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El Overclock tiene dos principios basicos: Intuicion y Paciencia

El primero viene de que hay que tocar cosas similares en los distintos mothers, pero estas opciones no necesariamente seran las mismas. Lo segundo es porque es un laburo tedioso. En escencia se trata de prueba y error y si sos newbie puede haber muchisima prueba y error por falta de cancha. Los mothers de baja gama o media-baja suelen ser muy pobres en cuanto opciones de Overclocking (OC desde ahora), asi que puede ser que los que posean mothers economicos no hallen todas o ninguna de estas funciones, pero hay que buscar algo como "Advanced Bios Setup" o algo que diga "OC" en el menu de la Bios. Sino posteen lo que figura en sus menus y los ire guiando si es posible.

OC de Microprocesador

Frecuencia de BUS o FSB: El aumentar este parametro por encima del "default" aumenta la velocidad del Microprocesador (CPU desde ahora) y tambien la frecuencia de las memorias por laburar ambas porquerias en el mismo canal. A veces podemos encontrarnos con que apenas tocamos la velocidad de CPU ya la maquina no pasa el Post o durante la carga de Windows hay pantalla azul. Esto es porque por idiotas, llevamos a la mierda las memos marca patito que no se bancan 1 Mhz de OC. Por ello hay que buscar alguna opcion de la frecuencia de las memos y bajarla. Volveremos a la RAM mas tarde. Multiplicador del CPU: Esta opcion no suele presentarse siempre. Tiene ventajas y desventajas. Una ventaja es que solo nos sube la frecuencia del CPU, independiente del FSB. Una desventaja es la de tener "saltos" entre frecuencias. Subir el Multiplicador de 12x a 13x puede darnos un salto de 2.66 a 2.80 Ghz (es un ejemplo ilustrativo nomas). Con el FSB hay un control mas "fino" de la velocidad. Otra desventaja es que estamos dandole mas velocidad al CPU pero "acogotando" a la misma porque el FSB sigue teniendo el mismo ancho de banda. Si no queda otra hay que usar el multiplicador, si la opcion esta y ademas esta la del FSB, lo mas piola es darle al FSB hasta que no pueda mas y despues ir bajando o subiendo el multiplicador para encontrarle el punto justo y combinar lo mejor de ambos mundos: Frecuencia de trabajo y ancho de banda. Voltaje: Muchos tiemblan con esta opcion. Subir el voltaje no tiene que dar miedo, es el ultimo paso y el que nos dejara disfrutar al maximo del OC de nuestro CPU. Si pasan el post pero no pasan de la carga de Windows o mismo en el escritorio se encuentran con un pantallazo azul recurrente, lo mas probable es que les este faltando POWA! Esto es pura logica. El CPU anda mas rapido, calienta mas, consume mas... necesita MAS! Lo primero es ir a la seccion de Power Managment de la BIOS y ahi ver el voltaje por defecto del micro. De ese que esta volvemos a donde tenemos las opciones de OC y buscamos la parte de voltaje y vamos subiendo de 0.5 y probando en que momento nuestro sistema es estable. Ejemplo: Les voy a dar, para que tengan una idea, mi perfil de OC para un E6750. Valores originales: Frecuencia: 2,66 Ghz FSB: 333 Mhz Multiplicador: 8x Voltaje: 1.25v Valores de OC: Frecuencia: 3,20 Ghz FSB: 400 Mhz Multiplicador: 8x Voltaje: 1.45v Como ven, se trata de encontrar el balance y no de llevar todos los valores a la mierda. Otra ventaja de un buen OC es que lo pueden dejar para siempre, porque no van a tener problemas bajo ninguna circunstancia. Mi CPU, por ejemplo, no conoce otro seteo que no sea ese perfil de OC y hace 2 aos que lo vengo usando asi. PUNTO APARTE: TEMPERATURA Y TIEMPO DE VIDA UTIL Seguro muchos habran escuchado dos frases muy comunes como "eso se te va a fundir a esas temperaturas" y "usandolo asi no te va a durar mucho". Son dos tonterias bastante recurrentes. La primera, la pueden ver en el manual, donde dice "Temperaturas de trabajo" se refiere a dentro de que puntos estan los valores de histerisis del material, o sea, el silicio del que estan hechos los CPU, RAM, GPU (Placas de video, lo veremos mas adelante). El "umbral de preocupacion" arranca recien en los 90C... yo con un 20% de OC tengo el CPU andando a 75C

con el FAN Stock de Intel y en modo silencioso (800 rpm de 1800 que es el maximo). En cuanto al tiempo de vida util, este puede verse gravemente reducido llegando en algunos caso hasta el 40%. TERRIBLE!!! DESASTROSO!!! Eso diria si no fuese que la vida util de un CPU a frecuencia, temperaturas y voltaje normal es de 12 a 15 aos. Se imaginan dentro de 5 o 6 aos (para el caso mas extremo) estar con el mismo CPU?

