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Les Fourberies de Scapin Molire

Cette comdie en 3 actes et en prose a t cre au Palais Royal le 24 mai 1671 . Elle sinscrit dans la tradition de la comdie italienne dans laquelle Molire a dj excell au dbut de sa carrire (l'tourdi, 1655) et vient la suite des grandes pices, le Tartuffe (1664), Dom Juan (1665), le Misanthrope (1666) . Elle ne connat lors de sa cration qu'un faible succs. Il est alors reproch Molire la grossiret de ses procds comiques et l'immoralit du sujet. Boileau critique son ct populaire et Fnelon, l'exagration des caractres. Rsum ds Fourberies de Scapin Acte I Naples. Octave a pous en secret Hyacinthe, une jeune orpheline quil a rencontre par hasard et dont il est tomb immdiatement amoureux. Il se dsespre en raison du retour prmatur de son pre Argante. En effet ce dernier, qui ignore ce mariage, souhaite le marier la fille de son ami Gronte, une jeune inconnue qui a momentanment disparu. Le fils de Gronte, Landre, est lui secrtement amoureux de Zerbinette une jeune esclave gyptienne. Cette dernire risque dtre enleve si Landre ne rachte pas rapidement sa libert. Octave se confie Scapin , le valet de son ami Landre. Scapin est un valet rus, jamais court dides : A vous dire la vrit, il y a peu de choses qui me soient impossibles, quand je m'en veux mler. J'ai sans doute reu du Ciel un gnie assez beau pour toutes les fabriques de ces gentillesses d'esprit, de ces galanteries ingnieuses, qui le vulgaire ignorant donne le nom de fourberies; et je puis dire sans vanit qu'on n'a gure vu d'homme qui ft plus habile ouvrier de ressorts et d'intrigues, qui ait acquis plus de gloire que moi dans ce noble mtier. Mais, ma foi, le mrite est trop maltrait aujourd'hui, et j'ai renonc toutes choses depuis certain chagrin d'une affaire qui m'arriva . Touch par lamour des deux jeunes gens et impatient d'essayer de nouvelles ruses , Scapin accepte de les aider. Il va sattacher pour cela la collaboration de Silvestre, valet dOctave. Le vieil Argante est fou de colre , car il vient dapprendre le mariage secret de son fils et menace de le dshriter. Cest alors quintervient Scapin qui fait croire au vieil homme que son fils, ayant t surpris chez sa belle, n'a eu d'autre issue que de lpouser. Tout nest pas perdu, suggre le fourbe Scapin, car le frre de Hyacinthe serait prt un arrangement en change dune forte somme dargent. La force de conviction de Scapin , puis les menaces physiques de ce prtendu frre ( en fait, Sylvestre, le valet complice, dguis) parviennent convaincre Argante. Il se rsigne donner les deux cents pistoles Scapin. Acte II Scapin dcide alors de sattaquer Gronte . Celui-ci vient de rentrer de voyage et attend larrive de sa fille quil a fait lever Tarente et quil a promise Octave le fils de son ami Argante. Il reproche dailleurs ce dernier davoir mal lev son fils, ce quoi Gronte lui rplique, grce aux arguments fallacieux de Scapin que lui a fait bien pire avec son fils Landre. Cest lors quarrive Landre que Gronte repousse, aprs avoir mentionn laveu de Scapin. Landre, tout dabord furieux, souhaite se venger de Scapin, mais il finit par supplier lhabile serviteur de lui trouver la somme dargent ncessaire qui lui permettra de racheter celle quil aime. Scapin dcide donc de sattaquer cette fois Gronte : il lui fait croire que son fils a t

