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Systme et rseaux Informatiques

Architecture rseaux OSI Slide 1

Architecture rseaux OSI Youness IDRISSI KHAMLICHI


(ykhamlichi@gmail.com) 2011/2012

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Y. I. KHAMLICHI

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Sommaire

1. 2. 3. 4. 5.

Prsentation gnrale (diffrentes architectures rseaux) Rseau Ethernet Modle OSI La couche physique La couche liaison de donnes

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Prsentation gnrale

Pour installer un rseau local, on aura besoin de quoi ? Quel type de cble on aura besoin pour tablir un rseau dune
socit ?

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Prsentation gnrale

Imprimer une page soit avec une imprimante lie directement ou


une imprimante rseau.

Communication entre deux ordinateurs de mme dpartement. Communication entre deux ordinateurs de mme ville. Communication entre deux ordinateurs de pays diffrents.

Envoyer un Email un collgue


Entrer dans un site web (ex. www.google.com)

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Prsentation gnrale

Quelles sont les tapes prises pour un Email envoy ?

expediteur@domaine1.com

destinateire@domaine2.org

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Prsentation gnrale

MUA : Mail User Agent

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Prsentation gnrale
Un peu dHistoire 1958 : La BELL cre le premier Modem permettant de transmettre des donnes binaires sur une simple ligne tlphonique. 1962 : Dbut de la recherche par ARPA, une agence du ministre de la Dfense amricain, o J.C.R. Licklider y dfend avec succs ses ides relatives un rseau global d'ordinateurs, appel rseau arpanet. But : Utilisation militaire destine protger le rseau dinformation en cas dattaque 1969 : Connexion des premiers ordinateurs entre 4 universits amricaines via l'Interface Message Processor de Leonard Kleinrock 1971 : 23 ordinateurs sont relis sur ARPANET 1972 : Naissance du InterNetworking Working Group, organisme charg de la gestion de l'Internet 1973 : L'Angleterre et la Norvge rejoignent le rseau Internet avec chacun 1 ordinateur 1979 : Cration des NewsGroups (forums de discussion) par des tudiants amricains.

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Prsentation gnrale
Un peu dHistoire

1982 : Dfinition du protocole TCP/IP et du mot Internet 1983 : Premier serveur de noms de sites 1984 : 1 000 ordinateurs connects 1987 : 10 000 ordinateurs connects 1989 : 100 000 ordinateurs connects 1990 : Disparition d'ARPANET 1991 : Annonce publique du World Wide Web 1992 : 1 000 000 d'ordinateurs connects 1993 : Apparition du Navigateur web NCSA Mosaic 1996 : 10 000 000 ordinateurs connects 1999 : 200 000 000 utilisateurs dans le monde 2000 : Explosion de la Bulle internet 2005 : 1 000 000 000 utilisateurs dans le monde 2007 : 2 320 000 000 utilisateurs dans le monde
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Prsentation gnrale
Historique

Invent par lagence DARPA (Defense Advanced Research


Projects Agency ) la fin des annes 60 Appel rseau Arpanet Utilisation militaire destine protger le rseau dinformation
en cas dattaque

Adopt par les universits amricaines dans le dbut des annes


80 Universit de Berkeley la inclus dans son Unix BSD Arrive dInternet (Web) en 1993

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Prsentation gnrale
(R)Evolution dans le temps

1. La premire rvolution des rseaux a consist


transporter de linformation dun point un autre par le biais de fils de cuivre puis dondes hertziennes et de fibres optiques;

2. La deuxime rvolution a consist numriser


linformation : transformation de lanalogique en binaire.

3. La troisime rvolution cest lvolution des rseaux vers le


multimdia et le transport de toute une diversit de signaux.
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Prsentation gnrale
Dfinition

Quest-ce quun rseau ?

Cest un ensemble de matriels et de logiciels permettant des


quipements de communiquer entre eux.

Permettant de relier :
des terminaux distants un site central des ordinateurs entre eux des machines terminales (stations de travail ou serveurs)

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Prsentation gnrale

Lobjectif dun rseau (1/2)


est le partage des ressources matrielles (disques durs,
imprimantes) applications) et des ressources logicielles (fichiers,

Exemple : Serveur de fichiers, serveur Web, etc

Favoriser le travail en groupe


Exemple : messagerie, gestion de formulaire, forums, agenda de groupe, rseaux sociaux, etc
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Prsentation gnrale

Lobjectif dun rseau (2/2)


lintgration de la parole tlphonique (VoIP) et de la vido
(Visio et Vido confrence)

Les

rseaux regroupent un ensemble htrogne darchitectures, du filaire au sans-fil, du LAN au WAN

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LES DIFFRENTES ARCHITECTURES RSEAUX


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Les diffrentes architectures rseaux

LAN : Local Area Network (rseaux locaux) MAN : Metropolitan Area Network (rseaux mtropolitains)

WAN : Wide Area Network (rseaux globaux)


Internet

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Rseaux locaux : LAN

Rseau local (LAN : Local Area Network) Rseau dont la port est limite de quelques mtres plusieurs centaines de mtres. Cest le type de rseau que lon peut installer chez soi, dans des
bureaux ou dans un immeuble (ex. entreprise, universit) Plusieurs btiments (site-campus)

Diamtre infrieur 2 km
dbits importants (jusqu plusieurs centaines de Mbit/s) Un site gographique : domaine priv Architecture plus ou moins complexe selon lagencement
des locaux et selon les besoins
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Rseaux locaux : LAN

Architectures scurises On peut sparer le rseau local en plusieurs espaces : un rseau interne, sr et inaccessible ; un rseau accessible de lextrieur ; le rseau extrieur, non sr. Pour limiter les accs non dsirs : Protection simple : Rseau LAN avec FireWall (FW) Protection avec zone dmilitarise (DMZ)

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Rseaux locaux : LAN

Rseau avec Pare-feu (Firewall)

Sous-rseau filtr

Rseau local (Entreprise)


Extrieur (Internet)

Pare-feu

Pare-feu

Rseau local IGA-Fs


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Rseaux locaux : LAN

Rseau avec zone dmilitarise (DMZ) Sparation du rseau interne, protger, des services non sensibles, publics, accessibles de lextrieur et susceptibles dtre attaqus. Sous-rseau filtr
DMZ

Internet

Pare-feu IGA-Fs

Rseau local
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Rseaux locaux : LAN

Rseau Priv Virtuel (VPN) Construction dun tunnel entre deux points distants dun rseau Utilisation des infrastructures existantes (rseau local, Internet) lintrieur du tunnel, les deux extrmits apparaissent comme lune ct de lautre

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Rseaux locaux : LAN

Le comit 802 de lIEEE, essentiellement constitu de


reprsentants des constructeurs amricains, sest occup de larchitecture des rseaux locaux. OSI Reference
Model
Application Presentation

Session
Transport Network Data Link

IEEE 802

Physical Medium

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Modle IEEE des rseaux locaux

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Rseaux locaux : LAN

Le standard 802.1 dfinit le contexte gnral des rseaux locaux


informatiques.

Le standard 802.2 dfinit la couche Liaison de donnes.


Les standards 802.3, 802.4, 802.5 et 802.6 dfinissent diffrents
protocoles daccs aux support, pour plusieurs types de supports physiques : paire mtallique, cble coaxial ou fibre optique.

Le standard 802.11 dfinit un protocole daccs pour les rseaux


locaux sans fil (WLAN, Wireless LAN)
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Rseaux locaux : LAN

La couche physique est quelquefois dcoup en deux niveaux : PMD (Physical Medium Dependent sub-layer) soccupe de
lmission physique du signal PMI (Physical Medium Independent sub-layer) qui assure le codage en ligne indpendamment du type de support de transmission utilis

Couche physique (OSI) IGA-Fs


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Rseaux locaux : LAN

La couche liaison (modle OSI) est dcoup en deux souscouches: MAC (Medium Access Control) rgle laccs au support partag. Elle filtre les trames reues pour ne laisser passer que celles rellement destines lquipement concern (ex. carte rseau) LLC (Logical Link Control) gre lenvoie des trames entre quipements.

Couche Liaison (OSI)

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Rseaux locaux : LAN

Les spcifications de lIEEE ne concernent pas les couches situes


au dessus de LLC.

