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Inteligencia
Qu es Inteligencia?
La inteligencia es la habilidad para entender y aprender cosas Inteligencia es la habilidad para pensar y entender en lugar de hacer cosas por instinto o de manera automtica.

La Inteligencia Artificial se la rama de la computacin a la que concierne la automatizacin del comportamiento inteligente [Luger,02]. Se dedica al desarrollo de Agentes racionales no vivos.

Fundamentos de la I.A (Imagen) Hitos Importantes de I.A.


El trmino fue introducido por John McCarthy, Marvin Minsky y Claude Shannon en la Conferencia de Dartmouth en 1956. En 1973 se crea el lenguaje PROLOG. En 1980 se convierte en Industria , con la creacin del R1 (McDermot) primer sistema experto comercial. En 1987 se convierte en ciencia. Se produce una revolucin tanto en el contenido como en la metodologa

Qu significa Pensar?
Pensar es la actividad que consiste en usar nuestro cerebro para resolver un problema o crear una idea. -

Qu es un Sistema Inteligente?
Es un sistema que tiene su propio objetivo principal. Puede aprender basado en la experiencia desde su creacin. - Acta permanentemente en forma mental y externa y al accionar alcanza sus objetivos. Ejemplos - Personas, Robots, Negocios

reas de la Inteligencia Artificial


Robtica: Apoyo a trabajos Simulacin: Sensorial Odo, vista, tacto Lenguaje: Natural Comunicacin Sistemas Expertos: Apoyo a las decisiones

Inteligencia Artificial
Qu es la Inteligencia Artificial?
La inteligencia Artificial (I.A.) es lograr que las mquinas hagan cosas que requeriran inteligencia si fueran realizadas por humanos [Boden, 77]. La Inteligencia Artificial es el estudio de las facultades mentales a travs del uso de modelos

Tareas Adicionales que Aborda


Mediante la incorporacin de agente, permite: - Razone de forma racional: prueba automtica de teoremas, satisfaccin de restricciones, razonamiento basado en casos, etc. - Aprenda y descubra nuevo conocimiento: aprendizaje automtico, data mining.

computacionales [Charniak, 85].

Juegue bien (ajedrez, etc.): tcnicas de bsqueda en juegos con adversarios Se comunique con los humanos: procesamiento de lenguaje natural y sntesis del habla. Muestre signos de vida: algoritmos genticos, programacin gentica Maniobre de forma inteligente en el mundo real: robtica, planificacin, visin artificial

Tienen costos medianos.

elevados

Sistemas Inteligentes al 100%

Agentes Qu es un Agente?
Cualquier cosa capaz de percibir su entorno con la ayuda de sensores y actuar sobre dicho entorno mediante actuadores.

Ejemplos de Entornos
Totalmente observable: algunos problemas de juguete Parcialmente observable: conducir Episdico: clasificacin Secuencial: jugar al ajedrez Esttico: resolver un crucigrama Dinmico: conducir Discreto: ajedrez Continuo: conducir Individual: buscar una ruta en un mapa Multiagente: o competitivo: parchs, ajedrez o cooperativo: varios robots autnomos en un almacn

Sistemas Inteligentes y Sistemas de Informacin


Sistemas Informacin Requieren del ser humano. - Usa informacin. - Memoriza. - Usa la Lgica Booleana. Sistemas Inteligentes Autnomos Usan conocimiento. Aprende. Usa la Lgica Difusa. Tienen costos ms

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