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GUIA PARA DESIGN ECOLGICO

Uma metodologia participativa para desenhar um projeto permacultural

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Juliano Riciardi

GUIA PARA DESIGN ECOLGICO


Uma metodologia participativa para desenhar um projeto permacultural

Juliano de Paiva Riciardi


Permacultor - Licenciado em Artes Visuais pela Fundao Universidade Federal do Rio Grande/FURG

COPYLEFT JULIANO DE PAIVA RICIARDI Edies PERMACULTURA SEM FRONTEIRA JULHO DE 2007 www.permaculturasemfronteira.blogspot.com juriciardi@yahoo.com.br

REDES MOLECULARES - BRASIL -

2007

SUMRIO

Uma metodologia participativa como processo de desenho.....................01 1 Fase - Identificar.........................................................................................................02 2 Fase - Investigar.......................................................................................................04 3 Fase - Evoluir..............................................................................................................06 4 Fase - Opes............................................................................................................08 5 Fase - Estudar as alternativas............................................................................10 6 Fase - Desenho conceitual.....................................................................................12 7 Fase - Implantao....................................................................................................14 8 Fase - Observao....................................................................................................16 9 Fase - Refletir...............................................................................................................18 10 Fase - e por ltimo, Revisar...............................................................................20 Concluses.........................................................................................................................22

Uma metodologia participativa como processo de desenho


O Guia para Design Ecolgico uma bssola pedaggica, um manual de campo para o Designer Permacultor. Aqui ele encontrar um caminho educativo para criar e evoluir um projeto permacultura de forma participativa. Os caminhos para o ecodesign so muitos e a observao atenta da natureza e o planejamento so as chaves mestras de um desenho bem sucedido Aqui voc encontrar passo-a-passo e resumidamente uma metodologia de pesquisa-ao com os subsdios tericos necessrios para o processo de desenho em permacultura. O Guia autoilustrativo onde voc poder evoluir seu desenho fazendo anotaes apropriadas no seu contedo interno, pois ele servir tambm como o dirio de bordo do eco-design. O processo dividido em 10 fases e deve ser implantado progressivamente considerando as 3 Permacultura.e os Princpios de Design. CUIDAR DA TERRA CUIDAR DAS PESSOAS REPARTIR O EXCEDENTES O esquema que se segue foi proposto durante o curso que se realizou em Can Bosc no ms de maio de 2003, a cargo de Morag Gamble e Evan Raymond fundadores do SEED Internacional na escola da ecoaldea de Crystal Waters, Austrlia. Existem outros esquemas possveis, mas no geral so equivalentes. As distintas fases podem ser descrita como mostra a seguir: tica Universais da

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1 Fase - Identificar
Representa o ponto de partida do nosso processo de desenho. Nesta fase trataremos de identificar com preciso quais so os motivos para realizar o desenho. Iremos reconhecendo todos os dados possveis sobre o tema a estudar e trataremos de compreender seu contexto geogrfico, socioeconomico, energtico, etc. Por exemplo, desenhar uma maneira eficiente de aproveitar a agua da chuva , ou propor uma estratgia para o tratamento de resduos de um assentamento, ou ajudar a desenhar uma estratgia para revitalizar a economia de uma pequena localidade ou ecoaldea, ecobairros, ecomunidades. Existem muitas maneiras de se conseguir os dados que nos interessam:
* preparando um questionrio para entregar aos interessados em receber o desenho, onde se realizam perguntas sobre todos aqueles aspectos que se tem que ter em conta: estilo de vida, necessidades, hbitos alimentcios, entorno, clima, economia, etc. * realizando entrevistas individuais com as pessoas afetadas pelo desenho, incluindo as crianas... * realizando um exerccio de viso com todas as pessoas, para averiguar que elementos comuns e que aspiraes devem cumprir o desenho desde o atual momento at 5 a 10 anos em frente... * pedindo uma lista dos resultados desejados e das coisas que se querem... * passando um tempo no local de desenho e observar os processos naturais ou no, que se esto dando ali (por ex. atividades das guas pluviais sobre o terreno, ventos, rios, especialmente se contaminados, etc) * propor visitas a outros lugares j desenvolvidos para ajudar a clariar as idias.

