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Manuel des paramtres du synthtiseur

Introduction Ce manuel prsente les paramtres et les termes techniques utiliss pour les synthtiseurs dots de gnrateurs de sons Yamaha AWM2. Utilisez-le en combinaison avec la documentation propre au produit. Lisez d'abord la documentation et consultez ce manuel des paramtres pour en savoir plus sur les paramtres et les termes lis aux synthtiseurs Yamaha. Nous esprons que ce manuel vous fournira des informations dtailles et compltes sur les synthtiseurs Yamaha. Informations Le contenu de ce manuel et les droits d'auteur y affrents sont la proprit exclusive de Yamaha Corporation. Les noms de socits et de produits cits dans ce manuel sont des marques commerciales ou dposes appartenant leurs dtenteurs respectifs. Certains paramtres et fonctions dcrits dans ce manuel peuvent ne pas tre disponibles sur votre produit. Les informations contenues dans ce manuel ont t mises en jour en octobre 2010.

FR

Table des matires


1 Paramtres de voix . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
1-1 1-2 Terminologie de base . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 1-1-1 Dfinitions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 Paramtres de synthse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 1-2-1 Oscillator (Oscillateur) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 1-2-2 Pitch (Hauteur de ton) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 1-2-3 Pitch EG (Pitch Envelope Generator) (Gnrateur d'enveloppe de hauteur de ton) . . . . . . . . . . . . . 9 1-2-4 Filter (Filtre) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13 1-2-5 Filter Type (Type de filtre) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16 1-2-6 Filter EG (Envelope Generator) (Gnrateur d'enveloppe de filtre) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22 1-2-7 Filter Scale (chelle de filtre) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26 1-2-8 Amplitude . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27 1-2-9 Amplitude EG (Envelope Generator) (Gnrateur d'enveloppe d'amplitude) . . . . . . . . . . . . . . . . . 31 1-2-10 Amplitude Scale (chelle d'amplitude) . . . . . . . . . . . . . . . . . 33 1-2-11 LFO (Low-Frequency Oscillator) (Oscillateur basse frquence) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34 Paramtres oprationnels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41 1-3-1 General (Gnral) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41 1-3-2 Play Mode (Mode Reproduction) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41 1-3-3 Portamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42 1-3-4 Liste des accords micro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43 1-3-5 Arpeggio (Arpge) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44 1-3-6 Controller Set (Jeu de contrleurs) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47 1-3-7 Effet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48 1-3-8 EQ (Equalizer) (galiseur) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51 Terminologie de base . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2-1-1 Dfinitions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Types d'effet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2-2-1 Reverb . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2-2-2 Delay (Retard) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2-2-3 Chorus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2-2-4 Flanger (Bruit d'accompagnement) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2-2-5 Phaser (Modulateur de phase) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2-2-6 Tremolo (Trmolo) et Rotary (Rotatif) . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2-2-7 Distortion (Distorsion) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2-2-8 Compressor (Compresseur) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2-2-9 Wah . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2-2-10 Lo-Fi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2-2-11 Tech . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2-2-12 Vocoder . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2-2-13 Misc (Divers) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52 52 52 52 53 53 53 53 54 54 54 54 55 55 55 55

1-3

Effets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
2-1 2-2

2-3

Paramtres d'effets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2-3-1 A . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2-3-2 B . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2-3-3 C . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2-3-4 D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2-3-5 E . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2-3-6 F . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2-3-7 G . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2-3-8 H . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2-3-9 I . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2-3-10 L . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2-3-11 M . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2-3-12 N . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2-3-13 O . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2-3-14 P . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2-3-15 R . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2-3-16 S . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2-3-17 T . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2-3-18 V . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2-3-19 W . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Prsentation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3-1-1 propos de MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3-1-2 Canaux MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3-1-3 Ports MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3-1-4 Messages MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Messages de canaux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3-2-1 Note On/Off (Activation/dsactivation de note) . . . . . . . . . . . 3-2-2 Pitch Bend (Variation de ton) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3-2-3 Program Change (Changement de programme) . . . . . . . . . 3-2-4 Control Change (Changement de commande) . . . . . . . . . . . 3-2-5 Channel Mode Message (Message de changement de mode) . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3-2-6 Channel After Touch (Modification ultrieure du canal) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3-2-7 Polyphonic After Touch (Modification ultrieure polyphonique) . . . . . . . . . . . . . . . . . Messages systme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3-3-1 Messages exclusifs au systme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3-3-2 Message commun au systme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3-3-3 Messages systme en temps rel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

56 56 56 56 57 58 59 60 60 60 61 62 63 63 63 64 64 65 65 65 66 66 66 67 67 68 68 68 68 68 72 72 72 73 73 73 74

MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66
3-1

3-2

3-3

Paramtres de voix

1
1-1
1-1-1

Paramtres de voix
Terminologie de base
Dfinitions
Voix Son d'instrument de musique intgr un instrument de musique lectronique. Il existe deux types de voix : Voix normales Voix de batterie Son d'instrument de musique dot d'une hauteur tonale principalement. Vous pouvez jouer sur l'ensemble de la plage du clavier la hauteur de ton standard pour chaque touche. Les voix normales sont constitues d'un ou plusieurs lments (voir lment ). Son de percussion/batterie, essentiellement. Une voix de batterie est essentiellement constitue de sons de percussion/ batterie attribus des notes individuelles du clavier ou un ensemble d'ondes de percussion/batterie attribues. La voix de batterie est galement connue sous le nom de kit de batterie.

Voix normale

Voix de batterie

C0

C1

C6

Figure 1 : Sons de batterie individuels, diffrents pour chaque touche lment Unit la plus petite constituant une voix normale. Un lment est cr en appliquant des paramtres de voix au son. Une voix normale peut tre cre en combinant plusieurs lments. Unit la plus petite constituant une voix de batterie. Une touche de batterie est affecte des notes individuelles du clavier. L'onde de percussion/batterie est attribue une touche de batterie. Fonction vous permettant de crer vos propres voix. Utilisez l'dition de voix pour ajuster ou appliquer des paramtres une voix. Pour les voix normales : Utilisez l'dition commune (Common Edit) pour modifier les rglages communs l'ensemble des lments. Utilisez l'dition d'lments (Element Edit) pour modifier les rglages de chaque lment sparment. Pour les voix de batterie : Utilisez l'dition commune pour modifier les rglages communs l'ensemble des touches. Utilisez l'dition de touche pour modifier les rglages de chaque touche sparment. GM General MIDI (GM) est une norme internationale qui rgit l'organisation des voix et les fonctions MIDI des synthtiseurs et des gnrateurs de sons. Cette norme permet de s'assurer que le son de tout morceau est quasiment identique sur tous les priphriques GM, quel que soit le fabricant. La banque de voix GM de ce synthtiseur est conue pour reproduire correctement les donnes de morceau GM. Le son peut toutefois tre lgrement diffrent de celui reproduit par le gnrateur de sons d'origine.

Touche de batterie

dition de voix

Paramtres de voix

1-2
1-2-1

Paramtres de synthse
Oscillator (Oscillateur)
Un oscillateur produit la forme d'onde qui dtermine la hauteur de ton de base d'un lment et est l'un des lments du bloc Gnrateur de sons de l'instrument de musique lectronique. Vous pouvez : attribuer la forme d'onde (ou le son de base) chaque lment d'une voix normale ou chaque touche d'une voix de batterie; dfinir la plage de notes de l'lment (voix normale); dfinir la rponse la vlocit (voix normale); dfinir les paramtres XA (eXpanded Articulation).
Element Switch (Slecteur d'lment) XA Control (Commande XA) Permet d'activer ou de dsactiver l'lment slectionn. Les lments pour lesquels Element Switch est dsactiv sont inaudibles. Dtermine le fonctionnement de la fonction Expanded Articulation (XA) d'un lment. La fonction XA est un systme de gnration de sons sophistiqu qui vous permet de recrer avec efficacit des sons ralistes et des techniques de performances naturelles. Elle propose galement d'autres modes uniques permettant de modifier le son de manire alatoire ou alterne en cours de performance. Vous pouvez effectuer les rglages suivants pour chaque lment : Normal : L'lment retentit normalement chaque fois que vous jouez la note. Legato : Lorsque le paramtre Mono/Poly est rgl sur Mono, cet lment est jou la place de celui pour lequel le paramtre XA Control est rgl sur Normal lorsque vous jouez au clavier en legato (interprtation de la note suivante d'une mlodie ou d'une ligne une seule note avant le relchement de la note prcdente). Key off sound (Son avec dsactivation de touche) : L'lment retentit chaque fois que vous relchez la note. Wave cycle (Cycle d'onde) (pour plusieurs lments) : Chacun des lments retentit son tour par ordre numrique. En d'autres termes, l'interprtation de la premire note fait retentir l'lment 1, celle de la deuxime note l'lment 2, et ainsi de suite. Wave random (Onde alatoire) (pour plusieurs lments) : Chaque lment retentit alatoirement chaque fois que vous jouez la note. AF 1 on (Activation de la fonction attribuable 1) : Lorsque la touche ASSIGNABLE FUNCTION [1] est active (On), l'lment retentit. AF 2 on : Lorsque la touche ASSIGNABLE FUNCTION [2] est active (On), l'lment retentit. All AF off (Dsactivation de toutes les fonctions attribuables) : Lorsque les touches ASSIGNABLE FUNCTION [1] et [2] sont toutes deux dsactives (Off), l'lment retentit. Pour crer le son dsir, attribuez le mme groupe d'lments tous les lments possdant les mmes fonctions XA. Reportez-vous Element Group (Groupe d'lments) .

Paramtres de voix

Element Group (Groupe d'lments)

Dtermine le groupe utiliser pour le paramtre XA Control. Les lments d'un groupe peuvent tre appels dans un ordre squentiel ou alatoire. Tous les lments possdant le mme type de fonctions XA doivent porter le mme numro de groupe. Ce rglage ne s'applique pas lorsque les paramtres XA Control de tous les lments sont rgls sur Normal.

Waveform Bank Spcifie la banque de formes d'onde d'un lment ou d'une touche (Banque de formes d'onde) de batterie (voix de batterie). Preset (Prslection) User (Utilisateur) : Ce rglage vous permet de crer des formes d'ondes utilisateur partir d'chantillons enregistrs en mode Sampling (chantillonnage). Waveform Category and Number (Catgorie et numro de forme d'onde) Assign Mode (for Drum Voices) (Mode d'affectation (pour les voix de batterie)) Spcifie la forme d'onde d'un lment (voix normale) ou d'une touche de batterie (voix de batterie). La forme d'onde est spcifie au moyen d'une catgorie et d'un numro de forme d'onde. Active ou dsactive la double reproduction de la mme note. Single (Unique) : La reproduction rpte ou deux reprises de la mme note n'est pas autorise. La deuxime note ne retentit que lorsque la premire est arrte. Multi : Toutes les notes retentissent simultanment. Cela permet de reproduire la mme note lorsque celles-ci est joues plusieurs fois de suite (en particulier pour les sons de tambourin et de cymbale que vous souhaitez faire retentir jusqu' leur chute finale). En gnral, vous pouvez utiliser le rglage Multi. Gardez l'esprit que le rglage Multi consomme la polyphonie gnrale de l'instrument et risque de provoquer la coupure de certains sons. Receive Note Off (for Drum Voices) (Rception de note dsactive (pour les voix de batterie)) Alternate Group (for Drum Voices) (Groupe alternatif (pour les voix de batterie)) Dtermine si une touche de batterie ragit ou non au message MIDI de dsactivation de note. On : Arrte le son lorsque vous relchez la touche (touche de batterie). Pour les sons de batterie soutenus non attnus. Off : Maintient le son (attnu) lorsque vous relchez la touche (touche de batterie). Empche la reproduction de combinaisons non naturelles de touches de batterie. Vous devez affecter les touches de batterie qui ne peuvent pas tre jous en mme temps sur un kit de batterie rel (sons de cymbale charleston ouverts et ferms, par exemple) au mme groupe alternatif. Slectionnez Off pour les touches de batterie qui peuvent tre reproduits simultanment. Dtermine le dlai entre le moment o vous appuyez sur une touche et celui o le son correspondant est rellement audible. Plus la valeur est leve, plus le temps de retard est long. Dtermine si le paramtre Key On Delay est synchronise sur le tempo de l'arpge ou du squenceur (morceau ou motif).

Key On Delay (Retard conscutif un message d'activation de note) Delay Tempo Sync (Retard de synchronisation sur le tempo)

Paramtres de voix

Delay Tempo (Tempo du retard) Velocity Cross Fade (Fondu enchan en rponse la vlocit)

Dtermine la synchronisation du retard conscutif un message d'activation de note lorsque le paramtre Delay Tempo Sync est rgl sur On. Dtermine la diminution progressive du son de l'lment par rapport la distance des changements de vlocit en dehors des valeurs dfinies pour Velocity Limit (Limite de vlocit). Plus la valeur est leve, plus la diminution du volume est progressive. 0 : Aucun son n'est produit en dehors de la plage de valeurs de Velocity Limit (voir Velocity Limit ). Utilisez ce paramtre pour crer des fondus enchans de vlocit au son naturel, dans lesquels les diffrents lments subissent des modifications progressives en fonction de la force de votre jeu au clavier.

Velocity Limit

Dtermine les valeurs minimale et maximale de la plage de vlocit dans laquelle les diffrents lments rpondront. Chaque lment produira un son uniquement pour les notes joues entre les limites de vlocit spcifies. Cette fonction vous permet, par exemple, d'entendre un certain lment lorsque vous jouez doucement et d'obtenir un autre son lorsque vous jouez fort. Si vous spcifiez d'abord la valeur maximale, puis la valeur minimale (par exemple 93 34 ), la plage de vlocit ira de 1 34 et de 93 127 . Dtermine les notes les plus basses et les plus hautes de la plage du clavier pour un lment. L'lment slectionn n'est audible que lorsque vous jouez des notes situes de cette plage. Si vous spcifiez d'abord la note suprieure, puis la note infrieure (par exemple C5 C4 ), la plage de notes ira de C-2 C4 et de C5 G8 .

Note Limit (Limite de note)

Paramtres de voix

1-2-2

Pitch (Hauteur de ton)


Unit de traitement qui commande la hauteur de ton de la sortie d'ondes de l'oscillateur sur le bloc Gnrateur de sons de l'instrument de musique lectronique. Cette unit contrle la hauteur de ton du son (onde) produit par l'oscillateur. Dans le cas d'une voix normale, vous pouvez dsaccorder des lments distincts, appliquer la fonction Pitch Scaling (chelle de hauteur de ton), etc. En outre, le rglage du PEG (Pitch Envelope Generator, Gnrateur d'enveloppe de hauteur de ton) vous permet de contrler la variation de la hauteur de ton dans le temps.
Coarse Tuning (Rglage grossier) Fine Tuning (Rglage affin) Dtermine la hauteur de ton de chaque lment (voix normale) ou touche de batterie (voix de batterie) en demi-tons. Dtermine la hauteur de ton de chaque lment ou touche de batterie en centimes. Le terme centime fait rfrence un 100e de demi-ton (autrement dit, 100 centimes = un demi-ton). Dtermine la manire dont la hauteur de ton de l'lment ou de la touche de batterie ragit la vlocit. Valeurs positives : Plus vous jouez fort sur le clavier, plus la hauteur de ton augmente. Valeurs ngatives : Plus vous jouez fort sur le clavier, plus la hauteur de ton diminue. 0 : La hauteur de ton reste inchange. Dtermine dans quelle mesure les notes (et plus particulirement, leur position ou leur plage d'octaves) affectent le rglage prcis de la hauteur de ton de l'lment slectionn, en partant du principe que C3 est la hauteur de ton de base. Valeurs positives : La hauteur de ton des notes infrieures diminue et celle des notes suprieures augmente. Valeurs ngatives : La hauteur de ton des notes infrieures augmente et celle des notes suprieures diminue. Cette fonction vous permet de faire varier alatoirement la hauteur de ton de chaque note joue. Plus la valeur est leve, plus la variation de ton est importante. 0 : La hauteur de ton reste inchange. Dtermine la sensibilit de l'effet Key Follow (Suivi des touches ou intervalle de hauteur entre des notes adjacentes), dans l'hypothse o la hauteur de ton de la note centrale est standard. +100% (rglage normal) : Les notes voisines prsentent une diffrence de hauteur d'un demi-ton. 0% : Toutes les notes ont la mme hauteur de ton que la note centrale. Valeurs ngatives : Les rglages sont inverss. Ce paramtre est idal pour crer des accords alternatifs ou jouer des sons qui ne doivent pas tre spars par des demi-tons, tels que les sons de batterie en hauteur d'une voix normale.

Pitch Velocity Sensitivity (Sensibilit de la hauteur de ton la vlocit)

Fine Scaling Sensitivity (Sensibilit d'chelle fine)

Random (Alatoire)

Pitch Key Follow Sensitivity (Sensibilit de la hauteur de ton au suivi des touches)

Paramtres de voix

Pitch Key Follow Sensitivity Center Key (Note centrale de la sensibilit au suivi des touches)

Dtermine la note ou hauteur de ton centrale du paramtre Pitch Key Follow. Le numro de note dfini ici possde une hauteur identique la normale, quel que soit le rglage de Pitch Key Follow.

F G

A B C

Figure 2 : Hauteur de ton au suivi des touches et note centrale A: B: C: D: E: F: G: Plage infrieure Note centrale Plage suprieure Degr de variation de ton Lorsque Pitch Key Follow = 100 Importante Faible

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Pitch EG (Pitch Envelope Generator) (Gnrateur d'enveloppe de hauteur de ton)


Ce paramtre vous permet de contrler la transition de la hauteur de ton depuis l'mission du son jusqu' son interruption. Vous pouvez crer le PEG en configurant les paramtres comme illustr ci-dessous. Lorsque vous appuyez sur une touche du clavier, la hauteur de ton de la voix change en fonction de ces rglages Pitch EG. Cela peut s'avrer utile pour crer des changements de hauteur de ton automatiques, notamment pour les sons de cuivres de synthse.

