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HP France - Marketing Interne

Dbuter avec Photoshop CS2

Servez-vous de la puissance d'Abode PhotoShop CS2 pour explorer la prparation, l'dition et la cration d'images.

2007 Hewlett-Packard Development Company, L.P.

Dbuter avec Photoshop CS2 Lessons

Ce cours qui s'adresse aux dbutants a pour but de vous donner les bases et principes fondamentaux de l'utilisation de Adobe Photoshop CS2, et ce dans trois domaines principaux de l'environnement pixellis de Photoshop. Ces trois domaines sont la prparation, l'dition et la cration d'image. Vous allez explorer l'environnement de Photoshop et vous familiariser avec l'espace de travail et ses outils, barres d'options et palettes. Vous allez apprendre les bases en tudiant des exemples, en faisant des exercices, et en suivant les instructions de ralisation des projets pratiques, tape par tape. Ces projets consistent crer une nouvelle image, rogner, transformer, redimensionner, utiliser diverses mthodes de slection et ajouter des touches artistiques.

1. Aperu de Adobe Photoshop CS2 Au cours de cette leon, vous allez vous familiariser avec l'environnement pixellis de Photoshop, aves les sources des images et avec l'espace de travail de Photoshop. Vous allez apprendre crer une nouvelle image dans Photoshop, slectionner l'image entire et crer un exemple pour montrer la diffrence entre une image pixellise et une image vectorise. Vous apprendrez galement saisir une image, rogner une image et effectuer quelques transformations. 2. Mthodes de slection et de suppression Au cours de cette leon, vous allez apprendre les mthodes et outils de slection et de suppression que vous appliquerez certainement en crant des images rflchies et par symtrie. Enfin, vous allez apprendre crer un effet vignette pour une image et ajouter un arrire-plan artistique. 3. Retouche de photos et rglages de couleurs Dans cette leon vous allez apprendre plusieurs techniques de retouche des images l'aide des outils Correcteur de ton direct, Pice et Tampon de duplication. Vous apprendrez galement des informations complmentaires sur les couleurs, sur la manire de modifier le mode couleur d'une image et explorer les options de correction des couleurs.

Aperu de Adobe Photoshop CS2

Prsentation de Adobe Photoshop CS2

Au cours de cette leon, vous allez vous familiariser avec l'environnement pixellis de Photoshop, aves les sources des images et avec l'espace de travail de Photoshop. Vous allez apprendre crer une nouvelle image dans Photoshop, slectionner l'image entire et crer un exemple pour montrer la diffrence entre une image pixellise et une image vectorise. Vous apprendrez galement saisir une image, rogner une image et effectuer quelques transformations. Bienvenue dans Dbuter avec Adobe Photoshop CS2! Adobe Photoshop est la rfrence professionnelle de la retouche d'images. Ce programme puissant est dot de nombreuses fonctions qui rpondent aux besoins d'un grand nombre d'utilisateurs tels que photographes, illustrateurs, concepteurs graphiques, artistes, scientifiques et bien d'autres professionnels encore.

4. Redimensionnement et rsolution des images Dans cette leon, nous allons vous expliquer les dimensions et la rsolution des images ainsi que leur importance dans la prparation des images. Vous allez maintenant aborder les dimensions des images numriques et la manire de redimensionner les images pour l'impression, les prsentations en ligne et le courrier lectronique.

Ce cours vous apprendra les principes de base du programme et de la retouche d'images. Nous vous prsenterons les concepts, les mthodes et les fonctions de base de Photoshop, tels que: Images bitmap et images vectorielles Zone de travail de Photoshop et son fonctionnement de base Prsentation des slections pour la retouche d'images Prsentation des calques Prsentation des couleurs Principes de base de la rsolution et de la taille des images

Ce cours se base sur la version actuelle de Photoshop CS2 (version 9.0) pour Windows. Toute nouvelle fonction de CS2 qui n'est pas prsente dans les versions prcdentes est indique dans le texte. Pour les utilisateurs de Macintosh, des instructions et des remarques soulignent les principales diffrences. Mme si la majorit des principes de base de ce cours s'appliquent galement Photoshop Elements -- la version grand public -- ce cours est crit pour Photoshop.

Aperu de Photoshop

Photoshop fait partie des programmes de retouche d'images, galement appels programmes de coloriage, avec des environnements bass sur le pixel. En cours d'apprentissage de Photoshop, vous imaginerez de nombreuses possibilits cratives et amusantes de retravailler des images de sources diffrentes ou encore de crer vos propres images. De nombreuses ressources d'images sont accessibles, des photographies numriques, des photographies numrises, des images d'autres programmes informatiques et des images disponibles sur Internet.

Les images numriques ou les graphiques font partie d'une des deux catgories principales: bitmap et vectorielle. Les programmes qui fonctionnent avec ces images sont gnralement appels logiciels de dessin bitmap ou logiciels de dessin vectoriels. Photoshop est principalement un programme de retouche d'images bitmap dot galement de quelques fonctions au niveau du texte et des graphiques vectoriels. Le programme de dessin de Adobe -- Illustrator -- est principalement un programme de dessin vectoriel muni de quelques fonctions bitmap. Ces deux programmes prsentent donc la possibilit de travailler tant avec des bitmap qu'avec des images vectorielles.

Veillez toutefois vrifier la source de chaque image pour viter d'utiliser du matriel protg par la loi sur les droits d'auteur.

Image bitmap

Une image bitmap (ou trames) est compose d'un nombre fixe de pixels organiss au sein d'une grille de ranges et de colonnes. L'exemple le plus frquent d'une image bitmap est une photographie numrique. Chaque pixel possde un emplacement et une couleur qui lui sont assigns. C'est semblable l'affichage des pixels de votre cran qui sont organiss en ranges et colonnes. La qualit d'une image bitmap dpend du nombre de pixels (rsolution) et des informations relatives la couleur de chaque pixel. Voil pourquoi, lorsque vous agrandissez une image bitmap, votre image perd en dtails et en qualit.

Image vectorielle

Une image vectorielle est compose de points, de lignes, de courbes et de polygones appels vecteurs qui sont dfinis via des formules mathmatiques. Citons comme exemple frquent d'une image vectorielle un dessin technique ou un dessin d'un objet compos de formes gomtriques. Comme les images vectorielles sont dfinies mathmatiquement, elles peuvent tre redimensionnes sans perte de qualit, elles sont donc indpendantes de la rsolution.

Comme un cran d'ordinateur est compos de pixels, il prsente un graphique vectoriel sous forme de pixels. Adobe Illustrator utilise une technique d'antirepliment pour amliorer l'aspect du vecteur l'cran.

Exploration de la zone de travail

Nous vous prsenterons dans cette leon une forme bitmap et une forme d'objet vectoriel basique dans Photoshop. Vous commencerez toutefois par vous familiariser avec la zone de travail de Photoshop.

La zone de travail de Photoshop est conue pour vous aider maximiser votre espace de travail et avoir un accs ais aux outils. La Figure 1-1 prsente la zone de travail par dfaut d'un nouveau document vierge, parfois appele la zone de l'image active. La zone de travail par dfaut comprend gauche, la palette d'outils, en haut la barre de menu et la barre d'options et droite, les palettes.

Figure 1-1: Zone de travail de Photoshop.

Votre zone de travail peut se prsenter diffremment si vous avez dj ouvert Photoshop et si vous avez modifi votre espace de travail. Photoshop conserve les modifications que vous apportez dans la zone de travail ainsi que les modifications que vous apportez dans les botes de dialogue et les options d'outils. Vous pouvez facilement revenir aux valeurs par dfaut, si ncessaire, en suivant les tapes ci-dessous. Vous pouvez galement rinitialiser les modifications sparment dans certaines botes de dialogue, options d'outils et positions des composants de la zone de travail. Pendant l'apprentissage de Photoshop, rinitialiser vos modifications aux valeurs par dfaut peut s'avrer un excellent exercice. Cependant, si vous vous trouvez dans un environnement de travail ou de production, vous aurez probablement besoin de paramtres personnaliss en permanence. Vous pouvez ignorer la procdure suivante si vous ne souhaitez pas revenir aux valeurs par dfaut.

Pour voir comment cela fonctionne, rinitialisons en une fois toutes les valeurs par dfaut du programme. La procdure suivante fonctionne galement avec CS et la version 7:

Cette squence demande un peu d'exercice et il se peut qu'elle ne fonctionne pas avec un raccourci du bureau. Si vous utilisez une version d'essai de Photoshop, vous apercevrez une fentre initiale lors du premier lancement du programme. Maintenez les touches Maj+Ctrl+Alt enfonces jusqu' ce que la bote de dialogue de rinitialisation apparaisse.

1. Si Photoshop est ouvert, fermez le programme. 2. Appuyez et maintenez enfonce la combinaison de touches Maj+Ctrl+Alt (Mac: Maj+Commande+Alt ou Maj+Commande+Option) pendant le dmarrage de Photoshop. Une bote de dialogue apparat vous demandant si vous souhaitez supprimer le fichier Paramtres de Adobe Photoshop. 3. Cliquez sur Oui. 4. Si une bote de dialogue apparat vous demandant si vous souhaitez personnaliser les paramtres des couleurs, cliquez sur Non.

Oprations de base

Vous pouvez maintenant vous familiariser avec les lments de la zone de travail et apprendre comment ils fonctionnent. Vous pouvez contrler la barre d'options, les palettes et les palettes d'outils comme suit:

Pour dplacer la barre d'options, placez le pointeur de la souris sur la ligne verticale situe gauche de la barre que l'on appelle galement la barre de manipulation. Faites ensuite glisser la barre d'options dans la zone de travail. Vous pouvez galement la placer au bas de la zone de travail. Cet emplacement peut s'avrer plus intressant si vous portez gnralement votre attention sur la partie infrieure de l'cran lorsque vous travaillez. Pour ramener la barre d'options son emplacement par

Vous pouvez galement accder la barre d'options, la palette d'outils et aux palettes depuis le menu Fentre, comme suit:

dfaut, faites-la simplement glisser sous la barre de menus. Pour rinitialiser aux valeurs par dfaut tous les paramtres de la barre d'options, cliquez avec le bouton droit (Mac: Control+clic) sur l'icne de l'outil dans la barre d'options et slectionnez ensuite Rinitialiser cet outil ou Rinitialiser tous les outils. Vous pouvez rduire la barre d'options, la palette d'outils ou toute palette en double-cliquant sur le bord gauche de la barre. Pour les dvelopper, double-cliquez simplement sur la barre. Appuyez sur Tab pour masquer la barre d'options, la palette d'outils et les palette. Appuyez nouveau sur Tab pour les faire rapparatre. Appuyez sur Maj+Tab pour masquer les palettes de la zone de travail. Appuyez nouveau sur Maj+Tab pour les faire rapparatre. Pour dplacer les groupes de palettes dans la zone de travail, cliquez et faites glisser la barre suprieure du groupe. Pour revenir leur position d'origine, slectionnez Fentre > Espace de travail > Rinitialiser la position des palettes. Pour sparer une palette de son groupe, slectionnez le nom de la palette ou cliquez n'importe quel endroit sur l'onglet et faites-le glisser en dehors du groupe. Pour le replacer, faites glisser l'onglet dans le groupe. Vous pouvez utiliser la commande Rinitialiser la position des palettes pour remettre toutes les palettes dans le groupe en une fois dans l'ordre par dfaut. Vous pouvez stocker des palettes individuelles (pas en groupe) dans le conteneur de palettes. Pointez simplement le curseur de la souris sur le nom de la palette ou sur l'onglet et glissez-dposez la palette dans le conteneur de palettes. Vous pouvez galement slectionner l'option de menu Ancrer au conteneur de palettes dans le menu contextuel du conteneur de palettes. Pour accder ce menu contextuel, cliquez sur la flche dans le coin suprieur droit de la palette. La commande Rinitialiser la position des palettes remet tous les lments leur emplacement d'origine. Si vous ne pouvez pas voir le conteneur de palettes, agrandissez la fentre de Photoshop en plein cran et veillez ce que la rsolution d'cran soit rgle sur 1024 x 768 minimum.

Exploration de la palette d'outils

Ds que vous vous sentirez l'aise avec le fonctionnement du programme et que vous tablirez votre propre flux de travail, vous pourrez crer et enregistrer une zone de travail personnalise. La palette d'outils dans Photoshop CS2 contient 58 outils de base dont 22 sont visibles par dfaut dans la palette d'outils. Photoshop CS2 comprend deux nouveaux outils: l'outil Correcteur de ton direct et l'outil Yeux rouges. Ils se trouvent tous les deux dans le groupe d'outils Correcteur de ton direct et le nouveau Correcteur de ton direct est l'outil par dfaut, comme illustr la Figure 1-2.

Figure 1-2: Outils Correcteur de ton direct et Yeux rouges.

Lorsque vous dplacez le curseur de la souris sur chacun des outils de la palette, une infobulle apparat et affiche le nom de l'outil ainsi que son raccourci clavier. Vous pouvez afficher les outils masqus d'un groupe d'outils en cliquant sur le petit triangle situ dans le coin infrieur droit de l'outil. Vous pouvez galement parcourir les outils d'un groupe sans les dvelopper en appuyant sur la touche Maj et sur le raccourci de l'outil. Par exemple, pour parcourir les outils du groupe Lasso, appuyez sur Maj+L. Appuyez nouveau sur Maj+L pour afficher l'outil suivant du groupe. Intressez-vous maintenant la partie infrieure de la palette d'outils. Voyez les grands carrs noir et blanc. Ce sont les cases de slection des couleurs. La case de slection des couleurs suprieure reprsente la couleur d'avant-plan actuelle et la case infrieure reprsente la couleur de fond actuelle. Deux raccourcis vous seront utiles pour ces cases: Appuyez sur D ou cliquez sur les petits carrs noir et blanc sous les cases de slection des couleurs pour revenir aux valeurs par dfaut ou au noir et blanc. Appuyez sur X ou cliquez sur la flche arrondie au-dessus des cases de slection des couleurs pour permuter entre les couleurs d'avant-plan et d'arrire-plan, comme illustr la Figure 1-3.

L'outil Remplacement de couleur se trouve maintenant dans le groupe Peinture avec les outils Pinceau et Crayon. Il se trouvait prcdemment dans le groupe Correcteur de ton.

Figure 1-3: Outils de couleur d'avant-plan et d'arrire-plan.

Si vous connaissez Illustrator, ce sont les mmes raccourcis pour les zones Remplissage et Pinceau. Photoshop et Illustrator utilisent de nombreux raccourcis et oprations de base identiques.

Vous verrez galement que les mmes botes de slection des couleurs apparaissent dans la palette des couleurs. Plus tard dans ce cours, vous vous exercerez slectionner une couleur d'avant-plan pour un remplissage. La couleur d'avant-plan est galement utilise avec les fonctions peinture et pinceau. La couleur d'arrire-plan est associe aux dgrads et l'outil Gomme. En outre, les couleurs d'avant-plan et d'arrire-plan sont utilises par certains filtres d'effets spciaux. Le groupe suivant de la palette d'outils est le mode Masque rapide qui ne sera pas abord dans ce cours. Le groupe suivant de trois boutons vous permet de permuter entre les diffrents modes d'cran pendant que vous travaillez dans Photoshop. Vous utiliserez ces diffrents modes un peu plus tard dans cette leon. Les deux dernires icnes, places sur un bouton plus grand, vous permettent de lancer rapidement l'application ImageReady que l'on utilise pour crer des images pour le web. Exploration des prfrences

L'aide de Photoshop comprend une excellente synthse de la palette d'outils ainsi qu'une galerie d'outils. Appuyez sur F1 ou slectionnez Aide > de Photoshop.

L'aperu de Photoshop ne serait pas complet si l'on ne mentionnait pas les prfrences. La bote de dialogue Prfrences vous permet de modifier les paramtres pour personnaliser le programme en fonction de votre flux de travail personnel. Ces paramtres comprennent notamment des options relatives l'affichage, aux pointeurs, la transparence et bien d'autres encore. C'est un bon exercice pour se familiariser aux prfrences d'un programme. Peut-tre ne comprendrezvous pas la terminologie et tous les paramtres maintenant car vous commencez seulement l'apprentissage du programme. Vous verrez galement que les paramtres par dfaut des prfrences vous donnent un aperu du fonctionnement gnral du programme. Parcourons les prfrences gnrales et effectuons un petit changement qui affecte la squence des groupes d'outils. Vous trouverez sans doute peu commode de devoir maintenir la touche Maj enfonce pendant que vous appuyez sur un raccourci supplmentaire pour un groupe. Pour supprimer cette exigence, procdez comme suit:

Crez un nouveau fichier image

Il est temps maintenant d'apprendre les oprations de base de Photoshop et de s'exercer.

