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Qu es una red?

Una red de computadoras, tambin llamada red de ordenadores, red de comunicaciones de datos o red informtica, es un conjunto de equipos informticos conectados entre s por medio de dispositivos fsicos que envan y reciben impulsos elctricos, ondas electromagnticas o cualquier otro medio para el transporte de datos, con la finalidad de compartir informacin, recursos y ofrecer servicios. Como en todo proceso de comunicacin se requiere de un emisor, un mensaje, un medio y un receptor. La finalidad principal para la creacin de una red de computadoras es compartir los recursos y la informacin en la distancia, asegurar la confiabilidad y la disponibilidad de la informacin, aumentar la velocidad de transmisin de los datos y reducir el costo general de estas acciones.2 Un ejemplo es Internet, la cual es una gran red de millones de computadoras ubicadas en distintos puntos del planeta interconectadas bsicamente para compartir informacin y recursos. La estructura y el modo de funcionamiento de las redes informticas actuales estn definidos en varios estndares, siendo el ms importante y extendido de todos ellos el modeloTCP/IP basado en el modelo de referencia OSI. Este ltimo, estructura cada red en siete capas con funciones concretas pero relacionadas entre s; en TCP/IP se reducen a cuatro capas. Existen multitud de protocolos repartidos por cada capa, los cuales tambin estn regidos por sus respectivos estndares.

Escriba los diferentes tipos de redes?


Existen varios tipos de redes, los cuales se clasifican de acuerdo a su tamao y distribucin lgica. Clasificacin segun su tamao Las redes PAN (red de administracin personal) son redes pequeas, las cuales estn conformadas por no ms de 8 equipos, por ejemplo: caf Internet. CAN: Campus Area Network, Red de Area Campus. Una CAN es una coleccin de LANs dispersadas geogrficamente dentro de un campus (universitario, oficinas de gobierno, maquilas o industrias) pertenecientes a una misma entidad en una rea delimitada en kilometros. Una CAN utiliza comnmente tecnologas tales como FDDI y Gigabit Ethernet para conectividad a travs de medios de comunicacin tales como fibra ptica y espectro disperso. Las redes LAN (Local Area Network, redes de rea local) son las redes que todos conocemos, es decir, aquellas que se utilizan en nuestra empresa. Son redes pequeas, entendiendo como pequeas las redes de una oficina, de un edificio. Debido a sus limitadas dimensiones, son redes muy rpidas en las cuales cada estacin se puede comunicar con el resto. Estn restringidas en tamao, lo cual significa que el tiempo de transmisin, en el peor de los casos, se conoce. Adems,

simplifica la administracin de la red. Suelen emplear tecnologa de difusin mediante un cable sencillo (coaxial o UTP) al que estn conectadas todas las mquinas. Operan a velocidades entre 10 y 100 Mbps. Caractersticas preponderantes:

Los canales son propios de los usuarios o empresas. Los enlaces son lneas de alta velocidad. Las estaciones estn cercas entre s. Incrementan la eficiencia y productividad de los trabajos de oficinas al poder compartir informacin. Las tasas de error son menores que en las redes WAN .

La arquitectura permite compartir recursos.

LANs mucha veces usa una tecnologa de transmisin, dada por un simple cable, donde todas las computadoras estn conectadas. Existen varias topologas posibles en la comunicacin sobre LANs, las cuales se vern mas adelante. Las redes WAN (Wide Area Network, redes de rea extensa) son redes punto a punto que interconectan pases y continentes. Al tener que recorrer una gran distancia sus velocidades son menores que en las LAN aunque son capaces de transportar una mayor cantidad de datos. El alcance es una gran rea geogrfica, como por ejemplo: una ciudad o un continente. Est formada por una vasta cantidad de computadoras interconectadas (llamadas hosts), por medio de subredes de comunicacin o subredes pequeas, con el fin de ejecutar aplicaciones, programas, etc. Una red de rea extensa WAN es un sistema de interconexin de equipos informticos geogrficamente dispersos, incluso en continentes distintos. Las lneas utilizadas para realizar esta interconexin suelen ser parte de las redes pblicas de transmisin de datos. Las redes LAN comnmente, se conectan a redes WAN, con el objetivo de tener acceso a mejores servicios, como por ejemplo a Internet. Las redes WAN son mucho ms complejas, porque deben en rutar correctamente toda la informacin proveniente de las redes conectadas a sta. Una subred est formada por dos componentes: Lneas de transmisin: quienes son las encargadas de llevar los bits entre los hosts. Elementos interruptores (routers): son computadoras especializadas usadas por dos o ms lneas de transmisin. Para que un paquete llegue de un router a otro, generalmente debe pasar por routers intermedios, cada uno de estos lo recibe por una lnea de entrada, lo almacena y cuando una lnea de salida est libre, lo retransmite. INTERNET WORKS: Es una coleccin de redes interconectadas, cada una de ellas puede estar desarrollada sobre diferentes software y hardware. Una forma tpica de Internet Works es un grupo de redes LANs conectadas con WANs . Si una subred le sumamos los host obtenemos una red. El conjunto de redes mundiales es lo que conocemos como Internet . Las redes MAN (Metropolitan Area Network, redes de rea metropolitana) , comprenden una ubicacin geogrfica determinada "ciudad, municipio", y su distancia