D J 0

K L M H B I N C

Figure 3 : Gnrateur d'enveloppe de hauteur de ton

A : Key On : Pression sur la touche B : Key Off : Relchement de la touche C : Temps 9

Paramtres de voix

D: E: F: G: H: I: J: K: L: M: N:

Hauteur de ton Hold Time Attack Time Decay 1 Time Decay 2 Time Release Time Hold Level Attack Level Decay 1 Level Decay 2 Level = Sustain Level Release Level
Dtermine le temps de retard entre le moment o vous appuyez sur une touche du clavier et celui o l'enveloppe commence augmenter. Dtermine la vitesse de l'attaque depuis la hauteur initiale (Hold Level (Niveau de maintien)) jusqu' la hauteur normale de la voix aprs coulement du temps de maintien. Dtermine la vitesse de chute de l'enveloppe depuis la hauteur normale (Attack Level (Niveau d'attaque)) de la voix jusqu' la hauteur spcifie par le paramtre Decay 1 Level (Niveau de chute 1). Dtermine la vitesse de chute de l'enveloppe depuis la hauteur spcifie par le paramtre Decay 1 Level jusqu' la hauteur indique par le paramtre Decay 2 Level. Dtermine la vitesse de chute de l'enveloppe depuis la hauteur spcifie par le paramtre Decay 2 Level jusqu' la hauteur indique par le paramtre Release Level (Niveau de relchement). Dtermine la hauteur de ton initiale au moment o la touche est enfonce. Dtermine la hauteur de ton normale de la touche enfonce. Dtermine le niveau de hauteur de ton atteint partir du niveau d'attaque, aprs coulement du temps de chute 1. Dtermine la hauteur du niveau de maintien conserve pendant tout le temps que la note est enfonce. Dtermine la hauteur de ton finale atteinte aprs le relchement de la note. Dtermine la plage de variation de l'enveloppe de hauteur. 0 : La hauteur de ton ne varie pas. Plus la valeur est loigne de 0, plus la plage de hauteur de ton est grande. Valeurs ngatives : Le changement de hauteur de ton est invers.

Hold Time (Temps de maintien) Attack Time (Temps d'attaque) Decay 1 Time (Temps de chute 1) Decay 2 Time

Release Time (Temps de relchement) Hold Level Attack Level Decay 1 Level Decay 2 Level Release Level EG Depth (Profondeur du GE)

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Paramtres de voix

EG Depth Velocity Sensitivity (Sensibilit de la profondeur du GE la vlocit)

Dtermine la manire dont la plage de hauteur d'un lment ragit la vlocit. Valeurs positives : Des vlocits leves provoquent l'largissement de la plage de hauteur de ton, tandis que des vlocits peu importantes la contractent, comme illustr la Figure 4. Valeurs ngatives : Des vlocits leves provoquent la contraction de la plage de hauteur de ton, tandis que des vlocits peu importantes l'largissent. 0 : L'enveloppe de hauteur de ton ne change pas, quelle que soit la vlocit.

Figure 4 : Vlocit leve, plage importante

Figure 5 : Vlocit peu importante, petite plage EG Depth Velocity Curve (Courbe de profondeur du GE la vlocit) Dtermine la manire dont est gnre la plage de hauteur de ton en fonction de la vlocit (force) laquelle vous jouez les notes sur le clavier.

D Y C A B

Figure 6 : Pitch EG Depth Velocity Curve (Courbe de profondeur du PEG la vlocit) A: B: C: D: X: Y: Faible leve Faible leve Vlocit Changement de hauteur

11

Paramtres de voix

EG Time Velocity Sensitivity (Sensibilit du temps du GE la vlocit)

Dtermine la rponse du temps de transition (vitesse) du PEG la vlocit ou la force avec laquelle les touches sont enfonces. Valeurs positives : Des vlocits leves se traduisent par une vitesse de transition rapide du PEG, tandis que des vlocits peu importantes entranent une vitesse lente, comme illustr la Figure 7. Valeurs ngatives : Des vlocits leves se traduisent par une vitesse de transition lente du PEG, tandis que des vlocits peu importantes entranent une vitesse leve. 0 : La vitesse de transition du PEG ne change pas, quelle que soit la vlocit.

Figure 7 : Jeu puissant (vlocit leve) : vitesse rapide

Figure 8 : Jeu en douceur (vlocit faible) : vitesse lente EG Time Velocity Sensitivity Segment (Sensibilit du temps de GE la vlocit pour un segment spcifique) EG Time Key Follow Sensitivity (Sensibilit du temps de GE au suivi de touches) Dtermine la partie du PEG qui est affecte par le paramtre EG Time Velocity Sensitivity.

Dtermine dans quelle mesure les notes (et plus prcisment, leur position ou plage d'octaves) affectent les temps du PEG de l'lment slectionn. Valeurs positives : Les aigus produisent une vitesse de transition lente du PEG, tandis que les graves se traduisent par une vitesse leve. Valeurs ngatives : Les aigus produisent une vitesse de transition lente du PEG, tandis que les graves se traduisent par une vitesse leve. 0 : La vitesse de transition du PEG ne change pas, quelle que soit la note joue.

12

Paramtres de voix

EG Time Key Follow Sensitivity Center Key (Note centrale de la sensibilit du temps de GE au suivi des touches)

Dtermine la note ou hauteur de ton centrale du paramtre EG Time Key Follow. Lorsque la note centrale est joue, le PEG ragit en fonction de ses rglages rels.

F C D -40 B G +63 +30 E

A
Figure 9 : Temps du PEG au suivi des touches et note centrale A: B: C: D: E: F: G: Note centrale Vitesse plus lente Vitesse plus rapide Plage infrieure Plage suprieure Valeur positive Valeur ngative

1-2-4

Filter (Filtre)
Un filtre est un circuit ou un processeur qui modifie la hauteur de ton en coupant ou en laissant passer une plage de frquences spcifique du son. Les filtres fonctionnent en laissant passer des parties du signal infrieure ou suprieure une frquence donne et en coupant le reste du signal. Cette frquence est appele frquence de coupure. Vous pouvez produire un son relativement clair ou sombre selon la manire dont vous configurez la frquence de coupure. En rglant la rsonance (qui augmente le niveau du signal dans la rgion de la frquence de coupure), vous pouvez crer un ton de crte distinctif et rendre ainsi le son plus brillant et plus dur. Sur le bloc Gnrateur de sons de l'instrument de musique lectronique, le signal sonore mis par l'unit de hauteur de ton est trait par le filtre.
Cutoff Frequency (Frquence de coupure) Dtermine la frquence de coupure du filtre ou la frquence centrale autour de laquelle le filtre est appliqu. Les caractristiques tonales de la voix et la fonction de la frquence de coupure varient selon le type de filtre slectionn (voir la section 1-2-5 Filter Type (Type de filtre)).

13

Paramtres de voix

Cutoff Velocity Sensitivity (Sensibilit de la coupure la vlocit)

Dtermine la rponse de la frquence de coupure la vlocit, ou la force avec laquelle vous pouvez jouer les notes. Valeurs positives : Plus vous jouez fort sur le clavier, plus la frquence de coupure augmente. Valeurs ngatives : Plus vous jouez doucement sur le clavier, plus la frquence de coupure augmente. 0 : La frquence de coupure ne change pas, quelle que soit la vlocit. La rsonance est utilise pour dfinir la quantit de rsonance (accentuation harmonique) applique au signal la frquence de coupure. Ce paramtre peut augmenter le niveau du signal dans la zone de la frquence de coupure. En accentuant les harmoniques dans cette zone, on obtient un timbre pointu distinctif, qui rend le son plus brillant et dur. Ce paramtre peut tre utilis en combinaison avec le paramtre Cutoff Frequency pour ajouter davantage de caractre au son. Ce paramtre est disponible lorsqu'un filtre de type LPF, HPF, BPF (sauf BPFw) ou BEF est slectionn. Dans le cas du BPFw, le paramtre Width sert ajuster la largeur de la bande de frquences que le filtre laisse passer. Ce paramtre est disponible lorsqu'un filtre de type BPFw est slectionn. Dtermine l'ampleur de la rponse de la rsonance la vlocit ou la force de votre jeu au clavier. Valeurs positives : Plus la vlocit est leve, plus la rsonance est importante. Valeurs ngatives : Plus la vlocit est faible, plus la rsonance est importante. 0 : La valeur de la rsonance reste inchange. Dtermine le gain du signal envoy au filtre. Plus la valeur est faible, plus le gain est limit. Les caractristiques tonales gnres par le filtre varient en fonction de la valeur spcifie ici. Dtermine dans quelle mesure les notes (et plus particulirement, leur position ou leur plage d'octaves) affectent la frquence de coupure de l'lment slectionn, en partant du principe que C3 est la hauteur de ton de base. Valeurs positives : La frquence de coupure diminue pour les notes infrieures et augmente pour les notes suprieures. Valeurs ngatives : La frquence de coupure augmente pour les notes infrieures et diminue pour les notes suprieures.

Resonance (Rsonance)

Width (Profondeur)

Resonance Velocity Sensitivity (Sensibilit de la rsonance la vlocit)

Gain

Cutoff Key Follow Sensitivity (Sensibilit de la coupure au suivi des touches)

14

Paramtres de voix

Cutoff Key Follow Center Key (Note centrale de la coupure au suivi des touches)

Ce paramtre indique la note centrale du paramtre Cutoff Key Follow.

F G

A B C

Figure 10 : Coupure au suivi des touches et note centrale A: B: C: D: E: F: G: Distance Plage infrieure Note centrale = C3 Plage suprieure Valeur du changement de frquence de coupure Lorsque Cutoff Key Follow Sensitivity = 100 Importante Faible

Dtermine la distance entre les deux frquences de coupure pour les filtres doubles (qui possdent deux filtres identiques en parallle) et les filtres de type LPF12 + BPF6. Lorsqu'un autre type de filtre est slectionn, ce paramtre est indisponible. Dtermine la frquence centrale du paramtre Key Follow du filtre HPF. Ce paramtre est uniquement disponible pour les filtres de type LPF12+HPF12 et LPF6+HPF6. Dtermine dans quelle mesure les notes (plus prcisment, leur position ou leur plage d'octaves) affectent la frquence de coupure du filtre HPF. Valeurs positives : La frquence de coupure diminue pour les notes infrieures et augmente pour les notes suprieures. Valeurs ngatives : La frquence de coupure augmente pour les notes infrieures et diminue pour les notes suprieures. Ce paramtre est uniquement disponible pour les filtres de type LPF12+HPF12 et LPF6+HPF6.

HPF Cutoff Frequency (Frquence de coupure du filtre passe-haut) HPF Cutoff Key Follow Sensitivity (Sensibilit de la coupure du filtre HPF au suivi des touches)

HPF Cutoff Key Follow Sensitivity Center Key (Note centrale de la sensibilit de la coupure du filtre HPF au suivi des touches)

Ce paramtre indique la note centrale du paramtre HPF Key Follow Sensitivity.

15

Paramtres de voix

1-2-5

Filter Type (Type de filtre)


LPF (Low-Pass Filter) (Filtre passe-bas) Ce type de filtre laisse uniquement passer que les signaux infrieurs la frquence de coupure. Le son peut tre rendu plus clair en augmentant la frquence de coupure du filtre, ou bien assombri en abaissant celle-ci. Par ailleurs, il est possible de produire un son de crte original en augmentant la rsonance de manire renforcer le niveau du signal dans la zone de la frquence de coupure. Il s'agit du type de filtre le plus rpandu et le plus utilis pour la production de sons de synthtiseur classiques.

C Y

X B

Figure 11 : Filtre passe-bas A: B: C: X: Y: Frquence de coupure Rsonance Frquences que laisse passer le filtre Frquence (hauteur de ton) Niveau

16

Paramtres de voix

LPF24D

Filtre passe-bas dynamique de 24 dB/oct dot d'un son numrique caractristique. Compar au type LPF24A, ce filtre produit un effet de rsonance plus prononc.

Figure 12 : LPF24D A : Rsonance B : Frquences que laisse passer le filtre LPF24A LPF18 LPF18s HPF (High-Pass Filter) (Filtre passe-haut) Filtre passe-bas dynamique numrique avec des caractristiques semblables celles d'un filtre de synthtiseur analogique 4 ples. Filtre passe-bas de 18 dB/oct 3 ples. Filtre passe-bas de 18 dB/oct 3 ples. Ce filtre prsente une pente de coupure plus douce que le type LPF18. Type de filtre qui laisse uniquement passer les signaux suprieurs la frquence de coupure. Vous pouvez utiliser le paramtre Resonance pour ajouter davantage de caractre au son.

Y B

A
Figure 13 : Filtre passe-haut A: B: C: X: Y: Frquence de coupure Rsonance Frquences que laisse passer le filtre Frquence (hauteur de ton) Niveau

17

Paramtres de voix

HPF24D

Filtre passe-haut dynamique de 24 dB/oct dot d'un son numrique caractristique. Ce filtre est capable de produire un effet de rsonance prononc.

Figure 14 : HPF24D A : Rsonance HPF12 BPF (Band-Pass Filter) (Filtre passe-bande) Filtre passe-haut dynamique de -12 dB/oct. Type de filtre qui laisse uniquement passer une bande de signaux situe autour de la frquence de coupure.

Figure 15 : Filtre passe-bande A: B: C: X: Y: Frquence centrale Plage de coupure Frquences que laisse passer le filtre Frquence Niveau

18

Paramtres de voix

BPF12D

Combinaison d'un filtre HPF de -12 dB/oct et d'un filtre LPF dote d'un son numrique caractristique.

B D

X C
Figure 16 : BPF12D A: B: C: D: X: Y: BPF6 Rsonance Plage de coupure Frquences que laisse passer le filtre -12 dB/oct Frquence Niveau

Combinaison d'un filtre HPF de -6 dB/oct et d'un filtre LPF.

A B D C
Figure 17 : BPF6

A: B: C: D: X: Y:

Rsonance Plage de coupure Frquences que laisse passer le filtre -6 dB/oct Frquence Niveau

19

Paramtres de voix

BPFw

Filtre BPF de -12 dB/oct qui combine des filtres HPF et LPF afin d'autoriser des rglages de largeur de bande plus levs.

B A C

Figure 18 : BPFw A: B: C: X: Y: BEF (Band-Eliminate Filter) (Filtre d'limination de bande) La largeur peut tre augmente Plage de coupure Frquences que laisse passer le filtre Frquence Niveau

Le filtre d'limination de bande exerce sur le son un effet oppos celui du filtre passe-bande. Lorsque ce type de filtre est slectionn, vous avez la possibilit de spcifier la frquence de coupure autour de laquelle le signal audio est assourdi ou limin.

Figure 19 : Filtre d'limination de bande A: B: C: X: Y: BEF12 BEF6 Frquence centrale Plage de coupure Frquences que laisse passer le filtre Frquence Niveau

Filtre d'limination de bande de -12 dB/oct. Filtre d'limination de bande de -6 dB/oct.

20

Paramtres de voix

Dual LPF (Filtre LPF double)

Deux filtres passe-bas de -12 dB/oct connects en parallle. Vous pouvez modifier la distance entre les deux frquences de coupure.

Figure 20 : Filtres passe-bas doubles A: B: X: Y: Dual HPF (Filtre HPF double) Dual BPF (Filtre BPF double) Dual BEF (Filtre BEF double) Distance La frquence de coupure infrieure est rgle directement l'cran. Frquence Niveau

Deux filtres passe-haut de -12 dB/oct connects en parallle. Deux filtres passe-bande de -6 dB/oct connects en parallle. Deux filtres d'limination de bande de -6 dB/oct connects en srie.

Figure 21 : Filtres d'limination de bande doubles A: B: X: Y: LPF12+HPF12 Distance La frquence de coupure infrieure est rgle directement l'cran. Frquence Niveau

Combinaison d'un filtre passe-bas de -12 dB/oct et d'un filtre passe-haut de -12 dB/oct connects en srie. Lorsque ce type de filtre est slectionn, il est possible de rgler les paramtres HPF Cutoff et HPF Key Follow Sensitivity. Combinaison d'un filtre passe-bas de -6 dB/oct et d'un filtre passe-haut de -6 dB/oct connects en srie. Lorsque ce type de filtre est slectionn, il est possible de rgler les paramtres HPF Cutoff et HPF Key Follow Sensitivity.

LPF6+HPF6

21

Paramtres de voix

LPF12+BPF6

Combinaison d'un filtre passe-bas de -12 dB/oct et d'un filtre passe-bande de -6 dB/oct connects en srie. Vous pouvez modifier la distance entre les deux frquences de coupure.

A B
Figure 22 : LPF12+BPF6 A: B: X: Y:

Distance La frquence de coupure infrieure est rgle directement l'cran. Frquence Niveau

1-2-6

Filter EG (Envelope Generator) (Gnrateur d'enveloppe de filtre)


Ce paramtre vous permet de contrler la transition du timbre depuis l'mission du son jusqu' son interruption. Vous pouvez crer un FEG personnalis en configurant les paramtres comme illustr ci-dessous. Lorsque vous enfoncez une touche du clavier, la frquence de coupure change en fonction de ces rglages de GE.

