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Modelos y Simulacin

Software: ARENA

Introduccin:

Primeros pasos a seguir:


Abrir Arena Cerrar pantalla de bienvenida Abrir una nueva hoja Click en Attach Click en Common.tpo Abrir Ahora podemos empezar a simular

Pantalla principal del software Arena

Ejemplo de un modelos M/M/1



Click Click Click Click en en en en Arrive y arrastrar a ventana en blanco Server y arrastrar a ventana en blanco Depart y arrastrar a ventana en blanco Simulate y arrastrar a ventana en blanco

Con estos 4 elementos podremos formar nuestro modelo. Nosotros debemos ver la siguiente pantalla

Nota: Para mover cada evento, mantener apretado el mouse en el cuadrado y desplazar.

Arrive : Llegada Server: Servidor Depart: Salida Simulate: Ac se encuentran algunos atributos generales del modelo ej. Ttulo del Proyecto

Ahora debemos ingresar los datos:


Para llenar los datos debemos hacer
dobledoble-click sobre el evento. Nos aparecer una ventana estilo VB. Para llenar los datos se debe hacer por orden, por lo que empezaremos con Arrive Server Depart Simulate En caso contrario no nos correr el modelo.

Arrive:
Primera rea: Enter Data Cambiar Arrive1 por algn nombre a eleccin. Ej: Entrada Segunda rea: Arrival Data Describe como llegan las entidades al sistema Batch Size: Llega 1 entidad a la vez al sistema Time Between: Tiempo entre entidades que llegan al sistema. En este caso pondremos: EXPO(5.0)

Nota: estamos trabajando en unidades de tiempo, la unidad se lo da uno.

Continuacin Arrive
Tercera rea: Leave Data Describe que le pasa a las entidades una vez que deben dejar el evento En Station escribir el nombre del Servidor ej: maquina1 Route Time: Tiempo que se demora la entidad en llegar al Servidor desde la entrada En este caso pondremos: 5 (constante)

Server:
Primero debemos seleccionar en nombre de la Station, habr una opcin que se llamar Maquina1 como lo definimos en el evento Arrive. Luego definir el tiempo de proceso (Process Time): ej. Pos(10) Es lo que se demorar la entidad en el servidor. Debemos tambin detallar el nombre de la estacin a la que pasar la entidad. Ej: Salida El tiempo de ruta es lo que se demorar la entidad desde que sale del servidor hasta que llega al otro evento.

Depart:

Cambiar el nombre de la estacin. ( el que definimos en el evento anterior) OK

Simulate:
Llenar datos del proyecto como: Title, Analyst, Date

En el rea Replicate: Nmero de veces que quiero que se repita el modelo. Lo ms importante en esta rea es definir el tiempo que quiero que corra el programa. (la unidad de tiempo ser en relacin a como lo definimos antes)

Opcin Route:

Al lado derecho de las opciones encontraremos Route que sirve para determinar el camino que seguir la entidad en el sistema.

Hacemos click sobre: Route Ok Presionar sobre cuadro rojo (primero de donde sale y despues a donde se dirige la entidad)

Animacin del modelo:


Primero animaremos la
entidad.
Doble click en cuadrado rojo de Simulate. Luego en Open abrir en la ventana alguna de las fotos ( .plb) ej:symbols.plb Al elegir nuestra entidad marcamos sobre ella y marcamos sobre el comando Default. Por ltimo en la flecha para traspasar el dibujo

Por lo tanto en Simulate tendremos lo siguiente:

Ahora animaremos nuestro Servidor: Doble click sobre rectngulo azul. Al igual que en Simulate abriremos alguna de nuestras opciones de dibujo. En este caso tenemos 4 opciones dentro del servidor. Idle: Desocupado Busy: Ocupado Inactive: Inactivo Failed: Fallado

Finalmente el modelo nos quedar de la siguiente forma:


Posicin de la cola

Antes de poner Play debemos compilar

Al correr el programa
De todos los modelos saldrn salidas estadsticas, que analizaremos a continuacin.

Explicacin Salidas Estadsticas Arena

Variables de tiempo

Promedio %

Opcional:
Agregar un reloj

Agregar un contador
(n observaciones) (n
Para lograr un contador vamos a Depart y accionamos Individual Counter.

A lo que podemos llegar:

Ejercicio 1

Ejercicio 2