enlev et quil est retenu dans une galre turque. Il ne pourra tre libr que contre le paiement dune ranon de quinze-cent cus. Le vieil homme se lamente : Que diable allait-il faire dans cette galre ? et essaye par tous les moyens dchapper au paiement de la ranon . Il finit toutefois par laisser sa bourse Scapin qui se dpche de donner largent Landre et Octave. Mais Scapin ne souhaite pas en rester l. Il veut se venger de Gronte qui, la suite dun malentendu, a fait douter Landre de sa loyaut. Acte III Scapin et Sylvestre, les deux serviteurs parviennent rassurer Hyacinthe et Zerbinette et leur indiquer quils ont bon espoir de vaincre lhostilit des deux vieillards et de sauver leurs amours. Vient ensuite le temps de la vengeance. Scapin prvient Gronte que des hommes sont sa recherche parce quil a tent de rompre le mariage dArgante. Ils souhaitent lui faire un mauvais sort. Afin de venir en aide au vieil homme, Scapin propose Gronte de se dissimuler dans un sac que Scapin se dpche de fermer. Contrefaisant sa voix et jouant plusieurs rles, il le roue de coups de bton. Mais Gronte finit par dcouvrir la supercherie. Scapin doit senfuir. Cest alors que Zerbinette rvle impudemment Gronte, quelle ne connat pas , lhistoire de la galre qui a permis Scapin de lui soutirer quinze cent cus. Gronte et Argante se retrouvent et se promettent de se venger de Scapin. Gronte souhaite mme faire pendre le valet rus. Une concidence miraculeuse permettra Scapin de se tirer daffaire : Gronte apprend que lon a retrouv sa fille et que celle-ci nest autre que Hyacinthe. Cest alors que Landre montre le bijou que portait Zerbinette enfant lorsque les gyptiens lont enleve. Grce ce joyau , Argante reconnat sa fille. Landre peut ainsi pouser . Touts sarrange donc idalement pour les 4 amoureux. Cest alors quon annonce que Scapin a reu sur la tte un marteau tomb dun chafaudage. Il est lagonie, ce qui lui vaut dobtenir le pardon des deux vieillards. Cette indulgence lui redonne got la vie et il demande quon le porte la table du festin.

Littrature : Rsum - Les Fourberies De Scapin de Molire


Liste des personnages
Scapin, valet de Landre, fourbe Sylvestre, valet d'Octave Octave, fils d'Argante et amant de Hyacinte Landre, fils de Gronte et amant de Zerbinette Hyacinte, amante d'Octave Zerbinette, une gyptienne, amante de Landre Argante, pre d'Octave Gronte, pre de Landre Nrine, nourrice de Hyacinte

A ne lire que si vous souhaitez connatre l'avance la clef de la pice :

Rsum scne par scne Acte 1 Scne 1 (Octave, Sylvestre) Octave apprend de son serviteur Sylvestre que son pre est de retour et qu'il souhaite le marier la fille de Gronte. Ils sont visiblement effrays, Octave semble avoir fait une sacre btise en l'absence de son pre. Scne 2 (Octave, Sylvestre, Scapin) Arrive Scapin qui s'interroge sur leur inquitude. Octave lui explique l'affaire : pendant l'absence de leurs pres, son ami Landre tait sous la responsabilit de Scapin, et lui, Octave, sous celle de Sylvestre. Landre est tomb amoureux d'une gyptienne et cherche la conqurir. Quant Octave, il s'est blouie d'une jeune beaut, et press par la famille de celle-ci, il l'a pous sans tarder. Octave demande de l'aide Scapin, visiblement habitu dmler ce genre de problmes. Mais Scapin refuse cause de promesses qu'il s'est faite dans le pass. Scne 3 (Hyacinthe, Octave, Sylvestre, Scapin) La femme d'Octave, Hyacinthe, entre sur scne et craint que son mari ne la rejette cause de l'arrive de son pre. Octave l'assure de sa rsolution l'aime toujours et de ne jamais la quitter. Scapin, pris de piti, dcide alors de les aider. Il entraine Octave tre ferme devant son pre, mais Octave est paralys par la peur et il s'enfuit en voyant son pre arriver. Scne 4 (Sylvestre, Scapin, Argante) Argente entre en scne. Il est trs en colre contre Octave. Apercevant Sylvestre, il s'en prend lui, mais Scapin s'interpose en lui posant des questions sur son voyage. Finalement, Scapin explique Argante qu'Octave n'a cherch qu' protger l'honneur de son pre et le sien, puisqu'il n'a pas voulu rompre le mariage qu'on l'avait forc accepter. Argante croit ce que lui raconte Scapin, mais semble dcider casser ce mariage malgr tout. Il ordonne Sylvestre d'aller chercher Octave. On apprend qu'Argante a eu une fille mais qu'elle a disparu depuis longtemps. Scne 5 (Sylvestre, Scapin) Sylvestre flicite Scapin pour son ide de gnie, mais lui rappelle qu'ils ont besoin d'argent. Scapin le rassure, et lui explique comment avoir l'air d'un mchant garon, il compte se servir de cela pour plus tard. Acte 2 Scne 1 (Gronte, Argante) Gronte reproche Argante les problmes qui se posent pour le mariage de leur enfant et l'accuse au passage d'avoir mal duqu son fils Octave. Argante explique qu'il s'occupe de rgler l'affaire et que, d'aprs Scapin, le fils de Gronte en aurait aussi fait de belles.

