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Revit Architecture 2010

Esercitazioni (unit metriche)

Marzo 2009

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Sommario

Introduzione . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 Capitolo 1 Utilizzo delle esercitazioni . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3


Contenuto delle esercitazioni . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 Come accedere ai file degli esercizi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4

Capitolo 2

Concetti fondamentali . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
Concetti fondamentali . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 Interfaccia utente di Revit Architecture . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 Componenti dell'interfaccia di Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 Modifica della vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 Esecuzione di attivit comuni . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22

Avvio di un progetto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27 Capitolo 3 Modifica delle impostazioni di sistema . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29


Modifica delle impostazioni di sistema generali . Impostazione delle posizioni dei file . . . . . . . Impostazione delle opzioni di ortografia . . . . . Modifica delle impostazioni di snap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29 . 31 . 33 . 34

Capitolo 4

Modifica delle impostazioni di progetto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39


Modifica dei modelli e degli stili di linea/Controllo degli stili degli oggetti . . . . . . . . . . . . . . . 39 Impostazione delle opzioni relative alle unit di misura, alle quote temporanee e al livello di dettaglio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44 Modifica della struttura del Browser di progetto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45

Capitolo 5

Creazione di una planimetria . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49


Creazione di una superficie topografica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49 Aggiunta di confini catastali . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55

Creazione di una sottoregione topografica . Aggiunta di una piattaforma per edificio . . Aggiunta di aree di parcheggio . . . . . . . Aggiunta di componenti di verde . . . . . .

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. 58 . 61 . 65 . 71

Modellazione di un progetto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77 Capitolo 6 Creazione di riferimenti di progetto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79


Aggiunta di livelli al progetto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79 Creazione di linee di griglia di progetto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83 Regolazione delle linee di griglia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93

Capitolo 7

Utilizzo delle volumetrie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99


Utilizzo degli strumenti per la creazione di volumetrie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99 Creazione di un'analisi per uno studio volumetrico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104 Utilizzo degli strumenti Building Maker . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109

Capitolo 8

Aggiunta di elementi di costruzione di base . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117


Aggiunta di pilastri . . . . . . . . . Modifica di pavimenti . . . . . . . Modifica di un tetto piatto . . . . . Creazione di un tetto inclinato . . . Aggiunta di muri . . . . . . . . . . Posizionamento di porte e finestre . Aggiunta di controsoffitti . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 118 . 122 . 127 . 132 . 136 . 145 . 149

Capitolo 9

Esportazione di un modello di edificio di Revit Architecture in Green Building Studio . . . 155


Specifica delle impostazioni per l'esportazione in gbXML . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 156 Modifica della geometria . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 158

Capitolo 10 Aggiunta di scale e ringhiere . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 171


Aggiunta di scale dritte . . . . Aggiunta di scale a U . . . . . Modifica delle ringhiere . . . Posizionamento di ringhiere . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 171 . 177 . 181 . 187

Capitolo 11 Aggiunta di altri elementi di progettazione . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 191


Posizionamento di locali . . . . . . . . . . . . Definizione di uno schema di colori per l'area . Creazione di una pianta delle aree . . . . . . . Aggiunta di arredi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 191 . 194 . 197 . 202

Capitolo 12 Rifinitura del modello di edificio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 209


Modifica dei componenti del muro . . . . . . Definizione di una facciata continua . . . . . Modifica dei tipi di famiglia . . . . . . . . . . Aggiunta di porte alla facciata continua . . . . Aggiunta di un'estrusione muro e scanalature . Aggiunta di relazioni parametriche . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 210 . 214 . 216 . 218 . 225 . 230

Documentazione di un progetto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 235 Capitolo 13 Aggiunta di viste e tavole a un progetto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 237

vi | Sommario

Duplicazione e modifica di viste . . . . . . . Creazione di viste di sezione e di prospetto . Creazione di viste di dettaglio . . . . . . . . Creazione di tavole . . . . . . . . . . . . . . Posizionamento di viste . . . . . . . . . . .

