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org Ataques temticos sobre el rey sin enrocar Parte 2


La manera ms usual de atacar al rey cuando permanece en el centro es tratando de abrir lneas. Adems, la situacin del rey en el centro generalmente dificulta el desarrollo de las dems piezas de su bando, y no slo de las torres lo que resulta evidente, sino en ocasiones de otras piezas que no tienen tiempo de desarrollarse por tener su bando que ocuparse de labores defensivas que requieren atencin inmediata. La situacin de un rey en el centro asociada a problemas de desarrollo es por tanto un tema comn y en la clase de hoy veremos una interesante partida donde Kasparov explota esos problemas. Prstese atencin al la lucha por la apertura de lneas, tanto columnas como diagonales. Tambin en las partidas ilustrativas que damos a continuacin veremos otros ejemplos interesantes del mismo tema.

PARTIDA MODELO Kasparov,G - Ponomariov,R Linares 2002 Defensa Francesa [C10] 1.e4 e6 2.d4 d5 3.Cc3 dxe4 4.Cxe4 Cd7 [La continuacin ms natural, preparando ...Cgf6. Durante mucho tiempo Karpov estuvo utilizando 4...Ad7 5.Cf3 Ac6 6.Ad3 Cd7 7.00 Cgf6 pero tras la simple 8.Cg3 las negras quedan con una posicin algo pasiva, ya que su alfil en c6 obstaculiza la ruptura natural ...c7-c5. Karpov lo jugaba realizando el cambio 8...Axf3 9.Dxf3 c6 y ms tarde preparando poco a poco ...c5 con Ae7 y Dc7. Pero las blancas siempre mantienen una pequea ventaja, aunque no sea fcil de materializar.] 5.Cf3 [Natural, aunque no la nica. Es interesante 5.Ad3 Cgf6 6.De2 donde las negras no pueden jugar 6...Cxe4 7.Axe4 Cf6? debido a 8.Axb7! Axb7 9.Db5+. Pero tras 6...c5 7.Cxf6+ Cxf6 8.dxc5 Axc5 9.Ad2 00 10.Cf3 (10.00 0!?) 10...e5! 11.000 e4 12.Axe4 De7 13.The1 De6 14.a3 Cxe4 15.Dxe4 Axf2 16.Te2 Dxe4 17.Txe4 Ae6 18.Ae3 Af5 19.Te7 Axe3+ 20.Txe3 Tfe8 21.Tde1 Txe3 22.Txe3 Rf8 el juego est igualado. Ivanchuk,V-Anand,V. Mosc 2001] 5...Cgf6 6.Cxf6+ Cxf6 7.c3 [Una continuacin que se est empleando con asiduidad ltimamente, en lugar de las alternativas "clsicas" 7.Ad3 o 7.Ag5] 7...c5 [En la clase 274 tuvimos ocasin de examinar la partida Motylev-Roiz, que continu 7...Ae7 8.Da4+ c6 9.Ad3 00 10.Dc2 b6 11.Ag5 h6 donde las blancas iniciaron un interesante ataque con 12.h4 En la presente partida, las negras optan por la continuacin ms usual.] 8.Ce5!? [planteando la amenaza Ab5+. Esta lnea fue preparada especialmente por

Kasparov y tras esta partida se hizo muy popular. La alternativa es 8.Ae3 ] 8...Cd7? [Esto dejar al negro con problemas de desarrollo y en realidad no evita la jugada Ab5. Tampoco es adecuado 8...Da5?! 9.Ae3 o 9.Db3!?. Lo mejor parece 8...a6 9.Da4+ (9.Ae3 es una posibilidad interesante.) 9...Ad7 10.Cxd7 Dxd7 11.Dxd7+ Rxd7 12.dxc5 Axc5 13.Ae2 y las blancas slo tienen una ventaja mnima.] 9.Ab5