Scne 2 (Landre, Gronte) Landre accueille son pre avec joie, mais celui-ci reste froid et lui demande ce qu'il a fait en son absence. Landre dment avoir mal agi et enrage contre Scapin de l'avoir trahi. Scne 3 (Landre, Octave, Scapin) Octave est heureux de voir Scapin, mais Landre veut lui passer son pe au travers du corps. Octave s'interpose et Scapin avoue tout un tas de sales coups qu'il a fait son matre, tout sauf ce qu'il a rvl Argante. Scne 4 (Landre, Octave, Scapin) Un serviteur vient apprendre Landre que s'il souhaite pouser son gyptienne, il lui faut amener 500 cus (10 fois le salaire mensuel d'un charpentier) sa famille d'ici 2 heures. Landre prie alors Scapin de l'aider russir ce miracle. Ce dernier laisse Landre le supplier et fini par accepter de lui trouver 500 cus, ainsi que 200 pistoles (15 fois le salaire mensuel d'un charpentier) pour Octave. Scne 5 (Argante, Scapin) Scapin annonce Argante qu'il a trouv pour un moyen de casser le mariage de son fils. Il suffit de payer le frre de la marie, un homme d'pe. Scapin joue fut en racontent que l'homme voulait 600 pistoles mais qu'il a ngoci et il numre petit petit le prix pour arriver 200 pistoles. Argante prfre encore aller voir la justice, mais Scapin tente de le convaincre qu'il est plus simple et conome de payer. Scne 6 (Argante, Scapin, Sylvestre dguis) Le "frre de la marie" enrage lorsqu'il apprend qu'Argante veut le mener devant la justice. Apercevant Argante, il demande Scapin qui il est et celui ci lui assure que c'est un ennemi d'Argante. Sylvestre dguis lui jure alors qu'il plantera son pe dans le corps d'Argante et s'en va, toujours aussi enrag. Argante, effray, consent donner les 200 pistoles Scapin pour qu'il les donne cet tonnant personnage. Scne 7 (Gronte, Scapin) A l'arrive de Gronte, Scapin fait semblant de ne pas le voir et se lamente en plaignant Gronte. Il lui apprend alors qu'il se baladait avec Landre et qu'ils ont t invit bord d'un navire turc o une fois sur le pont, Landre fut kidnapper et Scapin renvoy pour ramener 500 cus en ranon ! Malgr les rticences de Gronte ("Que diable allait-il faire dans cette galre ?" s'exclame-t-il), Scapin arrive lui soutirer les 500 cus. Scne 8 (Octave, Landre, Scapin) Scapin donne l'argent ses matres et demande Landre la permission de se venger de son pre puisque Landre a voulu le transpercer cause de lui. Acte 3 Scne 1 (Zerbinette, Hyacinthe, Scapin, Sylvestre) Zerbinette, l'gyptienne, et Hyacinthe sont heureuses de faire connaissances et expriment leurs craintes et leurs joies. On apprend que Zerbinette ne connait pas ses parents. Quant Scapin, il prpare sa vengeance. Scne 2 (Gronte, Scapin)

