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UNIVERSIDAD NACIONAL DE INGENIERIA

Facultad de Ingeniera Geolgica Minera y Metalurgia

SEGUNDA LEY DE NEWTON

1. Introduccin:
Para poder entender la Segunda ley de Newton citemos un ejemplo la cual
ocurre en nuestra vida cotidiana.
Imaginemos estar jalando un bloque sobre una superficie donde no existe
friccin. Como se est jalando se emplea una fuerza que a su vez esta genera
un cambio de velocidad y, segn definicin se sabe que cuando hay un cambio
de velocidad existe aceleracin que definiremos como , entonces, cuanto ms
fuerte se empuje ser mayor la aceleracin .
La aceleracin de cualquier objeto es directamente proporcional a la fuerza
neta que acta sobre este objeto y lo definiremos como
.
Ahora supongamos que el objeto mencionado tenga una masa
experimentalmente se prueba que al aumentar este masa se eleracin.

La aceleracin de cualquier objeto es inversamente proporcional a su masa

De las dos proposiciones mencionadas anteriormente se deduce:

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2. Objetivos:
Realizar un anlisis experimental de la llamada Segunda ley de Newton
mediante comparaciones con masas y con fuerzas.
Demostrar la relacin de la fuerza, masa, aceleracin mencionada en la
segunda ley de Newton a travs de estudios experimentales.
Ser capaz de realizar clculos reales mediante la utilizacin de la ley
antes mencionada.
Estudiar los conceptos bsicos de la dinmica de una partcula.

Sir Isaac Newton

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3. FUNDAMENTO TERICO:
SEGUNDA LEY DE NEWTON
La Segunda ley de Newton se encarga de cuantificar el concepto de fuerza. Nos
dice que la fuerza neta aplicada sobre un cuerpo es proporcional a la aceleracin
que adquiere dicho cuerpo. La constante de proporcionalidad es la masa del
cuerpo, de manera que podemos expresar la relacin de la siguiente manera:
F=ma
Tanto la fuerza como la aceleracin son magnitudes vectoriales, es decir, tienen,
adems de un valor, una direccin y un sentido. De esta manera, la Segunda ley de
Newton debe expresarse como:
F=ma
La unidad de fuerza en el Sistema Internacional es el Newton y se representa por N.
Un Newton es la fuerza que hay que ejercer sobre un cuerpo de un kilogramo de
masa para que adquiera una aceleracin de 1 m/s2, o sea,
1 N = 1 Kg 1 m/s2
La expresin de la Segunda ley de Newton que hemos dado es vlida para cuerpos
cuya masa sea constante. Si la masa varia, como por ejemplo un cohete que va
quemando combustible, no es vlida la relacin F = m a. Vamos a generalizar la
Segunda ley de Newton para que incluya el caso de sistemas en los que pueda
variar la masa.
Para ello primero vamos a definir una magnitud fsica nueva. Esta magnitud fsica
es la cantidad de movimiento que se representa por la letra p y que se define como
el producto de la masa de un cuerpo por su velocidad, es decir:
p=mv
La cantidad de movimiento tambin se conoce como momento lineal. Es una
magnitud vectorial y, en el Sistema Internacional se mide en Kg/s . En trminos de
esta nueva magnitud fsica, la Segunda ley de Newton se expresa de la siguiente
manera:
La Fuerza que acta sobre un cuerpo es igual a la variacin temporal de la cantidad
de movimiento de dicho cuerpo, es decir,
F = dp/dt

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De esta forma incluimos tambin el caso de cuerpos cuya masa no sea constante.
Para el caso de que la masa sea constante, recordando la definicin de cantidad de
movimiento y que como se deriva un producto tenemos:
F = d(mv)/dt = mdv/dt + dm/dt v
Como la masa es constante
dm/dt = 0
y recordando la definicin de aceleracin, nos queda
F=ma
tal y como habamos visto anteriormente.
Otra consecuencia de expresar la Segunda ley de Newton usando la cantidad de
movimiento es lo que se conoce como Principio de conservacin de la cantidad de
movimiento. Si la fuerza total que acta sobre un cuerpo es cero, la Segunda ley de
Newton nos dice que:
0 = dp/dt
es decir, que la derivada de la cantidad de movimiento con respecto al tiempo es
cero. Esto significa que la cantidad de movimiento debe ser constante en el tiempo
(la derivada de una constante es cero). Esto es el Principio de conservacin de la
cantidad de movimiento: si la fuerza total que acta sobre un cuerpo es nula, la
cantidad de movimiento del

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4. PARTE EXPERIMENTAL:
a. Materiales y Equipo:

(Chispero Electrnico)

(Nivel de Burbuja)

(Resorte para el experimento)


-

Un chispero electrnico
Fuente del Chispero
Tablero con superficie de vidrio y conexiones para aire comprimido
Papel elctrico tamao A3
Papel bond tamao A3
Un disco de 10 cm de dimetro
Un nivel de burbuja
Dos resortes
Una regla de 1 m graduada en milmetros