9...Ad6 [Prcticamente forzado. 9...a6? es malo por 10.Df3 f6 11.Dh5+ g6 12.Cxg6 hxg6 13.Axd7+. Tampoco sirve 9...Ae7 10.dxc5 Axc5 11.Dh5 g6 12.Df3 00 13.Axd7 Axd7 14.Ah6+-; En cuanto a 9...cxd4 10.Df3 Df6 11.Cxd7 Dxf3 12.Ce5+!? Dc6 13.Cxc6 a6 14.Cxd4+ deja a las blancas con una ventaja clara.] 10.Dg4 Rf8 [Las negras tienen que renunciar al enroque, pues si 10...00? 11.Axd7! Axe5 (11...Axd7 12.Ah6+-) 12.Axc8 cxd4 13.cxd4 Axd4 14.Axb7 y no tienen suficiente compensacin por la pieza. Tampoco es bueno 10...g6?! 11.Df3] 11.00!? [Kasparov sacrifica un pen para acelerar su desarrollo y abrir lneas que resalten su ventaja. Sin embargo, una continuacin muy fuerte era tambin 11.Axd7 Axd7 12.Ag5 f6 13.Cxd7+ Dxd7 14.000!] 11...Cxe5 12.dxe5 Axe5 13.Ag5 Af6!? [13...f6 es peligroso debido a 14.Tad1 Dc7 15.Ae3 Rf7 16.Ac4 y si 16...Ad7 17.Txd7+ Dxd7 18.Td1 Dc6 19.Axe6+ Dxe6 20.Td7++-; Si 13...Dc7 14.Tad1 y las negras no tienen nada mejor que 14...f6 trasponiendo a la partida, ya que si 14...g6? 15.Dh4 h5 16.Ad8 Axh2+ 17.Rh1 Df4 18.Af6 ganando] 14.Tad1 Dc7

[Las negras quieren dejar la casilla e7 para su rey. Si 14...De7 15.Axf6 Dxf6 (15...gxf6 16.Dh5 y resulta muy difcil completar el desarrollo negro.) 16.Dg3 g6 (16...De7 17.Td6) 17.Dc7 ganando un pen.] 15.Dh4! [15.Axf6 gxf6 16.Dh4 Re7 es menos claro.] 15...Axg5 [15...Re7 se responde con 16.f4 a6 17.f5! y si 17...axb5 18.fxe6 De5 19.Axf6+ gxf6 20.Tde1 Ta4 21.Dh6 Dg5

22.exf7+ Ae6 23.Txe6+ Rxe6 24.f8=D Txf8 25.Dxf8 con ventaja decisiva.] 16.Dxg5 f6 17.Dh5 g6 [Prcticamente forzado, pues si 17...De7 18.Td2 para doblar torres en la columna abierta. Y si 17...Re7 18.Tfe1 y las blancas tienen excelente compensacin por el pen, dada la dificultad de las negras en completar su desarrollo. Una instructiva continuacin, tpica en este tipo de posiciones, es 18...a6 19.Ac4 b5? 20.Axe6 Axe6 21.Txe6+ Rxe6 22.Dd5+ Re7 23.Te1+ ganando las dos torres negras.] 18.Dh6+ Rf7 [Si 18...Dg7? 19.Td8+ Rf7 20.Ae8+! Txe8 21.Dxg7+ Rxg7 22.Txe8 ganando.]