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aNotaes......................

2 Fase - Investigar
Nesta segunda fase do processo procuraremos conhecer todos os dados acerca do lugar e compreender suas potencialidades. Para isso tentaremos: * conseguir mapas

de vrias escalas do lugar, fotos

areas,
* conseguir informaes sobre a histria

passada do lugar

(uso do solo, tradies, geologia, clima, etc.) * perguntar para as pessoas que esto a muito tempo vivendo no lugar, as pessoas

mais velhas da comunidade e dos arredores.

* conhecer a legislao local. * realizar auditorias

ambientais, sociais e energticas. fortes do lugar e o

* tratar de compreender quais so os pontos que ali tem em abundncia. * fazer

medies, etc.

Em geral, se trabalhamos no comrcio, pediremos a nossos clientes que nos facilite tambm todos os dados como mapas, fatos metereolgicos, fotos areas, anlises da gua, solo, etc. que se precise.

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3 Fase - Evoluir
Uma vez que todos os dados esto disponveis: * temos que comear a dar um sentido, analiz-los

* reun-los, compar-los e organiz-los


* preparar um informe detalhado * preparar uma mapa analtico do stio onde se indiquem possveis problemas ou situaes e possveis intervenes * compreender as caractersticas * deduzir * Realizar uma anlise de setores, das zonas e de redes

oportunidades do lugar, suas limitaes e

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4 Fase - Opes
Nesta fase, se apresentam aos receptores do desenho todas as alternativas que emergem da anlise realizada na fase anterior, sem excluir alguma, esperando que isto ajude a individuar exatamente o objetivo que se pretende alcanar. Tambm se tenta

agrupar os elementos

que surgiram das

anlises realizadas.

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5 Fase - Estudar as alternativas


Nesta fase se comprova encontradas: * se pode realizar uma

a viabilidade das alternativas


suas

anlise dos elementos,

necessidades, produtos e caracterticas * se comprova que seja adequado para o meio ambiente * se comprova se vai aderir a viso dos receptores se responde as

necessidades expressadas
* se comprova sua viabilidade economica * se vereficam os princpios de desenho e a tica * se trata de antecipar os possveis resultados * se est construindo sobre os pontos fortes ? * se est adequado ao entorno?? * requer aportes mnimos??? Por exempo, todas estas comprovaes se podem realizar com respeito a eventuais sistemas aquticos, a gesto de pragas e dos problemas, os excessos.

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6 Fase - Desenho conceitual


Nesta fase onde realmente comeamos a agrupar todos os elementos uma vez escolhidos as linhas diretrizes do nosso desenho, havendo comprovado sua viabilidade nas fases anteriores. Aqui se produz um documento que explicita todas as partes do desenho e se dar indicaes para realiz-lo, como uma planilha de custos e a planificao temporal das vrias fases necessrias para coloc-lo a caminhar. Tambm se incluir uma lista de bibliografias, textos e materiais necessrios (e como consegui-los localmente) Utilizaremos vrias tcnicas para realizar tudo isto * zoneamento * diagramas de idias * assemblagem casual de elementos * diagrama de fluxo * identificar aquelas opes chaves realizveis * checar os princpios * umbricao e conexes entre elementos * integrao com as construes * tomada de decises sobre o que fazer * tratar de incluir todas as idias do grupo * realizar uma representao do resultado e discutir entre todos Realizar um projeto de desenho em todos os seus detalhes pode constituir um trabalho longo e laborioso. Neste projeto se deve explicar ao pblico como so abordados todos os temas, tratados em detalhes e porque esse desenho os ajudar a melhorar sua qualidade de vida, ajudar a solucionar os eventuais problemas existentes e melhorar o local de onde est instalado e seus arredores.