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b. Procedimiento:
A. Obtencin de una trayectoria bidimensional del disco
1.
Fije los dos resortes y el disco como se muestra en la figura 1. Colocar
una hoja de papel bond A3 sobre el papel elctrico.
2.
Marque los puntos fijos de cada resorte A y B.
3.
Abra la llave del aire comprimido moderadamente.
4.
Un estudiante mantendr fijo el disco aproximadamente entre el centro
del tablero y una esquina de este. Su compaero prendera el chispero y
un instante despus el primer estudiante soltara el disco. El disco har
una trayectoria que se cruza a si misma varias veces. El estudiante que
prendi el chispero estar alerta cuando el disco describa una trayectoria
como se muestra en la figura 2 y apagara el chispero.
5.
Cada estudiante tendr el registro de una trayectoria en una hoja de
papel bond A3.
6.
Una vez obtenido el registro de la trayectoria cada estudiante
individualmente proceder a determinar la aceleracin del disco y la
fuerza sobre el en cada instante
B. Calibracin de los resorte
7. Con centro en A y con radio igual a la longitud natural del resorte fijo en ese
se trace una semi circunferencia en el papel donde esta registrada la trayectoria
Repetir lo mismo con el resorte fijo en B.
8. Mida la elongacin mxima qu ha tenido cada resorte durante este
experimento.
9. Usando el mtodo descrito en el experimento N2 halle la curva de calibracin
de cada resorte
Nota: La partcula cuyo movimiento vamos estudiar es el centro del disco

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EXPERIMENTO I
CALIBRACION DE RESORTES
Masa (Kg)

Peso (N)

0.2455
0.25125
0.1020
0.2133

2.4059
2.46225
0.99960
2.09034

Longitud
Resorte A
(cm)
13.9
14
11
13.5

x para
resorte A
(cm)
4.4
4.5
1.5
4

Longitud
Resorte B
(cm)
13.4
13.6
9.9
12.4

x para
resorte B
(cm)
3.9
4.1
0.4
2.9

CALIBRACION PARA RESORTE A


i
1
2
3
4

Xi
4.4
4.5
1.5
4
14.4

Yi
2.4059
2.46225
0.9996
2.09034
7.9581

XiYi
10.586
11.08
1.4994
8.361
31.5264

19.36
20.25
2.25
16
57.86

4a + b(14.4) - 7.9581 = 0 - - - (i)


a(14.4) + b(57.86) 31.5264 = 0- - -(ii)
Multiplicando (i) por 14.4 y (ii) por -4 se tiene
a(57.6) + b(207.36) 114.59664 = 0
-a(57.6) b(231.44) +162.1056 = 0
-------------------------------------------------------b(24.08) = 11.50896
b = 0.4779
Reemplazando el valor de b en la ecuacin (i)
4a + (0.4779)(14.4) 7.9581 = 0
4a = 1.07634
a = 0.2691

(+)

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el ajuste de curva quedara asi:

F(x) = y = 0.2691 + 0.4779x

CURVA DE CALIBRACION PARA RESORTE A


FUERZA (N)

2.5
y = 0.478x + 0.2686

1.5

0.5

0
0

0.5

1.5

2.5

3.5

4.5
X (cm)

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CALIBRACION PARA RESORTE B


i
1
2
3
4

Xi
3.9
4.1
0.4
2.9
11.3

Yi
2.4059
2.46225
0.9996
2.09034
7.9581

XiYi
9.383
10.0952
0.39984
6.062
25.94

15.21
16.81
0.16
8.41
40.59

4a + b(11.3) - 7.9581 = 0 - - - (i)


a(11.3) + b(40.59) 25.94 = 0- - -(ii)
Multiplicando (i) por 11.3 y (ii) por -4 se tiene
a(45.2) + b(127.69) 89.9254 = 0
-a(45.2) b(162.36) + 103.76= 0
-------------------------------------------------------b(34.67) = 13.8346
b = 0.3990
Reemplazando el valor de b en la ecuacin (i)
4a + (0.399)(11.3) 7.9581 = 0
4a = 3.4493

a = 0.8622
el ajuste de curva quedara asi:
F(x) = y = 0.8623 + 0.399x

(+)

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CURVA DE CALIBRACION PARA RESORTE B


FUERZA (N)

3
2.5
y = 0.399x + 0.8623

2
1.5
1
0.5
0
0

0.5

1.5

2.5

3.5

4
X (cm)

4.5

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EXPERIMENTO II
OBTENCION DE UNA TRAYECTORIA BIDIMENSIONAL
DEL DISCO
(PARA UNA FRECUENCIA DE 40 HZ)
*Longitud de resorte A = 9.50 cm
N

Elongacin
resorte A (cm)

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18

20.81
22.45
24.42
26.66
28.83
30.44
31.45
31.61
30.72
29.11
26.72
23.73
20.71
17.52
15.28
14.17
14.63
16.42

*Longitud de resorte B = 9.50 cm


Deformacin
resorte A
x (cm)
11.31
12.95
14.92
17.16
19.33
20.94
21.95
22.11
21.22
19.61
17.22
14.23
11.21
8.02
5.78
4.67
5.13
6.92

Elongacin
resorte B (cm)
25.13
21.52
18.58
16.26
15.19
15.38
16.48
18.12
19.75
21.29
22.67
24.11
25.40
26.81
27.88
28.62
29.00
28.85