de cobertura es mayor de 4 Kmts. Son redes con dos buses unidireccionales, cada uno de ellos es independiente del otro en cuanto a la transferencia de datos. Es bsicamente una gran versin de LAN y usa una tecnologa similar. Puede cubrir un grupo de oficinas de una misma corporacin o ciudad, esta puede ser pblica o privada. El mecanismo para la resolucin de conflictos en la transmisin de datos que usan las MANs, es DQDB . DQDB consiste en dos buses unidireccionales, en los cuales todas las estaciones estn conectadas, cada bus tiene una cabecera y un fin. Cuando una computadora quiere transmitir a otra, si esta est ubicada a la izquierda usa el bus de arriba, caso contrario el de abajo. Redes Punto a Punto. En una red punto a punto cada computadora puede actuar como cliente y como servidor. Las redes punto a punto hacen que el compartir datos y perifricos sea fcil para un pequeo grupo de gente. En una ambiente punto a punto, la seguridad es difcil, porque la administracin no est centralizada. Redes Basadas en servidor. Las redes basadas en servidor son mejores para compartir gran cantidad de recursos y datos. Un administrador supervisa la operacin de la red, y vela que la seguridad sea mantenida. Este tipo de red puede tener uno o mas servidores, dependiendo del volumen de trfico, nmero de perifricos etc. Por ejemplo, puede haber un servidor de impresin, un servidor de comunicaciones, y un servidor de base de datos, todos en una misma red. Clasificacin segn su distribucin lgica Todos los ordenadores tienen un lado cliente y otro servidor: una mquina puede ser servidora de un determinado servicio pero cliente de otro servicio. Servidor. Mquina que ofrece informacin o servicios al resto de los puestos de la red. La clase de informacin o servicios que ofrezca determina el tipo de servidor que es: servidor de impresin, de archivos, de pginas web, de correo, de usuarios, de IRC (charlas en Internet), de base de datos... Cliente. Mquina que accede a la informacin de los servidores o utiliza sus servicios. Ejemplos: Cada vez que estamos viendo una pgina web (almacenada en un servidor remoto) nos estamos comportando como clientes. Tambin seremos clientes si utilizamos el servicio de impresin de un ordenador remoto en la red (el servidor que tiene la impresora conectada). Todas estas redes deben de cumplir con las siguientes caractersticas:

Confiabilidad "transportar datos". Transportabilidad "dispositivos". Gran procesamiento de informacin.

y de acuerdo estas, tienen diferentes usos, dependiendo de la necesidad del usuario, como son:

Compaas - centralizar datos. Compartir recursos "perifricos, archivos, etc". Confiabilidad "transporte de datos aumentar la disponibilidad de la informacin. Comunicacin entre personal de las mismas reas. Ahorro de dinero. Home Banking.

Qu es un protocolo?
Caractersticas Un protocolo es el conjunto de normas para comunicarse dos o ms entidades ( objetos que se intercambian informacin ) . Los elementos que definen un protocolo son :

Sintaxis : formato , codificacin y niveles de seal de datos . Semntica : informacin de control y gestin de errores . Temporizacin : coordinacin entre la velocidad y orden secuencial de las seales . Las caractersticas ms importantes de un protocolo son :

Directo/indirecto : los enlaces punto a punto son directos pero los enlaces entre dos entidades en diferentes redes son indirectos ya que intervienen elementos intermedios . Monoltico/estructurado : monoltico es aquel en que el emisor tiene el control en una sola capa de todo el proceso de transferencia . En protocolos estructurados , hay varias capas que se coordinan y que dividen la tarea de comunicacin . Simtrico/asimtrico : los simtricos son aquellos en que las dos entidades que se comunican son semejantes en cuanto a poder tanto emisores como consumidores de informacin . Un protocolo es asimtrico si una de las entidades tiene funciones diferentes de la otra ( por ejemplo en clientes y servidores ) . Funciones

1. Segmentacin y ensamblado :generalmente es necesario dividir los bloques de datos en unidades pequeas e iguales en tamao , y este proceso se le llama segmentacin . El bloque bsico de segmento en una cierta capa de un protocolo se le llama PDU ( Unidad de datos de protocolo ) . La necesidad de la utilizacin de bloque es por : La red slo admite la transmisin de bloques de un cierto tamao . El control de errores es ms eficiente para bloques pequeos . Para evitar monopolizacin de la red para una entidad , se emplean bloques pequeos y as una comparticin de la red . Con bloques pequeos las necesidades de almacenamiento temporal son menores . Hay ciertas desventajas en la utilizacin de segmentos : La informacin de control necesaria en cada bloque disminuye la eficiencia en la transmisin . Los receptores pueden necesitar interrupciones para recibir cada bloque , con lo que en bloques pequeos habr ms interrupciones . Cuantas ms PDU , ms tiempo de procesamiento .