19.Td3? [Una imprecisin. La idea de doblar torres es correcta, pero era mucho mejor hacerlo con 19.Td2. De este modo se dejaba la casilla d3 para el alfil y 19...a6 poda contestarse con 20.Ad3 (amenazando Axg6+) 20...Ad7 (si 20...f5 21.Tfd1 y las negras no podrn sacar sus piezas.) 21.Tfd1 Tad8 (si 21...Ac6 22.Ae4! ganando) 22.Axg6+! hxg6 23.Dxh8 Txh8 24.Txd7+ con un final ganador] 19...a6 20.Th3 [Las blancas confiaban en esta jugada, que amenaza 21.Dxh7+, pero las negras pueden defenderse adecuadamente] 20...De7 [Tambin era posible 20...Ad7 pues en el final que se produce tras 21.Axd7 Dxd7 22.Dxh7+ Txh7 23.Txh7+ Re8 24.Th8+ Re7 25.Txa8?! Dd2 la dama resulta ms fuerte que las dos torres. Las blancas tendran que jugar 21.Ae2 con compensacin por el pen pero apenas ms. En cambio 20...Db6? es un error debido a 21.Ae8+! Rxe8 22.Dg7 Tf8 23.Txh7 Dd6 24.Dxg6+ Rd8 25.Dh5 y no hay defensa contra Td1] 21.Ad3 [De nuevo se amenaza Axg6] 21...f5 [No 21...Ad7? 22.Dxh7+ Txh7 23.Txh7+ Rf8 24.Txe7 Rxe7 25.Axg6 con un final ganador.] 22.g4! [Buscando abrir nuevas lneas de ataque. 22.Dxh7+ Txh7 23.Txh7+ Rf6 24.Txe7 Rxe7 solo da igualdad.] 22...Df6 [22...Ad7!? era tambin a considerar. En cambio 22...fxg4 23.Th4 Ad7 24.f3!? o 24.Txg4 resulta peligroso para las negras ya que se abren muchas lneas contra su rey] 23.Td1

23...b5!? [Tampoco era malo 23...g5 24.Dh5+ (24.gxf5 Dxh6 25.Txh6 Rg7=) 24...Dg6 25.gxf5 Dxh5 26.Txh5 exf5 27.Txg5 Ae6!=. Despus del error de las blancas en la jugada 19, mantienen la compensacin por el pen sacrificado, pero poco ms] 24.Ae2 e5 [24...g5!? todava era posible.] 25.Thd3 Ta7? [Pero despus de este error, las blancas de nuevo consiguen ventaja. Haba que jugar 25...fxg4! 26.Td6 Df4 27.Txg6 (No es suficiente 27.Td7+? Axd7 28.Txd7+ Re8 29.Dg7 Df8+; o 27.Dh4 g3=) 27...Dxh6 28.Txh6 Af5 29.Td5 Rg7 30.Thd6 y las blancas recuperan su pen con igualdad.] 26.Td6 Dg7 [No es mejor 26...Ae6 27.Tc6 g5 28.Dh5+ Rg7 29.Tdd6 Te7 30.h4! con ventaja de las blancas. 26...De7?! 27.Txg6 hxg6 28.Dxh8 Ae6 29.Td8 con la mortal amenaza Tg8] 27.De3 Tc7 28.a4!

Muy fuerte, ya que las negras no podrn defender la casilla c4 donde el alfil blanco se establecer con efectos decisivos. 28...e4 [Si 28...c4 29.Db6+-] 29.axb5 axb5 30.Axb5 De5 31.Dg5 De7 [Si 31...c4 32.Axc4+! Txc4? 33.Td7+ con mate.] 32.Dh6 Ae6 [Si 32...c4 33.Txg6 hxg6 34.Dxh8]

33.Df4 [Apuradas de tiempo, las blancas realizan una jugada que no pierde la ventaja, pero 33.gxf5 gxf5 34.Ae2 era inmediatamente decisiva, como luego se da en la partida.] 33...Ac8 [No hay nada mejor. 33...Tb8 34.Txe6! Rxe6 35.gxf5+ Rf7 36.Ac4+ Rg7 37.f6+! ganando. O 33...c4 34.Ac6!? amenazando, entre otras, 35.Axe4] 34.Dh6 Ae6 35.gxf5 gxf5 [Si 35...Axf5 36.Ac4+ Re8 37.Df4! y no hay defensa contra Td8+] 36.Ae2! Df6 [Si 36...Tg8+ 37.Rh1 Tg6 38.Dxh7+ Rf6 39.Txe6+!] 37.Ah5+ Re7 38.Txe6+ 1-0 [Tras 38...Rxe6 (38...Dxe6 39.Dg7+) 39.Td6+ ganando.

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