Scapin effraie Gronte en lui faisant croire que le frre de Hyacinthe veut maintenant le faire mourir et qu'il fouille la ville sa recherche avec des amis. Scapin cache alors Gronte dans un sac en lui ordonnant de ne pas se montrer, et se propose de l'amener discrtement chez lui. En cours de route, Scapin fait croire qu'il rencontre des ennemis et frappe le sac (dans lequel se trouve Gronte) coup de bton pour faire croire qu'on l'attaque. Finalement, Scapin et dcouvert et s'enfuit.

Scne 3 (Gronte, Zerbinette) Zerbinette rie aux clats et rencontre Gronte bouillonnant de rage. Ils ne se connaissent pas et Zerbinette lui raconte nonchalamment tout ce qu' fait Scapin. Devant Gronte fulminant elle comprend sa mprise et s'enfuit. Scne 4 (Sylvestre, Zerbinette) Sylvestre apprend l'erreur de Zerbinette. Scne 5 (Sylvestre, Gronte) Sylvestre rejette la faute sur Scapin. Scne 6 (Argante, Gronte) Argante et Gronte enragent de s'tre fait voler par Scapin. Gronte raconte aussi que sa fille, qu'il tenait mystrieusement cache Tarente, a disparu. Scne 7 (Nrine, Argante, Gronte, Sylvestre) On apprend que la fille de Gronte, dont Nrine est la nourrice, est en fait Hyancinte, et que Nrine l'a mari Octave fils d'Argante car elle ne trouvait plus son matre et n'avait plus un sous. Scne 8 (Sylvestre, Scapin) Sylvestre avertit Scapin de la colre des pres, mais celui-ci ne semble pas s'inquiter. Scne 9 (Gronte, Argante, Sylvestre Nrine, Hyacinte) Gronte accueille sa fille Hyacinthe. Scne 10 (Octave, Gronte, Argante, Hyacinte, Nrine, Zerbinette, Sylvestre) Octave, ne sachant pas la bonne nouvelle, dclare enfin clairement qu'il aime Hyacinte et ne la quittera jamais. L'affaire dvoile, Hyancinte supplie son pre d'accueillir aussi Zerbinette malgr l'affront qu'elle lui a fait. Scne 11 (Landre, Octave, Gronte, Argante, Hyacinte, Nrine, Zerbinette, Sylvestre) Landre dfend Zerbinette et l'on apprend qu'elle portait un certain bracelet lorsqu'elle a t kidnapp. Argante reconnait le bracelet de sa fille disparue. Scne 12 (Carle, Landre, Octave, Gronte, Argante, Hyacinte, Nrine, Zerbinette, Sylvestre) Un certain Carle annonce que Scapin vient d'avoir un accident et qu'il se meurt. Scne dernire (Scapin, Landre, Octave, Gronte, Argante, Hyacinte, Nrine, Zerbinette, Sylvestre)

On voit que Scapin joue la comdie, mais il demande aux deux pres de le pardonner avant de mourir, ce qu'ils finissent par accepter.