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Rseau local

Topologie rseau

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Rseau local : Topologie

Topologie logique
Dcrit comment on attribue le droit la parole entre toutes les
stations. Dfinit la mthode daccs au support utilise (au niveau MAC)

Topologie physique
Dsigne le mode dinterconnexion physique des diffrents
lments de rseau (structure de chemins de cble, type de raccordement)

La topologie est dfinie dans le couche physique et la couche de


liaisons de donnes du modle OSI.
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Rseau local : Topologie logique

La topologie logique :
sappuie sur La manire dchange des donnes sur le rseau
local. ne dpend que du niveau MAC choisi, et non de la faon de raccorder les quipements entre eux.

Les principales sont :


Ethernet, Token-Ring, FDDI Peer to peer : tous les postes sont gaux et partagent des donnes entre eux. Client-serveur : les postes clients demandent (selon leurs droit) lexcution dun service au serveur (messagerie, web, etc)
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Rseau local : Topologie

Trois topologies de bases :


Le bus Lanneau (comme rseau Token-Ring) Ltoile Ces trois topologies peuvent tre combines pour obtenir des topologies hybrides.

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Rseau local : Topologie en Bus

Topologie en Bus
Le bus a t la premire topologie pour Ethernet Elle repose sur le cble coaxial Raccordement en srie

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Topologie en bus

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Rseau local : Topologie en Bus

Topologie en Bus
Un seul chemin sans boucle entre deux quipements du
rseau local. Chaque station peut accder tout moment au support commun pour mettre.

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Topologie en bus

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Rseau local : Topologie en Bus

Topologie en Bus
Les donnes sont diffuses toutes les stations. Possibilit de collisions si deux stations mettent au mme
moment. Toute coupure du bus entraine une panne complte du rseau.

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Topologie en bus

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Rseau local : Topologie en Bus

Topologie en Bus
Bus unidirectionnel Bus bidirectionnel

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Rseau local : Topologie en Bus

Topologie en Bus
Bus unidirectionnel
Les transmissions seffectue de faon unidirectionnelle. Possibilit dutiliser deux canaux spars : lun allant dans le premier sens et lautre dans le sens inverse. Ces canaux peuvent utiliser deux cbles distincts ou un mme cble (avec des frquences diffrentes pour les canaux dmission et de rception) Utilisation de fibre optique et/ou cble coaxial de type CATV (cble dantenne de tlvision) comme support de transmission.

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Rseau local : Topologie en Bus

Topologie en Bus
Bus bidirectionnel
Utilisation dun support de transmission bidirectionnel. Lmission et la rception se font sur un canal unique. Les informations mises par une station sont diffuses sur lensemble du rseau et copis par tous les coupleurs actifs (carte rseau) sur le rseau. Seules les stations qui reconnaissent leur propre adresse peuvent garder le paquet de donnes et le transmettre vers les niveaux suprieurs. Les dispositifs de connexion sur un bus sont passifs. Extension de la topologie en bus est la topologie en arbre.
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Rseau local : Topologie en anneau Topologie en anneau chaque station est connecte au support par un port dentre et transmet les donnes la station suivante par son port de sortie.

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Topologie en anneau

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Rseau local : Topologie en anneau Topologie en anneau Les diffrentes stations sont relies en cascade et les donnes circulent dune station lautre, toujours dans le mme sens. Chaque station traverse prend le message, lanalyse puis le
retransmet sur son port de sortie.

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Topologie en anneau

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Rseau local : Topologie en anneau Topologie en anneau Inconvnient : Lanneau manque de fiabilit en cas de rupture du support. Solution : Doubler lanneau pour raliser deux anneau qui peuvent
transmettre soit dans le mme sens ou en sens inverse.

Topologie en anneau

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Rseau local : Topologie en anneau Topologie en anneau Lanneau est le plus souvent une structure active.
Technique de jeton (token) Des ordinateurs attendent le
jeton; seul le coupleur qui possde le jeton a le droit de transmettre.

Le jeton peut tre une suite


de bits ou parfois un seul bit.

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Rseau local : Topologie en toile Topologie en toile Consiste relier les PC un quipement (nud) central
(comme : concentrateur (hub, en anglais)). Le cble est constitu de paires torsades et est termin par des connecteurs RJ45.

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Topologie en toile

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Rseau local : Topologie en toile Topologie en toile (Exemple)

Rseau Ethernet en toile et en bus IGA-Fs


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Topologie - Exercice

1- Pour chaque cas de l'illustration, prcisez la topologie physique, la topologie logique ainsi que la distance entre les deux stations. 2- Quelle est la longueur totale du circuit c) ? 3- Quel est la plus petite quantit d'information (quantum d'information) ? Quels sont ses multiples, et quelle quantit cela reprsente-t-il ? IGA-Fs
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Topologie - solution

Cas

Topologie physique

Topologie logique

Distance entre A et B

Cas a Cas b
Cas c Cas d IGA-Fs

Etoile Bus
Etoile Arborescente

Etoile / . Bus
Anneau Arborescente

400m 410m
400m 500m
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Topologie - solution
2- Quelle est la longueur totale du circuit c) ? Rponse : 800m 3- Quel est la plus petite quantit d'information (quantum d'information) ? Quels sont ses multiples, et quelle quantit cela reprsente-t-il ? Rponse : Le quantum est appel BIT (pour Binary digiT). 1 Kilo bits (Kb) = 1024 bits. 1 Mega bits (Mb) = 1024 Kb. 1 Giga bits (Gb) = 1024 Mb.

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Exercice

1. Quelle quantit d'information reprsente l'image d'une feuille

2. 3.
4. 5.

A4 (210 x 297 mm) sur un photocopieur numrique noir et blanc dont la rsolution est de 600 points/inch. (1 inch= 25,4 mm) ? Quelle est la diffrence entre le dbit thorique et le dbit utile ? Sur un rseau dont le dbit thorique est de 9600 bits/s, combien de temps prend le transfert d'une page de texte A4 numrise la question prcdente ? Quel est ce temps de transmission si l'efficacit du rseau est de 90%. Quel est le temps de transmission de 1Kb sur un rseau dont le dbit est : 10 Mb/s, 100 Mb/s ou 1Gb/s ?
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Solution

1. Un point noir et blanc est reprsent par un bit.


La superficie d'A4 en in est S = (210*297)/(25.42) = 96.67 in2. le nombre de point = 600*S = 58004 bits # 58004/1024 kb#56,64.

2. Le dbit utile est la quantit d'information utile que le rseau peux


vhiculer par unit du temps. 3. T= Q/ D . T = 58004/9600 = 6,04 s. 4. Avec une efficacit de 90% le dbit utile est de Du= 9600*0.9 = 8640 b/s. T'= 58000/8640 = 6.71 ou encore T'= T*100/90 = 6.04*1.11 = 6.71 s. 5. T= Q/D. T1= 1/10*1024 = 9,7*10^(-5) s. T2= 9,7*10^(-6) s , T3= 9,5*10^(-7) s
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LAN

Identifier une machine dans un rseau local

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Rseaux locaux : Adressage

Lidentification dun ordinateur se fait par :

Ladresse matrielle ou adresse MAC Ladresse IP

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Rseaux locaux : Adressage L'adresse matrielle ou adresse MAC Chaque carte rseau possde une adresse matrielle appele adresse MAC (Medium Access Control). Cette adresse est unique par rapport toutes les cartes rseaux existantes ! Dfini par lIEEE et possde un format sur 48 bits ou 6 octets. Format 48 bits : adressage universel des quipements. Le 1er champ de 24 bits : numro de srie (donne le
constructeur de la carte attribu par lIEEE ) Le second champ de 24 bits : librement choisi par le constructeur (le numro de la carte elle-mme)
Adresse universelle sur 48 bits (adresse MAC) Adresse constructeur 24 bits IGA-Fs Adresse carte 24 bits
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Rseaux locaux : Adressage


L'adresse matrielle ou adresse MAC Attribues aux fabricants de coupleur ethernet pour dfinir l'adresse physique de leur coupleur Les 3 derniers octets tant librement allous par le fabricant
00:00:0C:XX:XX:XX Cisco 08:00:20:XX:XX:XX Sun 08:00:09:XX:XX:XX HP 00:A0:C9:XX:XX:XX Intel

16.78 millions de possibilits pour le fabricant Avantage : impossible de trouver deux fois la mme adresse dans un
mme rseau. Inconvnient : elle ne donne aucune information sur la localisation d'une machine dans quel rseau est la machine avec qui je veux parler ?
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Format dune adresse MAC

I/G (Individual/Group)
si le bit est 0 alors ladresse spcifie une machine unique (et
non un groupe).

