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Por: Pedro H. Torres (Ground Control) Website: www.myspace.com/groundcontrolbeats Contato: groundcontrol@ed-records.com ltima Mod.

: 02/05/08

TUTORIAL SPECTRASONICS TRILOGY TOTAL BASS MODULE

:: Introduo Primeiramente importante mencionar que o Trilogy no um sintetizador e sim um mdulo de baixo, com uma grande variedade de ondas geradas pela prpria Spectrasonics (empresa reponsvel), salvas num banco (arquivo trilogy.dat) e disponibilizadas em presets no plugin. Ento ao rodar um preset no Trilogy voc estar simplesmente abrindo um arquivo (onda de udio) que ser processado nos diversos departamentos do plugin, como filtro e envelope. O funcionamento anlogo ao de um Sampler (Sampleador) exceto por no poder abrir ondas que esto fora do banco. A diferena bsica entre o Trilogy e um sintetizador est exatamente na questo da gerao de ondas, onde no sintetizador gerada pelos osciladores e no Trilogy so disponibilizadas em um banco, portanto errado dizer que o Trilogy um sintetizador.

:: Mixer, Main Pannel & Layer Configuration (Layer Configuration) Antes de explicar sobre o mixer preciso explicar sobre os dois layers (chamados Layer A e Layer B). Os Layers so camadas de som, de forma que em cada um deles possvel rodar uma onda do banco (ou preset), e no Mixer possvel configurar os volumes, pan, bypass de cada Layer. Isso significa que voc poderia misturar duas ondas sonoras para gerar seu baixo, uma onda no Layer A e outra no Layer B, ambas com configuraes independentes. Ao usar dois Layers diz-se que o Trilogy est em modo Dual Channel.

[1]: Mostra as configuraes do Layer A. [2]: Mostra as configuraes do Layer B. [3]: Links os Layers A e B, dessa forma todo parmetro alterado em um Layer, tambm ser alterado no outro. [4]: Neste painel mostrado a onda relacionada ao Layer selecionado.

(Main Pannel)

[1]: Neste painel mostrado os valores dos parmetros que esto sendo modificados (no exemplo o boto Link, item [3] da imagem anterior, havia sido pressionado) [2]: Neste painel mostrado o preset escolhido, podendo este ser um preset Single Channel ou Dual Channel, onde no primeiro apenas um layer carregado e no segundo os dois layers so carregados. [3]: Espao em disco ocupado pela(s) ondas carregada(s). [4]: Toca um preview da onda que est sendo processada, podendo escolher a nota. (Mixer)

[1]: [2]: [3]:

Controla a amplitude da onda de cada Layer. Liga ou Desliga cada Layer. Controla a posio de cada Layer no campo streo.

:: Pitch & Pitch Envelope (Pitch) Pitch freqncia fundamental da onda, onde freqncia fundamental o ponto de freqncia onde a onda tem a maior amplitude. Se voc analisar uma onda em um analisador de espectro e perceber que seu maior ponto est em 1000hz, quer dizer que a freqncia fundamental desta onda 1000hz (o que tambm representa alguma nota), o restante so conhecidos como os harmnicos. Ao mudar o pitch, estaramos arrastando essa onda no campo de freqncia de forma que sua freqncia fundamental (ponto mais alto) tambm iria mover-se, mudando assim o pitch. importante no se confundir com algoritmos que detectam o pitch, pois estes podem usar mtodos de deteco de pico, mas muitas vezes o pico da sua onda, mesmo detectado

corretamente pelo algoritmo, pode no representar o pitch percebido por ns, devido aos harmnicos gerados, podendo causar uma falsa desconfiana em relao a nota tocada. A figura abaixo mostra uma onda e podemos perceber que a freqncia fundamental o pico da esquerda, o mais alto, que est por volta de uns 10hz, o restante so os harmnicos.

[1]: [2]:

Ajuste em semitons para cada Layer. Ajuste fino, em cents (100 cents = 1 semitom).

(Pitch Envelope) Resumidamente falando, o pitch envelope muda o pitch da onda durante um certo tempo, o quanto ele ir mudar esse pitch e o tempo de durao em que essa onda ir voltar ao seu pitch original so setados pelos dois parmetros presentes.

[1]:

Ajusta a profundidade do envelope (alcance: 48 semitons). Deixando em zero,

desliga o pitch envelope.

[2]: Seta o tempo que o pitch envelope ir durar (o mesmo que decay ou release). [3]: Muda entre valores positivos ou negativos, ou seja, positivo faria o pitch comear em um valor acima do seu valor original e negativo faria comear abaixo de seu valor original. Ex: Caso configure o depth com um valor positivo de 12 semitons e o time para 0.5s, ento o pitch de sua nota ir comear 12 semitons (1 oitava) acima de seu valor original e em meio segundo ir voltar para seu valor original (tempo do decay, ou time).

