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Systme et rseaux Informatiques

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Y. I. KHAMLICHI
Youness IDRISSI KHAMLICHI

(ykhamlichi@gmail.com)
2011/2012
Architecture rseaux OSI
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COUCHE LIAISON DE
DONNES
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Description
Transmission point point entre deux systmes adjacents
Les protocoles de la couche liaison essaient de fournir un canal
virtuel fiable la couche suprieure
Couche
rseau
Couche
liaison
Couche
physique
Couche
rseau
Couche
liaison
Couche
physique
Liaison point pointe
Canal virtuel
parfait
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Service offert par la couche liaison
Service principal:
Transmission de paquets entre les entits de la couche rseau
de deux stations voisines
Daprs la fiabilit du service on distingue trois modes
1. Sans connexion, sans accus de rception
Utilis sur les liens fiables, ou si une couche suprieure effectue la
correction derreurs
2. Sans connexion, avec accus de rception
Chaque trame est acquitt avant denvoyer la suivante
Utilis sur des liens peu fiables et peu performants
3. Avec connexion, avec accus de rception
Permet dutiliser des algorithmes plus complexes pour augmenter la
fiabilit et les performances

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Sans connexion, sans accus de rception
Utilise dans les rseaux Ethernet
Tient compte du faible taux derreur du
support physique
Transmission de blocs isols sans connexion
Sans acquittement
Sans contrle de lordre des trames
Format de la trame permet de dtecter des
erreurs bit
Suppression de trames errones
Retransmission initie par les couches suprieures

A
PDU
PDU
PDU
B
Diagramme en
flche
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Sans connexion, avec accus de rception
Service orient connexion
Utilisation dacquittements (accus de rception)
Retransmission de trames errones
limination de trames dupliques
Contrle de lordre des trames
A B
PDU
PDU ACK
PDU ACK
ACK
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Sans connexion, avec accus de rception
Service sans connexion
Utilisation dacquittement
contrle de flux: envoyer et attendre
(Send-and-Wait):
Transmission dune trame aprs la rception
de lacquittement de la trame prcdente
Utilise dans les rseaux industriels
Lordinateur central transmet des informations
aux quipements priphriques
Mmoire limite des quipements
priphriques

A B
PDU
PDU
ACK
PDU
ACK
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Rsum des fonctions ralises la couche liaison
1. Dcoupage du flot de bits en trames

2. Contrle derreurs

3. Retransmission de trames errones
Acquittements
Numros de squence
Stratgies ARQ (Automatic Repeat reQuest)

4. tablissement et terminaison de connexions
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1. Dcoupage en trames
Couche physique :
Fournit un service de transmission de bits

Couche liaison :
Doit fournir un service orient paquet la couche rseau

Trois mthodes principales de dcoupage en trames
Comptage de caractres
Dcoupage orient caractre
Dcoupage laide dun fanion (orient bit)

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Mthode la plus simple et la moins fiable
En pratique, seulement en combinaison avec dautres
mthodes
Principe
Chaque trame contient dans lentte un champ Longueur de
trame qui permet au rcepteur de dcouper les trames
Problme
Une erreur bit peut laisser le rcepteur sans orientation

5 1 2 3 4 5 6 7 8 9 8 0 1 2 3 4 5 6 8 7 8 9 0 1 2 3
Trame 1 Trame 2 Trame 3 Trame 4
a) Sans erreur
5 1 2 3 4 9 6 7 8 9 8 0 1 2 3 4 5 6 8 7 8 9 0 1 2 3
Trame 1 Trame 2 Trame 3 Trame 4
b) Avec une erreur
Comptage de caractres
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Chaque trame est encadre par deux squences
DLE + STX au dbut (Data Link Escape, Start of TeXt)
DLE + ETX la fin (Data Link Escape, End of TeXt)
Byte Stuffing (DLE de transparence)
Pour viter dinterprter des donnes de la couche rseau
comme dbut /fin de trame, on utilise une mthode appele
Byte stuffing
Souvent utilis en pratique
Inconvnient
Fonctionne uniquement
avec un codage
sur 8 bits
A
a) Donnes originales de la couche rseau
b) Trame transmise
B 1 @ DLE C D
DLE DLE STX A B 1 @ DLE C D DLE ETX
Dbut Contenu de la trame Fin
DLE de
transparence
Dcoupage orient caractre
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Mthode de dcoupage plus gnrale
Permet une trame davoir une longueur quelconque
Utilisable avec tous les codages
Principe
Chaque trame commence et finit par un fanion (flag) 01111110
Bit stuffing (Bit de transparence)
vite dinterprter des donnes de la couche rseau comme fanion
Aprs 5 bits conscutifs 1, ajouter un bit 0 de transparence
a) Donnes originales de la couche rseau
b) Trame transmise
Fanion Contenu de la trame
Bit de
transparence
0110101000110111011111100010100101100000
01111110 0110101000110111011111010001010010110000001111110
Fanion
Dcoupage laide dun fanion
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Correction des erreurs
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Le taux derreur binaire (BER)
BER = Bit Error Rate ou Ratio (en anglais, Teb en fr)
Teb = Nb bit errons / Nb bits transmis