U/L (Universal/Local)
si le bit est 0 alors ladresse est universelle et respecte le
format de lIEEE.

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Types dadressage

Adresse pour la diffusion gnrale (broadcasting) : tous


les bits 1 Adresse pour la diffusion restreinte (multicasting) : bit I/G 1 Adresse correspondant un unique destinataire (unicasting) : bit I/G 0
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Rseaux locaux : Adressage

ladresse MAC est affiche en hexadcimal. Pour afficher ladresse MAC


Sous linux : commande ifconfig. Sous windows (sous DOS) : commande ipconfig.

Exemple : Sous Windows , la commande ipconfig / all affiche (entre autres)


Adresse physique : 00-26-22-B1-61-EC Sous Linux, la commande /sbin/ifconfig eth0 affiche (entre autres) eth0Link encap:EthernetWaddr 00:26:22:B1:61:EC
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Rseaux locaux : Adressage L'adresse IP Chaque ordinateur connect au rseau Internet possde une adresse IP. Ladresse IP est dcompose en deux parties : un identifiant de rseau ; un identifiant dordinateur.
<adresse rseau><adresse machine>

Chaque est adresse IP est unique. Elle est code sur 32 bits, elle est reprsent par commodit sous
forme de 4 entiers variant entre 0 et 255 spars par des points. Un organisme officiel, le NIC (Network Information Center) est seul habilit dlivrer des numros didentification des rseaux. Il existe des sous organisations pour chaque pays.
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Rseaux locaux : Adressage


L'adresse IP Il existent diffrentes rpartitions des 32 bits entre identifiant rseau et identifiant machine. Ces diffrentes rpartitions dfinissent un ensemble de classes de rseaux. La classe est donne par un masque de rseau , par exemple : 255.255.255.0 pour un classe C

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Rseaux locaux : Adressage L'adresse IP

L'adresse IP permet :
d'associer une machine un rseau ; de localiser le rseau afin d'y transmettre les donnes.

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Dialogue dans un rseau local


Comment changer rellement sur un rseau local diffusion? Les machines ont chacune une carte rseau ; Chaque carte a une adresse MAC unique donne par le constructeur ; Chaque machine dispose d'une adresse IP donne par l'administrateur du
rseau.

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Dialogue dans un rseau local


Comment faire le lien adresse IP et adresse MAC ? Si A veut communiquer avec B elle ne peut le faire qu'avec l'adresse MAC de B. Comment obtenir l'adresse MAC de B ? Pourquoi ne pas la demander ? Facile ! On est dans un rseau diffusion !

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Dialogue dans un rseau local


Comment faire le lien adresse IP et adresse MAC ? Si A veut communiquer avec B elle ne peut le faire qu'avec l'adresse MAC de B. Comment obtenir l'adresse MAC de B ? Pourquoi ne pas la demander ? Facile ! On est dans un rseau diffusion !

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Dialogue dans un rseau local


Comment faire le lien adresse IP et adresse MAC ? Si A veut communiquer avec B elle ne peut le faire qu'avec l'adresse MAC de B. Comment obtenir l'adresse MAC de B ? Pourquoi ne pas la demander ? Facile ! On est dans un rseau diffusion !

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Dialogue dans un rseau local


Comment faire le lien adresse IP et adresse MAC ? Si A veut communiquer avec B elle ne peut le faire qu'avec l'adresse MAC de B. Comment obtenir l'adresse MAC de B ? Pourquoi ne pas la demander ? Facile ! On est dans un rseau diffusion !

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Dialogue dans un rseau local

Chaque machine est identifie par :


une adresse de niveau 2 (adresse MAC) ; une adresse de niveau 3 (adresse IP) ; un rseau d'appartenance (connu l'aide du masque rseau
ou netmask ).

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Dialogue dans un rseau local


Les messages ou paquets IP transmis sont encapsuls dans des trames : la trame est bleue ; le paquet est vert.

La trame contient : le paquet IP ; une adresse MAC source et destination. Le paquet contient : des donnes ; une adresse IP source et destination.
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Dialogue dans un rseau local

Un protocole sert connaitre la correspondance entre adresse IP et


adresse MAC : mise en uvre du protocole ARP (Address Resolution Protocol) ; construction d'une table de correspondance entre adresses IP et
MAC sur chaque machine connecte au rseau (cache ARP).

La modification malveillante de cette table est possible...


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Dialogue dans un rseau local

Exercice (at home):


Installer chez vous le logiciel Wireshak Chercher les trames de communications vu prcdemment.

Cest quoi le principe de ce logiciel


Prenez des exemples de captures, et interprtez les
diffrentes trames captures

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Dialogue dans un rseau local

Wireshark (dfinition) : Wireshark est un analyseur de paquet (et trame) de rseau.


Un analyseur de paquet de rseau essayera de capturer
des paquets qui circulent dans le rseau et essaye de

donner tous les dtails possibles concernant ces paquets.

Wireshark permet l'analyse de transmissions rseau sur


presque toutes les technologies (filaire, sans fil).

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Architecture rseaux OSI Slide 67

Dialogue dans un rseau local

Les utilisateurs prvus de Wireshark sont : Les administrateurs de rseau, Les ingnieurs de scurit de rseau pour rsoudre les
problmes de communication de rseau.

Les dveloppeurs lutilisent pour dboguer les protocoles de


communication.

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Architecture rseaux OSI Slide 68

Dialogue dans un rseau local

Capture d'une srie de trame

Aprs avoir lanc le logiciel Wireshark. Slectionner Capture


puis Option/Start. La slection de linterface doit se faire obligatoirement avant de lancer la capture

Fentre de dialogue capture interface .

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Architecture rseaux OSI Slide 69

Les trames ARP : fonctionnement

La machine envoie un ARP-REQUEST qui contient dans son


champ adresse destination, une adresse broadcaste mac sous la forme ff-ff-ff-ff-ff-ff et ladresse IP destination. Cette trame sera envoye toute les machines du rseau.

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Adresse destination

Adresse source

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Architecture rseaux OSI Slide 70

Les trames ARP : fonctionnement

Si la machine concerne (qui a ladresse ip destination) reoit le


paquet elle envoi son adresse MAC dans une trame ARP-REPLY. La machine mettrice reoit alors le paquet ARP-REPLY et ajoute ladresse MAC dans son cache.

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Adresse destination

Adresse source

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Architecture rseaux OSI Slide 71

Communication au niveau trame


La station 1 envoie une trame avec ladresse destination de la station 2 Lorsque la station 2 reoit la trame, elle lit les donnes afin de les transmettre
la couche suivante (niveau paquet) La station 2 connaissant ladresse de lexpditeur peut donc devenir metteur puisquelle connat ladresse de la station 1

Exemple de communication de niveau trame entre deux stations

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Architecture rseaux OSI Slide 72

Rseaux mtropolitains : MAN

Rseaux locaux prolongs (surtout aux Etats-Unis) Rseaux interurbains dvelopps pour relier les tablissements
dune mme ville.

Relier des centres de recherche, laboratoires de mme ville. Diamtre infrieur 10 km

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Architecture rseaux OSI Slide 73

Rseaux grande distance : WAN

WAN (Wide Area Network) Assurent linterconnexion de tous les rseaux aux niveaux
national et mondial

Des mcanismes dinterconnexion permettent de relier les


rseaux locaux aux autres types de rseaux

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Architecture rseaux OSI Slide 74

Internet est un WAN

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Architecture rseaux OSI Slide 75

Internet

Projet (trs avanc) de rseau acadmique et de recherche avec


des dbits trs importants

Principalement dorigine amricaine

Internet : InterNetwork (inter-rseau) abrg en Internet

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Architecture rseaux OSI Slide 76

Internet

Larchitecture Internet se fonde sur une ide :


Demander tous les rseaux qui veulent en faire partie de
transporter un type de paquet unique, dun format dtermin par le protocole IP.