D J 0

K L M H B I N C

Figure 23 : Gnrateur d'enveloppe de filtre

A: B: C: D: E: F: G: H: I: J: K: L: M: N:

Key On : Pression sur la touche Key Off : Relchement de la touche Temps Frquence de coupure Hold Time Attack Time Decay 1 Time Decay 2 Time Release Time Hold Level Attack Level Decay 1 Level Decay 2 Level = Sustain Level Release Level 22

Paramtres de voix

Hold Time Attack Time

Dtermine le temps de retard entre le moment o vous appuyez sur une touche du clavier et celui o l'enveloppe commence augmenter. Dtermine la vitesse d'attaque de la frquence de coupure initiale (au niveau de maintien) jusqu'au niveau maximal de la voix aprs coulement du temps de maintien. Dtermine la vitesse de chute de l'enveloppe de la frquence de coupure maximale (au niveau d'attaque) jusqu' la frquence de coupure spcifie par le paramtre Decay 1 Level. Dtermine la vitesse de chute de l'enveloppe de la frquence de coupure spcifie par le paramtre Decay 1 Level jusqu' la frquence de coupure indique par le paramtre Decay 2 Level. Dtermine la vitesse de chute de l'enveloppe de la frquence de coupure spcifie par le paramtre Decay 2 Level jusqu' la frquence de coupure dfinie en temps que niveau de relchement. Dtermine la frquence de coupure initiale au moment o la touche est enfonce. Dtermine la frquence de coupure maximale atteinte par l'enveloppe aprs qu'une touche est enfonce. Dtermine le niveau de frquence de coupure atteint partir du niveau d'attaque, aprs coulement du temps spcifi pour le paramtre Decay 1 Time. Dtermine la frquence de coupure qui sera maintenue tant que la note est enfonce. Dtermine la frquence de coupure finale atteinte aprs le relchement de la note. Dtermine la plage de la variation de l'enveloppe de la frquence de coupure. 0 : La frquence de coupure reste inchange. Plus la valeur est loigne de 0, plus la plage de la frquence de coupure est large. Valeurs ngatives : La modification de la frquence de coupure est inverse.

Decay 1 Time

Decay 2 Time

Release Time

Hold Level Attack Level Decay 1 Level

Decay 2 Level Release Level EG Depth

23

Paramtres de voix

EG Depth Velocity Sensitivity

Dtermine la rponse de la plage de la frquence de coupure la vlocit. Valeurs positives : Des vlocits leves provoquent l'largissement de la plage du FEG, tandis que des vlocits peu importantes la contractent, comme illustr aux Figure 24 et Figure 25. Valeurs ngatives : Des vlocits leves provoquent la contraction de la plage du FEG, tandis que des vlocits peu importantes l'largissent. 0 : La plage du FEG ne change pas, quelle que soit la vlocit.

Figure 24 : Sensibilit positive : Vlocit leve, plage importante

Figure 25 : Sensibilit positive : Vlocit peu importante, petite plage EG Depth Velocity Sensitivity Curve (Courbe de sensibilit de la profondeur du GE la vlocit) Courbe qui dtermine la variation de la plage de transition du FEG en fonction de la vlocit (force) avec laquelle vous jouez au clavier. La Figure 26 propose un exemple dans lequel la plage des vlocits moyennes (autour de 64) empche tout changement de la plage de transition du FEG, tandis que la plage de vlocits la plus basse ou la plus leve la modifie beaucoup plus rapidement.

D Y C A B

Figure 26 : Courbe de sensibilit de la profondeur du FEG la vlocit A: B: C: D: X: Y: Faible leve Faible leve Vlocit Plage de transition du FEG (plage de la frquence de coupure)

24

Paramtres de voix

EG Time Velocity Sensitivity

Dtermine la rponse du temps de transmission (vitesse) du FEG de hauteur la vlocit ou la force avec laquelle la touche est enfonce. Valeurs positives : Des vlocits leves se traduisent par une vitesse de transition rapide du FEG, tandis que des vlocits peu importantes entranent une vitesse lente, comme illustr aux Figure 27 et Figure 28. Valeurs ngatives : Des vlocits leves entranent une vitesse de transition lente du FEG, tandis que des vlocits peu importantes se traduisent par une vitesse leve. 0 : La vitesse de transition de la hauteur de ton ne change pas, quelle que soit la vlocit.

Figure 27 : Sensibilit positive : Jeu puissant, vitesse rapide

Figure 28 : Sensibilit positive : Jeu lger, vitesse lente EG Time Velocity Sensitivity Segment EG Time Key Follow Sensitivity Dtermine la partie du FEG qui est affecte par le paramtre EG Time Velocity Sensitivity. Dtermine dans quelle mesure les notes (et plus prcisment, leur position ou leur plage d'octaves) affectent les paramtres de temps du FEG de l'lment slectionn. Valeurs positives : Les notes aigus produisent une vitesse de transition rapide du FEG, tandis que les graves se traduisent par une vitesse lente. Valeurs ngatives : Les vlocits leves entranent une vitesse de transition lente du FEG, alors que les notes graves se traduisent par une vitesse leve. 0 : La vitesse de transition du FEG ne change pas, quelle que soit la note joue.

25

Paramtres de voix

EG Time Key Follow Sensitivity Center Key

Dtermine la note ou hauteur de ton centrale du paramtre EG Time Key Follow. Lorsque la note centrale est joue, le FEG ragit en fonction de ses rglages rels.

F C D -40 B G +63 +30 E

A
Figure 29 : Temps du FEG au suivi des touches et note centrale A: B: C: D: E: F: G: Note centrale Vitesse plus lente Vitesse plus rapide Plage infrieure Plage suprieure Valeur positive Valeur ngative

1-2-7

Filter Scale (chelle de filtre)


Ce paramtre contrle la frquence de coupure du filtre en fonction de la position des notes sur le clavier. Vous pouvez diviser tout le clavier en dfinissant quatre points de rupture et leur attribuer diffrentes valeurs de dcalage de la frquence de coupure. La frquence de coupure varie de manire linaire entre les points de rupture successifs. Les Tableau 1 et Figure 30 montrent un exemple dans lequel la valeur de base de la frquence de coupure est de 64 et o les diffrentes valeurs de dcalage des points de rupture modifient cette valeur en consquence.
/i

Tableau 1 : Dcalages au niveau des points de rupture Point de rupture 1 2 Note Dcalage C#1 -4 D#2 +10

3 C3 +17

4 A4 +4

26

Paramtres de voix

Y 74

81 68 60 A B C D X

Figure 30 : chelle de filtre

A: B: C: D: X: Y:

Point de rupture 1 Point de rupture 2 Point de rupture 3 Point de rupture 4 Note Frquence de coupure
Dtermine les quatre points de rupture de l'chelle de filtre en spcifiant leurs numros de note respectifs. Dtermine la valeur de dcalage de la frquence de coupure de chaque point de rupture de l'chelle de filtre.

Break Point 1 - 4 (Point de rupture 1 - 4) Offset 1 - 4 (Dcalage 1 - 4)

1-2-8

Amplitude
L'unit d'amplitude contrle le niveau de sortie (amplitude ou volume) du son produit par le filtre. Les signaux sont ensuite envoys ce niveau de sortie au bloc Effets (voir la section 2 Effets). Le rglage de l'AEG (Gnrateur d'enveloppe d'amplitude) vous permet de contrler la variation de l'amplitude dans le temps.
Level Level Velocity Sensitivity (Sensibilit du niveau la vlocit) Dtermine le niveau de sortie de l'lment ou de la touche de batterie. Dtermine la rponse du niveau de sortie de l'lment ou de la touche de batterie la vlocit. Valeurs positives : Plus vous jouez fort sur le clavier, plus le niveau de sortie augmente. Valeurs ngatives : Plus vous jouez doucement sur le clavier, plus le niveau de sortie augmente. 0 : Le niveau de sortie reste inchang.

27

Paramtres de voix

Level Velocity Sensitivity Offset (Dcalage de la sensibilit du niveau la vlocit)

Augmente ou diminue le niveau spcifi par le paramtre Level Velocity Sensitivity. Si le rsultat est suprieur 127, la vlocit est rgle sur 127.

127

A B

64

127

Figure 31 : Dcalage de la sensibilit du niveau la vlocit = 0

127

A B C

64

127

Figure 32 : Dcalage de la sensibilit du niveau la vlocit = 64

127

A B C

64

127

Figure 33 : Dcalage de la sensibilit du niveau la vlocit = 96 A: B: C: X: Y: Sensibilit du niveau la vlocit = 0 Sensibilit du niveau la vlocit = 32 Sensibilit du niveau la vlocit = 64 Vlocit laquelle vous jouez une note Vlocit relle obtenue (affectant le gnrateur de sons)

28

Paramtres de voix

Level Velocity Sensitivity Curve (Courbe de la sensibilit du niveau la vlocit)

Dtermine la manire dont la vlocit relle est gnre en fonction de la vlocit (force) laquelle vous jouez les notes sur le clavier.

D Y C A B

Figure 34 : Courbe de la sensibilit du niveau la vlocit A: B: C: D: X: Y: Level Key Follow Sensitivity (Sensibilit du niveau au suivi des touches) Lgre Forte Faible leve Vlocit (force de jeu) Volume

Dtermine dans quelle mesure les notes (et plus particulirement, leur position ou leur plage d'octaves) affectent le niveau d'amplitude de l'lment slectionn, en partant du principe que C3 est la hauteur de ton de base. Valeurs positives : Diminuent le niveau de sortie des notes basses et l'augmentent pour les notes hautes. Valeurs ngatives : Augmentent le niveau de sortie des notes basses et le diminuent pour les notes hautes.

29

Paramtres de voix

Level Key Follow Sensitivity Center Key (Note centrale de sensibilit du niveau au suivi des touches)

Ce paramtre indique que la note centrale de la sensibilit du niveau au suivi des touches est C3.

F G

A B C

Figure 35 : Niveau au suivi des touches et note centrale A: B: C: D: E: F: G: Pan (Panoramique) Plage infrieure Note centrale = C3 Plage suprieure Valeur du changement de niveau de l'AEG Lorsque Level Key Follow = 100 Importante Faible

Rgle la position de balayage stro du son. Ce paramtre peut avoir peu ou pas d'effet audible si le panoramique d'un lment est rgl sur la position de gauche alors que le panoramique d'un autre lment est rgl droite. Dtermine l'tendue du balayage du son note alternativement gauche et droite pour chacune des touches enfonces. Le paramtre Pan est utilis comme position panoramique centrale. Des valeurs leves augmentent la largeur de la plage de balayage. Dtermine l'tendue du balayage alatoire gauche et droite du son de l'lment slectionn pour chacune des touches enfonces. Le paramtre Pan est utilis comme position panoramique centrale. Dtermine dans quelle mesure les notes (et plus prcisment, leur position ou leur plage d'octaves) affectent la position panoramique, gauche et droite, de l'lment slectionn. Pour la note C3, le rglage principal Pan est utilis comme position panoramique de base. Valeurs positives : Dplacent la position panoramique vers la gauche pour les notes graves et vers la droite pour les aigus. Valeurs ngatives : Dplacent la position panoramique vers la droite pour les notes graves et vers la gauche pour les aigus.

Alternate Pan (Panoramique alternatif)

Random Pan (Panoramique alatoire) Scaling Pan (Balayage panoramique de gamme)

30

Paramtres de voix

1-2-9

Amplitude EG (Envelope Generator) (Gnrateur d'enveloppe d'amplitude)


Ce paramtre vous permet de contrler la transition de l'amplitude depuis l'mission du son jusqu' son interruption. Vous pouvez crer un AEG personnalis en configurant les paramtres comme illustr ci-dessous. Lorsque vous enfoncez une touche du clavier, le volume change en fonction de ces rglages de GE.

J K L G B H

I 0

M C

E A

Figure 36 : Gnrateur d'enveloppe d'amplitude

A: B: C: D: E: F: G: H: I: J: K: L: M:

Key On : Pression sur la touche Key Off : Relchement de la touche Temps Niveau (volume) Attack Time Decay 1 Time Decay 2 Time Release Time Initial Level Attack Level Decay 1 Level Decay 2 Level = Sustain Level Release Level
Dtermine la vitesse laquelle le son atteint son niveau maximum une fois que vous avez appuy sur la touche. Dtermine la vitesse de chute de l'enveloppe depuis le niveau d'attaque jusqu'au niveau de chute 1. Dtermine la vitesse de chute de l'enveloppe depuis le niveau de chute 1 jusqu'au niveau de chute 2 (niveau de maintien). Dtermine la vitesse laquelle le son dcline jusqu' se taire compltement une fois que vous avez relch la touche. Dtermine le niveau initial au moment o la touche est enfonce. Dtermine le niveau maximal atteint par l'enveloppe aprs qu'une touche a t enfonce. Dtermine le niveau atteint par l'enveloppe depuis le niveau d'attaque, aprs coulement du temps de chute 1. Dtermine le niveau qui sera maintenu tant que la note est enfonce. Dtermine si la fonction de pdale mi-course est active. Lorsque le paramtre Half Damper Switch est activ, vous pouvez produire un effet de pdale mi-course , exactement comme sur un piano acoustique, en maintenant le contrleur au pied FC3 enfonc.

Attack Time Decay 1 Time Decay 2 Time Release Time Initial Level (Niveau initial) Attack Level Decay 1 Level Decay 2 Level Half Damper Switch (Slecteur de pdale mi-course)

31

Paramtres de voix

Half Damper Time (Dure de la pdale mi-course)

Dtermine la rapidit de la chute du son jusqu'au silence aprs le relchement de la touche, tout en maintenant le contrleur au pied FC3 enfonc, en ayant pralablement activ le paramtre Half Damper Switch. Aprs avoir relch la touche, vous pouvez contrler le temps de chute du son en fonction de la position du contrleur au pied, la valeur du paramtre Half Damper Time de l'AEG correspondant la chute maximale et la valeur du paramtre Release Time de l'AEG la chute minimale. Lorsque vous relchez la pdale, le temps de chute aprs le relchement de la touche est quivalent la valeur du paramtre AEG Release Time. Vous pouvez crer un effet de type piano en rglant Release Time sur une valeur peu leve et Half Damper Time sur une valeur leve. Dtermine la rponse du temps de transmission (vitesse) de l'AEG la vlocit ou la force avec laquelle les touches sont enfonces. Valeurs positives : Des vlocits leves se traduisent par une vitesse de transition rapide de l'AEG, tandis que des vlocits peu importantes entranent une vitesse lente, comme illustr aux Figure 37 et Figure 38. Valeurs ngatives : Des vlocits leves se traduisent par une vitesse de transition lente de l'AEG, tandis que des vlocits peu importantes entranent une vitesse leve. 0 : La vitesse de transition de l'amplitude ne change pas, quelle que soit la vlocit.

EG Time Velocity Sensitivity

Figure 37 : Sensibilit positive : Jeu puissant, vitesse rapide

Figure 38 : Sensibilit positive : Jeu lger, vitesse lente EG Time Velocity Sensitivity Segment EG Time Key Follow Sensitivity Dtermine la partie de l'AEG qui est affecte par le paramtre EG Time Velocity Sensitivity. Dtermine dans quelle mesure les notes (et plus prcisment, leur position ou leur plage d'octaves) affectent les paramtres de temps de l'AEG pour l'lment slectionn. Valeurs positives : Les notes aigus produisent une vitesse de transition rapide de l'AEG, tandis que les graves se traduisent par une vitesse lente. Valeurs ngatives : Les notes aigus produisent une vitesse de transition lente de l'AEG, tandis que les graves se traduisent par une vitesse leve. 0 : La vitesse de transition de l'AEG ne change pas, quelle que soit la note joue.

32

Paramtres de voix

EG Time Key Follow Sensitivity Center Key

Dtermine la note centrale du paramtre EG Time Key Follow Sensitivity. Lorsque la note centrale est joue, l'AEG ragit en fonction de ses rglages rels.

F C D -40 B G +63 +30 E

A
Figure 39 : Temps de l'AEG au suivi des notes et note centrale A: B: C: D: E: F: G: EG Time Key Follow Sensitivity Release Adjustment (Ajustement du relchement de la sensibilit du temps du GE au suivi des touches) Note centrale Vitesse plus lente Vitesse plus rapide Plage infrieure Plage suprieure Valeur positive Valeur ngative

Dtermine la sensibilit du temps du GE de suivi des touches au relchement du GE. Plus la valeur est rduite, plus la sensibilit est faible. +63 : Dtermine la sensibilit du temps du GE de suivi des touches la valeur de la chute 1 ou 2. -64 : N'a aucun effet sur la sensibilit du temps du GE de suivi des touches.

1-2-10 Amplitude Scale (chelle d'amplitude)


Ce paramtre contrle le niveau de sortie de l'amplitude en fonction de la position des notes sur le clavier. Vous pouvez diviser tout le clavier en dfinissant quatre points de rupture et leur attribuer diffrentes valeurs de dcalage de l'amplitude. L'amplitude varie de manire linaire entre les points de rupture successifs. Les Tableau 2 et Figure 40 montrent un exemple dans lequel la valeur de base de l'amplitude (volume) pour l'lment slectionn est de 80 et o les diffrentes valeurs de dcalage des points de rupture modifient cette valeur en consquence.
/i

Tableau 2 : Dcalages au niveau des points de rupture Point de rupture 1 2 3 Note Dcalage C1 -4 33 C2 +10 C3 +17

4 C4 +4

Paramtres de voix

Y 90

97

84 76 A B C D X

Figure 40 : chelle d'amplitude

A: B: C: D: X: Y:

Point de rupture 1 Point de rupture 2 Point de rupture 3 Point de rupture 4 Note Amplitude
Dtermine les quatre points de rupture de l'chelle d'amplitude en spcifiant leurs numros de note respectifs. Dtermine la valeur de dcalage du niveau de chaque point de rupture de l'chelle d'amplitude.