Exemple
Lmetteur transmet la suite 0001110101101010
Le rcepteur reoit la suite 0001100101111011
Teb = 3/16 = 0,1875

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Le taux derreur binaire (BER)
Teb reprsente la probabilit de recevoir un bit erron
La probabilit de recevoir correctement un bloc de N
bits est alors :
Pc=(1-Teb)(1-Teb) = (1-Teb)
N
La probabilit de recevoir un bloc erron est alors :
Pr = 1 Pc
= 1 (1-Teb)
N
Plus la longueur dun bloc est grand, plus la probabilit
de rception correcte est faible
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Problme
Les protocoles de la couche physique ne sont pas parfaits
mais subissent des erreurs bit
Le taux derreur bit dpend surtout du mdia de
transmission
Fibres optiques: ~ 10
-12
Canal radio: ~ 10
-4
Rseaux locaux : 10
-9
La couche liaison implmente deux fonctions
Dtection derreurs (obligatoire)
Codes dtecteurs
Correction derreurs (seulement pour un service fiable)
Code correcteurs
Retransmission de trames

2. Contrle derreurs
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1. Capacit de dtecter / corriger des erreurs multiples
2. Capacit de dtecter / corriger des rafales derreurs dune
certaine longueur
3. Probabilit daccepter une trame errone comme correcte
4. Rendement:
rapport entre les bits de donnes et la longueur totale des
paquets

Critres defficacit dun contrle derreur
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Dtection derreur
Pour garantir cette dtection, deux grandes possibilits
existent :
envoi d informations redondantes
utilisation de code dtecteur

4 techniques
La dtection par cho
La dtection par rptition
La dtection derreur par cl calcule
La dtection et correction derreur par code

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La dtection par cho
Le rcepteur renvoie chaque message reu (cho)
L'metteur compare l'cho au message initial et renvoie ce
dernier si les deux messages sont diffrents




Utilise par terminaux asynchrones (telnet, )
Problmes
redondance totale
l'cho peut lui-mme tre erron
Emetteur Rcepteur
Message
=
Echo ?
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La dtection par rptition
Chaque message mis est suivi de sa propre rplique
Si les deux messages sont diffrents, le rcepteur demande une
retransmission



Utilise dans les milieux scuriss trs perturbs (applications
temps rel)
Problmes
redondance totale
la rplique peut tre errone
contrle sur le rcepteur
Emetteur Rcepteur
Message
=
Rplique?
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La dtection par rptition
Dtection derreurs
Le message est constitu de double du message initial
Envoyer 10010011001001 au lieu de 1001001
Lerreur dtecte une erreur si les exemplaires ne son pas
identiques

Auto - correction
Le message envoy est constitu du triple du message initial
Envoyer 100100110010011001001 au lieu de 1001001
Le message correcte correspond aux 2 exemples identiques
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La dtection derreur par cl calcule
L'metteur ajoute au message une information
supplmentaire (cl) calcule partir du message
d'origine
Le rcepteur recalcule la cl selon la mme mthode
partir des informations reues et compare la cl reue
Le rcepteur ignore les donnes si les cls sont
diffrentes et peut demander la retransmission (reprise
sur erreur)
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La dtection derreur par cl calcule







Problme
La cl peut elle-mme tre corrompue
Donnes
Oprateur
Donnes CTL1
Emetteur
Donnes
Oprateur
CTL1
Rcepteur
CTL1
CTL2
= ?
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La dtection derreur par cl calcule




Cl
Parit simple (parit paire, parit impaire)
Parit croise
Code
Code de Hamming
Code de redondance cyclique
Donnes
Oprateur
Donnes CTL1
Emetteur
Donnes
Oprateur
CTL1
Rcepteur
CTL1
CTL2
= ?
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Mthode la plus simple de dtection derreurs
Gnralement utilis pour la transmission des caractres ASCII
Ajouter un seul bit de parit la fin dun bloc de donnes
Parit paire :
le nombre total de bits 1 (y compris la parit) est pair
Parit impaire :
le nombre total de bits 1 (y compris la parit) est impair
Code dtecteur derreurs
Toutes les erreurs bit sur un nombre impair de bits sont
dtectables pour une longueur de donnes quelconque
En pratique, seulement la moiti des erreurs bit sont dtectes
La plupart des erreurs bit apparaissent en rafale, donc un nombre pair derreurs est
aussi probable quun nombre impair