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Architecture rseaux OSI Slide 77

TYPES DE LANS

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Architecture rseaux OSI Slide 78

Types de LANs

Les trois principaux rseaux locaux sont :

FDDI (Fiber Distributed Data Interface) IGA-Fs


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Architecture rseaux OSI Slide 79

RSEAU ETHERNET

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Architecture rseaux OSI Slide 80

Historique IEEE 802.3 (normalisation)

Ethernet V1 (1976) Conus et mis en uvre par XEROX


Dbit : 3 Mb/s (Experimental Ethernet) Mdium : Coaxial de 1000 mtres Nombre maximum de stations : 100 Ethernet V2 (1980) dvelopp par DIX (Digital - Intel - Xerox) Dbit : 10 Mb/s Base de travail la recommandation IEEE 802.3

Ethernet IEEE 802.3 et normalis pour la premire fois en 1985


sous la rfrence : IEEE 802.3

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Architecture rseaux OSI Slide 81

Historique IEEE 802.3

1985 : 1988 : 1990 : 1993 : 1995 :

1998 : 1999 : 2002 : 2004 :

10 Base 5 (802.3) 10 Base 2 (802.3b) 10 Base T (802.3i) 10 Base F (802.3j) 100 Base X (802.3u) 100 Base VG (802.12) 1000 Base LX,SX et CX (802.3z) 1000 Base T (802.3ab) 10000 Base F (802.3ae) 10 000 BaseF (802.4)

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Architecture rseaux OSI Slide 82

Rseau Ethernet Ethernet IEEE 802.3 de premire gnration Normalisation La norme 802.3 dcrit le protocole de la sous couche MAC
(Medium Access Control) de la couche liaison

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Architecture rseaux OSI Slide 83

Introduction (1)

Ethernet IEEE 802.3 de premire gnration


Bas sur la norme de 1985 qui conditionne les volutions
dEthernet

Norme de 1985 (10Base5) : Cble coaxial Ethernet = Rseau local Bas sur la mthode d 'accs CSMA/CD
CSMA : Carrier Sense Multiple Access (Accs multiple avec coute de la porteuse) CD : Collision Detection (Dtection de collision)

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Architecture rseaux OSI Slide 84

Introduction (2)

Buts noncs dans le document DIX


Simple - Faible cot Pas de priorit On ne peut pas faire taire son voisin Dbit : 10 Mb/s

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Architecture rseaux OSI Slide 85

Principe (1)

Support de transmission
bus partag (topologie logique), toile ou bus physique Cble coaxial Bus Passif Pas de boucle, pas de sens de circulation Diffusion de l'information, coute slective Transmission en Bande de Base

quipement raccord sur ce cble par un transceiver


transmitter + receiver = transceiver

Un quipement Ethernet a une adresse unique au


monde (adresse ethernet ou adresse MAC)
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Architecture rseaux OSI Slide 86

Le cble coaxial Gros cble jaune


Coaxial, 10Base5 10 comme 10 Mb/s, Base = Baseband, 5 = 500 m Topologie en Bus 500m maxi et nb de stations max : 100 Postes espacs au minimum 2m50 Ajout la vole
Pas dinterruption

Pas de retrait possible

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Architecture rseaux OSI Slide 87

Principe (2)

Sur le cble circulent des trames :


Suites d'lments binaires

un instant donn, une seule trame circule sur le cble


Pas de multiplexage en frquence Pas de full duplex

Trame mise par un quipement est reue par tous les


transceivers du segment Ethernet

Trame contient l'adresse de l'metteur et du


destinataire

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Architecture rseaux OSI Slide 88

Principe (3)

Un coupleur est l'coute de la totalit des trames qui


circulent sur le cble
Si une trame lui est destine :
Adresse destinataire = Sa propre adresse physique Il la prend, la traite et la dlivre la couche suprieure

Sinon, le coupleur ne fait rien

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Architecture rseaux OSI Slide 89

Principe (4)

CSMA : Accs multiple avec coute de la Transmission du signal porteuse Une station qui veut mettre
Regarde si le cble est libre Si oui, elle envoie sa trame Si non elle attend que le cble soit libre

Dtection du signal

CD : Dtection des collision et traitement en envoyant un jam signal. Si 2 stations mettent ensemble, il y a collision

CSMA

Collision dtecte

Les 2 trames sont inexploitables Les 2 stations dtectent la collision, elles


rmettront leur trame ultrieurement (au bout dun laps de temps alatoire)
CD
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Architecture rseaux OSI Slide 90

Principe (5) Mcanisme CSMA/CD

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Architecture rseaux OSI Slide 91

Principe (6)

Ethernet est un rseau


Probabiliste
Sans chef d'orchestre

galitaire

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Architecture rseaux OSI Slide 92

Format dune trame Ethernet 802.3

Dbit d'mission / rception : 10 Mb/s


10 bits par s

Longueur des trames (avec prambule et SFD) :


26 octets rservs au protocole Longueur minimale : 72 octets Longueur maximale : 1526 octets
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Architecture rseaux OSI Slide 93

Format dune trame Ethernet 802.3

Sens de circulation des octets


Premier: premier octet du prambule Dernier : dernier octet de la squence de contrle

Sens de circulation des bits pour un octet


Premier: bit de poids faible (bit 0) Dernier : bit de poids fort (bit 7) Inverse pour Token Ring (IEEE 802.5) par exemple

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Architecture rseaux OSI Slide 94

Format dune trame Ethernet 802.3

Espace inter-trames minimal de 9.6 s


espace inter-trames 9.6 s = 96 bits time soit 12
octets
Utilisation du rseau dans un dlai relativement faible. Une machine ne peut mettre toutes ses trames en mme temps : seulement les unes la suite des autres.

Cet espace inter-trames permet :


Aux circuits lectroniques de rcuprer ltat de repos du mdia Aux autres machines de reprendre la main ce moment l

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Architecture rseaux OSI Slide 95

Trame Ethernet IEEE 802.3 : Prambule

Prambule : 56 bits = 7 X (1010101010) synchronisation bit.

Dlimiteur de dbut de trame (Start Frame Delimiter) = 1 octet Marque le dbut de la trame SFD= 10101011;

Le prambule est une suite de 0 et de 1 alterns. Il permet l'horloge du rcepteur de se synchroniser sur celle de l'metteur.
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Architecture rseaux OSI Slide 96

Trame Ethernet IEEE 802.3 : Addresses

Adresse de destination : Adresse unicast: Adresse multicast: Adresse broadcast: Adresse source : Adresse unicast

FF:FF:FF:FF:FF:FF

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Architecture rseaux OSI Slide 97

Trame Ethernet IEEE 802.3 : Longueur

Taille : 2 octets (valeur 1500) Donne le nombre d'octets utilis par les donnes dans une trame

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Architecture rseaux OSI Slide 98

Trame Ethernet V2 : Type

Cas de trame Ethernet v2 Le champ Type : dfini le protocole utilis, Le champ type peut prendre les valeurs suivantes (en
hexadcimal): 0800 : protocole IP 0806 : protocole ARP 0835 : protocole RARP
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Architecture rseaux OSI Slide 99

Trame Ethernet IEEE 802.3 : Padding Format de la Trame Ethernet

Padding (0-46 octets) Padding : Existe si donnes < 46 octets Complte la longueur trame 46 octets Longeur minimale de la trame : 72 octets Contrle : squence de contrle = CRC (Code de Redondance Cyclique)
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Architecture rseaux OSI Slide 100

Trame Ethernet IEEE 802.3 : FCS Format de la Trame Ethernet

FCS : Frame Check Sequence (champ pour la dtection derreur) Taille : 4 octets

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Architecture rseaux OSI Slide 101

Exercice

La trame Ethernet
Le format de l'information qui passe sur le mdium de communication est le suivant, ce qui est en gras matrialise la trame Ethernet :
Prambule Dlimiteur Adresse Adresse de dbut destination source 7 octets 1 octet 6 octets 6 octets long
2 octets

Informations

FCS

46 1500 octets 4 octets

1. Quelle est la longueur d'une trame minimum ? 2. Quelle est la longueur minimum de donnes transportables? 3. Pourquoi on ajoute un prambule ?
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Architecture rseaux OSI Slide 102

Diffrents rseaux Ethernet

Il existe actuellement trois dclinaisons dEthernet normalises


par lIEEE : le 10bT 10 Mbit/s (norme 802.3), le 100bTx alias Fast Ethernet 100 Mbit/s (norme802.3u) le 1000bT alias Gigabit Ethernet (norme 802.3ab).

