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UNIDAD 1 INTERNET Y PGINA WEB. Objetivo de la unidad: Conocer y emplear las aplicaciones bsicas de Internet como apoyo a la investigacin.

1.1 Estructura de Internet TCP/IP. Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicacin interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes fsicas heterogneas que la componen funcionen como una red lgica nica, de alcance mundial. 1.2 Aplicaciones bsicas. La Web, el envo de correo electrnico (SMTP), la transmisin de archivos (FTP y P2P), las conversaciones en lnea (IRC), la mensajera instantnea y presencia, la transmisin de contenido y comunicacin multimedia -telefona (VoIP), televisin (IPTV)-, los boletines electrnicos (NNTP), el acceso remoto a otras mquinas (SSH y Telnet) o los juegos en lnea. 1.2.1 FTP. El FTP (Protocolo de Transferencia de Archivos) es una aplicacin de Internet que permite desplazar archivos de un lugar a otro. 1.2.2 Navegadores. Es un programa o software, por lo general gratuito, que nos permite visualizar pginas Web a travs de Internet adems de acceder a otros recursos de informacin alojados tambin en servidores Web, como pueden ser videos, imgenes, audio y archivos XML. 1.2.3 Correo electrnico. Es una aplicacin de Internet que permite el intercambio de correspondencia. mensajes y

1.2.4 Motores de bsqueda. Son bases de datos gigantescas que contienen informacin sobre el contenido de los sitios Web que integran la Web. El ms popular es Google. Cuando introduces una frase o palabra, el motor buscar en su base de datos y devolver resultados en un orden que estar determinado por su propio algoritmo. 1.3 Usos de pgina Web. La temtica que puede abarcar es ilimitada y la cantidad de informacin que se puede ofrecer tampoco tiene lmites. Por ejemplo: negocios, servicio, comercio electrnico, imagen corporativa, etc. 1.3.1 Operaciones bsicas copiar texto copiar imgenes usar hipervnculos formato de texto e imgenes. En el uso de imgenes hay que asegurarse que est en la ruta correcta y que su nombre est todo en minsculas, sin espacios ni acentos. Las imgenes soportadas son gif, jpg y png. Para las tipografas se recomienda utilizar: arial, serif, helvtica, courier, times new roman y verdana. Se pueden usar, editores de texto donde escribamos el cdigo html directamente o bien editores Wisiwyg (editores en modo diseo). El editor de imgenes ms potente y verstil es el Adobe Photoshop (software de pago). Para editar animaciones lo ms recomendable es utilizar el formato flash. Un hipervnculo es un elemento que nos permite saltar de una pgina a otra o de un sitio Web a otro. 1.4 Publicacin de una pgina Web. Para que la pgina pueda verse lo primero es colocarla en un servidor de Internet, que no es mas que otro ordenador, eso si, con caractersticas especiales. 1.4.1 Tipos de dominio. Dominios genricos, internacionales o globales.- Tienen terminaciones formadas por 3 letras: .com (empresas comerciales); .org (organizaciones sin nimo de lucro); .net (relacionadas con Internet); .info (informativos); .biz (negocios); .edu (educativos).

Dominios territoriales o geogrficos.- Son los dominios mantenidos por cada pas. Tienen sus terminaciones compuestas por 2 letras: .mx (Mxico), etc. 1.4.2 Alojamiento gratuito. Los proveedores de alojamiento gratuito normalmente requieren sus propios anuncios en el sitio alojado de forma gratuita y tienen lmites muy grandes de espacio y de trfico. Los ms comunes son: geocities, tripod, espacio.ya, etc. 1.4.3 Alojamiento privado. Alojamiento compartido.- Compartes espacio con otros sitios Web en un servidor. Alojamiento dedicado.- Dispones de un servidor para ti slo. Suele ser utilizado por grandes sitios de comercio electrnico o sitios con un gran nmero de visitas. Aqu el precio ya sube aunque ganas en fiabilidad. Housing o colocation.- En este caso el servidor es tuyo. Este servicio suele ser utilizado por empresas grandes que necesitan seguridad y alta fiabilidad.

UNIDAD 2 INTRODUCCIN A LAS TELECOMUNICACIONES (REDES). 2.1 Definicin de comunicaciones. Transferencia electrnica de informacin de un lugar a otro. 2.2 Definicin de redes. Una red de computadoras, es un conjunto de equipos (computadoras y/o dispositivos) conectados por medio de cables, seales, ondas o cualquier otro mtodo de transporte de datos, que comparten informacin (archivos), recursos (CD-ROM, impresoras, etc.), servicios (acceso a Internet, e-mail, juegos), etc. 2.2.1 Tipos de redes (LAN, MAN, WAN, PAN). LAN.- (Red de rea local). Conecta los ordenadores en un rea relativamente pequea y predeterminada (como una habitacin o un edificio).