Codes simples: les parits
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Contrle de parit
Exemple : (parit paire)
0 1 1 0 0 1 1 0
Bit de parit
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Contrle de parit
Dans cet exemple, le nombre de bits de donnes 1 est pair, le
bit de parit est donc positionn 0.




par contre, les bits de donnes tant en nombre impair, le bit de
parit est 1 :
0 1 1 0 0 1 1 0
Bit de parit
1 1 0 0 0 1 1 0
Bit de parit
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Contrle de parit
Imaginons dsormais qu'aprs transmission le bit de poids faible
(le bit situ droite) de l'octet prcdent soit victime d'une
interfrence :





Le bit de parit ne correspond alors plus la parit de l'octet :
une erreur est dtecte.

1 1 0 0 0 1 1 1
Bit de parit
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Contrle de parit
si deux bits (ou un nombre pair de bits) venaient se modifier
simultanment lors du transport de donnes, aucune erreur ne
serait alors dtecte...
1 1 0 0 0 1 0 1
Bit de parit
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Contrle de parit
Inconvnients :

Le systme de contrle de parit ne dtectant que les erreurs en
nombre impair, il ne permet donc de dtecter que 50% des
erreurs

Ne pas permettre de corriger les erreurs dtectes
le seul moyen est d'exiger la retransmission de l'octet erron
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Contrle de parit crois (LRC / VRC)
Le contrle de parit crois [Parits verticales et horizontales]
(contrle de redondance longitudinale ou Longitudinal Redundancy
Check, not LRC)
consiste contrler l'intgrit des bits de parit d'un bloc de
caractres.
Soit HELLO le message transmettre, en utilisant le code
ASCII standard.

Lettre
Code ASCII
(sur 7 bits)
Bit de parit
(LRC)
H 1001000 0
E 1000101 1
L 1001100 1
L 1001100 1
0 1001111 1
VRC 1000010 0
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Correction des erreurs

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Parit longitudinale / verticale
Exemple 2 :
0 1 0 1 1 1 0
1 1 1 0 1 0 0
0 1 1 0 1 0 1
1 1 0 1 1 1 1
1 1 1 0 1 0 0
1 1 1 0 1 1 1
1 1 1 0 1 1 1
1 1 1 0 1 0 0


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Parit longitudinale / verticale
Exemple 2 avec dtection derreur :
0 1 0 1 1 1 0
1 1 1 0 1 0 0
0 1 1 0 1 0 1
1 1 0 1 1 1 1
1 1 1 1 1 0 0
1 1 1 0 1 1 1
1 1 1 0 1 1 1
1 1 1 0 1 0 0


Dtection et Correction
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Parit longitudinale / verticale
Exemple 3 :
Dtection et Correction
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Parit longitudinale / verticale
Exemple 3 :
Une erreur affecte deux parits
Deux erreurs affectent deux parits
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Parit longitudinale / verticale
Exemple 3 :
3 erreurs affectent 4 parits
4 erreurs peuvent ne pas tre dtectes
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Codes polynomiaux ou codes cycliques (CRC)
Permettent de contrler des mots dune longueur variable
Ralisation simple et efficace en matriel
Trs bonnes capacits de dtection derreurs
Code dtecteurs derreurs : CRC
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Code dtecteurs derreurs : CRC
Principe :
Le contrle de redondance cyclique consiste protger des
blocs de donnes, appels trames (frames en anglais).
A chaque trame est associ un bloc de donnes, appel code de
contrle (parfois CRC par abus de langage ou FCS pour Frame
Check Sequence dans le cas d'un code de 32 bits).
Le code CRC contient des lments redondants vis--vis de la
trame, permettant de dtecter les erreurs, mais aussi de les
rparer.
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Un bloc de m bits est vu comme un polynme M(x) de
degr m-1 avec des coefficients binaires
Exemple : 110001 M(x) = x
5
+x
4
+x
0

Polynme gnrateur : G(x) de degr r
Le mot de code correspond un polynme T(x) de degr
m-1+r avec T(x) / G(x) = 0
Un code polynomial est un code dans lequel tous les
mots de code, reprsents par des polynmes T(x),
sont des multiples dun polynme gnrateur G(x)
Principe des codes polynomiaux
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1. Ajouter r zros aprs le bit de poids faible du bloc
Il contient ainsi m + r bits, correspondant au polynme x
r
M(x)
2. Division modulo 2 du polynme x
r
M(x) par G(x)
3. Soustraire modulo 2 le reste de la division de la chane de bits
correspondant au polynme x
r
M(x)
4. Le rsultat de cette opration est la trame transmettre
Calcul dun mot de code
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CRC
1 bit = coefficient dun polynme en x :
1 0 0 1 1 = 1 x
4
+ 0 x
3
+ 0 x
2
+ 1 x
1
+ 1 x
0
= x
4
+ x + 1