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. 238 . 241 . 247 . 252 . 254

Capitolo 14 Annotazioni e quotature . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 259


Creazione di quote . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 259 Creazione di quote automatiche per muri . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 261 Creazione di annotazioni di testo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 265

Capitolo 15 Assegnazione di etichette a oggetti . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 269


Inserimento di locali ed etichettatura sequenziale . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 269 Assegnazione di etichette a porte, finestre e muri . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 274

Capitolo 16 Definizione di abachi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 279


Creazione di un abaco di porte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 279 Creazione di un abaco chiave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 281 Creazione di un abaco delle finiture dei locali . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 284

Capitolo 17 Creazione di dettagli . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 291


Inserimento di dettagli nella vista e aggiunta di annotazioni di testo . . . . . . . . . . . . . . . . . 292 Creazione di un dettaglio e aggiunta di note chiave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 306 Importazione di un dettaglio in una vista di disegno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 316

Presentazione di un progetto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 321 Capitolo 18 Rendering di una vista di esterni . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 323


Applicazione di materiali e composizioni al modello di edificio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 324 Creazione di una vista prospettica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 328 Creazione di un rendering diurno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 332

Capitolo 19 Rendering di una vista di interni . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 337


Aggiunta di persone RPC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 338 Regolazione delle impostazioni per il rendering . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 343 Creazione di un rendering notturno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 349

Capitolo 20 Creazione e registrazione di animazioni . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 353


Creazione di un percorso di animazione . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 354 Modifica della posizione della cinepresa e del percorso dell'animazione . . . . . . . . . . . . . . . . 358 Registrazione dell'animazione . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 363

Sommario | vii

viii

Introduzione

Nella presente introduzione vengono fornite informazioni propedeutiche allo svolgimento delle esercitazioni di Autodesk Revit Architecture 2010 e vengono illustrati i concetti fondamentali del programma, quali:

Funzionamento di Revit Architecture. Panoramica dei concetti e dei termini utilizzati nel prodotto. Operazioni pi comuni.

Utilizzo delle esercitazioni

Questa lezione fornisce informazioni di carattere introduttivo sulle esercitazioni di Revit Architecture 2010 e include una panoramica del modello di informazioni edilizie progettato nel corso delle esercitazioni, nonch indicazioni per l'individuazione dei file di esercitazione necessari al completamento degli esercizi. Nella scheda Sommario delle Esercitazioni di Revit Architecture sono elencati i titoli delle esercitazioni disponibili. Espandere un titolo per visualizzare l'elenco delle lezioni contenute nell'esercitazione. Espandere il titolo di una lezione per visualizzare l'elenco degli esercizi disponibili.

NOTA Pu risultare utile stampare le esercitazioni per seguire con maggiore facilit le istruzioni durante l'esercizio. Le esercitazioni sono anche disponibili in formato PDF facendo clic sul menu ? Documenti sul Web in Revit Architecture.

Contenuto delle esercitazioni


Nel corso delle seguenti esercitazioni, verr progettato un modello di informazioni edilizie (BIM, Building Information Model) tramite Revit Architecture. La struttura di formazione tecnica utilizzata per la progettazione stata presentata ad un concorso di progettazione tenutosi a Monaco, in Germania. Questo edificio viene utilizzato come modello anche nelle esercitazioni di Revit Structure e Revit MEP 2010.

Organizzazione delle esercitazioni


Le esercitazioni riproducono il flusso di lavoro standard di un progetto architettonico e includono le seguenti attivit:

Definizione e distribuzione di una planimetria. Aggiunta di elementi di costruzione di base, quali pavimenti, muri e tetti. Aggiunta di elementi pi dettagliati, quali scale, locali e arredi. Rifinitura degli elementi di costruzione.

Creazione di abachi, viste e tavole per la documentazione del progetto. Preparazione di viste di presentazione, quali rendering e animazioni.

Le esercitazioni sono improntate alla massima semplicit e brevit e non prevedono la progettazione dell'intero edificio, ma solo di alcune porzioni necessarie all'apprendimento delle opzioni e degli strumenti principali del prodotto. La creazione e la distribuzione dei muri interni, ad esempio, viene eseguita solo per un piano all'interno di un'ala dell'edificio. Aprendo un file di esercitazione, possibile notare la presenza di alcuni elementi di costruzione non specificatamente aggiunti nel corso di un esercizio. Per arricchire o rifinire un modello di edificio, nei file di esercitazione vengono inseriti, ad esempio, elementi quali lucernari, ombre solari e finiture interne. Tali elementi consentono la valorizzazione di determinati aspetti dell'edificio negli esercizi completati, ad esempio nelle viste di rendering o di presentazione.

