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Règles générales :
- Les personnages et unités ayant la règle démon utilisent uniquement le matériau décrit dans
le LA Démons, ils utilisent les domaines de magie décrits dans ce LA, les dons démoniaques
décrits dans ce LA et toutes les règles les concernant décrites dans ce LA.
- Les personnages ne peuvent rejoindre que des unités de leur type. Ainsi un héros ayant la
règle démon ne peut rejoindre une unité sans cette règle.
- Général cœur d’armée : si le général de votre armée possède la règle démon, toutes les
unités de base ne possédant pas la règle démon comptent comme des choix d’unités
spéciales. Si le général de votre armée ne possède pas la règle démon, toutes les unités de
base possédant la règle démon comptent comme des choix d’unités spéciales.
Même si votre général est un démon, les unités de base ne possédant pas cette règle comptent tout
de même comme des unités de base.
PORTE DES ROYAUMES DU CHAOS (personnage ne possédant pas la règle démon uniquement, DOIT être
le général, entre dans la limite des points qu’un personnage peut dépenser en dons du
chaos)……………………………………………………………………………………………………………………………………… 10 pts :
L’une des quatre puissances sombres a récompensé le mortel pour sa capacité à convoquer des
entités des Royaumes du Chaos, ce dernier a vu son emprise sur le monde immatériel renforcée.
Même si votre général n’est pas un démon, les unités de base possédant cette règle comptent tout
de même comme des unités de base.
Full Tzeentch
Liste d’armée
Seigneurs
(le Shaggoth est un sorcier de Tzeentch de niveau 1 et porte des attaques enflammées)
Héros
Bases
Spéciales
Rares
Pyrophores 55 points/figurine
M CC CT F E PV I A Cd
Incendiaires 6 2 4 5 4 2 4 2 7
Pyrophore 6 2 5 5 4 2 4 2 7
Disque 1 3 0 3 3 1 6 1 7
Options : le pyrophore peut choisir pour 25 points parmi les dons suivants :
M CC CT F E PV I A Cd
Elu 4 6 3 4 4 1 5 2 8
Champion 4 6 3 4 4 1 5 3 8
exalté
Disque 1 3 0 3 3 1 6 1 7
Règles spéciales : La Volonté des Dieux ; PU 2 ; Elus des Dieux Sombres ; Vol ; Peur ; Attaques
enflammées (disque uniquement)
Options : l’unité DOIT porter la marque de Tzeentch. Sinon elle suit les options et équipements
additionnels d’une unité d’élus classique
Objets magiques : les personnages et unité pouvant porter des objets magiques suivent les
règles habituelles et peuvent choisir dans le LA Guerriers du Chaos et dans les objets communs, tous
les objets sauf : Epée berserk ; rapière d’extase ; hache de Khorne ; Masse putréfiante ; fouet de
soumission ; gemme trompeuse ; collier de Khorne ; phylactère nécrotique ; pendentif du crâne du
sang ; pendentif de slaanesh ; bannière de rage ; suaire pourri ; étendard de volupté.
Dons du chaos : les personnages pouvant choisir des dons du chaos suivent les règles
habituelles et peuvent les choisir librement dans le LA Guerriers du Chaos à l’exception de : Mot
d’agonie ; flot de corruption ; musc soporifique ; fureur du dieu du sang. En revanche ils rajoutent à la
liste des dons du chaos les dons suivants :
Liste d’armée
Seigneurs
Héros
Bases
Spéciales
M CC CT F E PV I A Cd
Elu 4 6 3 4 4 1 5 2 8
Champion 4 6 3 4 4 1 5 3 8
exalté
Juggernaut 7 5 0 5 4 1 2 2 7
Règles spéciales : La Volonté des Dieux ; PU 2 ; Elus des Dieux Sombres ; RM (1) ; Peur ; Monstre
d’airain
Options : l’unité DOIT porter la marque de Khorne. Sinon elle suit les options et équipements
additionnels d’une unité d’élus classique avec les modifications suivantes :
Objets magiques : les personnages et unité pouvant porter des objets magiques suivent les
règles habituelles et peuvent choisir dans le LA Guerriers du Chaos et dans les objets communs, tous
les objets sauf : épée du changement ; rapière d’extase ; Masse putréfiante ; fouet de soumission ;
gemme trompeuse ; langue noire ; phylactère nécrotique ; œil doré de Tzeentch ; pendentif de
slaanesh ; étendard de fournaise ; suaire pourri ; étendard de volupté.