MAN.- (Red de rea Metropolitana). Comprenden una ubicacin geogrfica determinada "ciudad, municipio", y su distancia de cobertura es mayor de 4 Km. WAN.- (Red de rea Amplia). Es un sistema de redes LAN conectadas. Es capaz de cubrir distancias desde unos 100km hasta unos 1000 Km. PAN.- (Red de rea Personal). Es para la comunicacin entre distintos dispositivos (tanto computadoras, puntos de acceso a Internet, telfonos celulares, PDA, dispositivos de audio, impresoras) cercanos al punto de acceso. Son de unos pocos metros. 2.3 Definicin de topologa. La topologa de red define la estructura de una red. 2.3.1 Topologas de redes. La topologa fsica es la disposicin real de los cables o medios. La topologa lgica de una red es la forma en que los hosts se comunican a travs del medio. 2.3.2 Tipos de topologas (bus, anillo, estrella, jerrquica y malla). Topologa de bus.- Usa un solo cable backbone que debe terminarse en ambos extremos. Todos los hosts se conectan directamente a este backbone. Topologa de anillo.- Conecta un host con el siguiente y al ltimo host con el primero. Esto crea un anillo fsico de cable. Topologa en estrella.- Conecta todos los cables con un punto central de concentracin. Topologa jerrquica.- En lugar de conectar los HUBs o switches entre s, el sistema se conecta con un computador que controla el trfico de la topologa. Topologa de malla.- Proporciona la mayor proteccin posible para evitar una interrupcin del servicio. Cada host tiene sus propias conexiones con los dems hosts. 2.4 Medios de transmisin. Su uso depende del tipo de aplicacin particular ya que cada medio tiene sus propias caractersticas de costo, facilidad de instalacin, ancho de banda soportado y velocidades de transmisin mxima permitidas.

2.4.1 Definicin de medios de transmisin. El medio de transmisin consiste en el elemento que conecta fsicamente las estaciones de trabajo al servidor y los recursos de la red. 2.4.2 Tipos de medios (UTP, coaxial, fibra ptica, inalmbricos). UTP.- Es el cable de par trenzado normal. Sus mayores ventajas son: bajo costo y facilidad de manejo. Tiene poca velocidad de transmisin, corta distancia de alcance, es muy susceptible a ruido y a interferencias. Cable coaxial.- Consiste en un cable conductor interno separado de otro cable conductor externo por anillos aislantes o por un aislante macizo. Todo esto se recubre por otra capa aislante que es la funda del cable. Es ms caro que el par trenzado, se puede utilizar a ms larga distancia, con velocidades de transmisin superiores, y permite conectar ms estaciones. Sus inconvenientes principales son: atenuacin y ruido trmico. Fibra ptica.- Es mucho ms caro y difcil de manejar pero es una muy buena eleccin en rendimiento y calidad de transmisin. Est constituido por un ncleo formado por una o varias fibras o hebras muy finas de cristal o plstico; un revestimiento de cristal o plstico con propiedades pticas diferentes a las del ncleo, cada fibra viene rodeada de su propio revestimiento y una cubierta plstica para protegerla de humedades y el entorno. Inalmbricos.- Son medios no guiados o sin cable. En un sistema de microondas se usa el espacio areo como medio fsico de transmisin. Para la comunicacin se deben usar antenas parablicas, las cuales deben estar alineadas o tener visin directa entre ellas. Puede presentar perdida de datos por atenuacin e interferencias, y es muy sensible a las malas condiciones atmosfricas. 2.4.3 Hardware bsico de comunicacin. Servidor, es aquel o aquellos ordenadores que van a compartir sus recursos hardware y software con los dems equipos de la red. Estacin de trabajo, son los ordenadores que tienen a su disposicin los recursos o servicios que ofrece la red o los servidores.

Gateway, es un hardware y software que permite las comunicaciones entre la red local y grandes ordenadores. Bridges o puentes, es un hardware y software que permite que se conecten dos redes locales entre s. Tarjeta de red, (NIC, Network Interface Card), realiza la funcin de intermediario entre el ordenador y la red de comunicacin. El medio, constituido por el cableado y los conectores que enlazan los componentes de la red. Concentradores de cableado, se usan para realizar las conexiones de las estaciones, las centraliza en un nico dispositivo manteniendo indicadores luminosos de su estado e impidiendo que una de ellas pueda hacer fallar toda la red.

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