Les prfrences sont stockes dans un fichier qui peut parfois tre corrompu. Si vous rinitialisez vos paramtres aux valeurs par dfaut lors du dmarrage de Photoshop, un nouveau fichier de prfrences est gnr pour remplacer l'ancien. Vous perdez donc vos prfrences.

1. Slectionnez Edition > Prfrences > Gnral. (Mac: les prfrences se trouvent dans le menu Photoshop entre les menus Apple et Fichier.) 2. Dcochez la case cocher Touche Maj pour changer d'outil et cliquez sur OK. 3. Essayez ce nouveau changement pour le groupe d'outils Lasso. Chaque fois que vous appuierez sur L, vous parcourrez le groupe.

Avant de commencer travailler avec des images, voyons quelques oprations de base sur un nouveau fichier vierge.

1. Slectionnez Fichier > Nouveau (ou appuyez sur Ctrl+N). La bote de dialogue Nouveau apparat,

elle doit tre semblable la Figure 1-4.

Figure 1-4: Bote de dialogue Nouveau.

L'utilisation de la touche Alt dans Photoshop permet gnralement d'viter bon nombre des botes de dialogue.

Si le champ Paramtre prdfini affiche Presse-Papiers et que la largeur et la hauteur prsentent des dimensions diffrentes avec les units en pixels, cela signifie que vous avez prcdemment utilis la commande Copier dans Photoshop ou dans une autre application. Photoshop utilise les donnes du Presse-papiers pour les dimensions de la nouvelle image. Vous verrez plus tard dans cette leon que cette fonction est trs utile. Pour viter la prslection Presse-papiers, appuyez sur Alt lorsque vous slectionnez Nouveau (Ctrl+N).

1. Slectionnez la liste droulante des prslections pour afficher le menu des prslections. Vous y trouverez diffrentes dimensions prslectionnes pour l'impression, le web ou la vido. Vous pouvez mme crer votre propre dimension personnalise et l'enregistrer comme prslection. Si ncessaire, slectionnez Format Photoshop par dfaut dans le menu des prslections. 2. Lisez les infobulles pour les diffrents paramtres et options de la bote de dialogue. 3. Notez que le pointeur de la souris se transforme en doigt avec une double flche sur les mots Largeur, Hauteur et Rsolution, comme illustr la Figure 1-5. Il vous permet de modifier la valeur en glissant le pointeur. Si vous appuyez sur la souris et la dplacez vers la droite ou vers la gauche, la valeur dans la zone augmente ou diminue. Ces pointeurs sont galement disponibles pour modifier les valeurs dans la barre d'options et les palettes.

Figure 1-5: Curseur droulant.

Les touches Alt ou Maj vous permettent d'un peu mieux contrler les curseurs droulants. Dplacez votre curseur de souris sur les mots jusqu' ce que le curseur se transforme en doigt. Appuyez sur Alt et dplacez ensuite la souris lentement pour augmenter les nombres par incrments de une unit. Appuyez sur Maj et dplacez ensuite la souris lentement pour augmenter par incrments de 10 units. Cette fonction est disponible dans plusieurs botes de dialogue, options d'outils et palettes.

1. Modification des units pour la largeur et la hauteur en pixels. Notez que lorsque vous changez une unit, les deux sont modifies. Pour ne changer qu'une seule unit, appuyez sur Maj pendant que vous effectuez la modification.

1. Pour rinitialiser la bote de dialogue Nouveau aux paramtres d'origine, appuyez et maintenez la touche Alt enfonce et cliquez sur Rinitialiser. (Le bouton Annuler s'est transform en Rinitialiser pendant que vous mainteniez la touche Alt enfonce). 2. Changez nouveau les units en pixels et laissez la rsolution dfinie comme le paramtre par dfaut. 3. Laissez le Contenu de l'arrire-plan sur blanc. 4. Nous ne nous proccupons pas pour le moment des options avances. Ces options sont destines la gestion des couleurs et au rapport de pixels pour la vido.

Au bas de la fentre du document, vous avez un accs ais aux informations relatives au fichier actuellement ouvert. Pour explorer la fentre du document, procdez comme suit:

5. Facultatif: entrez Leon1_Exercice1 dans la zone Nom au sommet de la fentre. Ce nom est utilis dans la barre de titre de la fentre nouveau document, pour le nom de la miniature du fichier original dans la palette Historique et comme nom de fichier lors de l'enregistrement du fichier. 6. Cliquez sur OK. Une nouvelle fentre de document vierge apparat. 1. Utilisez votre souris pour pointer sur le bas de la fentre du document. 2. Alt+clic et maintenez le bouton de la souris enfonc pour afficher les dimensions du document, la rsolution, les informations sur les couleurs comme illustr la Figure 1-6.

Figure 1-6: Informations sur le document.

1. Cliquez avec la souris n'importe o dans cette zone pour afficher une miniature de l'image imprime. La Figure 1-7 affiche l'image positionne sur une page 21,59 x 27,94 cm. Pour modifier la dimension de la page et l'orientation pour l'impression, slectionnez Fichier > Format d'impression. Cela peut tre utile lorsque vous travaillez avec des dimensions en pixels et que vous souhaitez rapidement voir la dimension de l'image par rapport une page. Pour plus d'informations sur le document, vous pouvez appuyer sur la flche du menu droulant.

Figure 1-7: Imprimer avec aperu.

Prenez galement un instant pour regarder les informations disponibles dans les palettes. La palette Calques et la palette Historique contiennent de nouvelles informations. Notez que la palette Calques comprend un calque appel Arrire-plan. Vrifier rgulirement les palettes pour y trouver des informations pendant votre travail constitue un excellent exercice. Vous allez travailler avec des calques tout au long de ce cours car les calques sont l'un des lments principaux de Photoshop. Vous devez savoir comment les utiliser pour raliser des oprations plus avances telles que des montages photo complexes.

Slectionnez une image complte

Les mthodes de slection, qui sont nombreuses, sont galement un lment capital de Photoshop. Commenons par la slection de base : Slectionner tout. Cette commande slectionne toute l'image l'intrieur de la fentre du document. Peut-tre avez-vous dj utilis la fonction Slectionner tout dans d'autres programmes. Voyons comment cela fonctionne dans l'environnement pixellis de Photoshop. Vous pouvez mme vous exercer sur un document vierge:

1. Slectionnez Slection > Tout slectionner (Ctrl+A). Une ligne pointille anime apparat dans la zone de la fentre du document. Cette ligne est appele une slection. La ligne pointille est illustre la Figure 1-8.

Figure 1-8: Rectangle de slection.

Dessiner des formes pixellises et vectorises

1. Pour annuler la slection de la zone de l'image, slectionnez Slection > Dslectionner (Ctrl+D). Vous pouvez galement masquer temporairement la ligne en appuyant sur Ctrl+H. Revenez immdiatement en arrire en appuyant sur H afin d'viter tout problme car la slection active est masque.

Vous allez maintenant apprendre dessiner deux types de formes et vous exercer raliser des slections. Vous allez utiliser l'outil Rectangle de slection pour dessiner et slectionner des pixels. Vous allez galement dessiner un rectangle vectoriel l'aide de l'outil Rectangle qui peut dessiner aussi bien des formes vectorielles que des formes pixellises.

1. Slectionnez l'outil Rectangle de slection dans la palette d'outils. Dessinez un petit rectangle dans la zone suprieure gauche du nouveau document vierge en faisant glisser la souris vers le bas et vers la droite. Vous pouvez galement appuyer sur Maj pour que ce rectangle soit un carr. 2. Slectionnez Edition > Remplir (Maj+F5). La bote de dialogue Remplir apparat. 3. Slectionnez Couleur dans le menu droulant Avec. Le Slecteur de couleurs Adobe apparat. 4. Slectionnez une couleur soit en dplaant le petit cercle dans le grand champ de couleur, soit en dplaant les curseurs droulants le long de la barre de couleurs verticale, soit en entrant les valeurs des couleurs. Par exemple, entrez les valeurs RVB suivantes: 255, 0, 0 pour la couleur rouge, comme illustr la Figure 1-9.

Figure 1-9: Slecteur de couleurs.

Dans la palette Calques, notez que la forme rouge se trouve sur le calque Arrire-plan. Comme cette image est une image pixellise, vous devez pouvoir slectionner tout ou une partie des pixels pour les modifier ou les dplacer. En outre, toutes les images du calque arrire-plan doivent tre slectionnes avant de pouvoir les diter ou les dplacer. Pour slectionner et dplacer des images: 1. Slectionnez Image > Reslectionner (Maj+Ctrl+D). 2. Slectionnez l'outil Dplacement dans la palette d'outils et dplacez le rectangle color sur la page. 3. Appuyez sur Ctrl+D pour dslectionner.

1. Cliquez sur OK pour fermer le Slecteur de couleurs et cliquez ensuite nouveau sur OK pour fermer la bote de dialogue Remplir. Le rectangle est maintenant rempli d'une couleur rouge et les lignes qui l'entourent (le rectangle de slection) indiquent qu'il est slectionn. 2. Slectionnez Slectionner > Dslectionner (Ctrl+D).

Vous allez maintenant dessiner un rectangle dans une zone vierge du document qui est une forme vectorielle, apprenez une nouvelle manire de slectionner une couleur et apprenez qu'une forme vectorielle possde un type de slection diffrent qui ncessite un outil diffrent. Effectuez les tapes suivantes:

1. Si ncessaire, appuyez sur D pour redfinir les zones de slection des couleurs sur leur valeur par dfaut. 2. Dans la palette Couleur, slectionnez une couleur dans la barre de spectre de couleurs au bas, dplacez les curseurs pour les couleurs ou entrez les valeurs des couleurs. Par exemple, dans les zones RVB, entrez 0, 0 et 255 pour la couleur bleu, comme illustr dans la Figure 1-10.

Figure 1-10: Palette Couleur.

Ce second rectangle est un objet vectoriel diffrent de la premire image qui est pixellise. Un indicateur nous montre que cette forme est diffrente. Voyez la palette Calques -- un nouveau calque Forme est

1. Slectionnez l'outil Rectangle dans la palette d'outils. Il se trouve juste en dessous de l'outil Texte. 2. Dans la barre d'options, veillez ce que le bouton Calques de forme soit slectionn ou cliquez avec le bouton droit et slectionnez l'outil Rinitialisation. 3. Glissez et dessinez un rectangle en dessous du premier ou n'importe quel endroit sur une surface vierge. 4. Slectionnez l'outil Slection de trac dans la palette d'outils, il est situ gauche de l'outil Texte et cliquez ensuite sur le rectangle. Le rectangle est maintenant slectionn et vous pouvez le dplacer sur la page.

prsent avec diffrents types de miniatures. Le vtre ressemblera celui illustr la Figure 1-11. Notez simplement qu'une forme vectorielle est reprsente sur un casque distinct.

Figure 1-11: Palette Calques.

Les deux rectangles (pixellis et vectoriel) exigent des mthodes de slection diffrentes pour pouvoir tre modifis. Utilisez l'outil Slection de trac pour slectionner la forme vectorielle et un des outils de slection pour slectionner la forme pixellise. La Figure 1-12 illustre chaque rectangle slectionn. Vous pouvez maintenant vous exercer slectionner et dessiner. Vous apprendrez d'autres mthodes de slection au cours de la Leon 2.

Figure 1-12: Images pixellises et vectorielles slectionnes.

Avant d'enregistrer le fichier, voyons les diffrents modes d'affichage plein cran, comme suit:

1. Slectionnez l'outil Zoom et cliquez ensuite sur le bouton Taille cran sur la barre d'options ou appuyez sur Ctrl+0 (zro). 2. Slectionnez l'outil du milieu des trois outils de mode d'cran de la palette d'outils ou appuyez sur F. Votre image est alors affiche l'cran avec la barre de menus en haut et un arrire-plan gris 50%. 3. Appuyez sur Tab pour masquer la palette d'outils et les palettes et si cela s'avre ncessaire, allez dans le menu Fentre et dcochez Options pour masquer la barre d'options. 4. Dplacez l'image en appuyant sur la barre d'espace pour activer temporairement l'outil Main. 5. Appuyez nouveau sur F pour afficher votre image l'cran sans barre de menus et un arrireplan noir. Vous pouvez parcourir plusieurs images ouvertes en appuyant sur Ctrl+Tab. 6. Pour revenir au mode standard, appuyez sur F, ou appuyez sur Tab pour afficher la palette d'outils et cliquez ensuite sur l'outil Mode Fentres standard.

Vous pouvez enregistrer votre fichier d'exercices, si vous le souhaitez, dans un nouveau dossier pour vos fichiers de leons. Slectionnez Fichier > Enregistrer, entrez Leon1_Exercice1 dans la zone de texte Nom du fichier et slectionnez ensuite Photoshop (*.PSD;*.PDD) dans la zone de texte Format. Cela vous permet d'enregistrer le fichier au format Photoshop plutt qu'au format JPEG (Joint Photographic Experts Group). Lorsque vous enregistrez un fichier, une bote de dialogue apparat en vue de maximiser la compatibilit. Il peut tre intressant de laisser cette option coche et de fermer la bote de dialogue dans Prfrences, dans la section Gestion des fichiers. Pour plus d'informations sur l'enregistrement de fichiers compatibles, voyez l'aide de Photoshop.

Saisie, recadrage et transformation

Pour le moment, vous vous tes familiaris avec les oprations de base de Photoshop et vous avez appris manier quelques mthodes de slection et de dessin. Dans cette dernire section de la leon, vous allez apprendre saisir une image, utiliser l'outil Recadrage pour effectuer un recadrage de base et utiliser la palette Navigateur pour effectuer un zoom sur certaines zones de votre image et appliquer certaines transformations de base.

Saisie d'une image

Comme vous tes en priode d'apprentissage du programme, il est peut-tre intressant d'utiliser des images simples car les images complexes peuvent s'avrer trop gnantes et crasantes. Cette section va vous apprendre saisir une image. Tout d'abord, vous allez crer une saisie d'cran d'un dossier de fichiers images en mode Miniatures. Si vous connaissez dj le navigateur de fichiers d'une version prcdente de Photoshop ou Bridge -- , le nouveau navigateur de fichiers de CS2 -- vous pouvez l'utiliser pour la saisie d'cran. Pour saisir une image d'cran, procdez comme suit:

Prenez un moment pour consulter les diffrentes informations qui sont apparues dans les palettes. La palette Historique affiche tout ce que vous avez fait jusqu' prsent. La palette Calques montre l'image colle sur un nouveau calque.

1. Si Photoshop est ouvert, rduisez le programme et ouvrez le Poste de travail pour trouver un dossier avec des images. Par exemple, utilisez un dossier dans le dossier Exemple des fichiers programme de Photoshop. 2. Si ncessaire, modifiez la vue Miniatures. (Mac: Utilisez la vue Icne.) 3. Appuyez sur Alt+Print Screen. Cette opration prend une image ou une saisie d'cran de la fentre active et l'image est enregistre dans le presse-papiers. Vous ne verrez pas l'image avant de la coller dans Photoshop. (Mac: Appuyez sur Command+Maj+4, et appuyez ensuite sur Contrle en glissant pour slectionner la zone de l'cran.) 4. Fermez la fentre et maximisez Photoshop. 5. Slectionnez Fichier > Nouveau. Notez que le champ Prslection dans la bote de dialogue Nouveau affiche Presse-papiers. Photoshop ouvre automatiquement un nouveau fichier avec les dimensions et la rsolution des donnes contenues dans le presse-papiers. 6. Cliquez sur OK, et slectionnez ensuite Edition > Coller (Ctrl+V) pour coller l'image dans la nouvelle fentre vierge.

