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Autodesk Navisworks Manage 2012

Manuel d'utilisation

Avril 2011

2011

Autodesk, Inc. All Rights Reserved. Except as otherwise permitted by Autodesk, Inc., this publication, or parts thereof, may not be reproduced in any form, by any method, for any purpose. Certain materials included in this publication are reprinted with the permission of the copyright holder. Trademarks The following are registered trademarks or trademarks of Autodesk, Inc., and/or its subsidiaries and/or affiliates in the USA and other countries: 3DEC (design/logo), 3December, 3December.com, 3ds Max, Algor, Alias, Alias (swirl design/logo), AliasStudio, Alias|Wavefront (design/logo), ATC, AUGI, AutoCAD, AutoCAD Learning Assistance, AutoCAD LT, AutoCAD Simulator, AutoCAD SQL Extension, AutoCAD SQL Interface, Autodesk, Autodesk Envision, Autodesk Intent, Autodesk Inventor, Autodesk Map, Autodesk MapGuide, Autodesk Streamline, AutoLISP, AutoSnap, AutoSketch, AutoTrack, Backburner, Backdraft, Built with ObjectARX (logo), Burn, Buzzsaw, CAiCE, Civil 3D, Cleaner, Cleaner Central, ClearScale, Colour Warper, Combustion, Communication Specification, Constructware, Content Explorer, Dancing Baby (image), DesignCenter, Design Doctor, Designer's Toolkit, DesignKids, DesignProf, DesignServer, DesignStudio, Design Web Format, Discreet, DWF, DWG, DWG (logo), DWG Extreme, DWG TrueConvert, DWG TrueView, DXF, Ecotect, Exposure, Extending the Design Team, Face Robot, FBX, Fempro, Fire, Flame, Flare, Flint, FMDesktop, Freewheel, GDX Driver, Green Building Studio, Heads-up Design, Heidi, HumanIK, IDEA Server, i-drop, ImageModeler, iMOUT, Incinerator, Inferno, Inventor, Inventor LT, Kaydara, Kaydara (design/logo), Kynapse, Kynogon, LandXplorer, Lustre, MatchMover, Maya, Mechanical Desktop, Moldflow, Moonbox, MotionBuilder, Movimento, MPA, MPA (design/logo), Moldflow Plastics Advisers, MPI, Moldflow Plastics Insight, MPX, MPX (design/logo), Moldflow Plastics Xpert, Mudbox, Multi-Master Editing, Navisworks, ObjectARX, ObjectDBX, Open Reality, Opticore, Opticore Opus, Pipeplus, PolarSnap, PortfolioWall, Powered with Autodesk Technology, Productstream, ProjectPoint, ProMaterials, RasterDWG, RealDWG, Real-time Roto, Recognize, Render Queue, Retimer,Reveal, Revit, Showcase, ShowMotion, SketchBook, Smoke, Softimage, Softimage|XSI (design/logo), Sparks, SteeringWheels, Stitcher, Stone, StudioTools, ToolClip, Topobase, Toxik, TrustedDWG, ViewCube, Visual, Visual LISP, Volo, Vtour, Wire, Wiretap, WiretapCentral, XSI, and XSI (design/logo). LightWorks, the LightWorks logo, LWA and LWA-Enabled are registered trademarks of LightWork Design Ltd. The LWA-Enabled logo, Interactive Image Regeneration, IIR, A-Cubed, Feature-Following Anti-Aliasing and FFAA are all trademarks of LightWork Design Ltd. All other trademarks, images and logos remain the property of their respective owners. Copyright of LightWork Design Ltd. 1990-2007, 2008. This software is based in part on the work of the Independent JPEG Group. Disclaimer THIS PUBLICATION AND THE INFORMATION CONTAINED HEREIN IS MADE AVAILABLE BY AUTODESK, INC. "AS IS." AUTODESK, INC. DISCLAIMS ALL WARRANTIES, EITHER EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO ANY IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY OR FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE REGARDING THESE MATERIALS. La dernire mise jour de ce manuel d'utilisation a t effectue le 11 avril 2011.

Table des matires

Chapitre 1

Bienvenue . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
Nouveauts de cette version . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 Obtention d'aide . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 Recherche d'informations l'aide d'InfoCenter . . . . . . . . . . 11 Prsentation d'InfoCenter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 Recherche d'informations . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13 Accs au centre d'abonnement . . . . . . . . . . . . . . . . 14 Utilisation du centre de communication . . . . . . . . . . . 16 Enregistrement et accs aux rubriques favorites . . . . . . . 18 Utilisation du systme d'aide . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 Dfinition des paramtres d'InfoCenter . . . . . . . . . . . 25 Obtention d'aide supplmentaire . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27 Informations sur le produit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28 Affichage du fichier Readme du produit . . . . . . . . . . . . . . 29 Rejoindre le programme de participation du client . . . . . . . . 30

Chapitre 2

Installation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
Aide-mmoire d'installation en autonome . . . . . . . . . . . . Prparation de l'installation . . . . . . . . . . . . . . . . Configuration systme requise pour l'installation en autonome . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Installation de Microsoft .NET Framework 4.0 . . . . Droits d'administration requis . . . . . . . . . . . . . . . . 31 . . . . 31 . . . . 32 . . . . 33 . . . . 34

iii

Localisation du numro de srie et de la cl de produit d'Autodesk Navisworks . . . . . . . . . . . . . . . . . Eviter la perte de donnes pendant l'installation . . . . . Slection d'une langue . . . . . . . . . . . . . . . . . . Configuration . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Installation de produits multiples ou en lots . . . . . . . Installation et excution d'Autodesk Navisworks Manage 2012 . . . . . . . . . . . . . Installation d'Autodesk Navisworks . . . . . . . . . . . . Lancement d'Autodesk Navisworks . . . . . . . . . . . . Lancement d'Autodesk Navisworks dans une autre langue . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ajout ou suppression de fonctionnalits . . . . . . . . . Rparer Autodesk Navisworks Manage 2012. . . . . . . . Dsinstallation d'Autodesk Navisworks Manage 2012 . . Migration vers Autodesk Navisworks partir d'une version prcdente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Installation d'Autodesk Navisworks pour plusieurs utilisateurs . . . Aide-mmoire d'administration rseau et de dploiement . . Prparation de la rpartition . . . . . . . . . . . . . . . Configuration des outils de rseau et de votre serveur de licence . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Distribution du programme . . . . . . . . . . . . . . . . Distribution d'un produit Autodesk Navisworks . . . . . Configuration d'une rpartition . . . . . . . . . . . . . . . . Tches pralables une rpartition rseau . . . . . . . . Slection d'une langue . . . . . . . . . . . . . . . . . . Vos choix de rpartition . . . . . . . . . . . . . . . . . Cration d'une rpartition . . . . . . . . . . . . . . . . Modification d'une rpartition (facultatif) . . . . . . . . Notification de l'image d'administration aux utilisateurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Dsinstallation d'un produit Autodesk . . . . . . . . . . Dpannage de l'installation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Problmes gnraux d'installation . . . . . . . . . . . . . . . Comment vrifier que le pilote de ma carte graphique ncessite une mise jour ? . . . . . . . . . . . . . . . Comment passer d'une licence autonome une licence rseau et inversement ? . . . . . . . . . . . . . . . . . Lors d'une installation standard, quels lments sont installs ? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Pourquoi indiquer le dossier de projet et le dossier de site ? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Comment partager les paramtres Autodesk Navisworks par site et par projet ? . . . . . . . . . . . . . . . . . .

. . . . .

. 34 . 35 . 35 . 36 . 38

. . 39 . . 39 . . 42 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43 . 44 . 45 . 46 . 47 . 47 . 48 . 48 . 54 . 57 . 59 . 59 . 60 . 61 . 63 . 71 . 76 . 77 . 77 . 78 . 78

. . 78 . . 79 . . 80 . . 80 . . 81

iv | Table des matires

Comment modifier les plugins d'exportation installer ? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82 Comment s'enregistrer et activer Autodesk Navisworks ? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83 Quand dois-je rinstaller le produit au lieu de le rparer ? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84 Lorsque je dsinstalle mon logiciel, quels fichiers restent sur mon systme ? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85 Problmes de rpartition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85 Existe-t-il une liste de vrification laquelle je peux me reporter lorsque j'effectue une rpartition ? . . . . . . . . 85 A quel endroit les rpartitions doivent-elles se situer ? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85 O vrifier si des service packs sont disponibles pour mon logiciel ? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86 Comment choisir entre des rpartitions 32 bits et 64 bits ? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86 Qu'est-ce que les canaux d'informations ? . . . . . . . . . . 87 Quelles sont les autres options de configuration de la rpartition ? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87 Problmes de licence . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88 Quelle est la diffrence entre une licence autonome et une licence rseau ? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88 Quel avantage offre l'utilisation d'une version sous licence rseau du logiciel ? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89 A quoi sert Internet Explorer ? . . . . . . . . . . . . . . . . 89 Problmes de rseau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90 O est indiqu le nom de mon serveur ? . . . . . . . . . . . 90 Si je choisis de crer un fichier journal, quel type d'informations contient ce fichier ? . . . . . . . . . . . . . 90 Qu'est-ce qu'un fichier image d'administration (MSI) ? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91 Que se passe-t-il en cas de slection de tous les produits pour les inclure dans l'image d'administration ? . . . . . . 91 Comment configurer un serveur de licence rseau pour un pare-feu ? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91 Problmes de maintenance et de dsinstallation . . . . . . . . . . 92 Lors de l'ajout ou de la suppression de fonctionnalits, comment savoir quelles fonctionnalits sont installes par dfaut ? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92 Est-il possible de changer de dossier d'installation pendant l'ajout ou la suppression de fonctionnalits ? . . . . . . . 92 Quand dois-je rinstaller le produit au lieu de le rparer ? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92 Lorsque je dsinstalle mon logiciel, quels fichiers restent sur mon systme ? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93

Table des matires | v

Chapitre 3

dmarrage rapide . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95
Dmarrage et arrt d'Autodesk Navisworks . . . . . . . . . . . . . . . . 95 Enregistrement automatique et rcupration des fichiers Autodesk Navisworks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96 Options de la ligne de commande . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98 Interface utilisateur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101 Elments de l'interfaceAutodesk Navisworks . . . . . . . . . . . 101 Bouton et menu de l'application . . . . . . . . . . . . . . 103 Barre d'outils d'accs rapide . . . . . . . . . . . . . . . . . 107 Ruban . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 110 Info-bulles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119 Touches d'accs rapide . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120 Outils de navigation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120 Interface utilisateur standard . . . . . . . . . . . . . . . . 121 Vue de la scne . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 143 Fentres ancrables . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 147 Barre d'tat . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154 Options Annuler/Rtablir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 155 Espaces de travail Autodesk Navisworks . . . . . . . . . . . . . . 156 Raccourcis-clavier par dfaut . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 158 Navigation l'aide de la molette de la souris . . . . . . . . . . . . . . 164 Options Autodesk Navisworks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 167 Options relatives l'emplacement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 171 Systme graphique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 172 Units d'affichage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 174 Profils . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 175 Rpertoires de recherche . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 176 Gizmos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 177

Chapitre 4

Utilisation de fichiers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 179


Formats de fichier natifs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Applications de CAO compatibles . . . . . . . . . . . . . . . . Formats de fichier de CAO pris en charge . . . . . . . . . Formats de fichier de numrisation Laser pris en charge . Utilisation des programmes de lecture de fichiers . . . . . . . . Programme de lecture de fichiers 3DS . . . . . . . . . . . Programme de lecture de fichiers de numrisation ASCII Laser . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Programme de lecture de fichiers Bentley AutoPLANT . . Programme de lecture de fichiers CIS/2 . . . . . . . . . . Programme de lecture de fichiers DWG/DXF . . . . . . . Prsentation des programmes d'activation d'objets . Programme de lecture de fichiers DWF/DWFx . . . . . . Programme de lecture de fichiers DGN . . . . . . . . . . Programme de lecture de fichiers de numrisation Faro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 179 . 180 . 184 . 185 . 186 . 186 . 187 . 188 . 189 . 192 . 193 . 196 . 197 . 198

vi | Table des matires

Programme de lecture de fichiers FBX . . . . . . . . . . . . . . Programme de lecture de fichiers IFC . . . . . . . . . . . . . . Programme de lecture de fichiers IGES . . . . . . . . . . . . . Programme de lecture de fichiers Inventor . . . . . . . . . . . Programme de lecture de fichiers JTOpen . . . . . . . . . . . . Programme de lecture de fichiers de numrisation Leica . . . . Programme de lecture de fichiers MAN . . . . . . . . . . . . . Programme de lecture de fichiers Parasolid . . . . . . . . . . . Programme de lecture de fichiers PDS . . . . . . . . . . . . . . Programme de lecture de fichiers Pro/ENGINEER . . . . . . . . Programme de lecture de fichiers de numrisation Riegl . . . . Programme de lecture de fichiers RVM . . . . . . . . . . . . . Programme de lecture de fichiers SAT . . . . . . . . . . . . . Programme de lecture de fichiers SketchUp SKP . . . . . . . . Programme de lecture de fichiers STEP . . . . . . . . . . . . . Programme de lecture de fichiers STL . . . . . . . . . . . . . . Programme de lecture de fichiers VRML . . . . . . . . . . . . Programme de lecture de fichiers de numrisation Z+F . . . . . Utilisation des programmes d'exportation de fichiers . . . . . . . . . Programme d'exportation de fichiers AutoCAD . . . . . . . . . Ajout du plug-in ARX . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Utilisation du plug-in ARX . . . . . . . . . . . . . . . . Aperu CAO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Programme d'exportation de fichiers Revit . . . . . . . . . . . Programme d'exportation de fichiers MicroStation . . . . . . . Chargement du plug-in MDL . . . . . . . . . . . . . . . Exportation de fichiers via la ligne de commande Entre au clavier . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exportation de fichiers via la ligne de commande . . . . Personnalisation des options du programme d'exportation de fichiers DGN . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Programmes d'exportation de fichiers Viz et Max . . . . . . . . Programme d'exportation de fichiers ArchiCAD . . . . . . . . Gestion de fichiers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ouverture de fichiers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cration de fichiers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Enregistrement et attribution d'un nom un fichier . . . . . . Fichiers 2D et de plusieurs feuilles . . . . . . . . . . . . . . . . Ajout de feuilles/modles au fichier ouvert . . . . . . . . Fentre de l'explorateur de projet . . . . . . . . . . . . . Utilisation de fichiers 2D et de plusieurs feuilles . . . . . Ajouter la gomtrie et les mtadonnes dans la feuille/le modle actuels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Jeux de donnes complexes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ajout de la gomtrie et des mtadonnes la scne en cours . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

. 198 . 199 . 200 . 200 . 201 . 202 . 203 . 204 . 205 . 205 . 205 . 206 . 207 . 207 . 208 . 208 . 208 . 210 . 210 . 211 . 211 . 212 . 214 . 219 . 220 . 221 . 222 . 223 . 224 . 225 . 226 . 229 . 229 . 231 . 231 . 234 . 235 . 236 . 240 . 241 . 243 . 244

Table des matires | vii

Suppression de fichiers . . . . . . . . . . . . . . . . . Rglage des units de fichier et transformation . . . . . Actualisation de fichiers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Fusion de fichiers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Envoi des fichiers par courrier lectronique . . . . . . . . . . Rception de fichiers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Batch Utility . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Utilisation de Batch Utility . . . . . . . . . . . . . . . Options de la ligne de commande pour Batch Utility . Affichage des statistiques de la scne . . . . . . . . . . . . . . . .

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. 245 . 245 . 248 . 249 . 250 . 250 . 251 . 251 . 262 . 263

Chapitre 5

Exploration de votre modle . . . . . . . . . . . . . . . . . . 265


Navigation dans une scne . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Orientation dans un espace de travail 3D . . . . . . . . . . . Outils de navigation spcifique au produit . . . . . . . . . . Outils de la barre de navigation . . . . . . . . . . . . . Outils SteeringWheels . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modes et outils de navigation classiques . . . . . . . . Cube ViewCube . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Prsentation de l'outil ViewCube . . . . . . . . . . . . Menu du ViewCube . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Rorientation de la vue d'un modle avec l'outil ViewCube . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Dfinition du mode de projection de la vue . . . . . . Vue de dbut . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Examen d'objets spcifiques l'aide de l'outil ViewCube . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Barre de navigation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Prsentation de la barre de navigation . . . . . . . . . Modification de l'emplacement et de l'orientation de la barre de navigation . . . . . . . . . . . . . . . . . . Contrle de l'affichage des outils de navigation dans la barre de navigation . . . . . . . . . . . . . . . . . . Disques de navigation SteeringWheel . . . . . . . . . . . . . Prsentation des disques de navigation SteeringWheel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Menu du disque de navigation . . . . . . . . . . . . . Disques de visionnage d'un objet . . . . . . . . . . . . Disques de visite d'un btiment . . . . . . . . . . . . . Disques de navigation complte . . . . . . . . . . . . . Disque de navigation 2D . . . . . . . . . . . . . . . . Souris 3D 3Dconnexion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Camra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Dfinition de la projection de la camra . . . . . . . . Contrle de la focale . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Position et orientation de la camra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 265 . 266 . 267 . 269 . 274 . 294 . 305 . 305 . 309

. . 310 . . 315 . . 316 . . 316 . . 317 . . 317 . . 319 . . 320 . . 321 . . . . . . . . . . . . 321 . 326 . 327 . 329 . 331 . 333 . 334 . 337 . 337 . 338 . 338

viii | Table des matires

Aides la navigation . . . . . . . . . Affichage hauteur des yeux . Vues de rfrence . . . . . . . Mise au point . . . . . . . . . . . . Conservation de la slection . . . . . Gestion du ralisme de la navigation . . . Gravit . . . . . . . . . . . . . . . . Position courbe . . . . . . . . . . . Dtection de collision . . . . . . . . Vue d'une tierce personne . . . . . .

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. 343 . 343 . 344 . 347 . 348 . 349 . 349 . 350 . 350 . 352

Chapitre 6

Gestion de l'apparence du modle et de la qualit du rendu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 355


Gestion de l'apparence du modle . . . . . . . . . . . . . Slection du mode de rendu . . . . . . . . . . . . . Rendu complet . . . . . . . . . . . . . . . . . Ombrage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Filaire . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ligne cache . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ajout d'un clairage . . . . . . . . . . . . . . . . . Eclairage intgral . . . . . . . . . . . . . . . . Eclairage de scne . . . . . . . . . . . . . . . Eclairage monodirectionnel . . . . . . . . . . Aucun clairage . . . . . . . . . . . . . . . . Slection de l'effet d'arrire-plan . . . . . . . . . . . Ajustement de l'affichage des primitives . . . . . . Surfaces . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Lignes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Points . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Points d'accrochage . . . . . . . . . . . . . . Texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Gestion de la qualit de rendu . . . . . . . . . . . . . . . Utilisation du tri liminatoire . . . . . . . . . . . . Mthode pour rendre les objets obligatoires . Gestion du rendu des objets . . . . . . . . . . . . . Ajustement du rendu de la scne en cours de navigation . . . . . . . . . . . . . . . . . . Acclration des performances de l'affichage . Ajustement des matriaux Presenter . . . . . . . . . Rendu stroscopique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 355 . 355 . 356 . 356 . 357 . 357 . 357 . 358 . 358 . 359 . 360 . 361 . 363 . 363 . 364 . 364 . 365 . 366 . 366 . 366 . 369 . 370 . 370 . 372 . 374 . 374

Chapitre 7

Rvision de votre modle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 377


Choix des objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 377 Slection interactive de la gomtrie . . . . . . . . . . . . . . . 377

Table des matires | ix

Arborescence de slection . . . . . . . . . . . . . . Outils de slection . . . . . . . . . . . . . . . . . . Options de slection . . . . . . . . . . . . . . . . . Dfinition de la plage de slection . . . . . . . . . . . . Configuration du mode de mise en surbrillance . . . . . Masquage des objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Recherche d'objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Fentre Rechercher des lments . . . . . . . . . . . . . Recherche rapide . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Rechercher l'ensemble des feuilles et modles contenant l'objet slectionn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Fentre Rechercher les lments dans les autres feuilles et modles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cration et utilisation de jeux d'objets . . . . . . . . . . . . . Fentre Jeux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cration et gestion des jeux de slection et recherche . . Comparaison des objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Proprits d'objet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Fentre Proprits . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Proprits personnalises . . . . . . . . . . . . . . . . . Liens de bases de donnes externes . . . . . . . . . . . . Manipuler les attributs d'objet . . . . . . . . . . . . . . . . . Transformation des objets . . . . . . . . . . . . . . . . . Modification de l'apparence des objets . . . . . . . . . . Accrochage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Restauration des valeurs d'origine . . . . . . . . . . . . . Outils de mesure . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Fentre Outils de mesure . . . . . . . . . . . . . . . . . Mesure . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Commentaires, annotations et tiquettes . . . . . . . . . . . . Utiliser les commentaires, annotations et tiquettes . . . Fentre Commentaires . . . . . . . . . . . . . . . . Groupe de fonctions Outils d'annotation . . . . . . Affichage des annotations et des tiquettes . . . . . Groupe de fonctions Etiquettes . . . . . . . . . . . Modification des commentaires et des tiquettes . . Modification des annotations . . . . . . . . . . . . Recherche de commentaires et d'tiquettes . . . . . . . . Fentre Rechercher des commentaires . . . . . . . Recherche rapide de commentaires . . . . . . . . . Recherche d'tiquettes . . . . . . . . . . . . . . . . Gestion des ID et des commentaires d'tiquette . . . . . Liens . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Catgories de liens . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Affichage des liens . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Personnalisation des liens . . . . . . . . . . . . . . . . .

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. 378 . 382 . 384 . 386 . 388 . 389 . 391 . 391 . 398

. . . . 399 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 400 . 403 . 403 . 406 . 409 . 411 . 411 . 414 . 416 . 428 . 429 . 434 . 435 . 436 . 437 . 438 . 439 . 447 . 447 . 447 . 452 . 459 . 459 . 461 . 462 . 464 . 464 . 467 . 468 . 470 . 471 . 471 . 472 . 474

x | Table des matires

Ajout de liens . . Recherche et suivi Grer les liens . . Proprits rapides . . . Basculement . . . . . . Profileur d'apparence . .

. . . . . . des liens . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

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. 477 . 479 . 480 . 483 . 486 . 489

Chapitre 8

Utilisation des points de vue et des modes de vue en coupe (.nwc, .nwd, .nwf). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 493
Crer et modifier des points de vue . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 493 Prsentation des points de vue . . . . . . . . . . . . . . . . . . 493 Fentre Points de vue enregistrs . . . . . . . . . . . . . . . . . 494 Enregistrement des points de vue . . . . . . . . . . . . . . . . . 500 Rappel des points de vue . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 501 Organisation des points de vue . . . . . . . . . . . . . . . . . . 502 Modification des points de vue . . . . . . . . . . . . . . . . . . 503 Options de point de vue par dfaut . . . . . . . . . . . . . . . . 506 Partage des points de vue . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 509 Coupe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 509 Activation et utilisation des plans de coupe . . . . . . . . . . . . 511 Personnalisation de l'alignement des plans de coupe . . . . 514 Dplacement et rotation des plans de coupe . . . . . . . . 517 Liaison des plans de coupe . . . . . . . . . . . . . . . . . 520 Activation et utilisation de la zone de coupe . . . . . . . . . . . 522

Chapitre 9

Enregistrer et lire les animations . . . . . . . . . . . . . . . . 527


Cration et modification des animations de points de vue . . . . . . . 528 Lecture des animations et des scripts . . . . . . . . . . . . . . . . . . 532 Partage d'animations . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 534

Chapitre 10 Travail en quipe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 535


Groupe de fonctions Collaborer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 535 Session de collaboration . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 535

Chapitre 11 Partager des donnes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 539


Impression . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aperu avant impression . . . . . . . Configuration de l'impression . . . . . Impression du point de vue actuel . . Importation des fichiers . . . . . . . . . . . Fichiers de critres de recherche . . . . Fichiers de jeux de recherche . . . . . Fichiers de paramtres d'affichage PDS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 539 . 539 . 539 . 540 . 541 . 541 . 542 . 543

Table des matires | xi

Fichiers d'tiquette PDS . . . . . . . . . . . Fichiers de points de vue . . . . . . . . . . . Fichiers d'analyse de conflits . . . . . . . . Exportation des fichiers . . . . . . . . . . . . . . Format 3D DWF/DWFx . . . . . . . . . . . Format Google Earth KML . . . . . . . . . . Format Autodesk FBX . . . . . . . . . . . . Exportation des images et des animations . Exportation d'une image . . . . . . . . Exportation d'une image rendue . . . Exportation d'une animation . . . . . Format Piranesi EPix . . . . . . . . . . Critres de recherche actuels . . . . . . . . Fichiers de jeux de recherche . . . . . . . . Fichiers de points de vue . . . . . . . . . . . Rapport sur les points de vue . . . . . . . . Fichier CSV de TimeLiner . . . . . . . . . . Fichiers d'analyse de conflits . . . . . . . . Fichiers d'tiquette PDS . . . . . . . . . . .

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. 544 . 545 . 546 . 547 . 547 . 547 . 551 . 553 . 553 . 554 . 554 . 555 . 556 . 557 . 557 . 558 . 559 . 559 . 560

Chapitre 12 Animation des objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 561


Prsentation de l'outil Animator . . . . . . . . . . . Fentre Animator . . . . . . . . . . . . . . . Barre d'outils Animator . . . . . . . . . Arborescence d'Animator . . . . . . . . Vue du plan de montage Animator . . . Barre de saisie manuelle . . . . . . . . . Fentre Scripter . . . . . . . . . . . . . . . . Arborescence Scripter . . . . . . . . . . Vue des vnements . . . . . . . . . . . Vue des actions . . . . . . . . . . . . . Vue des proprits . . . . . . . . . . . . Cration d'animations d'objets . . . . . . . . . . . Utilisation des scnes de l'animation . . . . . Utilisation des jeux d'animations . . . . . . . Ajout de jeux d'animations . . . . . . . Mise jour de jeux d'animations . . . . Manipulation des objets de gomtrie . Utilisation des camras . . . . . . . . . . . . Utilisation des jeux de plans de coupe . . . . Utilisation des images-cls . . . . . . . . . . . Capture des images-cls . . . . . . . . . Modification des images-cls . . . . . . Lecture des scnes de l'animation . . . . . . . Ajout d'interactivit . . . . . . . . . . . . . . . . . Utilisation des scripts d'animation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 562 . 562 . 563 . 565 . 569 . 573 . 574 . 575 . 577 . 579 . 580 . 588 . 589 . 592 . 592 . 593 . 594 . 598 . 599 . 602 . 602 . 603 . 603 . 604 . 605

xii | Table des matires

Utilisation des vnements . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 608 Utilisation des actions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 610 Activation des scripts . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 612

Chapitre 13 Cration de visualisations photoralistes . . . . . . . . . . . . 613


Prsentation de l'outil Presenter . . . . . . . . . . . . . . . . . Fentre Presenter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Utilisation des archives de l'outil Presenter . . . . . . . . Rendu de scne photoraliste . . . . . . . . . . . . . . . . . . Utilisation des matriaux de l'outil Presenter . . . . . . . . . . Onglet Matriaux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Application et retrait des matriaux de l'outil Presenter . Organisation et gestion des matriaux . . . . . . . . . . Modification des matriaux de l'outil Presenter . . . . . . Matriaux avancs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Utilisation des clairages de l'outil Presenter . . . . . . . . . . Onglet Eclairages . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ajout et positionnement des sources de lumire . . . . . Organisation et gestion des clairages . . . . . . . . . . . Modification des clairages . . . . . . . . . . . . . . . . Cration d'ombres portes . . . . . . . . . . . . . . . . . Eclairage avanc . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ombrages estomps . . . . . . . . . . . . . . . . . Eclairage physique de prcision . . . . . . . . . . . Eclairages volumtriques . . . . . . . . . . . . . . Eclairage bas sur une image (HRDI) . . . . . . . . Utilisation des RPC de l'outil Presenter . . . . . . . . . . . . . Onglet RPC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Utilisation des effets de rendu de l'outil Presenter . . . . . . . Onglet Effets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Effets d'arrire-plan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Effets de premier plan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Utilisation des styles de rendu de l'outil Presenter . . . . . . . Onglet Rendu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Styles de rendu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Styles de rendu prdfinis . . . . . . . . . . . . . . . . . Exposition automatique . . . . . . . . . . . . . . . . . . Utilisation de l'espace de texture de l'outil Presenter . . . . . . Utilisation des rgles de l'outil Presenter . . . . . . . . . . . . Onglet Rgles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Rgles prdfinies . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Rgles personnalises . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exemple d'utilisation des rgles de l'outil Presenter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 613 . 613 . 615 . 617 . 621 . 621 . 621 . 624 . 627 . 632 . 635 . 635 . 636 . 638 . 640 . 643 . 645 . 645 . 646 . 647 . 648 . 651 . 651 . 655 . 655 . 656 . 661 . 662 . 662 . 663 . 664 . 666 . 666 . 669 . 669 . 670 . 672 . 674

Chapitre 14 Simulation de la nomenclature de construction . . . . . . . . 677

Table des matires | xiii

Prsentation de l'outil TimeLiner . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Fentre TimeLiner . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Onglet Tches . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Onglet Sources de donnes . . . . . . . . . . . . . . . . Onglet Configurer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Onglet Simuler . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Bote de dialogue Choisir les colonnes TimeLiner . . . . . . . Bote de dialogue Rgles TimeLiner . . . . . . . . . . . . . . . Bote de dialogue Slecteur de champ . . . . . . . . . . . . . . Bote de dialogue Actualiser partir de la source de donnes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Bote de dialogue Paramtres de simulation . . . . . . . . . . . Bote de dialogue Superposition de texte . . . . . . . . . . . . Bote de dialogue Dfinitions de l'apparence . . . . . . . . . . Prise en main . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Tches TimeLiner . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cration de tches . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modification de tches . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Utilisation des diagrammes de Gantt . . . . . . . . . . . . . . Attachement des tches la gomtrie . . . . . . . . . . . . . Attachement manuel des tches . . . . . . . . . . . . . . Utilisation de rgles pour l'attachement de tches . . . . Validation de la nomenclature de projet . . . . . . . . . . . . Liaison aux fichiers de projet externes . . . . . . . . . . . . . . . . Programme de nomenclature pris en charge . . . . . . . . . . Support CSV . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ajout et gestion des sources de donnes . . . . . . . . . . . . . Importation des donnes partir d'une nomenclature de projet externe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modifier une source de donnes . . . . . . . . . . . . . . Supprimer une source de donnes . . . . . . . . . . . . . Gnration de tches partir de sources de donnes . . . Synchronisation des tches par rapport aux modifications du projet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Simulation 4D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Lecture des simulations . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Configuration de simulations . . . . . . . . . . . . . . . . . . Lecture de la simulation . . . . . . . . . . . . . . . . . . Prsentation de la simulation . . . . . . . . . . . . . . . Exporter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ajout d'une animation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Gnralits . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ajout d'une animation dans une nomenclature entire . . . . Ajout d'une animation aux tches . . . . . . . . . . . . . . . . Ajout de scripts aux tches . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

. 677 . 678 . 680 . 684 . 686 . 687 . 690 . 690 . 691 . 695 . 696 . 702 . 705 . 706 . 710 . 711 . 714 . 716 . 718 . 718 . 720 . 723 . 725 . 725 . 728 . 729 . 729 . 732 . 733 . 733 . 734 . 735 . 735 . 736 . 736 . 736 . 739 . 739 . 739 . 740 . 742 . 743

xiv | Table des matires

Chapitre 15 Organisation et gestion des interfrences . . . . . . . . . . . 745


Prsentation de l'outil Clash Detective . . . . . . . . . . . . . . Fentre Clash Detective . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Onglet Lot . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Onglet Rgles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Onglet Slectionner . . . . . . . . . . . . . . . . . . Onglet Rsultats . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Onglet Rapport . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Prparation et excution d'une analyse de conflit . . . . . Lots de conflits . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Excution d'une analyse de conflits . . . . . . . . . . . . . Gestion des lots d'analyses de conflits . . . . . . . . . . . . Fusionner des analyses de conflits partir de plusieurs fichiers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Importation d'analyses de conflits . . . . . . . . . . . . . . Exportation d'analyses de conflits . . . . . . . . . . . . . . Cration d'analyses de conflits personnalises . . . . . . . Rgles de conflits . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Slection des lments analyser . . . . . . . . . . . . . . . . . Slection des lments d'une analyse de conflit . . . . . . . Slection des options de recherche de conflits . . . . . . . Analyse des conflits ponctuels et des conflits dynamiques . Conflits ponctuels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Conflit dynamique . . . . . . . . . . . . . . . . . . Conflits dynamiques ponctuels . . . . . . . . . . . . Excution d'une seule analyse de conflits . . . . . . . . . . Rsultats des analyses de conflits . . . . . . . . . . . . . . . . . Comprhension des rsultats . . . . . . . . . . . . . . . . Gestion des rsultats de conflits . . . . . . . . . . . . . . . Rvision des rsultats de conflits . . . . . . . . . . . . . . Identification visuelle des conflits dans un modle . . Ajout de commentaires et d'annotations de rvision . Analyse des conflits dans le temps et des conflits dynamiques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Compte-rendu des rsultats de conflits . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 745 . 746 . 748 . 750 . 750 . 754 . 761 . 763 . 764 . 764 . 764 . 765 . 765 . 766 . 768 . 769 . 775 . 775 . 776 . 777 . 778 . 779 . 781 . 782 . 783 . 783 . 785 . 788 . 788 . 794

. . . 794 . . . 798

Chapitre 16 Utilisation du complment Autodesk Vault . . . . . . . . . . . 805


A propos du complment Autodesk Vault . . Lancement de l'application Vault . . . . . . Se connecter un coffre-fort . . . . . . . . . Se dconnecter d'un coffre-fort . . . . . . . Prsentation du dossier de travail . . . . . . Extraire un fichier . . . . . . . . . . . . . . Obtenir des fichiers partir d'un coffre-fort . Actualiser un fichier du coffre-fort . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 805 . 806 . 806 . 807 . 808 . 810 . 810 . 812

Table des matires | xv

Archiver un fichier dans un coffre-fort . . . . . . . . . Annuler l'extraction d'un fichier . . . . . . . . . . . . . Paramtres du coffre-fort . . . . . . . . . . . . . . . . . Bote de dialogue Connexion . . . . . . . . . . . Bote de dialogue Archiver . . . . . . . . . . . . . Bote de dialogue Paramtres . . . . . . . . . . . Bote de dialogue Slectionner l'emplacement du coffre-fort . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Bote de dialogue Crer un dossier . . . . . . . . Bote de dialogue Slectionner le fichier . . . . .

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. 812 . 813 . 814 . 814 . 815 . 816

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Chapitre 17 Rfrence . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 819


Bote de dialogue Exportation de l'animation . . . . . Bote de dialogue Profileur d'apparence . . . . . . . . Bote de dialogue Attribuer le conflit . . . . . . . . . Bote de dialogue Paramtres d'arrire-plan . . . . . . Bote de dialogue Collision . . . . . . . . . . . . . . Bote de dialogue Convertir les proprits des objets . Bote de dialogue Options de tri liminatoire . . . . . Bote de dialogue Personnaliser . . . . . . . . . . . . Onglet Barres d'outils . . . . . . . . . . . . . . Onglet Options . . . . . . . . . . . . . . . . . Onglet Interface . . . . . . . . . . . . . . . . . Bote de dialogue Dtection de collision par dfaut . . Bote de dialogue Modifier l'image cl . . . . . . . . . Bote de dialogue Modifier le lien . . . . . . . . . . . Bote de dialogue Modifier le point de vue . . . . . . Bote de dialogue Exporter l'image rendue . . . . . . Bote de dialogue Options de fichier . . . . . . . . . . Onglet Tri liminatoire . . . . . . . . . . . . . Onglet Orientation . . . . . . . . . . . . . . . . Onglet Vitesse . . . . . . . . . . . . . . . . . . Onglet Eclairage monodirectionnel . . . . . . . Onglet Eclairage de Scne . . . . . . . . . . . . Onglet DataTools . . . . . . . . . . . . . . . . . Bote de dialogue Units et transformation . . . . . . Bote de dialogue Exportation d'image . . . . . . . . Bote de dialogue Paramtres InfoCenter . . . . . . . Noeud gnral . . . . . . . . . . . . . . . . . . Noeud Centre de communication . . . . . . . . Page Canaux Autodesk . . . . . . . . . . . Page Notification de bulles . . . . . . . . Page Sources RSS . . . . . . . . . . . . . . Bote de dialogue Nouveau lien . . . . . . . . . . . . Bote de dialogue Editeur d'options . . . . . . . . . . Noeud gnral . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 819 . 821 . 823 . 824 . 824 . 826 . 826 . 828 . 828 . 828 . 829 . 830 . 832 . 834 . 835 . 836 . 838 . 838 . 840 . 841 . 841 . 842 . 842 . 843 . 844 . 845 . 846 . 846 . 847 . 847 . 848 . 848 . 849 . 850

xvi | Table des matires

Page Annulation . . . . . . . . . . . . . . Pages Emplacements . . . . . . . . . . . . Page Environnement . . . . . . . . . . . . Page Enregistrement automatique . . . . . Noeud Interface . . . . . . . . . . . . . . . . . Page Units d'affichage . . . . . . . . . . Page Slection . . . . . . . . . . . . . . . Page Mesure . . . . . . . . . . . . . . . . Page Accrochage . . . . . . . . . . . . . . Page Valeurs par dfaut des points de vue . Page des liens . . . . . . . . . . . . . . . Page Proprits rapides . . . . . . . . . . Page Dveloppeur . . . . . . . . . . . . . Page Affichage . . . . . . . . . . . . . . . Page 3Dconnexion . . . . . . . . . . . . . Page Barre de navigation . . . . . . . . . . Page ViewCube . . . . . . . . . . . . . . . disques de navigation SteeringWheels . . Page de l'interface utilisateur . . . . . . . Noeud du modle . . . . . . . . . . . . . . . . Page Performance . . . . . . . . . . . . . Page NWD . . . . . . . . . . . . . . . . . Page NWC . . . . . . . . . . . . . . . . . Noeud Programmes de lecture de fichiers . . . . Page 3DS . . . . . . . . . . . . . . . . . . Page ASCII Laser . . . . . . . . . . . . . . Page CIS/2 . . . . . . . . . . . . . . . . . Page DGN . . . . . . . . . . . . . . . . . Page DWF . . . . . . . . . . . . . . . . . Page DWG/DXF . . . . . . . . . . . . . . Page Faro . . . . . . . . . . . . . . . . . . Page FBX . . . . . . . . . . . . . . . . . . Page IFC . . . . . . . . . . . . . . . . . . Page Inventor . . . . . . . . . . . . . . . Page Leica . . . . . . . . . . . . . . . . . Page JTOpen . . . . . . . . . . . . . . . . Page MAN . . . . . . . . . . . . . . . . . Page Parasolid . . . . . . . . . . . . . . . Page PDS . . . . . . . . . . . . . . . . . . Page Riegl . . . . . . . . . . . . . . . . . Page RVM . . . . . . . . . . . . . . . . . Page SAT . . . . . . . . . . . . . . . . . . Page SKP . . . . . . . . . . . . . . . . . . Page STL . . . . . . . . . . . . . . . . . . Page VRML . . . . . . . . . . . . . . . . . Page Z + F . . . . . . . . . . . . . . . . .

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. 850 . 851 . 851 . 852 . 853 . 853 . 853 . 855 . 855 . 856 . 857 . 862 . 863 . 863 . 868 . 869 . 870 . 871 . 874 . 874 . 875 . 877 . 878 . 879 . 879 . 880 . 881 . 881 . 885 . 885 . 890 . 891 . 892 . 893 . 894 . 895 . 895 . 896 . 897 . 898 . 898 . 900 . 901 . 902 . 902 . 904

Table des matires | xvii

Noeud Programmes d'exportation de fichiers . Page DWG . . . . . . . . . . . . . . . . Page Revit . . . . . . . . . . . . . . . . Page DGN . . . . . . . . . . . . . . . . Page Viz/Max . . . . . . . . . . . . . . . Noeud Outils . . . . . . . . . . . . . . . . . . Page Clash Detective . . . . . . . . . . . Page TimeLiner . . . . . . . . . . . . . Page Presenter . . . . . . . . . . . . . . Page de Vault . . . . . . . . . . . . . . . Page Scripter . . . . . . . . . . . . . . . Page Animator . . . . . . . . . . . . . . Bote de dialogue Publier . . . . . . . . . . . . . . Bote de dialogue Piranesi EPix . . . . . . . . . . . Bote de dialogue Paramtres de film d'objet QTVR . Bote de dialogue Paramtres de plan de coupe . . .

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. 905 . 905 . 910 . 911 . 914 . 915 . 915 . 916 . 917 . 920 . 920 . 920 . 921 . 923 . 924 . 925

Chapitre 18 Glossaire . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 927 Index . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 935

xviii | Table des matires

Bienvenue

Le logiciel Autodesk Navisworks Manage 2012 est une solution de rvision complte du projet pour l'analyse, la simulation et la communication de l'intention de conception et de la constructibilit. Les donnes de conception pluridisciplinaires cres via des modles d'information unique du btiment (BIM), des prototypes numriques et des applications de conception d'usines de traitement peuvent tre combins en un seul modle de projet intgr. Les outils de gestion des interfrences et de dtection des conflits aident les professionnels de la construction et de la conception anticiper et viter les problmes potentiels avant le dbut de la construction, rduisant ainsi les retards coteux et la charge de travail. Navisworks Manage associe la coordination spatiale la nomenclature du projet afin de permettre l'analyse et la simulation 4D. Il est possible de publier et d'afficher librement des modles de projet entiers aux formats NWD et DWF.

Nouveauts de cette version


Autodesk Navisworks Manage 2012 contient beaucoup de nouvelles options et d'amliorations.

Installation
L'cran d'installation contient des liens vers les options d'installation, les options de rpartition et les outils et utilitaires d'installation. Vous avez galement la possibilit de slectionner les programmes de lecture de fichiers DWG qu'il est ncessaire d'installer, ainsi que les plug-ins d'exportation dont vous avez besoin et le visualiseur d'Autodesk Navisworks Freedom.

Interface utilisateur
Accs facile des outils de navigation et de rvision frquemment utiliss pour augmenter la productivit.

L'onglet Point de vue inclut dsormais le volet Naviguer, donnant accs des outils Navigation, Panoramique, Zoom et Orbite ; les menus de suivi SteeringWheels, les paramtres de souris 3D 3Dconnexion et de ralisme.

Les gizmos ont t mis jour afin de faciliter la manipulation des objets et des plans de coupe.

Les plans de coupe ont galement t amliors afin de fournir un meilleur retour visuel de leur position et de leur orientation.

2 | Chapitre 1 Bienvenue

Les jeux de slection peuvent maintenant tre crs plus rapidement grce l'ajout de l'option Enregistrer la slection (onglet Dbut, groupe de fonctions Slectionner et rechercher).

Profileur d'apparence
Le profileur d'apparence vous permet de personnaliser l'apparence des profils en fonction de jeux (de recherche et de slection) et de valeurs de proprits. Vous pouvez ensuite utiliser ces profils pour appliquer un code de couleur chaque objet du modle afin de diffrencier visuellement les types et les tats des systmes. Les profils d'apparence peuvent tre enregistrs et utiliss pour d'autres projets ou partags entre d'autres utilisateurs Autodesk Navisworks. Voir Profileur d'apparence (page 489).

Nouveauts de cette version | 3

TimeLiner
L'outil TimeLiner a t amlior pour vous offrir plus de contrle et de souplesse lorsque vous travaillez avec des simulations 4D. Une nouvelle interface et un diagramme Gantt intgr et modifiable vous permettent de crer, de modifier et de communiquer votre planification de construction de manire plus efficace. La nouvelle API TimeLiner vous permet de prolonger et d'ajuster le jeu d'outils 4D afin de rpondre vos exigences professionnelles et celles lies votre projet.

4 | Chapitre 1 Bienvenue

Les onglets Tches, Vue de Gantt et Rgles sont maintenant regroups dans un seul onglet Tches. Un slecteur de colonne vous permet de slectionner votre prsentation de grille prfre parmi trois options par dfaut ou de choisir vos propres colonnes. Le diagramme de Gantt interactif permet de manipuler les dates dans la planification par simple glisser-dposer des tches, dates de dbut et dates de fin. Une vue de Gantt est dsormais disponible pendant les simulations 4D sur l'onglet Simuler. Possibilit d'ajouter et de modifier rapidement des tches dans une planification de projet. Possibilit de filtrer les tches en fonction de leur tat. Possibilit d'importer/d'exporter des rgles TimeLiner pour les rutiliser. Nouvelle API .NET TimeLiner. A l'aide de l'API, vous pouvez dsormais obtenir une liste des tches, des types de tche, des types de simulation et sources de donnes ; ajouter, modifier et supprimer des tches, types de tche, types de simulation et sources de donnes et modifier leurs proprits ; vous abonner des vnements qui seront dclenchs lorsque l'interface utilisateur ou d'autres utilisateurs d'API apportent des modifications aux tches, types de tche, types de simulation et sources de donnes.

Voir Prsentation de l'outil TimeLiner (page 677).

Nouveauts de cette version | 5

Clash Detective
L'outil Clash Detective possde un certain nombre d'amliorations pour offrir une meilleure gestion des conflits la rsolution. Les outils de flux de travail vous permettent d'attribuer la proprit des conflits et les outils de rapport amliors vous fournissent un rsum de lot de l'tat des conflits et la possibilit d'exporter un rapport format pour utilisation directe dans Microsoft Excel. Une meilleure visualisation de conflits est prise en charge par une nouvelle vue filaire et la fonction Point de conflit.

Nouvel attribut de conflit Affect , qui vous permet d'affecter des conflits et les groupes de conflits une personne ou une branche, et d'effectuer le suivi des conflits dans la liste Rsultats et les rapports sur les conflits. Le rsum des informations sur l'tat du rsultat pour chaque test de conflit s'affiche prsent sous l'onglet Lot. Le rsum des informations sur le test de conflit actuel s'affiche prsent dans la partie suprieure des onglets Clash Detective. Notification automatique des modifications du modle pouvant invalider les rsultats de conflit. Le nouveau rapport sur les conflits, prsent sous la forme d'un tableau HTML, peut tre ouvert directement dans Microsoft Excel. Option permettant d'afficher des rsultats de conflits en mode filaire.

6 | Chapitre 1 Bienvenue

Possibilit de restaurer un point de vue pour vous concentrer nouveau sur les rsultats de conflit.

Voir Prsentation de l'outil Clash Detective (page 745).

Prise en charge des formats de fichier Autodesk


Autodesk Navisworks offre dsormais une prise en charge des fichiers 2D DWF et DWF multifeuilles, ce qui vous permet d'ouvrir, de consulter et d'explorer vos jeux de donnes 2D ct de vos modles 3D. La vue 2D est intgre l'environnement 3D, ce qui permet de slectionner un composant dans le modle 3D pour ensuite rechercher et vrifier le mme composant dans une reprsentation 2D (par exemple, un plan d'tage ou en coupe) vous offrant la vue la plus adquate des donnes pour la tche que vous effectuez. Lorsque vous travaillez avec le format de fichier de visualisation FBX, vous pouvez dsormais obtenir un transfert prcis des matriaux, des textures et des clairages lors de l'importation ou de l'exportation de donnes entre Autodesk Navisworks et d'autres applications compatibles FBX.

Prise en charge de l'ouverture des fichiers 2D/3D DWF et DWFx. Voir Programme de lecture de fichiers DWF (page 196). Prise en charge de l'exportation de fichiers 3D DWF et DWFx. Voir Exporter des fichiers 3D DWF/DWFx (page 547). Prise en charge des fichiers multifeuilles. Voir Fichiers 2D et de plusieurs feuilles (page 234). Prise en charge de l'association de l'objet 2D/3D. Voir Rechercher l'ensemble des feuilles et modles contenant l'objet slectionn (page 399). Prise en charge de matriaux FBX cohrents pour les clairages, les matriaux et les textures. Voir Programme de lecture de fichiers FBX (page 891).

Prise en charge tendue pour Revit


Un certain nombre d'amliorations d'interoprabilit des flux de travail Revit/Autodesk Navisworks permettent d'augmenter votre productivit lorsque vous travaillez avec les deux applications.

Le basculement Revit permet de changer rapidement de vues dans Autodesk Navisworks et Revit pour faciliter la navigation et la localisation des lments. Voir Basculement Revit (page 488).

Nouveauts de cette version | 7

La prise en charge de la modlisation Revit Construction permet de transmettre vos pices de construction dans Autodesk Navisworks pour la simulation 4D. Prise en charge des fichiers Revit lis. Prise en charge des zones de scission Revit. Prise en charge des proprits Revit, y compris les zones, les volumes et les points.

Voir Programme d'exportation de fichiers Revit (page 219).

Intgration de Vault
Autodesk Navisworks offre dsormais l'intgration au jeu d'outils de gestion de donnes Autodesk Vault. Autodesk Vault propose un environnement complet de gestion de grands volumes de donnes gnres dans vos projets.

Rcuprer/enregistrer des donnes. Archiver/Extraire des donnes.

8 | Chapitre 1 Bienvenue

Grer les versions de fichier et la relation entre les fichiers NWF et les donnes de conception.

Voir Utilisation du complment Autodesk Vault (page 805).

Amliorations gnrales d'intgration


Prise en charge des fichiers .skp Google Sketchup v7 dots de compatibilit avec les versions antrieures. TimeLiner offre dsormais la prise en charge des services Web Primavera P6v7. Prise en charge des formats de fichier .prt, .asm, .g et .neu Pro/Engineer. Prise en charge du serveur de nuage de points. Autodesk Navisworks prend dsormais en charge l'extraction de donnes partir de moteurs de nuage de points externes pour l'affichage dans votre modle Autodesk Navisworks. L'outil est implment en tant qu'extension de l'API NWCreate existante. Un exemple gnrique simple et un exemple personnalis illustrant la connexion au serveur Z + F LFM sont disponibles dans les ressources d'API de NWCreate.

Amliorations d'Autodesk Navisworks Freedom 2012

L'onglet Vrification contient dsormais des outils de mesure prenant en charge l'accs aux champs pour accder des outils de cotation et de calcul de l'aire.

Nouveauts de cette version | 9

Vous pouvez dsormais ouvrir des fichiers 2D DWF et DWF multifeuilles, ainsi que des fichiers NWD. Une vue de Gantt est dsormais disponible pendant les simulations 4D TimeLiner.

Amliorations diverses

Prise en charge amliore de la souris 3D via une interface tendue. Voir Souris 3D 3Dconnexion (page 334). Le centre de communication prend dsormais en charge les mises jour directes.

10 | Chapitre 1 Bienvenue

Nouveaux avatars utiliser dans un certain nombre de rles allant des agents de construction et professionnels de la scurit aux employs de bureau. Etant donn que les avatars peuvent varier selon le point de vue, vous pouvez facilement indiquer comment les parties prenantes interagissent avec une phase spcifique du projet dans le contexte correspondant.

Implmentation de l'API .NET Autodesk Navisworks en cours.

Obtention d'aide
Vous pouvez rechercher des informations sur l'utilisation de ce programme de plusieurs faons et diffrentes ressources sont disponibles.

Recherche d'informations l'aide d'InfoCenter


Vous pouvez utiliser InfoCenter pour parcourir le fichier d'aide d'Autodesk Navisworks et obtenir de plus amples informations. Vous pouvez accder facilement aux mises jour et aux annonces des produits.

Obtention d'aide | 11

Prsentation d'InfoCenter
InfoCenter permet de rechercher de l'aide concernant un produit, d'afficher des services d'abonnement dans le panneau Centre d'abonnement, d'afficher des mises jour et des annonces de produits dans le panneau Centre de communication et d'accder aux rubriques enregistres dans le panneau Favoris. InfoCenter permet d'effectuer les oprations suivantes : Recherchez des informations dans l'aide principale du produit l'aide de mots-cls (ou d'expressions)

Accs aux services d'abonnement par le biais du panneau Centre d'abonnement Accs aux mises jour et annonces relatives aux produits par le biais du panneau Centre de communication Accs aux rubriques enregistres par le biais du panneau Favoris

Pour afficher la zone InfoCenter en mode rduit, cliquez sur la flche situe gauche.

Pour rorganiser les rubriques affiches sur le panneau 1 Affichez un panneau en procdant comme suit : Dans la zone InfoCenter, cliquez sur le bouton Centre d'abonnement.

Dans la zone InfoCenter, cliquez sur le bouton Centre de communication. Dans la zone InfoCenter, cliquez sur le bouton Favoris.

2 Cliquez et faites glisser une catgorie ou en en-tte de groupe vers la position souhaite.

12 | Chapitre 1 Bienvenue

CONSEIL Pour conserver les panneaux du centre d'abonnement, du centre de communication et des favoris en mode dvelopp, cliquez sur l'icne en forme de punaise situe dans le coin infrieur droit de chaque panneau. REMARQUE Il est possible de rorganiser les catgories au sein d'un groupe. En revanche, il est impossible de les dplacer d'un groupe l'autre.

Recherche d'informations
Vous pouvez saisir des mots-cls ou une expression dans la zone InfoCenter pour rechercher des informations.

Lorsque vous entrez des mots-cls ou une expression dans la zone InfoCenter, la recherche porte sur le contenu du fichier d'aide principal d'Autodesk Navisworks. La recherche par mots-cls offre de meilleurs rsultats. Les rsultats sont rpertoris dans l'onglet Rechercher. Cliquez sur une rubrique l'afficher dans l'aide. Lorsque vous utilisez InfoCenter pour rechercher des informations, vous pouvez utiliser des symboles spciaux (caractres gnriques) dans votre requte pour l'affiner ou la dvelopper. Vous pouvez utiliser ces symboles seuls ou les combiner. Symbole
*

Description
Remplace un ou plusieurs caractres lorsqu'il est utilis au dbut, au milieu ou la fin d'un mot. Par exemple, *lier, p*lier et pub* permettent de trouver publier. De mme, anno* trouvera annotative, annotation, annoupdate, annoreset, etc. Remplace un seul caractre. Par exemple, copi? trouvera copie mais pas copier. Ajoute les variantes grammaticales des mots-cls lorsque vous l'ajoutez au dbut ou la fin d'un mot. Par exemple, dessin~

Obtention d'aide | 13

Symbole

Description
trouvera dessine, dessin, etc. De mme, ~dessin trouvera redessiner, etc.

Lorsque vous recherchez une expression exacte, placez celle-ci entre guillemets droits (" ") afin que la recherche porte sur la chane entire et non sur les diffrents mots qui la composent. Par exemple, entrez "units de mesure" pour obtenir uniquement la liste des rubriques contenant la totalit de cette chane. Vous pouvez galement utiliser les symboles prcdemment mentionns dans une chane de texte entre guillemets droits : Consultez le fichier principal d'aide pour plus d'informations 1 Dans la zone InfoCenter, entrez un mot-cl ou une expression. 2 Cliquez sur le bouton de recherche. Le fichier principal d'aide apparat et les rsultats de la recherche sont rpertoris dans l'onglet Rechercher dans l'aide.

Accs au centre d'abonnement


Le Centre d'abonnement fournit des liens vers les informations relatives aux services d'abonnement (amliorations apportes aux produits, assistance Web personnalise fournie par les techniciens d'Autodesk et formation en ligne progressive). Si vous tes abonn, vous pouvez accder aux services de l'abonnement en cliquant sur le bouton Centre de communication de la bote de dialogue InfoCenter, puis en cliquant sur le lien Centre d'abonnement. Pour en savoir plus sur l'abonnement Autodesk, visitez le site : http://www.autodesk.com/subscription-fra

A propos du Centre d'abonnement


Grce au Centre d'abonnement Autodesk, vous obtenez les dernires versions des logiciels Autodesk, les amliorations produit incrmentielles, une assistance Web personnalise fournie par des experts techniques Autodesk et une formation en ligne progressive. Les services proposs dans l'abonnement sont exclusivement rservs aux abonns.

14 | Chapitre 1 Bienvenue

En cliquant sur le bouton Centre de communication de la bote de dialogue InfoCenter, les abonns peuvent accder aux options suivantes (sous Centre d'abonnement) : Vrifier l'tat de l'abonnement. Vous permet de vrifier l'tat de votre abonnement.

Crer une demande d'assistance. Propose une communication directe et personnelle avec des techniciens du service d'assistance Autodesk. Vous recevez des rponses compltes et rapides vos problmes d'installation, de configuration et de dpannage. Afficher les demandes d'assistance. Permet de suivre et de grer vos questions et vos rponses par l'intermdiaire du systme d'assistance Autodesk de pointe. Modifier le profil de centre d'abonnement. Vous permet de configurer et de grer votre compte d'abonn. Afficher le catalogue e-Learning. Prsente des leons interactives organises en catalogues de produit. Leons e-Learning (pour les abonns uniquement). Chaque leon, qui dure entre 15 et 30 minutes, offre des exercices pratiques et donne la possibilit d'utiliser une simulation plutt que l'application logicielle. Vous pouvez utiliser un outil d'valuation en ligne qui identifie vos lacunes, dtermine les leons les plus adaptes et value vos progrs.

Ressources de l'abonnement et confidentialit


Les ressources de l'abonnement fournissent les fonctionnalits de produit interactives sur Internet. Chaque fois que vous accdez aux ressources de l'abonnement (comme le catalogue e-Learning ou l'option Crer une demande d'assistance) partir du centre de communication d'un produit Autodesk, les informations sur le produit (telles que le numro de srie, la version, la langue et l'ID du contrat d'abonnement) sont envoyes Autodesk pour vrification de l'abonnement. Autodesk compile des statistiques partir des informations envoyes aux ressources de l'abonnement pour contrler leur mode d'utilisation et les amliorations ventuelles y apporter. Les informations que vous communiquez sont conserves dans le respect de la politique de confidentialit officielle d'Autodesk, disponible sur le site l'adresse suivante : http://www.autodesk.com/privacy-fra.

Obtention d'aide | 15

Pour ouvrir le Centre d'abonnement 1 Cliquez sur le bouton Centre de communication InfoCenter. dans la zone

2 Dans le panneau Centre de communication, sous Centre d'abonnement, cliquez sur la ressource d'abonnement laquelle vous voulez accder. REMARQUE Le Centre d'abonnement n'est pas accessible tous les utilisateurs. Si les ressources de l'abonnement ne sont pas disponibles dans le menu d'aide (?) de votre produit, votre ne pouvez pas bnficier des avantages de l'abonnement.

Gestion des fichiers avec Autodesk Vault


Si vous tes abonn au programme Autodesk Subscription, vous avez accs l'outil de gestion de fichiers Autodesk Vault qui fournit un rfrentiel pour le stockage et la gestion des documents et des fichiers. Autodesk Vault apporte plus de puissance pour la gestion des fichiers et le suivi des changements. Les copies des versions des fichiers principaux sont tenues jour, ce qui vous permet de revenir facilement des versions antrieures des fichiers. Vous pouvez extraire des fichiers pour y apporter des modifications, puis les archiver nouveau. La copie principale n'est jamais modifie directement. Autodesk Vault se compose de deux produits indissociables : le serveur Autodesk Data Management Server et le client Vault. Vous pouvez, en option, installer galement le complment Vault Office. Pour plus d'informations sur l'utilisation d'Autodesk Vault, reportez-vous au systme d'aide correspondant. CONSEIL Les principaux composants d'Autodesk Vault peuvent tre tlchargs depuis le site Autodesk Subscription.

Utilisation du centre de communication


Le centre de communication fournit les dernires informations sur un produit, les mises jour logicielles, les annonces de support produit et d'autres annonces concernant le produit.

16 | Chapitre 1 Bienvenue

Prsentation du centre de communication


Cliquez sur le bouton Centre de communication pour afficher des liens vers des informations sur les mises jour et les annonces produits, et ventuellement sur les sources RSS. Lorsque de nouvelles informations sont disponibles, le Centre de communication vous en avertit en affichant un message sous forme de bulle au-dessous du bouton Centre de communication de la zone InfoCenter. Le centre de communication fournit les types d'annonce suivants : Canaux Autodesk : recevez des informations de support, des mises jour de produits et d'autres annonces, notamment des articles et des conseils.

Sources RSS. Recevez les informations des sources RSS auxquelles vous tes abonn. Les sources RSS vous avertissent en gnral lorsqu'un nouveau contenu est publi. Lorsque vous installez le programme, vous tes automatiquement abonn plusieurs sources RSS par dfaut. Informations de support produit. Recevez les dernires actualits de l'quipe d'assistance technique d'Autodesk, y compris celles concernant la sortie des correctifs de maintenance de la Mise jour directe. Annonces d'abonnement. Recevez les annonces lies l'abonnement et les actualits de Subscription Program, ainsi que les liens vers les leons e-Learning, si vous tes abonn Autodesk (disponibles dans les pays/rgions o les abonnements Autodesk sont proposs). Pour plus d'informations sur l'abonnement Autodesk, voir . (page 14). Articles et conseils. Soyez inform lorsque de nouveaux articles et conseils sont disponibles sur les sites Web Autodesk. Correctifs de maintenance de la mise jour directe. Recevez des notifications automatiques chaque fois que de nouveaux correctifs de maintenance sont diffuss par Autodesk. Technologies et contenu tiers. Dcouvrez les applications de dveloppement et les contenus d'autres fabricants.

Vous pouvez personnaliser les lments qui s'affichent sur le panneau Centre de communication. Pour plus d'informations, reportez-vous la section Dfinition des paramtres d'InfoCenter (page 25).

Obtention d'aide | 17

Politique de confidentialit en ligne du centre de communication


Le centre de communication est une fonction interactive qui ncessite une connexion Internet afin de fournir des lments d'information. Chaque fois que le centre de communication est connect, il envoie vos informations Autodesk pour que vous receviez les informations appropries. Toutes les informations sont envoyes de faon anonyme Autodesk pour en assurer la confidentialit. Le centre de communication envoie les informations suivantes Autodesk : Nom du produit (avec lequel vous utilisez le centre de communication)

Numro de version du produit Langue du produit Pays/rgion (indiqu dans les paramtres du centre de communication) Votre numro CIP si vous prenez part au programme de participation du client (Customer Involvement Program)

Autodesk compile des statistiques partir des informations envoyes par le centre de communication pour contrler son mode d'utilisation et les amliorations ventuelles y apporter. Les informations que vous communiquez sont conserves dans le respect de la politique de confidentialit officielle de la socit, disponible sur le site l'adresse suivante : http://www.autodesk.com/privacy-fra. Pour ouvrir le centre de communication

Dans la zone InfoCenter, cliquez sur le bouton Centre de communication .

Pour recevoir de nouvelles notifications d'informations

Cliquez sur le lien du message bulle pour ouvrir l'article ou l'annonce.

Enregistrement et accs aux rubriques favorites


Pour afficher des liens enregistrs vers des rubriques ou des emplacements Web, cliquez sur le bouton Favoris.

18 | Chapitre 1 Bienvenue

Les liens qui s'affichent dans le panneau Centre d'abonnement ou Centre de communication peuvent tre marqus comme favoris. Pour les liens indiqus comme favoris, une icne en forme d'toile s'affiche dans les panneaux Centre d'abonnement et Centre de communication. Pour afficher le panneau Favoris d'InfoCenter

Dans la zone InfoCenter, cliquez sur le bouton Favoris.

REMARQUE Les liens affichs dans le panneau Favoris sont organiss dans les mmes groupes ou catgories partir desquels ils ont t ajouts. Pour enregistrer un lien comme favori dans InfoCenter 1 Affichez un panneau en procdant comme suit : Dans la zone InfoCenter, cliquez sur le bouton Centre d'abonnement.

Dans la zone InfoCenter, cliquez sur le bouton Centre de communication.

2 Cliquez sur l'icne reprsentant une toile qui s'affiche en regard du lien que vous voulez enregistrer comme favori. Pour supprimer un lien favori du panneau Favoris d'InfoCenter 1 Dans la zone InfoCenter, cliquez sur le bouton Favoris pour afficher le panneau correspondant. 2 Cliquez sur l'icne reprsentant une toile qui s'affiche en regard du lien que vous voulez supprimer du panneau Favoris.

Utilisation du systme d'aide


Pour afficher les rubriques d'aide, cliquez sur le bouton d'aide.

Vous profiterez pleinement de tous les avantages du systme d'aide en sachant l'utiliser correctement. Vous accdez rapidement aux descriptions gnrales, procdures, informations sur les botes de dialogue et palettes, et dfinitions de termes.

Obtention d'aide | 19

Le systme d'aide contient des informations compltes sur l'utilisation de ce programme. Dans la fentre d'aide, utilisez le volet gauche pour rechercher des informations. Les onglets situs en haut du volet gauche donnent accs aux diffrentes mthodes de recherche de rubriques. Le volet droit prsente les rubriques slectionnes. Pour afficher des rubriques d'aide

Dans la zone InfoCenter, cliquez sur le bouton d'aide.

Mode d'organisation des rubriques


La plupart des rubriques du systme d'aide comportent trois onglets situs en haut du volet droit de la fentre d'aide. Les onglets affichent diffrents types d'informations.

Onglet Concept. Dcrit une fonction. Lorsque vous cliquez sur l'onglet Concept, la liste contenant le sommaire dans le volet gauche de la fentre d'aide s'agrandit et met en surbrillance la rubrique actuelle. L'onglet Sommaire affiche la structure de l'aide concernant cette rubrique. Vous pouvez facilement afficher des rubriques voisines en les slectionnant dans la liste. Onglet Procdure. Fournit des instructions pas pas pour les procdures communes apparentes la rubrique actuelle. Aprs avoir affich une procdure, vous pouvez cliquer sur l'onglet Procdure pour afficher de nouveau la liste actuelle des procdures. Onglet Rfrence rapide. Rpertorie les informations de rfrence lies la rubrique en cours

Lorsque vous cliquez sur un autre onglet, la rubrique ne change pas. Seul le type d'informations affich (concepts, procdures ou liens de rfrence rapide) est diffrent.

Recherche dans l'aide


Utilisez l'onglet Rechercher de l'Aide pour rechercher des rubriques en rapport avec les mots cls que vous saisissez. Les rgles de base pour la recherche sont les suivantes : Tapez les mots cls en majuscules ou en minuscules ; les recherches ne tiennent pas compte de la casse des caractres.

20 | Chapitre 1 Bienvenue

Vous pouvez taper n'importe quelle combinaison de lettres (a-z) et de chiffres (0-9). N'utilisez pas de signes de ponctuation tels que le point, les deux-points, le point-virgule, la virgule, le trait d'union et les guillemets simples : ils sont ignors lors de la recherche. Groupez les lments de votre recherche au moyen de guillemets doubles ou de parenthses pour sparer chaque lment.

Utilisation de caractres gnriques


Vous pouvez utiliser les caractres gnriques suivants dans les mots cls : Symbole
*

Description
Remplace un ou plusieurs caractres lorsqu'il est utilis au dbut, au milieu ou la fin d'un mot. Par exemple, *lier, p*lier et pub* permettent tous de trouver publier. De mme, anno* trouvera annotative, annotation, annoupdate, annoreset, etc. Remplace un seul caractre. Par exemple, copi? trouvera copie mais pas copier. Dveloppe le temps du mot au dbut ou la fin d'un mot. Par exemple, dessin~ trouvera dessine, dessin, etc. De mme, ~dessin trouvera redessiner, etc.

Recherche de phrases
Lorsque vous recherchez une phrase, placez celle-ci entre guillemets droits (" ") afin que la recherche porte sur la chane entire et non sur les diffrents mots qui la composent. Par exemple, entrez "units de mesure" pour obtenir uniquement la liste des rubriques contenant la totalit de cette chane. Si vous omettez les guillemets, la recherche porte sur toutes les rubriques contenant l'un des mots entrs, soit ici, toutes les rubriques contenant "units", toutes celles contenant "de" et toutes celles contenant "mesure".

Obtention d'aide | 21

CONSEIL Si vous ne trouvez pas les informations que vous recherchez, utilisez l'onglet Sommaire.

Utilisation d'oprateurs boolens


Les oprateurs AND, OR, NOT et NEAR vous permettent de dfinir prcisment votre recherche grce l'tablissement d'une relation entre les termes. Le tableau suivant vous indique comment vous pouvez utiliser chacun de ces oprateurs. Si aucun oprateur n'est indiqu, AND est utilis. Par exemple, les requtes "impression de la bordure d'espacement" et "impression AND de AND bordure AND d'espacement" sont identiques. Rechercher
Deux termes dans la mme rubrique Un des termes dans la rubrique

Exemple
"arborescence " AND "palette" point de vue OR animation

Rsultat
Rubriques contenant la fois les mots "arborescence" et "palette" Rubriques contenant le mot "point de vue" ou le mot "animation", ou les deux Rubriques contenant le mot "NWD", mais pas le mot "NWC" Rubriques comprenant le mot "utilisateur" et le mot "menu" spars par huit mots au maximum

Le premier terme sans le second terme Deux termes proches dans la mme rubrique

nwd NOT nwc

utilisateur NEAR menu

REMARQUE Les caractres |, & et ! ne fonctionnent pas comme oprateurs boolens. Vous devez utiliser AND (galement +), OR et NOT (galement -).

Recherche d'informations dans les rubriques d'aide


Les onglets du volet gauche de la fentre d'aide donnent accs aux diffrentes mthodes de recherche d'informations.

Onglet Sommaire

Prsente une vue d'ensemble de la documentation sous la forme d'une liste de rubriques et de sous-rubriques.

22 | Chapitre 1 Bienvenue

Vous permet de parcourir l'aide en slectionnant et dveloppant des rubriques. Fournit une structure qui vous permet toujours de vous situer dans l'aide et d'accder rapidement aux autres rubriques.

Onglet Index

Affiche la liste alphabtique des mots cls associs aux rubriques rpertories sur l'onglet Sommaire. Permet d'accder rapidement aux informations lorsque vous connaissez dj le nom de la fonction, de la commande, de l'opration ou de l'action que le programme doit excuter.

Onglet Rechercher

Permet d'effectuer une recherche l'aide de mots cls dans toutes les rubriques de l'onglet Sommaire. Accepte les oprateurs boolens AND (+), OR, NOT (-) et NEAR. Accepte les caractres gnriques *, ? et ~. Vous permet de rechercher une phrase en plaant celle-ci entre guillemets doubles. Affiche une liste de rubriques classes contenant le ou les mots entrs dans le champ du mot-cl. Organise les rsultats par ordre alphabtique par titre ou emplacement, si vous cliquez sur les en-ttes des colonnes Titre et Emplacement.

Pour rechercher un mot ou une phrase spcifique dans la rubrique d'aide actuellement affiche 1 Cliquez dans le texte de la rubrique et appuyez sur les touches CTRL+F. 2 Dans la zone de texte Rechercher, entrez un mot cl ou une expression. 3 Cliquez sur Suivant. Si le mot cl ou l'expression est localise, la rubrique dfile pour afficher le rsultat.

Impression des rubriques


Le moyen le plus rapide d'imprimer la rubrique actuelle est de cliquer dessus avec le bouton droit de la souris et de choisir l'option Imprimer.

Obtention d'aide | 23

Le bouton Imprimer de la barre d'outils de l'aide donne accs aux options d'impression suivantes : Imprimer la rubrique slectionne (recommand)

Imprimer l'en-tte slectionne et toutes les sous-rubriques

REMARQUE Lorsque vous choisissez la deuxime option, le nombre de pages imprimes peut tre important si la rubrique slectionne contient de nombreuses sous-rubriques. Pour imprimer une rubrique 1 Affichez la rubrique imprimer. 2 Cliquez sur le volet des rubriques avec le bouton droit de la souris. Cliquez sur Imprimer. 3 Dans la bote de dialogue Imprimer, cliquez sur Imprimer. Pour imprimer un en-tte slectionn et toutes les sous-rubriques 1 Affichez la rubrique imprimer et vrifiez que l'onglet Sommaire est affich. 2 Sur la barre d'outils d'aide, cliquez sur Imprimer. 3 Dans la bote de dialogue Impression des rubriques, cliquez sur l'option Imprimer le titre slectionn et toutes les sous-rubriques. 4 Cliquez sur OK.

Affichage et masquage du volet Sommaire


Vous pouvez grer la taille de la fentre d'aide. Utilisez le bouton Masquer de la barre d'outils de l'aide pour rduire la fentre Aide et masquer le volet contenant les onglets Sommaire, Index et Rechercher. Cette taille est mieux adapte l'affichage des procdures lorsque vous travaillez. Utilisez le bouton Afficher pour agrandir la fentre Aide et afficher le volet contenant les onglets Sommaire, Index et Rechercher. De cette

24 | Chapitre 1 Bienvenue

faon, il est plus facile de rechercher et d'afficher des informations conceptuelles et de rfrence.

Dfinition des paramtres d'InfoCenter


Vous pouvez dfinir les paramtres gnraux d'InfoCenter et du centre de communication dans la bote de dialogue Paramtres InfoCenter. Dans la bote de dialogue Paramtres InfoCenter, vous pouvez dfinir les paramtres suivants : Gnral. Emplacement courant, frquence de vrification du nouveau contenu en ligne et option d'activation ou de dsactivation des effets de transition animes pour les groupes de fonctions InfoCenter.

Centre de communication. Dfinissez l'anciennet maximale des articles affichs dans le panneau Centre de communication. Canaux Autodesk. Canaux afficher dans le panneau Centre de communication ainsi que le nombre d'articles afficher pour chaque canal. Notification de bulles. Notification concernant des informations sur les nouveaux produits, les mises jour logicielles et les annonces d'assistance produit. Vous pouvez galement personnaliser la transparence et la dure d'affichage de la bulle. Sources RSS. Abonnements aux sources RSS. Vous pouvez ajouter ou supprimer des sources RSS. Les sources RSS vous avertissent en gnral lorsqu'un nouveau contenu est publi.

Pour indiquer les canaux afficher dans le panneau Centre de communication 1 Affichez un panneau en procdant comme suit : Dans la zone InfoCenter, cliquez sur le bouton Centre d'abonnement.

Dans la zone InfoCenter, cliquez sur le bouton Centre de communication. Dans la zone InfoCenter, cliquez sur le bouton Favoris. .

2 Cliquez sur le bouton Paramtres InfoCenter

3 Dans la bote de dialogue Paramtres InfoCenter, dans le volet gauche, cliquez sur Canaux Autodesk. 4 Dans le volet droit, slectionnez ou dslectionnez les canaux afficher ou non dans le panneau Centre de communication. 5 Cliquez sur OK.

Obtention d'aide | 25

Pour dfinir les paramtres de notification de bulle d'InfoCenter 1 Affichez un panneau en procdant comme suit : Dans la zone InfoCenter, cliquez sur le bouton Centre d'abonnement.

Dans la zone InfoCenter, cliquez sur le bouton Centre de communication. Dans la zone InfoCenter, cliquez sur le bouton Favoris. .

2 Cliquez sur le bouton Paramtres InfoCenter

3 Dans la bote de dialogue Paramtres InfoCenter, dans le volet gauche, cliquez sur Notification de bulle. 4 Dans le volet droit, slectionnez ou dslectionnez les options pour activer ou dsactiver la notification de bulle. 5 Entrez le nombre de secondes pour dfinir la dure d'affichage des notifications de bulles. 6 Entrez la valeur de transparence de la bulle ou dfinissez cette valeur l'aide de la glissire. 7 Cliquez sur OK. Pour ajouter une source RSS au centre de communication 1 Affichez un panneau en procdant comme suit : Dans la zone InfoCenter, cliquez sur le bouton Centre d'abonnement.

Dans la zone InfoCenter, cliquez sur le bouton Centre de communication. .

2 Cliquez sur le bouton Paramtres InfoCenter

3 Dans la bote de dialogue Paramtres InfoCenter, dans le volet gauche, cliquez sur Sources RSS. 4 Dans le volet droit, effectuez l'une des oprations suivantes : Cliquez sur Ajouter.

Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le volet droit. Cliquez sur Ajouter.

5 Dans la bote de dialogue Ajouter sources RSS, entrez l'emplacement de la source RSS ajouter. Cliquez sur Ajouter. 6 Dans la bote de dialogue InfoCenter - Confirmation de source RSS, cliquez sur Fermer. 7 Cliquez sur OK.

26 | Chapitre 1 Bienvenue

Pour supprimer une source RSS du centre de communication 1 Affichez un panneau en procdant comme suit : Dans la zone InfoCenter, cliquez sur le bouton Centre d'abonnement.

Dans la zone InfoCenter, cliquez sur le bouton Centre de communication. Dans la zone InfoCenter, cliquez sur le bouton Favoris. .

2 Cliquez sur le bouton Paramtres InfoCenter

3 Dans la bote de dialogue Paramtres InfoCenter, dans le volet gauche, cliquez sur Sources RSS. 4 Dans le volet droit, effectuez l'une des oprations suivantes : Cliquez sur le bouton Supprimer.

Cliquez avec le bouton droit de la souris sur une source RSS. Cliquez sur le bouton Supprimer.

5 Dans la bote de dialogue InfoCenter - Supprimer la source RSS, cliquez sur Oui. 6 Cliquez sur OK.

Obtention d'aide supplmentaire


Vous pouvez accder plusieurs sources d'aide supplmentaires.

Utilisez le centre de communication. Affichez le panneau Centre de communication permettant d'obtenir les mises jour et les annonces relatives aux produits. Appuyez sur F1. Affiche des informations de rfrence contextuelles. Bouton d'aide prsent dans de nombreuses botes de dialogue. Affiche les informations de rfrence correspondant la bote de dialogue. Fichier Readme du produit. Contient les informations de dernire minute sur ce produit.

D'autres ressources peuvent vous aider obtenir des informations sur les produits Autodesk, ainsi qu'une assistance pour rpondre vos questions sur ce programme. Site Web d'Autodesk. Accder http://www.autodesk.fr

Support local. Adressez-vous votre revendeur ou au bureau Autodesk rgional/national le plus proche de chez vous.

Obtention d'aide | 27

Informations sur le produit


Les produits et les programmes de formation d'Autodesk vous aident dcouvrir les principales fonctions techniques et amliorer votre productivit. Pour prendre connaissance des dernires informations sur la formation Autodesk, visitez le site l'adresse http://www.autodesk.com/training ou contactez votre bureau Autodesk local.

Centres de formation Autodesk agrs


Le rseau de centres de formation Autodesk autoriss (ATC, Authorized Training Center) propose aux professionnels de la conception qui utilisent un logiciel Autodesk des formations Autodesk autorises dispenses par un instructeur. Les centres de formation Autodesk autoriss emploient des instructeurs expriments et comptents. Il existe plus de 1 200 sites ATC travers le monde. Ils rpondent vos besoins en matire de formation, quelles que soient votre activit et votre zone gographique. Pour trouver le centre de formation le plus proche de chez vous, contactez le bureau Autodesk local ou visitez le site http://www.autodesk.com/atc-fra.

Supports officiels de formation Autodesk


Les supports AOTC (Autodesk Official Training Courseware) constituent un programme de formation technique mis au point par Autodesk. Conus pour une formation dispense par un instructeur d'une dure comprise entre une demi-journe et 5 jours et utiliss par les centres ATC et d'autres partenaires Autodesk, les supports AOTC conviennent parfaitement un apprentissage autonome, adapt au rythme de chacun. Ces documents de formation abordent les concepts cls et les principales fonctionnalits du logiciel, et s'accompagnent d'exercices concrets, pratiques et progressifs. Vous pouvez vous procurer ces supports auprs de votre revendeur ou distributeur local ou les commander dans la rubrique Achetez en ligne sur le site d'Autodesk l'adresse http://www.autodesk.com/aotc-fra.

e-Learning
Autodesk e-Learning destin aux abonns du programme Autodesk Subscription propose des cours interactifs organiss en catalogues de produits. Chaque cours dure entre 20 et 40 minutes, comporte des exercices pratiques et donne la possibilit d'afficher une simulation du produit ou de l'application. Vous pouvez galement faire appel un outil d'valuation en ligne qui identifie vos lacunes, dtermine les cours les plus adapts et value vos progrs.

28 | Chapitre 1 Bienvenue

Si vous tes abonn Autodesk Subscription, vous pouvez accder au service e-Learning (cours en ligne), ainsi qu'aux autres services de votre abonnement directement depuis votre produit Autodesk. Pour plus d'informations concernant l'accs e-Learning depuis le produit, reportez-vous la section Accs au centre d'abonnement (page 14). Pour plus d'informations concernant les ressources de votre abonnement Autodesk, visitez le site http://www.autodesk.com/subscriptioncenter.

Rseau de dveloppeurs Autodesk


Le programme ADN (Autodesk Developer Network) rserv aux membres ADN propose une assistance pour les dveloppeurs professionnels exerant leur mtier temps complet et souhaitant mettre au point des applications bases sur les produits Autodesk. En tant que membre du rseau ADN, vous recevrez les logiciels, l'assistance, la formation et les informations indispensables votre succs. Si vous tes dveloppeur, visitez le site http://www.autodesk.com/adn.

Autodesk Consulting
Autodesk Consulting propose des services qui aident configurer des processus et offre une formation stratgique qui vous permettra d'amliorer votre productivit et de tirer parti de toute la puissance de vos produits. Pour plus d'informations sur le systme Autodesk Consulting en gnral, sur l'intgration des systmes ou sur les services de formation personnaliss, consultez le site http://www.autodesk.com/consulting.

Partenaires, produits et solutions


Autodesk travaille en collaboration avec des milliers de partenaires logiciels dans le monde. Ces partenaires proposent des produits et des solutions qui amliorent les produits Autodesk destins aux professionnels de la conception. Visitez les pages "Produits & Solutions des partenaires" sur le site http://www.autodesk.com/partnerproducts pour obtenir la liste des ressources disponibles pour votre produit Autodesk et votre secteur d'activit.

Affichage du fichier Readme du produit


Vous trouverez des informations de dernire minute sur ce logiciel dans le fichier Readme.

Obtention d'aide | 29

Le fichier Readme d'Autodesk Navisworks contient la liste des matriels recommands, des instructions d'installation mises jour et la description des problmes logiciels connus. Le fichier Readme est disponible dans le groupe de programmes du produit partir du menu Dmarrer de Windows.

Rejoindre le programme de participation du client


Vous tes invit participer l'orientation des logiciels de conception d'Autodesk. Si vous prenez part au programme CIP, des informations spcifiques sur votre utilisation d'Autodesk Navisworks sont transmises Autodesk. Il s'agit notamment des fonctionnalits dont vous vous servez le plus frquemment, des problmes que vous rencontrez et d'informations diverses qui orienteront le dveloppement des versions futures du produit. Pour plus d'informations, reportez-vous aux liens suivants. En savoir davantage sur le programme de participation du client : http://www.autodesk.com/cip

Lire la politique de confidentialit d'Autodesk : http://www.autodesk.com/cipprivacy

Lorsque vous inscrivez, vous pouvez afficher des rapports qui peuvent vous aider optimiser votre utilisation de Autodesk Navisworks. Pour activer ou dsactiver le programme de participation du client 1 Dans la barre d'outils InfoCenter, droite du bouton d'aide, cliquez sur la flche droulante.

2 Cliquez sur Programme de participation du client. 3 Dans la bote de dialogue Programme de participation du client, choisissez de commencer ou d'arrter votre participation. 4 Cliquez sur OK.

30 | Chapitre 1 Bienvenue

Installation

Aide-mmoire d'installation en autonome


Cette section fournit des instructions pas pas sur la prparation et l'installation d'Autodesk Navisworks. L'installation autonome est recommande pour les utilisateurs individuels ou les petits groupes. Ce type d'installation implique que vous allez devoir rpter la procdure d'installation sur chaque ordinateur. Si vous disposez d'une licence autonome, il s'agit du seul type d'installation valide, mais il est galement possible de l'utiliser avec une licence rseau ou une licence autonome sur plusieurs postes. Si vous n'avez jamais install le produit auparavant, nous vous conseillons de vous familiariser avec l'intgralit du processus et des options d'installation avant de commencer. Pour obtenir des informations sur l'installation de versions sous licence rseau ou de versions autonomes sur plusieurs postes du programme, reportez-vous la section Installation d'Autodesk Navisworks pour plusieurs utilisateurs (page 47).

Prparation de l'installation
Pour prparer l'installation, nous vous conseillons de consulter la configuration systme requise, de vrifier les droits d'administration ncessaires, de reprer le numro de srie et la cl produit d'Autodesk Navisworks Manage 2012 et de fermer toutes les applications en cours d'excution. Une fois ces tches excutes, l'installation d'Autodesk Navisworks Manage 2012 peut commencer.

31

REMARQUE Il est galement recommand d'installer Microsoft .NET Framework 4.0 avant d'installer le produit. Voir Installation de Microsoft .NET Framework 4.0 (page 33).

Configuration systme requise pour l'installation en autonome


La premire chose faire est de vrifier que votre ordinateur possde la configuration systme requise. Si votre systme ne respecte pas ces exigences minimales, des problmes risquent de survenir, aussi bien dans l'application Autodesk Navisworks elle-mme qu'au niveau du systme d'exploitation. La version de votre systme d'exploitation Windows (32 bits ou 64 bits) est automatiquement identifie au cours de l'installation. Reportez-vous au tableau suivant pour dterminer la configuration matrielle et logicielle. Configuration matrielle et logicielle requise pour l'ordinateur client
Matriel/logiciel Systme d'exploitation Configuration requise Microsoft Windows 7 (32 ou 64 bits) Edition Familiale Basique, Edition Familiale Premium, Professionnel, Entreprise ou Edition Intgrale (recommand) Microsoft Windows Vista SP2 (32 ou 64 bits) Edition Familiale Premium, Professionnel, Entreprise ou Edition Intgrale Microsoft Windows XP SP3 (32 bits) Edition Familiale ou Professionnel Microsoft Windows XP SP2 (64 bits) Professionnel Navigateur Web Microsoft Internet Explorer 7.0 ou version ultrieure

32 | Chapitre 2 Installation

Configuration matrielle et logicielle requise pour l'ordinateur client


Processeur AMD Athlon, 3.0 GHz ou suprieur (minimum) ; Intel Pentium 4, 3.0 GHz ou suprieur (recommand) avec technologie SSE2 Mmoire (RAM) 512 Mo (minimum) ; 2 Go ou suprieur (recommand) 1 024 x 768 avec couleurs vraies (minimum) Carte vido couleur 32 bits 1 280 x 1 024 avec couleurs vraies (minimum) Carte graphique Carte graphique compatible Direct3D 9 et OpenGL avec Shader Model 2 (minimum) Disque dur Priphrique de pointage 11 Go d'espace disque disponible pour l'installation Priphrique de pointage compatible avec la souris Microsoft DVD-ROM Matriel en option Toute vitesse (pour l'installation uniquement) Imprimante ou traceur Modem ou accs une connexion Internet Carte rseau

Affichage VGA

Installation de Microsoft .NET Framework 4.0


Autodesk Navisworks Manage 2012 requiert l'installation de Microsoft .NET 4.0. La plupart des mises jour Windows incluent Microsoft .NET Framework 4. Cependant, pour les anciennes versions de Windows, vous pouvez tlcharger et installer les versions redistribuables de Microsoft .NET Framework 4

Aide-mmoire d'installation en autonome | 33

l'adresse suivante : http://www.microsoft.com/downloads/en/details.aspx?FamilyID=0a391abd-25c1-4fc0-919f-b21f31ab88b7 ou installer Microsoft .NET Framework 4 dans le rpertoire suivant du support d'installation : \3rdParty\NET\4\wcu\dotNetFramework\. L'assistant d'installation installe Microsoft .NET Framework 4 s'il dtecte que certaines mises jour requises n'ont pas t installes. REMARQUE Si l'assistant d'installation vous invite installer Microsoft .NET Framework 4.0, le programme d'installation de .NET Framework 4.0 peut vous demander d'installer d'abord le composant Windows Imaging Component (WIC). Cela peut se produire si vous n'avez pas les mises jour et Service Packs les plus rcents de Microsoft Windows. Vous avez gnralement besoin de WIC si vous excutez Windows XP SP2 sans avoir install certaines mises jour de Windows. Le cas chant, les programmes d'installation de Microsoft WIC sont disponibles aux adresses suivantes : Programme d'installation 32 bits : http://www.microsoft.com/downloads/en/details.aspx?FamilyID=8e011506-6307-445b-b950-215def45ddd8&displaylang=en

Programme d'installation 64 bits : http://www.microsoft.com/downloads/en/details.aspx?FamilyID=f64654ac-6e26-41d9-a90a-0e7783b864ee

Droits d'administration requis


Pour installer Autodesk Navisworks, vous devez disposer des droits d'administrateur. Vous n'tes pas oblig de dtenir des droits d'administrateur de domaine. Pour plus d'informations sur les droits d'administrateur, consultez l'administrateur de votre systme. Pour excuter Autodesk Navisworks, vous devez disposer des droits d'administrateur. Vous pouvez excuter le programme en tant que simple utilisateur disposant de droits limits.

Localisation du numro de srie et de la cl de produit d'Autodesk Navisworks


Lors de l'installation d'Autodesk Navisworks, vous tes invit indiquer vos numro de srie et cl du produit dans la page Informations sur le produit et l'utilisateur.

34 | Chapitre 2 Installation

Le numro de srie est compos d'un prfixe de trois chiffres, suivi d'un numro huit chiffres. La cl produit se compose de cinq chiffres. Le numro de srie et la cl produit sont situs sur l'extrieur de l'emballage du produit, ou dans l'email que vous avez reu si vous avez tlcharg votre produit. Veillez disposer de ces informations avant d'installer le programme pour viter de devoir vous arrter au milieu de l'installation. Veillez galement disposer de ces informations avant d'activer le programme. Les donnes que vous saisissez sont dfinitivement conserves avec le produit. Vous n'avez pas la possibilit de modifier ces informations ultrieurement sans dsinstaller le produit. Par consquent, vrifiez l'exactitude de ces donnes. Pour consulter les informations sur le produit ultrieurement, dans la zone InfoCenter, cliquez sur la flche droulante en regard du bouton d'aide A propos d'Autodesk Navisworks Manage 2012. REMARQUE Si vous avez perdu le numro de srie ou la cl du produit, contactez le bureau Autodesk de votre rgion afin d'obtenir de l'aide.

Eviter la perte de donnes pendant l'installation


La procdure d'installation d'Autodesk Navisworks peut tre interrompue du fait de l'excution de certaines applications comme Microsoft Outlook ou des programmes anti-virus. Pour viter la perte de donnes, fermez toute application en cours d'excution.

Slection d'une langue


Vous pouvez slectionner une langue diffrente pour les instructions d'installation, ainsi que la langue des diffrentes installations du produit au cours du mme processus d'installation. Lorsque vous commencez le processus d'installation, l'installeur dtermine automatiquement la langue de votre systme d'exploitation. Si la langue dtecte est prise en charge, les pages d'installation sont affiches dans cette langue. Si vous voulez changer une langue, choisissez-en une autre dans la liste des Langues de l'installeur sur la premire page de l'assistant d'installation.

Aide-mmoire d'installation en autonome | 35

REMARQUE Certains produits peuvent ne pas tre multilingues au moment de la parution du produit. La prise en charge de langues supplmentaires pourra tre disponible ultrieurement. La page Web http://support.autodesk.com rpertorie les modules linguistiques disponibles.

Utilisation des modules linguistiques


Les modules linguistiques grent diffrentes langues dans chaque produit Autodesk Navisworks, y compris les programmes d'exportation. Les noms des modules commencent respectivement par NAVFREE_, NAVSIM_, NAVMAN_ et exporters_. REMARQUE Vous devez installer au moins un module linguistique par produit. Il est possible d'installer des modules linguistiques supplmentaires aux produits Autodesk Navisworks ultrieurement. Vous pouvez installer manuellement les modules linguistiques requis en cliquant deux fois sur le fichier MSI correspondant. Les modules linguistiques figurent sur le DVD d'installation. Les supports tlchargs non compresss se trouvent dans le dossier x86 des produits 32 bits et dans le dossier x64 des produits 64 bits.

Les modules linguistiques de certains produits spcifiques sont inclus dans les sous-dossiers NAVFREE, NAVSIM, NAVMAN et NWEXPORT des dossiers x86 et x64. Les modules relatifs aux langues sont inclus dans les sous-dossiers en-US (Anglais), de-DE (Allemand), es-ES (Espagnol), fr-FR (Franais), it-IT (Italien), ja-JP (Japonais), ko-KR (Coren), pt-BR (Portugais brsilien), ru-RU (Russe) et zh-CN (Chinois RPC) des dossiers des produits.

Pour installer, par exemple, le module linguistique franais 32 bits pour Autodesk Navisworks Manage, cliquez deux fois sur x86/NAVSIM/fr-FR/NAVSIM_LP.msi.

Configuration
Lors de l'installation, vous devez choisir une installation standard (dote des paramtres par dfaut) ou une installation personnalise. Dans la page Configurer l'installation, pour chaque produit slectionn pour l'installation, un contrle triangulaire permettant d'accder un panneau de configuration est affich.

36 | Chapitre 2 Installation

Cliquez n'importe o dans la zone du produit pour ouvrir le panneau de configuration. Type installation. Si vous choisissez l'installation standard du produit (paramtres par dfaut), vous installez les fonctionnalits d'application les plus courantes. L'installation personnalise installe uniquement les fonctionnalits d'application que vous slectionnez dans la liste Slectionnez les fonctionnalits installer. Les fonctionnalits disponibles dpendent du produit que vous installez :
Redistributable ActiveX Control Contient Autodesk Navisworks Redistributable ActiveX Control. Contient l'interface Component Object Model qui permet de personnaliser et d'tendre les fonctionnalits d'Autodesk Navisworks. Contient plusieurs fichiers exemple de fonctionnalit. Contient un complment pour excuter et planifier des commandes. Contient l'ensemble des fichiers Autodesk Navisworks. Contient plusieurs fichiers RPC (Rich Photorealistic Content).

API

Exemples de fichiers NWD

Batch Utility

Programme

Exemples de fichiers RPC

Aide-mmoire d'installation en autonome | 37

REMARQUE Vous pouvez galement modifier les plug-ins d'exportation d'Autodesk Navisworks installer. Indique le logiciel tiers dj install sur votre ordinateur. Indique les plug-ins ncessaires pour le logiciel tiers qui ne sont pas installs sur votre ordinateur ou qui n'ont pas t dtects par l'assistant d'installation. Cochez les cases correspondant aux plugins ncessaires. Si le logiciel tiers n'a pas t dtect par l'assistant, vous pouvez activer manuellement les plug-ins correspondants. Lorsque vous slectionnez une case, la bote de dialogue s'ouvre automatiquement, vous permettant d'accder au rpertoire d'installation appropri.

Crer un raccourci sur le bureau. Slectionnez cette case pour crer le raccourci sur le bureau pour Autodesk Navisworks. Dossiers de projet et de site. Utilisez les boutons Parcourir pour slectionner les rpertoires qui contiennent les paramtres Autodesk Navisworks pouvant tre partags dans l'ensemble d'un site de projet ou dans un groupe de projets particulier (voir Slection des dossiers de projet et de site (page 70)). Service packs. Vous pouvez choisir d'inclure un service pack en fonction des disponibilits pour votre installation.

Une fois les paramtres ncessaires configurs, cliquez sur le nom du produit pour fermer le panneau de configuration.

Installation de produits multiples ou en lots


Certains modules Autodesk sont constitus de plusieurs produits ou font partie de groupes plusieurs produits. L'assistant d'installation des modules constitus de plusieurs produits permet de choisir les produits installer. Dans l'assistant d'installation de module contenant plusieurs produits, vous pouvez choisir les produits et les langues installer. Pendant le processus d'installation, vous tes alert si un exemplaire du logiciel est dj install. Vous tes galement alert si votre systme ne possde pas la configuration minimale requise pour le produit. Chaque nom de produit apparat dans son propre panneau onglets ; vous pouvez les configurer individuellement.

38 | Chapitre 2 Installation

Si vous avez achet un module constituant un groupe plusieurs produits (par exemple, un module ducatif ou institutionnel), il se peut que vous disposiez d'un module incluant plusieurs produits Autodesk. Pour ces modules regroups, un disque d'installation contient des informations sur tous les projets prsents dans le module. Le disque d'installation vous aide installer l'ensemble des produits.

Installation et excution d'Autodesk Navisworks Manage 2012


Pour utiliser le produit, vous devez l'installer, l'enregistrer et l'activer, puis le dmarrer. Vous devez disposer des droits d'administrateur pour installer Autodesk Navisworks. Cette section explique comment installer et activer Autodesk Navisworks pour un seul utilisateur sur un ordinateur autonome. Pour obtenir des informations sur l'installation de versions sous licence rseau ou de versions autonomes sur plusieurs postes du programme, voir Installation d'Autodesk Navisworks pour plusieurs utilisateurs (page 47). Une fois Autodesk Navisworks Manage 2012 install, vous pouvez enregistrer le produit et commencer utiliser l'application. Pour enregistrer le produit, dmarrez Autodesk Navisworks Manage 2012 et suivez les instructions l'cran. Pour plus d'informations, voir Comment s'enregistrer et activer Autodesk Navisworks ? (page 83) REMARQUE Autodesk ne recommande pas et ne prend pas en charge la distribution d'un produit Autodesk l'aide d'un logiciel d'imagerie.

Installation d'Autodesk Navisworks


L'assistant d'Autodesk Navisworks d'Autodesk Navisworks rassemble en un seul endroit toute la documentation relative l'installation. A partir de l'assistant d'installation, vous pouvez accder la documentation utilisateur, modifier la langue du programme d'installation, slectionner un produit dans une langue spcifique, installer des outils supplmentaires, consulter les solutions d'assistance et apprendre rpartir votre produit sur un rseau.