Le premier chiffre qualifie le dbit du rseau Ethernet, la lettre


b signifie un codage des signaux en bande de base (ex : Manchester) et la lette T reprsente Twisted Pair , ce qui signifie que le rseau Ethernet fonctionne sur un cblage en cuivre paires torsades.

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Architecture rseaux OSI Slide 103

Diffrents rseaux Ethernet

Il existe galement les mmes dclinaisons fonctionnant sur fibre


optique : 10bF, 100bFx et 1000bX (norme 802.3z). Parmi cette

dernire, on distingue le 1000bSX (S pour short wavelength)


oprant 850 nm sur fibre optique multimode et le 1000bLX (L pour long wavelength) oprant 1 300 nm sur les fibres multimode et monomode.

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Architecture rseaux OSI Slide 104

Ethernet Full Duplex (802.3x)

Le mode full duplex conserve le dbit nominal de 10, 100 ou 1 000


Mbit/s, mais spare les canaux mission et transmission, donc, limine le besoin de la dtection de collision CSMA/CD employe par l'Ethernet classique (en half duplex). Le mode full duplex n'est possible : que sur des liaisons point point entre un PC et un
commutateur ou entre deux commutateurs ; quavec des cbles qui sparent physiquement les canaux mission et rception, quavec les commutateurs qui sont seuls capables de stocker les donnes envoyer lorsque le canal mission est occup.

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Architecture rseaux OSI Slide 105

Ethernet Full Duplex (802.3x)

L'absence de dtection de collision CSMA/CD a une consquence


importante :

la limitation de longueur des cbles impose par le dlai de


propagation des collisions disparat.

Seule l'attnuation du signal,

et donc la performance du cble, limite dsormais la distance entre


deux quipements : en pratique, on atteint des valeurs comprises entre 150 et 200m au lieu des 100m habituels, et plusieurs centaines de kilomtres en fibre optique.

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Architecture rseaux OSI Slide 106

Half duplex et full duplex

Une carte rseau Ethernet peut tre de type Half Duplex (envoi
ou rception) et Full duplex (envoi et rception simultanment). Toutes les cartes actuelles sont Full Duplex, ce qui double le taux de transfert maximum. Cette solution doit utiliser un Switch (les Hub sont d'office half Duplex). Pour des problmes de cblage, on doit parfois passer en mode Half Duplex sur la carte rseau. La configuration se paramtre dans les proprits de la carte rseau sous l'onglet avanc.

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Architecture rseaux OSI Slide 107

Exercices Exercice Que se passe-t-il dans un rseau local en bus s'il n'y a pas de bouchon terminateur ? Solution Aucune transmission nest possible. Le bouchon a un rle lectrique, il doit avoir une impdance bien adapte de telle sorte que les signaux ne soient pas rflchis en arrivant aux extrmits du cble. La rflexion est source de bruit et perturbe toutes les transmissions.

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Architecture rseaux OSI Slide 108

Exercices
Exercice Une entreprise dispose dun rseau Ethernet. Un nouvel employ dans lentreprise est dot dun ordinateur ayant une carte Ethernet dadresse universelle 3E 98 4A 51 49 76 (en hexadcimal). A quel niveau cette adresse est-elle gre ? Est-il ncessaire de vrifier quaucun autre ordinateur ne dispose de la mme adresse dans le rseau local ? Solution Ladresse MAC est ladresse physique de la carte Ethernet. Cest le numro de srie de cette carte, il est dfini par le constructeur de la carte. [Les constructeurs ont des prfixes uniques au monde (3 octets) et numrotent ensuite leurs cartes sur les 3 octets suivants : deux cartes ne peuvent jamais avoir le mme numro de srie.] Il est donc inutile de vrifier quaucun autre ordinateur ne possde la mme adresse (MAC) dans le rseau local.
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Architecture rseaux OSI Slide 109

LE MODLE OSI

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Architecture rseaux OSI Slide 110

Le besoin dun modle

Devant la diversit des matriels, des logiciels et des interfaces, il


a fallu trouver un modle Couvrant tous les aspects de la communication en rseau Modle universel sur lequel sappuierait les dveloppeurs et
fabricants de matriel rseau

Le principe : dcomposer en plusieurs couches


Chaque couche ayant un rle bien dfini Chaque couche servant de support la couche suprieure

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Architecture rseaux OSI Slide 111

Le Modle OSI
Concept

Modle 7 couches
Normalis par lISO (ISO 7498) Open System Interconnexion:
Interconnexion de systmes ouverts. Utilis pour modliser toute communication entre ordinateurs

7 6 5

APPLICATION PRESENTATION SESSION

Avantages :

Rduit la complexit Uniformise les interfaces Facilite la conception modulaire Assure linteroprabilit de la technologie Acclre lvolution Simplifie lenseignement et lapprentissage

4
3 2 1

TRANSPORT
RESEAU LIAISON PHYSIQUE Modle OSI
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Architecture rseaux OSI Slide 112

Modle OSI
Couche physique

Le niveau physique fournit les moyens mcaniques, lectriques, fonctionnels et procduraux ncessaires lactivation, au maintien et la dsactivation des connexions physiques destines la transmission des lments binaires entre entits de liaison. Exemples: modems
1.

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Architecture rseaux OSI Slide 113

Modle OSI
Couche liaison
2.

La couche liaison fournit les fonctions ncessaires pour transporter un bloc dinformation (trame) dun nud de transfert vers un autre nud de transfert. La fonction de base concerne la reconnaissance du dbut et de la fin de la trame afin quil puisse tre transmis sur le support physique et capt correctement par le rcepteur.
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Architecture rseaux OSI Slide 114

Modle OSI
Couche rseau
3.

La couche rseau, a pour rle dacheminer correctement les paquets dinformation jusquau rcepteur connect au rseau en transitant par des nuds de transfert intermdiaires.

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Architecture rseaux OSI Slide 115

Modle OSI
Couche transport
4.

La couche transport est responsable du bon acheminement des messages au destinataire. Son rle principal est de prendre les messages de la couche session, de les dcouper (si ncessaire) en units plus petites et de les passer la couche rseau, tout en s'assurant que les morceaux arrivent correctement.

PDU : Protocol Data Unit


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Architecture rseaux OSI Slide 116

Modle OSI
Couche session
5.

La couche session a pour but douvrir et de fermer des sessions entre utilisateurs. Une session est la mise en communication de deux ou plusieurs extrmits de faon grer leur dialogue. Elle organise et synchronise les changes entre tches distantes. Elle ralise le lien entre les adresses logiques et les adresses physiques.
PDU : Protocol Data Unit
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Architecture rseaux OSI Slide 117

Modle OSI
Couche prsentation
6.

La couche prsentation se charge de la syntaxe des informations que les entits dapplication se communiquent. Ce niveau met en forme les donnes pour les rendre comprhensibles par le destinataire.

Typiquement, cette couche peut convertir les donnes, les reformater, les crypter et les compresser.
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PDU : Protocol Data Unit


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Architecture rseaux OSI Slide 118

Modle OSI
Couche application
7.

La couche application contient toutes les fonctions qui permettent la communication entre systmes diffrents.