Deformacin
resorte B
x (cm)
15.63
12.02
9.08
6.76
5.69
5.88
6.98
8.62
10.25
11.79
13.17
14.61
15.90
17.31
18.38
19.12
19.50
19.35

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Hallando los mdulos de las fuerzas resultantes que los resortes ejercieron sobre el
disco en cada punto.
| F.A| = K*X

Donde:

| F.A| es el modulo de la fuerza ejercida por resorte A


K es la constante de elasticidad de resorte A, X es la deformacin del resorte A
| F.B| = K*X Donde:
| F.A| es el modulo de la fuerza ejercida por resorte A
K es la constante de elasticidad de resorte A, X es la deformacin del resorte A
Beta es el ngulo formado por F.A y F.B
=
Modulo
Modulo
Angulo
F
Punto
F elast.
beta () elast.A
B (N)
(N)

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18

137.4
152.8
169.5
171.4
151.5
135.8
124.3
116.5
114
116.5
120
127.8
136.6
149
164
176.5
157.2
140

5.41
6.19
7.13
8.20
9.24
10.01
10.49
10.57
10.14
9.37
8.23
6.80
5.36
3.83
2.76
2.23
2.45
3.31

6.24
4.795
3.62
2.697
2.27
2.35
2.79
3.44
4.09
4.70
5.25
5.83
6.34
6.91
7.33
7.63
7.78
7.72

+ 2*cos(beta)|F.A||F.B|

(Modulo Modulo
de F
de F
coseno
elas.
elas.
de beta
A)2
B)2
(N)2
(N)2

(F elas
de A) *
F elas
de B
(N)2

29.21
38.30
50.84
67.25
85.33
100.14
110.03
111.64
102.84
87.83
67.72
46.25
28.70
14.69
7.63
4.98
6.01
10.94

33.71
29.68
25.83
22.12
20.97
23.48
29.21
36.34
41.47
44.09
43.24
39.64
33.98
26.47
20.26
17.03
19.07
25.53

38.89
23.00
13.13
7.28
5.15
5.50
7.75
11.83
16.73
22.13
27.61
33.98
40.25
47.70
53.78
58.19
60.54
59.61

-0.74
-0.89
-0.98
-0.99
-0.88
-0.72
-0.56
-0.45
-0.41
-0.45
-0.5
-0.61
-0.73
-0.86
-0.96
-0.99
-0.92
-0.77

(Modulo de Modulo
la fuerza
de la
resultante)2
fuerza
(N)2
resultante

18.49
8.53
13.18
30.82
53.66
72.03
84.89
91.06
85.89
70.63
52.09
31.71
19.59
17.02
22.48
29.19
31.41
31.43

4.29
2.92
3.63
5.55
7.33
8.49
9.21
9.54
9.27
8.40
7.21
5.63
4.42
4.13
4.74
5.40
5.60
5.61

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Determinacin aproximado del vector velocidad instantnea en los instantes t=1.5 ticks
hasta el instante t=17.5 ticks
De la formula planteada en el manual que es:
v(1.5) =
Se sabe las coordenadas del vector posicin y son:
punto
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18

x de los ptos.
21.25
24.44
27.83
30.74
34.49
37.35
39.78
41.61
42.6
42.67
41.83
40.26
38
35.21
32.13
28.85
25.61
22.46

y de los ptos.
19.42
22.11
24.57
26.79
28.56
29.57
29.84
29.31
27.96
26.12
23.81
21.25
18.97
16.72
15.21
14.38
14.37
15.12

Como las coordenadas del vector posicin del punto 2 es (24.4 , 22.11) y las
coordenadas del vector posicin en el punto 1 es (21.25 , 19.42)
Entonces
Vector de la velocidad instantnea en el instante 1.5 tick sera
V(1.5) =
.

) (

= (3.19 , 2.69)cm/ticks

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De la misma manera que hemos hallado para el instante 1.5 ticks podemos hallar para
los dems instantes hasta instante t=17.5 ticks entonces ordenando los valores que
obtenemos en una tabla tendramos.

Velocidad
V(1.5)
V(2.5)
V(3.5)
V(4.5)
V(5.5)
V(6.5)
V(7.5)
V(8.5)
V(9.5)
V(10.5)
V(11.5)
V(12.5)
V(13.5)
V(14.5)
V(15.5)
V(16.5)
V(17.5)

Posicin x
inicial (cm)
21.25
24.44
27.83
30.74
34.49
37.35
39.78
41.61
42.6
42.67
41.83
40.26
38
35.21
32.13
28.85
25.61

Posicin x
final (cm)
24.44
27.83
30.74
34.49
37.35
39.78
41.61
42.6
42.67
41.83
40.26
38
35.21
32.13
28.85
25.61
22.46

x final - x inicial
(cm)
3.19
3.39
2.91
3.75
2.86
2.43
1.83
0.99
0.07
-0.84
-1.57
-2.26
-2.79
-3.08
-3.28
-3.24
-3.15

