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Este software permite simular con animación cualquier tipo de sistemas de manufactura,
logística, manejo de materiales, etc. puede simular Justo a Tiempo, Teoría de Restricciones,
Sistemas de Empujar, Jalar, Logística, etc. Prácticamente, cualquier sistema puede ser
modelado.
Una vez hecho el modelo, éste puede ser optimizado para encontrar los valores óptimos de
los parámetros claves del modelo. Algunos casos incluyen determinar la mejor combinación
de factores para maximizar producción minimizando costo, etc.
Enseguida aparecerá una pantalla donde tenemos que darle titulo a nuestro modelo así
como las unidades de tiempo y de distancia.
Una vez ingresados los datos vamos a la barra de herramientas dando click en
"Build>Entities". Este describe los artículos que son procesados en el sistema. Éstos
incluyen las materias primas, las piezas, las asambleas, las cargas, productos
acabados, etc.
Una vez ingresados los datos vamos a la barra de herramientas dando click en "Build>
Path Networks”. Este define las trayectorias posibles donde las entidades y los recursos
pueden viajar al moverse a través del sistema.
Una vez ingresados los datos vamos a la barra de herramientas dando click en "Build>
Resources”. Un recurso puede ser una persona, una herramienta, un vehículo o
cualquier otro objeto que pueden ser utilizados para el auxilio de entidades y/o
locaciones. Los recursos pueden ser estáticos o asignados a una red de trayectorias
para el movimiento dinámico.
Specifications
Una vez ingresados los datos vamos a la barra de herramientas dando click en "Build>
Processing”. Define la secuencia de proceso y la lógica del flujo de entidades entre las
locaciones de nuestro sistema. Los tiempos de la operación o del servicio en las
locaciones, los requerimientos de recursos, relación de la entrada-salida o los requisitos
del movimiento se pueden describir usando el elemento de proceso.
Una vez ingresados los datos vamos a la barra de herramientas dando click en "Build>
Arrivals”. En este módulo se introduce toda la información referente a la forma de
llegada de las entidades en nuestro sistema.
Una vez ingresados los datos vamos a la barra de herramientas dando click en "Build>
General information”. Permite especificar información básica del modelo como el
nombre; las unidades por defecto de tiempo y distancia, así como la librería grafica de la
cual se toman las imágenes para crear locaciones, entidades, etc.
Una vez seleccionado alguna de las primeras dos opciones nos mostrara la simulación
del proceso.
Para ver el análisis del proceso debemos dar click en output y seleccionamos la opción
de view staristics.
En el análisis de este proceso los resultados que se arrojaron fueron los siguientes:
Una vez estudiado los análisis del proceso, proseguimos a analizar las graficas
correspondientes.
Utilización de locación
LOCACIÓN VALOR
materia prima 0%
termoformadora 55%
guillotina 22%
producto terminado 0%
LOCACIÓN VALOR
materia prima 0%
termoformadora 0%
guillotina 0%
producto terminado 0%
LOCACIÓN VALOR
materia prima 41%
termoformadora 54% al 68%
guillotina 23% al 33%
producto terminado 100%
LOCACIÓN VALOR
materia prima 41% al 47%
termoformadora 64% al 98%
guillotina 33% al 100%
producto terminado 0%
LOCACIÓN VALOR
materia prima 47% al 100%
termoformadora 98% al 100%
guillotina 0%
producto terminado 0%
LOCACIÓN VALOR
materia prima 0%
termoformadora 0%
guillotina 0%
producto terminado 0%
Utilización de recurso
Estados de recurso
LOCACIÓN VALOR
Porcentaje en uso 86%
Porcentaje que se está usando 87% al 100%
Porcentaje que está en la planta 0%
Porcentaje de holgura 0%
Porcentaje de abajo 0%
Estado de entidades
LOCACIÓN VALOR
Movimiento lógico 33%
Tiempo de espera 34% al 47%
En operación 48% al 76%
Bloqueo 77% al 100%
Histogramas