:: Modulation & LFOs (Modulation) Em udio, modulao variao de uma onda, onde nesse processo algum(ns) parmetro(s) muda(m) de valor com o tempo, sendo que essa mudana tambm pode ser controlada atravs de muitos meios. A prpria automao um tipo de modulao, mas neste caso esta variao foi desenhada pelo pessoa. O Trilogy disponibiliza quatro parmetros para serem modulados, so eles: pitch, filter, amp e pan. A modulao desses parmetros podem ser controladas de diversos meios, entre eles: LFO (1 a 4), Velocity, Wheel (Modulation nos Controladores MIDI), Random, etc.

[1]: Cada um desses botes est relacionado ao parmetro de sua coluna, clicando nestes botes voc seleciona o que ir controlar a modulao para cada parmetro. [2]: Profundidade da modulao. [3]: Muda entre valores positivos ou negativos (unidades: pitch em semitons, filter, amp e pan em valores midi 0a127) Ex: 1- Caso voc queira controlar o filtro e o amp (amplitude, ou volume) com o modulation de seu controlador midi: clique nos botes relativos ao filter e amp e selecione wheel para ambos, desligue [off] os relativos ao pitch e pan, agora configure o knob do filter no mximo e positivo (+127), configure tambm o knob do amp para +10, um valor bem baixo para no subir muito o volume. Por final configure o cutoff do filtro tambm para um valor bem baixo, pois assim o efeito que estamos querendo ser mais perceptvel. Lembrando que o Filtro precisa estar ligado e em algum tipo de LowPass (LP).

Selecione a track midi onde est o Trilogy, toque algumas notas e mecha no modulation de seu controlador midi, voc ir perceber que quanto mais subir o modulation mais ir subir o volume e tambm o cutoff do filtro, sendo que a profundidade mxima desses valores so +127 para o filtro e +10 para a amplitude. 2- Neste outro exemplo, desligue todas modulaes no referentes ao pan, sete o pan para o seu valor mximo (+127) e configure o LFO1 para controlar a modulao. Agora v ao LFO1 e coloque depth no mximo. De play em alguma linha de baixo e mova o rate enquanto toca, observe a variao. (LFO) LFO um oscilador de baixa freqncia usado para variar parmetros periodicamente, no caso do Trilogy essa oscilao pode ser configurada entre 0hz a 15hz (rate), o que tambm explica o baixa frequncia, j que seu mximo muito abaixo de um oscilador comum que pode ir a valores como 20.000hz. No Trilogy os LFOs dependem do Modulation, explicado no item anterior, pois s atravs dele possvel configurar o LFO para controlar alguma coisa, ou seja, os LFOs no tm efeito caso estejam desligados no Modulation! No segundo exemplo do item anterior foi explicado como configurar um LFO (dos quatro disponveis no Trilogy) para controlar a variao de pan.

[1]: [2]: [3]:

Seleciona um dos quatro LFO disponveis. Seta a profundidade da oscilao. Seta a freqncia, ou velocidade, da oscilao.

A figura do lado direito refere-se a uma modulao de amplitude, onde uma onda (Carrier signal) modulada senoidalmente (modulating signal) gerando um resultado com variao de amplitude.

:: Filter Na verdade tm dois filtros nesta seo, um que independente por layer e outro que global (atua nos dois layers). No topo da seo esto os knobs para o filtro independente (atua somente no layer selecionado), so eles: freqncia de corte (cutoff), resonncia (res), keyboard tracking amount (key) e profundidade do envelope do filtro (env). Os botes no canto esquerdo selecionam o tipo de filtro, um passa alta (hpf) e trs tipos de passa baixa (lps). O master filter pode ser um filtro hipass, quando o slider est para a direita, ou lowpass, quando est para a esquerda.

[1]: Escolhe entre os tipos de filtro, ou o desliga [off]. [2]: Seta a frequncia de corte do filtro (20hz~20khz). [3]: Controla a atenuao da freqncia de corte (resonncia). [4]: Se zerado, todas notas seriam tocadas com o mesmo cutoff. Quanto mais aumentar, mais o cutoff ir variar de acordo com a nota tocada, podendo fazer com que notas agudas toquem com um cutoff mais alto do que notas graves. [5]: Profundidade do envelope do filtro, de forma que se aumentado far com que o filtro envelope alcance valores mais significativos, em um baixo padro de psytrance isso significaria aumentar a amplitude do estalo inicial da nota (supondo baixos valores de attack e decay, como 0 e 0.5s respectivamente). [6]: Este o filtro global, atua nos dois layers, se o slider for posicionado no centro estar desligado, para direita funcionar como um filtro hipass e para esquerda funcionar como um filtro lowpass. [7]: Resonncia, ou atenuao da freqncia de corte, do filtro global.

:: Filter Envelope & Amp Envelope (Filter Envelope) Alm dos parmetros ADSR (attack, decay, sustain e release) um knob (v-time) controla a quantidade de efeito que o velocity tem sobre a velocidade do attack ou decay, dependendo se A ou D, respectivamente, esto selecionados no boto abaixo. H tambm um knob da

sensibilidade do velocity que ajusta a fora que o velocity tem sobre o output do filtro envelope.