2. En capsulado : se trata del proceso de adherir informacin de control al segmento de datos . Esta informacin de control es el direccionamiento del emisor/receptor , cdigo de deteccin de errores y control de protocolo . 3. Control de conexin : hay bloques de datos slo de control y otros de datos y control . Cuando se utilizan data gramas , todos los bloques incluyen control y datos ya que cada PDU se trata como independiente . En circuitos virtuales hay bloques de control que son los encargados de establecer la conexin del circuito virtual . Hay protocolos ms sencillos y otros ms complejos , por lo que los protocolos de los emisores y receptores deben de ser compatibles al menos .Adems de la fase de establecimiento de conexin ( en circuitos virtuales ) est la fase de transferencia y la de corte de conexin . Si se utilizan circuitos virtuales habr que numerar los PDU y llevar un control en el emisor y en el receptor de los nmeros . 4. Entrega ordenada : el envo de PDU puede acarrear el problema de que si hay varios caminos posibles , lleguen al receptor PDU desordenados o repetidos , por lo que el receptor debe de tener un mecanismo para reordenar los PDU . Hay sistemas que tienen un mecanismo de numeracin con mdulo algn nmero ; esto hace que el mdulo sean lo suficientemente alto como para que sea imposible que haya dos segmentos en la red al mismo tiempo y con el mismo nmero . 5. Control de flujo : hay controles de flujo de parada y espera o de ventana deslizante . El control de flujo es necesario en varios protocolos o capas , ya que el problema de saturacin del receptor se puede producir en cualquier capa del protocolo . 6. Control de errores : generalmente se utiliza un temporizador para retransmitir una trama una vez que no se ha recibido confirmacin despus de expirar el tiempo del temporizador . Cada capa de protocolo debe de tener su propio control de errores . 7. Direccionamiento : cada estacin o dispositivo intermedio de almacenamiento debe tener una direccin nica . A su vez , en cada terminal o sistema final puede haber varios agentes o programas que utilizan la red , por lo que cada uno de ellos tiene asociado un puerto . Adems de estas direcciones globales , cada estacin o terminal de una subred debe de tener una direccin de subred ( generalmente en el nivel MAC ) . Hay ocasiones en las que se usa un identificador de conexin ; esto se hace as cuando dos estaciones establecen un circuito virtual y a esa conexin la numeran ( con un identificador de conexin conocido por ambas ) . La utilizacin de este identificador simplifica los mecanismos de envo de datos ya que por ejemplo es ms sencillo que el direccionamiento global . Algunas veces se hace necesario que un emisor emita hacia varias entidades a la vez y para eso se les asigna un direccionamiento similar a todas . 8. Multiplexacin : es posible multiplexar las conexiones de una capa hacia otra , es decir que de una nica conexin de una capa superior , se pueden establecer varias conexiones en una capa inferior ( y al revs ) .

9. Servicios de transmisin : los servicios que puede prestar un protocolo son : Prioridad : hay mensajes ( los de control ) que deben tener prioridad respecto a otros . Grado de servicio : hay datos que deben de retardarse y otros acelerarse ( vdeo ) . Seguridad . Protocolo CSMA/CD. Carrier Sense Mutiple Acces with Collision Detection. En este tipo de red cada estacin se encuentra conectada bajo un mismo bus de datos, es decir las computadoras se conectan en la misma lnea de comunicacin (cablado), y por esta transmiten los paquetes de informacin hacia el servidor y/o los otros nodos. Cada estacion se encuentra monitoriando constantemente la lnea de comunicacin con el objeto de transmitir o resibir sus mensajes. Estndares para redes de la IEEE. - IEEE 802.1 Estndar que especifica la relacin de los estndares IEEE y su interaccin con los modelos OSI de la ISO, as como las cuestiones de interconectividad y administracin de redes. - IEEE 802.2 Control lgico de enlace (LLC), que ofrece servicios de "conexin lgica" a nivel de capa 2. - IEEE 802.3 El comit de la IEEE 802. 3 defini un estndar el cual incluye el formato del paquete de datos para EtherNet, el cableado a usar y el mximo de distancia alcanzable para este tipo de redes. Describe una LAN usando una topologia de bus, con un metodo de acceso al medio llamado CSMA/CD y un cableado coaxial de banda base de 50 ohms capaz de manejar datos a una velocidad de 10 Mbs. - IEEE 802.3 10Base5. El estndar para bus IEEE 802.3 originalmente fue desarrollado para cable coaxial de banda base tipo Thick como muna norma para EtherNet, especificacin a la cual se hace referencia como 10Base5 y describe un bus de red de compuesto por un cable coaxial de banda base de tipo thick el cual puede transmitir datos a una velocidad de 10Mbs. sobre un mximo de 500 mts. - IEEE 802.3 10Base2. Este estndar describe un bus de red el cual puede transmitir datosa una velocidad de 10 Mbs sobre un cable coaxial de banda base del tipo Thin en una distancia mxima de 200 mts. - IEEE 802.3 STARLAN.