Utilisez l'outil Recadrage et la palette Navigateur

Vous pouvez galement observer les dimensions de l'image en appuyant sur la combinaison de touches Alt+clic+maintien au bas de la fentre du document. Nous allons maintenant apprendre comment recadrer une image. Dans l'exemple, la seule partie de

l'image conserver est la zone d'une des miniatures. Vous pouvez utiliser la palette Navigateur pour effectuer un zoom sur la zone recadrer, de la manire suivante:

1. Dans la palette Navigateur, essayez le curseur de zoom. Lorsque vous effectuez un zoom de plus de 100 % et que vous dplacez le pointeur de la souris sur la miniature de votre image, vous pouvez dplacer la zone colore (rectangle) pour isoler une zone de votre image. Vous pouvez galement utiliser l'outil Zoom pour raliser la mme tche. 2. Slectionnez l'outil Recadrage dans la palette d'outils. 3. Dans la fentre du document, faites glisser un rectangle autour de la partie de l'image que vous souhaitez conserver. Notez le rectangle autour de la zone. Vous pouvez adapter la zone en dplaant toute la zone de slection ou en faisant glisser les poignes. 4. Relchez la souris. La zone de l'image qui se trouve en dehors de marques de cadrage est plus sombre, affichant les parties de l'image qui vont tre supprimes, comme illustr la Figure 1-13.

Figure 1-13: Zone de slection de recadrage.

Appliquez une transformation

Le bouton Annuler est un cercle rouge avec une ligne diagonale passant par son milieu.

1. Pour terminer le recadrage, soit cliquez avec le bouton droit et slectionnez Recadrage, soit double-cliquez l'intrieur de la slection, soit cochez la marque ct du ct droit de la barre d'options, soit appuyez sur Enter. 2. Pour annuler le recadrage avant que vous ne terminiez la tche, cliquez avec le bouton droit et slectionnez Annuler, cliquez sur le bouton Annuler sur le barre d'options ou appuyez sur Esc. 1. Voyez les dimensions de l'image dans les informations du document au bas de l'cran. La largeur et la hauteur sont maintenant plus petites. Lorsque vous recadrez une image, vous supprimez les pixels.

Une transformation est un changement de taille, d'orientation, de perspective ou toute autre altration d'une image. Les transformations dans Photoshop sont homothtie, rotation, inclinaison, torsion et perspective. CS2 propose une nouvelle transformation appele la dformation. Une autre nouvelle fonction de CS2 est l'outil point de fuite. Mme si vous pensez que le point de fuite et la perspective vont de pair, ils ne se trouvent pas dans le groupe Transformation. La fonction point de fuite se trouve dans le menu Filtres et lorsqu'il est slectionn, il se lance dans une fentre distincte. N'oubliez pas que la perspective est une transformation.

Vous pouvez appliquer des transformations sur une image entire ou sur des parties d'une image. L'image peut tre une image pixellise ou une image vectorielle. Si vous souhaitez appliquer une transformation une image entire ou une partie des pixels et que les images se trouvent sur le calque Arrire-plan, vous devez oprer une slection. Vous apprendrez d'autres mthodes de slection au cours de la Leon 2. Vous pouvez appliquer et excuter des transformations une la fois ou en succession continue. La commande pour les transformations continues est appele Rpter. Si vous souhaitez appliquer plusieurs transformations la mme image, mieux vaut utiliser l'outil Rpter parce que les dimensions des pixels ne sont modifies qu'une seule fois. Le processus de modification de la dimension des pixels est appel Rchantillonnage. Pour transformer l'image recadre, procdez comme suit:

1. Slectionnez Edition > Transformation > Homothtie. Pour accepter cette transformation, appuyez sur Enter. Pour annuler, slectionnez Edition > Annuler (Ctrl+Z). 2. Slectionnez Edition > Transformation > Rotation. Notez que des poignes apparaissent et voyez ensuite les paramtres sur la barre d'options. Vous pouvez pivoter limage manuellement ou entrer un angle de pivotement dans la barre d'options. Pour pivoter manuellement, dplacez le curseur de la souris en dehors de la zone pour le transformer en une double flche courbe. Glissez l'image vers la droite ou vers la gauche pour la faire pivoter. Notez que vous ne pouvez pas apporter de transformations supplmentaires sans d'abord valider. 3. Pour annuler la rotation, cliquez sur Annuler sur la barre d'options. 4. Slectionnez Edition > Rpter (Ctrl+T). Notez que les poignes, appeles commandes de transformation, apparaissent sur l'image et que les options de transformation apparaissent sur la barre d'options. 5. Dplacez le curseur de la souris en dehors des commandes jusqu' ce que le symbole de rotation change et faites pivoter l'image. 6. Pour rduire la taille de l'image, cliquez avec le bouton droit dans la zone et slectionnez Dimensionner, ou appuyez sur Maj et glissez le coin suprieur ou infrieur vers l'intrieur. Appuyez sur Enter ou cochez la case sur la barre d'options pour appliquer la rotation et le dimensionnement. 7. Pour incliner l'image, cliquez avec le bouton droit et slectionnez Inclinaison dans le menu transformation ou appuyez sur Maj+Ctrl. Saisissez une poigne centrale du haut ou du bas et glissez-la vers la droite ou vers la gauche, comme illustr la Figure 1-14.

Figure 1-14: Inclinaison.

L'affichage peut apparatre quelque peu pixellis. L'affichage sera meilleur si vous appliquez la transformation. Si votre image est agrandie l'aide du zoom, vous en verrez les pixels.

Et maintenant...

1. Enregistrez le fichier sous Leon1_Exercice2 au format PSD.

Dans cette leon, vous avez appris quelques fonctions utiles de Photoshop, notamment la zone de travail, la barre d'options, la palette d'outils et les palettes. Avant de poursuivre, compltez la mission et le quiz qui correspondent cette leon et arrtez-vous au Panneau de messages pour poser toute question ventuelle. Dans la Leon 2, nous vous parlerons des mthodes de slection et de suppression et de la manire de crer une vignette. Dans cette mission, vous allez vous familiariser avec la palette d'outils et vous allez explorer les galeries d'outils dans le fichier d'Aide de Photoshop. Dans Photoshop CS2: Slectionnez Zone de travail, slectionnez ensuite A propos des outils et des palettes d'outils dans la section Outils. Slectionnez A propos des outils dans la liste gauche. Slectionnez galement chacune des galeries d'outils. Dans Photoshop CS: Slectionnez Utilisation de la palette d'outils, et slectionnez ensuite Aperu de la palette d'outils (parties 1 3).

Assignment #1

1. Dans Photoshop, appuyez sur F1 pour obtenir l'Aide ou slectionnez Aide > Photoshop. 2. Entrez palette d'outils dans la zone de recherche et cliquez ensuite sur Rechercher. Une liste des rubriques d'Aide apparat sur le ct gauche de l'cran.

Quiz: #1
A) B) A) B) A) C) D)

1. Lisez les informations et imprimez les pages comme guide de rfrence pratique.

Question 1: Parmi les affirmations suivantes, lesquelles caractrisent un graphique bitmap ? (Cochez ce qui est d'application.) Question 2: Vrai ou faux: Un graphique vectoriel est indpendant de la rsolution et conserve sa qualit lorsqu'il est redimensionn. Vrai Vrai Faux Compos de pixels Dpendant de la rsolution Perte de dtail possible en cas d'agrandissement Compos de points, de lignes, de courbes et de polygones

Question 3: Vrai ou faux: Vous pouvez rinitialiser toutes les valeurs par dfaut du programme Photoshop lorsque vous dmarrez le programme l'aide d'une combinaison de touches de raccourci.

B) A) B) A) B)

Question 4: Vrai ou faux: Vous pouvez appuyer sur D pour modifier la slection de couleur de l'avant-plan et de l'arrireplan en noir et blanc. Question 5: Vrai ou faux: Si une image se trouve sur le calque Arrire-plan, vous devez la slectionner avant de pouvoir appliquer une transformation. Mthodes de slection et de suppression Vrai Faux Vrai Faux

Faux

Aperu de la slection et de la suppression

Au cours de cette leon, vous allez apprendre les mthodes et outils de slection et de suppression que vous appliquerez certainement en crant des images rflchies et par symtrie. Enfin, vous allez apprendre crer un effet vignette pour une image et ajouter un arrire-plan artistique. Comme vous l'avez appris dans la Leon 1, Photoshop est un programme de retouches d'images avec un environnement bas pixel. Lorsque l'on pense la retouche d'images, la correction d'image vient gnralement l'esprit. Avant de passer aux mthodes de correction d'image traditionnelles au cours de la Leon 3, explorons d'abord le ct cratif de la retouche d'images en apprenant les mthodes de slection et de suppression de base.

La crativit est importante dans la prise de vue, que vous soyez photographe, illustrateur, concepteur graphique ou tout autre professionnel. La crativit qui vous est laisse dpend souvent du but de l'image. Par exemple, si une image doit tre une reprsentation exacte, cela ne laisse que peu de place la crativit. Dans les deux cas, il est intressant de connatre quelques comptences de base au niveau de la retouche d'images.

Comme le dit le dicton, "Prendre des photos n'est pas faire des photos." Voici comment apprendre faire des photos avec Photoshop. Pour russir une photo avec n'importe quel support, vous devez d'abord penser une ide pour votre nouvelle photo et pour tous les autres aspects de l'image. Pensez son but, aux comptences ou techniques dont vous avez besoin pour crer l'image, la lumire, la tonalit, l'ambiance et la perspective. C'est particulirement important lorsque vous crez de nouvelles images partir d'images existantes. Dans Photoshop, vous travaillez avec des images composes de pixels qui ncessitent des mthodes et des outils pour slectionner tout ou des parties de l'image pour retouche ou suppression. Dans cette leon, vous allez apprendre que le type de mthode de slection que vous choisissez dpend de la ralisation de l'image et des types de retouches que vous souhaitez apporter. Au cours de la Leon 1, vous avez appris des techniques simples de slection, de recadrage et de transformation. En combinant les modifications de ces techniques avec d'autres techniques de manipulation d'image, vous pouvez transformer une image simple en quelque chose de bien plus dramatique. Par exemple une image rflchie.

Crez une image rflchie

Une possibilit pour crer une image rflchie consiste crer une copie de l'image, utiliser l'outil Rectangle de slection pour slectionner une zone, recadrer, effectuer une symtrie de l'axe vertical de l'image copie, augmenter les dimensions jusqu' atteindre celles de l'image originale et combiner ensuite l'image cre avec l'image originale.

Pour crer l'image rflchie, procdez comme suit:

Au dmarrage de Photoshop, peut-tre souhaitez-vous rinitialiser les valeurs par dfaut du programme. Si vous ne le souhaitez pas, rinitialisez toutes les options d'outils au fur et mesure que vous progressez dans cette leon.

Vous pouvez ignorer la bote de dialogue Dupliquer l'image en appuyant sur la touche Alt lorsque vous slectionnez Image > Dupliquer.

1. Tlchargez Sunset.jpg , slectionnez Fichier > Ouvrir, recherchez l'emplacement du fichier, slectionnez Sunset.jpg et cliquez sur Ouvrir. 2. Pour viter d'craser par mgarde votre image originale, slectionnez Image > Dupliquer. La bote de dialogue Dupliquer l'image apparat. 1. Cliquez sur OK. Une copie de l'image, appele Sunset copie, apparat. 2. Cliquez sur la fentre de l'image originale, Sunset.jpg, pour l'activer et cliquez ensuite sur le bouton Fermer dans le coin suprieur droit de la fentre. 3. Avec la fentre Sunset copie toujours ouverte, slectionnez Fichier > Enregistrer sous, appelez-la Sunset Exercice et enregistrez-la au format Photoshop par dfaut, PSD, au lieu du format JPEG original.

Enregistrer un fichier image au format PSD lorsque vous travaillez est un bon exercice. Lorsque vous

avez fini de crer une image, enregistrez une copie dans un autre format si ncessaire.

Si la nouvelle fentre vierge n'apparat pas, cliquez sur le bouton Niveau infrieur dans le coin suprieur droit de la fentre.

1. Redimensionnez la fentre en glissant le coin infrieur droit de la fentre jusqu' ce que vous voyiez la zone de travail grise en dehors de votre image. 2. Rognez la partie infrieure de l'image, juste en dessous de l'endroit o l'arbre de droite touche le sol. Il ne faut pas tre trs prcis -- enlevez simplement une partie de l'avant-plan sombre. Pour ce faire, slectionnez l'outil Rectangle de slection, dessinez un rectangle autour de la zone que vous souhaitez conserver et slectionnez ensuite Image > Rogner. 3. Veillez ce que toute votre image soit slectionne et slectionnez ensuite Edition > Copier ( Ctrl+C ). 4. Slectionnez Fichier > Nouveau et cliquez ensuite sur OK. Un nouveau document vierge s'ouvre, aux mmes dimensions et la mme rsolution que l'image originale. L'avantage de cette mthode est que lorsque vous copiez l'image rogne dans l'image de travail (ce que vous allez faire tout de suite), elle se trouvera sur un calque distinct. Cela facilitera les modifications apporter sur chaque partie de l'image.

Pour placer l'image rflchie dans la copie de travail, vous devez ajouter de la place au bas de la copie de travail, procdez comme suit:

1. Dans le nouveau document vierge, slectionnez Edition > Coller ( Ctrl+V ). 2. Slectionnez Edition > Transformation > Symtrie axe vertical ( Ctrl+T ) et appuyez ensuite sur Enter ou cliquez sur la coche dans la barre d'options pour appliquer la transformation.

1. Slectionnez la fentre Sunset Exercice et dslectionnez l'image ( Ctrl+D ), si ncessaire. 2. Slectionnez Slection > Image > Taille de la zone de travail ( Alt+Ctrl+C ). La bote de dialogue Taille de la zone de travail apparat. 3. Le schma d'ancrage au milieu comprend un carr blanc qui reprsente la position de votre image et les flches de direction. Cliquez sur la flche situe juste au-dessus du carr blanc, comme illustr la Figure 2-1 pour indiquer que vous souhaitez ajouter de la place au bas.

Figure 2-1: Schma d'ancrage.

1. Modifiez la hauteur en fonction de l'espace que vous souhaitez ajouter. Vous pouvez voir mathmatiquement combien vous souhaitez ajouter et entrer la nouvelle dimension. Vous pouvez galement cocher la case Relative juste ct du schma et entrer la hauteur finale. Par exemple, le fait d'entrer 4 dans la zone Hauteur indique la hauteur de l'image aprs avoir ajout l'espace supplmentaire, comme illustr la Figure 2-2.

Figure 2-2: Taille de la zone de travail.

Vous pouvez utiliser les flches du clavier pour dplacer l'image copie par petits incrments.

1. Revenez au document avec l'image rflchie. 2. Slectionnez l'outil Dplacement dans la palette d'outils et glissez l'image rflchie dans la fentre Sunset Exercice. 3. Positionnez l'image rflchie en dessous de l'image originale sans cart ni chevauchement. 1. Dans la palette Calques, notez que l'image rflchie se trouve sur un nouveau calque. Si vous devez slectionner l'image, effectuez un Ctrl+clic sur la miniature de l'image qui se trouve dans la palette Calques. 2. Appuyez sur Ctrl+T et faites glisser la poigne du milieu infrieure vers le haut pour rduire uniquement la hauteur de l'image parce que dans une rflexion naturelle, l'image rflchie est raccourcie. Appuyez sur Enter ou cliquez sur la coche dans la barre d'options. 3. Rognez l'image si ncessaire, pour supprimer la surface blanche excdentaire. 4. Enregistrez les modifications apportes Sunset Exercice et fermez la copie de l'image rflchie sans l'enregistrer.

Utilisation des outils Ellipse de slection et Gomme

Votre image rflchie est termine et est prte pour sa destination finale. Vous apprendrez dans la Leon 4 prparer les fichiers pour diffrents types de production. Voyez les images suivantes qui illustrent les effets de la rflexion d'une image.

Pour obtenir cet effet symtrique et vous exercer de nouvelles mthodes de slection, vous allez copier l'image originale, augmenter la taille de la zone de travail, appliquer une symtrie axe horizontal et ensuite copier et coller l'image symtrique (dans ce cas l'une des grandes fleurs) dans l'image originale. Pour ce faire, vous allez utiliser une autre mthode pour copier une slection qui n'utilise pas le Pressepapiers. En outre, vous allez utiliser l'outil de Ellipse de slection et le lissage pour adoucir l'aspect de la fleur colle ainsi qu'une fonction unique de l'outil Gomme pour effacer des zones et revenir l'image originale. Pour crer une image rflchie, procdez comme suit: 1. 2. 3. 4. 5.