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7 Fase - Implantao
Finalmente chegamos no momento to esperado o da realizao. Nesta fase temos que levar em conta os seguintes aspectos:

* saber como gestar o projeto * por em prtica o desenho feito * ter claro os fluxos de trabalho e de temporiza. * estabelecer aes e responsabilidades * ter acesso aos recursos necessrios * contar com decises e eleies compartilhadas * fazer com que o desenho evolua

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8 Fase - Observao
Apesar de estarmos mencionando a observao somente agora, o certo que a observao uma atividade que comea desde o primeiro momento e nos acompanha ao longo de todo o processo e o guia. Desenvolver uma boa capacidade de observao um dode de qualquer desenhista em permacultura e uma busca de qualquer pessoa que pretende viver e interagir em um (eco) sistema modelado sobre o fuincionamento dos ecossitemas naturais. Assim, nos perguntaremos a cada momento, e especialmente uma vez realizada aes em nosso stio, como o stio responde a essas atuaes ao longo do tempo. Para sacar o sentido de nossas observaes podemos:

* manter um dirio * fazer fotografias * e monitorar constantemente o stio do desenho.

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9 Fase - Refletir
As observaes contnuadas nos faro compreender quais coisas esto funcionando e quais no esto. Trataremos ento de:

* identificar os problemas e os extos * compreender porque as coisas esto funcionando ou no * perguntar as pessoas que esto envolvidas ou afetadas * perguntar se h maneiras melhores de se fazer as coisas * chamar a todos os implicados a oferecer oportunidades * tambm cabe

perguntar se necessitamos mais

informao

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10 Fase - e por ltimo, Revisar


Este o momento em que repensamos e redefinimos as coisas. Para isso necessitamos:

* abrir

um processo de consulta com as pessoas envolvidas e

com os agentes sociais, * podemos tentar provar outras opes * podemos redefinir as linhas de aes e as motivaes * podemos chegar a repensar todo o projeto * podemos querer envolver novas pessoas Mas o importante que todo este processo se mantenha flexvel e dinmico, como os ecossitemas.
O (observao) => Observao do lugar, seus arredores, os fluxos de energia que os atravesso, etc. B (Limites e recursos) => Limitaes e recursos: registra-los e fazer um para com sua localizao R (research) => Investigar E (examination and anlisis) => Examinar e analisar os dados do stio e outros D (design) => desenhar I (implement) => Realizar => realizar M (monitoring, modification & maintenace) => Monitorar, modificar e manejar

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Concluses
Como se pode deduzir, um desenho de permacultura um processo importante e no se pode improvisar. Requer sem dvida, que desenvolvemos toda uma srie de habilidades que no curso natural de nossa educao esto fomentadas cada vez menos. notrio, nos ambientes de permacultura, que quando queremos instalarmos em algum lugar, especialmente se este se encontra na natureza, conveniente esperar pelo menos um ano antes de realizar desenho algum, justamente para dar esse processo de observao e recolhimento de dados na possibilidade de surgir coisas novas e que nos ajude a compreender as interaes que ali esto se dando, sem as quais, estaremos destinados a recair na maneira habitual de fazer as coisas que tanto danificam a nossa me Terra....seremos capazes de esperar tanto???
FDOD = Anlise de pontos fortes, pontos dbeis, oportunidades e dasafios de uma situao. PNI = Individuar os aspectos positivos, negativos, os interessantes de uma situao. Anlises de Necesidades = Se trata de individuar cada uma das necessidades e as maneiras de soluciona-las o mais localmente possvel. Anlises de Elementos = Individualizar Necessidades, produtos e caractersticas dos elementos chaves do desenho. Nos ajudar a conectar as necessidades de uns (inputs) com os produtos de outros (outputs). As caractersiticas (o comortamento) nos ajudaram a saber como um elemento se pode utilizar de outras maneiras (multiplas funes). Elementos nas Zonas = Estudar em que zonas colocar cada elemento, estudando quantas vezes se necessita visita-lo ao longo do ano ou quantas vezes necessitam nossa visita. Quantos mais visitas se necessitam mais perto da casa devem estar. Anlises de abundancias e limitaces = Identificar problemas, vantagens, abundncias e solues. uma ferramenta muito til tanto na fase de investigao como na fase de reviso.

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......................ANotaes

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