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EL MODELO OSI DE ISO

urante las ltimas dos dcadas ha habido un enorme crecimiento en la cantidad y tamao de las redes. Muchas de ellas sin embargo, se desarrollaron utilizando implementaciones de hardware y software diferentes. Como resultado, muchas de las redes eran incompatibles y se volvi muy difcil para las redes que utilizaban especificaciones distintas poder comunicarse entre s. este problema, la Organizacin Internacional para la Normalizacin (ISO) realiz varias investigaciones acerca de los esquemas de red. La ISO reconoci que era necesario crear un modelo de red que pudiera ayudar a los diseadores de red a implementar redes que pudieran comunicarse y trabajar en conjunto (interoperabilidad) y por lo tanto, elaboraron el modelo de referencia OSI en 1984. Para solucionar Al principio de su desarrollo, las LAN, MAN y WAN eran en cierto modo caticas. A principios de la dcada de los 80 se produjo un enorme crecimiento en la cantidad y el tamao de las redes. A medida que las empresas se dieron cuenta de que podran ahorrar mucho dinero y aumentar la productividad con la tecnologa de networking, comenzaron a agregar redes y a expandir las redes existentes casi simultneamente con la aparicin de nuevas tecnologas y productos de red. A mediados de los 80, estas empresas debieron enfrentar problemas cada vez ms serios debido a su expansin catica. Resultaba cada vez ms difcil que las redes que usaban diferentes especificaciones pudieran comunicarse entre s. Los sistemas propietarios se desarrollan, pertenecen y son controlados por organizaciones privadas. En la industria de la informtica, "propietario" es lo contrario de "abierto". "Propietario" significa que un pequeo grupo de empresas controla el uso total de la tecnologa. Abierto significa que el uso libre de la tecnologa est disponible para todos. Para enfrentar el problema de incompatibilidad de las redes y su imposibilidad de comunicarse entre s, la Organizacin Internacional para la Normalizacin (ISO) estudi esquemas de red como DECNET, SNA y TCP/IP a fin de encontrar un conjunto de reglas. Como resultado de esta investigacin, la ISO desarroll un modelo de red que ayudara a los fabricantes a crear redes que fueran compatibles y que pudieran operar con otras redes. El proceso de dividir comunicaciones complejas en tareas ms pequeas y separadas se podra comparar con el proceso de construccin de un automvil. Visto globalmente, el diseo, la fabricacin y el ensamblaje de un automvil es un proceso de gran complejidad. Es poco probable que una sola persona sepa cmo realizar todas las tareas requeridas para la construccin de un automvil desde cero. Es por ello que los ingenieros mecnicos disean el automvil, los ingenieros de fabricacin disean los moldes para fabricar las partes y los tcnicos de ensamblaje ensamblan cada uno una parte del auto. El modelo de referencia OSI (Nota: No debe confundirse con ISO.), lanzado en 1984, fue el esquema descriptivo que crearon. Este modelo proporcion a los fabricantes un conjunto de estndares que aseguraron una mayor compatibilidad e interoperabilidad entre los distintos tipos de tecnologa de red utilizados por las empresas a nivel mundial.

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CONCEPTO DE PROTOCOLO.

ara que los paquetes de datos puedan viajar desde el origen hasta su destino a travs de una red, es importante que todos los dispositivos de la red hablen el mismo lenguaje o protocolo. Un protocolo es un conjunto de reglas que hacen que la comunicacin en una red sea ms eficiente. Una definicin tcnica de un protocolo de comunicaciones de datos es: un conjunto de normas, o un acuerdo, que determina el formato y la transmisin de datos. La capa n de un computador se comunica con la capa n de otro computador. Las tareas tpicas que realiza un protocolo son entre otras encapsulamiento, segmentacin, ensamblado, control de la conexin, transmisin ordenada, control de flujo, control de errores, direccionamiento y multiplexacin. El elemento bsico de informacin por computadora se compone de dgitos binarios o bits (0 y 1). Los computadores que envan uno o dos bits de informacin, sin embargo, no seran demasiado tiles, de modo que se necesitan otras agrupaciones: los bytes, kilobytes, megabytes y gigabytes. Para que las computadoras puedan enviar informacin a travs de una red, todas las comunicaciones de una red se inician en el origen, luego viajan hacia su destino, la informacin que viaja a travs de una red se conoce como paquete , datos o paquete de datos. Un paquete de datos es una unidad de informacin, lgicamente agrupada, que se desplaza entre los sistemas de computacin. Incluye la informacin de origen junto con otros elementos necesarios para hacer que la comunicacin sea factible y confiable en relacin con los dispositivos de destino. La direccin origen de un paquete especifica la identidad de la computadora que enva el paquete. La direccin destino especfica la identidad de la computadora que finalmente recibe el paquete. El problema de trasladar informacin entre computadoras se divide en siete problemas ms pequeos y de tratamiento ms simple en el modelo de referencia OSI. Cada uno de los siete problemas ms pequeos est representado por su propio nivel en el modelo. Los siete niveles del modelo de referencia OSI son:

