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ALGORITHMIQUE : STRUCTURE DES DONNEES ET DES TRAITEMENTS. I - LA NOTION DALGORITHME.

Exemple : On veut calculer la moyenne des notes dun lve dans une matire donne. On suppose que le nombre de notes est gal 3. Var Nom, Matire :chane Moyenne,Note1,Note2,Note3 :rel Dbut 1 : Saisir Nom, Matire, Note1, Note2, Note3 2 : Calculer la moyenne : Moyenne 3 : Afficher Nom, Matire, Moyenne Fin Cette suite doprations qui permet de passer des donnes de base aux rsultats correspond un algorithme. 1) Dfinition de la notion dalgorithme. Cest une suite finie doprations lmentaires constituant un schma de calcul ou de rsolution dun problme. Il sert dcrire sous une forme quelconque (schma ou langage naturel) un ensemble de rgles opratoires propres un traitement de donnes. Tout algorithme est caractris par : Un ensemble dactions ou doprations excuter. Un ordre dexcution de ces diffrentes oprations dtermin par la logique denchanement et conditionn par les structures mises en uvre. Un dbut et une fin. 2) Reprsentation dun algorithme : Programmer. Pour un ordinateur, lalgorithme est dcrit par un programme informatique. Cest dire une suite dinstructions exprimes dans un langage de programmation. Ce langage nest pas trs adapt la communication entre gestionnaires et informaticiens.
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(Note1+Note2+Note3)/3

Cest pourquoi on utilise au pralable le langage algorithmique (proche du langage naturel) , afin de dcrire pas pas une solution au problme pos. II - LES DONNEES ELEMENTAIRES. Tout algorithme utilise des objets ou donnes lmentaires comme par exemple des littraux, des constantes ou des variables. 1) Littral. Cest une valeur de type numrique ou alphanumrique. Exemple : 11 ; 20.6 ''Bonjour'' 2) Constante et variable. Une constante est un objet qui ne peut pas tre modifi par lalgorithme. Une variable est un objet appel subir des transformations au sein de lalgorithme. Constante et variable se caractrisent par : Un identificateur : nom de lobjet ou de la donne qui ne doit pas contenir d espace. Une valeur : contenu de lobjet. Un type : domaine ou lobjet puise sa valeur. Exemples : Const Pi=3.1416 Var Diamtre, circonfrence : rel 3) Types dobjets existants. Types dobjets Ensemble de valeurs possibles BOOLEEN Vrai,Faux CARACTERE ENTIER REEL CHANE ''A'' 45 123 12,345 ''Bonjour monsieur'' oprations Comparaison(=,<,>,..),NON,E T,OU. Comparaison, conversion +,-,/,*,DIV, Comparaison. Comparaison,arithmtique. Comparaison, longueur, extraction, concatnation.

III - LES STRUCTURES DE BASE 1) Linstruction daffectation.


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Elle permet daffecter ou dinitialiser une variable partir du contenu dune autre variable, dune constante, dun littral, dune expression arithmtique ou logique. Le symbole utilis est : Exemples daffectation : Total :=826 PRIX Somme Somme ou Total Total Total+8 Somme+50 226 ou := (le cas du logiciel Algexec en salle 181)

2) Instructions dentre-sortie. Linstruction dentre autorise la saisie de linformation partir du clavier. Les instructions de sortie autorisent : Laffichage des informations lcran. Limpression des informations sur papier. Instruction dentre : Saisir Nom_variable Consiste affecter une valeur saisie partir du clavier une variable. Instruction de sortie : Afficher Nom_variable Permet dcrire la valeur dune variable sur un support externe. Exemples : Afficher '' Taper deux nombres : '' Saisir A,B Somme A+B Afficher '' la somme est de : '',Somme Remarque : Les messages afficher sont dfinies entre . On peut saisir plusieurs variables en une seule fois, spares par une virgule. A la rencontre dune instruction saisir, le programme est interrompu. Lutilisateur doit alors entrer la donne. La saisie est termine par lappui sur la touche entre. Le droulement du programme se poursuit.

