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Reto superior Gira o globo para cima e para perto do nariz

Oblqo superior. Gira o globo para baixo e para longe do nariz

Reto inferior Gira o globo para baixo e para perto do nariz

Reto medial Gira o globo para o lado esquerdo

Reto medial Gira o globo para o lado direito

Oblqo inferior Gira o globo para baixo e pra longe do nariz

Msculo reto superior Esclertica Coroide Conjuntiva

Retina
Fvea Artria central Veia central Nervo ptico

Cmara posterior

Crnea Cmara anterior Pupila Cristalino ris Cmara posterior Msculo ciliar Humor vtreo

Msculo reto inferior

Cmara com Controle de abertura


Imagem real Substrato sensvel luz
Obturador Controle da velocidade

Elementos da lente

Objeto Diafragma Controle de abertura

PLACA SENSORA

DIAFRAGMA

FIAO LENTES

ANEL DE FOCALIZAO

FOCALIZAO

Marcus Vale

Objetos

Lente

Dist. focal Foco

Filme

Imagens

Objetos

Lente

Dist. focal Foco Filme

Imagens

Msculo ciliar relaxado Ligamento suspensrio tensionado Cristalino Delgado Focado para longe

Msculo ciliar contrado Ligamento suspensrio frouxo Cristalino espesso Focado para perto

NDICES DE REFRAO Ar Crnea Humor aquoso Cristalino 1,00 1,38 1,33 1,40

CRISTALINO

HUMOR VTREO

CRNEA
Total: 60 dioptrias

HUMOR AQUOSO

Olho normal No precisa correo

Olho mope

Lente divergente

Olho hipermtrope

Lente convergente

Olho astigmtico

Lente no esfrica

CONTROLE DE ENTRADA DE LUZ

EXPOSIO

Marcus Vale

Axnio simptico Ps ganglionar

POUCA LUZ

Fibras do msculo liso da ris de arranjo radial Fibras do msculo liso da ris de arranjo circular

LUZ MDIA

Pupila

Gnglio ciliar

MUITA LUZ
Axnio parassimptico ps-ganglionar

Profundidade de campo
Abertura 32

REGIO FOCADA

Abertura 2,8

REGIO FOCADA

Abertura menor maior profundidade de campo Abertura maior menor profundidade de campo

Como o olho enxerga as cores

1/70 do total do espectro eletromagntico

SOL

PRISMA

ESPECTRO VISVEL

Isaac Newton

OBJETOS OPACOS REFLETEM DETERMINADOS COMPRIMENTOS DE ONDA E ABSORVEM OS OUTROS

FILTROS SOL DEIXAM PASSAR DETERMINADOS COMPRIMENTOS DE ONDA E ABSORVEM OS OUTROS

Mcula ltea: carotenoides xantoflicos nos cones. Filtro U.V.

Fvea

Nervo ptico Ponto cego

Aparncia oftalmoscpica da retina

Esclera

Coroide Retina

Crnea
LUZ

Pupila

Cristalino Iris Nervo ptico

Corpo ciliar

Terminais sinapticos

Ncleo

Mitocndria

Cone 7 milhes em cada olho Bastonete 125 milhes em cada olho

Tamanho da retina -

permetro horizontal 32mm dimetro anterior-posterior 22mm rea 1094mm2 pigmentao intensa 3mm anel com pigmentao menos intensa 1mm

Dimetro da mcula

Dimetro da rea central sem bastonetes 300 400 um Maior densidade de cones na fvea - 200.000/mm2

Densidade de bastonetes 100.000/mm2


Nmero total de cones na retina - 6.400.000 Nmero total de bastonetes na retina 120.000.000 Nmero de axnios no nervo ptico 1.200.000 Lux = 1 candeia produz iluminao de 1 lux a 1 metro Estrelas 0,001 cd/m2; lua 0,1cd/m2; luz ambiente interna 100cd/m2 Sol 10.000cd/m2; monitores 100cd/m2

200.000 cones por mm2

Cone azul

Cone verde

Cone vermelho

430nm SENSIBILIDADE RELATIVA (%)

530nm

560nm

AZUL 470nm

VERDE 520nm

AMARELO 580nm

400

500

600

700

COMPRIMENTO DE ONDA

guia avista sua presa a mais de 1km. Mergulha numa velocidade de at 300km/h Pesam 50kg menos que os humanos O olhos pesam o mesmo que os dos humanos Humanos: 200.000 de clulas fotossensveis por mm2 guia: 1.000.000 de clulas fotossensveis por mm2 !!!! Distancia cristalino-retina mais longa (Viso telescpica: v com 3x maior que ns)

FONTES DE LUZ

SISTEMA ADITIVO DE CORES RGB


R G B e r l d e u e e n

amarelo

magenta

ciano

branco

preto

CORES PRIMRIAS

CORES SECUNDRIAS

Amarela

Magenta

Ciano

FONTES DE LUZ

RGB

VERDE

VERMELHO

AZUL

Usadas na televiso

CORES REFLETIDAS

C M Y (K)
Pigmento magenta Reflete azul + vermelho (magenta) Absorve verde

Pigmento amarelo Reflete verde + vermelho (amarelo) Absorve azul

3 cores secundrias Usadas nas grficas No mistura dos pigmentos

Combinadas 2 a 2 do as cores primrias As 3 combinadas do cinza escuro. Para impresso tem de usar preta (K).

Pigmento ciano reflete azul + verde (ciano) Absorve vermelho

CORES REFLETIDAS

RYB

3 cores primrias Usadas pelos artistas Mistura de pigmentos

VERMELHO

AMARELO

AZUL

Luz

A persistencia visual, o cinema e a mosca


A imagem persiste na retina durante 1/20s No cinema 24 quadros/s Na mosca a imagem persiste menos de 1/60s

Daltonismo
Defeito nos cones

Cegueira noturna
Defeito nos bastonetes

IMPORTNCIA DAS LGRIMAS As lgrimas no so compostas apenas de gua. Numa gota pode haver mais de 60 combinaes proticas, alm de minerais e substncias bactericidas, que protegem o olho de infeces. Quando piscamos, as lgrimas banham os olhos, conservando a crnea mida. O fluido drenado pelo canto interno Homem eolho para um saco lacrimal e da para o do os macacos: nariz.

os nicos mamferos capazes de enxergar cores. SUBJETIVIDADE DAS CORES

Toda cor uma interpretao que o crebro faz dos sinais luminosos. Por isso, nunca se saber ao certo se duas pessoas enxergam uma cor exatamente da mesma maneira. s vezes, a percepo de uma cor pode ser afetada pelo efeito de contraste.

INTERPRETAO DA IMAGEM

Marcus Vale

Lobo parietal

Lobo frontal

Lobo occipita

Lobo temporal

Cerebel o

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