Posicin y Posicin y final y final - y inicial


inicial (cm)
(cm)
(cm)
19.42
22.11
2.69
22.11
24.57
2.46
24.57
26.79
2.22
26.79
28.56
1.77
28.56
29.57
1.01
29.57
29.84
0.27
29.84
29.31
-0.53
29.31
27.96
-1.35
27.96
26.12
-1.84
26.12
23.81
-2.31
23.81
21.25
-2.56
21.25
18.97
-2.28
18.97
16.72
-2.25
16.72
15.21
-1.51
15.21
14.38
-0.83
14.38
14.37
-0.01
14.37
15.12
0.75

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Entonces las componentes de la velocidad instantnea en cada instante t seria:


Componente
de la
velocidad en
x (cm/tick)
3.19
3.39
2.91
3.75
2.86
2.43
1.83
0.99
0.07
-0.84
-1.57
-2.26
-2.79
-3.08
-3.28
-3.24
-3.15

instante t
(tick)
1.5
2.5
3.5
4.5
5.5
6.5
7.5
8.5
9.5
10.5
11.5
12.5
13.5
14.5
15.5
16.5
17.5

Componente
de la
velocidad en
y (cm/tick)
2.69
2.46
2.22
1.77
1.01
0.27
-0.53
-1.35
-1.84
-2.31
-2.56
-2.28
-2.25
-1.51
-0.83
-0.01
0.75

Determinacin aproximado del vector aceleracin en los instantes t=1.5 ticks hasta el
instante t=17.5 ticks
De la formula planteada en el manual que es:
a(2) =
a(3) =
a(4) =

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de los datos de la velocidad:


Componente de la
velocidad en x
(cm/tick)
3.19
3.39
2.91
3.75
2.86
2.43
1.83
0.99
0.07
-0.84
-1.57
-2.26
-2.79
-3.08
-3.28
-3.24
-3.15

Componente de la
velocidad en y
(cm/tick)
2.69
2.46
2.22
1.77
1.01
0.27
-0.53
-1.35
-1.84
-2.31
-2.56
-2.28
-2.25
-1.51
-0.83
-0.01
0.75

Entonces:
a(2) =

a(3) =

a(4) =

) (

) (

) (

= (0.2, -0.23) cm/ticks2

= (-0.48, -0.24) cm/ticks2

= (0.84, -0.45) cm/ticks2

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De la misma manera que hemos hallado para el punto 2 3 y 4 podemos hallar para los
dems puntos hasta el punto 17 t entonces ordenando los valores que obtenemos en
una tabla tendramos.
velocidad
inicial x
Aceleracin (cm/tick)
a2
3.19
a3
3.39
a4
2.91
a5
3.75
a6
2.86
a7
2.43
a8
1.83
a9
0.99
a10
0.07
a11
-0.84
a12
-1.57
a13
-2.26
a14
-2.79
a15
-3.08
a16
-3.28
a17
-3.24

velocidad
final x
(cm/tick)
3.39
2.91
3.75
2.86
2.43
1.83
0.99
0.07
-0.84
-1.57
-2.26
-2.79
-3.08
-3.28
-3.24
-3.15

vel. Final x - vel. Inicial x

(cm/tick)
0.2
-0.48
0.84
-0.89
-0.43
-0.6
-0.84
-0.92
-0.91
-0.73
-0.69
-0.53
-0.29
-0.2
0.04
0.09

velocidad
inicial y
(cm/tick)
2.69
2.46
2.22
1.77
1.01
0.27
-0.53
-1.35
-1.84
-2.31
-2.56
-2.28
-2.25
-1.51
-0.83
-0.01

velocidad
final y
(cm/tick)
2.46
2.22
1.77
1.01
0.27
-0.53
-1.35
-1.84
-2.31
-2.56
-2.28
-2.25
-1.51
-0.83
-0.01
0.75

vel. Final y - vel. Inicial y

(cm/tick)
-0.23
-0.24
-0.45
-0.76
-0.74
-0.8
-0.82
-0.49
-0.47
-0.25
0.28
0.03
0.74
0.68
0.82
0.76

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Entonces las componentes de la velocidad instantnea en cada punto seria:

puntos
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17

Componente de la
aceleracin en el eje x
(cm/tick2)
0.2
-0.48
0.84
-0.89
-0.43
-0.6
-0.84
-0.92
-0.91
-0.73
-0.69
-0.53
-0.29
-0.2
0.04
0.09

Componente de la
aceleracin en el eje y
(cm/tick2)
-0.23
-0.24
-0.45
-0.76
-0.74
-0.8
-0.82
-0.49
-0.47
-0.25
0.28
0.03
0.74
0.68
0.82
0.76

Para hallar el mdulo de la aceleracin se sabe por teora que:

=
Donde:
es el modulo de la aceleracin al cuadrado
es el modulo de la componente en el eje x de la aceleracin
es el modulo de la componente en el eje x de la aceleracin

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Entonces aplicando esta relacin tendramos la siguiente tabla de resultados

puntos

aceleracin x

aceleracin y

Modulo (acel.
Resultante)

2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17

0.2
-0.48
0.84
-0.89
-0.43
-0.6
-0.84
-0.92
-0.91
-0.73
-0.69
-0.53
-0.29
-0.2
0.04
0.09

