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Aplicaciones didacticas de HTML http://www.aplicaciones.info/ ejemplos html http://www.kevs3d.co.uk/dev/canvask3d/k3d_test.html http://www.nihilogic.dk/labs/mariokart/ http://mrdoob.com/projects/harmony/ http://box2d-js.sourceforge.net/index2.html www.feedtank.com/labs/html_canvas/ http://www.professorcloud.com/mainsite/canvas-nebula.

htm

HTML, siglas de HyperText Markup Language (lenguaje de marcado de hipertexto), es el lenguaje de marcado predominante para la elaboracin de pginas web. Es usado para describir la estructura y el contenido en forma de texto, as como para complementar el texto con objetos tales como imgenes. HTML se escribe en forma de etiquetas, rodeadas por corchetes angulares (<,>). HTML tambin puede describir, hasta un cierto punto, la apariencia de un documento, y puede incluir un script (por ejemplo JavaScript), el cual puede afectar el comportamiento de navegadores web y otros procesadores de HTML.

HTML tambin es usado para referirse al contenido del cocifrantipo de MIME text/html o todava ms ampliamente como un trmino genrico para el HTML, ya sea en forma descendida del XML (como XHTML 1.0 y posteriores) o en forma descendida directamente de SGML (como HTML 4.01 y anteriores).

Historia de HTML
Primeras especificaciones
La primera descripcin de HTML disponible pblicamente fue un documento llamado HTML Tags (Etiquetas HTML), publicado por primera vez en Internet por Tim BernersLee en 1991.1 2 Describe 22 elementos comprendiendo el diseo inicial y relativamente simple de HTML. Trece de estos elementos todava existen en HTML 4.3 Berners-Lee consideraba a HTML una ampliacin de SGML, pero no fue formalmente reconocida como tal hasta la publicacin de mediados de 1993, por la IETF, de una primera proposicin para una especificacin de HTML: el boceto Hypertext Markup Language de

Berners-Lee y Dan Connolly, el cual inclua una Definicin de Tipo de Documento SGML para definir la gramtica.4 El boceto expir luego de seis meses, pero fue notable por su reconocimiento de la etiqueta propia del navegador Mosaic usada para insertar imgenes sin cambio de lnea, reflejando la filosofa del IETF de basar estndares en prototipos con xito. 5 Similarmente, el boceto competidor de Dave Raggett HTML+ (Hypertext Markup Format) (Formato de marcaje de hipertexto), de 1993 tardo, sugera, estandarizar caractersticas ya implementadas tales como tablas.6

Marcado HTML
HTML consta de varios componentes vitales, incluyendo elementos y sus atributos, tipos de data, y la declaracin de tipo de documento.

Elementos
Los elementos son la estructura bsica de HTML. Los elementos tienen dos propiedades bsicas: atributos y contenido. Cada atributo y contenido tiene ciertas restricciones para que se considere vlido al documento HTML. Un elemento generalmente tiene una etiqueta de inicio (p.ej. <nombre-de-elemento>) y una etiqueta de cierre (p.ej. </nombre-deelemento>). Los atributos del elemento estn contenidos en la etiqueta de inicio y el contenido est ubicado entre las dos etiquetas (p.ej. <nombre-deelemento atributo="valor">Contenido</nombre-de-elemento>). Algunos elementos, tales como <br>, no tienen contenido ni llevan una etiqueta de cierre. Debajo se listan varios tipos de elementos de marcado usados en HTML.

Estructura general de una lnea de cdigo en el lenguaje de etiquetas HTML.

El marcado estructural describe el propsito del texto. Por ejemplo, <h2>Golf</h2> establece Golf como un encabezamiento de segundo nivel, el cual se mostrara en un navegador de una manera similar al ttulo Marcado HTML al principio de esta seccin. El marcado estructural no define cmo se ver el elemento, pero la mayora de los navegadores web han estandarizado el formato de los elementos. Un formato especfico puede ser aplicado al texto por medio de hojas de estilo en cascada.