Nivel 7: El nivel de aplicacin Nivel 6: El nivel de presentacin Nivel 5: El nivel de sesin Nivel 4: El nivel de transporte Nivel 3: El nivel de red Nivel 2: El nivel de enlace de datos Nivel 1: El nivel fsico

Nivel 1: El nivel fsico


Al igual que una casa bien construida, una red debe edificarse sobre cimientos slidos. En el modelo de referencia OSI, esta base es el nivel 1 o nivel fsico. Los trminos utilizados en este tema describen cmo las funciones de red se relacionan con el nivel 1 del modelo de referencia OSI. El nivel fsico define las especificaciones elctricas, mecnicas, de procedimiento y funcionales para activar, mantener y desactivar el enlace fsico entre sistemas finales.

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El nivel fsico tiene cuatro caractersticas importantes: Mecnicas: relacionadas con las propiedades fsicas de la interfaz y con el medio de transmisin Normalmente, dentro de estas caractersticas se incluye la especificacin del conector que transmite las seales a travs de conductores. A estos ltimos se les denominan circuitos. Elctricas: especifican cmo se representan los bits (por ejemplo, en trminos de niveles de tensin), as como su velocidad de transmisin. Funcionales: especifican las funciones que realiza cada uno de los circuitos de la interfaz fsica entre el sistema y el medio de transmisin. De procedimiento: especifican la secuencia de eventos que se llevan acabo en el intercambio flujo de bits a travs del medio fsico. Nivel fsico El Nivel fsico define las especificaciones elctricas, mecnicas, de procedimiento y funcionales para activar, mantener y desactivar el enlace fsico entre sistemas finales. Las caractersticas tales como niveles de voltaje, temporizacin de cambios de voltaje, velocidad de datos fsicos, distancias de transmisin mximas, conectores fsicos y otros atributos similares son definidos por las especificaciones del nivel fsico. Si desea recordar el nivel 1 en la menor cantidad de palabras posible, piense en seales y medios.

Nivel 2: El nivel de enlace de datos


El nivel de enlace de datos proporciona trnsito de datos confiable a travs de un enlace fsico. Al hacerlo, la capa de enlace de datos se ocupa del direccionamiento fsico (comparado con el lgico), la topologa de red, el acceso a la red, la notificacin de errores, entrega ordenada de tramas y control de flujo. Si desea recordar el nivel 2 en la menor cantidad de palabras posible, piense en tramas y control de acceso al medio. El nivel de enlace de datos suministra un servicio al nivel de red. Encapsula la informacin del nivel de red en una trama. El encabezado de la trama contiene informacin (por Ej., direcciones fsicas) que es necesaria para completar las funciones de enlace de datos. El nivel de enlace de datos suministra un servicio al nivel de red encapsulando la informacin del nivel de red en una trama.

Nivel 3: El nivel de red


El nivel de red es un nivel complejo que proporciona conectividad y seleccin de ruta entre dos sistemas de hosts que pueden estar ubicados en redes geogrficamente distintas. Si desea recordar el nivel 3 en la menor cantidad de palabras posible, piense en seleccin de ruta, conmutacin, direccionamiento y enrutamiento. El nivel de red es responsable por el desplazamiento de datos a travs de un conjunto de redes (internetwork). Los dispositivos utilizan el esquema de direccionamiento de nivel de red para determinar el destino de los datos a medida que se desplazan a travs de las redes. Los protocolos que no tienen nivel de red slo se pueden usar en redes internas pequeas. Estos protocolos normalmente slo usan un nombre (por ej., direccin MAC) para identificar el computador en una red. El problema con este sistema es que, a medida que la red aumenta de