El comit IEEE 802 desarrllo este estndar para una red con protocolo CSMA el cual hace uso de una topologa de estrella agrupada en la cual las estrellas se enlazan con otra. Tambin se le conoce con la especificacin 10Base5 y describe un red la cual puede transmitir datos a una velocidad de 1 Mbs hasta una distancia de 500 mts. usando un cableado de dos pares trenzados calibres 24. - IEEE 802.3 10BaseT. Este estndar describe un bus lgico 802.3 CSMA/CD sobre un cableado de 4 pares trenzados el cual esta configurado fsicamente como una estrella distribuida, capas de transmitir datos a 10 Mbs en un mximo de distancia de 100 mts. - IEEE 802.4 Define una red de topologa usando el mtodo de acceso al medio de Token Paassing. - IEEE 802.5 Token Ring. Este estndar define una red con topologa de anillo la cual usa token (paquete de datos) para transmitir informacin a otra. En una estacin de trabajo la cual enva un mensaje lo sita dentro de un token y lo direcciona especificamente a un destino, la estacion destino copia el mensaje y lo enva a un token de regreso a la estacin origen la cual remueve el mensaje y pasa el token a la siguiente estacin. - IEEE 802.6 Red de rea metropolitana (MAN), basada en la topologia popuesta por la University of Western Australia, conocida como DQDB (Distribuited Queue Dual Bus) DQDB utiliza un bus dual de fibra ptica como medio de transmisin. Ambos buses son unidireccionales, y en contra-sentido. Con esta tecnologia el ancho de banda es distribuido entre los usuarios , de acuerdo a la demanda que existe, en proceso conocido como "insercin de ranuras temporales". Puesto que puede llevar transmisin de datos sncronicos y asncronicos, soporta aplicaciones de video, voz y datos. IEEE 802.6 con su DQDB, es la alternativa de la IEEE para ISDN. - IEEE 802.12 Se prev la posibilidad de que el Fast EtherNet, admdum de 802.3, se convierta en el IEEE 802.12.

Qu es una topologa y escrbalos?


Bus: esta topologa permite que todas las estaciones reciban la informacin que se transmite, una estacin trasmite y todas las restantes escuchan. Ventajas: La topologia Bus requiere de menor cantidad de cables para una mayor topologia; otra de las ventajas de esta topologia es que una falla en una estacin en particular no incapacitara el resto de la red. Desventajas: al existir un solo canal de comunicacin entre las estaciones de la red, si falla el canal o una estacin, las restantes quedan incomunicadas. Algunos fabricantes resuelven este problema poniendo un bus pararelo alternativo, para casos de fallos o usando algoritmos para aislar las componentes defectuosas. Existen dos mecanismos para la resolucin de conflictos en la transmisin de datos: CSMA/CD: son redes con escucha de colisiones. Todas las estaciones son consideradas igual, por ello compiten por el uso del canal, cada vez que una de ellas desea transmitir debe escuchar el canal, si alguien est transmitiendo espera a que termine, caso contrario transmite y se queda escuchando posibles colisiones, en este ltimo espera un intervalo de tiempo y reintenta nuevamente. Token Bus: Se usa un token (una trama de datos) que pasa de estacin en estacin en forma cclica, es decir forma un anillo lgico. Cuando una estacin tiene el token, tiene el derecho exclusivo del bus para transmitir o recibir datos por un tiempo determinado y luego pasa el token a otra estacin, previamente designada. Las otras estaciones no pueden transmitir sin el token, slo pueden escuchar y esperar su turno. Esto soluciona el problema de colisiones que tiene el mecanismo anterior. Redes en Estrella Es otra de las tres principales topologas. La red se une en un nico punto, normalmente con control centralizado, como un concentrador de cableado. Redes Bus en Estrella Esta topologa se utiliza con el fin de facilitar la administracin de la red. En este caso la red es un bus que se cablea fsicamente como una estrella por medio de concentradores. Redes en Estrella Jerrquica Esta estructura de cableado se utiliza en la mayor parte de las redes locales actuales, por medio de concentradores dispuestos en cascada para formar una red jerrquica. Redes en Anillo Es una de las tres principales topologas. Las estaciones estn unidas una con otra formando un crculo por medio de un cable comn. Las sealescirculan en un solo sentido alrededor del crculo, regenerndose en cada nodo.

Ventajas: los cuellos de botellas son muy pocos frecuentes Desventajas: al existir un solo canal de comunicacin entre las estaciones de la red, si falla el canal o una estacin, las restantes quedan incomunicadas. Algunos fabricantes resuelven este problema poniendo un canal alternativo para casos de fallos, si uno de los canales es viable la red est activa, o usando algoritmos para aislar las componentes defectuosas. Es muy compleja su administracin, ya que hay que definir una estacin para que controle el token. Existe un mecanismo para la resolucin de conflictos en la transmisin de datos: Token Ring: La estacin se conecta al anillo por una unidad de interfaz (RIU), cada RIU es responsable de controlar el paso de los datos por ella, as como de regenerar la transmisin y pasarla a la estacin siguiente. Si la direccin de cabecera de una determinada transmisin indica que los datos son para una estacin en concreto, la unidad de interfaz los copia y pasa la informacin a la estacin de trabajo conectada a la misma. Se usa en redes de rea local con o sin prioridad, el token pasa de estacin en estacin en forma cclica, inicialmente en estado desocupado. Cada estacin cuando tiene el token (en este momento la estacin controla el anillo), si quiere transmitir cambia su estado a ocupado, agregando los datos atrs y lo pone en la red, caso contrario pasa el token a la estacin siguiente. Cuando el token pasa de nuevo por la estacin que transmiti, saca los datos, lo pone en desocupado y lo regresa a la red.