Analyses littraires Le thtre classique : La comdie au XVII sicle Pice : Les Fourberies de Scapin Auteur : Molire Editeur : tous les petits classiques, toutes les ditions de poche.... Voici l'tude d'une pice de thtre classique, Les Fourberies de Scapin, que j'ai tudie avec mes lves en classe de 5. Cette tude peut vous aider si vous assistez sa reprsentation, ou si vos chres ttes blondes (brunes, rousses ou vertes, peut-tre tes-vous un Martien ou un Vnusien en visite) ont un peu somnol en classe.... Quelque rappels du vocabulaire thtral Les termes du thtre : - notion dacte (la dure gale la vie des bougies au XVII siclesoit 25 30 mn + unit de dcor ; - de scne : correspond l'entre et la sortie dun personnage - de didascalie. Ce sont les indications de mise en scne, en italiques devant les rpliques ; - de rplique : monologue, dialogue, apart Quelques formes diffrentes du comique : le quiproquo, le dialogue de sourds, comique de situation, de gestes, de paroles. La mise en scne : jeu de la scne, diffrentes possibilits LES FOURBERIES DE SCAPIN Molire et la pice : Lorsquil crit les Fourberies, Molire a 49 ans, il est au sommet de son art. Il a dj crit et jou une trentaine de pices comiques, presque autant dnormes succs. Avec cette pice, il revient la farce lItalienne, la commedia dellarte . Il en reprend les personnages, le rythme endiabl, les jeux de scne et les thmes : - les amours de jeunes gens contraris par leurs pres, labsence des mres qui pourraient arranger les choses, des enfants enlevs ou perdus, des quiproquos

Cest, sur une trame imitative dune pice romaine, le Phormion de Trence, linsert de situations sociales et familiales propres au XVII sicle : la toute puissance des pres sur leurs enfants, les mariages arrangs pour lagrment et les intrts de deux familles du mme milieu. LES SCENES DEXPOSITION, Acte I Scnes 1 et 2 : l'intrigue est dj en cours, on en prend connaissance Rpartition des rles : Octave, fils dArgante doit pouser une fille du Seigneur Gronte, cache Tarente. Or, il a pous depuis 3 jours une orpheline pauvre et abandonne, Hyacinte. Son caractre : geignard, peu dgourdi, il cherche un adjuvant et un guide quil va trouver en Scapin. Scapin, valet de Landre, rus et peu scrupuleux fourbe , cest dire trompeur , ne voit pas de difficults dbrouiller ces problmes. Leur dialogue, o chacun emploie le TU et le VOUS de sa propre condition montre bien la diffrence sociale entre les 2 personnages. Landre, fils de Gronte, aime Zerbinette, une bohmienne trs loin de sa condition sociale ( cette poque, les mariages dintrt entre 2 familles interdisaient ce genre de msalliance). Sc 3 et 4 : dbut de laction Sc 3 : Scapin sduit par Hyacinte, accepte daider les amoureux. Jeu de scne: pice dans la pice : Scapin jouant le rle du pre dOctave pour viter la peur de ce dernier. Rle de la rptition : vacuer sa peur (par ex, jouer sa leon voix haute en imaginant la classe, avec un parent ou un ami, peut permettre de se sentir plus laise ensuite). Sc 4 : Rle des didascalies : aparts, monologues, laboration dune stratgie + indication des destinataires + indication de la gestuelle. A qui sadressent les aparts de Scapin ? aux spectateurs, avec qui il cre une complicit, et lattente de ses tours. Il a russi justifier la folie dOctave par la violence, et par la crainte de passer pour un lche. Le personnage dArgante ressemble bien ce que prsentait Scapin, mchant et querelleur. Allusion une fille perdue , donc des suites possibles, dj indiques dans la liste des personnages : ce quon attend, cest comment tout cela se droulera !