Break Point 1 - 4 Offset 1 - 4

1-2-11

LFO (Low-Frequency Oscillator) (Oscillateur basse frquence)


L'oscillateur basse frquence (OBF) du bloc Gnrateur de sons gnre un signal basse frquence. Le signal mis par l'OBF peut servir moduler la hauteur de ton, le filtre et l'amplitude. La modulation de la hauteur de ton produit un effet de vibrato, la modulation du filtre un effet de wah et la modulation de l'amplitude un effet de trmolo. Vous avez la possibilit de dfinir l'OBF commun, qui rgle les paramtres LFO de base communs tous les lments de la voix concerne. Vous pouvez galement dfinir l'OBF des lments, qui rgle les paramtres LFO de chaque lment individuel.
LFO Wave (Onde d'OBF) Play Mode (Mode Reproduction) Speed (Vitesse) Slectionne l'onde et dtermine la manire dont la forme d'onde de l'OBF module le son. Dtermine si l'OBF est reproduit de manire rpte (loop) ou une seule fois seulement (one shot). Dtermine la vitesse de l'onde de l'OBF. Plus la valeur est leve, plus la vitesse est grande.

34

Paramtres de voix

Phase

Dtermine le point de dpart de la phase de l'onde de l'OBF lorsque celui-ci est rinitialis.

0 A

90

180 270 240 120

Figure 41 : Phases d'une onde A : Phase X : Temps Y : Niveau Tempo Sync (Synchronisation sur le tempo) Tempo Speed (Vitesse du tempo) Dtermine si la vitesse de l'OBF est synchronise ou non sur le tempo de l'arpge ou du squenceur (morceau ou motif). Ce paramtre permet d'effectuer des rglages dtaills de la valeur des notes qui dterminent la manire dont l'OBF synchronise ses impulsions sur l'arpge ou le squenceur. Ce paramtre est uniquement disponible lorsque le paramtre Tempo Sync est rgl sur On. Dtermine si l'OBF est rinitialis chaque fois qu'une note est joue. Off : L'OBF effectue des cycles libres sans synchronisation de touche. Une simple pression de touche dclenche l'onde de l'OBF quelle que soit la phase o se trouve celui-ci ce moment.

Key On Reset (Rinitialisation en cas d'activation de note)

A
Figure 42 : Rinitialisation en cas d'activation de note dsactive A : Activation de note X : Temps

35

Paramtres de voix

Each-on (Chaque note active) : L'OBF repart zro chaque fois qu'une note est joue et lance une forme d'onde la phase spcifie par le paramtre Phase.

Figure 43 : Rinitialisation chaque note active A : Activation de note (premire note) B : Activation de note (deuxime note) X : Temps 1st-on (1re active) : L'OBF repart zro chaque fois qu'une note est joue et lance une forme d'onde la phase spcifie par le paramtre Phase. Si vous jouez une deuxime note tout en maintenant la premire, l'OBF continue d'effectuer des cycles la mme phase que celle dclenche par la premire note. En d'autres termes, l'OBF n'est rinitialis que si la premire note est relche avant que la deuxime ne soit joue.

Figure 44 : Rinitialisation la premire note active A : Activation de note (premire note) B : Activation de note (deuxime note) X : Temps Random Speed (Vitesse alatoire) Dtermine le degr de variation alatoire de la vitesse de l'OBF. Des valeurs suprieures entranent un changement de vitesse plus important. 0 : Se traduit par la vitesse d'origine. Il est impossible de dfinir ce paramtre lorsque Tempo Sync est rgl sur On. Delay (Retard) Dtermine le temps (retard) qui s'coule entre le moment o vous appuyez sur une note du clavier et celui o l'OBF entre en jeu. Plus la valeur est leve, plus le temps de retard est grand.

36

Paramtres de voix

Fade-In Time (Temps d'ouverture par fondu sonore)

Dtermine le temps ncessaire l'effet de l'OBF pour augmenter progressivement (une fois le retard coul). Plus la valeur est leve, plus l'ouverture par fondu sonore est lente. 0 : L'effet de l'OBF n'est pas affect par l'ouverture en fondu sonore, mais atteint son niveau maximal immdiatement aprs l'coulement du temps de retard.

C A

Figure 45 : Valeur infrieure : Ouverture par fondu sonore plus rapide

C A

Figure 46 : Valeur suprieure : Ouverture par fondu sonore plus lente A: B: C: D: X: Activation de note Maximum Retard Ouverture par fondu sonore Temps

37

Paramtres de voix

Hold (Hold Time) (Temps de maintien)

Dtermine le temps pendant lequel l'OBF est maintenu son niveau maximal. Plus la valeur est leve, plus le temps de maintien est long. 127 : Pas de fermeture par fondu sonore.

X A
Figure 47 : Temps de maintien A: B: C: X: Activation de note Maximum Maintien Temps

38

Paramtres de voix

Fade-Out Time (Temps de fermeture par fondu sonore)

Dtermine le temps ncessaire l'effet de l'OBF pour s'attnuer (une fois le temps de maintien coul). Plus la valeur est leve, plus la fermeture par fondu sonore est lente.

C B

A
Figure 48 : Valeur infrieure : Fermeture par fondu sonore plus rapide

A
Figure 49 : Valeur suprieure : Fermeture par fondu sonore plus lente A: B: C: D: X: Pitch Modulation Depth (Profondeur de modulation de la hauteur de ton) Filter Modulation Depth (Profondeur de modulation du filtre) Amplitude Modulation Depth (Profondeur de modulation de l'amplitude) Activation de note Maximum Maintien Fermeture par fondu sonore Temps

Dtermine le degr (profondeur) en fonction duquel l'onde de l'OBF fait varier (module) la hauteur du son. Plus la valeur est leve, plus la profondeur du contrle est importante. Dtermine le degr (profondeur) en fonction duquel l'onde de l'OBF fait varier (module) la frquence de coupure du filtre. Plus la valeur est leve, plus la profondeur du contrle est importante. Dtermine le degr (profondeur) en fonction duquel l'onde de l'OBF fait varier (module) l'amplitude du son. Plus la valeur est leve, plus la profondeur du contrle est importante.

39

Paramtres de voix

Control Destination (Destination de contrle)

Dtermine les paramtres qui doivent tre contrls (moduls) par l'onde de l'OBF. L'onde de l'OBF peut contrler divers paramtres tels que la profondeur de modulation de l'amplitude, la profondeur de modulation de la hauteur de ton, la profondeur de modulation du filtre et la rsonance. Dtermine la profondeur de l'onde de l'OBF.

Control Depth (Profondeur de contrle) LFO Element Switch (Slecteur d'lment de l'OBF) Depth Offset (Dcalage de profondeur)

Dtermine si chaque lment doit tre affect ou non par l'OBF.

Dtermine les valeurs de dcalage du paramtre Control Depth pour les diffrents lments. Si la valeur obtenue pour le paramtre Control Depth est ngative, elle sera rgle sur 0. Si la valeur obtenue pour le paramtre Control Depth est suprieure 127, elle sera rgle sur 127. Dtermine les valeurs de dcalage du paramtre Phase pour les diffrents lments.

LFO Phase Offset (Dcalage de phase de l'OBF)

0 A

90

180 270 240 120

Figure 50 : Phases d'une onde A : Phase X : Temps Y : Niveau Template (Modle) Slope (Pente) Slectionne un rglage prprogramms pour la cration d'une onde d'OBF originale. Dtermine les caractristiques de la pente ou de la rampe de l'onde de l'OBF. Off : Aucune pente n'est cre. Up : Cre une pente vers le haut. Down : Cre une pente vers le bas. Up&Down : Cre une pente vers le haut, puis vers le bas. Dtermine le nombre d'tapes ncessaires pour crer l'onde de l'OBF. Dtermine le niveau de chaque tape.

Cycle Step Value (Valeur de l'tape)

40

Paramtres de voix

1-3
1-3-1

Paramtres oprationnels
General (Gnral)
Banque de voix Catgorie La banque de voix est la mmoire qui contient les donnes de voix normales et de voix de batterie. Le terme Catgorie prcise les caractristiques de l'instrument ou du type de son. Une voix prslectionne est enregistre dans une catgorie donne. Dterminent si les touches ASSIGNABLE FUNCTION [1] et [2] fonctionnent en mode latch (maintien) ou momentary (momentan). Latch : Une pression sur la touche provoque l'activation/la dsactivation du voyant. Momentary : Le fait d'appuyer sur la touche ou de la maintenir enfonce allume le voyant et son relchement l'teint. Dtermine le comportement du contrleur de ruban lors de son relchement. Reset : Le fait de relcher le doigt du contrleur de ruban entrane automatiquement le retour de la valeur au centre. Hold : Le retrait du doigt du contrleur de ruban maintient la valeur sur le dernier point de contact. Dtermine le canal MIDI via lequel le clavier/contrleur envoie les donnes MIDI (vers un squenceur externe, un gnrateur de sons ou un autre priphrique).

Modes Assignable Function 1 (Fonction attribuable 1) et Assignable Function 2

Mode Ribbon Controller (Contrleur de ruban)

Canal de transmission MIDI

1-3-2

Play Mode (Mode Reproduction)


Volume Rgle le niveau de sortie de la voix. Utilisez ce paramtre pour rgler l'quilibre entre la voix actuellement slectionne et les autres voix. Dtermine la valeur de transposition (en demi-tons) en fonction de laquelle la hauteur de ton est augmente ou diminue. Dtermine la plage maximale de variation de la hauteur de ton en demi-tons. Exemples : Si vous attribuez au paramtre Upper la valeur +12, vous obtiendrez une augmentation de la hauteur de ton d'une octave maximum lorsque la molette de variation de ton est dplace vers le haut. Un rglage Lower de -12 fait baisser la hauteur de ton d'une octave au maximum (12 demi-tons) lorsque la molette de variation de ton est dplace vers le bas. Cette fonction vous permet de modifier la gamme du clavier en la faisant passer d'un accord normal (temprament gal) l'une des nombreuses autres gammes spciales disponibles. Reportez-vous la section 1-3-4 Liste des accords micro. Vous pouvez dterminer le type de gamme de chaque voix en slectionnant un numro d'accord. Slectionne la banque d'accords micro. Vous avez le choix entre les banques prslectionne et utilisateur. Slectionne le numro de l'accord micro. La banque prslectionne fournit plusieurs types, dont le plus courant : Equal Temperament. Reportez-vous la section 1-3-4 Liste des accords micro.

Note Shift (Dcalage de note) Pitch Bend Range Upper / Pitch Bend Range Lower (Plage suprieure/ infrieur de variation de hauteur de ton)

Micro Tuning (Accord micro)

Micro Tuning Bank (Banque d'accords micro) Micro Tuning Number (Numro d'accord micro)

41

Paramtres de voix

Micro Tuning Root (Note fondamentale de l'accord micro) Mono/Poly

Dfinit la note fondamentale de chaque gamme. Ce rglage peut s'avrer inutile pour certaines gammes. Slectionne une reproduction monophonique ou polyphonique. Mono : La voix slectionne est reproduite en mode monophonique (une seule note la fois). Poly : La voix slectionne est reproduite en mode polyphonique (reproduction de plusieurs notes ou accords simultanment). Pour bon nombre de sons instrumentaux (basse et voix principale de synthtiseur, par exemple), Mono autorise une performance en legato plus douce et naturelle que Poly.

Key Assign Mode (Mode d'affectation de touche)

Dtermine la mthode de jeu lorsque les mmes notes sont reues en continu sur le mme canal et sans message de dsactivation de note correspondant. Single : Si la double reproduction de la mme note est transmise au gnrateur de sons interne, la premire note sera arrte et la deuxime note retentira. Multi : Si la double reproduction de la mme note est transmise au gnrateur de sons interne, toutes les notes seront audibles en mme temps. Single est utile lorsque plusieurs occurrences de la mme note sont reues presque simultanment ou sans message de dsactivation de note correspondant. Pour permettre la reproduction de chaque occurrence d'une mme note, rglez ce paramtre sur Multi.

1-3-3

Portamento
Le portamento est utilis pour crer une transition en douceur de la hauteur de ton entre une note joue au clavier et la suivante.
Portamento Switch (Slecteur de portamento) Portamento Time (Dure de portamento) Dtermine si le portamento est appliqu ou non la voix actuellement slectionne. Dtermine la dure ou la vitesse de transition de la hauteur de ton lorsque le portamento est appliqu. Des valeurs leves se traduisent par une dure de transition de la hauteur de ton plus longue. L'effet du paramtre varie selon les rglages de Portamento Time Mode (Mode Dure de portamento). Dtermine la manire dont le portamento est appliqu votre performance au clavier. Fingered (Doigt) : Le portamento est uniquement appliqu lorsque vous jouez en legato (en jouant la note suivante avant de relcher la prcdente). Fulltime (Total) : Le portamento est appliqu toutes les notes. Dtermine la manire dont la hauteur de ton change avec le temps. Rate1 (Vitesse 1) : La hauteur de ton change la vitesse spcifie. Time1 : La hauteur de ton change dans le temps spcifi. Rate2 : La hauteur de ton change la vitesse spcifie dans une octave. Time2 : La hauteur de ton change la vitesse spcifie dans une octave.

Portamento Mode (Mode Portamento)

Portamento Time Mode

42

Paramtres de voix

Portamento Legato Slope (Pente du legato du portamento)

Rgle le temps d'attaque de la voix en cas de jeu monophonique en legato. Lorsque le paramtre Mono/Poly est rgl sur Mono, le jeu en legato peut produire une attaque artificielle, selon la forme d'onde affecte la voix slectionne. Pour rsoudre ce problme, vous pouvez utiliser ce paramtre afin de rgler l'attaque de la voix. Normalement, ce paramtre devrait tre rgl sur une valeur faible pour les formes d'onde affichant de courts temps d'attaque, et sur une valeur leve pour les formes d'onde aux attaques longues.

1-3-4

Liste des accords micro


Equal Temperament (Gamme classique) Accord de compromis de la musique occidentale le plus rpandu de ces 200 dernires annes, disponible sur la plupart des claviers lectroniques. Chaque demi-ton correspond exactement 1/12 d'octave, et la musique peut tre excute dans n'importe quelle cl avec la mme facilit. Cependant, aucun des intervalles n'est parfaitement dans le ton. Cet accord est conu de telle sorte que la plupart des intervalles (notamment la tierce majeure et la quinte parfaite) de la gamme majeure sont purs. Cela signifie que d'autres intervalles ne sont pas dans le ton. Vous devez spcifier la cl (C - B) dans laquelle vous jouerez en tant que rglage du paramtre Micro Tuning Root. Similaire l'accord majeur pur, mais conu pour les gammes mineures. Vous devez spcifier la cl (C - B) dans laquelle vous jouerez en tant que rglage du paramtre Micro Tuning Root. Andreas Werckmeister, contemporain de Bach, a conu cet accord de manire pouvoir utiliser les instruments clavier dans n'importe quelle cl. Chaque cl a un caractre unique. Vous devez spcifier la cl (C - B) dans laquelle vous jouerez en tant que rglage du paramtre Micro Tuning Root. Johann Philipp Kirnberger, compositeur du 18e sicle, a cr cette gamme tempre afin de jouer dans n'importe quelle cl. Vous devez spcifier la cl (C - B) dans laquelle vous jouerez en tant que rglage du paramtre Micro Tuning Root. Francescatonio Vallotti et Thomas Young (tous deux du milieu des annes 1700) ont conu cet accord pythagoricien dont les six premires quintes sont abaisses du mme degr. Vous devez spcifier la cl (C - B) dans laquelle vous jouerez en tant que rglage du paramtre Micro Tuning Root. Gamme tempre normale transpose de 50 centimes de ton. Vingt-quatre notes par octave, avec un cart identique. Jouez vingt-quatre notes pour vous dplacer d'une octave. Quarante-huit notes par octave, avec un cart identique. Jouez quarante-huit notes pour vous dplacer d'une octave. Gnralement observ dans la musique indienne. Touches blanches uniquement. Gnralement observ dans la musique arabe.

Pure Major (Majeure pure)

Pure Minor (Mineure pure) Werckmeist

Kimberger

Vallot&Yng

1/4 shift (Transposition de noire) 1/4 tone (1/4 de ton) 1/8 tone Indian (Indien) Arabic (Arabe)

43

Paramtres de voix

1-3-5

Arpeggio (Arpge)
Cette fonction vous permet de lancer automatiquement des phrases musicales ou rythmiques l'aide de la voix actuellement slectionne, en appuyant simplement sur une ou plusieurs touches du clavier. La squence arpge change galement en rponse aux notes ou aux accords rels que vous jouez, de sorte que vous disposez d'une grande varit de phrases musicales et d'ides particulirement inspirantes, tant au niveau de la composition que de la performance.
Arpeggio Bank (Banque d'arpges) Dtermine la banque d'arpges contenant le type d'arpge souhait. Preset Bank (Banque prslectionne) : Slectionne le type d'arpge prslectionn. User Bank (Banque utilisateur) : Slectionne un type d'arpge que vous avez vous-mme cr et stock. Dtermine la catgorie et la sous-catgorie de l'arpge. Les types d'arpge sont diviss en plusieurs catgories. Les catgories d'arpge sont leur tour divises en sous-catgories. Les sous-catgories tant classes par genre musical, il est facile de trouver la sous-catgorie la mieux adapte au style de musique souhait. Dtermine si l'arpge est activ ou dsactiv. Dtermine si l'arpge continue d'effectuer des cycles une fois les touches relches. Off : L'arpge est uniquement jou tandis que vous maintenez les touches. On : L'arpge effectue des cycles automatiques, mme si vous relchez les touches. Sync-off (Synchronisation dsactive) : La reproduction de l'arpge se poursuit en silence, mme lorsque vous relchez les touches. Appuyez sur une touche quelconque pour que la reproduction de l'arpge reprenne et retentisse partir du point de reprise dans le cycle. Dtermine la synchronisation relle en fonction de laquelle s'effectue le changement du type d'arpge lorsque vous slectionnez un autre type pendant la reproduction des arpges. Realtime (En temps rel) : Le type d'arpge est immdiatement modifi. Measure (Mesure) : Le type d'arpge est modifi au dbut de la mesure suivante. Dtermine la vlocit la plus faible et la plus leve pouvant dclencher la reproduction des arpges. Ce paramtre vous permet de rgler la plage de vlocit avec laquelle vous appuyez sur la touche pour dclencher la reproduction des arpges. Vous pouvez galement crer des plages de dclenchement infrieure et suprieure distinctes pour la reproduction des arpges, avec un vide de vlocit au milieu, en dfinissant d'abord la valeur maximale. Par exemple, une limite de vlocit de 93 - 34 vous permet de jouer l'arpge partir de deux plages de vlocit distinctes : lgre (1 34) et dure (93 127). Les notes joues des vlocits moyennes (35 92) n'excutent pas l'arpge.