-0.23
-0.24
-0.45
-0.76
-0.74
-0.8
-0.82
-0.49
-0.47
-0.25
0.28
0.03
0.74
0.68
0.82
0.76

0.304795013
0.536656315
0.95294281
1.17034183
0.855862138
1
1.173882447
1.042353107
1.02420701
0.771621669
0.744647568
0.530848378
0.794795571
0.708801806
0.82097503
0.765310395

La relacin entre los mdulos del vector aceleracin y el vector fuerza en cada instante
considerado seria.

|F|/|a|

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Haciendo los clculos para cada instante se tendra la siguiente tabla|F| (N)
2.92048437
3.63039822
5.55154417
7.32552727
8.48693915
9.21405498
9.5425699
9.26766243
8.40428852
7.21751969
5.63080381
4.42704461
4.12552493
4.74103254
5.40339268
5.60452666

|a| (cm/tick2)
0.30479501
0.53665631
0.95294281
1.17034183
0.85586214
1
1.17388245
1.04235311
1.02420701
0.77162167
0.74464757
0.53084838
0.79479557
0.70880181
0.82097503
0.76531039

F/ a (Kg)
0.95817984
0.676484768
0.582568451
0.625930568
0.991624558
0.921405498
0.812906771
0.889109685
0.820565416
0.93537027
0.756170308
0.83395651
0.519067428
0.668879863
0.658167725
0.732320729

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Definido como el ngulo entre los vectores F y en cada instante


Ya que conocemos las componentes de los vectores fuerza y de los vectores
aceleracin para cada punto entonces para hallar el ngulo simplemente tomamos el
arco tangente a los cocientes que nos dar el dividir las componentes de Y entre las
componentes de X:

Primero para la fuerza hallemos los ngulos que forman respecto al eje X

Puntos
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17

Comp. X de la F
Comp. Y de la F resul.
resul.
2.398116825
0.701790499
-0.685871695
-2.420860395
-3.832620912
-5.20600729
-6.384189715
-7.056908615
-7.18174818
-6.696656302
-5.733499313
-4.388919036
-2.792647698
-1.252665476
0.180676543
1.590512816

-1.371627495
-3.505934358
-5.502036727
-6.949586639
-7.636896078
-7.708005901
-7.170768259
-6.079372394
-4.640805794
-2.871317445
-0.83007474
1.100548714
3.126974601
4.580778247
5.39723277
5.342661588

Y/X
-0.571960249
-4.995699375
8.021962077
2.870709378
1.992604083
1.480598369
1.123207263
0.861478124
0.646194447
0.428768824
0.144776287
-0.250756212
-1.119716821
-3.656824855
29.87234918
3.35908113

Angulo respecto al eje


X para la Fuerza
Arctan(y/x)
()
-29.76
78.59
82.89
70.79
63.34
55.95
48.31
40.72
32.86
23.17
8.19
-14.03
-48.21
-74.7
88.08
73.42

OBSERVACION: solo tome los ngulos para las fuerzas entre 2 y 17 pues como
vamos a restar los ngulos de la aceleracin estos solo tienen del 2 al 17

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Para la aceleracin hallamos los ngulos que forman respecto al eje X


aceleracin aceleracin Tangente del Angulo Respecto al Angulo respecto
x
y
eje X
al Eje X
0.2
-0.23
-1.15
-48.99
-0.48
-0.24
0.5
26.56
0.84
-0.45
-0.535
-28.17
-0.89
-0.76
0.853
40.46
-0.43
-0.74
1.720
59.82
-0.6
-0.8
1.333
53.12
-0.84
-0.82
0.976
44.3
-0.92
-0.49
0.532
28.01
-0.91
-0.47
0.516
27.29
-0.73
-0.25
0.342
18.88
-0.69
0.28
-0.405
-22.04
-0.53
0.03
-0.056
-3.23
-0.29
0.74
-2.55
-68.59
-0.2
0.68
-3.40
-73.61
0.04
0.82
20.5
87.2
0.09
0.76
8.444
83,24

Luego ahora para hallar el Angulo entre ellos simplemente restamos los de la fuerza
Angulo respecto al eje X para la Fuerza
-29.76
78.59
82.89
70.79
63.34
55.95
48.31
40.72
32.86
23.17
8.19
-14.03
-48.21
-74.7
88.08
73.42

Angulo respecto al eje X para la aceler. Angulo entre ellos


-48.99
-19.23
26.56
-52.03
28.17
-54.72
40.46
-30.33
59.82
-3.52
53.12
-2.83
44.3
-4.01
28.01
-12.71
27.29
-5.57
18.88
-4.29
-22.04
-30.23
-3.23
10.8
-68.59
-20.38
-73.61
1.09
87.2
-0.88
83.24
9.82

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Pero como el ngulo entre dos vectores no puede ser negativo entonces solo
tomamos el valor de cada uno sin considerar el menos.
Entonces eliminando los menos quedara as

Puntos

2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17

Angulo entre
Fuerza y
aceleracin
()
19.23
52.03
54.72
30.33
3.52
2.83
4.01
12.71
5.57
4.29
30.23
10.8
20.38
1.09
0.88
9.82