OC de Memoria RAM

Ok. Esta parte se zarpa en jodida, de hecho estoy haciendo una nota sobre esto para la Power Users y estoy enroscadisimo con los seteos y definiciones. La diferencia entre saber hacerlo y explicarlo es bastante grosa. Lo bueno es que se puede mejorar muchisimo el rendimiento general de la PC, porque el OC de CPU entra en accion durante instantes cuando el CPU esta andando al taco y el OC de GPU lo vemos en los juegos. El OC de RAM lo sentimos permanentemente porque no hay instante en el que no se este usando la memoria del sistema. Casi todo el mundo piensa que Ocear las memos es solo subir la frecuencia y/o el voltaje. Grave error! Los mas importante en esto son los timings! Que dicen? 5-5-5-12... bajar o subir y listo? Las pelotas! Hay 10 valores minimo para configurar y en algunos caso hasta 16. Lo primero aca es bajarse el EVEREST (http://downloads.guru3d.com/Generic-Utilities_c8.html). Una vez lo tengan instalado, vayan a Placa base/SPD, alli van a ver una seccion que dice "tiempos de memoria". El desafio del OC de RAM es la mayor frecuencia posible con los menores timings (o tiempos de retraso). No necesariamente una frecuencia de la reputisima madre nos dara velocidades de Maranello. Empecemos conociendo la velocidad de nuestras memos y para eso, volvemos a recurrir al Everest: Vamos a "Tools" y ahi hagan clic con furia en "Cache & Memory Benchmark". Ahora hagan clic con mucha mas furia a un grito Vikingo de AAAAARRRRGGGGHHHH!!!! en "Start Benchmark". El primero segundo y tercer valor de la linea "Memory" es el que nos interesa y la meta es elevarlos lo mas posible. Estan ordenados por importancia, siendo el mas importante de ellos el valor de lectura*. *Esto va de la mano con la cantidad de memoria libre. No es lo mismo tener 1, 2 o 3 GB libres, ya que entre mas RAM haya ocupado y menos disponible, mas archivo de paginacion (usar el disco rigido como extrension del RAM) se estara usando y mas lenta sera la reaccion del sistema. Hoy en dia el estandard minimo para gaming es de 4 GB para Vista en 64-bit o 3 GB para XP/Vista en 32-bit. Ahora la idea es agarrar un primitivo papelito y anotar todos los valores que tenemos en SPD y de ahi ir para el Bios. Ahi buscar el seteo avanzado del RAM y lo primero con lo que nos vamos a encontrar es que los valores posiblemente sean mas altos que ls recomendados o los etiquetados al comprar el modulo. Esto es porque los altos valores de frecuencia y bajos valores de timings son los soportados por el modulo, pero no necesariemente los que va a tomar el Mother automaticamente. Asi, aunque hayamos comprado unos modulos 1066 Mhz 4-4-4-12 a 1.21v, podemos verlo seteado en 800 Mhz con tiempos de 5-5-5-15 y trabajando a 1.8v. Que al pedo que compraron esas memos mas caras, no?