Arpeggio Category/ Sub Category (Catgorie/Souscatgorie d'arpge) Arpeggio Switch (Slecteur d'arpges) Arpeggio Hold (Maintien de l'arpge)

Change Timing (Modification de la synchronisation)

Arpeggio Velocity Limit (Limite de vlocit de l'arpge)

44

Paramtres de voix

Arpeggio Note Limit (Limite des notes de l'arpge)

Dtermine les notes les plus graves et les plus aigus de la plage de notes de l'arpge. Les notes joues dans cette plage dclenchent l'arpge. Par exemple, une limite de notes de C5 - C4 permet de dclencher l'arpge en jouant des notes figurant dans les deux plages C-2 C4 et C5 G8 ; les notes joues entre C4 et C5 n'ont aucun effet sur l'arpge. Dtermine le tempo des arpges. Dfinit la manire dont l'arpge est reproduit lorsque vous jouez au clavier. Sort (Tri) : Si vous jouez des notes spcifiques (les notes d'un accord, par exemple), la mme squence est reproduite, quel que soit l'ordre dans lequel vous jouez les notes. Thru (Relais) : Lorsque vous jouez des notes spcifiques (les notes d'un accord, par exemple), la squence rsultante varie en fonction de l'ordre des notes. Direct : Les vnements de note de la squence d'arpges ne sont pas reproduits ; seules les notes joues au clavier sont entendues. Lorsque l'arpge est reproduit, des vnements tels que Pan et Brightness (Clart) sont appliqus au son de la performance au clavier. Utilisez ce rglage lorsque les types d'arpge comprennent des donnes non lies aux notes ou que la catgorie d'arpge est rgle sur Control. Sort+Direct : L'arpge est reproduit en fonction du rglage Sort et les notes joues sont galement audibles. Thru+Direct : L'arpge est reproduit en fonction du rglage Thru et les notes joues sont galement audibles. Ajuste la vlocit des notes de l'arpge. Original : L'arpge est reproduit aux vlocits prslectionnes comprises dans les donnes de squence des arpges. Thru : L'arpge est reproduit en fonction de la vlocit de votre jeu. Par exemple, si vous appuyez sur les touches avec force, le volume de reproduction de l'arpge sera lev. Dplace la hauteur de ton de l'arpge d'une ou plusieurs octaves vers le haut ou le bas. Ajuste le temps de reproduction des arpges en fonction du tempo. Utilisez ce paramtre pour crer un type d'arpge diffrent du type original. 200% : La dure de reproduction sera deux fois plus longue et la valeur du tempo sera rduite de moiti. 100% : Dure de reproduction normale. 50% : La dure de reproduction sera rduite de moiti et la valeur du tempo deux fois plus leve. Dtermine les temps en fonction desquels les donnes de note de l'arpge sont alignes ou dfinit les temps de l'arpge auxquels le swing est appliqu. Dtermine la force avec laquelle les vnements de note sont dplacs vers les temps de quantification les plus proches. 0% : Pas de quantification 50% : Les vnements de note sont dplacs mi-chemin entre 0% et 100 %. 100% : Synchronisation exacte, telle que dfinie par le paramtre Quantize Value.

Arpeggio Tempo (Tempo de l'arpge) Key Mode (Mode Touche)

Velocity Mode (Mode de vlocit)

Output Octave Shift (Changement d'octave de sortie) Unit Multiply (Reproduction multiple de l'unit)

Quantize Value (Valeur de quantification) Quantize Strength (Force de quantification)

45

Paramtres de voix

Swing

Retarde les notes sur les temps pairs (rappels de temps) de manire crer une sensation de swing. +1 et suprieur : Retardent les notes de l'arpge. -1 et infrieur : Avancent les notes de l'arpge. 0 : Synchronisation exacte, telle que dfinie par le paramtre Quantize Value, ne produisant aucun swing. L'utilisation judicieuse de ce rglage vous permet de crer des impressions de swing et de triolets, tels que des rythmes tranants et fusionnants.

Velocity Rate (Taux de vlocit)

Dtermine le dcalage de la vlocit de la reproduction des arpges par rapport la valeur d'origine. 100% : Les vlocits d'origine sont utilises. Infrieur 100% : Rduit les vlocits des notes de l'arpge. Au-dessus de 100% : Augmente les vlocits. Si la valeur de vlocit rsultante est de 0, elle sera rgle sur 1. Si la valeur de vlocit rsultante est suprieure 127, elle sera rgle sur 127.

Gate Time Rate (Taux de dure de gate)

Dtermine le dcalage de la dure de gate (longueur) des notes de l'arpge par rapport la valeur d'origine. 100% : Indique que les dures de gate d'origine sont utilises. Infrieur 100% : Raccourcit les dures de gate des notes de l'arpge. Au-dessus de 100% : Allonge les dures de gate des notes de l'arpge. Il est impossible de diminuer la dure de gate au-del de sa valeur minimale normale de 1. Toutes les valeurs en dehors de cette plage sont automatiquement limites au minimum.

Octave Range (Plage d'octaves)

Spcifie la plage maximale de l'arpge en octaves. Valeurs positives : Augmente la plage d'octaves de la reproduction des arpges vers le haut. Valeurs ngatives : Augmente la plage d'octaves de la reproduction des arpges vers le bas. Dtermine si l'arpge est jou une seule fois ou en continu lorsque les notes sont maintenues enfonces. On : L'arpge effectue des cycles tandis que les notes sont maintenues enfonces. Off : L'arpge n'est reproduit qu'une seule fois mme si les notes sont maintenues. Dtermine la manire dont la reproduction des arpges est lance et arrte. Gate : Le fait d'appuyer sur la note lance la reproduction des arpges, qui s'arrte aussitt que la note est relche. Toggle : Le fait d'appuyer sur la note lance/arrte la reproduction des arpges, le relchement de la note n'affectant pas la reproduction. Ce mode annule le rglage Arpeggio Hold. En d'autres termes, mme si le paramtre Arpeggio Hold est rgl sur On, le fait d'appuyer sur la note lance/arrte la reproduction des arpges. Normalement, ce paramtre devrait tre rgl sur Gate.

Loop (Boucle)

Trigger Mode (Mode de dclenchement)

46

Paramtres de voix

Accent Velocity Threshold (Seuil de vlocit de la phrase accentue) Accent Start Quantize (Quantification du dbut de l'accentuation)

Dtermine la vlocit minimale qui dclenchera la phrase accentue. Certains types d'arpge incluent des donnes de squence spciales appeles phrases accentues , qui sont reproduites uniquement la rception de vlocits suprieures au seuil spcifie. Dtermine la synchronisation de dbut de la phrase accentue la rception d'une valeur de vlocit suprieure au seuil spcifi par le paramtre Accent Velocity Threshold. Off : La phrase accentue dbute ds la rception de la vlocit. On : La phrase accentue dbute sur le temps spcifi pour chaque type d'arpge aprs rception de la vlocit. Dtermine si le paramtre Random SFX est activ ou non. Certains types d'arpge disposent d'une fonction Random SFX (Sound Effect), qui dclenche un son spcial (bruits de frette de guitare, par exemple) lorsque la note est relche. Dtermine la valeur de dcalage des notes de l'effet Random SFX par rapport leurs vlocits d'origine. Si la vlocit rsultante est de 0, elle sera rgle sur 1. Si la vlocit rsultante est suprieure 127, elle sera rgle sur 127. Dfinit la manire dont la vlocit du son spcial de l'effet Random SFX est dtermine. On : Le son spcial de l'effet Random SFX est reproduit la vlocit prprogramme. Off : Le son spcial de l'effet Random SFX est reproduit la vlocit gnre lorsque la touche est enfonce. Dtermine si les notes C1 et D1 sont fixes ou non pour la caisse claire (SD, Snare Drum) et la grosse caisse (BD, Bass Drum) lors de la reproduction des arpges. Lorsque ce paramtre est rgl sur On, C1 est utilis en tant que note de la caisse claire et D1 comme note de la grosse caisse lors de la reproduction des arpges. Bien que la plupart des kits de batterie affectent le son de la caisse claire C1 et celui de la grosse caisse D1, certains kits de batterie attribuent galement ces sons d'autres notes et certains types d'arpge sont crs l'aide de ces diffrentes notes. Vous risquez donc d'entendre des sons inappropris selon le type d'arpge et le kit de batterie slectionns. L'activation (On) de ce paramtre peut rsoudre les problmes de ce type.

Random SFX (Effet sonore alatoire)

Random SFX Velocity Offset (Dcalage de vlocit des effets sonores alatoires) Random SFX Key On Control (Commande d'activation de touche des effets sonores alatoires) Fixed SD/BD (Caisse claire/Grosse claire fixe) (pour les voix de batterie)

1-3-6

Controller Set (Jeu de contrleurs)


Les contrleurs tels que les boutons du panneau avant peuvent tre utiliss pour modifier et rgler divers paramtres pour chaque voix, en temps rel et simultanment. Par exemple, la fonction Aftertouch (Modification ultrieure) du clavier peut servir contrler le vibrato, et la molette de modulation la clart du son. Les rglages de fonctions applicables tous les contrleurs sont appels jeux de contrleurs . Il est possible d'en crer plusieurs pour chaque voix. Le contrleur est dsign comme la source, et la fonction contrle comme la destination.
Source Dtermine le contrleur du panneau attribuer et utiliser pour le jeu de contrleurs slectionn. Vous pouvez attribuer plusieurs fonctions un contrleur. Dtermine le paramtre qui est contrl par la source. Vous pouvez slectionner n'importe quel paramtre disponible pour chaque contrleur, tel que le volume, la hauteur de ton et la profondeur de l'OBF.

Destination

47

Paramtres de voix

Depth (Profondeur)

Dtermine dans quelle mesure la source affecte le paramtre Destination. Dans le cas de valeurs ngatives, le fonctionnement du contrleur est invers : des valeurs maximal du contrleur produisent des modifications minimales du paramtre. Dtermine si le contrleur slectionn affecte ou non chaque lment individuel de la voix actuelle. Ce paramtre est dsactiv lorsque la destination est rgle sur un paramtre non li aux lments de voix.

Controller Set Element Switch (Slecteur d'lment du jeu de contrleurs)

1-3-7

Effet
L'unit Effet applique des effets la sortie des blocs Gnrateur de sons et Entre audio des fins de traitement et d'amlioration du son. Les effets sont appliqus aux derniers stades de l'dition, ce qui vous permet de modifier le son de la voix cre votre guise. Le son non trait est qualifi de son pur et le son trait de son altr .
Effet principal Effet systme Les effets principaux sont appliqus des effets au signal de sortie stro final du son tout entier. Les effets systme sont appliqus au son global : une voix, une performance complte, un morceau, etc. Avec les effets systme, le son de chaque partie est transmis l'effet en fonction du rglage du niveau d'envoi de l'effet de chaque partie. Le son trait (dit altr ) est renvoy au mixeur, selon le niveau de retour spcifi, pour tre mis, aprs avoir t mix avec le son pur non modifi. Ce processus permet d'obtenir un quilibre optimal entre le son de l'effet et le son original des parties. Les effets d'insertion peuvent tre appliqus individuellement des parties spcifiques avant la fusion des signaux de l'ensemble des parties. Il convient de les utiliser pour les sons que vous souhaitez changer radicalement. Le synthtiseur propose plusieurs jeux d'effets d'insertion (un jeu est constitu d'units A et B). Dtermine l'effet d'insertion (A ou B) utilis pour traiter chaque lment individuel de la voix normale actuelle. Rglez ce paramtre sur Thru pour ignorer les effets d'insertion de l'lment spcifi. Lorsque le paramtre Insertion Effect Connection (Connexion de l'effet d'insertion) est rgl sur Vocoder, le signal de chaque lment est envoy au mme processus du Vocoder, quel que soit le rglage effectu ici. Dtermine l'effet d'insertion (A ou B) utilis pour traiter chaque touche de batterie individuelle de la voix de batterie actuelle. Des paramtres peuvent tre dfinis pour chaque voix de batterie. Lorsque le paramtre Insertion Effect Connection est rgl sur Vocoder, le signal de chaque touche de batterie est envoy au mme processus du Vocoder, quel que soit le rglage effectu ici.

Effet d'insertion

Element Out (Sortie d'lment)

Key Out (Sortie de touche)

48

Paramtres de voix

Insertion Effect Connection

Dtermine l'acheminement des effets d'insertion A et B. Parallel (Parallle) : Les signaux traits avec les blocs d'effets d'insertion A et B sont transmis aux blocs Master Effect (Effet principal), Master EQ (galiseur principal), Reverb (Rverbration) et Chorus (Chur).

A B
Figure 51 : Connexion des effets d'insertion en parallle Ins A>B : Les signaux traits avec l'effet d'insertion A sont envoys l'effet d'insertion B et les signaux traits avec l'effet d'insertion B sont transmis aux blocs Master Effect, Master EQ, Reverb et Chorus.

A B
Figure 52 : Connexion des effets d'insertion Ins A>B Ins B>A : Les signaux traits avec l'effet d'insertion B sont envoys l'effet d'insertion A et les signaux traits avec l'effet d'insertion A sont transmis aux blocs Master Effect, Master EQ, Reverb et Chorus.

A B
Figure 53 : Connexion des effets d'insertion Ins B>A Vocoder : Les effets d'insertion A et B sont unifis, puis utiliss en tant que Vocoder. Les signaux traits via le bloc Vocoder sont transmis aux blocs Master Effect, Master EQ, Reverb et Chorus.

V
Figure 54 : Connexion des effets d'insertion de type Vocoder V : Vocoder

49

Paramtres de voix

Chorus

Le bloc de l'effet systme Chorus utilise diffrents types de traitement de modulation, dont l'effet de bruit d'accompagnement et de synchroniseur de phases, afin d'enrichir le son de diverses manires. Rgle le niveau d'envoi du chur. Plus la valeur est leve, plus le chur est profond. Le bloc de l'effet systme Reverb ajoute une ambiance chaleureuse au son, simulant les rflexions dans de vritables lieux de spectacles, tels qu'une salle de concert ou une petite discothque. Rgle le niveau d'envoi de rverbration. Plus la valeur est leve, plus la rverbration est profonde. Dtermine le niveau d'envoi du signal transmis depuis l'effet de chur vers l'effet de rverbration. Plus la valeur est leve, plus la rverbration applique au signal trait par l'effet de chur est profonde. Dtermine le niveau de retour de l'effet de rverbration. Dfinit le niveau de retour de l'effet de chur. Dtermine la position de balayage panoramique du son de l'effet de rverbration. Dtermine la position de balayage panoramique du son de l'effet de chur.

Chorus Send (Envoi de chur) Reverb

Reverb Send (Envoi de rverbration) Chorus to Reverb (Chur vers rverbration) Reverb Return (Retour de rverbration) Chorus Return (Retour de chur) Reverb Pan (Balayage panoramique de rverbration) Chorus Pan (Balayage panoramique de chur)

50

Paramtres de voix

1-3-8

EQ (Equalizer) (galiseur)
En gnral, un galiseur (EQ) sert corriger la sortie de son des amplificateurs ou des hautparleurs en fonction des caractristiques de la salle ou modifier le caractre tonal du son. Le son est divis en plusieurs bandes de frquence, ce qui vous permet de procder des ajustements en augmentant ou en diminuant le niveau de chaque bande. En rglant le son en fonction du genre musical (la musique classique tant plus raffine, la pop plus saccade et le rock plus dynamique), vous faites ressortir les caractristiques propres la musique que vous jouez et amliorez ainsi votre performance.
2-Band EQ (galiseur 2 bandes) Boost 6, Boost 12, Boost 18 (Accentuation 6, 12, 18) Parametric EQ (PEQ) (galiseur paramtrique) Ce type d'effet est un galiseur qui permet d'galiser les bandes infrieure et suprieure. Ces rglages accentuent la bande entire de l'lment slectionn des valeurs suivantes, respectivement : +6 dB, +12 dB et +18 dB. Utilisez ce paramtre pour attnuer ou accentuer les niveaux de gain du signal autour d'une frquence donne. galiseur dans lequel tous les paramtres d'galisation peuvent tre ajusts. Les paramtres ajustables sont les suivants : Frquence centrale Gain (accentuation/attnuation) de la frquence centrale Largeur de bande (galement appele Q ou Forme ; voir Q )

+
X

Figure 55 : PEQ Frequency Dtermine la frquence centrale. Les frquences de part et d'autre de cette valeur sont attnues ou accentues par le rglage Gain. Dtermine le niveau de gain de la frquence ou la valeur d'attnuation ou d'accentuation de la bande de frquence slectionne. Paramtre qui dtermine la largeur de bande, ou la plage de frquences, de l'galiseur attnuer/accentuer. Par consquent, ce paramtre dtermine la courbe de frquence caractristique. Le rglage Q est uniquement disponible pour la bande moyenne, qui est un galiseur de type peaking. La forme de l'galiseur des bandes suprieure et infrieure est de type shelving.