El marcado presentacional describe la apariencia del texto, sin importar su funcin. Por ejemplo, <b>negrita</b> indica que los navegadores web visuales deben mostrar el texto en negrita, pero no indica qu deben hacer los navegadores web que muestran el contenido de otra manera (por ejemplo, los que leen el texto en voz alta). En el caso de <b>negrita</b> e <i>itlica</i>, existen elementos que se ven de la misma manera pero tienen una naturaleza ms semntica: <strong>enfsis fuerte</strong> y <em>nfasis</em>. Es fcil ver cmo un lector de pantalla debera interpretar estos dos elementos. Sin embargo, son equivalentes a sus correspondientes elementos presentacionales: un lector de pantalla no debera decir ms fuerte el nombre de un libro, aunque ste est en itlicas en una pantalla. La mayora del marcado presentacional ha sido desechada con HTML 4.0, en favor de hojas de estilo en cascada. El marcado hipertextual se utiliza para enlazar partes del documento con otros documentos o con otras partes del mismo documento. Para crear un enlace es necesario utilizar la etiqueta de ancla <a> junto con el atributo href, que establecer la direccin URL a la que apunta el enlace. Por ejemplo, un enlace a la Wikipedia sera de la forma <a href=es.wikipedia.org>Wikipedia</a>. Tambin se pueden crear enlaces sobre otros objetos, tales como imgenes <a href=enlace><img src=imagen /></a>.

Atributos
La mayora de los atributos de un elemento son pares nombre-valor, separados por un signo de igual = y escritos en la etiqueta de comienzo de un elemento, despus del nombre de ste. El valor puede estar rodeado por comillas dobles o simples, aunque ciertos tipos de valores pueden estar sin comillas en HTML (pero no en XHTML).7 8 De todas maneras, dejar los valores sin comillas es considerado poco seguro.9 En contraste con los pares nombre-elemento, hay algunos atributos que afectan al elemento simplemente por su presencia10 (tal como el atributo ismap para el elemento img).11

Cdigos HTML bsicos


Artculo principal: Anexo:Etiquetas HTML/XHTML5
<html>: define el inicio del documento HTML, le indica al navegador que lo que

viene a continuacin debe ser interpretado como cdigo HTML. Esto es as de facto, ya que en teora lo que define el tipo de documento es el DOCTYPE, significando la palabra justo tras DOCTYPE el tag de raz, por ejemplo:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd"> HTML 4.01 Strict//EN"

<script>: incrusta un script en una web, o se llama a uno mediante src="url del script". Se recomienda incluir el tipo MIME en el atributo type, en el caso de JavaScript text/javascript.

<head>: define la cabecera del documento HTML; esta cabecera suele contener

informacin sobre el documento que no se muestra directamente al usuario. Como por ejemplo el ttulo de la ventana del navegador. Dentro de la cabecera <head> podemos encontrar:

Un ejemplo de cdigo HTML con coloreado de sintaxis.


<title>: define el ttulo de la pgina. Por lo general, el ttulo aparece en la barra

de ttulo encima de la ventana.


<link>: para vincular el sitio a hojas de estilo o iconos. Por ejemplo:<link rel="stylesheet" href="/style.css" type="text/css">. <style>: para colocar el estilo interno de la pgina; ya sea usando CSS, u otros

lenguajes similares. No es necesario colocarlo si se va a vincular a un archivo externo usando la etiqueta <link>.
<meta>: para metadatos como la autora o la licencia, incluso para indicar parmetros http (mediante http-equiv="") cuando no se pueden modificar por

no estar disponible la configuracin o por dificultades con server-side scripting.


<body>: define el contenido principal o cuerpo del documento. Esta es la parte

del documento html que se muestra en el navegador; dentro de esta etiqueta pueden definirse propiedades comunes a toda la pgina, como color de fondo y mrgenes. Dentro del cuerpo <body> podemos encontrar numerosas etiquetas. A continuacin se indican algunas a modo de ejemplo:
<h1> a <h6>: encabezados o ttulos del documento con diferente relevancia. <table>: define una tabla. <tr>: fila de una tabla.

<td>: celda de una tabla (debe estar dentro de una fila). <a>: hipervnculo o enlace, dentro o fuera del sitio web. Debe definirse el parmetro de pasada por medio del atributo href. Por ejemplo: <a href="http://www.wikipedia.org" title="Wikipedia" target="_blank" tabindex="1">Wikipedia</a> se representa como

Wikipedia).
<div>: divisin de la pgina. Se recomienda, junto con css, en vez de <table>

cuando se desea alinear contenido.