Bue, lo primero es interpretar lo que escribieron en el papelito con lo que dice en el Bios. Usen la cabeza. Si en el Everest decia RCD en el Bios sino no dice eso puede decir "Ras to Cas Delay" o CL "Cas Delay". Si les faltan o sobran numeros traten de dejarlos como estaban o variarlos en proporcion a lo que variaron los otros valores. Por ejemplo, el RFC es un valor que tiene grandes saltos y si variaron dos o tres numeros algun valor, recien cambienle 1 punto a este porque salta de 48 a 32 y de 32 a 26. Es cuestion de logica y armonia. Una vez que bajaron los timings, dejen la frecuencia como estaba y vean si la maquina inicia. Si no lo hace, hay que bajarla un poco o subir los timings. Puro ensayo y error, como dije antes. Ahora vayan al Everest y al Benchmark. Los resultados dados seran con el siguiente fundamento: Cuanto gano con los timings lo mas bajo posible y la frecuencia por defecto o un poco por debajo? El siguiente paso es a la inversa. Vayamos a la fase II. Elevar la frecuencia. Aqui entra en juego el Voltaje. Los modulos de memoria son mucho mas sensibles a la elevacion de voltaje, principalmente porque si tienen pobres disipadores o modulos DDR2, estos consumen hasta 2.25v y calientan demasiado. Por ello lo primero es ver en el modulo la etiqueta o mismo buscar en la pagina del fabricante hasta que voltaje soporta y tratar de no subirlo mas de 1 o 1.5v. Arranquen elevando la frecuencia por encima del ultimo valor y ver hasta donde llegan. Si se pasan del valor nominal empiecen a elevar de a poco el voltaje para ganar estabilidad en el sistema. Luego comiencen a subir los timings mientras van subiendo la frecuencia, a ver hasta donde llegan. Al maximo que se inicie la PC, hagan el test del Everest. El ultimo paso es setear las memos con todos los valores de diseo, como los pueden ver en SPD. Si tienen memos de, por ejemplo, 800 Mhz (400 en el everest) a 6-6-6-18-24-45-3-6-3-3 y 1.8v carguen todo eso en la Bios y vean que resultado les arroja. Comparen con los otros dos extremos, el basado en altas frecuencias y el basado en bajos timings, al que mas se acerquen a los mejores valores de mayor performance, es sobre el que tienen que "jugar". Por ejemplo, en mi caso, descubri que me convenia trabajar con una frecuencia menor a la nominal pero con timings mas bajos. A 1400 Mhz (DDR3, 1333) tenia velocidades de lectura de 7200 MB/s, pero en 1280 Mhz con timings por debajo del valor nominal obtuve velocidades de lectura de hasta 9500 MB/s. Los valores por defecto me daban unos 8000 MB/s y eran DDR3, 1333 Mhz 7-7-7-18 a 1.6v. Aca pueden ver como los deje, despues de todo un dia de dedicarme solo a la RAM:

OC de la placa de video

Hasta no hace mucho esto solo era posible mediante programas tercerpartistas (tweakers) o editando el registro para que aparezcan las opciones ocultas (Ej.: NVidia Coolbits, NVHard Page SE). Ahora ambas marcas incorporan en el modo avanzado la seccin de OC. Para el caso de NVidia tambin es necesario descargar el NTune que nos habilita todas las opciones ocultas (si poseemos un Chipset NForce habr una seccin dedicada al oceo de mother, micro, memoria, control de fans, etc.). NVIDIA