Aide-mmoire d'installation en autonome | 39

REMARQUE Les versions 32 et 64 bits d'Autodesk Navisworks Manage 2012 se trouvent sur des DVD distincts. Insrez le DVD d'Autodesk Navisworks appropri dans le lecteur de DVD pour dmarrer le processus d'installation. Suivez les invites pour terminer l'installation. Tant que le DVD se trouve dans le lecteur, vous pouvez accder la documentation utilisateur en cliquant sur le lien Aide sur l'installation.

Consultez la documentation relative l'installation avant d'installer le produit. Nous vous recommandons de prendre le temps de bien vous familiariser avec la procdure d'installation complte avant d'installer Autodesk Navisworks. Vous pouvez accder la documentation partir des liens situs dans le coin infrieur gauche du programme d'installation.

Installation d'Autodesk Navisworks Manage 2012. Dans l'assistant d'installation, cliquez sur Installer. Suivez les instructions l'cran pour terminer l'installation.

Installation d'Autodesk Navisworks avec les valeurs par dfaut


Il s'agit de la mthode la plus rapide d'installation d'Autodesk Navisworks sur votre systme. Seules les valeurs par dfaut sont appliques ; une installation type est ainsi installe sur C:\Program Files\Autodesk\Navisworks Manage 2012. Pour installer Autodesk Navisworks avec les valeurs par dfaut sur un ordinateur autonome 1 Fermez toutes les applications en cours d'excution sur votre ordinateur et dmarrez l'assistant d'installation. 2 Dans l'assistant d'installation, slectionnez si ncessaire une autre langue pour l'assistant d'installation dans la liste droulante Instructions d'installation, puis cliquez sur Installer. 3 Lisez l'accord de licence du logiciel Autodesk correspondant votre pays. Vous devez accepter cet accord pour que l'installation puisse se

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poursuivre. Choisissez votre pays et cliquez sur J'accepte, puis sur Suivant. REMARQUE Si vous n'acceptez pas les termes de l'accord de licence et prfrez arrter l'installation, cliquez sur Annuler. 4 Sur la page Informations sur le produit, slectionnez Autonome et saisissez le numro de srie et la cl de produit, puis cliquez sur Suivant. 5 Sur la page Configurer l'installation, slectionnez les produits installer et, si ncessaire, ajoutez des modules linguistiques partir de la liste droulante Langue du produit (voir Slection d'une langue (page 35)). 6 Si ncessaire, utilisez le bouton Chemin d'installation Parcourir pour slectionner le lecteur et l'emplacement d'installation du produit. 7 Cliquez sur Installer. L'assistant installe les produits slectionns l'aide d'une installationStandard, qui installe les fonctionnalits d'application les plus courantes. Pour savoir quelles fonctionnalits sont incluses dans une installation Standard, reportez-vous la section Fonctionnalits gnralement installes (page 80). REMARQUE Par dfaut, l'assistant d'installation active automatiquement les plug-ins d'exportation pour tous les produits tiers dj installs sur votre ordinateur. 8 Cliquez sur Terminer.

Installation d'Autodesk Navisworks avec des valeurs dfinies


Avec cette mthode d'installation, vous pouvez ajuster avec prcision les composants installs. Vous pouvez modifier le type de licence, le type d'installation et le chemin d'installation, et indiquer l'emplacement des dossiers de projet et de site. Pour installer Autodesk Navisworks avec des valeurs dfinies sur un ordinateur autonome 1 Fermez toutes les applications en cours d'excution sur votre ordinateur et dmarrez l'assistant d'installation.

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2 Dans l'assistant d'installation, slectionnez si ncessaire une autre langue pour l'assistant d'installation dans la liste droulante Instructions d'installation, puis cliquez sur Installer. 3 Lisez l'accord de licence du logiciel Autodesk correspondant votre pays. Vous devez accepter cet accord pour que l'installation puisse se poursuivre. Choisissez votre pays et cliquez sur J'accepte, puis sur Suivant. REMARQUE Si vous n'acceptez pas les termes de l'accord de licence et prfrez arrter l'installation, cliquez sur Annuler. 4 Sur la page Informations sur le produit, slectionnez le type de licence (Autonome ou Rseau) et saisissez le numro de srie et la cl de produit, puis cliquez sur Suivant. 5 Sur la page Configurer l'installation, slectionnez les produits installer et, si ncessaire, ajoutez des modules linguistiques partir de la liste droulante Langue du produit (voir Slection d'une langue (page 35)). 6 Cliquez sur le nom du produit pour ouvrir le panneau de configuration, dans lequel vous pouvez consulter et modifier les paramtres. Voir Configuration (page 36). Une fois les paramtres ncessaires configurs, cliquez sur le nom du produit pour fermer le panneau de configuration. 7 Si ncessaire, utilisez le bouton Chemin d'installation Parcourir pour slectionner le lecteur et l'emplacement d'installation du produit. 8 Cliquez sur Installer. L'assistant installe le produit slectionn l'aide de vos paramtres d'installation personnaliss. 9 Cliquez sur Terminer.

Lancement d'Autodesk Navisworks


Si vous avez suivi toutes les tapes prcdentes dcrites dans la prsente section d'aide-mmoire, vous pouvez lancer Autodesk Navisworks et commencer profiter de ses fonctionnalits nouvelles et mises jour. Vous pouvez dmarrer Autodesk Navisworks de l'une ou l'autre des manires suivantes : Icne de raccourci du bureau. Lorsque vous installez Autodesk Navisworks, une icne de raccourci est place sur le Bureau. Cliquez deux fois sur l'icne Autodesk Navisworks pour lancer le programme.

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Bouton Dmarrer. Cliquez sur Dmarrer Tous les programmes Autodesk Navisworks Manage 2012 Autodesk Navisworks Manage 2012. Emplacement d'installation d'Autodesk Navisworks. Si vous disposez des droits d'administrateur, vous pouvez excuter Autodesk Navisworks depuis l'emplacement o vous l'avez install. Si vous tes un utilisateur disposant de droits limits, vous devez excuter Autodesk Navisworks partir du menu Dmarrer ou de l'icne de raccourci du Bureau. Avant de crer un raccourci personnalis, assurez-vous que le rpertoire de dmarrage du raccourci pointe sur un rpertoire pour lequel vous disposez d'une autorisation en criture.

REMARQUE Lors du dmarrage du produit, la langue utilise par dfaut est celle qui correspond aux paramtres de votre ordinateur. Vous pouvez galement dmarrer Autodesk Navisworks dans l'une des autres langues prises en charge.

Lancement d'Autodesk Navisworks dans une autre langue


Pour excuter Autodesk Navisworks dans une autre langue installe, vous devez ajouter l'argument de slection de la langue correspondant au raccourci du Bureau. Pour excuter Autodesk Navisworks dans une autre langue 1 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le raccourci bureau d'Autodesk Navisworks et choisissez Proprits dans le menu contextuel pour ouvrir la bote de dialogue Autodesk Navisworks Autodesk Navisworks. 2 Sous l'onglet Raccourci, entrez un espace dans le champ Cible aprs ..\roamer.exe et saisissez l'un des arguments suivants : -lang en-US pour la version anglaise

-lang de-DE pour la version allemande -lang es-ES pour la version espagnole -lang fr-FR pour la version franaise -lang it-IT pour la version italienne -lang ja-JP pour la version japonaise -lang ko-KR pour la version corenne -lang pt-BR pour la version portugaise (Brsil)

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-lang ru-RU pour la version russe -lang zh-CN pour la version chinoise (RPC)

3 Cliquez sur OK pour enregistrer les modifications.

Ajout ou suppression de fonctionnalits


Vous pouvez ajouter des fonctionnalits Autodesk Navisworks Manage 2012 ou en supprimer tout moment. Par exemple, vous avez peut-tre choisi l'option d'installation Personnalise lors de l'installation initiale d'Autodesk Navisworks, mais vous souhaitez maintenant ajouter des fonctionnalits que vous n'aviez pas installes alors. Ou vous n'utilisez plus toutes les fonctionnalits initialement installes. Vous pouvez ajouter ou supprimer des fonctionnalits l'aide du Panneau de configuration. Pour ajouter ou supprimer des fonctionnalits 1 Effectuez l'une des oprations suivantes : (Windows XP) Cliquez sur Dmarrer Paramtres Panneau de configuration Ajouter ou supprimer des programmes.

(Windows Vista et Windows 7) Cliquez sur Dmarrer Panneau de configuration Programmes et fonctionnalits.

2 Dans la liste des programmes, slectionnez Autodesk Navisworks Manage 2012, puis cliquez sur Modifier/Supprimer (Windows XP) ou Dsinstaller/Modifier (Windows Vista et Windows 7). L'assistant d'Autodesk Navisworks Manage 2012 d'Autodesk Navisworks Manage 2012 s'affiche nouveau, en mode maintenance. 3 Cliquez sur Ajouter ou supprimer des fonctionnalits. Sur la page Ajouter/Supprimer des fonctionnalits, slectionnez une fonctionnalit installer ou supprimer. Les icnes gauche des slections vous donnent une indication de l'action qui va tre effectue. Signale qu'une fonctionnalit slectionne pour l'installation fera partie d'une installation par dfaut. Signale une fonctionnalit dont l'installation n'est pas prvue actuellement.

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Signale une fonctionnalit qui n'a pas t slectionne pour l'installation l'origine, mais a t ajoute la liste des fonctionnalits installes. Signale une fonctionnalit installe l'origine que vous avez choisi de supprimer. REMARQUE Pour rcuprer les fonctionnalits d'Autodesk Navisworks Manage 2012 slectionnes lors de l'installation initiale, cliquez sur Annuler. Cliquez sur Mettre jour. 4 Dans la page Mise jour termine, vous tes inform de la fin des mises jour. Cliquez sur Terminer.

Rparer Autodesk Navisworks Manage 2012.


Si vous supprimez ou modifiez par erreur des fichiers requis par Autodesk Navisworks Manage 2012, celui-ci peut connatre des dysfonctionnements et des messages d'erreur peuvent apparatre lors de l'excution d'une commande ou de la recherche d'un fichier.Autodesk Navisworks Vous pouvez essayer de rsoudre ce problme en rparant Autodesk Navisworks Manage 2012. La rparation utilise les fonctionnalits associes au type d'installation initialement choisi. Pour rparer Autodesk Navisworks Manage 2012 1 Effectuez l'une des oprations suivantes : (Windows XP) Cliquez sur Dmarrer Paramtres Panneau de configuration Ajouter ou supprimer des programmes.

(Windows Vista et Windows 7) Cliquez sur Dmarrer Panneau de configuration Programmes et fonctionnalits.

2 Dans la liste des programmes, slectionnez Autodesk Navisworks Manage 2012, puis cliquez sur Modifier/Supprimer (Windows XP) ou Dsinstaller/Modifier (Windows Vista et Windows 7). L'assistant d'Autodesk Navisworks Manage 2012 d'Autodesk Navisworks Manage 2012 s'affiche nouveau, en mode maintenance.

Aide-mmoire d'installation en autonome | 45

3 Cliquez sur Rparer ou Rinstaller. 4 Sur la page Rparer ou Rinstaller, cliquez sur RparerAutodesk Navisworks Manage 2012. Cette option remplace toutes les entres de registre initialement installes par Autodesk Navisworks et restaure Autodesk Navisworks Manage 2012 dans son tat par dfaut. Cliquez sur Rparer. REMARQUE L'option Rinstaller Autodesk Navisworks Manage 2012 permet de rparer le registre et de rinstaller tous les fichiers de l'installation d'origine. Utilisez cette option si l'option RparerAutodesk Navisworks Manage 2012 ne rgle pas le problme. 5 Sur la page Rparation termine, cliquez sur Fin.

Dsinstallation d'Autodesk Navisworks Manage 2012


Lorsque vous dsinstallez Autodesk Navisworks Manage 2012, tous les composants sont supprims. Par consquent, mme si vous avez prcdemment ajout ou supprim des composants ou que vous avez rinstall ou rpar Autodesk Navisworks Manage 2012, la dsinstallation efface du systme tous les fichiers d'installation d'Autodesk Navisworks. IMPORTANT N'utilisez pas de programme de nettoyage de registre et ne modifiez pas vous-mme les entres de registre pour dsinstaller Autodesk Navisworks Manage 2012. Si vous ne suivez pas la procdure de dsinstallation officielle, vous ne pourrez plus rinstaller le logiciel. Pour dsinstaller Autodesk Navisworks Manage 2012 1 Effectuez l'une des oprations suivantes : (Windows XP) Cliquez sur Dmarrer Paramtres Panneau de configuration Ajouter ou supprimer des programmes.

(Windows Vista et Windows 7) Cliquez sur Dmarrer Panneau de configuration Programmes et fonctionnalits.

2 Dans la liste des programmes, slectionnez Autodesk Navisworks Manage 2012, puis cliquez sur Modifier/Supprimer (Windows XP) ou Dsinstaller/Modifier (Windows Vista et Windows 7).

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L'assistant d'Autodesk Navisworks Manage 2012 d'Autodesk Navisworks Manage 2012 s'affiche nouveau, en mode maintenance. 3 Cliquez sur Dsinstaller. 4 Lorsque vous tes inform que le produit t correctement dsinstall, cliquez sur Terminer. REMARQUE Bien qu'Autodesk Navisworks Manage 2012 soit supprim du systme, la licence de logiciel reste active. Si vous rinstallez Autodesk Navisworks Manage 2012 par la suite, il n'est pas ncessaire d'enregistrer et de ractiver le programme.

Migration vers Autodesk Navisworks partir d'une version prcdente


Si une version antrieure d'Autodesk Navisworks est installe sur votre systme, vous pouvez installer Autodesk Navisworks Manage 2012 et conserver d'autres versions du programme sur le mme systme. Ce type d'installation est appel installation cte cte. Si vous avez achet une version mise niveau d'Autodesk Navisworks Manage 2012, vous devez dsinstaller la version prcdente dans les 120 jours suivant l'installation d'Autodesk Navisworks Manage 2012. Pour plus d'informations, consultez votre accord de licence.

Installation d'Autodesk Navisworks pour plusieurs utilisateurs


Cette section fournit des instructions dtailles pour l'installation des versions sous licence rseau ou des versions autonomes sur plusieurs postes d'Autodesk Navisworks Manage 2012.

Installation d'Autodesk Navisworks pour plusieurs utilisateurs | 47

Aide-mmoire d'administration rseau et de dploiement


La rpartition rseau de ce programme ncessite une planification et une mise en oeuvre minutieuses. L'installation de rpartition est recommande pour les administrateurs rseau, l'aide d'une licence rseau ou autonome sur plusieurs postes. Au cours du processus de dploiement, l'installation est configure une seule fois, puis stocke dans le rseau et distribue efficacement sur les ordinateurs des utilisateurs. Si vous n'tes pas familiaris avec les tches d'administration rseau et de rpartition, lisez les sujets suivants avant d'essayer de dployer et d'administrer le programme sur un rseau.

Prparation de la rpartition
Prenez le temps de consulter la configuration requise et les options suivantes dans le cadre de la prparation de la rpartition.

Configuration systme requise pour une rpartition


Cette section contient la configuration systme requise pour l'emplacement de l'image d'administration que vous crez, le serveur de licence rseau et le poste de travail client. Avant de commencer l'installation du programme sur un rseau, vrifiez que les serveurs et les postes de travail client remplissent les conditions matrielles et logicielles minimum recommandes pour une rpartition. Pendant l'installation d'Autodesk Navisworks, le systme dtermine automatiquement si le systme d'exploitation Windows est la version 32 bits ou 64 bits. Vous pouvez choisir la version d'Autodesk Navisworks installer.

48 | Chapitre 2 Installation

Reportez-vous aux tableaux suivants pour connatre la configuration systme requise de l'image d'administration, du serveur de licence et du poste de travail. Configuration matrielle et logicielle requise pour l'emplacement de l'image d'administration
Matriel/logiciel Disque dur Configuration requise 6 Go

Configuration matrielle et logicielle requise pour l'ordinateur client


Matriel/logiciel Systme d'exploitation Configuration requise Microsoft Windows 7 (32 ou 64 bits) Edition Familiale Basique, Edition Familiale Premium, Professionnel, Entreprise ou Edition Intgrale (recommand) Microsoft Windows Vista SP2 (32 ou 64 bits) Edition Familiale Premium, Professionnel, Entreprise ou Edition Intgrale Microsoft Windows XP SP3 (32 bits) Edition Familiale ou Professionnel Microsoft Windows XP SP2 (64 bits) Professionnel Navigateur Web Microsoft Internet Explorer 7.0 ou version ultrieure AMD Athlon, 3.0 GHz ou suprieur (minimum) ; Intel Pentium 4, 3.0 GHz ou suprieur (recommand) avec technologie SSE2 Mmoire (RAM) Affichage VGA 512 Mo (minimum) ; 2 Go ou suprieur (recommand) VGA 1 024 x 768 avec couleurs vraies (minimum)

Processeur

Installation d'Autodesk Navisworks pour plusieurs utilisateurs | 49

Configuration matrielle et logicielle requise pour l'ordinateur client


Carte vido couleur 32 bits 1 280 x 1 024 avec couleurs vraies (minimum) Carte graphique Carte graphique compatible Direct3D 9 et OpenGL avec Shader Model 2 (minimum) 11 Go d'espace disque disponible pour l'installation Priphrique de pointage compatible avec la souris Microsoft DVD-ROM Matriel en option Toute vitesse (pour l'installation uniquement) Imprimante ou traceur Modem ou accs une connexion Internet Carte rseau

Disque dur Priphrique de pointage

Configuration matrielle et logicielle requise pour le serveur de licence rseau (Windows) Matriel/logiciels
Systme d'exploitation

Configuration requise
Microsoft Windows 7 (32 ou 64 bits) Windows 7 Entreprise Windows 7 Edition Intgrale Windows 7 Professionnel Windows 7 Edition Familiale Premium

Microsoft Windows Vista SP2 ou version ultrieure (32 ou 64 bits) Windows Vista Enterprise Windows Vista Ultimate Windows Vista Business Windows Vista Edition Familiale Premium et Basique (32 bits)

50 | Chapitre 2 Installation

Configuration matrielle et logicielle requise pour le serveur de licence rseau (Windows) Matriel/logiciels Configuration requise
Microsoft Windows Vista Edition Familiale Premium (64 bits)

Microsoft Windows XP SP2 ou version ultrieure (32 ou 64 bits) Windows XP Professionnel Windows XP Edition Familiale

Windows Server SP1 ou version ultrieure (32 ou 64 bits) Windows 2008 Server R2 Windows 2008 Server Windows 2003 Server R2 Windows 2003 Server

Ordinateur/processeur

Intel Pentium III ou plus puissant 450 Mhz (minimum) Compatible avec l'infrastructure rseau Ethernet existante REMARQUE Network License Manager prend en charge plusieurs cartes rseau, mais au moins l'une d'entre elle doit tre une carte Ethernet.

Carte rseau

Protocole de communication

TCP/IP REMARQUE Network License Manager utilise des paquets TCP.

Navigateurs

Internet Explorer 6.1 Internet Explorer 7 Internet Explorer 8 11.9.0.0

FLEXnet

Installation d'Autodesk Navisworks pour plusieurs utilisateurs | 51

Dtermination du type d'installation


Lorsque vous configurez la rpartition, vous devez spcifier le type d'installation en fonction de la plate-forme cible et du type de licence.

Plate-forme cible
Spcifiez une plate-forme 32 bits ou 64 bits en fonction du systme d'exploitation install sur les ordinateurs qui utiliseront la rpartition. Pour certains produits Autodesk, vous pouvez installer une version 32 bits sur un systme d'exploitation 64 bits.

Type de licence
Spcifiez l'un des types de licence suivants en fonction du type de licence achet :

Installation Licence rseau. Permet d'installer le programme sur des postes de travail avec les fichiers et les entres de registre qui autorisent le programme communiquer avec Network License Manager. Dfinissez galement la configuration de Network License Manager de telle sorte que les licences soient accessibles. L'activation individuelle n'est pas ncessaire pour les postes de travail qui excutent le programme partir d'une installation rseau. La gestion des licences du programme est assure par un ou plusieurs serveurs de licence. L'avantage principal est que vous pouvez installer plus de produits Autodesk Navisworks Manage 2012 que vous ne disposez de licences. Par exemple, vous pouvez installer les produits sur 40 postes de travail alors que vous n'avez achet que 25 licences. A tout moment, Autodesk Navisworks Manage 2012 est excut sur le nombre maximal de systmes sous licence. Vous disposez ainsi d'une vritable licence flottante.

Installation autonome pour plusieurs postes de travail (option Autonome). Choisissez ce type d'installation lorsqu'un seul numro de srie et une seule cl de produit sont utiliss pour plusieurs postes de travail. Dans le cas des installations autonomes pour plusieurs postes de travail, la gestion des licences du produit ne s'effectue pas avec Network License Manager. Cependant, vous pouvez tout de mme utiliser l'assistant d'Autodesk Navisworks Manage 2012 d'Autodesk Navisworks Manage 2012 pour crer des images d'administration et des rpartitions. En outre, dans ce type d'installation, l'enregistrement et l'activation sont davantage automatiss. Une fois la premire activation effectue l'aide du numro de srie de l'installation autonome sur plusieurs postes, l'activation s'effectue automatiquement

52 | Chapitre 2 Installation

pour toutes les stations de travail bases sur la mme rpartition, condition que les systmes soient connects Internet.

Installation autonome (option Autonome). Choisissez ce type d'installation lorsqu'un seul numro de srie et une cl de produit sont utiliss pour plusieurs postes de travail. A l'instar de l'installation autonome sur plusieurs postes, vous n'utilisez pas Network License Manager pour grer les licences produit mais l'installation, l'enregistrement et l'activation ont lieu sur chaque poste de travail.

Si vous choisissez l'un des types d'installation autonome, passez la section Distribution du programme (page 57).

Choix d'un modle de serveur de licence


Si vous avez choisi l'option Licence rseau, vous devez indiquer quel modle de serveur de licence utiliser pour distribuer les licences de produit. CONSEIL Si vous rpartissez un type d'installation autonome ou autonome sur plusieurs postes, vous n'utilisez aucun modle de serveur de licence. Passez la section Distribution du programme (page 57). Pour l'installation rseau, utilisez l'un des modles de serveur de licence suivants : Modle de serveur de licence unique. Network License Manager est install sur un serveur unique ; la gestion des licences et les tches relatives ces dernires ne sont possibles que sur ce serveur. Un seul fichier de licence reprsente toutes les licences disponibles sur le serveur.

Modle de serveur de licence distribu. Les licences sont rparties sur plusieurs serveurs. Un seul fichier de licence est requis par serveur. Pour crer un serveur de licence distribu, vous devez excuter Network License Manager sur chaque serveur appartenant au pool de serveurs distribus. Modle de serveur de licence redondant.Utilisez trois serveurs pour authentifier un fichier de licence unique. Un serveur tient lieu de serveur principal et les deux autres interviennent en cas de panne du premier. Grce cette configuration, les licences peuvent tre contrles et mises tant qu'au moins deux serveurs sont oprationnels. Le fichier de licence est identique sur les trois serveurs. Vous devez installer le programme Network License Manager sur chaque serveur.

Installation d'Autodesk Navisworks pour plusieurs utilisateurs | 53

Pour obtenir tous les dtails sur chacun des modles de serveur de licence, consultez le guide des licences Autodesk. Nous vous conseillons vivement de lire ce guide avant de procder la rpartition du programme. Vous accdez au Guide des licences Autodesk en cliquant sur le lien Aide sur l'installation situ en bas gauche de l'assistant de Autodesk Navisworks Manage 2012Autodesk Navisworks Manage 2012.

Configuration des outils de rseau et de votre serveur de licence


Si vous prvoyez que des utilisateurs excuteront le programme l'aide de licences rseau, utilisez le programme Network License Manager. Le programme Network License Manager vous aide configurer et grer les serveurs de licence.

Installation de Network License Manager


Network License Manager permet de configurer et de grer les serveurs de licence. Pour installer le programme Network License Manager 1 Dans l'assistant d'Autodesk Navisworks Manage 2012 d'Autodesk Navisworks Manage 2012, cliquez sur Installer les outils et les utilitaires. 2 Sur la page Configurer l'installation, slectionnez Network License Manager et cliquez sur Installer. REMARQUE Vous pouvez accepter le chemin d'installation par dfaut (C:\Program Files\Autodesk) ou cliquez sur Parcourir pour spcifier un autre chemin. Si vous entrez un chemin inexistant, un nouveau dossier est cr l'aide du nom et de l'emplacement que vous spcifiez. AVERTISSEMENT N'installez pas Network License Manager sur un lecteur distant. Lorsque vous installez ses fichiers, indiquez un chemin d'accs un disque local. Vous devez prciser la lettre correspondant au lecteur ; la convention de noms universelle (UNC) n'est pas reconnue. 3 Lisez l'accord de licence du logiciel Autodesk correspondant votre pays. Vous devez accepter cet accord pour que l'installation puisse se

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poursuivre. Choisissez votre pays et cliquez sur J'accepte, puis sur Suivant. 4 Dans la page Installation termine, cliquez sur Terminer.

Pour activer une licence rseau partir du site Autodesk.com


Si votre produit n'inclut pas l'utilitaire d'activation de licence rseau, activez votre licence sur le site Web https://registeronce.autodesk.com en suivant les instructions l'cran.

Configuration du serveur de licence


Vous configurez un serveur de licence afin de grer les licences de produits Autodesk Navisworks. Vous pouvez configurer le serveur de licence l'aide de l'utilitaire lmtools.exe. Vous devez tre connect avec les droits d'administrateur pour utiliser l'utilitaire LMTOOLS. Pour configurer votre serveur de licence 1 Effectuez l'une des oprations suivantes : (Windows XP) Cliquez sur Dmarrer Tous les programmes Autodesk Network License Manager LMTOOLS.

(Windows Vista et Windows 7) Cliquez deux fois sur l'icne LMTOOLS sur le bureau.

2 Dans l'onglet Service/License File du programme Lmtools, slectionnez l'option Configuration using Services. 3 Cliquez sur l'onglet Config Services. 4 Dans la liste Service Name, slectionnez le nom de service que vous voulez utiliser pour grer les licences. Par dfaut, le nom du service est FLEXnet Service 1. Si FLEXnetnet gre d'autres logiciels sur votre ordinateur en dehors d'Autodesk, vous pouvez modifier le nom de service afin d'viter toute confusion ; vous pouvez par exemple renommer FLEXnet Service 1 en Autodesk Server1.

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REMARQUE Si plusieurs de vos fournisseurs utilisent FLEXnet pour la gestion des licences, la liste des noms de services contient plusieurs options. Vrifiez que la liste ne comporte qu'un seul service Autodesk. 5 Dans le champ Path to Lmgrd.exe, entrez le chemin d'accs au dmon Network License Manager(lmgrd.exe) ou cliquez sur Browse pour localiser le fichier. Par dfaut, ce dmon est install dans le dossier C:\Program Files\Autodesk Network License Manager. 6 Dans la zone Path to the license file, entrez le chemin du fichier de licence ou cliquez sur Browse pour atteindre le fichier. 7 Dans la zone Path to the debug log file, entrez un chemin pour crer un journal de dbogage ou cliquez sur Browse pour atteindre un fichier journal existant. Il est recommand de l'enregistrer dans le dossier \Program Files\Autodesk Network License Manager. Le fichier journal doit avoir une extension .log. Pour les nouveaux fichiers journaux, vous devez entrer l'extension .log manuellement. 8 Pour excuter lmgrd.exe en tant que service, slectionnez Use Services. 9 Pour lancer automatiquement l'utilitaire lmgrd.exe au dmarrage du systme, slectionnez Start Server at Power Up. 10 Cliquez sur Save Service pour enregistrer la nouvelle configuration sous le nom de service slectionn l'tape 4. Cliquez sur Yes lorsque vous tes invit enregistrer les paramtres dans le service. 11 Slectionnez l'onglet Start/Stop/Reread et effectuez l'une des actions suivantes : Si un service n'a pas encore t dfini pour Autodesk, cliquez sur Start Server pour dmarrer le serveur de licence.

Si un service pour Autodesk est en cours d'excution, cliquez sur ReRead License File pour appliquer au programme Network License Manager les modifications apportes au fichier de licence ou au fichier Options.

Le serveur de licence s'excute et il est prt rpondre aux demandes des clients. 12 Fermez lmtools.exe.

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Distribution du programme
Une fois le travail de prparation termin, vous pouvez commencer distribuer Autodesk Navisworks l'aide de l'assistant de rpartition et choisir la mthode de rpartition approprie.

Cration d'un partage rseau


Un partage de rseau est un dossier d'installation que vous mettez la disposition des utilisateurs d'un rseau. Indiquez aux utilisateurs cet emplacement pour installer le programme. Crez un partage rseau destin l'assistant de rpartition Autodesk Navisworks lors de la cration d'une rpartition client. Les dossiers partags sont requis pour les mthodes d'installation de licence rseau et d'installation autonome sur plusieurs postes de travail. Nous vous recommandons de nommer le dossier de partage de rseau Rpartitions sur le bureau du systme sur lequel vous souhaitez stocker les rpartitions. Vous pouvez ensuite ajouter des sous-dossiers dans le dossier Rpartitions partag portant clairement le nom du produit que vous envisagez de rpartir. Ceci est pratique si vous envisagez de rpartir plusieurs produits.

Un sous-dossier plac dans un dossier partag est automatiquement partag. CONSEIL Lorsque vous crez vos images de rpartition, vous devez disposer des autorisations maximales pour votre dossier partag. Vous devez disposer des droits d'accs en lecture pour accder au partage rseau et des droits d'administrateur sur le poste de travail sur lequel est rparti le programme.

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Pour crer votre partage rseau 1 Sur le bureau d'un serveur en rseau, crez un dossier nomm Rpartitions. 2 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le dossier Rpartitions et choisissez Partage et scurit (ou Partage). 3 Dans la bote de dialogue Proprits de [nom du dossier], sous l'onglet Partage, slectionnez Partager ce dossier. 4 Spcifiez un nom de partage, tel que Rpartitions, si cela est ncessaire. 5 Cliquez sur le bouton Autorisations. Dans la bote de dialogue Autorisations, vrifiez que l'option Contrle total est active. Cliquez sur OK. Sous Windows Vista et Windows 7, cliquez avec le bouton droit de la souris sur le dossier Rpartitions et choisissez Partager. Dans la bote de dialogue Proprits, slectionnez l'onglet Partage, cliquez sur Partage avanc et cochez la case Partager ce dossier. Cliquez sur le bouton Autorisations pour vrifier que l'option Contrle total est active. Cliquez sur OK. Ces tapes sont importantes lors de la cration de vos images de rpartition. 6 Cliquez sur OK ou sur Fermer pour fermer la bote de dialogue Proprits. 7 Pour chaque produit que vous envisagez d'installer, crez un sous-dossier dans le dossier Rpartitions. Nommez chaque dossier selon le nom du produit.

Limitation des risques d'chec de l'installation


Le processus d'installation de Autodesk Navisworks peut s'arrter si certaines applications, telles que Microsoft Outlook ou des programmes antivirus, sont en cours d'excution lorsque vous crez une rpartition. Fermez toutes les applications en cours d'excution et dsactivez temporairement les programmes antivirus.

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Distribution d'un produit Autodesk Navisworks


Vous avez le choix entre plusieurs mthodes de distribution d'un programme Autodesk. Le partage rseau est la mthode par dfaut. Partage rseau. Les utilisateurs lancent le programme par le biais de l'icne de raccourci que vous avez cre avec l'assistant de rpartition. Le programme est install sur les ordinateurs locaux des utilisateurs et l'icne du produit apparat sur leur bureau. REMARQUE Les utilisateurs doivent disposer des droits d'accs en lecture pour accder au partage de rseau et des droits d'accs administratifs au poste de travail sur lequel ce programme est install.

Utilisation de scripts. Un script excute une commande ou un jeu de commandes. Les scripts ressemblent des fichiers de commande mais ils offrent davantage de possibilits. Les scripts d'installation sont particulirement utiles dans le cas d'une installation autonome de programmes sur des ordinateurs connects un rseau. Vous pouvez galement avoir recours des scripts lors de l'installation sur un rseau de Service Packs, d'extensions et de programmes d'activation d'objets. Logiciel de cration d'image. Vous pouvez faire appel un logiciel de cration d'image, tel que Norton Ghost, pour crer une image principale destine aux produits Autodesk. Une fois que l'image principale est cre, elle est rplique sur les autres ordinateurs. Utilisez le logiciel de cration d'image avec prcaution car les problmes suivants peuvent se produire : conflits avec les licences produit, installations incompltes et problmes d'activation.

Configuration d'une rpartition


Le processus de rpartition vous propose de nombreuses options pour crer et personnaliser vos rpartitions, donc nous vous conseillons de prvoir suffisamment de temps pour raliser cette opration en une seule fois. Pour y parvenir, nous vous recommandons de consulter la liste de vrification et les informations suivantes avant de commencer. Le processus de cration d'une rpartition s'effectue partir de l'assistant de rpartition. Les utilisateurs peuvent ensuite tirer parti de la rpartition pour installer des produits sur leurs ordinateurs.

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Tches pralables une rpartition rseau


Cette liste de contrle permet d'identifier les tches pralables effectuer, les informations rassembler et les dcisions prendre avant la cration d'une rpartition rseau. CONSEIL Pour vrifier les paramtres de rpartition, y compris les dtails de la configuration du produit, vous pouvez crer une rpartition test. Aprs le processus d'apprentissage, vous pouvez supprimer la rpartition test. Liste de vrification des rpartitions
Vrifiez la configuration systme requise en cliquant sur le lien Configuration systme requise dans le programme d'installation. Assurez-vous que le rseau, les serveurs et les postes de travail client rpondent la configuration systme requise. Vous avez achet le type de licence appropri. Si vous envisagez d'effectuer une rpartition sur un rseau, vous devez connatre le type du modle de serveur de licence que vous voulez utiliser et le nom de ce serveur. Vous avez install et activ des outils et des utilitaires complmentaires. Par exemple, si vous utilisez une licence rseau, vous devez installer le programme Network License Manager partir du programme d'installation. Vous avez repr votre numro de srie et la cl de produit. Le numro de srie et la cl produit sont situs sur l'extrieur de l'emballage du produit, ou dans l'email que vous avez reu si vous avez tlcharg votre produit ou si vous l'avez mis niveau partir d'Autodesk. Vous avez repr l'emplacement (dossier partag, par exemple) rserv aux rpartitions pour chaque programme que vous comptez dployer. Vous avez ferm tous les autres programmes et dsactiv le logiciel antivirus.

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Liste de vrification des rpartitions


Vous avez dtermin les langues que vous avez l'intention d'inclure dans votre image d'administration et celles que vous comptez utiliser pour votre module de rpartition. REMARQUE Vous pouvez inclure des langues lorsque vous crez une rpartition, ou lorsque vous crez une configuration de rpartition, mais pas lors de la modification d'une rpartition.

Indiquez si vous souhaitez crer des fichiers journaux sur des ordinateurs individuels, dans le dossier de rpartition, ou les deux. Indiquez si vous souhaitez excuter les installations en mode silencieux. REMARQUE Lorsque les produits sont installs en mode silencieux, le systme de l'utilisateur se rinitialise automatiquement sans avertissement une fois l'installation termine.

Identifiez les autres configurations applicables, telles que les emplacements des fichiers de support, et si vous souhaitez installer automatiquement des service packs. Vous avez dcid d'inclure ou non les paramtres de produit centraliss dans votre rpartition, tels que les options globales, les espaces de travail, les outils de donnes, les avatars, les rgles et tests personnaliss de Clash Detective, les archives Presenter, les scripts d'animation d'objets, etc.

Slection d'une langue


Vous pouvez slectionner une langue diffrente pour les instructions de rpartition, ainsi que la langue des diffrentes installations du produit au cours du mme processus de rpartition.

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Si vous avez besoin de proposer Autodesk Navisworks aux utilisateurs dans une ou plusieurs autres langues, il suffit de tlcharger les modules linguistiques adquats partir du programme d'installation pour effectuer la rpartition du produit dans la/les langues en question. REMARQUE Vous pouvez inclure les modules linguistiques dans une image d'administration au cours de la cration de la rpartition uniquement, non de sa modification. Lorsque vous commencez le processus de dploiement, l'installeur dtermine automatiquement la langue de votre systme d'exploitation. Si la langue dtecte est prise en charge, les pages de rpartition sont affiches dans cette langue. Si vous voulez changer une langue, vous pouvez en choisir une autre dans la liste des Langues de l'installeur sur la page d'accueil de l'assistant d'installation. REMARQUE Certains produits peuvent ne pas tre multilingues au moment de la parution du produit. La prise en charge de langues supplmentaires pourra tre disponible ultrieurement. La page Web http://support.autodesk.com rpertorie les modules linguistiques disponibles.

Utilisation des modules linguistiques


Les modules linguistiques grent diffrentes langues dans chaque produit Autodesk Navisworks, y compris les programmes d'exportation. Les noms des modules commencent respectivement par NAVFREE_, NAVSIM_, NAVMAN_ et exporters_. REMARQUE Vous ne pouvez slectionner qu'un seul module linguistique par produit lors de la rpartition. Il est possible d'installer ultrieurement des modules linguistiques supplmentaires sur les produits Autodesk Navisworks en cliquant deux fois sur les fichiers MSI correspondants. L'autre solution consiste prparer et excuter des scripts prvus spcialement pour installer les modules linguistiques supplmentaires. Les modules linguistiques figurent sur le DVD d'installation. Les supports tlchargs non compresss se trouvent dans le dossier x86 des produits 32 bits et dans le dossier x64 des produits 64 bits.

Les modules linguistiques de certains produits spcifiques sont inclus dans les sous-dossiers NAVFREE, NAVSIM, NAVMAN et NWEXPORT des dossiers x86 et x64.

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Les modules relatifs aux langues sont inclus dans les sous-dossiers en-US (Anglais), de-DE (Allemand), es-ES (Espagnol), fr-FR (Franais), it-IT (Italien), ja-JP (Japonais), ko-KR (Coren), pt-BR (Portugais brsilien), ru-RU (Russe) et zh-CN (Chinois RPC) des dossiers des produits.

Vos choix de rpartition


La cration d'une rpartition implique un certain nombre de choix notamment en ce qui concerne les images de rpartition client et les types de rpartition. Les sections suivantes dcrivent ces diffrents choix en dtail.

Qu'est-ce que le mode silencieux ?


Lorsque le mode silencieux est actif et qu'un utilisateur lance la rpartition, l'installation se poursuit sans qu'aucune intervention de l'utilisateur soit ncessaire. Aucune bote de dialogue n'implique d'intervention de l'utilisateur. Cela inclut toutes les botes de dialogue d'erreur et d'avertissement. En cas de problmes lors de l'installation, consultez le fichier journal des erreurs. Activez le mode silencieux en cochant la case Excuter les installations en mode silencieux sur la page Configurer. Pour viter que les installations en mode silencieux n'chouent sur les ordinateurs client, procdez comme suit : Installez Microsoft .NET Framework 4.0 sur les ordinateurs client.

Redmarrez les ordinateurs client avant d'installer Autodesk Navisworks Manage 2012.

Spcification de l'emplacement des fichiers journaux


Sur la page Crer rpartition Configurer du processus de rpartition, indiquez si vous souhaitez crer ou non un fichier journal en slectionnant la case correspondante dans la zone Paramtres d'installation. Le programme offre deux types de fichier journal qui vous permettent de contrler les informations relatives aux rpartitions et aux installations.

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Fichier journal rseau. Le fichier journal rseau rpertorie toutes les postes de travail qui excutent la rpartition. Il rpertorie le nom d'utilisateur, le nom du poste de travail et l'tat de l'installation. Reportez-vous ce fichier pour connatre l'tat de l'installation rseau ainsi que les problmes rencontrs par les utilisateurs au cours de l'installation (par exemple, un espace disque insuffisant ou des droits d'accs inappropris). Le nom du fichier journal rseau est identique celui de la rpartition. Pour spcifier le rpertoire de cration du fichier journal, entrez un chemin UNC (Universal Naming Convention, convention universelle de dnomination) ou un chemin fig dans le code sur le rseau, par exemple \\Poste de travail\Autodesk\<Produit Autodesk>. Les utilisateurs sont tenus d'utiliser le nom de leur ordinateur au lieu de Poste de travail. REMARQUE Ce dossier doit tre un dossier partag sur lequel les utilisateurs qui installent le programme possdent des droits d'accs en modification. Dans le cas contraire, les checs ou les russites des installations utilisateur ne peuvent pas tre consigns dans le fichier journal.

Fichier journal client. Le fichier journal client contient des informations dtailles relatives l'installation sur chaque poste de travail. Ces informations peuvent s'avrer utiles lors du diagnostic des problmes lis l'installation. Le fichier journal client figure dans le rpertoire "Temp" de chaque poste de travail client.

Pour spcifier l'emplacement du fichier journal 1 Lors de la cration d'une rpartition, sur la page Configurer la rpartition, cochez la case Crer un fichier journal rseau. Entrez le nom du dossier dans lequel vous voulez placer le fichier journal. 2 Si vous souhaitez crer un fichier journal client, slectionnez l'option Crer un fichier journal dans le dossier temporaire de chaque poste de travail. 3 Cliquez sur Suivant.

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Slection du type de licence


Lors de la configuration de la rpartition, vous devez choisir le type d'installation rpartir en fonction du type de licence du logiciel que vous avez achet : autonome ou rseau. Vous devez galement slectionner le modle de serveur de licence rseau utiliser pour distribuer les licences du produit. IMPORTANT Selon le type d'option choisi (licence rseau ou licence autonome), vous devez envisager le mme type d'installation pour tous ces produits dans votre session de rpartition. Si vous slectionnez des produits qui ne prennent pas en charge le type de licence que vous avez achet, vous ne serez pas en mesure de les activer.

Slection du type de licence utiliser pour la rpartition

Licence autonome (un seul numro de srie pour un seul poste de travail). Pour une installation autonome, vous devez installer, enregistrer et activer le programme sur chaque poste de travail. Licence rseau. Permet d'installer le programme sur des postes de travail avec les fichiers et les entres de registre qui autorisent le programme communiquer avec Network License Manager. Dfinissez galement la configuration de Network License Manager de telle sorte que les licences soient accessibles. L'activation individuelle n'est pas ncessaire pour les postes de travail qui excutent le programme partir d'une installation rseau. La gestion des licences du programme est assure par un ou plusieurs serveurs de licence.

Spcification du modle de serveur de licence lors de la rpartition


Si vous choisissez l'option Licence rseau, vous devez indiquer quel modle de serveur de licence utiliser pour distribuer vos licences de produit : unique, distribu ou redondant. Si vous rpartissez un type d'installation autonome ou autonome sur plusieurs postes, vous n'utilisez aucun modle de serveur de licence. Pour plus d'informations sur les modles de serveur, voir Choix d'un modle de serveur de licence (page 53). Pour rpartir une licence autonome 1 Lors de la cration d'une rpartition, sur la page Informations sur le produit, slectionnez Autonome.

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2 Cliquez sur Suivant. Pour rpartir une licence rseau l'aide d'un seul modle de serveur de licence 1 Lors de la cration d'une rpartition, sur la page Informations sur le produit, slectionnez l'option Rseau. 2 Slectionnez Serveur de licence unique comme modle de serveur de licence utiliser avec Network License Manager. Si vous avez dj utilis Network License Manager pour crer un modle de serveur de licence, vous devez, ce stade, choisir le mme modle. Dans le cas contraire, veillez choisir dans Network License Manager des paramtres identiques ceux choisis ici. 3 Entrez le nom du serveur qui excutera le programme Network License Manager ou cliquez sur le bouton Parcourir pour rechercher le serveur. Cliquez sur Suivant. Pour plus d'informations sur les modles de serveur de licence et leur mise en place, voir Choix d'un modle de serveur de licence (page 53)ouConfiguration du serveur de licence (page 55). Pour rpartir une licence rseau l'aide d'un modle de serveur de licence distribu 1 Lors de la cration d'une rpartition, sur la page Informations sur le produit , slectionnez l'option Rseau. 2 Slectionnez Serveur de licence distribu comme modle de serveur de licence utiliser avec Network License Manager. Si vous avez dj utilis Network License Manager pour crer un modle de serveur de licence, vous devez, ce stade, choisir le mme modle. Dans le cas contraire, veillez choisir dans Network License Manager des paramtres identiques ceux choisis ici. 3 Entrez le nom du serveur qui excutera le programme Network License Manager ou cliquez sur le bouton Parcourir pour rechercher le serveur. Cliquez sur Ajouter pour ajouter le serveur au pool de serveurs. Une fois que tous les serveurs sont ajouts la liste Pool de serveurs, utilisez les boutons Monter et Descendre pour placer les serveurs dans l'ordre

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le plus pratique afin de pouvoir les consulter partir de n'importe quel poste de travail. Vous devez entrer le nom d'au moins deux serveurs. Cliquez sur Suivant. Pour plus d'informations sur les modles de serveur de licence et leur mise en place, voir Choix d'un modle de serveur de licence (page 53)ouConfiguration du serveur de licence (page 55). Pour rpartir une licence rseau l'aide d'un modle de serveur de licence redondant 1 Lors de la cration d'une rpartition, sur la page Informations sur le produit, slectionnez l'option Rseau. 2 Slectionnez Serveur de licence redondant comme modle de serveur de licence utiliser avec Network License Manager. Si vous avez dj utilis Network License Manager pour crer un modle de serveur de licence, vous devez, ce stade, choisir le mme modle. Dans le cas contraire, veillez choisir dans Network License Manager des paramtres identiques ceux choisis ici. 3 Dans le champ Nom du premier serveur, entrez le nom du serveur qui excutera Network License Manager ou cliquez sur le bouton Parcourir pour rechercher le serveur. Entrez le nom des deux autres serveurs que vous utiliserez dans le pool de serveurs redondants. Cliquez sur Suivant. REMARQUE Pour connatre la procdure d'obtention du nom hte du serveur, consultez la section Planification de la configuration du serveur de licence du guide des licences Autodesk en cliquant sur le lien Aide sur l'installation situ dans le coin infrieur gauche de l'assistant de rpartition. Pour plus d'informations sur les modles de serveur de licence et leur mise en place, voir Choix d'un modle de serveur de licence (page 53)ouConfiguration du serveur de licence (page 55).

Personnalisation de la rpartition
Lorsque vous crez une rpartition, vous pouvez accepter les paramtres par dfaut de tout produit que vous souhaitez installer ou choisir de configurer ces paramtres pour crer une rpartition personnalise. Pour configurer les paramtres d'un produit, sur la page Crer rpartition du programme d'installation, vrifiez que le produit est slectionn pour l'installation, puis

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cliquez dessus dans la liste droulante. Le panneau de configuration s'ouvre. Pour la plupart des produits, vous pouvez choisir un type d'installation : Standard permet de slectionner les options les plus courantes, tandis que Personnalise permet de configurer les options plus en dtail. Vous pouvez galement slectionner les dossiers de projet et de site et configurer des paramtres de rpartition supplmentaires. Une fois les paramtres ncessaires configurs, cliquez sur le nom du produit pour fermer le panneau de configuration. REMARQUE Les paramtres de configuration dfinis s'appliquent toutes les occurrences du produit installes partir de la rpartition. Une fois la rpartition cre, ces paramtres ne peuvent tre changs qu'en modifiant la rpartition. Pour plus d'informations, reportez-vous la section Modification d'une rpartition (page 76).

Configuration de chaque produit


Lorsque vous choisissez les options de rpartition, vous pouvez accepter les paramtres par dfaut pour chaque produit que vous souhaitez installer, ou vous pouvez configurer ces paramtres pour crer une rpartition personnalise.

Par dfaut. Installe les fonctionnalits communes de l'application. Elle est recommande pour la plupart des utilisateurs. Commandes personnalises. Installe uniquement les fonctionnalits slectionnes.

Pour rpartir une installation classique et spcifier l'emplacement du produit 1 Au cours de la rpartition, Standard est le type d'installation par dfaut. Vous pouvez confirmer cette rpartition, sur la page Configurer la rpartition, en cliquant sur un nom de produit pour ouvrir le panneau de configuration, dans lequel vous pouvez afficher le type d'installation. 2 Entrez le chemin sur la station de travail cliente o vous souhaitez installer le programme, par exemple C:\Program Files\<produit Autodesk>. 3 Cliquez nouveau sur le nom du produit pour fermer le panneau de configuration.

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Pour rpartir une installation personnalise, choisir des fonctionnalits facultatives et spcifier l'emplacement du produit 1 Au cours de la rpartition, sur la page Configurer la rpartition, cliquez sur le nom d'un produit pour ouvrir le panneau de configuration. 2 Slectionnez l'option Personnalis comme type d'installation. 3 Faites votre choix dans la liste Slectionnez les fonctionnalits installer. Les options proposes sont les suivantes :
Redistributable ActiveX Control Contient Autodesk Navisworks Redistributable ActiveX Control. Contient l'interface Component Object Model qui permet de personnaliser et d'tendre les fonctionnalits d'Autodesk Navisworks. Contient plusieurs fichiers exemple de fonctionnalit. Contient un complment pour excuter et planifier des commandes. Contient l'ensemble des fichiers Autodesk Navisworks. Contient plusieurs fichiers RPC (Rich Photorealistic Content).

API

Exemples de fichiers NWD

Batch Utility

Programme

Exemples de fichiers RPC

REMARQUE Pour l'instant, vous ne pouvez pas modifier les plugins d'exportation de Autodesk Navisworks installer. Par dfaut, les plug-ins d'exportation de tous les produits tiers installs sur un ordinateur client sont activs automatiquement. Si, aprs avoir chang les fonctionnalits installer, vous dcidez de rtablir les slections d'origine, cliquez sur le bouton Restaurer les valeurs par dfaut. 4 Cliquez sur le nom du produit pour fermer le panneau de configuration.

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5 Entrez le chemin sur la station de travail cliente o vous souhaitez installer le programme, par exemple C:\Program Files\<produit Autodesk>.

Slectionner les dossiers de projet et de site (facultatif)


Lors de la configuration de la rpartition, vous pouvez partager diffrents paramtres Autodesk Navisworks pour l'ensemble du site de projet ou pour un groupe de projet spcifique, selon le niveau de prcision requis. Voir aussi : Comment partager les paramtres Autodesk Navisworks par site et par projet ? (page 81) Pour slectionner les dossiers de projet et de site 1 Sur la page Configurer l'installation, cliquez sur le nom du produit pour ouvrir le panneau de configuration, dans lequel vous pouvez consulter et modifier les paramtres. 2 Dans la zone Dossier de projet, cliquez sur le bouton Parcourir pour slectionner le rpertoire qui contient les paramtres Autodesk Navisworks propres un groupe de projets. 3 Dans la zone Dossier de site, cliquez sur le bouton Parcourir pour slectionner le rpertoire qui contient les paramtres Autodesk Navisworks standard pour l'ensemble du site de projet.

Slection d'autres options de configuration


Vous pouvez personnaliser les prfrences utilisateur, inclure des fichiers et service packs supplmentaires, puis spcifier les options du Centre de communication ainsi que l'accs aux ressources en ligne pour chacun des produits installer. Voir Autres options de configuration de la rpartition (page 87).

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Cration d'une rpartition


Une rpartition contient un fichier MST (Microsoft Transform) qui modifie le comportement par dfaut du programme d'installation. Lorsque vous commencez votre rpartition, vous devez spcifier l'emplacement de votre image d'administration, le nom de la rpartition, et si vos systmes cible reprsentent des systmes d'exploitation 32 ou 64 bits.

Cration d'une rpartition l'aide des valeurs par dfaut


Cette mthode de cration d'images de rpartition client est la plus rapide. Pour crer une rpartition par dfaut l'aide des valeurs par dfaut 1 Fermez toutes les applications en cours d'excution sur votre ordinateur et dmarrez l'assistant d'installation. 2 Dans l'assistant d'installation, slectionnez si ncessaire une autre langue pour l'assistant d'installation dans la liste droulante Instructions d'installation, puis cliquez sur Crer une rpartition. 3 Sur la page Configurer la rpartition, dans la section Image d'administration, indiquez les donnes suivantes : a Dans le champ Nom de la configuration de rpartition, attribuez un nom descriptif la rpartition qui identifie le groupe d'utilisateurs, la plate-forme ou d'autres attributs afin de la diffrencier des autres. Le nom entr ici correspond au nom du raccourci auquel accderont les utilisateurs pour installer le produit. b Dans le champ Chemin de l'image d'administration, entrez le chemin d'accs votre emplacement rseau partag existant ou cliquez sur le bouton Parcourir pour accder cet emplacement. C'est l'endroit o vous crez et stockez votre image d'administration. Les utilisateurs installeront le programme partir de cet emplacement. REMARQUE Si vous ne savez pas comment crer un partage de rseau, reportez-vous la section Cration d'un partage rseau (page 57). c Sous Plate-forme cible, slectionnez 32 bits ou 64 bits en fonction de votre systme d'exploitation cible. Cette option n'identifie pas

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le systme sur lequel votre rpartition a t cre, mais simplement votre systme cible. d Activez ou non l'option Inclure uniquement les produits requis par cette configuration. Si cette option est slectionne, la rpartition ne peut pas tre modifie ultrieurement pour inclure d'autres produits.

Si cette option n'est pas slectionne, l'image d'administration doit inclure tous les produits, de sorte que la rpartition en cours puisse tre modifie de n'importe quelle manire.

CONSEIL Il est recommand d'inclure tous les produits disponibles si vous envisagez de crer plusieurs rpartitions partir de cette image administrative avec diffrentes combinaisons de produits et que vous prfrez ne pas rutiliser le support d'installation. S'il existe des produits que vous n'utilisez jamais ou que vous ne prvoyez pas de crer de dploiements supplmentaires, vous devez slectionner un sous-ensemble de produits. 4 Dans la section Paramtres d'installation , slectionnez une ou plusieurs des options suivantes : Mode silencieux L'installation est excute en arrire-plan, sans que l'utilisateur ne soit invit saisir des informations. REMARQUE Le mode silencieux peut automatiquement redmarrer l'ordinateur de l'utilisateur sans avertissement une fois l'installation effectue.

Fichier journal de poste de travail Le fichier journal sur chaque poste de travail permet aux utilisateurs de vrifier et de dpanner leurs propres installations. Fichier journal rseau Le fichier journal situ dans un emplacement central prend en charge l'administrateur rseau dans la vrification des donnes pour toutes les installations. REMARQUE Le fichier journal rseau doit tre un dossier partag pour lequel les utilisateurs de la rpartition disposent d'un accs en lecture et en criture. Dans le cas contraire, les donnes journal des installations utilisateur ne peuvent pas tre consignes dans le fichier journal. Pour plus d'informations sur les fichiers journaux, voir Spcification de l'emplacement des fichiers journaux (page 63).

5 Cliquez sur Suivant.

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6 Lisez l'accord de licence du logiciel Autodesk correspondant votre pays. Vous devez accepter cet accord pour que l'installation puisse se poursuivre. Choisissez votre pays et cliquez sur J'accepte, puis sur Suivant. REMARQUE Si vous n'acceptez pas les termes de l'accord de licence et prfrez arrter l'installation, cliquez sur Annuler. 7 Sur la page Informations sur le produit, slectionnez un type de licence (page 65) et saisissez le numro de srie et la cl de produit. Lorsque les donnes sont valides, des coches vertes s'affichent. Cliquez sur Suivant. 8 Sur la page Configurer la rpartition, slectionnez les produits inclure dans la rpartition, puis ajoutez si ncessaire un module linguistique partir de la liste droulante Langue du produit (voir Slection d'une langue (page 35)). 9 Cliquez sur Crer. Aprs la cration de la rpartition, la page Configuration de la rpartition termine apparat et rpertorie les chemins d'accs la nouvelle rpartition utiles et un lien d'enregistrement en ligne des produits. 10 Une fois que vous avez termin, cliquez sur Fin.

Cration d'une rpartition l'aide des valeurs configures ou personnalises


Si vous prvoyez de modifier votre rpartition en supprimant des fonctionnalits ou en limitant l'accs aux ressources en ligne, le mieux est de crer une rpartition l'aide de valeurs configures ou personnalises. Pour crer une rpartition personnalise 1 Fermez toutes les applications en cours d'excution sur votre ordinateur et dmarrez l'assistant d'installation. 2 Dans l'assistant d'installation, slectionnez si ncessaire une autre langue pour l'assistant d'installation dans la liste droulante Instructions d'installation, puis cliquez sur Crer une rpartition.

Installation d'Autodesk Navisworks pour plusieurs utilisateurs | 73

3 Sur la page Configurer la rpartition, dans la section Image d'administration, indiquez les donnes suivantes : a Dans le champ Nom de la configuration de rpartition, attribuez un nom descriptif la rpartition qui identifie le groupe d'utilisateurs, la plate-forme ou d'autres attributs afin de la diffrencier des autres. Le nom entr ici correspond au nom du raccourci auquel accderont les utilisateurs pour installer le produit. b Dans le champ Chemin de l'image d'administration, entrez le chemin d'accs votre emplacement rseau partag existant ou cliquez sur le bouton Parcourir pour accder cet emplacement. C'est l'endroit o vous crez et stockez votre image d'administration. Les utilisateurs installeront le programme partir de cet emplacement. REMARQUE Si vous ne savez pas comment crer un partage de rseau, reportez-vous la section Cration d'un partage rseau (page 57). c Sous Plate-forme cible, slectionnez 32 bits ou 64 bits en fonction de votre systme d'exploitation cible. Cette option n'identifie pas le systme sur lequel votre rpartition a t cre, mais simplement votre systme cible. d Activez ou non l'option Inclure uniquement les produits requis par cette configuration. Si cette option est slectionne, la rpartition ne peut pas tre modifie ultrieurement pour inclure d'autres produits.

Si cette option n'est pas slectionne, l'image d'administration doit inclure tous les produits, de sorte que la rpartition en cours puisse tre modifie de n'importe quelle manire.

CONSEIL Il est recommand d'inclure tous les produits disponibles si vous envisagez de crer plusieurs rpartitions partir de cette image administrative avec diffrentes combinaisons de produits et que vous prfrez ne pas rutiliser le support d'installation. S'il existe des produits que vous n'utilisez jamais ou que vous ne prvoyez pas de crer de dploiements supplmentaires, vous devez slectionner un sous-ensemble de produits. 4 Dans la section Paramtres d'installation , slectionnez une ou plusieurs des options suivantes : Mode silencieux L'installation est excute en arrire-plan, sans que l'utilisateur ne soit invit saisir des informations.

74 | Chapitre 2 Installation

REMARQUE Le mode silencieux peut automatiquement redmarrer l'ordinateur de l'utilisateur sans avertissement une fois l'installation effectue.

Fichier journal de poste de travail Le fichier journal sur chaque poste de travail permet aux utilisateurs de vrifier et de dpanner leurs propres installations. Fichier journal rseau Le fichier journal situ dans un emplacement central prend en charge l'administrateur rseau dans la vrification des donnes pour toutes les installations. REMARQUE Le fichier journal rseau doit tre un dossier partag pour lequel les utilisateurs de la rpartition disposent d'un accs en lecture et en criture. Dans le cas contraire, les donnes journal des installations utilisateur ne peuvent pas tre consignes dans le fichier journal. Pour plus d'informations sur les fichiers journaux, voir Spcification de l'emplacement des fichiers journaux (page 63).

5 Cliquez sur Suivant. 6 Lisez l'accord de licence du logiciel Autodesk correspondant votre pays. Vous devez accepter cet accord pour que l'installation puisse se poursuivre. Choisissez votre pays et cliquez sur J'accepte, puis sur Suivant. REMARQUE Si vous n'acceptez pas les termes de l'accord de licence et prfrez arrter l'installation, cliquez sur Annuler. 7 Sur la page Informations sur le produit, slectionnez un type de licence (page 65) et saisissez le numro de srie et la cl de produit. Lorsque les donnes sont valides, des coches vertes s'affichent. Cliquez sur Suivant. 8 Sur la page Configurer la rpartition, slectionnez les produits rpartir, puis ajoutez si ncessaire un module linguistique partir de la liste droulante Langue du produit (voir Slection d'une langue (page 35)). 9 Si vous souhaitez configurer les paramtres d'un produit, cliquez sur le nom du produit pour ouvrir le panneau de configuration, dans lequel vous pouvez consulter et modifier les paramtres. Voir Personnalisation de la rpartition (page 67).

Installation d'Autodesk Navisworks pour plusieurs utilisateurs | 75

REMARQUE Les paramtres de configuration dfinis s'appliquent toutes les occurrences du produit installes partir de la rpartition. Une fois la rpartition cre, ces paramtres ne peuvent tre changs qu'en modifiant la rpartition. 10 Cliquez sur le nom du produit pour fermer le panneau de configuration. 11 Cliquez sur Crer. Aprs la cration de la rpartition, la page Configuration de la rpartition termine apparat et rpertorie les chemins d'accs la nouvelle rpartition utiles et un lien d'enregistrement en ligne des produits. 12 Une fois que vous avez termin, cliquez sur Fin.

Modification d'une rpartition (facultatif)


Une fois qu'une rpartition est cre, il peut tre ncessaire de la modifier pour certains postes de travail client. Vous pouvez lui appliquer un correctif ou slectionner diffrents fichiers personnaliss qui ne font pas partie de l'image d'administration de base. Vous pouvez galement modifier le rpertoire d'installation du disque C au disque D. Pour modifier une rpartition 1 Ouvrez le dossier partag sur le rseau dans lequel vous avez choisi de placer la rpartition du produit. 2 Dans le dossier Outils, cliquez deux fois sur le raccourci Crer et modifier une rpartition. Cela a pour effet d'ouvrir nouveau l'assistant de rpartition. 3 Cliquez sur les pages de la rpartition et procdez aux modifications ncessaires. 4 Une fois que toutes les modifications ont t effectues, cliquez sur Crer rpartition.

76 | Chapitre 2 Installation

Notification de l'image d'administration aux utilisateurs


Une fois le processus de rpartition termin, les utilisateurs ont la possibilit d'installer la rpartition cre ou modifie. Vous devez pour cela indiquer aux utilisateurs le raccourci cr dans l'image d'administration. Le nom du raccourci est identique celui choisi lors de la cration d'une rpartition (page 71). Pour indiquer l'image d'administration aux utilisateurs

Pour indiquer aux utilisateurs les modalits d'installation de la rpartition, le plus simple est de leur envoyer les instructions d'utilisation du raccourci par message lectronique. Le message doit inclure, au minimum, l'emplacement de la rpartition et des instructions sur la manipulation du raccourci et sur l'installation de la rpartition.

Dsinstallation d'un produit Autodesk


Lorsque vous dsinstallez un produit Autodesk, tous les composants sont supprims. Par consquent, mme si vous avez prcdemment ajout ou supprim des composants ou que vous avez rinstall ou rpar un produit Autodesk, la dsinstallation efface du systme tous les fichiers d'installation du produit Autodesk. IMPORTANT N'utilisez pas de programme de nettoyage de registre et ne modifiez pas vous-mme les entres de registre pour dsinstaller un produit Autodesk. Si vous ne suivez pas la procdure de dsinstallation officielle, vous ne pourrez plus rinstaller le logiciel. Pour dsinstaller le programme 1 Effectuez l'une des oprations suivantes : (Windows XP) Cliquez sur Dmarrer Paramtres Panneau de configuration Ajouter ou supprimer des programmes.

(Windows Vista et Windows 7) Cliquez sur Dmarrer Panneau de configuration Programmes et fonctionnalits.

Installation d'Autodesk Navisworks pour plusieurs utilisateurs | 77

2 Dans la liste des programmes, slectionnez Autodesk Navisworks Manage 2012, puis cliquez sur Modifier/Supprimer (Windows XP) ou Dsinstaller/Modifier (Windows Vista et Windows 7). L'assistant d'Autodesk Navisworks Manage 2012 d'Autodesk Navisworks Manage 2012 s'affiche nouveau, en mode maintenance. 3 Cliquez sur Dsinstaller. 4 Sur la page Dsinstaller Autodesk Navisworks Manage 2012, cliquez sur Suivant pour supprimer Autodesk Navisworks du systme. 5 Lorsque vous tes inform que le produit t correctement dsinstall, cliquez sur Terminer. REMARQUE Bien qu'Autodesk Navisworks soit supprim du systme, la licence de logiciel demeure. Si vous rinstallez Autodesk Navisworks par la suite, il n'est pas ncessaire d'enregistrer et de ractiver le programme.

Dpannage de l'installation
Cette section fournit des solutions aux problmes d'installation et des rponses aux questions courantes lies l'installation de vos produits. Des informations supplmentaires sur le dpannage et un support sont galement disponibles sur le site http://support.autodesk.com.

Problmes gnraux d'installation


Cette section fournit des solutions aux problmes d'installation et des rponses aux questions courantes lies l'installation de vos produits.

Comment vrifier que le pilote de ma carte graphique ncessite une mise jour ?
Nous vous recommandons de vrifier que votre ordinateur possde le pilote de carte graphique le plus rcent afin de bnficier d'un affichage de qualit optimale.

78 | Chapitre 2 Installation

Pour identifier votre pilote de carte graphique 1 Dmarrage d'Autodesk Navisworks Manage 2012. 2 Dans la bote de dialogue InfoCenter, cliquez sur la flche vers le bas en regard du bouton d'aide Infos systme. La bote de dialogue d'informations d'Autodesk Navisworks Manage 2012 s'affiche. 3 Vrifiez les informations sur votre systme, notamment les informations sur le pilote de carte graphique et la version du pilote et cliquez sur OK pour fermer la bote de dialogue. Pour rechercher un pilote de carte graphique mis jour sur Internet

Utilisez Windows Update. Si un pilote de carte graphique plus rcent est disponible, slectionnez-le afin que Windows Update le tlcharge et l'installe. Sur le site Web du fabricant de la carte graphique, recherchez la carte correspondant la carte installe. Si un pilote plus rcent est disponible, installez-le en suivant les instructions fournies par le fabricant.

Pour installer un pilote de carte graphique mis jour 1 Vrifiez sur le Web s'il existe un pilote mis jour. Utilisez Windows Update.

Sur le site Web du fabricant de la carte graphique, recherchez la carte correspondant la carte installe.

2 Si un pilote de carte graphique plus rcent est disponible, suivez les instructions de tlchargement et d'installation indiques sur le site Web.

Comment passer d'une licence autonome une licence rseau et inversement ?


Si vous avez indiqu un type de licence incorrect par mgarde et que vous tes en train d'excuter le programme d'installation, utilisez le bouton Prcdent pour revenir la page Informations sur le produit, dans laquelle vous pouvez modifier le type de licence. Si vous souhaitez modifier le type de licence d'un produit install, contactez votre revendeur Autodesk ou votre fournisseur de licences pour obtenir une

Dpannage de l'installation | 79

nouvelle licence et son numro de srie. Dsinstallez ensuite le produit, puis rinstallez-le en modifiant le type de licence et en saisissant le nouveau numro de srie.

Lors d'une installation standard, quels lments sont installs ?


Une installation Standard comprend les fonctionnalits suivantes :
Redistributable ActiveX Control Contient Autodesk Navisworks Redistributable ActiveX Control. Contient l'interface Component Object Model qui permet de personnaliser et d'tendre les fonctionnalits d'Autodesk Navisworks. Contient plusieurs fichiers exemple de fonctionnalit. Contient un complment pour excuter et planifier des commandes. Contient l'ensemble des fichiers Autodesk Navisworks. Contient plusieurs fichiers RPC (Rich Photorealistic Content).

API

Exemples de fichiers NWD

Batch Utility

Programme

Exemples de fichiers RPC

Pourquoi indiquer le dossier de projet et le dossier de site ?


Vous pouvez partager les lments suivants avec les autres utilisateurs : paramtres Autodesk Navisworks globaux, espaces de travail, outils de donnes, avatars, rgles et test personnaliss de Clash Detective, archives Presenter, scripts d'animation d'objet, etc.

80 | Chapitre 2 Installation

Il est possible de partager ces paramtres pour l'ensemble d'un site de projet ou pour un groupe de projet particulier, en fonction du niveau de prcision requis. Autodesk Navisworks examine le profil utilisateur actuel et tous les profils utilisateurs de l'ordinateur local, puis vrifie les paramtres du rpertoire du projet et du rpertoire du site. Les fichiers du Rpertoire du projet sont prioritaires.

Comment partager les paramtres Autodesk Navisworks par site et par projet ?
Pour partager les paramtres Autodesk Navisworks, vous devez pralablement exporter les paramtres souhaits sous forme de fichier XML dans le dossier global_options du rpertoire Site ou Projet appropri. Vous pouvez nommer le fichier XML comme vous le souhaitez. En revanche, vous devez l'enregistrer dans le dossier global_options. CONSEIL Lorsque vous dfinissez les options globales, vous pouvez verrouiller certaines options pour que les utilisateurs ne puissent pas les modifier par la suite au niveau local. Pour crer un fichier d'options globales verrouill, excutez l'Editeur d'options en mode autonome partir de la ligne de commande, en tapant unit:nomchemin\OptionsEditor.exe -l. L'Editeur d'options s'affiche et donne accs la fonction de verrouillage. Pour partager les paramtres par site et par projet 1 Crez les rpertoires de site et de projet et les sous-dossiers appropris dans un emplacement central auquel auront accs les autres utilisateurs Navisworks.

Dpannage de l'installation | 81

2 Dans Autodesk Navisworks, cliquez sur le bouton de l'application Editeur d'options. 3 Cliquez sur Exporter. 4 Dans la bote de dialogue Slectionner les options exporter, cochez les cases des options exporter et cliquez sur OK. 5 Dans la bote de dialogue Enregistrer sous, attribuez un nom au fichier XML et enregistrez-le dans le dossier global_options du rpertoire de site ou de projet appropri. Voir aussi : Options relatives l'emplacement (page 171) Options Autodesk Navisworks (page 167) Slectionner les dossiers de projet et de site (facultatif) (page 70)

Comment modifier les plugins d'exportation installer ?


Pour Autodesk Navisworks, vous pouvez modifier les lments installer en cliquant sur un plugin d'exportation pour ouvrir le panneau de configuration sur la page Configurer la rpartition de l'assistant Installation. Indique le logiciel tiers dj install sur votre ordinateur. Indique les plug-ins ncessaires pour le logiciel tiers qui ne sont pas installs sur votre ordinateur ou qui n'ont pas t dtects par l'assistant d'installation. Cochez les cases correspondant aux plugins ncessaires. Si le logiciel tiers n'a pas t dtect par l'assistant, vous pouvez activer manuellement les plug-ins correspondants. Lorsque vous slectionnez une case, la bote de dialogue

82 | Chapitre 2 Installation

s'ouvre automatiquement, vous permettant d'accder au rpertoire d'installation appropri.

Comment s'enregistrer et activer Autodesk Navisworks ?


La premire fois que vous dmarrez Autodesk Navisworks Manage 2012, l'assistant Activation du produit s'affiche. Vous pouvez activer Autodesk Navisworks immdiatement ou choisir de l'excuter et de l'activer ultrieurement.Autodesk Navisworks Tant que vous n'avez pas enregistr Autodesk Navisworks Manage 2012 et entr son code d'activation, le programme s'excute en mode d'essai et l'assistant Activation du produit s'affiche pendant 30 jours partir de la premire excution du programme. Si, aprs avoir excut Autodesk Navisworks Manage 2012 pendant 30 jours en version d'essai, vous ne l'avez pas enregistr ou n'avez pas fourni de code d'activation valide, la seule solution possible est d'enregistrer et d'activer Autodesk Navisworks Manage 2012. L'excution en mode d'essai n'est plus possible une fois la priode de 30 jours expire. Une fois Autodesk Navisworks Manage 2012 enregistr et activ, l'assistant Activation du produit n'apparat plus. CONSEIL La mthode la plus rapide et la plus fiable pour enregistrer et activer votre produit consiste utiliser Internet. Vous devez simplement entrer vos informations d'enregistrement et les envoyer Autodesk par le biais d'Internet. Une fois les informations fournies, l'enregistrement et l'activation sont effectus quasiment instantanment. Si vous installez Autodesk Navisworks dans le cadre d'une suite, une priode d'essai unique, gnralement de 30 jours, s'applique tous les produits Autodesk de la suite. Lorsque vous lancez un premier produit, le dcompte de la priode d'essai commence pour tous les produits. Si un seul des produits n'est pas activ avant la fin de la priode d'essai, l'accs l'ensemble des produits est refus. Une fois la priode d'essai termine, vous pouvez restaurer l'accs aux produits en entrant un code d'activation. Pour enregistrer et activer Autodesk Navisworks Manage 2012 1 Cliquez sur Dmarrer Tous les programmes Autodesk Autodesk Navisworks Manage 2012 Autodesk Navisworks Manage 2012.

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2 Dans l'assistant Autodesk Navisworks Manage 2012 d'Autodesk Navisworks Manage 2012, slectionnez Activer le produit, puis cliquez sur Suivant. Ceci lance le processus Enregistrement immdiat. 3 Choisissez Enregistrement et activation (Obtenez un code d'activation). 4 Cliquez sur Suivant pour confirmer l'autorisation. Si vous ne disposez pas d'un accs Internet ou si vous souhaitez utiliser une autre mthode d'enregistrement, vous pouvez enregistrer et activer Autodesk Navisworks Manage 2012 de l'une des manires suivantes :

Message lectronique.Crez un message lectronique avec vos informations d'enregistrement et envoyez-le Autodesk. Tlcopie ou courrier.Entrez vos informations d'enregistrement et envoyez-les par tlcopie ou courrier Autodesk.

Excutez nouveau le programme d'installation partir du support d'origine et cliquez sur Installer les outils et les utilitaires dans la premire fentre. Le programme d'installation vous guidera tout au long du processus de slection, de configuration et d'installation des outils et des utilitaires.

Quand dois-je rinstaller le produit au lieu de le rparer ?


Rinstallez votre produit si vous supprimez ou modifiez par erreur des fichiers ncessaires au programme. Les fichiers manquants ou modifis affectent ngativement les performances de votre produit et peuvent gnrer des messages d'erreur lorsque vous tentez d'excuter une commande ou recherchez un fichier. Si une tentative de rparation d'une installation choue, procder une rinstallation est la meilleure solution suivante.

84 | Chapitre 2 Installation

Lorsque je dsinstalle mon logiciel, quels fichiers restent sur mon systme ?
Si vous dsinstallez le produit, certains fichiers restent sur le systme (par exemple, les fichiers que vous avez crs ou dits tels que les dessins ou les menus personnaliss). Votre fichier de licence reste galement sur votre poste de travail lorsque vous dsinstallez le produit. Si vous rinstallez le produit sur le mme poste de travail, les informations de licence restent valides et il n'est pas ncessaire de ractiver le produit.

Problmes de rpartition
Cette section aborde les problmes courants de rpartition de logiciel et leurs solutions.

Existe-t-il une liste de vrification laquelle je peux me reporter lorsque j'effectue une rpartition ?
Le chapitre Installation contient une section complte traitant des actions prliminaires et du processus de rpartition complet. Voir la section Tches pralables une rpartition rseau (page 60).

A quel endroit les rpartitions doivent-elles se situer ?


Les dossiers partags sont requis pour les mthodes d'installation de licence rseau et d'installation autonome sur plusieurs postes de travail. Le dossier partag (partage de rseau) est cr avant l'excution de l'assistant d'installation et figure l'emplacement o sont stockes les rpartitions de produit. Nous vous recommandons de nommer le dossier de partage de rseau Rpartitions sur le bureau du systme sur lequel vous souhaitez stocker les rpartitions. Vous pouvez ensuite ajouter des sous-dossiers dans le dossier Rpartitions partag portant clairement le nom des produits que vous envisagez de dployer. Par exemple :

Dpannage de l'installation | 85

Un sous-dossier plac dans un dossier partag est automatiquement partag. REMARQUE Lorsque vous crez vos images de rpartition, vous devez disposer des autorisations maximales pour votre dossier partag. Vous devez disposer des droits d'accs en lecture pour accder au partage rseau et des droits d'administrateur sur le poste de travail sur lequel est rparti le programme.

O vrifier si des service packs sont disponibles pour mon logiciel ?


Pour savoir si un correctif ou un Service Pack est disponible pour votre produit, visitez la page relative au support produit Autodesk l'adresse suivante : http://support.autodesk.com.

Comment choisir entre des rpartitions 32 bits et 64 bits ?


Vous avez le choix entre deux types de rpartition :32 bits ou 64 bits. Votre choix dpend du systme d'exploitation de destination et NON PAS des types de produit que vous comptez inclure dans la rpartition. Une rpartition 32 bits permet de slectionner des produits 32 bits et d'effectuer l'installation uniquement sur des systmes d'exploitation 32 bits.

Une rpartition 64 bits permet de slectionner des produits 32 bits et 64 bits et d'effectuer l'installation uniquement sur des systmes d'exploitation 64 bits.

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Si vous souhaitez, par exemple, installer des produits 32 bits disponibles sur un systme d'exploitation 64 bits, vous devez donc opter pour une rpartition 64 bits. REMARQUE Vous pouvez, en revanche, lancer les deux types de rpartition partir de l'un ou l'autre des systmes d'exploitation.

Qu'est-ce que les canaux d'informations ?


Le centre de communication permet de recevoir des annonces depuis divers canaux d'information. Via les canaux d'information, vous pouvez recevoir les informations suivantes : Des informations sur l'assistance des produits, y compris des notifications sur les correctifs de maintenance

Des informations du centre d'abonnement et des nouveauts relatives au programme d'abonnement, ainsi que des liens vers des leons e-Learning, si vous tes abonn Autodesk Subscription. Des notifications sur les nouveaux articles et conseils posts sur les sites Web d'Autodesk

Quelles sont les autres options de configuration de la rpartition ?


Les options suivantes sont disponibles dans le panneau de configuration de la page Configurer la rpartition de l'assistant Installation.

Prfrences utilisateur

Exiger Internet Explorer lors de l'installation (non applicable Autodesk Navisworks) Dfinir DWFx comme format de publication par dfaut (non applicable Autodesk Navisworks) Dfinir le nom de profil par dfaut (non applicable Autodesk Navisworks) Crer un raccourci sur le bureau pour Autodesk Navisworks Manage 2012

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Service Packs

Inclure le Service Pack du disque ou du rseau local Ne pas inclure le Service Pack

CONSEIL Reportez-vous la section O vrifier si des Service Packs sont disponibles pour mon logiciel ? (page 86)

Options du centre de communication


Activer les mises jour directes Activer le canal du gestionnaire CAO (non applicable Autodesk Navisworks) Activer les sources RSS Autoriser les utilisateurs ajouter des sources RSS

Accder aux ressources en ligne


indiquer s'il est possible d'accder aux outils en ligne (non applicable Autodesk Navisworks) Spcifier les paramtres d'erreur du client (CER) Spcifier les paramtres de recherche d'InfoCenter (non applicable Autodesk Navisworks)

Problmes de licence
Cette section aborde les problmes courants lis aux licences de logiciel et l'obtention d'une licence pour un produit, ainsi que les solutions ces problmes.

Quelle est la diffrence entre une licence autonome et une licence rseau ?
Les produits sous licence autonome sont enregistrs et activs sur un poste de travail spcifique. Bien que le logiciel puisse tre install sur plusieurs systmes de votre site, la licence ne permet qu' un seul systme d'tre oprationnel. Vous pouvez utiliser l'utilitaire de licence mobile si vous devez transfrer une

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licence vers un autre systme. Pour excuter plusieurs systmes, vous devez acheter plus de produits sous licence autonome ou passer des licences rseau. Les produits sous licence rseau dpendent de Network License Manager pour conserver la trace des licences de logiciel. Vous pouvez installer et excuter le logiciel sur plusieurs systmes, le nombre maximal de ces systmes tant gal au nombre de licences que vous avez achetes. Network License Manager "extrait" les licences jusqu' ce qu'elles soient toutes utilises. Aucun autre systme ne peut excuter le programme tant qu'une licence n'est pas "rinsre". L'un des avantages principaux d'une licence rseau est que vous pouvez installer vos produits sur un plus grand nombre d'ordinateurs que le nombre de licences achetes. Par exemple, vous pouvez acheter 25 licences et les installer sur 40 ordinateurs pour en faciliter l'accs. A tout moment, les produits s'excutent sur le nombre maximal d'ordinateurs sous licence. Vous disposez ainsi d'une vritable licence flottante. Un systme de licence rseau peut galement tre configur de manire autoriser les utilisateurs emprunter une licence pour une dure limite afin de l'utiliser sur un ordinateur dconnect du rseau.

Quel avantage offre l'utilisation d'une version sous licence rseau du logiciel ?
Les produits sous licence rseau sont recommands pour les sites de dessin/conception importants, les salles de classe et les environnements de laboratoire. L'avantage principal est que vous pouvez installer plus de produits que vous ne disposez de licences. Par exemple, vous pouvez installer les produits sur 40 postes de travail alors que vous n'avez achet que 25 licences. A tout moment, les produits s'excutent sur le nombre maximal de systmes sous licence. Vous disposez ainsi d'une vritable licence flottante. Si vous devez excuter vos logiciels sur plus de systmes, vous pouvez acheter des licences supplmentaires. L'enregistrement et l'activation ne s'effectuent qu'une seule fois et les licences sont maintenues sur votre serveur de licence rseau.

A quoi sert Internet Explorer ?


Lorsque vous choisissez d'activer le logiciel, Internet Explorer acclre considrablement le processus.

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Une fois votre produit install, vous pouvez fonctionner en mode d'essai pour un nombre spcifi de jours. Chaque fois que vous lancez le programme, vous tes invit activer le logiciel. Une fois que vous avez entr vos donnes d'enregistrement et les avez soumises Autodesk, un code d'activation vous est envoy et vous n'tes plus invit activer le logiciel au dmarrage.

Problmes de rseau
Cette section aborde les problmes courants d'installation rseau ou de configuration des serveurs de licences rseau, ainsi que les solutions ces problmes.

O est indiqu le nom de mon serveur ?


Lorsque vous installez un produit sous licence rseau, vous devez spcifier le nom du serveur qui excutera Network License Manager. Si vous ignorez le nom de ce serveur, vous pouvez le trouver rapidement en affichant une ligne d'invite Windows sur le systme devant excuter Network License Manager. A l'invite, entrez ipconfig /all et prenez note de l'entre Nom hte.

Si je choisis de crer un fichier journal, quel type d'informations contient ce fichier ?


Vous pouvez gnrer deux types de fichier journal qui contrlent les informations relatives aux rpartitions et aux installations.

Le fichier journal rseau conserve un enregistrement de tous les postes de travail excutant la rpartition. Il rpertorie le nom d'utilisateur, le nom du poste de travail et l'tat de l'installation. Reportez-vous ce fichier pour obtenir des informations d'tat et des dtails sur les problmes ayant pu se produire pendant l'installation. Le fichier journal client contient des informations d'installation dtailles pour chaque poste de travail. Ces informations peuvent s'avrer utiles lors du diagnostic des problmes lis l'installation. Le fichier journal client figure dans le rpertoire \Temp de chaque poste de travail client.

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Qu'est-ce qu'un fichier image d'administration (MSI) ?


Une page d'administration constitue un ensemble de ressources de fichier partages cres pendant le processus de rpartition et utilises par les rpartitions pour installer le programme sur des postes de travail en rseau. Un fichier MSI est un fichier du programme d'installation de Microsoft.

Que se passe-t-il en cas de slection de tous les produits pour les inclure dans l'image d'administration ?
Si vous choisissez d'inclure tous les produits dans votre dploiement, l'image d'administration est alors plus importante. Slectionnez tous les produits uniquement lorsque vous crez plusieurs rpartitions partir de cette image et que vous prfrez ne pas utiliser le DVD d'installation. S'il existe des produits que vous utilisez rarement, voire jamais, et que vous ne prvoyez pas de crer de dploiements supplmentaires, vous devez slectionner uniquement un sous-ensemble de produits. Vous pouvez toujours crer un dploiement ultrieurement et inclure des produits supplmentaires, mais vous devez alors crer une nouvelle image d'administration. Pour ce faire, vous avez besoin du support d'installation.

Comment configurer un serveur de licence rseau pour un pare-feu ?


S'il existe un pare-feu entre le serveur de licence et les ordinateurs client, vous devez ouvrir des ports TCP/IP sur le serveur pour assurer la communication relative aux licences. Ouvrez le port 2080 pour adskflex et ouvrez les ports 27000 27009 pour lmgrd.

Dpannage de l'installation | 91

Problmes de maintenance et de dsinstallation


Cette section aborde les problmes courants et leurs solutions relatifs l'ajout et la suppression de fonctionnalits, la rinstallation ou la rparation de votre installation et la dsinstallation de produits. IMPORTANT N'utilisez pas de programme de nettoyage de registre et ne modifiez pas vous-mme les entres de registre pour dsinstaller Autodesk Navisworks Manage 2012. Si vous ne suivez pas la procdure de dsinstallation officielle, vous ne pourrez plus rinstaller le logiciel.

Lors de l'ajout ou de la suppression de fonctionnalits, comment savoir quelles fonctionnalits sont installes par dfaut ?
Pour voir rapidement les lments installs lors d'une installation standard par dfaut, cliquez sur le bouton Valeurs par dfaut de la page Ajouter/Supprimer des fonctionnalits.

Est-il possible de changer de dossier d'installation pendant l'ajout ou la suppression de fonctionnalits ?


Une fois votre produit install, vous ne pouvez pas modifier le chemin d'installation sur la page Ajouter/Supprimer des fonctionnalits. Modifier le chemin pendant l'ajout de fonctionnalits provoque une corruption du programme et n'est donc pas un choix possible.

Quand dois-je rinstaller le produit au lieu de le rparer ?


Rinstallez votre produit si vous supprimez ou modifiez par erreur des fichiers ncessaires au programme. Les fichiers manquants ou modifis affectent

92 | Chapitre 2 Installation

ngativement les performances de votre produit et peuvent gnrer des messages d'erreur lorsque vous tentez d'excuter une commande ou recherchez un fichier. Si une tentative de rparation d'une installation choue, procder une rinstallation est la meilleure solution suivante. Les donnes d'installation sont enregistres localement en mmoire cache sur votre lecteur et sont rutilises lors de la rinstallation. Si le systme ne parvient pas localiser un des fichiers lors de la rinstallation du produit, vous tes invit charger le support d'origine. Si le produit a t install partir d'une rpartition rseau, vous devez accder la rpartition d'origine, qui ne doit pas avoir t modifie ultrieurement par l'ajout d'un Service Pack, par exemple.

Lorsque je dsinstalle mon logiciel, quels fichiers restent sur mon systme ?
Si vous dsinstallez le produit, certains fichiers restent sur le systme (par exemple, les fichiers que vous avez crs ou dits). Votre fichier de licence reste galement sur votre poste de travail lorsque vous dsinstallez votre produit. Si vous rinstallez votre produit sur le mme poste de travail, les informations de licence restent valides et il n'est pas ncessaire de ractiver le produit.

Dpannage de l'installation | 93

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dmarrage rapide

Dmarrage et arrt d'Autodesk Navisworks


Une fois Autodesk Navisworks Freedom 2012 (page 31)Autodesk Navisworks Manage 2012install, vous pouvez le lancer partir du Bureau Windows ou de la ligne de commande. Pour dmarrer Autodesk Navisworks, effectuez l'une des oprations suivantes partir du Bureau Windows : Cliquez deux fois sur l'icne Autodesk Navisworks ou

Cliquez sur Dmarrer Tous les programmes Autodesk Navisworks Manage 2012 Manage 2012.

Autodesk Navisworks dmarre dans la langue qui correspond aux paramtres de votre ordinateur. Vous pouvez galement dmarrer Autodesk Navisworks dans l'une des autres langues installes (page 43). REMARQUE Il est possible, en outre, d'ajouter des commutateurs de ligne de commande afin de dfinir diffrentes routines de dmarrage de l'application. Voir Options de la ligne de commande (page 98). Pour quitter Autodesk Navisworks, cliquez sur le bouton de l'application . En bas du menu de l'application, cliquez sur Quitter Autodesk Navisworks. Si aucune modification n'a t apporte au projet actuel, ce dernier et Autodesk Navisworks sont ferms. Si, au contraire, vous avez effectu des modifications, vous tes invit les enregistrer. Pour effectuer l'enregistrement, cliquez sur Oui. Pour fermer le projet et ignorer les modifications, cliquez sur Non. Pour revenir Autodesk Navisworks, cliquez sur Annuler.

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Enregistrement automatique et rcupration des fichiers Autodesk Navisworks


Les coupures de courant ou les dfaillances du systme et de l'application peuvent entraner la fermeture d'Autodesk Navisworks et la perte des modifications que vous n'avez pas eu le temps d'enregistrer. Autodesk Navisworks peut crer automatiquement des versions de sauvegarde d'un fichier sur lequel vous travaillez, ce qui vous permet de rcuprer les modifications effectues en cas de fermeture anormale d'Autodesk Navisworks. Les fichiers enregistrs automatiquement possdent l'extension .nwf et sont nomms <Nom_du_fichier>.AutoSave<x> o <Nom_du_fichier> est le nom du fichier Autodesk Navisworks actuel et <x> un numro incrment chaque enregistrement automatique. Par exemple, si vous utilisez un fichier nomm Enviro-Dome.nwd, le premier fichier enregistr automatiquement est nomm Enviro-Dome.Autosave0.nwf, le second Enviro-Dome.Autosave1.nwf, et ainsi de suite. Plusieurs options d'enregistrement automatique sont disponibles afin de dfinir notamment la frquence des enregistrements effectus par Autodesk Navisworks, l'emplacement des fichiers de sauvegarde et le nombre maximal de fichiers de sauvegarde conserver. Pour personnaliser les options d'enregistrement automatique

1 Cliquez sur le bouton de l'application

Options.

2 Dans l'Editeur d'options, dveloppez le noeud Gnral et cliquez sur Enregistrement automatique.

96 | Chapitre 3 dmarrage rapide

3 Modifiez les options d'enregistrement automatique, selon vos besoins. Si, par exemple, vous souhaitez qu'Autodesk Navisworks enregistre un fichier de sauvegarde toutes les 20 minutes aprs une modification significative, tapez 20 dans la zone Intervalle de temps entre les enregistrements (minutes). 4 Cliquez sur OK. Pour rcuprer votre travail 1 Dmarrez Autodesk Navisworks. Un message vous invite automatiquement recharger le fichier sur lequel vous avez travaill en dernier. 2 Cliquez sur Oui pour ouvrir la version la plus rcente du fichier.

REMARQUE Cliquez sur Non si vous ne voulez pas rcuprer votre travail ou si vous prfrez charger un autre fichier de sauvegarde.

Enregistrement automatique et rcupration des fichiers Autodesk Navisworks | 97

Pour charger manuellement un fichier de sauvegarde dans Autodesk Navisworks 1 Dmarrez Autodesk Navisworks. Si un message vous invite recharger le fichier sur lequel vous avez travaill en dernier, cliquez sur Non. 2 Cliquez sur le bouton de l'application Ouvrir Ouvrir .

3 Dans la bote de dialogue Ouvrir, accdez au dossier contenant les fichiers de sauvegarde. Par dfaut, il s'agit du dossier <PROFILUTILISATEUR>\Application Data\<DOSSIERPRODUIT>\AutoSave. 4 Cliquez sur Ouvrir. 5 Si vous tes invit enregistrer le fichier sous un autre nom, choisissez Enregistrer sous.

6 Dans la bote de dialogue Enregistrer sous, entrez le nom du fichier et choisissez l'emplacement de destination. 7 Cliquez sur Enregistrer. Menu : interface utilisateur classique : Fichier Ouvrir Entre de commande : CTRL+O Barre d'outils : interface utilisateur classique : Standard, barre d'outils d'accs rapide

Options de la ligne de commande


Les commutateurs de ligne de commande vous donnent la possibilit de crer diffrentes routines de dmarrage de l'application Autodesk Navisworks. Ces commutateurs permettent de configurer les options que vous avez l'intention d'excuter au dmarrage du programme. Par exemple, vous pouvez excuter Autodesk Navisworks dans une autre langue, raliser des contrles mmoire supplmentaires, charger et ajouter des fichiers et gnrer des rapports d'erreurs. Les commutateurs de ligne de commande permettent galement d'associer des icnes du programme des options de dmarrage spcifiques. Ces commutateurs reprsentent des paramtres que vous pouvez ajouter la ligne de commande roamer.exe associe une icne de raccourci de Microsoft Windows ou la bote de dialogue Excuter de Windows. Vous pouvez

98 | Chapitre 3 dmarrage rapide

inclure plusieurs options l'intrieur d'une seule ligne de commande. Les options acceptes figurent dans le tableau suivant. Commutateur de la Argument ligne de commande
-dump [nom_fichier.dmp]

Description

Gnre un rapport d'erreurs dans le fichier indiqu. Vous devez prciser le nom du fichier et son chemin entre guillemets. Lance Autodesk Navisworks dans la langue spcifie. Il est possible d'excuter Autodesk Navisworks dans une autre langue que celle dfinie par dfaut (par exemple, vous pouvez excuter une version japonaise d'Autodesk Navisworks sur un ordinateur dont l'anglais est la langue par dfaut).

-lang

en-US = anglais de-DE = allemand es-ES = espagnol fr-FR = franais it-IT = italien ja-JP = japonais ko-KR = coren pt-BR = portugais (Brsil) ru-RU = russe zh-CN = chinois (RPC)

-log

[nomdufichier.txt]

Gnre un journal de sortie dans le fichier indiqu. Vous devez indiquer le chemin d'accs complet entre guillemets. Par exemple : "C:\temp\log.log.txt".

Options de la ligne de commande | 99

Commutateur de la Argument ligne de commande


-memcheck

Description

Excute Autodesk Navisworks en effectuant des vrifications supplmentaires pour rechercher d'ventuelles erreurs lies la mmoire. [fichierentre] Autodesk Navisworks convertit un fichier d'entre au format NWC en arrire-plan. Vous devez indiquer le chemin d'accs complet entre guillemets. Par exemple : "C:\temp\a.dwg". Autodesk Navisworks convertit un fichier d'entre au format NWD en arrire-plan et le place dans le rpertoire dsign. Vous devez indiquer le chemin d'accs complet des fichiers entre guillemets. Par exemple : C:\temp\b.dwg". Lance Autodesk Navisworks et importe les options globales partir du fichier spcifi. Vous devez indiquer le chemin d'accs complet entre guillemets. Par exemple : "C:\temp\my_global_options.xml". Enregistre roamer.exe avec COM.

-nwc

-nwd

[fichiersortie.nwd] [fichierentre]

-options

[nomfichier.xml]

-regserver

Pour appliquer les commutateurs de ligne de commande, respectez la syntaxe suivante :


"lecteur:chemind'accs\roamer.exe" [commutateurs] ["fichier"] ["fichier"] ["fichierN"]o les [commutateurs] dsignent des commutateurs

de ligne de commande corrects dans l'ordre de votre choix et o

100 | Chapitre 3 dmarrage rapide

[fichier1]...[fichierN] spcifient les fichiers charger et ajouter, le cas chant. Vous devez indiquer le chemin d'accs complet des fichiers entre guillemets. Par exemple, l'entre suivante lance le programme en Autodesk Navisworks partir du dossier Autodesk Navisworks, charge le fichier des options globales intitul options.xml et cre le fichier journal log.txt.
"C:\Autodesk Navisworks\roamer.exe" -options "C:\temp\options.xml" -lang ru-ru -log "C:\temp\file.log"

Pour dmarrer le programme avec une option de la ligne de commande 1 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'icne du programme sur le bureau Windows. Choisissez Proprits. 2 Dans la bote de dialogue Proprits d'Autodesk Navisworks, l'onglet Raccourci, la zone Cible, modifiez les paramtres du commutateur l'aide de la syntaxe suivante :
"lecteur:chemind'accs\roamer.exe" [commutateurs] ["fichier"] ["fichier2"] ["fichierN"] o les [commutateurs] dsignent des

commutateurs de ligne de commande corrects dans l'ordre de votre choix et o [fichier1]...[fichierN] spcifient les fichiers charger et ajouter, le cas chant. Vous devez indiquer le chemin d'accs complet des fichiers entre guillemets. Par exemple, tapez : "D:\Autodesk Navisworks\roamer.exe" -log
"D:\temp\nw_log.txt" "D:\temp\a.nwd" "D:\temp\b.dwg".

3 Cliquez sur OK.

Interface utilisateur
L'interface d'Autodesk Navisworks contient des lments classiques de Windows tels que le menu de l'application, une barre d'outils d'accs rapide, un ruban, des fentres ancrables, des botes de dialogue et des menus contextuels qui permettent de raliser les tches souhaites.

Elments de l'interfaceAutodesk Navisworks


Vous trouverez, dans cette section, une description succincte des principaux lments de l'interface Autodesk Navisworks standard. L'interface Autodesk Navisworks est intuitive et facile utiliser. Il est possible de la personnaliser en fonction de vos habitudes de travail. Par exemple, vous

Interface utilisateur | 101

pouvez masquer des fentres ancrables que vous utilisez peu, de manire ce qu'elles n'encombrent pas inutilement l'interface. Vous pouvez ajouter et supprimer des boutons du ruban et de la barre d'outils d'accs rapide. Vous pouvez appliquer un autre thme l'interface standard. Vous pouvez galement rtablir l'interface Autodesk Navisworks classique avec son menu et ses barres d'outils traditionnels.

1. Bouton et menu de l'application 2. Barre d'outils d'accs rapide 3. InfoCenter 4. Ruban

5. Vue de la scne 6. Barre de navigation 7. Fentres ancrables 8. Barre d'tat

Voir aussi : Prsentation d'InfoCenter (page 12)

102 | Chapitre 3 dmarrage rapide

Pour modifier le thme de l'interface utilisateur standard

1 Cliquez sur le bouton de l'application

Options.