Arithmtique modulo-2, sans retenue : 1+0 = 0+1 = 1
0+0 = 1+1 = 0
Polynme gnrateur G (x )
r+1 bits, o r est le nombre de bits de parit

R = reste de la division de 2
r
M par G
= bits du CRC (parit, ou checksum)
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CRC : exemple
Message M = 1 1 0 0 1 1
= 1 x
5
+ 1 x
4
+ 0 x
3
+ 0 x
2
+ 1 x
1
+ 1 x
0

= x
5
+ x
4
+ x + 1

Polynme G = 1 0 0 1 = x3 + 1 4 bits (donc r = 3 bits)

2
r
M = x
8
+ x
7
+ x
4
+ x
3

Il faut donc diviser 2
r
M par G .
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Calcul du CRC

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CRC : calcul rapide

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Le rcepteur calcule T(x) / G(x)
Il accepte la trame comme correcte si le reste est 0

En cas derreurs bit, la trame reue correspond un
polynme T(x) = T(x) + E(x)
Une erreur est dtecte si le reste de E(x)/G(x) nest pas
nul
Dtection derreurs
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1. Toute erreur simple est dtecte
Si le polynme gnrateur G(x) comporte plus dun coefficient
non nul
2. Les erreurs doubles sont toutes dtectes
Si le polynme gnrateur G(x) ne divise pas x
k
+ 1, o k peut
prendre nimporte quelle valeur comprise entre 1 et n-1
3. Une erreur comportant un nombre impair derreurs est
dtecte
Si le polynme gnrateur comporte (x + 1) en facteur
4. Toutes les rafales derreurs de longueur r sont dtectes
Pour un polynme gnrateur G(x) de degr r
5. Les rafales derreurs dune longueur suprieure r sont
dtectes avec une probabilit de 1-(1/2
r-1
)
Capacit de dtection derreurs
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CRC : proprit
Les polynmes gnrateurs les plus couramment employs
sont :
CRC-12 : x
12
+ x
11
+ x
3
+ x
2
+ x
1
+ 1
CRC-16 : x
16
+ x
15
+ x
2
+ 1
CRC-CCITT V41 : x
16
+ x
12
+ x
5
+ 1
(Ce code est notamment utilis dans la procdure HDLC.)

CRC ARPA : X
24
+ X
23
+ X
17
+ X
16
+ X
15
+ X
13
+ X
11
+ X
10
+ X
9

+ X
8
+ X
5
+ X
3
+ 1
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CRC : proprit
CRC-32 : = X
32
+ X
26
+ X
23
+ X
22
+ X
16
+ X
12
+ X
11
+ X
10
+ X
8
+ X
7

+ X
5
+ X
4
+ X
2
+ X + 1

Le CRC-32 est utilis pour Ethernet
Dtecte toutes les rafales derreurs de 32 bits
Probabilit quune rafale plus longue ne soit pas dtecte:
P = 4,610
-10

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Code de Hamming
Les codes de Hamming partent du principe o les bits de contrle
sont situs aux bits de puissance de 2, les autres tant les bits de
donnes.

Donc suivant la longueur du mot scuriser, on a plus ou moins
de bits de contrle de Hamming.

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Code de Hamming [7,4,3]
Le codes de Hamming [7,4,3] prend en entre des mots de 4 bits
de donnes, et ajoute 3 bits de contrle pour donner des mots
de 7 bits.
Plus prcisment, si lon veut transmettre un message form des
bitsB1B2B3B4, on envoieC1C2B1C3B2B3B4
avec :
C1 =B1B2B4
C2 =B1B3B4
C3 =B2B3B4
Les bits de donneB1, B2 etB3 apparaissent dans deux quations,
le bit de donneB4 dans trois.
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Code de Hamming [7,4,3]
Le codes de Hamming [7,4,3] prend en entre des mots de 4 bits
de donnes, et ajoute 3 bits de contrle pour donner des mots
de 7 bits.
Plus prcisment, si lon veut transmettre un message form des
bitsB1B2B3B4, on envoieC1C2B1C3B2B3B4
avec :
C1 =B1B2B4
C2 =B1B3B4
C3 =B2B3B4
Les bits de donneB1, B2 etB3 apparaissent dans deux quations,
le bit de donneB4 dans trois.
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Code de Hamming : Exemple
On veut transmettre le message 1001101.
On insre donc les bits de contrle aux positions des puissances
de 2 comme indiqu sur le schma.



On considre les bits de donnes gaux 1 et
la reprsentation en base deux de leurs indices.
On les additionnent comme suit :


Le code de Hamming ajout est donc ce
rsultat :1001.