<img>: imagen. Requiere del atributo src, que indica la ruta en la que se encuentra la imagen. Por ejemplo: <img src="./imgenes/mifoto.jpg" />. Es conveniente, por accesibilidad, poner un atributo alt="texto alternativo". <li><ol><ul>: etiquetas para listas. <b>: texto en negrita (etiqueta desaprobada. Se recomienda usar la etiqueta <strong>). <i>: texto en cursiva (etiqueta desaprobada. Se recomienda usar la etiqueta <em>). <s>: texto tachado (etiqueta desaprobada. Se recomienda usar la etiqueta <del>). <u>: texto subrayado.

La mayora de etiquetas deben cerrarse como se abren, pero con una barra (/) tal como se muestra en los siguientes ejemplos:
<table><tr><td>Contenido de una celda</td></tr></table>. <script>Cdigo pgina</script>. de un [[script]] integrado en la

Nociones bsicas de HTML


El lenguaje HTML puede ser creado y editado con cualquier editor de textos bsico, como puede ser Gedit en Linux, el Bloc de notas de Windows, o cualquier otro editor que admita texto sin formato como GNU Emacs, Microsoft Wordpad, TextPad, Vim, Notepad++, entre otros. Existen adems, otros editores para la realizacin de sitios web con caractersticas WYSIWYG (What You See Is What You Get, o en espaol: lo que ves es lo que obtienes). Estos editores permiten ver el resultado de lo que se est editando en tiempo

real, a medida que se va desarrollando el documento. Ahora bien, esto no significa una manera distinta de realizar sitios web, sino que una forma un tanto ms simple ya que estos programas, adems de tener la opcin de trabajar con la vista preliminar, tiene su propia seccin HTML la cual va generando todo el cdigo a medida que se va trabajando. Algunos ejemplos de editores WYSIWYG son KompoZer, Microsoft FrontPage, o Adobe Dreamweaver. Combinar estos dos mtodos resulta muy interesante, ya que de alguna manera se ayudan entre s. Por ejemplo; si se edita todo en HTML y de pronto se olvida algn cdigo o etiqueta, simplemente me dirijo al editor visual o WYSIWYG y se contina ah la edicin, o viceversa, ya que hay casos en que sale ms rpido y fcil escribir directamente el cdigo de alguna caracterstica que queramos adherirle al sitio, que buscar la opcin en el programa mismo. Existe otro tipo de editores HTML llamados WYSIWYM que dan ms importancia al contenido y al significado que a la apariencia visual. Entre los objetivos que tienen estos editores es la separacin del contenido y la presentacin, fundamental en el diseo web. HTML utiliza etiquetas o marcas, que consisten en breves instrucciones de comienzo y final, mediante las cuales se determina la forma en la que debe aparecer en su navegador el texto, as como tambin las imgenes y los dems elementos, en la pantalla del ordenador. Toda etiqueta se identifica porque est encerrada entre los signos menor que y mayor que (<>), y algunas tienen atributos que pueden tomar algn valor. En general las etiquetas se aplicarn de dos formas especiales:

Se abren y se cierran, como por ejemplo: <b>negrita</n> que se vera en su navegador web como negrita. No pueden abrirse y cerrarse, como <hr /> que se vera en su navegador web como una lnea horizontal. Otras que pueden abrirse y cerrarse, como por ejemplo <p>. Las etiquetas bsicas o mnimas son:
HTML 4.01//EN"

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd"> <html lang="es"> <head> <title>Ejemplo</title> </head> <body> <p>ejemplo</p> </body>

</html>

Saber ms
Seleccionando la opcin ver cdigo fuente en el navegador, se puede ver realmente la informacin que est recibiendo ste y cmo la est interpretando. Por ejemplo: en Internet Explorer o en Firefox, simplemente hay que desplegar el men ver y luego elegir cdigo fuente. De esta forma, se abrir el editor de texto configurado como predeterminado en el sistema con el cdigo fuente de la pgina que se est viendo en ese momento en el explorador. Otra forma ms rpida consiste en hacer clic con el botn derecho del ratn en cualquier punto del rea donde el navegador muestra la pgina web y elegir ver cdigo fuente. Para el navegador Firefox existe el plugin Firebug, un depurador que permite entre otras cosas visualizar el cdigo HTML de la pgina que estamos visualizando de forma dinmica, y que incluso resalta el trozo de cdigo por el que est pasando el ratn en cada momento, por lo que es una herramienta muy til para aprender diversos conceptos de este lenguaje.