Gain Q

51

Effets

2
2-1
2-1-1

Effets
Terminologie de base
Dfinitions
VCM (Virtual Circuitry Modelling) (Modlisation de circuits virtuels) REV-X VCM est une technologie qui permet de modliser vritablement les lments des circuits analogiques (tels que les rsistances et les condensateurs). Les types d'effets ayant recours la technologie VCM recrent les caractristiques chaleureuses propres aux priphriques de traitement d'poque. REV-X est un algorithme de rverbration dvelopp par Yamaha. Il offre un son de qualit trs dense et hautement rverbrant, avec une attnuation en douceur, une tendue et une profondeur qui se combinent harmonieusement pour mettre en valeur le son d'origine.

2-2
2-2-1

Types d'effet
Reverb
galement appel rverbration , ce type d'effet fait rfrence l'nergie sonore qui reste dans une pice ou un espace clos lorsque le son d'origine s'arrte. Phnomne proche mais nanmoins diffrent de l'cho, la rverbration est le son diffus indirect des rflexions sur les murs et le plafond qui accompagnent le son direct. Les caractristiques de ce son indirect varient selon la taille de la pice ou de l'espace et les matriaux et le mobilier qui y sont contenus.
REV-X HALL R3 HALL SPX HALL REV-X ROOM R3 ROOM SPX ROOM R3 PLATE SPX STAGE SPACE SIMULATOR Rverbration simulant l'acoustique d'une salle de concert grce la technologie REV-X. Rverbration simulant l'acoustique d'une salle de concert grce l'algorithme driv du Yamaha ProR3. Rverbration simulant l'acoustique d'une salle de concert drive du Yamaha SPX1000. Rverbration simulant l'acoustique d'une pice grce la technologie REV-X. Rverbration simulant l'acoustique d'une pice grce l'algorithme driv du Yamaha ProR3. Rverbration simulant l'acoustique d'une pice drive du Yamaha SPX1000. Rverbration simulant une plaque mtallique grce l'algorithme driv du Yamaha ProR3. Rverbration adapte un instrument en solo drive du Yamaha SPX1000. Rverbration permettant de rgler les dimensions de l'espace en spcifiant la largeur, la hauteur et la profondeur.

52

Effets

2-2-2

Delay (Retard)
Effet (ou priphrique) qui retarde un signal audio pour obtenir des effets d'ambiance ou de rythme.
CROSS DELAY TEMPO CROSS DELAY TEMPO DELAY MONO TEMPO DELAY STEREO CONTROL DELAY DELAY LR DELAY LCR DELAY LR (Stereo) Feedback crois de deux sons retards. Retard crois synchronis sur le tempo. Retard mono synchronis sur le tempo. Retard stro synchronis sur le tempo. Retard avec temps de retard contrlable en temps rel. Production de deux sons retards : L et R. Production de trois sons retards : L, R et C (centre). Production de deux sons retards en stro : L et R.

2-2-3

Chorus
Suivant le type et les paramtres de chur choisis, cet effet produit un son de voix largi , comme si plusieurs instruments identiques jouaient l'unisson, ou encore une voix plus chaude et profonde.
G CHORUS 2 MODULATOR SPX CHORUS SYMPHONIC ENSEMBLE DETUNE Effet de chur produisant une modulation plus pleine et plus complexe qu'un effet de chur normal. Cet effet de chur consiste en une modulation de hauteur de ton couple une modulation d'amplitude. Effet utilisant un OBF 3 phases pour ajouter plus de modulation et d'espace au son. Chur 3 phases utilisant une onde d'OBF complexe. Effet de chur sans modulation, cr par l'ajout d'un son dont la hauteur de ton est lgrement dcale.

2-2-4

Flanger (Bruit d'accompagnement)


Produit un son mtallique tournoyant.
VCM FLANGER Cet effet simule les caractristiques de bruits d'accompagnement analogiques utiliss dans les annes 1970 pour recrer un effet Flanger chaud et de haute qualit. Type de bruit d'accompagnement traditionnel. Bruit d'accompagnement synchronis sur le tempo. Bruit d'accompagnement contrle dynamique.

CLASSIC FLANGER TEMPO FLANGER DYNAMIC FLANGER

2-2-5

Phaser (Modulateur de phase)


Modulation cyclique de la phase pour l'ajout de modulation au son.
VCM PHASER MONO Cet effet simule les caractristiques des modulateurs de phase analogiques utiliss dans les annes 1970, pour recrer un effet de modulateur de phase chaud et de haute qualit. Modulateur de phase mono dot de la technologie VCM produisant un son d'poque. Cet effet simule les caractristiques des modulateurs de phase analogiques utiliss dans les annes 1970, pour recrer un effet de modulateur de phase chaud et de haute qualit. Modulateur de phase stro dot de la technologie VCM produisant un son d'poque. Modulateur de phase synchronis sur le tempo. Modulateur de phase contrle dynamique.

VCM PHASER STEREO

TEMPO PHASER DYNAMIC PHASER

53

Effets

2-2-6

Tremolo (Trmolo) et Rotary (Rotatif)


L'effet de trmolo module le volume de manire cyclique. L'effet Rotary Speaker (Haut-parleur rotatif) simule l'effet de vibrato caractristique d'un haut-parleur rotatif.
AUTO PAN TREMOLO ROTARY SPEAKER Effet qui dplace le son de faon cyclique de gauche droite et d'avant en arrire. Effet qui module le volume de manire cyclique. Simulation d'un haut-parleur rotatif.

2-2-7

Distortion (Distorsion)
Ce type d'effet est essentiellement utilis pour le son de guitare, auquel il ajoute une distorsion avec seuil.
AMP SIMULATOR 1 AMP SIMULATOR 2 COMP DISTORTION COMP DISTORTION DELAY Simulation d'un amplificateur de guitare. Simulation d'un amplificateur de guitare. Un compresseur tant inclus en premire tape, une distorsion rgulire peut tre produite, indpendamment des changements du niveau d'entre. Compresseur, distorsion et retard connects en srie.

2-2-8

Compressor (Compresseur)
Le compresseur est un effet couramment utilis pour limiter et comprimer les dynamiques (douceur/force) d'un signal audio. Utilis en combinaison avec le gain pour renforcer le niveau gnral, il cre un son de haute qualit, plus puissant et homogne. La compression permet d'augmenter le maintien d'une guitare lectrique, d'attnuer le volume d'une voix ou encore de ramener l'avant-plan un motif de kit de batterie ou de rythme durant le mixage.
VCM COMPRESSOR 376 Cet effet simule les caractristiques des compresseurs analogiques, utiliss en tant qu'effets standard dans les studios d'enregistrement. Il donne du caractre et de la densit au son, et convient parfaitement aux sons de percussion et de basse. CLASSIC COMPRESSOR Compresseur traditionnel. MULTI BAND COMP Compresseur 3 bandes.

2-2-9

Wah
Cet effet module de manire cyclique la brillance du son (frquence de coupure d'un filtre). Auto Wah module le ton via l'OBF, Touch Wah via le volume et Pedal Wah via la commande de pdale. Ces effets simulent les caractristiques des effets Wah analogiques utiliss dans les annes 1970, pour recrer un effet wah-wah chaud et de haute qualit.
VCM AUTO WAH VCM TOUCH WAH VCM PEDAL WAH Module le ton via l'OBF. Module le ton via l'amplitude. Module le ton l'aide de la commande de pdale. Pour des rsultats optima, affectez le paramtre Pedal Control (Commande de pdale) de ce type d'effet au contrleur au pied dans l'cran Controller Set, puis utilisez le contrleur au pied pour contrler cet effet en temps rel.

54

Effets

2-2-10 Lo-Fi
Cet effet dgrade intentionnellement la qualit audio du signal d'entre par le biais de plusieurs procds, tels que la diminution de la frquence d'chantillonnage.
LO-FI NOISY DIGITAL TURNTABLE Dgrade la qualit audio du signal d'entre pour obtenir un son lo-fi. Ajoute du bruit au son actuel. Simule le bruit d'un enregistrement analogique.

2-2-11 Tech
Cet effet change radicalement les caractristiques tonales l'aide d'un filtre et de la modulation.
RING MODULATOR DYNAMIC RING MODULATOR DYNAMIC FILTER AUTO SYNTH ISOLATOR SLICE TECH MODULATION Effet qui modifie la hauteur de ton par l'application d'une modulation d'amplitude la frquence de l'entre. Modulateur en anneau contrl dynamiquement. Filtre contrl dynamiquement. Transforme le signal d'entre en son de type synthtiseur. Contrle le niveau d'une bande de frquences spcifique du signal d'entre. Dcoupe l'AEG du son de la voix en tranches. Ajoute une sensation unique de modulation, semblable une modulation en anneau.

2-2-12 Vocoder
Cet effet extrait les caractristiques du son du microphone et les applique la voix reproduite depuis le clavier.
VOCODER Ce procd produit un effet distinctif, de type voix de robot , gnr lorsque vous jouez au clavier tout en chantant ou en parlant au microphone.

2-2-13 Misc (Divers)


Cette catgorie inclut tous les autres types d'effets.
VCM EQ 501 Cet effet simule les caractristiques des galiseurs analogiques utiliss dans les annes 1970, pour recrer une galisation chaude et de haute qualit. Modifie la hauteur de ton du signal d'entre. Cet effet isole uniquement les composants des premires rflexions de la rverbration. Ajoute de nouvelles harmoniques au signal d'entre pour rehausser le son. Ajoute un son de voyelle au signal d'entre. Simule la rsonance produite lorsque la pdale forte d'un piano est enfonce.

PITCH CHANGE EARLY REFLECTION HARMONIC ENHANCER TALKING MODULATOR DAMPER RESONANCE

NOISE GATE+COMP+EQ Cet effet combine les paramtres Noise Gate (Suppression de bruits), Compressor et 3-Band EQ afin de garantir un traitement optimal de l'entre du microphone, en particulier pour le chant.

55

Effets

2-3
2-3-1

Paramtres d'effets
A
AEG Phase AM Depth AM Inverse R AM Speed AM Wave AMP Type Analog Feel Attack Attack Offset Attack Time Dcale la phase de l'AEG. Dtermine la profondeur de la modulation d'amplitude. Dtermine la phase de la modulation d'amplitude du canal droit (R). Dtermine la vitesse de la modulation d'amplitude. Slectionne l'onde de la modulation d'amplitude. Slectionne le type d'amplificateur simuler. Ajoute au son les caractristiques d'un flanger analogique. Dtermine le temps qui s'coule entre le moment o vous appuyez sur la touche et le dbut de l'effet de compresseur. Dtermine le temps qui s'coule entre le moment o vous appuyez sur la touche et le dbut de l'effet de wah. Dtermine le temps d'attaque du suiveur d'enveloppe.

2-3-2

B
Bit Assign Bottom Dtermine les modalits d'application du paramtre Word Length (Longueur de mot) au son. Dtermine la valeur minimale du filtre wah. Le paramtre Bottom est uniquement disponible lorsque la valeur est infrieure celle du paramtre Top. Dtermine le gain de sortie des filtres passe-bande BPF 1 - 10 de l'effet Vocoder.

BPF1-10 Gain

2-3-3

C
Click Density Dtermine la frquence laquelle le dclic retentit. Le dclic est le son de mtronome que peut retentir lors de la reproduction ou de l'enregistrement. Dtermine le niveau du clic. Dtermine la modulation de phases fixe. Selon les valeurs des paramtres Mode et Stage, il est possible que le paramtre Color soit sans effet. Dtermine le temps qui s'coule entre le relchement de la note et la fin de l'effet. Il s'agit d'un paramtre de type Multi Band Comp . Dtermine le niveau d'entre minimal auquel est appliqu l'effet de compresseur. Dtermine le temps qui s'coule entre le moment o vous appuyez sur la touche et le dbut de l'effet de compresseur. Dtermine le temps qui s'coule entre le relchement d'une note et la fin de l'effet de compresseur. Dtermine le niveau d'entre minimal auquel est appliqu l'effet de compresseur.

Click Level Color

Common Release

Compress Comp Attack Comp Release Comp Threshold

56

Effets

Comp Ratio Comp Output Level Control Type

Dtermine le ratio du compresseur. Dtermine le niveau du signal de sortie de l'effet du compresseur. Il s'agit d'un paramtre de type Control Delay . Normal : L'effet de retard est toujours appliqu au son. Scratch : L'effet de retard n'est pas appliqu si les paramtres Delay Time et Delay Time Offset sont tous deux rgls sur 0.

2-3-4

D
Damper Control Lorsqu'une pdale mi-course FC3 compatible est relie la prise SUSTAIN, le paramtre Damper Control est command par la pdale FC3 sur une plage de valeurs de 0 - 127, ce qui autorise les effets d'touffement partiel, tels que ceux disponibles sur un vritable piano queue. Contrle la chute du son de rverbration. Dfinit le niveau du son retard. Dtermine le niveau du son retard du canal central. Dtermine le niveau du son de mixage retard lors de l'application de plusieurs effets. Dtermine la valeur de dcalage de la modulation de retard. Dtermine le retard du son en valeur de note ou en temps absolu. Dtermine le temps de retard de chaque canal : central, gauche et droit. Dtermine le temps qui s'coule entre l'entre du son en provenance du canal L et sa sortie vers le canal R. Dtermine le temps de retard du canal R sous forme de dcalage. Dtermine le temps qui s'coule entre l'entre du son en provenance du canal R et sa sortie vers le canal L. Dtermine la vitesse (en taux) de changement du temps de retard lorsqu'il passe de sa valeur en cours la nouvelle valeur spcifie. Dtermine la densit des rverbrations ou des rflexions. Dtermine une valeur spcifique, en fonction du type d'effet slectionn. Dans le cas de Space Simulator, ce paramtre dtermine la profondeur de la pice simule. Dans le cas de VCM Flanger, ce paramtre dtermine l'amplitude de l'onde de l'OBF qui contrle le changement cyclique de la modulation de retard. Dans le cas de Phaser Type, ce paramtre dtermine l'amplitude de l'onde de l'OBF qui contrle le changement cyclique de la modulation de phase. Dtermine le degr de dsaccordage de la hauteur de ton. Slectionne le priphrique pour la modification de la distorsion du son. Dtermine la diffusion de l'effet slectionn. Dtermine la direction de la modulation contrle par le suiveur d'enveloppe. Dtermine la haute frquence pour diviser le son principal en trois bandes. Dtermine la basse frquence pour diviser le son principal en trois bandes. Dtermine le niveau minimal des portions extraites via l'effet de dcoupage en tranches. Dtermine les modalits de dcoupage du son (l'onde) en tranches, en fonction de la longueur de note.

Decay Delay Level Delay Level C Delay Mix Delay Offset Delay Time Delay Time C, L, R Delay Time L>R Delay Time Offset R Delay Time R>L Delay Transition Rate Density Depth

Detune Device Diffusion Direction Divide Freq High Divide Freq Low Divide Min Level Divide Type

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Effets

Drive

Dtermine l'tendue d'une srie d'effets spcifiques. En cas de slection des effets de distorsion, de bruit ou de dcoupage en tranches, ce paramtre dtermine l'tendue de la distorsion du son. En cas de slection d'un effet divers, ce paramtre dtermine le degr d'application de l'amplificateur ou du modulateur de parole. Dtermine la profondeur de la modulation gnre via la rotation du pavillon acoustique. Dtermine la profondeur de la modulation gnre via la rotation du rotor. Dtermine le niveau du son pur (non trait). Dtermine la frquence de coupure du filtre passe-bas appliqu au son pur. Dtermine le niveau du son mix (trait et non trait). Dtermine le niveau du signal pur envoy vers l'effet de bruit. Dtermine l'quilibre entre le son pur et le son de l'effet. Dtermine la valeur de dcalage ajoute la sortie du suiveur d'enveloppe. Dtermine le niveau minimum auquel le suiveur d'enveloppe dmarre.

Drive Horn Drive Rotor Dry Level Dry LPF Cutoff Frequency Dry Mix Level Dry Send to Noise Dry/Wet Balance Dyna Level Offset Dyna Threshold Level

2-3-5

E
Edge Emphasis EQ Frequency EQ Gain EQ High Frequency EQ High Gain EQ Low Frequency EQ Low Gain EQ Mid Frequency EQ Mid Gain EQ Mid Width EQ Width (Largeur de l'EQ) EQ1 Frequency EQ1 Gain EQ2 Frequency EQ2 Gain EQ2 Q Rgle la courbe qui dtermine les modalits de distorsion du son. Dtermine le changement des caractristiques des frquences leves. Dtermine la frquence centrale de chaque bande de l'EQ. Dtermine le gain de niveau de la frquence centrale de chaque bande de l'EQ. Dtermine la frquence centrale de la bande suprieure de l'EQ qui est attnue/accentue. Dtermine la valeur de l'accentuation ou de l'attnuation applique la bande suprieure de l'EQ. Dtermine la frquence centrale de la bande infrieure de l'EQ qui est attnue/accentue. Dtermine la valeur de l'accentuation ou de l'attnuation applique la bande infrieure de l'EQ. Dtermine la frquence centrale de la bande moyenne de l'EQ qui est attnue/accentue. Dtermine la valeur de l'accentuation ou de l'attnuation applique la bande moyenne de l'EQ. Dtermine la largeur de la bande moyenne de l'EQ. Dtermine la largeur de la bande moyenne de l'EQ. Dtermine la frquence centrale de l'EQ1 (shelving des graves). Dtermine le gain de niveau de la frquence centrale de l'EQ1 (shelving des graves). Dtermine la frquence centrale de l'EQ2. Dtermine le gain de niveau de la frquence centrale de l'EQ2. Dtermine la largeur de bande, ou la plage de frquences, de l'EQ2.

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Effets

EQ3 Frequency EQ3 Gain EQ3 Q EQ4 Frequency EQ4 Gain EQ4 Q EQ5(HSH) Frequency EQ5(HSH) Gain ER/Rev Balance

Dtermine la frquence centrale de l'EQ3. Dtermine le gain de niveau de la frquence centrale de l'EQ3. Dtermine la largeur de bande, ou la plage de frquences, de l'EQ3. Dtermine la frquence centrale de l'EQ4. Dtermine le gain de niveau de la frquence centrale de l'EQ4. Dtermine la largeur de bande, ou la plage de frquences, de l'EQ4. Dtermine la frquence centrale de l'EQ5 (shelving des aigus). Dtermine le gain de niveau de la frquence centrale de l'EQ5 (shelving des aigus). Dtermine la balance de niveau des sons des premires rflexions et de la rverbration.