Podemos manejar la velocidad de la memoria, la del ncleo y la del ventilador del GPU (de no poseer como en el caso de un GPU de bajo rendimiento o uno del tipo silent es posible que esta opcin no figure por no detectar ningn fan). ATi OVERDRIVE As es como se denomina la seccin del OC en el CCC. Si bien aqu no tenemos la opcin de control de fans si existe un botn de AutoTune. Lo que hace es ir subiendo gradualmente la velocidad del ncleo y la memoria hasta encontrar los puntos de histresis de ambos. No es 100% fiable, por lo cual a los valores que no arroje es recomendable bajarlos un 5 o 10%. CONCEPTOS BASICOS En ambos paneles tenemos que probar los cambios antes de poder utilizarlos para as no usar valores que puedan daar el GPU o algn componente de nuestra placa de video. Repasemos los conceptos a tener en cuenta al momento de realizar esta tarea. Ncleo. Puede ser que tengamos dos opciones aqu. 2D y 3D. Esta ultima es la que nos interesa y genera toda la informacin grafica que tenemos en pantalla al momento de utilizar, por ejemplo, un juego. Memoria. El incrementar este valor aumenta la velocidad en que los datos que ingresan y salen de la memoria de video al GPU. El aumento de este valor puede resultar en una ganancia de rendimiento incluso mayor que la ofrecida por el ncleo. Es especialmente importante en GPUs de gama baja o de generaciones anteriores que posean memorias del tipo DDR2. Shader Clock. Aqu podremos alterar la frecuencia de trabajo del los Stream Processors o Shaders. No varia demasiado de alterar la velocidad del ncleo. En lugar de subir la velocidad de todos los transistores del GPU solo eleva la frecuencia de los Stream Processors. Esta opcin no esta siempre presente. Fans. Los fans o ventiladores del GPU trabajan mediante sensores que miden la temperatura. No suelen trabajar a mas del 40% de su capacidad por una cuestin de ruido. A mayor temperatura, mayores RPM. Si esto es as, Por que a veces puede resultar mejor su manejo manual? Es sencillo. El software que los controla sabe que a una X temperatura el fan debe trabajar a una X cantidad de RPM. Pero cuando oceamos el GPU esta regla tiene su falla. A mayor oceo, mayor histresis se le causa al GPU y por lo tanto, si la temperatura de trabajo de un GPU dicta que debe ser de 70C y para la misma el fan debe trabajar a un 40% de su capacidad, al estar oceado necesitaramos que su velocidad sea quizs de un 60 u 80%. Si bien la temperatura puede ser la misma, la histresis del GPU no lo es y trabaja mejor estando mas refrigerado. Frecuencia de BUS AGP/PCI Express. El OC en este nivel no es muy difundido pero existe. Segn el sistema (GPU, Mother, CPU, memoria, etc.) que poseamos puede haber un incremento importante o imperceptible. Este se hace elevando desde el BIOS la frecuencia del puerto o slot en el que esta colocada nuestra placa de video. Tambin esta presente en algunos paneles de control, pero no es tan preciso. Para el caso de las viejas placas AGP se puede ir desde 66Mhz, la velocidad por defecto, hasta 100Mhz y para el caso de las PCI Express desde 100 hasta 150Mhz. Esta es tambin una de las operaciones menos riesgosas. Puede causar corrupcin en la imagen o cuelgues pero es muy difcil que resulte en un dao fsico del equipo. VOLT-MOD. Este mtodo es altamente avanzado pero no por eso hay que descartarlo. Se pueden encontrar guas en Internet sobre como realizarlo en varios modelos de GPUs y consiste en elevar permanentemente el voltaje enviando a ciertos sectores del PCV e incrementar as las frecuencias. Esto es porque al ocear el ncleo o la memoria consumen mas energa y ese puede ser motivo de cuelgues o mal funcionamiento. LLEVANDOLO A LA PRACTICA Ahora ya sabemos que nos puede beneficiar y cuales son los riesgos. Empezaremos a probar diferentes seteos. Lo mejor es ir subiendo de a poco, entre 5 y 10Mhz e ir probando algn juego que exija altos requerimientos o posea muchos efectos visuales. Si vemos que el sistema parece inestable, se cuelga o la imagen presenta artefactos (puntos de colores, rayas, cambios de gama o vibracin en las texturas entre otros) entonces lo estamos exigiendo demasiado y hay que disminuir un poco la frecuencia. Es muy importante ir subiendo y probando la memoria independientemente del ncleo ya que ambos poseen diferente sensibilidad al oceo. A veces podremos exigir mas el ncleo, a veces la memoria. Si obtenemos buenos resultados y luego de varios minutos de estar en un juego sufrimos de un freeze, pantalla azul o cuelgue de algn tipo, es seguro que enfrentamos un problema de falta de refrigeracin. Para comprobarlo podemos quitar la cubierta del gabinete y realizar las mismas pruebas. Si nada sucede, se trata entonces de falta de ventilacin. Es recomendable elevar la velocidad de los fans o adquirir algunos nuevos. Recordemos que lo ideal es tener un fan que ingrese aire fresco por el frente y debajo del gabinete, otro lateral que tambin haga entrar aire fresco de ser posible y alguno que extraiga el aire caliente en la parte trasera. Si la circulacin no es ideal podemos tener turbulencia que no deje circular libremente el aire fresco o no extraiga el caliente. Lo mejor es acomodar los cables para que no obstruyan el flujo de aire y que se mantenga el ciclo de ingreso y salida. TWEAKERS Ya hace muchos aos que programas de este tipo estn entre nosotros. Uno de los pioneros fue el PowerStrip y hoy en da nos encontramos con algunos muy renombrados como el Riva Tuner. Estos programas fueron realizados por entusiastas y en su mayora son gratuitos. Nos dejan ir mucho mas all de lo que los paneles de control nos permiten. Hacer una gua extensiva sobre ellos requerira de varias paginas por lo cual nombraremos algunos de los mas tiles para que se sientan libres de experimentar con ellos. Entre sus opciones podemos encontrarnos con habilitacin de distintos modelos de AA o forzar versiones anteriores de vertex o pxel shaders. Crear perfiles para distintas aplicaciones (generalmente mas efectivos y avanzados a los que traen los controladores), crear perfiles de OC y mucho mas. Inclusive para los usuarios mas avanzados hasta se puede editar directamente el registro y los DLL de los controladores. Veamos los mas conocidos y tengan en cuenta que no todos pueden ser compatibles con todos los GPUs, marcas, sistemas operativos o versin de controladores. Siempre revisen los sitios de descarga para verificar compatibilidad. Riva Tuner. La gran ventaja de este tweaker y lo que mas lo diferencia del resto es el ser compatible tanto con ATi como con NVidia. Nos deja crear perfiles, editar el registro, programar velocidades de los fans y mucho mas. NHancer. Solo para GPUs de NVidia. Es una herramienta muy poderosa y una de las mas verstiles. Es sencilla para el usuario comn y tambin posee opciones avanzadas para los mas diestros en la materia. Se caracteriza por permitir desactivar o mejorar casi cualquier caracterstica de una aplicacin 3D (Ej.: modelo de shaders, HDR, HDR con o sin AA, etc.). Su mayor ventaja es tener una amplia serie de perfiles preparada para mejorar visualmente y el rendimiento en una gran cantidad de juegos. ATi Tools. Un buen tweaker para las tarjetas Radeon que nos permite controlar, entre otras cosas, la velocidad del ventilador ya que desde el CCC no tenemos esa opcin. Para encabezados de bsquedas online o para +Online: MAS SOBRE PLACAS DE VIDEO, DRIVERS, FILTROS Y TWEAKING http://www.nhancer.com/?dat=d_aapres Una comparacin interactiva de los distintos modelos de Antialiasing http://www.nhancer.com/?dat=d_afpres Una comparacin interactiva de los distintos niveles de Filtrado Anisotrpico http://downloads.guru3d.com/ Aqu podemos encontrar los controladores mas actualizados para todas las tarjetas graficas y chipsets. Tambin hay una amplia lista de controladores mejorados, tweakers y demos. http://www.tweakguides.com/ En este sitio hallaremos guas avanzadas de configuracin para los juegos ms populares y ms exigentes