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Code de Hamming : Exemple
Le code transmis est le suivant :



Le receveur reoit le message et passe la vrification :
Il considre les bits de donnes et de contrle qui sont gaux 1
et calcule leur reprsentation en base 2.



La somme de contrle est gale 0
il ny a pas eu derreur de transmission, le message est valide.
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Code de Hamming Exemple
Maintenant voyons ce quil se passe si le message est corrompu.
Changeons le bit N 11 en 0 comme ceci :



On refait le mme calcul que prcdemment en ajoutant les
indices des bits 1.
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Code de Hamming [7,4,3] : Exemple
Le contrle derreur nest plus gal 0 !il y a eu une erreur.
Hamming nous donne mme lendroit o se situe lerreur
1011=11. Lerreur se situe au bit N11.
Par contre si le message comporte 2 erreurs, Hamming dtectera
quil y a eu un problme mais ne pourra pas le corriger ; il ne
pourra dtecter les erreurs sur plus de 2 bits de transmission
(valable seulement pour cet exemple, cest dire avec cette
longueur de message).
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STRATGIES DE
RETRANSMISSION
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Stratgies de retransmission
Mthode principale de correction derreurs :
Retransmission des trames errones
Plus efficace que les codes correcteurs

Stratgies ARQ : (Automatic Repeat reQuest)
1. Envoyer et attendre ou Stop-and-Wait
2. Go-back-n ou Fentre glissante
3. Rejet slectif

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Transmission de trames, protocole I : Stop-and-Wait
Envoyer et attendre

Principe

Sassurer quun paquet a t reu avant
denvoyer le suivant

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Transmission de trames, protocole I : Stop-and-Wait
SEND : Envoi dun bloc
STOP : Arrt de lmission
WAIT : Attente ACK
Le principe de base de toute transmission repose sur lenvoi (SEND) dun bloc
dinformation (trame).
Lmetteur sarrte alors (STOP) dans lattente de laccus de rception (WAIT).
A la rception de lacquittement lmetteur envoie la trame suivante.
En labsence du signal ACK, lmetteur (en attente) reste bloqu.
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Envoyer et attendre (rsum)

Protocole simple

Le paquet contient un CRC qui permet de dtecter des erreurs
Si le paquet est correct, le rcepteur renvoie un
acquittement positif (ACK)
Si le paquet et errone, le rcepteur renvoie un
acquittement ngatif (NACK)
ACK et NACK sont galement protgs par un CRC
Lors de la rception dun NACK le paquet est retransmis

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Faiblesse du protocole avec ACK/NACK
Le protocole simple nest utilisable que
Si aucun paquet ne peut tre perdu
Sil ny a pas dambigut concernant les ACK/NACK
Il peut crer un comportement incorrect en cas de perte dun
acquittement


Noeud A
Noeud B
0
Paquet 0
Temporisateur
0
Paquet 0 ou 1 ?
ACK
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Transmission de trames, protocole I : Stop-and-Wait
A B
T,a
T,a
(a)
(a)
(a)
Time
out
T,a
ACK
ACK
Time
out
Doublons
Problme n1 : Perte d une trame ou d un ACK => Timer (Temporisateur)
Perte d un acquittement
T,a
T,b
ACK
ACK
(a)
(b)
(a)
(b)
A B
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Transmission de trames, protocole I : Stop-and-Wait
Problme n2 : Doublons => Numrotation des trames et ACK (0 & 1)
A B
T,a,0
T,a,0
(a)
(b,1)
T,b,1
ACK
Time
out
ACK
(a,0)
ACK
(b)
Time
out
T,b,1
ACK
(c)
T,c,2
(d)
T,d,3
Emetteur croit recevoir lacquittement de la trame c
T,a,0
T,b,1
ACK,0
NACK,1
(a)
(b)
(a,0)
(b,1)
Perte de la trame c
Fausse perte
(d,3)
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Transmission de trames, protocole I : Stop-and-Wait
Ce protocole permet une transmission fiable en utilisant :
Nsquence (trame)
Nacquittement (ACK et NACK)
Timer
CRC







Inconvnient : un faible taux dutilisation du canal
Comment amliorer ce taux ?
FLAG FLAG NTRAME
Trame de donnes
FCS DONNEES
FLAG FLAG ACK + N
Trame d acquittement
FCS
01111110
TYPE
TYPE
Les diffrentes
trames utilises
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1
re
amlioration : Communication bidirectionnelle
Comment communiquer dans les deux sens ?

Technique du piggyback : Inclusion du champ ACK dans les trames de
donnes.