Sc 5 : Scapin prpare une fourberie. Conclusions sur les scnes dexposition : Les personnages en prsence expliquent la situation, les circonstances, le problme rsoudre, et imaginent les suites et complications possibles, ce qui explique quils parlent beaucoup plus des absents quils nagissent encore vraiment. Nous navons pas encore vu : Gronte, Landre, Zerbinette, mais nous avons limpression de connatre bien au moins les deux derniers, car ils nous ont t longuement prsents. Peut-on, ds lacte I, justifier le titre ? : Oui, on saperoit que cest Scapin qui mne le jeu, par des ruses habiles, des stratagmes qui dsaronnent ladversaire et lui permettent de le manuvrer son gr. LACTION dans les Actes 2 et 3 Acte II, sc 3 : un nouveau personnage apparait : Gronte qui accuse son fils dans le vague (informations tronques dArgante). Or Landre croit que cest Scapin qui la trahi, ce qui le rend furieux. Pour tenter dapaiser la fureur de Landre, quil ne comprend pas, Scapin avoue danciennes fourberies dont Landre a t la victime et reconnat des trahisons dont ce dernier ne songeait pas laccuser. En dfinitive, Landre comprend quil na pas t trahi par Scapin. Le rle des didascalies : Landre, furieux, veut utiliser son pe pour frapper Scapin (x 6 fois) : Nous voyons quil est capable de violence, tant dans ses sentiments que dans ses comportements. De plus, les matres se sentent en droit de punir corporellement leurs serviteurs (autres exemples dans la pice ?) scne fourberie victime bnficiaire rsultat II, 3 Boit le vin de Landre Landre Scapin Valet fourbe ! II, 3

Vole la montre de Zerbinette Landre Scapin Valet fourbe ! II, 3 Bat son matre, dguis en loup-garou Landre Scapin Valet fourbe !

Scne 4 : renversement de situation : Landre se voit obligde supplier Scapin pour quil laide. Dettes : Landre : 500 cus = 1500 livres (francs de lpoque) Un cu = 3 livres. Octave : 200 pistoles = 2000 livres (francs de lpoque). Une pistole = 10 livres, Une livre = 20 sous. Une livre vaut, au dpart, lquivalent de son poids en or : cela fait beaucoup d'argent.... Scne 5 : Les arguments de Scapin : les frais dun procs sont considrables, la somme demande par le soi-disant frre reprsenterait une conomie ! Le monde de la justice est un enfer, il vaut mieux tout tenter que de sy rendre. Gens de justice = animaux de proie. Technique : subtile gradation (au lieu de 5 ou 600 pistoles, il dmarre 60 pur monter 200 finalement. Besoins : numrer. Argante ne se laisse pas convaincre encore, annonce de larrive du frre , attendu comme un redoutable militaire ! Comique : Scapin se fait passer pour un alli dArgante Scne 6 : Le faible, mou Sylvestre vient terroriser Argante. Spadassin, de litalien SPADA, pe. Dsigne un assassin gages qui exerait larme blanche. Homme de nature effrayer et convaincre un vieillard ! Si on a vu de lescrime la tlvision, essayer quelques posture en lair, pour la vraisemblance. Rle des didascalies : montrer la soi-disant fureur de Sylvestre. Le vocabulaire : les jurons Le comique :

