110) Sonido de la librera Free Sound Project. Aplicacin de Reverb, con una envolvente del mismo y una envolvente del sonido, para lograr el efecto ms real y no de loop mecanizado. Se baj la ganancia. 2. Tuba (111-> 1,25) y Trompeta (045-> 0,58) Loops descargados del Banco de Sonidos del Ministerio (BSM). Ligeramente ajustado su pitch en Vegas, para aumentar levemente la velocidad (Tuba). Hay una pausa de 7 segundos entre una tuba y la otra. Aplicacin de Reverb, con una envolvente del mismo y una envolvente del sonido para manejar las saturaciones por el Wave Hammer. Aplicacin de delay.

Acordeones: El Bus posee una modificacin en la envolvente de sonido para ajustar la saturacin.
3. Acorden 1 (021-> 0,56 y 109 -> 130) y Acorden 2 (027-> 0,39) Descargado de Free Sound Project. Aplicacin de Delays y Reverbs, con envolvente de volumen. Unos acordeones se superponen sobre otros, con pausas entre los acordes, dando la impresin de que no hay solo un msico con este instrumento. 4. Acorden 3 (128-> 1,50) Descargado de Free Sound Project. Aplicacin de Delays y Reverbs, con envolvente de volumen y panoramizacin.

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Klezmer Rhythms
Instrumentos de Percusin: El Bus posee modificaciones en la envolvente de sonido para ajustar la saturacin y los efectos deseados de mayor o menos presencia de msicos en escena.
5. Pandereta (007-> 0,20 y 029 -> 040) Descargado de BSM. Aplicacin de Wave Hammer, con envolvente de volumen y panoramizacin. Se realiz un aumento de la ganancia de manera progresiva en cada comps donde el sonido estaba presente. 6. Bombo (014-> 0,21 y 059 -> 110) Descargado de BSM. Por lo fuerte del sonido y la necesidad de que sonara de esta manera, se aplic un Wave Hammer, pero se trabaj del mismo modo con una envolvente del efecto para poder tener un mayor control sobre las intensidades de este. Adems se aplicaron envolventes de volumen y panoramizacin. 7. Platillos (045-> 0,56 y 115 -> 117) Descargado de BSM. Se les baj la ganancia y se aplic efecto Delay para dar impresin de un espacio ms grande. 8. Tambores 1 (021-> 0,58 y 104 -> 124) y Tambores 2 (048-> 0,58 y 104 -> 124) Descargado de BSM. Aplicacin de Delays en Tambores 1, y de Reverb con diferentes intensidades en ambas pistas. Utilizacin de envolvente de sonido y de panoramizacin en el momento en que el sonido se duplica en las pistas que suenan de manera simultnea.

Instrumentos de Cuerda: El Bus se encuentra limpio, sin envolventes aplicadas, ni efectos.


9. Violn (058-> 0,65 y 124 -> 143) Sonido obtenido de la mezcla de Asier. El sonido fue distorsionado en Vegas (pitch) y compuesto en forma de secuencia que se ajustara al comps. No hay efectos asignados a este audio, sino que una envolvente de volumen controla las saturaciones e intensidades.

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