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III - LES STRUCTURES CONDITIONNELLES OU ALTERNATIVES. La structure conditionnelle permet un aiguillage des traitements . Selon la valeur dune expression boolenne, on pourra excuter une suite dactions I ou une suite dactions II. 1) La structure alternative. Syntaxe SI <expression logique> ALORS action1 SINON action2 Fin Si Le rsultat de lexpression logique (ou condition) est un boolen. Quand lexpression logique est vraie alors la suite dactions situe aprs le mot ALORS (action1) est excute. Si le rsultat est faux , on excute la suite dactions situe aprs le mot SINON (action2). Exemple : une remise de 5 % est accorde si la somme des achats dpasse 100 Euros. SI Montant>100 ALORS Rem :=Montant*0,05 SINON Rem :=0 Fin Si Remarques : -Lexpression logique peut effectuer une comparaison entre plusieurs grandeurs. Elle utilise alors les oprateurs de comparaison :>,>=,<,<=,<>. -Lexpression logique peut tre complexe et peut faire intervenir les oprateurs logiques : ET, OU. Exemple : (a>b) ET (a>c). Parfois la structure alternative peut tre simple, et ne comporte pas la clause SINON. SI <expression logique> ALORS action Fin Si
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Si lexpression logique est vraie alors on excute la suite dactions sinon on poursuit la suite du traitement. - On peut emboter plusieurs structures alternatives dans certains cas de figure. SI exp_log1 ALORS SI exp_log2 ALORS action1 SINON action2 Fin Si SINON action 3 Fin Si Le mot cl FSI permet de lever toute ambigut. Exemple : Afficher le plus grand de deux nombres. Algo PlusGrand Var a,b :entier Dbut AFFICHER ''Entrez deux nombres : '' SAISIR a,b Si a>b Alors AFFICHER '' Le plus grand des deux est : '', a Sinon Si a=b Alors AFFICHER '' Les nombres '',a,'' et '',b,'' sont gaux'' Sinon AFFICHER '' Le plus grand des deux est : '',b Fin Si Fin Si Fin 2) Structure choix multiples. Un nombre important de choix est envisager selon les valeurs prises par une variable ou expression. Cette structure permet une prsentation plus claire dun ensemble dalternatives imbriques. Selon variable ou exp Cas Valeur1 : action1 Cas Valeur2 : action2 Cas Valeur3 :action3
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Cas Sinon action par dfaut Fin Selon

Exemple : Selon mois Cas 1 :AFFICHER('' JANVIER'') Cas 2 :AFFICHER('' FEVRIER'') Cas 3 :AFFICHER('' MARS'') Fin selon IV - LES STRUCTURES ITERATIVES. Un ensemble dactions qui se rpte toujours dans un ordre prcis, un nombre dtermin de fois constitue un traitement itratif. Un tel traitement est dfini par une structure itrative qui dfinit la suite des oprations effectuer ainsi que le nombre de rptitions. Dans la plupart des cas, on ne connat pas le nombre de rptitions, on prcise alors la nature de lvnement qui doit mettre un terme litration . 1) Structure Tant que .Faire.. Syntaxe : Tant que <expression logique> faire Actions Fin Tant Que Lensemble dactions doit tre excut tant que lexpression logique est vraie. Lorsque lexpression logique est fausse, le processus itratif sarrte. Phases dexcution : -1.Evaluation de lexpression logique. -2.Rsultat vrai :Excuter les actions. Reprise de ltape prcdente 1. -3.Rsultat faux :Arrt de litration et le programme poursuit son excution aprs FTQ. Remarque : La condition darrt doit tre ralisable : sa valeur doit passer faux aprs un nombre fini de tours de boucle. Cette condition est compose dune variable dont la valeur change chaque tour de boucle. Cette variable est appele variable de contrle ou ditration. Elle doit tre modifie par une action dans la boucle
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Exemple : Calculer la somme des N premiers nombres entiers. Algo Somme Var S,I,N : Entier Dbut Afficher ''Entrer la valeur de N'' Saisir N S 0 I 1 Tant que I<=N faire S S+I I I+1 Fin Tant Que Fin
La variable S est utilise pour additionner les diffrentes valeurs. Elle est initialise 0. La variable I est appele variable ditration. Elle passe en revue les nombres de 1 N Cette instruction permet de faire voluer I la valeur suivante.

Afficher ''La somme des '',N,'' premiers entiers est : '', S

2) La structure Rpterjusqu.. Syntaxe : Rpter Actions Jusqu <expression logique> -1.Le bloc dactions est excut . -2.Lexpression logique est teste -3.Dans le cas o elle est gale faux, on recommence au point 1. -4.Dans le cas o elle est gale vrai. Le programme poursuit son excution aprs linstruction''jusqu''. Dans ce cas la suite dactions est excute au moins une fois, car le test de lexpression logique est effectue aprs excution de lensemble dactions.
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Exemple : Traduire lalgorithme prcdent en utilisant la structure : RpterJusqu. Expression logique(I>N).

Comparaison des deux structures : -Dans la structure rpter .., le test est plac en fin ditration, par consquent les actions rptitives sont excutes au moins une fois. -Dans la structure Tant que.., le test est plac avant le corps de la boucle. Dans certains cas, il est possible de ne pas excuter une seule fois les oprations rptitives. 3) La structure Pour Fin pour. Cette structure permet de rpter un ensemble dactions un nombre connu de fois. Syntaxe : Pour Nom_var de valeur-initiale valeur-finale [pas de incrmentation] Actions Fin pour Nom_var est la variable dnumration des rptitions. Elle sera initialise la valeur de dbut, lensemble des actions sera excut, elle passera automatiquement la valeur suivante jusqu la valeur finale. Exemple : S 0 Pour I de1 10 S S+I Fin pour

FIN DU CHAPITRE

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