Tlchargez et ouvrez le fichier Flower.jpg . Appuyez et maintenez enfonce la touche Alt et slectionnez ensuite Image > Dupliquer. Fermez votre image originale. Slectionnez Fichier > Enregistrer sous et enregistrez l'image duplique au format PSD. Suivez les mmes tapes que celles utilises lors de la cration d'une image symtrique. Mais cette fois, utilisez une symtrie axe horizontal et augmentez la largeur de la taille de la zone de travail pour pouvoir recevoir l'image rflchie. Rognez pour supprimer toute zone de travail vierge excdentaire. 6. Enregistrez votre image intermdiaire sous un nouveau nom de fichier et fermez le fichier avant de continuer. L'importance de cette tape sera explique ultrieurement dans cette leon, lorsque vous utiliserez la palette Historique.

1. Ouvrez l'image enregistre l'tape prcdente. 2. Slectionnez l'outil Ellipse de slection et, si ncessaire, rinitialisez les options des outils. Assurez-vous que l'option Liss est coche, indiquant qu'elle est active. 3. Dessinez une slection elliptique autour de la grande fleur blanche droite de l'image. Appuyez sur Alt pour dessiner partir du centre et dmarrez au point vert de la feuille comme illustr la Figure 2-3.

Figure 2-3: Ellipse de slection.

Dessiner une slection avec l'outil Ellipse de slection demande un peu d'exercice et quelques techniques supplmentaires. Vous pouvez appuyer sur la barre d'espace pour dplacer la zone de slection lorsque vous dessinez et appuyer sur Alt pour dessiner partir du centre vers l'extrieur. Relchez d'abord la souris et ensuite la touche Alt.

1. Faites une copie de la fleur l'aide d'une autre mthode qui copie l'image lorsque vous la glissez vers un nouvel emplacement. Cette mme fonction est accessible dans Illustrator et dans d'autres programmes graphiques. Slectionnez l'outil Dplacement et appuyez et maintenez la touche Alt enfonce. Le curseur se transforme en une flche noire avec une flche blanche supplmentaire. Dplacez la fleur dans le centre de l'image comme illustr la Figure 2-4.

Figure 2-4: Positionnez la fleur au centre.

Si vous dplacez l'image sans appuyer sur la touche Alt, les pixels laisss sont remplis par la couleur d'arrire-plan si la slection se trouvait sur le calque Arrire-plan. Si la slection se trouve sur un autre calque, la zone laisse libre par la fleur sera transparente.

Dans l'exemple, l'image se trouve sur un calque distinct et est place sur le ct droit de la zone de travail avec l'arrire-plan blanc. Si vous dplacez la slection sans copier l'image, vous verrez le fond blanc. Pour voir la diffrence, dplacez votre image rflchie de manire ce qu'elle chevauche l'original et faites une slection. Lorsque vous dplacez cette slection sans la copier, vous verrez l'image en dessous. Notez que la zone environnante de la fleur copie couvre les autres fleurs. Comme vous avez copi la fleur droite qui se trouve sur un nouveau calque, vous pouvez utiliser l'outil Gomme et une de ses options pour effacer l'image stocke dans la palette Historique. Cela fonctionne de la mme manire que l'outil Forme d'historique. Pour utiliser l'outil Gomme, procdez comme suit: 1. Voyez au sommet de la palette Historique l'image miniature droite de l'icne Forme d'historique. Cette miniature doit afficher votre image rflchie intermdiaire telle qu'illustre la Figure 2-5. Votre nom de fichier sera diffrent de celui de l'exemple.

Figure 2-5: Miniature de la palette Historique.

Si votre miniature n'affiche pas l'image rflchie intermdiaire, annulez votre fleur copie, enregistrez le

fichier en cours, fermez le fichier et ouvrez-le nouveau. Si vous connaissez la palette Historique, revenez l'tat sans la fleur copie, faites une autre capture et modifiez la source de la Forme d'historique.

Essayez avec l'outil Gomme pour voir la diffrence dans cet exemple lorsque Effacer l'historique est dsactiv. La fleur copie est positionne de manire ce que la zone de slection se trouve en partie sur l'image sur le mme calque et sur une partie de l'image du calque d'arrire-plan. Lorsque vous effacez sur la moiti droite de la zone de slection, Photoshop efface en transparent de telle sorte que vous voyez le blanc de l'arrire-plan. Si vous effacez sur le ct gauche, Photoshop efface en transparent et dvoile l'image en dessous sur le calque d'arrire-plan, comme illustr la Figure 2-6. Si vous effacez sur le calque d'arrire-plan, Photoshop efface la couleur d'arrire-plan.

1. Veillez ce que votre fleur copie soit toujours slectionne et slectionnez ensuite l'outil Gomme. Rinitialisez les options des outils si ncessaire. 2. Sur la barre d'options, cliquez sur Effacer l'historique. Cela efface la partie de l'image copie qui couvre les fleurs en dessous pour afficher nouveau l'image originale. 3. Glissez l'outil Gomme sur la zone que vous souhaitez supprimer. Si ncessaire, vous pouvez modifier la taille de l'outil Gomme dans le menu droulant Forme de la barre d'options avec le curseur du diamtre principal ou vous pouvez galement utiliser une mthode clavier rapide. Chaque fois que vous appuyez sur le crochet gauche ([), vous diminuez la taille de la forme et chaque fois que vous appuyez sur le crochet droit (]), vous augmentez la taille de la forme. Dans le menu droulant forme, vous pouvez galement rgler la duret.

Figure 2-6: Exemple d'outil Gomme.

L'autre gomme du groupe Gomme, la Gomme d'arrire-plan, fonctionne de la mme manire que la Gomme magique avec deux grandes diffrences. Une diffrence rside dans le glissement au lieu du clic. Vous glissez la Gomme d'arrire-plan sur l'image pour supprimer les pixels. Avec la Gomme magique, vous cliquez sur l'image pour supprimer les pixels. L'autre diffrence est que la Gomme magique vous permet un meilleur contrle grce diffrents paramtres prsents sur la barre d'options.

Utilisation des outils Baguette magique et Gomme magique

Pour terminer les tapes de cette section, rognez les zones sombres qui restent des cts gauche et droit de l'image et enregistrez ensuite vos modifications. Vous disposez maintenant d'une toute nouvelle image ralise partir d'une image existante. Lorsque vous comparez les deux images, la nouvelle image est plus intressante car elle compte davantage de ballons.

Envisagez le meilleur moyen de slectionner le ballon, avec la gondole, pour le copier. Si vous utilisez l'outil Ellipse de slection, vous inclurez potentiellement trop de ciel avec le ballon cause de la position de la gondole. Notez que cette partie du ciel est plus fonce que les autres parties. Lorsque vous slectionnez le ciel, vous pouvez utiliser une commande pour slectionner l'inverse ou l'oppos, qui est le ballon dans ce cas. Vous pouvez raliser cela avec l'outil Baguette magique. L'outil Baguette magique slectionne des zones de couleurs sur base de la luminosit des pixels sur lesquels vous cliquez avec l'outil. L'option Tolrance de l'outil Baguette magique contrle dans quelle mesure la luminosit de la couleur, ou de la plage de couleurs, doit correspondre la couleur du pixel slectionn.

La Figure 2-7 illustre ce concept l'aide de l'agencement de couleurs RVB. La colonne A indique que la Baguette magique slectionne les couleurs dans une plage de 68 132 partir de la valeur de couleur R100 V100 B100. Dans la colonne B, o la tolrance peut tre augmente, la slection comprend des couleurs dans une gamme allant de 67 133.

La tolrance par dfaut de 32 signifie que l'outil slectionne des pixels de mme luminosit qui sont 32 tons plus clairs ou plus foncs que la valeur de la couleur du pixel slectionn. En d'autres termes, elle ajoute 32 et soustrait 32 de la valeur de luminosit du pixel.

Figure 2-7: Comparaison de la tolrance de la baguette magique.

Vous allez maintenant apprendre deux mthodes et quelques approches alternatives pour slectionner le ballon et la gondole. Essayez-les et jugez laquelle vous convient le mieux. Sachez simplement qu'il n'y a pas une mthode plus ou moins juste qu'une autre pour slectionner le ballon. Essayez d'abord cette technique: Vous pouvez rinitialiser les valeurs par dfaut du programme ou rinitialiser les options outils au cours de votre travail.

Un des paramtres de la barre d'options est Pixels contigus (ce qui signifie proximit ou se touchant). Si vous cochez cette option, la slection de la gamme de pixels sera proche de celui sur lequel vous cliquez. Si vous ne la cochez pas, Photoshop slectionne des pixels dans la gamme de tolrance dans toute l'image. Pour les tapes suivantes, laissez cette option coche. Vous devez faire des expriences avec diffrents paramtres de tolrance pour voir les effets. Vous pouvez utilisez les curseurs droulants pour augmenter ou diminuer le nombre. Si votre premire slection ne comprend pas suffisamment de pixels, slectionnez un nombre plus lev. Si vous souhaitez slectionner des couleurs trs proches de votre chantillon, utilisez un nombre moins lev. La Baguette magique utilise la mme dimension d'chantillon de slection que l'outil Pipette. Pour exprimenter les paramtres de la tolrance, procdez comme suit: 1. Modifiez la tolrance sur 55 et cliquez ensuite sur l'outil Baguette magique dans la zone du ciel. 2. Notez qu'il y a une petite zone l'intrieur du ballon dans le coin suprieur droit qui est incluse dans la slection. Vous devez la soustraire de la slection. 3. Diminuez la tolrance 32. Appuyez ensuite sur Alt et notez que le curseur de la baguette magique se transforme en un moins pour soustraire, ou cliquez sur le bouton Soustraire de la slection dans la barre d'options. 4. Cliquez sur la zone bleue situe ct du ballon pour la soustraire de la slection.

1. Tlchargez et ouvrez Balloon.jpg. 2. Slectionnez Image > Dupliquer. Enregistrez la copie sous Balloons- exercice au format PSD. 3. Slectionnez l'outil Baguette magique, observez les paramtres dans la barre d'options et, si ncessaire, rinitialisez les options de l'outil en cliquant avec le bouton droit sur l'outil carr sur la barre d'options.

Pour simplement supprimer l'arrire-plan pour raliser un autre type d'image, appuyez sur Supprimer. Pour le plaisir, appuyez sur D pour dfinir les couleurs d'avant-plan et d'arrire-plan sur les valeurs par dfaut noir et blanc. Appuyez sur X pour permuter de manire ce que la couleur d'arrire-plan soit noire et appuyez ensuite sur Supprimer. Avant de continuer, slectionnez Edition > Annuler ou slectionnez Aller vers l'arrire pour revenir votre slection du ciel.

Voici une autre mthode de slection qui utilise une combinaison de l'outil Rectangle de slection et de la Baguette magique. Utilisez l'image sur laquelle vous travaillez actuellement ou ouvrez l'image originale:

1. Slectionnez Image > Intervertir (Maj+Ctrl+I) pour slectionner l'inverse qui est le ballon dans le prsent exemple. 2. Lorsque le ballon est slectionn vous pouvez copier et coller. Utilisez Copier sous au lieu de glisser une copie l'aide de l'outil Dplacement de manire ce que chaque copie se trouve sur un calque distinct. 3. Appuyez sur Ctrl+T pour slectionner Transformation manuelle. 4. Appuyez sur Maj et faites glisser le coin suprieur gauche ou infrieur droit pour rduire la taille du ballon. 5. Appuyez sur Enter ou cliquez sur la coche dans la barre d'options. 6. Rptez la procdure copier, coller et redimensionner jusqu' ce que l'image ressemble l'illustration. Si vous ne voyez pas une image copie dplacer ou redimensionner, cela signifie que l'original se situe exactement au-dessus.

Vous pouvez galement utiliser l'outil Lasso pour rapidement dessiner une zone de slection autour d'un des petits ballons et vous continuez avec l'outil Gomme magique. L'outil Gomme magique supprime les pixels de la mme luminosit de couleur qu'un pixel que vous slectionnez. La zone supprime est laisse transparente. Vous pouvez contrler la tolrance et les paramtres contigus pour l'outil Gomme magique. C'est semblable l'outil Baguette magique l'exception que la Gomme magique supprime les pixels alors que la baguette magique les slectionne. Vous pouvez essayer cette technique sur votre image de ballon de la manire suivante:

1. Veillez ce que le calque Arrire-plan soit activ ou slectionn. (Cliquez une fois sur le nom du calque pour l'activer le cas chant) 2. Slectionnez l'outil Rectangle de slection et dessinez un rectangle autour du grand ballon mais sans le toucher. Comme les ballons se trouvent sur des calques distincts, ils ne sont pas compris dans la slection. 3. Slectionnez l'outil Baguette magique et appuyez sur Alt pour soustraire de la slection. Cliquez l'intrieur du carr de slection. Le ballon est maintenant slectionn. 4. Dslectionnez le ballon.

L'outre gomme du groupe d'outils Gomme -- la Gomme d'arrire-plan -- supprime les pixels lorsque vous faites glisser l'outil. La zone est laisse transparente. Les options de l'outil Gomme d'arrire-plan sont diffrentes de celles de l'outil Gomme magique.

Crez une vignette.

Dans cette section, vous allez dcouvrir comment crer de nombreuses nouvelles images en isolant une partie d'une image existante et en l'ajoutant sur diffrents arrire-plans. Vous pouvez utiliser ces images de nombreuses manires, pour des impressions artistiques ainsi que pour des illustrations pour des publications. Vous allez apprendre utiliser le Lasso magntique pour la slection, l'outil Pipette pour chantillonner une couleur, l'outil Pot de peinture pour crer un arrire-plan, l'outil Dgrad pour crer une transition douce pour un arrire-plan et l'outil Gomme magique pour supprimer des couleurs. En avant:

1. Cliquez sur le calque Arrire-plan dans la palette Calques pour vous assurer qu'il est slectionn. 2. Utilisez l'outil Lasso pour rapidement dessiner un cercle autour du grand ballon qui inclut un peu de ciel bleu. Rinitialisez les options de l'outil. 3. Copiez, collez, dplacez l'image du ballon slectionne dans un emplacement diffrent et rduisez-la ensuite. 4. Effectuez un zoom sur la zone si ncessaire. 5. Slectionnez l'outil Gomme magique et rinitialisez les options de l'outil. Cliquez sur la zone bleue autour du ballon. Elle disparat, comme par magie! 6. Enregistrez le fichier avec le ballon supplmentaire ajout ou slectionnez Edition > Aller vers l'arrire (Alt+Ctrl+Z) jusqu' ce que le ballon supplmentaire disparaisse. 7. Enregistrez l'image de vos plusieurs ballons.

1. Tlchargez et ouvrez le fichier Sunflower.jpg . Rinitialisez les valeurs par dfaut du programme ou rinitialisez les outils. 2. Slectionnez Insrer > Dupliquer. 3. Enregistrer l'image duplique sous le nom SunflowerOriginal.psd . 4. Pour supprimer l'arrire-plan, slectionnez l'outil Gomme magique, rinitialisez les options de l'outil et dfinissez la Tolrance sur 25. 5. A l'aide de l'outil Gomme magique, cliquez sur chacune des zones sombres de l'arrire-plan pour supprimer les pixels. L'chiquier montre qu'il s'agit d'un arrire-plan transparent. Notez que dans la palette Calques, le calque Arrire-plan devient automatiquement le nouveau calque actif.

Comme la Gomme magique efface les pixels transparents, elle transforme automatiquement le calque Arrire-plan en un calque avec rien en dessous et l'appelle Calque 0. Si vous devez modifier le calque Arrire-plan pour des effets spciaux, vous pouvez le modifier manuellement en double-cliquant sur le nom du calque dans la palette Calques et en cliquant ensuite sur OK dans la bote de dialogue Nouveau calque. Le lasso magntique est un bon outil pour cette slection parce que cela fonctionne de manire idale dans les zones contraste lev. Cela fonctionnerait galement parfaitement sans supprimer l'arrireplan parce qu'il y a un contraste entre le tournesol jaune et l'arrire-plan sombre. Pour utiliser l'outil Lasso magntique, procdez comme suit:

Nous allons maintenant utiliser l'option Contour progressif de l'outil de slection Lasso magntique pour crer un effet de bord adouci caractristique d'une vignette. Si vous vous souvenez, le contour progressif estompe le bord en ajoutant une zone de transition entre la slection et ses pixels environnants.

Vous pouvez essayer avec des dgrads dans la bote de dialogue Editeur de dgrad. Dans la barre d'options, cliquez sur l'icne du type de dgrad (pas la flche) situe droite de l'icne de l'outil Dgrad. Cela fonctionne de la mme manire que la palette Dgrad dans Illustrator.

