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UNIVERSIDAD AUTONOMA DE CHIHUAHUA FACULTAD DE INGENIERIA

O2Graf
Equipo No. 5 Villalpando Rojas Jos Alonso 225722 Yee Cota Alejandro 207398 Sols Fras Ricardo Alberto 226207 Ibarra Garcia Carlos Antonio 225690

Aplicaciones de la gracacin Tema No. 2

Exposicin 1

Primer parcial Febrero - 2012


El documento pretende dar una breve descripcin de las diferentes reas donde se aplican fundamentos de gracacin.

Tabla de contenido

Introduccin! Objetivo! Desarrollo! Realidad Aumentada! Realidad Virtual! Diseo Asistido por Computadora (CAD)! Visualizacin de la Informacin! Juegos de vdeo! Pelculas Animadas! Educacin! Conclusin! Recomendaciones! Referencias!

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Introduccin Los avances de la tecnologa han hecho de los grcos una herramienta de gran utilidad para diversos sectores como los siguientes las ciencias, las artes, la ingeniera, los negocios, la industria, la medicina, las administraciones publicas, el entretenimiento, la publicidad y la educacin. Por otra parte el mayor uso de grcos por computadora se encuentra en los procesos de diseos de productos, particularmente en la arquitectura e ingeniera a dicha utilizacin se le conoce como Computer Aided Design, diseo asistido por computadora, comnmente estos mtodos son utilizados en el diseo de edicios, automviles, aeronaves, barcos, electrodomsticos y una gran variedad de objetos que utilizamos a diario. Objetivo La materia tiene un gran campo de accin y nuestro objetivo es dar ejemplos con la nalidad de que se ample el panorama que conlleva el estudio de la Gracacin, ya que brinda una gran exibilidad debido a que puede integrarse con otras tcnicas para la generacin de videojuegos, pelculas animadas, modelado en 3D etc. Desarrollo Primero que nada queremos conceptualizar que la gracacin, estudia la representacin de datos e imgenes hechos por computadora. Realidad Aumentada Es la combinacin de elementos virtuales y reales para crear una inmersin al usuario y as crear una realidad mixta en tiempo real. A diferencia de la realidad virtual, no substituye la realidad fsica, sino que interacta con ella, sobreponiendo los datos informticos al mundo real. Living sasquatch

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Sitio web que utiliza una imagen como punto de referencia para visualizar a sasquatch y poder hacer tu propia pelcula. www.livingsasquatch.com/ Layar Browser

Con aproximadamente 350 capas, Layar puede mostrar sitios, gente cercana, imgenes sobrepuestas al reconocer objetos por medio de la cmara del telfono. http://layar.com/browser/

Realidad Virtual Es el medio el cul el usuario puede interactuar con los objetos de una escena tridimensional. Esto se logra por medio de hardware especializado para poder hacer realidad los objetos virtuales, es decir, simularlos. Con esto se logra la simulacin de ambientes realistas o imaginarios y recibir respuesta inmediata a las acciones. CAVE

! ! Se reere al uso de mltiples proyectores en mltiples paredes para recrear un mundo virtual. Nintendo Wii

Hace uso de un control para interactuar con mundos virtuales. Ademas se puede hacer uso de la Wii Board, de cmara, tablet o incluso micrfono. ! www.nintendo.com/wii

Diseo Asistido por Computadora (CAD) Usado para la creacin de modelos principalmente en arquitectura e ingeniera. Pudiendo ser los diseos en 2D como la creacin de circuitos o en 3D como es la creacin de planos para una pieza de un automvil. AutoDesk AutoCAD Aplicacin CAD para la creacin de modelos 3D ms usada en la industria.

! http://usa.autodesk.com/autocad/features/ FreeCAD

! ! Herramienta de modelado de uso general dirigido especialmente para ingeniera mecnica. http://sourceforge.net/apps/mediawiki/free-cad/index.php?title=Main_Page
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Visualizacin de la Informacin En conjunto con la gracacin, es usada para visualizar informacin que sirva de ayuda a la comprensin de los datos como puede ser un rbol binario, gracos de barras, redes, etc. Sus usos son dados en minera de datos, estadstica, libreras digitales, mapeado de crmenes, etc. IBM SPSS

Usada en estadstica y minera de datos para poder hacer modelos basndose en ciertos datos. http://www-01.ibm.com/software/es/analytics/spss/ Microsoft Excel