2 Dans l'Editeur d'options, dveloppez le noeud Interface, puis choisissez l'option Interface utilisateur. 3 Dans la page Interface utilisateur, slectionnez le type de thme requis dans la liste droulante Thme. 4 Cliquez sur OK.

Bouton et menu de l'application


Le menu de l'application vous permet d'accder aux outils et actions de fichiers communs. Il permet galement de grer les fichiers l'aide d'outil plus avancs, notamment Importer, Exporter et Publier. Certaines options du menu de l'application donnent accs des menus supplmentaires comportant les commandes associes. Pour ouvrir le menu de l'application, cliquez sur le bouton de l'application . Cliquez de nouveau sur le bouton pour fermer le menu.

Interface utilisateur | 103

Option

Description
Ferme le fichier actif et en cre un nouveau.

(Nouveau) Ouvre les fichiers.

(Ouvrir)

Importe les donnes dans le projet actuel. (Importer)

104 | Chapitre 3 dmarrage rapide

Option

Description
Enregistre le fichier actuel.

(Enregistrer) Enregistre le projet dans l'un des formats natifs Autodesk Navisworks (NWF ou NWD). Exporte les donnes du projet actuel. (Exporter) Publie le projet actuel. (Publier) Imprime la scne et dfinit les paramtres d'impression. Cre un e-mail contenant le fichier actuel en pice jointe. Lance le client autonome du coffre-fort et vous permet de vous connecter/dconnecter du serveur du coffre-fort afin d'archiver et d'extraire des fichiers. Par dfaut, cette option n'est pas indique. Pour l'activer, utilisez l'Editeur d'options (Outils Vault Afficher dans l'interface utilisateur).

(Enregistrer sous)

(Imprimer)

(Envoyer par e-mail)

(Serveur du coffre-fort)

Options Quitter Navisworks

Ouvre l'Editeur d'options Quitte le programme.

Liste des documents rcents


Vous pouvez afficher, trier et accder aux fichiers pris en charge que vous avez ouverts rcemment.

Interface utilisateur | 105

La liste Documents rcents rpertorie les fichiers les plus rcents. La liste s'affiche avec le dernier fichier ouvert en premier. Par dfaut, elle contient jusqu' quatre fichiers. Pour modifier la taille de la liste, utilisez l'Editeur d'options. Vous pouvez maintenir un fichier rpertori l'aide du bouton reprsentant une punaise situ sur la droite. Le fichier reste ainsi affich dans la liste. Pour qu'il n'apparaisse plus, cliquez sur le bouton pour le dsactiver.

Tri et groupement de fichiers


Utilisez la liste droulante situe dans la partie suprieure de la liste Documents rcents pour trier ou grouper les fichiers :

Par liste trie Par date d'accs Par taille Par type

Aperu de documents
Lorsque vous placez le curseur au-dessus d'un fichier dans la liste Documents rcents, les informations suivantes s'affichent.

Emplacement de stockage du fichier Date de dernire modification du fichier Nom de la personne qui travaille actuellement sur le fichier

Pour changer le nombre de documents rcents rpertoris

1 Cliquez sur le bouton de l'application

Options.

2 Dans l'Editeur d'options, dveloppez le noeud Gnral, puis choisissez l'option Environnement. 3 Sur la page Environnement, entrez le nombre de documents rcents rpertorier dans la zone Nombre maximal de fichiers rcemment utiliss.

106 | Chapitre 3 dmarrage rapide

4 Cliquez sur OK. Pour conserver un document dans la liste Documents rcents

Cliquez sur la punaise droite du document.

Pour afficher la liste des documents rcents par date d'accs

Dans le coin suprieur gauche de la liste Documents rcents, dans la liste droulante Par liste trie, slectionnez Par date d'accs.

Pour afficher la liste des documents rcents par taille

Dans le coin suprieur gauche de la liste Documents rcents, dans la liste droulante Par liste trie, slectionnez Par taille.

Pour afficher la liste des documents rcents par type

Dans le coin suprieur gauche de la liste Documents rcents, dans la liste droulante Par liste trie, slectionnez Par type.

Barre d'outils d'accs rapide


Dans la partie suprieure de la fentre de l'application, la barre d'outils d'accs rapide affiche les commandes frquemment utilises.

Interface utilisateur | 107

Vous pouvez ajouter un nombre illimit de boutons la barre d'outils d'accs rapide. Les boutons sont ajouts droite des commandes par dfaut. Vous pouvez ajouter des sparateurs entre les boutons. Vous pouvez afficher les commandes dpassant la longueur maximale de la barre d'outils en cliquant sur le bouton droulant plac sur le ct.

REMARQUE Seules les commandes du ruban peuvent tre ajoutes la barre d'outils d'accs rapide. Vous pouvez placer la barre d'outils d'accs rapide au-dessus ou au-dessous du ruban. Pour ajouter un bouton du ruban la barre d'outils d'accs rapide 1 Affichez l'onglet et le groupe de fonctions qui contiennent le bouton que vous voulez ajouter la barre d'outils d'accs rapide. 2 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le bouton dans le ruban et choisissez Ajouter la barre d'outils d'accs rapide. Pour supprimer un bouton du ruban de la barre d'outils d'accs rapide 1 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le bouton dans la barre d'outils d'accs rapide. 2 Cliquez sur Supprimer de la barre d'outils d'accs rapide. Pour afficher la barre d'outils d'accs rapide au-dessous du ruban

Cliquez sur le bouton droulant Personnaliser la barre d'outils d'accs rapide et choisissez Afficher sous le ruban.

Menu contextuel : cliquez avec le bouton droit de la souris sur un bouton quelconque de la barre d'outils d'accs rapide. Cliquez sur Afficher la barre d'outils d'accs rapide sous le ruban.

108 | Chapitre 3 dmarrage rapide

Pour afficher la barre d'outils d'accs rapide au-dessus du ruban

Cliquez sur le bouton droulant Personnaliser la barre d'outils d'accs rapide et choisissez Afficher au-dessus du ruban.

Menu contextuel : cliquez avec le bouton droit de la souris sur un bouton quelconque de la barre d'outils d'accs rapide. Choisissez Afficher la barre d'outils d'accs rapide au-dessus du ruban. Par dfaut, elle contient les outils suivants : Option
(Nouveau)

Description
Ferme le fichier actif et en cre un nouveau.

(Ouvrir)

Ouvre les fichiers.

(Enregistrer)

Enregistre le fichier actuel.

(Imprimer)

Imprime le point de vue actuel.

(Actualiser)

Actualise les fichiers du projet.

(Annuler)

Annule la dernire opration effectue.

(Rtablir)

Rtablit la dernire opration effectue.

(Slectionner)

Slectionne les lments avec un clic de souris. Personnalise les lments affichs dans la barre d'outils d'accs rapide. Pour activer ou dsactiver un lment, cliquez en regard de l'lment en question dans la liste droulante Personnaliser la barre d'outils d'accs rapide.

(Personnaliser la barre d'outils d'accs rapide)

Interface utilisateur | 109

Ruban
Le ruban est une palette qui affiche les outils et contrles spcifiques des tches.

Le ruban est compos d'onglets qui correspondent chacun une activit spcifique. Chaque onglet contient des groupes de fonctions, spcifiques des tches, qui regroupent les outils. Pour dfinir les groupes de fonctions et les onglets du ruban que vous souhaitez afficher, cliquez avec le bouton droit de la souris sur le ruban, puis slectionnez ou dslectionnez les noms des groupes de fonctions ou des onglets dans le menu contextuel. Selon vos besoins, vous pouvez personnaliser le ruban, comme suit : Modifiez l'ordre des onglets du ruban. Cliquez sur l'onglet dplacer, faites-le glisser jusqu' la position souhaite, puis relchez le bouton de la souris.

Modifiez l'ordre des groupes de fonctions du ruban dans un onglet. Cliquez sur le groupe de fonctions que vous voulez dplacer, faites-le glisser vers l'emplacement voulu, puis relchez le bouton de la souris.

Vous pouvez dfinir la quantit d'espace occupe par le ruban dans la fentre de l'application. Deux boutons, situs droite des onglets du ruban, permettent de choisir le bouton d'option du ruban et les tats de rduction du ruban.

Le premier bouton active/dsactive l'tat du ruban complet ruban de rduction .

et l'tat du

Le second bouton droulant permet de slectionner l'un des quatre tats de rduction du ruban. Rduire en onglets : rduit le ruban pour que seuls les titres des onglets soient visibles.

Rduire en titres de groupe de fonctions : rduit le ruban pour que seuls les titres des onglets et des groupes de fonctions soient visibles. Rduire en boutons de groupe de fonctions : rduit le ruban pour que seuls les titres des onglets et les boutons des groupes de fonctions soient visibles. Tout parcourir : permet de parcourir les quatre tats du ruban dans l'ordre suivant : Afficher le ruban complet, Rduire en boutons de groupe

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de fonctions, Rduire en titres de groupe de fonctions et Rduire en onglets.

Onglets contextuels
Certains onglets sont contextuels. L'excution de certaines commandes entrane l'apparition d'un onglet contextuel spcial, la place d'une barre d'outils ou d'une bote de dialogue. Par exemple, ds que vous slectionnez des lments dans la vue de la scne, l'onglet Outils d'lment s'affiche. En l'absence de slection, il est de nouveau masqu.

Groupes de fonction coulissants


Une flche vers le bas situe droite du titre d'un groupe de fonctions indique que vous pouvez dvelopper celui-ci pour afficher d'autres outils et commandes. Par dfaut, un groupe de fonctions dvelopp se ferme automatiquement lorsque vous cliquez sur un autre groupe de fonctions. Pour qu'un groupe de fonctions reste dvelopp, cliquez sur l'icne reprsentant une punaise, dans le coin infrieur gauche du groupe de fonctions. ,

Groupes de fonctions flottants


Si vous dsactivez un groupe de fonctions dans le ruban et le placez dans une autre zone de la fentre de l'application ou du bureau, il flotte l'emplacement choisi. Le groupe de fonctions flottant reste ouvert jusqu' ce que vous le replaciez sur le ruban, mme si vous passez un autre onglet du ruban.

Interface utilisateur | 111

Outil de lancement d'outils


Certains groupes de fonctions du ruban affichent une bote de dialogue ou une fentre ancrable. Une flche de lancement d'outil, , situe dans le coin infrieur droit du groupe de fonctions indique que vous pouvez afficher un outil en rapport avec ces fonctions. Cliquez sur l'icne pour afficher la bote de dialogue ou la fentre ancrable correspondante.

Cases cocher
Les cases cocher permettent d'activer ou de dsactiver une option.

Curseurs
Lorsqu'une option permet l'application d'une intensit variable, le curseur vous permet d'en contrler le paramtre, de faible lev ou inversement. Pour afficher le ruban Si vous utilisez l'interface utilisateur classique, vous pouvez revenir au ruban.

1 Cliquez sur le bouton de l'application

Options.

2 Dans l'Editeur d'options, dveloppez le noeud Interface, puis choisissez l'option Interface utilisateur. 3 Dans la page Interface utilisateur, slectionnez Standard (recommand) dans la liste droulante Interface utilisateur. 4 Cliquez sur OK. Pour masquer ou afficher un onglet du ruban 1 Cliquez avec le bouton droit de la souris n'importe o dans le ruban. 2 Sous Afficher les onglets, slectionnez ou dslectionnez le nom d'un onglet. Pour masquer ou afficher un groupe de fonctions du ruban 1 Cliquez sur l'onglet que vous voulez organiser.

112 | Chapitre 3 dmarrage rapide

2 Cliquez dessus avec le bouton droit de la souris. 3 Sous Afficher les groupes de fonctions, slectionnez ou dslectionnez le nom d'un groupe de fonctions. REMARQUE Par dfaut, le groupe de fonctions Collaborer de l'onglet Vrification est masqu. Pour afficher ou masquer les tiquettes des groupes de fonctions du ruban

Cliquez avec le bouton droit de la souris sur un onglet du ruban et cliquez sur Afficher les titres des groupes de fonctions.

Pour replacer un groupe de fonctions sur le ruban

Cliquez sur l'icne Rattacher les groupes de fonctions au ruban, situe sur la droite du groupe de fonctions flottant.

Pour modifier la taille du ruban 1 Cliquez sur la flche droulante situe dans la barre d'onglets du ruban et slectionnez l'tat du ruban de rduction souhait.

2 Cliquez deux fois sur le nom de l'onglet actif du ruban ou n'importe o sur la barre d'onglets du ruban afin d'activer/dsactiver l'tat du ruban complet et l'tat du ruban de rduction. Pour rinitialiser le ruban et la barre d'outils d'accs rapide 1 Cliquez avec le bouton droit de la souris n'importe o dans le ruban. 2 Cliquez sur Rtablir le ruban par dfaut.

Interface utilisateur | 113

Onglet Dbut
Groupe de fonctions Contient des outils permettant d'effectuer les actions suivantes :
Contrle de l'intgralit de la scne : ajout de fichiers, actualisation des fichiers de CAO, rinitialisation des modifications effectues dans Autodesk Navisworks et dfinition des options de fichier de paramtres. Slectionnez des lments et enregistrez les slections dans la scne l'aide de diffrentes mthodes, notamment des recherches. Affichage et masquage des lments de la gomtrie de modle. Affichage et masquage des informations, notamment les proprits et les liens. Lancement d'Autodesk Navisworks des outils de simulation et d'analyse.

Projet

Slectionner et rechercher

Visibilit

Affichage

Outils

Onglet Point de vue


Groupe de fonctions Contient des outils permettant d'effectuer les actions suivantes :
Enregistrement, chargement et lecture des points de vue et animations de point de vue enregistrs. Application de diffrents paramtres la camra. Dfinissez la vitesse de mouvement linaire et angulaire, slectionnez les outils de navigation et les paramtres de la souris 3D et

Enregistrer, charger et lire

Camra

Naviguer

114 | Chapitre 3 dmarrage rapide

Groupe de fonctions

Contient des outils permettant d'effectuer les actions suivantes :


appliquez les paramtres de ralisme, tels que la gravit et les collisions.

Style de rendu

Contrle des paramtres d'clairage et de rendu. Activation de la coupe du point de vue dans un espace de travail 3D.

Coupe

Onglet Vrification
Groupe de fonctions Contient des outils permettant d'effectuer les actions suivantes :
Mesure des distances, des angles et des aires Traage d'annotation sur le point de vue actuel. Ajout et localisation des tiquettes dans la scne. Affichage et localisation des commentaires dans la scne. Connexion avec d'autres utilisateurs d'Autodesk Navisworks par le biais d'une connexion rseau. Ce groupe de fonctions est masqu par dfaut.

Mesurer Annotation

Etiquettes

Commentaires

Collaborer

Interface utilisateur | 115

Onglet Animation
Groupe de fonctions Contient des outils permettant d'effectuer les actions suivantes :
Cration d'animations d'objet l'aide de l'outil Animator ou enregistrement d'animations de point de vue. Slection et lecture d'animations. Activation ou cration de scripts dans l'outil Scripter.

Crer

Lire Script

Onglet Vue
Groupe de fonctions Contient des outils permettant d'effectuer les actions suivantes :
Activation de la vision stroscopique condition que le matriel appropri soit disponible. Dfinissez la vitesse de mouvement linaire et angulaire, slectionnez les outils de navigation et les paramtres de la souris 3D et appliquez les paramtres de ralisme, tels que la gravit et les collisions. Ce groupe de fonctions est masqu par dfaut. Activation/dsactivation des commandes de navigation, telles que la barre de navigation, l'outil ViewCube, les lments d'affichage hauteur des yeux et les vues de rfrence. Contrle de la fentre Vue de la scne : activation du mode plein cran, division de la fentre et dfinition du style/des couleurs de l'arrire-plan.

Stro

Naviguer

Conseils de navigation

Vue de la scne

116 | Chapitre 3 dmarrage rapide

Groupe de fonctions

Contient des outils permettant d'effectuer les actions suivantes :


Slection des fentres flottantes afficher et chargement/enregistrement des configurations de l'espace de travail.

Espace de travail

Onglet Sortie
Groupe de fonctions Contient des outils permettant d'effectuer les actions suivantes :
Imprimez et affichez un aperu du point de vue actuel et dfinissez les paramtres d'impression. Envoi d'un e-mail avec le fichier actuel sous forme de pice jointe. Publication de la scne actuelle sous forme de fichier NWD. Publication de la scne actuelle sous forme de fichier 3D DWF/DWFx, FBX ou Google Earth. Gnration des images et des animations. Exportation des donnes partir d'Autodesk Navisworks, notamment les donnes de conflit, TimeLiner et de point de vue ainsi que les tiquettes PDS.

Imprimer

Envoyer

Publier

Exporter la scne

Elments visuels Exporter des donnes

Interface utilisateur | 117

Onglet Outils d'lments


Groupe de fonctions Contient des outils permettant d'effectuer les actions suivantes :
Retour aux applications de conception compatibles au niveau de la vue actuelle. Conservation des lments slectionns afin qu'ils se dplacent avec vous lorsque vous parcourez la scne. Application d'un zoom sur les lments slectionns dans la vue actuelle. Contrle de la visibilit des lments slectionns. Dplacement, rotation et mise l'chelle des lments slectionns. Modification de la couleur et de la transparence des lments slectionns. Gestion des liens associs aux lments slectionns.

Basculement

Maintenir la slection

Regarder

Visibilit

Transformation

Apparence

Liens

Onglet Outils de coupe


REMARQUE Disponible uniquement dans un espace de travail 3D. Groupe de fonctions Contient des outils permettant d'effectuer les actions suivantes :
Activation/dsactivation de la coupe du point de vue actuel. Basculement entre le mode de plans et le mode de bote.

Activer

Mode

118 | Chapitre 3 dmarrage rapide

Groupe de fonctions

Contient des outils permettant d'effectuer les actions suivantes :


Contrle des plans de coupe. Dplacement, rotation et mise l'chelle des plans/zones de coupe. enregistre le point de vue actuel.

Paramtres de plans Transformation

Enregistrer

Vault
Groupe de fonctions Contient des outils permettant d'effectuer les actions suivantes :
Ouvrez le coffre-fort, puis connectez-vous, dconnectez-vous et ajoutez des fichiers. Actualisez les fichiers, archivez-les et extrayez-les.

Accs

Etat du fichier

Info-bulles
Lorsque vous placez le pointeur de la souris au-dessus d'une option de menu ou d'un bouton, une info-bulle s'affiche avec le nom de l'outil, un raccourci clavier (le cas chant) et une description succincte de l'outil. Certaines info-bulles du menu de l'application, de la barre d'outils d'accs rapide et du ruban sont progressives. Si vous maintenez le curseur au-dessus d'une option de menu ou d'un bouton, l'info-bulle se dveloppe pour afficher des informations supplmentaires. Pendant que l'info-bulle est visible, vous pouvez appuyer sur la touche F1 afin d'afficher l'aide contextuelle qui fournit des informations supplmentaires sur l'outil concern.

Interface utilisateur | 119

Touches d'accs rapide


Autodesk Navisworks fournit des touches d'acclration ou des touches d'accs rapide qui vous permettent d'utiliser le clavier plutt que la souris afin d'interagir avec la fentre de l'application. Les touches d'accs rapide permettent d'accder au menu de l'application, la barre d'outils d'accs rapide et au ruban. Vous avez toujours la possibilit d'utiliser les raccourcis clavier standard tels que CTRL+N pour ouvrir un fichier ou CTRL+P pour imprimer le fichier actuel. Pour afficher les touches d'accs rapide, appuyez sur la touche ALT. Elles s'affichent l'cran (sous forme de lettres ou de numros) en regard de la commande ou de l'lment d'interface utilisateur correspondant. Appuyez sur la touche d'acclration affiche pour excuter immdiatement la commande souhaite ou pour afficher l'lment d'interface utilisateur. Vous pouvez par exemple crer un fichier en appuyant sur la touche ALT, puis sur 1.

Pour masquer les touches d'accs rapide, appuyez de nouveau sur la touche ALT. Voir aussi : Raccourcis-clavier par dfaut (page 158)

Outils de navigation
La barre de navigation permet d'accder aux outils lis la navigation interactive et l'orientation dans le modle, notamment l'outil Autodesk ViewCube, les disques de navigation SteeringWheels et la souris 3D 3Dconnexion.

120 | Chapitre 3 dmarrage rapide

Vous pouvez personnaliser la barre de navigation selon ce que vous souhaitez afficher. Vous pouvez galement modifier la position d'ancrage de la barre de navigation dans la vue de la scne.

Interface utilisateur standard


Le cas chant, vous pouvez rtablir l'interface utilisateur classique et utiliser les barres d'outils et les menus droulants de la barre de menus au lieu du ruban. REMARQUE L'interface utilisateur classique n'est plus mise jour avec les amliorations d'Autodesk Navisworks. Il est recommand d'utiliser l'interface Autodesk Navisworks standard. Pour rtablir l'interface utilisateur standard

1 Cliquez sur le bouton de l'application

Options.

2 Dans l'Editeur d'options, dveloppez le noeud Interface, puis choisissez l'option Interface utilisateur. 3 Dans la page Interface utilisateur, slectionnez Classique dans la liste droulante Interface utilisateur. 4 Cliquez sur OK.

Barre de menus
La barre de menus contient toutes les options disponibles dans Autodesk Navisworks ; elles sont regroupes en fonction de leur caractre fonctionnel. Ainsi, toutes les options concernant la fonction de rvision se trouvent dans le menu Rvision, toutes les options lies l'assistance dans le menu Aide, etc. Si une flche dirige vers la droite s'affiche dans le menu, comme dans , cela signifie que vous avez accs un sous-menu.

Interface utilisateur | 121

Des points de suspension la suite d'une option de menu, comme dans , signalent qu'une bote de dialogue est associe cette option.

Menu Fichier
Ce menu contient les options ncessaires l'organisation des fichiers. Option
Nouveau

Description
Rinitialise le programme et ferme le fichier Autodesk Navisworks actuellement ouvert. Met jour la scne l'aide de la dernire version des fichiers de modle actuellement chargs. Affiche la bote de dialogue Ouvrir. Affiche la bote de dialogue Ouvrir l'URL. Affiche la bote de dialogue Ajouter. Affiche la bote de dialogue Fusionner. Enregistre le fichier Autodesk Navisworks actuellement ouvert. Affiche la bote de dialogue Enregistrer sous. Affiche la bote de dialogue Publier. Affiche la bote de dialogue Imprimer. Active le mode d'aperu avant impression. Affiche la bote de dialogue Configuration de l'impression.

Actualiser

Ouvrir Ouvrir l'URL Ajouter Fusionner Enregistrer

Enregistrer sous Publier Imprimer Aperu avant impression Paramtres d'impression

122 | Chapitre 3 dmarrage rapide

Option
Supprimer

Description
Supprime les fichiers slectionns. Seuls les fichiers ajouts sont susceptibles d'tre supprims. Enregistre le fichier Autodesk Navisworks actuellement ouvert, ouvre votre messagerie lectronique et ajoute le fichier enregistr sous forme de pice jointe un message. Affiche la bote de dialogue Importer et permet d'importer les donnes de rvision PDS d'Intergraph et diverses donnes de Autodesk Navisworks. Affiche la bote de dialogue Exporter et permet d'exporter les donnes partir d'Autodesk Navisworks. Affiche les raccourcis des derniers fichiers ouverts. Quitte le programme.

Envoyer par e-mail

Importer

Exporter

Fichiers rcents Quitter

Menu Edition
Ce menu contient les options destines localiser, slectionner et modifier la gomtrie de votre modle. Option
Annuler Rtablir

Description
Annule l'opration effectue en dernier. Rtablit la dernire opration avant application de l'option Annuler. Permet d'accder la fonctionnalit de slection. Affiche la bote de dialogue Recherche rapide.

Slectionner Recherche rapide

Interface utilisateur | 123

Option
Recherche rapide - Suivant Rechercher des lments

Description
Continue la recherche prcdemment entreprise. Active ou dsactive, selon le cas, la barre de commande Rechercher des lments. Active ou dsactive, selon le cas, la bote de dialogue Rechercher des commentaires. Active ou dsactive, selon le cas, le mode masqu pour les lments slectionns. Active ou dsactive, selon le cas, le mode requis pour les lments slectionns. Active ou dsactive, selon le cas, le mode masqu pour les lments non slectionns. Permet de remplacer la couleur, la transparence et la transformation des lments slectionns. Permet de rtablir l'tat initial des lments slectionns. Permet de rtablir l'tat initial des lments remplacs. Permet de classer les lments de l'arborescence de slection dans l'ordre alphabtique. Affiche la bote de dialogue Units de fichier et transformation.

Rechercher des commentaires

Masqu

Requis

Masquer non slectionns

Remplacer l'lment

Rinitialiser article

Tout rinitialiser

Trier

Units de fichier et de transformation

124 | Chapitre 3 dmarrage rapide

Menu Affichage
Ce menu contient les options permettant de grer l'interface Autodesk Navisworks. Option
Barres de commande

Description
Permet d'activer ou de dsactiver l'affichage des barres de commande. Permet de grer les espaces de travail. Permet de grer les vues apparaissant dans la vue de la scne. Permet d'activer/dsactiver les commandes de navigation, telles que l'outil ViewCube, la barre de navigation et les lments d'affichage hauteur des yeux. Permet de grer les disques de navigation SteeringWheel. Choisit le mode stro pour la sortie vido. Affiche la bote de dialogue Options stro. Affiche des donnes statistiques intressantes.

Espaces de travail Vue de la scne

Affichage hauteur des yeux

Disques de navigation SteeringWheels Activer la stro Options stro Statistiques de la scne

Menu Point de vue


Ce menu contient un jeu d'options destines ajuster le point de vue actuel et notamment son apparence, le mode de navigation et la coupe. Option
Points de vue enregistrs Direction du regard

Description
Permet d'utiliser des points de vue enregistrs. Permet de regarder d'un point de vue prdfini.

Interface utilisateur | 125

Option
Dfinir le point de vue vers le haut Rendu Eclairage Affichage Mode de navigation Outils de navigation

Description
Ajuste le vecteur du haut du point de vue pour l'aligner sur l'orientation slectionne. Permet de slectionner le mode de rendu. Permet de slectionner le mode d'clairage. Permet d'afficher les primitives. Permet de slectionner le mode de navigation. Permet de commander la camra au cours d'une navigation interactive. Permet de limiter le volume du modle. Ouvre la bote de dialogue Modifier le point de vue pour le point de vue actuel.

Coupe Modifier le point de vue actuel

Menu Rvision
Ce menu contient les options concernant la rvision et l'insertion de commentaires et d'annotations. Option
Commentaires

Description
Permet d'ajouter des commentaires et de les organiser. Permet d'ajouter des annotations et de les organiser. Permet d'utiliser les outils de mesure. Permet d'ajouter des liens et de les organiser.

Annotation

Mesurer Liens

126 | Chapitre 3 dmarrage rapide

Option
Etiquettes Basculement

Description
Permet de localiser les tiquettes de rvision. Renvoie la vue actuelle du fichier actuellement charg vers un programme bas sur AutoCAD ou MicroStation. Renumrote tous les ID de commentaires de sorte qu'ils soient uniques pour la scne. Renumrote tous les ID d'tiquettes de sorte qu'ils soient uniques dans la scne.

Renumroter les ID de commentaires Renumroter les ID d'tiquettes

Menu Outils
Ce menu inclut des options d'analyse avance du modle et de rvision, ainsi que des options visant personnaliser Autodesk Navisworks. Option
Clash Detective

Description
Active, ou dsactive le cas chant, la fentre de l'outil Clash Detective. Active, ou dsactive le cas chant, la fentre de l'outil Presenter. Active, ou dsactive le cas chant, la fentre de l'outil TimeLiner. Active, ou dsactive le cas chant, la fentre Lecture TimeLiner. Affiche la bote de dialogue DataTools. Active, ou dsactive le cas chant, la fentre de l'outil Animator.

Presenter

TimeLiner

Lecture TimeLiner

DataTools Animator

Interface utilisateur | 127

Option
Scripter

Description
Active, ou dsactive le cas chant, la fentre de l'outil Scripter. Active ou dsactive la fentre Batch Utility. Affiche la bote de dialogue Comparer. Active, ou dsactive le cas chant, la fentre Outils d'annotation. Active ou dsactive l'affichage des liens. Active ou dsactive l'affichage des proprits rapides. Active, ou dsactive le cas chant, la fentre Outils de mesure. Permet de grer la lecture de l'animation et d'enregistrer des animations de points de vue. Permet de slectionner la couleur d'arrire-plan appliquer la vue de la scne. Affiche la bote de dialogue Options de fichier. Affiche la bote de dialogue Personnaliser. Affiche l'Editeur d'options.

Batch Utility Comparer Annotation

Liens Proprits rapides

Mesurer

Animation

Arrire-plan

Options de fichier Personnaliser Options globales

Barres d'outils
Les barres d'outils d'Autodesk Navisworks fournissent un accs rapide aux options frquemment utilises.

128 | Chapitre 3 dmarrage rapide

Chaque bouton de la barre d'outils s'accompagne d'une info-bulle dcrivant sa fonction. Si vous placez le pointeur de la souris au-dessus d'un bouton, une brve instruction apparat dans la barre d'tat et indique comment utiliser la fonction en question. Vous tes libre de rorganiser, d'ouvrir et de fermer les barres d'outils : Pour dplacer une barre d'outils, cliquez sur la ligne en pointills situe au bord de la barre d'outils et faites-la glisser vers l'emplacement dsir.

Pour ouvrir ou fermer une ou plusieurs barres d'outils, cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'espace vide figurant droite de la dernire barre d'outils de l'cran et choisissez le nom de la barre ou des barres d'outils rpertori(s) dans la liste du menu contextuel.

Outre la possibilit de rorganiser les barres d'outils d'Autodesk Navisworks, vous pouvez modifier leur apparence et leur contenu, ou mme crer vos propres barres d'outils. REMARQUE Pour personnaliser rapidement une barre d'outils, cliquez sur le bouton Options de la barre doutils situ droite, puis choisissez Ajouter/Supprimer des boutons dans le menu contextuel. Une flche vers le bas ct d'un bouton de la barre d'outils d'Autodesk Navisworks, comme , signale la prsence d'un sous-menu. Cliquez sur le triangle pour ouvrir le menu et slectionnez l'option de votre choix. Lorsque vous parcourez le menu, des informations d'aide supplmentaires s'affichent dans la barre d'tat. Si une option est slectionne, elle devient active et s'affiche sous forme de bouton dans la barre d'outils. Pour rpter l'opration, cliquez sur le bouton dans la barre d'outils. Pour choisir une autre option, cliquez nouveau sur le triangle. Certains boutons de la barre d'outils permettent de choisir un mode de programme. Par exemple, pour visualiser un modle, il convient d'activer le mode correspondant. Pour faire pivoter le modle, vous devez tre en mode Orbite libre et ainsi de suite. Le mode slectionn reste actif dans Autodesk Navisworks tant que vous n'en changez pas. Pour identifier le mode dans lequel vous travaillez actuellement, examinez les boutons. Si un bouton est mis en surbrillance et entour d'un cadre bleu fonc, cela signifie que ce mode est activ.

Pour quitter le mode en cours, cliquez nouveau sur le mme bouton ou choisissez un autre mode.

Interface utilisateur | 129

Certains boutons ont pour fonction d'afficher et de masquer des botes de dialogue et des fentres ancrables (telles que la fentre Presenter, la fentre Animator, etc.). Comme nous l'avons dj vu, si un bouton est mis en surbrillance et entour d'un cadre bleu fonc, cela signifie que l'lment correspondant est actuellement ouvert. Au fur et mesure que vous ouvrez davantage de barres d'outils ou redimensionnez la fentre d'Autodesk Navisworks, les barres d'outils se chevauchent de manire occuper moins de place l'cran. Lorsque cela se produit, certains boutons risquent d'tre masqus. Pour consulter l'intgralit des options d'une barre d'outils, il suffit de cliquer sur le bouton surmont d'un chevron qui se trouve l'extrmit droite de la barre d'outils. Les autres options disponibles dans la barre d'outils concerne sont alors visibles. Cette section dresse la liste complte des barres d'outils d'Autodesk Navisworks et de leurs boutons. REMARQUE Le contenu rel des barres d'outils au sein de votre application peut varier selon l'espace de travail dans lequel vous travaillez.

Barre d'outils Standard

Cette barre d'outils permet un accs rapide aux options de gestion des fichiers. Par ailleurs, elle permet d'annuler ou de ritrer vos actions ainsi que d'ouvrir le systme d'aide. Bouton Description
Rinitialise le programme et ferme le fichier Autodesk Navisworks actuellement ouvert. Met jour la scne l'aide de la dernire version des fichiers de modle actuellement chargs. Affiche la bote de dialogue Ouvrir.

Affiche la bote de dialogue Ajouter.

130 | Chapitre 3 dmarrage rapide

Bouton

Description
Affiche la bote de dialogue Fusionner.

Enregistre le fichier Autodesk Navisworks actuellement ouvert. Affiche la bote de dialogue Publier.

Enregistre le fichier Autodesk Navisworks actuellement ouvert, ouvre votre messagerie lectronique et ajoute le fichier enregistr sous forme de pice jointe un message. Annule l'opration effectue en dernier.

Rtablit la dernire opration avant application de l'option Annuler. Affiche la bote de dialogue Imprimer.

Affiche les informations relatives au copyright et la licence de votre copie d'Autodesk Navisworks. Ouvre le systme d'aide.

Barre des outils de slection

Interface utilisateur | 131

Cette barre d'outils donne accs aux options de slection et permet galement de masquer les objets de gomtrie. Bouton Description
Active le mode Slection.

Active le mode Rectangle de slection.

Active ou dsactive, selon le cas, le mode requis pour les lments slectionns. Active ou dsactive, selon le cas, le mode masqu pour les lments slectionns. Active ou dsactive, selon le cas, le mode masqu pour les lments non slectionns.

Barre d'outils du mode de navigation

Cette barre d'outils donne accs aux neuf modes de navigation et aux six disques de navigation SteeringWheels disponibles pour vos modles 3D. Bouton Description
Slectionne le disque.

Active le mode Navigation.

Active le mode Visualisation.

Active le mode Zoom.

132 | Chapitre 3 dmarrage rapide

Bouton

Description
Active le mode Zoom par dlimitation d'une zone. Active le mode Panoramique.

Active le mode Orbite.

Active le mode Orbite libre.

Active le mode Mouvement.

Active le mode Orbite contrainte.

Barre d'outils Style de rendu

Cette barre d'outils gre l'apparence du modle dans Autodesk Navisworks. Bouton Description
Slectionne le mode Eclairage.

Slectionne le mode Rendu.

Active/dsactive le rendu des surfaces.

Active/dsactive le rendu des lignes.

Active/dsactive le rendu des points.

Interface utilisateur | 133

Bouton

Description
Active/dsactive le rendu des points d'accrochage. Active/dsactive le rendu du texte 3D.

Barre d'outils de l'espace de travail

Cette barre d'outils donne un accs rapide aux options de rvision et d'analyse du programme Autodesk Navisworks. Bouton Description
Active, ou dsactive le cas chant, la fentre Outils d'annotation. Active ou dsactive l'affichage des liens.

Active ou dsactive l'affichage des proprits rapides. Active, ou dsactive le cas chant, la fentre Outils de mesure. Active ou dsactive, selon le cas, la barre de commande Points de vue. Active ou dsactive, selon le cas, la barre d'outils Coupe. Active ou dsactive la barre de commandes Vue en plan. Active ou dsactive la barre de commandes Vue en coupe.

134 | Chapitre 3 dmarrage rapide

Bouton

Description
Active ou dsactive, selon le cas, la barre de commande Arborescence de slection. Active ou dsactive la barre de commandes Jeux. Active ou dsactive, selon le cas, la barre de commande Commentaires. Active ou dsactive, selon le cas, la bote de dialogue Rechercher des commentaires. Active ou dsactive, selon le cas, la barre de commande Rechercher des lments. Active ou dsactive, selon le cas, la barre de commande Proprits. Active, ou dsactive le cas chant, la fentre de l'outil Clash Detective. Active, ou dsactive le cas chant, la fentre de l'outil Presenter. Active, ou dsactive le cas chant, la fentre de l'outil TimeLiner. Active, ou dsactive le cas chant, la fentre Lecture TimeLiner. Active, ou dsactive le cas chant, la fentre de l'outil Animator. Active, ou dsactive le cas chant, la fentre de l'outil Scripter.

Interface utilisateur | 135

Bouton

Description
Gre les espaces de travail.

Barre d'outils des vues du modle

Cette barre d'outils gre les vues apparaissant dans la vue de la scne. Bouton Description
Divise la scne active verticalement.

Divise la scne active horizontalement.

Ajoute des barres de titre toutes les vues de scne personnalises.

Barre d'outils Coupe

Cette barre d'outils cre un volume dlimit du modle. Bouton Description


Active ou dsactive la coupe.

Permet de lier deux plans de coupe en opposition. Affiche la bote de dialogue Dfinir la taille de la vue en coupe.

136 | Chapitre 3 dmarrage rapide

Bouton

Description
Restreint la distance de coupe aux limites de la zone de contour des objets slectionns dans la vue de la scne. Affiche la bote de dialogue Plan de coupe. Active/dsactive le plan en coupe actuel.

Permet de choisir le mode d'alignement.

Affiche la bote de dialogue Paramtres de plan de coupe.

Barre d'outils Animation

Cette barre d'outils permet d'enregistrer des animations de points de vue, de lire les animations de points de vue et d'objets et d'activer ou de dsactiver l'utilisation de scripts. Bouton Description
Recale l'animation actuelle au dbut.

Recule l'animation d'une image ou d'une image cl. Excute l'animation actuelle l'envers.

Enregistre l'animation de point de vue.

Interrompt momentanment l'animation.

Interface utilisateur | 137

Bouton

Description
Arrte la lecture de l'animation actuelle et la rembobine. Lit l'animation actuellement slectionne.

Avance l'animation d'une image ou d'une image cl. Lit l'intgralit de l'animation actuelle en lecture rapide. Active ou dsactive le moteur de script dans le fichier Autodesk Navisworks.

Barre d'outils de collaboration

Cette barre d'outils permet de participer aux sessions du module de rvision de conception dans un rseau local. Bouton Description
Lance Windows NetMeeting.

Permet de prendre le contrle de la session et d'en devenir le "pilote". Actualise les donnes Autodesk Navisworks sur tous les ordinateurs des participants.

Barre d'outils Manipulation d'objet

138 | Chapitre 3 dmarrage rapide

Cette barre d'outils permet de modifier la gomtrie de votre modle. Bouton Description
Active, ou dsactive le cas chant, l'affichage du gizmo de translation. Active, ou dsactive le cas chant, l'affichage du gizmo de rotation. Active, ou dsactive le cas chant, l'affichage du gizmo de mise l'chelle. Permet d'appliquer une couleur de remplacement. Active/dsactive la fonction d'accrochage.

Barre des outils de navigation

Grce cette barre d'outils, il est possible de piloter la camra au cours d'une navigation interactive. Bouton Description
Opre un travelling et un panoramique de faon afficher l'intgralit du modle dans la vue de la scne. Applique un facteur de zoom la camra de faon ce que les lments slectionns occupent la vue de la scne. Place la vue de la scne en mode Mise au point.

Interface utilisateur | 139

Bouton

Description
Maintient les lments slectionns. Ces objets se dplaceront dsormais en mme temps que vous dans le modle. Utilise une camra en projection en perspective Utilise une camra en projection orthogonale. Active ou dsactive la fonction de dtection de collision. Active ou dsactive la fonction de gravit.

Active ou dsactive la fonction de position courbe. Active ou dsactive la vue de la tierce personne. Aligne le point de vue actuel par rapport l'axe X. Aligne le point de vue actuel par rapport l'axe Y. Aligne le point de vue actuel par rapport l'axe Z.

Personnalisation des barres d'outils


Il est possible de personnaliser l'apparence et le contenu des barres d'outils d'Autodesk Navisworks dans la bote de dialogue Personnaliser.

140 | Chapitre 3 dmarrage rapide

Pour ajouter une barre d'outils personnalise 1 Cliquez sur Outils Personnaliser. 2 Dans l'onglet Barres d'outils de la bote de dialogue Personnaliser, cliquez sur le bouton Nouveau. 3 Indiquez le nom de la barre d'outils dans la zone Nom de la barre d'outils prvue cet effet. Par dfaut, les nouvelles barres d'outils sont nommes "Personnalis X", o X correspond au prochain numro disponible ajout la liste.

4 Cliquez sur OK. La barre d'outils ainsi cre s'affiche dans la zone des barres d'outils. 5 Fermez la bote de dialogue Personnaliser. Pour renommer une barre d'outils personnalise 1 Cliquez sur Outils Personnaliser. 2 Dans l'onglet Barres d'outils de la bote de dialogue Personnaliser, cliquez sur la barre d'outils concerne. 3 Cliquez sur Renommer. REMARQUE Seul le nom des barres d'outils personnalises est susceptible d'tre modifi. 4 Entrez le nouveau nom de la barre d'outils.

5 Cliquez sur OK. 6 Fermez la bote de dialogue Personnaliser. Pour supprimer une barre d'outils personnalise 1 Cliquez sur Outils Personnaliser.

Interface utilisateur | 141

2 Dans l'onglet Barres d'outils de la bote de dialogue Personnaliser, cliquez sur la barre d'outils inutile. 3 Cliquez sur Supprimer. REMARQUE Vous ne pouvez supprimer que les barres d'outils personnalises. 4 Fermez la bote de dialogue Personnaliser. Pour ajouter des options 1 Cliquez sur Outils Personnaliser. La bote de dialogue Personnaliser s'ouvre. 2 Vous disposez de plusieurs moyens pour inclure des options dans une barre d'outils ou un menu : Dans la bote de dialogue Personnaliser, onglet Options, cliquez sur la catgorie dsire et faites glisser l'option de la liste d'options vers la barre d'outils. Si l'option est associe une icne par dfaut (celle-ci figure ct de l'option dans la liste d'options), l'icne s'affiche sous forme d'un bouton dans votre barre d'outils. Si aucune icne n'est attribue, le nom de l'option s'affiche sous forme d'un bouton dans votre barre d'outils. En ce qui concerne les menus, l'option s'affiche exactement comme elle apparat dans la liste d'options.

Faites glisser l'option d'un autre menu ou d'une autre barre d'outils sur votre barre d'outils ou votre menu. Cette action a pour effet de

142 | Chapitre 3 dmarrage rapide

dplacer l'option de son emplacement d'origine vers sa nouvelle position.

Maintenez la touche CTRL enfonce et faites glisser l'option d'un autre menu ou d'une autre barre d'outils sur votre barre d'outils ou votre menu. Cette opration cre une copie de l'option sans supprimer l'option d'origine.

3 Si vous voulez modifier l'apparence de l'option, cliquez avec le bouton droit de la souris sur la barre d'outils ou le menu et choisissez l'une des alternatives proposes par le menu contextuel. 4 Fermez la bote de dialogue Personnaliser. Pour supprimer des options 1 Cliquez sur Outils Personnaliser. La bote de dialogue Personnaliser s'ouvre. 2 Faites glisser l'option hors du menu ou de la barre d'outils jusqu' ce que le curseur prenne la forme d'une petite croix.

3 Relchez le bouton gauche de la souris pour supprimer l'option. 4 Fermez la bote de dialogue Personnaliser.

Vue de la scne
Cette zone est l'endroit o vous visualisez vos modles 3D et interagissez avec eux. Lorsque vous lancez Autodesk Navisworks, la vue de la scne ne contient qu'une seule vue de scne, mais vous pouvez y inclure d'autres scnes, si ncessaire. Les vues de scne personnalises ont pour nom "VueX" o "X" reprsente le numro suivant disponible. La vue de la scne par dfaut ne peut pas tre dplace.

Interface utilisateur | 143

Examiner simultanment plusieurs vues de votre modle prsente un intrt ds lors que vous voulez comparer les styles d'clairage et de rendu, animer diffrentes parties de votre modle, etc. Une seule vue de scne peut tre active la fois. La vue devient active ds que vous la manipulez. Si vous cliquez sur une vue de scne, elle est active et, quel que soit l'lment sur lequel vous cliquez, ce dernier est slectionn. Dans le cas o vous cliquez sur une zone vide, tout est dslectionn. Lorsque vous cliquez avec le bouton droit de la souris sur une scne, celle-ci est active et un menu contextuel s'affiche.

144 | Chapitre 3 dmarrage rapide

Chaque vue de scne mmorise le mode de navigation utilis. L'enregistrement et la lecture des animations ne sont possibles que dans la vue active. Chaque vue de scne peut tre redimensionne. Pour redimensionner les vues de scne, placez le curseur l'intersection de la vue de scne et faites-glisser la barre de fractionnement .

Vous pouvez faire en sorte que les vues de scne personnalises deviennent ancrables (elles contiennent alors une barre de titre). Vous pourrez dsormais les dplacer, les ancrer, les disposer selon une mosaque verticale et les masquer de manire automatique la faon des fentres ancrables (page 147). Si vous souhaitez utiliser plusieurs vues de scne personnalises, sans diviser la vue de la scne, vous pouvez les dplacer. Par exemple, vous pouvez agencer les vues de scne selon une mosaque verticale dans la barre de commande Points de vue. REMARQUE Il est impossible de dverrouiller la vue de scne par dfaut.

Mode Plein cran


En mode Plein cran, la vue de scne actuelle occupe la totalit de l'cran. Pour interagir avec le modle dans la vue de scne, vous pouvez utiliser l'outil ViewCube, la barre de navigation, les raccourcis clavier et le menu contextuel. CONSEIL Si vous utilisez deux crans, la vue de scne par dfaut figure automatiquement dans l'cran principal tandis que l'interface se trouve dans l'cran secondaire afin de contrler l'interaction.

Contenu de la vue de la scne


Autodesk Navisworks permet de changer la taille du contenu affich dans une vue de scne. Cette caractristique prsente un intrt particulier si vous composez une scne afin d'exporter une image ou une animation. En effet, en donnant au contenu les mmes proportions que la sortie souhaite, vous pouvez obtenir une rplique fidle du rsultat que vous obtiendrez. Pour crer une vue de scne personnalise

Pour diviser la scne active horizontalement, cliquez sur l'onglet Vue le groupe de fonctions Vue de la scne Diviser la vue Fractionnement horizontal .

Interface utilisateur | 145

Pour diviser la scne active verticalement, cliquez sur l'onglet Vue le groupe de fonctions Vue de la scne Diviser la vue Fractionnement vertical .

Barre d'outils : interface utilisateur classique : Vues du modle Fractionnement horizontal vertical Pour rendre des vues de scne personnalises ancrables

et Vues du modle Fractionnement

Cliquez sur l'onglet Vue le groupe de fonctions Vue de la scne Afficher les barres de titre. Tous les vues de scne personnalises possdent, prsent, des barres de titre. Barre d'outils : interface utilisateur classique : Vues du modle

Basculer barres de titre Pour supprimer une vue de scne personnalise 1 Si la vue de scne n'est pas ancrable, cliquez sur l'onglet Vue le groupe de fonctions Vue de la scne Afficher les barres de titre. 2 Cliquez sur pour fermer la vue de scne.

REMARQUE Il est impossible de supprimer la vue de scne par dfaut. Pour activer/dsactiver le mode Plein cran

Cliquez sur l'onglet Vue le groupe de fonctions Vue de la scne Plein cran .

Entre de commande : F11 Menu contextuel : Point de vue Plein cran Pour redimensionner le contenu d'une vue de scne active 1 Cliquez sur l'onglet Vue le groupe de fonctions Vue de la scne Taille de la fentre .

146 | Chapitre 3 dmarrage rapide

2 Slectionnez le format de votre choix dans liste droulante Type de la bote de dialogue Taille de la fentre.

Utiliser la vue - le contenu occupe entirement la vue de scne active. Explicite - dfinit la hauteur et la largeur exactes du contenu. Utiliser le rapport de linarit - applique le rapport de linarit la vue de la scne actuelle pour calculer automatiquement la largeur du contenu en fonction de la hauteur ou inversement.

3 Si vous avez slectionn l'option Explicite, saisissez la largeur et la hauteur du contenu en pixels. Si vous avez activ l'option Utiliser le rapport de linarit, saisissez la largeur ou la hauteur du contenu en pixels. 4 Cliquez sur OK.

Fentres ancrables
La plupart des fonctions d'Autodesk Navisworks sont accessibles depuis les fentres ancrables. Vous avez le choix entre plusieurs fentres, qui sont groupes dans des zones fonctionnelles :

Fentres des outils principaux


Ces fentres permettent d'accder aux fonctionnalits principales d'Autodesk Navisworks :

Clash Detective TimeLiner Presenter

Interface utilisateur | 147

Animator Scripter Profileur d'apparence

Fentres de vrification
Ces fentres contiennent des outils utiliss dans les oprations de slection/recherche/rvision :

Arborescence de slection Jeux Rechercher des lments Proprits Commentaires Rechercher des commentaires Outils de mesure

Fentres de point de vue


Ces fentres comportent les outils de configuration et d'utilisation des points de vue :

Points de vue enregistrs Inclinaison : espace de travail 3D uniquement. Vue en plan : espace de travail 3D uniquement. Vue en coupe : espace de travail 3D uniquement. Paramtres de plan de coupe : espace de travail 3D uniquement

Fentres multifeuilles
Ces fentres permettent de travailler avec des fichiers multifeuilles :

Navigateur de projet Rechercher l'article dans les autres feuilles et modles

Il est possible de dplacer et de redimensionner les fentres, de les ancrer (fixes ou masques automatiquement) ou, au contraire, de les rendre flottantes dans la vue de la scne.

148 | Chapitre 3 dmarrage rapide

CONSEIL Pour ancrer ou librer rapidement une fentre, il suffit de cliquer deux fois sur la barre de titre de la fentre. Une fentre ancre partage un ou plusieurs bords avec les fentres et les barres d'outils adjacentes. Si un bord partag est dplac, les fentres changent de forme pour s'adapter. Vous pouvez aussi laisser les fentres flottantes pour les placer l'endroit de votre choix l'cran. REMARQUE La fentre Inclinaison ne peut tre ancre que verticalement gauche ou droite, en occupant toute la hauteur de la zone de dessin ou de manire flottante. Par dfaut, une fentre ancre est fixe. Cela signifie qu'elle reste affiche en conservant sa taille actuelle et qu'elle peut tre dplace. Lorsque vous masquez automatiquement une fentre et en loignez le pointeur de la souris, la fentre est rduite un onglet indiquant son nom. Lorsque vous placez le pointeur de la souris au-dessus de l'onglet, la fentre s'affiche intgralement, mais de manire temporaire, par dessus la toile. Le masquage automatique d'une fentre permet d'afficher la toile tout en conservant l'accs la fentre en question. Cela permet galement d'viter le groupement, ainsi que la dsactivation de l'ancrage et du groupement de la fentre. REMARQUE Lorsque vous ancrez des fentres dans la vue de scne par dfaut, les fonctionnalits de fixage et de masquage automatique ne sont pas disponibles. Cela n'a aucun impact sur les vues de scne personnalises. Une fentre n'est pas ancre lorsqu'elle a t spare de la fentre du programme. Il est possible de dplacer les fentres non ancres dans le ou les crans, selon les besoins. Ces fentres ne peuvent tre fixes, mais elles peuvent tre redimensionnes et groupes. Un groupe de fentres permet d'accder plusieurs fentres sans utiliser davantage d'espace l'cran. Lorsque les fentres sont groupes, chacune d'elle est reprsente par un onglet en bas du groupe. Dans un groupe, cliquez sur un onglet pour afficher la fentre correspondante. Vous pouvez grouper ou dissocier une fentre selon les besoins et enregistrer des espaces de travail personnaliss. Aprs avoir modifi les positions des fentres, vous pouvez enregistrer vos paramtres en tant qu'espaces de travail personnaliss.

Position de masquage automatique


Lorsque vous masquez automatiquement une fentre, elle est rduite d'un ct spcifique de la toile (Haut, Gauche, Droite, Bas), et ce en fonction de sa

Interface utilisateur | 149

position d'ancrage. Par exemple, si vous ancrez une fentre gauche de la toile, elle est rduite cet emplacement.

Menu contextuel
Cliquer avec le bouton droit de la souris sur une fentre ancrable affiche un menu contextuel. Si vous cliquez avec le bouton droit de la souris sur un lment, ou slectionnez plusieurs lments et cliquez avec le bouton droit, le menu inclut toutes les options en rapport avec les lments. Si vous cliquez avec le bouton droit de la souris sur une zone sans lment, ni donnes, le menu comporte des options relatives la fentre ancrable, le cas chant. Pour afficher une fentre ancrable 1 Cliquez sur l'onglet Vue le groupe de fonctions Espace de travail Fentres .

2 Cochez la case situe en regard de la fentre souhaite dans la liste droulante. Pour dplacer une fentre ancrable 1 Cliquez sur la barre de titre et faites-la glisser en haut ou sur le ct de la fentre. 2 Facultatif : pour empcher l'ancrage automatique d'une fentre alors que vous la faites glisser, maintenez la touche CTRL enfonce. CONSEIL L'outil d'ancrage permet d'tablir une relation spcifique entre les fentres et les toiles. Pour grouper des fentres ancrables 1 Cliquez sur la barre de titre de la fentre ajouter une autre fentre ou un groupe, puis faites-la glisser. 2 Dposez la fentre sur la barre de titre de la fentre ou du groupe de destination. Un onglet contenant le nom de la fentre ajoute apparat alors en bas de la fentre de destination.

150 | Chapitre 3 dmarrage rapide

Pour dissocier des fentres ancrables 1 Dans le groupe, cliquez sur l'onglet de la fentre supprimer. 2 Cliquez sur l'onglet de la fentre et faites-le glisser en dehors du groupe. 3 Dposez la fentre pour la dissocier. Pour masquer automatiquement des fentres ancrables 1 Sur une barre de titre de fentre, cliquez sur .

La fentre reste affiche jusqu' ce que vous en loigniez le pointeur de la souris. Lorsque vous dplacez le pointeur de la souris, la fentre est rduite jusqu' ce que vous placiez le pointeur au-dessus de l'onglet de la fentre sur le ct de la toile o il est ancr. REMARQUE Pour dplacer ou grouper des fentres, vous devez les fixer au pralable. Pour fixer des fentres ancrables 1 Placez le pointeur de la souris au-dessus de la barre de titre pour afficher la fentre masque.

Interface utilisateur | 151

2 Cliquez sur dans la barre de titre. La fentre est dsormais fixe et peut tre dplace et groupe. Pour redimensionner une fentre ancrable ou un groupe de fentres 1 Placez le pointeur de la souris au-dessus du bord de la fentre jusqu' ce qu'il se transforme en barre de fractionnement . 2 Cliquez sur le bord et faites-le glisser afin de le dimensionner comme vous le souhaitez. CONSEIL Vous pouvez redimensionner la fois les fentres fixes et les fentres masques automatiquement. Dans les groupes masqus automatiquement, chaque fentre peut tre redimensionne indpendamment des autres fentres. Dans un groupe fix, le redimensionnement d'une fentre entrane celui des autres fentres.

Outil d'ancrage
L'outil d'ancrage indique la relation qui lie une fentre dplace au reste de la toile et vous permet d'identifier les destinations de glisser-dposer. Cet outil contient une zone interne et une zone externe de commandes reprsentant l'emplacement o la fentre est dpose. Dans la zone interne, cinq repres permettent d'ancrer les fentres en fonction de la zone la mieux approprie sur la toile. Dans la zone externe, quatre repres permettent d'ancrer les fentres en fonction de la toile elle-mme.

L'outil d'ancrage fournit galement un aperu visuel de l'espace qui sera occup par une fentre. Ces aperus s'affichent lorsque vous dplacez une fentre ou lorsque votre souris est place au-dessus de l'un des repres.

152 | Chapitre 3 dmarrage rapide

CONSEIL Pour crer rapidement un groupe de fentres, utilisez le repre situ au centre de l'outil d'ancrage lorsque vous dplacez une fentre vers son emplacement. Vous pouvez utiliser cette mthode o que ce soit sur la toile, l'exception de la vue de scne par dfaut et de la fentre Inclinaison. Il est possible de grouper les vues de scne par dfaut avec d'autres fentres. Pour dplacer une fentre l'aide de l'outil d'ancrage 1 Cliquez sur la barre de titre situe en haut ou sur le ct de la fentre et faites-la glisser vers l'emplacement o vous souhaitez l'ancrer. Cette action active l'outil d'ancrage. 2 Faites glisser la fentre au-dessus du repre de l'outil d'ancrage qui reprsente la zone que la fentre doit occuper. 3 Relchez le bouton de la souris pour ancrer la fentre cet emplacement. La fentre est automatiquement redimensionne en fonction de la zone.

Interface utilisateur | 153

Barre d'tat
La barre d'tat se trouve en bas de l'cran d'Autodesk Navisworks. Elle ne peut tre ni personnalise ni dplace. La partie gauche de la barre d'tat est rserve l'affichage de brves instructions sur la manire d'utiliser les fonctions d'Autodesk Navisworks (cela s'applique uniquement l'interface utilisateur classique). La partie droite de la barre d'tat comprend quatre indicateurs de performances donnant en permanence des informations quant au fonctionnement d'Autodesk Navisworks sur votre ordinateur, une icne permettant d'afficher et de masquer la fentre du navigateur de projet, ainsi que des commandes permettant de parcourir les feuilles/modles des fichiers plusieurs feuilles.

Contrles de navigation avec plusieurs feuilles


Cliquez sur les flches Prcdent/Suivant et Premier/Dernier pour ouvrir la feuille ou le modle de votre choix en mode Vue de la scne. Cela revient cliquer deux fois sur cette feuille ou ce modle dans la fentre du navigateur de projet. La feuille ou le modle sera automatiquement prpar pour son utilisation dans Autodesk Navisworks, le cas chant. REMARQUE Ces contrles sont uniquement disponibles pour les fichiers plusieurs feuilles.

Navigateur de projet (bouton)


Cliquez sur le bouton Navigateur de projet ntre du navigateur de projet (page 236). pour afficher/masquer la fe-

Barre de progression Crayon


La barre de progression sous l'icne de gauche (crayon) indique la proportion de la vue actuelle qui est dessine. Cela permet de connatre le nombre d'lments exclus du rendu dans le point de vue actuel. Si la barre de progression atteint 100 %, cela signifie que la scne est compltement rendue et n'a fait l'objet d'aucune exclusion. L'icne change de couleur lorsqu'un dessin est en cours de ralisation. Lorsque la scne est en cours de rendu, le crayon vire au jaune. S'il y a trop de donnes grer et si l'ordinateur n'est pas en mesure de les traiter assez rapidement pour Autodesk Navisworks, le crayon vire alors au rouge : c'est le signal d'un engorgement.

154 | Chapitre 3 dmarrage rapide

Barre de progression Disque


La barre de progression sous l'icne au centre (disque) indique la proportion du modle actuel qui est charge depuis le disque. Cela reprsente le volume charg en mmoire. Si la barre de progression atteint 100 %, cela signifie que le modle entier (y compris la gomtrie et les informations de proprit) est charg en mmoire. L'icne change de couleur lorsqu'un fichier est en cours de chargement. Au cours de la lecture des donnes, le disque vire au jaune. S'il y a trop de donnes grer et si l'ordinateur n'est pas en mesure de les traiter assez rapidement pour Autodesk Navisworks, le disque vire alors au rouge : c'est le signal d'un engorgement.

Barre de progression du serveur Web


La barre de progression sous l'icne de droite (serveur Web) reprsente l'avancement du tlchargement du modle actuel depuis un serveur Web. Lorsque la barre de progression atteint 100 %, le modle entier est tlcharg. L'icne change de couleur lorsqu'un fichier est en cours de chargement. Au cours du tlchargement des donnes, le serveur Web vire au jaune. S'il y a trop de donnes grer et si l'ordinateur n'est pas en mesure de les traiter assez rapidement pour Autodesk Navisworks, le serveur Web vire alors au rouge : c'est le signal d'un engorgement.

Barre Mmoire
Le champ situ droite des icnes signale la quantit de mmoire actuellement utilise par Autodesk Navisworks. Elle est exprime en mga-octets (Mo).

Options Annuler/Rtablir
Vous pouvez annuler vos actions ou les rtablir dans Autodesk Navisworks. Les paramtres par dfaut conviennent dans le cadre d'une utilisation rgulire d'Autodesk Navisworks, mais vous pouvez ajuster (page 850) l'espace allou la mmoire tampon rserve aux oprations d'annulation ou de rtablissement, si ncessaire. Pour annuler une action

Cliquez sur Annuler

dans la barre d'accs rapide.

Entre de commande : CTRL+Z

Interface utilisateur | 155

Barre d'outils : Interface utilisateur classique : standard annuler

Pour rtablir une opration

Cliquez sur Rtablir

dans la barre d'outils d'accs rapide.

Entre de commande : CTRL+Y Barre d'outils : interface utilisateur classique : Standard Rtablir

Espaces de travail Autodesk Navisworks


Les espaces de travail conservent des informations indiquant quelles fentres sont ouvertes, quels emplacements, ainsi que la taille de la fentre de l'application. Les espaces de travail conservent les modifications apportes au ruban, mais pas celles apportes la barre d'outils d'accs rapide. REMARQUE En mode Interface utilisateur classique (lorsque le ruban est dsactiv), les espaces de travail conservent des informations sur les fentres ancrables et les barres d'outils. Les espaces de travail peuvent tre partags avec d'autres utilisateurs. De cette faon, vous pouvez crer des espaces de travail indpendants pour des utilisateurs occasionnels ou avancs d'Autodesk Navisworks ou encore dfinir un espace de travail standard pour votre organisation. Autodesk Navisworks est fourni avec plusieurs espaces de travail prconfigurs : Mode scuris - slectionne la disposition offrant les fonctions minimales.

Navisworks Etendu - slectionne la prsentation recommande pour les utilisateurs les plus avancs. Navisworks Standard - slectionne la prsentation dans laquelle les fentres communes sont masques automatiquement sous forme d'onglets. Navisworks Minimal - slectionne la prsentation offrant le plus d'espace la vue de la scne.

Vous pouvez utiliser ces espaces de travail tel quel ou les modifier en fonction de vos besoins. Lorsque vous lancez Autodesk Navisworks pour la premire fois, l'espace de travail Navisworks Minimal est utilis. Vous pouvez changer

156 | Chapitre 3 dmarrage rapide

d'espace de travail tout moment en cliquant sur l'onglet Vue le groupe de fonctions Espace de travail Charger l'espace de travail , et en slectionnant l'espace souhait dans la liste qui apparat. Barre d'outils : interface utilisateur classique : Espace de travail Espaces de travail Pour enregistrer la prsentation actuelle dans un nouvel espace de travail 1 Configurez la prsentation de rvision de conception. Par exemple, vous pouvez grouper les fentres Proprits et Points de vue enregistrs. Par exemple, si vous utilisez le mode Interface utilisateur classique, vous pouvez fermer les barres d'outils sauf les barres d'outils Standard, Outils de slection, Mode de navigation et Espace de travail. 2 Cliquez sur l'onglet Vue le groupe de fonctions Espace de travail Enregistrer l'espace de travail . 3 Dans la bote de dialogue Enregistrer l'espace de travail actuel, donnez un nom au nouvel espace de travail. Vous pouvez galement slectionner le nom d'un espace de travail existant afin de le remplacer par votre nouvelle configuration.

4 Cliquez sur Enregistrer.

Interface utilisateur | 157

Pour charger un espace de travail enregistr dans Autodesk Navisworks 1 Cliquez sur l'onglet Vue le groupe des fonctions Espaces de travail Charger l'espace de travail . 2 Dans la bote de dialogue Charger l'espace de travail, accdez au dossier contenant l'espace de travail qui vous intresse et slectionnez-le.

3 Cliquez sur Ouvrir.

Raccourcis-clavier par dfaut


Les raccourcis-clavier constituent une autre solution pour excuter les options qui sont gnralement actives l'aide de la souris. Ainsi, vous pouvez appuyer sur CTRL+F12 pour ouvrir l'arborescence de slection, sur MAJ+F6 afin d'ouvrir la bote de dialogue Commentaires, etc. Les raccourcis-clavier proposent un moyen plus rapide et plus efficace de travailler. Certaines botes de dialogue ou fentres ancrables peuvent tre fermes par la mme option ayant servi leur ouverture.

158 | Chapitre 3 dmarrage rapide

Un bon nombre de raccourcis-clavier sont dj dfinis pour les oprations les plus courantes. Vous tes libre de modifier comme bon vous semble les raccourcis dfinis par dfaut ou encore d'en ajouter. Raccourci-clavier par dfaut
Page prcdente Page suivante DEBUT

Description
Applique un zoom pour afficher tous les objets de la vue de la scne. Applique un zoom sur tous les objets slectionns dans la vue de la scne. Permet de revenir la vue Dbut. Ce raccourci clavier s'applique uniquement aux fentres Vue de la scne. En d'autres termes, il ne fonctionne que si le curseur est plac dans cette fentre. Dslectionne tout. Permet de modifier les actions du bouton central de la souris. Permet de modifier les actions du bouton central de la souris. Active ou dsactive les raccourcis clavier. Ferme la fentre couramment active lorsque son ancrage est dsactiv ou quitte l'application si la fentre principale de l'application est active. Active le mode Plaque tournante. Active le mode Slection. Active le mode Navigation. Active le mode Visualisation. Active le mode Zoom. Active le mode Zoom sur la fentre. Active le mode Panoramique.

ECHAP MAJ CTRL ALT ALT+F4

CTRL+0 CTRL+1 CTRL+2 CTRL+3 CTRL+4 CTRL+5 CTRL+6

Interface utilisateur | 159

Raccourci-clavier par dfaut


CTRL+7 CTRL+8 CTRL+9 CTRL+A CTRL+D

Description
Active le mode Orbite. Active le mode Orbite libre. Active le mode Mouvement. Affiche la bote de dialogue Ajouter. Active ou dsactive le mode Collision. Vous devez utiliser un mode de navigation compatible (Navigation ou Mouvement) pour que le raccourciclavier fonctionne. Affiche la bote de dialogue Recherche rapide. Active ou dsactive le mode Gravit. Active ou dsactive le mode Masqu pour les lments slectionns. Affiche la bote de dialogue Insrer un fichier. Affiche la bote de dialogue Fusionner. Rinitialise le programme, ferme le fichier Autodesk Navisworks actuellement ouvert et cre un fichier. Affiche la bote de dialogue Ouvrir. Affiche la bote de dialogue Imprimer. Active ou dsactive le mode Requis pour les lments slectionns. Enregistre le fichier Autodesk Navisworks actuellement ouvert. Active ou dsactive le mode Tierce personne.

CTRL+F CTRL+G CTRL+H CTRL+I CTRL+M CTRL+N

CTRL+O CTRL+P CTRL+R CTRL+S CTRL+T

160 | Chapitre 3 dmarrage rapide

Raccourci-clavier par dfaut


CTRL+Y CTRL+Z CTRL+PgPrc CTRL+PgSuiv CTRL+F1 CTRL+F2 CTRL+F3 CTRL+F4 CTRL+F5 CTRL+F6 CTRL+F7 CTRL+F8

Description
Rtablit la dernire opration avant application de l'option Annuler. Annule l'opration effectue en dernier. Affiche la feuille prcdente. Affiche la feuille suivante. Ouvre le systme d'aide. Ouvre la fentre Clash Detective. Active ou dsactive la fentre Lecture TimeLiner. Active ou dsactive la fentre Presenter. Active ou dsactive la fentre Animator. Active ou dsactive la fentre Scripter. Active ou dsactive la fentre Inclinaison. Concerne l'interface utilisateur classique. Active ou dsactive, selon le cas, la barre d'outils Coupe. Active ou dsactive la fentre Vue en plan. Active ou dsactive la fentre Vue en coupe. Active ou dsactive la fentre Points de vue enregistrs. Active ou dsactive la fentre Arborescence de slection. Opre un travelling et un panoramique de faon afficher l'intgralit du modle dans la vue.

CTRL+F9 CTRL+F10 CTRL+F11 CTRL+F12 CTRL+Dbut

Interface utilisateur | 161

Raccourci-clavier par dfaut


CTRL+Droite CTRL+Gauche CTRL+Haut CTRL+Bas CTRL+Espace CTRL+MAJ+A CTRL+MAJ+C

Description
Lecture de l'animation slectionne. Lecture inverse de l'animation slectionne. Enregistrement de l'animation du point de vue. Arrt de la lecture de l'animation. Mise en pause de la lecture de l'animation. Ouvre la bote de dialogue Exportation d'animation. Ouvre la bote de dialogue Exporter qui permet d'exporter la recherche actuelle. Ouvre la bote de dialogue Exportation d'image. Ouvre la bote de dialogue Exporter l'image rendue. Ouvre la bote de dialogue Exporter qui permet d'exporter les jeux de recherche. Ouvre la bote de dialogue Exporter qui permet d'exporter la nomenclature TimeLiner actuelle. Ouvre la bote de dialogue Exporter qui permet d'exporter les points de vue. Ouvre la bote de dialogue Exporter qui permet d'exporter le rapport sur les points de vue. Dfinit la vue actuelle comme vue de dbut. Dfinit la vue actuelle comme vue avant.

Ctrl+MAJ+I Ctrl+MAJ+R CTRL+MAJ+S

Ctrl+MAJ+T

CTRL+MAJ+V

Ctrl+MAJ+W

CTRL+MAJ+DEBUT CTRL+MAJ+FIN

162 | Chapitre 3 dmarrage rapide

Raccourci-clavier par dfaut


CTRL+MAJ+Gauche CTRL+MAJ+Droite CTRL+MAJ+Haut CTRL+MAJ+Bas F1 F2 F3 F5

Description
Passe l'tiquette d'annotation prcdente. Passe l'tiquette d'annotation suivante. Passe la premire tiquette d'annotation. Passe la dernire tiquette d'annotation. Ouvre le systme d'aide. Renomme l'lment slectionn, si ncessaire. Continue la recherche rapide prcdemment lance. Met jour la scne l'aide de la dernire version des fichiers de modle actuellement chargs. Active ou dsactive le mode Plein cran. Ouvre l'Editeur d'options. Ouvre le dernier disque SteeringWheel utilis. Permet d'obtenir de l'aide en contexte. Active ou dsactive la fentre Jeux. Active ou dsactive la fentre Rechercher des lments. Active ou dsactive la fentre Rechercher des commentaires. Active ou dsactive la fentre Commentaires. Active ou dsactive la fentre Proprits.

F11 F12 MAJ+W MAJ+F1 MAJ+F2 MAJ+F3 MAJ+F4 MAJ+F6 MAJ+F7

Interface utilisateur | 163

Raccourci-clavier par dfaut


MAJ+F10 MAJ+F11

Description
Ouvre un menu contextuel. Ouvre la bote de dialogue Options de fichier.

Navigation l'aide de la molette de la souris


Si votre souris comporte une molette, vous pouvez l'utiliser pour appliquer un zoom, un panoramique et une orbite. Pour
Appliquer un zoom avant Appliquer un zoom arrire Faire un panoramique

Action
Faites dfiler la molette vers l'avant. Faites dfiler la molette vers l'arrire. Maintenez enfonc le bouton central de la souris, puis dplacez le curseur pour appliquer le panoramique. Maintenez la touche MAJ et le bouton central de la souris enfoncs, puis faites tourner la camra en orbite autour du point de pivot actuellement dfini. Cette fonction n'est pas disponible dans un espace de travail 2D. Maintenez les touches CTRL et MAJ ainsi que le bouton central de la souris enfoncs, puis faites glisser le curseur jusqu'au point du modle utiliser en tant que point de pivot. Cette fonction n'est pas disponible dans un espace de travail 2D.

Orbite

Modifier le point de pivot

REMARQUE La procdure ci-dessus ne s'applique pas lors de l'utilisation des fonctions Navigation et Mouvement, ou des modes de navigation classique, qui sont associs des comportements de molette/bouton central distincts.

164 | Chapitre 3 dmarrage rapide

Navigation l'aide de la molette/du bouton central de la souris REMARQUE Dans un espace de travail 2D, vous pouvez uniquement effectuer des panoramiques et zoomer. En outre, la fonction Maj+Bouton central n'est disponible que dans un espace de travail 3D. Molette Bouton central MAJ+Bouton central

Outils non navigationnels Slectionner Zoom avant/arrire Zoom avant/arrire Zoom avant/arrire Faire un panoramique Faire un panoramique Faire un panoramique Orbite

Mesurer

Orbite

Annotation

Orbite

Modes de navigation classique Navigation Regarder de dessous/dessus Zoom avant/arrire Zoom (Dfilement) Zoom (Dfilement) Zoom (Dfilement) Zoom (Dfilement) Glissement de la camra Faire un panoramique Zoom (Glissement) Zoom (Glissement) Zoom (Glissement) Glissement de la camra Glissement de la camra (plus rapide) Orbite

Visualisation

Zoom

Zoom par dlimitation d'une zone Panoramique

Orbite

Navigation l'aide de la molette de la souris | 165

Molette

Bouton central
Faire un panoramique Roulis Faire un panoramique

MAJ+Bouton central

Examiner

Zoom (Dfilement) Inclinaison vers le haut/vers le bas

Mouvement Plaque tournante

Modes de navigation standard Panoramique Zoom avant/arrire Zoom avant/arrire Zoom avant/arrire Zoom avant/arrire Zoom avant/arrire Zoom avant/arrire Zoom avant/arrire Zoom avant/arrire Faire un panoramique Faire un panoramique Faire un panoramique Faire un panoramique Faire un panoramique Faire un panoramique Faire un panoramique Faire un panoramique Orbite

Zoom sur la fentre

Orbite

Zoom

Orbite

Orbite

Orbite

Orbite libre

Orbite

Orbite contrainte

Orbite

Regarder

Orbite

Disques de navigation SteeringWheels

Orbite

166 | Chapitre 3 dmarrage rapide

Options Autodesk Navisworks


Il existe deux types d'options : les options de fichiers et les options globales.

Options de fichier
Pour chaque fichier Autodesk Navisworks (NWF et NWD), vous pouvez ajuster l'apparence du modle ainsi que la vitesse de navigation. Les fichiers Autodesk Navisworks (NWF ou NWD) conservent les options d'affichage et les rechargent chaque fois que vous ouvrez ces derniers. La bote de dialogue Options de fichier permet de personnaliser plusieurs options de fichier. Elle est accessible depuis l'onglet Dbut le groupe de fonctions Projet Options de fichier .

Options globales
Les options globales, l'inverse, sont dfinies pour toutes les sessions d'Autodesk Navisworks. Vous pouvez accder l'Editeur d'options en cliquant sur le bouton de l'application Options ou en le lanant

Options Autodesk Navisworks | 167

comme une application indpendante. Pour ce faire, cliquez sur le menu Dmarrer Tous les programmes Autodesk Navisworks Manage 2012 Editeur d'options. Les options sont regroupes et figurent sous la forme d'une arborescence, ce qui facilite leur localisation et leur modification.

Les options globales peuvent tre exportes ou importes ; cela simplifie la tche des responsables de projet ou des administrateurs systme qui peuvent ainsi s'assurer que les paramtres d'Autodesk Navisworks sont identiques sur tous les ordinateurs. Pour configurer les options de fichier 1 Cliquez sur l'onglet Dbut le groupe de fonctions Projet Options de fichier . 2 Utilisez la bote de dialogue Options de fichier pour personnaliser les paramtres de fichier. 3 Cliquez sur OK pour enregistrer les modifications. Menu : interface utilisateur classique : Outils Options de fichier Voir aussi : Bote de dialogue Options de fichier (page 838)

168 | Chapitre 3 dmarrage rapide

Pour configurer les options globales

1 Cliquez sur le bouton de l'application

Options.

2 Dans l'Editeur d'options, dveloppez le noeud qui convient, puis choisissez l'option configurer. 3 Cliquez sur OK pour enregistrer les modifications. Menu : interface utilisateur classique : Outils Options globales Voir aussi : Bote de dialogue Editeur d'options (page 849) Pour exporter les options globales

1 Cliquez sur le bouton de l'application

Options.

2 Dans l'Editeur d'options, cliquez sur le bouton Exporter. 3 Dans la bote de dialogue Slectionner les options exporter, cochez les cases des options exporter (ou "appliquer en srie"). Les options impossibles exporter s'affichent en gris.

Options Autodesk Navisworks | 169

CONSEIL Pour slectionner ou dslectionner rapidement toutes les options pour une catgorie donne, utilisez la case cocher de niveau suprieur. Ainsi, cocher la case Gnral slectionne instantanment toutes les options figurant sous ce noeud. 4 Cliquez sur OK pour exporter les paramtres slectionns. 5 Dans la bote de dialogue Enregistrer sous, entrez le nom attribuer au fichier de paramtres. Vous pouvez galement slectionner le nom d'un fichier de paramtres existant afin de le remplacer par votre nouvelle configuration.

6 Cliquez sur Enregistrer. 7 Cliquez sur OK pour fermer l'Editeur d'options. Menu : Interface utilisateur classique : outils options globales Pour importer les options globales

1 Cliquez sur le bouton de l'application

Options.

2 Dans l'Editeur d'options, cliquez sur le bouton Importer.

170 | Chapitre 3 dmarrage rapide

3 Dans la bote de dialogue Ouvrir, accdez au dossier contenant le fichier de paramtres, slectionnez-le et cliquez sur Ouvrir.

4 Cliquez sur OK pour fermer l'Editeur d'options. Menu : Interface utilisateur classique : outils options globales

Options relatives l'emplacement


Ces options permettent le partage centralis des paramtres Autodesk Navisworks globaux, des espaces de travail, des outils de donnes, des avatars, des rgles de Clash Detective, des archives Presenter, des analyses personnalises de Clash Detective, des scripts d'animation d'objets, etc. Il est possible de partager les paramtres l'chelle du site d'un projet ou dans un groupe de projet donn en fonction du niveau de granularit requis. Voir aussi : Comment partager les paramtres Autodesk Navisworks par site et par projet ? (page 81)

Options relatives l'emplacement | 171

Pour configurer les options relatives l'emplacement

1 Cliquez sur le bouton de l'application

Options.

2 Dveloppez le noeud Gnral dans l'Editeur d'options, puis cliquez sur l'option Emplacement.

3 Dans la zone Rpertoire du projet, accdez au rpertoire qui contient les paramtres Autodesk Navisworks propres un groupe de projet. 4 Dans la zone Rpertoire du site, accdez au rpertoire qui contient les paramtres Autodesk Navisworks standard pour l'ensemble du site de projet. 5 Cliquez sur OK. Menu : interface utilisateur classique : Outils Options globales REMARQUE Lorsque vous excutez Autodesk Navisworks pour la premire fois, les paramtres sont extraits du rpertoire d'installation. Autodesk Navisworks examine alors le profil utilisateur actuel et tous les profils utilisateurs de l'ordinateur local, puis vrifie les paramtres du rpertoire du projet et du rpertoire du site. Les fichiers du Rpertoire du projet sont prioritaires.

Systme graphique
Autodesk Navisworks Manage 2012 prend en charge deux systmes graphiques : Presenter et Autodesk.

172 | Chapitre 3 dmarrage rapide

Par dfaut, Autodesk Navisworks choisit automatiquement le systme graphique le plus appropri. Par exemple, les modles 3D sont affichs avec des graphiques Presenter. Font exception les fichiers FBX 3D avec des matriaux uniformes, qui utilisent des graphiques Autodesk. Les feuilles 2D sont affiches avec des graphiques Autodesk. Vous pouvez utiliser l'diteur d'options pour spcifier le systme graphique utiliser. Les matriaux de l'outil Presenter sont disponibles uniquement lors de l'utilisation du systme graphique Presenter. De mme, les matriaux Autodesk (galement appels matriaux uniformes) sont disponibles uniquement lorsque vous utilisez le systme graphique Autodesk. La navigation en temps rel est prise en charge par les deux systmes graphiques, mais vous devez utiliser Presenter pour crer des visualisations photoralistes.

Pilotes pris en charge


Vous pouvez afficher la liste de tous les pilotes pris en charge dans l'diteur d'options (Interface Afficher Pilotes). Par dfaut, toutes les options de pilote sont slectionnes. Pour spcifier le systme graphique

1 Cliquez sur le bouton de l'application

Options.

2 Dveloppez le noeud Interface dans l'diteur d'options, puis cliquez sur Afficher.

3 Dans la zone Systme graphique, dslectionnez la case Slectionner automatiquement. La liste droulante Systme est dsormais active.

Systme graphique | 173

4 Utilisez cette liste droulante pour choisir le systme graphique que doit utiliser Autodesk Navisworks. 5 Cliquez sur OK.

Units d'affichage
Les units d'affichage dterminent l'chelle de votre modle dans Autodesk Navisworks. Ces units servent mesurer la gomtrie dans votre scne, aligner les modles ajouts, dfinir les tolrances en cas de dtection de conflit, dfinir la taille des textures, etc. Lorsque vous ouvrez des fichiers de CAO et de numrisation, Autodesk Navisworks lit les units directement depuis les fichiers. Si cela est impossible (le fichier est dpourvu d'units, par exemple), Autodesk Navisworks applique les units par dfaut configures pour ce type de fichier dans l'Editeur d'options dans la mesure du possible. Les fichiers chargs sont alors mis l'chelle en fonction des units d'affichage dfinies. Il est possible de remettre l'chelle des units du fichier si elles sont de toute vidence incorrectes pour la scne. Pour personnaliser les units d'affichage

1 Cliquez sur le bouton de l'application

Options.

2 Dveloppez le noeud Interface dans l'Editeur d'options, puis cliquez sur l'option Units d'affichage.

174 | Chapitre 3 dmarrage rapide

3 Slectionnez les units linaires dans la liste droulante. Veillez choisir le format exact qui convient. 4 Slectionnez les units angulaires dans la liste droulante. 5 Tapez le nombre de chiffres aprs la virgule afficher dans l'interface pour les units dans la zone Nombre de dcimales. Si l'unit choisie est une fraction et non un nombre dcimal, vous pouvez indiquer le niveau de fraction requis pour l'affichage des units dans la liste droulante Prcision d'affichage des fractions. 6 Cliquez sur OK. Menu : interface utilisateur classique : Outils Options globales

Profils
Vous avez la possibilit d'ajuster Autodesk Navisworks en fonction de votre niveau de connaissances techniques en matire de CAO. Par dfaut, un profil standard est utilis. Si ncessaire, vous pouvez utiliser un profil de dveloppeur pour afficher d'autres proprits d'objets. Pour utiliser un profil de dveloppeur

1 Cliquez sur le bouton de l'application

Options.

2 Dveloppez le noeud Interface, puis choisissez l'option Dveloppeur. 3 Cochez la case Afficher les proprits internes pour ajouter d'autres proprits d'objets dans la fentre Proprits.

Profils | 175

4 Cliquez sur OK. Menu : interface utilisateur classique : Outils Options globales

Rpertoires de recherche
Autodesk Navisworks recherche un certain nombre de fichiers de configuration dans les sous-rpertoires de trois rpertoires standard. Ces fichiers peuvent tre remplacs en fonction de l'utilisateur, de tous les utilisateurs ou encore d'une installation. Les rpertoires de recherche sont les suivants : Application Data\Autodesk Navisworks Manage 2012 dans le profil utilisateur actuel. Par exemple, C:\Documents and Settings\user\Application Data\Autodesk Navisworks Manage 2012 o user dsigne le nom de l'utilisateur actuel.

Application Data\Autodesk Navisworks Manage 2012 dans le profil par dfaut de tous les utilisateurs. Par exemple, C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\Autodesk Navisworks Manage 2012. Dans le rpertoire d'installation Autodesk Navisworks. Par exemple, C:\Program Files\Autodesk Navisworks Manage 2012.

REMARQUE Si vous utilisez Windows 7, les chemins d'accs aux rpertoires de recherche sont diffrents. Au lieu de \Users\Application Data\Autodesk Navisworks Manage 2012, le chemin d'accs sera \Users\AppData\Roaming\Autodesk Navisworks Manage 2012. Vous pouvez utiliser deux rpertoires supplmentaires, Site et Projet, afin de partager des paramtres de configuration avec d'autres utilisateurs. Lorsque vous excutez Autodesk Navisworks pour la premire fois, les paramtres sont extraits du rpertoire d'installation. Autodesk Navisworks examine alors le profil utilisateur actuel et tous les profils utilisateurs de l'ordinateur local, puis vrifie les paramtres du rpertoire du projet et du rpertoire du site. Les fichiers du Rpertoire du projet sont prioritaires. Voir aussi : Options relatives l'emplacement (page 171)

176 | Chapitre 3 dmarrage rapide

Gizmos
Autodesk Navisworks fournit des outils bass sur des gizmos qui permettent d'interagir avec les objets 3D. Les types de gizmos suivants sont utiliss : Gizmos de transformation. Manipulation des transformations d'objets (translation, rotation et chelle) de manire globale (comme si elles avaient t modifies dans le modle CAO d'origine). Voir Transformation des objets (page 429).

Gizmos d'animation. Manipulation des transformations d'objets de manire temporaire des fins d'animation. Voir Manipulation des objets de gomtrie (page 594). Gizmos de coupe. Manipulation des plans et des zones de coupe. Voir Dplacement et rotation des plans de coupe (page 517) et Activation et utilisation de la zone de coupe (page 522).

Chaque gizmo affiche trois axes de couleur en respectant les angles appropris par rapport la position actuelle de la camra. Les gizmos se comportent comme des objets 3D dans la mesure o l'axe pivote par rapport au point de vue. Ils occupent, cependant, le premier plan dans la scne 3D et ne peuvent tre masqus par aucun autre objet. Lorsque vous placez le curseur sur une partie du gizmo qu'il est possible de manipuler, l'icne en forme de main apparat l'cran.

Gizmo Dplacement

Gizmo Rotation

Gizmo de mise l'chelle

Lorsque vous utilisez des gizmos, vous avez la possibilit d'ajuster la fonction d'accrochage afin de bnficier d'une prcision accrue (cliquez sur le bouton de l'application Accrochage). Options le noeud Interface la page

Gizmos | 177

178

Utilisation de fichiers

Il est possible de combiner ces fichiers pour aboutir un seul fichier Autodesk Navisworks et obtenir une vue d'ensemble du projet pour votre modle. Ce fichier associe la gomtrie et les donnes cres par des quipes pluri-disciplinaires et permet d'examiner et de rviser des modles complexes en temps rel.

Formats de fichier natifs


Autodesk Navisworks propose trois formats de fichier natifs, savoir les formats NWD, NWF et NWC.

Format de fichier NWD


Un fichier NWD contient toute la gomtrie du modle ainsi que des donnes propres Autodesk Navisworks, telles que les marques de rvision. Il constitue en quelque sorte un clich de l'tat du modle un moment donn. Les fichiers NWD sont trs petits, car ils peuvent comprimer les donnes de CAO hauteur de 80 % de leur taille initiale.

Format de fichier NWF


Un fichier NWF contient des liens renvoyant aux fichiers natifs d'origine (tels qu'ils apparaissent dans l'arborescence de slection) et des donnes propres Autodesk Navisworks, telles que des marques de rvision. Aucune gomtrie de modle n'est enregistre dans ce format ; cette particularit fait que les fichiers NWF sont bien plus petits que les fichiers NWD.

Format de fichier NWC (fichiers cache)


Par dfaut, lorsque vous ouvrez ou ajoutez un fichier natif de CAO ou un fichier de numrisation dans Autodesk Navisworks, un fichier cache est cr au sein

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du mme rpertoire et porte le nom du fichier d'origine, suivi de l'extension de fichier .nwc. La taille des fichiers NWC est infrieure celle des fichiers originaux, ce qui permet d'accder plus rapidement aux fichiers les plus frquemment employs. Lorsque vous ouvrez ou ajoutez par la suite un fichier dans Autodesk Navisworks, les donnes sont lues depuis le fichier cache correspondant s'il est plus rcent que le fichier d'origine. En revanche, si le fichier cache est plus ancien (en cas de modification du fichier d'origine), Autodesk Navisworks convertit le fichier mis jour et gnre un nouveau fichier cache. Voir aussi : Options des fichiers NWC (page 878) Options des fichiers NWD (page 877)

Applications de CAO compatibles


Le tableau ci-dessous, fourni titre de rfrence, ne dresse pas une liste exhaustive des applications de CAO compatibles. Pour plus d'informations, veuillez consulter la section traitant des fonctionnalits sur notre site Web, l'adresse suivante : http://www.autodesk.fr/navisworks. Application
Autodesk AutoCAD Autodesk ADT/AutoCAD Architecture Autodesk Building Systems/AutoCAD MEP Autodesk Inventor Autodesk AutoCAD Civil 3D Autodesk MDT Autodesk Revit

Formats de fichier
DWG, DXF, 3DS DWG, DXF, 3DS DWG, DXF, 3DS IPT, IAM, IPJ, IGES, STEP DWG, DXF, 3DS DWG, DXF, 3DS, VRML DWG, DXF, DGN

180 | Chapitre 4 Utilisation de fichiers

Application
Autodesk Revit Building/Revit Architecture Autodesk Revit Structure Autodesk Revit Systems/Revit MEP Autodesk 3DS MAX Autodesk VIZ Autodesk Maya Bentley AutoPLANT Bentley MicroStation SE Bentley MicroStation J Bentley MicroStation Bentley Triforma J Bentley Triforma Graphisoft ArchiCAD Graphisoft Constructor AceCad StruCad auto.des.sys form.z AEC CADPIPE

Formats de fichier
DWG, DXF, DGN DWG, DXF, DGN, CIS/2 DWG, DXF, DGN DWG, DXF, 3DS, IGES DWG, DXF, 3DS DXF, IGES, VRML DGN, DWG, DXF DGN, DWG, DXF, IGES, VRML DGN, DWG, DXF, IGES, STEP, VRML DGN, DWG, DXF, IGES, STEP, VRML DGN, DWG, DXF, IGES, STEP, VRML DGN, DWG, DXF, IGES, STEP, VRML DWG, DXF, DGN, IFC DWG, DXF, DGN DXF DWG, DXF, 3DS, IGES, STL, VRML DWG, DXF, 3DS

Applications de CAO compatibles | 181

Application
AVEVA PDMS CADopia IntelliCAD CEA Technology Plant-4D COADE CADWorx Plant COADE CADWorx Pipe COADE CADWorx Steel COINS BSLink COINS Framing CSC 3D+ Dassault Systmes CATIA Google SketchUp Hannappel Software GmbH elcoCAD R4 Integraph PDS

Formats de fichier
RVM DWG, DXF DWG, DGN DWG, DXF, 3DS DWG, DXF, 3DS DWG, DXF, 3DS DWG, DXF, 3DS DWG, DXF, 3DS DWG DXF, IGES, STEP SKP, DWG, 3DS DWG, DXF, 3DS DRI, DRV, DWG, DXF, DGN, IGES, STEP MAN DWG, DXF, 3DS VRML DWG, DXF, 3DS

Informatix MicroGDS ITandFactory CADISON ITandFactory TRICAD MS Kiwi Software GmbH ProSteel 3D

182 | Chapitre 4 Utilisation de fichiers

Application
Kubotek USA CADKEY M.A.P. CAD-Duct McNeel North America Rhino Mensch und Maschine RoCAD MultiSUITE MultiSTEEL Nemetschek Allplan PROCAD 3DSMART PTC Pro/ENGINEER PTC CADDS 5 QuickPen PipeDesigner 3D QuickPen DuctDesigner 3D RAM International CADstudio SolidWorks Tekla Structures Tekla Xsteel think3 thinkdesign UGS I-deas

Formats de fichier
DWG, DXF, IGES, STEP DWG, DXF, 3DS DWG, DXF, 3DS, IGES, STEP DWG, DXF, 3DS DWG, DXF, 3DS DWG, DXF, DGN, IFC DWG, DXF, 3DS IGES, STEP, VRML IGES, STEP DWG, DXF, 3DS DWG, DXF, 3DS DWG, DXF, 3DS DWG, DXF, IGES, STEP, VRML DGN, VRML, CIS/2 DGN DWG, DXF, IGES, STEP DXF, IGES, STEP

Applications de CAO compatibles | 183

Application
UGS Solid Edge NX UGS Factory CAD UHP Process Piping FabPro Pipe UHP Process Piping x-plant

Formats de fichier
IGES, STEP DXF, IGES, STEP DWG, DXF, 3DS DWG, DXF, 3DS DWG, DXF, 3DS

Formats de fichier de CAO pris en charge


Consultez le tableau suivant pour connatre les formats de fichier de CAO natifs qu'il est possible d'ouvrir dans Autodesk Navisworks sans devoir installer les applications de CAO correspondantes sur l'ordinateur. Format
Autodesk Navisworks Autodesk AutoCAD ACIS SAT CIS/2 DWF IFC IGES

Extension
.nwd, .nwf, .nwc .fbx .dwg, .dxf .sat .stp, .step .dwf .ifc .igs, .iges

184 | Chapitre 4 Utilisation de fichiers

Format
Informatix MicroGDS Inventor JTOpen MicroStation (SE, J, V8, XM) Parasolid (parasolide) PDS Design Review RVM SketchUp STEP STL VRML 3D Studio

Extension
.man, .cv7 .ipt, .iam,. ipj .jt .dgn, .prp, .prw .x_b .dri .rvm .skp .stp, .step .stl .wrl, .wrz .3ds, .prjv

Formats de fichier de numrisation Laser pris en charge


Le tableau suivant dresse la liste des fichiers de numrisation Laser qu'il est possible d'ouvrir dans Autodesk Navisworks. Format
Fichier ASCII Laser

Extension
.asc, .txt

Applications de CAO compatibles | 185

Format
Faro Leica Riegl Z+F

Extension
.fls, .fws, .iQscan, .iQmod, .iQwsp .pts, .ptx .3dd .zfc, .zfs

REMARQUE Le format Trimble natif n'est pas pris en charge. Pour ouvrir le fichier dans Autodesk Navisworks, convertissez-le d'abord au format ASCII Laser.

Utilisation des programmes de lecture de fichiers


Autodesk Navisworks fournit des programmes de lecture de fichiers compatibles avec un grand nombre de formats de fichier de CAO et de numrisation Laser. Il suffit d'ouvrir un fichier de CAO dans Autodesk Navisworks pour lancer automatiquement le programme de lecture de fichiers appropri. Si ncessaire, vous pouvez rgler les paramtres par dfaut du programme de lecture de fichiers afin d'amliorer la qualit de la conversion.

Programme de lecture de fichiers 3DS


3DS est un format de fichier actuel gr par de nombreuses applications de CAO. Le programme de lecture de fichiers d'Autodesk Navisworks est capable de lire toutes les gomtries 2D et 3D ainsi que les textures. La hirarchie dfinie par les donnes d'image cl depuis l'image cl 0 est conserve, y compris les informations lies aux occurrences. Les entits sont positionnes d'aprs l'image cl 0.

Entits prises en charge

Toutes les gomtries 2D et 3D

186 | Chapitre 4 Utilisation de fichiers

Camras Groupes Textures simples aux formats suivants : TGA, BMP, JPEG et LWI (LightWork Image) couleurs 8 bits, vraies couleurs 16 bits et 24 bits, non compresses ou RLE. REMARQUE Les textures des fichiers 3DS sont restitues sous forme de matriaux Presenter. Rappelez-vous que les fichiers 3DS ont des noms au format 8.3 DOS et que plusieurs formats ne sont pas encore pris en charge dans Presenter.

Couleurs (de la couleur du matriau, couleur non filaire - ambiante, diffuse, brillance, transparence et auto-illumination).

Entits non prises en charge


Images-cls (objets issus pour l'instant de l'image cl 0) Textures aux formats : nuances de gris TGA, TIF, GIF et PNG. Autres textures (par exemple, opacit, rflexions, etc.) Maillages filaires Lignes, splines Points Images d'arrire-plan

Voir aussi : Options du programme de lecture de fichiers 3DS (page 879)

Programme de lecture de fichiers de numrisation ASCII Laser


La plupart des logiciels de numrisation prennent en charge l'exportation de donnes de points dans un fichier texte ASCII. Si les donnes sont enregistres au bon format, elles peuvent tre lues par Autodesk Navisworks. Les formats compatibles avec des donnes de numrisation ASCII sont rpertoris ci-dessous. Les donnes doivent tre spares par une virgule, une tabulation ou un espace. Le point dcimal est utilis pour tout nombre dcimal. X, Y, Z

Utilisation des programmes de lecture de fichiers | 187

X, Y, Z, Intensit X, Y, Z, Rouge, Vert, Bleu X, Y, Z, Intensit, Rouge, Vert, Bleu

Les valeurs figurant dans les zones Intensit, Rouge, Vert et Bleu sont des nombres entiers compris entre 0 et 255. Les intensits ne font l'objet d'aucune correction gamma.

Entits prises en charge

Points

Entits non prises en charge

Aucune autre entit n'est prise en charge.

Voir aussi : Options du programme de lecture de fichiers de numrisation ASCII Laser (page 880)

Programme de lecture de fichiers Bentley AutoPLANT


Bentley AutoPLANT est bas sur AutoCAD et, en tant que tel, utilise le format de fichier DWG pour stocker la gomtrie de modle. Tout paramtre relatif au format de fichier DWG a galement une incidence sur les fichiers provenant du programme AutoPLANT. Les proprits d'objet AutoPLANT peuvent tre conserves dans des fichiers MDB de base de donnes externe. Par dfaut, Autodesk Navisworks prend aussi en charge ces fichiers grce la fonctionnalit DataTools et recherche les liens DataTools d'quipement, de buses et de canalisations. Voir aussi : Options du programme de lecture de fichiers DWG/DXF (page 885)

188 | Chapitre 4 Utilisation de fichiers

Programme de lecture de fichiers CIS/2


Le programme de lecture de fichiers CIS/2 prend en charge la norme CIMSteel Integration Standards (CIS/2) adopte par l'American Institute of Steel Construction (AISC) comme le format d'change de donnes entre les divers logiciels de CAO du secteur de l'acier.