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tamao, se torna cada vez ms difcil organizar todos los nombres como, por ejemplo, asegurarse de que dos computadores no utilicen el mismo nombre. Los protocolos que soportan el nivel de red usan una tcnica de identificacin que garantiza que haya un identificador exclusivo. Cmo se diferencia este identificador de una direccin MAC, que tambin es exclusiva? Las direcciones MAC usan un esquema de direccionamiento plano que hace que sea difcil ubicar los dispositivos en otras redes. Las direcciones de nivel de red utilizan un esquema de direccionamiento jerrquico que permite la existencia de direcciones exclusivas ms all de los lmites de una red, junto con un mtodo para encontrar una ruta por la cual la informacin viaje a travs de las redes. El nivel de red presta un servicio al nivel de transporte y el nivel de transporte presenta datos al subsistema de internetworking. La tarea del nivel de red consiste en trasladar esos datos a travs de la internetwork. Ejecuta esta tarea encapsulando los datos y agregando un encabezado, con lo que crea un paquete .

Nivel 4: El nivel de transporte


El nivel de transporte segmenta los datos originados en el host emisor y los reensambla en una corriente de datos dentro del sistema del host receptor. El lmite entre la capa de transporte y la capa de sesin puede imaginarse como el lmite entre los protocolos de aplicacin y los protocolos de flujo de datos. Mientras que las capas de aplicacin, presentacin y sesin estn relacionadas con asuntos de aplicaciones, las cuatro capas inferiores se encargan del transporte de datos. El nivel de transporte intenta suministrar un servicio de transporte de datos que asla los niveles superiores de los detalles de implementacin del transporte. Especficamente, temas como la confiabilidad del transporte entre dos hosts es responsabilidad de la capa de transporte. Al proporcionar un servicio de comunicaciones, la capa de transporte establece, mantiene y termina adecuadamente los circuitos virtuales. Al proporcionar un servicio confiable, se utilizan dispositivos de deteccin y recuperacin de errores de transporte. Si desea recordar a el nivel 4 en la menor cantidad de palabras posible, piense en calidad de servicio y confiabilidad.

Nivel 5: El nivel de sesin

El nivel de sesin establece, administra y termina las sesiones entre dos hosts que se estn comunicando. Esto incluye iniciar, terminar y resincronizar dos computadoras que estn manteniendo una "sesin". La capa de sesin coordina las aplicaciones mientras interactan en dos hosts que se comunican entre s. Las comunicaciones de datos viajan a travs de redes conmutadas por paquetes, al contrario de lo que ocurre con las llamadas telefnicas que viajan a travs de redes conmutadas por circuitos. Se ocupa el protocolo FTP. Adems de regular la sesin, la capa de sesin ofrece disposiciones para una eficiente transferencia de datos, clase de servicio y un registro de excepciones acerca de los problemas del nivel de sesin, presentacin y aplicacin. Si desea recordar el nivel 5 en la menor cantidad de palabras posible, piense en dilogos y conversaciones.

Nivel 6: El nivel de presentacin

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El nivel de presentacin garantiza que la informacin que enva el nivel de aplicacin de un sistema pueda ser leda por el nivel de aplicacin de otro. De ser necesario, el nivel de presentacin traduce entre varios formatos de datos utilizando un formato comn. Si desea recordar el nivel 6 en la menor cantidad de palabras posible, piense en un formato de datos comn. El nivel de presentacin est a cargo de la presentacin de los datos en una forma que el dispositivo receptor pueda comprender. Para comprender mejor este concepto, piense en la analoga de dos personas que hablan distintos idiomas. La nica forma de que se puedan entender es que otra persona les traduzca. El nivel de presentacin acta como traductor de los dispositivos que necesitan comunicarse dentro de una red. PICT: Un formato de imagenutilizado para transferir grficos TIFF (Formato de archivo de imagen etiquetado): JPEG (Grupo conjunto de expertosfotogrficos): Otros estndares del nivel 6 regulan la presentacin de sonido y pelculas. Entre estos estndares se encuentran: MIDI: (Interfaz digital para instrumentos musicales) para msica digitalizada MPEG (Grupo de expertos en pelculas): Estndar para la compresin y codificacin de vdeo con movimiento para el almacenamiento en CD y digital QuickTime: Estndar para el manejo de audio y vdeo para los programas del sistema operativo MAC. .