Historia del estndar


En 1989 existan dos tcnicas que permitan vincular documentos electrnicos, por un lado los hipervnculos (links) y por otro lado un poderoso lenguaje de etiquetas denominado SGML. Por entonces, Tim Berners-Lee da a conocer a la prensa que estaba trabajando en un sistema que permitir acceder a ficheros en lnea, funcionando sobre redes de computadoras o mquinas electrnicas basadas en el protocolo TCP/IP. A principios de 1990, Tim Berners-Lee define por fin el HTML como un subconjunto del conocido SGML y crea algo ms valioso an, el World Wide Web. En 1991, Tim BernersLee crea el primer navegador web, que funcionara en modo texto y sobre un sistema operativo UNIX. Los trabajos para crear un sucesor del HTML, denominado HTML +, comenzaron a finales de 1993. HTML+ se dise originalmente para ser un superconjunto del HTML que permitiera evolucionar gradualmente desde el formato HTML anterior. A la primera especificacin formal de HTML+ se le dio, por lo tanto, el nmero de versin 2 para distinguirla de las propuestas no oficiales previas. Los trabajos sobre HTML+ continuaron, pero nunca se convirti en un estndar, a pesar de ser la base formalmente ms parecida al aspecto compositivo de las especificaciones actuales. El borrador del estndar HTML 3.0 fue propuesto por el recin formado W3C en marzo de 1995. Con l se introdujeron muchas nuevas capacidades, tales como facilidades para crear tablas, hacer que el texto fluyese alrededor de las figuras y mostrar elementos matemticos complejos. Aunque se dise para ser compatible con HTML 2.0, era demasiado complejo para ser implementado con la tecnologa de la poca y, cuando el borrador del estndar expir en septiembre de 1995, se abandon debido a la carencia de apoyos de los

fabricantes de navegadores web. El HTML 3.1 nunca lleg a ser propuesto oficialmente, y el estndar siguiente fue el HTML 3.2, que abandonaba la mayora de las nuevas caractersticas del HTML 3.0 y, a cambio, adoptaba muchos elementos desarrollados inicialmente por los navegadores web Netscape y Mosaic. La posibilidad de trabajar con frmulas matemticas que se haba propuesto en el HTML 3.0 pas a quedar integrada en un estndar distinto llamado MathML. En 1997, HTML 4.0 se public como una recomendacin del W3C. HTML 4.0 adopt muchos elementos especficos desarrollados inicialmente para un navegador web concreto, pero al mismo tiempo comenz a limpiar el HTML sealando algunos de ellos como desaprobados o deprecated en ingls. HTML 4.0 implementa caractersticas como XForms 1.0 que no necesitan implementar motores de navegacin que eran incompatibles con algunas pginas web HTML. En 2004 la W3C reabri el debate de la evolucin del HTML, dndose a conocer las bases para la versin HTML5. No obstante, este trabajo fue rechazado por los miembros del W3C y se dara preferencia al desarrollo del XML. Apple, Mozilla y Opera anunciaron su inters en seguir trabajando en el proyecto bajo el nombre de WHATWG,12 que se basa en la compatibilidad con tecnologas anteriores. En 2006, el W3C se interes en el desarrollo de HTML5, y en 2007 se uni al grupo de trabajo del WHATWG para unificar el proyecto.

Accesibilidad web
Artculo principal: Accesibilidad web

El diseo en HTML aparte de cumplir con las especificaciones propias del lenguaje debe respetar unos criterios de accesibilidad web, siguiendo unas pautas, o las normativas y leyes vigentes en los pases donde se regule dicho concepto. Se encuentra disponible y desarrollado por el W3C a travs de las Pautas de Accesibilidad al Contenido Web 1.0 WCAG (actualizadas recientemente con la especificacin 2.013 ), aunque muchos pases tienen especificaciones propias, como es el caso de Espaa con la Norma UNE 139803.14

Entidades HTML
Los caracteres especiales como signo de puntuacin, letras con tilde o diresis, o smbolos del lenguaje; se deben convertir en entidad HTML para mostrarse en un navegador. La siguiente es una lista de caracteres espaoles y su correspondiente entidad HTML:
Carcter Entidad HTML Carcter Entidad HTML &aacute; &eacute; &Aacute; &Eacute;

&iacute; &oacute; &uacute; &uuml; &ntilde; &iexcl;

&Iacute; &Oacute; &Uacute; &Uuml; &Ntilde; &iquest;

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