Estos son los ngulos formados por los vectores fuerza y aceleracin:

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Tabla general de resultados para una frecuencia de 40Hz


Instante
(tick)

|F| (N)

|a| (cm/tick2)

2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17

2.92048437
3.63039822
5.55154417
7.32552727
8.48693915
9.21405498
9.5425699
9.26766243
8.40428852
7.21751969
5.63080381
4.42704461
4.12552493
4.74103254
5.40339268
5.60452666

0.30479501
0.53665631
0.95294281
1.17034183
0.85586214
1
1.17388245
1.04235311
1.02420701
0.77162167
0.74464757
0.53084838
0.79479557
0.70880181
0.82097503
0.76531039

Angulo entre
Fuerza y
aceleracin
()
19.23
52.03
54.72
30.33
3.52
2.83
4.01
12.71
5.57
4.29
30.23
10.8
20.38
1.09
0.88
9.82

F/ a (Kg)
0.95817984
0.676484768
0.582568451
0.625930568
0.991624558
0.921405498
0.812906771
0.889109685
0.820565416
0.93537027
0.756170308
0.83395651
0.519067428
0.668879863
0.658167725
0.732320729

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OBTENCION DE UNA TRAYECTORIA BIDIMENSIONAL


DEL DISCO
(PARA UNA FRECUENCIA DE 20 HZ)
*Longitud de resorte A = 9.50 cm
N

Elongacin
resorte A (cm)

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11

22.82
18.61
15.82
16.05
17.95
20.26
22.53
24.55
26.98
28.16
29.11

*Longitud de resorte B = 9.50 cm


Deformacin
resorte A
x (cm)
13.22
9.11
6.32
6.55
8.45
10.76
13.03
15.05
17.48
18.66
19.61

Elongacin
resorte B (cm)
21.49
24.02
27.34
29.59
30.48
29.52
26.72
22.55
18.01
14.48
13.76

Deformacin
resorte A
x (cm)
11.99
14.52
17.84
20.09
20.98
20.02
17.22
13.05
8.51
4.98
4.26

Hallando los mdulos de las fuerzas resultantes que los resortes ejercieron sobre el
disco en cada punto.
| F.A| = K*X

Donde:

| F.A| es el modulo de la fuerza ejercida por resorte A


K es la constante de elasticidad de resorte A, X es la deformacin del resorte A

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| F.B| = K*X Donde:


| F.A| es el modulo de la fuerza ejercida por resorte A
K es la constante de elasticidad de resorte A, X es la deformacin del resorte A
Beta es el ngulo formado por F.A y F.B
=

Modulo
Modulo
Angulo
F
Punto
F elast.
beta () elast.A
B (N)
(N)

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11

149.7
170.2
159.9
130.4
120.1
119.6
119.9
129.8
140.4
169.8
169.4

6.36
4.35
3.02
3.13
4.03
5.14
6.22
7.19
8.35
8.91
9.37

4.78
5.79
7.11
8.01
8.37
9.56
6.87
5.20
3.39
1.98
1.69

+ 2*cos(beta)|F.A||F.B|

(Modulo Modulo
de F
de F
coseno
elas.
elas.
de beta
A)2
B)2
(N)2
(N)2

40.44
18.92
9.12
9.79
16.31
26.44
38.78
51.73
69.78
79.52
87.82

22.89
33.56
50.67
64.25
70.07
91.54
47.21
27.11
11.53
3.95
2.89

-0.863
-0.985
-0.939
-0.648
-0.501
-0.493
-0.498
-0.64
-0.77
-0.984
-0.982

(F elas
de A) *
F elas
de B
(N)2

30.43
25.20
21.44
25.09
33.80
49.19
42.78
37.45
28.36
17.72
15.93

(Modulo de Modulo
la fuerza
de la
resultante)2
fuerza
(N)2
resultante

10.82
2.84
19.42
41.53
52.51
69.47
43.37
30.91
37.63
48.60
59.43

3.29
1.69
4.40
6.44
7.25
8.33
6.59
5.56
6.13
6.97
7.71

Determinacin aproximado del vector velocidad instantnea en los instantes t=1.5 ticks
hasta el instante t=10.5 ticks
De la formula planteada en el manual que es:
v(1.5) =

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Se sabe las coordenadas del vector posicin y son:


puntos
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11

x
22.79
27.88
32.62
36.99
40.02
41.87
41.48
39.08
35.71
30.9
26.37

y
20.34
23.92
27.05
28.53
28.42
26.67
23.69
20.15
16.78
14.3
13.49

Como las coordenadas del vector posicin del punto 2 es (27.88 , 23.92) y las
coordenadas del vector posicin en el punto 1 es (22.79 , 20.34)

Entonces

Vector de la velocidad instantnea en el instante 1.5 tick sera

V(1.5) =
.