Dispositivos de interconexin?
Concentradores (Hubs) El trmino concentrador o hub describe la manera en que las conexiones de cableado de cada nodo de una red se centralizan y conectan en un nico dispositivo. Se suele aplicar a concentradores Ethernet, Token Ring, y FDDI(Fiber Distributed Data Interface) soportando mdulos individuales que concentran mltiples tipos de funciones en un solo dispositivo. Normalmente los concentradores incluyen ranuras para aceptar varios mdulos y un panel trasero comn para funciones de encaminamiento, filtrado y conexin a diferentes medios de transmisin (por ejemplo Ethernet y TokenRing). Los primeros hubs o de "primera generacin" son cajas de cableado avanzadas que ofrecen un punto central de conexin conectado a varios puntos. Sus principales beneficios son la conversin de medio (por ejemplo de coaxial a fibra ptica), y algunas funciones de gestin bastante primitivas como particionamiento automtico cuando se detecta un problema en un segmento determinado. Los hubs inteligentes de "segunda generacin" basan su potencial en las posibilidades de gestin ofrecidas por las topologas radiales (TokenRing y Ethernet). Tiene la capacidad de gestin, supervisin y control remoto, dando a los gestores de la red la oportunidad de ofrecer un perodo mayor de funcionamiento de la red gracias a la aceleracin del diagnstico y solucin de problemas. Sin embargo tienen limitaciones cuando se intentan emplear como herramienta universal de configuracin y gestin de arquitecturas complejas y heterogneas. Los nuevos hubs de "tercera generacin" ofrecen proceso basado en arquitectura RISC (Reduced Instructions Set Computer) junto con mltiples placas de alta velocidad. Estas placas estn formadas por varios buses independientes Ethernet, TokenRing, FDDI y de gestin, lo que elimina la saturacin de trfico de los actuales productos de segunda generacin. A un hub Ethernet se le denomina "repetidor multipuerta". El dispositivo repite simultneamente la seal a mltiples cables conectados en cada uno de los puertos del hub. En el otro extremo de cada cable est un nodo de la red, por ejemplo un ordenador personal. Un hub Ethernet se convierte en un hub inteligente (smart hub) cuando puede soportar inteligencia aadida para realizar monitorizacin y funciones de control. Los concentradores inteligentes (smart hub) permiten a los usuarios dividir la red en segmentos de fcil deteccin de errores a la vez que proporcionan una estructura de crecimiento ordenado de la red. La capacidad de gestin remota de los hubs inteligentes hace posible el diagnstico remoto de un problema y asla un punto con problemas del resto de la RAL, con lo que otros usuarios no se ven afectados.

El tipo de hub Ethernet ms popular es el hub 10BaseT. En este sistema la seal llega a travs de cables de par trenzado a una de las puertas, siendo regenerada elctricamente y enviada a las dems salidas. Este elemento tambin se encarga de desconectar las salidas cuando se produce una situacin de error. A un hub TokenRing se le denomina Unidad de Acceso Multiestacin (MAU) Multiestation Access Unit). Las MAUs se diferencian de los hubs Ethernet porque las primeras repiten la seal de datos nicamente a la siguiente estacin en el anillo y no a todos los nodos conectados a ella como hace un hub Ethernet. Las MAUs pasivas no tienen inteligencia, son simplemente retransmisores. Las MAUs activas no slo repiten la seal, adems la amplifican y regeneran. Las MAUs inteligentes detectan errores y activan procedimientos para recuperarse de ellos. Repetidores El repetidor es un elemento que permite la conexin de dos tramos de red, teniendo como funcin principal regenerar elctricamente la seal, para permitir alcanzar distancias mayores manteniendo el mismo nivel de la seal a lo largo de la red. De esta forma se puede extender, tericamente, la longitud de la red hasta el infinito. Un repetidor interconecta mltiples segmentos de red en el nivel fsico del modelo de referencia OSI. Por esto slo se pueden utilizar para unir dos redes que tengan los mismos protocolos de nivel fsico. Los repetidores no discriminan entre los paquetes generados en un segmento y los que son generados en otro segmento, por lo que los paquetes llegan a todos los nodos de la red. Debido a esto existen ms riesgos de colisin y ms posibilidades de congestin de la red. Se pueden clasificar en dos tipos:

Locales: cuando enlazan redes prximas.

Remotos: cuando las redes estn alejadas y se necesita un medio intermedio de comunicacin. En la siguiente figura se muestra un ejemplo de utilizacin de un repetidor. Normalmente la utilizacin de repetidores est limitada por la distancia mxima de la red y el tamao mximo de cada uno de los segmentos de red conectados. En las redes Ethernet, por problemas de gestin de trfico en la red, no deben existir ms de dos repetidores entre dos equipos terminales de datos, lo que limita la distancia mxima entre los nodos ms lejanos de la red a 1.500 m. (enlazando con dos repetidores tres segmentos de mxima longitud, 500 m). Ventajas:

Incrementa la distancia cubierta por la RAL. Retransmite los datos sin retardos. Es transparente a los niveles superiores al fsico.

Desventajas:

Incrementa la carga en los segmentos que interconecta.