como comandos de consola, modificaciones de los archivos del juego, mods, etc. http://www.driverheaven.net/articles/atiop/ Podremos ver comparaciones de rendimiento y calidad con y sin las optimizaciones de ATi y NVidia. ACLARACION:Tengan en cuenta un dato muy importante: Si hacen bien el OC, nunca jamas volveran a tener que tocarlo, quedara bien para siempre el sistema oceado y estable. En cuanto a temperaturas, monitoreen los primeros dias, despues de jugar que es lo mas exahustivo. Elijan algun perfil en el Bios de velocidad de fans si los tienen conectados al mother, generalmente lo encuentran en Power Managment. Ahi los setean individualmente o a todos juntos en Silent, Performance u Optimo o segun sea el Bios de cada uno. Personalmente lo uso en Silent y nisiquiera siento que la compu esta prendida. En a OC de video, un detalle que no recuerdo si esta en la nota. A diferecnia del resto de la maquina, que si es estable en los juegos no va a dar problemas, los juegos varian mucho la estabilidad segun el OC que se le de al GPU. Hay algunos que no se bancan ni 1 Mhz y otros que les podes dar con un cao. Por ello mientras que la configuracion de OC de toda la maquina la pueden dejar fija, la del GPU pueden llegar a tener que variarla segun el juego.

NOTA: Todo lo redactado aqui es personal y no fue extraido de ningun otro site. Las fotos tambien son personales. La seccion de video es un extracto del original de una nota que realice para la revista Power Users. Cualquier semejanza con alguna nota o articulo fuera de lo mencionado es pura coincidencia y estoy dispuesto a discutrirlo. No pretendo sacarle el credito a nadie, por tanto espero que tampoco me hagan lo mismo publicando esto en otro lado sin aclarar que es mio, solo por el tiempo y esfuerzo que me llevo realizarlo. Cualquier cosa, para eso se fundo este thread. Tambien tengan en cuenta que los valores extremos lo alcanzan los profesionales o los verseros, asi que no se frustren si no alcanzan las velocidades que ven por ahi teniendo el mismo hardware. Saludos, paciencia y bienvenidos al mundo del OC!!!

