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SOMMAIRE
PARTIE I - GENERALITES SUR LINFORMATIQUE........................................................................3 INTRODUCTION.................................................................................................................................3 LA PARTIE MATERIELLE (HARDWARE).....................................................................................3

PARTIE I - GENERALITES SUR LINFORMATIQUE


INTRODUCTION Linformatique (INFORMAtion automaTIQUE) est la science du traitement automatique de linformation laide des machines sophistiques appeles ordinateurs. Lordinateur est un appareil trs puissant permettant de traiter les

informations avec une trs grande vitesse, un degr de prcision leve et la facult de stocker toutes ces informations. Lordinateur comprend deux parties : la partie matrielle (hardware) et la partie logicielle (software). ORDINATEUR = HARDWARE + SOFTWARE

LA PARTIE MATERIELLE (HARDWARE) Cest la partie physique et palpable du systme informatique. Elle est divise en deux principales parties : (i) Lunit centrale (ii) Les priphriques.

1.1.1 Lunit systme ou unit centrale Matrialis en gnral sous forme de botier, lunit systme est le "cur" de lordinateur o seffectue lessentiel du traitement et du stockage de linformation, et la gestion du matriel. 3

a) A lintrieur

COMPOSANTS / Carte-mre

PARTIES

DESCRIPTION / RLE Cest la carte principale regorgeant tous les circuits lectriques et connecteurs lintrieur de lordinateur. Les composantes matrielles internes sont toutes enfichs ou intgrs la carte-mre. Calculateur puissant, cest lunit dexcution par excellence qui effectue les oprations arithmtiques et logiques. Exemple : Duron ou Celeron 2GHz ; Pentium 4 2GHz, Athlon 1.7 GHz ; Pentium 4 3GHz, Athlon 2.1GHz Mmoire de stockage temporaire o sont chargs les programmes et documents en cours dexcution. Les tailles de RAM sont variables et se mesurent en Octets3 (Bytes) Exemple : DDR SDRAM de 256 Mo, 512 Mo, 1024 Mo, etc Principale unit de stockage long terme de lordinateur. Sa taille est aujourdhui de lordre du Go. Puce spciale contenant les instructions de communication entre lordinateur et les autres composantes matrielles. Connecteurs femelles destins recevoir des cartes dextension afin daugmenter les caractristiques de lordinateur.

Processeur ou CPU1

Mmoire vive RAM2

Disque dur ROM-BIOS4 Fentes (Slot) dextension

Central Processing Unit Random Access Memory 3 en abrg O ou B. Ses principaux multiples sont le KiloOctect (KO ou KB), le MegaOctet (MO ou MB), le gigaOctect (GO, ou GB), etc 1 MO = 1024 KO = 10242 O 4 Read Only Memory Basic Input/Output System
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Carte dextension Carte PCMCIA5 etc

Carte permettant daccrotre les capacits de lordinateur. Exemple: carte son, carte modem, carte vido Carte dextension pour ordinateur portable.

Personal Computer Memory Card International Association

b) Faade avant COMPOSANTS / PARTIES Boutons; des fentes, voyants lumineux; etc Lecteur de disquette (Floppy Drive) 3- pouces Lecteur de CD-ROM ou DVD ou graveur de CD / DVD DESCRIPTION / RLE

Unit de lecture et dcriture sur dune disquette 3- pouces floppy disks. Une disquette 3- pouces peut contenir au maximum 1.44 MO. Unit de lecture, dcriture et/ou de reproduction sur CD et/ou DVD.

etc

c) Faade arrire

1.1.2 Les priphriques

Priphriques dentre : vhiculent les informations du monde extrieur vers la mmoire de

Priphriques de sortie : vhiculent les informations de la mmoire de lordinateur vers le 6

lordinateur

monde extrieur

dentrePriphriques

Clavier

Souris

The keyboard is the thing you type on to tell your computer what to do. Like the keyboard, the mouse is another input devicethat you use to communicate with your computer. Scanners work like photocopiers, except the image is translated into a digital image in your computer rather than copied onto paper. The monitor resembles a television set, and is where the computer displays information. If visible, your computer speakers are no different than those on a stereo system (or at least a cheap stereo system) and allow your computer to play sounds. A printer is where a computer writes down information or output, onto paper, or a hardcopy.

Scanner

de sortiePriphriques

Ecran ou Monit eur Hautsparleurs

Imprima ntes

1.1.2.1 Le moniteur ou cran : cest un priphrique dentre de donnes qui nous permet de visualiser le rsultat des manipulations ou ralisations effectues par lordinateur. Leurs tailles, formes, rsolutions et technologies de fabrication sont variables. Exemple : Ecran 15 pouces, 17 pouces, 19 pouces, 21 pouces, etc Ecran plat, Ecran cristaux liquide, ecran 1.1.2.2 La souris : cest un instrument qui permet de slectionner et douvrir les lments lcran. Elle est le plus souvent constitue de 2 boutons et le vocabulaire suivant lui est associ : Pointer sur un lment : dplacer le pointeur de la souris sur Cliquer sur un lment : pointer sur cet lment et presser une fois avec le bouton gauche de la souris licne6 de cet lment

Image assez rduite permettant didentifier visuellement les objets affichs lcran

Double-cliquer sur un lment : pointer sur cet lment et presser deux fois rapidement avec le bouton gauche de la souris

Cliquer-droit sur un lment : pointer sur cet lment et presser une fois avec le bouton droit de la souris

CTRL-cliquer sur un lment: Appuyer sur la touche <CTRL> du clavier et maintenir, puis cliquer sur cet lment

1.1.2.3 Londuleur : cest un dispositif de protection de notre ordinateur. il rgularise le courant lectrique qui traverse notre ordinateur et possde les rserves dnergie aprs coupure lectrique. 1.1.3 Brve description du clavier Suivant le critre linguistique, Il existe plusieurs types de claviers reconnaissables par les six premires touches alphabtiques de leur pav alphabtique. Cest ainsi, quon distingue :

Les claviers AZERTY de type franais ; Les claviers QWERTY de type anglais ; Les claviers QWERTZ de type allemand.

Le pav Alpha Numrique : il ressemble celui dune machine crire. Il contient :

La touche Shift qui est la touche seconde fonction. Elle permet la mise momentane du clavier en mode majuscule. La touche Cap Lock : elle permet de bloquer le clavier en mode majuscule. La touche Back Space : elle permet deffacer le caractre qui est la gauche du curseur. La touche dentre ou validation. La touche Alt Gr : elle permet daccder au troisime caractre du clavier. La touche Verr Num : elle permet dactiver le pav numrique.