2-3-6

F
F/R Depth Dtermine la profondeur du balayage panoramique avant/arrire (F/R, front/rear). Ce paramtre d'Auto Pan est disponible lorsque Pan Direction (Direction de balayage panoramique) est rgl sur L turn ou R turn. Dtermine le degr de chute en hautes frquences du canal R sous forme de dcalage. Dtermine le niveau de feedback du canal R sous forme de dcalage. Dtermine le niveau du signal sonore mis par un bloc d'effet donn et renvoy vers sa propre entre. Dtermine le degr de chute des hautes frquences du son de feedback. Dtermine une valeur spcifique, en fonction du type d'effet slectionn. Pours les effets de rverbration et de premires rflexions, ce paramtre dtermine le niveau de feedback du retard initial. Pour les effets de retard, de chur, de bruit d'accompagnement, de retard de distorsion du compresseur et techniques, ce paramtre dtermine la sortie du niveau de feedback du retard et son renvoi vers l'entre. Pour les effets de modulateur de phase du tempo et de modulateur de phase dynamique, ce paramtre dtermine la sortie du niveau de feedback depuis le modulateur de phase et son renvoi vers l'entre. Dtermine le niveau de feedback du son retard dans chacune des premire et deuxime sries. Dtermine la dure de retard du feedback.

FB Hi Damp Ofst R FB Level Ofst R Feedback Feedback High Damp Feedback Level

Feedback Level 1, 2 Feedback Time

Feedback Time 1, 2, L, R Dtermine la dure du retard de feedback 1, 2, L et R. Filter Type Dtermine une valeur spcifique, en fonction du rglage slectionn. Dans le cas de Lo-Fi, ce paramtre slectionne le type de caractristique tonale. Dans le cas du filtre dynamique, ce paramtre dtermine le type de filtre. Rgle avec prcision la hauteur de ton des premire et deuxime sries. Ce paramtre Vocoder ajoute la valeur de dcalage la frquence de coupure du filtre BPF pour l'entre Inst. Ce paramtre Vocoder dcale la frquence de coupure du filtre BPF pour l'entre Inst.

Fine 1, 2 Formant Offset Formant Shift

59

Effets

2-3-7

G
Gate Switch Dtermine si le son de microphone est mis ou non depuis le filtre HPF lorsque vous relchez les touches. Off : Le son du microphone est toujours mis. On : Le son du microphone est mis uniquement lorsque vous appuyez sur une touche. Ce paramtre doit en principe tre rgl sur On. Gate Time Dtermine la dure de gate de la portion dcoupe.

2-3-8

H
Height Hi Resonance High Attack High Gain High Level High Mute High Ratio Dtermine la hauteur de la pice simule. Rgle la rsonance des hautes frquences. Dtermine le temps qui s'coule entre le moment o vous appuyez sur une touche et celui o le compresseur est appliqu aux hautes frquences. Dtermine le gain de sortie des hautes frquences. Dtermine le niveau des hautes frquences. Active/dsactive l'tat d'assourdissement des hautes frquences. Dtermine une valeur spcifique, en fonction du type d'effet slectionn. Dans le cas de REV-X Hall et REV-X Room, ce paramtre dtermine le ratio des hautes frquences. Dans le cas de Multi Band Comp, ce paramtre dtermine le ratio du compresseur pour les hautes frquences. Dtermine le niveau d'entre minimum sur lequel l'effet s'applique aux hautes frquences. Dtermine la vitesse du pavillon acoustique lorsque le slecteur slow/fast est rgl sur Fast. Dtermine la vitesse du pavillon acoustique lorsque le slecteur slow/fast est rgl sur Slow. Dtermine une valeur spcifique, en fonction du type d'effet slectionn. Pour le type Reverb, Tech ou Misc, ce paramtre dtermine la frquence de coupure du filtre passe-haut. Dans le cas de Vocoder, ce paramtre dtermine la frquence de coupure du filtre passe-haut appliqu au son du microphone. Dtermine le degr de mixage de la sortie du filtre passe-haut avec celle de l'effet Vocoder.

High Threshold Horn Speed Fast Horn Speed Slow HPF Cutoff Frequency

HPF Output Level

2-3-9

I
Initial Delay Initial Delay 1, 2 Initial Delay Lch, Rch Input Level Dtermine le temps qui s'coule entre le son original direct et les premires rflexions. Dtermine le temps de retard jusqu'aux premires rflexions pour chacune des premire et deuxime sries. Dtermine le temps qui s'coule entre le son original direct et les premires rflexions (chos) qui s'ensuivent pour les canaux R et L. Dtermine le niveau d'entre du signal auquel s'applique le compresseur.

60

Effets

Input Mode Input Select Inst Input Level

Slectionne la configuration mono ou stro du signal d'entre. Slectionne un canal d'entre. Dtermine le niveau du son de la performance au clavier qui parvient au Vocoder.

2-3-10 L
L/R Depth L/R Diffusion Lag LFO Depth Dtermine la profondeur de l'effet de panoramique L/R. Dtermine la diffusion du son. Dtermine le temps de retard supplmentaire appliqu au son retard et spcifi via une longueur de note. Dtermine une valeur spcifique, en fonction du type d'effet slectionn. Dans le cas de SPX Chorus, Symphonic, Classic Flanger et Ring Modulator, ce paramtre dtermine la profondeur de modulation. Dans le cas de Tempo Phase, ce paramtre dtermine la frquence de la modulation de phase. Dtermine la diffrence des phases L/R de l'onde module. Dtermine les modalits de rinitialisation de la phase initiale de l'OBF. Dtermine une valeur spcifique, en fonction du type d'effet slectionn. Lorsqu'un des effets de chur, de flanger, de trmolo ou de modulateur en anneau est slectionn, ce paramtre dtermine la frquence de modulation. Dans le cas de Tempo Phaser et Tempo Flanger, ce paramtre dtermine la vitesse de modulation via un type de note. Dans le cas d'Auto Pan, ce paramtre dtermine la frquence du balayage panoramique automatique. Dtermine une valeur spcifique, en fonction du type d'effet slectionn. Dans le cas des effets Flanger et de Ring Modulator, ce paramtre slectionne l'onde pour la modulation. Dans le cas d'Auto Pan, ce paramtre dtermine la courbe de balayage panoramique. Dans le cas de VCM Auto Wah, ce paramtre slectionne l'onde : sinusodale ou en carr. Dtermine la chute caractristique de la premire rflexion. Dtermine le temps qui s'coule entre le moment o vous appuyez sur une touche et celui o le compresseur est appliqu aux basses frquences. Dtermine le gain de sortie des basses frquences. Dtermine le niveau de sortie des basses frquences. Dtermine l'tat d'activation/dsactivation de la bande de basses frquences. Dtermine le ratio de basses frquences. Lorsque les effets REV-X Hall ou REV-X Room sont slectionns, ce paramtre dtermine le ratio des basses frquences. Lorsque l'effet Multi Band Comp est slectionn, ce paramtre dtermine le ratio du compresseur pour les basses frquences. Dtermine le niveau d'entre minimum auquel l'effet est appliqu aux basses frquences. Dtermine la frquence de coupure du filtre passe-bas. Dtermine la rsonance du filtre passe-bas pour l'entre de signal.

LFO Phase Difference LFO Phase Reset LFO Speed

LFO Wave

Liveness Low Attack Low Gain Low Level Low Mute Low Ratio

Low Threshold LPF Cutoff Frequency LPF Resonance

61

Effets

2-3-11 M
Manual Dtermine une valeur spcifique, en fonction du type d'effet slectionn. Dans le cas de VCM Flanger, ce paramtre dtermine la valeur de dcalage de la modulation de retard. Dans le cas de VCM Phaser mono et VCM Phaser stereo, ce paramtre dtermine la valeur de dcalage de la modulation de phase. Modifie l'indicateur de niveau. Dtermine le niveau de seuil de la suppression des bruits du son de microphone. En cas d'interfrence de bruits avec l'effet Vocoder, rglez ce paramtre sur une valeur relativement leve pour empcher la production accidentelle, par le bruit, de sons inattendus. Dtermine le niveau d'entre du son de mtronome. Dtermine l'angle L/R du microphone. Dtermine le temps qui s'coule entre le moment o vous appuyez sur une touche et celui o le compresseur est appliqu aux moyennes frquences. Dtermine le gain de sortie des moyennes frquences. Dtermine le niveau de sortie des moyennes frquences. Active/dsactive l'tat d'assourdissement des moyennes frquences. Dtermine le ratio du compresseur des moyennes frquences. Dtermine le niveau d'entre minimum sur lequel l'effet s'applique aux moyennes frquences. Dtermine le volume du son de l'effet. Dtermine le niveau du son de l'effet mix avec le son pur. Dtermine la profondeur de modulation. Dtermine la profondeur de modulation du canal R sous forme de dcalage. Dtermine le niveau de feedback par rapport la modulation. Dtermine le gain de la modulation. Dtermine la frquence de coupure du filtre passe-bas appliqu au son modul. Dtermine la rsonance du filtre passe-bas pour le son modul. Dtermine une valeur spcifique, en fonction du type d'effet slectionn. Dans le cas de Noisy, ce paramtre dtermine la balance de mixage de l'lment modul. Dans le cas de Tech Modulation, ce paramtre dtermine le volume du son modul. Dtermine la vitesse de modulation. Slectionne le type d'onde pour la modulation. Dtermine le type de modulateur de phase ou plus spcifiquement, le facteur de formation de l'effet de modulateur de phase. Dtermine la diffrence des phases L/R de l'onde module. Dtermine le temps qui s'coule entre le passage du son de l'tat actuel l'tat spcifi via le paramtre Vowel.

Meter Mic Gate Threshold

Mic Level Mic L-R Angle Mid Attack Mid Gain Mid Level Mid Mute Mid Ratio Mid Threshold Mix Mix Level Mod Depth Mod Depth Ofst R Mod Feedback Mod Gain Mod LPF Cutoff Frequency Mod LPF Resonance Mod Mix Balance

Mod Speed Mod Wave Type Mode Modulation Phase Move Speed

62

Effets

2-3-12 N
Noise Gate Attack Noise Gate Release Noise Gate Threshold Noise Input Level Noise Level Noise LPF Cutoff Frequency Noise LPF Q Noise Mod Depth Noise Mod Speed Noise Tone Dtermine le temps qui s'coule entre le moment o vous appuyez sur la touche et le dbut de l'effet Noise Gate. Dtermine le temps qui s'coule entre le relchement de la note et la fin de l'effet Noise Gate. Dtermine le niveau d'entre minimal auquel est appliqu l'effet Noise Gate. Dtermine le niveau du bruit appliqu au signal d'entre. Dtermine le niveau de bruit. Dtermine la frquence de coupure du filtre passe-bas appliqu au bruit. Dtermine la rsonance du filtre passe-bas appliqu au bruit. Dtermine la profondeur de modulation du bruit. Dtermine la vitesse de modulation du bruit. Dtermine les caractristiques tonales du bruit.

2-3-13 O
On/Off Switch OSC Frequency Coarse OSC Frequency Fine Output Output Gain Output Level Output Level 1, 2 Overdrive Active ou dsactive l'isolateur. Dtermine la frquence laquelle l'onde sinusodale module l'amplitude de l'onde d'entre. Rgle avec prcision la frquence laquelle l'onde sinusodale module l'amplitude de l'onde d'entre. Dtermine le niveau du signal de sortie du bloc d'effets. Dtermine le gain du signal de sortie du bloc d'effets. Dtermine le niveau du signal de sortie du bloc d'effets. Dtermine le niveau du signal de sortie des premier et deuxime blocs, respectivement. Dtermine le degr et le caractre de l'effet de distorsion.

2-3-14 P
Pan 1, 2 Pan AEG Min Level Pan AEG Type Pan Depth Pan Direction Pan Type Pedal Control Dtermine le rglage du balayage panoramique pour chacune des premire et deuxime sries. Ce paramtre de l'effet Slice dtermine le niveau minimal de l'AEG appliqu au son balay. Ce paramtre de l'effet Slice dtermine le type de l'AEG appliqu au son balay. Dtermine la profondeur de l'effet de balayage panoramique. Dtermine la direction dans laquelle se dplace la position de balayage panoramique stro de la voix. Dtermine le type de balayage panoramique. Lorsque VCM Pedal Wah est slectionn, ce paramtre dtermine la frquence de coupure du filtre wah. Pour des rsultats optima, affectez ce paramtre au contrleur au pied dans l'cran Controller Set, puis utilisez le contrleur au pied pour commander ce paramtre.

63

Effets

Pedal Response Phase Shift Offset Pitch 1, 2 PM Depth Pre Mod HPF Cutoff Frequency Pre-LPF Cutoff Frequency Pre-LPF Resonance Presence

Dtermine la rponse du son aux changements de la commande d'touffement. Dtermine la valeur de dcalage de la modulation de phase. Dtermine la hauteur en demi-tons pour chacune des premire et deuxime sries. Dtermine la profondeur de la modulation de hauteur de ton. Dtermine la frquence de coupure du filtre passe-haut avant la modulation. Dtermine la frquence de coupure du filtre passe-bas avant la modulation. Dtermine la rsonance du filtre passe-bas pour le son d'entre. Ce paramtre de l'effet Guitar Amp contrle les hautes frquences.

2-3-15 R
Ratio Release Release Curve Release Time Resonance Resonance Offset Reverb Delay Reverb Time Room Size Rotor Speed Fast Rotor Speed Slow Rotor/Horn Balance Dtermine le ratio du compresseur. Dtermine le temps qui s'coule entre le relchement d'une touche et la fin de l'effet de compresseur. Dtermine la courbe de relchement du suiveur d'enveloppe. Dtermine le temps de relchement du suiveur d'enveloppe. Dtermine la rsonance du filtre. Dtermine la rsonance sous forme de dcalage. Dtermine le temps de retard depuis les premires rflexions jusqu'aux rverbrations. Dtermine le temps de rverbration. Dtermine la dimension de la pice dans laquelle l'instrument retentit. Dtermine la vitesse du rotor lorsque le slecteur slow/fast est rgl sur Fast. Dtermine la vitesse du rotor lorsque le slecteur slow/fast est rgl sur Slow. Dtermine l'quilibre de volume entre le pavillon acoustique et le rotor.

2-3-16 S
Sampling Freq. Control Sensitivity Contrle la frquence d'chantillonnage. Dtermine une valeur spcifique, en fonction du type d'effet slectionn. Dans le cas de Dynamic Flanger, Dynamic Phaser et des effets Tech, ce paramtre dtermine la sensibilit de modulation applique au changement d'entre. Dans le cas des effets VCM Touch Wah, ce paramtre dtermine la sensibilit de la modification du filtre wah appliqu au changement d'entre. Dtermine la dure requise pour la modification de la vitesse de rotation du haut-parleur pavillon lorsque celle-ci passe de la valeur en cours (slow ou fast) l'autre valeur (fast ou slow) lors d'un changement de vitesse de rotation.

Slow-Fast Time of Horn

64

Effets

Slow-Fast Time of Rotor

Dtermine le temps ncessaire pour que le rotor modifie sa vitesse de rotation actuelle (slow ou fast) pour passer sur l'autre valeur (fast ou slow) lors d'un changement de vitesse de rotation. Slectionne le type de simulation de l'espace. Slectionne le type de simulation de haut-parleur. Dtermine une valeur spcifique, en fonction du type d'effet slectionn. Dans le cas de VCM Flanger, ce paramtre dtermine la frquence de l'onde de l'OBF qui contrle le changement cyclique de la modulation de retard. Dans le cas de Phaser, ce paramtre dtermine la frquence de l'onde de l'OBF qui contrle le changement cyclique de la modulation de retard. Dans le cas de VCM Auto Wah, ce paramtre dtermine la vitesse de l'OBF. Change la vitesse de rotation. Dtermine la diffusion du son. Dtermine le nombre d'tapes du modulateur de phase.

Space Type Speaker Type Speed

Speed Control Spread Stage

2-3-17 T
Threshold Top Dtermine le niveau d'entre minimal auquel l'effet s'applique. Dtermine la valeur maximale du filtre wah. Le paramtre Top est uniquement disponible lorsque sa valeur est suprieure celle du paramtre Bottom. Dtermine une valeur spcifique, en fonction du type d'effet slectionn. Dans le cas de VCM Flanger, ce paramtre dtermine le type de flanger requis. Dans le cas des effets Wah, ce paramtre dtermine le type de l'effet Auto Wah. Dans le cas d'Early Reflection, ce paramtre dtermine le type du son de la rflexion.

Type

2-3-18 V
Vocoder Attack Vocoder Release Vowel Dtermine le temps d'attaque du son de l'effet Vocoder. Plus la valeur est leve, plus l'attaque est lente. Dtermine le temps de relchement du son de l'effet Vocoder. Plus la valeur est leve, plus la chute est lente. Slectionne un type de voyelle.

2-3-19 W
Wall Vary Width Word Length Dtermine l'tat des murs de la pice simule. Des rglages levs produisent des rflexions plus diffuses. Dtermine la largeur de la pice simule. Dtermine le degr de rugosit du son.