Entits prises en charge


Assembly_design Assembly_design_child Assembly_manufacturing Analysis_model_3d Part_derived Part_prismatic_simple Part_sheet_bounded_complex Part_sheet_bounded_simple Section_profile_compound Section_profile_derived Section_profile_edge_defined Section_profile_angle Section_profile_channel Section_profile_circle Section_profile_circle_hollow Section_profile_i_type Section_profile_i_type_asymmetric Section_profile_i_type_rail Section_profile_rectangle Section_profile_rectangle_hollow Section_profile_t_type feature_volume_prismatic_chamfer feature_volume_prismatic_flange_notch feature_volume_prismatic_flange_chamfer feature_volume_prismatic_notch

Utilisation des programmes de lecture de fichiers | 189

feature_volume_prismatic_skewed_end Element_curve_simple Element_node_connectivity Element_eccentricity Located_joint_system Design_joint_system Joint_system_mechanical Fastener_mechanism Fastener_simple_bolt Fastener_simple_shear_connector

Entits non prises en charge


Part_complex Part_prismatic_complex Part_sheet_profiled Section_profile_centreline feature_cutting_plane feature_edge_chamfer feature_surface feature_thread feature_volume_complex feature_volume_curved feature_volume_hole Element_volume Element_surface Element_point Element_curve_complex Element_with_material Joint_system_amorphous Joint_system_chemical Joint_system_welded Weld_mechanism

190 | Chapitre 4 Utilisation de fichiers

Joint_system_complex Fastener_simple_nut Fastener_simple_washer Fastener_simple_stud Fastener_simple_pin Fastener_simple_nail Fastener_simple_screw Fastener_simple_countersunk Fastener_simple_curve Fastener_simple_complex

Types de profil de coupe de base pris en charge


Le programme de lecture de fichiers prend en charge les profils de coupe de base suivants :

Poutre en I T Angle Canal Cercle Rectangle Angle double Poutrelle

Types de profil de coupe AISC pris en charge


Le programme de lecture prend en charge tous les types de profil de coupe AISC dfinis et les associe aux types de profil de coupe de base :

Poutre en I : HP, M, S, W T : MT, ST, WT Angle : L, LP Canal : C, MC Cercle : HSRO, P, PX, PXX, RB Rectangle : HSRE, HSSQ, SB, TS

Utilisation des programmes de lecture de fichiers | 191

Angle double : DL, DLL, DLS

Voir aussi : Options du programme de lecture de fichiers CIS2 (page 881)

Programme de lecture de fichiers DWG/DXF


Le programme de lecture de fichiers DWG/DXF utilise la technologie ObjectDBX d'Autodesk qui garantit la lecture de la totalit des informations et de la gomtrie d'objet pour les applications tierces faisant appel l'infrastructure ObjectDBX. La structure du dessin est prserve, notamment les xrfs, les blocs, les insertions, les indices de couleur AutoCAD, les calques, les vues et le point de vue actif. Les entits sont colories l'aide de l'index des couleurs AutoCAD(ACI), de manire correspondre celles d'une vue "ombre" d'AutoCAD. REMARQUE Le programme de lecture de fichiers prend en charge les fichiers de tous les produits bass sur AutoCAD 2012 et versions prcdentes.

Entits prises en charge

Tous les objets de gomtrie 2D et 3D, y compris les arcs, les lignes, les polylignes paisseur non nulle, les objets ACIS (rgions et solides), les polygones et les maillages plusieurs faces, les faces et les surfaces 3D Points et points d'accrochage Lignes, polylignes, cercles, arcs paisseur nulle Vues nommes Calques Couleurs Blocs, insertions et insertions multiples Groupes Xrfs (rfrences externes) Hyperliens Texte ou texte multiligne

192 | Chapitre 4 Utilisation de fichiers

Identificateurs d'entits Attributs Textures Proprits de fichiers

Entits non prises en charge


Lumires Splines Multilignes Types de ligne Cotes et lignes de repre Images raster (bitmap) Lignes de construction (droites et demi-droites) Hachurage

Voir aussi : Options du programme de lecture de fichiers DWG/DXF (page 885)

Prsentation des programmes d'activation d'objets


Les activateurs d'objet sont une sorte de "traducteur" d'objets personnaliss. Les applications bases sur une plate-forme AutoCAD, (y compris les produits Autodesk comme AutoCAD Architecture et les autres comme Bentley AutoPlant) gnrent des objets personnaliss enregistrs au format de fichier DWG. Ces objets personnaliss se trouvent gnralement dans les bibliothques de contenu intgres ces applications. De nombreuses applications ont la possibilit de lire les fichiers DWG ; toutefois, hors de l'application d'origine, certains objets personnaliss ne peuvent pas tre interprts. Il en rsulte que les programmes de lecture de fichiers DWG affichent incorrectement les objets personnaliss, sous forme de graphiques externes (gomtrie filaire), sauf si le programme d'activation d'objets requis est install sur l'ordinateur lisant le fichier DWG.

Utilisation des programmes de lecture de fichiers | 193

REMARQUE Autodesk Navisworks contient les versions de RealDWG pour 2005, 2006, 2007, 2008, 2009, 2010 et 2012. Cela signifie que vous pouvez utiliser les activateurs d'objets entre les versions 2005 et 2012 avec Autodesk Navisworks, mais pas ceux antrieurs la version 2005. Cependant, les activateurs d'objets sont rtrocompatibles ; vous pouvez installer un activateur d'objets utltrieur pour prendre en charge la lecture de versions anciennes de fichiers DWG. Pour vrifier si un activateur d'objets est ncessaire 1 Dans Autodesk Navisworks, ouvrez un fichier DWG. 2 Si vous voyez uniquement la gomtrie filaire, cliquez sur l'onglet Dbut, dveloppez le groupe de fonctions Projet et cliquez sur Statistiques de la scne. La bote de dialogue Statistiques de la scne contient un rapport dressant la liste des activateurs d'objets manquants ou impossibles charger. Vous devez installer tous les activateurs d'objets manquants pour ouvrir le fichier correctement dans Autodesk Navisworks. REMARQUE Il arrive parfois qu'un activateur d'objets soit dj install, mais qu'il ne prenne pas en charge les applications non bases sur AutoCAD telles qu'Autodesk Navisworks. En pareil cas, l'activateur est signal comme manquant dans la bote de dialogue Statistiques de la scne. Pour installer et utiliser un activateur d'objets avec Autodesk Navisworks 1 Procurez-vous l'activateur ncessaire et excutez le programme d'installation. 2 Dans la page de configuration de l'activateur d'objets, cochez la case des produits Autodesk Autodesk Navisworks qui conviennent. REMARQUE Certains activateurs dpendent d'autres activateurs et doivent donc tre installs dans un ordre spcifique. Par exemple, l'activateur d'AutoCAD MEP 2009 a une dpendance sur l'activateur d'AutoCAD Architecture 2009. En consquence, vous devez installer l'activateur d'AutoCAD MEP 2009 aprs celui d'AutoCAD Architecture. 3 Cliquez sur Installer. Une fois le programme d'activation d'objets install, cliquez sur Terminer. 4 Excutez Autodesk Navisworks. 5 Cliquez sur le bouton de l'application Options.

6 Dans l'Editeur d'options, dveloppez le noeud Lecteurs de fichiers et cliquez sur DWG/DXF.

194 | Chapitre 4 Utilisation de fichiers

7 Assurez-vous que la valeur dans le champ Version DWG Loader correspond la version de l'activateur d'objets install, puis fermez la bote de dialogue. Si, par exemple, vous avez install l'activateur d'objets pour AutoCAD Architecture 2007, vous devez dfinir la version de DWG Loader sur "2007". Lorsque vous ouvrez un fichier DWG dans Autodesk Navisworks, le programme de lecture de fichiers utilise l'activateur d'objets configur.

Comment savoir si j'ai besoin d'utiliser un activateur d'objets avec la version Autodesk Navisworks2012 ?
Si les objets sont reprsents selon leur gomtrie filaire lorsque vous ouvrez un fichier DWG dans la version Autodesk Navisworks2012, cela signifie gnralement qu'il manque un activateur d'objets. Par ailleurs, la bote de dialogue Statistiques de la scne signale les activateurs d'objets manquants ou impossibles charger.

Comment se procurer les activateurs d'objets ?


Pour obtenir les activateurs d'objets, il est recommand de les demander aux auteurs du fichier DWG. Vous tes ainsi certain d'utiliser la bonne version de l'activateur. CONSEIL Il est possible galement de tlcharger un grand nombre d'activateurs d'objets partir des sites Web des fabricants, pour les applications de cration. Par exemple, vous pouvez tlcharger les activateurs d'objets d'Autodesk partir de l'adresse http://www.autodesk.com/oe.

Que faire si l'absence des activateurs d'objets n'est pas signale alors que seule la gomtrie filaire des objets apparat ?

1 Cliquez sur le bouton de l'application

Options.

2 Dans l'Editeur d'options, dveloppez le noeud Lecteurs de fichiers et cliquez sur DWG/DXF. 3 Dans la liste droulante Type de rendu, slectionnez Ombrage. 4 Assurez-vous que la case Utiliser la configuration ADT standard est coche. 5 Cliquez sur OK pour enregistrer les modifications et fermer la bote de dialogue.

Utilisation des programmes de lecture de fichiers | 195

6 Cliquez sur Nouveau dans la barre d'outils d'accs rapide, puis ouvrez nouveau le fichier DWG.

Programme de lecture de fichiers DWF/DWFx


Autodesk DWF est un format de fichier dvelopp spcialement par Autodesk pour faciliter le partage de donnes de conception 2D et 3D entre les architectes, les ingnieurs et les professionnels des systmes d'informations gographiques (SIG). Les fichiers DWF sont hautement compresss et conservent les informations de conception dtailles et l'chelle. DWFx, le successeur du format DWF, repose sur le format XPS (XML Paper Specification) de Microsoft. Les fichiers DWFx s'ouvrent et s'impriment immdiatement l'aide de la visionneuse XPS de Microsoft qui est prinstalle sur les ordinateurs excutant le systme d'exploitation Microsoft Windows Vista. Pour le systme d'exploitation Windows XP, la visionneuse XPS de Microsoft se tlcharge directement du site de Microsoft. Contrairement aux fichiers DWF, les fichiers DWFx incluent des informations supplmentaires permettant d'afficher des donnes de conception dans la visionneuse XPS de Microsoft. Par consquent, les fichiers DWFx sont plus volumineux que les fichiers DWF correspondants.

Entits prises en charge


Ensemble des gomtries 3D Textures Coordonnes de textures Couleurs (par sommet, par face) Champs de proprits Catgories Lignes/coupes 2D Miniatures (pour les fichiers 2012 ou version ultrieure) Proprit de la feuille (pour les fichiers 2012 ou version ultrieure) Plusieurs coupes 3D par fichier (prise en charge de fichiers multifeuilles)

Entits non prises en charge

Esquisses annotes

196 | Chapitre 4 Utilisation de fichiers

Surfaces NURBS Camras

Voir aussi : Options du programme de lecture de fichiers DWF (page 885)

Programme de lecture de fichiers DGN


Autodesk Navisworks peut lire les fichiers 3D DGN et PRP partir de l'application MicroStation de Bentley, mais ne prend pas en charge les fichiers CEL ou 2D DGN. Les fichiers rfrencs et les occurrences de cellules sont respectes ; l'arborescence de slection reflte la structure de ce fichier. REMARQUE Le programme de lecture de fichiers prend en charge les fichiers provenant de MicroStation 95, SE et /J. En revanche, il n'est pas compatible avec MicroStation Modeler et toute version antrieure MicroStation 95.

Entits prises en charge

Toute les gomtries 2D et 3D, y compris les formes, les formes complexes, les maillages, les cnes, les surfaces, les contours B-spline, les solides, les lments SmartSolid, les lments FeatureSolid, les lignes, les arcs et les ellipses. Splines et courbes B-spline Lumires Niveaux Cellules, cellules partages et leurs occurrences Couleurs et proprits lies aux paramtres ambiants, la diffusion et la brillance des matriaux provenant de la palette PAL et MAT et des fichiers de matriaux Textures Fichiers rfrencs y compris les alias Dessin dynamique des modles paramtriques lors du chargement/de l'exportation des fichiers DGN et PRP. Le texte 3D des notes et des tiquettes est dsormais converti et s'affiche par dfaut

Utilisation des programmes de lecture de fichiers | 197

Informations sur la famille, la pice et la texture provenant des fichiers TriForma et informations sur les objets PDS provenant des fichiers DRV Informations sur la famille, la pice et la texture provenant des fichiers TriForma et informations sur les objets PDS provenant des fichiers DRV

Entits non prises en charge


Images raster (bitmap) Cotes et lignes de repre

Voir aussi : Options du programme de lecture de fichiers DGN (page 881)

Programme de lecture de fichiers de numrisation Faro


Le programme de lecture de fichiers prend en charge les fichiers de tous les programmes de numrisation Faro. Les fichiers iQscan combins doivent figurer dans un dossier appel "Scans" au sein du mme rpertoire que les fichiers d'espace de travail iQmod et iQwsp associs. Voir aussi : Options du programme de lecture de fichiers de numrisation Faro (page 890)

Programme de lecture de fichiers FBX


Le programme de lecture de fichiers prend en charge les fichiers FBX Autodesk. Le format FBX d'Autodesk est un format d'change et de cration 3D indpendant des plates-formes gratuit donnant accs au contenu 3D de la plupart des fournisseurs 3D. Le format de fichier FBX offre une interoprabilit amliore entre Autodesk Navisworks et toute une gamme de produits Autodesk dont Maya, 3DS Max et SoftImage. Le programme de lecture de fichiers FBX d'Autodesk Navisworks est capable de reconnatre toutes les gomtries 2D et 3D ainsi que les textures et les

198 | Chapitre 4 Utilisation de fichiers

textures de matriau. Les animations ne sont toutefois pas prises en charge pour le moment.

Entits prises en charge


Toutes les gomtries 2D et 3D (maillages, NURBS, patches, NURBS ajusts, courbes NURBS) Textures Textures de matriau Camra et lumire Squelette Normales, couleurs (depuis le sommet)

Entits non prises en charge


Contrainte (contrainte d'ensemble, de forme et d'objectif) Pose Prise d'animation Marqueur Nulles Gomtrie Nuages de points

Voir aussi : Options du programme de lecture de fichiers FBX (page 891)

Programme de lecture de fichiers IFC


Le programme de lecture prend en charge les fichiers IFC indpendants.

Entits prises en charge


BReps facettes Solides surface extrude Jeux de gomtries Modles bass sur les faces ou sur les surfaces

Utilisation des programmes de lecture de fichiers | 199

Courbes simples, ajustes et composes Surfaces simples Profils simples paramtriques, arbitraires et drivs Rsultats de dlimitation boolenne, vidage niveau lment et oprations CSG de projection Elments de style de base et mapps Jeux de proprits, notamment les proprits simples et complexes

Entits non prises en charge


BReps vides Solides demi-espace dlimits Profiles paramtriques complexes Courbes B-Spline Styles de courbes Surfaces de balayage Textures et clairage complexe Chargement des modles IFC bass sur le serveur

Voir aussi : Options du programme de lecture de fichiers IFC (page 892)

Programme de lecture de fichiers IGES


Le programme de lecture de fichiers utilise Inventor Server pour charger les fichiers IGS et IGES. Toutes les versions de ces fichiers sont prises en charge. Il n'est plus possible de personnaliser les options du programme de lecture de fichiers IGES dans l'Editeur d'options.

Programme de lecture de fichiers Inventor


Le programme de lecture de fichiers prend en charge les formats de fichier IPT (pice), IAM (ensemble) et IPJ (projet). Le format de fichier IDW (dessin) n'est pas reconnu.

200 | Chapitre 4 Utilisation de fichiers

Le programme de lecture prend en charge les fichiers d'Autodesk Inventor 2012 et des versions prcdentes. Voir aussi : Options du programme de lecture de fichiers Inventor (page 893)

Programme de lecture de fichiers JTOpen


Le programme de lecture de fichiers prend en charge le format de donnes 3D JT dvelopp par Siemens PLM Software (anciennement UGS Corp.).

Entits prises en charge


Forme de jeu de srie de triangles Forme de jeu de polylignes Forme primitive de bote Forme primitive de cylindre Forme primitive de sphre Modles avec couleurs et normales bases sur les sommets B-Rep JT gnrales Attribut de transformation gomtrique Attribut de matriau Segment B-Rep XT Proprits

Entits non prises en charge


Forme de jeu de points Forme de jeu de polygones Forme de jeu de faisceaux Forme primitive de pyramide Forme primitive de prisme triangulaire Mtadonnes du gestionnaire PMI Modles avec couleurs et normales bases sur les facettes et les primitives Texture

Utilisation des programmes de lecture de fichiers | 201

Modle de couleurs HSV Etiquette CAO B-Rep Attribut de style de ligne Attribut de style de point Attribut d'effets (shader) Attribut de sommet (shader) Attribut de fragment (shader) Attribut d'clairage infini Attribut de source de lumire ponctuelle Segment filaire NDD

Voir aussi : Options du programme de lecture de fichiers JTOpen (page 895)

Programme de lecture de fichiers de numrisation Leica


Le programme de lecture de fichiers prend en charge les fichiers de tous les programmes de numrisation Leica HDS.

Entits prises en charge

Points

Entits non prises en charge

Aucune autre entit n'est prise en charge.

Voir aussi : Options du programme de lecture de fichiers de numrisation Leica (page 894)

202 | Chapitre 4 Utilisation de fichiers

Programme de lecture de fichiers MAN


Le programme de lecture de fichiers prend en charge les fichiers MAN provenant du programme MicroGDS, version 6.0 ou suivante, dvelopp par Informatix. Les projets MicroGDS ne sont pas pris en charge. Pour remdier ce problme, il suffit d'exporter la fentre du projet qui vous intresse en lui attribuant l'extension .man. Dans Autodesk Navisworks, les matriaux de rendu MicroGDS apparaissent sous forme de couleurs avec ombrage plat en mode ombr. En mode de rendu intgral ou avec le rendu Presenter, les shaders complets sont utiliss. Seuls les shaders LightWorks standard sont disponibles. Les shaders spcifiques de MicroGDS ne sont pas disponibles dans Autodesk Navisworks et sont convertis de la manire suivante : Le shader de couleur de bande de hauteur est trait comme un simple gris.

Le shader de couleur alatoire wrapped est trait comme une couleur simple grce la couleur d'ombrage plat de MicroGDS. La transparence de crayon wrapped est ignore. Les shaders de dplacement ondulation, brique wrapped, grille wrapped et ride wrapped sont ignors. L'espace de texture d'axe d'objet est quivalent l'espace de texture de bote Autodesk Navisworks. Les espaces de texture d'axe automatique et d'axe XY d'objet sont traits comme l'espace de texture de bote Autodesk Navisworks. L'arrire-plan de la grille est trait comme un arrire-plan uni utilisant la couleur de fond. Autrement dit, les lignes de la grille ne sont pas visibles. Les shaders d'avant-plan et d'environnement sont ignors.

REMARQUE Tous les autres shaders, compter de la version MicroGDS 7.2, sont imports correctement dans Autodesk Navisworks. Les matriaux MicroGDS sont exprims en millimtres. Ils sont convertis en mtres pour rendre les paramtres de distance des matriaux Autodesk Navisworks divisibles par 1 000. Les fentres avec des vues en perspective sont converties sous forme de points de vue.

Entits prises en charge

Primitives arbustes

Utilisation des programmes de lecture de fichiers | 203

Primitives lignes REMARQUE La couleur des primitives lignes est dtermine par la premire phase au cours de laquelle elles apparaissent dans la fentre Principal du fichier MAN. Si elles ne figurent pas dans la fentre Principal, la couleur est dtermine par le style.

Styles de lumire REMARQUE Les lumires du projecteur sont traites comme celle d'un spot sans image transparente.

Styles de matriaux, matriaux simples et la plupart des matriaux de rendu LightWorks REMARQUE Pour les matriaux d'images wrapped, vous devez spcifier les chemins de textures.

Calques REMARQUE Tous les calques sont lus et rendus visibles selon leur statut dans la fentre Principal du fichier MAN.

Occurrences Structure de donnes de l'objet

Entits non prises en charge


Primitives de texte Primitives de photos

Voir aussi : Options du programme de lecture de fichiers MAN (page 895)

Programme de lecture de fichiers Parasolid


Le programme de lecture de fichiers prend en charge les fichiers Parasolid X_B. Voir aussi : Options du programme de lecture de fichiers Parasolid (page 896)

204 | Chapitre 4 Utilisation de fichiers

Programme de lecture de fichiers PDS


Le programme de lecture de fichiers prend en charge les fichiers DRI du module de rvision de conception PDS. Voir aussi : Options du programme de lecture de fichiers PDS (page 897)

Programme de lecture de fichiers Pro/ENGINEER


Le programme de lecture de fichiers Pro/ENGINEER utilise Inventor Server pour charger les types de fichier Pro/ENGINEER suivants : *.prt* (pice) - jusqu' la version Wildfire 5.0

*.asm* (ensemble) - jusqu' la version Wildfire 5.0 *.g (Granite) - jusqu' la version 6.0 *.neu* (Neutral)

Ce programme de lecture se sert d'Autodesk Inventor Server pour convertir des fichiers ensemble et pice, des solides, des solides multiples, des surfaces, etc. Il n'est pas possible de personnaliser les options du programme de lecture de fichiers Pro/ENGINEER dans l'Editeur d'options.

Programme de lecture de fichiers de numrisation Riegl


Le programme de lecture de fichiers prend en charge les fichiers de tous les programmes de numrisation Riegl LMS.

Entits prises en charge


Points Triangles

Utilisation des programmes de lecture de fichiers | 205

Entits non prises en charge

Aucune autre entit n'est prise en charge.

Voir aussi : Options du programme de lecture de fichiers de numrisation Riegl (page 898)

Programme de lecture de fichiers RVM


Le programme de lecture de fichiers prend en charge les formats de fichiers suivants : Fichiers binaires et ASCII RVM exports du produit PDMS d'AVEVA

Fichiers d'attributs de vidage et d'attributs de donnes (galement appels "OUTPUT") dont les extensions sont .att, .attrib ou .txt. Fichiers RVS

Entits prises en charge


Toutes les gomtries Attributs stocks dans les groupes Textures (via le fichier RVS) Camras et pistes de camras (via le fichier RVS) Plans de dlimitation (via le fichier RVS) Panneaux (via le fichier RVS) Etiquettes (via le fichier RVS) Libells (via le fichier RVS) Effets de translucidit (via le fichier RVS) Points d'origine PDMS

Entits non prises en charge


Attributs stocks dans les primitives Lumires Animation d'objet

206 | Chapitre 4 Utilisation de fichiers

Animation lisse Groupes Etiquettes automatiques

Voir aussi : Options du programme de lecture de fichiers RVM (page 898)

Programme de lecture de fichiers SAT


Le programme de lecture de fichiers prend en charge les fichiers SAT ACIS. Voir aussi : Options du programme de lecture de fichiers SAT (page 900)

Programme de lecture de fichiers SketchUp SKP


Le programme de lecture de fichiers prend en charge le format de fichier natif SKP.

Entits prises en charge


Gomtrie Matriaux (matriaux vus de face uniquement) Transparence Groupes Composants Calques Images importes Transparence

Entits non prises en charge

Texte

Utilisation des programmes de lecture de fichiers | 207

Cotes Plans de coupe

Voir aussi : Options du programme de lecture de fichiers Sketchup SKP (page 901)

Programme de lecture de fichiers STEP


Le programme de lecture de fichiers utilise Inventor Server pour charger les fichiers STP et STEP, y compris AP214 CC2 et AP203. Il n'est plus possible de personnaliser les options du programme de lecture de fichiers STEP dans l'Editeur d'options.

Programme de lecture de fichiers STL


Le programme de lecture prend uniquement en charge les fichiers binaires STL. Il ne gre pas les versions ASCII.

Entits prises en charge

Triangles

Entits non prises en charge

Aucune autre entit n'est prise en charge.

Voir aussi : Options du programme de lecture de fichiers STL (page 902)

Programme de lecture de fichiers VRML


Le programme de lecture de fichiers prend en charge les formats de fichier VRML1 et VRML2.

208 | Chapitre 4 Utilisation de fichiers

Entits prises en charge

Toutes les gomtries 3D y compris les cuboides, les cylindres, les cnes, les sphres, les grilles d'lvation, les extrusions, les jeux de lignes et de faces et les points. Tous les regroupements de noeuds dans les limites suivantes : Noeuds Panneau VRML2 - les enfants sont chargs, mais aucune cration de panneau n'a lieu.

Noeuds Collision VRML2 - les enfants sont chargs, mais aucune spcification de dtection de collision n'a lieu. Noeuds WWWAnchor VRML1 et Anchor VRML2 - les enfants sont chargs, mais le fait de cliquer sur les objets ne permet pas de charger les donnes gnrales relles VRML rfrences. Noeuds LOD VRML1 et VRML2 - l'enfant le plus dtaill (c'est--dire le premier) est systmatiquement charg.

Entits non prises en charge


Toutes les dfinitions de ROUTE Tous les noeuds du capteur Tous les noeuds du programme d'interpolation Textures spcifies dans le fichier VRML (les noeuds PixelTexture VRML2 et le composant image des noeuds Texture2 VRML1). Noeuds Script VRML2 Noeuds MovieTexture VRML2 Noeuds Fog VRML2 Noeuds AudioClip et Sound VRML2 Tous les noeuds lis au texte (Texte ASCII VRML1, Texte VRML2 et noeuds FontStyle).

Voir aussi : Options du programme de lecture de fichiers VRML (page 902)

Utilisation des programmes de lecture de fichiers | 209

Programme de lecture de fichiers de numrisation Z+F


Le programme de lecture de fichiers prend en charge les fichiers de tous les programmes de numrisation Riegl LMS.

Entits prises en charge

Points

Entits non prises en charge

Aucune autre entit n'est prise en charge.

Voir aussi : Options du programme de lecture de fichiers Z+F (page 904)

Utilisation des programmes d'exportation de fichiers


Autodesk Navisworks offre des programmes d'exportation de fichiers permettant de crer des fichiers Autodesk Navisworks natifs directement dans des applications de CAO. Il est possible, l'heure actuelle, d'exporter des fichiers NWC partir des applications AutoCAD, MicroStation, Revit, ArchiCAD et Viz/Max. Vous pouvez faire appel aux programmes d'exportation de fichiers dans les cas suivants : Si Autodesk Navisworks n'est pas capable de lire le format de fichier de CAO natif. A l'heure actuelle, aucun des formats de fichier natifs suivants n'est pris en charge : VIZ, MAX, ArchiCAD, Revit.

S'il manque une partie de la gomtrie aprs conversion du fichier de CAO natif par Autodesk Navisworks, par exemple, et que vous souhaitez amliorer la qualit du fichier.

210 | Chapitre 4 Utilisation de fichiers

Programme d'exportation de fichiers AutoCAD


Autodesk Navisworks est fourni avec des plug-ins ARX pour tout produit bas sur AutoCAD (tel que Architectural Desktop) et permet d'exporter des fichiers au format NWC. Le programme d'exportation de fichiers est disponible avec les produits bass sur les versions AutoCAD comprises entre AutoCAD 2004 et AutoCAD 2012. REMARQUE Si vous avez install Autodesk Navisworks avec des plug-ins d'exportation et choisissez d'installer un logiciel bas sur AutoCAD aprs l'installation d'Autodesk Navisworks, vous devez remplacer les plug-ins d'exportation par les plug-ins ARX appropris pour pouvoir les utiliser. Voir aussi : Options du programme d'exportation de fichiers DWG (page 905)

Ajout du plug-in ARX


Vous pouvez soit ajouter le plug-in ARX l'installation des plug-ins d'exportation, soit le charger manuellement dans le logiciel bas sur AutoCAD. Pour ajouter le plug-in ARX l'installation des plug-ins d'exportation 1 Dans le Panneau de configuration, cliquez deux fois sur Ajout/Suppression de programmes. 2 Dans la bote de dialogue Ajout/Suppression de programmes, cliquez sur Plug-ins d'exportation Autodesk Navisworks Manage 2012, puis sur Modifier/Supprimer sous Windows XP ou sur Dsinstaller/Modifier sous Vista/Windows 7. 3 Dans l'Assistant d'installation, cliquez sur Ajouter ou supprimer des fonctionnalits. 4 Dans le noeud Exporter partir d'autres applications de la page Slectionner les programmes d'exportation installer, cochez la case en regard du plug-in dsir. 5 Cliquez sur Suivant. 6 Sur la page de Autodesk Navisworks Manage 2012Autodesk Navisworks Manage 2012, cliquez sur Suivant.

Utilisation des programmes d'exportation de fichiers | 211

7 Dans la page Mise jour termine, vous tes inform de la fin des mises jour. Cliquez sur Terminer. Pour charger le plug-in ARX dans une application base sur AutoCAD 1 Tapez ARX sur la ligne de commande. 2 Appuyez sur la touche Entre. 3 Tapez la lettre L (pour "Load") au niveau de la ligne de commande. 4 Appuyez sur la touche Entre. 5 Dans la bote de dialogue Slectionner un fichier ARX/DBX , recherchez le plug-in ARX. REMARQUE Pour les applications bases sur AutoCAD 20xx, le plug-in se trouve sous C:\Program Files\Common Files\Autodesk Shared\Autodesk Navisworks\2012\NWExport 20xx\nwexport20xx.arx. Par exemple, pour les applications bases sur AutoCAD 2004, le plug-in se trouve sous C:\Program Files\Common Files\Autodesk Shared\Autodesk Navisworks\2012\NWExport2004\nwexport2004.arx, et ainsi de suite. 6 Cliquez sur OK pour charger le plug-in ARX.

Utilisation du plug-in ARX


Vous pouvez exporter des fichiers partir d'applications bases sur AutoCAD via la ligne de commande ou via le menu Autodesk Navisworks. Avant d'utiliser le menu Autodesk Navisworks, vous devez d'abord le charger. Par dfaut, ce menu est insr dans le navigateur de menus. Autodesk Navisworks Dans certains programmes, il peut galement figurer dans la barre de menus. Pour exporter les fichiers via la ligne de commande 1 Pour exporter un fichier NWC, tapez NWCOUT sur la ligne de commande. 2 Appuyez sur la touche Entre. 3 Dans la bote de dialogue Enregistrer sous, entrez le nom du fichier Autodesk Navisworks et choisissez un dossier de destination. 4 Cliquez sur OK pour exporter le fichier ou sur Annuler pour revenir l'application sans effectuer l'exportation.

212 | Chapitre 4 Utilisation de fichiers

Pour charger le menu d'exportation d'Autodesk Navisworks 1 Sur la ligne de commande, tapez MENULOAD. 2 Appuyez sur la touche Entre. 3 Dans la bote de dialogue Charger/Dcharger les personnalisations, cliquez sur Parcourir. 4 Dans la bote de dialogue Slectionner un fichier de personnalisation, remplacez Types de fichier par Legacy Menu Template (*.mnu) et accdez au fichier de menus d'Autodesk Navisworks. REMARQUE Pour les applications bases sur AutoCAD 20xx, le fichier se trouve sous C:\Program Files\Common Files\Autodesk Shared\Autodesk Navisworks\2012\NWExport20xx\lwnw_export.mnu. Par exemple, pour les applications bases sur AutoCAD 2004, le plug-in se trouve sous C:\Program Files\Common Files\Autodesk Shared\Autodesk Navisworks\2012\NWExport2004\lwnw_export.mnu, et ainsi de suite. 5 Cliquez sur Ouvrir. 6 Dans la bote de dialogue Charger/Dcharger les personnalisations, cliquez sur Charger. Le menu charg figure, prsent, dans les Groupes de personnalisations chargs. 7 Cliquez sur Fermer. Pour exporter les fichiers via le menu Autodesk Navisworks 1 Cliquez sur le navigateur de menus situ dans le coin suprieur gauche de la fentre de l'application. 2 Pour exporter un fichier NWC, choisissez Autodesk Navisworks Cache dans le menu Autodesk Navisworks. 3 Dans la bote de dialogue Enregistrer sous, entrez le nom du fichier Autodesk Navisworks et choisissez un emplacement de destination. 4 Cliquez sur OK pour exporter le fichier ou sur Annuler pour revenir l'application sans effectuer l'exportation. Pour ajuster les options du programme d'exportation de fichiers DWG 1 Cliquez sur le navigateur de menus situ dans le coin suprieur gauche de la fentre de l'application.

Utilisation des programmes d'exportation de fichiers | 213

2 Choisissez Autodesk Navisworks Option d'exportation dans le menu Autodesk Navisworks. 3 Dveloppez le noeud Programmes d'exportation de fichiers dans l'Editeur d'options, puis cliquez sur la page DWG. Les options proposes dans cette page permettent de dfinir les paramtres des prochaines exportations de fichiers NWC partir d'applications bases sur AutoCAD. 4 Cliquez sur OK pour enregistrer les modifications. Entre de commande : NWOPT

Aperu CAO
Le plug-in ARX permet galement de parcourir le modle en temps rel dans une fentre Navigator ancrable, directement depuis l'interface AutoCAD. Il est trs facile d'importer et d'exporter des points de vue entre les programmes Navigator et AutoCAD et d'explorer les modles que vous concevez. REMARQUE Autodesk Navisworks Navigator fonctionne avec les produits bass sur AutoCAD 2004 ou sur les versions ultrieures. Pour parcourir les modles d'AutoCAD en temps rel 1 Tapez NWNAVIGATOR sur la ligne de commande. 2 Servez-vous de la fentre Navigator pour explorer votre modle.

Boutons
La barre d'outils Navigator comporte les boutons suivants : Bouton Description
Synchronise le modle figurant dans la fentre Navigator par rapport au modle AutoCAD. La fentre Navigator n'est pas mise jour automatiquement. Cliquez sur ce bouton chaque fois que vous voulez parcourir le modle le plus rcent.

214 | Chapitre 4 Utilisation de fichiers

Bouton

Description
Remplace la vue AutoCAD actuelle par la vue dans la fentre Navigator. Remplace la vue de la fentre Navigator par la vue AutoCAD actuelle. Slectionne le mode de navigation et permet de parcourir le modle selon un plan horizontal. Slectionne le mode permettant d'tudier le modle depuis la position actuelle de la camra. Slectionne le mode Zoom. Maintenez le bouton gauche de la souris enfonc et faites glisser le pointeur vers le haut et le bas de l'cran ou utilisez les touches flches HAUT et BAS pour effectuer un zoom avant et arrire, respectivement. Slectionne le mode Zoom par dlimitation d'une zone. Il suffit de dlimiter un rectangle l'aide du bouton gauche de la souris au-dessus du modle pour remplir la vue par le contenu de ce rectangle. En maintenant la touche MAJ ou la touche CTRL enfonce ou encore en actionnant la molette de la souris, vous activez temporairement le mode de zoom. Slectionne le mode Panoramique. Le fait de maintenir le bouton gauche de la souris enfonc et de faire glisser le pointeur effectue un panoramique du modle vers le haut, le bas, la gauche et la droite. En maintenant la touche MAJ ou la touche CTRL enfonce ou encore en actionnant la mo-

Utilisation des programmes d'exportation de fichiers | 215

Bouton

Description
lette de la souris, vous activez temporairement le mode de zoom. Slectionne le mode Orbite. Maintenez le bouton gauche de la souris enfonc et faites glisser le pointeur ou utilisez les touches flches HAUT, BAS, GAUCHE et DROITE pour faire pivoter la camra autour du modle. En maintenant la touche MAJ enfonce ou en actionnant la molette de la souris, vous remplacez temporairement ce mode par le mode Zoom. Si vous maintenez la touche CTRL enfonce, la camra passe temporairement en mode Panoramique. Slectionne le mode Observation. Maintenez le bouton gauche de la souris enfonc et faites glisser le pointeur ou utilisez les touches flches HAUT, BAS, GAUCHE et DROITE pour faire pivoter le modle. En maintenant la touche MAJ enfonce ou en actionnant la molette de la souris, vous remplacez temporairement ce mode par le mode Zoom. En maintenant la touche CTRL enfonce, vous passez temporairement au mode Panoramique. Slectionne le mode Mouvement. Maintenez le bouton gauche de la souris enfonc pour dplacer la camra vers l'avant. Comme dans un simulateur de vol, une pression sur le bouton gauche de la souris entrane un mouvement de balancier vers la gauche ou la droite (si vous faites glisser la souris vers la gauche ou vers la droite) et une inclinaison vers le bas ou vers le haut (si vous faites glisser la souris vers le haut ou le bas). Les touches HAUT et BAS effectuent un zoom avant et arrire respectivement et les touches GAUCHE et DROITE

216 | Chapitre 4 Utilisation de fichiers

Bouton

Description
orientent la camra vers la gauche et la droite. Si vous maintenez la touche MAJ enfonce, le mouvement est plus rapide. Le fait de maintenir la touche CTRL enfonce permet de faire pivoter la camra autour de son axe de visualisation, tout en continuant avancer. Slectionne le mode Plaque tournante. Maintenez le bouton gauche de la souris enfonc et faites glisser le pointeur vers la gauche ou vers la droite de l'cran ou utilisez les touches flches GAUCHE et DROITE pour faire tourner la plaque tournante vers la gauche ou vers la droite. En maintenant la touche MAJ enfonce ou en actionnant la molette de la souris, vous remplacez temporairement ce mode par le mode Zoom. En maintenant la touche CTRL enfonce, vous passez temporairement au mode Panoramique. Affiche l'intgralit du modle. Ce bouton opre un travelling et un panoramique de faon afficher l'intgralit du modle. Slectionne la vue en perspective.

Slectionne la vue orthogonale.

Ouvre le systme d'aide.

Menu contextuel
Lorsque vous cliquez avec le bouton droit de la souris dans la fentre Navigator, un menu contextuel s'affiche.

Utilisation des programmes d'exportation de fichiers | 217

Focalisation sur l'lment Concentre la camra sur l'lment slectionn. Le point sur lequel vous cliquez devient le point focal pour les modes de navigation Observation, Orbite et Plaque tournante.

Vitesse
Frquence d'images Spcifie le nombre d'images par seconde (FPS) qui sont rendues dans la fentre Navigator. Le paramtre par dfaut est 6. Vous pouvez choisir entre 1 20 images par seconde. Plus la valeur est faible, moins les exclusions sont importantes, mais plus la navigation risque d'tre saccade. A l'inverse, plus la valeur est grande, plus la navigation est fluide au dtriment du nombre d'objets rendus. Acclration matrielle Activez cette option pour profiter de l'acclration matrielle OpenGL disponible sur votre carte vido (le cas chant). REMARQUE Si votre carte n'est pas compatible avec l'acclration matrielle OpenGL, cette option n'est pas disponible.

Point de vue
Rendu Slectionne le mode de rendu pour votre modle. Les choix possibles sont : Ombrage - effectue un rendu du modle en appliquant un ombrage liss sans textures. Il s'agit de l'option par dfaut.

Filaire - effectue un rendu du modle dans sa reprsentation filaire ; toutes les artes des triangles sont visibles dans ce mode. Ligne cache - effectue un rendu du modle en mode Ligne cache ; vous obtenez un rendu du modle en mode Filaire et Ombrage. La qualit est relativement faible dans la mesure o toutes les artes des facettes du modle sont visibles.

Eclairage Slectionne le mode d'clairage pour votre modle. Les choix possibles sont : Aucun clairage - dsactive la fonction d'clairage. Le rendu du modle est effectu en ombrage plat.

Eclairage monodirectionnel - utilise une simple lumire directionnelle situe au niveau de la camra et oriente systmatiquement dans la mme direction que la camra. Il s'agit de l'option par dfaut. Eclairage de scne - utilise toutes les lumires dfinies dans le modle, ou deux lumires opposes par dfaut, si aucune n'est disponible.

218 | Chapitre 4 Utilisation de fichiers

Mode de navigation Slectionne le mode de navigation. Les options disponibles sont identiques celles de la barre d'outils Navigator une exception prs. L'option Slectionner permet de slectionner des lments dans votre modle. Vous pouvez slectionner plusieurs lments en maintenant la touche CTRL enfonce tout en slectionnant les lments. Outils de navigation Choisissez Afficher tout pour afficher le modle entier. Camra en perspective Slectionne la vue en perspective. Camra orthogonale Slectionne la vue orthogonale.

Options
Options de tri liminatoire Ouvre la bote de dialogue Options de tri liminatoire. Fermer les fichiers l'ouverture Indique si le fichier NWC cr pour le modle est ferm aprs son chargement en mmoire. Cette option a pour effet de dverrouiller les fichiers NWC pour permettre d'autres utilisateurs de les modifier. Taille maximale de la texture de l'image Dfinit, en nombre de pixels, la taille maximale des images base de textures. Plus cette valeur est leve, plus la carte graphique est sollicite et plus la quantit de mmoire (en Mo) ncessaire au rendu des textures est importante.

Programme d'exportation de fichiers Revit


Autodesk Navisworks n'est pas capable de lire directement des fichiers Revit natifs. Vous devez donc faire appel au programme d'exportation pour enregistrer vos fichiers au format NWC afin de les ouvrir dans Autodesk Navisworks. Le programme d'exportation de fichiers est disponible pour les versions Revit 9.0 2012/ Voir aussi : Options du programme d'exportation de fichiers Revit (page 910) Pour exporter des fichiers NWC partir de Revit 1 Dans Revit, choisissez Outils Outils externes Autodesk Navisworks2012.

Utilisation des programmes d'exportation de fichiers | 219

REMARQUE Cette option n'est pas disponible en mode Dmo/Visionneuse. Si vous n'avez pas accs au menu Autodesk Navisworks alors que vous n'tes pas en mode dmo, vrifiez que vous avez slectionn le mode d'dition normal et l'outil de modification ( Modifier). 2 Dans la bote de dialogue Exporter la scne sous, entrez le nom du fichier Autodesk Navisworks et choisissez un emplacement de destination. 3 Cliquez sur Enregistrer pour exporter le fichier ou sur Annuler pour revenir l'application sans effectuer l'exportation. Pour ajuster les options du programme d'exportation de fichiers Revit 1 Dans Revit, choisissez Outils Outils externes Autodesk Navisworks2012. 2 Dans la bote de dialogue Exporter la scne sous, cliquez sur le bouton Autodesk NavisworksAutodesk Navisworks. 3 Dveloppez le noeud Programmes d'exportation de fichiers dans l'Editeur d'options, puis cliquez sur la page Revit. Les options proposes dans cette page permettent de dfinir les paramtres des prochaines exportations de fichiers NWC partir de Revit. 4 Cliquez sur OK pour enregistrer les modifications et revenir la bote de dialogue Exporter la scne sous. 5 Cliquez sur Annuler pour quitter la bote de dialogue.

Programme d'exportation de fichiers MicroStation


Autodesk Navisworks est fourni avec des plug-ins MDL pour MicroStation J, v8 et v8.9 et permet d'exporter des fichiers au format NWC. REMARQUE Si vous avez install Autodesk Navisworks avec des plug-ins d'exportation et choisissez d'installer un logiciel MicroStation aprs l'installation d'Autodesk Navisworks, vous devez remplacer les plug-ins d'exportation par les plug-ins ARX appropris pour pouvoir les utiliser. Voir aussi : Options du programme d'exportation de fichiers DGN (page 911)

220 | Chapitre 4 Utilisation de fichiers

Pour ajouter le plug-in MDL l'installation des plug-ins d'exportation d'Autodesk Navisworks 1 Dans le Panneau de configuration, cliquez deux fois sur Ajout/Suppression de programmes. 2 Dans la bote de dialogue Ajout/Suppression de programmes, cliquez sur Plug-ins d'exportation Autodesk Navisworks Manage 2012, puis sur Modifier/Supprimer sous Windows XP ou sur Dsinstaller/Modifier sous Vista/Windows 7. 3 Dans l'Assistant d'installation, cliquez sur Ajouter ou supprimer des fonctionnalits. 4 Dans le noeud Exporter partir d'autres applications de la page Slectionner les programmes d'exportation installer, cochez la case en regard du plug-in dsir. 5 Cliquez sur Suivant. 6 Sur la page de Autodesk Navisworks Manage 2012Autodesk Navisworks Manage 2012, cliquez sur Suivant. 7 Dans la page Mise jour termine, vous tes inform de la fin des mises jour. Cliquez sur Terminer.

Chargement du plug-in MDL


Avant d'utiliser le plug-in MDL, vous devez d'abord le charger. Vous pouvez vous contenter de le charger uniquement pour la session en cours ou l'ajouter votre configuration par dfaut dans le but de le charger lors des prochaines sessions. Pour charger le plug-in MDL uniquement pour la session actuelle 1 Cliquez sur Utilitaires Entre au clavier. 2 Dans la bote de dialogue Entre au clavier, tapez mdl load nwexport9. 3 Appuyez sur la touche Entre. Pour charger le plug-in MDL pour les prochaines sessions 1 Cliquez sur Espace de travail Configuration. 2 Dans le champ Catgorie de la bote de dialogue Configuration, cliquez sur Applications de conception.

Utilisation des programmes d'exportation de fichiers | 221

3 Cliquez sur NWEXPORT9 dans le champ Applications disponibles. 4 Cliquez sur le bouton Ajouter. 5 Cliquez sur OK et confirmez que vous souhaitez ajouter le plug-in NWEXPORT MDL votre configuration par dfaut.

Exportation de fichiers via la ligne de commande Entre au clavier


Il est possible d'exporter des fichiers sparment ou par lot partir de la ligne de commande Entre au clavier. Vous pouvez galement ajouter les commandes appropries au menu Entre au clavier pour acclrer la procdure. Pour exporter les fichiers via la ligne de commande Entre au clavier 1 Choisissez Utilitaires Entre au clavier pour ouvrir la bote de dialogue Entre au clavier. 2 Pour exporter un fichier NWC, tapez nwcout. REMARQUE Pour exporter rapidement le fichier de conception actuel, vous pouvez galement faire appel la commande batchnwcout. L'explorateur remplace l'extension du fichier de conception (.dgn, en gnral) par .nwc lors de l'exportation du fichier. Lorsque vous excutez cette commande, vous n'tes pas invit remplacer les ventuels fichiers existants et aucune bote de dialogue d'exportation ne s'affiche. 3 Dans la bote de dialogue Autodesk Navisworks d'Autodesk Navisworks, choisissez un emplacement de destination. Le programme d'exportation attribue automatiquement un nom de fichier et un numro de vue que vous tes libre de modifier, si besoin est. Le numro de vue choisi dtermine la vue initiale du modle dans Autodesk Navisworks. 4 Cliquez sur OK pour exporter le fichier. Pour ajouter les commandes d'exportation Autodesk Navisworks dans le menu Entre au clavier 1 Cliquez sur Espace de travail Personnaliser.

222 | Chapitre 4 Utilisation de fichiers

2 Dans l'onglet Barre de menus de la bote de dialogue Personnaliser, dveloppez l'option Utilitaires dans le champ Modifier la barre de menus. 3 Cliquez sur l'option Entre au clavier, puis sur le bouton Insrer. 4 Dans la bote de dialogue Insrer l'option de menu, entrez l'tiquette : "Exporter le fichier cache Autodesk Navisworks", par exemple. 5 Dans le champ Entre au clavier, entrez la commande requise (nwcout, par exemple). 6 Cliquez sur OK. 7 Ajoutez autant d'options de menu que cela est ncessaire, puis cliquez sur Enregistrer. Les options que vous venez d'insrer figurent prsent dans le menu Utilitaires Entre au clavier.

Exportation de fichiers via la ligne de commande


Vous pouvez galement exporter des fichiers partir de la ligne de commande ou au moyen du fichier msbatch.bat. Cette fonction est utile si vous souhaitez configurer un script automatique pour l'exportation de fichiers. REMARQUE Pour exporter un fichier partir de la ligne de commande, vous devez d'abord ajouter le rpertoire du programme MicroStation dans la variable d'environnement Path. Le format du programme d'exportation la ligne de commande est le suivant :
msbatch nwexport8 [-f] FILE [OUTPUT]

FILE dsigne le nom du fichier MicroStation exporter. Il s'agit de la seule option obligatoire. L'argument OUTPUT vous permet de spcifier le nom du fichier de sortie. Par dfaut, le programme d'exportation ne convertit que les fichiers modifis depuis la dernire exportation. Cela permet d'acclrer le traitement d'un grand nombre de fichiers. Pour obliger le programme d'exportation convertir l'intgralit des fichiers, appliquez l'option -f. REMARQUE Si le programme d'exportation rencontre des problmes, il gnre un journal d'erreurs dans le fichier nwdout.err.

Utilisation des programmes d'exportation de fichiers | 223

Pour modifier la variable d'environnement Path 1 Dans le Panneau de configuration, cliquez deux fois sur Systme. 2 Dans l'onglet Avanc de la bote de dialogue Proprits systme, cliquez sur le bouton Variables d'environnement. 3 Dans la bote de dialogue Variables d'environnement, cliquez deux fois sur Chemin sous Variables systme. 4 Dans la bote de dialogue Modifier la variable systme, ajoutez le chemin d'accs l'application MicroStation dans le champ Valeur de la variable. REMARQUE Les chemins doivent tre spars par un point-virgule (;). 5 Cliquez sur OK pour enregistrer les modifications et fermer les botes de dialogue. Pour exporter les fichiers via la ligne de commande 1 Dans le menu Dmarrer, cliquez sur Excuter sous Windows XP ou appuyez sur Windows + R (sur le clavier) sous Vista et Windows 7. 2 Saisissez la commande d'exportation du fichier avec les arguments qui conviennent (par exemple, msbatch nwexport9 file). 3 Appuyez sur la touche Entre. 4 Dans la bote de dialogue Gestionnaire MicroStation, slectionnez les fichiers exporter, l'extension (NWC) et le rpertoire de destination. 5 Cliquez sur OK.

Personnalisation des options du programme d'exportation de fichiers DGN


Le programme d'exportation de fichiers traite exclusivement les fichiers 3D DGN ; les fichiers 2D ne sont pas pris en charge. Les couleurs d'Autodesk Navisworks proviennent des couleurs des cellules ou des matriaux MicroStation selon les options d'exportation choisies. L'apparence des objets dans Publisher correspond celle d'un rendu ombr dans MicroStation.

224 | Chapitre 4 Utilisation de fichiers

Pour ajuster les options du programme d'exportation de fichiers DGN 1 Choisissez Utilitaires Entre au clavier pour ouvrir la bote de dialogue Entre au clavier. 2 Tapez nwopt et appuyez sur la touche Entre. 3 Dveloppez le noeud Programmes d'exportation de fichiers dans l'Editeur d'options, puis cliquez sur la page DGN. Les options proposes dans cette page permettent de dfinir les paramtres des prochaines exportations de fichiers NWC partir de MicroStation. 4 Cliquez sur OK pour enregistrer les modifications.

Programmes d'exportation de fichiers Viz et Max


Autodesk Navisworks n'est pas capable de lire directement des fichiers Viz/Max natifs. Vous devez donc faire appel au programme d'exportation pour enregistrer vos fichiers au format NWC afin de les ouvrir dans Autodesk Navisworks. Le programme d'exportation est disponible pour les versions Viz 2007 et 2008 et pour les versions Max 8 2012. REMARQUE Si vous avez install Autodesk Navisworks avec des plug-ins d'exportation et choisissez d'installer le logiciel Viz ou Max aprs l'installation d'Autodesk Navisworks, vous devez remplacer les plug-ins d'exportation par les plug-ins ARX appropris pour pouvoir les utiliser. Voir aussi : Options du programme d'exportation de fichiers Viz et Max (page 914) Pour exporter les fichiers NWC partir des applications Viz ou Max 1 Cliquez sur Fichier Exporter. 2 Dans la bote de dialogue Slectionner le fichier exporter, choisissez Autodesk Navisworks2012Cache (*.nwc) dans le champ Type de fichier. 3 Entrez le nom du fichier Autodesk Navisworks et choisissez un emplacement de destination.

Utilisation des programmes d'exportation de fichiers | 225

4 Cliquez sur Enregistrer pour exporter le fichier ou sur Annuler pour revenir l'application sans effectuer l'exportation. REMARQUE Toute texture applique au modle Viz ou Max est enregistre dans un rpertoire portant le mme nom que le fichier export, mais dont le suffixe est _presenter_maps. Toutes les textures sont converties en fichiers BMP et places dans ce rpertoire afin d'tre utilises dans Autodesk Navisworks. Pour ajouter le menu Utilitaire d'Autodesk Navisworks 1 Cliquez sur le bouton Autres figurant dans le panneau Utilitaires. 2 Dans la bote de dialogue Utilitaires, slectionnez l'option Autodesk Navisworks2012, puis cliquez sur OK. Pour personnaliser les options du programme d'exportation de fichiers 3DS 1 Cliquez sur le bouton Editeur d'options dans le menu Autodesk Navisworks du groupe de fonctions Utilitaires. 2 Dveloppez le noeud Programmes d'exportation de fichiers dans l'Editeur d'options, puis cliquez sur la page Viz/Max. Les options proposes dans cette page permettent de dfinir les paramtres des prochaines exportations de fichiers NWC partir des applications Viz/Max.

Programme d'exportation de fichiers ArchiCAD


Autodesk Navisworks n'est pas capable de lire directement des fichiers ArchiCAD natifs. Vous devez donc faire appel au programme d'exportation pour enregistrer vos fichiers au format NWC afin de les ouvrir dans Autodesk Navisworks. Le programme d'exportation de fichiers est disponible pour les versions ArchiCAD v9 v13. Le module complmentaire d'exportation pour ArchiCAD est disponible pour les fentres 2D et 3D. Tous les lments ArchiCAD standard et les pices de bibliothque sont exportables condition qu'ils disposent d'une reprsentation 3D ; les autres lments sont ignors. L'exportation de fichiers enregistre les matriaux standard et les matriaux de script GDL personnaliss.

226 | Chapitre 4 Utilisation de fichiers

REMARQUE Seuls les calques visibles sont exports. Les paramtres de plan de dcoupe d'ArchiCAD ne dfinissent pas le plan de coupe d'Autodesk Navisworks ; ils servent exporter les lments qui sont limits physiquement par le plan.

Entits prises en charge


Identificateurs uniques globaux (GUID) Paramtres personnaliss de pices de bibliothque dfinis par les scripts GDL Etages Occurrences de pices de bibliothques Camras Liens dynamiques Attributs du soleil Matriaux

Entits non prises en charge


Plans de coupe Points Lignes Textures

Pour exporter partir d'une fentre 2D 1 Cliquez sur Fichier Enregistrer sous. 2 Dans la bote de dialogue Enregistrer sous, slectionnez Autodesk Navisworks2012 (*.nwc) dans le champ Types de fichier. 3 Entrez le nom du fichier Autodesk Navisworks et choisissez un emplacement de destination. 4 Cliquez sur Enregistrer pour lancer le processus d'exportation. 5 Dans la bote de dialogue Exporter, dfinissez les options du programme d'exportation : Exporter les GUID - cochez cette case pour associer un identificateur unique global sous la forme d'une proprit chaque lment du

Utilisation des programmes d'exportation de fichiers | 227

modle. Dans Autodesk Navisworks, l'outil Clash Detective fait appel aux GUID pour effectuer le suivi des conflits.

Activer l'instanciation des pices de bibliothque - cochez cette case pour gnrer des occurrences de pices de bibliothque au lieu de crer de nouvelles pices. Pour que cela soit possible, il est indispensable que les divers lments de pices de bibliothque au sein du modle ArchiCAD aient exactement les mmes proprits. L'instanciation des pices a pour consquence un fichier NWC plus petit et un processus d'exportation plus court. REMARQUE Dans les modles coupe, lorsque cette case est coche, toutes les occurrences indiquent la mme vue en coupe que l'lment d'origine (en gnral, la premire pice de bibliothque figurant dans le fichier). En cas d'effets indsirables, dsactivez la case cocher.

Exporter les paramtres de pices de bibliothque - cochez cette case pour enregistrer les paramtres de pices de bibliothque (notamment les paramtres dfinis par l'utilisateur) sous forme de proprits d'lment dans Autodesk Navisworks. Exporter l'tage actuel seulement - cochez cette case pour exporter uniquement l'tage en cours. Pour exporter l'intgralit du modle, il suffit de dsactiver cette case. La vue par dfaut est dtermine par la zone de contour du modle.

6 Cliquez sur OK. Pour exporter partir d'une fentre 3D 1 Cliquez sur Fichier Enregistrer sous. 2 Dans la bote de dialogue Enregistrer sous, slectionnez Autodesk Navisworks2012 (*.nwc) dans le champ Types de fichier. 3 Entrez le nom du fichier Autodesk Navisworks et choisissez un emplacement de destination. 4 Cliquez sur Enregistrer pour lancer le processus d'exportation. 5 Dans la bote de dialogue Exporter, dfinissez les options du programme d'exportation : Exporter les GUID - cochez cette case pour associer un identificateur unique global sous la forme d'une proprit chaque lment du modle. Dans Autodesk Navisworks, l'outil Clash Detective fait appel aux GUID pour effectuer le suivi des conflits.

228 | Chapitre 4 Utilisation de fichiers

Activer l'instanciation des pices de bibliothque - cochez cette case pour gnrer des occurrences de pices de bibliothque au lieu de crer de nouvelles pices. Pour que cela soit possible, il est indispensable que les divers lments de pices de bibliothque au sein du modle ArchiCAD aient exactement les mmes proprits. L'instanciation des pices a pour consquence un fichier NWC plus petit et un processus d'exportation plus court. REMARQUE Dans les modles coupe, lorsque cette case est coche, toutes les occurrences indiquent la mme vue en coupe que l'lment d'origine (en gnral, la premire pice de bibliothque figurant dans le fichier). En cas d'effets indsirables, dsactivez la case cocher.

Exporter les paramtres de pices de bibliothque - cochez cette case pour enregistrer les paramtres de pices de bibliothque (notamment les paramtres dfinis par l'utilisateur) sous forme de proprits d'lment dans Autodesk Navisworks. Exporter l'tage actuel seulement - cette option n'est pas utilise ; l'ensemble du contenu de la vue est export. Lorsque vous enregistrez la fentre 3D, la vue devient la vue par dfaut du programme Autodesk Navisworks (et prend en compte les paramtres de fentre, comme les plans de coupe).

6 Cliquez sur OK.

Gestion de fichiers
Ouverture de fichiers
Pour ouvrir les fichiers dans Autodesk Navisworks, vous pouvez soit utiliser la bote de dialogue standard Ouvrir, soit faire glisser les fichiers directement vers la fentre de l'arborescence de slection. REMARQUE Si le fichier choisi est un fichier de CAO ou un fichier de numrisation Laser, Autodesk Navisworks utilise automatiquement le programme de lecture de fichiers qui convient pour l'ouvrir sous rserve que ce format de fichier soit pris en charge. Autodesk Navisworks gre la liste des fichiers rcemment ouverts (par dfaut, seuls les 4 derniers fichiers apparaissent). Vous pouvez ouvrir ces fichiers en

Gestion de fichiers | 229

cliquant sur le bouton de l'application . Pour modifier la taille de la liste, utilisez l'Editeur d'options (noeud Gnral page Environnement). Vous pouvez utiliser les touches MAJ et CTRL pour ouvrir plusieurs fichiers la fois. Cette opration permet de crer un nouveau fichier Autodesk Navisworks "Sans titre" comprenant les fichiers slectionns. Il est possible de publier les fichiers NWD vers un serveur Web, puis de les ouvrir directement dans Autodesk Navisworks. Vous pouvez commencer parcourir le modle alors que le fichier n'est pas encore compltement tlcharg. Une progression de 10 50 % est gnralement suffisante. Plus la structure hirarchique du modle est lev, plus il est ncessaire d'tre proche de 50 %. Inversement, plus la structure hirarchique du modle est simple, plus vous pouvez commencer rapidement la navigation. REMARQUE Les fichiers DWF crypts, tels que les fichiers protgs par mot de passe et les fichiers d'impression/de mesure protgs ne sont actuellement pas pris en charge. Pour ouvrir un fichier

1 Cliquez sur le bouton de l'application .

Ouvrir Ouvrir

2 Dans la bote de dialogue Ouvrir, utilisez la zone Types de fichier pour slectionner le type de fichier qui convient et accdez au dossier dans lequel se trouve le fichier. 3 Slectionnez le fichier et cliquez sur Ouvrir. Barre d'outils : interface utilisateur classique : Standard Ouvrir Entre de commande : CTRL+O Pour ouvrir les fichiers NWD situs sur un serveur Web

1 Cliquez sur le bouton de l'application .

Ouvrir Ouvrir l'URL

2 Entrez l'adresse du fichier, puis cliquez sur OK.

230 | Chapitre 4 Utilisation de fichiers

Cration de fichiers
Lorsque vous lancez Autodesk Navisworks, un nouveau fichier Autodesk Navisworks sans nom est automatiquement cr. Le nouveau fichier utilise les paramtres par dfaut dfinis dans l'Editeur d'options et dans la bote de dialogue Options de fichier. Vous tes libre de personnaliser ces paramtres comme bon vous semble. Si un fichier Autodesk Navisworks est dj ouvert et que vous souhaitez le fermer pour crer un autre fichier, cliquez sur Nouveau dans la barre d'outils d'accs rapide. Barre d'outils : interface utilisateur classique : Standard Nouveau

Enregistrement et attribution d'un nom un fichier


Lorsque vous enregistrez un fichier Autodesk Navisworks, vous avez le choix entre les formats NWD et NWF. En rgle gnrale, prfrez le format NWF pour enregistrer la scne que vous avez cre en fusionnant tous les fichiers de modle et le format NWD si vous voulez simplement obtenir un clich de votre travail en cours. Les deux formats prservent les annotations de rvision, mais les fichiers NWD stockent la gomtrie de fichier tandis que les fichiers NWF conservent les liens renvoyant aux fichiers d'origine. Ceci rduit considrablement la taille des fichiers NWF. Par ailleurs, lorsque vous ouvrez un fichier NWF, Autodesk Navisworks recharge automatiquement tous les fichiers rfrencs modifis. Ainsi, la gomtrie est toujours jour, mme en cas de modles trs complexes. D'autre part, si vous avez besoin de partager la scne cre et de rviser les annotations avec d'autres utilisateurs, il vaut mieux distribuer un fichier NWD publi qui inclut des fonctions supplmentaires telles que la protection par mot de passe et une date d'expiration. Les fichiers publis peuvent tre visualiss dans Autodesk Navisworks Manage 2012 et Autodesk Navisworks Freedom 2012 (outil de visualisation gratuit). IMPORTANT Lorsque vous publiez un fichier NWD, vous ne pouvez pas inclure un RPC inclus dans votre scne.

Gestion de fichiers | 231

Pour enregistrer un fichier 1 Cliquez sur Enregistrer dans la barre d'outils d'accs rapide. Si votre fichier a dj t enregistr, Autodesk Navisworks rcrit les nouvelles donnes dans le fichier. 2 Si votre fichier n'a pas t enregistr auparavant, la bote de dialogue Enregistrer sous s'ouvre.

Entrez le nom du fichier, utilisez la zone Type de fichier pour slectionner un des formats Autodesk Navisworks natifs (NWF ou NWD), slectionnez l'emplacement du fichier et cliquez sur Enregistrer. CONSEIL Si vous devez ouvrir votre fichier dans une version prcdente d'Autodesk Navisworks, enregistrez-le dans le type de version correspondant. Barre d'outils : interface utilisateur classique : Standard Enregistrer Entre de commande : CTRL+S Pour renommer un fichier

1 Cliquez sur le bouton de l'application

Enregistrer sous

2 Dans la bote de dialogue Enregistrer sous, spcifiez le nouveau nom du fichier.

232 | Chapitre 4 Utilisation de fichiers

3 Cliquez sur Enregistrer. Pour publier un fichier NWD 1 Ouvrez le fichier publier (NWD ou NWF). 2 Cliquez sur le bouton de l'application Publier .

3 Spcifiez les informations concernant le document dans la bote de dialogue Publier et prcisez le niveau de protection souhait. Les zones de texte de cette bote de dialogue conservent en mmoire les cinq dernires entres. Pour Cliquez sur la flche vers le bas situe l'extrme droite d'une zone de texte afin de slectionner une entre et viter ainsi de la ressaisir.

Gestion de fichiers | 233

4 Cliquez sur OK. 5 Dans la bote de dialogue Enregistrer sous, entrez le nom du fichier et indiquez son emplacement. 6 Cliquez sur Enregistrer. Votre fichier est dsormais publi. Ruban : Onglet Sortie groupe de fonctions Publier NWD Barre d'outils : interface utilisateur classique : Standard Publier

Fichiers 2D et de plusieurs feuilles


Vous pouvez dsormais utiliser des fichiers 2D et ceux contenant plusieurs feuilles/modles.

234 | Chapitre 4 Utilisation de fichiers

Alors que les modles pluridisciplinaires fournissent un aperu raliste du projet termin, diverses parties prenantes du projet et autres employs de terrain sont plus familiers des plans et des lvations 2D. Autodesk Navisworks Manage 2012 prend en charge les fichiers 2D et de plusieurs feuilles, que vous pouvez rviser ou combiner avec des modles pour crer plusieurs reprsentations des donnes du projet. Les formats de fichier 2D et de plusieurs feuilles pris en charge sont : DWF, DWF(x) et les formats de fichier natifs (NWD ou NWF). Lorsque vous ouvrez un fichier pris en charge qui contient plusieurs feuilles/modles, la feuille/le modle par dfaut s'affiche dans la vue de la scne et toutes les feuilles/tous les modles du fichier sont rpertoris dans la fentre Navigateur de projet. Si un fichier contient la fois des modles 3D et des feuilles 2D, le modle 3D est charg et affich dans la vue de la scne par dfaut. Si vous n'avez pas besoin des fonctionnalits 2D, fermez simplement la fentre Navigateur de projet et continuez travailler dans un espace de travail 3D.

Ajout de feuilles/modles au fichier ouvert


Vous pouvez ajouter des feuilles 2D et des modles 3D partir de fichiers DWF, DWF(x), NWD ou NWF au fichier actuellement ouvert dans Autodesk Navisworks. Vous pouvez slectionner un fichier source au format DWF, DWF(x), NWD ou NWF, ajouter l'ensemble des feuilles/modles au fichier ouvert, supprimer (page 238) les feuilles/modles indsirables, puis enregistrer les feuilles dans un format de fichier NWD ou NWF natif. Pour ajouter des feuilles/modles au fichier ouvert

1 Cliquez sur le bouton d'application modles .

Importer Feuilles et

2 Dans la bote de dialogue Insrer partir du fichier, utilisez la zone Fichiers de type pour slectionner le type de fichier appropri et accdez au dossier dans lequel se trouve le fichier. 3 Slectionnez le fichier et cliquez sur Ouvrir. L'ensemble des feuilles/modles contenus dans les fichiers slectionns sont ajouts la liste dans la fentre du navigateur de projet. Ils apparaissent dans l'ordre dans lequel ils sont rpertoris dans le fichier d'origine.

Gestion de fichiers | 235

Fentre de l'explorateur de projet


L'explorateur de projet est une fentre ancrable qui prsente l'ensemble des feuilles/modles contenus dans le fichier ouvert.

La palette des feuilles/modles rpertorie l'ensemble des feuilles et des modles contenus dans le fichier de plusieurs feuilles. Le libell en haut de la palette indique le fichier actuellement ouvert dans Autodesk Navisworks. La feuille/le modle peut tre reprsent sous forme de liste ou de miniature. Par dfaut,

236 | Chapitre 4 Utilisation de fichiers

l'ordre d'affichage est le mme que celui du fichier d'origine. La feuille/le modle actuellement slectionn est indiqu par un arrire-plan ombr, tandis que la feuille/le modle actuellement ouvert dans la vue de scne est indiqu par une bordure graphique noire. Lorsque vous ouvrez un fichier de plusieurs feuilles, certains modles/feuilles n'ont peut-tre pas t prpars en vue d'une utilisation dans Autodesk Navisworks. Les feuilles/modles qui ncessitent une prparation sont indiqus par l'icne Prparer . Vous pouvez slectionner plusieurs feuilles/modles simultanment avec les touches Maj et Ctrl, mais vous ne pouvez en ouvrir qu'un dans la vue de scne. La palette Proprits sert examiner les proprits de la feuille/du modle slectionn dans la palette des feuilles/modles. Vous pouvez galement afficher les proprits du fichier ouvert en cliquant sur son nom. Les proprits sont regroupes par catgorie et accessibles en lecture seule. Vous pouvez les dvelopper et les rduire. REMARQUE Si plusieurs feuilles/modles sont slectionns, la palette Proprits affiche uniquement le nombre d'articles slectionns (mais pas les informations relatives aux proprits). Pour activer/dsactiver la fentre du navigateur de projet

Cliquez sur l'onglet Vue le groupe de fonctions Espace de travail , la liste droulante Fentres, puis cochez ou dslectionnez la case Navigateur de projet.

Priphrique de pointage : Barre d'tat Navigateur de projet Pour afficher les feuilles/modles sous forme de liste

Cliquez sur le bouton Vue liste Navigateur de projet.

dans le coin suprieur droit de la fentre

Pour afficher les feuilles/modles sous forme de miniatures

Cliquez sur le bouton Vue miniature la fentre Navigateur de projet.

dans le coin suprieur droit de

Pour examiner les proprits des feuilles/modles 1 Ouvrez un fichier multifeuilles. 2 Cliquez sur la feuille 2D ou le modle 3D dans le navigateur de projet. La palette Proprits affiche les informations disponibles.

Gestion de fichiers | 237

REMARQUE Si plusieurs feuilles/modles sont slectionns, la palette Proprits affiche uniquement le nombre de feuilles/modles slectionns (mais pas les informations relatives aux proprits). Pour ouvrir une feuille ou un modle dans la vue de la scne 1 Ouvrez la fentre Navigateur de projet. 2 Cliquez deux fois sur la feuille ou le modle que vous voulez ouvrir. CONSEIL Vous pouvez galement utiliser les commandes de navigation multifeuilles dans la barre d'tat pour ouvrir rapidement des feuilles/modles. Pour renommer une feuille/un modle 1 Ouvrez la fentre Navigateur de projet. 2 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la feuille ou le modle, et cliquez sur Renommer. 3 Donnez un nom votre feuille ou modle, puis appuyez sur la touche ENTREE. Entre de commande : F2 Pour supprimer une feuille ou un modle 1 Ouvrez la fentre Navigateur de projet. 2 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la feuille ou le modle effacer et choisissez Supprimer. Si vous faites une erreur, vous pouvez utiliser la commande Annuler. Pour prparer une feuille/un modle pour utilisation 1 Ouvrez la fentre Navigateur de projet. 2 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la feuille ou le modle prparer et cliquez sur Prparer la feuille/le modle dans le menu contextuel. Pour prparer l'ensemble des feuilles/modles utiliser 1 Ouvrez la fentre Navigateur de projet. 2 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la feuille ou le modle prparer et cliquez sur Prparer l'ensemble des feuilles/modles dans le menu contextuel.

238 | Chapitre 4 Utilisation de fichiers

Pour imprimer une feuille ou un modle REMARQUE Vous pouvez imprimer uniquement le point de vue actuel. 1 Ouvrez la fentre Navigateur de projet. 2 Cliquez deux fois sur la feuille ou le modle que vous souhaitez imprimer, pour le/la rendre actuel(le) (c'est--dire pour l'ouvrir dans la vue de la scne). 3 Cliquez sur l'onglet Sortie le groupe de fonctions Imprimer Imprimer .

4 Vrifiez si les paramtres d'impression sont dfinis correctement et cliquez sur OK. REMARQUE La taille maximale de l'image est de 2048x2048 pixels. Le bouton Proprits permet de dfinir les paramtres (papier et encre) propres l'imprimante.

Menu contextuel de la palette des feuilles/modles


Ouvrir Ouvre la feuille/le modle slectionn en mode Vue de la scne. Supprimer Supprime la feuille/le modle slectionn dans la liste. Vous ne pouvez pas supprimer la feuille ou le modle actuellement ouvert. Fusionner dans l'lment Feuille actuel Fusionne la feuille 2D slectionne dans la liste avec la feuille actuellement ouverte en mode Vue de la scne. Il est possible de fusionner la feuille avec elle-mme. Fusionner dans l'lment Modle actuel Fusionne le modle 3D slectionn dans la liste avec le modle actuellement ouvert en mode Vue de la scne. Il est possible de fusionner un modle avec lui-mme. Ajouter l'lment Feuille actuel Ajoute la feuille 2D slectionne dans la liste la feuille actuellement ouverte en mode Vue de la scne. Il est possible d'ajouter une feuille elle-mme. Ajouter l'lment Modle actuel Ajoute le modle 3D slectionne dans la liste au modle actuellement ouvert dans en mode Vue de la scne. Il est possible d'ajouter un modle lui-mme. Prparer la feuille/le modle Prpare l'ensemble des feuilles/modles slectionns dans la liste afin de l'utiliser dans Autodesk Navisworks. Pour slectionner plusieurs feuilles/modles, servez-vous des touches MAJ et CTRL. Si les feuilles/modles slectionns sont prts, cette option n'est pas disponible.

Gestion de fichiers | 239

Prparer l'ensemble des feuilles/modles Prpare l'ensemble des feuilles/modles contenus dans le fichier de plusieurs feuilles afin de l'utiliser dans Autodesk Navisworks. Si les feuilles/modles sont prts pour l'opration, cette option n'est pas disponible. Imprimer Imprime la feuille/le modle actuellement ouvert en mode Vue de la scne. Renommer Renomme la feuille/le modle slectionn dans la liste. Par dfaut, les noms de feuille/modle sont les mmes que dans le fichier source.

BUTTONS
Vue miniature Affiche les feuilles/modles en tant qu'images miniatures dans la palette Feuilles/Modles. Vue liste Affiche les feuilles/modles en tant que liste d'articles dans la palette Feuilles/Modles. Importer des feuilles et des modles Ajoute les feuilles/modles de fichiers externes au fichier actuellement ouvert dans Autodesk Navisworks. L'ensemble des feuilles/modles contenus dans les fichiers slectionns sont ajouts la liste de la palette Feuilles/Modles. Ils apparaissent dans l'ordre dans lequel ils sont rpertoris dans le fichier d'origine.

Utilisation de fichiers 2D et de plusieurs feuilles


Chaque feuille et modle du navigateur de projet dispose d'une reprsentation qui lui est propre dans Autodesk Navisworks, ce qui vous permet de rviser et d'utiliser chaque feuille/modle comme s'il s'agissait d'un fichier part entire. Chaque feuille et modle dispose de sa propre arborescence de contenu reprsente dans l'arborescence de slection, qui est automatiquement mise jour pour reflter la feuille/le modle ouvert dans la vue de la scne. Lorsque vous rvisez des feuilles/modles partir du navigateur de projet, vous pouvez effectuer les oprations suivantes : Rechercher (page 391) et slectionner (page 382) des objets dans la vue de la scne actuelle. Les lments des feuilles 2D sont des objets "intelligents" ; vous pouvez les slectionner en vue de leur rvision ou de leur manipulation.

Rviser les proprits (page 411) des objets.

240 | Chapitre 4 Utilisation de fichiers

Les lments des fichiers 2D DWF, exports partir du logiciel Autodesk Revit par exemple, contiennent des proprits semblables celles du modle 3D correspondant. Ce comportement permet de rechercher des lments en fonction de leurs proprits et de garantir une association correcte des lments 2D et 3D, ainsi que la liaison des lments dans ces reprsentations. Voir Rechercher l'ensemble des feuilles et modles contenant l'objet slectionn (page 399).

Appliquer des transformations et modifier l'apparence des objets (page 428). Vous pouvez manipuler les objets slectionns. Vous pouvez, par exemple, modifier leur couleur ou leur position.

Ajouter des liens (page 477) Vous pouvez ajouter des liens pointant vers diverses sources de donnes, telles que les dtails du fabricant, les manuels ou les spcifications.

Enregistrer des points de vue (page 494) Vous pouvez crer et grer diffrentes vues des feuilles (ou des modles) et accder ainsi directement aux points de vue prdfinis sans recommencer toute la procdure de navigation.

Ajouter des notes de rvision (page 452). Vous pouvez ajouter des annotations ou des commentaires aux points de vue.

Prendre des mesures (page 437) et les capturer sous la forme de dimensions interactives (page 446). Vous pouvez prendre les mesures entre diffrents points d'une feuille/d'un modle. La fonction d'accrochage aux objets est galement active pour amliorer la prcision des mesures.

Ajouter la gomtrie et les mtadonnes dans la feuille/le modle actuels


Vous pouvez ajouter et fusionner des feuilles/modles individuels au sein du mme fichier multifeuilles. Tout doublon de gomtrie ou de marque est effac au moment de la fusion des feuilles ou des modles. Pour les fichiers multifeuilles, vous pouvez afficher la gomtrie et les donnes de projet interne sources, c'est--dire les feuilles 2D ou les modles 3D rpertoris dans le navigateur de projet, dans la feuille ou le modle actuellement ouverts. Toutefois, les modles 3D peuvent uniquement tre

Gestion de fichiers | 241

fusionns/ajouts dans d'autres modles 3D, et les modles 2D peuvent uniquement tre fusionns/ajouts dans d'autres feuilles 2D. Pour ajouter des feuilles 2D dans un fichier multifeuilles 1 Ouvrez un fichier multifeuilles. 2 Si la fentre Navigateur de projet n'apparat pas, cliquez sur la barre d'tat. dans

3 Cliquez deux fois sur la feuille 2D souhaite dans le navigateur de projet pour l'ouvrir dans la vue de la scne. 4 Utilisez le navigateur du projet pour slectionner toutes les feuilles 2D que vous voulez ajouter la feuille actuellement ouverte. CONSEIL Pour slectionner plusieurs feuilles, utilisez les touches MAJ et CTRL. 5 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la slection, puis cliquez sur Ajouter la feuille actuelle. REMARQUE La commande Annuler n'est pas disponible. Pour ajouter des modles 3D dans un fichier multifeuilles 1 Ouvrez un fichier multifeuilles. 2 Si la fentre Navigateur de projet n'apparat pas, cliquez sur la barre d'tat. dans

3 Cliquez deux fois sur le modle 3D souhait dans le navigateur de projet pour l'ouvrir dans la vue de la scne. 4 Utilisez le navigateur de projet pour slectionner tous les modles 3D que vous souhaitez ajouter au modle actuellement ouvert. CONSEIL Pour slectionner plusieurs modles, utilisez les touches MAJ et CTRL. 5 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la slection, puis cliquez sur Ajouter au modle actuel. REMARQUE La commande Annuler n'est pas disponible. Pour fusionner des feuilles 2D vers un fichier multifeuilles 1 Ouvrez un fichier multifeuilles.

242 | Chapitre 4 Utilisation de fichiers

2 Si la fentre Navigateur de projet n'apparat pas, cliquez sur la barre d'tat.

dans

3 Cliquez deux fois sur la feuille 2D souhaite dans le navigateur du projet pour l'ouvrir dans la vue de la scne. 4 Utilisez le navigateur de projet pour slectionner toutes les feuilles 2D que vous souhaitez fusionner dans la feuille actuellement ouverte. CONSEIL Pour slectionner plusieurs feuilles, utilisez les touches MAJ et CTRL. 5 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la slection, puis cliquez sur Fusionner vers la feuille actuelle. Tout doublon de gomtrie ou de marque est automatiquement effac. REMARQUE La commande Annuler n'est pas disponible. Pour fusionner des modles 3D dans un fichier de multifeuilles 1 Ouvrez un fichier multifeuilles. 2 Si la fentre Navigateur de projet n'apparat pas, cliquez sur la barre d'tat. dans

3 Cliquez deux fois sur le modle 3D souhait dans le navigateur de projet pour l'ouvrir dans la vue de la scne. 4 Utilisez le navigateur de projet pour slectionner tous les modles 3D que vous souhaitez fusionner dans le modle actuellement ouvert. CONSEIL Pour slectionner plusieurs modles, utilisez les touches MAJ et CTRL. 5 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la slection, puis cliquez sur Fusionner vers le modle actuel. REMARQUE La commande Annuler n'est pas disponible.

Jeux de donnes complexes


Autodesk Navisworks permet de combiner les fichiers de conception en jeux de donnes complexes. Pour ce faire, Autodesk Navisworks utilise la gomtrie et les mtadonnes des fichiers externes pris en charge dans la scne en cours. Autodesk Navisworks

Gestion de fichiers | 243

aligne automatiquement la rotation et l'origine des modles, puis met l'chelle les units dans chaque fichier inclus pour faire correspondre les units d'affichage (page 174). Si la rotation, l'origine ou les units sont incorrectes dans la scne, vous pouvez les ajuster manuellement dans chaque fichier intgr. Pour les fichiers comprenant plusieurs pages, vous pouvez galement rcuprer la gomtrie et les donnes provenant des sources de projet internes, savoir les feuilles 2D ou les modles 3D rpertoris dans le navigateur de projet, dans la feuille ou le modle ouvert. Voir Ajouter la gomtrie et les mtadonnes dans la feuille/le modle actuels (page 241).

Ajout de la gomtrie et des mtadonnes la scne en cours


Vous pouvez ajouter la gomtrie et les donnes provenant des fichiers slectionns dans le modle 3D ou la feuille 2D. REMARQUE Si vous faites glisser les fichiers directement dans la fentre de l'arborescence de slection ou utilisez la bote de dialogue Ouvrir, vous obtenez la place un nouveau fichier Autodesk Navisworks. Pour ajouter des fichiers 1 Cliquez sur l'onglet Dbut le groupe de fonctions Projet Ajouter .

2 Dans la bote de dialogue Ajouter, utilisez la zone Types de fichier pour slectionner le type de fichier qui convient et accdez au dossier dans lequel se trouvent les fichiers ajouter. 3 Slectionnez les fichiers ncessaires et cliquez sur Ouvrir. CONSEIL Pour slectionner plusieurs fichiers, servez-vous des touches MAJ et CTRL. Entre de commande : CTRL+A Barre d'outils : interface utilisateur classique : Standard Ajouter

244 | Chapitre 4 Utilisation de fichiers

Suppression de fichiers
Il est possible de supprimer des fichiers inclus dans Autodesk Navisworks. REMARQUE En revanche, vous ne pouvez pas supprimer les fichiers ajouts un fichier NWD publi ou enregistr. Pour supprimer des fichiers, utilisez le format de fichier NWF. Dans les fichiers comprenant plusieurs pages, vous pouvez supprimer (page 238) les feuilles/modles indsirables. Pour supprimer un fichier 1 Ouvrez un fichier Autodesk Navisworks. 2 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le fichier qui vous intresse dans l'arborescence de slection. 3 Cliquez sur Supprimer. 4 Cliquez sur Oui pour valider l'opration. REMARQUE L'option Annuler n'est pas disponible. En consquence, si vous vous trompez, il sera ncessaire d'ajouter le fichier manuellement pour le restaurer. Menu : interface utilisateur classique : Fichier Supprimer

Rglage des units de fichier et transformation


Vous pouvez modifier les units, puis modifier la rotation, l'origine et l'chelle de chaque modle 3D ou feuille 2D ajout. Il est recommand d'ajuster les units de fichier d'abord avant de tenter de corriger les problmes d'alignement par rapport au modle ou la feuille. Pour modifier les units d'un fichier 3D charg 1 Cliquez sur le fichier 3D souhait avec le bouton droit de la souris dans l'arborescence de slection, puis choisissez Units et transformation dans le menu contextuel. 2 Slectionnez le format appropri dans la zone droulante Units de la bote de dialogue Units et transformation.

Gestion de fichiers | 245

3 Cliquez sur OK. Pour modifier les units dans une feuille 2D charge 1 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la feuille 2D souhaite dans la vue de la scne, puis cliquez sur Units de fichier et transformation dans le menu contextuel. 2 Dans la bote de dialogue Units de fichier et transformation, slectionnez le format requis dans la liste droulante Units. 3 Cliquez sur OK. Pour modifier la transformation d'un fichier 3D charg 1 Cliquez sur le fichier 3D souhait avec le bouton droit de la souris dans l'arborescence de slection, puis choisissez Units et transformation dans le menu contextuel.

246 | Chapitre 4 Utilisation de fichiers

2 Pour modifier l'emplacement du modle, entrez les valeurs des axes X, Y et Z dans la zone Origine de la bote de dialogue Units et transformation. Si vous utilisez une chelle ngative, cochez la case Transformation rflchie. 3 Pour modifier la rotation du modle, entrez un angle de rotation dans la zone Rotation de la bote de dialogue Units et transformation et slectionnez l'axe autour duquel s'effectue le mouvement (en entrant une valeur suprieure 0). Cette opration permet de faire pivoter le modle autour de son point d'origine. 4 Pour modifier l'chelle du modle, entrez les valeurs des axes X, Y et Z dans la zone Echelle de la bote de dialogue Units et transformation. Pour une mise l'chelle proportionnelle de l'objet, les valeurs X, Y et Z doivent tre gales. L'application de valeurs ngatives a pour effet d'inverser le modle en affichant l'intrieur l'extrieur.

Gestion de fichiers | 247

5 Cliquez sur OK. Pour modifier une transformation de feuille 2D charge 1 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la feuille 2D souhaite dans la vue de la scne, puis cliquez sur Units de fichier et transformation dans le menu contextuel. 2 Pour modifier l'emplacement de la feuille, entrez les valeurs des axes X et Y dans la bote de dialogue Units de fichier et transformation, dans la zone Origine. 3 Pour modifier la rotation du modle, entrez un angle de rotation dans la bote de dialogue Units de fichier et transformation, dans la zone Rotation. Cette opration permet de faire pivoter la feuille autour de son point d'origine. 4 Pour modifier l'chelle de la feuille, entrez les valeurs des axes X et Y dans la bote de dialogue Units de fichier et transformation, dans la zone Echelle. Pour une mise l'chelle proportionnelle de la feuille, assurez-vous que les valeurs X et Y sont identiques. 5 Cliquez sur OK.

Actualisation de fichiers
Lorsque vous travaillez dans Autodesk Navisworks, il est possible que d'autres utilisateurs modifient des fichiers de CAO que vous tes en train de rviser. Si, par exemple, vous coordonnez plusieurs disciplines sur un projet, il se peut qu'un fichier NWF fasse rfrence a de nombreux fichiers de conception. Au cours des phases successives du projet, un membre de l'quipe de conception peut modifier les fichiers de CAO. Pour garantir que les donnes que vous examinez sont jour, Autodesk Navisworks dispose d'une fonction d'actualisation visant rouvrir sur le disque les fichiers qui ont t modifis depuis le dbut de la sance de rvision. Pour actualiser les fichiers actuellement ouverts 1 Cliquez sur Actualiser dans la barre d'outils d'accs rapide.

Barre d'outils : interface utilisateur classique : Standard Actualiser

248 | Chapitre 4 Utilisation de fichiers

Fusion de fichiers
Autodesk Navisworks est une solution de travail collaboratif. Mme si les utilisateurs examinent les modles de diffrentes faons, il est possible de fusionner les fichiers obtenus en un seul fichier Autodesk Navisworks ; les annotations et les gomtries en double sont alors automatiquement supprimes. Lorsque vous fusionnez plusieurs fichiers NWF et que chacun d'eux inclut les mmes fichiers de rfrence, Autodesk Navisworks ne charge qu'un seul jeu de modles combins, accompagn de toutes les marques de rvision (tiquettes, points de vue ou commentaires) issues des fichiers NWF. Tout doublon de gomtrie ou de marque est effac au moment de la fusion. Pour les fichiers comprenant plusieurs pages, vous pouvez galement fusionner la gomtrie et les donnes provenant des sources de projet internes, savoir les feuilles 2D ou les modles 3D rpertoris dans le navigateur de projet, dans la feuille ou le modle ouvert. Voir Ajouter la gomtrie et les mtadonnes dans la feuille/le modle actuels (page 241).

Fusion des donnes du Timeliner


En cas de fichiers comportant des donnes du Timeliner, la fusion s'effectue comme suit :

si deux jeux de donnes TimeLiner sont identiques, toutes les donnes en double sont limines. si deux jeux de donnes TimeLiner contiennent le mme lien Principal, le jeu de donnes contenant le lien le plus rcent (c'est--dire, la date du dernier fichier) est retenu. Si les liens Principal diffrent, le jeu de donnes comptant le plus grand nombre de tches est utilis et les liens sont attachs ds que possible. si deux jeux de donnes TimeLiner n'ont aucun rapport entre eux, aucune fusion de donnes n'est ralise.

Pour fusionner des fichiers 1 Cliquez sur Nouveau dans la barre d'outils d'accs rapide.

2 Ouvrez le premier fichier contenant une marque de rvision. 3 Cliquez sur l'onglet Dbut le groupe de fonctions Projet Fusionner .

Gestion de fichiers | 249

4 Dans la bote de dialogue Fusionner, utilisez la zone Types de fichier pour slectionner le type de fichier qui convient (NWD ou NWF) et accdez au dossier dans lequel se trouvent les fichiers fusionner. 5 Slectionnez les fichiers ncessaires et cliquez sur Ouvrir. CONSEIL Pour slectionner plusieurs fichiers, servez-vous des touches MAJ et CTRL. Entre de commande : CTRL+M Barre d'outils : interface utilisateur classique : Standard Fusionner

Envoi des fichiers par courrier lectronique


Il est possible d'envoyer et de recevoir des fichiers Autodesk Navisworks par courrier lectronique. Pour envoyer un fichier Autodesk Navisworks ouvert, cliquez sur le bouton de l'application Envoyer par e-mail .

Autodesk Navisworks enregistre d'abord le fichier, puis ouvre le programme de messagerie disponible et joint le fichier un message vide. Vous tes libre d'envoyer des fichiers NWD ou des fichiers NWF, mais notez que la taille d'un fichier NWD est beaucoup plus importante. Ruban : Onglet Sortie groupe de fonctions Envoyer Envoyer par e-mail Barre d'outils : Standard Envoyer par e-mail

Rception de fichiers
Pour ouvrir un fichier reu, enregistrez la pice jointe sur votre disque dur, puis cliquez deux fois dessus. S'il s'agit d'un fichier NWF, Autodesk Navisworks recherche d'abord les fichiers rfrencs l'aide du chemin absolu utilis par l'expditeur pour enregistrer initialement le fichier. Cette fonction prsente un intrt ds lors qu'une quipe travaille en local et que les fichiers adoptent la convention d'appellation universelle (UNC).

250 | Chapitre 4 Utilisation de fichiers

CONSEIL Toute quipe ne partageant pas un serveur peut alors organiser un projet en utilisant la mme hirarchie de fichiers et la mme lettre d'unit ; Autodesk Navisworks localise alors facilement les fichiers. Si Autodesk Navisworks ne parvient pas reprer les fichiers rfrencs, vous devez enregistrer le fichier NWF attach dans un rpertoire comportant tous les fichiers rfrencs. Autodesk Navisworks recherche ensuite les fichiers par rapport l'emplacement NWF principal. CONSEIL Vous pouvez appliquer la mme mthode pour dplacer la totalit d'un sous-rpertoire de votre rpertoire de projets vers un tout nouvel emplacement. Enregistrez le fichier NWF principal ce nouvel emplacement ; Autodesk Navisworks sera en mesure d'y rechercher les fichiers rfrencs.

Batch Utility
Vous pouvez utiliser Batch Utility pour automatiser les processus d'importation et de conversion des fichiers communs. Batch Utility est intgr au Planificateur de tches de Windows pour vous permettre de mettre en place des tches excuter automatiquement des heures et des intervalles dfinis.

Utilisation de Batch Utility


Vous pouvez utiliser Batch Utility pour excuter et planifier les tches suivantes : Cration d'une liste de tous les fichiers de conception dans le fichier Autodesk Navisworks ouvert.

Ajout de plusieurs fichiers de conception en un seul fichier NWD ou NWF. Conversion de plusieurs fichiers de conception en fichiers NWD individuels.

IMPORTANT Vous pouvez utiliser tous les formats de fichiers actuellement pris en charge lors de l'ajout ou de la conversion de fichiers avec Batch Utility. Toutefois, si vous utilisez des fichiers NWD publis comme entre, ils doivent avoir t crs avec l'option Nouvel enregistrement autoris active, faute de quoi, lorsque vous excutez Batch Utility, aucun fichier de sortie NWD ne peut tre enregistr. Il est toujours possible de crer un fichier de sortie NWF. Tous les vnements peuvent tre enregistrs dans un fichier journal.

Gestion de fichiers | 251

Pour gnrer une liste de tous les fichiers de conception utiliss dans le modle en cours 1 Dans l'application Autodesk Navisworks, ouvrez le fichier Autodesk Navisworks de votre choix et cliquez sur l'onglet Dbut, le groupe de fonctions Outils Batch Utility . 2 Le chemin d'accs du modle en cours est automatiquement ajout dans la zone Autodesk Navisworks de la bote de dialogue Batch Utility d'Autodesk Navisworks qui s'affiche. 3 Dans la zone Sortie, onglet En tant que fichier unique, cliquez sur le bouton Parcourir. 4 Dans la bote de dialogue Enregistrer la sortie sous, accdez au dossier voulu et donnez un nom au fichier texte. 5 Dans la liste droulante Types de fichier, slectionnez l'option Liste de fichiers (*.txt) et cliquez sur Enregistrer.

252 | Chapitre 4 Utilisation de fichiers

6 Dans la bote de dialogue Autodesk Navisworks d'Autodesk Navisworks, cliquez sur le bouton Excuter une commande. CONSEIL Si vous voulez ouvrir le fichier immdiatement aprs sa cration, slectionnez la case cocher Visualiser le fichier la sortie avant de cliquer sur le bouton Excuter une commande. Pour ajouter plusieurs fichiers de conception et n'en faire qu'un seul fichier Autodesk Navisworks 1 Dans l'application Autodesk Navisworks, cliquez sur l'onglet Dbut, le groupe de fonctions Outils Batch Utility .

Gestion de fichiers | 253

2 Dans la bote de dialogue Autodesk NavisworksAutodesk Navisworks, utilisez la zone Entre pour crer une liste de fichiers de conception convertir : Slectionnez le lecteur et le dossier dans lesquels se trouvent les fichiers de conception. Une fois l'emplacement souhait slectionn, utilisez le menu Type de fichier pour filtrer les fichiers de conception qui sont affichs sur la droite. Le menu contient une liste de tous les formats de fichiers actuellement pris en charge.

Il existe deux mthodes pour choisir les fichiers convertir. Vous pouvez cliquer deux fois sur les fichiers pour les ajouter la liste de conversion. Vous pouvez galement cliquer sur le bouton Ajouter un fichier de spcification. Autodesk Navisworks convertit alors les fichiers se trouvant dans le dossier slectionn. L'option choisie dans le menu Type de fichier dtermine quels fichiers sont convertis.

3 Dans la zone Sortie, onglet En tant que fichier unique, cliquez sur le bouton Parcourir. 4 Dans la bote de dialogue Enregistrer la sortie sous, accdez au dossier voulu et attribuez un nom au nouveau fichier. 5 Dans la liste droulante Types de fichier, slectionnez le format de fichier ncessaire (NWD et NWF) et cliquez sur Enregistrer. 6 Pour ouvrir le fichier immdiatement aprs sa cration, slectionnez la case cocher Visualiser le fichier la sortie. 7 Slectionnez le bouton radio Incrmenter les noms de fichiers de sortie si vous souhaitez ajoutez un nombre quatre chiffres la fin du nom du fichier. Les anciens fichiers de sortie sont remplacs par dfaut.

254 | Chapitre 4 Utilisation de fichiers

8 Cliquez sur le bouton Excuter une commande. Pour convertir plusieurs fichiers de conception en fichiers NWD individuels 1 Dans l'application Autodesk Navisworks, cliquez sur l'onglet Dbut, le groupe de fonctions Outils Batch Utility . 2 Dans la bote de dialogue Autodesk NavisworksAutodesk Navisworks, utilisez la zone Entre pour crer une liste de fichiers de conception convertir : Slectionnez le lecteur et le dossier dans lesquels se trouvent les fichiers de conception. Une fois l'emplacement souhait slectionn, utilisez le menu Type de fichier pour filtrer les fichiers de conception qui sont affichs sur la droite. Le menu contient une liste de tous les formats de fichiers actuellement pris en charge.

Gestion de fichiers | 255

Il existe deux mthodes pour choisir les fichiers convertir. Vous pouvez cliquer deux fois sur les fichiers pour les ajouter la liste de conversion. Vous pouvez galement cliquer sur le bouton Ajouter un fichier de spcification. Autodesk Navisworks convertit alors les fichiers se trouvant dans le dossier slectionn. L'option choisie dans le menu Type de fichier dtermine quels fichiers sont convertis.

3 Dans la zone Sortie, onglet En tant que fichiers multiples, choisissez l'emplacement pour les fichiers convertis. Par dfaut, les fichiers sont crs dans le mme emplacement que les fichiers source. Si vous voulez changer l'emplacement de sortie, activez le bouton radio Exporter dans le rpertoire et cliquez sur le bouton Parcourir. Servez-vous de la bote de dialogue Rechercher le dossier pour slectionner le dossier dsir. 4 Slectionnez le bouton radio Incrmenter les noms de fichiers de sortie si vous souhaitez ajoutez un nombre quatre chiffres la fin du nom du fichier. Les anciens fichiers de sortie sont remplacs par dfaut.