Los repetidores son utilizados para interconectar RALs que estn muy prximas, cuando se quiere una extensin fsica de la red. La tendencia actual es dotar de ms inteligencia y flexibilidad a los repetidores, de tal forma que ofrezcan capacidad de gestin y soporte de mltiples medios fsicos, como Ethernet sobre par trenzado (10BaseT), ThickEthernet (10Base5), ThinEthernet (10Base2), TokenRing, fibra ptica, etc. Puentes (Bridges) Son elementos inteligentes, constituidos como nodos de la red, que conectan entre s dos subredes, transmitiendo de una a otra el trfico generado no local. Al distinguir los trficos locales y no locales, estos elementos disminuyen el mnimo total de paquetes circulando por la red por lo que, en general, habr menos colisiones y resultar ms difcil llegar a la congestin de la red. Operan en el Nivel de Enlace del modelo de referencia OSI, en el nivel de trama MAC (Medium Access Control, Control de Acceso al Medio) y se utilizan para conectar o extender redes similares, es decir redes que tienen protocolos idnticos en los dos niveles inferiores OSI, (como es TokenRing con TokenRing, Ethernet con Ethernet, etc) y conexiones a redes de rea extensa. Se encargan de filtrar el trfico que pasa de una a otra red segn la direccin de destino y una tabla que relaciona las direcciones y la red en que se encuentran las estaciones asignadas. Las redes conectadas a travs de bridge aparentan ser una nica red, ya que realizan su funcin transparentemente; es decir, las estaciones no necesitan conocer la existencia de estos dispositivos, ni siquiera si una estacin pertenece a uno u otro segmento. Un bridge ejecuta tres tareas bsicas:

Aprendizaje de las direcciones de nodos en cada red. Filtrado de las tramas destinadas a la red local. Envo de las tramas destinadas a la red remota.

Se distinguen dos tipos de bridge:


Locales: sirven para enlazar directamente dos redes fsicamente cercanas. Remotos o de rea extensa: se conectan en parejas, enlazando dos o ms redes locales, formando una red de rea extensa, a travs de lneas telefnicas.

Se puede realizar otra divisin de los bridges en funcin de la tcnica de filtrado y envo (bridging) que utilicen:

Spanning Tree Protocol Bridge o Transparent Protocol Bridge (Protocolo de Arbol en Expansin o Transparente, STP).

Estos bridges deciden qu paquetes se filtran en funcin de un conjunto de tablas de direcciones almacenadas internamente. Su objetivo es evitar la formacin de lazos entre las redes que interconecta. Se emplea normalmente en entornos Ethernet.

Source Routing Protocol Bridge (Bridge de Protocolo de Encaminamiento por Emisor, SRP).

El emisor ha de indicar al bridge cul es el camino a recorrer por el paquete que quiere enviar. Se utiliza normalmente en entornos TokenRing.

Source Routing Transparent Protocol Bridge (Bridge de Protocolo de Encaminamiento por Emisor Transparente, SRTP).

Este tipo de bridges pueden funcionar en cualquiera de las tcnicas anteriores. Ventajas de la utilizacin de bridges:

Fiabilidad. Utilizando bridges se segmentan las redes de forma que un fallo slo imposibilita las comunicaciones en un segmento. Eficiencia. Segmentando una red se limita el trfico por segmento, no influyendo el trfico de un segmento en el de otro. Seguridad. Creando diferentes segmentos de red se pueden definir distintos niveles de seguridad para acceder a cada uno de ellos, siendo no visible por un segmento la informacin que circula por otro. Dispersin. Cuando la conexin mediante repetidores no es posible debido a la excesiva distancia de separacin, los bridges permiten romper esa barrera de distancias.

Desventajas de los bridges:


Son ineficientes en grandes interconexiones de redes, debido a la gran cantidad de trfico administrativo que se genera. Pueden surgir problemas de temporizacin cuando se encadenan varios bridges. Pueden aparecer problemas de saturacin de las redes por trfico de difusin.

Las aplicaciones de los bridges est en soluciones de interconexin de RALs similares dentro de una interconexin de redes de tamao pequeo-medio, creando una nica red lgica y obteniendo facilidad de instalacin, mantenimiento y transparencia a los protocolos de niveles superiores. Tambin son tiles en conexiones que requieran funciones de filtrado. Cuando se quiera interconectar pequeas redes. Encaminadores (Routers) Son dispositivos inteligentes que trabajan en el Nivel de Red del modelo de referencia OSI, por lo que son dependientes del protocolo particular de cada red. Envan paquetes de datos de un protocolo comn, desde una red a otra. Convierten los paquetes de informacin de la red de rea local, en paquetes capaces de ser enviados mediante redes de rea extensa. Durante el envo, el encaminador examina el paquete buscando la direccin de destino y consultando su propia tabla de direcciones, la cual mantiene actualizada intercambiando direcciones con los dems routers para establecer rutas de enlace a travs de las redes que los interconectan. Este intercambio de

informacin entre routers se realiza mediante protocolos de gestin propietarios Los encaminadores se pueden clasificar dependiendo de varios criterios:

En funcin del rea:


o

Locales: Sirven para interconectar dos redes por conexin directa de los medios fsicos de ambas al router. o De rea extensa: Enlazan redes distantes. En funcin de la forma de actualizar las tablas de encaminamiento (routing):
o o