Dons du chaos : les personnages pouvant choisir des dons du chaos suivent les règles
habituelles et peuvent les choisir librement dans le LA Guerriers du Chaos à l’exception de : Mot
d’agonie ; flot de corruption ; musc soporifique tentacules de Tzeentch. En revanche ils rajoutent à la
liste des dons du chaos les dons suivants :
Liste d’armée
Seigneurs
(le Shaggoth de Nurgle possède la capacité Attaques empoisonnées, en plus de effets de la marque
dans le LA Guerriers du Chaos)
Héros
Bases
Spéciales
Rares
M CC CT F E PV I A Cd
Elu 4 6 3 4 4 1 5 2 8
Champion 4 6 3 4 4 1 5 3 8
exalté
Palanquin 4 3 0 3 3 1 3 6 7
Règles spéciales : La Volonté des Dieux ; PU 2 ; Elus des Dieux Sombres ; Peur ; Attaques
empoisonnées (Palanquins uniquement) ; portés par les nuées (les diacres des fièvres comptent
comme des unités d’infanterie et peuvent rejoindre une unité de nurglings, ils doivent alors occuper
le premier rang)
Options : l’unité DOIT porter la marque de Nurgle. Sinon elle suit les options et équipements
additionnels d’une unité d’élus classique.
Maîtres des fièvres 115 points/ figurine
M CC CT F E PV I A Cd
Portepeste 4 3 0 4 5 4 1 1 7
Pouacre 4 3 0 4 5 4 1 2 7
Bête de 6 3 0 4 5 1 1 1D6+1 7
Nurgle
Taille d’unité : 1+
Options : suit les options des unités de portepestes avec les modifications suivantes :
Objets magiques : les personnages et unité pouvant porter des objets magiques suivent les
règles habituelles et peuvent choisir dans le LA Guerriers du Chaos et dans les objets communs, tous
les objets sauf : épée du changement ; rapière d’extase ; épée berserk ; fouet de soumission ; Hache
de Khorne ; gemme trompeuse ; langue noire ; collier de Khorne; œil doré de Tzeentch ;sang de
Tzeentch ;pendentif du crâne ; pendentif de slaanesh ; étendard de fournaise étendard de rage;
étendard de volupté.
Dons du chaos : les personnages pouvant choisir des dons du chaos suivent les règles
habituelles et peuvent les choisir librement dans le LA Guerriers du Chaos à l’exception de : Mot
d’agonie ; troisième œil de Tzeentch ; musc soporifique ; fureur du dieu du sang ; tentacules de
Tzeentch. En revanche ils rajoutent à la liste des dons du chaos les dons suivants :
Liste d’armée
Seigneurs
Héros
Spéciales
M CC CT F E PV I A Cd
Elu 4 6 3 4 4 1 5 2 8
Champion 4 6 3 4 4 1 5 3 8
exalté
Montures 10 3 0 3 3 1 5 1 7
de
Slaanesh
Règles spéciales : La Volonté des Dieux ; PU 2 ; Elus des Dieux Sombres ; Peur ; Attaques
empoisonnées (Montures de Slaanesh uniquement)
Options : l’unité DOIT porter la marque de Slaanesh. Sinon elle suit les options et équipements
additionnels d’une unité d’élus classique avec les modifications suivantes :
Objets magiques : les personnages et unité pouvant porter des objets magiques suivent les
règles habituelles et peuvent choisir dans le LA Guerriers du Chaos et dans les objets communs, tous
les objets sauf : épée du changement ; masse putréfiante ; épée berserk ; Hache de Khorne ; gemme
trompeuse ; langue noire ; collier de Khorne; phylactère nécrotique ; œil doré de Tzeentch ; sang de
Tzeentch ; pendentif du crâne ; suaire pourri ; étendard de fournaise étendard de rage.
Dons du chaos : les personnages pouvant choisir des dons du chaos suivent les règles
habituelles et peuvent les choisir librement dans le LA Guerriers du Chaos à l’exception de : troisième
œil de Tzeentch ;flot de corruption ; fureur du dieu du sang ; tentacules de Tzeentch. En revanche ils
rajoutent à la liste des dons du chaos les dons suivants :