1. Slectionnez le Lasso magntique. Rinitialisez les options des outils si ncessaire. 2. Rglez l'option Contour progressif sur 20. 3. Faites glisser la souris le long des ptales de la fleur et fermez ensuite la slection. Lorsque vous relchez le bouton de la souris, vous voyez que la zone prsente une forme diffrente de celle de la fleur. C'est cause du contour progressif. 4. Crez un nouveau fichier de la mme taille et de la mme rsolution lorsque vous ouvrez le fichier. Pour ce faire, slectionnez Fichier > Nouveau et slectionnez ensuite le menu Fentre de la barre de menus en dehors de la bote de dialogue. 5. Au bas du menu Fentre, slectionnez le nom de votre fichier ouvert. Les dimensions et la rsolution de votre fichier ouvert sont automatiquement compltes dans la bote de dialogue Nouveau document. Cliquez sur OK. 6. Crez un second nouveau document prsentant les mmes dimensions et rsolution. 7. Si ncessaire, appuyez sur D pour redonner aux couleurs d'avant-plan et d'arrire-plan leur valeur d'origine. 8. Revenez l'image du tournesol et laissez le tournesol slectionn. Slectionnez l'outil Pipette et cliquez ensuite sur la feuille au bas de l'image pour slectionner une couleur vert clair utiliser comme arrire-plan dgrad dans votre nouveau fichier. 9. Activez un des nouveaux fichiers en cliquant sur la barre de titre de la fentre document. 10. Slectionnez l'outil Dgrad. 11. En commenant du ct gauche, environ au milieu de la zone de travail vierge, dessinez une ligne droite sur la largeur de la zone de travail. Appuyez et maintenez la touche Maj enfonce pour assurer une ligne droite. Cela produit un dgrad linaire avec la couleur sombre gauche avec les couleurs d'avant-plan et d'arrire-plan. 1. Revenez l'image du tournesol, slectionnez l'outil Dplacement et glissez le tournesol slectionn dans le fichier avec l'arrire-plan dgrad. 2. Dplacez le pointeur de la souris vers la position souhaite et enregistrez le fichier sous FlowerGradientbk.psd . Fermez le fichier. 3. Dans la zone de travail vierge restante, slectionnez l'outil Pot de peinture. Il se trouve avec l'outil Dgrad. Dans le menu de la barre d'options, slectionnez Motif. 4. Slectionnez le motif tiss du menu Motif comme arrire-plan pour cette image. Vous pouvez galement utiliser l'option Pot de peinture et 1er plan dans la barre d'options pour remplir la zone de travail avec la couleur d'avant-plan. 5. Dplacez la zone de travail et cliquez ensuite pour remplir la zone de travail avec le motif slectionn. 6. Revenez au fichier tournesol, slectionnez l'outil Dplacement et appuyez ensuite sur Maj en glissant la fleur au milieu du nouveau fichier avec le motif d'arrire-plan. Repositionnez si ncessaire. 7. Appuyez sur Ctrl+T, redimensionnez la fleur et appuyez sur Enter pour appliquer la transformation. 8. Rognez l'image pour avoir approximativement des quantits gales d'arrire-plan autour du tournesol.

Pour ajouter une bordure, procdez comme suit:

L'effet du contour progressif sur le tournesol adoucit les bords. Une partie de la zone est galement transparente, ce qui aide la mlanger l'arrire-plan. Cet effet transparent dans l'exemple est cr parce que l'arrire-plan de l'image originale est devenu transparent avec l'utilisation de l'outil Gomme magique et la cration du Calque 0 sans arrire-plan derrire. Si vous dplacez l'image du tournesol dans un nouveau fichier, elle se trouvera sur un nouveau calque. Les bords transparents vous permettent alors de voir l'arrire-plan.

Et maintenant...

1. Slectionnez le calque Arrire-plan et slectionnez ensuite Tout > slectionner ( Ctrl+A ). 2. Slectionnez Slection > Modifier > Cadre et entrez ensuite 20 pixels dans la bote de dialogue Slection du cadre. 3. Slectionnez Edition > Remplir ( Maj+F5 ) et slectionnez ensuite une couleur de remplissage ou un motif. 4. Enregistrez le fichier sous SunflowerPatternbk.psd.

Dans cette leon, vous avez appris qu'avec quelques mthodes de slection et de suppression, combines avec votre crativit, l'on peut crer de belles images.

Assignment #1

Avant de poursuivre, ralisez la mission et le quiz qui correspondent cette leon et arrtez-vous au Panneau de messages pour y indiquer toute question ou tout commentaire ventuel.

La Leon 3 va aborder la retouche d'images et les principes de base des couleurs et de la correction des couleurs. Dans cette mission, vous allez crer une vignette avec un fond blanc et ensuite un second exemple avec un fond transparent. Pour crer une vignette avec un fond blanc: null

Pour crer une vignette avec un fond transparent:

1. Lancez Photoshop. Rinitialisez les valeurs par dfaut du programme ou rinitialisez tous les outils lorsque vous devez les utiliser dans le cadre de cette mission. 2. Tlchargez WhiteFlower.jpg . 3. Slectionnez Fichier > Ouvrir, recherchez et slectionnez WhiteFlower.jpg, et cliquez sur Ouvrir. Dupliquez l'image et enregistrez le fichier au format PSD. 4. Slectionnez le Lasso magntique et rglez ensuite le Contour progressif sur 15 dans la barre d'options. 5. Dessinez autour de la fleur pour raliser une slection ou utilisez une mthode de slection de votre choix avec l'option Contour progressif. 6. Slectionnez Slection > Intervertir et appuyez sur Supprimer. 7. Slectionnez nouveau Slection > Intervertir pour reslectionner la fleur. 8. Crez un nouveau fichier prsentant les mmes dimensions et la mme rsolution. 9. Crez un nouvel arrire-plan et dplacez la fleur dans le nouveau fichier. 10. Enregistrez le fichier au format Photoshop (PSD). 1. Appuyez sur F12 ou slectionnez Fichier > Version prcdente pour revenir de votre copie de travail ouverte l'image originale ou dmarrez avec une autre image originale. 2. Dans la palette Calques, double-cliquez sur le nom du calque et cliquez ensuite sur OK dans la bote de dialogue Nouveau calque. Cela cre un nouveau calque sans arrireplan de telle sorte que lorsque vous supprimez l'arrire-plan, il est transparent.

Quiz: #1
A) B) A) B) A) B) A) B) A) B)

Comparez les deux fichiers et notez les diffrences.

3. Slectionnez l'outil Lasso magntique et si ncessaire, rglez le Contour progressif sur 15. Dessinez autour de la fleur avec l'outil Lasso magntique. 4. Slectionnez Slection > Intervertir et appuyez sur Supprimer. L'chiquier apparat, indiquant qu'il n'y a pas d'arrire-plan. 5. Slectionnez nouveau Slection > Intervertir pour reslectionner la fleur. 6. Crez un nouveau fichier de la mme taille et de la mme rsolution que votre fichier ouvert. 7. Remplissez l'arrire-plan avec une couleur, un dgrad ou un motif. 8. Dplacez la fleur slectionne dans la fentre Nouveau document. 9. Enregistrez le fichier au format PSD.

Question 1: Vrai ou faux: Les images copies et colles dans un nouveau fichier ou copies via la mthode glisser-dposer constituent un nouveau calque. Question 2: Vrai ou faux: Les mthodes de slection sont importantes pour apprendre retoucher des images pixellises. Question 3: Quel outil slectionne les pixels pour une gamme de couleurs sur base des valeurs de luminosit des couleurs? C) D) C) D) Question 4: Quel outil supprime les pixels dans une gamme de valeurs de couleur? Question 5: Vrai ou faux: Lorsque vous crez une slection et utilisez la commande Intervertir, les parties opposes de l'image sont slectionnes. Retouche de photos et rglages de couleurs Vrai Faux Lasso polygonal Dgrad Pinceau Gomme magique Baguette magique Lasso Pot de peinture Rectangle de slection Vrai Faux Vrai Faux

Dans cette leon vous allez apprendre plusieurs techniques de retouche des images l'aide des outils Correcteur de ton direct, Pice et Tampon de duplication. Vous apprendrez galement des informations complmentaires sur les couleurs, sur la manire de modifier le mode couleur d'une image et explorer les options de correction des couleurs.

Retouche

La retouche est le processus qui consiste apporter des modifications pour amliorer votre image. Ces changements incluent la suppression ou la retouche des modles que la camra ou le scanner introduit dans une image. Peut-tre souhaiterez-vous modifier ou supprimer des objets incongrus dans l'image, des imperfections du sujet, des dtails enregistrs par la camra ou des imperfections de couleur. Le dfi de la retouche est de rendre ces modifications indtectables. Certains changements sont rapides et faciles alors que d'autres sont plutt fastidieux. Restaurer de vieilles photos, par exemple, prend gnralement normment de temps et d'attention. Les techniques de retouche vont du plus simple au plus complexe. Dans la Leon 2, vous avez cr de nouvelles images l'aide des mthodes de slection et de suppression. Dans cette leon, vous allez apprendre appliquer les mthodes de slection et de suppression aux fins de retouche. En outre, vous allez apprendre utiliser les outils Pice, Correction de ton, Tampon de duplication et Correction de ton direct qui se trouvent dans le groupe d'outils Retouche. Nous vous apprendrons galement quelques principes thoriques relatifs aux couleurs et nous explorerons l'art de la correction des couleurs.

Retouche avec les outils de slection et de suppression

Dans le monde haute technologie qui nous entoure et la complexit de programmes tels que Photoshop, on nglige parfois les solutions les plus simples. Dans cette section, vous allez retoucher une photographie l'aide de l'outil Rectangle de slection pour oprer une slection, slectionner une couleur avec l'outil Pipette et ensuite supprimer la couleur d'arrire-plan. Commenons par prparer une copie de travail d'un fichier image, comme suit: Soit vous rinitialisez les valeurs par dfaut du programme Photoshop, soit vous rinitialisez toutes les options des outils au fur et mesure de votre progression dans cette leon.

Prochainement, vous prlverez un chantillon de la couleur droite du verre cass dans la fentre l'aide de l'outil Pipette et vous slectionnerez cette couleur comme couleur d'arrire-plan. C'est une bonne ide de regarder les valeurs des couleurs pour avoir une ide de la couleur dans l'image. Dans cet exemple, vous verrez que l'intrieur de la zone de la fentre est une couleur sombre mais ce n'est pas du noir. Utiliser la couleur de l'image originale aide rendre la retouche indtectable. Dans cet exemple, il sera peut-tre difficile de dessiner la slection l'intrieur de la fentre parce qu'elle est positionne au bord de la zone de travail. Voici un moyen rapide d'ajouter une zone de travail supplmentaire sans utiliser la fonction Taille de la zone de travail: 1. Agrandissez la fentre du document de votre copie de travail pour voir la zone grise autour de l'image. Vous pouvez soit glisser le coin infrieur droit de la fentre, soit cliquer sur le bouton Agrandir de la fentre du document. 2. Slectionnez l'outil Rogner et dessinez autour de l'image complte. 3. Glissez le petite carr droite vers la droite pour dvelopper la largeur de la zone de rognure, comme illustr la Figure 3-1.

1. Ouvrez le fichier OldBuilding-orig.jpg dans Photoshop et slectionnez ensuite Image > Dupliquer. 2. Enregistrez la copie sous OldBuilding-working.psd. Conservez votre fichier original ouvert comme rfrence. 3. Si ncessaire, appuyez sur D pour dfinir les couleurs d'avant-plan et d'arrire-plan sur les valeurs par dfaut noir et blanc.

Figure 3-1: Rognez pour dvelopper la zone de travail.

Notez que la couleur de la zone de travail agrandie est la mme que la couleur d'arrire-plan. Si vous souhaitez attribuer une couleur diffrente la zone de travail, modifiez la couleur d'arrire-plan avant d'appliquer la rognure. Une fois les retouches termines, vous pouvez rogner l'image pour supprimer la partie supplmentaire de la zone de travail. Pour effectuer de simples retouches sur la copie de travail de l'image, procdez comme suit:

1. Double-cliquez l'intrieur de la zone ou appuyez sur Enter pour appliquer la rognure.

1. A l'aide de l'outil Zoom ou la palette Navigateur, agrandissez la zone suprieure droite du btiment en soulignant la vitre casse comme illustr la Figure 3-2.

Figure 3-2: Zone de retouche.

1. Slectionnez l'outil Pipette dans la palette d'outils et dplacez l'outil dans la zone la plus sombre de la fentre. Observez les valeurs des couleurs RVB (rouge, vert, bleu) dans la palette infos. Le noir est reprsent par RVB 0, 0, 0. 2. Slectionnez l'outil Pipette pour obtenir un chantillon de couleur reprsentatif. Cela ne doit pas tre l'chantillon exact illustr dans l'exemple. 3. Appuyez sur X pour permuter les couleurs d'avant-plan et d'arrire-plan. 4. Slectionnez l'outil Rectangle de slection et dessinez un rectangle dans la zone de fentre avec les deux barres verticales en laissant le bord gris. Vous pouvez appuyer sur la barre d'espace pour dplacer la slection pendant que vous la dessinez. Si vous devez ajouter une partie la slection aprs l'avoir ralise, appuyez sur Maj et dessinez ensuite une nouvelle zone. Cela ajoute la nouvelle zone votre slection actuelle. Pour soustraire une zone votre slection, appuyez sur Alt. Pour redmarrer, appuyez sur Ctrl+D pour dslectionner. 5. Appuyez sur Supprimer. La zone de slection se remplit de votre couleur de fond chantillonne. 6. Rptez cette procdure pour la seconde fentre et les zones du cadre rectangulaire au sommet de l'entre qui chevauche l'arrire-plan noir, comme illustr la Figure 3-3.

Retouches avec l'outil Dplacement


Figure 3-3: Supprimez les parties de cadre dans l'entre.

La zone suivante retoucher ou restaurer est situe gauche de l'arche dans le centre en haut du btiment. Vous verrez un point circulaire plus sombre et une grande zone rectangulaire avec un peu de couleur rouge. La technique simple que vous utilisez pour la petite zone circulaire permet de crer une zone de slection juste en dessous de l'endroit endommag et ensuite d'utiliser l'outil Dplacement pour glisser une copie de la zone slectionne sur le point plus sombre. Comme vous slectionnez une zone similaire celle que vous remplacez, la retouche sera parfaitement harmonieuse. Pour retoucher avec l'outil Dplacement, procdez comme suit:

1. Agrandissez les zones rparer au centre et au sommet du btiment. 2. A l'aide de l'outil Rectangle de slection, dessinez un rectangle de slection en dessous de la petite zone sombre, comme illustr la Figure 3-4.

Figure 3-4: Zone de slection agrandie.

Retouches avec l'outil Pice

Et voil! Vous venez de terminer votre premire retouche d'image grce aux comptences acquises lors de la Leon 2. L'outil Pice est situ dans le groupe Correction de la palette d'outils. Cet outil vous permet de rparer une zone en plaant une "pice" dans la zone. Cela revient rparer une zone endommage sur la peinture

1. Slectionnez l'outil Dplacement et appuyez sur Alt. Veillez ce que le curseur se transforme en deux petites flches indiquant que vous allez effectuer une copie en dplaant la slection. 2. Dplacez la slection en position sur la zone et appuyez ensuite sur D pour dslectionner.

de vos murs dans votre maison.

Pour utiliser cet outil, vous slectionnez l'outil Pice et vous dessinez une slection autour de la zone sur laquelle vous souhaitez apposer une pice. Vous pouvez ajouter ou soustraire la slection comme vous le faites avec d'autres outils de slection. Pour plus de prcision dans le dessin, vous pouvez crer une slection avec un des autres outils d'abord et ensuite passer l'outil Pice. Ensuite, glissez la slection vers une zone de pixels que vous souhaitez utiliser comme source pour la pice. Veillez glisser entirement la slection de son emplacement vers la zone source. Si cela vous semble tre le contraire (slectionner la zone que vous souhaitez coller et ensuite la dplacer vers la zone que vous souhaitez utiliser comme la source), vous pouvez modifier l'outil pour qu'il travaille de la manire oppose en changeant de la valeur par dfaut de la Source en valeur de Destination sur la barre d'options.