Estticos: La actualizacin de las tablas es manual. Dinmicos: La actualizacin de las tablas las realiza el propio router automticamente. En funcin de los protocolos que soportan: IPX TCP/IP DECnet AppleTalk XNS OSI X.25 En funcin del protocolo de encaminamiento que utilicen:

o o o o o o o

Routing Information Protocol (RIP) Permite comunicar diferentes sistemas que pertenezcan a la misma red lgica. Tienen tablas de encaminamiento dinmicas y se intercambian informacin segn la necesitan. Las tablas contienen por dnde ir hacia los diferentes destinos y el nmero de saltos que se tienen que realizar. Esta tcnica permite 14 saltos como mximo. Exterior Gateway Protocol (EGP) Este protocolo permite conectar dos sistemas autnomos que intercambien mensajes de actualizacin. Se realiza un sondeo entre los diferentes routers para encontrar el destino solicitado. Este protocolo slo se utiliza para establecer un camino origen-destino; no funciona como el RIP determinando el nmero de saltos. Open Shortest Path First Routing (OSPF) Est diseado para minimizar el trfico de encaminamiento, permitiendo una total autentificacin de los mensajes que se envan. Cada encaminador tiene una copia de la topologa de la red y todas las copias son idnticas. Cada encaminador distribuye la informacin a su encaminador adyacente. Cada equipo construye un rbol de encaminamiento independientemente. IS-IS Encaminamiento OSI segn las normativas: ISO 9575, ISO 9542 e ISO 10589. El concepto fundamental es la definicin de encaminamiento en undominio y entre diferentes dominios. Dentro de un mismo dominio el encaminamiento se realiza aplicando la tcnica de menor coste. Entre diferentes dominios se

consideran otros aspectos como puede ser la seguridad. Otras variantes de los routers son:

Router Multiprotocolo

Tienen la posibilidad de soportar tramas con diferentes protocolos de Nivel de Red de forma simultnea, encaminndolas dinmicamente al destino especificado, a travs de la ruta de menor coste o ms rpida. Son los routers de segunda generacin. No es necesario, por tanto, tener un router por cada protocolo de alto nivel existente en el conjunto de redes interconectadas. Esto supone una reduccin de gastos de equipamiento cuando son varios los protocolos en la red global.

Brouter (bridging router)

Son routers multiprotocolo con facilidad de bridge. Funcionan como router para protocolos encaminables y, para aquellos que no lo son se comportan como bridge, transfiriendo los paquetes de forma transparente segn las tablas de asignacin de direcciones. Operan tanto en el Nivel de Enlace como en el Nivel de Red del modelo de referencia OSI. Por ejemplo, un Brouter puede soportar protocolos de encaminamiento adems de source routing y spanning tree bridging. El Brouter funciona como un router multiprotocolo, pero si encuentra un protocolo para el que no puede encaminar, entonces simplemente opera como bridge. Las caractersticas y costes de los Brouter, hacen de estos la solucin ms apropiada para el problema de interconexin de redes complejas. Ofrecen la mayor flexibilidad en entornos de interconexin complejos, que requieran soporte multiprotocolo, source routing y spanning tree e incluso de protocolos no encaminables. Son aconsejables en situaciones mixtas bridge/router. Ofrecen la mayor flexibilidad en entornos de interconexin complejos, que requieran soporte multiprotocolo.

Trouter

Es una combinacin entre un router y servidor de terminales. Permite a pequeos grupos de trabajo la posibilidad de conectarse a RALs, WANs, modems, impresoras, y otros ordenadores sin tener que comprar un servidor de terminales y un router. El problema que presenta este dispositivo es que al integrar las funcionalidades de router y de servidor de terminales puede ocasionar una degradacin en el tiempo de respuesta. Ventajas de los routers:

Seguridad. Permiten el aislamiento de trfico, y los mecanismos de encaminamiento facilitan el proceso de localizacin de fallos en la red. Flexibilidad. Las redes interconectadas con router no estn limitadas en su topologa, siendo estas redes de mayor extensin y ms complejas que las redes enlazadas con bridge. Soporte de Protocolos. Son dependientes de los protocolos utilizados, aprovechando de una forma eficiente la informacin de cabecera de los paquetes de red.

Relacin Precio / Eficiencia. El coste es superior al de otros dispositivos, en trminos de precio de compra, pero no en trminos de explotacin y mantenimiento para redes de una complejidad mayor. Control de Flujo y Encaminamiento. Utilizan algoritmos de encaminamiento adaptativos (RIP, OSPF, etc), que gestionan la congestin del trfico con un control de flujo que redirige hacia rutas alternativas menos congestionadas.

Desventajas de los routers:


Lentitud de proceso de paquetes respecto a los bridges. Necesidad de gestionar el subdireccionamiento en el Nivel de Enlace. Precio superior a los bridges.

