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Objetivos
Descrever as trs caractersticas fundamentais dos computadores. Descrever pelo menos quatro reas da sociedade em que se usam computadores. Identificar os componentes bsicos de um sistema de computador: entrada, processamento, sada e armazenamento. Relacionar algumas mdias comuns de entrada, sada e armazenamento. Estabelecer a distino entre dados e informao. Descrever a importncia das redes de computadores. Explicar a importncia da Internet. Explicar as diversas classificaes dos computadores.
Caractersticas Fundamentais: natureza dos computadores Velocidade Confiabilidade Capacidade de armazenamento Subprodutos
INFORMTICA = Informao Automtica Componentes de um Sistema de Computador Hardware Equipamento associado ao sistema. Software Instrues que dizem o que o computador deve fazer. Pessoas Programador de computador: escreve software. Usurio: adquire e usa
software.
Hardware: Os Componentes Bsicos de um Computador O Que um Computador? Quatro componentes principais: Dispositivos de entrada Processamento
Dispositivos de sada Armazenamento Uma mquina que pode ser programada para receber dados, process-los em informao til e armazen-los. Dados: fatos no processados representando pessoas e eventos. Informao: dados que esto organizados e so significativos e teis.
Entrada: O Que Entra Entrada: so os dados colocados no computador para ser processados.
Dispositivos de entrada comuns:Teclado Mouse Scanner
Teclado
O dispositivo de entrada mais comum. Gera sinais eltricos que so convertidos em caracteres.
Mouse
Move-se sobre uma superfcie plana. O movimento da esfera do mouse provoca o movimento correspondente de um ponteiro na tela.
Scanner
L letras, nmeros e smbolos especiais Caneta ptica, leitora de cdigo de barras freqentemente usada em lojas. Scanners de mesa e de folhas soltas escaneiam imagens ou documentos impressos.
O Processador e a Memria:
Manipulao de Dados Processador Tambm chamado de unidade central de processamento (CPU). Memria (armazenamento primrio) Estreitamente relacionada com o processador, mas distinta dele. Prov armazenamento temporrio.
Armazenamento Primrio
Usado para guardar dados temporariamente: Depois que eles so recebidos do dispositivo de entrada e antes de serem processados. Depois que eles so processados e antes de serem liberados para o dispositivo de sada. Armazenamento temporrio (voltil): Os dados contidos na memria se perdem se a energia cair ou se o programa for fechado.
O Processador
Centro de atividade do computador Consiste em circuitos eltricos: Interpreta e executa instrues de programa. Comunica-se com os dispositivos de entrada, sada e armazenamento. Transforma dados, de fato, em informao.
Armazenamento Secundrio
Prov armazenamento em longo prazo: Separado da memria. Mdias comuns: Discos magnticos Discos pticos Fita magntica
Discos Magnticos
As mdias de armazenamento mais comuns: Disquete: disquete flexvel de 3,5 em invlucro plstico. Disco Rgido: mais capacidade de armazenamento e acesso mais rpido do que os disquetes.
Discos pticos
Usam raios laser para ler grandes volumes de dados a baixo custo: CD-ROMs DVD-ROM
Fita Magntica
Armazena grandes quantidades de dados a baixo custo. Freqentemente usada para fazer backup do sistema.
Dispositivos Perifricos
Todos os dispositivos de hardware anexados ao computador: Inclui todos os dispositivos de entrada, sada e armazenamento.
Redes de Computadores Rede: um sistema que usa equipamentos de comunicaes para conectar computadores e
seus recursos. Ferramentas de rede comuns: Rede Local (LAN)
Modem :Um dispositivo que permite aos usurios se comunicarem com outros
computadores por meio de linhas telefnicas. Necessrio quando no se tem uma conexo digital, como, por exemplo, uma conexo DSL ou de modem a cabo.
A Internet
O maior e mais bem desenvolvido sistema de rede. Conecta usurios do mundo inteiro. No realmente uma rede, mas, sim, uma coleo de milhares de redes.
Conectando-se
Para acessar a Internet, necessrio conectar-se a um computador servidor. O servidor recebe, processa e transmite informaes. Os computadores usam um padro para se comunicarem. necessrio um provedor de servios da Internet Internet Service Provider (ISP).
Protocolos de Computador
Constitui uma forma-padro de se comunicar com outros computadores. Transmission Control Protocol/Internet Protocol (TCP/IP) usados na Internet. Permite a diferentes tipos de computadores compartilharem dados.
Navegando na Internet
Iniciou-se pelo Departamento de Defesa e suas instituies de pesquisa como um meio de compartilhar informaes. As informaes no comeo eram somente texto. Os comandos para navegar eram obscuros. Agora, a Internet tem uma base muito mais visual.
Categorias de PCs
Computadores de segunda linha (low-end) Adequados para usurios domsticos, para processamento de texto, jogos simples e acesso Internet, Computadores com plena capacidade, Bons para acentuado uso de grficos, programao ou jogos baseados em ao.
Estaes de trabalho
Computadores de primeirssima linha usados por engenheiros, operadores financeiros e designers grficos.
Computadores Pessoais
Computadores de mesa: Tambm conhecidos como PCs, microcomputadores, ou computadores domsticos. Divididos em trs categorias: Computadores de segunda linha (low-end). Computadores pessoais com plena capacidade. Estaes de trabalho. Computador de rede: Unidade central de processamento e memria mnima. Projetado para ser usado em uma rede. s vezes chamado de cliente magro (thin client)
Computadores Notebook
Computadores pequenos e leves. Suas capacidades se comparam s dos computadores de mesa: Processamento e memria similares. A maioria tem disco rgido e uma unidade de disquete ou CD-ROM. Tipicamente, mais caros do que um computador de mesa equivalente.
Computadores Midrange
Computadores multiusurio projetados para suprir as necessidades de organizaes de porte mdio. Centenas ou milhares de usurios conectados. Usados para controle de estoques, entrada de pedidos e outras aplicaes da companhia como um todo.
Mainframes
Computadores muito grandes e potentes: Capazes de processar bilhes de instrues por segundo. Capazes de manipular bilhes de caracteres de dados. Freqentemente usados para aplicaes com muitos usurios: Sistemas de reservas de passagens areas. Grandes estabelecimentos de vendas por encomenda postal. Servidores de e-mail.