! ! Herramienta de hojas de clculo de uso general el cual hace uso de grcas y otras herramientas para la visualizacin de la informacin. http://ofce.microsoft.com/es-mx/excel/
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Diseo Web La Gracacin actualmente es comnmente utilizada en diseo web para crear sitios con un alto contenido esttico y para optimizar el rendimiento de dichos sitios. Un ejemplo son los grcos SVG(Grcos Vectoriales Escalables ) los cuales actualmente son creados mediante cdigo HTML , al utilizar cdigo nativo html se mejora el rendimiento de los sitios ya que este no tendre que descargar imgenes del servidor web, si no la imagen ser interpretada por el navegador junto con todo el sitio web. Cdigo: <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 220.5 199.5"> <title> Logo </title> <path d="M32.8,0L25.4,37.0 176.0,37.0 171.3,60.9 20.6,60.9 13.3,97.9 163.9,97.9 155.5,140.1 94.8,160.2 42.2,140.1 45.8,121.8 8.8,121.8 0,166.2 87.0,199.5 187.3,166.2 200.6,99.4 203.3,86.0 220.4,0z"/> </svg> Resultado:

Juegos de vdeo La Gracacin es la base de los juego de vdeo de hoy en da, los video juegos modernos son creados mediante una serie de herramientas cada ves mas poderosas como: Editores grcos ( Maya, Blender) Motores de juego ( Unity, UDK, CryEngine) pero cabe destacar que todas estar herramientas siguen utilizando las transformaciones bsicas de la gracacin como: Escalacin, Translacin y Rotacin. Modelado 3D El modelado 3D se realiza a partir de herramientas complejas para crear grcos que mediante perspectivas crean un efecto tridimensional. Los conceptos de gracacin son base para la realizacin de esta clase de grcos.

Pelculas Animadas Cada ve es mas comn la visualizacin de pelculas animadas por computadoras, de las cuales a partir de una gracacin se crea una animacin y de varias animaciones de puede crear un largometraje. La open movie Sintel:

Educacin Un entorno virtual de enseanza - aprendizaje (EVE-A) es un conjunto de facilidades informticas y telemticas para la comunicacin y el intercambio de informacin en el que se desarrollan procesos de enseanza - aprendizaje. En un EVE-A interactan, fundamentalmente, profesores y estudiantes. Sin embargo, la naturaleza del medio impone la participacin en momentos clave del proceso de otros roles: administrador del sistema informtico, expertos en media, personal de apoyo, etc.

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The KDE Education Project

! La presencia del iPad en el sector salud es prometedora, reseamos 10 aplicaciones mdicas iPad que mejoran el da a da de los profesionales que cuentan con esta tableta, que les ofrece acceso a informacin mdica, consulta de atlas anatmicos, gestin con el paciente, herramientas de escritura, documentacin e investigacin, as como comunicacin y mrketing para sus clnicas. Aplicaciones mdicas para iPad:
1. 2. 3. 4. MedScape - Referencia, contraindicaciones y combinaciones, de medicamentos. Videos e imgenes para enfermedades y factores de riesgo, procedimientos y protocolos. Anteriormente reseamos laversin Android. Epocrates Referencia de medicamentos clasicada como una de las ms completas. Woman Calendar Aplicacin mdica iPhone para el embarazo y concepcin OsiriX Manejo de imgenes mdicas y radiolgicas en el iPad. Anteriormente publicamos unartculosobre el uso de un iPad con OsiriX en una ciruga en Kobe, Japn. SkyScape Calculadora mdica e incluye por supuesto otra serie de recursos que sern bien valorados por profesionales y estudiantes de medicina. Blausen Human Atlas Atlas de la anatoma humana de Blausen con temas de Ciruga Plstica y Esttica. Anteriormente reseamos la versin iPhone de esta aplicacin mdica. modalityBODY Interaccin con imgenes mdicas. Atlas anatmico. ReachMD Medical Radio Podcasts y Live Streaming de contenidos mdicos educativos e informativos. EdgeDMS (1) (2) Carta dental interactiva, observaciones, radiografas, etiologa diagnstico, para gestin de pacientes en odontologa y clnicas dentales. Dental Expert Aplicacin mdica odontolgica para iPad y iPhone que explica los tratamientos con el dentista.