Por su posibilidad de segregar trfico administrativo y determinar las rutas ms eficientes para evitar congestin de red, son una excelente solucin para una gran interconexin de redes con mltiples tipos de RALs, MANs, WANs y diferentes protocolos. Es una buena solucin en redes de complejidad media, para separar diferentes redes lgicas, por razones de seguridad y optimizacin de las rutas. Pasarelas (Gateways) Estos dispositivos estn pensados para facilitar el acceso entre sistemas o entornos soportando diferentes protocolos. Operan en los niveles ms altos del modelo de referencia OSI (Nivel de Transporte, Sesin, Presentacin y Aplicacin) y realizan conversin de protocolos para la interconexin de redes con protocolos de alto nivel diferentes. Los gateways incluyen los 7 niveles del modelo de referencia OSI, y aunque son ms caros que un bridge o un router, se pueden utilizar como dispositivos universales en una red corporativa compuesta por un gran nmero de redes de diferentes tipos. Los gateways tienen mayores capacidades que los routers y los bridges porque no slo conectan redes de diferentes tipos, sino que tambin aseguran que los datos de una red que transportan son compatibles con los de la otra red. Conectan redes de diferentes arquitecturas procesando sus protocolos y permitiendo que los dispositivos de un tipo de red puedan comunicarse con otros dispositivos de otro tipo de red. A continuacin se describen algunos tipos de gateways:

Gateway asncrono

Sistema que permite a los usuarios de ordenadores personales acceder a grandes ordenadores (mainframes) asncronos a travs de un servidor de comunicaciones, utilizando lneas telefnicas conmutadas o punto a punto. Generalmente estn diseados para una infraestructura de transporte muy concreta, por lo que son dependientes de la red.

Gateway SNA

Permite la conexin a grandes ordenadores con arquitectura de comunicaciones SNA (System Network Architecture, Arquitectura de Sistemas de Red), actuando como terminales y pudiendo transferir ficheros o listados de impresin.

Gateway TCP/IP

Estos gateways proporcionan servicios de comunicaciones con el exterior va RAL o WAN y tambin funcionan como interfaz de clienteproporcionando los servicios de aplicacin estndares de TCP/IP.

Gateway PAD X.25

Son similares a los asncronos; la diferencia est en que se accede a los servicios a travs de redes de conmutacin de paquetes X.25.

Gateway FAX

Los servidores de Fax proporcionan la posibilidad de enviar y recibir documentos de fax. Ventajas:

Simplifican la gestin de red. Permiten la conversin de protocolos.

Desventajas:

Su gran capacidad se traduce en un alto precio de los equipos. La funcin de conversin de protocolos impone una sustancial sobrecarga en el gateway, la cual se traduce en un relativo bajo rendimiento. Debido a esto, un gateway puede ser un cuello de botella potencial si la red no est optimizada para mitigar esta posibilidad.

Su aplicacin est en redes corporativas compuestas por un gran nmero de RALs de diferentes tipos. Conmutadores (Switches) Los conmutadores tienen la funcionalidad de los concentradores a los que aaden la capacidad principal de dedicar todo el ancho de banda de forma exclusiva a cualquier comunicacin entre sus puertos. Esto se consigue debido a que el conmutador no acta como repetidor multipuerto, sino que nicamente enva paquetes de datos hacia aquella puerta a la que van dirigidos. Esto es posible debido a que los equipos configuran unas tablas de encaminamiento con las direcciones MAC (nivel 2 de OSI) asociadas a cada una de sus puertas. Esta tecnologa hace posible que cada una de las puertas disponga de la totalidad del ancho de banda para su utilizacin. Estos equipos habitualmente trabajan con anchos de banda de 10 y 100 Mbps, pudiendo coexistir puertas con diferentes anchos de banda en el mismo equipo. Las puertas de un conmutador pueden dar servicio tanto a puestos de trabajo personales como a segmentos de red (hubs), siendo por este motivo ampliamente utilizados como elementos de segmentacin de redes y de encaminamiento de trfico. De esta forma se consigue que el trfico interno en los distintos segmentos de red conectados al conmutador afecte al resto de la red aumentando de esta manera la eficiencia de uso del ancho de banda. Hay tres tipos de conmutadores o tcnicas de conmutacin:

Almacenar - Transmitir. Almacenan las tramas recibidas y una vez chequeadas se envan a su destinatario. La ventaja de este sistema es que previene del malgasto de ancho de banda sobre la red destinataria al no enviar tramas invlidas o incorrectas. La desventaja es que incrementa ligeramente el tiempo de respuesta del switch. Cortar - Continuar. En este caso el envo de las tramas es inmediato una vez recibida la direccin de destino. Las ventajas y desventajas son cruzadas respecto a Almacenar -Transmitir. Este tipo de conmutadores es indicado para redes con poca latencia de errores. Hbridos. Este conmutador normalmente opera como Cortar -Continuar, pero constantemente monitoriza la frecuencia a la que tramas invlidas o daadas son enviadas. Si este valor supera un umbral prefijado el conmutador se comporta como un Almacenar -Transmitir. Si desciende este nivel se pasa al modo inicial.

En caso de diferencia de velocidades entre las subredes interconectadas el conmutador necesariamente ha de operar como Almacenar -Transmitir. Esta tecnologa permite una serie de facilidades tales como:

Filtrado inteligente. Posibilidad de hacer filtrado de trfico no slo basndose en direcciones MAC, sino considerando parmetros adicionales, tales como el tipo de protocolo o la congestin de trfico dentro del switch o en otros switches de la red. Soporte de redes virtuales. Posibilidad de crear grupos cerrados de usuarios, servidos por el mismo switch o por diferentes switches de la red, que constituyan dominios diferentes a efectos de difusin. De esta forma tambin se simplifican los procesos de movimientos y cambios, permitiendo a los usuarios ser ubicados o reubicados en red mediante software.

Integracin de routing. Inclusin de mdulos que realizan funcin de los routers (encaminamiento), de tal forma que se puede realizar la conexin entre varias redes diferentes mediante propios switches.

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