Une trame envoye est acquitte par :
Une trame de donnes si le rcepteur a une trame envoyer
Une trame de contrle dans le cas contraire

Trame de donnes
Trame de contrle
FLAG FLAG NTRAME FCS PAQUET ACK+N TYPE
FLAG FLAG FCS ACK+N TYPE
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Protocole Go-back-n
Mthode ARQ trs rpandue dans les protocoles de la couche
liaison et de la couche transport
Principe
Lmetteur envoie plusieurs paquets de suite sans attendre
dacquittement
Tous les paquets contiennent un numro de squence SN
Lmetteur conserve une copie des paquets envoys mais non
acquitts afin de pouvoir les retransmettre
Le paramtre n indique combien de paquets peuvent tre envoys
sans recevoir dacquittement

Le rcepteur naccepte que le prochain paquet attendu
Le rcepteur envoie un acquittement pour chaque paquet
correctement reu

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Exemple
S
N
=
0
A
S
N
=
1
S
N
=
2
R
N
=
1
S
N
=
3
R
N
=
2
R
N
=
3
S
N
=
4
R
N
=
4
R
N
=
5
S
N
=
5
R
N
=
6
Anticipation de n=5
acquittements
B
Problme : plus de contrle du flux (risque de saturation du rcepteur)
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Contrle du flux : Fentres glissantes
La mthode Go-back-n peut tre ralise laide
dune fentre glissante (Sliding Window)
La fentre contient les n paquets aprs le dernier paquet
acquitt s-1
Numros de squence SN autoriss lexpdition :


Aprs lacquittement dun paquet transmis, la fentre
glisse droite et autorise la transmission dun nouveau
paquet

n s SN s + < s
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Trames qui peuvent tres mises

Contrle du flux : Fentres glissantes
Principe :
plusieurs trames mises la suite en utilisant une fentre
glissante


0 1 2 3 0 1 2 3
N de Squence (n de trame)
Emetteur
Trames dj mises
Trames dj reues
Trames qui peuvent tres reues
Rcepteur
0 1 2 3 0 1 2 3
Fentre glissante (taille = 3)
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Contrle du flux : Fentres glissantes (exemple)
Emetteur Rcepteur
T(0,1)

0 1 2 3 0 1 2 3 0 1 2 3 0 1 2 3
s
0 1 2 3 0 1 2 3
z
0 1 2 3 0 1 2 3
ACK,2
s
0 1 2 3 0 1 2 3
T(2,3,0)
z
0 1 2 3 0 1 2 3
0 1 2 3 0 1 2 3 0 1 2 3 0 1 2 3
ACK,1
0 1 2 3 0 1 2 3 0 1 2 3 0 1 2 3
(Numrotation sur 2 bits)
Emetteur envoi les
trames 0 et 1
Rcepteur attend
la trame 2
Emetteur bloqu
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Exemple

... 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 ...
Fentre dmission
mis et acquitt
mis non
acquitt
Peut tre envoy
immdiatement
18 19
A envoyer quand
la fentre glisse
a) Fentre dmission
... 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 ...
Fentre dmission
mis et acquitt Peut tre envoy
immdiatement
18 19
b) Aprs la rception dun acquittement pour 8
Dernier acquittement
reu : RN=8
Nouvel acquittement
reu : RN=9
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Retransmission : Gestion passive
S
N
=
0
A B
S
N
=
1
S
N
=
2
R
N
=1
S
N
=
3
R
N
=2
R
N
=2
Paquet 0
Paquet 1
Erreur CRC
Erreur: SN=3, RN=2
Fentre
[0,3]
S
N
=
4
R
N
=2
R
N
=2
S
N
=
5
S
N
=
2
[0,3]
[0,3]
[0,3]
[1,4]
[2,5]
R
N
=2
Echance temp. SN=2
S
N
=
3
Echance temp. SN=3
R
N
=3
S
N
=
4
Echance temp. SN=4
R
N
=4
S
N
=
5
Echance temp. SN=5
[3,6]
S
N
=
6 [4,7]
S
N
=
7
Erreur: SN=4, RN=2
Erreur: SN=5, RN=2
Paquet 2
Paquet 3
Paquet 4
Paquet 5
Paquet 6
R
N
=5
R
N
=6
Paquet 7
La retransmission
est dclenche par
un temporisateur de
retransmission

Tous les paquets
partir du paquet
perdu sont
retransmis
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Retransmission : Gestion active
La retransmission est
dclenche par un
acquittement dupliqu
(interprt comme
acquittement ngatif)