Le dguisement et les gestes de Sylvestre dans son rle de spadassin terrifiant, l'attitude tremblante dArgante mourant de peur sont les lments essentiels qui rendent cette scne comique. Les formes de comique mises ici en oeuvre par Molire sont le comique de situation et de mouvement.. Pourquoi le dguisement de Sylvestre et l'attitude peureuse dArgante rendent la situation comique ? Molire utilise le dcalage comme ressort comique : Argante, qui prend pour ralit ce qui est pur simulacre, est en complet dcalage avec tous les autres personnages (y compris le public) qui, eux, savent que tout ce qui se passe n'est que comdie. De mme, les gestes et les cris de Sylvestre sont comiques, parce qu'ils imitent en les caricaturant ceux d'une brute et que,par leur exagration mme, ils produisent sur Argante autant d'effet que si Sylvestre tait un vritable spadassin. Sc 7 : la scne de la Galre : Rle des disdascalies : mettre Gronte en situation dattente et de crainte + faire rire le public qui sait ce que Gronte ne sait pas Diffrentes solutions que trouve Gronte pour ne pas donner son argent : Le recours la justice : l. 54-55 - La substitution de Scapin Landre l. 64-66 - La vente de vieilles hardes : l. 94-96 Lmotion feinte : l. 152. L'avarice de Gronte n'est pas une surprise. D'une part, Scapin l'avait voque la scne 4 de l'acte Il. D'autre part, c'est un trait de caractre conventionnel des vieillards de la comdie. Gronte, aprs un long combat entre l'avarice et l'affection paternelle, a finalement prfr se dessaisir de cinq cents cus plutt que de laisser son fils entre les mains du Turc qui le retient, prtendument, en otage. Remarque. En ce qui concerne l'attitude de Gronte qui cherche des stratagmes pour ne pas se dfaire de la somme requise, on pourra remarquer que dans cette scne Gronte est en quelque sorte un anti-Scapin et que n'est pas fourbe qui veut. Ici, la btise et la scheresse de coeur de Gronte font valoir l'ingniosit de Scapin . partir de l, on peut considrer que le gnie de Scapin pour la fourberie est bien signe de noblesse naturelle, tandis qu'au contraire l'inaptitude complte des deux vieillards la fourberie serait signe d'une certaine vilenie (celle-ci culminant chez Gronte, qui a beaucoup de mal prfrer son fils ses cus). La phrase cl de la scne : Que diable allait-il faire dans cette galre ? Gronte rpte sept fois cette phrase intervalles rguliers, telle une mcanique bien remonte. Cette interroexclamation est renchrie par le Ah,maudite galre ! que Gronte rpte deux fois, la deuxime fois la suite du septime et dernier Que diable allait-il faire dans cette galre ? , tandisque le premier, qui constitue une rplique lui tout seul, est comment et soulign par Scapin en-apart : Cette galre lui tient au coeur .

Le comique : rptition et mouvement (ou geste) : Rptition : la galre, Geste : poursuite de Scapin par Gronte au dbut, jeu de la bourse la fin scne fourberie victime bnficiaire rsultat II, 5 et 6 Rcuprer 200 pistoles Argante Octave russite II, 7 Rcuprer 500 cus Gronte Landre russite

Acte III (scnes 1 6) : La scne du sac, III, 2 : Les accessoires : sac et bton, les personnages : Gronte + Scapin + tous les soi-disant spadassins, les raisons et causes : Scapin veut se venger de Gronte qui a fait croire Landre que cest lui-mme (Scapin) qui a dnonc son amour On peut se poser ces questions : -combien de personnages Scapin imite-t-il dans la 1 partie de la scne ? Dans la 2 partie ? - qui reoit les coups de bton ? qui crie ? - quel moment se passe le renversement de situation ? pourquoi ? - Gronte nous inspire-t-il de la piti ? pourquoi ? - Quprouve le public quand Scapin est dcouvert, et pourquoi ? Importance de la scne : Elle ne sert en rien la progression de lintrigue, mais elle est trs spectaculaire, par les diffrents personnages que joue Scapin, par les risques quil prend une fois de plus avec la justice (volet puis battre un matre) ; elle est trs drle parce que Gronte est un homme antipathique et reprsente un pouvoir odieux et inhumain, couard et avare La scne de Zerbinette, III,3 le Comique de situation, la catastrophe : Etat desprit des 2 personnages au dbut de la scne : vers le quiproquo (Gronte, furieux davoir t battu et tromp ; Zerbinette, ravie du rcit de Sylvestre).