Lorsque vous dplacez la slection de la source pour slectionner les pixels que vous souhaitez utiliser comme Pice, l'outil Pice mlange les pixels de la source et de la destination au niveau de la texture, de la couleur et du motif. L'outil fait le travail pour vous afin de rendre la pice invisible. Dans les versions CS, lorsque vous glissez la slection, vous obtenez en direct un aperu du rsultat final ou des effets de l'outil. 1. Maintenant que vous savez comment fonctionne l'outil, plaons une pice sur l'autre zone l'avant du btiment, comme suit: 2. Slectionnez l'outil Pice et dessinez autour de la zone rouge rectangulaire gauche de l'arche du btiment. 3. Dplacez le curseur de l'outil Pice l'intrieur de la zone slectionne et faites-le glisser vers la droite pour utiliser cette zone de pixels comme la source. Lorsque vous glissez la slection, vous apercevez les changements en direct dans la zone de la premire slection, comme illustr la Figure 3-5.

Figure 3-5: Glissez avec l'outil Pice pour slectionner une zone source.

N'hsitez pas terminer le reste de la retouche pour liminer le rectangle au-dessus de la porte et un peu de l'herbe haute au bas de l'image. Rognez l'image si ncessaire et enregistrez ensuite vos modifications. Fermez l'image originale et la photo retouche.

1. Relchez la souris. Votre pice est termine. Appuyez sur Ctrl+D pour dslectionner.

Retouche l'aide des outils Correcteur de ton et Tampon de duplication

Il est souvent impossible d'viter des lments perturbateurs sur vos images, comme des transformateurs lectriques et de lignes lectriques. La photographie originale du glaon en est un excellent exemple et constitue ds lors un exercice de retouche idal.

Tout comme chaque image requiert des techniques de slection diffrentes, chaque image requiert galement diffrentes techniques de retouche. Parfois vous devez mme utiliser plusieurs outils ou une combinaisons d'outils pour rendre une zone retouche indtectable.

Voyez l'image du glaon originale. Notez que le ciel bleu prsente diffrentes nuances. Comme il couvre une grande zone, il est difficile d'utiliser certaines des mthodes de retouche que vous avez apprises. Si vous travaillez avec l'outil Pice sur la zone infrieure, vous obtiendrez probablement des rsultats inattendus parce que certains des lments que vous souhaitez supprimer ne sont pas entirement isols. Vous pouvez toutefois utiliser les outils Correction de ton et Tampon de duplication pour retoucher cette image comme il convient. L'icne de la palette d'outils pour l'outil de Correction de ton ressemble un sparadrap. Dans Photoshop CS2, les icnes pour l'outil de Correction de ton et le nouvel outil de Correction de ton directe sont trs similaires. L'outil Correction de ton est celui sans le demi-cercle, comme illustr la Figure 3-6.

Figure 3-6: Groupe d'outils Correction de ton.

L'outil Correction de ton fonctionne bien pour retoucher de petites zones isoles. Vous pouvez slectionner la taille du pinceau pour qu'il soit un peu plus grand que la zone couvrir. Si vous devez travailler sur une zone plus grande, l'outil Pice s'avre plus adquat.

La diffrence principale entre l'outil Correction de ton et l'outil Pice est la manire dont vous dterminez la source des pixels que vous utilisez. Avec l'outil Correction de ton, vous devez d'abord appuyer sur Alt, et ensuite cliquer avec l'outil pour tablir le point d'origine des pixels source. Tant que vous continuez peindre sans relcher la souris, l'outil conserve le mme point d'origine.

Ensuite, vous glissez la souris ou le pinceau sur la zone. Cela mlange les valeurs de couleur et de luminosit avec la texture et tout motif de la source avec les pixels de destination le long de la zone extrieure du pinceau. Ds lors, la couleur et l'estompage qui en rsultent dans la zone de destination son directement lis la dimension du pinceau et sa duret. Un rglage dur utilise moins de pixels environnants en termes de couleur et un rglage plus doux utilise davantage des pixels environnants. Vous pouvez modifier ces paramtres dans le menu Forme de la barre d'options.

Pour utiliser l'option de Correction de ton, enlevons les lignes lectriques et le transformateur dans l'image du glaon comme suit: 1. Tlchargez et ouvrez Icicle.jpg , et slectionnez ensuite Image > Dupliquer. 2. Enregistrez le fichier copi sous WinterIcicle.psd. Conservez votre fichier original ouvert comme rfrence. 3. Agrandissez la zone du bas en dessinant une bote autour avec l'outil Zoom. 4. Slectionnez l'outil Pipette et dplacez-le sur la zone au-dessus de la ligne lectrique du ct droit de l'image. Notez que la valeur de la couleur bleu est assez correcte. Cela constitue donc un bon endroit utiliser pour les pixels source. 5. Slectionnez l'outil Correction de ton et dplacez ensuite la ligne lectrique droite de l'image.

Dans Photoshop CS2, veillez slectionner l'outil Correction de ton et non l'outil Correction de ton direct qui est la valeur par dfaut.

Pour utiliser l'outil Correction de ton efficacement sur la ligne lectrique gauche, coupez-la ou isolez-la du transformateur lectrique Vous pouvez raliser cela avec l'outil Tampon de duplication. Avant de dmarrer ce processus, voyons comment fonctionne l'outil Tampon de duplication. La Figure 3-7 illustre l'outil Tampon de duplication dans la palette d'outils.

1. Rglez la taille du pinceau pour qu'elle soit lgrement plus grande que l'objet que vous supprimez. Vous pouvez appuyer et relcher le crochet droit (]) pour agrandir le pinceau par petits incrments ou le crochet gauche ([) pour rduire le pinceau. Si vous appuyez et maintenez enfonc, vous pouvez agrandir ou rduire la taille du pinceau par grands incrments. Vous verrez que cette approche visuelle fonctionne bien pour dterminer la taille du pinceau sans utiliser la barre d'options. 2. Effectuez Alt+clic dans une zone bleue au-dessus de la ligne lectrique pour l'utiliser comme vos pixels source. Vous verrez que le curseur change en un signe (+) l'intrieur d'un cercle. 3. Faites glisser le pinceau sur la ligne lectrique. Veillez ne pas toucher le glaon avec votre pinceau car l'outil Correction de ton mlange les pixels le long du bord extrieur du pinceau et pas directement l'extrmit du pinceau. Ne vous inquitez pas si cela ne semble pas correct lorsque vous peignez. Vous ne verrez pas les rsultats finaux tant que vous n'aurez pas relch la souris. 4. Appuyez sur Alt+clic en dessous de la seconde ligne lectrique droite et liminez la ligne. Lorsque vous vous approchez des branches de l'arbre, vous pouvez effectuer un Alt+clic audessus de la ligne lectrique pour modifier l'origine des pixels. Pendant le processus de peinture, vous pouvez modifier votre point de source autant de fois que vous le souhaitez.

Figure 3-7: Outil Tampon de duplication.

Le nom et l'icne de l'outil vous donnent une ide de sa fonction. Duplication signifie identique. Voici une autre analogie familire pour expliquer cet outil. Une des pices de votre maison possde un mur avec du papier peint. Vous avez conserv un peu de papier peint supplmentaire. Vous souhaitez maintenant tapisser un autre mur de la mme pice avec exactement le mme papier. Vous utilisez le papier peint conserv du premier mur et vous couvrez le mur peint. Pour ce faire, l'outil Tampon de duplication utilise simplement les pixels de la zone source et place des pixels identiques dans une autre zone. Cela ne mlange pas les pixels dans la zone de destination.

Comme pour la Correction de ton, vous devez effectuer Alt+clic pour tablir la source des pixels, c'est ce que l'on appelle parfois l'chantillonnage. Vous pouvez modifier la taille et la duret de l'outil Tampon de duplication et tant le Tampon de duplication que la Correction de ton peuvent utiliser les pixels source d'un fichier image pour les utiliser dans un tout autre fichier image ouvert.

Utilisons maintenant l'outil Tampon de duplication pour isoler les zones du transformateur lectrique.

1. Slectionnez l'outil Tampon de duplication et effectuez Alt+clic juste au-dessus de la ligne lectrique gauche du glaon pour tablir l'origine pour vos pixels. Vous pouvez utiliser le crochet droit et le crochet gauche pour augmenter ou rduire la taille de l'outil Tampon de duplication ou vous pouvez galement utiliser la barre d'options. 2. Dupliquez les pixels pour sparer la ligne lectrique du transformateur et du glaon, comme illustr la Figure 3-8.

Figure 3-8: Utilisez l'outil Tampon de duplication pour isoler les parties d'une image.

1. Revenez l'outil Correction de ton, effectuez Alt+clic pour tablir la source de pixel et liminez les lignes isoles. 2. Continuez isoler les grandes parties de l'image avec l'outil Tampon de duplication et utilisez alors l'outil Pice. Lorsque vous utilisez l'outil Pice, veillez ce que votre zone de slection ne touche pas les bords de l'image que vous supprimez. La Figure 3-9 affiche la section du transformateur isole et la slection de l'outil Pice autour. Dplacez la slection vers le haut pour les pixels source.

Figure 3-9: L'outil Pice supprime les grandes zones.

1. Pour terminer les retouches, utilisez l'outil Tampon de duplication et dupliquez les pixels du bord infrieur de l'image pour sparer les branches d'arbre du bord de l'image. Utilisez l'outil Pice pour supprimer le reste des branches au bas. 2. Pour la dernire tape, affichez l'image 100 % en cliquant sur le bouton Pixels rels dans l'outil Zoom ou appuyez sur Ctrl+Alt+ 0 (zro). Effectuez des retouches supplmentaires si ncessaire. 3. Enregistrez les modifications et fermez ce fichier et votre fichier original.

Points de retouche

Lorsque vous matriserez l'outil Correction de ton, vous souhaiterez probablement utiliser le pinceau sur de petites zones telles que des taches de poussire sans devoir d'abord effectuer de Alt+clic. Dans Photoshop CS2, vous pouvez le faire avec l'outil Correction de ton direct. L'outil Correction de ton direct fonctionne de la mme manire que l'outil Correction de ton sauf que vous ne devez pas cliquer pour tablir une source pour vos pixels. L'icne de l'outil Correction de ton direct ressemble un petit demi-cercle et se situe ct de l'outil Correction de ton. C'est parfait pour les petites zones telles que les taches de poussire ou les microtaches sur le visage et cela permet de gagner beaucoup de temps - un simple clic et la tache a disparu. Veillez ce que la taille du pinceau soit lgrement plus grande que la tache que vous enlevez. Vous allez utiliser l'outil Correction de ton direct pour supprimer les petites taches l'arrire-plan de l'image originale de l'arrangement floral. Si vous possdez une version antrieure de Photoshop, vous devez continuer utiliser l'outil Correction de ton ou une autre mthode pour supprimer certaines zones des images.

Pour utiliser l'outil Correction de ton direct, procdez comme suit:

Rinitialisez toutes les options des outils ou rinitialisez toutes les valeurs par dfaut du programme la prochaine fois que vous ouvrez Photoshop.

Restaurez une photo et une vignette

Une vieille photo qui ncessite une certaine restauration est une excellente image pour s'exercer la retouche. C'est avec ce type de restauration que vous apprendrez que la restauration de photos demande beaucoup de temps et d'attention.

1. Tlchargez et ouvrez PressedFlowers.jpg et faites-en une copie. 2. Enregistrez le fichier copi sous PressedFlowers.psd. 3. Dplacez-vous dans l'image en vue agrandie pour voir les microtaches sur l'arrire-plan ainsi que que la fleur jaune clair en bas. Appuyez sur H ou sur la barre d'espacement pour activer l'outil Main pour facilement vous dplacer dans l'image. 4. Slectionnez l'outil Correction de ton direct et cliquez ensuite sur chaque tache pour les supprimer.

Dans cette partie de la leon, vous allez crer une vignette. Pour vous aider mieux contrler l'opration de rognure de la petite partie dchire sur le bord gauche, dsactivez la fonction Magntisme (slectionnez Affichage > Magntisme > Sans ). Vous pouvez toujours ractiver cette fonction lorsque vous en avez besoin. Cette fonction est trs utile pour aider positionner et aligner des objets. Pour crer une vignette, procdez comme suit:

1. Tlchargez et ouvrez AntiquePhoto.jpg et faites-en une copie. 2. Enregistrez le fichier copi sous AntiquePhoto.psd. Fermez le fichier original. 3. Dans la palette Calques, double-cliquez sur le calque Arrire-plan et cliquez ensuite sur OK dans la bote de dialogue Nouveau calque. 4. Slectionnez l'outil Ellipse de slection et, si ncessaire, rinitialisez les options des outils. 5. Dfinissez une valeur de Contour progressif de 15 dans la barre d'options. 6. Dessinez une slection elliptique comme illustr la Figure 3-10. Veillez ce que le sommet de l'ellipse ne se trouve pas trop loin au-dessus de la tte cause du Contour progressif. Appuyez sur Alt pour dessiner partir du centre vers l'extrieur. Vous pouvez galement appuyer sur la barre d'espacement pour dplacer la forme pendant que vous dessinez. Relchez la souris avant de relcher les touches.

Figure 3-10: Slection avec l'option Contour progressif.

1. Crez un nouveau document d'au moins la mme taille que le fichier ouvert. 2. Slectionnez l'outil Dplacement, faites ensuite glisser l'image slectionne dans le nouveau document. 3. Dans la fentre du nouveau document, slectionnez le calque Arrire-plan dans la palette Calques pour l'activer. 4. Slectionnez Tout > slectionner ( Ctrl+A ) pour ajouter un cadre. Vous allez apprendre une nouvelle manire d'ajouter un cadre l'aide de l'option Contour applique sur le cadre de slection. 5. Slectionnez l'outil Pipette et slectionnez dans l'image une couleur pour le cadre. Vous pouvez obtenir le mme rsultat en double-cliquant sur la zone de slection de la couleur d'avant-plan et en slectionnant une couleur dans le Slecteur de couleur. 6. Slectionnez Edition > Contour. La couleur que vous avez slectionne apparat dans la zone de couleur. 7. Dfinissez la largeur du cadre. Dans l'exemple, la largeur est rgle sur 15 pixels. 8. Vous avez termin votre vignette qui doit ressembler la Figure 3-11. Enregistrez votre nouveau fichier sous PhotoVignette.psd et fermez les deux fichiers.

Figure 3-11: Vignette photo ancienne avec cadre.

Comprendre les principes de base des couleurs

Voil pour les outils de retouche. Voyez par vous-mme les autres outils du groupe Retouche qui ne seront pas abords au cours de cette leon. Les outils Flou, Renforcement, Halo, Densit et Eponge. Photoshop CS2 possde en outre un nouvel outil Yeux rouges situ dans le groupe d'outils Correction de ton. Reportez-vous l'aide de Photoshop pour plus d'informations sur ces outils. Les deux dernires sections de cette leon couvrent les couleurs et la correction des couleurs. Vous allez apprendre quelques principes de base des couleurs ainsi que la manire d'effectuer quelques rglages de couleurs simples. Nous vous expliquerons galement ce que sont les Calques de rglage. Ouvrez le Slecteur de couleur dans Photoshop en double-cliquant sur la zone de slection de la couleur d'avant-plan. Notez les quatre zones dans le coin infrieur droit avec une lettre et des valeurs ainsi que le grand champ de couleurs sur la gauche, comme illustr la Figure 3-12.

Figure 3-12: Slecteur de couleurs.

Elles reprsentent les diffrents modes de couleur que Photoshop supporte et qui sont bass sur des modles de couleur. Un modle de couleur est simplement un autre moyen de dcrire une couleur l'aide d'une valeur numrique. Les quatre modes de couleur du slecteur de couleurs sont RVB, TSL, CMJN et LAB. Les lettres des trois premiers modes reprsentent rouge, vert et bleu; tonalit, saturation et luminosit; cyan, magenta, jaune et noir. Le mode de couleurs LAB ne sera pas abord au cours de cette leon. Pour plus d'informations sur le

Toutes les images numriques commencent en mode de couleurs RVB cause du processus numrique que les appareils photo numriques, les camras, les scanners et les vidos numriques utilisent pour convertir la lumire en composants RVB. Il en rsulte que vous devez convertir une image RVB dans un autre mode de couleur selon le type de rsultat final que vous souhaitez obtenir. Les modes de couleurs CJMN et LAB sont principalement utiliss pour l'impression d'images pour publication sur les imprimantes et presses PostScript haut de gamme. Le processus d'impression en quadrichromie cre l'image l'aide de points des quatre couleurs d'encre -- CMJN. Il peut galement utiliser des encres spciales prmlanges. Ces encres prmlanges standardises constituent ce que l'on appelle le nuancier Pantone. Consultez le manuel de votre imprimante afin de connatre ses exigences au niveau du mode de couleur pour un travail d'impression spcifique. Si l'imprimante exige que vos images soient en mode de couleur CMJN, cela est facile raliser dans Photoshop. Voici comment procder pour convertir une image RVB en CMJN: 1. Ouvrez n'importe quelle image numrique. Notez que RVB apparat dans la barre de titre. 2. Slectionnez Image > Mode > Couleurs CMJN.

modle de couleurs LAB, reportez-vous l'aide de Photoshop.