256 | Chapitre 4 Utilisation de fichiers

5 Cliquez sur le bouton Excuter une commande. Pour planifier l'ajout de plusieurs fichiers de conception dans un seul fichier Autodesk Navisworks 1 Dans l'application Autodesk Navisworks, cliquez sur l'onglet Dbut, le groupe de fonctions Outils Batch Utility . 2 Dans la bote de dialogue Autodesk NavisworksAutodesk Navisworks, utilisez la zone Entre pour crer une liste de fichiers de conception convertir : Slectionnez le lecteur et le dossier dans lesquels se trouvent les fichiers de conception. Une fois l'emplacement souhait slectionn, utilisez le menu Type de fichier pour filtrer les fichiers de conception

Gestion de fichiers | 257

qui sont affichs sur la droite. Le menu contient une liste de tous les formats de fichiers actuellement pris en charge.

Il existe deux mthodes pour choisir les fichiers convertir. Vous pouvez cliquer deux fois sur les fichiers pour les ajouter la liste de conversion. Vous pouvez galement cliquer sur le bouton Ajouter un fichier de spcification. Autodesk Navisworks convertit alors les fichiers se trouvant dans le dossier slectionn. L'option choisie dans le menu Type de fichier dtermine quels fichiers sont convertis.

3 Dans la zone Sortie, onglet En tant que fichier unique, cliquez sur le bouton Parcourir. 4 Dans la bote de dialogue Enregistrer la sortie sous, accdez au dossier voulu et attribuez un nom au nouveau fichier. 5 Dans la liste droulante Types de fichier, slectionnez le format de fichier ncessaire (NWD et NWF) et cliquez sur Enregistrer. 6 Slectionnez le bouton radio Incrmenter les noms de fichiers de sortie pour ajouter un nombre quatre chiffres la fin du nom du fichier. Les anciens fichiers de sortie sont remplacs par dfaut. 7 Cliquez sur le bouton Planifier une commande. 8 Dans la bote de dialogue Enregistrer le fichier de tche sous, recherchez l'emplacement souhait et cliquez sur le bouton Enregistrer. 9 Dans la bote de dialogue Planifier une tche, changez le nom de la tche, le cas chant, et saisissez votre nom d'utilisateur et votre mot de passe. Cliquez sur OK.

REMARQUE La planification de tches ne fonctionne pas pour les utilisateurs de Windows XP/2000 utilisant des comptes locaux (c'est--dire qui ne sont pas dans un domaine), sans mots de passe.

258 | Chapitre 4 Utilisation de fichiers

10 Dans le Planificateur de tches de Windows, onglet Planifier, cliquez sur le bouton Nouveau et spcifiez quand et quelle frquence cette tche doit tre excute. Vous pouvez ajouter autant de planifications que ncessaire. 11 Cliquez sur OK. Pour planifier la conversion de plusieurs fichiers de conception en fichiers NWD individuels 1 Dans l'application Autodesk Navisworks, cliquez sur l'onglet Dbut, le groupe de fonctions Outils Batch Utility . 2 Dans la bote de dialogue Autodesk NavisworksAutodesk Navisworks, utilisez la zone Entre pour crer une liste de fichiers de conception convertir : Slectionnez le lecteur et le dossier dans lesquels se trouvent les fichiers de conception. Une fois l'emplacement souhait slectionn, utilisez le menu Type de fichier pour filtrer les fichiers de conception qui sont affichs sur la droite. Le menu contient une liste de tous les formats de fichiers actuellement pris en charge.

Il existe deux mthodes pour choisir les fichiers convertir. Vous pouvez cliquer deux fois sur les fichiers pour les ajouter la liste de conversion. Vous pouvez galement cliquer sur le bouton Ajouter un fichier de spcification. Autodesk Navisworks convertit alors les fichiers se trouvant dans le dossier slectionn. L'option choisie dans le menu Type de fichier dtermine quels fichiers sont convertis.

3 Dans la zone Sortie, onglet En tant que fichiers multiples, choisissez l'emplacement pour les fichiers convertis. Par dfaut, les fichiers sont crs dans le mme emplacement que les fichiers source. Si vous voulez changer l'emplacement de sortie, activez le bouton radio Exporter dans le rpertoire et cliquez sur le bouton Parcourir. Servez-vous de la bote de dialogue Rechercher le dossier pour slectionner le dossier dsir. 4 Slectionnez le bouton radio Incrmenter les noms de fichiers de sortie pour ajouter un nombre quatre chiffres la fin du nom du fichier. Les anciens fichiers de sortie sont remplacs par dfaut. 5 Cliquez sur le bouton Planifier une commande. 6 Dans la bote de dialogue Enregistrer le fichier de tche sous, recherchez l'emplacement souhait et cliquez sur le bouton Enregistrer.

Gestion de fichiers | 259

7 Dans la bote de dialogue Planifier une tche, changez le nom de la tche, le cas chant, et saisissez votre nom d'utilisateur et votre mot de passe. Cliquez sur OK.

REMARQUE La planification de tches ne fonctionne pas pour les utilisateurs de Windows XP/2000 utilisant des comptes locaux (c'est--dire qui ne sont pas dans un domaine), sans mots de passe. 8 Dans le Planificateur de tches de Windows, onglet Planifier, cliquez sur le bouton Nouveau et spcifiez quand et quelle frquence cette tche doit tre excute. Vous pouvez ajouter autant de planifications que ncessaire.

260 | Chapitre 4 Utilisation de fichiers

9 Cliquez sur OK. Pour crer un fichier journal 1 Dans l'application Autodesk Navisworks, cliquez sur l'onglet Dbut, le groupe de fonctions Outils Batch Utility . 2 Dans la zone Fichier journal, activez la case Enregistrer les vnements sous. 3 Cliquez sur le bouton Parcourir. 4 Dans la bote de dialogue Enregistrer le fichier journal sous, entrez le nom de votre fichier journal et cliquez sur Enregistrer. 5 Pour conserver les nouveaux vnements et les anciens dans le mme fichier, dsactivez la case cocher Remplacer le fichier journal existant. Les nouvelles informations sont ajoutes la fin du fichier journal.

Gestion de fichiers | 261

Options de la ligne de commande pour Batch Utility


Vous pouvez utiliser des commutateurs de ligne de commande pour convertir des fichiers avec Batch Utility. Pour ce faire, vous devez crer une liste des fichiers traiter. Cette liste doit se prsenter sous la forme d'un fichier texte encod au format UTF-8 et contenir les chemins d'accs ou les spcifications des fichiers chaque ligne, sans guillemets. Par exemple : Commutateur de la ligne de comma- Description nde
/i Indique que l'argument suivant est un fichier d'entre. Vous devez prciser le nom du fichier et son chemin entre guillemets. Gnre un fichier Navisworks unique (NWD ou NWF). Le nom et le chemin d'accs du fichier ne doivent pas contenir de guillemets. Par exemple : "C:\temp\a.nwd" ou "C:\temp\a.nwf". Gnre plusieurs fichiers NWD dans un dossier spcifique. Le chemin d'accs du dossier ne doit pas contenir de guillemets. Par exemple : "C:\temp". Gnre plusieurs fichiers NWD dans le mme dossier que les fichiers d'entre. Ouvre automatiquement le fichier aprs sa cration. Remplace les fichiers de sortie. Il s'agit du comportement par dfaut. Incrmente les noms des fichiers de sortie.

/of

/od

/osd

/view

/over

/inc

262 | Chapitre 4 Utilisation de fichiers

Commutateur de la ligne de comma- Description nde


/log Gnre un fichier journal contenant les vnements. Vous devez prciser le nom du fichier et son chemin entre guillemets. Par exemple : "C:\temp\log.log". Enregistre les nouveaux et les anciens vnements dans un mme fichier journal. Les nouvelles informations sont ajoutes la fin du fichier journal. Spcifie la langue utilise dans le fichier journal. Vous pouvez utiliser un des arguments suivants : en-US = anglais, de-DE = allemand, es-ES = espagnol, fr-FR = franais, itIT = italien, ja-JP = japonais, ko-KR = coren, pt-BR = portugais brsilien, ru-RU = russe, zh-CN = chinois (RPC).

/appndlog

/lang

Pour appliquer les commutateurs de ligne de commande, respectez la syntaxe suivante :


FileToolsTaskRunner.exe /i <fichier d'entre> [/of <fichier de sortie>|/od <dossier>|/osd] [/view] [/over|/inc] [/log <fichier journal>] [/append] [/lang <langue>]

Par exemple, l'entre suivante traite la liste des fichiers de conception dans le fichier filetools.txt, ajoute les fichiers dans un fichier conference.nwd unique et cre un fichier journal events.log en franais.
"C:\Program Files\Autodesk\Navisworks Manage 2012\FileToolsTaskRunner.exe" /i "C:\Conference Center\filetools.txt" /of "C:\Conference Center\conference.nwd" /log "C:\Conference Center\events.log" /lang fr-fr

Affichage des statistiques de la scne


Les statistiques vous donnent des informations trs utiles au sujet de la scne actuelle.

Affichage des statistiques de la scne | 263

Vous pouvez notamment obtenir la liste de tous les fichiers se rapportant la scne, connatre les diffrents lments graphiques qui composent la scne et identifier ceux qui ont t traits ou ignors lors du chargement. Parmi les autres statistiques intressantes, citons le cadre de dlimitation de la scne entire et le nombre total de primitives (triangles, lignes, points) employes dans la scne. Pour afficher les statistiques de la scne 1 Cliquez sur l'onglet Dbut et dveloppez le groupe de fonctions Projet. 2 Cliquez sur Statistiques de la scne .

264 | Chapitre 4 Utilisation de fichiers

Exploration de votre modle

Navigation dans une scne


Dans Autodesk Navisworks, vous pouvez parcourir le contenu de votre scne de diffrentes manires. Il est possible d'intervenir directement sur votre position dans la vue de la scne grce aux outils de la barre de navigation tels que Panoramique et Zoom. Quant aux disques de navigation SteeringWheel, qui se dplacent avec le curseur, ils vous font gagner du temps, car ils combinent les fonctionnalits des outils de navigation courants dans une interface unique. L'outil de navigation 3D ViewCube est galement trs pratique pour rorienter la vue d'un modle. Il suffit pour cela de cliquer sur les diffrentes sections du cube. Cliquer, par exemple, sur l'avant de l'outil ViewCube permet d'orienter la vue de sorte que la camra se trouve face l'avant de la scne. Vous pouvez, cependant, vous contenter de faire glisser l'outil ViewCube afin de faire pivoter la vue comme bon vous semble. L'outil ViewCube n'est pas disponible dans un espace de travail 2D. CONSEIL La souris 3D 3Dconnexion offre une alternative la souris classique pour naviguer et modifier l'orientation de votre modle dans un espace de travail 3D. Elle inclut galement un mode 2D que vous pouvez utiliser pour naviguer dans un espace de travail 2D. Lorsque vous naviguez dans un modle 3D, vous pouvez vous servir des outils de ralisme de l'onglet Point de vue groupe de fonctions Naviguer pour grer la vitesse et le degr de ralisme de la navigation. Vous pouvez, par exemple, utiliser un avatar pour simuler votre cheminement dans le modle 3D, donner l'impression de descendre des escaliers, de suivre le relief d'un terrain et de

265

franchir des obstacles en passant en dessous. Ces outils ne sont pas disponibles dans un espace de travail 2D.

Animation de la navigation
Lorsque vous naviguez dans Autodesk Navisworks, vous avez la possibilit d'enregistrer des animations de points de vue pour les lire par la suite. Pour plus d'information, reportez-vous la section Lecture des animations (page 527).

Orientation dans un espace de travail 3D


Bien qu'Autodesk Navisworks utilise le systme de coordonnes X, Y, Z habituel, l'orientation des axes n'est pas ferme et dfinitive. Pour dterminer les axes pointant dans la direction du haut et dans la direction du nord, Autodesk Navisworks lit les donnes ncessaires directement dans les fichiers chargs dans votre scne. Si ces donnes ne lui sont d'aucune utilit, il considre par dfaut que l'axe Z est orient vers le haut et l'axe Y est orient vers le nord. Il est possible, cependant, de changer les directions "vers le haut" et "vers le nord" pour le modle entier (orientation globale), et la direction "vers le haut" pour le point de vue actuel (vecteur du haut du point de vue). REMARQUE La modification du vecteur du haut du point de vue a une incidence sur la navigation dans les modes qui se basent sur la direction vers le haut du point de vue actuel (tels que les modes Navigation, Orbite contrainte et Orbite. Cela a galement un impact sur les vues en coupe. Pour aligner le vecteur du haut du point de vue sur la vue actuelle

Dans la vue de la scne, cliquez avec le bouton droit de la souris et choisissez Point de vue Dfinir le point de vue vers le haut Haut dans le menu contextuel.

Pour aligner le vecteur du haut du point de vue sur l'un des axes prdfinis 1 Dans la vue de la scne, cliquez avec le bouton droit de la souris et cliquez sur Point de vue Dfinir le point de vue vers le haut. 2 Cliquez sur l'un des axes prdfinis. Les choix possibles sont : Haut + X

266 | Chapitre 5 Exploration de votre modle

Haut - X Haut + Y Haut - Y Haut + Z Haut - Z

Pour changer l'orientation globale 1 Cliquez sur l'onglet Dbut le groupe de fonctions Projet Options de fichier . 2 Dans l'onglet Orientation de la bote de dialogue Options de fichier, entrez les valeurs ncessaires pour ajuster l'orientation du modle.

3 Cliquez sur OK.

Outils de navigation spcifique au produit


La barre et les disques de navigation vous permettent d'accder un jeu d'outils de navigation propre au produit dans les espaces de travail 2D et 3D.

Navigation dans une scne | 267

Dans Autodesk Navisworks Manage 2012, certains outils de navigation classiques ont t remplacs par de nouveaux outils de navigation. Pour plus de dtails, consultez le tableau ci-dessous. Outil classique Remplac par 2D ? Est-il possible de rtablir l'outil classique ?
Non Non Non Non Non

Faire un panoramique Zoom Afficher tout Afficher la slection Zoom par dlimitation d'une zone Orbite Examiner Plaque tournante Visualisation Mise au point Navigation Mouvement

Faire un panoramique Zoom Zoom Tout Zoom sur la slection Zoom Fentre

Oui Oui Oui Oui Oui

Orbite Orbite libre Orbite contrainte Visualisation Navigation -

Non Non Non Non Non Non

Oui Oui Oui Non Oui -

Personnalisation du comportement des outils


L'Editeur d'options vous permet de passer du mode classique au mode standard pour les outils Orbite et Navigation de la barre de navigation.

268 | Chapitre 5 Exploration de votre modle

Dfinition du ralisme lors de la navigation


Vous pouvez utiliser Collision (page 350), Gravit (page 349), Position courbe (page 350) et Vue d'une tierce personne (page 352) pour optimiser la navigation dans un espace de travail 3D. CONSEIL Vous avez la possibilit d'utiliser une combinaison des fonctions de collision, de gravit et de position courbe avec l'outil Navigation. Cela permet, par exemple, de donner l'impression de monter ou de descendre des escaliers et de passer sous des objets de faible hauteur.

Outils de la barre de navigation


La barre de navigation permet d'accder un jeu d'outils de navigation spcifique au produit.

Outil Panoramique
L'outil de panoramique dplace la vue paralllement l'cran. Pour activer cet outil, cliquez sur Panoramique dans la barre de navigation. Le comportement de l'outil Panoramique est similaire celui du mme outil disponible sur les disques de navigation SteeringWheels.

Outils de zoom
Jeu d'outils de navigation permettant d'augmenter ou de diminuer la taille de la vue actuelle d'un modle. Les outils de zoom suivants sont disponibles :

Zoom sur la fentre zoom dessus. Zoom

. Permet de tracer une zone et d'appliquer un

. Zoom contrl par clic/glissement standard.

Zoom sur la slection . Applique un zoom avant/arrire pour afficher la gomtrie slectionne.

Navigation dans une scne | 269

Zoom sur tout de la scne.

. Applique un zoom arrire pour afficher l'intgralit

Zoom Fentre
Pour activer cet outil, cliquez sur Zoom sur la fentre dans la liste droulante Zoom de la barre de navigation. Il se comporte de la mme faon que l'outil Zoom par dlimitation d'une zone classique.

Zoom
Pour activer cet outil, cliquez sur Zoom dans la liste droulante Zoom de la barre de navigation. Le comportement de l'outil Zoom est similaire celui du mme outil disponible sur les disques de navigation SteeringWheels.

Zoom sur la slection


Pour activer cet outil, cliquez sur Zoom sur la slection dans la liste droulante Zoom de la barre de navigation. Vous pouvez galement cliquer sur l'onglet Outils d'lments le groupe de fonctions Regarder Zoom dans le ruban. Il se comporte de la mme faon que l'outil Afficher la slection classique.

Zoom Tout
Pour activer cet outil, cliquez sur Zoom sur tout dans la liste droulante Zoom de la barre de navigation. Il se comporte de la mme faon que l'outil Afficher tout classique.

Outils Orbite
Jeu d'outils de navigation permettant de faire pivoter le modle autour d'un point de pivot tandis que la vue reste fixe. Ces outils ne sont pas disponibles dans un espace de travail 2D. Les outils d'orbite suivants sont disponibles :

Orbite : Permet de dplacer la camra par rapport au point focal du modle. L'orientation vers le haut est toujours conserve et le dfilement de la camra est impossible.

270 | Chapitre 5 Exploration de votre modle

Orbite libre . Permet de faire pivoter le modle autour du point focal dans une direction quelconque. Orbite contrainte . Permet de faire tourner le modle autour du vecteur du haut comme si le modle tait plac sur une plaque tournante. La direction vers le haut ne change jamais.

Orbite
Pour activer cet outil, cliquez sur Orbite dans la liste droulante correspondante de la barre de navigation. Son comportement est similaire celui du mme outil disponible sur les disques de navigation SteeringWheels. Vous pouvez utiliser l'Editeur d'options pour rtablir le mode Orbite classique.

Orbite libre
Pour activer cet outil, cliquez sur Orbite libre dans la liste droulante Orbite de la barre de navigation. Il se comporte de la mme faon que le mode Examiner classique. Vous pouvez utiliser l'Editeur d'options pour rtablir le mode Examiner classique.

Orbite contrainte
Pour activer cet outil, cliquez sur Orbite contrainte dans la liste droulante Orbite de la barre de navigation. Il se comporte de la mme faon que le mode Plaque tournante classique. Vous pouvez utiliser l'Editeur d'options pour rtablir le mode Plaque tournante classique. Pour utiliser l'outil Orbite classique avec la barre de navigation 1 Dans la barre de navigation, cliquez sur Personnaliser Options de la barre de navigation. 2 Dans l'Editeur d'options, accdez la page Barre de navigation sous le noeud Interface et cochez la case Utiliser l'orbite classique dans la zone Outils d'orbite. 3 Cliquez sur OK. Pour utiliser l'outil Examiner classique avec la barre de navigation 1 Dans la barre de navigation, cliquez sur Personnaliser Options de la barre de navigation.

Navigation dans une scne | 271

2 Dans l'Editeur d'options, accdez la page Barre de navigation sous le noeud Interface et cochez la case Utiliser l'orbite libre classique (Examiner) dans la zone Outils d'orbite. 3 Cliquez sur OK. Pour utiliser l'outil Plaque tournante classique avec la barre de navigation 1 Dans la barre de navigation, cliquez sur Personnaliser Options de la barre de navigation. 2 Dans l'Editeur d'options, accdez la page Barre de navigation sous le noeud Interface et cochez la case Utiliser l'orbite contrainte classique (Plaque tournante) dans la zone Outils d'orbite. 3 Cliquez sur OK.

Outils d'observation
Jeu d'outils de navigation permettant de faire pivoter la vue actuelle de manire verticale et horizontale. Ces outils ne sont pas disponibles dans un espace de travail 2D. Les outils d'observation suivants sont disponibles :

Visualisation . Visualisation de la scne partir de l'emplacement actuel de la camra. Regarder . Permet de regarder un point spcifique de la scne. La camra se dplace de faon s'aligner avec ce point. Mise au point . Permet de regarder un point spcifique de la scne. L'emplacement de la camra reste inchang.

Visualisation
Pour activer cet outil, cliquez sur Visualisation dans la liste droulante Regarder de la barre de navigation. Son comportement est similaire celui de l'outil Regarder disponible sur les disques de navigation SteeringWheels.

Regarder
Pour activer cet outil, cliquez sur Regarder dans la liste droulante Regarder de la barre de navigation. Son comportement est similaire celui de l'outil

272 | Chapitre 5 Exploration de votre modle

Regarder des disques de navigation SteeringWheels lorsque vous maintenez la touche MAJ enfonce.

Mise au point
Pour activer cet outil, cliquez sur Mise au point dans la liste droulante Regarder de la barre de navigation. Voir Mise au point (page 347) pour plus d'informations.

Outils Navigation et Mouvement


Jeu d'outils de navigation permettant de se dplacer autour du modle et de contrler les paramtres de ralisme. Ces outils ne sont pas disponibles dans un espace de travail 2D. Les outils suivants sont disponibles :

Navig. : Permet de naviguer dans un modle comme si vous le traversiez pied. Mouvement . Permet de se dplacer dans un modle comme dans un simulateur de vol.

Navigation
Pour activer cet outil, cliquez sur Navigation dans la liste droulante Navigation/Mouvement de la barre de navigation. Par dfaut, son comportement est similaire celui du mme outil disponible sur les disques de navigation SteeringWheels. Il est possible de personnaliser les options d'outils dans l'Editeur d'options. Vous pouvez galement rtablir le mode Navigation classique.

Mouvement
Pour activer cet outil, cliquez sur Mouvement dans la liste droulante Navigation/Mouvement de la barre de navigation. Il se comporte de la mme faon que le mode Mouvement classique. Voir aussi : Gestion du ralisme de la navigation (page 349)

Navigation dans une scne | 273

Pour utiliser l'outil Navigation classique avec la barre de navigation 1 Dans la barre de navigation, cliquez sur Personnaliser Options de la barre de navigation. 2 Dans l'Editeur d'options, accdez la page Barre de navigation sous le noeud Interface et cochez la case Utiliser la navigation classique dans la zone Outil navigation. 3 Cliquez sur OK.

Outils SteeringWheels
Chaque disque de navigation est divis en plusieurs sections. Chaque section contient un outil de navigation permettant de rorienter la vue courante d'un modle. Les outils de navigation disponibles sont fonction du disque actif.

Outil Centre
L'outil Centre permet de dfinir le centre de la vue courante d'un modle. Pour dfinir le centre de la vue, faites glisser le curseur sur le modle. Une sphre (point de pivotement) s'affiche en plus du curseur. Elle indique que le point sous le curseur deviendra le centre de la vue courante lorsque vous relcherez le bouton de la souris. Le modle est centr sur la sphre. REMARQUE Si le curseur ne se trouve pas au-dessus du modle, le centre ne peut pas tre dfini et le curseur prsente une icne d'interdiction.

274 | Chapitre 5 Exploration de votre modle

Le point dfini par l'outil Centre correspond au point de convergence de l'outil Zoom et au point de pivotement de l'outil Orbite. REMARQUE Pour effectuer un zoom avec les disques de navigation complte partir du centre que vous avez dfini, appuyez pralablement sur la touche CTRL et maintenez-la enfonce. Pour dfinir un point comme centre de la vue dans un modle 1 Affichez l'un des disques de navigation complte ou le grand disque de visionnage d'un objet. 2 Cliquez et maintenez le bouton de votre priphrique de pointage enfonc sur la section Centre. 3 Faites glisser le curseur l'emplacement souhait dans le modle. 4 Lorsque la sphre apparat, relchez le bouton. Un panoramique est appliqu au modle jusqu' ce que la sphre soit centre.

Navigation dans une scne | 275

Pour indiquer le point cible des outils Zoom et Orbite 1 Affichez l'un des disques de navigation complte ou le grand disque de visionnage d'un objet. 2 Cliquez et maintenez le bouton de votre priphrique de pointage enfonc sur la section Centre. 3 Faites glisser le curseur sur l'emplacement souhait du modle. 4 Lorsque la sphre apparat, relchez le bouton. Un panoramique est appliqu au modle jusqu' ce que la sphre soit centre. 5 Utilisez l'outil Zoom ou Panoramique pour rorienter la vue du modle. Si vous utilisez l'un des disques de navigation complte, maintenez la touche CTRL enfonce avant de slectionner l'outil Zoom.

Outil Avant
L'outil Avant permet de changer le facteur d'agrandissement du modle en augmentant ou en diminuant la distance entre le point de vue courant et le point de pivotement. La distance laquelle vous pouvez avancer ou reculer est limite par la position du point de pivotement.

REMARQUE Dans les vues orthogonales, l'outil Avancer est limit la distance entre la position actuelle et le point de pivotement. En revanche, il n'est pas limit dans les vues en perspective. Vous pouvez donc dplacer le curseur au-del du point de pivotement.

276 | Chapitre 5 Exploration de votre modle

Pour ajuster la distance sparant le point de vue courant et le point de pivotement, utilisez l'indicateur d'ajustement de distance. Cet indicateur comporte deux marques qui correspondent aux distances de dpart et de destination partir du point de vue courant. La distance parcourue est signale par l'indicateur de position orange. Faites glisser l'indicateur vers l'avant ou l'arrire pour augmenter ou rduire la distance au point de pivotement. Pour rorienter une vue en se rapprochant ou en s'loignant du modle 1 Affichez le grand disque de visite d'un btiment. 2 Cliquez et maintenez le bouton de votre priphrique de pointage enfonc sur la section Avant. L'indicateur d'ajustement de distance s'affiche. REMARQUE Si vous cliquez une fois sur la section Avant, le modle avance de 50 % de la distance entre l'emplacement courant et le point de pivotement. 3 Dplacez le curseur vers le haut ou vers le bas pour modifier la distance laquelle vous visionnez le modle. 4 Relchez le bouton de la souris pour revenir au disque de navigation.

Outil de visualisation (Regarder)


L'outil de visualisation vous permet de faire pivoter la vue courante verticalement ou horizontalement. Lors de la rotation de la vue, votre ligne de vue pivote autour de la position actuelle des yeux, imitant le mouvement de la tte, comme si vous vous trouviez dans une position fixe et que vous regardiez vers le haut ou le bas, gauche ou droite. Lorsque vous utilisez l'outil de visualisation, vous pouvez ajuster la vue du modle en faisant glisser le curseur. Lorsque vous faites glisser le curseur, il prend la forme de l'icne de l'outil de visualisation et le modle pivote autour de la position de la vue courante.

Navigation dans une scne | 277

L'outil de visualisation peut galement servir effectuer une transition de la vue courante vers une face particulire du modle. Appuyez sur la touche Maj et maintenez-la enfonce avant de slectionner l'outil de visualisation sur l'un des disques de navigation complte.

Navigation dans un modle


Lorsque vous utilisez l'outil Regarder partir du grand disque de navigation complte, vous pouvez parcourir un modle l'aide des touches flches du clavier. Pour modifier la vitesse de navigation, servez-vous de l'Editeur d'options.

Inverser l'axe vertical


Lorsque vous faites glisser le curseur vers le haut, le point de vue cible monte et inversement. Pour inverser l'axe vertical de l'outil Regarder, utilisez l'Editeur d'options. Pour naviguer autour d'une vue avec l'outil de visualisation 1 Affichez l'un des disques de navigation complte ou le petit disque de visite d'un btiment. 2 Cliquez et maintenez le bouton de votre priphrique de pointage enfonc sur la section Regarder. Le curseur prend la forme de l'icne de l'outil de visualisation. 3 Faites glisser le curseur pour changer la direction de visualisation. 4 Relchez le bouton de la souris pour revenir au disque de navigation.

278 | Chapitre 5 Exploration de votre modle

Pour observer une face du modle avec l'outil Regarder 1 Affichez l'un des disques de navigation complte. 2 Appuyez sur la touche MAJ et maintenez-la enfonce. 3 Cliquez et maintenez le bouton de votre priphrique de pointage enfonc sur la section Regarder. Le curseur prend la forme de l'icne de l'outil Examiner. 4 Faites glisser le curseur sur les objets du modle jusqu' ce que la face examiner soit mise en surbrillance. 5 Relchez le bouton de la souris pour revenir au disque de navigation. Pour naviguer autour et dans un modle avec l'outil Regarder 1 Affichez le grand disque de navigation complte. 2 Cliquez et maintenez le bouton de votre priphrique de pointage enfonc sur la section Regarder. Le curseur prend la forme de l'icne de l'outil de visualisation. 3 Faites glisser le curseur pour changer la direction de visualisation. 4 Tout en maintenant le bouton de la souris enfonc, appuyez sur les touches flches pour naviguer dans le modle. 5 Relchez le bouton de la souris pour revenir au disque de navigation. 6 Cliquez sur Fermer pour quitter le disque de navigation. Pour inverser l'axe vertical de l'outil Regarder 1 Affichez un disque de navigation. 2 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le disque de navigation, puis choisissez Paramtres du disque de navigation SteeringWheel. 3 Dans l'Editeur d'options, accdez la page Outils de navigation SteeringWheels sous le noeud Interface et cochez la case Inverser l'axe vertical dans la zone Outil de visualisation. En dplaant le curseur vers le haut et vers le bas, vous montez et descendez respectivement le point cible de la vue actuelle. 4 Cliquez sur OK.

Navigation dans une scne | 279

Outil Orbite
L'outil Orbite permet de changer l'orientation d'un modle. L'icne du curseur prend la forme de celle de l'outil Orbite. Lorsque vous faites glisser le curseur, le modle pivote autour d'un point alors que la vue reste fixe.

Dfinir le point de pivotement


Le point de pivotement est le point de base autour duquel vous faites pivoter le modle avec l'outil Orbite. Vous pouvez le dfinir des faons suivantes :

Point de pivotement par dfaut : lorsque vous ouvrez un modle pour la premire fois, l'outil Orbite utilise le point cible de la vue courante comme point de pivotement par dfaut. Slection d'objets : vous pouvez slectionner des objets avant d'utiliser l'outil Orbite de manire calculer le point de pivotement. Le point de pivotement est calcul en fonction du centre de l'tendue des objets slectionns. Outil Centre : vous pouvez spcifier un point sur le modle utiliser comme point de pivotement lorsque vous appliquez une orbite avec l'outil Centre (page 274). CTRL + clic et faire glisser : Appuyez sur la touche CTRL et maintenez-la enfonce avant de cliquer sur la section Orbite ou lorsque l'outil Orbite est actif, puis faites glisser le curseur jusqu'au point du modle utiliser en tant que point de pivotement. Cette option est uniquement

280 | Chapitre 5 Exploration de votre modle

disponible lorsque vous utilisez le grand et le petit disques de navigation complte ou le petit disque de visionnage d'un objet. REMARQUE Lorsque l'outil Orbite est actif, vous pouvez maintenir la touche CTRL enfonce ds que vous souhaitez dplacer le point de pivotement utilis par cet outil. Ce point est alors utilis pour la navigation jusqu' ce qu'il soit nouveau dplac.

Maintenir la direction vers le haut


Vous pouvez dterminer la faon dont l'orbite est applique au modle autour du point de pivotement en choisissant de maintenir la direction vers le haut du modle. Lorsque la direction vers le haut est maintenue, l'orbite est contrainte le long de l'axe XY et de la direction Z. Si vous faites glisser le curseur horizontalement, la camra se dplace paralllement au plan XY. Si vous dplacez le curseur verticalement, la camra se dplace le long de l'axe Z. Si la direction vers le haut n'est pas maintenue, vous pouvez faire dfiler le modle l'aide de l'anneau de rotation centr autour du point de pivotement. Utilisez la bote de dialogue des proprits des disques de navigation SteeringWheels pour contrler si la direction vers le haut est maintenue pour l'outil Orbite.

Pour appliquer une orbite un modle avec l'outil Orbite 1 Affichez l'un des disques de visionnage d'un objet ou de navigation complte. 2 Cliquez et maintenez le bouton de votre priphrique de pointage enfonc sur la section Orbite.

Navigation dans une scne | 281

Le curseur prend la forme de l'icne de l'outil Orbite. 3 Faites glisser le curseur pour faire pivoter le modle. REMARQUE Utilisez l'outil Centre pour recentrer le modle dans la vue courante si vous vous servez d'un disque de navigation complte ou de visionnage d'un objet. 4 Relchez le bouton de la souris pour revenir au disque de navigation. Pour appliquer une orbite autour d'un objet avec l'outil Orbite 1 Appuyez sur la touche Echap pour vous assurer qu'aucune commande n'est active et pour dslectionner tout objet ventuellement slectionn. 2 Dans le modle, slectionnez les objets pour lesquels vous souhaitez dfinir le point de pivotement. 3 Affichez l'un des disques de visionnage d'un objet ou de navigation complte. 4 Cliquez et maintenez le bouton de votre priphrique de pointage enfonc sur la section Orbite. Le curseur prend la forme de l'icne de l'outil Orbite. 5 Faites glisser le curseur pour faire pivoter le modle. 6 Relchez le bouton de la souris pour revenir au disque de navigation. Pour activer la sensibilit de slection pour l'outil Orbite 1 Affichez l'un des disques de visionnage d'un objet ou de navigation complte. 2 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le disque de navigation, puis choisissez Paramtres du disque de navigation SteeringWheel. 3 Dans l'Editeur d'options, accdez la page Outils de navigation SteeringWheels sous le noeud Interface et cochez la case Inverser l'axe vertical dans la zone Outil de visualisation. 4 Cliquez sur OK. L'tendue des objets slectionns avant l'affichage du disque de navigation sert dfinir le point de pivotement attribu l'outil Orbite. Si aucun objet n'est slectionn, le point de pivotement utilis par l'outil Orbite est dfini par l'outil Centre.

282 | Chapitre 5 Exploration de votre modle

Pour maintenir la direction vers le haut pour l'outil Orbite 1 Affichez le petit disque de visionnage d'un objet ou l'un des disques de navigation complte. 2 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le disque de navigation, puis choisissez Paramtres du disque de navigation SteeringWheel. 3 Dans l'Editeur d'options, accdez la page Outils de navigation SteeringWheels sous le noeud Interface et cochez la case Maintenir la scne droite dans la zone Outil orbite. 4 Cliquez sur OK. L'application de l'orbite au modle est contrainte le long du plan XY et de la direction Z. Pour faire rouler le modle autour du point de pivotement avec l'outil Orbite 1 Affichez le petit disque de visionnage d'un objet ou l'un des disques de navigation complte. 2 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le disque de navigation, puis choisissez Paramtres du disque de navigation SteeringWheel. 3 Dans l'Editeur d'options, accdez la page SteeringWheel sous le noeud Interface et cochez la case Maintenir la scne droite. 4 Cliquez sur OK. 5 Cliquez et maintenez le bouton de votre priphrique de pointage enfonc sur la section Orbite. Le curseur prend la forme de l'icne de l'outil Orbite. 6 Appuyez sur la touche MAJ et maintenez-la enfonce pour afficher l'anneau de rotation. Faites glisser le curseur pour faire dfiler le modle. 7 Relchez le bouton de la souris pour revenir au disque de navigation. Pour lancer l'outil Orbite avec le bouton central de la souris 1 Affichez un disque autre que les grands disques de visionnage d'un objet ou de visite d'un btiment. 2 Appuyez sur la touche MAJ et maintenez-la enfonce. 3 Appuyez sur la molette de dfilement (ou le bouton central) du priphrique de pointage et maintenez-la enfonce, puis faites-la glisser pour faire tourner le modle. 4 Relchez le bouton de la souris pour revenir au disque de navigation.

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Outil Panoramique
Lorsque l'outil Panoramique est actif, son curseur (une flche quatre cts) s'affiche. Le modle se dplace dans la direction du dplacement du priphrique de pointage. Par exemple, si vous faites glisser le curseur vers le haut ou vers le bas, le modle se dplace vers le haut ou vers le bas, respectivement.

CONSEIL Si le curseur atteint le bord de l'cran, vous pouvez poursuivre l'application du panoramique en faisant glisser le curseur plus loin pour le forcer effectuer une boucle autour de l'cran. Pour effectuer un panoramique avec l'outil Panoramique 1 Affichez l'un des disques de navigation complte ou le petit disque de visionnage d'un objet. 2 Cliquez sur la section Panoramique et maintenez le bouton de la souris enfonc. Le curseur prend la forme de l'icne de l'outil Panoramique. 3 Faites glisser le curseur pour repositionner le modle. 4 Relchez le bouton de la souris pour revenir au disque de navigation. Pour lancer l'outil Panoramique avec le bouton central de la souris 1 Affichez l'un des disques de navigation complte ou le petit disque de visionnage d'un objet. 2 Maintenez enfonc(e) le bouton central ou la molette. Le curseur prend la forme de l'icne de l'outil Panoramique.

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3 Faites glisser le curseur pour repositionner le modle. 4 Relchez la molette ou le bouton de la souris pour revenir au disque de navigation.

Outil Rembobiner
Lorsque vous utilisez les divers outils de navigation pour rorienter la vue d'un modle, la vue prcdente est enregistre dans l'historique de navigation. L'historique de navigation conserve une reprsentation des vues prcdentes du modle ainsi qu'une miniature. Un historique de navigation diffrent est conserv pour chaque fentre jusqu' la fermeture de la fentre. Les lments pouvant tre rembobins avec un historique de navigation sont spcifiques la vue. L'outil Rembobiner vous permet de rcuprer des vues prcdentes partir de l'historique de navigation. Cet historique vous permet galement de restaurer une vue prcdente ou de faire dfiler toutes les vues enregistres. REMARQUE Lorsque vous rembobinez et enregistrez un nouvel historique de navigation, les vues rembobines sont remplaces par de nouvelles vues. L'historique de navigation n'est pas sauvegard entre les sessions.

Pour rtablir la vue prcdente 1 Affichez un disque de navigation. 2 Cliquez sur la section Rembobiner.

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Pour restaurer une vue prcdente avec le groupe de fonctions Rembobiner l'historique 1 Affichez un disque de navigation. 2 Cliquez sur la section Rembobiner et maintenez-la enfonce. Le groupe de fonctions Rembobiner l'historique s'affiche. 3 Pour restaurer une vue prcdente, faites glisser le curseur vers la gauche ou vers la droite tout en maintenant le bouton de la souris enfonc. Vous accdez aux vues les moins rcentes en faisant glisser le curseur vers la gauche. Faites-le glisser sur la droite pour restaurer une vue plus rcente que celle qui est actuellement affiche. Vous devez avoir pralablement utilis l'outil Rembobiner pour voir les vues disponibles sur la droite. La position courante dans l'historique de navigation est indique par la bote orange qui est dplace le long du groupe de fonctions Rembobiner l'historique.

Outil Haut/Bas
Contrairement l'outil Panoramique, l'outil Haut/Bas sert rgler la hauteur du point de vue courant le long de l'axe Z du modle. Pour ajuster l'lvation verticale de la vue courante, faites glisser le curseur vers le haut ou vers le bas. Lorsque vous faites glisser le curseur, l'lvation et la trajectoire autorise du mouvement sont affiches dans un lment graphique, appel indicateur de distance verticale. Cet indicateur comporte deux marques qui indiquent les lvations maximale (Haut) et minimale (Bas) que la vue peut avoir. Lorsque vous modifiez l'lvation avec l'indicateur de distance verticale, l'lvation courante est signale par un indicateur orange vif alors que l'lvation prcdente est signale par un indicateur orange ple.

286 | Chapitre 5 Exploration de votre modle

Pour changer l'lvation d'une vue 1 Affichez l'un des disques de navigation complte ou de visite d'un btiment. 2 Cliquez et maintenez le bouton de votre priphrique de pointage enfonc sur la section Haut/Bas. L'indicateur de distance verticale s'affiche. 3 Faites glisser le curseur vers le haut ou vers le bas pour modifier l'lvation de la vue. 4 Relchez le bouton de la souris pour revenir au disque de navigation.

Outil Navigation
Grce l'outil Navigation, vous pouvez naviguer dans un modle comme si vous le traversiez pied. Lorsque vous lancez l'outil Navigation, l'icne de cercle central s'affiche prs de la base de la vue et le curseur se transforme pour afficher une srie de flches. Pour naviguer dans un modle, faites glisser le curseur dans la direction dans laquelle vous voulez vous dplacer.

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Contrainte de l'angle de navigation


Lorsque vous naviguez dans un modle, vous pouvez contraindre l'angle du mouvement la direction vers le haut. Si l'option Contraindre l'angle de mouvement de navigation est active, vous pouvez naviguer librement tout en maintenant une lvation constante du point de vue de la camra. Si l'angle de navigation n'est pas contraint, vous "volerez" dans la direction dans laquelle vous regardez. Servez-vous de l'Editeur d'options pour contraindre l'angle de mouvement la direction vers le haut pour l'outil Navigation.

Utiliser la vitesse linaire de point de vue


Par dfaut, la vitesse de navigation linaire dans les points de vue est directement lie la taille de votre modle. Vous pouvez dfinir une vitesse de mouvement spcifique pour tous les points de vue (Editeur d'options Interface Valeurs par dfaut des points de vue) ou pour le point de vue actuel (onglet Point de vue groupe de fonctions Enregistrer, charger et lire Modifier le point de vue actuel). Utilisez l'Editeur d'options pour dfinir le paramtre Utiliser la vitesse linaire de point de vue de l'outil Navigation.

288 | Chapitre 5 Exploration de votre modle

Vitesse de mouvement
Lorsque vous marchez ou "volez" dans un modle, vous pouvez contrler la vitesse du mouvement. La vitesse du mouvement est dtermine par la distance sparant le curseur de l'icne Cercle central et du paramtre de vitesse de mouvement actuel. Vous pouvez ajuster le paramtre de vitesse du mouvement de faon permanente ou temporaire lorsque vous utilisez l'outil Navigation. Lorsque cet outil est actif, servez-vous de l'Editeur d'options ou des touches < et > pour ajuster de manire permanente la vitesse du mouvement. Pour augmenter temporairement la vitesse de mouvement, maintenez la touche + (plus) enfonce lorsque vous utilisez l'outil de Navigation.

Modification de l'lvation
Lorsque vous utilisez l'outil Navigation, vous pouvez ajuster l'lvation de la camra en maintenant la touche MAJ enfonce. Vous activez ainsi temporairement l'outil Haut/Bas. Il vous suffit alors de faire glisser le curseur vers le haut ou vers le bas pour procder l'ajustement. Pour ajuster la hauteur de la vue, vous pouvez galement utiliser les touches flches Haut et Bas. Se dplacer dans un modle avec l'outil Navigation 1 Affichez l'un des disques de navigation complte ou le petit disque de visite d'un btiment. 2 Cliquez et maintenez le bouton de votre priphrique de pointage enfonc sur la section Navigation. Le curseur devient le pointeur de l'outil Navigation et l'icne de cercle central s'affiche. 3 Faites-le glisser dans la direction prendre. REMARQUE Au cours de votre navigation, appuyez sur la touche + (plus) et maintenez-la enfonce pour augmenter momentanment la vitesse du mouvement. 4 Relchez le bouton de la souris pour revenir au disque de navigation. Pour modifier la vitesse de navigation pour l'outil Navigation 1 Affichez un disque de navigation. 2 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le disque de navigation, puis choisissez Paramtres du disque de navigation SteeringWheel.

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3 Dans l'Editeur d'options, accdez la page Outils de navigation SteeringWheels sous le noeud Interface et changez la position du curseur Vitesse de navigation dans la zone Outil navigation. Amenez-le vers la gauche pour diminuer la vitesse de navigation ou vers la droite pour augmenter la vitesse de navigation. 4 Cliquez sur OK. Pour contraindre l'outil Navigation la direction vers le haut 1 Affichez un disque de navigation. 2 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le disque de navigation, puis choisissez Paramtres du disque de navigation SteeringWheel. 3 Dans l'Editeur d'options, accdez la page Outils de navigation SteeringWheels sous le noeud Interface et cochez la case Contraindre l'ordre de navigation dans la zone Outil navigation. 4 Cliquez sur OK. Le mouvement de la navigation est parallle la direction vers le haut du modle. Pour appliquer la vitesse linaire de point de vue l'outil navigation 1 Affichez un disque de navigation. 2 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le disque de navigation, puis choisissez Paramtres du disque de navigation SteeringWheel. 3 Dans l'Editeur d'options, accdez la page Outils de navigation SteeringWheels sous le noeud Interface et cochez la case Utiliser la vitesse linaire de point de vue dans la zone Outil navigation. 4 Cliquez sur OK. Pour ajuster la hauteur de la vue courante partir de l'outil Navigation 1 Affichez l'un des disques de navigation complte ou le petit disque de visite d'un btiment. 2 Cliquez et maintenez le bouton de votre priphrique de pointage enfonc sur la section Navigation. Le curseur devient le pointeur de l'outil Navigation et l'icne de cercle central s'affiche.

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3 Effectuez l'une des oprations suivantes : Appuyez sur la touche MAJ et maintenez-la enfonce pour activer l'outil Haut/Bas, puis faites glisser le curseur vers le haut ou vers le bas.

Appuyez sur la flche Haut ou Bas et maintenez-la enfonce.

4 Relchez le bouton du priphrique de pointage pour revenir au disque de navigation.

Outil Zoom
Cet outil permet de changer le facteur d'agrandissement d'un modle.

REMARQUE Lorsque vous excutez l'outil Zoom depuis un disque de navigation complte, vous devez activer le zoom incrmentiel dans l'Editeur d'options pour tirer parti des combinaisons CTRL+clic et MAJ+ clic.

Contraintes lies l'utilisation de l'outil Zoom


Lorsque vous modifiez le facteur d'agrandissement d'un modle avec l'outil Zoom, vous ne pouvez pas appliquer de zoom au-del du point de mise au point ni de l'tendue d'un modle La direction dans laquelle vous pouvez appliquer le zoom avant et arrire est contrle par le point central dfini par l'outil Centre. REMARQUE Contrairement l'utilisation de l'outil Zoom sur le grand disque de visionnage d'un objet, son utilisation sur le petit disque de visionnage d'un objet et sur les disques de navigation complte n'est pas contrainte.

Navigation dans une scne | 291

Pour effectuer un zoom avec un seul clic Remarque : vous devez activer le zoom incrmentiel lorsque vous utilisez les disques de navigation complte ou le petit disque de visionnage d'un objet. Il est inutile de le faire, en revanche, si vous utilisez le grand disque de visionnage d'un objet. 1 Pour vous assurer que l'option Activer l'incrmentation du zoom en cliquant une fois est active, procdez de la manire suivante : 1 Affichez le disque de navigation complte. 2 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le disque de navigation, puis choisissez Paramtres du disque de navigation SteeringWheel. 3 Dans l'Editeur d'options, accdez la page Outils de navigation SteeringWheels sous le noeud Interface et cochez la case Activer l'incrmentation du zoom en cliquant une fois dans la zone Outil zoom. 4 Cliquez sur OK. 2 Affichez un disque dot de l'outil Zoom. 3 Cliquez sur la section Zoom. Un zoom avant est appliqu au modle. Si vous maintenez la touche MAJ enfonce tout en cliquant sur la section Zoom, un zoom arrire est appliqu. Pour appliquer un zoom avant, maintenez la touche CTRL enfonce. Pour effectuer un zoom avant ou arrire en faisant glisser le curseur 1 Affichez l'un des disques de navigation complte ou de visionnage d'un objet. 2 Cliquez sur la section Zoom et maintenez-la enfonce. L'icne du curseur prend la forme de celle de l'outil Zoom. 3 Faites glisser le curseur verticalement pour effectuer un zoom avant ou arrire. 4 Relchez le bouton de la souris pour revenir au disque de navigation. Pour appliquer un zoom avant sur une zone du modle en traant une fentre 1 Affichez l'un des disques de navigation complte ou le petit disque de visionnage d'objet. 2 Appuyez sur la touche MAJ et maintenez-la enfonce.

292 | Chapitre 5 Exploration de votre modle

3 Cliquez sur la section Zoom et maintenez-la enfonce. L'icne du curseur prend la forme de celle de l'outil Zoom. 4 Faites glisser le curseur jusqu'au coin oppos de la fentre qui dfinit la zone agrandir. REMARQUE Vous pouvez dcider d'utiliser ou pas la touche CTRL pour dfinir le deuxime point de la fentre selon si vous souhaitez que le premier point soit un coin ou le centre de la fentre trace. Lorsque la touche CTRL est enfonce, le premier point dfinit le centre de la fentre. 5 Relchez le bouton de la souris pour revenir au disque de navigation. Pour appliquer un zoom avant et arrire l'aide de la molette de la souris lorsque les disques de navigation SteeringWheels sont affichs 1 Affichez un disque autre que le grand disque de visite d'un btiment. 2 Faites dfiler la molette vers l'avant ou vers l'arrire pour effectuer un zoom avant ou arrire respectivement. 3 Relchez le bouton de la souris pour revenir au disque de navigation. L'outil Zoom permet de changer l'agrandissement d'un modle. Les combinaisons de clics et de touches suivantes permettent de contrler le comportement de l'outil Zoom. Clic : si vous cliquez sur l'outil Zoom d'un disque, un facteur de zoom de 25 pourcent est appliqu la vue actuelle. Si vous utilisez un disque de navigation complte, vous devez activer le zoom incrmentiel dans l'Editeur d'options.

MAJ + clic : Si vous maintenez la touche MAJ enfonce avant de cliquer sur l'outil Zoom d'un disque, un zoom arrire de 25 pour cent est effectu sur la vue courante. Le zoom s'effectue partir de la position du curseur et non partir du point de pivotement courant. CTRL + clic : si vous maintenez la touche CTRL enfonce avant de cliquer sur l'outil Zoom d'un disque, un zoom avant de 25 pourcent est effectu sur la vue courante. Le zoom s'effectue partir de la position du curseur et non partir du point de pivotement courant. Clic et faire glisser : si vous cliquez sur l'outil Zoom et maintenez le bouton de la souris enfonc, vous pouvez rgler le facteur d'agrandissement appliqu au modle en faisant glisser le curseur vers le haut et vers le bas. CTRL + clic et faire glisser : lorsque vous utilisez un disque de navigation complte ou le petit disque de visionnage d'un objet, vous pouvez contrler le point cible dont se sert l'outil Zoom. Lorsque vous

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maintenez la touche CTRL enfonce, l'outil Zoom utilise le point de pivotement prcdemment dfini pour l'outil Zoom, Orbite ou Centre.

MAJ + clic et faire glisser : lorsque vous utilisez un disque de navigation complte ou le petit disque de visionnage d'un objet, vous pouvez effectuer un zoom avant sur une zone du modle en traant une fentre rectangulaire autour. Maintenez la touche MAJ enfonce, puis cliquez et faites glisser une fentre autour de la zone agrandir. REMARQUE Si vous maintenez la touche CTRL enfonce en mme temps que la touche MAJ, le zoom avant vers une zone est appliqu par rapport au centre de la fentre et non par rapport un centre dfini par les coins opposs.

Molette de la souris : lorsqu'un disque est affich, utilisez la molette de la souris pour appliquer un zoom avant ou arrire au modle.

REMARQUE Lorsque vous utilisez l'outil Zoom du disque de navigation complte ou du disque de visionnage d'un objet, le point de la vue o vous cliquez devient le point central des futures oprations d'orbite. Pour changer de point central, utilisez de nouveau l'outil Zoom ou l'outil Centre. Si vous appuyez sur la touche CTRL avant de cliquer sur la section Zoom, le point central ne change pas.

Modes et outils de navigation classiques


Dans l'interface utilisateur classique, pour vous dplacer dans la vue de la scne, vous avez le choix entre neuf modes de navigation diffrents dans la barre d'outils Mode de navigation : six modes centrs sur la camra et trois modes centrs sur le modle.

CONSEIL Plusieurs de ces modes de navigation classique peuvent tre utiliss avec l'interface utilisateur standard (ruban). L'Editeur d'options vous permet de choisir entre les anciens et les nouveaux modes. Dans un mode centr sur la camra, la camra se dplace l'intrieur de la scne, alors que dans un mode centr sur le modle, c'est le modle qui change de position dans la scne. Par exemple, les modes Orbite et Observation ont un rle trs similaire, mais dans le mode Orbite, c'est la camra qui tourne autour du point focal et non pas le modle.

294 | Chapitre 5 Exploration de votre modle

REMARQUE Les modes de navigation et les Disques de navigation SteeringWheel (page 321) sont mutuellement exclusifs. Autrement dit, activer un mode de navigation dsactive automatiquement le menu SteeringWheel actuel. Quel que soit le mode slectionn, les diffrents mouvements s'effectuent au moyen des touches flches du clavier, des touches MAJ et CTRL, et de la souris. Vous pouvez galement utiliser la molette de la souris pour excuter plus rapidement et plus facilement un zoom ou une inclinaison de la camra, selon le mode de navigation en cours. CONSEIL Vous obtenez les mmes rsultats en faisant glisser le curseur ( l'aide du bouton gauche de la souris) tout en maintenant la touche CTRL enfonce qu'en faisant glisser le curseur l'aide du bouton central de la souris (ce qui est pratique si vous disposez uniquement d'une souris deux boutons). Les touches MAJ et CTRL ont des effets diffrents. Le fait de maintenir la touche MAJ enfonce en mode Navigation permet, par exemple, d'acclrer le mouvement alors que si vous maintenez la touche CTRL enfonce dans ce mode, la camra glisse vers la gauche/droite et vers le haut/bas. REMARQUE Le glissement de la camra se fait dans le sens inverse au panoramique du modle. Le premier mouvement est un dplacement centr sur la camra alors que le deuxime est un dplacement centr sur le modle. Mode Description
Navigation : Permet de parcourir le modle selon un plan horizontal en s'assurant que la direction vers le haut reste invariablement la mme. Visualisation. Permet d'tudier le modle depuis la position actuelle de la camra comme si vous tourniez la tte. Zoom. Permet d'effectuer un zoom avant ou un zoom arrire du modle en dirigeant respectivement le curseur vers le haut ou vers le bas.

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Mode

Description
Zoom par dlimitation d'une zone. Permet de dlimiter une zone pour qu'elle occupe la totalit de la vue. Panoramique. Permet de raliser un panoramique du modle au lieu de la camra. Orbite. Permet de dplacer la camra en dcrivant une orbite autour du modle, en s'assurant que la direction vers le haut reste invariablement la mme. Ce mode permet de dplacer la camra par rapport au point focal du modle. Examiner. Permet de faire pivoter le modle. Mouvement. Permet de survoler le modle comme dans un simulateur de vol. Plaque tournante. Permet de faire pivoter le modle par rapport au vecteur du haut en s'assurant que la direction vers le haut reste invariablement la mme. C'est un peu comme si le modle reposait sur une plaque tournante.

Mode Navigation
Ce mode permet de naviguer dans un modle comme si vous le traversiez pied. Dans ce mode, la direction vers le haut ne change jamais. Le curseur prend la forme de l'icne de l'outil Navigation. Pour naviguer dans un modle, faites glisser le curseur dans la direction dans laquelle vous voulez vous dplacer.

296 | Chapitre 5 Exploration de votre modle

Pour se dplacer dans un modle en mode Navigation 1 Cliquez sur Navigation dans la barre d'outils Mode de navigation.

2 Maintenez le bouton gauche de la souris enfonc et dplacez le curseur dans la direction voulue ou servez-vous des touches flches. La camra tourne de la gauche vers la droite et se dplace dans le sens avant et arrire. REMARQUE Si vous maintenez la touche MAJ enfonce, le mouvement est plus rapide. 3 Pour faire glisser la camra, maintenez la touche CTRL enfonce pendant que vous dplacez la souris. La camra glisse vers la gauche, la droite, le haut et le bas. Comme le mode Navigation est ax sur la camra, il a pour effet de dplacer la camra au lieu du modle, la diffrence du mode Panoramique normal. 4 Pour incliner la camra vers le haut et vers le bas, actionnez la molette de la souris. Menu : Interface utilisateur classique : point de vue mode de navigation navigation Entre de commande : CTRL+2

Mode Visualisation
Ce mode permet de faire pivoter la vue actuelle dans le sens vertical et horizontal. Lors de la rotation de la vue, votre ligne de vue pivote autour de la position actuelle des yeux, imitant le mouvement de la tte.

Navigation dans une scne | 297

Pour se dplacer en mode Visualisation 1 Cliquez sur Visualisation navigation. dans la barre d'outils Mode de

2 Maintenez le bouton gauche de la souris enfonc et dplacez le curseur ou servez-vous des touches flches. La camra regarde vers la gauche, la droite, le haut et le bas. REMARQUE Si vous maintenez la touche MAJ enfonce, le mouvement est plus rapide. 3 Pour faire pivoter la camra autour de son axe de vise, maintenez la touche CTRL enfonce. Menu : interface utilisateur classique : Point de vue Mode de navigation Visualisation Entre de commande : CTRL+3

Mode Zoom
Ce mode permet d'effectuer un zoom avant ou un zoom arrire du modle.

298 | Chapitre 5 Exploration de votre modle

Pour agrandir ou rduire une vue 1 Cliquez sur Zoom dans la barre d'outils Mode de navigation.

2 Maintenez le bouton gauche de la souris enfonc et faites glisser le curseur vers le haut et le bas de l'cran ou utilisez les touches flches HAUT et BAS pour obtenir un zoom avant et arrire, respectivement. Menu : interface utilisateur classique : Point de vue Mode de navigation Zoom Entre de commande : CTRL+4

Mode Zoom par dlimitation d'une zone


Ce mode permet d'agrandir une partie du modle en la dlimitant par un rectangle de manire ce qu'elle occupe l'intgralit de la vue de la scne.

Pour effectuer un zoom avant sur une partie du modle dlimite par un rectangle 1 Cliquez sur Zoom par dlimitation d'une zone d'outils Mode de navigation. dans la barre

2 Maintenez le bouton gauche de la souris enfonc et tracez le contour de la partie du modle agrandir dans la vue de la scne. REMARQUE Il suffit de maintenir la touche MAJ ou la touche CTRL enfonce ou d'actionner la molette de la souris pour activer temporairement le mode de zoom normal. Menu : Interface utilisateur classique : point de vue mode de navigation zoom sur la fentre Entre de commande : CTRL+5

Navigation dans une scne | 299

Mode Panoramique
Ce mode permet de dplacer l'image du modle au lieu d'agir sur la camra. Par exemple, si vous faites glisser le curseur vers le haut ou vers le bas, le modle se dplace vers le haut ou vers le bas, respectivement.

Pour raliser un panoramique du modle 1 Cliquez sur Panoramique navigation. dans la barre d'outils Mode de

2 Maintenez le bouton gauche de la souris enfonc et faites glisser le curseur pour effectuer un panoramique du modle vers le haut, le bas, la gauche et la droite. REMARQUE Il suffit de maintenir la touche MAJ ou la touche CTRL enfonce ou d'actionner la molette de la souris pour activer temporairement le mode de zoom normal. Menu : interface utilisateur classique : Point de vue Mode de navigation Panoramique Entre de commande : CTRL+6

Mode Orbite
Ce mode permet de dplacer la camra par rapport au point focal du modle. Dans ce mode, la direction vers le haut ne change jamais.

300 | Chapitre 5 Exploration de votre modle

Pour se dplacer dans un modle en mode Orbite 1 Cliquez sur Orbite dans la barre d'outils Mode de navigation.

2 Pour faire pivoter la camra autour du modle, maintenez le bouton gauche de la souris enfonc et dplacez le curseur ou servez-vous des touches flches. REMARQUE Il suffit de maintenir la touche MAJ enfonce ou d'actionner la molette de la souris pour activer temporairement le mode Zoom normal. 3 Pour faire glisser la camra, pensez maintenir la touche CTRL enfonce pendant que vous dplacez la souris. La camra glisse vers la gauche, la droite, le haut et le bas. Comme le mode Orbite est ax sur la camra, il a pour effet de dplacer la camra au lieu du modle, la diffrence du mode Panoramique normal. Menu : Interface utilisateur classique : point de vue mode de navigation orbite Entre de commande : CTRL+7

Mode Observation.
Ce mode permet de faire pivoter le modle autour du point focal.

Navigation dans une scne | 301

Pour se dplacer dans un modle en mode Observation 1 Cliquez sur Examiner dans la barre d'outils Mode de navigation.

2 Pour faire pivoter le modle autour du point focal, maintenez le bouton gauche de la souris enfonc et dplacez le curseur ou servez-vous des touches flches. Si vous relchez le bouton gauche enfonc avant d'arrter compltement la souris, le modle continue tourner. Pour arrter le mouvement, cliquez simplement sur le modle. REMARQUE Il suffit de maintenir la touche MAJ enfonce ou d'actionner la molette de la souris pour activer temporairement le mode Zoom normal. En maintenant la touche CTRL enfonce, vous passez temporairement au mode Panoramique normal. Menu : interface utilisateur classique : Point de vue Mode de navigation Examiner Entre de commande : CTRL+8

Mode Mouvement
Ce mode permet de survoler le modle comme dans un simulateur de vol.

302 | Chapitre 5 Exploration de votre modle

Pour se dplacer dans un modle en mode Mouvement 1 Cliquez sur Mouvement dans la barre d'outils Mode de navigation.

2 Maintenez le bouton gauche de la souris enfonc pour dplacer la camra vers l'avant. Comme dans un simulateur de vol, une pression sur le bouton gauche de la souris entrane un mouvement de balancier vers la gauche ou la droite (si vous faites glisser la souris vers la gauche ou vers la droite) et une inclinaison vers le bas ou vers le haut (si vous faites glisser la souris vers le haut ou le bas). REMARQUE Si vous maintenez la touche MAJ enfonce, le mouvement est plus rapide. 3 Servez-vous des touches flches HAUT et BAS pour effectuer un zoom avant et arrire respectivement et des touches flches GAUCHE et DROITE pour faire tourner la camra vers la gauche et la droite. REMARQUE Le fait de maintenir la touche CTRL enfonce permet de faire pivoter la camra autour de son axe de visualisation, tout en continuant avancer. Menu : interface utilisateur classique : Point de vue Mode de navigation Mouvement Entre de commande : CTRL+9

Mode Plaque tournante


Ce mode permet de faire tourner le modle autour du vecteur du haut comme si le modle tait plac sur une plaque tournante. Dans ce mode, la direction vers le haut ne change jamais.

Navigation dans une scne | 303

Pour faire tourner le modle sur une plaque tournante 1 Cliquez sur Plaque tournante dans la barre d'outils Mode de navigation de la barre de navigation. 2 Maintenez le bouton gauche de la souris enfonc et faites glisser le curseur vers la gauche ou vers la droite de l'cran ou utilisez les touches flches GAUCHE et DROITE pour faire tourner la plaque tournante vers la gauche ou vers la droite. REMARQUE Il suffit de maintenir la touche MAJ enfonce ou d'actionner la molette de la souris pour activer temporairement le mode Zoom normal. En maintenant la touche CTRL enfonce, vous passez temporairement au mode Panoramique normal. 3 Pour incliner la plaque tournante vers le haut et vers le bas, actionnez la molette de la souris ou utilisez les touches flches Haut et Bas. Menu : interface utilisateur classique : Point de vue Mode de navigation Plaque tournante Entre de commande : CTRL+0

Outil Afficher tout


Affiche l'intgralit du modle dans la vue de la scne. Cette fonction effectue un travelling et un panoramique de la camra de faon afficher l'intgralit du modle dans la vue actuelle, ce qui est trs pratique lorsque vous perdez votre position dans le modle ou ne savez plus o retrouver le modle. Il est possible, parfois, que la vue gnre soit vide. En rgle gnrale, cela se produit si les lments sont trs petits comparativement au modle principal ou s'ils sont trs loigns du modle principal. Dans un cas comme dans l'autre, cliquez avec le bouton droit de la souris sur un lment dans l'arborescence de slection et choisissez Zoom sur la slection pour revenir au modle et identifier les lments que vous avez perdus. Pour tout afficher 1 Cliquez sur Afficher tout dans la barre des outils de navigation.

Menu : interface utilisateur classique : Point de vue Outils de navigation Afficher tout

304 | Chapitre 5 Exploration de votre modle

Menu contextuel : Scne Afficher tout

Outil Zoom sur la slection


Applique un facteur de zoom la camra de faon ce que les lments slectionns occupent la vue de la scne. Pour afficher les lments slectionns 1 Cliquez sur Zoom sur la slection navigation. dans la barre des outils de

Menu : interface utilisateur classique : Point de vue Outils de navigation Zoom sur la slection Menu contextuel : Scne Zoom sur la slection

Cube ViewCube
L'outil de navigation ViewCube d'Autodesk donne une rfrence visuelle de l'orientation actuelle d'un modle. Vous pouvez l'utiliser pour ajuster le point de vue de votre modle. L'outil ViewCube n'est pas disponible dans un espace de travail 2D.

Prsentation de l'outil ViewCube


Interface permanente sur laquelle vous pouvez cliquer et que vous pouvez faire glisser, l'outil ViewCube permet de passer facilement d'une vue l'autre du modle. Lorsque vous affichez l'outil ViewCube, il apparat par dfaut en mode inactif dans le coin suprieur droit de la vue de la scne, par dessus le modle. Il donne une rfrence visuelle du point de vue courant du modle mesure que le changement de vue s'opre. Lorsque le curseur est plac au-dessus de l'outil ViewCube, il devient actif. Vous pouvez faire glisser ou cliquer sur l'outil ViewCube, basculer de l'une des vues prdfinies vers une autre, faire dfiler la vue courante ou passer la vue de dbut du modle.

Navigation dans une scne | 305

CONSEIL Une fois la barre de navigation lie l'outil ViewCube, vous pouvez les dplacer tous les deux dans la vue de la scne. Pour plus d'informations, voir Modification de l'emplacement et de l'orientation de la barre de navigation (page 319).

Contrle de l'apparence de l'outil ViewCube


Deux tats d'affichage existent pour l'outil ViewCube : actif et inactif. A l'tat inactif, l'outil ViewCube apparat partiellement transparent par dfaut, de manire ne pas obstruer la vue du modle. A l'tat actif, il est opaque et peut obstruer la vue des objets affichs sur le modle. Vous pouvez non seulement contrler le niveau d'opacit de l'outil ViewCube lorsqu'il est inactif, mais aussi sa taille et l'affichage de la boussole. Les paramtres de contrle de l'apparence de l'outil ViewCube figurent dans l'Editeur d'options.

Utilisation de la boussole
La boussole, situe sous l'outil ViewCube, indique la direction nord dfinie dans le modle. Vous pouvez cliquer sur une des lettres de direction cardinale de la boussole pour faire pivoter le modle ou bien slectionner et faire glisser l'une de ces lettres ou l'anneau de la boussole pour faire pivoter le modle autour du point de pivotement.

306 | Chapitre 5 Exploration de votre modle

Faire glisser ou cliquer sur l'outil ViewCube


Lorsque vous faites glisser l'outil ViewCube ou que vous cliquez dessus, la vue du modle est roriente autour d'un point de pivotement. Le point de pivotement est affich au centre du dernier objet que vous avez slectionn avant d'utiliser l'outil ViewCube. Pour afficher ou masquer le ViewCube

Cliquez sur l'onglet Vue le groupe de fonctions Conseils de navigation Outil ViewCube .

Pour contrler la taille de l'outil ViewCube 1 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'outil ViewCube et choisissez Paramtres de l'outil ViewCube. 2 Dans l'Editeur d'options, accdez la page ViewCube sous le noeud Interface et slectionnez une option dans la liste droulante Taille.

Navigation dans une scne | 307

3 Cliquez sur OK. Pour contrler l'opacit de l'outil ViewCube lorsqu'il est inactif 1 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'outil ViewCube et choisissez Paramtres de l'outil ViewCube. 2 Dans l'Editeur d'options, accdez la page ViewCube sous le noeud Interface et slectionnez une option dans la liste droulante Opacit en cas d'inactivit.

3 Cliquez sur OK.

308 | Chapitre 5 Exploration de votre modle

Pour afficher la boussole du cube ViewCube 1 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'outil ViewCube et choisissez Paramtres de l'outil ViewCube. 2 Dans l'Editeur d'options, accdez la page ViewCube sous le noeud Interface et slectionnez l'option Afficher la boussole sous l'outil ViewCube. 3 Cliquez sur OK. La boussole s'affiche sous l'outil ViewCube et indique la direction du nord dfinie pour le modle.

Menu du ViewCube
Utilisez le menu ViewCube pour restaurer et dfinir la vue de dbut d'un modle, passer d'un mode de projection l'autre et modifier le comportement interactif et l'apparence de l'outil ViewCube. Pour afficher le menu de l'outil ViewCube Pour afficher le menu de l'outil ViewCube, procdez comme suit : Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la boussole, l'icne Dbut ou la zone principale de l'outil ViewCube.

Cliquez sur le bouton du menu contextuel situ sous l'outil ViewCube.

Le menu du ViewCube comporte les options suivantes : Dbut : restaure la vue de dbut enregistre dans le modle. Cette vue est synchronise avec l'option de vue Aller au dbut dans le menu des disques de navigation SteeringWheels.

Perspective : permet de basculer entre la vue courante et la projection en perspective. Orthogonale : passe de la vue courante une projection orthogonale. Verrouiller sur la slection : utilise les objets slectionns pour dfinir le centre de la vue lorsqu'un changement d'orientation de la vue est effectu avec l'outil ViewCube. REMARQUE Si vous cliquez sur Dbut sur l'outil ViewCube, la vue de dbut est rtablie mme si l'option Verrouiller sur la slection actuelle est slectionne.

Dfinir la vue courante comme vue de dbut : dfinit la vue de dbut du modle selon la vue courante.

Navigation dans une scne | 309

Dfinir la vue en cours sur Avant : dfinit la vue avant du modle. Redfinir Avant : rinitialise la vue avant du modle sur son orientation par dfaut. Options ViewCube : affiche l'Editeur d'options partir duquel vous pouvez configurer l'apparence et le comportement de l'outil ViewCube. Aide : lance le systme d'aide en ligne et affiche la rubrique relative l'outil ViewCube.

Rorientation de la vue d'un modle avec l'outil ViewCube


ViewCube sert rorienter la vue courante d'un modle. L'outil ViewCube permet de modifier la vue d'un modle. Pour cela, slectionnez des zones prdfinies pour dfinir une vue prdfinie en tant que vue courante, cliquez sur le modle et faites-le glisser pour modifier son angle de vue et dfinissez ou restaurez la vue Dbut.

Rorientation de la vue courante


L'outil ViewCube fournit vingt-six parties dfinies sur lesquelles vous pouvez cliquer pour changer la vue courante d'un modle. Ces parties sont rparties en trois catgories : coin, arte et face. Parmi les vingt-six parties dfinies, six reprsentent les vues orthogonales standard d'un modle : haut, bas, avant, arrire, gauche et droite. Les vues orthogonales sont dfinies en cliquant sur l'une des faces de l'outil ViewCube. REMARQUE Lorsque vous placez le curseur sur l'une des zones cliquables de l'outil ViewCube, il se transforme en flche accompagne d'un cube miniature. Une info-bulle s'affiche galement. Elle dcrit l'action ralisable lorsque le curseur se trouve cet emplacement. Les vingt parties restantes servent accder des vues inclines d'un modle. Si vous cliquez sur l'un des coins de l'outil ViewCube, la vue courante du modle est roriente sur une vue de trois-quarts, selon un point de vue dfini par les trois cts du modle. Si vous cliquez sur l'une des artes, la vue du modle est roriente sur une vue de trois-quarts base sur les deux cts du modle.

310 | Chapitre 5 Exploration de votre modle

Vous pouvez galement cliquer sur l'outil ViewCube et le faire glisser pour rorienter la vue d'un modle dans une vue personnalise, autre que l'une des vingt-six pices prdfinies. Lors du dplacement, le curseur change de forme, indiquant ainsi que vous rorientez la vue active du modle. Si vous faites glisser l'outil ViewCube prs de l'une des orientations prdfinies et que l'option d'accrochage la vue la plus proche est active, ViewCube pivote vers cette orientation. Le contour de l'outil ViewCube permet d'identifier la forme d'orientation active : forme standard ou fixe. En orientation standard (c'est--dire non oriente vers l'une des vingt-six parties prdfinies), le contour de l'outil ViewCube s'affiche en ligne discontinue. En orientation contrainte (selon l'une des vues prdfinies), son contour s'affiche en ligne continue.

Faire dfiler une vue de face


Lorsque vous visualisez un modle partir de l'une des vues de face, deux boutons de flches de rotation s'affichent prs de l'outil ViewCube. Utilisez les flches de rotation pour faire pivoter la vue courante de 90 degrs dans le sens horaire ou dans le sens contraire autour du centre de la vue.

Navigation dans une scne | 311

Passage une face adjacente


Lors de la visualisation d'un modle partir d'une vue de face, quatre triangles orthogonaux s'affichent prs de l'outil ViewCube actif. Utilisez ces triangles pour basculer entre les vues de faces adjacentes.

312 | Chapitre 5 Exploration de votre modle

Vue avant
Vous pouvez dfinir la vue avant d'un modle de manire dterminer la direction des vues de face sur l'outil ViewCube. En plus de la vue avant, la direction vers le haut d'un modle permet galement de dfinir les vues de face de l'outil ViewCube. REMARQUE Comme la vue avant est un paramtre global, elle est la mme pour tous les points de vue. Pour rorienter la vue courante vers une vue prdfinie

Cliquez sur une face, une arte ou un coin de l'outil ViewCube.

Pour visualiser une face adjacente REMARQUE : vrifiez que la vue de face est courante. Cliquez sur l'un des triangles affichs prs des artes de l'outil ViewCube.

Pour rorienter la vue de manire interactive

Cliquez sur l'outil ViewCube, maintenez le bouton gauche de la souris enfonc et faites-le glisser dans la direction dans laquelle vous voulez faire tourner le modle.

Pour utiliser des transitions animes lors de la rorientation d'une vue selon un paramtre prdfini 1 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'outil ViewCube et choisissez Paramtres de l'outil ViewCube. 2 Dans l'Editeur d'options, accdez la page ViewCube sous le noeud Interface et slectionnez l'option Utiliser des transitions animes lors du changement de vue.

Navigation dans une scne | 313

Lorsque cette case est coche, les transitions d'une vue l'autre sont animes lorsque vous cliquez sur une zone prdfinie de l'outil ViewCube. 3 Cliquez sur OK. Pour ajuster automatiquement le modle aprs une orientation de vue 1 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'outil ViewCube et choisissez Paramtres de l'outil ViewCube. 2 Dans l'Editeur d'options, accdez la page ViewCube sous le noeud Interface et slectionnez l'option Ajuster la vue lors du changement de vue. 3 Cliquez sur OK. Pour faire dfiler une vue de face REMARQUE : assurez-vous qu'une vue de face est affiche. Cliquez sur l'une des flches de rotation affiches au-dessus et droite de l'outil ViewCube. La flche de rotation gauche fait pivoter la vue de 90 degrs dans le sens trigonomtrique ; la flche de rotation droite la fait pivoter de 90 degrs dans le sens horaire. Pour dfinir la vue avant

Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'outil ViewCube, puis choisissez Dfinir la vue en cours sur Avant.

314 | Chapitre 5 Exploration de votre modle

Pour restaurer la vue avant

Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'outil ViewCube, puis choisissez Redfinir Avant.

Dfinition du mode de projection de la vue


L'outil ViewCube prend en charge deux modes de projection de vue (perspective et orthogonale). La projection orthogonale est galement appele projection parallle. Les vues projetes en perspective sont calcules en fonction de la distance entre la camra thorique et le point cible. Plus la distance entre la camra et le point cible est courte, plus l'effet de perspective est dform. L'effet des distances plus longues est moins dform sur le modle. Les vues projetes orthogonales affichent tous les points d'un modle projet paralllement l'cran. Le mode de projection orthogonale simplifie l'utilisation d'un modle, car toutes les artes du modle s'affichent dans une taille identique, indpendamment de la distance de la camra. Toutefois, ce mode n'affiche pas les objets tels qu'ils vous apparaissent dans le monde rel. Dans le monde rel, les objets sont perus dans une projection en perspective. Ainsi, lorsque vous gnrez un rendu ou une vue en mode Lignes caches d'un modle, la projection en perspective donne au modle un aspect plus raliste. L'illustration suivante montre le mme modle visualis partir de la mme direction, mais avec des projections de vue diffrentes.

Orthogonale

Perspective

Pour changer le mode de projection d'une vue

Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'outil ViewCube, puis choisissez l'une des options suivantes : Orthogonal

Perspective

Navigation dans une scne | 315

Vue de dbut
La vue de dbut est une vue spciale stocke avec un modle qui facilite le renvoi une vue connue ou familire. Toute vue d'un modle peut tre dfinie en tant que vue de dbut. Appliquez la vue de dbut enregistre la vue courante en cliquant sur le bouton Dbut, situ au-dessus de l'outil ViewCube ou dans le menu de celui-ci. Pour dfinir la vue de dbut

Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'outil ViewCube, puis choisissez Dfinir la vue en cours sur Dbut. Entre de commande : CTRL+MAJ+Dbut

Pour rorienter le modle vers la vue de dbut


Cliquez sur le bouton Dbut (

) situ prs de l'outil ViewCube.

Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'outil ViewCube, puis choisissez Dbut.

Examen d'objets spcifiques l'aide de l'outil ViewCube


Vous pouvez verrouiller l'outil ViewCube sur un jeu d'objets slectionns. Le verrouillage de l'outil ViewCube sur une slection d'objets dfinit le centre de la vue actuelle, ainsi que la distance des objets slectionns par rapport ce centre. Pour dsactiver le verrouillage sur la slection, vous pouvez cliquer sur le bouton Verrouiller sur la slection , situ en regard du bouton Dbut. La slection et la dslection d'objets aprs l'activation de l'option Verrouiller sur la slection n'ont pas d'incidence sur le centre ni la distance partir du centre de la vue lorsqu'une orientation de vue change. Si vous effectuez un zoom sur la vue d'un modle alors que l'option Verrouiller sur la slection est active, celui-ci ne sera pas effectu, mme si l'outil ViewCube est dfini pour effectuer un zoom sur la vue du modle aprs chaque changement d'orientation de vue.

316 | Chapitre 5 Exploration de votre modle

Pour verrouiller sur la slection actuelle

Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'outil ViewCube, puis choisissez Verrouiller sur la slection. Si l'option Verrouiller sur la slection est slectionne lorsqu'un changement d'orientation de vue se produit, les objets slectionns sont utiliss pour calculer le centre de la vue et un zoom est effectu sur l'tendue des objets slectionns. Lorsque cette option est dsactive, les objets slectionns sont utiliss pour calculer le centre de la vue et un zoom est effectu sur l'tendue du modle.

Pour examiner des objets individuels l'aide de l'outil ViewCube 1 Dans le modle, slectionnez un ou plusieurs objets devant dfinir le centre de la vue. 2 Cliquez sur l'un des emplacements prdfinis de l'outil ViewCube ou faites glisser ce dernier pour rorienter la vue du modle. L'outil ViewCube roriente la vue du modle en fonction du centre des objets slectionns.

Barre de navigation
La barre de navigation permet d'accder aux outils de navigation unifis et spcifiques aux produits.

Prsentation de la barre de navigation


Cet lment d'interface utilisateur permet d'accder la fois aux outils de navigation unifis et aux outils de navigation spcifiques aux produits. Les outils de navigation unifis, tels qu'Autodesk ViewCube, 3Dconnexion et les disques de navigation SteeringWheels, sont intgrs de nombreux produits Autodesk. Les outils de navigation spcifique aux produits sont uniques. La barre de navigation s'tend sur l'un des cts de la vue de la scne. Pour dmarrer un outil de navigation, il suffit de cliquer sur le bouton correspondant dans la barre de navigation ou de le slectionner dans la liste qui s'affiche lorsque vous cliquez sur une partie d'un bouton partag.

Navigation dans une scne | 317

1. Cube ViewCube (page 305) Indique l'orientation actuelle d'un modle et permet de rorienter sa vue active. Lorsque l'outil ViewCube n'est pas visible dans la vue de la scne, vous pouvez l'afficher en cliquant sur ce bouton. 2. Disques de navigation SteeringWheel (page 321) Ensemble de disques permettant de passer rapidement d'un outil de navigation spcifique l'autre. 3. Outil Panoramique (page 269). Active l'outil de panoramique et dplace la vue paralllement l'cran.

5. Outils d'orbite (page 270). Jeu d'outils permettant la rotation du modle autour d'un point de pivot pendant que la vue reste fixe.

6. Outils de visualisation (page 272). Jeu d'outils de navigation permettant de faire pivoter la vue actuelle de manire verticale et horizontale. 7. Outils Navigation et Mouvement (page 273). Jeu d'outils de navigation permettant de se dplacer autour du modle et de contrler les paramtres de ralisme. 8. 3Dconnexion (page 334) Jeu d'outils de navigation permettant de rorienter la vue actuelle d'un modle avec une souris 3D 3Dconnexion.

4. Outils Zoom (page 269). Jeu d'outils de navigation permettant d'augmenter ou de diminuer la taille de la vue actuelle d'un modle.

REMARQUE Dans un espace de travail 2D, seuls les outils de navigation 2D (par exemple, les disques de navigation SteeringWheels, le panoramique et le zoom en 2D ou les outils 3Dconnexion du mode 2D) sont accessibles. Pour afficher ou masquer la barre de navigation

Cliquez sur l'onglet Vue le groupe de fonctions Conseils de navigation Barre de navigation .

318 | Chapitre 5 Exploration de votre modle

Modification de l'emplacement et de l'orientation de la barre de navigation


Pour ajuster la position et l'orientation de la barre de navigation, vous pouvez la relier au ViewCube, l'ancrer lorsque celui-ci n'est pas affich ou la placer librement le long de l'un des bords de la fentre active. Une fois lie l'outil ViewCube, la barre de navigation est place au-dessous de celui-ci et oriente de manire verticale. Lorsqu'elle n'est pas lie ni ancre, la barre de navigation peut tre librement aligne le long de l'un des bords de la vue de la scne. Vous pouvez dfinir le repositionnement de la barre de navigation partir du menu Personnaliser. Lorsque la barre de navigation n'est pas lie l'outil ViewCube ni ancre, une poigne s'affiche. Faites glisser la poigne afin de repositionner la barre de navigation le long de l'un des cts de la vue de la scne.

La barre de navigation est tronque lorsque le bord de la vue de la scne le long duquel elle est aligne est trop court. Si tel est le cas, le bouton Plus de contrles remplace le bouton Personnaliser . Lorsque vous cliquez sur le bouton Plus de contrles, vous accdez un menu qui contient les outils de navigation qui ne sont pas affichs. Pour modifier la position de la barre de navigation et de l'outil ViewCube 1 Dans la barre de navigation, cliquez sur Personnaliser. 2 Cliquez sur le menu Personnaliser Positions d'ancrage , puis activez Lier l'outil ViewCube. Lorsque l'option Lier au ViewCube est active, la barre de navigation et l'outil ViewCube sont repositionns ensemble autour de la fentre active. Lorsque l'outil ViewCube n'est pas affich, la barre de navigation est ancre l'emplacement de l'outil ViewCube. 3 Cliquez sur le menu Personnaliser Positions d'ancrage , puis sur une position d'ancrage. La barre de navigation et l'outil ViewCube sont repositionns. Pour lier la position de la barre de navigation l'outil ViewCube 1 Dans la barre de navigation, cliquez sur Personnaliser.

Navigation dans une scne | 319

2 Cliquez sur le menu Personnaliser Positions d'ancrage , puis activez Lier l'outil ViewCube. Lorsque l'option Lier au ViewCube est active, la barre de navigation et l'outil ViewCube sont repositionns ensemble autour de la fentre active. Pour repositionner librement la barre de navigation le long du bord de la fentre active CONSEIL Dans un espace de travail 2D, cliquez sur la poigne et faites glisser la barre de navigation pour la repositionner. 1 Dans la barre de navigation, cliquez sur Personnaliser. 2 Cliquez sur le menu Personnaliser Positions d'ancrage , puis dsactivez Lier au ViewCube. Une poigne s'affiche en haut de la barre de navigation. 3 Cliquez dessus et faites glisser la barre de navigation le long du bord de la fentre o l'afficher. Relchez le bouton du priphrique de pointage pour orienter la barre de navigation le long du bord de la fentre. 4 Faites glisser la barre de navigation le long du bord de la fentre pour y ajuster sa position.

Contrle de l'affichage des outils de navigation dans la barre de navigation


Dans le menu Personnaliser, vous pouvez choisir les outils de navigation unifis et propres aux produits afficher dans la barre de navigation. Pour afficher le menu Personnaliser, cliquez sur le bouton Personnaliser situ en bas droite de la barre de navigation. Dans le menu Personnaliser, cliquez sur les outils afficher dans la barre de navigation. La position des outils dans la barre de navigation est prdfinie et non modifiable. REMARQUE Dans un espace de travail 3D, le bouton Outil ViewCube est affich dans la barre de navigation uniquement lorsque l'outil ViewCube est masqu dans la vue de la scne. Dans un espace de travail 2D, le bouton Outil ViewCube n'est pas disponible. Pour personnaliser la barre de navigation 1 Dans la barre de navigation, cliquez sur Personnaliser.

320 | Chapitre 5 Exploration de votre modle

2 Dans le menu qui s'affiche, cliquez sur l'outil que vous souhaitez afficher dans la barre de navigation. Une coche en regard du nom d'un outil de navigation indique que celui-ci est affich dans la barre de navigation. Dslectionnez l'outil de navigation pour le retirer de la barre de navigation. Vous pouvez afficher un menu contextuel pour les outils de la barre de navigation ; il suffit de cliquer dessus l'aide du bouton droit de la souris. Les options suivantes sont disponibles dans le menu contextuel si elles sont compatibles : Option
Supprimer de la barre de navigation

Fonction
Supprime l'outil de la barre de navigation. Cela revient dsactiver la case correspondante dans le menu Personnaliser. Masque la barre de navigation.

Fermer la barre de navigation

Disques de navigation SteeringWheel


Les disques de navigation SteeringWheels sont des menus de suivi (qui suivent le curseur) permettant d'accder aux outils de navigation 2D et 3D partir d'un outil unique.

Prsentation des disques de navigation SteeringWheel


Les disques de navigation SteeringWheels peuvent vous permettre de gagner du temps, car ils combinent les outils de navigation courants dans une interface unique. Les disques de navigation sont spcifiques au contexte dans lequel un modle est affich.

Navigation dans une scne | 321

Les illustrations suivantes indiquent les disques de navigation disponibles :

Disque de navigation 2D

Disque de navigation complte

Disque de visionnage d'un objet (disque de navigation de base)

Disque de visite d'un btiment (disque de navigation de base)

Petit disque de navigation complte

Petit disque de visionnage d'un objet

Petit disque de visite d'un btiment

REMARQUE Les disques de navigation SteeringWheels et les modes de navigation classique (page 294) sont mutuellement exclusifs. En d'autres termes, l'activation d'un disque de navigation SteeringWheel dsactive le mode de navigation classique actuellement slectionn.

322 | Chapitre 5 Exploration de votre modle

Affichage et utilisation des disques de navigation SteeringWheel


Le dplacement d'une section d'un disque constitue le mode d'interaction principal. Aprs l'affichage d'un disque, cliquez sur l'une de ses sections en maintenant le bouton du priphrique de pointage enfonc de manire activer l'outil de navigation. Faites glisser le curseur pour rorienter la vue. Vous revenez au disque lorsque vous relchez le bouton.

Contrle de l'apparence des disques de navigation SteeringWheel


Vous pouvez grer l'apparence des disques en basculant d'un style de disque un autre ou en ajustant leur taille et leur opacit. Il existe deux tailles de disque : petite et grande. La taille du grand disque est suprieure celle du curseur et les tiquettes sont affiches sur les sections du disque. Le petit disque est peu prs de la mme taille que le curseur et les tiquettes ne figurent pas sur les sections du disque.

Petit disque de navigation complte Grand disque de navigation complte

La taille d'un disque de navigation dtermine la taille des sections et des tiquettes qui apparaissent sur le disque. Le niveau d'opacit dtermine la visibilit des objets du modle recouverts par le disque de navigation.

Contrle des info-bulles et des messages associs aux outils des disques de navigation
Lorsque vous placez le curseur au-dessus d'un bouton d'un disque de navigation, une info-bulle s'affiche sous le disque de navigation. Elle indique quelle action la section ou le bouton effectue lorsque vous cliquez dessus. Similaires aux info-bulles, les messages sur les outils et le texte affich sous le curseur apparaissent lorsque vous utilisez l'un des outils de navigation partir d'un disque. Des messages s'affichent lorsqu'un outil de navigation est actif. Ils contiennent des instructions essentielles relatives l'utilisation de l'outil. Le texte qui apparat sous le curseur affiche le nom de l'outil de navigation actif prs du curseur. La dsactivation des messages sur les outils et du texte

Navigation dans une scne | 323

affich sous le curseur affecte uniquement les informations affiches lors de l'utilisation de petits disques ou de grands disques de navigation complte. Pour afficher un disque de navigation 1 Dans la barre de navigation, cliquez sur la flche situe au-dessous du bouton Disques de navigation SteeringWheels. 2 Cliquez sur le disque que vous avez l'intention d'afficher (Disque de navigation complte, par exemple). Ruban : Onglet Point de vue groupe de fonctions Naviguer Disques de navigation Barre d'outils : interface utilisateur classique : Mode de navigation Disques de navigation SteeringWheels Pour fermer un disque de navigation

Appuyez sur les touches MAJ+W

Pour changer la taille d'un disque de navigation 1 Affichez un disque de navigation. 2 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le disque de navigation, puis choisissez Options des disques de navigation SteeringWheel. 3 Dans l'Editeur d'options, accdez la page SteeringWheel sous le noeud Interface et slectionnez une option dans la liste droulante Taille l'intrieur de la zone Grands disques de navigation ou Petits disques de navigation. 4 Cliquez sur OK. Pour changer l'opacit d'un disque de navigation 1 Affichez un disque de navigation. 2 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le disque de navigation, puis choisissez Paramtres du disque de navigation SteeringWheel. 3 Dans l'Editeur d'options, accdez la page SteeringWheel sous le noeud Interface et slectionnez une option dans la liste droulante Opacit l'intrieur de la zone Grands disques de navigation ou Petits disques de navigation. 4 Cliquez sur OK.

324 | Chapitre 5 Exploration de votre modle

Pour activer les info-bulles associes aux disques de navigation 1 Affichez un disque de navigation. 2 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le disque de navigation, puis choisissez Paramtres du disque de navigation SteeringWheel. 3 Dans l'Editeur d'options, accdez la page Disques de navigation SteeringWheels sous le noeud Interface et cochez la case Afficher les infobulles dans la zone Messages l'cran. Une info-bulle s'affiche pour la section ou le bouton d'un disque de navigation sur lequel le curseur est dplac. 4 Cliquez sur OK. Pour activer les messages associs aux disques de navigation 1 Affichez un disque de navigation. 2 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le disque de navigation, puis choisissez Paramtres du disque de navigation SteeringWheel. 3 Dans l'Editeur d'options, accdez la page Disques de navigation SteeringWheels sous le noeud Interface et cochez la case Afficher les messages sur les outils dans la zone Messages l'cran. Des messages s'affichent lorsque vous utilisez des outils de navigation. 4 Cliquez sur OK. Pour activer le texte relatif aux disques de navigation sous le curseur 1 Affichez un disque de navigation. 2 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le disque de navigation, puis choisissez Paramtres du disque de navigation SteeringWheel. 3 Dans l'Editeur d'options, accdez la page Disques de navigation SteeringWheels sous le noeud Interface et cochez la case Afficher le texte du curseur d'outil dans la zone Messages l'cran. Le nom de l'outil actif s'affiche prs du curseur. 4 Cliquez sur OK.

Navigation dans une scne | 325

Menu du disque de navigation


Dans le menu du disque de navigation, vous pouvez passer d'un disque un autre et modifier le comportement de certains outils de navigation du disque de navigation actif. Utilisez le menu du disque de navigation pour basculer entre les grands et les petits disques, revenir la vue de dbut, modifier les prfrences du disque courant ou contrler le comportement des outils 3D Navigation, Orbite et Regarder. Les options disponibles dans le menu du disque de navigation dpendent du disque et du programme actifs. Pour afficher le menu du disque de navigation

Cliquez sur la flche vers le bas situe en bas droite du disque ou cliquez avec le bouton droit de la souris sur le disque de navigation.

Le menu du disque de navigation comporte les options suivantes : Disque de visionnage d'un objet de base. Affiche le grand disque correspondant.

Disque de visite d'un btiment de base. Affiche le grand disque correspondant. Disque de navigation complte : affiche le grand disque correspondant. Disques de navigation avancs. Affiche le petit disque de visionnage d'un objet, de visite d'un btiment ou de navigation complte. Dbut : Accde la vue de dbut enregistre dans le modle. REMARQUE Il s'agit de la vue de dbut telle qu'elle a t dfinie au moyen de l'outil ViewCube.

Ajuster la fentre. Redimensionne et centre la vue actuelle pour afficher tous les objets dans la vue de la scne. Cela revient cliquer sur Afficher tout dans la barre des outils de navigation de l'interface utilisateur classique.

Rtablir le centre d'origine :restaure le centre de la vue dans l'tendue du modle. Niveler la camra. Fait pivoter la vue courante par rapport au plan du sol XY.

326 | Chapitre 5 Exploration de votre modle

Paramtres du disques de navigation SteeringWheel. Affiche l'Editeur d'options partir duquel vous pouvez rgler l'apparence et le comportement des disques de navigation SteeringWheels. Aide. Lance le systme d'aide en ligne et affiche la rubrique relative aux disques de navigation SteeringWheel. Fermer le disque de navigation. Ferme le disque de navigation.

Disques de visionnage d'un objet


Les disques de visionnage (grand et petit) permettent d'afficher des objets ou caractristiques d'un modle. Le grand disque de visionnage d'un objet est conu pour les utilisateurs nophytes dans le domaine de la 3D. Le petit disque de visionnage d'un objet est, lui, conu pour les utilisateurs expriments.

Grand disque de visionnage d'un objet


Les sections du grand disque de visionnage d'un objet comportent les options suivantes :

Centre (page 274) : permet d'indiquer un point sur un modle sur lequel ajuster le centre de la vue courante ou modifier le point cible utilis par certains outils de navigation. Zoom (page 291). rgle le facteur d'agrandissement de la vue courante. Rembobiner (page 285) : restaure la dernire orientation de la vue. Vous pouvez avancer ou rembobiner en cliquant, puis en faisant glisser le curseur vers la gauche ou vers la droite. Orbite (page 280) : fait pivoter la vue active autour d'un point de pivotement fixe au centre de la vue.

Navigation dans une scne | 327

Petit disque de visionnage d'un objet


Les sections du petit disque de visionnage d'un objet comportent les options suivantes :

Zoom (section suprieure) (page 291) : rgle le facteur d'agrandissement de la vue courante. Rembobiner (section de droite) (page 285) : restaure la dernire vue. Vous pouvez avancer ou rembobiner en cliquant, puis en faisant glisser le curseur vers la gauche ou vers la droite. Pan (section infrieure) (page 269) : repositionne la vue courante au moyen d'un panoramique. Orbite (section de gauche) (page 280) : fait pivoter la vue courante autour d'un point fixe.

REMARQUE Lorsque le petit disque est affich, vous pouvez maintenir le bouton central de la souris enfonc pour effectuer un panoramique, maintenir ce bouton central, ainsi que la touche MAJ enfoncs pour appliquer l'orbite au modle ou bien utiliser la molette pour effectuer un zoom avant ou arrire. Pour passer au petit disque de visionnage d'un objet

Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le disque de navigation, puis cliquez sur Disques de navigation avancs Petit disque de visionnage d'un objet.

Barre d'outils : Barre de navigation Disques de navigation SteeringWheels Petit disque de visionnage d'un objet Ruban : Onglet Point de vue groupe de fonctions Naviguer Disques de navigation Petit disque de visionnage d'un objet Menu : interface utilisateur classique : Vue Disques de navigation SteeringWheels Petit disque de visionnage d'un objet Barre d'outils : interface utilisateur classique : Mode de navigation Petit disque de visionnage d'un objet Pour passer au grand disque de visionnage d'un objet

Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le disque de navigation, puis choisissez Disque de visionnage d'un objet de base.

328 | Chapitre 5 Exploration de votre modle

Barre d'outils : Barre de navigation Disques de navigation SteeringWheels Disque de visionnage d'un objet de base Ruban : Onglet Point de vue groupe de fonctions Naviguer Disques de navigation Visionnage d'un objet de base Menu : interface utilisateur classique : Vue Disques de navigation SteeringWheels Disque de visionnage d'un objet Barre d'outils : interface utilisateur classique : Mode de navigation Disque de visionnage d'un objet

Disques de visite d'un btiment


Les disques de visite d'un btiment (grand et petit) permettent de se dplacer dans un modle, tel qu'un btiment, une chane de montage, un navire ou une plate-forme ptrolire. Vous pouvez galement naviguer autour d'un modle. Le grand disque de visite d'un btiment est conu pour les utilisateurs nophytes dans le domaine de la 3D. Le petit disque de visite d'un btiment est, lui, conu pour les utilisateurs expriments.

Grand disque de visite d'un btiment


Les sections du grand disque de visite d'un btiment comportent les options suivantes :

Avant (page 276) : rgle la distance entre le point de vue courant et le point de pivotement dfini du modle. Un clic simple sur un objet avance de la moiti de la distance par rapport au point de pivotement. Regarder : fait basculer la vue courante.

Navigation dans une scne | 329

Rembobiner : restaure la dernire vue. Vous pouvez avancer ou rembobiner en cliquant, puis en faisant glisser le curseur vers la gauche ou vers la droite. Outil Haut/Bas : fait glisser la vue courante d'un modle le long de l'axe Z.

Petit disque de visite d'un btiment


Les sections du petit disque de visite d'un btiment comportent les options suivantes :

Navig. (section suprieure) : simule la marche dans un modle. Rembobiner (section de droite) : restaure la dernire vue. Vous pouvez avancer ou rembobiner en cliquant, puis en faisant glisser le curseur vers la gauche ou vers la droite. Haut/Bas (section infrieure) : fait glisser la vue courante d'un modle le long de l'axe Z. Regarder (section de gauche) : fait basculer la vue courante.

