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Sofia Norlin Scnariste-ralisatrice.

LE SCENARIO

1. Quelques repres pour aborder lcriture scnaristique.

Quand on pense faire un film, on le voit probablement dj dans la tte. Quand on crit le scnario, on visualise dj le film : le cadrage (lenchanement et les tailles de plans), les expressions des acteurs et le rythme du montage. Et si y on prte attention, on peut aussi entendre son film, distinguer les intonations des voix et les univers sonores. Alors, dans lcriture dun scnario, comment montrer ou indiquer lemplacement de la camra, comment faire vivre les sons, expliquer quels seront les gestes de lacteur et quel est le dcor ? On ne met jamais une indication technique dans son scnario. Le texte doit rester fluide et lisible pour que le lecteur (peut-tre un futur financeur, une personne avec laquelle on aimerait travailler ou lacteur que lon souhaite) puisse vivre lhistoire avec la mme intensit que le futur spectateur devant lcran. Le lecteur doit ainsi pouvoir entrer dans lunivers du film sans tre drang des petits dtails techniques. Il ou elle, doit pouvoir tre sduit par lhistoire et vouloir la suivre jusqu la fin. Tout lenjeu consiste rendre lunivers du film vivant par des phrases crites -, choisir les mots justes et la ponctuation qui donne le rythme souhait. On essaie dtre efficace . Un scnario nest ni un pome, ni de la littrature, mme si cest important que le texte soit comprhensible et bien crit et quil possde une posie inhrente dans la manire de raconter lhistoire. On vite dutiliser de longues phrases compliques et des descriptions trop dtailles qui alourdissent la narration et qui la rallonge. (Le scnario servira aussi aux quipiers qui cherchent des directions pour leur travail, tt le matin, voire lors dun tournage sous la pluie On vite alors les phrases dcoratives !) Etre efficace veut dire : crire uniquement ce que lil voit lcran un moment prcis et ce que loreille entend. Dans lcriture mme, on essaie de recrer lunivers et le rythme de chaque scne. Dans le mot scnario, il y a le mot scne, et un scnario consiste effectivement lenchanement de scnes. Une scne est une unit du temps et despace. chaque changement de lieu ou aprs chaque ellipse (un temps qui sest coul entre deux actions), on change de scne. On dfinit ce changement par de rubriques prcises, par exemple :
INT. JOUR. CUISINE (veut dire : on est l'intrieur, c'est le jour, dans la cuisine) EXT. NUIT. RUE (veut dire : on est lextrieur, cest la nuit, dans la rue) Si on se trouve toujours dans le mme lieu (par exemple, dans une cuisine), mais quil y a eu une ellipse (du petit-djeuner on est pass au dner), on change galement de scne.

Une page de scnario est gale une minute de film. Cela veut dire quun long-mtrage de 105 minutes, cest 105 pages de texte et un court-mtrage de 5 minutes, cest 5 pages, etc La taille de lettres choisie est de 13 ou de 14 points et la typographie peut tre : Times, Courrier, Helvetica. Lcriture dun scnario ne ressemble pas lcriture dun livre. La diffrence est surtout lie au fait que lon ny met aucune rflexion du personnage, rien de ce qui se passe lintrieur de la tte de quelquun. Dans le scnario, on crit uniquement ce que le spectateur peut voir ou entendre. (Alors, ce qui nest ni vu, ni entendu dans le film, on ne lcrit pas.) Mais dans un film, les personnages ont videmment

beaucoup dmotions, des doutes et de rflexions ? Dans le scnario, on exprime ainsi chaque sentiment par du visible ou de laudible : un regard, un geste, une hsitation ou le son de la voix
Par exemple, on ne peut pas crire :

Assise dans la baignoire, Agns pense son casting. Elle se sent triste et nerve car elle sait que sa mre ne la laissera partir seule Paris.
La question est : comment la voit-on limage ? Il faut alors dcrire ce que lon peut voir et entendre :

Sourcil froncs, les yeux baisss, Agns tapote impatiemment ses doigts contre lmaille de la baignoire. Elle soupire fortement. AGNES (faussement calme) Maman, je peux aller au casting ?
Voil, un exemple dcriture cinmatographique

Un scnario ne comporte videmment que de mots crits. Mais lcriture cinmatographique ne consiste pas crire uniquement avec des mots (comme le dialogue et la voix-off) mais aussi travers une multitude dlments narratifs. Linformation narrative passe par tout ce qui est visible et audible : par les gestes, par laction ou par nimporte quel lment qui fait partie de la mise en scne : le dcor, la lumire, le timbre de la voix de lacteur, les costume, les mouvements de la camra, etc. Pour le spectateur assis dans son fauteuil, linformation arrive toujours par plusieurs lments la fois, par tout ce qui fait partie de la mise en scne. On peut alors raconter des choses par une multitude dlments et non pas uniquement par des mots. Trop de dialogues ou trop de voix-off peuvent rapidement alourdir lhistoire ou la rendre trop explicative. (Il ne faut pas oublier que ce ne sont que deux lments de la mise en scne - et pas forcment les plus cinmatographiques). Le dialogue est trs important dans un film. Il faut essayer, par le dialogue, de raconter seulement ce que lon ne peut raconter diffremment. (Si on nest pas dans une comdie o lon parle tout le temps) Il faut que le dialogue soit crdible. Posez-vous la question :
Une personne comme a - dans une milieu comme celui-l et dans un tel contexte - parle-t-il vraiment comme a ? Si jtais lui / elle, est-ce que je parlerais vraiment dans une telle situation ? (Se parle-t-on si souvent soi-mme, dans la vraie vie ?)