Pourquoi Molire fait-il raconter par Zerbinette uns scne que le spectateur connat dj ? (comique : faire raconter en se moquant une msaventure qqun qui en a t la victime. Le spectateur, de plus, connat le nom des 2 personnages alors que Zerbinette ne le sait pas : comique supplmentaire) Scnes 5 et 6 : Ce sont des scnes de rvlation.Ce que savent les 2 vieillards, la disparition (mort) de la fille de Gronte : rpit pour le mariage dOctave ? AU FINAL : LES SCENES DE DENOUEMENT Acte III, Scnes 7, 8, 9 : La Notion de dnouement : cest ce qui termine lintrigue au thtre. Il rpond aux questions quon sest poses au dbut, il rgle le sort des personnages, il occupe les dernires scnes de la pice. Ici : Coup de thtre. Octave, sans le savoir, a pous celle quon lui destinait ; Sylvestre avertit Scapin de ce qui lattend : menaces des pres, accord des fils et des pres. Petit petit tous les personnages se retrouvent pour avancer vers la fin, Octave rejoint les autres Scnes 10 et 11 : Octave refuse de rien couter : est-il enfin courageux ou toujours tourdi ? Autres rvlations : Landre a courtis une jeune fille de son rang et de sa fortune, puisque Zerbinette est la fille qui a t vole son pre Argante, par des bohmiens, quand elle tait petite (sc 11). Rvlations incroyables : sinon la comdie se serait finie en tragdie ! La pice pourrait-elle se terminer l ? (et Scapin ?) Scne 13 : Comique de rptition : les coups de bton. Dernire vengeance de Scapin sur Gronte : lui rappeler 5 fois cette infamie... Le sort de Scapin : dernire fourberie : retour et triomphe (le bout de la table, cest le haut bout , la place dhonneur : il oblige ses victimes le fter. La mort voque, cest sa mort naturelle, le plus loin possible (subjonctif, ce qui est encore trs loin du rel.: Il a le dernier mot, cest bien le personnage principal. scne fourberie victime bnficiaire rsultat

III, 2 Se venger de Gronte Gronte et Scapin Scapin Russite au dbut, chec la fin III, 12 et 13 mort de Scapin, pour se sauver Gronte et Argante Scapin Triomphe de Scapin

LA PIECE EN CONCLUSION Tableau des fourberies de Scapin : La fourberie, la victime, le bnficiaire, le rsultat (pour Scapin) scne fourberie victime bnficiaire rsultat I,4 Contes en lair : Justifie Octave Argante Octave Demi succs II, 3 Boit le vin de Landre Landre Scapin Succs II, 3 Vole la montre de Zerbinette Landre Scapin Succs II, 3 Bat son matre : le loup-garou Landre Scapin Succs

II, 5 et 6 200 pistoles : le spadassin Argante Octave Succs II, 7 500 cus : la galre Gronte Landre Succs III, 2 Se venge de Gronte : scne du sac Gronte Puis Scapin Scapin Succs au dbut, chec la fin III, 12 et 13 mort de Scapin, pour se sauver Gronte et Argante Scapin Triomphe de Scapin

Les accessoires et leurs utilisateurs : *Un bton : Scapin *Un bracelet : les Egyptiens, puis Landre, pour Zerbinette *une clef : Gronte *un costume de spadassin : Sylvestre *une pe : Sylvestre et Landre *un sac : Scapin *une bourse contenant de largent : Gronte et Argante *des linges pour faire des bandages : Scapin *un bonnet : Sylvestre les quiproquos :

* Acte II, sc 3 : Scapin avoue par erreur Landre ses fourberies passes * Acte III, sc 3 : Zerbinette raconte Gronte ses propres malheurs car elle ne le connat pas * Acte III, sc 10 : Octave refuse dpouser la fille de Gronte sans savoir quil sagit de Hyacinthe les coups de thtre : * Acte II, sc 4 : Landre na que 2 heures pour racheter Zerbinette * Acte III, sc 2 : Gronte dcouvre la vilenie de Scapin * Acte III, sc 7 : Hyacinthe est la fille de Gronte * Acte III, sc 11 : Zerbinette est la fille dArgante * Acte III, sc 13 : Scapin va mourir

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