REMARQUE Lorsque le petit disque est affich, vous pouvez maintenir le bouton central de la souris enfonc pour effectuer un panoramique, maintenir ce bouton central, ainsi que la touche MAJ enfoncs pour appliquer l'orbite au modle ou bien utiliser la molette pour effectuer un zoom avant ou arrire. Pour passer au petit disque de visite d'un btiment

Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le disque de navigation, puis choisissez Disques de navigation avancs Petit disque de visite d'un btiment.

Barre d'outils : Barre de navigation Disques de navigation SteeringWheels Petit disque de visite d'un btiment Ruban : Onglet Point de vue groupe de fonctions Naviguer Disques de navigation Petit disque de visite d'un btiment Menu : interface utilisateur classique : Vue Disques de navigation SteeringWheels Petit disque de visite d'un btiment Barre d'outils : interface utilisateur classique : Mode de navigation Petit disque de visite d'un btiment

330 | Chapitre 5 Exploration de votre modle

Pour passer au grand disque de visite d'un btiment

Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le disque de navigation, puis choisissez Disque de visite d'un btiment de base.

Barre d'outils : Barre de navigation Disques de navigation SteeringWheels Disque de visite d'un btiment de base Ruban : Onglet Point de vue groupe de fonctions Naviguer Disques de navigation Visite d'un btiment de base Menu : Interface utilisateur classique : Vue Disques de navigation SteeringWheels Disque de visite d'un btiment Barre d'outils : interface utilisateur classique : Mode de navigation Disque de visite d'un btiment

Disques de navigation complte


Les disques de navigation complte (petits et grands) contiennent des outils de navigation 3D communs, utiliss pour afficher et faire la visite d'un btiment. Les petits et grands disques de navigation complte sont conus pour des utilisateurs expriments dans le domaine de la 3D.

REMARQUE Lorsqu'un des disques de navigation complte est affich, vous pouvez maintenir le bouton central de la souris enfonc pour effectuer un panoramique, maintenir ce bouton central, ainsi que la touche MAJ enfoncs pour appliquer l'orbite au modle ou bien utiliser la molette pour effectuer un zoom avant ou arrire.

Navigation dans une scne | 331

Grand disque de navigation complte


Les sections du grand disque de navigation complte comportent les options suivantes :

Zoom : rgle le facteur d'agrandissement de la vue courante. Rembobiner : restaure la dernire vue. Vous pouvez avancer ou rembobiner en cliquant, puis en faisant glisser le curseur vers la gauche ou vers la droite. Pan : repositionne la vue courante au moyen d'un panoramique. Orbite : fait pivoter la vue courante autour d'un point fixe. Centre : permet d'indiquer un point sur un modle sur lequel ajuster le centre de la vue courante ou modifier le point cible utilis par certains outils de navigation. Navig. : simule la marche dans un modle Regarder : fait basculer la vue courante. Haut/Bas : fait glisser la vue courante d'un modle le long de l'axe Z.

Petit disque de navigation complte


Les sections du petit disque de navigation complte comportent les options suivantes :

Zoom (section suprieure) : rgle le facteur d'agrandissement de la vue courante. Navig. (section suprieure droite) : simule la marche dans un modle Rembobiner (section de droite) : restaure la dernire vue. Vous pouvez avancer ou rembobiner en cliquant, puis en faisant glisser le curseur vers la gauche ou vers la droite. Haut/Bas (section infrieure droite) : fait glisser la vue courante d'un modle le long de l'axe Z. Pan (section infrieure) : repositionne la vue courante au moyen d'un panoramique. Regarder (section infrieure gauche ) : fait basculer la vue courante. Orbite (section de gauche) : fait pivoter la vue courante autour d'un point fixe. Centre (section suprieure gauche) : permet d'indiquer un point sur un modle sur lequel ajuster le centre de la vue courante ou modifier le point cible utilis par certains outils de navigation.

332 | Chapitre 5 Exploration de votre modle

Pour passer au petit disque de navigation complte

Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le disque de navigation, puis choisissez Disques de navigation avancs Petit disque de navigation complte.

Barre d'outils : Barre de navigation Disques de navigation SteeringWheels Petit disque de navigation complte Ruban : Onglet Point de vue groupe de fonctions Naviguer Disques de navigation Petite navigation complte Menu : interface utilisateur classique : Vue Disques de navigation SteeringWheels Petit disque de navigation complte Barre d'outils : interface utilisateur classique : Mode de navigation Petit disque de navigation complte Pour passer au grand disque de navigation complte

Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le disque de navigation et choisissez Disque de navigation complte.

Barre d'outils : Barre de navigation Disques de navigation SteeringWheels Disque de navigation complte Ruban : Onglet Point de vue groupe de fonctions Naviguer Disques de navigation Navigation complte Menu : interface utilisateur classique : Vue Disques de navigation SteeringWheels Disque de navigation complte Barre d'outils : interface utilisateur classique : Mode de navigation Disque de navigation complte

Disque de navigation 2D
Ce disque permet d'accder aux outils de navigation 2D. Il se rvle particulirement utile lorsque le priphrique de pointage n'est pas dot de molette de dfilement.

Navigation dans une scne | 333

Les sections du disque de navigation 2D comportent les options suivantes : Pan : repositionne la vue courante au moyen d'un panoramique.

Zoom : rgle le facteur d'agrandissement de la vue courante. Rembobiner : restaure la dernire orientation de la vue. Vous pouvez avancer ou rembobiner en cliquant, puis en faisant glisser le curseur vers la gauche ou vers la droite.

Souris 3D 3Dconnexion
Vous pouvez utiliser une souris 3D 3Dconnexion la place de la souris pour naviguer dans la vue de la scne. La molette du contrleur sensible la pression du priphrique est conue pour tre flexible dans toutes les directions. Poussez, tirez, basculez ou inclinez la pointe pour effectuer un panoramique, un zoom ou faire pivoter la vue active. La vitesse de navigation est proportionnelle la force que vous exercez sur le dispositif 3Dconnexion. Il est possible de changer les paramtres de configuration du dispositif partir du Panneau de configuration pour le priphrique fourni lors de l'installation par le fabricant.

334 | Chapitre 5 Exploration de votre modle

Lorsqu'une modification est applique dans la vue avec la souris 3D 3Dconnexion, l'outil ViewCube est rorient de manire reflter la vue active. Vous pouvez changer le comportement de la souris 3Dconnexion partir de la barre de navigation. Options 3Dconnexion dans la barre de navigation Option
Mode Objet

Description
Navigue dans la vue et la roriente dans la direction de la molette du contrleur. Simule la marche dans un modle. La vue du modle est dplace dans la direction oppose de la molette du contrleur. L'orientation et la hauteur de la vue active sont conserves. Simule le mouvement en vol dans un modle. La vue du modle est dplace dans la direction oppose de la molette du contrleur. L'orienta-

Exemple
Dplacez la pointe vers la droite pour effectuer un panoramique de la vue sur la droite. Dplacez la molette du contrleur vers l'avant pour avancer dans le modle.

Mode Navigation

Mode Mouvement

Dplacez le couvercle vers le haut pour lever la vue. Ainsi, le modle semble se dplacer vers le bas.

Navigation dans une scne | 335

Options 3Dconnexion dans la barre de navigation Option Description


tion et la hauteur de la vue active ne sont pas conserves. Mode 2D Navigue dans la vue uniquement l'aide des options de navigation 2D. La vue se dplace dans la direction de la molette du contrleur. Spcifie un point pour dfinir le point de pivotement et centre le modle sur ce point. Ce point de pivotement est utilis par les outils de navigation appliqus par la suite, jusqu' ce qu'il soit dplac. Dtermine le mode de navigation par dfaut, ainsi que la vitesse de translation et de rotation de la souris 3D 3Dconnexion dans l'diteur d'options (page 868). Dplacez la pointe pour effectuer un panoramique ou un zoom sur la vue.

Exemple

Outil Centre

Cliquez dans le modle. La vue est centre sur le modle selon le point spcifi.

Paramtres 3Dconnexion

Ajustez la vitesse de translation et de rotation.

Si vous utilisez l'interface utilisateur classique, le comportement du dispositif 3Dconnexion correspond l'outil de la barre de navigation (page 269) ou au mode de navigation (page 294) actuellement slectionn. Cela vous permet d'utiliser le dispositif 3Dconnexion comme outil de navigation et d'effectuer d'autres oprations l'aide de la souris. Si aucun outil ou mode de navigation n'est slectionn ou que l'outil ou le mode slectionn n'est pas valide pour le dispositif 3Dconnexion, un mode de navigation par dfaut est utilis.

Utilisation des cls de gestion de vue dans la souris 3D 3Dconnexion


Vous pouvez accder diffrentes vues (Haut, Avant, Gauche, Droite ou Dbut, par exemple) l'aide des boutons disponibles sur certains modles de souris 3D 3Dconnexion. Utilisez l'diteur de configuration de boutons pour

336 | Chapitre 5 Exploration de votre modle

personnaliser les actions de ces boutons. Lorsque vous cliquez sur l'un des boutons du priphrique, vous pouvez effectuer les oprations suivantes : Ajuster la vue l'tendue du modle. Fait pivoter la vue d'un objet autour du centre de la scne et applique un zoom arrire pour ajuster la scne la fentre.

Rorienter la vue courante vers une vue prdfinie. Annule la vue d'un objet et rtablit une vue prdfinie. Conserver la sensibilit de slection. Roriente le modle autour d'un point de pivotement dfini en fonction de la slection actuelle. Conserver le verrouillage sur la slection. Lorsque l'option Verrouiller sur la slection est active dans l'outil ViewCube, la vue de l'objet slectionn est roriente autour du centre prdfini de cet objet.

Camra
Autodesk Navisworks offre plusieurs options prdfinies pour contrler la projection, la position et l'orientation de la camra pendant la navigation.

Dfinition de la projection de la camra


Vous pouvez choisir d'utiliser une camra en perspective ou une camra orthogonale lors de la navigation dans un espace de travail 3D uniquement. Dans un espace de travail 2D, une camra orthogonale est toujours utilise. REMARQUE Il n'est pas possible d'utiliser une camra orthogonale avec les modes Navigation et Mouvement. Pour choisir une camra en projection en perspective

Cliquez sur l'onglet Point de vue le groupe de fonctions Camra Perspective .

Menu : interface utilisateur classique : Point de vue Outils de navigation Perspective

Navigation dans une scne | 337

Pour choisir une camra en projection orthogonale

Cliquez sur l'onglet Point de vue le groupe de fonctions Camra Orthogonale .

Menu : Interface utilisateur classique : point de vue outils de navigation orthogonale

Contrle de la focale
Vous pouvez dfinir la zone de la scne qui peut tre visualise l'aide de la camra dans un espace de travail 3D uniquement. Pour le point de vue actuel, vous pouvez dplacer le curseur de focale du ruban afin de rgler la focale horizontale. Pour les points de vue prcdemment enregistrs, vous pouvez rgler les valeurs des angles de vue vertical et horizontal l'aide de la bote de dialogue Modifier le point de vue (page 835). REMARQUE Lorsque vous modifiez la valeur de la zone Focale horizontale, la zone Focale verticale est automatiquement ajuste et vice-versa afin de respecter le rapport de linarit dans Autodesk Navisworks. Pour contrler la focale horizontale

Cliquez sur l'onglet Point de vue le groupe de fonctions Camra, puis dplacez le curseur de focale pour modifier l'angle de vue de la camra. Dplacez le curseur vers la droite pour largir l'angle de vue, et vers la gauche afin d'obtenir un angle de vue rduit ou centr sur le point focal.

Position et orientation de la camra


Vous pouvez modifier la position et l'orientation de la camra dans la scne.

Dplacement de la camra
Pour le point de vue actuel, vous pouvez modifier la position de la camra en changeant les valeurs des zones de saisie Position du ruban. Pour les points de vue prcdemment enregistrs, vous pouvez rgler les valeurs dfinies pour

338 | Chapitre 5 Exploration de votre modle

la camra par le biais de la bote de dialogue Modifier le point de vue (page 835). REMARQUE Les valeurs des coordonnes Z ne sont pas disponibles dans un espace de travail 2D. Pour dplacer la camra de manire numrique 1 Cliquez sur l'onglet Point de vue et dveloppez le groupe de fonctions Camra. 2 Entrez les valeurs numriques appropries dans les zones de saisie manuelle Position afin de dplacer la camra en consquence.

Rotation de la camra
Vous pouvez rgler l'angle de la camra au cours de la navigation dans un espace de travail 3D uniquement. Pour le point de vue en cours, utilisez la barre d'inclinaison pour faire pivoter la camra vers le haut ou vers le bas, et la zone de saisie Roulis du ruban pour faire pivoter la camra vers la gauche ou la droite. Pour les points de vue enregistrs, vous pouvez rgler les valeurs dfinies pour la camra par le biais de la bote de dialogue Modifier le point de vue (page 835).

Fentre Inclinaison

Navigation dans une scne | 339

L'angle d'inclinaison est indiqu dans les units de la scne en dessous (valeur ngative) ou au-dessus (valeur positive) de l'axe horizontal (0) situ au bas de la fentre. Vous pouvez utiliser la fentre Inclinaison avec l'outil Navigation afin de regarder vers le haut et vers le bas. Si votre souris possde une molette de dfilement, vous pouvez l'utiliser pour rgler l'angle d'inclinaison. Pour activer/dsactiver la fentre Inclinaison

Cliquez sur l'onglet Point de vue le groupe de fonctions Camra Afficher la barre d'inclinaison . Entre de commande : CTRL+F7

Pour faire pivoter la camra vers le haut ou le bas

Faites glisser le curseur de la fentre Inclinaison pour faire dfiler la camra vers le haut ou vers le bas. Vous pouvez galement taper les valeurs directement dans la zone de saisie situe la base de la fentre Inclinaison. Une valeur positive fait pivoter la camra vers le haut, tandis qu'une valeur ngative la fait pivoter vers le bas. La valeur 0 redresse la camra.

Pour faire pivoter la camra vers la gauche ou la droite


Cliquez sur l'onglet Point de vue et dveloppez le groupe de fonctions Camra. Tapez une valeur dans la zone de saisie Roulis pour faire pivoter la camra autour de son axe avant-arrire. Une valeur positive fait pivoter la camra dans le sens trigonomtrique tandis qu'une valeur ngative la fait pivoter dans le sens horaire. REMARQUE Cette valeur n'est pas modifiable lorsque la direction vers le haut du point de vue reste ascendante (c'est--dire, lorsque vous utilisez les outils suivants : Navigation, Orbite et Orbite contrainte).

Dplacement du point focal


Vous pouvez modifier le point focal de la camra. Pour le point de vue actuel, vous pouvez utiliser les zones de saisie Regarder du ruban. Pour les points

340 | Chapitre 5 Exploration de votre modle

de vue enregistrs, vous pouvez rgler les valeurs dfinies pour la camra par le biais de la bote de dialogue Modifier le point de vue (page 835). REMARQUE Les valeurs des coordonnes Z ne sont pas disponibles dans un espace de travail 2D. Dans un espace de travail 3D, vous pouvez galement appliquer le mode Mise au point la vue de la scne. Dans ce mode, lorsque vous cliquez sur un lment, la camra pivote de sorte que le point sur lequel vous cliquez devient le centre de la vue. Voir Mise au point (page 347). Pour dplacer le point focal de la camra 1 Cliquez sur l'onglet Point de vue et dveloppez le groupe de fonctions Camra. 2 Entrez les valeurs numriques appropries dans les zones de saisie manuelle Regarder afin de dplacer le point focal de la camra en consquence.

Redressement de la camra
Il est possible de redresser la camra afin de l'aligner par rapport au vecteur du haut du point de vue dans un espace de travail 3D uniquement. Lorsque la position de la camra est proche du vecteur du haut du point de vue ( moins de 13 degrs), il suffit de choisir la fonction de redressement afin d'accrocher la camra l'axe appropri. CONSEIL Vous pouvez obtenir le mme effet en tapant 0 la base de la fentre Inclinaison. Pour redresser la camra

Cliquez sur l'onglet Point de vue le groupe de fonctions Camra la liste droulante Aligner la camra Redresser .

Vues de camra prdfinies


Autodesk Navisworks permet d'aligner une camra par rapport l'un des axes ou de slectionner l'une des six vues de face prdfinies pour changer

Navigation dans une scne | 341

instantanment la position et l'orientation de la camra dans la scne. Cette fonctionnalit est disponible dans un espace de travail 3D uniquement. Lorsque vous alignez la position de la camra le long de l'un des axes : Un alignement par rapport l'axe X bascule entre les vues de face avant et arrire.

Un alignement par rapport l'axe Y bascule entre les vues de face gauche et droite. Un alignement par rapport l'axe Z bascule entre les vues de face dessus et dessous.

REMARQUE Vous pouvez personnaliser l'emplacement de la face avant l'aide de l'outil ViewCube. Ce changement est global et concerne, par consquent, tous les points de vue. Pour effectuer l'alignement par rapport l'axe X

Cliquez sur l'onglet Point de vue le groupe de fonctions Camra la liste droulante Aligner la camra Aligner X .

Menu : interface utilisateur classique : Point de vue Outils de navigation Aligner X Pour effectuer l'alignement par rapport l'axe Y

Cliquez sur l'onglet Point de vue le groupe de fonctions Camra la liste droulante Aligner la camra Aligner Y .

Menu : interface utilisateur classique : Point de vue Outils de navigation Aligner Y Pour effectuer l'alignement par rapport l'axe Z

Cliquez sur l'onglet Point de vue le groupe de fonctions Camra la liste droulante Aligner la camra Aligner Z .

Menu : interface utilisateur classique : Point de vue Outils de navigation Aligner Z

342 | Chapitre 5 Exploration de votre modle

Pour regarder depuis une vue de face prdfinie

Cliquez avec le bouton droit de la souris dans la vue de la scne, puis choisissez Point de vue Direction du regard. Cliquez sur l'une des vues de face. Les choix possibles sont : Dessus

Dessous Avant Arrire Gauche Droite

Aides la navigation
Affichage hauteur des yeux
Les lments de l'affichage hauteur des yeux sont des lments l'cran qui fournissent diverses informations au sujet de votre emplacement et de votre orientation dans l'espace de travail 3D. Cette fonctionnalit n'est pas disponible dans un espace de travail 2D. Voici les lments de l'affichage hauteur des yeux auxquels vous avez accs dans Autodesk Navisworks : Axes XYZ Affiche l'orientation X, Y, Z de la camra (ou de l'oeil de l'avatar si ce dernier est visible). L'indicateur des axes XYZ figure en bas gauche de la vue de la scne.

Afficheur de position Affiche la position X, Y, Z absolue de la camra (ou de l'oeil de l'avatar si ce dernier est visible). L'indicateur de position figure en bas gauche de la vue de la scne.

Navigation dans une scne | 343

Pour activer/dsactiver les axes XYZ 1 Cliquez sur l'onglet Vue le groupe de fonctions Conseils de navigation la liste droulante Affichage hauteur des yeux. 2 Activez ou dsactivez la case Axes XYZ. Pour activer/dsactiver l'indicateur de position 1 Cliquez sur l'onglet Vue le groupe de fonctions Conseils de navigation la liste droulante Affichage hauteur des yeux. 2 Activez ou dsactivez la case Afficheur de position.

Vues de rfrence
Les vues de rfrence sont trs pratiques pour obtenir une vue d'ensemble de votre position actuelle dans la scne entire et pour dplacer rapidement la camra l'endroit voulu dans un modle volumineux. Cette fonctionnalit est disponible dans un espace de travail 3D. Deux types de vue de rfrence sont disponibles dans Autodesk Navisworks : Vue en coupe

Vue en plan

Les vues de rfrence donnent une vue fixe du modle. Par dfaut, la vue en coupe affiche une vue de face du modle alors que la vue en plan correspond une vue de dessus du modle. Les vues de rfrence sont affiches l'intrieur des fentres ancrables. Votre point de vue actuel est reprsent par un marqueur triangulaire qui se dplace en cours de navigation et reflte la direction de votre vue. Vous pouvez galement faire glisser le marqueur en maintenant le bouton gauche de la souris enfonc afin de dplacer la camra dans la vue de la scne. REMARQUE Le marqueur prend la forme d'un petit point lorsque la vue de rfrence figure sur le mme plan que la vue de la camra. Pour utiliser la vue en plan 1 Cliquez sur l'onglet Vue le groupe de fonctions Conseils de navigation la liste droulante Vues de rfrence la case cocher Vue en plan.

344 | Chapitre 5 Exploration de votre modle

La fentre Vue en plan qui s'affiche alors contient la vue de rfrence du modle.

2 Faites glisser le marqueur triangulaire dans la vue de rfrence vers un nouvel emplacement. Cela permet de repositionner la camra dans la vue de la scne en fonction de la position du marqueur dans la vue. Vous pouvez parvenir au mme rsultat en accdant l'emplacement voulu dans la vue de la scne. La position du marqueur triangulaire dans la vue de rfrence change automatiquement pour reflter la position de la camra dans la vue de la scne. 3 Pour manipuler une vue de rfrence, cliquez avec le bouton droit de la souris un endroit quelconque de la fentre Vue en plan. Servez-vous du menu contextuel pour ajuster la vue comme bon vous semble. Entre de commande : CTRL+F9 Pour utiliser la vue en coupe 1 Cliquez sur l'onglet Vue le groupe de fonctions Conseils de navigation la liste droulante Vues de rfrence la case cocher Vue en coupe. La fentre Vue en coupe qui s'affiche alors contient la vue de rfrence du modle.

Navigation dans une scne | 345

2 Faites glisser le marqueur triangulaire dans la vue de rfrence vers un nouvel emplacement. Cela permet de repositionner la camra dans la vue de la scne en fonction de la position du marqueur dans la vue. Vous pouvez parvenir au mme rsultat en accdant l'emplacement voulu dans la vue de la scne. La position du marqueur triangulaire dans la vue de rfrence change automatiquement pour reflter la position de la camra dans la vue de la scne. 3 Pour manipuler une vue de rfrence, cliquez avec le bouton droit de la souris un endroit quelconque de la fentre Vue en coupe. Servez-vous du menu contextuel pour ajuster la vue comme bon vous semble. Entre de commande : CTRL+F10 Le fait de cliquer avec le bouton droit de la souris sur la fentre Vue en coupe ou Vue en plan affiche un menu contextuel contenant les options suivantes. Option
Direction du regard

Description
Permet de dfinir la vue de rfrence en fonction de l'un des points de vue prdfinis. Les choix possibles sont : Dessus, Dessous, Avant, Arrire, Gauche, Droite ou Point de vue actuel. La slection de l'option Point de vue actuel dfinit la vue du point de vue de navigation actif en tant que vue de rfrence. Met jour le point de vue de navigation actif en fonction de la vue dans la vue de rfrence.

Actualiser le point de vue actuel

346 | Chapitre 5 Exploration de votre modle

Option
Modifier le point de vue

Description
Ouvre la fentre Modifier le point de vue qui vous permet de modifier les paramtres de la vue de rfrence correspondante. Donne l'instruction Autodesk Navisworks de faire correspondre le rapport de linarit de la vue de rfrence celui du point de vue actuel dans la vue de la scne. La correspondance est effectue mme si vous redimensionnez la fentre o figure la vue de rfrence. Gnralement, cela aura pour effet de produire des bandes grises en haut et en bas, ou de chaque ct de la vue de rfrence. Redessine la vue de rfrence en fonction du paramtre actuel. Comme le dessin des vues de rfrence fait appel au logiciel OpenGL, la procdure peut prendre plusieurs secondes pour les modles les plus volumineux. Affiche l'aide contextuelle.

Verrouiller le rapport de linarit

Actualiser

Aide

Mise au point
Vous pouvez configurer la vue de la scne en mode de mise au point jusqu'au prochain clic. Dans ce mode, le fait de cliquer sur un lment fait pivoter la camra de sorte que le point sur lequel vous cliquez devient le centre de la vue. Ce point devient le point focal des outils Orbite (barre et disques de navigation) dans un espace de travail 3D uniquement. Dans l'interface utilisateur classique, dans l'espace de travail 3D, ce point devient le point focal pour les modes de navigation classique (page 294) (Examiner, Orbite et Plaque tournante).

Navigation dans une scne | 347

Dans un espace de travail 2D, la camra est dplace vers le centre de la zone de l'lment qui fait l'objet de la focalisation, mais la valeur z reste la mme. Pour focaliser sur un lment

Cliquez sur l'onglet Outils d'lment le groupe de fonctions Regarder Focalisation sur l'lment .

Barre d'outils : Barre de navigation Outils de visualisation Mise au point Menu : interface utilisateur classique : Point de vue Outils de navigation Mise au point Menu contextuel : Scne Mise au point

Conservation de la slection
Lorsque vous parcourez un modle dans Autodesk Navisworks, vous avez la possibilit de maintenir la slection des lments qui vous intressent pendant que vous examinez le modle. Cela serait pratique, par exemple, pour tudier diffrentes dispositions de machines dans le plan d'une usine. Pour maintenir et librer des objets slectionns 1 Slectionnez les objets que vous souhaitez maintenir slectionns dans la vue de la scne ou dans l'arborescence de slection. 2 Cliquez sur l'onglet Outils d'lment le groupe de fonctions Maintenir la slection Maintenir la slection .

Les objets slectionns suivent dsormais votre dplacement pendant que vous parcourez le modle et utilisez les outils de navigation tels que Navigation, Panoramique, etc. 3 Pour librer les objets maintenus slectionns, cliquez nouveau sur Maintenir la slection sur le ruban.

4 Pour rtablir la position d'origine des objets, cliquez sur l'onglet Outils d'lments le groupe de fonctions Transformer Rinitialiser la transformation .

348 | Chapitre 5 Exploration de votre modle

Menu : interface utilisateur classique : Point de vue Outils de navigation Maintenir la slection

Gestion du ralisme de la navigation


Lorsque vous naviguez dans un modle 3D, vous pouvez vous servir des outils de ralisme de l'onglet Point de vue groupe de fonctions Naviguer pour grer la vitesse et le degr de ralisme de la navigation. Ces outils ne sont pas disponibles dans un espace de travail 2D.

Gravit
REMARQUE Cette option fonctionne conjointement l'option Dtection de collision. Si la fonction de dtection de collision rpond des critres de masse, la gravit rpond des critres de poids. C'est la raison pour laquelle vous (en tant que volume de collision) serez soumis l'attraction terrestre pendant que vous naviguez dans la scne. REMARQUE La fonction de gravit peut tre utilise uniquement avec l'outil Navigation. Cela permet, par exemple, de donner l'impression de descendre des escaliers ou de suivre le relief d'un terrain. Pour activer/dsactiver la gravit

Lorsque vous utilisez l'outil Navigation, cliquez sur l'onglet Point de vue le groupe de fonctions Naviguer la liste droulante Ralisme la case cocher Gravit.

Menu : interface utilisateur classique : Point de vue Outils de navigation Gravit Entre de commande : CTRL+G

Gestion du ralisme de la navigation | 349

Position courbe
REMARQUE Cette option fonctionne conjointement l'option Dtection de collision. Lorsque vous parcourez le modle en mode Navigation ou Mouvement et que la fonction de dtection de collision est active, vous risquez de rencontrer des objets sous lesquels vous aurez des difficults passer (une canalisation pas assez haute, par exemple). Cette fonction permet justement de vous glisser sous ce type d'objet. Lorsque l'option Position courbe est active, vous passerez automatiquement sous les objets infranchissables pour votre hauteur et ne serez pas donc pas gn lors de la navigation dans le modle. CONSEIL Pour passer momentanment sous un objet de faible hauteur, maintenez la barre espace enfonce afin de continuer sans encombre la navigation dans le modle. Pour activer/dsactiver la position courbe 1 Lorsque vous utilisez l'outil Navigation ou Mouvement, cliquez sur l'onglet Point de vue le groupe de fonctions Naviguer la liste droulante Ralisme courbe. la case cocher Position

Menu : interface utilisateur classique : Point de vue Outils de navigation Position courbe

Dtection de collision
Cette fonction vous considre comme un volume de collision, c'est--dire un objet 3D capable de naviguer dans la scne et d'interagir avec le modle, et qui obit certaines lois physiques vous confinant au modle. Autrement dit, vous possdez une masse qui vous empche de traverser d'autres objets, des points ou des lignes dans la scne. Vous pouvez marcher ou grimper sur des objets dans la scne condition qu'ils ne dpassent pas la moiti de la hauteur du volume de collision. Cela vous permet, par exemple, de monter des escaliers.

350 | Chapitre 5 Exploration de votre modle

Le volume de collision, dans sa forme la plus lmentaire, est une sphre (de rayon r) qu'il est possible d'extruder pour lui donner une hauteur h (o h >= 2r). Voir le schma ci-aprs :

Il est possible de personnaliser les dimensions du volume de collision pour le point de vue actuel ou de faon globale. REMARQUE La fonction de collision peut tre utilise uniquement avec les outils Navigation et Mouvement. Lorsque la fonction de collision est active, les priorits du rendu sont modifies de telle sorte que les objets aux alentours de la camra ou de l'avatar s'affichent avec plus de dtails que d'habitude. La taille rserve la rgion haut niveau de dtail dpend du rayon du volume de collision et de la vitesse de dplacement (pour voir l'lment avec lequel l'avatar va entrer en collision). Pour activer/dsactiver la dtection de collision 1 Lorsque vous utilisez l'outil Navigation ou Mouvement, cliquez sur l'onglet Point de vue le groupe de fonctions Naviguer la liste droulante Ralisme la case cocher Collision.

Menu : interface utilisateur classique : Point de vue Outils de navigation Collision Entre de commande : CTRL+D

Gestion du ralisme de la navigation | 351

Vue d'une tierce personne


Cette fonction permet de regarder la scne du point de vue d'une tierce personne. Lorsque la tierce personne est active, vous pourrez alors voir un avatar (qui est votre propre reprsentation) se dplacer dans le modle 3D. Pendant que vous naviguez, vous aurez la possibilit de grer les interactions de l'avatar avec la scne actuelle.

La combinaison des trois fonctions (point de vue d'une tierce personne, dtection de collision et gravit) permet de se rendre compte, de faon prcise, comment un individu interagit avec votre intention de conception. Il est possible de personnaliser certains paramtres (tels que la slection, la taille et le positionnement de l'avatar) pour le point de vue actuel ou de faon globale. Lorsque la vue d'une tierce personne est active, les priorits du rendu sont modifies de telle sorte que les objets aux alentours de la camra ou de l'avatar s'affichent avec plus de dtails que d'habitude. La taille rserve la rgion haut niveau de dtail dpend du rayon du volume de collision, de la vitesse de dplacement (pour voir l'lment avec lequel l'avatar va entrer en collision) et de la distance de la camra situe derrire l'avatar (pour savoir avec quoi l'avatar interagit).

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Pour activer/dsactiver la vue d'une tierce personne 1 Cliquez sur l'onglet Point de vue le groupe de fonctions Naviguer la liste droulante Ralisme Tierce personne. la case cocher

Menu : interface utilisateur classique : Point de vue Outils de navigation Tierce personne Entre de commande : CTRL+T Pour ajouter et utiliser un avatar personnalis ATTENTION : Autodesk ne recommande pas et ne prend pas en charge les avatars personnaliss. 1 Ouvrez le fichier utiliser en tant qu'avatar (DWG, SKP, etc.) dans Autodesk Navisworks. 2 Cliquez sur le bouton de l'application Enregistrer sous.

3 Dans la bote de dialogue Enregistrer sous, slectionnez .nwc dans le champ Types de fichier. 4 Accdez au rpertoire d'installation du produit Autodesk Navisworks, par exemple : C:\Program
Files\Autodesk\Navisworks Manage 2012\avatars\nouveau_nom_de_dossier.

5 Entrez un nouveau nom pour votre fichier d'avatar et cliquez sur Enregistrer. 6 Redmarrez Autodesk Navisworks et ouvrez un fichier. 7 Cliquez sur le bouton de l'application Options.

8 Dans l'Editeur d'options, dveloppez le noeud Interface, puis choisissez l'option Valeurs par dfaut des points de vue. 9 Cliquez sur le bouton Paramtres dans la zone Collision. 10 Dans la bote de dialogue Collision par dfaut, slectionnez la case Activer dans la zone Tierce personne. 11 Slectionnez votre avatar dans la liste droulante Avatar. 12 Cliquez sur OK pour revenir l'Editeur d'options. 13 Vous pouvez galement modifier la taille de l'avatar en modifiant la hauteur et le rayon dans la zone Visualiseur. 14 Cliquez sur OK.

Gestion du ralisme de la navigation | 353

15 Redmarrez Autodesk Navisworks. Pour modifier l'avatar par dfaut

1 Dans Autodesk Navisworks, cliquez sur le bouton de l'application Options. 2 Dans l'Editeur d'options, dveloppez le noeud Interface, puis choisissez l'option Valeurs par dfaut des points de vue. 3 Cliquez sur le bouton Paramtres dans la zone Collision. 4 Dans la bote de dialogue Collision par dfaut, cochez la case Activer dans la zone Tierce personne. 5 Cliquez sur OK pour revenir l'Editeur d'options. 6 Cliquez sur OK. 7 Redmarrez Autodesk Navisworks. Pour modifier l'avatar du point de vue actuel 1 Dans Autodesk Navisworks, cliquez sur l'onglet Point de vue le groupe de fonctions Enregistrer, charger et lire Modifier le point de vue actuel .

2 Dans la bote de dialogue Modifier le point de vue, cliquez sur le bouton Paramtres dans la zone Collision. 3 Dans la bote de dialogue Collision, cochez la case Activer dans la zone Tierce personne. 4 Slectionnez un nouvel avatar dans la liste droulante Avatar. 5 Cliquez sur OK pour revenir la bote de dialogue Modifier le point de vue. 6 Cliquez sur OK.

354 | Chapitre 5 Exploration de votre modle

Gestion de l'apparence du modle et de la qualit du rendu

Gestion de l'apparence du modle


Servez-vous des outils Style de rendu dans le groupe de fonctions Point de vue pour personnaliser le mode d'affichage de votre modle dans la vue de la scne. Vous pouvez faire votre choix parmi quatre modes d'clairage interactifs (Eclairage intgral, Eclairage de scne, Eclairage monodirectionnel ou Aucun clairage) et quatre modes de rendu (Rendu complet, Ombrage, Filaire ou Ligne cache) et activer ou dsactiver sparment chacun des cinq types de primitives (surfaces, lignes, points, points d'accrochage et texte). REMARQUE Les modes de rendu et d'clairage ne sont pas disponibles dans un espace de travail 2D.

Slection du mode de rendu


Le rendu gnre les ombres de la gomtrie de la scne en fonction des clairages que vous avez dfinis et reproduit les matriaux et les paramtres d'environnement (tels que l'arrire-plan) que vous avez appliqus. Dans Autodesk Navisworks, il est possible d'appliquer quatre modes de rendu diffrents aux lments de la vue de la scne. Les sphres ci-dessous dmontrent l'effet des diffrents modes de rendu (de gauche droite : Rendu complet, Ombrage, Filaire et Ligne cache) sur l'apparence du modle.

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Rendu complet
Ce mode applique un ombrage liss au modle en tenant compte des matriaux dfinis l'aide de l'outil Presenter ou extraits du fichier de CAO natif. REMARQUE Autodesk Navisworks n'est pas en mesure de convertir toutes les textures du fichier de CAO natif. Pour plus d'informations, voir Utilisation des programmes de lecture de fichiers (page 186) et Utilisation des programmes d'exportation de fichiers (page 210). Pour slectionner le mode Rendu complet

Cliquez sur l'onglet Point de vue le groupe de fonctions Style de rendu la liste droulante Mode, puis sur Rendu complet .

Menu : interface utilisateur classique : Point de vue Rendu Rendu complet

Ombrage
Dans ce mode, le rendu du modle est obtenu en appliquant un ombrage liss sans textures. Pour slectionner le mode Ombrage

Cliquez sur l'onglet Point de vue le groupe de fonctions Style de rendu la liste droulante ModeOmbrage .

Menu : interface utilisateur classique : Point de vue Rendu Ombrage

356 | Chapitre 6 Gestion de l'apparence du modle et de la qualit du rendu

Filaire
Dans ce mode, le rendu du modle correspond une reprsentation filaire. Comme Autodesk Navisworks utilise des triangles pour reprsenter les surfaces et les solides, toutes les artes des triangles sont visibles. Pour slectionner le mode Filaire

Cliquez sur l'onglet Point de vue le groupe de fonctions Style de rendu la liste droulante ModeFilaire .

Menu : interface utilisateur classique : Point de vue Rendu Filaire

Ligne cache
Dans ce mode, le rendu du modle correspond une reprsentation filaire, mais seuls le contour et les artes des facettes des surfaces visibles par la camra sont affichs. REMARQUE A la diffrence du mode Filaire o les surfaces ont un rendu transparent, le mode Lignes caches considre que les surfaces sont opaques. Pour slectionner le mode Lignes caches

Cliquez sur l'onglet Point de vue le groupe de fonctions Style de rendu la liste droulante ModeLigne cache .

Menu : interface utilisateur classique : Point de vue Rendu Ligne cache

Ajout d'un clairage


Dans Autodesk Navisworks, quatre modes diffrents permettent de grer l'clairage de la scne 3D. Les sphres ci-dessous dmontrent l'effet des diffrents styles d'clairage votre disposition (de gauche droite : Eclairage intgral, Eclairage de scne, Eclairage monodirectionnel et Aucun clairage).

Gestion de l'apparence du modle | 357

Eclairage intgral
Ce mode utilise l'clairage dfini avec l'outil Presenter. Pour appliquer l'clairage dfini l'aide de l'outil Presenter

Cliquez sur l'onglet Point de vue le groupe de fonctions Style de rendu la liste droulante EclairageEclairage complet .

Menu : interface utilisateur classique : Point de vue Eclairage Eclairage complet

Eclairage de scne
Ce mode applique les lumires dfinies dans le fichier de CAO natif, ou deux lumires en opposition par dfaut, si aucun clairage n'est disponible. Vous pouvez modifier l'intensit de l'clairage de la scne partir de la bote de dialogue Options de fichier. Pour appliquer l'clairage dfini pour le modle

Cliquez sur l'onglet Point de vue le groupe de fonctions Style de rendu la liste droulante Eclairage, puis sur Eclairage de scne .

Menu : interface utilisateur classique : Point de vue Eclairage Eclairage de scne

358 | Chapitre 6 Gestion de l'apparence du modle et de la qualit du rendu

Pour rgler l'intensit de l'clairage de la scne 1 Cliquez sur l'onglet Dbut le groupe de fonctions Projet Options de fichier . 2 Dans la bote de dialogue Options de fichier, cliquez sur l'onglet Eclairage de scne. 3 Rglez la luminosit de la scne l'aide du curseur Ambiant. CONSEIL Le fait d'activer le mode Eclairage de scne avant d'effectuer cette procdure permet de vrifier instantanment l'effet des modifications sur le rendu de la scne. 4 Cliquez sur OK.

Eclairage monodirectionnel
Ce mode utilise une simple lumire directionnelle situe au niveau de la camra et oriente systmatiquement dans la mme direction que la camra. Vous pouvez personnaliser les proprits de l'clairage monodirectionnel partir de la bote de dialogue Options de fichier (onglet Dbut groupe de fonctions Projet). Pour utiliser le mode Eclairage monodirectionnel

Cliquez sur l'onglet Point de vue le groupe de fonctions Style de rendu la liste droulante Eclairage, puis sur Eclairage monodirectionnel .

Menu : interface utilisateur classique : Point de vue Eclairage Eclairage monodirectionnel Pour rgler l'intensit de l'clairage monodirectionnel 1 Cliquez sur l'onglet Dbut le groupe de fonctions Projet Options de fichier . 2 Dans la bote de dialogue Options de fichier, cliquez sur l'onglet Eclairage monodirectionnel.

Gestion de l'apparence du modle | 359

3 Ajustez la luminosit de la scne l'aide du curseur Ambiant et la luminosit de la lumire directionnelle l'aide du curseur Eclairage monodirectionnel. CONSEIL Le fait d'activer le mode Eclairage monodirectionnel avant d'effectuer cette procdure permet de vrifier instantanment l'effet des modifications sur le rendu de la scne. 4 Cliquez sur OK.

Aucun clairage
Ce mode a pour effet de dsactiver tous les clairages. Le rendu de la scne est effectu en ombrage plat. Pour dsactiver tous les clairages

Cliquez sur l'onglet Point de vue le groupe de fonctions Style de rendu la liste droulante EclairageAucun clairage .

360 | Chapitre 6 Gestion de l'apparence du modle et de la qualit du rendu

Menu : interface utilisateur classique : Point de vue Eclairage Aucun clairage

Slection de l'effet d'arrire-plan


Autodesk Navisworks permet de choisir l'effet d'arrire-plan appliquer la vue de la scne. Les options suivantes sont disponibles : Uni - l'arrire-plan de la scne adopte la couleur slectionne. Il s'agit du style d'arrire-plan par dfaut. Elle peut tre utilise pour les modles 3D et les feuilles 2D.

Arrire-plan uni

Dgrad - l'arrire-plan de la scne correspond une transition progressive entre les deux couleurs slectionnes. Cet arrire-plan peut tre utilis pour les modles 3D et les feuilles 2D.

Arrire-plan en dgrad

Horizon - l'arrire-plan de la scne 3D est fractionn sur le plan horizontal pour donner l'illusion d'un ciel et un sol. L'horizon artificiel obtenu vous donne une indication de l'orientation dans l'univers 3D. Par dfaut, il respecte la direction vers le haut dfinie dans Options de fichier Orientation. Les feuilles 2D ne prennent pas en charge cet arrire-plan.

Gestion de l'apparence du modle | 361

REMARQUE L'horizon artificiel est juste un effet d'arrire-plan et n'inclut donc pas de plan de sol physique en tant que tel. Si, par exemple, vous vous placez au-dessous du sol et regardez vers le haut, vous obtenez une vue du modle par dessous (et non pas une vue de l'arrire du plan du sol), et l'arrire-plan aura la couleur du ciel.

Arrire-plan en forme d'horizon

Pour dfinir un arrire-plan uni 1 Cliquez sur l'onglet Vue le groupe de fonctions Vue de la scne Arrire-plan .

2 Slectionnez Uni dans la liste droulante Mode de la bote de dialogue Paramtres d'arrire-plan. 3 Slectionnez la couleur requise dans la palette Couleur. 4 Vrifiez l'effet d'arrire-plan obtenu dans la zone d'aperu, puis cliquez sur OK. Pour dfinir un arrire-plan en dgrad 1 Cliquez sur l'onglet Vue le groupe de fonctions Vue de la scne Arrire-plan .

2 Slectionnez Dgrad dans la liste droulante Mode de la bote de dialogue Paramtres d'arrire-plan. 3 Slectionnez la premire couleur du dgrad dans la palette Couleur du haut. 4 Slectionnez la seconde couleur du dgrad dans la palette Couleur du bas. 5 Vrifiez l'effet d'arrire-plan obtenu dans la zone d'aperu, puis cliquez sur OK.

362 | Chapitre 6 Gestion de l'apparence du modle et de la qualit du rendu

Pour dfinir un arrire-plan en forme d'horizon artificiel pour un modle 3D 1 Cliquez sur l'onglet Vue le groupe de fonctions Vue de la scne Arrire-plan .

2 Slectionnez Horizon dans la liste droulante Mode de la bote de dialogue Paramtres d'arrire-plan. 3 Pour appliquer un dgrad de couleur au ciel, utilisez la palette Couleur du ciel et la palette Couleur du ciel de l'horizon. 4 Pour appliquer un dgrad de couleur au sol, utilisez la palette Couleur du sol et la palette Couleur du sol de l'horizon. 5 Vrifiez l'effet d'arrire-plan obtenu dans la zone d'aperu, puis cliquez sur OK.

Ajustement de l'affichage des primitives


Il est possible d'activer et de dsactiver le trac des surfaces, des lignes, des points, des points d'accrochage et du texte en 3D dans la vue de la scne. A la diffrence des points qui reprsentent des points rels dans le modle, les points d'accrochage servent reprer des emplacements sur d'autres primitives (comme le centre d'un cercle) et sont utiles notamment pour mesurer des distances.

Surfaces
Les surfaces sont reprsentes par des triangles qui constituent les lments 2D et 3D dans la scne. Vous tes libre d'effectuer ou non le rendu des surfaces dans le modle. Pour activer/dsactiver le rendu des surfaces

Cliquez sur l'onglet Point de vue le groupe de fonctions Style de rendu la liste droulante ModeSurfaces .

Menu : interface utilisateur classique : Point de vue Affichage Surfaces

Gestion de l'apparence du modle | 363

Lignes
Vous tes libre d'effectuer ou non le rendu des lignes dans le modle. Vous pouvez galement changer l'paisseur des lignes traces l'aide de l'Editeur d'options. Pour activer/dsactiver le rendu des lignes

Cliquez sur l'onglet Point de vue le groupe de fonctions Style de rendu Lignes .

Menu : interface utilisateur classique : Point de vue Affichage Lignes Pour changer l'paisseur des lignes

1 Cliquez sur le bouton de l'application

Options.

2 Dans l'Editeur d'options, dveloppez le noeud Interface, puis choisissez l'option Affichage. 3 Dans la zone Primitives de la page Affichage, entrez un nombre compris entre 1 et 9 dans le champ Taille de la ligne. Cela permet de dfinir l'paisseur en pixels des lignes reprsentes dans la vue de la scne. 4 Cliquez sur OK.

Points
Ce type d'lment correspond une entit relle du modle, comme par exemple, les points d'un nuage de points dans un fichier de numrisation Laser. Vous tes libre d'effectuer ou non le rendu des points dans le modle. Vous pouvez galement changer la taille des points tracs l'aide de l'Editeur d'options. Pour activer/dsactiver le rendu des points

Cliquez sur l'onglet Point de vue le groupe de fonctions Style de rendu Points .

364 | Chapitre 6 Gestion de l'apparence du modle et de la qualit du rendu

Menu : interface utilisateur classique : Point de vue Affichage Points Pour changer la taille des points

1 Cliquez sur le bouton de l'application

Options.

2 Dans l'Editeur d'options, dveloppez le noeud Interface, puis choisissez l'option Affichage. 3 Dans la zone Primitives de la page Affichage, entrez un nombre compris entre 1 et 9 dans le champ Taille de point. Cela permet de dfinir la taille en pixels des points reprsents dans la vue de la scne. 4 Cliquez sur OK.

Points d'accrochage
Ce type d'lment dsigne une entit implicite du modle, comme par exemple, le point au centre d'une sphre ou les points aux extrmits d'un tuyau. Vous tes libre d'effectuer ou non le rendu des points d'accrochage dans le modle 3D. Vous pouvez galement changer la taille des points d'accrochage tracs l'aide de l'Editeur d'options. REMARQUE Vous ne pouvez pas activer/dsactiver le rendu des points d'accrochage pour les feuilles 2D. Pour activer/dsactiver le rendu des points d'accrochage

Cliquez sur l'onglet Point de vue le groupe de fonctions Style de rendu Points d'accrochage .

Pour changer la taille des points d'accrochage

1 Cliquez sur le bouton de l'application

Options.

2 Dans l'Editeur d'options, dveloppez le noeud Interface, puis choisissez l'option Affichage. 3 Dans la zone Primitives de la page Affichage, entrez un nombre compris entre 1 et 9 dans le champ Taille d'accrochage.

Gestion de l'apparence du modle | 365

Cela permet de dfinir la taille en pixels des points d'accrochage reprsents dans la vue de la scne. 4 Cliquez sur OK.

Texte
Vous pouvez activer ou dsactiver le rendu du texte dans les modles 3D. Cette fonctionnalit n'est pas prise en charge pour les feuilles 2D. Pour activer/dsactiver le rendu du texte en 3D

Cliquez sur l'onglet Point de vue le groupe de fonctions Style de rendu Texte .

Menu : interface utilisateur classique : Point de vue Affichage Texte

Gestion de la qualit de rendu


Utilisation du tri liminatoire
La fonction de tri liminatoire permet de parcourir et de manipuler des scnes complexes de faon interactive, en masquant les objets les moins importants pendant que vous travaillez. Dans Autodesk Navisworks, plusieurs mthodes de tri liminatoire sont applicables aux objets : Aire - la taille des objets en pixels dtermine si les objets sont rendus. Par dfaut, les objets dont la taille est infrieure 1x1 pixel sont ignors lors du rendu.

Face arrire - par dfaut, seule la face avant de chaque polygone est dessine dans Autodesk Navisworks. Lors du processus de conversion, il arrive parfois que les faces avant et arrire des polygones se mlangent. Si cela se produit, il est important d'ajuster l'option Face arrire en consquence. Plans de dlimitation proche et loign (tronc, tri liminatoire) - les objets plus proches de la camra que du plan de dlimitation proche ou au-del du plan de dlimitation loign ne sont pas dessins. Vous pouvez

366 | Chapitre 6 Gestion de l'apparence du modle et de la qualit du rendu

laisser le soin Autodesk Navisworks de contraindre automatiquement l'emplacement des plans de dlimitation ou le faire vous-mme de faon manuelle. REMARQUE Les options Face arrire et Plans de dlimitation ne sont pas utilises dans un espace de travail 2D. Pour activer le tri liminatoire en fonction de l'aire 1 Cliquez sur l'onglet Dbut le groupe de fonctions Projet Options de fichier . 2 Dans l'onglet Tri liminatoire de la bote de dialogue Options de fichier, cochez la case Activer dans la section Aire. 3 Entrez la valeur en pixels de l'aire en dessous de laquelle les objets de la gomtrie sont limins. Si, par exemple, vous choisissez 100 pixels, tout objet dans le modle reprsent une taille infrieure 10x10 pixels est ignor. 4 Cliquez sur OK. Pour activer le tri liminatoire des faces arrire de tous les objets dans un espace de travail 3D 1 Cliquez sur l'onglet Dbut le groupe de fonctions Projet Options de fichier . 2 Dans l'onglet Tri liminatoire de la bote de dialogue Options de fichier, cliquez sur le bouton Activer dans la zone Face arrire. 3 Cliquez sur OK. Pour dsactiver le tri liminatoire des faces arrire de tous les objets dans un espace de travail 3D 1 Cliquez sur l'onglet Dbut le groupe de fonctions Projet Options de fichier . 2 Dans l'onglet Tri liminatoire de la bote de dialogue Options de fichier, cliquez sur le bouton Dsactiver dans la zone Face arrire. 3 Cliquez sur OK.

Gestion de la qualit de rendu | 367

Pour activer le tri liminatoire des faces arrire uniquement pour les objets solides dans un espace de travail 3D 1 Cliquez sur l'onglet Dbut le groupe de fonctions Projet Options de fichier . 2 Dans l'onglet Tri liminatoire de la bote de dialogue Options de fichier, cliquez sur le bouton Solide dans la zone Face arrire. 3 Cliquez sur OK. Pour contraindre la position des plans de dlimitation automatiquement dans un espace de travail 3D 1 Cliquez sur l'onglet Dbut le groupe de fonctions Projet Options de fichier . 2 Dans la bote de dialogue Options de fichier, cliquez sur l'onglet Tri liminatoire. 3 Slectionnez l'option Automatique pour le plan de dlimitation Proche. 4 Slectionnez l'option Automatique pour le plan de dlimitation Eloign. 5 Cliquez sur OK. Autodesk Navisworks gre automatiquement la position des plans de dlimitation proche et loign pour afficher la meilleure vue possible du modle. Pour contraindre la position des plans de dlimitation de faon manuelle dans un espace de travail 3D 1 Cliquez sur l'onglet Dbut le groupe de fonctions Projet Options de fichier . 2 Dans la bote de dialogue Options de fichier, cliquez sur l'onglet Tri liminatoire. 3 Slectionnez l'option Contraint pour le plan de dlimitation Proche, puis entrez la valeur dsire dans la zone Distance. 4 Slectionnez l'option Contraint pour le plan de dlimitation Eloign, puis entrez la valeur dsire dans la zone Distance. 5 Cliquez sur OK. Autodesk Navisworks utilise les valeurs spcifies sauf si elles ont une incidence sur les performances du systme (en rendant le modle

368 | Chapitre 6 Gestion de l'apparence du modle et de la qualit du rendu

compltement invisible, par exemple). Dans ce cas, le programme ajuste la position des plans de dlimitation comme il convient. Pour fixer la position des plans de dlimitation dans un espace de travail 3D 1 Cliquez sur l'onglet Dbut le groupe de fonctions Projet Options de fichier . 2 Dans la bote de dialogue Options de fichier, cliquez sur l'onglet Tri liminatoire. 3 Slectionnez l'option Fixe pour le plan de dlimitation Proche, puis entrez la valeur dsire dans la zone Distance. 4 Slectionnez l'option Fixe pour le plan de dlimitation Eloign, puis entrez la valeur dsire dans la zone Distance. 5 Cliquez sur OK. IMPORTANT Autodesk Navisworks utilise les valeurs spcifies mme si elles ont une incidence sur les performances du systme (en rendant le modle compltement invisible, par exemple).

Mthode pour rendre les objets obligatoires


Mme si Autodesk Navisworks tablit, de faon intelligente, un ordre de priorit pour les objets auxquels appliquer le tri liminatoire dans la scne, il peut lui arriver d'exclure une gomtrie qui doit rester visible en cours de navigation. Pour faire en sorte que certains objets soient systmatiquement rendus pendant une navigation interactive, vous pouvez les rendre obligatoires. Pour rendre des objets obligatoires 1 Slectionnez les lments de gomtrie qui doivent rester visibles pendant que vous naviguez dans l'arborescence de slection. 2 Cliquez sur l'onglet Dbut le groupe de fonctions Visibilit Requis . Dans l'arborescence de slection, les lments considrs comme obligatoires apparaissent en rouge. CONSEIL Pour rendre les objets slectionns facultatifs, il suffit de cliquer nouveau sur Requis .

Gestion de la qualit de rendu | 369

Menu : interface utilisateur classique : Editer Requis Entre de commande : CTRL+R Ruban : Onglet Outils d'lments groupe de fonctions Visibilit Requis Pour rendre tous les objets facultatifs

Cliquez sur l'onglet Dbut le groupe de fonctions Visibilit la liste droulante Afficher tout Rendre tous facultatifs .

Menu contextuel : Scne Rinitialiser tout Rendre tous facultatifs

Gestion du rendu des objets


Ajustement du rendu de la scne en cours de navigation
La taille des modles peut varier dans des proportions trs importantes selon que vous concevez des modles simples ou des supermodles complexes. Lorsque vous naviguez dans une scne en temps rel, Autodesk Navisworks dtermine automatiquement les lments qu'il convient de rendre en premier, en fonction de la taille des lments, de leur distance par rapport la camra et de la frquence d'images dfinie. Cette frquence d'images personnalisable est garantie par dfaut, mais peut tre dsactive, si ncessaire. Les lments que Autodesk Navisworks n'a pas le temps de traiter sont exclus du rendu. Ces lments seront rendus ds vous cesserez de naviguer dans le modle. La quantit d'lments exclus du rendu en temps rel dpend de plusieurs facteurs. Elle peut tre lie notamment la performance de votre matriel (carte graphique et pilote), aux dimensions de la vue de la scne et la taille du modle. Lorsque vous grez des supermodles rellement volumineux dans Autodesk Navisworks, vous avez besoin d'une quantit de mmoire RAM relativement importante pour charger et rviser les donnes. Pour optimiser l'utilisation de la mmoire RAM disponible, Autodesk Navisworks a recours la technologie JetStream. Avant mme d'tre court de mmoire, Autodesk Navisworks transfre les donnes inutiles sur le disque dur afin de librer suffisamment d'espace mmoire pour poursuivre le chargement. La technologie JetStream permet, en outre, de commencer

370 | Chapitre 6 Gestion de l'apparence du modle et de la qualit du rendu

parcourir le supermodle sans attendre que le chargement soir termin. Autodesk Navisworks est capable de grer les espaces d'adressage de grande taille et d'exploiter le surplus de mmoire autoris par l'interrupteur 3GB sur les systmes Windows XP. CONSEIL Vous pouvez limiter le nombre d'lments exclus du rendu en cours de navigation en rduisant la frquence d'images ou en dsactivant l'option Garantir la frquence d'images. Pour dfinir la frquence d'images 1 Cliquez sur l'onglet Dbut le groupe de fonctions Projet Options de fichier . 2 Dans l'onglet Vitesse de la bote de dialogue Options de fichier, slectionnez le nombre d'images par seconde appliquer au mode de rendu du modle. 3 Cliquez sur OK. Pour dfinir le niveau de dtail

1 Cliquez sur le bouton de l'application

Options.

2 Dans l'Editeur d'options, dveloppez le noeud Interface, puis choisissez l'option Affichage. 3 Dans la zone Dtail de la page Affichage, cochez la case Garantir la frquence d'images pour conserver la frquence d'images cible en cours de navigation. Si cette case est dsactive, le modle complet est rendu en cours de navigation, quelle que soit la dure de cette opration. 4 Cochez la case Remplir les dtails ignors pour obtenir un rendu complet du modle ds que la navigation cesse. Si cette case est dsactive, les lments exclus lors de la navigation ne sont pas rendus la fin de l'opration de navigation. 5 Cliquez sur OK. Pour effectuer le rendu des lments transparents REMARQUE : si votre carte vido est compatible avec l'acclration matrielle OpenGL, vous pouvez activer le rendu des lments transparents au cours de la navigation interactive. Par dfaut, les lments transparents apparaissent

Gestion de la qualit de rendu | 371

uniquement ds que l'interaction cesse pour viter les problmes de performance lors de l'affichage.

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Options.

2 Dans l'Editeur d'options, dveloppez le noeud Interface, puis choisissez l'option Affichage. 3 Dans la zone Transparence de la page Affichage, cochez la case Transparence interactive. 4 Cliquez sur OK. Pour effectuer le rendu des primitives paramtriques REMARQUE : pour valider la modification de cette option, il est ncessaire de redmarrer Autodesk Navisworks.

1 Cliquez sur le bouton de l'application

Options.

2 Dans l'Editeur d'options, dveloppez le noeud Interface, puis choisissez l'option Affichage. 3 Dans la zone Primitives de la page Affichage, cochez la case Activer les primitives paramtriques. Cela a pour effet d'adapter le niveau de dtail lors de la navigation en fonction de la distance par rapport la camra. Si vous prfrez utiliser les reprsentations par dfaut des primitives, dsactivez cette case. Le niveau de dtail reste alors identique au cours de la navigation. Cliquez sur OK.

Acclration des performances de l'affichage


Si votre carte vido est compatible avec les spcifications OpenGL, vous pouvez optimiser les performances graphiques en activant la fonction d'acclration matrielle et la fonction d'limination des parties caches. L'acclration matrielle permet gnralement d'augmenter la vitesse du rendu et de gagner en qualit. Il est possible, toutefois, que certaines cartes graphiques ne fonctionnent pas correctement dans ce mode. Si c'est le cas, mieux vaut alors dsactiver cette fonction.

372 | Chapitre 6 Gestion de l'apparence du modle et de la qualit du rendu

La fonction d'limination des parties caches offre un gain de performances significatif lorsque la majeure partie du modle n'est pas visible. C'est le cas, par exemple, lorsque vous traversez le couloir d'un btiment : les murs cachent la plus grande partie de la gomtrie l'extrieur du couloir et les autres pices du btiment sont visibles uniquement par l'encadrement des portes ou des fentres. L'limination des parties caches permet, dans ce cas, de limiter considrablement la charge de travail du module de rendu. Pour utiliser la fonction d'acclration matrielle REMARQUE : si votre carte vido ne prend en charge l'acclration matrielle OpenGL, cette option n'est pas disponible.

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Options.

2 Dans l'Editeur d'options, dveloppez le noeud Interface, puis choisissez l'option Affichage. 3 Dans la zone Acclration de la page Affichage, cochez la case Acclration matrielle. Autodesk Navisworks peut ainsi tirer parti de l'acclration matrielle OpenGL disponible sur votre carte vido, le cas chant. REMARQUE Si vos pilotes de carte vido ne fonctionnent pas bien avec Autodesk Navisworks, dsactivez cette case. 4 Cliquez sur OK. Pour utiliser la fonction d'limination des parties caches

1 Cliquez sur le bouton de l'application

Options.

2 Dans l'Editeur d'options, dveloppez le noeud Interface, puis choisissez l'option Affichage. 3 Dans la zone Acclration de la page Affichage, cochez la case Elimination des parties caches. 4 Cliquez sur OK. REMARQUE L'limination des parties caches ne peut tre utilise que sur une machine dote d'une carte graphique OpenGL 1.5. En outre, la fonction d'limination des parties caches n'est pas utilise dans un espace de travail 2D.

Gestion de la qualit de rendu | 373

Ajustement des matriaux Presenter


Il est possible de changer l'apparence des matriaux de l'outil Presenter dans la vue de la scne afin d'exploiter au mieux les capacits de votre carte graphique lorsque vous parcourez des scnes contenant des textures particulirement riches et complexes. Voir aussi : Page Presenter (page 917)

Rendu stroscopique
Le rendu stroscopique dans Autodesk Navisworks permet de visualiser le modle 3D au moyen d'un systme stro mettant en jeu des lunettes stro actives et passives, des moniteurs tube cathodique et des vidoprojecteurs ddis. IMPORTANT Pour ce faire, l'ordinateur hte doit tre quip d'une carte graphique OpenGL offrant des fonctionnalits stro. D'autre part, certains pilotes exigent que vous activiez, de faon explicite, la fonctionnalit stro. Il peut tre ncessaire galement de limiter le nombre de couleurs et de choisir une rsolution infrieure. Lorsque la sortie vido est en mode stro, les images risquent d'tre floues si vous ne portez pas les lunettes appropries. Si la camra est en mode orthogonal, vous devrez ventuellement passer en mode de perspective pour que l'effet stroscopique vous donne entire satisfaction. REMARQUE Comme l'image transmise chaque oeil doit tre rendue sparment, il n'est pas possible d'effectuer un remplissage incrmentiel des dtails en mode stro. Les dtails apparatront une fois le rendu termin. Vous pouvez vrifier le progrs du rendu stroscopique dans la barre affiche dans la zone d'tat et interrompre ou reprendre l'interaction tout moment. Dans les modes de navigation bass sur le point focal (tels que les modes Orbite, Orbite libre et Orbite contrainte), le modle est positionn de telle sorte que les pices les plus proches du point focal apparaissent devant l'cran, et le reste derrire. Dans les autres modes de navigation (tels que Navigation et Mouvement), le point focal est configur de faon ce que l'avatar soit au mme niveau que l'cran. Les objets situs entre vous et l'avatar apparatront devant l'cran. Vous pouvez modifier l'effet de sortie d'cran partir de la bote de dialogue Options stro.

374 | Chapitre 6 Gestion de l'apparence du modle et de la qualit du rendu

Pour activer le rendu stroscopique

Cliquez sur l'onglet Vue le groupe de fonctions Stro Activer la stro .

REMARQUE Cette option est disponible uniquement si vous disposez du matriel ncessaire, avez install le pilote appropri et dfini les paramtres d'affichage qui conviennent. Pour rgler les effets du rendu stroscopique 1 Cliquez sur l'onglet Vue le groupe de fonctions Stro l'outil de lancement Options stro . 2 Dans la bote de dialogue Options stro, dplacez le curseur Magnitude pour jouer sur la puissance de l'effet. 3 Pour ajuster l'effet de sortie l'cran, cochez la case Activer, puis dplacez le curseur pour grer la portion de la scne qui apparat l'extrieur de l'cran en cours de navigation. 4 Cochez la case Intervertir la position des yeux si cela est ncessaire. Cela peut tre pratique, par exemple, si vous passez d'un moniteur tube cathodique un vidoprojecteur grand cran, puis revenez au moniteur tube cathodique. 5 Cliquez sur OK.

Gestion de la qualit de rendu | 375

376

Rvision de votre modle

Choix des objets


Plus vos modles sont volumineux, plus la slection des lments d'intrt risque de prendre du temps. C'est la raison pour laquelle Autodesk Navisworks offre un ensemble de fonctions prvues spcialement pour slectionner la gomtrie de faon interactive ou en effectuant des recherches manuelles et automatiques.

Slection interactive de la gomtrie


Autodesk Navisworks introduit le concept de jeu de slection actif (lments actuellement slectionns ou slection en cours) et de jeux de slections enregistrs. Chaque fois que vous excutez une opration de slection ou de recherche, les lments rpondant aux critres spcifis sont intgrs la slection en cours. Il devient donc possible alors de les masquer ou de remplacer leurs couleurs. Vous pouvez, tout moment, enregistrer votre slection actuelle et lui donner un nom afin de la rutiliser lors de prochaines sessions. Chaque fois que vous slectionnez des lments, ceux rpondant aux critres spcifis sont intgrs la slection en cours. Il devient donc possible alors de les masquer ou de remplacer leurs couleurs. Il existe plusieurs mthodes de slection interactive des lments dans la slection en cours. Vous pouvez utiliser les onglets de l'arborescence de slection, oprer directement dans la vue de la scne en mode Slection ou Rectangle de slection, ou bien profiter des options de slection proposes pour slectionner d'autres lments possdant des proprits similaires une slection existante.

377

REMARQUE Le fait de cliquer avec le bouton droit de la souris sur un lment dans l'arborescence de slection ou dans la vue de la scne permet d'ouvrir un menu contextuel. Vous pouvez galement choisir le niveau partir duquel vous souhaitez commencer slectionner des lments (plage de slection) (page 386) et personnaliser le mode de mise en surbrillance des lments slectionns dans la vue de la scne.

Arborescence de slection
L'arborescence de slection est une fentre ancrable prsentant les diffrentes vues hirarchiques de la structure du modle, telles qu'elles ont t dfinies par l'application de CAO dans laquelle le modle a t cr.

Autodesk Navisworks se base sur cette structure hirarchique pour identifier les chemins spcifiques des objets (du nom de fichier jusqu' l'objet en particulier).

378 | Chapitre 7 Rvision de votre modle

Cette fentre comporte quatre onglets par dfaut : Standard. Affiche la hirarchie par dfaut, en prenant en compte toutes les instanciations. Il est possible de trier le contenu de cet onglet par ordre alphabtique.

Compact. Propose une version simplifie de la hirarchie affiche dans l'onglet Standard, en omettant divers lments. Il est possible de personnaliser le niveau de complexit des informations prsentes dans cet onglet partir de l'Editeur d'options. Proprits. Affiche la structure hirarchique en fonction des proprits des lments. Cela permet d'effectuer des recherches manuelles simples dans le modle par proprit d'lment. Jeux. Affiche une liste des jeux de slection et de recherche. Cet onglet est visible condition d'avoir dfini un jeu de slection ou de recherche. REMARQUE La liste des lments dans l'onglet Jeux est identique celle de la fentre ancrable Jeux.

Vous avez la possibilit d'ajouter des onglets supplmentaires personnaliss dans l'arborescence de slection l'aide de l'API Autodesk Navisworks. Le mode de dsignation des lments respecte, chaque fois que cela est possible, le mode d'appellation dans l'application de CAO d'origine. Vous pouvez copier et coller des noms partir de l'arborescence de slection. Pour ce faire, cliquez avec le bouton droit de la souris sur un lment dans l'arborescence de slection et choisissez Copier le nom dans le menu contextuel. Vous pouvez galement cliquer sur un lment dans l'arborescence de slection et utiliser la combinaison de touches CTRL+C pour copier le nom dans le Presse-papiers. Les types de gomtrie sur lequels la structure du modle est base sont reprsents par trois icnes diffrentes. Chaque type d'lment peut tre marqu comme tant masqu (gris), affich (bleu fonc) ou obligatoire (rouge). REMARQUE Si un groupe est signal comme tant masqu ou obligatoire, toutes les occurrences de ce groupe sont marques comme telles. Pour manipuler une occurrence particulire d'un lment, il convient, dans ce cas, de marquer le groupe instanci (niveau suprieur, ou parent, dans la hirarchie) comme masqu ou obligatoire. Pour activer/dsactiver l'arborescence de slection

Cliquez sur l'onglet Dbut le groupe de fonctions Slectionner et rechercher Arborescence de slection .

Choix des objets | 379

Menu : interface utilisateur classique : Vue Barres de commande Arborescence de slection Entre de commande : CTRL+F12 Pour slectionner des objets partir de l'arborescence de slection 1 Ouvrez l'arborescence de slection et cliquez sur l'onglet Standard. 2 Cliquez sur un objet dans l'arborescence de slection pour slectionner la gomtrie correspondante dans la vue de la scne. REMARQUE La slection d'un lment dans l'arborescence a pour effet de slectionner une gomtrie ou un groupe de gomtries dans la vue de la scne selon la plage de slection choisie. 3 Pour slectionner plus lments la fois, servez-vous des touches MAJ et CTRL. A la diffrence de la touche CTRL qui permet de slectionner indpendamment les lments, la touche MAJ slectionne un ensemble continu d'lments (tous ceux compris entre le premier et le dernier lment dsign). 4 Pour annuler une slection dans l'arborescence de slection, appuyez sur ECHAP. Pour changer l'ordre de tri dans l'onglet Standard 1 Ouvrez l'arborescence de slection et cliquez sur l'onglet Standard. 2 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur un lment de l'arborescence et choisissez Scne Trier. Le contenu de l'onglet est maintenant class par ordre alphabtique. REMARQUE Il n'est pas possible de rtablir l'ordre prcdent l'aide de l'option Annuler de la barre d'outils d'accs rapide. Pour personnaliser le contenu de l'onglet Compact

1 Cliquez sur le bouton de l'application

Options.

2 Dans l'Editeur d'options, dveloppez le noeud Interface, puis choisissez l'option Slection. 3 Sur la page Slection, choisissez le niveau de dtail requis dans la zone Arborescence compacte. Choisissez l'une des options suivantes : Modles - l'arborescence se limite l'affichage des fichiers de modle.

380 | Chapitre 7 Rvision de votre modle

Calques - l'arborescence peut tre dveloppe jusqu'au niveau des calques. Objets - l'arborescence peut tre dveloppe jusqu'au niveau des objets, mais sans que les niveaux d'instanciation apparaissent dans l'onglet Standard.

4 Cliquez sur OK. Icne Description


Modle (fichier de dessin ou fichier de conception, par exemple). Calque ou niveau. Groupe (dfinition de bloc dans AutoCAD ou dfinition de cellule dans MicroStation, par exemple). Groupe instanci (bloc insr partir d'AutoCAD ou cellule provenant de MicroStation, par exemple). Si l'occurrence n'est pas identifie dans le fichier import, Autodesk Navisworks lui attribue un nom en fonction du nom de l'enfant correspondant. Elment de gomtrie tel qu'un polygone. Elment instanci de gomtrie (occurrence de 3D Studio, par exemple). Objet compos. Il s'agit d'un objet de CAO unique reprsent dans Autodesk Navisworks par un groupe d'lments de gomtrie. Jeu de slection enregistr.

Jeu de recherche enregistr.

Choix des objets | 381

Outils de slection
Il existe deux outils de slection (Slectionner et Rectangle de slection

) qui sont disponibles partir de l'onglet Dbut le groupe de fonctions Slectionner et rechercher, et qui permettent de contrler le mode de slection de la gomtrie. En rgle gnrale, l'utilisation des outils de slection exclut celle des outils de navigation (voir Outils de navigation spcifique au produit (page 267)), de sorte qu'il est impossible d'effectuer une slection et de naviguer en mme temps. REMARQUE Lorsque vous utilisez une souris 3D 3Dconnexion en association avec les boutons standard de la souris, il est possible de configurer le dispositif 3Dconnexion pour la navigation et la souris pour la slection. Voir Souris 3D 3Dconnexion (page 334) pour plus d'informations. La slection d'une gomtrie dans la vue de la scne entrane automatiquement la slection des objets correspondants dans l'arborescence de slection. Pour passer en revue chaque lment de votre plage de slection et prciser votre slection, maintenez la touche MAJ enfonce pendant que vous slectionnez des lments dans la vue de la scne. Vous pouvez vous servir de l'Editeur d'options afin de personnaliser la distance minimale d'loignement pour slectionner un lment (rayon de slection). Cela est pratique pour slectionner des lignes et des points.

Outil Slectionner
L'outil Slectionner vous permet de slectionner des lments dans la vue de la scne l'aide d'un clic de souris. Vous pouvez activer cet outil en cliquant sur l'onglet Dbut le groupe de fonctions Slectionner et rechercher la liste droulante Slectionner Slectionner . Les proprits de l'lment slectionn s'affichent alors dans la fentre Proprits.

Outil Rectangle de slection


En mode Rectangle de slection, il suffit de tracer un rectangle autour de la zone qui vous intresse pour slectionner plusieurs lments la fois.

382 | Chapitre 7 Rvision de votre modle

Pour slectionner une gomtrie l'aide de l'outil Slectionner 1 Cliquez sur l'onglet Dbut le groupe de fonctions Slectionner et rechercher la liste droulante Slectionner Slectionner . 2 Cliquez sur un lment dans la vue de la scne pour le slectionner. 3 Pour slectionner plusieurs gomtries, maintenez la touche CTRL enfonce pendant que vous cliquez sur chaque lment dans la scne. 4 Pour retirer des lments de votre slection actuelle, cliquez sur les lments en question tout en maintenant la touche CTRL enfonce. Si vous souhaitez retirer tous les lments de votre slection, il est plus rapide d'appuyer sur la touche ECHAP. Menu : interface utilisateur classique : Editer Slectionner Slectionner Entre de commande : CTRL+1 Pour slectionner une gomtrie l'aide de l'outil Rectangle de slection 1 Cliquez sur l'onglet Dbut le groupe de fonctions Slectionner et rechercher la liste droulante Slectionner Rectangle de slection .

2 Tracez un rectangle l'aide du bouton gauche de la souris dans la vue de la scne de manire slectionner tous les lments inclus dans ce rectangle. CONSEIL Le fait de maintenir la touche MAJ enfonce pendant que vous tracez un rectangle a pour effet de slectionner tous les lments l'intrieur ou l'intersection de ce rectangle. 3 Pour slectionner plusieurs gomtries, maintenez la touche CTRL enfonce pendant que vous tracez un rectangle dans la scne. 4 Pour retirer des lments de la slection actuelle, appuyez sur la touche CTRL. Pour dfinir le rayon de slection

1 Cliquez sur le bouton de l'application

Options.

2 Dans l'Editeur d'options, dveloppez le noeud Interface, puis choisissez l'option Slectionner.

Choix des objets | 383

3 Sur la page Slectionner, prcisez le rayon (en pixels) dterminant la limite de slection d'un lment. Les valeurs admises sont comprises entre 1 et 9. 4 Cliquez sur OK.

Options de slection
Les options de slection permettent de changer rapidement la slection actuelle en appliquant une logique prcise. Vous pouvez slectionner plusieurs lments en fonction des proprits actuellement dfinies, inverser instantanment la slection, dcider de rien slectionner ou, au contraire, de tout slectionner. Pour slectionner tous les lments du modle

Cliquez sur l'onglet Dbut le groupe de fonctions Slectionner et rechercher la liste droulante Slectionner tout Slectionner tout .

Pour dslectionner tous les lments

Cliquez sur l'onglet Dbut le groupe de fonctions Slectionner et rechercher la liste droulante Slectionner tout Rien slectionner .

Pour inverser la slection actuelle

Cliquez sur l'onglet Dbut le groupe de fonctions Slectionner et rechercher la liste droulante Slectionner tout Inverser la slection .

Dslectionne les lments actuellement slectionns et slectionne ceux qui ne le sont pas. Pour slectionner toutes les occurrences du groupe de gomtrie slectionn

Cliquez sur l'onglet Dbut le groupe de fonctions Slectionner et rechercher la liste droulante Slectionner les lments de mme Slectionner plusieurs occurrences .

384 | Chapitre 7 Rvision de votre modle

Pour slectionner tous les lments portant le mme nom que l'lment actuellement slectionn 1 Cliquez sur l'onglet Dbut le groupe de fonctions Slectionner et rechercher la liste droulante Slectionner les lments de mme Nom identique . Pour slectionner tous les lments tant du mme type que l'lment actuellement slectionn

Cliquez sur l'onglet Dbut le groupe de fonctions Slectionner et rechercher la liste droulante Slectionner les lments de mme Type identique .

Pour slectionner tous les lments possdant la mme proprit que l'lment actuellement slectionn

Cliquez sur l'onglet Dbut le groupe de fonctions Slectionner et rechercher la liste droulante Slectionner les lments de mme <Proprit> identique.

Pour utiliser un jeu de slection ou de recherche enregistr

Cliquez sur l'onglet Dbut le groupe de fonctions Slectionner et rechercher la liste droulante Jeux puis sur le jeu que vous voulez renommer.

Vous avez le choix entre les options de slection suivantes : Slectionner tout. Slectionne l'intgralit des lments du modle.

Rien slectionner. Dslectionne tous les lments du modle. Inverser la slection. Dslectionne les lments actuellement slectionns et slectionne ceux qui ne le sont pas. Jeux. Donne accs diffrentes options d'enregistrement et de rappel de jeu de slection et de recherche. Slectionner plusieurs occurrences. Slectionne toutes les occurrences (parfois appeles insertions) du groupe de gomtrie actuellement slectionn, prsentes dans le modle. Slectionner les lments de mme nom. Slectionne tous les lments du modle possdant le mme nom que l'lment actuellement slectionn.

Choix des objets | 385

Slectionner les lments de mme type. Slectionne tous les lments du modle appartenant au mme type que l'lment actuellement slectionn. Slectionner les lments de mme <Proprit>. Slectionne tous les lments possdant la mme proprit que l'lment actuellement slectionn. Il peut s'agir d'une proprit actuellement associe l'lment (et pour laquelle il est possible d'effectuer une recherche) : un matriau ou un lien, par exemple. REMARQUE L'option Slectionner les lments de mme <Proprit> fonctionne par comparaison des proprits des lments. Si vous choisissez l'option permettant de slectionner les lments de mme type, de mme nom ou de mme proprit, le programme compare les types, noms et proprits des lments dans la slection actuelle par rapport toutes les proprits des lments de la scne. Les lments dont les noms/types/proprits correspondent ceux des lments actuellement slectionns sont automatiquement slectionns.

Dfinition de la plage de slection


Lorsque vous cliquez sur un lment dans la vue de la scne, Autodesk Navisworks ignore partir de quel niveau il convient de commencer la slection : faut-il prendre en compte le modle entier, le calque, l'occurrence, le groupe ou uniquement la gomtrie ? La plage de slection par dfaut permet justement de dsigner dans l'arborescence de slection le point de dpart du chemin d'objet partir duquel Autodesk Navisworks recherchera l'lment slectionner. Il est possible de personnaliser la plage de slection par dfaut partir de l'onglet Dbut groupe de fonctions Slectionner et rechercher. Vous pouvez galement utiliser l'Editeur d'options. Cependant, il existe un moyen plus simple et plus rapide : cliquer avec le bouton droit de la souris sur un lment dans l'arborescence de slection, puis choisir l'option Dfinir la plage de slection sur X (o "X" reprsente l'une des plages de slection disponibles). Si vous vous tes tromp de niveau, il est possible de faire dfiler les plages de slection disponibles, sans passer par l'Editeur d'options ou l'onglet Dbut. Il suffit pour cela de maintenir la touche MAJ enfonce pendant que vous cliquez sur un lment. Chaque clic aura pour effet de descendre, niveau par niveau, jusqu' la plage "gomtrie", puis de repasser la rsolution "modle".

386 | Chapitre 7 Rvision de votre modle

Pour revenir la plage de slection par dfaut (telle qu'elle est configure dans l'Editeur d'options), cliquez simplement sur un autre lment. Pour modifier la plage de slection par dfaut partir de l'Editeur d'options

1 Cliquez sur le bouton de l'application

Options.

2 Dans l'Editeur d'options, dveloppez le noeud Interface, puis choisissez l'option Slection. 3 Sur la page Slectionner, choisissez le point de dpart requis pour le chemin d'objet dans la zone Plage. 4 Cliquez sur OK. Pour modifier la plage de slection par dfaut l'aide des outils du ruban 1 Cliquez sur l'onglet Dbut et dveloppez le groupe de fonctions Slectionner et Rechercher. 2 Cliquez sur la liste droulante Plage de slection et slectionnez l'option requise. Vous avez le choix entre les options de plage de slection suivantes : Fichier. Fait en sorte que le chemin d'objet dbute au niveau du fichier ; par consquent, tous les objets au niveau du fichier en cours sont slectionns.

Calque. Fait en sorte que le chemin d'objet dbute au niveau du noeud du calque et permet, par consquent, de slectionner tous les objets d'un calque. Premier objet. Fait en sorte que le chemin d'objet dbute au niveau suprieur des objets, juste en dessous du noeud du calque, le cas chant. Dernier objet. Fait en sorte que le chemin d'objet dbute au niveau infrieur des objets dans l'arborescence de slection. Autodesk Navisworks recherche en premier lieu des objets composs et utilise, en leur absence, le niveau de gomtrie. Il s'agit de l'option par dfaut. Dernier unique. Fait en sorte que le chemin d'objet dbute au premier niveau unique des objets (sans occurrences multiples) dans l'arborescence de slection. Gomtrie. Fait en sorte que le chemin d'objet dbute au niveau de la gomtrie dans l'arborescence de slection.

Choix des objets | 387

Configuration du mode de mise en surbrillance


Vous pouvez faire appel l'Editeur d'options pour personnaliser la couleur et le mode de mise en surbrillance de la gomtrie slectionne dans la vue de la scne. Il existe trois types de mises en surbrillance : Ombrage

Filaire

Teinte

388 | Chapitre 7 Rvision de votre modle

Pour activer/dsactiver la mise en surbrillance des objets slectionns

1 Cliquez sur le bouton de l'application

Options.

2 Dans l'Editeur d'options, dveloppez le noeud Interface, puis choisissez l'option Slection. 3 Dans la zone Mettre en surbrillance de la page Slection, cochez la case Activ si vous souhaitez mettre en surbrillance les lments slectionns dans la vue de la scne. Dsactivez cette case si vous ne jugez pas ncessaire de mettre en surbrillance les lments slectionns. 4 Cliquez sur OK. Pour personnaliser le mode de mise en surbrillance des objets

1 Cliquez sur le bouton de l'application

Options.

2 Dans l'Editeur d'options, dveloppez le noeud Interface, puis choisissez l'option Slection. 3 Assurez-vous que la case Activer est coche. 4 Choisissez le type de surbrillance voulu (Ombrage, Filaire ou Teinte) dans la liste droulante Mthode. 5 Cliquez sur la palette Couleur pour slectionner la couleur de mise en surbrillance. 6 Si vous avez choisi Teinte dans la zone Mthode, rglez le Niveau de teinte l'aide du cuseur. 7 Cliquez sur OK.

Masquage des objets


Autodesk Navisworks propose plusieurs outils pour masquer ou afficher des objets ou des groupes d'objets. Les objets que vous dcidez de masquer ne seront pas tracs dans la vue de la scne.

Masquage des objets slectionns


Vous avez la possibilit de masquer des objets dans la slection actuelle pour viter de les tracer dans la vue de la scne. Cela est trs pratique lorsque vous souhaitez liminer certaines parties du modle. Dans un couloir d'un

Choix des objets | 389

btiment, par exemple, il peut tre utile de masquer une paroi afin d'avoir une vue directe sur une pice adjacente.

Masquage des objets dslectionns


Vous pouvez masquer tous les lments l'exception de ceux actuellement slectionns pour viter de les tracer dans la vue de la scne. Cela vous permet de vous concentrer sur des parties spcifiques du modle. REMARQUE Dans l'arborescence de slection, les lments que vous avez choisi de masquer apparaissent en gris. Pour masquer les objets slectionns 1 Dans la vue de la scne, slectionnez tous les lments que vous souhaitez masquer. 2 Cliquez sur l'onglet Dbut le groupe de fonctions Visibilit Masquer .

Les objets slectionns sont maintenant invisibles. CONSEIL Il suffit de cliquer nouveau sur Masquer objets invisibles. pour afficher les

Menu : interface utilisateur classique : Editer Masquer Entre de commande : CTRL+H Menu contextuel : Masquer Pour masquer les objets dslectionns 1 Dans la vue de la scne, slectionnez tous les lments que vous souhaitez passer en revue. 2 Cliquez sur l'onglet Dbut le groupe de fonctions Visibilit Masquer non slectionns . Seule la gomtrie slectionne reste visible. CONSEIL Il suffit de cliquer nouveau sur Masquer non slectionns pour afficher les objets invisibles. Menu : interface utilisateur classique : Editer Masquer non slectionns Menu contextuel : Masquer non slectionns

390 | Chapitre 7 Rvision de votre modle

Pour rafficher tous les objets masqus

Cliquez sur l'onglet Dbut le groupe de fonctions Visibilit la liste droulante Afficher tout Afficher tout .

Menu contextuel : Scne Rinitialiser tout Afficher tout

Recherche d'objets
La fonction de recherche est un moyen rapide et efficace pour slectionner, parmi la slection actuelle, les lments correspondant aux proprits indiques. Vous pouvez dfinir et lancer votre recherche partir de la fentre Rechercher des lments, puis enregistrer les critres de recherche afin de les rexcuter ultrieurement ou de les partager avec d'autres utilisateurs. Vous disposez galement d'un outil encore plus performant : Recherche rapide. Cet outil recherche simplement la chane spcifie dans l'ensemble des noms et valeurs des proprits associs aux lments prsents dans la scne.

Fentre Rechercher des lments


La fentre Rechercher des lments est une fentre ancrable qui permet de rechercher des lments ayant une ou plusieurs proprits en commun.

Recherche d'objets | 391

Le volet gauche o figurent l'arborescence de slection des lments rechercher et divers onglets permet de choisir quel niveau (fichier, calque, occurrence, jeu de slection, etc.) vous souhaitez dmarrer la recherche. Les onglets proposs en bas de ce volet sont identiques ceux de la fentre Arborescence de slection : Standard. Affiche la hirarchie par dfaut, en prenant en compte toutes les instanciations.

Compact. Affiche une version simplifie de la hirarchie de l'arborescence. Proprits Affiche la structure hirarchique en fonction des proprits des lments. Jeux. Affiche une liste des jeux de slection et de recherche. Cet onglet est visible condition d'avoir dfini un jeu de slection ou de recherche. REMARQUE La liste des lments dans l'onglet Jeux est identique celle de la fentre Jeux.

Ajoutez vos instructions (ou conditions) de recherche dans le volet droit et cliquez sur les boutons qui conviennent pour trouver les lments correspondants dans la scne.

Dfinition des instructions de recherche


Une instruction de recherche se compose d'une proprit (combinaison d'un nom de catgorie et d'un nom de proprit), d'un oprateur conditionnel et

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de la valeur test. Vous pourriez, par exemple, rechercher un Matriau qui Contient du Chrome. Par dfaut, tous les lments rpondant aux critres dfinis dans votre instruction sont slectionns (ensemble des objets constitus d'un matriau en chrome, par exemple). Mais vous pouvez tout aussi bien inverser l'effet d'une instruction et slectionner, dans ce cas, tous les objets qui ne sont pas composs d'un matriau en chrome. Les catgories et les proprits possdent des noms en deux parties : une chane utilisateur (affiche dans l'interface Autodesk Navisworks) et une chane interne (non visible et utilise principalement par l'API). Par dfaut, la recherche porte sur les deux parties du nom, mais il est possible de configurer Autodesk Navisworks de faon appliquer la recherche une seule partie, si besoin est. Vous pouvez, par exemple, ignorer les noms d'utilisateur dans les recherches et vous intresser uniquement aux noms internes. Cela peut tre utile si vous prvoyez de partager vos recherches enregistres avec d'autres utilisateurs susceptibles d'excuter des versions localises d'Autodesk Navisworks. Les instructions qui n'utilisent pas les paramtres par dfaut sont identifies par cette icne : . C'est le cas, par exemple, si vous inversez l'effet d'une instruction ou choisissez de ne pas tenir compte des majuscules et des minuscules dans les valeurs des proprits.

Combinaison des instructions de recherche


Les instructions de recherche se lisent de gauche droite. Par dfaut, toutes les instructions sont unies par l'oprateur AND. Exemple : "A AND B", "A AND B AND C". Vous pouvez organiser les instructions par groupes, comme dans cet exemple : Exemple : "(A AND B) OR (C AND D)". Les instructions unies par l'oprateur OR sont identifies par l'icne reprsentant le signe plus : . Toutes les instructions situes avant et aprs l'oprateur OR sont associes par l'oprateur AND. Pour crer deux groupes d'instructions dans l'exemple prcdent, il convient d'appliquer l'oprateur OR l'instruction C. Vous ne pouvez pas vous aider des parenthses pour distinguer les groupes logiques d'instructions. Les instructions les plus simples comme "A OR B" ne posent aucun problme d'interprtation. En revanche, pour les recherches plus complexes, l'ordre et le regroupement des instructions revt une importance particulire, notamment si vous choisissez d'appliquer l'oprateur de ngation certaines instructions, Par exemple : "(A AND B) OR (C AND NOT D)". Lors de l'valuation des conditions de recherche, NOT prend effet avant AND, et AND est appliqu avant OR.

Recherche d'objets | 393

Pour activer/dsactiver la fentre Rechercher des lments

Cliquez sur l'onglet Dbut le groupe de fonctions Slectionner et rechercher Rechercher des lments .

Menu : interface utilisateur classique : Vue Barres de commande Rechercher des lments Entre de commande : MAJ+F3 Pour rechercher des objets 1 Ouvrez la fentre Rechercher des lments. 2 Dans l'arborescence de slection des lments rechercher, cliquez sur les lments partir desquels vous souhaitez dmarrer la recherche. Si vous souhaitez, par exemple, appliquer la recherche l'intgralit du modle, cliquez sur l'onglet Standard, puis cliquez sur tous les fichiers appartenant au modle en veillant maintenir la touche CTRL enfonce. Pour limiter la recherche un jeu de slection, cliquez sur l'onglet Jeux, puis cliquez sur le jeu qui vous intresse. 3 Dfinissez l'instruction de recherche : a Cliquez sur la colonne Catgorie et slectionnez le nom de la catgorie de proprits dans la liste droulante (Elment, par exemple). b Dans la colonne Proprit, slectionnez le nom d'une proprit dans la liste droulante (Matriau, par exemple). c Dans la colonne Condition, slectionnez l'oprateur appropri ("Contient", par exemple). d Dans la colonne Valeur, entrez la valeur de la proprit rechercher ("Chrome", par exemple). e Pour que votre instruction ne tienne pas compte des majuscules et des minuscules, cliquez dessus avec le bouton droit de la souris et choisissez Ignorer la casse de la valeur de chane. 4 Dfinissez d'autres instructions de recherche, si cela est ncessaire. Par dfaut, toutes les instructions sont unies par l'oprateur AND. Autrement dit, toutes les conditions doivent tre satisfaites pour que l'lment soit slectionn. Vous pouvez appliquer la logique OR en cliquant avec le bouton droit de la souris sur l'instruction et en choisissant Condition OR. Lorsque deux instructions sont unies par l'oprateur

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OR, il suffit que l'une des deux soit vrifie pour que l'lment soit slectionn. 5 Cliquez sur le bouton Tout rechercher. Les rsultats de la recherche sont mis en surbrillance dans la vue de la scne et dans l'arborescence de slection. Pour enregistrer la recherche actuelle 1 Cliquez sur l'onglet Dbut le groupe de fonctions Slectionner et rechercher la liste droulante Jeux Grer les jeux. Ouvre la fentre Jeux et en fait la fentre active. 2 Cliquez avec le bouton droit de la souris un endroit quelconque de la fentre Jeux, puis choisissez Ajouter la recherche actuelle. 3 Donnez un nom votre jeu de recherche, puis appuyez sur la touche ENTREE. Menu : interface utilisateur classique : Editer Slectionner Jeux de slection Ajouter la recherche actuelle Pour exporter la recherche actuelle 1 Cliquez sur l'onglet Sortie le groupe de fonctions Exporter des donnes Recherche actuelle .

2 Dans la bote de dialogue Exporter, accdez au dossier dsir. 3 Entrez un nom de fichier et cliquez sur le bouton Enregistrer. Pour importer une recherche enregistre

1 Cliquez sur le bouton de l'application XML.

Importer Recherche

2 Dans la bote de dialogue Importer, accdez au dossier du fichier contenant les critres de recherche enregistrs et slectionnez-le. 3 Cliquez sur Ouvrir.

Options de recherche
Catgorie Permet de slectionner le nom de la catgorie. Seules les catgories figurant dans la scne sont proposes dans la liste droulante.

Recherche d'objets | 395

Proprit Permet de slectionner le nom de la proprit. Seules les proprits de la scne appartenant la catgorie choisie sont proposes dans la liste droulante. Condition Permet de choisir l'oprateur conditionnel. Voici les oprateurs auxquels vous avez accs en fonction de la proprit recherche : =. Egal ; cet oprateur permet d'valuer tout type de proprit. Seules les proprits correspondant exactement la valeur spcifie sont prises en compte.

Diffrent de ; Cet oprateur permet d'valuer tout type de proprit. > -. > - Suprieur ; cet oprateur permet d'valuer uniquement les types de proprits numriques. >=. Suprieur ou gal ; cet oprateur permet d'valuer uniquement les types de proprits numriques. < -. Infrieur ; cet oprateur permet d'valuer uniquement les types de proprits numriques. <=. Infrieur ou gal ; cet oprateur permet d'valuer uniquement les types de proprits numriques. Contient. Seules les proprits contenant la valeur spcifie (une srie de lettres dans une chane de caractres, par exemple) sont prises en compte. Caractre gnrique. Permet d'utiliser des caractres gnriques dans le champ Valeur pour tablir une correspondance avec n'importe quel caractre (?) ou une squence arbitraire de caractres (*). Dfini. Seules les proprits pour lesquelles des valeurs ont t dfinies sont prises en compte. Indfini. Seules les proprits pour lesquelles aucune valeur n'a t dfinie sont prises en compte.

Valeur Vous pouvez entrer une valeur quelconque dans cette zone ou choisir une valeur prdfinie dans la liste droulante rcapitulant toutes les valeurs de la scne correspondant la catgorie et la proprit dfinies prcdemment. Si vous avec choisi un caractre gnrique en guise d'oprateur conditionnel, vous avez la possibilit d'entrer une valeur avec des caractres gnriques. Pour rechercher un caractre indtermin, utilisez le symbole "?" (point d'interrogation). Pour rechercher un nombre quelconque de caractres indtermins, servez-vous du symbole * (astrisque). Par exemple, "b??c" renvoie "bac" et "bec" ; "b*c" renvoie "blanc", "bac" et "bec" ; "*b*c*" renvoie "blanc", "bac" et "bec" ainsi que "Or blanc" et "bloc 2". Cette zone n'est pas disponible si vous avez prvu d'utiliser l'oprateur conditionnel Dfini ou Indfini.

396 | Chapitre 7 Rvision de votre modle

Respecter la casse Cochez cette case pour prendre en compte les majuscules et les minuscules dans les valeurs rechercher. Cela a une incidence sur tous les instructions de votre recherche. Il est possible galement de spcifier le respect de la casse dans les instructions de recherche individuelles en choisissant l'option approprie dans le menu contextuel des conditions de recherche. Rduire les rsultats Cochez cette case pour cesser la recherche dans une ramification de l'arborescence de slection des lments rechercher ds qu'un objet rpondant aux conditions spcifies est identifi. Rechercher Indique le type de recherche excuter. Les choix possibles sont : Par dfaut. Applique la recherche tous les lments slectionns dans l'arborescence de slection des lments rechercher, ainsi qu'aux chemins des niveaux infrieurs.

Sous les chemins slectionns. Applique la recherche uniquement aux lments figurant dans les sous-dossiers des lments slectionns dans l'arborescence de slection des lments rechercher. Chemins slectionns uniquement. Applique la recherche uniquement aux lments slectionns dans l'arborescence de slection des lments rechercher.

Menu contextuel de l'arborescence de slection des lments rechercher


Slectionner Remplace la slection effectue dans la vue de la scne par la slection actuelle dans l'arborescence de slection des lments rechercher. Importer la slection actuelle Remplace la slection effectue dans l'arborescence de slection des lments rechercher par la slection actuelle dans la vue de la scne.

Menu contextuel des conditions de recherche


Ignorer la casse de la valeur de chane Evite de prendre en compte les majuscules et les minuscules dans l'instruction de recherche slectionne (de manire ne faire aucune distinction entre Chrome et chrome, par exemple). Ignorer le nom d'utilisateur de la catgorie Demande Autodesk Navisworks de prendre en compte uniquement la partie interne des noms de catgorie (mais pas la partie utilisateur) dans l'instruction de recherche slectionne.

Recherche d'objets | 397

Ignorer le nom interne de la catgorie Demande Autodesk Navisworks de prendre en compte uniquement la partie utilisateur des noms de catgorie (mais pas la partie interne) dans l'instruction de recherche slectionne. Ignorer le nom d'utilisateur de la proprit Demande Autodesk Navisworks de prendre en compte uniquement la partie interne des noms de proprit (mais pas la partie utilisateur) dans l'instruction de recherche slectionne. Ignorer le nom interne de la proprit Demande Autodesk Navisworks de prendre en compte uniquement la partie utilisateur des noms de proprit (mais pas la partie interne) dans l'instruction de recherche slectionne. Condition OR Choisit la condition OR pour l'instruction de recherche slectionne. Condition de ngation Inverse l'effet de l'instruction de recherche slectionne de manire prendre en compte tous les lments ne rpondant pas aux critres spcifis. Supprimer la condition Efface l'instruction de recherche slectionne. Supprimer toutes les conditions Efface toutes les instructions de recherche.