Nivel 7: El nivel de aplicacin


El nivel de aplicacin es el nivel del modelo OSI ms cercana al usuario; suministra servicios de red a las aplicaciones del usuario. Difiere de las dems capas debido a que no proporciona servicios a ninguna otro nivel OSI, sino solamente a aplicaciones que se encuentran fuera del modelo OSI. Algunos ejemplos de aplicaciones son los programas de hojas de clculo, de procesamiento de texto, correo electrnica y los de las terminales bancarias. El nivel de aplicacin establece la disponibilidad de los potenciales socios de comunicacin, sincroniza y establece acuerdos sobre los procedimientos de recuperacin de errores y control de la integridad de los datos. determina si existen suficientes recursos para establecer la comunicacin entre los sistemas. Por lo tanto, sin el nivel de aplicacin, no habra soporte de comunicacin de red. Si desea recordar a el nivel 7 en la menor cantidad de palabras posible, piense en los navegadores de Web. La mayora de las aplicaciones que operan en un entorno de red se clasifican como aplicaciones cliente/servidor. Estas aplicaciones, tal como FTP, los navegadores de Web y el correo electrnico, tienen todas dos componentes que les permiten operar: el lado del cliente y el lado del servidor. El lado del cliente se encuentra ubicado en el computador local y es el que solicita los servicios. El lado del servidor se encuentra ubicado en un computador remoto y brinda servicios en respuesta al pedido del cliente. Una aplicacin cliente / servidor funciona mediante la repeticin constante de la siguiente rutina cclica: peticin del cliente, respuesta del servidor; peticin del cliente, respuesta del servidor; etc. Por ejemplo, un navegador de Web accede a una pgina Web solicitando un Localizador de recursos uniforme (URL), o direccin de Web, en un servidor de Web remoto.

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Despus de que ubica la direccin URL, el servidor de Web identificado por la direccin URL responde a la peticin. Posteriormente, tomando como base la informacin recibida del servidor de Web, el cliente puede solicitar ms informacin del mismo servido r de Web o puede acceder a otra pgina Web desde un servidor de Web distinto. La World Wide Web, el Netscape Navigator y el Internet Explorer son probablemente las aplicaciones de red que se utilizan ms a menudo.

Qu es una seal? Una seal es la variacin en el tiempo de una magnitud fsica, la cual est relacionada con un proceso fsico y contiene informacin del mismo, se representa matemticamente por medio de una funcin.

Clasificacin de sealesLas seales se pueden clasificar de la siguiente manera: 1.- Seales de tiempo continuo y seales de tiempo discreto. 2- Seales peridicas y aperidicas. Funciones de tiempo contino. En el caso de las seales de tiempo continuo la variable independiente es continua, esto es, toma valores del conjunto de los nmeros reales, en otras palabras este tipo de seales est definido en todo instante de tiempo, por lo que estas seales se definen para una sucesin continua de valores de la variable independiente. Un ejemplo lo tenemos en una seal de una voz como funcin del tiempo y la presin atmosfrica como una funcin de la altitud son ejemplos de seales continas.

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En la figura 1.1 se muestra un ejemplo de una seal de tiempo continuo x(t) , en donde tambin una seal de tiempo continuo se le llama seal analgica.

Funciones de tiempo discreto . Las seales de tiempo discreto slo estn definidas en intervalos de tiempos y en consecuencia para estas seales la variable independiente toma solamente un conjunto discreto de valores Se pueden encontrar ejemplos de seales discretas en estudios demogrficos en funcin de diversos atributos edad, ingreso promedio, ndice de criminalidad, otro ejemplo es el ndice Dow Jones semanal del mercado de valores. Para distinguir entre las seales de tiempo continuas y las seales de tiempo discretas usaremos el smbolo t para denotar la variable independiente continua entre parntesis (), y n para indicar la variable independiente discreta entre corchetes [].

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PERIODICAS A PERIODICA

Seal Continua y Discreta El tipo de seales ms sencillas que se pueden considerar son las seales peridicas, que se caracterizan por contener un patrn que se repite a lo largo del tiempo, donde la constante T es el periodo de la seal cualquier otro caso la seal es no peridica.

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