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Para estar bajo rdenes especiales, una nave debe pasar primero un chequeo de rdenes tirando 2D6 y obtener un resultado igual o menor que su Liderazgo. Si no se supera el chequeo, la flota no podr efectuar ms chequeos de rdenes durante el resto del turno.
A TODA MQUINA RETROS A
MXIMA POTENCIA MODIFICADORES AL LIDERAZGO
-1 Marcadores de explosin en contacto +1 Enemigo bajo rdenes especiales
RECARGA
CAMBIO DE RUMBO
OBJETIVO ADQUIRIDO
Velocidad: de media a mx. Giros: hasta uno Armas: a pleno rendimiento, recarga municin autopropulsada Especial: municin autopropulsada agotada si se obtiene un doble Velocidad: de media a mx. Giros: hasta uno Armas: mitad de potencia Especial: proporciona tiradas de salvacin de 4+ contra impactos en el turno del enemigo. Dura para el resto del turno propio.
Velocidad: de media a mx. Giros: ninguno Armas: a pleno rendimiento + repite tiradas falladas de lanzas y bateras.
rdenes de Combate
Tabla de Daos Catastrficos
2D6
1-6
Marc. de Explosin
1
Resultado
Pecio a la deriva. El pecio se mueve 4D6 cm en cada fase de movimiento. Coloca un marcador de explosin junto a su peana tras cada movimiento. Pecio en llamas. El pecio se mueve 4D6 cm en cada fase de movimiento. Coloca un marcador de explosin junto a su peana y tira en esta tabla otra vez el prximo turno. Sobrecarga de plasma. Retira la nave del tablero. Cada nave a 3D6 cm es impactada por disparos de lanzas de Fuerza igual a la mitad de impactos iniciales de la nave (tira para impactar normalmente). Implosin del reactor de disformidad. Retira la nave del tablero. Todas las naves a 3D6 cm de la implosin del pecio son impactadas por disparos de lanzas de Fuerza igual al valor de dao inicial del pecio (tira para impactar normalmente).
7-8
9-11
12
Dao inicial
Recuerda: si obtienes un impacto crtico que no puede ser aplicado, aplica en su lugar el siguiente impacto crtico. Si una nave sufre mltiples impactos crticos en el mismo punto, todos ellos deben ser reparados antes de que ese elemento vuelva a funcionar con normalidad.
TABLA DE DISPARO
ACERCNDOSE NAVES DE LNEA ESCOLTAS ALEJNDOSE NAVES DE LNEA ESCOLTAS DE COSTADO NAVES DE LNEA ESCOLTAS ESPECIAL * DEFENSAS LANZAMIENTOS
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 1 2 3 4 5 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 14 15 16 17 18 1 1 2 3 4 4 5 6 6 7 8 8 9 10 11 11 12 13 13 14 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 10 0 1 1 1 2 2 2 3 3 4 4 4 5 5 5 6 6 6 7 7 0 0 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 4 4 4
MODIFICADORES AL DISPARO
Potencia de Fuego
< Objetivo hasta a 15cm: 1 columna a la izquierda > Objetivo a ms de 30cm: 1 columna a la derecha > Objetivo tras un marcador de explosin: 1 columna a la derecha ORIENTACIN DEL OBJETIVO Acercndose
De costado
De costado
Alejndose
Recuerda: tanto los cruceros como los acorazados se consideran naves de lnea en la tabla de Disparo. * Las defensas (por ejemplo, las defensas terrestres y los satlites) y la municin autopropulsada no se ven afectados por la orientacin.