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Conclusin Se ha hecho una exploracin sobre varias reas en las que se aplican los grcos por computadora, sin embargo existen muchos campos en los cuales podramos indagar, pero no terminaramos por eso concluimos que en este documento se dan a conocer algunos de los sectores para que el estudiante los pueda tomarlos en cuenta. Recomendaciones Si el estudiante esta interesado en un rea de estudio puede indagar ms en el tema para especializarse. Tambin hay otras reas no mencionadas de poco conocimiento de gran oportunidad mencionadas en las referencias. Referencias Living Sasquatch. (2009). Recuperado el 2 de Febrero de 2012, de Living Sasquatch: www.livingsasquatch.com/ Sintel. (16 de Diciembre de 2011). Recuperado el 2 de Febrero de 2012, de Sintel, the Durian Open Movie Project: http://www.sintel.org/ AutoCAD. (2012). Recuperado el 2 de Febrero de 2012, de AutoCAD - Features and Demos Autodesk: http://usa.autodesk.com/autocad/features/ Information visualization. (12 de Enero de 2012). Recuperado el 2 de Febrero de 2012, de Wikipedia The Free Encylopedia: http://en.wikipedia.org/wiki/Information_visualization The Layar Reality Browser. (2012). Recuperado el 2 de Febrero de 2012, de Layar Browser: http:// layar.com/browser/ Blender.org. (2 de Febrero de 2012). Blender. Recuperado el 2 de Febrero de 2012, de blender.org: http://www.blender.org/ Epic Games, Inc. (2010). UNREAL Development Kit. Recuperado el 2 de Febrero de 2012, de UDK - Unreal Development Kit - Epic Games. Geeknet, Inc. (1 de Febrero de 2012). FreeCAD. Recuperado el 2 de Febrero de 2012, de SourceForge.net: free-cad: http://sourceforge.net/apps/mediawiki/free-cad/index.php? title=Main_Page Gua Ciruga Esttica y Plstica. (30 de Diciembre de 2011). Las 10 mejores aplicaciones mdicas para iPad | Gua Ciruga Esttica y Plstica. Recuperado el 2 de Febrero de 2012, de Gua Ciruga Esttica: http://guiacirugiaestetica.com/10-mejores-aplicaciones-medicas-para-ipad/ IBM. (2012). IBM SPSS Statistics 20. Recuperado el 2 de Febrero de 2012, de IBM - SPSS software para anlisis predictivos - Espaa: http://www-01.ibm.com/software/es/analytics/spss/ Microsoft Corporation. (2012). Excel 2010. Recuperado el 2 de Febrero de 2012, de Excel 2010: http://office.microsoft.com/es-mx/excel/ Nintendo. (2012). Wii. Recuperado el 2 de Febrero de 2012, de Wii - Official Website at Nintendo: http://www.nintendo.com/wii Surez Guerrero, C. (17 de Diciembre de 2003). Los entornos virtuales de aprendizaje como instrumento de mediacin. Recuperado el 2 de Febrero de 2012, de Universidad de Salamanca: http://campus.usal.es/~teoriaeducacion/rev_numero_04/n4_art_suarez.htm

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The KDE Project. (2 de Diciembre de 2011). KDEdu Give Your Knowledge. Recuperado el 2 de Febrero de 2012, de The KDE Education Project - The KDE Education Project: http://edu.kde.org/ Unity Technologies. (2012). Unity. Recuperado el 2 de Febrero de 2012, de UNITY: Game Development Tool: http://unity3d.com/ Wikimedia Commons. (15 de Enero de 2012). Cave automatic virtual environment. Recuperado el 2 de Febrero de 2012, de Wikipedia The Free Encylopedia: http://en.wikipedia.org/wiki/ Cave_Automatic_Virtual_Environment Wikimedia Commons. (23 de Enero de 2012). Computer graphics. Recuperado el 2 de Febrero de 2012, de Wikipedia The Free Encyclopedia: http://en.wikipedia.org/wiki/Computer_graphics Wikimedia Commons. (25 de Enero de 2012). Realidad aumentada. Recuperado el 2 de Febrero de 2012, de Wikipedia La Enciclopedia Libre: http://es.wikipedia.org/wiki/Realidad_aumentada Wikimedia Commons. (31 de Enero de 2012). Virtual reality. Recuperado el 2 de Febrero de 2012, de Wikipedia The Free Encyclopedia: http://en.wikipedia.org/wiki/Virtual_reality

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