Cette couche est le point de contact entre l'utilisateur et le rseau. C'est donc elle qui va apporter l'utilisateur les services de base offerts par le rseau, Exemple : transfert de fichier, messagerie...
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PDU : Protocol Data Unit


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Modle OSI luvre

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Voyage entre le couches

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Architecture rseaux OSI Slide 121

Le modle OSI
Il y a deux points qu'il convient de bien comprendre avant tout: Chaque couche est conue de manire dialoguer avec son
homologue, comme si une liaison virtuelle tait tablie directement entre elles. Chaque couche fournit des services clairement dfinis la couche immdiatement suprieure. Ces sont assurs grce un protocole Chaque protocole est organis autour de 2 lments principaux : Les enttes : Informations ncessaires au bon fonctionnement du protocole Les donnes : Destines tre transmises la couche suprieure

Exemple du protocole IP :

Entte IP

Donnes
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Architecture rseaux OSI Slide 122

Unit de donnes de protocole (PDU)


Il sagit pour chaque couche de dfinir la forme des entte+donnes
change avec la couche homologue Chaque couche possde son PDU
PDU et couches OSI APPLICATION PRESENTATION Chaque application utilise sa propre terminologie concernant le PDU. Par exemple, le protocole FTP schange des commandes . Pour HTTP, il sagit plutt de requtes/rponses Les messages permettent de contrler le flux de donnes entre 2 nuds finaux

Dpend du protocole utilis

SESSION
TRANSPORT RESEAU LIAISON PHYSIQUE

Segment ou Message Paquet Trame Bit

Les paquets sont changs entre des routeurs avant darriver destination Une trame est une suite organise de bits changs entre nuds du mme rseau Un bit 0 ou 1 tout simplement
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Architecture rseaux OSI Slide 123

Principe de lencapsulation

Chaque couche encapsule les donnes et enttes des couches


suprieures

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COUCHE PHYSIQUE

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Couche physique

1. Support de transmission 2. Transmission analogique 3. Transmission numrique


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Support de transmission
du systme de cblage !...

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Architecture rseaux OSI Slide 127

Les composants de cablge


3 1
Une installation rseau se compose principalement de : Une ou plusieurs enveloppe (s)

Baie format 19" ou10"(en local technique)


ou format propritaire (en ambiance) )
10 2

Connecteurs RJ45

3 au panneau de brassage

et au poste 4 travail de poste de travail Cordons de brassage

Des prises 230V au panneau dalimentation et au 5

7 5 2

10 6

Composants actifs (hub, switchs..)


7

Cbles cuivre 8

/ Rocades optiques

9 6 8 10
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Architecture rseaux OSI Slide 128

Le cble coaxial

Les principales catgories de cbles coaxiaux disponibles sur le


march sont les suivantes : cble 50 , de type Ethernet ; cble 75 , de type CATV (cble de tlvision).

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Architecture rseaux OSI Slide 129

Le cble coaxial

Gros cble jaune


Coaxial, 10Base5 10 comme 10 Mb/s, Base = Baseband, 5 = 500 m Topologie en Bus 500m maxi et nb de stations max : 100 Postes espacs au minimum 2m50 Ajout la vole
Pas dinterruption

Pas de retrait possible

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La paire de fils torsade

Un support de transmission analogique et numrique. Adapt la transmission dinformations sur des courtes
distances.

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Architecture rseaux OSI Slide 131

La paire de fils torsade


Paires Torsades
Diffrentes normes
10BaseT, cat. 3 (T comme twisted Pair) 100BaseT, cat. 5 1000BaseTX, cat. 6,7

Topologie en Etoile Prise RJ45 en bout des fils 100m maxi (entre PC et Hub) Ajout sur le hub
Sans Interruption Sans Interruption

Retrait ais
Moins sensible aux perturbations si cat. leve

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Architecture rseaux OSI Slide 132

Utiliser le bon type de cblage


Cbles UTP : Unshielded Twisted Pairs cble de paires torsades non blindes utilis pour la tlphonie de petites istallations Cbles FTP : Foiled Twisted Pairs cble de paires torsades entoures dans leur ensemble par un cran daluminium dfini comme standard europen par Bruxelles Cbles SFTP : Shielded Foiled Twisted Pairs Cbles SSTP : Shielded Shielded Twisted Pairs cble de paires torsades blindes dans leur ensemble ou paire par paire rservs aux locaux forte perturbation CEM

Shielded : avec cran Twisted : torsad Foiled : entour

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Architecture rseaux OSI Slide 134

Cblage

Le cble paires
torsades et le connecteur RJ-45 qui lui est associ sont dsormais des standards, qui couvrent lessentiel des besoins de lentreprise comme de lhabitat.

Connecteur RJ-45

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Architecture rseaux OSI Slide 135

Structure du tableau de connexion

Bandeau de prises RJ-45, montable en rack 19 pouces, permettant la connexion des postes de travail

Un ct du tableau de connexions comporte des ranges de broches code de couleur, tout comme celles d'une prise RJ-45.

IGA-Fs

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Architecture rseaux OSI Slide 136

Le poinon

utiliser un poinon pour


enfoncer les fils assurez-vous que la couleur des fils correspond celle des broches Les couleurs des fils et des broches ne sont pas interchangeables
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Architecture rseaux OSI Slide 137

Tableau de connexion

Avant

Aprs IGA-Fs
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Tableau de connexion

tiquettes

IGA-Fs

Les cordons de raccordement, qui se branchent sur ces ports, permettent d'interconnecter des ordinateurs et d'autres units du rseau
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Architecture rseaux OSI Slide 139

Cblage

Ce cblage est ralis


une fois pour toutes et devient une partie structurelle du btiment. Il permet de supporter tous les rseaux, tous les logiciels, tous les terminaux.

Cordon de brassage RJ-45 interconnectant les quipements

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Architecture rseaux OSI Slide 140

RJ45 (cble droit)


Lors d'un cblage informatique en 10/100 Mbit/s, seules les quatre broches 1-2 et 36 sont utilises pour transmettre les informations

Correspondance entre paires et bornes des connecteurs RJ-45 Vue en face avant dun connecteur RJ-45
avec reprage de ses bornes IGA-Fs
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Architecture rseaux OSI Slide 141

RJ45 (cble crois)


Croisement partiel (10 et 100 Mbps)

Croisement complet dans certaines normes Gigabit

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Architecture rseaux OSI Slide 142

La fibre optique

La fibre optique est utilise dans :


les environnements o un trs fort dbit est demand les environnements de mauvaise qualit.

Elle comporte des composants extrmit qui mettent et


reoivent les signaux lumineux.

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Architecture rseaux OSI Slide 143

La fibre optique
Fibre Optique
Cble rond, xxxBaseYY (10, 100, 1000) Topologie en BUS/Etoile Distance max : 1.5 km, 1 fibre mission, 1 fibre rception Cur Transciever chaque extrmit Un transceiver optique assure la transformation optique-lectrique Ajout sur une toile optique
Sans Interruption

Tube Renfort Gaine extrieure

Ajout sur un bus


Interruption du rseau

Insensible aux bruits lectromagntiques

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Architecture rseaux OSI Slide 144

Connecteurs optique

Nombreux types de connecteurs :


ST, SMA, FDDI, FC, SC,..

Connecteur SC

Connecteur ST1

Connecteur FDDI (MIC)

Connecteur ST2 (fixation + puissante)


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Architecture rseaux OSI Slide 145

Connecteurs optique

Connecteur (SMA)

Fibre

Frule

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Architecture rseaux OSI Slide 146

La fibre optique

Fibre Optique
62,5 Multimode (baseLX)
Plusieurs faisceaux simultans 2 varits Saut dindice Transmission zigzag Gradient dindice trajectoires courbes Transmission axiale 1 faisceau unique Grande bande passante Peu de pertes
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125 9

Monomode (baseSX)

125
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Architecture rseaux OSI Slide 147

La fibre optique

Fibre Optique
Tube Libre
Gros tube rigide Plusieurs fibres

Tube serre
Cur (silice) Fibre renforce (kevlar) Fibre gaine (plastique) Manipulation !