C'est aussi simple que cela de convertir de RVB en CMJN. Vous noterez sans doute une diffrence au niveau de la couleur car Photoshop simule les couleurs de l'encre imprime sur l'cran RVB.

La couleur des images affiches l'cran est produite l'aide de diffrents types de projection lumineuse et la couleur des images imprimes sur papier est produite l'aide d'encres d'impression. Cette division des couleurs est reprise sous les termes Thorie de la lumire, ou couleur additive, et Thorie des pigments, ou couleur soustractive.

Le mode de couleurs RVB est bas sur le modle de couleur additif. Des parties gales de rouge, de vert et de bleu sont ajoutes pour former du blanc. C'est le contraire en mode CMJN qui est bas sur le modle de couleur soustractif. Dans ce modle, lorsque vous ajoutez toutes les couleurs, on obtient du noir.

La plage des couleurs dans le mode de couleurs RVB est base sur le spectre de la lumire visible. Le curseur droulant de la couleur dans le slecteur de couleur reprsente le spectre des couleurs. Si vous pliez le spectre des couleurs en cercle, vous obtenez la Roue chromatique. La Figure 3-13 illustre la Roue chromatique en mode RVB.

Figure 3-13: Roue chromatique RVB.

Notez les positions des couleurs sur la Roue chromatique. Cette reprsentation permet de bien voir les relations entre les couleurs et les couleurs opposes. Par exemple, le cyan est l'oppos du rouge et le cyan est compos de deux couleurs primaires adjacentes, le bleu et le vert. N'oubliez pas qu'il s'agit du modle de couleurs additif qui est diffrent du modle pigments.

Pour voir comment cela se passe dans Photoshop, ouvrez une de vos images. Slectionnez Image > Rglages > Balance des couleurs. Dans la bote de dialogue Balance des couleurs, vous pouvez voir la corrlation des couleurs opposes.

N'oubliez pas qu'un modle de couleurs est simplement une autre manire de dcrire les couleurs l'aide d'une valeur numrique. Cette manire d'exprimer les couleurs permet l'ordinateur de travailler avec les donnes des couleurs. Chaque pixel de l'cran possde une valeur pour chacune des trois couleurs RVB. La plage numrique va de 0 255. Dans le modle de couleurs additif, le noir reprsente l'absence de couleur. Le blanc vaut donc 255. Cinquante pour cent de toutes les couleurs sont un gris moyen. Les valeurs RVB d'une couleur sont gnralement crites avec les lettres RVB et la valeur correspondante. La valeur d'une couleur en mode RVB est crite avec les trois valeurs pour la couleur. Par exemple, la valeur de cyan est RVB (0, 255, 255), comme illustr dans la palette de couleurs. Vous pouvez retrouver ces mmes informations dans la section RVB du slecteur de couleurs.

Les autres modles de couleurs qui sont intressants pour les rglages des couleurs dans Photoshop sont TSL et TSC. Le modle TSL reprsente les couleurs sur base de la teinte, de la saturation et de la luminosit. Le modle TSC est une variante du modle TSL et est bas sur la teinte, la saturation et la clart. La diffrence entre les deux est que la clart est base sur les changements linaires ou sur le caractre clair ou sombre de l'image et la luminosit du modle TSL est base sur des changements non linaires. Dans Photoshop, vous trouverez le modle de couleurs TSL dans le Slecteur de couleurs. Pour voir les changements des champs de couleur dans le Slecteur de couleurs lorsque vous slectionnez chacun des lments du modle de couleur TSL, procdez comme suit: est dfini comme le nom de la couleur, rouge par exemple. La saturation reprsente la puret et la luminosit reprsente le caractre lumineux.

1. Ouvrez une image. 2. Utilisez l'outil Pipette pour chantillonner une couleur. 3. Double-cliquez sur la zone de slection de la couleur d'avant-plan pour ouvrir le Slecteur de couleurs. La Figure 3-17 illustre la teinte d'une couleur bleue. 4. Slectionnez l'option Saturation ("S"). Le champ de couleur affiche toutes les saturations avec la saturation maximale au sommet et la saturation minimale au bas, comme illustr la Figure 3-14.

Figure 3-14: Champ de couleur pour la saturation.

Dans Photoshop, la bote de dialogue Teinte/Saturation possde des paramtres pour TSC (Teinte, Saturation et Clart).

1. Slectionnez l'option Luminosit ("L"). Le champ de couleur affiche toutes les teintes avec la luminosit maximale au sommet et avec la luminosit minimale au bas. 2. Fermez le Slecteur de couleurs.

Exploration de la correction des couleurs

Ces connaissances de base sur les couleurs vont vous permettre d'explorer la correction des couleurs. Outre les retouches d'image apprises dans la premire partie de cette leon, vous pouvez apporter certaines corrections au niveau des couleurs pour amliorer l'image. Effectuer des corrections de couleurs avant de retoucher une image constitue souvent un bon exercice mais ce n'est pas toujours le cas. Vous allez maintenant parcourir quelques-uns des rglages et vous familiariser avec la fonction du Calque de rglage: Le rglage de la luminosit et du contraste ( Image > Rglages > Luminosit/Contraste ) est facile utiliser et fonctionne bien pour certaines images. Soyez toutefois prudent lorsque vous rglez le contraste parce que les rglages s'appliquent tous les pixels de l'image. Comme vous rglez la tonalit gnrale de l'image, mieux vaut pouvoir rgler la plage de tonalits (tons foncs, tons moyens et tons clairs) sparment. Utilisez pour ce faire le rglage Niveaux. La meilleure solution pour la plage tonale d'une image est de pouvoir voir les dtails des tons moyens et des tons clairs car c'est cela qui donne la dimension l'image. Un objet bidimensionnel, comme une photographie, donne l'illusion de profondeur et d'une troisime dimension grce sa plage tonale. Une image est dcrite comme plate parce qu'elle ne possde pas une grande plage tonale avec des dtails dans les tons moyens et clairs pour donner l'illusion de trois dimensions. Rglage de la luminosit et du contraste avec les Niveaux et la saturation Balance des couleurs

Si vous ralisez des rglages de couleurs, il peut tre intressant d'apprendre utiliser un type de calque spcial appel le Calque de rglage. Ce calque contient uniquement les donnes relatives la couleur et pas aux pixels de votre image. De cette manire, vous pouvez essayer diffrents rglages sans les appliquer directement aux pixels, ce qui est plus facile qu'appliquer la correction et ensuite utiliser la fonction Annuler. Lorsque vous fusionnez ou aplatissez les calques, la correction est apporte aux pixels rels. Pour crer des calques de rglage et modifier la luminosit, la teinte et la balance des couleurs d'une image, procdez comme suit: 1. Tlchargez et ouvrez le fichier OldBuilding-rev.jpg et rinitialisez toutes les options des outils. 2. Slectionnez Image > Dupliquer et enregistrez le fichier sous OldBuilding-exercice2 au format PSD. 3. Slectionnez Calque > Nouveau calque de rglage ou cliquez sur le bouton Nouveau calque de rglage au bas de la palette Calques et slectionnez ensuite Niveaux. Si ncessaire, cliquez sur OK. La bote de dialogue Niveaux apparat, comme illustr la Figure 3-15.

Figure 3-15: Bote de dialogue Niveaux.

Lorsque vous dplacez le triangle blanc, vous rglez les tons foncs. Le triangle du milieu rgle les tons moyens et le triangle noir rgle les tons clairs.

1. Dplacez le triangle blanc situ juste en dessous de l'histogramme (graphique) vers la gauche jusqu' hauteur du pic et observez les changements sur l'image. 1. Pour annuler vos modifications, appuyez sur Alt et cliquez ensuite sur Rinitialisation. (Le bouton Annuler se transforme en Rinitialisation lorsque vous appuyez sur Alt. ) Essayez avec les curseurs pour voir les changements dans la plage tonale de l'image. Lorsque vous tes satisfait de vos modifications, cliquez sur OK. 1. Pour comparer la diffrence entre le ton original de l'image et les rglages, cliquez sur l'icne Afficher/Masquer le calque (oeil) dans la colonne de gauche du Calque de rglage pour dsactiver le calque et voir l'original. 2. Fermez le fichier sans enregistrer les modifications. 1. Ouvrez votre image avec les multiples ballons de la Leon 2. Assurez-vous que les petits ballons se trouvent toujours sur des calques distincts. S'ils le ne sont pas, utilisez une technique de slection pour slectionner un ballon. 2. Pour slectionner un des petits ballons sur un calque, effectuez un Ctrl+clic sur la miniature du calque. 3. Slectionnez Calque > Nouveau calque de rglage et slectionnez ensuite Teinte/Saturation. Le calque de rglage est ajout au-dessus du calque en cours. 4. Dplacez le curseur vers la gauche ou vers la droite pour voir le changement sur la couleur du ballon. 5. Rptez jusqu' ce que vous ayez color le reste des petits ballons. Veillez slectionner le calque pour chaque ballon. Pour un des ballons, vous pouvez utiliser le curseur de saturation pour dsaturer la couleur jusqu' ce qu'il ne comporte plus de couleurs mais seulement des teintes de blanc et de noir. 6. Slectionnez Fichier > Enregistrer sous et enregistrez ensuite le fichier sous MultiColorsBalloon.

Sur Macintosh, l'aperu peut apparatre trop clair parce que les crans ordinaires sur un systme Macintosh affichent les images plus claires que sur un ordinateur Windows.

Vous allez maintenant travailler avec le rglage Teinte/Saturation pour rapidement modifier les couleurs (teinte) de l'image. Utiliser l'image des multiples ballons de la Leon prcdente.

Vos connaissances des rglages des couleurs vous permettent maintenant d'effectuer des rglages de la balance des couleurs. Lorsque vous rglez la balance des couleurs des images, changez les couleurs de manire les neutraliser. Par exemple, si votre image possde du magenta, dplacez le curseur vers la couleur oppose pour la balance, ou la neutralisation, de ces deux couleurs. Pour effectuer un rglage simple de la balance des couleurs, procdez comme suit: 1. Ouvrez la vignette. Veillez rinitialiser toutes les options des outils. 2. Pour slectionner le calque avec le portrait (Calque 1), effectuez un Ctrl+clic sur la miniature dans la palette Calques. Assurez-vous que le Calque 1 est le calque actif en cliquant sur le nom du calque. 3. Slectionnez Calque > Nouveau calque de rglage et slectionnez ensuite Balance des couleurs. Le calque est ajout au-dessus du Calque 1. 4. Dans la bote de dialogue Balance des couleurs, augmentez le jaune en dplaant le curseur vers la gauche jusqu' environ - 50, et cliquez ensuite sur OK. Gnralement, une image est plus agrable lorsque l'on passe aux couleurs plus chaudes (jaune, rouge et magenta). 5. Cliquez sur l'icne Afficher/Masquer le calque (oeil) dans la colonne de gauche du Calque de rglage pour dsactiver le calque. Comparez avant et aprs. 6. Si vous le souhaitez, vous pouvez slectionner Fichier > Enregistrer sous et enregistrer le fichier sous un nouveau nom.

Vous avez explor une petite fraction des techniques de rglage des couleurs. Avec ces connaissances, vous pouvez maintenant envisager la retouche image tout fait diffremment. Essayez maintenant avec vos propres images pour les rendre exceptionnelles.

Et maintenant...

Dans cette leon, vous avez appris retoucher des images et rgler les couleurs.

Assignment #1

Avant de poursuivre, ralisez la mission et le quiz et arrtez-vous au Panneau de messages pour y indiquer toute question ou tout commentaire ventuel.

La Leon 4 va s'attarder sur les dimensions et les rsolutions des images, sur le redimensionnement des images et sur la prparation des images pour l'impression. Dans cette mission, vous allez vous exercer retoucher des images et rgler les couleurs. Vous pouvez utiliser les photographies fournies ou utiliser les vtres. Pour ce faire, procdez comme suit: 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. Tlchargez et ouvrez SandDollar.jpg . Enlevez les traces de pneu dans le sable. Enregistrez le fichier sous SandDollar-rev.jpg et fermez-le. Tlchargez et ouvrez Clouds.jpg . Crez un calque de rglage. A l'aide de la balance des couleurs, neutralisez le vert en ajoutant sa couleur oppose, le magenta. Enlevez l'aile de l'avion l'aide de l'outil de votre choix. Essayez l'outil Tampon de duplication pour copier les nuages et "peindre" sur l'aile. Enregistrez le fichier sous Clouds-rev.jpg et fermez-le. Tlchargez et ouvrez OldBuilding.jpg . Utilisez l'outil Tampon de duplication pour copier le portrait antique dans l'incrustation sur l'avant de l'ancien btiment. Avec OldBuilding.jpg toujours ouvert, ouvrez galement le fichier vignette. Crez un Calque de rglage dans le fichier vignette pour la balance des couleurs. Rglez la balance des couleurs et ajoutez du bleu et du cyan pour avoir une mme tonalit du btiment. Vous pouvez utiliser l'outil Pipette et la palette Infos pour voir la valeur des couleurs dans les deux fichiers. Lorsque vous avez termin la balance des couleurs, slectionnez Fusionner avec le calque infrieur (Ctrl+E) pour appliquer le rglage des couleurs aux pixels du calque infrieur. Effectuez Ctrl +clic sur la miniature pour slectionner la vignette. Redimensionnez-la 50% ou moins encore. Appuyez sur Enter pour appliquer la transformation. Slectionnez l'outil Tampon de duplication et modifiez l'Opacit sur la barre d'options 50% maximum. Effectuez Alt+clic au centre du visage. Cliquez sur la barre de titre de OldBuilding.jpg pour l'activer. Commencez peindre le visage dans l'incrustation l'avant du btiment. N'oubliez pas que vous modifiez les dimensions et la duret de l'outil sur la barre d'options. Essayez d'autres emplacements pour le portrait de type fantme comme dans les fentres ou l'entre. Enregistrez le fichier sous OldBuilding-rev.jpg et fermez-le. Exercez-vous la retouche d'images sur une photographie que vous possdez d'une personne. null

8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19.

Quiz: #1

Question 1: Vrai ou faux: La retouche de photos est le processus qui consiste apporter des modifications pour amliorer des photographies. A) B) A) B) A) B) A) B) A) B) Question 2: Vrai ou faux: Avant de pouvoir commencer peindre l'aide de l'outil Tampon de duplication, vous devez effectuer Alt+clic pour dterminer l'origine ou la source des pixels. Question 3: Lesquelles des fonctions suivantes sont des rglages de couleurs ? (Cochez ce qui est d'application.) C) D) Question 4: Vrai ou faux: L'outil Correction de ton est idal pour retoucher de petites zones isoles. Vrai Vrai Faux Faux Balance des couleurs Luminosit Contraste Contour progressif Vrai Faux Vrai Faux

Question 5: Vrai ou faux: Parfois, plusieurs outils ou techniques sont ncessaires pour retoucher correctement une photographie. Redimensionnement et rsolution des images

Principes de base de la rsolution et de la taille des images

Dans cette leon, nous allons vous expliquer les dimensions et la rsolution des images ainsi que leur importance dans la prparation des images. Vous allez maintenant aborder les dimensions des images numriques et la manire de redimensionner les images pour l'impression, les prsentations en ligne et le courrier lectronique. Maintenant que vous allez continuer progresser dans l'apprentissage de la retouche d'image et de la manire de crer des images de haute qualit, vous devrez savoir comment prparer l'image pour sa destination finale. Vous allez voir qu'une dimension d'image ne convient pas pour toutes les utilisations. Par exemple, vos images peuvent finalement faire partie des illustrations d'un livre, d'un rapport de socit, d'un bulletin d'informations, d'une carte de voeux ou d'un album. Vos images peuvent galement tre affiches l'cran dans un diaporama, dans une prsentation commerciale ou sur une page web ou encore tre envoyes via e-mail des collgues. Vous noterez que la liste des exemples est divise en deux types principaux de sortie: impression et cran. Pour vous aider maintenir la qualit de l'image dans les limites de la ralisation, vous devez adapter les dimensions, la rsolution, la taille du fichier et le format du fichier votre image.