65

MIDI

3
3-1
3-1-1

MIDI
Prsentation
propos de MIDI
MIDI (Musical Instrument Digital Interface) est une norme qui permet aux instruments de musique lectroniques de communiquer entre eux en envoyant et en recevant des types de donnes ou de messages MIDI compatibles. Les donnes MIDI incluent notamment les notes, les changements de commande, les changements de programme et divers autres types. Ce synthtiseur peut contrler d'autres priphriques MIDI en transmettant des donnes lies aux notes, ainsi que diffrents types de donnes de contrleur. Il peut galement tre contrl par des messages MIDI entrants qui dterminent automatiquement le mode du gnrateur de sons, slectionnent des canaux MIDI, des voix et des effets, modifient les valeurs des paramtres et, bien sr, reproduisent les voix spcifies pour les diverses parties.

3-1-2

Canaux MIDI
Les donnes de performance MIDI sont affectes l'un des seize canaux MIDI. Numrots de 1 16, ces canaux permettent d'envoyer simultanment les donnes de performance de seize parties d'instrument diffrentes via un seul cble MIDI. Imaginez que les canaux MIDI soient des canaux TV. Chaque station TV met sur un canal spcifique. Votre tlviseur reoit diffrents programmes simultanment de plusieurs stations et vous slectionnez le canal correspondant au programme de votre choix. La norme MIDI fonctionne selon le mme principe de base.

A B 2 B 2

Figure 56 : Canaux MIDI

A : Bulletin mtorologique B : Infos

66

MIDI

L'instrument metteur envoie l'instrument rcepteur des donnes MIDI sur un canal MIDI spcifique (canal de transmission MIDI), via un cble MIDI unique. Si le canal MIDI (canal de rception MIDI) de l'instrument rcepteur correspond au canal de transmission, le son mis par l'instrument rcepteur dpendra des donnes envoyes par l'instrument metteur.

C
Figure 57 : Cble MIDI

A : Canal de transmission MIDI 2 B : Cble MIDI C : Canal de rception MIDI 2

3-1-3

Ports MIDI
Il est possible de dpasser la limite de seize canaux mentionne ci-dessus en ayant recourt des ports MIDI distincts, prenant en charge seize canaux chacun. Alors qu'un cble MIDI est quip pour traiter les donnes sur un total de seize canaux simultanment, une connexion USB dispose d'une capacit de gestion suprieure, grce l'utilisation de ports MIDI. Chaque port MIDI prend en charge seize canaux et la connexion USB autorise la gestion d'un nombre maximum de huit ports, ce qui vous permet d'utiliser jusqu' 128 canaux sur votre ordinateur.

3-1-4

Messages MIDI
Les messages MIDI peuvent tre diviss en deux groupes : les messages de canaux (voir la section 3-2 Messages de canaux) et les messages systme (voir la section 3-3 Messages systme). Les explications suivantes montrent des exemples de messages MIDI. Pour plus de dtails sur les messages MIDI (pour l'dition de donnes MIDI enregistres, par exemple), reportez-vous un des guides MIDI de qualit disponibles dans le commerce.

67

MIDI

3-2
3-2-1

Messages de canaux
Note On/Off (Activation/dsactivation de note)
Messages gnrs lors de l'utilisation du clavier : Note On : message gnr lorsqu'une touche est enfonce. Note Off : message gnr lorsqu'une touche est relche. Chaque message comprend un numro de note spcifique, qui correspond la touche enfonce, ainsi qu'une valeur de vlocit qui dpend de la force avec laquelle la touche est enfonce. Plage de rception des notes = C -2 (0) - G8 (127), C3 = 60 Plage de vlocit = 1 - 127 (seule la vlocit d'activation des notes est reue)

3-2-2

Pitch Bend (Variation de ton)


Les messages de variation de hauteur de ton sont des messages de contrleur en continu qui permettent de monter ou de baisser la hauteur des notes spcifies, d'une valeur dtermine, sur une dure donne. Ce message est une reprsentation numrique de la position de la molette de variation de ton.

3-2-3

Program Change (Changement de programme)


Messages qui dterminent la voix slectionner pour chaque partie. En combinant ce message un message Bank Select (Slection de banque), vous pouvez non seulement slectionner des numros de voix de base, mais aussi des numros de banque de voix de variation. Lorsque vous spcifiez un numro de changement de programme dans la plage 0 - 127, choisissez un numro infrieur d'une unit au numro de programme indiqu dans la Liste des voix. Par exemple, pour spcifier le numro de programme 128, saisissez le changement de programme 127.

3-2-4

Control Change (Changement de commande)


Les messages de changement de commande vous permettent de slectionner une banque de voix, de contrler le volume, le balayage panoramique, la modulation, la dure de portamento, la brillance et divers autres paramtres du contrleur, grce des numros de changement de commande spcifiques. Chaque numro de changement de commande correspond un paramtre spcifique.
Bank Select MSB (Commande n 0) et Bank Select LSB (Commande n 32) Messages qui slectionnent les numros de banque de voix de variation en combinant et en envoyant les messages MSB et LSB partir d'un priphrique externe. Les fonctions des messages MSB et LSB varient selon le mode du gnrateur de sons utilis. Les numros MSB slectionnent le type de voix (voix normale ou de batterie). Les numros LSB slectionnent les banques de voix. Une nouvelle slection de banque ne devient effective qu' la rception du message de changement de programme suivant. Pour modifier les voix (y compris les banques de voix), envoyez des messages de type Bank Select MSB, Bank Select LSB et Program Change dans cet ordre, sous forme d'ensemble.

68

MIDI

Modulation (Commande n 1)

Messages qui contrlent la profondeur du vibrato au moyen de la molette de modulation. 127 : Vibrato maximum. 0 : Vibrato dsactiv. Messages qui contrlent la dure du portamento, c'est--dire un glissement continu de la hauteur de ton entre des notes joues successivement. 127 : Dure maximale du portamento. 0: Dure minimale du portamento. Lorsque le paramtre Portamento Switch (Commande n 65) est rgl sur On, la valeur spcifie ici permet de rgler la vitesse du changement de hauteur de ton.

Portamento Time (Commande n 5)

Data Entry MSB (Commande n 6) et Data Entry LSB (Commande n 38) Main Volume (Commande n 7)

Ces paramtres rglent la valeur des vnements RPN MSB et RPN LSB. La valeur du paramtre est dtermine en combinant les rglages MSB et LSB. Messages qui contrlent le volume de chaque partie. 127 : Volume maximum. 0 : Volume dsactiv. Ce paramtre vous offre un contrle prcis sur la balance de niveau entre les parties.

Pan (Commande n 10)

Messages qui contrlent la position de balayage stro de chaque partie (pour la sortie stro). 127 : Positionne le son l'extrme droite. 0 : Positionne le son l'extrme gauche. Messages qui contrlent l'expression de l'intonation de chaque partie en cours de performance. Ce paramtre gnre des variations de volume durant la reproduction : 127 : Volume maximum. 0 : Volume dsactiv. Messages qui contrlent l'activation/dsactivation du maintien. Les notes joues pendant que la pdale est enfonce sont maintenues. 64 - 127 : Maintien activ. 0 - 63 : Maintien dsactiv. Lorsque la pdale prend en charge l'effet de pdale mi-course, des valeurs leves se traduisent par un temps de maintien plus long.

Expression (Commande n 11)

Hold1 (Commande n 64)

Portamento (Commande n 65)

Messages qui contrlent l'activation/la dsactivation du portamento. 64 - 127 : Portamento activ. 0 - 63 : Portamento dsactiv. Lorsque Mono/Poly est rgl sur Mono et que ce paramtre est rgl sur On, vous pouvez interprter des passages en legato en jouant avec fluidit des notes successives sans pause entre celles-ci (en d'autres termes, en maintenant une note enfonce et en ne la relchant que lorsque la suivante est joue). Le longueur (dure) de l'effet de portamento est contrle par le paramtre Portamento Time (Commande n 5).

69

MIDI

Sostenuto (Commande n 66)

Messages qui contrlent l'activation/la dsactivation de l'effet de sostenuto. 64 - 127 : Sostenuto activ. 0 - 63 : Sostenuto dsactiv. Le fait de maintenir des notes spcifiques enfonces et d'appuyer ensuite sur la pdale de sostenuto et de la maintenir enfonce provoque le maintien de ces notes lorsque vous jouez les notes suivantes, et ce jusqu' ce que vous relchiez la pdale.

Harmonic Content (Commande n 71) Release Time (Commande n 72)

Messages qui rglent la rsonance du filtre dfinie pour chaque partie. La valeur spcifie ici est une valeur de dcalage qui est ajoute ou soustraite des donnes de voix. Messages qui rglent le temps de relchement de l'AEG dfini pour chaque voix. La valeur spcifie ici est une valeur de dcalage ajoute ou soustraite des donnes de voix. Messages qui rglent le temps d'attaque de l'AEG dfini pour chaque voix. La valeur spcifie ici est une valeur de dcalage ajoute ou soustraite des donnes de voix. Messages qui rglent la frquence de coupure du filtre dfinie pour chaque partie. La valeur spcifie ici est une valeur de dcalage ajoute ou soustraite des donnes de voix. Messages qui rglent le temps de chute de l'AEG dfini pour chaque voix. La valeur spcifie ici est une valeur de dcalage ajoute ou soustraite des donnes de voix. Messages qui rglent le niveau d'envoi de l'effet de rverbration.

Attack Time (Commande n 73) Brightness (Commande n 74)

Decay Time (Commande n 75) Effect1 Depth (Niveau d'envoi de la rverbration) (Commande n 91) Effect3 Depth (Niveau d'envoi du chur) (Commande n 93) Effect4 Depth (Niveau d'envoi de la variation) (Commande n 94) Data Increment (Commande n 96) et Data Decrement (Commande n 97) NRPN MSB (Commande n 99) et NRPN LSB (Commande n 98)

Messages qui rglent le niveau d'envoi de l'effet de chur.

Messages qui rglent le niveau d'envoi de l'effet de variation.

Messages qui augmentent ou diminuent la valeur MSB de la sensibilit de variation de ton, du rglage affin ou du rglage grossier par pas de 1. Vous devrez pralablement attribuer un de ces paramtres l'aide du RPN sur le priphrique externe. Principalement utiliss comme valeurs de dcalage pour le vibrato, le filtre, l'EG et d'autres rglages. L'entre de donnes sert rgler la valeur du paramtre aprs avoir spcifi le paramtre l'aide de NRPN (Non-Registered Parameter Number) MSB et LSB. Une fois le numro NRPN spcifi, le message d'entre des donnes suivant reu sur le mme canal est trait comme tant la valeur de ce NRPN. vitez les erreurs de manipulation en transmettant un message RPN Null (7FH, 7FH) aprs avoir utilis ces messages pour excuter une opration de commande.

70

MIDI

RPN MSB (Commande n 101) et RPN LSB (Commande n 100)

Principalement utiliss comme valeur de dcalage pour la sensibilit de la variation de ton, l'accord et d'autres rglages de partie. Transmettez d'abord les messages RPN (Registered Parameter Number) MSB et RPN LSB pour spcifier le paramtre contrler. Utilisez ensuite Data Increment/Decrement pour rgler la valeur de ce paramtre. Une fois que le numro RPN a t dfini pour un canal, les saisies de donnes suivantes sont interprtes comme tant des changements de valeur du mme RPN. Par consquent, aprs avoir utilis le RPN, vous devez spcifier une valeur nulle (7FH, 7FH) pour viter d'obtenir des rsultats inattendus. Les numros RPN pouvant tre reus sont rpertoris dans le Tableau 3 : Liste des paramtres RPN.

Les rglages NRPN MSB and NRPN LSB ne peuvent pas tre grs par le bloc Gnrateur de sons de certains synthtiseurs, et ce mme s'ils peuvent tre enregistrs sur une piste de morceau/motif.
/i

Tableau 3 : Liste des paramtres RPN RPN MSB 000 LSB 000 Pitch Bend Sensitivity Nom de paramtre Entre de donnes Fonction (Plage) MSB 000 - 024 LSB Spcifie le degr de variation de ton produit en rponse aux donnes de variation de ton, par incrments de demi-tons. Rgle l'accord par incrments de centimes de ton. Rgle l'accord par incrments de demi-tons. Annule les rglages RPN et NRPN de sorte qu'aucun rglage de gnrateur de sons n'est modifi lors de la rception de messages d'entre de note.

000 000 127

001 002 127

Fine Tune

-64 - +63

Coarse Tune -24 - +24 Null -

71

MIDI

3-2-5

Channel Mode Message (Message de changement de mode)


All Sounds Off (Commande n 120) Reset All Controllers (Commande n 121) All Notes Off (Commande n 123) Annule tous les sons actuellement audibles sur le canal spcifi. Le statut des messages de canaux tels que Note On et Hold On est toutefois maintenu. Rinitialise tous les contrleurs sur leurs valeurs initiales. Certains contrleurs ne sont toutefois pas affects. Permet d'annuler toutes les notes actuellement audibles pour le canal spcifi. Cependant, si le paramtre Hold1 ou Sostenuto sont activs, les notes continueront d'tre audibles jusqu' ce que ces paramtres soient dsactivs. Excute la mme opration que lors de la rception d'un message All Notes Off. Le canal de rception est rgl sur 1. Excute la mme opration que lors de la rception d'un message All Notes Off. Seul le canal de rception est rgl sur Omni On. Excute la mme opration que lors de la rception du message All Sounds Off. Si le paramtre du 3e octet (paramtre dterminant le numro mono) est rgl sur 0 - 16, les parties correspondant ces canaux seront dfinies sur Mono. Excute la mme opration que lors de la rception d'un message All Sounds Off. Rgle le canal correspondant sur le mode Poly.

Omni Mode Off (Commande n 124) Omni Mode On (Commande n 125) Mono (Commande n 126)

Poly (Commande n 127)

3-2-6

Channel After Touch (Modification ultrieure du canal)


Messages qui vous permettent de contrler les sons sur l'ensemble du canal en fonction de la pression exerce sur les touches du clavier aprs le contact initial.

3-2-7

Polyphonic After Touch (Modification ultrieure polyphonique)


Messages qui vous permettent de contrler les sons pour chaque touche individuelle en fonction de la pression exerce sur les touches du clavier aprs le contact initial.

72

MIDI

3-3
3-3-1

Messages systme
Messages exclusifs au systme
Ces messages modifient les rglages du gnrateur de sons interne, tels que les rglages de voix et d'effets, la commande du slecteur distance, le basculement du mode du gnrateur de sons, etc. via MIDI. Le numro de priphrique du synthtiseur doit correspondre au numro du priphrique MIDI externe lors de la transmission/rception de blocs de donnes, de modifications de paramtres ou d'autres messages exclusifs au systme. Les messages exclusifs au systme permettent de contrler diverses fonctions de ce synthtiseur, parmi lesquelles le volume principal, l'accord principal, le mode du gnrateur de sons, le type d'effet ainsi que divers autres paramtres. Certains messages exclusifs au systme sont qualifis de messages universels (par exemple, GM System On (Activation du systme GM)) et ne requirent pas de numro de priphrique.
General MIDI (GM) System On Lorsque ce message est reu, cela signifie que le synthtiseur reoit les messages MIDI compatibles avec la norme GM System Level 1 et ne reoit, par consquent, pas de messages de slection de banque. Lorsque l'instrument reoit le message GM System On, les canaux de rception des parties 1 - 16 (d'un multi) sont respectivement affects aux numros 1 - 16. Assurez-vous que l'intervalle entre ce message et la premire donne de note du morceau est suprieur ou gal la dure d'une noire. Format des donnes : F0 7E 7F 09 01 F7 (Hexadcimal). Lorsque ce message est reu, le MSB de volume est effectif pour le paramtre systme. Format des donnes : F0 7F 7F 04 01 ll mm F7 (Hexadcimal), dans lequel : ll (LSB) = ignor ; mm (MSB) = valeur de volume approprie. Lorsque ce message est reu, le mode du synthtiseur change. Format des donnes : F0 43 1n 7F 0D 0A 00 01 0m F7 (Hexadcimal), dans lequel : n = numro du priphrique ; m = 0 - 6.

MIDI Master Volume

Mode Change

3-3-2

Message commun au systme


Des messages communs au systme contrlent galement le squenceur.
MIDI Time Code Quarter Frame (F1H) Song Position Pointer (F2H) Song Select (F3H) Ce message permet de gnrer la position actuelle des donnes de squence MIDI en temps absolu (heures/minutes/secondes/frames). Ce message permet de spcifier la position de dbut des donnes de squence MIDI. Ce message permet de spcifier le numro des donnes de squence MIDI.

73

MIDI

3-3-3

Messages systme en temps rel


Des messages communs au systme contrlent le squenceur.
Start (FAH) Ce message permet de reproduire les donnes de squence MIDI depuis le dbut. Ce message est transmis en appuyant sur la touche [>] (Lecture) au dbut du morceau ou du motif. Ce message permet de reproduire les donnes de squence MIDI depuis la position actuelle du morceau. Ce message est transmis en appuyant sur la touche [>] (Lecture) au milieu du morceau ou du motif. Ce message provoque l'interruption de la reproduction des donnes de squence MIDI (morceau). Ce message est transmis en appuyant sur la touche [ ] (Stop) en cours de reproduction. Ce type de message MIDI est utilis pour viter tout rsultat inattendu lorsqu'un cble MIDI est dbranch ou endommag tandis que l'instrument est en cours d'utilisation. Une fois ce message reu, si aucune donne MIDI n'est reue pendant un certain laps de temps, la mme fonction est excute que lorsque des messages All Sounds Off, All Notes Off et Reset All Controllers sont reus. Le priphrique revient ensuite dans un tat dans lequel le FEH n'est pas surveill. Le laps de temps est d'environ 300 ms. Ce message est transmis un intervalle fixe (24 fois par noire) afin de synchroniser les instruments MIDI connects.

Continue (FBH)

Stop (FCH)

Active Sensing (FEH)

Timing Clock (F8H)

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Yamaha Web Site (English only) http://www.yamahasynth.com Yamaha Manual Library http://www.yamaha.co.jp/manual/

U.R.G., Digital Musical Instruments Division 2011 Yamaha Corporation A0