Ren7on

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post #2 (permalink)

04-feb-2009, 19:19

Re: Iniciacin al OVERCLOCKING (principios y fundamentos) Como aumentaste la lectura de tus DDR3 Mariano? esa captura nunca me la pasaste. Tenes 3 discos? El de 80GB no se te quemo justamente por OCearlo? :P Mejor no te digo mas nada, no vaya a ser que andes llorando por ahi despues. :confundido Ja, primitivo papelito, recien encontre ese papelito y tengo anotado: 4 CL 4 RCD 4 RP 10 RAS 36T TRC 2T CR 10T TWR 16 RC 34 RFC 2 RRD 4 WR 2 WTR 2 RTP __________________ RedUSERS/Kunena en espaol STAFF

gimenezadrian
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post #3 (permalink)

04-feb-2009, 21:22

Re: Iniciacin al OVERCLOCKING (principios y fundamentos) Las fotos son a modo ilustrativo. El de 80 todavia no lo probe en la otra maquina, pero deduzco que ya fue. En cuanto a la velocidad de las memos, segui bajando las latencias despues, esa screen nunca te la pase. Estuve todo un dia de fiebre configurando las memorias, de hecho, mis valores estan anotados atras de la receta del medico. Quise hacer encuesta para votar por sticky este thread pero no hay para hacer encuenstas en este foro... wtf?

Ren7on
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post #4 (permalink)

04-feb-2009, 21:29

Re: Iniciacin al OVERCLOCKING (principios y fundamentos) Las encuestas fueron deshabilitadas porque la gente ponia encuesta tipo "Que como hoy pan con queso o galletita con queso?". A mi no me quedan mas clavitos sino lo colgaba, creo que crucifique a alguien con esos clavitos y por eso me faltan. __________________ RedUSERS/Kunena en espaol STAFF

gimenezadrian

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post #5 (permalink)

04-feb-2009, 21:33

Re: Iniciacin al OVERCLOCKING (principios y fundamentos) jaajajajajaaja--- que nabos, son muy utiles las encuentas en los foros, como la cagaron por hacer boludeces.

Ren7on
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post #6 (permalink)

04-feb-2009, 21:40

Re: Iniciacin al OVERCLOCKING (principios y fundamentos)

Hola, estoy en el msn? Muy bueno, despus lo termino de ojear bien, me gusto el cooler de tus memos

Hiei

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post #7 (permalink)

04-feb-2009, 22:16

Re: Iniciacin al OVERCLOCKING (principios y fundamentos) muy bueno el post se merece el clavito

p4bl1t0
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post #8 (permalink)

04-feb-2009, 22:41

Re: Iniciacin al OVERCLOCKING (principios y fundamentos) :clap :clap :clap :clap :clap :clap :clap :clap :clap :clap :clap :clap :clap :clap Buen trabajo, este es el primer manualcito de OC que me sirvio leerlo. Me despejo muchas dudas. Seguramente el ao que viene ago OC bien pesadito. Ya que no quiero hacer OC cuando no necesito XD. PD: Porque tenes tanta refrigeracion en las memos y en la CPU tenes lo "basico"?

Vaati
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post #9 (permalink)

05-feb-2009, 00:34

Re: Iniciacin al OVERCLOCKING (principios y fundamentos)


Cita:

Iniciado por Vaati :clap :clap :clap :clap :clap :clap :clap :clap :clap :clap :clap :clap :clap :clap Buen trabajo, este es el primer manualcito de OC que me sirvio leerlo. Me despejo muchas dudas. Seguramente el ao que viene ago OC bien pesadito. Ya que no quiero hacer OC cuando no necesito XD. PD: Porque tenes tanta refrigeracion en las memos y en la CPU tenes lo "basico"? Lo usaba con las DDR2 eso ya que calentaban y mucho. Tenia unas Wintec AMPX a 1066Mhz. Ahora ya no, las DDR3 no calientan nada. En cuanto al micro, aun con el 20% de OC fijo no llega a 80C. Si cambio el disipador/fan es de canchero o modder nomas, porque la verdad es innecesario y a lo sumo ganaria como mucho unos 10 de difrencia. Al margen de usar el cooler stock, tambien lo uso en modo silent que anda a unas 800 rpm de 1800 que llega el fan.

Ren7on

Usuario Normal Fecha de Ingreso: jun-08 Edad: 29 Mensajes: 789 Gracias dadas: 0 Agradecido 0 veces en 0 Mensajes

post #10 (permalink)

07-feb-2009, 21:37

Re: Iniciacin al OVERCLOCKING (principios y fundamentos) En mi maquina puedo subir el voltaje pero no encuentro para ocearlo,me ayudan?????????

mateobarreiros
Usuario Registrado Fecha de Ingreso: feb-09 Mensajes: 1 Gracias dadas: 0 Agradecido 0 veces en 0 Mensajes

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