Jonc rainur
Gros cble flexible Structure hlicodale Dispositif de sortie

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Architecture rseaux OSI Slide 148

La fibre optique

Les principaux avantages de la fibre optique sont :


trs large bande passante, de lordre de 1 GHz pour 1 km
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; faible encombrement ; grande lgret ; trs faible attnuation ; trs bonne qualit de transmission ; bonne rsistance la chaleur et au froid ; matire premire bon march (silice) ; absence de rayonnement.
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Architecture rseaux OSI Slide 149

La fibre optique

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La fibre optique

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Architecture rseaux OSI Slide 151

Tests Fibre optique

Tests par photomtrie


2 appareils : metteur + rcepteur (talonn 0 dB) Le principe du photomtre Compare le 0dB d'talonnage la mesure globale Appareil simple et peu coteux, Rsultat immdiat Pas d'information en cas de problme

Photomtre metteur
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Fibre tester
C1/T1/C2 C3/T2/C4

Photomtre rcepteur
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Architecture rseaux OSI Slide 152

Tests Fibre optique

Tests par rflectomtrie


1 seul appareil : rflectomtre 1 "fibre d'amorce" ( 500m) chaque extrmit (stabilisation des
modes de transmission + test du 2ime connecteur)

Le Principe du rflectomtre
Envoie des impulsions lumineuses Analyse de l'cho retourn (voir courbe page suivante)
Fibre tester
C1/T1/C2 IGA-Fs

rflectomtre

amorce

amorce

C3/T2/C4
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Architecture rseaux OSI Slide 153

Rsultats : Rflectomtrie

A1 : Affaiblissement C1 +T1 +C2 A2 : Affaiblissement C3 +T2 +C4

Y (dB) : Affaiblissement Connecteur C1 et C2 + traverse T1 + Fibre

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Architecture rseaux OSI Slide 154

Tests Fibre Optique

Le rflectomtre est un appareil beaucoup plus coteux qu'un


photomtre Formation ncessaire Permet la localisation des dfauts Rsultats significatifs si liaison > 300m Mesure (2 connecteurs + traverse) non dissociable Bonne prcision ncessite mesure dans les 2 sens

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Architecture rseaux OSI Slide 155

Contraintes lectromagntiques

Perturbations cres par l'installation


En gnral trs en dessous des maxima imposs Perturbations subies par l'installation Opposition courants forts / courants faibles Perturbations provenant
Cbles lectriques, tubes fluorescents Transformateurs, ascenseurs (immeuble) Moteurs, machines tournantes (milieu industriel) metteur TV, FM, GSM..

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Architecture rseaux OSI Slide 156

Contraintes lectromagntiques

Pas de norme, mais "rgle de l'art" En gnral puissance > 5kVA => distance minimale 300
mm (couloir)

Arrive au poste de travail : goulotte double,


1 courant fort (puissance < 2kVA) 1 courant faible (distance : 10 mm)

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Architecture rseaux OSI Slide 157

Contraintes lectromagntiques
Contraintes ponctuelles Eclairage incandescent Eclairage fluorescent Onduleur < 10 kVA Onduleur > 10 kVA Antenne, metteur, radar M oteur lectrique > 5 kVA Distances respecter (mm) 120 300 500 1000 3000 2000

Contraintes de cheminement parallle avec ligne de tension > 480 vo lts Longueur (m) Distance (mm) 2 1000 3 et + 3000

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Architecture rseaux OSI Slide 158

Contraintes lectromagntiques

Contraintes de cheminements parallle avec une ligne lectrique de tension < 480 vol ts Type Longueur Distance minimale respecter (mm) ligne lectrique en mtres < 2 kVA 2 5 kVA > 5 kVA Non blind 3 10 20 40 Non blind 5 15 40 80 Non blind 10 30 70 140 Non blind 15 50 120 240 Non blind 20 60 150 300 Non blind 30 et + 120 300 600 Non blind+ conduit mtal 30 et + 60 150 300 Blind 30 et + 60 150 300 Blind + conduit mtal 30 et + 40 80 150 conduit mtal racco rder la terre lectrique

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Architecture rseaux OSI Slide 159

Contraintes lectromagntiques

Ncessit de la mise la terre d'un ordinateur et tout le circuit


lectrique.

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Architecture rseaux OSI Slide 160

Terre et cblage informatique

Ncessit d'une terre lectrique de bonne qualit


Cble blind reli la terre lectrique par l'intermdiaire des
quipements actifs (en principe des 2 cots)

Le luxe est d'avoir 2 circuits de terre


Terre lectrique (cble jaune/vert) Terre informatique (cble noir)

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Architecture rseaux OSI Slide 161

Tableau rcapitulatif : mdias et connecteurs Ethernet

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Architecture rseaux OSI Slide 162

Problmatique

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Architecture rseaux OSI Slide 163

Interconnexion au niveau physique

Concentrateur- Hub (nud central) de niveau 1


10, 100, 1000 Mb/s TP ou FO Fonction : multi-rpteurs, cur Bus Peut tre actif ou passif
Actif : il rgnre le signal
Les donnes sont enregistres dans des mmoires du type registre dcalage (=> doit tre aliment lectriquement)

Passif : le signal nest pas amplifi. Transmet la trame dans toutes les directions (tous les ports), lexception du port dentr. Peut interconnecter des rseaux locaux Ethernet, TokenRign, AppleTalk, etc.
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Architecture rseaux OSI Slide 164

Interconnexion au niveau liaison

Commutateur - Switch Ethernet de niveau 2


10, 100, 1000 Mb/s TP ou FO Fonction : multi-ponts, cur dtoile Commute les trames Ethernet sur un port ou un autre Permet : Ethernet Full duplex (TP ou FO)
Emission et rception en mme temps : 2x10 ou 2x100 Auto-negotiation possible (IEEE 802.3u)

Fonctions supplmentaires
Auto-sensing dbit (IEEE 802.3u) Affectation statique d@ MAC et filtrage au niveau 2 Spanning Tree : vite les boucles
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Architecture rseaux OSI Slide 165

Commutateur

Construction dun arbre A un instant : un seul chemin utilis


Rseaux virtuels : VLAN Port dcoute qui reoit tout le trafic des autres ports

Limitations dun rseau de commutateurs


Thoriquement pas de distance maximum Broadcast et multicast diffuss partout 1 seul rseau IP possible

Trs rpandu :
Local : workgroup switch Campus : complt par le routeur (plus lent et plus cher) Remplac par le commutateur-routeur (plus cher) quand besoin

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Architecture rseaux OSI Slide 166

Commutateur

Au dmarrage, un switch va construire une table de


correspondance adresse MAC - numro de port de connexion. Cette table est une mmoire interne du switch. Ceci ne pose pas de problmes pour un petit rseau mais bien pour de gros rseaux

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Architecture rseaux OSI Slide 167

Commutateur

Un Switch peut tre stackable (empilable). Dans ce cas, un connecteur spcial permet de relier plusieurs
switch de mme marque entre-eux. Le nombre de switch empils (du mme modle) est limit. L'ensemble du groupe de switch est vu comme un seul switch. Ceci permet d'augmenter le nombre de ports et de reprendre une table commune plus importante

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Architecture rseaux OSI Slide 168

Commutateur

Certains switch sont manageables. Par une interface de type WEB relie l'adresse IP du switch ou
par RS232 et l'utilisation de Telnet, afin de dterminer physiquement quel PC a accs quel serveur. Ceci permet galement de dterminer des plages d'adresses sur des ports (cas o plusieurs switch - Hub sont chans) et ainsi d'augmenter la vitesse. Le management se fait gnralement en fonction des adresses MAC

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Architecture rseaux OSI Slide 169

Numrique & Analogique

LE CODAGE

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Architecture rseaux OSI Slide 170

Linformation et le codage

Linformatique est le traitement de linformation On la distingue sous diffrente forme:


Numrique:
Suite d'lments binaires issue d'un traitement numrique. Cette suite compose de 0 et 1 forme des symboles, ces symboles appartiennent un alphabet.
d'un phnomne physique (son, vido, ...).

Analogique: le signal analogique est la reprsentation

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Architecture rseaux OSI Slide 171

Linformation et le codage

Coder consiste faire correspondre les lments


binaires un code compose de caractres. Les codes les plus connus:
ASCII: (American
Standard Code for Information Interchange), dans ce code les 128 caractres sont composes de 7 bits. (Extended American Standard Code for Information Interchange) est une extension du code ASCII qui n'tait plus suffisant, chaque caractre est cod sur 8 bits ce qui permet un alphabet de 256 caractres plus complet.
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EASCII:

Unicode: code universel normalis ISO en 16 bits.


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Architecture rseaux OSI Slide 172

La Numrisation

Capture du signal analogique

Le traitement informatique de l'information analogique


ncessite une numrisation, c'est dire une conversion analogique -> numrique.

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Architecture rseaux OSI Slide 173

La Numrisation
On distingue 3 tapes dans la numrisation : Echantillonnage: Transformer un signal continu en un signal discret. Quantification:
Il s'agit de quantifier chaque chantillon, c'est de dterminer l'amplitude du signal. De reprsenter un chantillon par une valeur numrique Codage: la valeur estime est alors convertit en lment binaire.

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Architecture rseaux OSI Slide 174

La Numrisation

La numrisation se fait l'aide de convertisseurs CAN


(Convertisseur Analogique Numrique), dont le schma de principe est ci-dessous.