[1]: Ao pressionar a tecla, este ser o tempo que a onda levar para atingir sua mxima, no caso do filter, freqncia, no caso do amp, amplitude. [2]: Tempo que a onda leva para descer de sua mxima para o ponto estabelecido pelo sustain. [3]: Nvel (de freqncia, no caso do filtro, ou de amplitude, no caso do amp) onde a onda ir manter-se caso a tecla continue sendo pressionada. [4]: Aps soltar a tecla, este ser o tempo que a onda ir levar para sair do nvel estabelecido pelo sustain at o zero. [5]: Knob de dupla funo, dependendo da seleo feita no boto embaixo dele, podendo ser relativo ao attack ou decay. Controla a fora do velocity sobre os tempos de attack e decay. [6]: Se zerado, o velocity no ter influncia alguma sobre o output do filtro, caso contrrio o filtro pode agir com sensibilidade diferente para diferentes valores de velocity. Obs: Perceba que quando o sustain est em zero, o release perde seu efeito, e quando o sustain est no mximo, o decay perde seu efeito. (Amp Envelope) Os parmetros desta seo so os mesmos que os do filter envelope, mas estes afetam a amplitude e no as frequncias. Foi adicionado um knob chamado start, que possibilita mover o ponto de incio do layer entre o comeo da onda e o comeo do ponto do prximo ciclo da onda, o que modifica a forma e sonoridade do incio da onda. Com o exemplo que ser dado no final do tutorial ser mais fcil entender tudo que foi tratado at agora, dando um maior entendimento prtico dos parmetros de todas sees do Trilogy.

A figura abaixo um bom exemplo do resultado do amplitude envelope em uma onda:

:: Global Velocity & Glide

(Global Velocity) So as curvas que determinam como o patch ir responder ao midi velocity, sendo a curva flat sem sensibilidade ao velocity (para qualquer valor de velocity a onda ser a mesma, sem mudana dinmica alguma). Como deu pra perceber o trilogy tem bastante parmetro relacionado ao velocity, portanto importante lembrar que muita coisa pode ser resolvida mexendo nesses valores. (Glide) O glide controla o tempo de mudana entre tonalidades, quando se toca uma nota quando a anterior ainda pressionada. O efeito percebido como um deslize entre tonalidades, como um pitch bend. Se o boto solo estiver ligado, ento o controle de glide, que configurado independentemente em cada layer, ir controlar o tempo de durao deste deslize.

:: Global Controls

Voices: Configura a mxima polifonia, por exemplo, se ajustado em 4 permitir que seja tocado at 4 notas ao mesmo tempo. Oct: Permite ajustar oitavas. Bend: Configura o alcance do pitch bend. CC#: Determina qual MIDI CC usado quando CC selecionado como uma fonte de modulao. 32 bit: Liga ou Desliga o modo 32 bit.

:: Configurando um Preset Nesta parte ser exemplificada a configurao, bem simples considerando todo o poder do Trilogy, de uma nota de um tipo de baixo comumente usado no psytrance. Ser usado uma onda sawtooth em apenas um layer, nenhuma modulao, filtro em lowpass sem resonncia e ambos envelopes. Rodar o preset Synth Bass-Waveforms-Sawtooth-SH-101 Fat Saw. Desligar todas as modulaes. Ligar o filtro LP3. Zerar a resonncia Res do layer (a global no ter efeito contando que o master filter est desligado) 5) Desenhar uma nota em D1, tamanho, velocity padro (100), tamanho 2/16 e bote o bpm do projeto em 140. 6) Zerar o Attack, Sustain e Release do Filter Envelope. 7) Agora de play e v abaixando o Decay do Filter Envelope e ouvindo o resultado (segure a tecla shift do teclado para ajuste fino dos valores). Neste bpm um valor m entre 0.100s e 0.500s estar de bom tamanho. 8) Zerar a sensibilidade Sens do Filter Envelope. Dessa forma o velocity no ir influenciar no Filter Envelope, faa o teste. 9) Agora v subindo o Key do Filtro at um valor que lhe agrade. Geralmente valores mais altos funcionam melhor para o tipo de baixo que estamos fazendo. 10) Configure o Cutoff do Filtro a seu gosto. 11) V descendo levemente o Env do Filtro at que o estalo do baixo soe agradvel. 12) FIM 1) 2) 3) 4)

Este simples passo a passo, apesar de eficaz na criao de uma nota para full on, no faz jus a todo poder do Trilogy. No existe o melhor preset, todos so bons, mas normalmente precisam de alguma configurao para adaptar-se as necessidades, portanto recomendvel explor-los e praticar configuraes para melhor entender os parmetros! Espero que todos possam tirar proveito deste tutorial para ampliar seus conhecimentos sobre essa poderosa ferramenta. Este tutorial foi feito com o intuito de ajudar a todos que procuram aprimorar suas tcnicas de criao de baixo, sintam-se livres para divulg-lo.

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