Come accedere ai file degli esercizi


I file degli esercizi sono progetti, modelli e famiglie di Revit Architecture creati appositamente ai fini delle esercitazioni. In questo esercizio verr spiegato dove trovare i file degli esercizi e come aprirli e salvarli.

Posizione dei file di esercitazione


L'opzione Esercitazioni, disponibile nel menu ? di Autodesk Revit Architecture 2010, consente di aprire un collegamento al sito Web di installazione del contenuto delle esercitazioni e dei relativi file. Durante l'installazione, i file di esercitazione vengono copiati nella posizione di default C:\Documents and Settings\All Users\Dati applicazioni\Autodesk\RAC 2010\Training e raggruppati in tre cartelle distinte:

Common: file di disegno comuni ai sistemi imperiale e metrico. Imperial: file destinati agli utenti che utilizzano unit di misura inglesi. I nomi dei file della cartella Imperial sono caratterizzati dal suffisso _i. Metric: file destinati agli utenti che utilizzano unit di misura metriche. I nomi dei file della cartella Metric sono caratterizzati dal suffisso _m.

NOTA A seconda del percorso selezionato durante l'installazione, la cartella dei file di esercitazione potrebbe trovarsi in un'altra posizione. Per ulteriori informazioni al riguardo rivolgersi al responsabile CAD. IMPORTANTE Il contenuto utilizzato nelle esercitazioni, come modelli e famiglie, si trova nella cartella con i file delle esercitazioni. Sebbene tale contenuto possa essere installato in un'altra posizione nel sistema, tutto il materiale utilizzato nelle esercitazioni viene installato in tale cartella per assicurare l'accesso ai file corretti.

Uso dei file di esercitazione


Un file di esercitazione un progetto Revit Architecture nel quale sono definiti un modello di informazioni edilizie e varie viste di tale modello necessari per completare i passaggi dell'esercitazione. Nelle esercitazioni presente la sezione File di esercitazione in cui viene indicato il file di esercitazione da utilizzare. Ciascun file di esercitazione fornisce un punto di partenza per l'esercizio; quindi possibile completare un esercizio senza aver prima completato i precedenti. Nella scheda Sommario, le esercitazioni sono raggruppate e presentate in ordine logico per un apprendimento ottimale; le lezioni e gli esercizi, tuttavia, possono essere completati in qualunque ordine. Apertura di un file di esercitazione 1 Fare clic su Apri.

4 | Capitolo 1 Utilizzo delle esercitazioni

NOTA Facendo clic su Apri nel menu dell'applicazione, viene aperta la finestra di dialogo Apri, da cui possibile aprire qualunque tipo di file supportato. Facendo clic sulla freccia posta sul lato destro dell'opzione Apri, viene visualizzato un elenco di diversi tipi di file. Fare clic su uno dei tipi elencati per visualizzare la finestra di dialogo Apri relativa al tipo di file specificato. 2 Nel riquadro sinistro della finestra di dialogo Apri, scorrere verso il basso e fare clic sull'icona Training Files. 3 Nel riquadro destro, fare doppio clic su Common, Imperial o Metric a seconda delle istruzioni visualizzate nell'esercitazione.

4 Fare clic sul nome del file di esercitazione, quindi su Apri. Salvataggio di un file di esercitazione Salva con nome.

5 Per salvare un file di esercitazione con un nuovo nome, fare clic su

NOTA Non necessario salvare il proprio lavoro nei file di esercitazione. Tali file vengono forniti come punto di partenza per ciascun esercizio. 6 Immettere le seguenti informazioni nella finestra di dialogo Salva con come:

In Salva in, selezionare la cartella in cui salvare il nuovo file. possibile salvare il file nella cartella Training Files oppure in un'altra posizione. In Nome file, immettere un nuovo nome per il file. Si consiglia di salvare il file di esercitazione con un nome univoco dopo avervi apportato delle modifiche. Se si apre e si modifica il file settings.rvt, opportuno salvarlo con un nuovo nome, ad esempio settings_modificato.rvt. Verificare che in Tipo file sia selezionata l'opzione File di progetto (*.rvt), quindi fare clic su Salva.

Chiusura di un file di esercitazione Chiudi.