Toutes les trames
partir de la trame
perdue sont
retransmises
S
N
=
0
A B
S
N
=
1
S
N
=
2
R
N
=1
S
N
=
3
R
N
=2
R
N
=2
Paquet 0
Paquet 1
Erreur CRC
Erreur: SN=3, RN=2
Fentre
[0,3]
S
N
=
4
R
N
=2
R
N
=2
S
N
=
5
S
N
=
2
[0,3]
[0,3]
[0,3]
[1,4]
[2,5]
R
N
=2
S
N
=
3
R
N
=3
S
N
=
4
R
N
=4
S
N
=
5
S
N
=
6
S
N
=
7
Erreur: SN=4, RN=2
Erreur: SN=5, RN=2
Paquet 2
Paquet 3
Paquet 4
Paquet 5
Paquet 6
R
N
=5
R
N
=6
Paquet 7
Interpret comme NAK
[3,6]
[4,7]
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Rejet Slectif
Problme de Go-back-n
Une erreur dans un paquet provoque la retransmission
de tous les paquets partir du paquet erron
Le rcepteur naccepte pas de paquet hors squence

Principe du rejet slectif
Le rcepteur gre un tampon de rception dans lequel il
place les paquets reus hors squence
Un nouveau type dacquittement ngatif SREJ permet
dindiquer le paquet rejet


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Rejet slectif
Principe
Lorsquun paquet erron est
reu, le rcepteur renvoie un
SREJ avec le numro de
squence du paquet erron
Les paquets reus hors
squence sont placs dans une
fentre de rception, avec la
mme taille que la fentre
dmission
Lmetteur retransmet
uniquement les paquets pour
lesquels il a reu un SREJ

S
N
=
0
A B
S
N
=
1
R
N
=1
Erreur CRC
Paquet 1
S
N
=
2

S
R
E
J=1
S
N
=
3
2
2 3
R
N
=1
S
N
=
1
Paquets 1, 2, 3
R
N
=1
S
N
=
4
R
N
=4
S
N
=
5
Fentre de rception
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Gestion des numros de squence
Numros de squence sur 3 bits
Taille de fentre = 7

1. Lmetteur transmet toute la
fentre
2. Les paquets sont reus
correctement mais tous les
acquittements sont perdus
3. Aprs lexpiration du
temporisateur lmetteur
retransmet le paquet 0
4. Le paquet 0 se trouve dans la
fentre de rception. Il est alors
accept par le rcepteur
5. Erreur !!!
0 1 2 3 4 5 6 7 0 1 2 3 4 5 6 7
0 1 2 3 4 5 6 7 0 1 2 3 4 5 6 7
metteur
Rcepteur
Fentre dmission
Fentre de rception
a) tat initial
0 1 2 3 4 5 6 7 0 1 2 3 4 5 6 7
0 1 2 3 4 5 6 7 0 1 2 3 4 5 6 7
metteur
Rcepteur
Fentre dmission
Fentre de rception
b) Aprs lmission de 7 paquets et la perte des 7 acquittements
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Gestion des numros de squence
Problme dans lexemple prcdant
Les numros de squence des deux fentres se
superposent
Lmetteur a le droit de transmettre tous les numros
de squence SN avec
Aprs la rception du paquet SN
min
+n-1, le rcepteur
accepte les paquets
En fonction des acquittement reus, le prochain paquet
transmis se trouve dans

Condition pour Rejet slectif :

| | 1
min min
+ e n SN SN SN ,
| | 1
min min
+ + + e n n SN n SN SN ,
| | 1 2
min min
+ e n SN SN SN ,
n M 2 >
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Comment dtecter une erreur ou une perte ?
Dtection dune perte :
Le Timer de l metteur permet de dtecter une perte
L metteur met nouveau la trame perdue


Dtection d une erreur ct rcepteur :
Vrification du FCS
Rception de la trame (x) mod n avant la trame (x-1) mod n


Deux possibilits pour rcuprer une erreur :
GO-BACK-N
Selective Repeat
Dans tous les cas, l metteur doit mmoriser les trames
non acquittes
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HDLC
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Couche liaison (OSI)
HDLC
Rseaux
publics
PPP
Liaison
point point
IEEE 802.2
Logical Link Control
Rseaux locaux
IEEE
802.3
Ethernet
IEEE
802.4
Token Bus
IEEE
802.5
Token Ring
IEEE
802.6

S
o
u
s

c
o
u
c
h
e


L
L
C

S
o
u
s

c
o
u
c
h
e


M
A
C

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HDLC
HDLC : High-Level Data Link Control

Le HDLC est un protocole de niveau 2 du modle OSI

Son but est de dfinir un mcanisme pour dlimiter des trames
de diffrents types, en ajoutant un contrle derreur

Lunit de transfert est la trame
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Norme : HDLC (High Level Data Link Control)
LISO dfini un protocole de liaison gnrique . Cette norme propose 3
modes de fonctionnement selon la topologie du rseau :


Normal Response Mode (NRM)
Point-to-point ou multipoint

Asynchronous Response Mode (ARM)
Point-to-point
Secondaire initie une transmission