= (5.09 , 3.58)cm/ticks

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De la misma manera que hemos hallado para el instante 1.5 ticks podemos hallar para
los dems instantes hasta instante t=17.5 ticks entonces ordenando los valores que
obtenemos en una tabla tendramos.
Posicin x
Velocidad inicial (cm)
v1.5
22.79
v2.5
27.88
v3.5
32.62
v4.5
36.99
v5.5
40.02
v6.5
41.87
v7.5
41.48
v8.5
39.08
v9.5
35.71
v10.5
30.9

Posicin x
final (cm)
27.88
32.62
36.99
40.02
41.87
41.48
39.08
35.71
30.9
26.37

x final - x inicial
(cm)
5.09
4.74
4.37
3.03
1.85
-0.39
-2.4
-3.37
-4.81
-4.53

Posicin y Posicin y final y final - y inicial


inicial (cm)
(cm)
(cm)
20.34
23.92
3.58
23.92
27.05
3.13
27.05
28.53
1.48
28.53
28.42
-0.11
28.42
26.67
-1.75
26.67
23.69
-2.98
23.69
20.15
-3.54
20.15
16.78
-3.37
16.78
14.3
-2.48
14.3
13.49
-0.81

Entonces las componentes de la velocidad instantnea en cada instante t seria:

instante t
(tick)
1.5
2.5
3.5
4.5
5.5
6.5
7.5
8.5
9.5
10.5

Componente Componente
de la
de la
velocidad en velocidad en
x (cm/tick)
y (cm/tick)
5.09
3.58
4.74
3.13
4.37
1.48
3.03
-0.11
1.85
-1.75
-0.39
-2.98
-2.4
-3.54
-3.37
-3.37
-4.81
-2.48
-4.53
-0.81

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Determinacin aproximado del vector aceleracin en los instantes t=1.5 ticks hasta el
instante t=17.5 ticks
De la frmula planteada en el manual que es:
a(2) =
a(3) =
a(4) =

De los datos de la velocidad:


Componente de la
velocidad en x
(cm/tick)
5.09
4.74
4.37
3.03
1.85
-0.39
-2.4
-3.37
-4.81
-4.53

Componente de la
velocidad en y
(cm/tick)
3.58
3.13
1.48
-0.11
-1.75
-2.98
-3.54
-3.37
-2.48
-0.81

Entonces:
a(2) =

) (

= (-0.35, -0.45) cm/ticks2

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De la misma manera que hemos hallado para el punto 2 podemos hallar para los
dems puntos hasta el punto 10 entonces ordenando los valores que obtenemos en
una tabla tendramos.

Aceleracin
a2
a.3
a.4
a.5
a.6
a.7
a.8
a.9
a.10

velocidad
inicial x
(cm/tick)
5.09
4.74
4.37
3.03
1.85
-0.39
-2.4
-3.37
-4.81

velocidad
final x
(cm/tick)
4.74
4.37
3.03
1.85
-0.39
-2.4
-3.37
-4.81
-4.53

vel. Final x - vel.


Inicial x

(cm/tick)
-0.35
-0.37
-1.34
-1.18
-2.24
-2.01
-0.97
-1.44
0.28

velocidad
inicial y
(cm/tick)
3.58
3.13
1.48
-0.11
-1.75
-2.98
-3.54
-3.37
-2.48

velocidad
final y
(cm/tick)
3.13
1.48
-0.11
-1.75
-2.98
-3.54
-3.37
-2.48
-0.81

vel. Final y - vel.


Inicial y

(cm/tick)
-0.45
-1.65
-1.59
-1.64
-1.23
-0.56
0.17
0.89
1.67

Entonces las componentes de la velocidad instantnea en cada punto seria:

puntos

2
3
4
5
6
7
8
9
10

Componente Componente
de la
de la
aceleracin aceleracin
en el eje x
en el eje y
(cm/tick2)
(cm/tick2)
-0.35
-0.45
-0.37
-1.65
-1.34
-1.59
-1.18
-1.64
-2.24
-1.23
-2.01
-0.56
-0.97
0.17
-1.44
0.89
0.28
1.67

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Para hallar el mdulo de la aceleracin se sabe por teora que:

=
Donde:
es el modulo de la aceleracin al cuadrado
es el modulo de la componente en el eje x de la aceleracin
es el modulo de la componente en el eje x de la aceleracin

Entonces aplicando esta relacin tendramos la siguiente tabla de resultados

puntos
2
3
4
5
6
7
8
9
10

aceleracin aceleracin
x
y
-0.35
-0.37
-1.34
-1.18
-2.24
-2.01
-0.97
-1.44
0.28

-0.45
-1.65
-1.59
-1.64
-1.23
-0.56
0.17
0.89
1.67

Modulo (acel. Resultante)


0.570087713
1.69097605
2.07935086
2.020396001
2.555484299
2.08655218
0.98478424
1.692837854
1.693310367

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La relacin entre los mdulos del vector aceleracin y el vector fuerza en cada instante
considerado seria.
|F|/|a|
Haciendo los clculos para cada instante se tendra la siguiente tabla-

|F| (N)
4.116875118
4.182677034
4.914777688
4.611383791
8.874908183
9.125575714
8.321736817
8.482976245
8.837217114

|a| (cm/tick2)
0.570087713
1.69097605
2.07935086
2.020396001
2.555484299
2.08655218
0.98478424
1.692837854
1.693310367