Boutons
Rechercher le premier Trouve le premier lment rpondant aux conditions de la recherche et le met en surbrillance dans la vue de la scne et dans l'arborescence de slection. Rechercher le suivant Trouve le prochain lment rpondant aux conditions de la recherche et le met en surbrillance dans la vue de la scne et dans l'arborescence de slection. Rechercher tout Trouve tous les lments rpondant aux conditions de la recherche et les met en surbrillance dans la vue de la scne et dans l'arborescence de slection. CONSEIL Cliquez sur l'onglet Dbut Visibilit Masquer non slectionns pour afficher les rsultats de la recherche uniquement dans la vue de la scne.

Recherche rapide
Pour localiser et slectionner rapidement les objets, utilisez la fonction Recherche rapide.

398 | Chapitre 7 Rvision de votre modle

Pour rechercher rapidement des lments 1 Cliquez sur l'onglet Dbut le groupe de fonctions Slectionner et rechercher. 2 Dans la zone de texte Recherche rapide, entrez le texte rechercher dans toutes les proprits de l'lment. Vous pouvez saisir un ou plusieurs mots. La recherche ne fait pas la distinction entre les majuscules et les minuscules. 3 Cliquez sur Recherche rapide . Autodesk Navisworks recherche et slectionne le premier lment de l'arborescence de slection correspondant au texte entr, slectionne cet lment dans la vue de la scne, puis arrte la recherche. 4 Pour rechercher d'autres lments, cliquez nouveau sur Recherche rapide . S'il existe d'autres correspondances, Autodesk Navisworks slectionne l'lment suivant dans l'arborescence de slection et dans la vue de la scne, puis arrte la recherche. Cliquez de nouveau pour rechercher les occurrences suivantes. Entre de commande : pour ouvrir la bote de dialogue Recherche rapide, utilisez la combinaison de touches CTRL+F. Pour rechercher l'occurrence suivante, appuyez sur la touche F3.

Rechercher l'ensemble des feuilles et modles contenant l'objet slectionn


Vous pouvez rechercher un objet dans l'ensemble des feuilles et modles prpars dans l'explorateur de projet. Les modles exports dans Autodesk Navisworks peuvent tre intgrs des feuilles 2D exportes partir de la mme application de conception pour former un fichier de plusieurs feuilles. Par exemple, les modles exports partir d'Autodesk Revit au format NWC, DWF ou DWF(X) peuvent tre intgrs toutes les feuilles 2D exportes au format DWF/DWF(x) partir du mme projet Revit. Cela vous permet de slectionner un composant de modle dans l'environnement 3D, puis de rechercher et vrifier ce mme composant dans une reprsentation 2D (par exemple, un plan d'tage ou une section). De mme, vous pouvez slectionner un article dans votre feuille 2D et le rechercher dans le modle 3D et d'autres feuilles 2D. Par exemple, cette fonction vous permet de rviser rapidement un article conflictuel dans un plan d'tage du systme appropri.

Rechercher l'ensemble des feuilles et modles contenant l'objet slectionn | 399

Prparation des feuilles/modles pour la recherche


Lorsque vous ouvrez un fichier de plusieurs feuilles, certains modles/feuilles n'ont peut-tre pas t prpars en vue d'une utilisation dans Autodesk Navisworks. Les feuilles/modles qui ncessitent une prparation sont indiqus par l'icne Prparer dans l'explorateur de projet. Le menu contextuel de l'explorateur de projet vous permet de prparer un(e) feuille/modle ou plusieurs (voir Fentre de l'explorateur de projet (page 236)). Sinon, vous pouvez prparer directement l'ensemble des feuilles/modles dans la fentre Rechercher l'article dans les autres feuilles et modles. Autodesk Navisworks recherche uniquement l'article dans des feuilles/modles prpars. Si des feuilles/modles de votre fichier n'ont pas t prpars, ils ne seront pas inclus dans la recherche.

Fentre Rechercher les lments dans les autres feuilles et modles


La fentre Rechercher l'article dans les autres feuilles et modles est une fentre ancrable qui permet de rechercher un objet dans l'ensemble des feuilles/modles prpars dans le navigateur de projet.

L'tiquette dans la partie suprieure de la fentre dsigne l'objet actuellement slectionn dans la vue de la scne. Le type de gomtrie est reprsent par une icne (page 381) ct du nom de l'objet. Les icnes sont les mmes que celles utilises dans la fentre Arborescence de slection. Les rsultats de la recherche apparaissent dans la liste Feuilles/Modles et contiennent l'ensemble des feuilles/modles du fichier actuellement ouvert dans lequel

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l'objet slectionn a t trouv. Vous pouvez trier les rsultats en cliquant sur l'en-tte de la colonne souhaite. L'ordre de tri est alors invers. Pour activer/dsactiver la fentre Rechercher l'lment dans les autres feuilles et modles

Cliquez sur l'onglet Vue le groupe de fonctions Espace de travail dans la liste droulante Windows, puis cochez ou dslectionnez la case Rechercher l'lment dans les autres feuilles et modles.

Pour rechercher l'ensemble des feuilles et modles contenant l'objet slectionn 1 Cliquez projet. dans la barre d'tat pour ouvrir la fentre Navigateur de

2 Cliquez deux fois sur la feuille ou le modle avec l'objet que vous souhaitez localiser dans les autres feuilles et modles, et slectionnez cette feuille ou ce modle dans la vue de la scne.

3 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'objet, puis cliquez sur Rechercher l'lment dans les autres feuilles et modles dans le menu contextuel. 4 Si une icne d'tat d'avertissement apparat dans la fentre Rechercher l'lment dans les autres feuilles et modles, cliquez sur le bouton Prparer tout. Une fois l'ensemble des feuilles et modles prpars, la liste de l'ensemble des feuilles et modles contenant l'objet apparat.

Rechercher l'ensemble des feuilles et modles contenant l'objet slectionn | 401

5 Slectionnez la feuille/le modle dans la liste, puis cliquez sur Vue pour l'ouvrir. Autodesk Navisworks effectue un zoom sur l'objet slectionn.

BUTTONS
Prparer tout Prpare l'ensemble des feuilles et modles non prpars dans le fichier multifeuilles actuellement ouvert. Vue Ouvre la feuille ou le modle actuellement slectionns dans la vue de la scne.

Icnes d'tat
L'ensemble des feuilles et des modles ne peuvent pas tre recherchs dans le fichier multifeuilles actuellement ouvert ; au moins une feuille ou un modle n'a pas encore t prpar. L'ensemble des feuilles et des modles dans le fichier multifeuilles actuellement ouvert ont t recherchs, et les rsultats sont mis jour.

402 | Chapitre 7 Rvision de votre modle

Cration et utilisation de jeux d'objets


Autodesk Navisworks permet de crer et d'utiliser des jeux d'objets ayant des points communs. dans le but de faciliter la rvision et l'analyse de votre modle.

Jeux de slection
Les jeux de slection sont des groupes statiques d'lments sur lesquels vous souhaitez intervenir rgulirement (en vue de masquer certains d'entre-eux, de changer leur transparence, etc.) L'intrt de ces jeux est de stocker un groupe d'lments que vous pouvez extraire chaque fois que vous en avez besoin. Il n'existe aucune forme d'intelligence dans ce cas : en cas de changement du modle, les mmes lments sont slectionns ( condition qu'ils soient encore disponibles dans le modle) lorsque vous faites appel au jeu de slection.

Jeux de recherche
Les jeux de recherche sont des groupes dynamiques d'lments et fonctionnent de faon similaire aux jeux de slection. Mais la diffrence de ces derniers, ils servent enregistrer non pas les rsultats d'une slection, mais les critres de recherche qui ont t dfinis. Vous pouvez ainsi relancer la mme recherche par la suite ou en cas de modification du modle. Les jeux de recherche vous font gagner un temps prcieux, notamment si vos fichiers de CAO sont mis jour et rviss rgulirement. Il est possible galement d'exporter des jeux de recherche et de les partager avec d'autres utilisateurs.

Fentre Jeux
La fentre Jeux est une fentre ancrable qui prsente les jeux de slection et de recherche disponibles dans votre fichier Autodesk Navisworks.

Cration et utilisation de jeux d'objets | 403

Les jeux de slection sont matrialiss par l'icne suivante : recherche par l'icne suivante : .

, et les jeux de

REMARQUE La liste des lments dans la fentre Jeux est identique celle de l'onglet Jeux dans l'arborescence de slection. Vous pouvez personnaliser les noms des jeux et ajouter des commentaires Vous pouvez copier et coller des noms partir de la fentre Jeux. Pour ce faire, cliquez avec le bouton droit de la souris sur un lment dans la fentre Jeux et choisissez Copier le nom dans le menu contextuel. Vous pouvez galement cliquer sur un lment dans la fentre Jeux et utiliser la combinaison de touches CTRL+C pour copier le nom dans le Presse-papiers. Vous pouvez galement afficher les jeux de slection et de recherche sous forme de liens (page 471) dans la vue de la scne. Ces liens sont crs automatiquement par Autodesk Navisworks. Il suffit alors de cliquer sur un lien pour ractiver la gomtrie correspondant au jeu de slection ou de recherche et la mettre en surbrillance dans la vue de la scne et dans l'arborescence de slection. Vous pouvez vous servir du menu contextuel Jeux pour crer et grer les jeux de slection et de recherche dans le fichier Autodesk Navisworks. Pour activer/dsactiver la fentre Jeux

Cliquez sur l'onglet Vue le groupe de fonctions Espace de travail la liste droulante Fentres, puis activez ou dsactivez la case Jeux.

Menu : Interface utilisateur classique : Vue Barres de commande Jeux de slection Entre de commande : MAJ+F2

404 | Chapitre 7 Rvision de votre modle

Pour slectionner des objets l'aide de la fentre Jeux 1 Ouvrez la fentre Jeux. 2 Cliquez sur le jeu qui vous intresse dans la liste. La gomtrie appartenant ce jeu est automatiquement slectionne dans la vue de la scne et dans l'arborescence de slection. REMARQUE Si vous cliquez sur un jeu de recherche, la recherche est effectue dans le modle actuel et porte sur toutes les gomtries rpondant aux critres dfinis, y compris les gomtries supplmentaires ajoutes au fichier. Menu : interface utilisateur classique : Editer Slectionner Jeux <Jeu enregistr> Pour modifier l'ordre de tri dans la fentre Jeux 1 Ouvrez la fentre Jeux. 2 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur un lment de la liste et choisissez Trier. Le contenu de l'onglet est maintenant class par ordre alphabtique. Le menu contextuel Jeux comporte les options suivantes : Nouveau dossier. Cre un dossier au-dessus de l'lment slectionn.

Ajouter la slection actuelle. Enregistre la slection actuelle en tant que nouveau jeu de slection dans la liste. Ce jeu contient toute la gomtrie actuellement slectionne. Ajouter la recherche actuelle. Enregistre la recherche actuelle en tant que jeu de recherche dans la liste. Ce jeu contient les critres de recherche actuels. Rendre visible. Si la gomtrie dans le jeu de slection ou de recherche slectionn est masque, vous pouvez la rendre visible au moyen de cette option. Ajouter une copie. Cre une copie du jeu de slection ou de recherche mis en surbrillance dans la liste. Pour distinguer la copie de l'original, le nom est complt par le suffixe "X" , o "X" dsigne le numro disponible suivant. Ajouter un commentaire. Ouvre la bote de dialogue Ajouter un commentaire pour l'lment slectionn. Modifier un commentaire. Ouvre la bote de dialogue Modifier le commentaire pour l'lment slectionn.

Cration et utilisation de jeux d'objets | 405

Mettre jour. Actualise le jeu de recherche dsign en fonction des critres de recherche actuels, ou le jeu de slection dsign en fonction de la gomtrie actuellement slectionne. Supprimer. Efface le jeu de slection ou de recherche slectionn. Renommer. Change le nom du jeu de slection ou de recherche slectionn. Par dfaut, les nouveaux jeux de slection et les nouveaux jeux de recherche portent respectivement le nom Jeu de slectionX et "Jeu de rechercheX", o "X" correspond au prochain numro disponible ajout la liste. Copier le nom. Copie le nom du jeu de recherche dans le Presse-papiers. Trier. Classe le contenu de la fentre Jeux par ordre alphabtique. Aide. Lance le systme d'aide en ligne et affiche la rubrique relative aux jeux de slection ou de recherche.

Cration et gestion des jeux de slection et recherche


Vous avez la possibilit d'ajouter, de dplacer et de supprimer des jeux de slection et de recherche et de les organiser dans des dossiers. Vous pouvez galement les mettre jour. Il suffit pour cela de modifier votre slection actuelle dans la vue de la scne ou de redfinir les critres de recherche actuels, puis de changer le contenu de votre jeu pour reflter les modifications effectues. Il peut tre pratique galement d'exporter des jeux de recherche afin de les rutiliser ultrieurement. Si les modles contiennent, par exemple, les mmes composants (structure en acier, conduites d'aration, etc.), vous pouvez dfinir des jeux de recherche gnriques, les exporter sous forme de fichier XML et les partager avec d'autres utilisateurs. Pour enregistrer un jeu de slection 1 Slectionnez tous les lments que vous souhaitez enregistrer dans la vue de la scne ou dans l'arborescence de slection. 2 Cliquez sur l'onglet Dbut le groupe de fonctions Slectionner et rechercher Enregistrer la slection .

3 Donnez un nom votre jeu de slection dans la fentre Jeux, puis appuyez sur la touche ENTREE.

406 | Chapitre 7 Rvision de votre modle

Menu : interface utilisateur classique : Editer Slectionner Jeux Ajouter la recherche actuelle Pour enregistrer un jeu de recherche 1 Ouvrez la fentre Rechercher des lments et dfinissez les critres de recherche dsirs. 2 Cliquez sur le bouton Rechercher tout pour lancer la recherche. Les lments rpondant aux critres sont maintenant slectionns dans la vue de la scne et dans l'arborescence de slection. 3 Ouvrez la fentre Jeux, cliquez avec le bouton droit de la souris et choisissez Ajouter la recherche actuelle. 4 Donnez un nom votre jeu de recherche, puis appuyez sur la touche ENTREE. Menu : interface utilisateur classique : Editer Slectionner Jeux Ajouter la recherche actuelle Pour renommer un jeu de slection ou de recherche 1 Ouvrez la fentre Jeux. 2 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le jeu dsir et choisissez Renommer. 3 Donnez un nom votre jeu, puis appuyez sur la touche ENTREE. Entre de commande : F2 Pour supprimer un jeu de slection ou de recherche 1 Ouvrez la fentre Jeux. 2 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le jeu effacer et choisissez Supprimer. Pour classer les jeux de slection ou de recherche dans des dossiers 1 Ouvrez la fentre Jeux. 2 Cliquez avec le bouton droit de la souris, puis choisissez Nouveau dossier dans le menu contextuel. Le dossier est ajout la liste. Si, lorsque vous cliquez avec le bouton droit de la souris, l'lment slectionn est un dossier, le nouveau dossier est cr l'intrieur de celui-ci. Sinon, il est simplement ajout au-dessus de l'lment slectionn. Vous tes libre de crer autant de dossiers que vous le dsirez.

Cration et utilisation de jeux d'objets | 407

3 Donnez un nom votre dossier, puis appuyez sur la touche ENTREE. CONSEIL Pensez choisir des noms qui permettent d'identifier facilement les diffrents jeux. 4 Cliquez sur le jeu que vous avez l'intention de placer dans le nouveau dossier. En maintenant le bouton gauche de la souris enfonc, faites glisser le pointeur de la souris vers le nom du dossier. Relchez le bouton de la souris pour dposer le jeu dans le dossier. CONSEIL Vous pouvez galement faire glisser les dossiers et leurs contenus. Pour mettre jour un jeu de slection 1 Slectionnez la gomtrie voulue dans la vue de la scne ou dans l'arborescence de slection. 2 Ouvrez la fentre Jeux. 3 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le jeu de slection modifier, puis choisissez Mettre jour. Pour mettre jour un jeu de recherche 1 Ouvrez la fentre Rechercher des lments et lancez une nouvelle recherche. 2 Ouvrez la fentre Jeux. 3 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le jeu de recherche mettre jour, puis choisissez Mettre jour. Pour exporter des jeux de recherche 1 Cliquez sur l'onglet Sortie le groupe de fonctions Exporter des donnes Jeux de recherche .

2 Dans la bote de dialogue Exporter, accdez au dossier dsir. 3 Entrez un nom de fichier et cliquez sur le bouton Enregistrer. Pour importer des jeux de recherche

1 Cliquez sur le bouton de l'application

Options.

2 Dans la bote de dialogue Importer, accdez au dossier du fichier contenant les jeux de recherche et slectionnez-le.

408 | Chapitre 7 Rvision de votre modle

3 Cliquez sur Ouvrir.

Comparaison des objets


Il peut tre utile, dans certains cas, d'tudier les diffrences entre deux lments slectionns dans la scne comme, par exemple, des fichiers, des calques, des occurrences, des groupes ou juste des gomtries. Vous pouvez galement tirer parti de cette fonction pour analyser les diffrences entre deux versions d'un mme modle. Au cours de la comparaison, Autodesk Navisworks commence l'analyse au niveau de chaque lment et passe en revue les diffrents chemins dans l'arborescence de slection, en comparant chaque lment qu'il rencontre sur la base des critres indiqus. Une fois la comparaison termine, les rsultats peuvent tre mis en surbrillance dans la vue de la scne en fonction du code de couleur par dfaut suivant : Blanc. Elments correspondants.

Rouge. Elments prsentant des diffrences. Jaune. Certaines caractristiques du premier lment ne figurent pas dans le deuxime lment. Cyan. Certaines caractristiques du deuxime lment ne figurent pas dans le premier lment.

Vous pouvez enregistrer les rsultats de la comparaison sous forme de jeux de slection en y insrant des commentaires automatiques dcrivant la nature des diffrences. Pour comparer deux versions d'un modle 1 Ouvrez le premier fichier que vous souhaitez comparer dans Autodesk Navisworks. 2 Cliquez sur l'onglet Dbut le groupe de fonctions Projet la liste droulante Ajouter Ajouter fichier, puis cliquez sur Ouvrir. , localisez le deuxime

3 Maintenez la touche CTRL enfonce et slectionnez les deux fichiers. 4 Cliquez sur l'onglet Dbut le groupe de fonctions Outils Comparer .

Comparaison des objets | 409

5 Dans la zone Rechercher les diffrences dans de la bote de dialogue Comparer, cochez les cases correspondant aux options requises. REMARQUE Les cases cocher Matriau remplac et Transformation remplace ont trait la modification de la couleur et de la transparence dans Autodesk Navisworks, ainsi qu'au changement de l'origine, de l'chelle ou de la rotation d'un fichier, depuis son chargement dans Autodesk Navisworks. Ces cases cocher sont dsactives par dfaut. Tous les autres critres se rapportent aux proprits des lments du modle de CAO d'origine. 6 Dans la zone Rsultats, cochez les cases qui conviennent, selon la faon dont vous souhaitez afficher ou enregistrer les rsultats de la comparaison : Enregistrer comme jeux de slection. Enregistre les lments que vous comparez en tant que jeu de slection. Vous pourrez ensuite rutiliser ce jeu pour comparer nouveau les mmes lments par la suite.

Enregistrer chaque diffrence comme un jeu. Enregistre les diffrences rsultant de la comparaison entre deux lments sous forme de jeu de slection en vue d'une analyse ultrieure. Le jeu de slection sera accompagn d'un commentaire dcrivant les diffrences de faon plus dtaille. Supprimer les anciens rsultats. Efface les jeux de slection gnrs lors d'une comparaison prcdente, afin d'analyser les derniers rsultats sans risque de confusion. Masquer les correspondances. Masque tous les lments qui s'avrent tre les mmes l'issue de la comparaison. Mettre en surbrillance les rsultats. Met en vidence, par un remplacement de couleur, les diffrences repres l'issue de la comparaison. Vous pouvez rtablir les couleurs en cliquant sur l'onglet Dbut le groupe de fonctions Projet Rinitialiser tout Apparences .

410 | Chapitre 7 Rvision de votre modle

7 Cliquez sur OK. Pour comparer deux lments dans le modle 1 Slectionnez deux lments (mais pas plus) dans la scne. 2 Cliquez sur l'onglet Dbut le groupe de fonctions Outils Comparer . 3 Dfinissez les critres de comparaison dans la bote de dialogue Comparer. 4 Cliquez sur OK.

Proprits d'objet
Autodesk Navisworks assure la conversion des proprits d'objet pour de nombreux formats de fichier. Pour plus d'informations au sujet des entits prises en charge ou non prises en charge, reportez-vous la section Utilisation des programmes de lecture de fichiers (page 186).

Fentre Proprits
Les proprits d'objet affiches dans Autodesk Navisworks peuvent tre consultes partir de la fentre Proprits.

Proprits d'objet | 411

La fentre Proprits est une fentre ancrable possdant un onglet spcifique chaque catgorie de proprits associe l'objet actuellement slectionn. Les proprits de fichier internes, telles que les proprits de transformation et de gomtrie, ne sont pas affiches par dfaut. L'Editeur d'options permet de les activer. Vous pouvez vous servir du menu contextuel Proprits pour crer et grer les proprits d'objet personnalises et les liens (page 471). Il est possible d'importer d'autres proprits d'objet dans Autodesk Navisworks partir de bases de donnes externes et de prsenter les onglets spcifiques aux bases de donnes dans la fentre Proprits. Pour activer/dsactiver la fentre Proprits

Cliquez sur l'onglet Vue le groupe de fonctions Espace de travail la liste droulante Fentres, puis activez ou dsactivez la case Proprits.

Menu : interface utilisateur classique : Vue Barres de commande Proprits Entre de commande : MAJ+F7

412 | Chapitre 7 Rvision de votre modle

Pour examiner les proprits d'objet 1 Slectionnez l'objet souhait dans l'arborescence de slection ou dans la vue de la scne. 2 Ouvrez la fentre Proprits et servez-vous des onglets pour parcourir les diffrentes catgories de proprits disponibles. REMARQUE Si plusieurs objets sont slectionns, la fentre Proprits affiche uniquement le nombre d'objets slectionns (mais pas les informations relatives aux proprits). Pour ajouter des onglets prsentant les proprits internes dans la fentre Proprits

1 Cliquez sur le bouton de l'application

Options.

2 Dans l'Editeur d'options, dveloppez le noeud Interface, puis choisissez l'option Dveloppeur. 3 Sur la page Dveloppeur, cochez la case Afficher les proprits internes. 4 Cliquez sur OK. Le menu contextuel Proprits comporte les options suivantes : Copier la valeur copie la valeur slectionne.

Copier la ligne copie la ligne slectionne. Copier tout copie tous les lments dans l'onglet. Modifier les liens. Ouvre la bote de dialogue Modifier les liens. Ajouter un nouvel onglet Donnes utilisateur. Insre un onglet de proprits personnalis dans la fentre Proprits. Supprimer le nouvel onglet Donnes utilisateur. Efface l'onglet de proprits personnalis actuellement slectionn dans la fentre Proprits. Insrer une nouvelle proprit. Ajoute une proprit personnalise. Supprimer la proprit. Efface la proprit personnalise actuellement slectionne. Modifier la valeur de proprit. Permet de modifier la valeur de tous les types de proprits l'exception du type Boolen. Dfinir la valeur. Permet de modifier la valeur du type de proprit Boolen.

Proprits d'objet | 413

Renommer la proprit. Change le nom de la proprit personnalise actuellement slectionne. Renommer l'onglet. Change le nom de l'onglet de proprits personnalis actuellement slectionn dans la fentre Proprits.

Proprits personnalises
Il est impossible de modifier les informations relatives aux proprits importes dans Autodesk Navisworks partir d'une application de CAO, l'exception de la couleur, de la transparence et des liens. Vous pouvez, cependant, ajouter vos propres informations n'importe quel lment dans la scne du modle. Pour ajouter un onglet de proprits personnalis 1 Ouvrez la fentre Proprits. 2 Slectionnez l'objet voulu dans la vue de la scne ou dans l'arborescence de slection. 3 Cliquez avec le bouton droit de la souris dans la fentre Proprits, puis choisissez Ajouter un nouvel onglet Donnes utilisateur. Cela permet d'ajouter la nouvelle catgorie de proprits pour l'objet actuellement slectionn. Par dfaut, l'onglet est appel Donnes utilisateur. Pour renommer un onglet de proprits personnalis 1 Ouvrez la fentre Proprits. 2 Cliquez sur l'onglet de proprits personnalis que vous voulez renommer. 3 Cliquez avec le bouton droit de la souris dans la zone des proprits et choisissez Renommer l'onglet. 4 Donnez un nouveau nom l'onglet dans la zone prvue cet effet. 5 Cliquez sur OK. Pour supprimer un onglet de proprits personnalis 1 Ouvrez la fentre Proprits. 2 Cliquez sur l'onglet de proprits personnalis que vous voulez effacer. 3 Cliquez avec le bouton droit de la souris dans la zone des proprits et choisissez Supprimer l'onglet Donnes utilisateur.

414 | Chapitre 7 Rvision de votre modle

Pour ajouter une proprit personnalise 1 Ouvrez la fentre Proprits. 2 Cliquez sur l'onglet de proprits personnalis dans lequel vous souhaitez ajouter une proprit. 3 Cliquez avec le bouton droit de la souris dans la zone des proprits, choisissez Insrer une nouvelle proprit, puis cliquez sur le type de proprit ajouter. Vous avez le choix entre plusieurs options : Chane - si la valeur de proprit est une chane

Boolen - si la valeur de proprit est Oui ou Non Flottant - si la valeur de proprit est une valeur dcimale : 1.234, par exemple Entier - si la valeur de proprit est un nombre entier positif (1, 2, 3,...), un nombre entier ngatif (-1, -2, -3,...), ou zro (0)

4 Donnez un nom la proprit dans la zone Proprit et appuyez sur la touche ENTREE. 5 Cliquez deux fois sur la zone Valeur, entrez la valeur associe votre proprit dans la zone prvue cet effet, puis cliquez sur OK. REMARQUE Dans le cas de proprits boolennes, le fait de cliquer deux fois sur la zone Valeur permet de basculer entre les valeurs Oui et Non. Pour modifier une proprit personnalise 1 Ouvrez la fentre Proprits. 2 Cliquez sur l'onglet personnalis o figure la proprit modifier. 3 Pour changer le nom de la proprit, cliquez dessus avec le bouton droit de la souris, choisissez Renommer la proprit et entrez le nouveau nom dans la zone prvue cet effet. Cliquez sur OK. 4 Pour changer la valeur de la proprit, cliquez dessus avec le bouton droit de la souris, choisissez Modifier la valeur de proprit et entrez la nouvelle valeur dans la zone prvue cet effet. Cliquez sur OK. REMARQUE S'il s'agit de proprits boolennes, choisissez Dfinir la valeur dans le menu contextuel, puis slectionnez Oui ou Non. Pour supprimer une proprit personnalise 1 Ouvrez la fentre Proprits.

Proprits d'objet | 415

2 Cliquez sur l'onglet personnalis o figure la proprit supprimer. 3 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la proprit et choisissez Supprimer la proprit.

Liens de bases de donnes externes


Les bases de donnes servent principalement stocker de grandes quantits d'informations (spcifications techniques, donnes de catalogue et manuels de maintenance, par exemple). Vous pouvez vous connecter directement aux bases de donnes externes partir de vos fichiers Autodesk Navisworks et crer des liens entre des objets de la scne et des champs de tables de bases de donnes afin de disposer de proprits supplmentaires. Toutes les bases de donnes disposant d'un pilote ODBC appropri sont prises en charge, mais les proprits des objets du modle doivent comporter des identificateurs propres aux donnes de la base de donnes. Dans le cas des fichiers de type AutoCAD, par exemple, il est possible d'utiliser les identificateurs d'entit. Vous pouvez dfinir autant de liens de base de donnes que vous le souhaitez condition d'attribuer chacun d'eux un nom unique. Pout utiliser un lien de base de donnes, vous devez commencer par l'activer. Les liens de base de donnes peuvent tre enregistrs dans des fichiers Autodesk Navisworks (NWF et NWD). Il est galement possible d'enregistrer ces liens de faon globale afin de les appliquer toutes les sessions Autodesk Navisworks. Les informations de connexion globales sont enregistres sur l'ordinateur local. Si la base de donnes associe est disponible lors du chargement du fichier NWF/NWD, le lien s'auto-gnrera ds la slection d'un objet. Ds que vous slectionnez un objet, si la base de donnes est accessible et que des donnes sont associes l'objet, Autodesk Navisworks ajoute un onglet de base de donnes appropri la fentre Proprits et affiche les donnes correspondantes. REMARQUE Pour pouvoir afficher les donnes, il convient de configurer les dtails de la connexion. Comme cette opration suppose une bonne connaissance de la base de donnes, vous devrez ventuellement confier cette tche un administrateur de base de donnes. Vous pouvez utiliser les tiquettes Autodesk Navisworks dans des chanes de connexion et dans des instructions SQL.

416 | Chapitre 7 Rvision de votre modle

Les donnes lies une connexion de base de donnes peuvent tre extraites et incorpores sous forme de donnes statiques au sein du fichier NWD publi. Il est possible galement de prendre en compte ces donnes dans les recherches d'objets et de les utiliser en guise de critres avec l'outil Clash Detective. Vous pouvez exporter les liens de base de donnes et les partager avec d'autres utilisateurs. Pour ajouter un lien de base de donnes 1 Si vous souhaitez ajouter un lien de base de donnes au fichier Autodesk Navisworks : 1 Cliquez sur l'onglet Dbut le groupe de fonctions Projet Options de fichier . 2 Dans l'onglet DataTools de la bote de dialogue Options de fichier, cliquez sur le bouton Nouveau.

2 Si vous souhaitez ajouter un lien de base de donnes de faon globale : a Cliquez sur l'onglet Dbut le groupe de fonctions Outils DataTools .

Proprits d'objet | 417

b Dans la bote de dialogue DataTools, cliquez sur le bouton Nouveau.

3 Dans la bote de dialogue Nouveau lien, donnez un nom au nouveau lien ('Informations de service', par exemple). Il s'agit du nom de l'onglet qui s'affichera dans la fentre Proprits.

418 | Chapitre 7 Rvision de votre modle

Vous tes maintenant prt configurer le lien de base de donnes. 4 Cliquez sur OK pour enregistrer le lien et revenir la bote de dialogue prcdente. Pour configurer un lien de base de donnes 1 Si vous souhaitez configurer un lien de base de donnes spcifique un fichier : 1 Cliquez sur l'onglet Dbut le groupe de fonctions Projet Options de fichier . 2 Dans l'onglet DataTools de la bote de dialogue Options de fichier, cliquez sur le lien configurer dans la zone Liens DataTools}, puis cliquez sur le bouton Modifier.

REMARQUE Si vous n'avez pas encore ajout de liens, cliquez sur le bouton Nouveau, puis suivez d'abord la procdure d'ajout de liens de base de donnes.

Proprits d'objet | 419

2 Pour configurer un lien de base de donnes de faon globale : A Cliquez sur l'onglet Dbut le groupe de fonctions Outils DataTools . B Dans la bote de dialogue DataTools, cliquez sur le lien configurer dans la zone Liens DataTools, puis cliquez sur le bouton Modifier.

REMARQUE Si vous n'avez pas encore ajout de liens, cliquez sur le bouton Nouveau, puis suivez d'abord la procdure d'ajout de liens de base de donnes. 3 Configurez le pilote ODBC : a Dans la bote de dialogue Modifier le lien, slectionnez le pilote ODBC appropri pour dfinir le type de la base de donnes vers laquelle le lien renvoie, comme par exemple Microsoft Access Driver (*.mdb). b Cliquez sur le bouton Configuration et laissez-vous guider par l'assistant de configuration du pilote. Si vous avez des difficults configurer les dtails de la connexion, demandez conseil votre administrateur de base de donnes. La chane de connexion apparat

420 | Chapitre 7 Rvision de votre modle

juste en dessous ds que vous avez termin. Il est possible de modifier cette chane, si cela est ncessaire. Si vous souhaitez slectionner une base de donnes (nomme test.mdb, par exemple) systmatiquement place au regard du fichier modle (comme dans la base NWD/NWF rsultante, et non dans la base d'origine), entrez ce qui suit :
DBQ=%pushpath(%poppath(%chemincourant),"test.mdb"); DRIVER={Microsoft Access Driver (*.mdb)};

Si vous souhaitez slectionner une base de donnes portant le mme nom que le fichier modle d'origine (AutoPlant, par exemple), entrez ce qui suit :
DBQ=%join(%removeext(%removepath(%cheminsource)),".mdb"); DRIVER={Microsoft Access Driver (*.mdb)};

4 Cochez la case Maintenir ouvert pour la dure de vie de l'application si vous souhaitez maintenir le lien de base de donnes ouvert jusqu' ce que vous quittiez Autodesk Navisworks. 5 Spcifiez la table de la base de donnes sur laquelle porte la requte : Dans le champ Chane SQL, cliquez aprs SELECT et entrez la clause de slection, telle que : SELECT * FROM tblBoilerData WHERE "NWUniqueID"
= %prop("Entity Handle", "Value");

Cette clause donne l'instruction Autodesk Navisworks de slectionner toutes les colonnes de la table tblBoilerData et fait en sorte que la colonne appele NWUniqueID corresponde une paire catgorie/proprit nomme Identificateur d'entit/Valeur. 6 Slectionnez les colonnes que vous avez l'intention d'afficher sous forme de catgories de liens dans la fentre Proprits : a Cliquez deux fois sur le champ Noms de champs et entrez le nom exact de la colonne de base de donnes : Temps partiel, par exemple. b Appuyez sur ENTREE. Le nom d'affichage est complt automatiquement votre place, mais il suffit de cliquer dessus pour en changer. Le texte que vous tapez ici correspond au nom de la catgorie affich dans l'onglet Lien de la fentre Proprits. c Recommencez la procdure ci-dessus pour afficher la liste de toutes les catgories requises dans la zone Champs de la bote de dialogue.

Proprits d'objet | 421

7 Cliquez sur OK. IMPORTANT Tant que vous n'avez pas activ le lien de base de donnes, le modle n'est pas attach la source de donnes externe. Pour supprimer un lien de base de donnes 1 Si vous souhaitez supprimer un lien de base de donnes spcifique un fichier : a Cliquez sur l'onglet Dbut le groupe de fonctions Projet Options de fichier . b Dans l'onglet DataTools de la bote de dialogue Options de fichier, cliquez sur le lien effacer dans la zone Liens DataTools, puis cliquez sur le bouton Supprimer. 2 Si vous souhaitez supprimer un lien de base de donnes de faon globale : a Cliquez sur l'onglet Dbut le groupe de fonctions Outils DataTools . 3 Dans la bote de dialogue DataTools, cliquez sur le lien effacer dans la zone Liens DataTools, puis cliquez sur le bouton Supprimer. 4 Cliquez sur OK.

422 | Chapitre 7 Rvision de votre modle

Pour activer un lien de base de donnes 1 Si vous souhaitez activer un lien de base de donnes spcifique un fichier : a Cliquez sur l'onglet Dbut le groupe de fonctions Projet Options de fichier . b Dans l'onglet DataTools de la bote de dialogue Options de fichier, cochez les cases de tous les liens activer dans la zone Liens DataTools. 2 Si vous souhaitez activer un lien de base de donnes de faon globale : a Cliquez sur l'onglet Dbut le groupe de fonctions Outils DataTools . b Dans la bote de dialogue DataTools, cochez les cases de tous les liens activer dans la zone Liens DataTools. 3 Cliquez sur OK. IMPORTANT Il n'est pas possible d'activer les liens dont les informations de configuration sont insuffisantes ou incorrectes. Pour exporter un lien de base de donnes 1 Cliquez sur l'onglet Dbut le groupe de fonctions Projet Options de fichier . 2 Dans l'onglet DataTools de la bote de dialogue Options de fichier, cliquez sur le lien exporter dans la zone Liens DataTools, puis cliquez sur le bouton Exporter.

Proprits d'objet | 423

3 Dans la bote de dialogue Enregistrer sous, accdez au dossier voulu et donnez un nom au fichier DataTools. Vous pouvez galement slectionner le nom d'un fichier DataTools existant afin de le remplacer par votre nouvelle configuration.

424 | Chapitre 7 Rvision de votre modle

4 Cliquez sur Enregistrer. 5 Cliquez sur OK pour fermer la bote de dialogue Options de fichier. Pour importer un lien de base de donnes 1 Cliquez sur l'onglet Dbut le groupe de fonctions Projet Options de fichier . 2 Dans l'onglet DataTools de la bote de dialogue Options de fichier, cliquez sur le bouton Importer.

3 Dans la bote de dialogue Ouvrir, accdez au dossier contenant le fichier DataTools requis, slectionnez-le et cliquez sur Ouvrir.

Proprits d'objet | 425

4 Cliquez sur OK pour fermer la bote de dialogue Options de fichier. Vous pouvez utiliser les tiquettes Autodesk Navisworks suivantes dans des requtes SQL :

Etiquettes de proprit
%prop("catgorie","proprit") Proprit de l'objet actuellement slectionn. La catgorie correspond au nom de l'onglet dans la fentre Proprits (Elment ou Identificateur d'entit) et la proprit correspond au nom de la proprit dans cet onglet (Valeur ou Calque, par exemple). %intprop("catgorie","proprit") Proprit de l'objet actuellement slectionn. Au lieu d'utiliser le nom public de la catgorie et de la proprit (visible par tous) comme dans le cas de l'tiquette prcdente, cette tiquette utilise les noms Autodesk Navisworks internes. Les noms internes ont l'avantage de ne pas dpendre du langage. Cette tiquette volue convient aux utilisateurs qui connaissent bien l'API Autodesk Navisworks.

Etiquettes de fichier et de chemin d'accs


%sourcepath Cette tiquette reprsente le chemin d'accs et le nom de fichier complets d'o provient l'objet actuellement slectionn. Mme aprs combinaison d'un ensemble de fichiers modle au sein d'un fichier NWD unique, cette tiquette est capable de se souvenir du chemin et du nom de fichier du fichier modle d'origine.

426 | Chapitre 7 Rvision de votre modle

%currentpath Cette tiquette reprsente le chemin d'accs et le nom de fichier complets du modle actuellement charg. Si un fichier NWF ou NWD actuellement charg en mmoire contient de nombreux autres modles, cette tiquette renverra uniquement le chemin et le nom du fichier NWF/NWD de niveau suprieur.

Etiquettes de manipulation de fichiers et de chemins d'accs


%removeext("texte") Si le texte fourni contient un nom de fichier avec une extension, cette tiquette a pour effet de supprimer l'extension. %removepath("texte") Si le texte fourni contient un chemin d'accs et un nom de fichier, cette tiquette a pour effet de supprimer le chemin d'accs et de renvoyer uniquement le nom du fichier. %poppath("texte") Si le texte fourni contient un chemin d'accs, cette tiquette a pour effet de supprimer le chemin de niveau suprieur. Si le texte comprend galement un nom de fichier, celui-ci est considr comme le niveau suprieur et est donc supprim. Par exemple, %poppath(c:\temp) devient c:\ et %popath(c:\temp\readme.txt) devient c:\temp. %pushpath("texte1","texte2") Si texte1 est un chemin et texte2 est un nom de fichier ou de dossier, alors texte2 est insr dans le chemin dans texte1. Par exemple, %pushpath(c:\test,model.nwd) devient c:\test\model.nwd.

Etiquettes de manipulation de chanes


%join("texte","texte") Cette tiquette a simplement pour effet de combiner les deux entits de texte. Par exemple, %join(c:\,model.nwd) renvoie c:\model.nwd.

Exemples de requtes
Les exemples ci-aprs montrent comment associer des tiquettes aux requtes SQL.

Slectionner toutes les colonnes de la table Test et faire en sorte que la colonne appele Identificateur d'entit corresponde un couple catgorie/proprit nomm Identificateur d'entit/Valeur et que la colonne appele Nom du fichier corresponde au nom de fichier d'origine du dessin :
SELECT * FROM Test WHERE "Identificateur d'entit" = %prop("Identificateur d'entit","Valeur") AND Nom du fichier = $removeext(%removepath(%cheminsource));

Proprits d'objet | 427

Dans le cas prsent, le chemin d'accs et l'extension du fichier ont t supprims. Le fichierc:\model\3rdFloorDucts.dwg serait transform de la faon suivante : 3rdFloorDucts.

Slectionner deux colonnes de la table Test et faire en sorte que la colonne appele Identificateur d'entit corresponde un couple catgorie/proprit appel Identificateur d'entit/Valeur :
SELECT Name,Part FROM Test WHERE "Identificateur d'entit" = %prop("Identificateur d'entit","Valeur");

Slectionner toutes les colonnes de la table Test et faire en sorte que la colonne appele Valeur contienne des valeurs appartenant une plage dfinie par deux couples catgorie/proprit :
SELECT * FROM Test WHERE Value BETWEEN %prop("Pression","Minimum") AND %prop("Pression","Maximum");

REMARQUE Les tiquettes ne doivent pas contenir d'espace entre les parenthses (sauf si elles sont dlimites par des guillemets). Ainsi, %prop("Identificateur d'entit","Valeur") est valide, mais %prop("Identificateur d'entit","Valeur") ne l'est pas.

Manipuler les attributs d'objet


Dans Navisworks Manage, vous avez la possibilit d'agir sur les transformations d'objets (translation, rotation et mise l'chelle) et de changer l'apparence (la couleur et la transparence) des objets. Toutes les oprations de manipulation sont effectues partir de la vue de la scne. Les modifications apportes aux attributs des objets sont considres comme globales (comme si elles s'appliquaient au modle de CAO d'origine) et peuvent tre enregistres dans les fichiers Autodesk Navisworks. Il existe une option permettant de rinitialiser les attributs d'objets, c'est--dire de les restaurer tels qu'ils taient avant leur importation depuis les fichiers de CAO d'origine.

Manipulation d'attributs d'objets au cours de l'animation d'objets


Il est possible de modifier, de faon temporaire, la position, la rotation, la taille et l'apparence des objets de gomtrie lors d'une animation. Ces changements n'ont pas d'effet global et peuvent tre uniquement enregistrs (ou capturs) sous la forme d'images cls dans une animation.

428 | Chapitre 7 Rvision de votre modle

Transformation des objets


Pour transformer des objets, vous disposez de trois outils de manipulation visuels (ou gizmos) dans l'onglet Outils d'lment le groupe de fonctions Transformer. Vous pouvez galement transformer des objets en entrant simplement les valeurs qui conviennent. Pour voir plus distinctement les objets lorsque vous les manipulez, servez-vous de l'Editeur d'options pour changer le mode de mise en surbrillance de la slection actuelle. Pour plus d'informations, reportez-vous la section Configuration du mode de mise en surbrillance (page 388).

Utilisation des outils de mesure pour transformer des objets


Vous pouvez utiliser la fonctionnalit Outils de mesure (page 437) pour dplacer et faire pivoter les objets actuellement slectionns. Pour dplacer un objet l'aide d'un gizmo 1 Slectionnez l'objet que vous voulez dplacer dans la vue de la scne. 2 Cliquez sur l'onglet Outils d'lment le groupe de fonctions Transformer Dplacer .

3 Servez-vous du gizmo de dplacement pour ajuster la position de l'objet actuellement slectionn : Pour dplacer tous les objets actuellement slectionns, placez le curseur sur la petite flche l'extrmit de l'axe appropri. Ds que le curseur prend la forme d'une main , faites glisser la flche l'cran de faon augmenter/rduire la translation le long de cet axe.

Pour dplacer les objets sur plusieurs axes la fois, faites glisser le cadre entre les axes dsirs. Il suffit de faire glisser la boule au milieu du gizmo de dplacement pour accrocher le centre une autre gomtrie dans le modle.

Pour dplacer le gizmo au lieu des objets slectionns, maintenez la touche Ctrl enfonce tout en faisant glisser la boule au milieu du gizmo. Le gizmo de dplacement s'accroche d'autres objets lorsque que vous effectuez cette opration.

Pour dplacer un objet de faon numrique 1 Slectionnez l'objet que vous voulez dplacer dans la vue de la scne.

Manipuler les attributs d'objet | 429

2 Cliquez sur l'onglet Outils d'lment et faites glisser le groupe de fonctions Transformer. 3 Entrez les valeurs numriques appropries dans les zones de saisie manuelles afin de dplacer l'objet en consquence : Les positions X, Y, Z reprsentent la distance de translation dans l'unit du modle actuelle.

Les centres de transformation cX, cY, cZ reprsentent le centre de la translation.

Pour dplacer un objet en remplaant sa transformation (interface utilisateur classique uniquement) 1 Slectionnez l'objet que vous voulez dplacer dans la vue de la scne. 2 Choisissez Edition Remplacer l'lment Remplacer la transformation. 3 Dans la bote de dialogue Remplacer la transformation, entrez les valeurs XYZ de la transformation appliquer l'objet actuellement slectionn. La transformation (0, 0, 1) a pour effet, par exemple, de repositionner un objet d'une unit dans la direction Z.

4 Cliquez sur OK. Pour dplacer un objet l'aide d'un outil de mesure 1 Slectionnez l'objet que vous voulez dplacer. 2 Cliquez sur l'onglet Rvision le groupe de fonctions Mesurer la liste droulante Mesurer Ligne de points .

3 Cliquez sur l'objet slectionn pour crer le premier point. Il s'agit du point de dpart partir duquel le repositionnement est calcul. 4 Cliquez sur le deuxime point dans la scne. Il s'agit du point d'arrive de l'objet. Une ligne relie dsormais le point de dpart au point d'arrive dans la vue de la scne.

430 | Chapitre 7 Rvision de votre modle

5 Crez d'autres points dans la scne si vous souhaitez dplacer l'objet plusieurs reprises. REMARQUE Vous pouvez slectionner uniquement un point d'un autre objet dans la scne. Il n'est pas permis de choisir un point dans l'espace. Pour repositionner un objet dans l'espace, vous pouvez soit utiliser un gizmo de translation, soit remplacer la transformation ( condition de connatre la distance de dplacement de l'objet). 6 Faites glisser le groupe de fonctions Mesurer et cliquez sur Transformer les lments slectionns pour dplacer l'objet vers le deuxime point. Si plusieurs points sont dfinis dans la scne, chaque clic sur le bouton Transformer les objets dplace l'objet slectionn vers le point suivant.

Pour faire pivoter un objet l'aide d'un gizmo 1 Slectionnez l'objet que vous souhaitez faire pivoter dans la vue de la scne. 2 Cliquez sur l'onglet Outils d'lment le groupe de fonctions Transformer Rotation .

3 Servez-vous du gizmo pour faire pivoter l'objet actuellement slectionn : Avant d'appliquer une rotation aux objets actuellement slectionns, il convient de dfinir la position de l'origine (centre) de la rotation. Pour ce faire, placez le curseur sur la flche l'extrmit de l'axe

Manipuler les attributs d'objet | 431

appropri. Ds que le curseur prend la forme d'une main , faites glisser la flche l'cran de faon augmenter/rduire la translation le long de cet axe. Cela entrane le dplacement du gizmo lui-mme. Il suffit de faire glisser la boule situe au milieu du gizmo de rotation pour faire varier sa position et pour l'accrocher aux points d'autres objets de la gomtrie.

Lorsque vous tes satisfait de la position du gizmo de rotation, placez le curseur sur l'une des courbes au milieu, puis faites-la glisser l'cran pour faire pivoter les objets slectionns. Le code de couleur utilis pour chaque courbe est similaire celui de l'axe de rotation de l'objet. En faisant glisser, par exemple, la courbe bleue entre les axes X et Y, vous imprimez une rotation aux objets par rapport l'axe Z bleu. Pour changer l'orientation du gizmo selon une position arbitraire, maintenez la touche CTRL enfonce tout en faisant glisser l'une des trois courbes au milieu. Pour accrocher le gizmo de rotation d'autres objets, maintenez la touche CTRL enfonce pendant que vous faites glisser la boule situe au milieu du gizmo.

Pour faire pivoter un objet de faon numrique 1 Slectionnez l'objet que vous souhaitez faire pivoter dans la vue de la scne. 2 Cliquez sur l'onglet Outils d'lment et faites glisser le groupe de fonctions Transformer. 3 Entrez les valeurs numriques appropries dans les zones de saisie manuelles afin de dplacer l'objet en consquence : Les rotations X, Y, Z reprsentent les degrs de rotation dans l'unit du modle actuelle.

Les centres de transformation X, Y, Z reprsentent le centre de la rotation.

Pour faire pivoter un objet l'aide d'un outil de mesure 1 Slectionnez l'objet que vous voulez dplacer. 2 Cliquez sur l'onglet Rvision le groupe de fonctions Mesurer la liste droulante Mesurer Mesurer un angle .

432 | Chapitre 7 Rvision de votre modle

3 Pour faire pivoter l'objet, cliquez sur trois points de l'objet slectionn afin de dterminer le mode de rotation appliquer (voir le schm ci-aprs).

Ce schma montre la faon dont l'objet slectionn (position A) pivote. Les lignes reliant le premier au deuxime point (1 2) et le deuxime au troisime point (2 3) dfinissent l'angle de rotation de l'objet (90 degrs, par exemple). Le deuxime point (2) fait office de centre de rotation. 4 Dveloppez le groupe de fonctions Mesurer et cliquez sur Transformer les lments slectionns . Cela a pour effet de faire pivoter l'objet slectionn de la position A la position B (comme vous pouvez le voir sur le schma prcdent). Cliquez nouveau sur ce bouton pour faire pivoter l'objet de la position B la position C. Pour redimensionner un objet l'aide du gizmo 1 Slectionnez l'objet que vous souhaitez redimensionner dans la vue de la scne. 2 Cliquez sur l'onglet Outils d'lment le groupe de fonctions Transformer Rotation .

3 Servez-vous du gizmo de mise l'chelle pour redimensionner l'objet actuellement slectionn : Pour redimensionner les objets par rapport un seul axe, changez la position des flches de couleur aux extrmits des axes. Pour redimensionner les objets par rapport aux deux axes la fois, agissez sur les triangles de couleur au milieu des axes. Enfin, pour

Manipuler les attributs d'objet | 433

redimensionner les objets par rapport aux trois axes la fois, dplacez la boule au centre du gizmo.

Vous pouvez modifier le centre de la mise l'chelle. Pour ce faire, placez le curseur sur la boule au milieu du gizmo et maintenez la touche CTRL enfonce pendant que vous faites glisser la boule l'cran.

Pour redimensionner un objet de faon numrique 1 Slectionnez l'objet que vous souhaitez redimensionner dans la vue de la scne. 2 Cliquez sur l'onglet Outils d'lment et faites glisser le groupe de fonctions Transformer. 3 Entrez les valeurs numriques appropries dans les zones de saisie manuelles afin de dplacer l'objet en consquence : Les chelles X, Y, Z reprsentent un facteur d'chelle (1 correspond la taille actuelle, 0.5 la moiti, 2 au double, et ainsi de suite).

Les centres de transformation X, Y, Z reprsentent le centre de la mise l'chelle.

Modification de l'apparence des objets


Vous pouvez appliquer des couleurs personnelles et des effets de transparence la gomtrie dans la scne. Lorsque vous manipulez, par exemple, des modles comportant des matriaux et des textures non pris en charge, le programme affiche la couleur filaire de la gomtrie. Pour obtenir une prsentation plus raliste, vous pouvez changer (ou remplacer) l'apparence des objets dans la scne. Il est possible galement d'utiliser l'outil Presenter pour appliquer des matriaux (textures) aux objets de la scne et obtenir ainsi de meilleurs rsultats. REMARQUE Tous les matriaux appliqus l'aide de l'outil Presenter ont priorit sur les modifications de couleur et de transparence. Pour modifier la couleur 1 Slectionnez l'objet que vous souhaitez modifier dans la vue de la scne.

434 | Chapitre 7 Rvision de votre modle

2 Cliquez sur l'onglet Outils d'lment le groupe de fonctions Apparence la liste droulante Couleur, puis choisissez la couleur souhaite. Menu : interface utilisateur classique : Editer Remplacer article Remplacer la couleur Pour modifier la transparence 1 Slectionnez l'objet que vous souhaitez modifier dans la vue de la scne. 2 Cliquez sur l'onglet Outils d'lment le groupe de fonctions Apparence. 3 Rglez le degr de transparence ou d'opacit de l'objet slectionn l'aide du curseur. Menu : interface utilisateur classique : Editer Remplacer article Remplacer la transparence

Accrochage
Les fonctions d'accrochage permettent de mesurer, dplacer, faire pivoter et mettre l'chelle les objets dans Autodesk Navisworks avec une plus grande prcision. L'accrochage se fait automatiquement par rapport aux points de la gomtrie et aux points d'accrochage. Vous pouvez configurer le programme de faon accrocher le curseur au sommet, l'arte ou la ligne la/le plus proche lorsque vous choisissez une gomtrie. Vous avez galement la possibilit de dfinir l'angle et la tolrance d'accrochage en cas de rotation de la gomtrie. La forme des curseurs vous donne une indication sur le mode d'accrochage en vigueur : Curseur Description
Aucun accrochage, mais dtection d'un point sur une surface.

Dtection d'un sommet, d'un point, d'un point d'accrochage ou de l'extrmit de la ligne pour l'accrochage.

Manipuler les attributs d'objet | 435

Curseur

Description
Dtection d'une arte pour l'accrochage.

La gomtrie dans Autodesk Navisworks est compose d'un assemblage de triangles de tessellation. C'est la raison pour laquelle le curseur s'accroche aux artes figurant apparemment au milieu d'une face. Pour identifier le sommet ou l'arte prise en compte lors de l'accrochage, pensez visualiser le modle en mode Ligne cache (onglet Point de vue groupe de fonctions Style de rendu liste droulante Mode Ligne cache Pour activer/dsactiver l'accrochage

).

Cliquez sur l'onglet Outils d'lment et faites glisser le groupe de fonctions Transformer, puis cliquez sur Accrocher l'lment .

Pour personnaliser les paramtres d'accrochage

1 Cliquez sur le bouton de l'application

Options.

2 Dans l'Editeur d'options, dveloppez le noeud Interface, puis choisissez l'option Accrochage. 3 Dans la zone Choix de la page Accrochage, cochez les cases correspondant tous les modes d'accrochage voulus, puis entrez la tolrance d'accrochage. Plus la valeur est petite, plus le curseur doit tre proche de l'objet accrocher dans le modle. 4 Dans la zone Rotation, spcifiez le multiplicateur de l'angle d'accrochage dans la zone Angles, puis dfinissez la tolrance d'accrochage dans la zone Sensibilit de l'angle. Plus la valeur de tolrance est petite, plus vous devez rapprocher le curseur de l'angle d'accrochage pour que l'accrochage se produise. 5 Cliquez sur OK.

Restauration des valeurs d'origine


Autodesk Navisworks permet de rinitialiser les attributs des objets en rtablissant les valeurs des fichiers de CAO d'origine.

436 | Chapitre 7 Rvision de votre modle

Pour rtablir l'apparence d'origine d'un objet ou d'un groupe d'objets dans la scne Remarque : vous ne pouvez pas restaurer les couleurs indpendamment des transparences. 1 Slectionnez les objets souhaits dans la vue de la scne. 2 Cliquez sur l'onglet Outils d'lment le groupe de fonctions Apparence Rinitialiser l'apparence .

Pour rtablir l'apparence de tous les objets dans la scne Remarque : vous ne pouvez pas restaurer les couleurs indpendamment des transparences. Cliquez sur l'onglet Dbut le groupe de fonctions Projet la liste droulante Rinitialiser tout Apparences .

Pour rtablir les transformations d'un objet ou d'un groupe d'objets dans votre scne 1 Slectionnez les objets souhaits dans la vue de la scne. 2 Cliquez sur l'onglet Outils d'lment le groupe de fonctions Transformer Rinitialiser la transformation .

Pour rtablir les transformations de tous les objets dans votre scne

Cliquez sur l'onglet Dbut le groupe de fonctions Projet la liste droulante Rinitialiser tout Transformations .

Outils de mesure
Ces outils permettent d'effectuer des mesures entre diffrents points des lments du modle. Toutes les mesures sont exprimes dans les units d'affichage (page 174). L'utilisation des outils de mesure exclut celle des outils de navigation (voir Outils de navigation spcifique au produit (page 267)), de sorte qu'il est impossible d'effectuer une mesure et de naviguer en mme temps.

Outils de mesure | 437

Fentre Outils de mesure


Les diffrents boutons proposs en haut de la fentre ancrable Outils de mesure permettent de slectionner le type de mesure qui vous intresse.

Quelles que soient les mesures effectues, les coordonnes X, Y et Z du point de dpart et du point d'arrive ainsi que les valeurs correspondant la diffrence et la distance absolue sont indiques dans les zones de texte prvues juste en dessous des boutons. Si vous effectuez des mesures cumules (du type Ligne base de points ou Mesure cumule), la zone Distance prsente la distance cumule pour tous les points enregistrs dans la mesure. REMARQUE Les valeurs des coordonne Z ne sont pas disponibles pour les feuilles 2D. Pour activer/dsactiver la fentre Outils de mesure

Cliquez sur l'onglet Rvision le groupe de fonctions Mesurer le lanceur d'outils Options de mesure . Menu : interface utilisateur classique : Outils Mesurer

Bouton

Description
Mesure la distance entre deux points.

438 | Chapitre 7 Rvision de votre modle

Bouton

Description
Mesure la distance entre un point de base et divers autres points. Mesure la distance totale entre les diffrents points le long d'une trajectoire. Calcule la somme totale de plusieurs mesures point point. Mesure l'angle form par deux lignes.

Mesure une aire sur un plan.

Mesure la distance la plus courte entre deux objets slectionnns. Efface toutes les lignes de mesure dans la vue de la scne. Permet de dplacer ou de faire pivoter un objet. Convertit sous forme d'annotations les marqueurs des points d'extrmit, les lignes et toute autre valeur de mesure affiche.

Mesure
Les outils de mesure dont vous disposez servent mesurer des lignes, des angles et des surfaces, et calculer automatiquement la distance la plus courte entre deux objets slectionns.

Outils de mesure | 439

REMARQUE Pour effectuer une mesure, vous devez cliquer sur un lment afin d'enregistrer un point. Aucun point n'est enregistr si vous cliquez sur l'arrire-plan. Vous pouvez rinitialiser une option de mesure tout moment en cliquant avec le bouton droit de la souris au lieu du bouton gauche dans la vue de la scne. Cela a pour effet d'annuler les points enregistrs jusqu' l, comme si vous veniez de choisir un nouveau type de mesure. Les points aux extrmits des lignes de mesure standard sont reprsents par des petites croix dans la vue de la scne, et tous les segments mesurs sont matrialiss par une simple ligne entre les points enregistrs.

Les extrmits des lignes de mesure accroches aux traits d'axe sont symbolises par des croix avec des marqueurs de traits d'axe supplmentaires.

Vous pouvez changer la couleur et l'paisseur des lignes de mesure ou activer/dsactiver l'affichage de l'tiquette de cote dans la vue de la scne.

Etiquettes de cote
S'il s'agit de mesures de distance, l'tiquette de cote apparat sur chaque segment de ligne. S'il s'agit de mesures cumules, l'tiquette de cote indique la valeur

440 | Chapitre 7 Rvision de votre modle

totale et apparat sur le dernier segment de ligne. Le texte est positionn par rapport au centre de la ligne. S'il s'agit de mesures d'angle, un indicateur d'arc apparat l'intrieur de l'angle et le centre du texte est plac sur la ligne invisible coupant l'angle. En cas d'angle aigu trop prononc, l'tiquette est trace l'extrieur de l'angle. L'tiquette est fixe. Sa taille ne change pas mme lorsque vous effectuez un zoom avant ou un zoom arrire. Elle est, cependant, automatiquement ajuste si les lignes de mesure ne permettent plus de reprsenter l'arc. L'Editeur d'options permet d'activer et de dsactiver les tiquettes de cote. Dans le cas d'une mesure d'aire, l'tiquette de cote est place au centre de l'aire en question.

Conversion des mesures en annotations


Il est possible de transformer des mesures en annotations. Dans ce cas, la mesure elle-mme n'est pas conserve et l'annotation prend la couleur et l'paisseur de ligne actuellement dfinies pour la fonction d'annotation. REMARQUE Lorsque vous convertissez des mesures en annotations, les lignes et le texte sont stocks dans le point de vue actuel. Pour modifier l'paisseur et la couleur des lignes de mesure 1 Ouvrez la fentre Outils de mesure et cliquez sur Options. 2 Dans l'Editeur d'options, sur la page Mesurer sous le noeud Interface, tapez le nombre voulu dans la zone Epaisseur de ligne. 3 Slectionnez la couleur requise dans la palette Couleur. Par dfaut, toutes les lignes de mesure sont affiches en blanc. 4 Cliquez sur OK. Pour activer/dsactiver les tiquettes de cote 1 Ouvrez la fentre Outils de mesure et cliquez sur Options. 2 Dans l'Editeur d'options, sur la page Mesurer sous le noeud Interface, cochez la case Afficher les valeurs de mesure dans la vue de la scne. 3 Cliquez sur OK.

Outils de mesure | 441

Pour mesurer une distance entre deux points 1 Cliquez sur l'onglet Rvision le groupe de fonctions Mesurer la liste droulante Mesurer Point point .

2 Cliquez sur le point de dpart et le point d'arrive de la distance mesurer dans la vue de la scne. La distance en question est affiche sur l'tiquette de cote facultative.

Menu : interface utilisateur classique : Rvision Mesurer Point point Pour mesurer une distance entre deux points en gardant le mme point de dpart 1 Cliquez sur l'onglet Rvision le groupe de fonctions Mesurer la liste droulante Mesurer Point plusieurs points .

2 Cliquez sur le point de dpart, puis sur le premier point d'arrive de la distance mesurer. Une ligne de mesure apparat entre les deux points. 3 Cliquez pour valider le point d'arrive suivant mesurer. 4 Procdez de la mme manire pour mesurer la distance avec d'autres points d'arrive, si cela est ncessaire. La dernire distance mesure est affiche sur l'tiquette de cote facultative. Votre point de dpart reste le mme du dbut la fin de l'opration. CONSEIL Pour changer de point de dpart, cliquez avec le bouton droit de la souris dans la vue de la scne, puis slectionnez un nouveau point de dpart. Menu : interface utilisateur classique : Rvision Mesurer Point plusieurs points

442 | Chapitre 7 Rvision de votre modle

Pour mesurer la distance totale le long d'une trajectoire 1 Cliquez sur l'onglet Rvision le groupe de fonctions Mesurer la liste droulante Mesurer Ligne de points .

2 Cliquez sur le premier point et sur le deuxime point de la distance mesurer. 3 Cliquez sur le point suivant le long de la trajectoire. 4 Continuez ainsi pour mesurer l'intgralit de la trajectoire. La distance totale de la trajectoire slectionne est affiche sur l'tiquette de cote facultative.

CONSEIL Pour changer de point de dpart, cliquez avec le bouton droit de la souris dans la vue de la scne, puis slectionnez un nouveau point de dpart. Menu : interface utilisateur classique : Rvision Mesurer Ligne de point Pour mesurer un angle form par deux lignes 1 Cliquez sur l'onglet Rvision le groupe de fonctions Mesurer la liste droulante Mesurer Angle .

2 Cliquez sur un point sur la premire ligne. 3 Cliquez sur la premire ligne au niveau du point d'intersection de la deuxime ligne. 4 Cliquez sur un point sur la deuxime ligne. L'angle en question est affich sur l'tiquette de cote facultative.

Outils de mesure | 443

Menu : interface utilisateur classique : Rvision Mesurer Mesurer un angle Pour calculer la somme totale de plusieurs mesures point point 1 Cliquez sur l'onglet Rvision le groupe de fonctions Mesurer la liste droulante Mesurer Accumuler .

2 Cliquez sur les points de dpart et d'arrive de la premire distance mesurer. 3 Cliquez sur les points de dpart et d'arrive de la distance suivante mesurer. 4 Procdez de la mme manire pour mesurer d'autres distances, si besoin est. La somme totale des diffrentes mesures point point est affiche sur l'tiquette de cote facultative.

Menu : interface utilisateur classique : Rvision Mesurer Accumuler Pour mesurer une aire sur un plan 1 Cliquez sur l'onglet Rvision le groupe de fonctions Mesurer la liste droulante Mesurer Aire .

444 | Chapitre 7 Rvision de votre modle

2 Cliquez pour enregistrer une srie de points afin de dfinir le primtre de la zone calculer. L'aire du primtre correspondant la srie de points, aprs projection sur le plan du point de vue, est affiche sur l'tiquette de cote facultative.

REMARQUE Pour que votre calcul soit le plus prcis possible, veillez ce que tous les points ajouts appartiennent au mme plan. Menu : interface utilisateur classique : Rvision Mesurer Mesurer une aire Pour mesurer la distance la plus courte entre deux objets 1 Maintenez la touche CTRL enfonce et slectionnez deux objets dans la vue de la scne l'aide de l'outil Slectionner .

2 Cliquez sur l'onglet Rvision le groupe de fonctions Mesurer Mesurer la distance la plus courte .

La distance la plus courte entre les objets slectionns est affiche sur l'tiquette de cote facultative. Menu : interface utilisateur classique : Rvision Mesurer Mesurer la distance la plus courte Pour mesurer la distance la plus courte entre deux objets paramtriques 1 Maintenez la touche CTRL enfonce et slectionnez deux objets paramtriques dans la vue de la scne l'aide de l'outil Slectionner . 2 Ouvrez la fentre Outils de mesure et cliquez sur Options. 3 Dans l'Editeur d'options, sur la page Mesurer sous le noeud Interface, cochez la case Utiliser les traits d'axe et cliquez sur OK.

Outils de mesure | 445

4 Cliquez sur l'onglet Rvision le groupe de fonctions Mesurer Mesurer la distance la plus courte .

La distance la plus courte entre les traits d'axe des objets paramtriques slectionns est affiche dans la zone Distance et sur l'tiquette de cote facultative.

Menu : interface utilisateur classique : Rvision Mesurer Mesurer la distance la plus courte Pour effacer les lignes de mesure

Cliquez sur l'onglet Rvision le groupe de fonctions Mesurer la liste droulante Mesurer Effacer .

Menu : interface utilisateur classique : Rvision Mesurer Effacer Pour convertir les mesures en annotations 1 Cliquez sur l'onglet Rvision le groupe de fonctions Mesurer et effectuez les mesures souhaites (la distance entre deux points, par exemple). 2 Cliquez sur l'onglet Rvision le groupe de fonctions Mesurer Convertir en annotation .

Les marqueurs d'extrmit, les lignes et l'tiquette de cote, le cas chant, de votre mesure actuelle sont convertis en annotations et stocks dans le point de vue actuel.

446 | Chapitre 7 Rvision de votre modle

Commentaires, annotations et tiquettes


Utiliser les commentaires, annotations et tiquettes
Vous avez la possibilit d'ajouter des commentaires aux points de vue, aux animations de point de vue, aux jeux de slection et de recherche, aux rsultats de recherches de conflits et aux tches TimeLiner. Les outils de rvision vous permettent d'insrer des annotations dans les points de vue et les rsultats de recherches de conflits. L'utilisation des outils de rvision exclut celle des outils de navigation (voir Outils de navigation spcifique au produit (page 267)), de sorte qu'il est impossible d'ajouter une annotation ou une tiquette et de naviguer en mme temps.

Fentre Commentaires
La fentre Commentaires est une fentre ancrable prvue spcialement pour afficher et grer les commentaires.

Commentaires, annotations et tiquettes | 447

Celle-ci contient le nom, l'heure et la date, l'auteur, l'identifiant (ID), le statut et l'objet (ou la premire ligne) de chaque commentaire. Plusieurs icnes ont t prvues pour vous aider identifier la source de chaque commentaire d'un seul coup d'oeil. Le menu contextuel Commentaire comporte les options suivantes : Ajouter un commentaire. Ouvre la bote de dialogue Ajouter un commentaire.

Modifier un commentaire. Ouvre la bote de dialogue Modifier un commentaire pour l'lment slectionn. Supprimer le commentaire. Supprime le commentaire slectionn. Aide. Lance le systme d'aide en ligne et affiche la rubrique relative aux commentaires.

Vous pouvez ajouter autant de commentaires que vous le souhaitez une source, soit partir de la fentre Commentaires, soit partir de la source elle-mme. CONSEIL Utilisez les tiquettes pour ajouter un commentaire un objet spcifique dans la vue de la scne. Pour activer/dsactiver la fentre Commentaires

Cliquez sur l'onglet Rvision le groupe de fonctions Commentaires Afficher les commentaires .

Menu : Interface utilisateur classique : Vue Barres de commande Commentaires

448 | Chapitre 7 Rvision de votre modle

Pour ajouter un commentaire un point de vue 1 Cliquez sur l'onglet Point de vue le groupe de fonctions Enregistrer, charger et lire l'outil de lancement Points de vue enregistrs afin d'ouvrir la fentre correspondante. 2 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le point de vue souhait dans la fentre, puis choisissez Ajouter un commentaire. 3 Tapez votre commentaire dans la fentre Commentaires. Par dfaut, le statut Nouveau lui est attribu. 4 Cliquez sur OK. Pour ajouter un commentaire une animation de point de vue 1 Cliquez sur l'onglet Point de vue le groupe de fonctions Enregistrer, charger et lire l'outil de lancement Points de vue enregistrs afin d'ouvrir la fentre correspondante. 2 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le point de vue souhait dans la fentre, puis choisissez Ajouter un commentaire. 3 Tapez votre commentaire dans la fentre Commentaires. Par dfaut, le statut Nouveau lui est attribu. 4 Cliquez sur OK. Pour ajouter un commentaire un jeu de slection ou de recherche 1 Cliquez sur l'onglet Dbut le groupe de fonctions Slectionner et rechercher la liste droulante Jeux Grer les jeux pour ouvrir la fentre Jeux. 2 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le jeu de slection ou de recherche dsir, puis choisissez Ajouter un commentaire. 3 Tapez votre commentaire dans la fentre Commentaires. Par dfaut, le statut Nouveau lui est attribu. 4 Cliquez sur OK. Pour ajouter un commentaire au rsultat d'une recherche de conflits 1 Cliquez sur l'onglet Dbut le groupe de fonctions Outils Clash Detective pour ouvrir la fentre correspondante et cliquez sur l'onglet Rsultats.

Commentaires, annotations et tiquettes | 449

2 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le rsultat voulu dans la zone Rsultats, puis choisissez Ajouter un commentaire. 3 Tapez votre commentaire dans la fentre Commentaires. Par dfaut, le statut Nouveau lui est attribu. 4 Cliquez sur OK. REMARQUE Vous pouvez galement ajouter des commentaires au rsultat d'une recherche de conflits lorsque vous affectez un conflit via la bote de dialogue Attribuer le conflit (page 823). Les commentaires sont automatiquement crits lorsque vous annulez l'affectation d'un conflit. Voir Annulation de l'affectation d'un conflit (page 788). Pour ajouter un commentaire une tche TimeLiner 1 Cliquez sur l'onglet Dbut le groupe de fonctions Outils TimeLiner pour ouvrir la fentre correspondante.

2 Cliquez sur l'onglet Tches. 3 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la tche qui vous intresse, puis choisissez Ajouter un commentaire. 4 Tapez votre commentaire dans la fentre Commentaires. Par dfaut, le statut Nouveau lui est attribu. 5 Cliquez sur OK. Pour afficher les commentaires 1 Ouvrez la fentre Commentaires. 2 Accdez la source de vos commentaires. Par exemple, ouvrez la fentre Points de vue enregistrs. 3 Au fur et mesure que vous cliquez sur les lments source (par exemple, des points de vue), les commentaires correspondants s'affichent dans la fentre Commentaires. Icne Description
Jeu de slection

Jeu de recherche

450 | Chapitre 7 Rvision de votre modle

Icne

Description
Rsultat d'une recherche de conflits (nouveau) Rsultat d'une recherche de conflits (approuv) Rsultat d'une recherche de conflits (rvis) Rsultat d'une recherche de conflits (rsolu) Rsultat d'une recherche de conflits (actif) Point de vue (camra orthogonale)

Point de vue (camra en perspective)

Animation de point de vue

Raccord d'animation de point de vue

Etiquette

Tche TimeLiner (sans lment attach)

Tche TimeLiner (avec lments attachs)

Tche TimeLiner (lien synchronis)

Tche TimeLiner (lien non actualis ou rompu)

Commentaires, annotations et tiquettes | 451

Groupe de fonctions Outils d'annotation


Le groupe de fonctions Outils d'annotation de l'onglet Rvision vous permet d'insrer des annotations dans les points de vue et les rsultats des analyses de conflits.

Dans l'interface utilisateur classique, vous pouvez utiliser la fentre ancrable Outils d'annotation afin d'ajouter des annotations et des tiquettes.

Vous avez la possibilit de modifier les paramtres des annotations l'aide des options Epaisseur et Couleur. Ces modifications n'ont aucun effet sur les annotations dj cres. Par ailleurs, l'paisseur s'applique uniquement aux lignes ; elle n'a aucune incidence sur le texte d'annotation. Ce dernier possde une taille et une paisseur par dfaut non modifiables. Les annotations ne peuvent tre ajoutes qu'aux points de vue enregistrs ou aux rsultats d'une recherche de conflits pour lesquels un point de vue a t enregistr. Si vous ne disposez d'aucun point de vue enregistr, l'ajout d'une tiquette d'annotation aura pour effet de crer et d'enregistrer automatiquement un point de vue votre place. Il est possible galement de convertir des mesures en annotations. Pour plus d'informations, reportez-vous la section Mesure (page 439).

452 | Chapitre 7 Rvision de votre modle

Pour ajouter du texte 1 Cliquez sur l'onglet Point de vue le groupe de fonctions Enregistrer, charger et lire la liste droulante Points de vue enregistrs, puis slectionnez le point de vue rviser.

2 Cliquez sur l'onglet Rvision le groupe de fonctions Annotation Texte .

3 Dans la vue de la scne, cliquez sur l'emplacement de destination du texte. 4 Entrez votre annotation dans la zone fournie cet effet et cliquez sur OK. L'annotation est ajoute au point de vue slectionn. REMARQUE Cet outil d'annotation permet d'ajouter uniquement du texte sur une seule ligne. Pour afficher du texte sur plusieurs lignes, composez chaque ligne sparment.

5 Pour changer l'annotation de place, cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'annotation et choisissez Dplacer. Il suffit ensuite de cliquer un autre endroit dans la vue de la scne pour y transfrer le texte. 6 Pour modifier l'annotation, cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'annotation et choisissez Modifier.

Commentaires, annotations et tiquettes | 453

Menu : interface utilisateur classique : Rvision Annotation Texte Pour dessiner main leve 1 Cliquez sur l'onglet Point de vue le groupe de fonctions Enregistrer, charger et lire la liste droulante Points de vue enregistrs, puis slectionnez le point de vue rviser.

2 Cliquez sur l'onglet Rvision le groupe de fonctions Annotation la liste droulante DessinerA main leve 3 Faites glisser la souris pour dessiner dans le point de vue. .

Menu : interface utilisateur classique : Rvision Annotation Main leve Pour tracer une ligne 1 Cliquez sur l'onglet Point de vue le groupe de fonctions Enregistrer, charger et lire la liste droulante Points de vue enregistrs, puis slectionnez le point de vue rviser.

454 | Chapitre 7 Rvision de votre modle

2 Cliquez sur l'onglet Rvision le groupe de fonctions Annotation la liste droulante DessinerLigne .

3 Cliquez dans le point de vue au niveau des points de dpart et d'arrive de la ligne.

Menu : interface utilisateur classique : Rvision Annotation Ligne Pour tracer une polyligne 1 Cliquez sur l'onglet Point de vue le groupe de fonctions Enregistrer, charger et lire la liste droulante Points de vue enregistrs, puis slectionnez le point de vue rviser.

Commentaires, annotations et tiquettes | 455

2 Cliquez sur l'onglet Rvision le groupe de fonctions Annotation la liste droulante DessinerLigne chane .

3 Cliquez dans le point de vue pour commencer. Chaque clic fait apparatre un nouveau point sur la ligne chane. Lorsque vous avez termin, cliquez avec le bouton droit de la souris pour valider la ligne chane et commencer une nouvelle ligne chane.

Menu : interface utilisateur classique : Rvision Annotation Ligne chane Pour tracer une ellipse 1 Cliquez sur l'onglet Point de vue le groupe de fonctions Enregistrer, charger et lire la liste droulante Points de vue enregistrs, puis slectionnez le point de vue rviser.

456 | Chapitre 7 Rvision de votre modle

2 Cliquez sur l'onglet Rvision le groupe de fonctions Annotation la liste droulante DessinerEllipse .

3 Cliquez et faites glisser une zone dans le point de vue pour tracer le contour de l'ellipse. 4 Relchez le bouton de la souris pour dposer l'ellipse dans le point de vue.

Menu : interface utilisateur classique : Rvision Annotation Ellipse Pour tracer un nuage 1 Cliquez sur l'onglet Point de vue le groupe de fonctions Enregistrer, charger et lire la liste droulante Points de vue enregistrs puis slectionnez le point de vue rviser.

Commentaires, annotations et tiquettes | 457

2 Cliquez sur l'onglet Rvision le groupe de fonctions Annotation la liste droulante Dessiner puis slectionnez Nuage .

3 Cliquez dans le point de vue pour commencer tracer les arcs du nuage. Chaque clic a pour effet d'ajouter un nouveau point. Cliquez dans le sens horaire pour tracer des arcs standard et dans le sens trigonomtrique pour tracer des arcs inverss. 4 Pour fermer automatiquement le nuage, cliquez avec le bouton droit de la souris.

Menu : interface utilisateur classique : Rvision Annotation Nuage Outil Description


Ajoute du texte un point de vue.

Permet de dessiner main leve dans un point de vue.

458 | Chapitre 7 Rvision de votre modle

Outil

Description
Trace une ligne dans un point de vue.

Trace une polyligne dans un point de vue.

Trace une ellipse dans un point de vue.

Trace un nuage dans un point de vue.

Efface les annotations.

Affichage des annotations et des tiquettes


Pour afficher les annotations et les tiquettes, vous devez rappeler le point de vue qui les contient. Pour afficher les annotations 1 Cliquez sur l'onglet Point de vue le groupe de fonctions Enregistrer, charger et lire l'outil de lancement Points de vue enregistrs . 2 Cliquez sur le point de vue souhait dans la fentre Point de vue enregistr. Toutes les annotations attaches (le cas chant) sont affiches dans la vue de la scne.

Groupe de fonctions Etiquettes


Le groupe de fonctions Etiquettes de l'onglet Rvision vous permet d'insrer et de grer les tiquettes.

Commentaires, annotations et tiquettes | 459

Les tiquettes permettent de tirer parti des fonctions d'annotation, des points de vue et des commentaires partir d'un seul et mme outil de rvision convivial. Vous tes libre d'identifier tout ce que vous voulez dans la scne du modle l'aide de ces tiquettes. Un point de vue est automatiquement cr et vous pouvez ajouter un commentaire et un statut pour l'tiquette. Admettons, par exemple, que vous repriez, lors d'une session de rvision, un lment de la scne de dimensions incorrectes ou mal positionn. Il suffit alors de dfinir une tiquette pour cet lment en indiquant la nature du problme, d'enregistrer les rsultats de votre travail de rvision dans un fichier NWF, puis de transmettre le fichier l'quipe de conception. Celle-ci n'aura plus qu' rechercher dans le fichier les tiquettes portant le statut 'nouveau' et lire vos notes de rvision. Aprs avoir apport les modifications ncessaires aux fichiers de dessin, l'quipe de conception devra les recharger dans le fichier *.nwf et changer le statut des tiquettes en consquence. Vous pourrez alors examiner la dernire version du fichier NWF et vrifier si toutes les tiquettes ont bien t rsolues avant de les 'approuver'. Pour ajouter une tiquette 1 Cliquez sur l'onglet Rvision le groupe de fonctions Etiquettes Ajouter une tiquette .

2 Dans la vue de la scne, cliquez sur l'objet que vous souhaitez tiqueter. 3 Cliquez sur la zone dans laquelle vous voulez placer le libell de l'tiquette. L'annotation est maintenant ajoute, et les deux points sont relis par une ligne de repre. Si vous n'avez pas encore enregistr le point de vue actuel, celui-ci sera enregistr automatiquement et appel "Vue d'tiquette X", o "X" reprsente l'ID de l'tiquette.

460 | Chapitre 7 Rvision de votre modle

4 Dans la bote de dialogue Ajouter des commentaires, entrez le texte associer l'tiquette, configurez le statut de l'tiquette partir de la liste droulante, puis cliquez sur OK. Menu : interface utilisateur classique : Rvision Annotation Etiquette Pour afficher les tiquettes 1 Cliquez sur l'onglet Point de vue le groupe de fonctions Enregistrer, charger et lire l'outil de lancement Points de vue enregistrs . 2 Cliquez sur le point de vue souhait dans la fentre Point de vue enregistr. Toutes les tiquettes attaches (le cas chant) sont affiches dans la vue de la scne.

Modification des commentaires et des tiquettes


Une fois que vous avez enregistr un commentaire, rien ne vous empche de le modifier partir de la fentre Commentaires ou partir de la source elle-mme. La procdure de modification est la mme pour les tiquettes et les commentaires. Vous pouvez modifier le texte, l'tat assign aux commentaires et aux tiquettes, et supprimer les commentaires et les tiquettes. Vous pouvez galement renumroter les identifiants des tiquettes et des commentaires, le cas chant (voir Gestion des ID et des commentaires d'tiquette (page 470)). Vous pouvez utiliser les commandes Epaisseur et Couleur de l'onglet Rvision groupe de fonctions Annotation pour modifier la faon

Commentaires, annotations et tiquettes | 461

dont les tiquettes sont traces dans la vue de la scne. Ces modifications n'ont aucun effet sur les tiquettes dj cres. Pour changer le contenu et le statut d'un commentaire de rvision ou d'une tiquette 1 Affichez le commentaire de rvision ou l'tiquette que vous souhaitez modifier dans la fentre Commentaires. 2 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le commentaire ou l'annotation, puis choisissez Modifier un commentaire. 3 Apportez les modifications ncessaires au texte. 4 Changez le statut dans la zone prvue cet effet. 5 Cliquez sur OK. Menu : interface utilisateur classique : Rvision Commentaires Modifier un commentaire Pour supprimer un commentaire ou une tiquette 1 Affichez le commentaire ou l'tiquette que vous souhaitez effacer dans la fentre Commentaires. 2 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le commentaire ou l'annotation, puis choisissez Supprimer le commentaire. Menu : interface utilisateur classique : Rvision Commentaires Supprimer le commentaire

Modification des annotations


Il est impossible de modifier les annotations, l'exception du texte, que vous pouvez dplacer et modifier selon les besoins. Pour dplacer le texte

Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'annotation dans la vue de la scne, puis choisissez Dplacer dans le menu contextuel.

Pour modifier le texte 1 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'annotation dans la vue de la scne, puis choisissez Modifier dans le menu contextuel.

462 | Chapitre 7 Rvision de votre modle

2 Entrez une nouvelle annotation dans la zone fournie cet effet et cliquez sur OK. Pour supprimer le texte

Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le texte supprimer, puis choisissez Supprimer l'annotation dans le menu contextuel.

Pour effacer des annotations 1 Cliquez sur l'onglet Point de vue le groupe de fonctions Enregistrer, charger et lire la liste droulante Points de vue enregistrs, puis slectionnez le point de vue rviser.

2 Cliquez sur l'onglet Rvision le groupe de fonctions Annotation la liste droulante Dessiner, puis choisissez Effacer . 3 Tracez un cadre autour de l'annotation que vous avez l'intention de supprimer, puis relchez le bouton de la souris.

Commentaires, annotations et tiquettes | 463

Menu : interface utilisateur classique : Rvision Annotation Effacer

Recherche de commentaires et d'tiquettes


La fentre Rechercher des commentaires permet de dfinir les critres de recherche des tiquettes et des commentaires et de lancer la recherche. Vous pouvez galement utiliser les commandes du groupe de fonctions Etiquettes pour parcourir les tiquettes.

Fentre Rechercher des commentaires


Cette fentre ancrable permet de rechercher des commentaires et des tiquettes d'annotation en fonction de leur date de modification, de leur source ou d'informations spcifiques (texte, auteur, ID, statut).

Les trois onglets dans la partie suprieure de la fentre servent dfinir les critres de recherche. Le bouton Rechercher permet de lancer la recherche. Les rsultats sont prsents dans un tableau plusieurs colonnes en bas de la fentre. Servez-vous des barres de dfilement situes sur le ct droit et dans

464 | Chapitre 7 Rvision de votre modle

la partie infrieure de cet onglet pour naviguer d'un commentaire un autre. Plusieurs icnes ont t prvues pour vous aider identifier la source de chaque commentaire d'un seul coup d'oeil. Ces icnes sont identiques celles utilises dans la fentre Commentaires. Le fait de choisir un commentaire dans la liste slectionne automatiquement la source. Par exemple, si vous slectionnez un commentaire provenant d'un point de vue enregistr, le systme slectionne ce point de vue. Vous pouvez changer l'ordre des lments dans la liste en cliquant sur l'en-tte d'une colonne. L'ajout de nouveaux commentaires ou la modification des commentaires existants ont pour effet d'effacer la liste de rsultats. Pour activer/dsactiver la fentre Rechercher des commentaires

Cliquez sur l'onglet Rvision le groupe de fonctions Commentaires Rechercher des commentaires

Menu : interface utilisateur classique : Edition Rechercher des commentaires ou Rvision Commentaires Rechercher des commentaires Entre de commande : MAJ+F4 Pour rechercher des commentaires 1 Ouvrez la fentre Rechercher des commentaires. 2 Dfinissez les critres de recherche : Utilisez l'onglet Commentaires pour rechercher un texte, un auteur, un ID de commentaire ou un statut spcifique.

Servez-vous de l'onglet Date de modification pour rechercher uniquement les commentaires crs dans l'intervalle indiqu. Servez-vous de l'onglet Source pour rechercher uniquement les commentaires provenant des sources slectionnes.

3 Cliquez sur Rechercher. Pour rechercher des tiquettes l'aide de la fentre Rechercher des commentaires 1 Ouvrez la fentre Rechercher des commentaires. 2 Cliquez sur l'onglet Source, cochez la case Etiquettes d'annotation et dsactivez toutes les autres cases cocher.

Commentaires, annotations et tiquettes | 465

3 Utilisez les onglets Commentaires et Date de modification pour restreindre votre recherche, si besoin est. 4 Cliquez sur Rechercher.

Onglet Commentaires
Servez-vous de cet onglet pour limiter votre recherche au contenu des commentaires. Si aucun des champs de cet onglet n'est complt, la recherche renvoie tous les commentaires correspondant aux critres dfinis dans les onglets Date de modification et Source. Texte Texte exact rechercher dans tous les commentaires. Vous pouvez saisir un ou plusieurs mots. Si vous tapez architecture, par exemple, la recherche renverra uniquement les commentaires contenant le mot "architecture". Si vous ne connaissez pas prcisment le contenu du commentaire retrouver, n'hsitez pas employer des caractres gnriques. Pour rechercher un caractre indtermin, utilisez le symbole "?" (point d'interrogation). Pour rechercher un nombre quelconque de caractres indtermins avant ou aprs le texte, servez-vous du symbole * (astrisque). Si vous souhaitez retrouver, par exemple, tous les commentaires contenant du texte avant et aprs le mot architecture, tapez *architecture* dans le champ Texte. Auteur Nom exact de l'auteur rechercher dans tous les commentaires. Si vous ne vous souvenez plus du nom exact de l'auteur, utilisez des caractres gnriques. ID Identifiant exact du commentaire rechercher. Seuls des nombres sont autoriss dans ce champ. Etat Choisissez, dans la liste, le statut des commentaires rechercher. Respecter la casse Cochez cette case pour tenir compte des majuscules et des minuscules lors de la recherche.

Onglet Date de modification


Servez-vous de cet onglet pour retrouver les commentaires effectus pendant un intervalle donn. Tous les commentaires La recherche renvoie tous les commentaires. Il s'agit de l'option par dfaut. Entre Activez ce bouton radio pour rechercher tous les commentaires modifis pendant la priode indique.

466 | Chapitre 7 Rvision de votre modle

Au cours des N dernier(s) mois Activez ce bouton radio pour rechercher tous les commentaires modifis au cours des N derniers mois. Au cours des N dernier(s) jour(s) Activez ce bouton radio pour rechercher tous les commentaires modifis au cours des N derniers jours.

Onglet Source
Servez-vous de cet onglet pour limiter votre recherche la source indique pour les commentaires. Par dfaut, toutes les cases cocher sont actives. Clash Detective Cochez cette case pour retrouver des commentaires se rapportant aux rsultats de Clash Detective ou dsactivez-la pour exclure de votre recherche les commentaires associs des recherches de conflits. TimeLiner Cochez cette case pour retrouver des commentaires se rapportant aux tches TimeLiner ou dsactivez-la pour exclure de votre recherche les commentaires associs des tches TimeLiner. Points de vue Cochez cette case pour retrouver des commentaires se rapportant aux points de vue ou dsactivez-la pour exclure de votre recherche les commentaires associs des points de vue. Etiquettes d'annotation Cochez cette case pour retrouver des commentaires se rapportant aux tiquettes ou dsactivez-la pour exclure de votre recherche les commentaires associs des tiquettes. Jeux Cochez cette case pour retrouver des commentaires se rapportant aux jeux de slection et de recherche ou dsactivez-la pour exclure de votre recherche les commentaires associs des jeux de slection et de recherche.

Recherche rapide de commentaires


Pour localiser rapidement les commentaires correspondant un terme de recherche, utilisez la fonction Recherche rapide de commentaires. Pour rechercher rapidement des commentaires 1 Cliquez sur l'onglet Rvision le groupe de fonctions Commentaires. 2 Dans la zone de texte Recherche rapide de commentaires, entrez le texte rechercher dans tous les commentaires. Vous pouvez saisir un ou plusieurs mots.

Commentaires, annotations et tiquettes | 467

3 Cliquez sur Recherche rapide de commentaires

La fentre Rechercher des commentaires qui s'affiche contient une liste de tous les commentaires correspondant au texte saisi.

Cliquez sur un commentaire pour accder au point de vue appropri.

Recherche d'tiquettes
Vous pouvez procder de la manire pour rechercher des tiquettes que pour rechercher des commentaires. Vous pouvez galement rechercher des tiquettes l'aide de leur ID et les parcourir en utilisant les commandes du groupe de fonctions Etiquettes. Pour rechercher des tiquettes l'aide de leur ID 1 Cliquez sur l'onglet Rvision le groupe de fonctions Etiquettes.

468 | Chapitre 7 Rvision de votre modle

2 Saisissez l'ID dans la zone de texte et cliquez sur Accder l'tiquette .

Vous accdez automatiquement au point de vue appropri.

Pour parcourir les tiquettes 1 Cliquez sur l'onglet Rvision le groupe de fonctions Commentaires Afficher les commentaires fentre Commentaires. pour ouvrir la

2 Cliquez sur l'onglet Rvision le groupe de fonctions Etiquettes Premire tiquette . Le commentaire d'tiquette est prsent dans la fentre Commentaires, et la vue de la scne affiche le point de vue avec la premire tiquette. 3 Pour parcourir les tiquettes d'annotation dans votre scne : Cliquez sur l'onglet Rvision le groupe de fonctions Etiquettes Etiquette suivante pour accder l'tiquette place juste aprs l'tiquette actuelle.

Cliquez sur l'onglet Rvision le groupe de fonctions Etiquettes Etiquette prcdente pour accder l'tiquette prcdant l'tiquette actuelle.

Commentaires, annotations et tiquettes | 469

Cliquez sur l'onglet Rvision le groupe de fonctions Etiquettes Dernire tiquette pour accder la dernire tiquette de la scne.

Gestion des ID et des commentaires d'tiquette


Lorsque vous ajoutez un commentaire ou une tiquette votre scne, Autodesk Navisworks lui attribue automatiquement un ID unique. Si, en revanche, vous ajoutez un fichier ou fusionnez plusieurs fichiers Autodesk Navisworks, il est possible d'utiliser plusieurs fois le mme ID. Examinez l'exemple suivant. A la suite de leur travail de rvision, trois utilisateurs ont ajout des commentaires et des annotations au mme fichier modle et enregistr leur travail sous forme de fichier NWF. Si vous fusionniez les fichiers NWF en question, une seule copie de la gomtrie serait charge et tous les points de vue portant le mme nom seraient suivis du nom de fichier NWF entre parenthses. Tous les ID d'tiquettes peuvent nanmoins tre conservs. Dans de tels cas, il suffirait de renumroter tous les ID pour disposer nouveau d'identifiants uniques dans la scne. REMARQUE Il existe un cas particulier o deux sessions contenant des tiquettes de numros identiques et des points de vue correspondants (Vues des tiquettes) sont fusionnes. Lorsque vous renumrotez les ID, Autodesk Navisworks essaie alors, dans la mesure du possible, de renommer les vues des tiquettes associes en fonction des nouveaux numros d'tiquettes. Pour renumroter les ID de commentaires 1 Cliquez sur l'onglet Rvision et dveloppez le groupe de fonctions Commentaires. 2 Cliquez sur Renumroter les ID de commentaires Pour renumroter les ID d'tiquettes 1 Cliquez sur l'onglet Rvision et dveloppez le groupe de fonctions Etiquettes. 2 Cliquez sur Renumroter les ID d'tiquettes . .

470 | Chapitre 7 Rvision de votre modle

Liens
Il existe plusieurs sources de liens dans Autodesk Navisworks : liens d'origine convertis partir de fichiers de CAO natifs, liens ajouts par des utilisateurs d'Autodesk Navisworks et liens gnrs automatiquement par le programme (comme, par exemple, les liens des jeux de slection, les liens des points de vue, les liens des tches TimeLiner et ainsi de suite). Les liens convertis partir des fichiers de CAO natifs et ceux ajouts par les utilisateurs d'Autodesk Navisworks sont traits comme des proprits d'objet. Cela signifie que vous pouvez les examiner partir de la fentre Proprits. Il est possible, en outre, de rechercher les liens qui vous intressent partir de la fentre Rechercher des lments. Comme tous les liens sont conservs dans les fichiers Autodesk Navisworks, ils restent accessibles en permanence au fur et mesure que le modle volue.

Catgories de liens
Il existe deux types de liens : les liens standard et les liens dfinis par l'utilisateur. Les liens standard appartiennent aux catgories suivantes : Hyperlien

Etiquette Points de vue Clash Detective TimeLiner Jeux Etiquettes d'annotation

Par dfaut, tous les liens l'exception des tiquettes, sont reprsents sous forme d'icnes dans la vue de la scne. Les tiquettes sont reprsentes sous forme de texte. Les liens dfinis par l'utilisateur permettent de personnaliser les catgories de liens en fonction de vos mthodes de travail. Par dfaut, ils sont matrialiss par des icnes dans la vue de la scne.

Liens | 471

Vous pouvez vous servir de l'Editeur d'options pour changer le mode d'affichage de chacune des catgories de liens et grer leur apparence. Lorsque vous ajoutez un lien, il est possible de lui attribuer une catgorie dfinie par l'utilisateur, une catgorie d'hyperlien ou une catgorie d'tiquette. Les autres catgories sont automatiquement attribues par Autodesk Navisworks au moment de crer les liens correspondants.

Affichage des liens


Vous avez la possibilit d'activer et de dsactiver les liens dans la vue de la scne. Vous pouvez en faire autant pour chacune des catgories de liens. Autodesk Navisworks conserve en mmoire le paramtre de visibilit slectionn d'une session l'autre. Une fois les liens activs, il est possible de limiter le nombre de liens susceptibles d'tre affichs dans la vue de la scne, de masquer des icnes qui se chevauchent et d'exclure certains lments du rendu pour viter d'encombrer l'cran. Enfin, comme il est possible que certaines catgories de liens standard soient associes des commentaires, vous pouvez dcider de reprsenter uniquement les liens accompagns de commentaires. Pour activer/dsactiver l'affichage des liens

Cliquez sur l'onglet Dbut le groupe de fonctions Affichage Liens .

Menu : interface utilisateur classique : Outils Liens Pour grer l'affichage des liens standard

1 Cliquez sur le bouton de l'application

Options.

2 Dans l'Editeur d'options, dveloppez le noeud Interface, puis le noeud Liens et choisissez l'option Catgories standard. 3 Sur la page Catgories standard, cochez la case Visible de manire afficher la catgorie de liens correspondante. Il suffit de dsactiver la case cocher pour masquer la catgorie de liens correspondante dans la vue de la scne. Par dfaut, toutes les catgories de liens standard sont visibles. 4 Cliquez sur OK.

472 | Chapitre 7 Rvision de votre modle

Pour grer l'affichage des liens dfinis par l'utilisateur

1 Cliquez sur le bouton de l'application

Options.

2 Dans l'Editeur d'options, dveloppez le noeud Interface, puis le noeud Liens et choisissez l'option Catgories dfinies par l'utilisateur. 3 Sur la page Catgories dfinies par l'utilisateur, cochez la case Visible de manire afficher la catgorie de liens correspondante. Il suffit de dsactiver la case cocher pour masquer la catgorie de liens correspondante dans la vue de la scne. Par dfaut, toutes les catgories de liens dfinies par l'utilisateur sont visibles. REMARQUE Si aucune catgorie de liens dfinie par l'utilisateur n'a t ajoute, cette page est vide. 4 Cliquez sur OK. Pour rduire l'encombrement l'cran

1 Cliquez sur le bouton de l'application

Options.