Asynchronous Balanced Mode (ABM)
Point-to-point
Full-duplex

Primaire
Secondaire Secondaire
Half-duplex
Prim/Sec Prim/Sec
Full-duplex
Primaire Secondaire
Full-duplex
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Le format de la trame HDLC
01111110 Adresse Commande Donnes FCS 01111110
Fanion
8 bits 8 bits n bits 16 bits
(Contrle)
(Flag)
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Champs de trame HDLC
Fanion : est un dlimiteur de trame pour la synchronisaton. Sa
valeur est 01111110 (binaire), 7E (hex), 126 (dec)
Adresse : est celle du destinataire.
En communication point point, elle nest pas utilise.
Commande (contle) : permet de distinguer trois type de trame
Donnes : est un champ optionnel de longueur variable qui
contient les donnes envoyer.
FCS (Frame Check Sequence) : est un code ajout aprs les
donnes afin de dtecter dventuelle erreurs de transmission. Il
est cod sur 16 bits. Cette squence est gale au reste de la
division du polynme associ aux diffrents champs de la trame
(adresse+commande+donnes) par X
16
+X
12
+X
5
+1
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Champs de trame HDLC
Information FCS Contrle Adresse Flag Flag
8 bits 8 bits 8 bits 16/32 bits 8 bits
N(S) 0 P/F N(R)
Trame dinformation
(donnes)
N(S) 1 P/F N(R) 0
Trame de supervision
1 P/F 1
Trame non numrote
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Les types de trame HDLC
On distingue trois types de trames:
Trame I (Information) : contient des donnes,
trame S (Supervision) : gestion des erreurs et du flux,
trame U (Non numrot) : tablissement et libration de la
liaison.

0 Trame I
0
7
N(R)
P/F
N(S)
0 1 Trame S
N(R)
P/F
S
1 1 Trame U
M
P/F
M
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Les types de trame HDLC
La trame I
N(S) correspond au numro de la trame mise (Sent Frame).
N(R) reprsente un acquittement collectif en indiquant le numro
de la prochaine trame attendue (Requested Frame).
P/F signifie (entre autres) :
P (Poll) 1 indique quun acquittement immdiat est demand.
F (Final) 1 indique une fin de transmission.

0 Trame I
0
7
N(R)
P/F
N(S)
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IGA-Fs
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Y. I. KHAMLICHI
Les types de trame HDLC
La trame S
Le champ S possde 4 valeurs :
00 signifie RR (Receiver Ready) : prt recevoir de nouvelles trames.
01 signifie RNR (Receiver Not Ready) : pas prt recevoir de nouvelles
trames.
10 signifie REJ (Reject) : demande la retransmission des trames de
numro suprieur N(R).
11 signifie SREJ (Selctif Reject) : demande la retransmission de la trame
de numro N(R).
0 1 Trame S
N(R)
P/F
S
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Les types de trame HDLC
La trame U
Le champ M possde 32 valeurs dont :
00111 signifie SABM (Set Asynchronous Balanced Mode) : tablit une
liaison en mode quilibr LAPB.
01000 signifie DISC (Disconnected) : demande de dconnexion.
01100 signifie UA (Unnumbered Acknowledgement) : acquitte une trame
non numrote.
1 1 Trame U
M
P/F
M
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Champs de contrle : particularit
Trame de supervision :
RR : Receive Ready
le rcepteur est prt recevoir
RNR : Receive Not Ready
le rcepteur ou la couche rseau est dbord, demande de
rmission de la trame
REJ / SREJ : Reject et Selective Reject
demande de retransmission

Trame non-numrote :
DISC : Disconnect
SABM : Set Asynchronous Balanced Mode
UA : Acquittement
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IGA-Fs
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B,I,N(S)=2,N(R)=2,F
B,I,N(S)=0,N(R)=0
B,I,N(S)=1,N(R)=0,P
Exemple de transmission en mode HDLC NRM

Primaire
A
B,SNRM,P
Demande connexion
B,UA,F
Accepte la connexion
Lgende
RR, RNR (acquittement)
REJ, SREJ (rejet)

UA (ack non numrot)
ARM / ABM / NRM (mode)
Disc (disconnect)
P/F : Poll/Final

SNRM : Set Normal
Response Mode
Secondaire
B
adresse du secondaire
B reoit I,0
B reoit I,0 & P bit
B,I,N(S)=0,N(R)=2
A reoit I,0 & ACK
B,I,N(S)=1,N(R)=2
A reoit I,1
A reoit I,2 & F bit
B,RR,N(R)=3,P
B reoit ACK & P bit
B,RR,N(R)=2,F
A reoit I,2 & F bit
B,DISC,P
B reoit dconnexion & P bit
B,UA,F
A reoit un ACK & F bit

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