F/ a (Kg)
0.722147667
0.247352825
0.236361154
0.228241582
0.347288699
0.437351905
0.845031478
0.501109792
0.521889979

Definido como el ngulo entre los vectores F y en cada instante


Ya que conocemos las componentes de los vectores fuerza y de los vectores
aceleracin para cada punto entonces para hallar el ngulo simplemente tomamos el
arco tangente a los cocientes que nos dar el dividir las componentes de Y entre las
componentes de X:

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Primero para la fuerza hallemos los ngulos que forman respecto al eje X
Comp. X de la F
resul.

puntos
2
3
4
5
6
7
8
9
10

2.306527196
1.585551723
0.788207308
2.190196239
8.123513615
7.578460106
6.481646239
5.696786175
6.517225072

Comp. Y de la F
resul.
3.410072292
3.87050551
4.85116161
4.058066153
-3.573866507
-5.083608418
-5.219153732
-6.285500239
-5.968432263

Y/X
1.47844443
2.44110959
6.15467728
1.85283222
-0.43994098
-0.67079702
-0.80522039
-1.10334144
-0.91579349

Angulo respecto al
eje X para la Fuerza
Arctan(y/x)
()
55.926
67.723
80.7713
61.6436
-23.7466
-33.8535
-38.8417
-47.8127
-42.4832

OBSERVACION: solo tome los ngulos para las fuerzas entre 2 y 10 pues como
vamos a restar los ngulos de la aceleracin estos solo tienen del 2 al 10

Para la aceleracin hallamos los ngulos que forman respecto al eje X

aceleracin aceleracin Tangente del Angulo Respecto Angulo respecto al Eje


x
y
al eje X
X
-0.35
-0.37
-1.34
-1.18
-2.24
-2.01
-0.97
-1.44
0.28

-0.45
-1.65
-1.59
-1.64
-1.23
-0.56
0.17
0.89
1.67

1.285714286
4.459459459
1.186567164
1.389830508
0.549107143
0.278606965
-0.175257732
-0.618055556
5.964285714

52.125
77.3609
49.876
54.2645
28.7715
15.5682
-99.405
-31.718
80.482

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Luego ahora para hallar el Angulo entre ellos simplemente restamos los de la fuerza
Angulo respecto al eje X para
la Fuerza
55.926
67.723
80.7713
61.6436
-23.7466
-33.8535
-38.8417
-47.8127
-42.4832

Angulo respecto al eje X para la


aceler.
52.125
77.3609
49.876
54.2645
28.7715
15.5682
-99.405
-31.718
80.482

Angulo entre
ellos
-3.801
9.6379
-30.8953
-7.3791
52.5181
49.4217
-60.5633
16.0947
122.9652

Pero como el ngulo entre dos vectores no puede ser negativo entonces solo
tomamos el valor de cada uno sin considerar el menos.
Entonces eliminando los menos quedara as

Puntos
2
3
4
5
6
7
8
9
10

Angulo entre
Fuerza y
aceleracin
()
3.801
9.6379
30.8953
7.3791
52.5181
49.4217
60.5633
16.0947
122.9652

Estos son los ngulos formados por los vectores fuerza y aceleracin:

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Tabla general de resultados para una frecuencia de 20Hz

Instante
(tick)

|F| (N)

|a| (cm/tick2)

2
3
4
5
6
7
8
9
10

4.116875118
4.182677034
4.914777688
4.611383791
8.874908183
9.125575714
8.321736817
8.482976245
8.837217114

0.570087713
1.69097605
2.07935086
2.020396001
2.555484299
2.08655218
0.98478424
1.692837854
1.693310367

Angulo entre
Fuerza y
aceleracin
()
3.801
9.6379
30.8953
7.3791
52.5181
49.4217
60.5633
16.0947
122.9652

F/ a (Kg)
0.722147667
0.247352825
0.236361154
0.228241582
0.347288699
0.437351905
0.845031478
0.501109792
0.521889979

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CONCLUSIONES:

Una de las conclusiones a la que se lleg con este experimento es que cuando
se les ejerce alguna fuerza a los cuerpos en movimiento estos se aceleran

La aceleracin que adquiere un cuerpo es proporcional a la fuerza aplicada


inversamente proporcional a la masa del mismo.
a=F/m

La constante de elasticidad de los resortes lo podemos determinar mediante la


relacin de la fuerza y la deformacin que estos presentan ya que se cumple
que la constante de elasticidad (K) es directamente proporcional a la fuerza que
se ejerce sobre este e inversamente proporcional a la deformacin que sufren
estos resortes por la accin de las fuerzas

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BIBLIOGRAFIA:

MANUAL DE LABORATORIO DE FISICA-UNI

TIPLER-MOSCA

PAGINAS WEB:

http://es.wikipedia.org/wiki/Leyes_de_Newton

http://www.monografias.com/trabajos35/newton-fuerza-aceleracion/newton-fuerzaaceleracion.shtml

http://www.fisicarecreativa.com/informes/infor_mecanica/segunda_ley_n0.pdf

http://www.molwick.com/es/movimiento/102-segunda-ley-newton-fuerza.html

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