2 Dans l'Editeur d'options, dveloppez le noeud Interface, puis choisissez l'option Liens. 3 Sur la page Liens, entrez le nombre de liens maximum dans la zone Nombre max. d'icnes. Par dfaut, il est possible d'afficher jusqu' 25 liens. 4 Pour masquer les liens qui se chevauchent dans la vue de la scne, cochez la case Masquer les icnes en collision. 5 Dans la zone Rayon d'affichage, entrez la valeur dsire. Seuls les liens se trouvant la distance indique par rapport la camra sont reprsents dans la vue de la scne. La valeur par dfaut 0 signifie que tous les liens sont tracs. 6 Cliquez sur OK. Pour masquer les liens sans commentaires

1 Cliquez sur le bouton de l'application

Options.

Liens | 473

2 Dans l'Editeur d'options, dveloppez le noeud Interface, puis le noeud Liens et choisissez l'option Catgories standard. 3 Sur la page Catgories standard, cochez la case Masquer les icnes sans commentaire pour toutes les catgories de liens requises. Par dfaut, les liens sans commentaire sont affichs au mme titre que les autres liens. 4 Cliquez sur OK.

Personnalisation des liens


Vous pouvez personnaliser l'apparence par dfaut des liens dans Autodesk Navisworks. Il est notamment possible de tracer des liens en trois dimensions ou d'ajouter des lignes de repres (flches) en direction du point d'attache sur les lments. Vous pouvez galement choisir de reprsenter chaque catgorie de liens sous la forme d'une icne ou par du texte.

Points d'attache
Par dfaut, les liens sont attachs au centre par dfaut de la zone de contour de l'lment. Il est possible, cependant, de slectionner des points d'attache plus pratiques. Si vous ajoutez plusieurs points d'attache, le lien est affich comme s'il tait attach au point d'attache le plus proche de la camra lors de la navigation. Cela vous permet de configurer des liens de manire ce qu'ils soient disponibles en permanence pour suivi lorsque vous les tracez en mode 3D pendant la navigation et qu'ils ne soient pas dissimuls par d'autres objets. Pour tracer des liens en mode 3D Remarque : en mode 3D, il arrive que les liens soient masqus par d'autres objets dans la scne lorsque vous naviguez.

1 Cliquez sur le bouton de l'application

Options.

2 Dans l'Editeur d'options, dveloppez le noeud Interface, puis choisissez l'option Liens. 3 Dans la page Liens, cochez la case En 3D. Les liens donnent l'impression maintenant de flotter dans l'espace 3D juste devant leurs points d'attache aux lments. 4 Cliquez sur OK.

474 | Chapitre 7 Rvision de votre modle

Pour afficher les lignes de repre

1 Cliquez sur le bouton de l'application

Options.

2 Dans l'Editeur d'options, dveloppez le noeud Interface, puis choisissez l'option Liens. 3 Sur la page Liens, entrez la distance X et Y dans le champ Dcalage de la ligne de repre en fonction du nombre de pixels prvus droite et en haut pour ces lignes de repre. L'angle par dfaut quivaut 0. Nous recommandons de choisir un angle de 45 degrs. Les liens affichs dans la vue de la scne sont maintenant pourvus de lignes de repre pointant vers le point d'attache sur les lments.

4 Cliquez sur OK. Pour personnaliser l'apparence des liens standard

1 Cliquez sur le bouton de l'application

Options.

2 Dans l'Editeur d'options, dveloppez le noeud Interface, puis le noeud Liens et choisissez l'option Catgories standard. 3 Sur la page Catgories standard, servez-vous de la zone Type d'icne pour dfinir la faon dont vous souhaitez reprsenter un lien pour chacune des catgories disponibles. Vous avez le choix entre une icne et du texte. Par dfaut, les liens d'tiquettes sont reprsents sous forme de texte et les autres catgories de liens sont matrialises par des icnes. 4 Cliquez sur OK.

Liens | 475

Pour personnaliser l'apparence des liens dfinis par l'utilisateur

1 Cliquez sur le bouton de l'application

Options.

2 Dans l'Editeur d'options, dveloppez le noeud Interface, puis le noeud Liens et choisissez l'option Catgories dfinies par l'utilisateur. 3 Sur la page Catgories dfinies par l'utilisateur, servez-vous de la zone Type d'icne pour dfinir la faon dont vous souhaitez reprsenter un lien pour chacune des catgories disponibles. Vous avez le choix entre une icne et du texte. Par dfaut, les liens des catgories de liens dfinies par l'utilisateur sont matrialiss par des icnes. REMARQUE Si aucune catgorie de liens dfinie par l'utilisateur n'a t ajoute, cette page est vide. 4 Cliquez sur OK. Le tableau ci-aprs indique les icnes qu'il est possible de choisir pour reprsenter les diffrentes catgories de liens dans la vue de la scne. Icne Description
Reprsente les liens correspondant des hyperliens, des tiquettes ou toute catgorie dfinie par l'utilisateur (et renvoyant une adresse Web). Reprsente les liens correspondant des hyperliens, des tiquettes ou toute catgorie dfinie par l'utilisateur (et renvoyant un fichier externe). Reprsente les liens de la catgorie Clash Detective (nouveaux conflits).

Reprsente les liens de la catgorie Clash Detective (conflits actifs).

Reprsente les liens de la catgorie Clash Detective (conflits rviss).

Reprsente les liens de la catgorie Clash Detective (conflits rsolus).

Reprsente les liens de la catgorie Clash Detective (conflits approuvs).

476 | Chapitre 7 Rvision de votre modle

Icne

Description
Reprsente les liens de la catgorie TimeLiner (tches avec lments attachs).

Reprsente les liens de la catgorie TimeLiner (tches avec liens valides).

Reprsente les liens de la catgorie TimeLiner (tches avec liens rompus).

Reprsente les liens de la catgorie Points de vue (mode Camra en perspective).

Reprsente les liens de la catgorie Points de vue (mode Camra orthogonale).

Reprsente les liens de la catgorie d'tiquettes.

Reprsente les liens de la catgorie de jeux (jeux de slection).

Reprsente les liens de la catgorie de jeux (jeux de recherche).

Ajout de liens
Il est possible d'ajouter des liens renvoyant diverses sources de donnes (feuilles de calcul, pages Web, scripts, graphiques, fichiers audio et vido, etc.). Un objet peut tre associ plusieurs liens. Dans ce cas, seul le lien par dfaut est affich dans la vue de la scne. Il s'agit, en l'occurrence, du lien que vous avez ajout en premier, mais rien ne vous empche de choisir un autre lien par dfaut, si cela est ncessaire. Pour ajouter un lien un objet 1 Dans la vue de la scne, slectionnez l'lment de gomtrie souhait. 2 Cliquez sur l'onglet Outils d'lment le groupe de fonctions Liens Ajouter Lien .

3 Dans la bote de dialogue Ajouter un lien, entrez le nom du lien dans la zone Nom.

Liens | 477

4 Dans la zone Lier un fichier ou un URL, entrez le chemin d'accs complet la source de donnes ou l'adresse URL requise. Vous pouvez galement naviguer dsir. jusqu'au dossier contenant le fichier externe

5 Choisissez la catgorie correspondant votre lien dans la liste droulante Catgorie. Par dfaut, votre lien appartient la catgorie des hyperliens.

CONSEIL Pour crer votre propre type de catgorie, entrez son nom directement dans la zone Catgorie. Lorsque vous enregistrez votre lien, la catgorie correspondante dfinie par l'utilisateur est automatiquement cre. 6 Facultatif : Par dfaut, votre lien est attach au centre par dfaut de la zone de contour de l'lment. Pour attacher votre lien un point spcifique de l'lment slectionn, cliquez sur le bouton Ajouter. Aidez-vous du rticule affich dans la vue de la scne pour slectionner le point d'attache du lien sur l'lment. REMARQUE En cas d'erreur, il suffit de cliquer sur le bouton Tout effacer pour liminer tous les points d'attache associs ce lien et rtablir le lien attach au centre de la zone de contour de l'lment. 7 Cliquez sur OK. Pour ajouter plusieurs liens au mme objet 1 Dans la vue de la scne, slectionnez l'lment de gomtrie souhait. 2 Cliquez avec le bouton droit de la souris et choisissez Liens Ajouter un lien. 3 Ajoutez le premier lien l'aide de la bote de dialogue Ajouter un lien. Il fera office de lien par dfaut et sera le seul lien visible dans la vue de

478 | Chapitre 7 Rvision de votre modle

la scne. Vous pourrez choisir un autre lien par dfaut par la suite, si besoin est. 4 Cliquez de nouveau sur l'objet avec le bouton droit de la souris et reproduisez les tapes prcdentes pour ajouter tous les liens qui conviennent.

Recherche et suivi des liens


Les liens constituent un outil de rvision trs pratique dans la mesure o ils permettent d'accder des donnes non graphiques via l'interface graphique d'Autodesk Navisworks. Les liens convertis partir des fichiers de CAO natifs et ceux ajouts par les utilisateurs d'Autodesk Navisworks sont traits comme des proprits d'objet. Cela signifie que vous pouvez les examiner partir de la fentre Proprits. Il est possible, en outre, de rechercher les liens qui vous intressent partir de la fentre Rechercher des lments. Pour suivre un lien par dfaut 1 Assurez-vous que les liens sont activs. Dans le cas contraire, cliquez sur l'onglet Dbut le groupe de fonctions Afficher Liens .

2 Cliquez sur le lien souhait dans la vue de la scne afin d'ouvrir la source de donnes correspondante. Menu contextuel : Suivre le lien Pour suivre un lien diffrent de celui dfini par dfaut 1 Assurez-vous que les liens sont activs. Dans le cas contraire, cliquez sur l'onglet Dbut le groupe de fonctions Affichage Liens . 2 Cliquez sur le lien par dfaut avec le bouton droit de la souris et choisissez Slectionner l'lment contenant le lien. Cette option est disponible condition que plusieurs liens soient attachs au mme lment. 3 Cliquez sur l'lment slectionn l'aide du bouton droit de la souris, puis choisissez Liens et slectionnez le lien que vous voulez suivre.

Liens | 479

Pour suivre un lien par dfaut partir de la fentre Proprits Remarque : procdez de la faon suivante pour suivre les liens provenant de fichiers de CAO d'origine ou les liens que vous avez ajouts vous-mme. 1 Dans la vue de la scne, slectionnez l'objet comportant un lien. 2 Ouvrez la fentre Proprits, cliquez avec le bouton droit de la souris sur un onglet quelconque et choisissez Suivre le lien par dfaut. Pour rechercher des liens 1 Cliquez sur l'onglet Dbut le groupe de fonctions Slectionner et rechercher Rechercher des lments .

2 Dans la fentre Rechercher des lments, cliquez sur l'onglet Standard, puis cliquez sur tous les fichiers appartenant au modle en veillant maintenir la touche CTRL enfonce. 3 Cliquez sur la colonne Catgorie et slectionnez Hyperliens dans la liste droulante. 4 Dans la colonne Proprit, slectionnez le nom d'une proprit dans la liste droulante ("Nom", par exemple). 5 Dans la colonne Condition, slectionnez l'oprateur appropri (=, par exemple). 6 Dans la colonne Valeur, entrez la valeur de la proprit rechercher ("Mon lien", par exemple). 7 Cliquez sur le bouton Tout rechercher. Les rsultats de la recherche sont mis en surbrillance dans la vue de la scne et dans l'arborescence de slection.

Grer les liens


Vous avez la possibilit de modifier les liens d'origine convertis partir des fichiers de CAO natifs. Il convient, dans ce cas, d'enregistrer les modifications dans un fichier NWF, de changer le lien dans le fichier de CAO d'origine et de rouvrir le fichier NWF dans Autodesk Navisworks pour conserver les remplacements effectus. Si vous n'avez pas modifi les liens dans Autodesk Navisworks, les liens mis jour partir du fichier de CAO seront alors affichs.

480 | Chapitre 7 Rvision de votre modle

Vous pouvez rinitialiser tous les liens associs un objet et restaurer ceux convertis partir du fichier de CAO. Il est possible galement de rtablir l'tat initial des liens s'appliquant tous les objets de la scne. REMARQUE Il est impossible, en revanche, de modifier les liens gnrs de faon automatique, tels que ceux renvoyant aux rsultats de recherches de conflits, aux tches TimeLiner, etc. Vous tes libre de supprimer les liens ajouts votre fichier par les utilisateurs d'Autodesk Navisworks et les liens convertis partir des fichiers de CAO d'origine. Vous ne pouvez pas supprimer les liens gnrs de faon automatique, mais vous pouvez les dsactiver pour viter d'encombrer la vue de la scne. Pour modifier un lien 1 Dans la vue de la scne, cliquez avec le bouton droit de la souris sur le lien que vous souhaitez modifier, puis choisissez Modifier le lien. 2 Dans la bote de dialogue Modifier les liens, cliquez sur le lien redfinir, puis cliquez sur le bouton Modifier.

3 Changez les dtails du lien partir de la bote de dialogue Modifier le lien et cliquez sur OK.

Liens | 481

4 Cliquez sur OK pour fermer la bote de dialogue Modifier les liens. Ruban : Onglet Outils d'lment groupe de fonctions Liens Modifier les liens Pour modifier le lien par dfaut 1 Dans la vue de la scne, cliquez avec le bouton droit de la souris sur le lien par dfaut, puis choisissez Modifier le lien. 2 Dans la bote de dialogue Modifier le lien, slectionnez le lien afficher dans la vue de la scne, puis cliquez sur le bouton Rendre implicite. REMARQUE Vous pouvez galement changer la position des liens dans la liste en vous aidant des boutons Monter et Descendre ou en faisant glisser les liens l'endroit voulu dans la liste. Le lien affich en dbut de liste fait office de lien par dfaut. 3 Cliquez sur OK. Pour supprimer un lien 1 Dans la vue de la scne, cliquez avec le bouton droit de la souris sur le lien par dfaut, puis choisissez Modifier le lien. 2 Dans la bote de dialogue Modifier les liens, cliquez sur le lien que vous souhaitez supprimer, puis cliquez sur le bouton Supprimer.

482 | Chapitre 7 Rvision de votre modle

3 Cliquez sur OK. Menu : interface utilisateur classique : Rvision Liens Modifier les liens Pour rinitialiser tous les liens d'un objet Avertissement : la rinitialisation des liens d'un objet a galement pour effet de supprimer tous les liens associs manuellement cet objet par les utilisateurs d'Autodesk Navisworks. En cas d'erreur, pensez cliquer sur le bouton Annuler dans la barre d'outils d'accs rapide. 1 Dans la vue de la scne, slectionnez l'objet pour lequel vous souhaitez rtablir l'tat initial des liens. 2 Cliquez sur l'onglet Outils d'lment le groupe de fonctions Liens Rinitialiser les liens .

Pour rinitialiser tous les liens dans une scne Avertissement : la rinitialisation des liens d'une scne a galement pour effet de supprimer tous les liens ajouts manuellement dans cette scne par les utilisateurs d'Autodesk Navisworks. En cas d'erreur, pensez cliquer sur le bouton Annuler dans la barre d'outils d'accs rapide. Cliquez sur l'onglet Dbut le groupe de fonctions Projet la liste droulante Rinitialiser tout Liens .

Proprits rapides
Vous avez la possibilit d'activer et de dsactiver les proprits rapides dans la vue de la scne. Autodesk Navisworks conserve en mmoire le paramtre de visibilit slectionn d'une session l'autre. Lorsque les proprits rapides sont actives, des informations de proprits s'affichent dans une fentre de style info-bulle lorsque vous placez le curseur au-dessus des objets dans la vue de la scne. Il est inutile de slectionner les objets en premier. L'info-bulle des proprits rapides disparat au bout de quelques secondes.

Proprits rapides | 483

Par dfaut, les proprits rapides contiennent le nom et le type de l'objet, mais il est possible de dterminer les proprits afficher partir de l'Editeur d'options. Chaque dfinition que vous configurez permet d'afficher une combinaison catgorie/proprit supplmentaire dans les proprits rapides. Vous pouvez dcider de masquer ou non les noms des catgories dans les proprits rapides. REMARQUE Lorsque vous positionnez le curseur sur un objet ne possdant pas la proprit demande, Autodesk Navisworks recherche et affiche la place un objet parent contenant cette information dans l'arborescence de slection, garantissant ainsi que vous obtenez les informations utiles. Pour activer/dsactiver l'affichage des proprits rapides

Cliquez sur l'onglet Dbut le groupe de fonctions Affichage Proprits rapides . Menu : interface utilisateur classique : Outils Proprits rapides

Pour ajouter une dfinition de proprits rapides

1 Cliquez sur le bouton de l'application

Options.

2 Dans l'Editeur d'options, dveloppez le noeud Interface, puis le noeud Proprits rapides et choisissez l'option Dfinitions.

484 | Chapitre 7 Rvision de votre modle

3 Sur la page Dfinitions, cliquez sur Vue grille pour afficher les dfinitions de proprits rapides sous forme de lignes dans un tableau. 4 Cliquez sur Ajouter un lment en haut du tableau. . Une nouvelle ligne est ajoute

5 Cliquez sur la colonne Catgorie et slectionnez la catgorie de proprits dans la liste droulante (Elment, par exemple). Les options disponibles dpendent des catgories de proprits dans votre modle. 6 Cliquez sur la colonne Proprit, puis slectionnez le nom d'une proprit dans la liste droulante (Matriau, par exemple). Les options disponibles dpendent de la catgorie de proprits slectionne. 7 Cliquez sur OK. REMARQUE Vous tes libre d'ajouter autant de dfinitions vos proprits rapides que vous le souhaitez. Pour supprimer une dfinition de proprits rapides

1 Cliquez sur le bouton de l'application

Options.

2 Dans l'Editeur d'options, dveloppez le noeud Interface, puis le noeud Proprits rapides et choisissez l'option Dfinitions. 3 Sur la page Dfinitions, cliquez sur Vue grille pour afficher les dfinitions de proprits rapides sous forme de lignes dans un tableau. 4 Cliquez sur la catgorie ou la proprit correspondant la dfinition supprimer. 5 Cliquez sur Supprimer l'lment 6 Cliquez sur OK. Pour masquer les noms des catgories .

1 Cliquez sur le bouton de l'application

Options.

2 Dans l'Editeur d'options, dveloppez le noeud Interface, puis choisissez l'option Proprits rapides. 3 Cochez la case Masquer la catgorie.

Proprits rapides | 485

4 Cliquez sur OK.

Basculement
L'option Basculement permet de slectionner un objet dans Autodesk Navisworks, puis de le localiser et d'effectuer un zoom avant sur cet objet dans un programme de CAO natif. Vous pouvez utiliser la fonction de basculement avec les produits de CAO bass sur AutoCAD (version 2004 ou ultrieure), Revit (version 2012 ou ultrieure) et MicroStation (/J et v8). IMPORTANT Il est ncessaire, pour cela, que le produit de CAO natif soit install sur la mme machine sous le nom Autodesk Navisworks. Pour utiliser la fonction de basculement avec AutoCAD 1 Si vous utilisez AutoCAD (version 2004 ou ultrieure) ou un produit bas sur AutoCAD, ouvrez votre programme comme vous le faites d'habitude, puis tapez : nwload sur la ligne de commande pour charger le plug-in nwexport. REMARQUE Si la fonction de basculement doit tre disponible chaque excution d'AutoCAD, pensez ajouter nwexport la liste des applications lances au dmarrage dans AutoCAD. 2 Aprs avoir excut votre programme de CAO et lanc le plug-in nwexport, revenez dans Autodesk Navisworks. 3 Cliquez sur le bouton de l'application Options.

4 Dans l'Editeur d'options, dveloppez le noeud Lecteurs de fichiers, puis choisissez l'option DWG/DXF. 5 Sur la page DWG/DXF, assurez-vous que l'option Convertir les identificateurs d'entits est active. 6 Slectionnez un objet dans la vue de la scne et cliquez sur l'onglet Outils d'lment le groupe de fonctions Basculement Basculement .

La vue de camra Autodesk Navisworks actuelle revient au programme de CAO et le mme objet reste slectionn. La slection des objets se fait au moyen des identificateurs d'entits.

486 | Chapitre 7 Rvision de votre modle

CONSEIL Dans la fentre Clash Detective, vous pouvez galement cliquer sur l'onglet Rsultats, puis sur le bouton Basculement. 7 Apportez les modifications voulues dans AutoCAD, puis enregistrez-les. 8 Revenez Autodesk Navisworks, puis cliquez sur Actualiser barre d'outils d'accs rapide pour afficher l'objet modifi. dans la

REMARQUE Etant donn que certains objets (comme les blocs) ne peuvent pas tre slectionns dans AutoCAD, la fonction de basculement ne sera pas toujours oprationnelle. Si c'est le cas, essayez de slectionner des objets de niveau suprieur dans l'arborescence et recommencez l'opration. Menu contextuel : Basculement Pour utiliser la fonction de basculement avec Microstation 1 Si vous utilisez MicroStation (/J et v8) ou un produit bas sur MicroStation, ouvrez votre programme comme vous le faites d'habitude. 2 Cliquez sur Utilitaires Entre au clavier. 3 Dans la bote de dialogue Key-In, saisissez mdl load nwexport8 pour charger le plug-in nwexport. CONSEIL Si la fonction de basculement doit tre disponible chaque excution de MicroStation, pensez ajouter nwexport9 la liste des plug-ins MDL dans MicroStation. 4 Aprs avoir excut votre programme MicroStation et lanc le plug-in nwexport, revenez dans Autodesk Navisworks. 5 Slectionnez un objet dans la vue de la scne et cliquez sur l'onglet Outils d'lment le groupe de fonctions Basculement Basculement .

La vue de camra Autodesk Navisworks actuelle revient la premire vue visible dans MicroStation et le mme objet reste slectionn. La slection des objets se fait au moyen de l'ID d'lment (MicroStation v8) ou de la valeur DMRS (MicroStation /J). CONSEIL Dans la fentre Clash Detective, vous pouvez galement cliquer sur l'onglet Rsultats, puis sur le bouton Basculement. 6 Pour remplacer la vue utilise par la fonction de basculement, tapez la commande nwview <numro de vue> key-in o "numro de vue"

Basculement | 487

correspond la fentre visible dans MicroStation. Ce paramtre de vue n'est pas conserv d'une session une autre. 7 Apportez les modifications voulues dans MicroStation, puis enregistrez-les. 8 Revenez Autodesk Navisworks, puis cliquez sur Actualiser barre d'outils d'accs rapide pour afficher l'objet modifi. Menu contextuel : Basculement Pour utiliser la fonction de basculement avec Revit 1 Pour Revit 2012 ou les produits bass sur Revit 2012, ouvrez le programme comme vous le faites d'habitude, puis initialisez le complment Navisworks SwitchBack. 1 Ouvrez un projet existant ou crez-en un. 2 Cliquez sur l'onglet Complments Outils externes Navisworks SwitchBack pour l'activer. Vous pouvez dsormais fermer le projet, mais ne fermez pas Revit. 2 Revenez Autodesk Navisworks et ouvrez le fichier souhait. Tant que vous travaillez avec un fichier NWC export partir de Revit, ou avec un fichier NWF ou NWD enregistr, vous pouvez basculer vers Revit. 3 Slectionnez un objet dans la vue de la scne et cliquez sur l'onglet Outils d'lment le groupe de fonctions Basculement Basculement . dans la

Revit permet de charger le projet appropri, de rechercher et slectionner l'article, puis d'effectuer un zoom avant. Si le basculement a chou avec l'objet slectionn et que vous recevez un message d'erreur, essayez avec un objet situ plus haut dans l'arborescence de slection d'Autodesk Navisworks. CONSEIL Dans la fentre Clash Detective, vous pouvez galement cliquer sur l'onglet Rsultats, puis sur le bouton Basculement. REMARQUE Si vous essayez d'utiliser la fonction de basculement et que le fichier RVT ne se trouve pas l'emplacement o vous l'avez enregistr, une bote de dialogue s'affiche, vous demandant de rechercher le fichier RVT. Menu contextuel : Basculement

488 | Chapitre 7 Rvision de votre modle

Profileur d'apparence
Le profileur d'apparence vous permet de personnaliser l'apparence des profils en fonction de jeux (de recherche et de slection) et de valeurs de proprits. Vous pouvez ensuite utiliser ces profils pour appliquer un code de couleur chaque objet du modle afin de diffrencier visuellement les types et les tats des systmes. Les profils d'apparence peuvent tre enregistrs en tant que fichiers DAT et partags avec les autres utilisateurs d'Autodesk Navisworks.

Les slecteurs de profils d'apparence dfinissent les critres de slection et les paramtres d'apparence des objets. La slection d'objet peut tre base sur des valeurs de proprits ou sur des jeux de slection et de recherche disponibles dans votre fichier Autodesk Navisworks. Les valeurs de proprits sont plus flexibles utiliser que les jeux de slection et de recherche. En effet, ces derniers doivent d'abord tre ajouts votre modle et ils sont conus le plus souvent pour couvrir une zone spcifique du modle (tage, sol, zone, etc.). Par exemple, si votre modle comporte 5 tages, pour slectionner les objets Eau froide avec des jeux, il vous faudra configurer cinq slecteurs Eau froide (un par tage). Si vous choisissez le mode de slection bas sur les proprits, un seul slecteur Eau froide suffit, puisque la recherche porte sur l'ensemble du modle, y compris les proprits supplmentaires provenant de bases de donnes externes, le cas chant (voir Liens de bases de donnes externes (page 416)).

Profileur d'apparence | 489

Il n'existe aucune restriction sur le nombre de slecteurs qu'un profil d'apparence peut avoir. Cependant, l'ordre dans lequel les slecteurs s'affichent dans un profil est important. Les slecteurs de profils d'apparence sont appliqus de manire squentielle au modle, de haut en bas. Si un objet appartient plus d'un slecteur, son apparence sera remplace chaque fois que l'objet sera trait par un nouveau slecteur de la liste. Actuellement, il est impossible de modifier l'ordre des slecteurs aprs les avoir ajouts la liste. Voir aussi : Bote de dialogue Profileur d'apparence (page 821) Pour ouvrir le profileur d'apparence, procdez comme suit :

Cliquez sur l'onglet Dbut le groupe de fonctions Outils Profileur d'apparence .

Pour enregistrer un profil d'apparence 1 Ouvrez la bote de dialogue Profileur d'apparence et dfinissez tous les champs requis. 2 Cliquez sur le bouton Enregistrer. 3 Dans la bote de dialogue Enregistrer sous, entrez un nom de fichier et un emplacement. 4 Cliquez sur Enregistrer. Pour ouvrir un profil d'apparence existant 1 Ouvrez la bote de dialogue Appearance Profiler. 2 Cliquez sur Charger. 3 Dans la bote de dialogue Ouvrir, recherchez le fichier DAT du profil d'apparence souhait. 4 Cliquez sur Ouvrir. Pour appliquer un code de couleur au modle selon les valeurs de proprits 1 Ouvrez la bote de dialogue Appearance Profiler. 2 Cliquez sur l'onglet Par proprit de la zone Slecteur. 3 Configurez les critres de slection des objets pour votre slecteur l'aide des champs fournis.

490 | Chapitre 7 Rvision de votre modle

4 Cliquez sur Tester la slection. Tous les objets qui rpondent aux critres dfinis seront slectionns dans la vue de la scne. 5 Si les rsultats vous conviennent, utilisez la zone Apparence pour configurer les remplacements de couleur et de transparence pour votre slecteur. 6 Cliquez sur Ajouter. Le slecteur est dsormais ajout la liste des slecteurs. 7 Rptez les tapes 3 6 jusqu' ce que vous ayez ajout tous les slecteurs ncessaires. N'oubliez pas que l'ordre des slecteurs dans la liste est important. CONSEIL Si vous utilisez votre premier slecteur pour remplacer la couleur du modle entier par un gris avec 80 % de transparence, les autres remplacements de couleur ressortiront davantage. 8 Cliquez sur Excuter. Maintenant, les objets de votre modle possdent chacun une couleur.

Pour appliquer un code de couleur au modle selon les jeux de recherche et de slection 1 Ouvrez la bote de dialogue Appearance Profiler. 2 Cliquez sur l'onglet Par jeu dans la zone Slecteur.

Profileur d'apparence | 491

3 Dans la liste, slectionnez le jeu utiliser, puis cliquez sur Tester la slection. Tous les objets qui rpondent aux critres dfinis seront slectionns dans la vue de la scne. 4 Si les rsultats vous conviennent, utilisez la zone Apparence pour configurer les remplacements de couleur et de transparence pour votre slecteur. 5 Cliquez sur Ajouter. Le slecteur est dsormais ajout la liste des slecteurs. 6 Rptez les tapes 3 5 jusqu' ce que vous ayez ajout tous les slecteurs ncessaires. N'oubliez pas que l'ordre des slecteurs dans la liste est important. 7 Cliquez sur Excuter. Maintenant, les objets de votre modle possdent chacun une couleur.

Pour rtablir les valeurs d'origine de vos remplacements de couleur, procdez comme suit :

Cliquez sur l'onglet Dbut le groupe de fonctions Projet la liste droulante Rinitialiser tout Apparences.

492 | Chapitre 7 Rvision de votre modle

Utilisation des points de vue et des modes de vue en coupe (.nwc, .nwd, .nwf).

Les points de vue jouent un rle important dans Autodesk Navisworks. Ils permettent d'enregistrer et de rappeler diffrents paramtres relatifs la vue de la scne et les paramtres de navigation. Vous pouvez galement enregistrer les remplacements de visibilit et d'apparence des lments dans les points de vue.

Crer et modifier des points de vue


Prsentation des points de vue
Les points de vue constituent des instantans du modle tel qu'il apparat dans la vue de la scne. Il faut souligner que les points de vue ne permettent pas seulement d'enregistrer des informations relatives la vue du modle. Il est notamment possible d'y insrer des commentaires et des annotations afin de les utiliser en tant qu'outils de suivi des rvisions de conception. Vous pouvez galement les utiliser en tant que liens dans la vue de la scne. Ainsi, lorsque vous cliquez sur un point de vue pour lui appliquer un zoom, Autodesk Navisworks affiche les annotations et les commentaires qui s'y rapportent. Les points de vue, les annotations et les commentaires sont tous enregistrs dans un fichier NWF d'Autodesk Navisworks et ne dpendent pas de la gomtrie du modle. Par consquent, si les fichiers de CAO natifs sont modifis, les points de vue enregistrs restent les mmes et se superposent au calque de base de la gomtrie du modle. Cela vous permet de visualiser l'volution de la conception.

493

Voir Rvision de votre modle (page 377) pour plus d'informations sur les liens, les commentaires et les annotations, et Formats de fichier natifs (page 179) pour plus d'informations sur le format de fichier NWF. Les points de vue contiennent de nombreuses informations sur la vue du modle, les paramtres de navigation, ainsi que des annotations et des commentaires. Voir Options de point de vue par dfaut (page 506) pour plus d'informations.

Vue du modle

Position de la camra, mode de projection, focale et orientation Mode d'clairage, mode de rendu et commandes d'activation/de dsactivation de l'affichage de plusieurs types de gomtries (surfaces, lignes, points) Configuration de la coupe

En outre, les remplacements d'lments suivants peuvent tre enregistrs avec le point de vue (facultatif) :

Visibilit (masqu/requis) Apparence (couleur et transparence)

Navigation

Vitesses linaire et angulaire de dplacement Paramtres de ralisme (collision, gravit, personne tierce, position courbe) Outil de navigation actuellement slectionn

Annotations

Annotations Commentaires

Fentre Points de vue enregistrs


La fentre Points de vue enregistrs est une fentre ancrable qui permet de crer et grer diffrentes vues du modle et accder ainsi directement aux points de vue prdfinis sans recommencer toute la procdure de navigation.

494 | Chapitre 8

Utilisation des points de vue et des modes de vue en coupe (.nwc, .nwd, .nwf).

Etant donn que les animations de points de vue ne sont, en fait, qu'une simple liste de points de vue traits comme des images-cls, elles sont enregistres avec les points de vue. Pour crer ce type d'animation, il suffit de faire glisser les points de vue prdfinis vers une animation de point de vue vide. Il est possible d'organiser vos points de vue et vos animations de points de vue dans des dossiers pour plus de commodit. Voici comment les diffrents lments sont symboliss : reprsente un dossier susceptible de contenir l'ensemble des autres lments (y compris d'autres dossiers). reprsente un point de vue enregistr en mode orthogonal. reprsente un point de vue enregistr en mode perspective.

Crer et modifier des points de vue | 495

reprsente un clip d'animation de point de vue. reprsente une coupure insre dans un clip d'animation de point de vue. Deux solutions sont possibles pour slectionner plusieurs points de vue la fois : cliquer avec le bouton gauche de la souris sur chaque point de vue en maintenant la touche CTRL enfonce, ou cliquer successivement sur le premier point de vue et sur le dernier point de vue en maintenant la touche MAJ enfonce. Vous pouvez faire glisser les points de vue dans la fentre Points de vue enregistrs et les classer dans des dossiers ou les insrer dans des animations. Cette fentre ne comporte aucun bouton. Les options disponibles sont accessibles partir des menus contextuels. C'est partir de ces menus que vous pourrez enregistrer et mettre jour vos points de vue, prparer et grer des animations de points de vue ou encore crer des dossiers afin de classer vos points de vue et vos animations. Mais il est possible galement de faire glisser vos points de vue et vos animations et de les dposer sur les animations ou dans les dossiers voulus. Pensez maintenir la touche CTRL enfonce pendant cette opration si vous souhaitez crer une copie de l'lment que vous faites glisser. Cette technique permet de crer des hirarchies d'animations de points de vue et de dossiers relativement complexes sans grande difficult. Vous pouvez renommer l'ensemble des points de vue, des dossiers et des animations de points de vue au moyen d'un clic lent (c'est--dire en cliquant sur l'lment et en faisant une lgre pause sans bouger la souris) ou en cliquant sur l'lment et en appuyant sur la touche F2. Pour activer/dsactiver la fentre Points de vue enregistrs

Cliquez sur l'onglet Point de vue le groupe de fonctions Enregistrer, charger et lire l'outil de lancement Points de vue enregistrs .

Menu : interface utilisateur classique : Vue Barres de commande Points de vue enregistrs Entre de commande : CTRL+F11 Le menu contextuel affich varie en fonction de l'lment sur lequel vous cliquez avec le bouton droit de la souris dans la fentre Points de vue enregistrs. Tous les menus contextuels ont en commun l'option Trier laquelle permet de classer le contenu de la fentre par ordre alphabtique, y compris les dossiers et leur contenu.

496 | Chapitre 8

Utilisation des points de vue et des modes de vue en coupe (.nwc, .nwd, .nwf).

Espace vide
Enregistrer le point de vue Enregistre le point de vue actuel et l'ajoute la fentre Points de vue enregistrs. Nouveau dossier Ajoute un dossier la fentre Points de vue enregistrs. Ajouter une animation Insre une nouvelle animation de point vue entirement vide dans laquelle il suffit de faire glisser les points de vue qui vous intressent. Ajouter une coupure Insre une coupure dans l'animation. Les coupures reprsentent des pauses dans les animations de points de vue et durent une seconde par dfaut. Trier Classe le contenu de la fentre Points de vue enregistrs par ordre alphabtique. Aide Ouvre le systme d'aide.

Point de vue enregistr


Enregistrer le point de vue Cre une copie du point de vue slectionn dans la fentre Points de vue enregistrs. Nouveau dossier Cre un dossier au-dessus du point de vue slectionn. Ajouter une animation Insre une nouvelle animation de point vue entirement vide au-dessus du point de vue slectionn. Ajouter une coupure Insre une coupure dans l'animation au-dessus du point de vue slectionn. Les coupures reprsentent des pauses dans les animations de points de vue et durent une seconde par dfaut. Ajouter une copie Cre une copie du point de vue slectionn dans la fentre Points de vue enregistrs. La copie porte le mme nom que le point de vue slectionn, mais inclut le numro de version entre parenthses. Exemple : Vue1(1), Vue1(2) et ainsi de suite. Ajouter un commentaire Insre un commentaire au sujet du point de vue slectionn. Reportez-vous la section Commentaires, annotations et tiquettes (page 447) pour plus d'informations sur les commentaires. Modifier un commentaire Ouvre la bote de dialogue Modifier un commentaire (cette option n'est pas toujours disponible selon le contexte d'utilisation). Modifier Ouvre la bote de dialogue Modifier le point de vue partir de laquelle vous pouvez redfinir manuellement les attributs du point de vue.

Crer et modifier des points de vue | 497

Mettre jour Applique au point de vue slectionn toutes les modifications apportes au point de vue actuel dans la vue de la scne. Transformation Ouvre la bote de dialogue Transformation prvue spcialement pour changer la position de la camra. Cette option n'est pas disponible dans un espace de travail 2D. Supprimer Efface le point de vue slectionn dans la fentre Points de vue enregistrs. Renommer Permet de donner un autre nom au point de vue slectionn. Copier le nom Copie le nom du point de vue slectionn dans le Presse-papiers. Trier Classe le contenu de la fentre Points de vue enregistrs par ordre alphabtique. Aide Ouvre le systme d'aide.

Animation de point de vue


Enregistrer le point de vue Enregistre le point de vue actuel et l'ajoute en tant que dernire image cl dans l'animation de point de vue slectionne. Nouveau dossier Insre un dossier en tant que dernire image cl dans l'animation de point de vue slectionne. Ajouter une animation Insre une nouvelle animation de point de vue vide en tant que dernire image cl dans l'animation de point de vue slectionne. Ajouter une coupure Insre une coupure la fin de l'animation de point de vue. Les coupures reprsentent des pauses dans les animations de points de vue et durent une seconde par dfaut. Vous tes libre ensuite de faire glisser la coupure ainsi cre vers un autre emplacement. Ajouter une copie Cre une copie de l'animation de point de vue slectionne dans la fentre Points de vue enregistrs. La copie porte le mme nom que l'animation de point de vue slectionne, mais inclut le numro de version entre parenthses. Exemple : Vue1(1), Vue1(2) et ainsi de suite. Ajouter un commentaire Insre un commentaire au sujet de l'animation de point de vue slectionne. Reportez-vous la section Commentaires, annotations et tiquettes (page 447) pour plus d'informations sur les commentaires. Modifier un commentaire Ouvre la bote de dialogue Modifier un commentaire (cette option n'est pas toujours disponible selon le contexte d'utilisation).

498 | Chapitre 8

Utilisation des points de vue et des modes de vue en coupe (.nwc, .nwd, .nwf).

Modifier Ouvre la bote de dialogue Modifier une animation partir de laquelle vous pouvez dfinir la dure de l'animation de point de vue slectionne, le type de lissage et le mode de lecture en boucle. REMARQUE L'option Modifier n'a pas le mme effet en fonction de l'lment slectionn. S'il s'agit d'une image cl de l'animation, vous accdez la bote de dialogue Modifier le point de vue ; s'il s'agit d'une coupure d'animation, vous accdez la bote de dialogue Modifier la coupure d'animation. Mettre jour Applique le style de rendu, l'clairage et l'outil ou le mode de navigation actuels toutes les images cls de l'animation de point de vue. REMARQUE Si vous avez slectionn une seule image cl, seule celle-ci est actualise. Transformation Ouvre la bote de dialogue Transformation prvue spcialement pour changer la position de la camra. Cette option n'est pas disponible dans un espace de travail 2D. Supprimer Efface l'animation de point de vue slectionne dans la fentre Points de vue enregistrs. REMARQUE Pour effacer uniquement une image cl ou une coupure dans l'animation de point de vue, appliquez l'option Supprimer l'image cl ou la coupure concerne. Renommer Permet de donner un autre nom l'animation de point de vue, l'image cl ou la coupure slectionne. Copier le nom Copie le nom de l'animation de point de vue, de l'image cl ou de la coupe slectionne dans le Presse-papiers. Trier Classe le contenu de la fentre Points de vue enregistrs par ordre alphabtique. Aide Ouvre le systme d'aide.

Dossier
Enregistrer le point de vue Enregistre le point de vue actuel et l'ajoute au dossier slectionn. Nouveau dossier Cre un sous-dossier l'intrieur du dossier slectionn. Ajouter une animation Insre une nouvelle animation de point vue entirement vide dans le dossier slectionn. Ajouter une coupure Insre une coupure d'animation dans le dossier slectionn. Les coupures reprsentent des pauses dans les animations de

Crer et modifier des points de vue | 499

points de vue et durent une seconde par dfaut. Vous tes libre ensuite de faire glisser la coupure ainsi cre vers un autre emplacement. Ajouter une copie Cre une copie du dossier slectionn dans la fentre Points de vue enregistrs. La copie porte le mme nom que le dossier slectionn, mais inclut le numro de version entre parenthses. Exemple : Dossier1(1), Dossier1(2) et ainsi de suite. Ajouter un commentaire Insre un commentaire au sujet du dossier slectionn. Reportez-vous la section Commentaires, annotations et tiquettes (page 447) pour plus d'informations sur les commentaires. Modifier un commentaire Ouvre la bote de dialogue Modifier un commentaire (cette option n'est pas toujours disponible selon le contexte d'utilisation). Mettre jour Applique le style de rendu, l'clairage et l'outil ou mode de navigation actuels tous les points de vue du dossier. Si vous avez slectionn un seul point de vue, seul celui-ci est actualis. Transformation Ouvre la bote de dialogue Transformation prvue spcialement pour changer la position de la camra. Cette option n'est pas disponible dans un espace de travail 2D. Supprimer Efface le dossier slectionn ainsi que tout son contenu dans la fentre Points de vue enregistrs. Renommer Permet de donner un autre nom au dossier slectionn. Copier le nom Copie le nom du dossier slectionn dans le Presse-papiers. Trier Classe le contenu de la fentre Points de vue enregistrs par ordre alphabtique. Aide Ouvre le systme d'aide.

Enregistrement des points de vue


Par dfaut, les nouveaux points de vue sont appels "VueX", o "X" correspond au prochain numro disponible ajout la liste. Le nouveau point de vue adopte tous les attributs du point de vue actuel dans la vue de la scne.

500 | Chapitre 8

Utilisation des points de vue et des modes de vue en coupe (.nwc, .nwd, .nwf).

Pour enregistrer un point de vue 1 Cliquez sur l'onglet Point de vue le groupe de fonctions Enregistrer, charger et lire la liste droulante Enregistrer le point de vue Enregistrer le point de vue .

La fentre Points de vue enregistrs est dsormais nette et un nouveau point de vue a t ajout. 2 Donnez un nouveau nom votre point de vue dans la fentre Points de vue enregistrs, puis appuyez sur la touche Entre. Menu : interface utilisateur classique : Point de vue Points de vue enregistrs Enregistrer le point de vue

Rappel des points de vue


Vous pouvez revenir n'importe quel point de vue enregistr prcdemment. Cela aura pour effet de slectionner nouveau le mode de navigation qui tait actif au moment de la cration du point de vue et de rtablir l'ensemble des annotations et des commentaires associs au point de vue. Pour rappeler un point de vue partir du ruban

Cliquez sur l'onglet Point de vue le groupe de fonctions Enregistrer, charger et lire la liste droulante Point de vue actuel, puis slectionnez le point de vue enregistr souhait dans la liste.

Crer et modifier des points de vue | 501

Il figure prsent dans la vue de la scne. Pour rappeler un point de vue partir de la fentre Points de vue enregistrs 1 Si la fentre Points de vue enregistrs ne s'affiche pas, cliquez sur l'onglet Point de vue le groupe de fonctions Enregistrer, charger et lire l'outil de lancement Points de vue enregistrs . 2 Cliquez sur le point de vue qui vous intresse dans la liste. Il figure prsent dans la vue de la scne.

Organisation des points de vue


Vous pouvez, le cas chant, regrouper les points de vue par dossier. Pour organiser les points de vue dans des dossiers 1 Cliquez sur l'onglet Point de vue le groupe de fonctions Enregistrer, charger et lire la liste droulante Point de vue actuel Grer les points de vue enregistrs.

502 | Chapitre 8

Utilisation des points de vue et des modes de vue en coupe (.nwc, .nwd, .nwf).

Cette action ouvre la fentre Points de vue enregistrs et en fait la fentre active. 2 Cliquez avec le bouton droit de la souris dans un espace vide de la fentre Points de vue enregistrs, puis choisissez Nouveau dossier. 3 Donnez un nouveau nom au dossier, puis appuyez sur la touche Entre. CONSEIL Pensez choisir des noms qui permettent d'identifier facilement les diffrents points de vue. 4 Faites glisser les points de vue dsirs vers votre nouveau dossier.

Modification des points de vue


Selon que vous travaillez dans un espace de travail 2D ou 3D, vous pouvez modifier certains ou tous les attributs de points de vue suivants, y compris la position de la camra, la focale, la vitesse de dplacement et les attributs enregistrs. Toutes les entres sont mesures en Units d'affichage (page 174). CONSEIL Cliquez sur l'onglet Point de vue, puis sortez du groupe de fonctions Naviguer afin d'ajuster rapidement les vitesses de mouvement linaire et angulaire de votre point de vue actuel dans un espace de travail 3D.

Crer et modifier des points de vue | 503

Pour modifier le point de vue actuel 1 Cliquez sur l'onglet Point de vue le groupe de fonctions Enregistrer, charger et lire Modifier le point de vue actuel . 2 Servez-vous de la bote de dialogue Modifier le point de vue (page 835) pour redfinir les attributs du point de vue.

3 Cliquez sur OK.

504 | Chapitre 8

Utilisation des points de vue et des modes de vue en coupe (.nwc, .nwd, .nwf).

Pour modifier un point de vue 1 Cliquez sur l'onglet Point de vue le groupe de fonctions Enregistrer, charger et lire la liste droulante Point de vue actuel Grer les points de vue enregistrs. 2 Dans la fentre Points de vue enregistrs, cliquez avec le bouton droit de la souris sur le point de vue changer, puis choisissez Modifier. 3 Servez-vous de la bote de dialogue Modifier le point de vue (page 835) pour redfinir les attributs du point de vue.

4 Cliquez sur OK.

Crer et modifier des points de vue | 505

Pour supprimer un point de vue 1 Cliquez sur l'onglet Point de vue le groupe de fonctions Enregistrer, charger et lire la liste droulante Point de vue actuel Grer les points de vue enregistrs. 2 Dans la fentre Points de vue enregistrs, cliquez avec le bouton droit de la souris sur le point de vue supprimer, puis choisissez Supprimer.

Options de point de vue par dfaut


Deux attributs de vue peuvent tre enregistrs avec un point de vue : Masquer/Requis - cet attribut indique si les lments sont masqus ou obligatoires.

Remplacer le matriau - cet attribut dfinit la couleur et la transparence des lments.

Il est possible de configurer un point de vue de manire enregistrer l'un ou l'autre de ces attributs, en modifiant (page 503) le point de vue. Pour appliquer les changements aux attributs (remplacements de matriaux ou lments masqus/requis), servez-vous de l'option Mettre jour dans le menu contextuel du point de vue. Rappelez-vous que cela a pour effet galement de mettre jour le point de vue et risque donc d'avoir une incidence sur les annotations stockes dans le point de vue. Par dfaut, ces attributs ne sont pas conservs dans les nouveaux points de vue enregistrs. Si vous souhaitez les conserver par dfaut, dfinissez l'option approprie dans l'Editeur d'options. Il est possible galement de stocker les paramtres de dtection de collision par dfaut dans un point de vue de manire maintenir actives ou non les options de dtection de collision, de gravit, de position courbe et de vue d'une tierce personne. Ces paramtres ne sont utiliss que dans un espace de travail 3D. Vous pouvez configurer un point de vue afin d'enregistrer les paramtres voulus, en modifiant le point de vue de la mme manire que pour les attributs de vue. Par dfaut, tous les paramtres de dtection de collision sont dsactivs. Si vous souhaitez enregistrer vos paramtres de dtection de collision prfrs, servez-vous de l'Editeur d'options.

506 | Chapitre 8

Utilisation des points de vue et des modes de vue en coupe (.nwc, .nwd, .nwf).

REMARQUE Lorsque vous changez les paramtres par dfaut des points de vue, les modifications effectues n'ont pas d'incidence sur le fichier Autodesk Navisworks actuellement ouvert. Elles sont appliques l'ouverture d'un fichier Autodesk Navisworks ou lorsque vous lancez une nouvelle session Autodesk Navisworks. Pour dfinir les attributs de vue par dfaut

1 Cliquez sur le bouton de l'application

Options.

2 Dans l'Editeur d'options, dveloppez le noeud Interface, puis choisissez l'option Valeurs par dfaut des points de vue.

3 Cochez la case Enregistrer les attributs requis/masqus si vous souhaitez conserver les lments masqus et obligatoires avec les points de vue que vous enregistrez. Il suffira de revenir aux points de vue en question pour restaurer les conditions d'affichage et de masquage des lments. Par dfaut, cette case est dsactive, car l'enregistrement des informations d'tat avec chaque point de vue ncessite une quantit de mmoire relativement importante. Voir Masquage des objets (page 389) pour plus d'informations sur les lments masqus et Mthode pour rendre les objets obligatoires (page 369) pour plus d'informations sur la manire de rendre des lments obligatoires.

Crer et modifier des points de vue | 507

4 Cochez la case Remplacer le matriau si vous souhaitez conserver les remplacements de matriaux avec les points de vue que vous enregistrez. Il suffira de revenir ce point de vue pour bnficier des remplacements de matriaux configurs au moment de l'enregistrement du point de vue. Par dfaut, cette case est dsactive, car l'enregistrement des informations d'tat avec chaque point de vue ncessite une quantit de mmoire relativement importante. Voir Manipuler les attributs d'objet (page 428) pour plus d'informations sur le remplacement des matriaux. 5 Cochez la case Remplacer la vitesse linaire du modle pour tre en mesure de choisir une vitesse de navigation spcifique aprs chargement d'un modle. Si cette option est dsactive, la vitesse de navigation linaire est directement lie la taille du modle charg. 6 Entrez le nombre de degrs par seconde voulu dans le champ Vitesse angulaire par dfaut. Ce paramtre indique la vitesse de rotation de la camra. 7 Cliquez sur OK. Pour dfinir les options de dtection de collision par dfaut

1 Cliquez sur le bouton de l'application

Options.

2 Dans l'Editeur d'options, dveloppez le noeud Interface, puis choisissez l'option Valeurs par dfaut des points de vue. 3 Cliquez sur le bouton Paramtres dans la page Valeurs par dfaut des points de vue. 4 Dans la bote de dialogue Collision par dfaut (page 830), slectionnez les options d'initialisation par dfaut appliquer Autodesk Navisworks.

508 | Chapitre 8

Utilisation des points de vue et des modes de vue en coupe (.nwc, .nwd, .nwf).

5 Cliquez sur OK pour revenir l'Editeur d'options. 6 Cliquez sur OK pour enregistrer les modifications.

Partage des points de vue


Vous pouvez exporter les points de vue enregistrs partir d'Autodesk Navisworks dans un fichier XML afin de les partager avec d'autres utilisateurs. Pour plus d'informations, reportez-vous aux sections Exportation des points de vue (page 557) et Importation des points de vue (page 545).

Coupe
Autodesk Navisworks permet d'activer la coupe pour le point de vue actuel et de crer des coupes de votre modle dans un espace de travail 3D. La fonctionnalit de coupe n'est pas disponible pour les feuilles 2D. Une coupe est une vue schmatique d'un objet 3D qui vous permet de voir l'intrieur de celui-ci. Vous pouvez activer/dsactiver la coupe pour le point de vue actuel en cliquant sur l'onglet Point de vue le groupe de fonctions Coupe Activer la coupe . Une fois la coupe active, l'onglet contextuel Outils de coupe s'affiche automatiquement dans le ruban.

Coupe | 509

Deux modes de vue en coupe sont possibles partir de l'onglet Outils de coupe groupe de fonctions Mode : Plans et Bote. Le mode Plans vous donne la possibilit de dfinir jusqu' six coupes transversales dans n'importe quel plan et de naviguer librement dans la scne, ce qui permet d'observer l'intrieur des modles sans avoir masquer quoi que ce soit. Par dfaut, les plans de coupe sont crs travers le centre de la zone visible du modle.

Les plans de coupe sont stocks l'intrieur des points de points de vue. Vous pouvez galement les utiliser au sein des animations de points de vue et d'objets de faon prsenter un modle en coupe dynamique. Voir Fentre Points de vue enregistrs (page 494) pour plus d'informations sur les points de vue et Enregistrer et lire les animations (page 527) pour plus d'informations sur les animations. Le mode Bote permet de limiter votre travail de rvision des portions prcises du modle. Seule la gomtrie dlimite par la zone de coupe que vous dplacez est visible dans la vue de la scne.

510 | Chapitre 8

Utilisation des points de vue et des modes de vue en coupe (.nwc, .nwd, .nwf).

Pour activer et dsactiver la coupe pour le point de vue en cours

Cliquez sur l'onglet Point de vue le groupe de fonctions Coupe Activer la coupe .

Barre d'outils : interface utilisateur classique : Espace de travail Activer la coupe

Activation et utilisation des plans de coupe


Pour afficher des vues en coupe transversale de votre modle, vous pouvez activer jusqu' six plans de coupe. Lorsqu'un plan est activ, son effet est visible : il traverse la pice. Le plan en cours est celui dont le rendu est visible dans la vue de la scne. La slection d'un plan actuel entrane automatiquement l'activation de ce mme plan, le cas chant. Lorsqu'un plan de coupe est activ pour la premire fois, il est cr avec l'alignement et la position par dfaut. Ensuite, l'activation d'un plan de coupe rtablit l'alignement, la position et la rotation enregistrs s'ils sont disponibles pour le point de vue actuel. REMARQUE Pour enregistrer les paramtres des plans de coupe activs (alignement, position, rotation), vous devez enregistrer le point de vue en cours, la coupe et le mode coupe tant activs. Par dfaut, un plan de coupe est cr dans la vue, aussi prs que possible du centre de celle-ci. Un plan de coupe apparat sous la forme d'une reprsentation

Coupe | 511

filaire bleue claire. Vous pouvez la masquer l'aide du bouton du gizmo correspondant. Pour utiliser un plan afin de couper un modle 3D pour la premire fois 1 Cliquez sur l'onglet Point de vue le groupe de fonctions Coupe Activer la coupe .

Autodesk Navisworks ouvre l'onglet Outils de coupe dans le ruban et trace un plan de coupe travers le modle dans la vue de la scne. Par dfaut, l'alignement du plan 1 est Haut. Par dfaut, les plans de coupe sont crs travers le centre de la zone visible du modle. Le gizmo de dplacement est utilis par dfaut. 2 Faites glisser le gizmo afin de positionner le plan actuel comme vous le souhaitez.

3 Facultatif : cliquez sur l'onglet Outils de coupe le groupe de fonctions Enregistrer Enregistrer le point de vue d'enregistrer le point de vue coup actuel. Pour modifier le plan de coupe actuel 1 Cliquez sur l'onglet Outils de coupe le groupe de fonctions Mode Plans . afin

512 | Chapitre 8

Utilisation des points de vue et des modes de vue en coupe (.nwc, .nwd, .nwf).

2 Cliquez sur la liste droulante Plan actuel dans le groupe de fonctions Paramtres de plans et slectionnez le plan souhait (le plan 2, par exemple). Le plan slectionn est dsormais visible (reprsentation filaire bleue claire) et peut tre manipul. L'autre plan de coupe n'est pas visible mais traverse toujours la vue de la scne tant que le plan est activ.

CONSEIL Pour identifier les plans activs, dveloppez la liste droulante Plan actuel dans le groupe de fonctions Paramtres de plans. Une icne reprsentant une ampoule allume plans activs. est affiche en regard du nom des

Pour activer ou dsactiver des plans de coupe supplmentaires 1 Cliquez sur l'onglet Outils de coupe le groupe de fonctions Mode Plans .

2 Cliquez sur la liste droulante Plan actuel dans le groupe de fonctions Paramtres de plans, puis sur les icnes en forme d'ampoule correspondant aux plans souhaits. Lorsqu'une ampoule est allume, le plan de coupe correspondant est activ et traverse le modle dans la vue de la scne.

Coupe | 513

REMARQUE Vous avez la possibilit de lier les plans afin de les dplacer simultanment. Sinon, vous ne pouvez dplacer qu'un seul plan (le plan actuel) la fois.

Personnalisation de l'alignement des plans de coupe


Par dfaut, les plans de coupe sont mapps l'une des six directions principales, comme suit : Numro du plan
1 2 3 4 5

Nom du plan

Alignement par dfaut

Plan 1 Plan 2 Plan 3 Plan 4 Plan 5

Haut Bas Avant Retour Gauche

514 | Chapitre 8

Utilisation des points de vue et des modes de vue en coupe (.nwc, .nwd, .nwf).

Numro du plan
6

Nom du plan

Alignement par dfaut

Plan 6

Droite

Vous pouvez slectionner un alignement diffrent pour le plan de coupe actuel. Six alignements fixes et trois alignements personnaliss sont disponibles : Haut - aligne le plan actuel avec le haut du modle.

Bas Avant

- aligne le plan actuel avec le bas du modle. - aligne le plan actuel avec l'avant du modle. - aligne le plan actuel avec l'arrire du modle. - aligne le plan actuel avec la gauche du modle. - aligne le plan actuel avec la droite du modle. - aligne le plan actuel avec la camra de point de

Arrire Gauche Droite

Aligner avec la vue vue actuelle.

Aligner avec la surface - permet de positionner le plan actuel sur la surface que vous avez choisie, de faon ce que la normale du plan de coupe soit aligne par rapport la normale du triangle dsign. Aligner avec la ligne - permet de positionner le plan actuel sur la ligne que vous avez choisie, au niveau du point o vous avez cliqu, de faon ce que la normale du plan de coupe repose directement sur la ligne, face la camra.

Pour aligner un plan de coupe par rapport l'une des six directions prdfinies 1 Cliquez sur l'onglet Outils de coupe le groupe de fonctions Mode Plans .

2 Cliquez sur la liste droulante Plan actuel dans le groupe de fonctions Paramtres de plans et slectionnez le plan que vous souhaitez personnaliser (le plan 1, par exemple). Ce plan devient alors le plan actuel. 3 Cliquez sur la liste droulante Alignement dans le groupe de fonctions Paramtres de plans et slectionnez l'une des six directions prdfinies (Haut, par exemple). Autodesk Navisworks met jour la position et l'alignement du plan de coupe en consquence.

Coupe | 515

4 Facultatif : cliquez sur l'onglet Outils de coupe le groupe de fonctions Enregistrer Enregistrer le point de vue le point de vue coup actuel. Pour aligner un plan de coupe par rapport une ligne 1 Cliquez sur l'onglet Outils de coupe le groupe de fonctions Mode Plans . afin d'enregistrer

2 Cliquez sur la liste droulante Plan actuel dans le groupe de fonctions Paramtres de plans et slectionnez le plan que vous souhaitez personnaliser (le plan 1, par exemple). Ce plan devient alors le plan actuel. 3 Cliquez sur la liste droulante Alignement dans le groupe de fonctions Paramtres de plans, puis sur Aligner avec une ligne . Le curseur prend la forme d'une cible .

4 Dans la vue de la scne, cliquez sur la ligne par rapport laquelle vous souhaitez aligner le plan de coupe. Autodesk Navisworks met jour la position et l'alignement du plan de coupe de faon le placer au niveau du point dsign. 5 Facultatif : cliquez sur l'onglet Outils de coupe le groupe de fonctions Enregistrer Enregistrer le point de vue le point de vue coup actuel. Pour aligner un plan de coupe par rapport une surface 1 Cliquez sur l'onglet Outils de coupe le groupe de fonctions Mode Plans . afin d'enregistrer

2 Cliquez sur la liste droulante Plan actuel dans le groupe de fonctions Paramtres de plans et slectionnez le plan que vous souhaitez personnaliser (le plan 1, par exemple). Ce plan devient alors le plan actuel. 3 Cliquez sur la liste droulante Alignement dans le groupe de fonctions Paramtres de plans, puis sur Aligner avec une surface . Le curseur prend la forme d'un rticule .

4 Dans la vue de la scne, cliquez sur l'objet par rapport auquel vous souhaitez aligner le plan de coupe.

516 | Chapitre 8

Utilisation des points de vue et des modes de vue en coupe (.nwc, .nwd, .nwf).

Autodesk Navisworks met jour la position et l'alignement du plan de coupe de faon le placer sur la surface de l'objet slectionn. 5 Facultatif : cliquez sur l'onglet Outils de coupe le groupe de fonctions Enregistrer Enregistrer le point de vue d'enregistrer le point de vue coup actuel. Pour aligner un plan de coupe par rapport une vue 1 Cliquez sur l'onglet Outils de coupe le groupe de fonctions Mode Plans . afin

2 Cliquez sur la liste droulante Plan actuel dans le groupe de fonctions Paramtres de plans et slectionnez le plan que vous souhaitez personnaliser (le plan 1, par exemple). Ce plan devient alors le plan actuel. 3 Cliquez sur la liste droulante Alignement dans le groupe de fonctions Paramtres de plans, puis sur Aligner avec la vue . 4 Facultatif : cliquez sur Outils de coupe le groupe de fonctions Enregistrer Enregistrer le point de vue point de vue coup actuel. afin d'enregistrer le

Dplacement et rotation des plans de coupe


Vous pouvez manipuler les plans de coupe l'aide des gizmos de coupe qui sont disponibles partir de l'onglet Outils de coupe groupe de fonctions Transformer. Vous pouvez galement modifier la zone de coupe en entrant simplement les valeurs qui conviennent. Vous pouvez dplacer et faire pivoter les plans de coupe, mais vous ne pouvez pas les mettre l'chelle. Le gizmo de dplacement est utilis par dfaut lorsqu'un plan de coupe est activ, sauf si vous avez dj slectionn le gizmo de rotation avant d'activer le plan. Tous les gizmos partagent le/la mme emplacement/rotation. Le dplacement d'un gizmo entrane donc celui des autres gizmos. Vous pouvez manipuler un seul plan la fois (le plan actuel), mais il est possible de lier les plans de coupe pour former des sections.

Coupe | 517

Le tableau suivant illustre le fonctionnement des gizmos de coupe avec les plans de coupe. Gizmo
Dplacer

Comportement
Les bras et les faces perpendiculaires dplacent le plan actuel et le gizmo. Les bras et les faces parallles dplacent uniquement le gizmo. La position du gizmo correspond au centre de la rotation. Les arcs perpendiculaires font pivoter le plan actuel et le gizmo. L'arc parallle fait pivoter uniquement le gizmo. Les bras dplacent uniquement le gizmo. N'est pas utilise avec les plans de coupe.

Rotation

Echelle

Pour dplacer un plan de coupe l'aide d'un gizmo 1 Cliquez sur l'onglet Outils de coupe le groupe de fonctions Mode Plans .

2 Cliquez sur la liste droulante Plan actuel dans le groupe de fonctions Paramtres de plans et slectionnez le plan souhait (le plan 3, par exemple). Ce plan devient alors le plan actuel. 3 Si le gizmo de dplacement n'est pas visible dans la vue de la scne, cliquez sur le groupe de fonctions Transformer Dplacer .

4 Faites glisser le gizmo afin de dplacer le plan actuel comme vous le souhaitez. CONSEIL Les bras et les faces perpendiculaires dplacent le plan actuel et le gizmo. Les bras et les faces parallles dplacent uniquement le gizmo. Pour dplacer un plan de coupe de faon numrique 1 Cliquez sur l'onglet Outils de coupe le groupe de fonctions Mode Plans .

518 | Chapitre 8

Utilisation des points de vue et des modes de vue en coupe (.nwc, .nwd, .nwf).

2 Cliquez sur la liste droulante Plan actuel dans le groupe de fonctions Paramtres de plans et slectionnez le plan souhait (le plan 3, par exemple). Ce plan devient alors le plan actuel. 3 Dveloppez le groupe de fonctions Transformer et entrez les valeurs numriques appropries dans les zones de saisie manuelles Position afin de dplacer le plan actuel en consquence. Pour faire pivoter un plan de coupe l'aide d'un gizmo 1 Cliquez sur l'onglet Outils de coupe le groupe de fonctions Mode Plans .

2 Cliquez sur la liste droulante Plan actuel dans le groupe de fonctions Paramtres de plans et slectionnez le plan souhait (le plan 3, par exemple). Ce plan devient alors le plan actuel. 3 Cliquez sur l'onglet Outils de coupe le groupe de fonctions Transformer Rotation .

4 Faites glisser le gizmo afin de faire pivoter le plan actuel comme vous le souhaitez. CONSEIL Les arcs perpendiculaires font pivoter le plan actuel et le gizmo. L'arc parallle fait pivoter uniquement le gizmo. Les bras dplacent uniquement le gizmo.

Coupe | 519

Pour faire pivoter un plan de coupe de manire numrique 1 Cliquez sur l'onglet Outils de coupe le groupe de fonctions Mode Plans .

2 Cliquez sur la liste droulante Plan actuel dans le groupe de fonctions Paramtres de plans et slectionnez le plan souhait (le plan 3, par exemple). Ce plan devient alors le plan actuel. 3 Dveloppez le groupe de fonctions Transformer et entrez les valeurs numriques appropries dans les zones de saisie manuelles Rotation afin de faire pivoter le plan actuel en consquence.

Liaison des plans de coupe


Dans Autodesk Navisworks, vous pouvez activer jusqu' six plans afin de couper votre modle, mais seul le plan actuel peut tre manipul l'aide des gizmos de coupe. La liaison des plans de coupe permet de les dplacer simultanment et de crer des sections de votre modle en un minimum de temps. que vous pourrez

520 | Chapitre 8

Utilisation des points de vue et des modes de vue en coupe (.nwc, .nwd, .nwf).

ensuite utiliser dans des points de vue, des animations de points de vue et des animations d'objets. Pour lier des plans 1 Cliquez sur l'onglet Outils de coupe le groupe de fonctions Mode Plans .

2 Pour activer les plans souhaits, cliquez sur la liste droulante Plan actuel du groupe de fonctions Paramtres de plans, puis sur les icnes en forme d'ampoule correspondantes. Lorsqu'une ampoule est allume, le plan de coupe correspondant est activ et traverse le modle dans la vue de la scne.

3 Dans le groupe de fonctions Paramtres de plans, cliquez sur Relier les plans de coupe. Tous les plans activs sont dsormais lis dans une section. 4 Si le gizmo de dplacement n'est pas visible dans la vue de la scne, cliquez sur Dplacer dans le groupe de fonctions Transformer .

Coupe | 521

5 Faites glisser le gizmo afin de dplacer le plan de coupe actuel. Le dplacement simultan de tous les plans de coupe cre une section travers le modle.

6 Facultatif : cliquez sur l'onglet Outils de coupe le groupe de fonctions Enregistrer Enregistrer le point de vue d'enregistrer le point de vue coup actuel. afin

REMARQUE Vous pouvez cliquer sur l'onglet Animation le groupe de fonctions Crer Enregistrer vue prsentant la section du modle. afin de crer une animation de point de

Activation et utilisation de la zone de coupe


La dfinition d'une zone de coupe vous permet de limiter votre travail de rvision des portions prcises du modle. Vous pouvez dplacer, faire pivoter et mettre l'chelle la zone de coupe l'aide des gizmos de coupe qui sont disponibles partir de l'onglet Outils de coupe groupe de fonctions Transformer. Vous pouvez galement modifier la zone de coupe en entrant simplement les valeurs qui conviennent. Le gizmo de dplacement est utilis par dfaut lorsqu'une zone de coupe est active, sauf si vous avez dj slectionn un autre gizmo avant d'activer la zone. Tous les gizmos partagent le/la mme emplacement/rotation. Le dplacement d'un gizmo entrane donc celui des autres gizmos.

522 | Chapitre 8

Utilisation des points de vue et des modes de vue en coupe (.nwc, .nwd, .nwf).

Lors de la cration de la zone de coupe, la taille par dfaut de la zone est base sur les limites du point de vue actuel. La zone est cre de sorte remplir la vue et rester dans les limites de l'cran. Ensuite, l'activation d'une zone de coupe rtablit la position, la rotation et l'chelle enregistres si elles sont disponibles pour le point de vue actuel. REMARQUE Pour enregistrer les paramtres de la zone de coupe (position, rotation et taille), vous devez enregistrer le point de vue actuel, la coupe et le mode zone tant activs. Le tableau suivant illustre le fonctionnement des gizmos de coupe avec la zone de coupe. Gizmo
Dplacer

Comportement
Vous pouvez utiliser les bras et les faces pour dplacer la fois la zone et le gizmo selon l'axe souhait. La position du gizmo correspond au centre de la rotation. Les arcs font pivoter la zone. Les bras dplacent uniquement le gizmo. Le centre de transformation ne peut tre dplac. Le dplacement d'un point d'chelle quelconque met la zone l'chelle.

Rotation

Echelle

Pour utiliser une zone afin de couper un modle 3D pour la premire fois 1 Cliquez sur l'onglet Point de vue le groupe de fonctions Coupe Activer la coupe .

Autodesk Navisworks ouvre l'onglet Outils de coupe dans le ruban et trace un plan de coupe travers le modle dans la vue de la scne. 2 Cliquez sur l'onglet Outils de coupe le groupe de fonctions Mode Bote .

La zone est dsormais visible l'cran et le gizmo de dplacement est activ par dfaut. 3 Dplacez le gizmo pour couper votre modle le long des axes.

Coupe | 523

4 Facultatif : cliquez sur l'onglet Outils de coupe le groupe de fonctions Enregistrer Enregistrer le point de vue d'enregistrer le point de vue coup actuel. Pour dplacer la zone de coupe l'aide du gizmo 1 Cliquez sur l'onglet Outils de coupe le groupe de fonctions Mode Bote . afin

2 Dans le groupe de fonctions Transformer, cliquez sur Dplacer . 3 Faites glisser les bras ou les faces du gizmo afin de dplacer la zone comme vous le souhaitez. Pour dplacer la zone de coupe de manire numrique 1 Cliquez sur l'onglet Outils de coupe le groupe de fonctions Mode Bote .

2 Dveloppez le groupe de fonctions Transformer et entrez les valeurs numriques appropries dans les zones de saisie manuelles Position afin de dplacer la zone en consquence.

524 | Chapitre 8

Utilisation des points de vue et des modes de vue en coupe (.nwc, .nwd, .nwf).

Pour faire pivoter la zone de coupe l'aide du gizmo 1 Cliquez sur l'onglet Outils de coupe le groupe de fonctions Mode Bote .

2 Dans le groupe de fonctions Transformer, cliquez sur Rotation . 3 Faites glisser le gizmo pour faire pivoter la zone comme vous le souhaitez.

4 Facultatif : cliquez sur l'onglet Outils de coupe le groupe de fonctions Enregistrer Enregistrer le point de vue le point de vue coup actuel. Pour faire pivoter la zone de coupe de manire numrique 1 Cliquez sur l'onglet Outils de coupe le groupe de fonctions Mode Bote . afin d'enregistrer

2 Dveloppez le groupe de fonctions Transformer et entrez les valeurs numriques appropries dans les zones de saisie manuelles Rotation afin de faire pivoter la zone en consquence.

Coupe | 525

Pour mettre l'chelle la zone de coupe l'aide du gizmo 1 Cliquez sur l'onglet Outils de coupe le groupe de fonctions Mode Bote . .

2 Dans le groupe de fonctions Transformer, cliquez sur Echelle 3 Dplacez les points d'chelle du gizmo pour redimensionner la zone comme vous le souhaitez.

4 Facultatif : cliquez sur l'onglet Outils de coupe le groupe de fonctions Enregistrer Enregistrer le point de vue le point de vue coup actuel. afin d'enregistrer

Pour mettre l'chelle la zone de coupe de manire numrique 1 Cliquez sur l'onglet Outils de coupe le groupe de fonctions Mode Bote .

2 Dveloppez le groupe de fonctions Transformer et entrez les valeurs numriques appropries dans les zones de saisie manuelles Taille afin de mettre l'chelle la zone en consquence.

526 | Chapitre 8

Utilisation des points de vue et des modes de vue en coupe (.nwc, .nwd, .nwf).

Enregistrer et lire les animations

Autodesk Navisworks inclut deux types d'animation : les animations de points de vue et les animations d'objets. Animation de point de vue
Une animation de point de vue prsente l'avantage de pouvoir enregistrer rapidement et efficacement vos mouvements dans le modle et les vues du modle. Vous disposez de deux solutions pour produire une animation de point de vue dans Autodesk Navisworks :

Enregistrement d'une navigation interactive Cration de transitions animes entres des vues enregistres

Vous pouvez aussi crer des animations de diapositives (ou diaporamas) consistant essentiellement de transitions de points de vue et de coupures (pauses) insrs entre les points de vue.

Animation d'objet
Outre l'animation de points de vue, vous tes en mesure d'animer et d'interagir avec la gomtrie 3D de votre modle. Bien que seuls les utilisateurs ayant accs aux fonctionnalits Animator et Scripter soient en mesure d'enregistrer des animations et de produire les scripts ncessaires l'interaction des objets anims, n'importe quel utilisateur peut lire les animations enregistres. Voir Animation des objets (page 561) pour connatre la procdure dtaille permettant d'enregistrer des animations et des scripts.

527

Cration et modification des animations de points de vue


Dans Autodesk Navisworks, vous pouvez crer une animation de point de vue de deux faons : Vous pouvez soit enregistrer une navigation en temps rel, soit assembler des points de vue spcifiques qu'Autodesk Navisworks interpolera par la suite en une animation de point de vue. Pour grer une animation de point de vue, vous devez utiliser l'onglet Animation et la fentre Points de vue enregistrs. Rappelez-vous qu'il est possible de masquer des lments dans les points de vue, de remplacer des couleurs ou des transparences et de dfinir plusieurs plans de coupe, sachant que tous ces lments seront pris en compte par l'animation de point de vue. Crer des animations puissantes devient alors un jeu d'enfant. Lorsqu'une animation de point de vue est enregistre, vous pouvez la modifier pour en dfinir la dure, le type de lissage et choisir ventuellement une lecture en boucle. Rien ne vous empche galement de copier des animations de points de vue (maintenez la touche CTRL enfonce tout en faisant glisser une animation dans la fentre Points de vue enregistrs), de faire glisser des images de l'animation vers un espace vide de la fentre Points de vue enregistrs pour les supprimer de l'animation de point de vue concerne, de modifier certains attributs d'image, d'insrer des coupures ou de faire glisser d'autres points de vue ou animations de points de vue dans les points de vue ou animations existantes afin d'toffer vos animations.

Coupures d'animation (interruptions)


Dans une animation de point de vue, les coupures dsignent simplement les points auxquels la camra effectue une courte pause. Elles points sont insres automatiquement lorsque vous cliquez sur le bouton Pause au cours de l'enregistrement interactif d'une animation de point de vue, mais vous pouvez aussi les intgrer vous-mme dans une animation de point de vue. Pour crer une animation de point de vue en temps rel 1 Cliquez sur l'onglet Animation le groupe de fonctions Crer Enregistrer .

528 | Chapitre 9

Enregistrer et lire les animations

A l'extrmit droite de l'onglet Animation, vous remarquerez que le groupe de fonctions Enregistrement s'affiche. 2 Dplacez-vous dans la vue de la scne tandis qu'Autodesk Navisworks enregistre votre navigation. Il est mme possible de dplacer des plans de coupe dans le modle pendant votre navigation ; cela sera galement enregistr dans l'animation de point de vue. 3 A tout moment au cours de la navigation, vous pouvez cliquer sur l'onglet Animation le groupe de fonctions Enregistrement Pause . Cela a pour effet d'interrompre momentanment l'enregistrement tandis que vous mettez en place une nouvelle position. Pour reprendre l'enregistrement de l'animation de point de vue, cliquez nouveau sur Pause. L'animation de point de vue qui en rsulte contiendra une coupure (page 528) quivalente la longueur de la pause. 4 Lorsque vous avez termin, cliquez sur l'onglet Animation le groupe de fonctions Enregistrement Arrter .

L'animation est enregistre automatiquement dans la fentre Points de vue enregistrs (cliquez sur l'onglet Vue le groupe de fonctions Espace de travail la liste droulante Fentres Points de vue enregistrs). La nouvelle animation de point de vue est nomme "AnimationX", o "X" dsigne le dernier numro disponible. Vous tes libre de modifier le nom ce stade si vous dsirez le personnaliser. La nouvelle animation de point de vue devient aussi l'animation actuellement active dans la liste droulante Animations disponibles du groupe de fonctions Lire de l'onglet Animation. Mme si la mthode qui vient d'tre dcrite permet de crer rapidement des animations de points de vue la vole, elle n'offre pas une grande matrise de la camra de point de vue dont vous avez parfois besoin. En pareil cas, vous devez configurer, dans Autodesk Navisworks, plusieurs points de vue et les ajouter une animation de point de vue vide. Pendant la lecture de l'animation, Autodesk Navisworks pratique une interpolation entre ces points de vue. Pour crer une animation, image aprs image 1 Le cas chant, affichez la fentre Points de vue enregistrs (cliquez sur l'onglet Vue le groupe de fonctions Espace de travail la liste droulante Fentres Points de vue enregistrs).

Cration et modification des animations de points de vue | 529

2 Cliquez avec le bouton droit de la souris dans la fentre Points de vue enregistrs et choisissez Ajouter une animation. L'animation de point de vue cre est nomme "AnimationX", o "X" dsigne le dernier numro disponible. Vous tes libre de modifier le nom ce stade si vous dsirez le personnaliser. L'absence de signe plus en regard de la nouvelle animation de point de vue signale qu'elle est vide. 3 Naviguez jusqu' une position du modle que vous souhaitez ajouter l'animation et enregistrez le nouvel emplacement en tant que point de vue. Cliquez avec le bouton droit de la souris dans la fentre Points de vue enregistrs et choisissez Enregistrer le point de vue. Rptez cette tape, le cas chant. Chaque point de vue formera une image de l'animation. Plus le nombre d'images est lev, plus l'animation de point de vue paratra fluide et donnera les rsultats escompts. Voir Enregistrement des points de vue (page 500) pour plus d'informations sur la cration des points de vue. 4 Lorsque vous disposez de tous les points de vue ncessaires, faites-les glisser dans l'animation de point de vue vierge que vous venez de crer. Vous pouvez les faire glisser l'un aprs l'autre ou slectionnez plusieurs points de vue la fois l'aide de la touche CTRL ou MAJ et les dplacer ensemble. Si vous les dposez sur l'icne d'animation de point de vue elle-mme, les points de vue joueront le rle d'images la fin de l'animation. Vous pouvez aussi dposer les points de vue un endroit d'une animation dveloppe pour les placer l'endroit de votre choix. 5 A ce stade, vous pouvez utiliser le curseur Position d'animation du groupe de fonctions Lire de l'onglet Animation pour avancer ou reculer l'animation de point de vue et vrifier son apparence. 6 Vous pouvez modifier tous les points de vue de l'animation de point de vue (voir Modification des points de vue (page 503) pour plus de dtails ce sujet) ou vous pouvez ajouter davantage de points de vue, les supprimer, les dplacer, ajouter des coupures et modifier l'animation elle-mme (page 531) jusqu' ce que vous soyez satisfait de l'animation de point de vue. 7 Lorsque vous disposez de plusieurs animations de points de vue, vous pouvez les faire glisser et les dposer sur une animation de point de vue principale afin de composer des combinaisons d'animations plus complexes, comme vous le feriez pour dposer des points de vue en tant qu'images-cls sur une animation.

530 | Chapitre 9

Enregistrer et lire les animations

Pour modifier une animation de point de vue 1 Le cas chant, affichez la fentre Points de vue enregistrs (cliquez sur l'onglet Vue le groupe de fonctions Espace de travail la liste droulante Fentres Points de vue enregistrs). 2 Dans la fentre Points de vue enregistrs, cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'animation de point de vue changer, puis choisissez Modifier. 3 Dans la bote de dialogue Modifier l'animation, indiquez la dure souhaite en secondes dans la zone de texte Dure.

4 Pour lire l'animation de point de vue en continu, cochez la case Lecture en boucle. 5 Dans la liste droulante Lissage, slectionnez le type de lissage appliquer l'animation de point de vue. Aucun(e) signifie que la camra passe d'une image la suivante sans aucun traitement. L'option Synchroniser les vitesses angulaire et linaire permet de rduire les diffrences entre les vitesses individuelles des images de l'animation, ce qui aboutit une animation moins saccade. 6 Cliquez sur OK. Pour insrer des coupures (pauses) dans une animation de point de vue 1 Le cas chant, affichez la fentre Points de vue enregistrs (cliquez sur l'onglet Vue le groupe de fonctions Espace de travail la liste droulante Fentres Points de vue enregistrs). 2 Cliquez avec le bouton droit de la souris sous l'image de l'animation dans laquelle vous voulez insrer une coupure et choisissez Ajouter une coupure dans le menu contextuel.

Cration et modification des animations de points de vue | 531

3 Tapez le nom de la coupure ou appuyez sur la touche Entre pour accepter le nom propos par dfaut, savoir "CoupureX", o "X" correspond au dernier numro disponible. 4 Par dfaut, la dure d'une coupure est d'une seconde. Pour modifier la dure de la pause, cliquez avec le bouton droit de la souris sur la coupure et choisissez Modifier. 5 Dans la bote de dialogue Modifier la coupure d'animation, indiquez la dure souhaite pour la pause en secondes dans la zone de texte Temporisation.

6 Cliquez sur OK.

Lecture des animations et des scripts


Vous pouvez lire une animation d'objet pr-enregistre comme une animation de point de vue dans la vue de la scne. Les animations de points de vue sont excutes en temps rel. En d'autres termes, le moteur d'Autodesk Navisworks s'efforce de prserver la frquence d'images garantie, ce qui s'accompagne d'un certain nombre d'exclusions tout comme dans une navigation en temps rel. Contrle Fonction
Recale l'animation actuelle au dbut.

Recule l'animation d'une image ou d'une image cl. Excute l'animation actuelle l'envers.

Enregistre l'animation de point de vue.

532 | Chapitre 9

Enregistrer et lire les animations

Contrle

Fonction
Arrte la lecture ou l'enregistrement de l'animation.

Met en pause la lecture ou l'enregistrement de l'animation. Lit l'animation actuellement slectionne.

Retourne au cadre ou l'image cl prcdente dans l'animation. Avance jusqu' la fin de l'animation.

Curseur temporel de lecture.

Compteur temporel de lecture.

Pour lire une animation 1 Cliquez sur l'onglet Animation le groupe de fonctions Lire la liste droulante Animations disponibles, puis slectionnez l'animation que vous souhaitez lire. 2 Dans le groupe de fonctions Lire, cliquez sur Lire . Utilisez les boutons de type magntoscope du groupe de fonctions Lire pour contrler l'animation. Vous pouvez utiliser le curseur Position d'animation pour vous dplacer rapidement vers le dbut ou la fin de l'animation. L'extrme gauche correspond au dbut et l'extrme droite la fin de la simulation. A droite du curseur Position d'animation, vous remarquerez la prsence de deux indicateurs de progression de l'animation : en pourcentage et en temps (secondes). Vous pouvez taper un numro dans l'une de ces zones pour placer la camra un point donn. 3 En ce qui concerne les animations de points de vue, il se peut que vous constatiez que l'image de l'animation dans la fentre Points de vue enregistrs (cliquez sur l'onglet Vue le groupe de fonctions Espace de travail la liste droulante Fentres Points de

Lecture des animations et des scripts | 533

vue enregistrs) soit mise en surbrillance pendant la lecture de l'animation. Vous pouvez cliquer sur une image pour placer la camra ce point chronologique de l'animation et poursuivre la lecture partir de cette position. Pour activer l'animation des scripts

Cliquez sur l'onglet Animation le groupe de fonctions Scripts Activer les scripts .

Vous pouvez, prsent, interagir avec votre modle. Si, par exemple, un script a pour fonction d'ouvrir une porte sur pression d'une touche prcise du clavier, le fait d'actionner la touche en question a pour effet d'ouvrir la porte.

Partage d'animations
Vous pouvez exporter les animations sous forme de fichiers AVI afin de les lire dans le lecteur Windows Media. Pour plus d'informations, reportez-vous la section Exportation des images et des animations (page 553).

534 | Chapitre 9

Enregistrer et lire les animations

Travail en quipe

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Autodesk Navisworks Manage 2012 permet plusieurs utilisateurs de participer une session de rvision de conception au sein d'un rseau local. L'outil de collaboration possde deux limites.

La collaboration entre diffrentes versions d'Autodesk Navisworks n'est pas prise en charge. Cette fonction est disponible uniquement sous Windows XP car elle fait appel aux fonctions de partage de Windows NetMeeting, qui n'est pas disponible dans les systmes d'exploitation Vista et Windows 7.

Groupe de fonctions Collaborer


Les outils de collaboration ncessaires l'excution des sessions de collaboration sont situs dans l'onglet Rvision le groupe de fonctions Collaborer.

Par dfaut, le groupe de fonctions Collaborer est masqu. Pour l'afficher, cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'onglet Rvision et choisissez Afficher les groupes de fonctions Collaborer dans le menu contextuel.

Session de collaboration
Tous les participants la runion ont besoin d'accder un fichier Autodesk Navisworks NWF ou NWD depuis un emplacement partag. L'un des participants, considr comme l'organisateur de la runion, se chargera de lancer

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les invitations. N'importe quel participant ayant rejoint la runion peut en prendre les commandes et diriger la session. Toutes les oprations de navigation effectues par l'animateur s'affichent dans la vue de la scne sur l'ordinateur de chacun des participants. Les points de vue ou annotations (par exemple) ajouts au cours de la session peuvent tre mis jour sur l'ensemble des machines des participants en cliquant sur un simple bouton. REMARQUE Si la session de rvision collaborative, comme nous l'avons soulign ici, n'est pas organise dans un seul et mme lieu, il faudra ventuellement prvoir des dispositifs supplmentaires (par exemple, le tableau blanc NetMeeting ou votre propre systme tlphonique) pour que la tlconfrence se droule dans de bonnes conditions. Pour dmarrer une session de collaboration 1 Ouvrez le fichier Autodesk Navisworks sur lequel vous souhaitez collaborer partir d'un rpertoire partag. 2 Cliquez sur l'onglet Rvision le groupe de fonctions Collaborer Collaborer .

Cela a pour effet d'initialiser Windows NetMeeting.

536 | Chapitre 10 Travail en quipe

REMARQUE Lors de la premire initialisation du programme Windows NetMeeting, laissez-vous guider par l'assistant de configuration. Vous serez invit entrer votre nom et votre adresse email. Si vous utilisez NetMeeting sur un rseau local, il est inutile de se connecter un serveur d'annuaire, car vous n'y aurez pas accs. Pour mettre un appel afin de lancer les invitations 1 Aprs avoir initialis Windows NetMeeting, cliquez sur le bouton Appeler dans la bote de dialogue NetMeeting.

2 Dans le champ A de la bote de dialogue Emettre un appel, entrez le nom de l'ordinateur ou l'adresse IP de la machine appartenant l'utilisateur que vous souhaitez inviter la runion.

3 Cliquez sur le bouton Appeler pour envoyer l'invitation. Ds que la personne invite accepte votre proposition, son nom et le vtre apparaissent dans la bote de dialogue NetMeeting. 4 Procdez de la mme manire pour demander d'autres utilisateurs de prendre part votre runion. Pour accepter une invitation 1 Lorsque vous tes invit une runion, la bote de dialogue Appels entrants s'affiche l'cran.

2 Cliquez sur le bouton Accepter pour rejoindre la runion ou sur Ignorer pour dcliner l'invitation.

Session de collaboration | 537

REMARQUE Aprs avoir rpondu favorablement une invitation, il suffit de cliquer sur l'onglet Rvision le groupe de fonctions Collaborer Collaborer pour dmarrer votre propre session de collaboration. Pour devenir l'animateur de la runion Lors d'une runion de collaboration, tous les participants peuvent prendre le contrle de la session et jouer le rle d'animateur. L'animateur a pour mission de grer la navigation dans le modle partag sur tous les ordinateurs participant la runion. 1 Cliquez sur l'onglet Rvision le groupe de fonctions Collaborer Piloter . 2 Aprs avoir cliqu sur ce bouton, toutes les autres personnes participant la runion recevront un message indiquant que vous demandez le contrle des oprations. Ils devront alors rpondre Oui ce message pour vous laisser piloter Autodesk Navisworks sur leur propre machine. Pour actualiser les ordinateurs de tous les participants Mme si l'animateur peut naviguer en temps rel dans Autodesk Navisworks sur toutes les machines impliques dans une runion, il n'est pas possible, en revanche, de mettre automatiquement jour les donnes de rvision (telles que les points de vue enregistrs, les commentaires et les annotations) sur tous les ordinateurs. Pour ce faire, il est ncessaire d'actualiser le modle en mettant d'abord jour les informations sur la machine d'un utilisateur, puis en appliquant les changements toutes les autres machines participant la runion. Cliquez sur l'onglet Rvision le groupe de fonctions Collaborer Actualiser .

538 | Chapitre 10 Travail en quipe

Partager des donnes

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Impression
Vous pouvez gnrer une sortie papier du point de vue actuel sur l'imprimante ou le traceur de votre choix.

Aperu avant impression


Avant d'imprimer un exemplaire du modle ou de la feuille sur lesquels vous travaillez, prenez le temps de les prvisualiser pour avoir une ide du rsultat. Pour prvisualiser le modle/la feuille avant de l'imprimer 1 Cliquez sur l'onglet Sortie le groupe de fonctions Imprimer Aperu avant impression .

2 Servez-vous des boutons Zoom avant et Zoom arrire pour obtenir une vue plus ou moins dtaille de l'image d'aperu. 3 Cliquez sur Imprimer. 4 Dans la bote de dialogue Imprimer, cliquez sur OK.

Configuration de l'impression
Cette option permet de dfinir le format de papier et l'orientation.

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Pour modifier la configuration de l'impression 1 Cliquez sur l'onglet Sortie le groupe de fonctions Imprimer Paramtres d'impression .

2 Dans la bote de dialogue Configuration de l'impression, effectuez les modifications ncessaires en fonction du format de papier et de l'orientation voulus. 3 Cliquez sur le bouton Proprits si vous souhaitez changer des paramtres spcifiques l'imprimante. 4 Revenez la bote de dialogue Imprimer et cliquez sur OK.

Impression du point de vue actuel


Lorsque vous lancez l'impression, Autodesk Navisworks imprime le point de vue actuel ajust au format et centr sur la page. REMARQUE Si vous prfrez exporter une image imprimer, reportez-vous la section Exportation d'une image (page 553) pour savoir comment procder. Pour imprimer le point de vue actuel 1 Cliquez sur l'onglet Sortie le groupe de fonctions Imprimer Imprimer .

2 Vrifiez si les paramtres d'impression sont dfinis correctement et cliquez sur OK. REMARQUE La taille maximale de l'image est de 2048x2048 pixels. Le bouton Proprits permet de dfinir les paramtres (papier et encre) spcifiques l'imprimante. Barre d'outils : interface utilisateur classique : Standard Imprimer

540 | Chapitre 11 Partager des donnes

Importation des fichiers


L'option d'importation prend en compte les donnes de rvision Intergraph PDS et notamment les tiquettes PDS (.tag) et les fichiers de paramtres d'affichage PDS (.dst). Il est galement possible d'importer diverses donnes exportes partir des prcdentes sessions Autodesk Navisworks. Vous pouvez galement importer des feuilles 2D et des modles 3D partir de fichiers DWF, DWF(x), NWD ou NWF dans le fichier actuellement ouvert dans Autodesk Navisworks. Voir Ajout de feuilles/modles au fichier ouvert (page 235)

Fichiers de critres de recherche


Vous pouvez importer des critres de recherche dans Autodesk Navisworks. Ils apparatront alors dans la fentre Rechercher des lments. Il suffit ensuite d'appliquer ces critres de recherche au modle actuel pour retrouver les lments correspondants. Pour savoir comment rechercher des lments dans le modle en fonction de leurs proprits, reportez-vous la section Fentre Rechercher des lments (page 391). Pour importer des critres de recherche enregistrs

1 Cliquez sur le bouton de l'application .

Importer Recherche

2 Localisez le fichier XML de critres de recherche souhait dans la bote de dialogue Importer.

Importation des fichiers | 541

3 Cliquez sur Ouvrir.

Fichiers de jeux de recherche


Il est possible d'importer des jeux de recherche prdfinis dans Autodesk Navisworks pour pouvoir y accder partir de la fentre Jeux (voir Fentre Jeux (page 403)). Il suffira alors de slectionner un jeu de recherche import en guise de critre dans la fentre Rechercher des lments pour localiser les lments correspondants dans le modle actuel. Pour savoir comment rechercher des lments dans le modle en fonction de leurs proprits, reportez-vous la section Fentre Rechercher des lments (page 391). Pour importer des jeux de recherche enregistrs

1 Cliquez sur le bouton de l'application recherche .

Importer Jeux de

542 | Chapitre 11 Partager des donnes

2 Localisez le fichier XML de jeux de recherche souhait dans la bote de dialogue Importer.

3 Cliquez sur Ouvrir.

Fichiers de paramtres d'affichage PDS


Les paramtres d'affichage des fichiers Intergraph PDS contiennent des critres dtaills de recherche d'objets. L'importation de fichiers DST dans Autodesk Navisworks gnre des jeux de recherche dans la fentre Jeux de slection. Voir aussi : Fentre Jeux (page 403)

Importation des fichiers | 543

Pour importer des paramtres d'affichage PDS

1 Cliquez sur le bouton de l'application Paramtres d'affichage PDS .

Importer

2 Accdez au fichier DST souhait partir de la bote de dialogue Importer.

3 Cliquez sur Ouvrir pour importer les paramtres d'affichage PDS.

Fichiers d'tiquette PDS


Les informations d'tiquettes Intergraph PDS contiennent un ID unique, un point de vue enregistr et les commentaires correspondants. Il est possible galement d'exporter les informations d'tiquettes cres dans Autodesk Navisworks afin de les exploiter dans Intergraph PDS. Voir Fichiers d'tiquette PDS (page 560).

544 | Chapitre 11 Partager des donnes

Pour importer un fichier d'tiquette PDS

1 Cliquez sur le bouton de l'application PDS .

Importer Etiquettes

2 Accdez au fichier TAG souhait partir de la bote de dialogue Importer.

3 Cliquez sur Ouvrir pour importer les donnes PDS.

Fichiers de points de vue


Il est possible d'importer des points de vue dans Autodesk Navisworks via un fichier XML afin d'insrer dans la scne actuelle des points de vue provenant d'un autre fichier modle. Si vous travaillez, par exemple, sur diffrentes versions du mme modle, il suffit d'enregistrer les points de vue dans une version du fichier, puis de les exporter et de les importer dans l'autre version. Reportez-vous respectivement aux sections Enregistrement des points de vue (page 500) et Exportation des fichiers de points de vue (page 557) pour plus

Importation des fichiers | 545

d'informations sur l'enregistrement des points de vue et sur leur exportation dans un fichier XML. Pour importer des points de vue et les donnes associes

1 Cliquez sur le bouton de l'application vue .

Importer Points de

2 Localisez le fichier XML de point de vue souhait dans la bote de dialogue Importer.

3 Cliquez sur Ouvrir.

Fichiers d'analyse de conflits


Les analyses de conflits peuvent tre importes dans l'outil Clash Detective et servir configurer des analyses gnriques prdfinies. Pour plus d'informations, reportez-vous la section Importation d'analyses de conflits (page 765).

546 | Chapitre 11 Partager des donnes

Exportation des fichiers


Format 3D DWF/DWFx
Vous pouvez exporter le modle 3D actuel sous la forme d'un fichier DWF ou DWFx. Les fichiers DWF sont hautement compresss et conservent les informations de conception dtailles et l'chelle. Les fichiers DWFx incluent des informations supplmentaires permettant d'afficher des donnes de conception dans la visionneuse XPS de Microsoft. Par consquent, les fichiers DWFx sont plus volumineux que les fichiers DWF correspondants. L'exportation des fichiers 3D DWF/DWFx prend en charge : Toute la gomtrie

Tous les matriaux Couleurs par sommet Proprits (le cas chant)

REMARQUE L'exportation des fichiers 2D DWF/DWFx n'est actuellement pas prise en charge. Pour exporter un fichier 3D DWF/DWFx 1 Cliquez sur l'onglet Sortie le groupe de fonctions Exporter la scne 3D DWF/DWFx .

2 Dans la bote de dialogue Exporter, entrez un nouveau nom de fichier et choisissez un autre emplacement de destination si vous ne voulez pas utilisez ceux qui sont proposs. 3 Cliquez sur Enregistrer.

Format Google Earth KML


Il est possible d'exporter des fichiers Google Earth KML partir d'Autodesk Navisworks. Le programme d'exportation cre un fichier KLM

Exportation des fichiers | 547

compress avec l'extension .kmz et assure l'exportation des entits et informations suivantes : Triangles

Lignes Matriaux (couleur et transparence unie uniquement) Points de vue (des ajustements sont possibles en raison des limitations Google Earth) Hirarchie du modle Hyperliens (pour l'instant, seules les URL fonctionnent correctement dans Google Earth)

Pour effectuer une exportation au format Google Earth KML 1 Cliquez sur l'onglet Sortie le groupe de fonctions Exporter la scne KML Google Earth .

2 Dans la bote de dialogue Options KML, cochez la case Exporter le modle par rapport la hauteur de terrain pour obliger Google Earth mesurer toutes les hauteurs partir du niveau du sol. Lorsque cette case est dsactive, les hauteurs sont calcules par rapport au niveau de la mer.

548 | Chapitre 11 Partager des donnes

REMARQUE En cas de positionnement d'un modle par rapport au niveau de la mer, la hauteur des points de rfrence Google Earth doit galement tre exprime par rapport au niveau de la mer. De la mme manire, si le positionnement du modle est dfini par rapport au sol, les points de rfrence Google Earth doivent tre tablis par rapport au niveau du sol. Google Earth insre systmatiquement les nouvelles punaises (placemark) une altitude de zro, quelle que soit leur nature (relative ou absolue). 3 La liste droulante Rduire en cas d'exportation propose diffrents niveaux de rduction de la hirarchie du modle dans le fichier export. Les choix possibles sont : Aucun(e) - exporte l'