Quand on a trouv la bonne rplique et quand on la crite comme on parle dans la vraie vie , on y met ensuite les intonations et les silences dune conversation relle. On indique par des didascalies ou dans la rplique mme o les pauses se font. Une rplique que lon entend sans voir la personne limage, on lindique comme off (mot anglais pour hors cadre ).

2. Analyse dun extrait de scnario 1 INT / MATIN / SALLE DE BAIN D'AGNES

Les infos de la radio arrivent de loin. Shampooing, aprs-shampooing, savon, jouets, ple-mle sur le bord de la baignoire. Les doigts de pieds dune fille de 15 ans (AGNES) sortent de la mousse. Ils font des petits pas de danse contre lmail. Les ongles sont vernis en orange.

AGNES (off - impatiente) Maman, je peux aller au casting ?

SYLVIE, la quarantaine, en t-shirt et culotte, se maquille devant la glace. Ses gestes ont la prcision d'une personne presse, son visage a lair fatigu.

SYLVIE (occupe) Je sais pas, tes pas un peu jeune ? la tl, ils ont 18, au moins (elle se tourne vers

Agns, pas de rponse) Puis Paris, cest cher (se tourne rapidement) Kvin ! Alors-l !

KEVIN, 6 ans, a un pull tremp. Son ballon de football amricain flotte dans la baignoire. SYLVIE (elle l'aide enlever son pull) Va te changer ! Vas-y. Dpche-toi ! Tout de suite !

Elle pousse son fils vers la porte, sort le ballon de leau. Agns est allonge dans la mousse. Irrite, elle gratte le vernis longle de son pouce.

AGNES (impatiente) Maman ?

KEVIN (off) - de la chambre Non ! ! ! SYLVIE (proche de la porte) Dans le tiroir en bas ! En bas !

Agns soupire. Plonge sa tte en arrire dans la mousse, les oreilles sous leau. Sylvie se sche les cheveux avec une serviette.

SYLVIE

coute, on ouvre dans 10 minutes et j'ai un milliard de choses faire. On verra a plus tard, hein ? Ce soir ? Si j'tais toi, je sortirais de l...

AGNES (toujours les oreilles sous leau) Tu sais mme pas ce que jallais dire !

SYLVIE Bon. On en reparlera plus tard chrie. Hein ?

Kvin revient en maillot de sport. Il a mme un vieux casque en cuir.

SYLVIE (attrape Kvin pour vrifier son pull)s Viens ! Va te brosser les dents maintenant ! (elle linstalle devant le lavabo) Oh, l ! Il est lheure.

Sylvie s'arrte dans l'embrasure de la porte et se tourne vers Agns. Son regard lui indique un h ! - il faut sortir du bain. Agns a toujours la tte dans la mousse. Sylvie sort. Agns ferme les yeux, soupire profondment. Kvin la regarde en se brossant les dents.

3. Questions

Lisez le scnario et essayez dy voir et dy entendre le film . Vous comprenez galement, que si vous y tiez sur un plateau de tournage avec le scnario dans les mains, vous y trouveriez dj beaucoup dinstructions pour le travail de chef oprateur, dingnieur de son, de ralisateur, dacteur, de scripte, de dcorateur, de costumier, de maquilleur

Limage
Comment peut-on dfinir lendroit o la camra se trouve chaque instant de la scne ? Quelle est la lumire ? Comment comprend-t-on que lon est dans un gros plan ou dans un plan plus large ? Combien daxes de camra faut-il pour faire cette scne ? Comment voit-on o se trouvent les coupes entre les plans ? (le dcoupage)

Le son
Quest-ce que lon entend dans cette scne ? Quel est le son synchrone ? Quels sons doivent tre pris seuls ? Faut-il faire un bruitage pour cette scne ?

Le jeu (la mise en scne)


Comment est le jeu ? Quelles instructions pour les acteurs ?

Dcor - Costume - Maquillage


Quel est le dcor ? Quels sont les accessoires ? Les costumes ?

Lors du tournage, chaque membre de lquipe cherche son information dans le scnario pour pouvoir ensuite entamer son travail et prparer la scne. Cest pour cette raison que le scnario doit rester trs explicite. Le scnario sert ainsi autant raconter une histoire, crire avec des mots une histoire invente que lon a dans la tte , qu communiquer avec une quipe lhistoire que lon est en train de raconter, ensemble. On peut dire du tournage quil est la deuxime criture du film, une criture en quipe qui se fait partir de la ralit et qui devient ici de la fiction. On travaille partir dlments existants. Au montage, on doit ensuite oublier le scnario, pour laisser la place la troisime criture du film. Cette fois-ci, partir des images tournes.