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Gua de Metodologa Estructurada.

a) Sistema de informacin: Serie de componentes integrados entre s con el propsito de apoyar y mejorar las operaciones diarias de una empresa, as como satisfacer las necesidades de informacin. b) Elementos de un sistema de informacin: 1. Persona: Son los que tienen contacto o disean el sistema, entre ellos se dividen en tres. 2. Usuario propietarios: Financia el software. 3. Usuario final: Son aquellos que utilizan el sistema. (capturan, validan y almacenan datos) 4. Usuario indirecto: el que programa el sistema 5. Datos: Es la parte conjunta de informacin a tratar 6. Actividades: Procesos cotidianos de la empresa toda ndole (marketing, ventas, operaciones de almacn, recepciones material, gestin personal, contabilidad. 7. Redes: Son conjunto de sistemas, como distribucin de personas, datos actividades y tecnologa. 8. Tecnologa: Hardware y Software utilizado. c) Software: Compuestos lgicos o virtuales de una computadora (todo lo que se puede ver en una interfaz) 1. Software de sistema: El que se comunica con la computadora, (Sistema operativo, herramientas, controladores etc.) 2. Software de programacin: Lenguajes de programacin y compiladores. 3. Software de aplicacin: Tareas especificas para empresas o negocios, empresarial, medico, diseo, etc. d) Ciclo de vida del software (CVDS): Es el conjunto ordenado de pasos para llegar a la solucin de un problema, el cual se encuentra en un sistema de informacin, como describir el desarrollo del software, desde que se recibe el problema hasta que se entrega al usuario propietario. e) Ciclo de vida clsico del software (CVDS clsico) 1. Investigacin preliminar: Solicitud de pedido de desarrollo de un sistema. 2. Determinacin del sistema: Es donde se hace la investigacin, comprender todas las facetas del sistema y la empresa, para adecuarlos al sistema que se va a presentar. 3. Diseo del sistema: Es donde los planteamientos o pasos de desarrollo del software se van a marcar o delimitar, diagramas de flujo, diagramas de flujo de datos, pseudocdigos, etc. 4. Desarrollo de software: Aqu es donde se empieza a compilar el sistema (programar) o si puede el sistema ser ayudado por software de terceros. 5. Prueba de sistemas: En este caso la prueba se hace en la empresa con los testers o los mismos programadores para comprobar que el sistema este correcto. 6. Prueba de implementacin y evaluacin. En esta parte se entrena y capacita a los usuarios para el uso del sistema y se ve la viabilidad del mismo.

f)

Principios esenciales para el desarrollo de sistemas con xito. 1. Implicar al Usuario: Es necesario para conseguir un buen desarrollo del sistema ya que ellos estarn en contacto directo con el mismo. 2. Aplicar mtodo de solucin de problemas: El CVDS es un mtodo de resolucin de problemas para sistemas, de igual forma se puede usar el mtodo clsico de resolucin, identificar problema, comprender problema y causa, definir solucin adecuada, hallar solucin alternativa, elegir mejor solucin, implantar solucin, evaluar impacto. 3. Definir fases y actividades: Ordenar adecuadamente las actividades y seguir las fases cada tarea en este caso la forma clsica del CVDS. 4. Establecer normas para un desarrollo y documentacin consistente: Llevar un control y documentacin adecuada para en caso de un problema o imprevisto tener una organizacin adecuada para presentar el proyecto. 5. No tener miedo de cancelar o revisar el proyecto: Saber cuando el proyecto esta sin solucin o se ha empezado mal, en este caso es por el miedo a lo invertido pero de igual forma se debe de visualizar el impacto y ganancia si es que se continua. 6. Disear sistemas que crezcan y cambien: Sistemas que puedan ser adaptados a mas trabajadores, sistemas que puedan cambiar en caso de que el rubro o empresa quiera quitar o implementar nuevos productos o servicios, igual implementar sistemas de fcil actualizacin. g) Habilidades de un Analista de Sistemas. 1. Mejorar los conocimientos en tecnologa y sistemas de informacin. 2. Experiencia y dominio de la programacin informtica. 3. Conocimientos generales de la empresa. 4. Capacidad para resolver problemas. 5. Tcnicas de comunicacin interpersonal. 6. Capacidad de relacin interpersonal. 7. Flexibilidad y capacidad de adaptacin. 8. Carcter y tica. h) Diagrama de Flujo de Datos. El diagrama de flujo de datos sirve para hacer un boceto de un sistema para asi saber cundo o como implementar el mejoramiento del mismo. Smbolos: Proceso Terminador Almacn Conector

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