Plus d'infos

Si vous hsitez quant aux dfinitions d'un de ces termes ou d'autres termes repris dans les leons, consultez l'aide de Photoshop ou Wikipedia.

Dans la plupart des cas, l'image source originale et sa copie exacte ne sont pas aux dimensions et la rsolution adquates pour votre image finale. Il est intressant d'observer les dimensions et la rsolution de l'image depuis le dbut du processus de retouche des images dans Photoshop, mme si le redimensionnement de l'image est gnralement ralis la fin de la prparation de l'image. Tout d'abord, voyons comment trouver les informations pour une image numrique. Utilisez vos propres images en suivant les exemples.

Donnes image

Les exemples de cette leon tirs d'appareils photo numriques ne comprennent pas de fichiers raw. Si vous utilisez le format raw de l'appareil photo, consultez l'aide de Photoshop pour voir comment ouvrir et enregistrer ce format au format d'un fichier Photoshop.

Dans cet exemple, la source de l'image est un appareil photo numrique. La destination de l'image est une imprimante jet d'encre imprime directement depuis Photoshop. Pour voir rapidement les dimensions physiques de l'image, affichez les rgles au sommet et sur le ct gauche de l'image. L'unit par dfaut de la rgle est le pouce. Vous pouvez modifier ce paramtre dans les prfrences. 1. Ouvrez une image de l'appareil numrique et crez une copie. 2. Enregistrez au format PSD et fermez le fichier original.

1. Slectionnez Affichage > Rgles. L'exemple fait environ 24,13 x 29,21 cm, comme illustr la Figure 4-1.

Figure 4-1: Rgles.

Vous pouvez tre surpris par la faible rsolution et les grandes dimensions de l'image de l'appareil photo. La grande taille vous donne un grand nombre de donnes pixel, ce qui compense la plus faible rsolution. En comparaison, une image d'un scanner est gnralement d'une rsolution leve, comme illustr la Figure 4-2.

Le fait de rogner une image modifie les dimensions physiques de l'image et supprime des pixels.

1. Au bas du document entre l'icne du document et la flche de raccourci du menu, appuyez sur Alt+clic et maintenez la souris pour afficher des dtails supplmentaires sur votre image. 2. Slectionnez Image > Taille de l'image (Ctrl+Alt+I) pour ouvrir la bote de dialogue Taille de l'image. Vous apporterez les modifications au niveau de la taille et de la rsolution de l'image dans cette bote de dialogue.

Redimensionnement de l'image

Figure 4-2: Taille de l'image d'une numrisation.

Pour plus d'informations sur l'utilisation de Photoshop pour estimer la rsolution de votre numrisation, consultez l'aide de Photoshop. Aprs avoir rvis les donnes des images et termin la retouche, vous pouvez redimensionner l'image pour l'impression. La taille originale de l'exemple est 24,13 x 30,19 cm. Mais vous souhaitez imprimer une image d'environ 10 x 13 cm sur une imprimante jet d'encre. La plupart des imprimantes jet d'encre recommandent une rsolution de 250 x 300 ppp. Les tapes et instructions suivantes vous montrent comment modifier votre image pour rpondre aux exigences de sortie: 1. Si ncessaire, ouvrez la bote de dialogue Taille de l'image (Image > Taille de l'image). 2. Dcochez la case cocher Rchantillonnage au bas de la bote de dialogue. Lorsque vous avez dcoch l'option Rchantillonnage, notez que les dimensions Ce nombre varie en fonction de l'imprimante.

Notez que lorsque vous diminuez la taille de l'image, la rsolution augmente de 144 342 ppp (pixels par pouce), alors que le nombre de pixels reste le mme.

1. Entrez 4 pour la dimension de la largeur ou utilisez les curseurs droulants pour modifier le nombre. La valeur de la hauteur change automatiquement afin de conserver les proportions. Si vous commettez une erreur, cliquez avec le bouton droit et slectionnez Annuler. Si vous appuyez sur Alt pour rinitialiser, dcochez la case cocher Rchantillonnage.

en pixels ne peuvent plus tre modifies. Si vous travaillez avec des images d'appareils photo numriques, vous souhaiterez conserver le nombre de pixels inchang. Lorsque vous rchantillonnez une image, les pixels supplmentaires sont supprims. Photoshop utilise diffrents types de mthodes d'interpolation pour dterminer comment et quels pixels supprimer.

La taille de l'image est galement conserve. Cela illustre la relation inverse entre la taille de l'image et la rsolution. Dans l'exemple, la taille de l'image est diminue et la rsolution augmente. Le contraire est vrai galement: si vous augmentez la taille de l'image, la rsolution diminue. Voyons une analogie pour visualiser cette relation. Un groupe de 16 carrs peut tre rorganis en plusieurs combinaisons diffrentes de colonnes et de ranges. Cependant, quelle que soit la disposition, le nombre total de carrs reste le mme.

Les 16 carrs sont maintenant disposs dans une grille de quatre ranges et de quatre colonnes pour s'insrer dans une zone spcifique. Si la zone est plus petite que les carrs, les 16 carrs doivent diminuer de taille pour pouvoir s'insrer dans la zone. C'est la rsolution -- plus la valeur de point par pixel est petite, plus la rsolution est grande.

D'autre part, les carrs doivent tre agrandis pour s'insrer dans un espace plus grand. De nouveau, c'est la rsolution, plus la valeur de point par pixel est grande, plus la rsolution est petite.

Supprimer certains carrs pour que les carrs restants s'adaptent dans la zone, c'est le rchantillonnage. Cela se produit lorsque vous supprimez des pixels pour vous adapter une zone donne.

La rsolution de notre exemple est de 342 pixels par pouce, ce qui est lgrement suprieur la plage (250 300) pour une imprimante jet d'encre. Votre but est d'optimiser la rsolution de l'image aux fins d'impression. Si la rsolution est bien moins importante que la rsolution recommande, l'imprimante tendra les pixels pour remplir l'espace, mais la qualit sera moindre. Si la rsolution est trop leve, l'imprimante rtrcira ou supprimera des pixels pour s'adapter l'espace, et la qualit sera galement moindre. En outre, la taille du fichier sera importante et ingrable. Vrifiez les spcifications de votre imprimante et ralisez quelques tests d'impression pour dterminer quelle rsolution offre la meilleure qualit. En outre, le type de papier que vous utilisez affecte galement la qualit de l'impression. Dans l'exemple, la rsolution de l'image est acceptable pour un livre d'art commercialis par exemple, mais la rsolution est inutilement trop leve pour un bulletin d'informations ou une brochure. Renseignez-vous pour les exigences de votre imprimeur. Vous pourriez utiliser 267 comme point de dpart parce qu'il s'agit du double du rglage de lignes par pouce pour l'impression de travaux moyens.

Le lpp (lignes par pouce) est une unit de mesure indiquant la proximit des points demi-tons

Acceptez les nouvelles taille et rsolution pour voir l'effet, comme suit:

dans une grille avec un pouce linaire.

Pour diminuer la rsolution 250 pour une imprimante jet d'encre, procdez comme suit:

1. Cliquez sur OK pour appliquer les nouvelles taille et rsolution. 2. Notez que les rgles refltent les nouvelles dimensions mme si l'cran semble le mme.

Consultez l'aide de Photoshop pour obtenir une description complte des mthodes d'interpolation. Bicubique plus net est disponible dans Photoshop CS et CS2 mais pas dans les versions prcdentes.

1. Ouvrez nouveau la bote de dialogue Taille de l'image (Image > Taille de l'image). 2. Cochez la case cocher Rchantillonnage. 3. Modifiez la rsolution sur un nombre infrieur, par exemple 250 et slectionnez un type de mthode d'interpolation dans le menu droulant Rchantillonnage. Soit laissez Bicubique, soit slectionnez Bicubique plus net.

Comme vous pouvez le voir dans la Figure 4-3, lorsque la rsolution est modifie, le nombre de pixels est galement modifi. Cette mthode est appele sous-chantillonnage parce que vous diminuez le nombre de pixels.

Figure 4-3: Modification de la rsolution.

Vous pouvez modifier les dimensions et la rsolution de l'image ou d'une autre image ouverte pour correspondre aux paramtres dont vous disposez dans la bote de dialogue Taille de l'image. Lorsque la bote de dialogue est ouverte, slectionnez le nom ou un fichier ouvert dans le menu Fentre. Maintenant que vous savez comment redimensionner une image pour l'impression, voyons comment faire pour une image afficher l'cran. Vous devez d'abord savoir ce qu'est la rsolution d'cran. Une image affiche l'cran dpend de la rsolution d'affichage de l'cran qui possde un nombre fixe de pixels pour chaque rglage de rsolution d'cran. Comme chaque pixel possde ses propres donnes RVB, une image qui doit tre affiche l'cran ne ncessite pas une

rsolution aussi leve qu'une image qui doit tre imprime. Une image produite par une imprimante est cre par des points d'encre en quatre couleurs. Il faut beaucoup plus de points plus proches les uns des autres pour obtenir la mme qualit d'image sur papier. Ds lors, une image pour affichage l'cran peut prsenter une rsolution moins leve et tout de mme offrir une bonne qualit. A la lecture de diffrentes sources sur la rsolution des images pour affichage l'cran, l'on constate souvent de grandes divergences d'opinion. Certaines sources estiment que le rglage de la rsolution dans la bote de dialogue Taille de l'image peut tre ignor alors que d'autres indiquent que le nombre magique est 72 ppp, qui est d'ailleurs reconnu comme standard.

Image pour affichage l'cran

Il y a une relation entre la taille du fichier et la rsolution. Une rsolution moins leve entrane une taille de fichier moins importante. Ds lors, il suffit de diminuer la rsolution pour obtenir une taille de fichier moins importante.

Il est difficile de visualiser quelle taille donner une image l'cran. Voyons donc comment estimer la taille utiliser comme point de dpart. Tout d'abord, vous devez commencer avec le rglage de l'affichage de la rsolution de l'cran. Comme les personnes qui vont visualiser les images ne possdent pas la mme rsolution d'cran, vous devez opter pour une rsolution standard. Depuis 2003, la rsolution standard est 1024 x 768.

Avec un rglage d'cran de 1024 x 768 et la fentre du navigateur maximise, la largeur doit tre lgrement infrieure 1024 pixels, cause des barres de dfilement. Si l'image prend la moiti de la page, la taille de l'image est de 512 pixels (1024 divis par 2). Vous pouvez galement utiliser 500 pixels pour plus de facilit. Si l'image prend un quart de la largeur de la page, la taille de l'image est de 256 pixels (1024 divis par 4). Comme vous conservez les proportions, vous ne devez vous soucier que de la largeur. Vous pouvez utiliser la mme mthode pour estimer la taille de l'image pour un diaporama l'cran ou pour utiliser une image dans PowerPoint. Dans ce cas, veillez estimer la taille sur base de l'ordinateur qui assurera la prsentation. Si le diaporama est affich sur un grand cran multimdia ou sur un projecteur, peut-tre devrez-vous modifier les deux dimensions pour vous adapter au rapport du systme de projection. Pour redimensionner une image pour affichage sur une page web ou pour envoi via e-mail, procdez comme suit: 1. Ouvrez l'image originale et slectionnez Image > Taille de l'image. 2. Laissez coche l'option Rchantillonnage et laissez la mthode d'interpolation sur Bicubique. 3. Modifiez la largeur sur 500 qui reprsente approximativement la moiti de la largeur de l'cran rgl sur une rsolution de 1024 x 768.

Pour une plus petite taille du fichier, vous pouvez modifier la rsolution sur 72 ppp et rgler les dimensions des pixels en consquence. Ne vous proccupez pas de la modification de la taille du document car la prsente section porte uniquement sur la taille de l'image lors de l'impression.

Votre image est maintenant redimensionne pour affichage sur une page web ou pour envoi via e-mail. Si l'image est destine une page web, ouvrez-la dans ImageReady pour l'optimiser pour le web. Il vous reste une dernire opration accomplir pour que votre image soit tout fait prte. Vous devez enregistrer une copie du fichier sous un format de fichier diffrent qui est compatible avec

Prparation de votre image

votre sortie. Pour les images de pages web ou pour envoi via e-mail, JPEG est gnralement le format le mieux adapt. Tout comme une taille d'image ne convient pas tous les types de sortie, un format de fichier ne fonctionne pas pour tous les types. Chaque format possde son propre ensemble d'options. Lorsque vous enregistrez un fichier au format JPEG par exemple, vos calques ne sont pas enregistrs. Veillez ne pas craser le fichier Photoshop original qui contient les calques. Lorsque vous utilisez la fonction Dupliquer dans Photoshop pour crer une copie d'un fichier et l'enregistrer sous un nouveau nom, vous obtenez le mme rsultat qu'en enregistrant le fichier PSD avec l'option Enregistrer en tant que copie coche dans la bote de dialogue Enregistrer sous.

Pour plus d'informations sur les options d'enregistrement, reportez-vous l'aide de Photoshop.

Lorsque vous devez ouvrir un fichier graphique dans un autre programme que Photoshop, vrifiez les formats de fichier supports par cet autre programme. Gnralement, les produits Adobe de la suite Creative supportent les fichiers PSD et disposent des options de calque. Si vous prvoyez d'imprimer un fichier depuis Photoshop, vous ne devez pas l'enregistrer sous un format de fichier diffrent.

Pour enregistrer votre image au format JPEG pour utilisation dans PowerPoint, procdez comme suit: 1. Slectionnez Fichier > Enregistrer sous. 2. Modifiez le type de format de fichier en JPEG (*.JPG; *.JPEG;*.JPE), entrez un nouveau nom pour le fichier et cliquez ensuite sur Enregistrer. La bote de dialogue Options JPEG apparat. 3. Dans la bote de dialogue Options JPEG, telle qu'illustre la Figure 4-4, rglez ventuellement le paramtre de qualit. Ce paramtre dtermine l'ampleur de la compression. Plus la compression est importante, plus la taille du fichier est petite. La valeur de Qualit maximale est 12, cela reprsente une compression minimale et une taille de fichier maximale.

Figure 4-4: Bote de dialogue Options JPEG.

Et maintenant...

Ne modifiez pas la valeur par dfaut des autres paramtres parce qu'ils concernent la manire dont le fichier JPEG apparatra sur une page web. Dans cette leon, vous avez appris les principes des dimensions et de la rsolution des images. Vous avez appris utiliser la bote de dialogue Taille de l'image pour redimensionner une image d'un appareil photo sans supprimer de pixels et optimiser la rsolution pour impression et affichage l'cran. Avant de poursuivre, effectuez la mission et compltez le quiz et passez ensuite au Tableau de messages pour indiquer toute question ou commentaire. Rflchissez un instant toutes les connaissances que vous avez acquises en peu de temps sur Photoshop. Vous pouvez maintenant poursuivre votre route dans l'univers de la retouche, de la cration et de la prparation d'images. Dans cette mission, vous allez rechercher la terminologie utilise dans cette leon. Effectuez une recherche sur les termes suivants sur Internet et donnez une dfinition: Rsolution d'image Rsolution d'affichage ppp (pixels par pouce) ppp (points par pouce) lpp (lignes par pouce) epp (chantillons par pouce) Rapport d'aspect

Assignment #1

Quiz: #1
A) B) A) B) A) B) A) B)

Question 1: Vrai ou faux: Les deux types de sortie principaux pour les images sont l'impression et l'affichage l'cran. Question 2: Vrai ou faux: La rsolution d'image est mesure en ppp. Vrai Faux Sous-chantillonnage Sur-chantillonnage Vrai Rchantillonnage Vrai Faux

Question 3: Quel est le nom du processus qui diminue le nombre de pixels d'une image? C) D) Question 4: Vrai ou faux: Une image d'un appareil photo numrique prsente gnralement une faible rsolution et un grand nombre de pixels. Faux Echantillonnage par regroupement

Question 5: Vrai ou faux: Pour estimer la taille d'une image pour qu'elle occupe la moiti de la fentre d'un navigateur, divisez la largeur de la rsolution d'cran par 2. A) B) Vrai Faux 2003 - 2007 Powered, Inc.

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