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Architecture rseaux OSI Slide 175

Canal de transmission : ETTD et ETCD

Un canal de de transmission est une liaison entre les deux machines. Le canal de transmission appel aussi ligne de transmission ou voie
de transmission, nest pas constitue dun seul support physique de transmission. Principaux lments intervenant dans la transmission Les machines dextrmits (par opposition aux machines intermdiaires) appel : ETTD : quipement Terminal de Traitement de Donnes (en anglais
DTE, Data Terminal Equipement) ETCD : quipement de Terminaison de Circuit de Donnes (en anglais DCE, Data Communication Equipement) Le support de transmission
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Architecture rseaux OSI Slide 176

Canal de transmission : ETTD et ETCD

ETTD : Tous les lments actifs qui agissent sur les donnes elles
mme (ordinateurs, imprimantes rseau,) ETCD : Adapte le signal transmettre (carte rseau, modem)

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Architecture rseaux OSI Slide 177

Deux techniques de transmission ETTD ETCD Transmission en Bande de Base

Transmission en Bande de base Transmission sans modulation Information binaire Information lectrique Utilise dans les rseaux locaux Ethernet, token ring,
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Architecture rseaux OSI Slide 178

Deux techniques de transmission ETTD ETCD Transmission en Bande de Base

ETTD

ETCD Transmission en Modulation

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Architecture rseaux OSI Slide 179

Temps de transmission et propagation


E

R E met le premier bit E met le dernier bit R reoit le premier bit R reoit le dernier bit

Temps de transmission=longueur/dbit Temps de propagation=distance/vitesse de propagation

Temps de rponse
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Architecture rseaux OSI Slide 180

Transmission analogique (en modulation)


Modulation de frquence Modulation de phase

TECHNIQUES DE TRANSMISSION
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Architecture rseaux OSI Slide 181

Nature du signal : modle sinusodal

Frquence
Amplitude linstant t

Y(t)=Asin(2ft+)
Y
Amplitude Dphasage W=2 f: la pulsation

Asin()

T=1/f
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Architecture rseaux OSI Slide 182

Le signal

a(t) = 2 SIN (2.pi.t) ou f=1 et ph = 0


2,5 2 1,5 1
0,5

a(temps)

0 -1,5 -1 -0,5 -0,5 -1 0 0,5 1 1,5

-1,5 -2 -2,5
Temps

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Architecture rseaux OSI Slide 183

Le signal
2,5 2 1,5 1

1 Priode

Phase 1
0,5

a(temps)

0 -1,5 -1 -0,5 -0,5 0 0,5 1 1,5

Phase 2
-1

-1,5 FREQUENCE = Nombre de priodes par seconde 1 Hz = 1 priode par seconde -2 -2,5
Temps

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Architecture rseaux OSI Slide 184

Dbit : Thorme de Shannon (Rapport signal/bruit)

Toute mission sur un support lectrique


Signal mis Bruits (rsonance magntique, matire utilise) Plus on met vite, plus on produit du bruit Rapport S/N limite le dbit binaire (Shannon)

D(bits/s)=Wlog2(1+S/N)
Dbit (capacit du support) Largeur de bande en Hz (bande passante) Rapport des puissances signal/bruit

Ou D(bits/s)=3,32Wlog10(1+S/N)
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Architecture rseaux OSI Slide 185

Technique de transmission Modulation de frquence Signal : s(t) = A0 cos(2 p f(t) t - 0) avec f(t) = f0 + a(t) et a(t) {-w,+w}... ou a(t) [-w,+w] !

IGA-Fs

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Architecture rseaux OSI Slide 186

Technique de transmission Modulation de phase Signal : s(t) = A0 cos(2 fo t -(t)) avec (t) = 0 + a(t) et a(t) {k/n} pour n symboles ... ou a(t) [- ,+ ] !

IGA-Fs

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Architecture rseaux OSI Slide 187

La transmission analogique de donnes numriques

Lorsque les donnes numriques ont fait leur apparition, les


systmes de transmission taient encore analogiques, il a donc fallu trouver un moyen de transmettre des donnes numriques de faon analogique. Modem a pour rle : lmission: de convertir des donnes numriques (un
ensemble de 0 et de 1) en signaux analogiques. On appelle ce procd la modulation. la rception: de convertir le signal analogique en donnes numriques. Ce procd est appel dmodulation.

Le modem est l'acronyme de MOdulateur/DEModulateur


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Architecture rseaux OSI Slide 188

Transmission analogique

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Architecture rseaux OSI Slide 189

Transmission numrique

TECHNIQUES DE TRANSMISSION
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Architecture rseaux OSI Slide 190

Codage en bande de base

Codage pour obtenir les proprits nonces (immunit au bruit,


transport d'horloge, ..) Codage NRZ Codages Manchester Codages Bipolaire Haute Densit etc.

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Architecture rseaux OSI Slide 191

Codage tout ou rien

Un courant nul indique un 0 et un courant positif un 1 Problme physique du fait de la difficult faire passer du
courant continu entre deux stations.

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Architecture rseaux OSI Slide 192

Codage NRZ (Non Return to Zero)

+a 0 -a

Code simple, utilis couramment entre lordinateur et ses


priphriques (RS232).
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Architecture rseaux OSI Slide 193

Codage bipolaire

Code Bipolaire simple (AMI : Alternate Mark Inversion)


1 0 1 1 0 0 0 1 0 0 1 1

Ce code laisse le bit 0 dfini par un courant nul.


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Architecture rseaux OSI Slide 194

Codage Manchester

0 +a 0 -a

0 : front montant au temps bit 1 : front descendant au temps bit

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Architecture rseaux OSI Slide 195

Codage Manchester

0 +a 0 -a

0 : front montant au temps bit 1 : front descendant au temps bit Code utilis dans Ethernet 802.3 IGA-Fs
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Architecture rseaux OSI Slide 196

Codage Manchester diffrentiel

On code la valeur du bit par rapport la valeur prcdente. Front montant au milieu de si |ai-1 - ai| = 0
prcdent identiques) Front descendant au milieu de si |ai-1 - ai| = 1 prcdent diffrents) +a 0 -a 0
IGA-Fs

(bit actuel et (bit actuel et

0
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Architecture rseaux OSI Slide 197

Code Bipolaire Haute Densit dordre n (BHD n)

Mme codage que le Bipolaire + une transformation des suites de plus


de n zros. base sur la violation de lalternance : bit de viol (not V) Suite conscutive de n+1 bits 0 : a) suite de n zros suivis dun bit de viol : [000...00] => [000...0V] b) suite forme dun bit de bourrage (not B), n-1 zros, suivis dun bit
de viol; les bits B et V ayant mme polarit : [000...00] => [B00...0V]

Pour assurer lquilibrage :


On choisit la forme (a) si le nombre de bits 1 suivant le dernier bit
de viol est impair, la forme (b) sinon. Le premier bit est implicitement et conventionnellement prcd dun bit de viol. Dans une trs longue suite de zros tous les blocs successifs (sauf parfois le premier) sont cods dans la forme (b).
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Architecture rseaux OSI Slide 198

Codage HDB3

Comme Bipolar AMI mais toute suite de 4 zros est remplace


par une suite comme suit

polarit du niveau prcdent ngatif positif

nombre de 1 depuis la dernire substitution impair 000000+ pair +00+ -00-

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Architecture rseaux OSI Slide 199

Exemple : codage BHD3

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Architecture rseaux OSI Slide 200

Exercice

Coder en HDB 3 100001000011000001

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Architecture rseaux OSI Slide 201

Exercices

Exercice 1 : Si un Hub Ethernet nest plus aliment lectriquement, que se


passe-t-il ? Exercice 2 : Nous avons deux postes A et B qui sont relis par un quipement X selon la figure ci-dessous :
A Fibre 1Gb/s X B Cuivre 100Mb/s

Quel quipement X faut-il mettre pour assurer une


communication entre A et B ?
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Architecture rseaux OSI Slide 202

Exercices Exercice 3 : Si un Hub 8 ports de sortie peut raccorder 8 PC ou autre Hubs, combien faut-il de Hubs pour connecter 22 stations ? Exercice 4 : coder en Manchester 1101000011 coder en Manchester diffrentiel 1101000011

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