7 Fare clic su

8 Se sono state apportate modifiche, viene visualizzata una richiesta di salvataggio. possibile scegliere di salvare o non salvare il file prima di chiuderlo.

Come accedere ai file degli esercizi | 5

Concetti fondamentali

Nel corso di questa lezione verr spiegato cos' Revit Architecture e in che modo il suo motore di modifica parametrica consente di migliorare la progettazione. Si inizier dai concetti fondamentali su cui si basa Revit Architecture in modo da acquisire dimestichezza con la terminologia utilizzata, la gerarchia degli elementi e le operazioni pi comuni.

Concetti fondamentali
Cos' Autodesk Revit Architecture 2010
La piattaforma di modellazione delle informazioni edilizie di Revit Architecture un sistema di progettazione e documentazione che supporta la progettazione, i disegni e gli abachi necessari per la realizzazione di un progetto edilizio. I sistemi di modellazione delle informazioni edilizie (BIM, Building information modeling) forniscono informazioni relative al progetto, agli obiettivi globali di progettazione, alla quantit e alle fasi della progettazione in tempo reale. Nel modello di edificio di Revit Architecture, ciascuna tavola di disegno, vista 2D o 3D e abaco costituisce una rappresentazione specifica di informazioni provenienti dallo stesso database alla base del modello di edificio. Mentre si lavora nelle viste di disegno o abaco, vengono raccolte le informazioni relative al progetto edilizio e coordinate in tutte le restanti rappresentazioni del progetto. Il coordinamento avviene mediante il motore di modifica parametrica di Revit Architecture che estende le modifiche eseguite in un punto alle altre viste, tavole di disegno, abachi, sezioni e piante del modello.

Significato di parametrico
Il termine parametrico fa riferimento alle relazioni esistenti tra tutti gli elementi del modello, che consentono di eseguire il coordinamento e gestire le modifiche in Revit Architecture. Le relazioni possono essere create automaticamente dal software o direttamente dall'utente nel corso delle operazioni. In matematica e nei sistemi CAD di progettazione meccanica, i numeri o le caratteristiche che definiscono questo tipo di relazioni vengono definiti parametri, da cui l'uso di "parametrico" in riferimento all'operazione eseguita dal software. Tale capacit garantisce il coordinamento e i vantaggi produttivi forniti da Revit Architecture. Grazie a tale coordinamento, le modifiche eseguite in un punto vengono estese all'intero progetto. Di seguito vengono riportati alcuni esempi di tali relazioni:

La parte esterna dell'infisso di una porta presenta una quota fissa sul lato dei cardini rispetto a una partizione perpendicolare. Spostando la partizione, la porta mantiene la stessa relazione con la partizione. Le finestre o i pilastri vengono disposti alla stessa distanza lungo un determinato prospetto. Se si modifica la lunghezza del prospetto, il rapporto di equidistanza viene mantenuto. In questo caso il parametro non un numero, bens una caratteristica proporzionale.

Il bordo di un pavimento o di un tetto collegato al muro esterno in modo tale che, spostando il muro, il pavimento o il tetto rimangono connessi. In questo caso il parametro di associazione o di connessione.

Aggiornamento delle informazioni in Autodesk Revit Architecture 2010


Una delle caratteristiche principali delle applicazioni di modellazione delle informazioni edilizie la capacit di coordinare le modifiche e garantire sempre l'omogeneit dei dati. Per aggiornare i disegni o i collegamenti non necessario l'intervento dell'utente. Quando si esegue una modifica in Revit Architecture, vengono immediatamente individuati gli elementi interessati dalla modifica e aggiornati di conseguenza. Revit Architecture si basa su due principi chiave che lo rendono particolarmente efficace e facile da utilizzare. Il primo consiste nell'acquisizione di relazioni durante la progettazione. Il secondo la capacit di implementare globalmente le modifiche apportate all'edificio. Il risultato un software che segue le comuni procedure lavorative e non richiede l'immissione di dati non rilevanti per il progetto.

Comportamento degli elementi in un modellatore parametrico


Nei progetti di Revit Architecture vengono utilizzati tre tipi di elementi:

Elementi del modello: rappresentano l'effettiva geometria 3D di un edificio e vengono visualizzati nelle viste pertinenti del modello. Ad esempio muri, finestre, porte e tetti sono elementi del modello. Riferimenti: contribuiscono a definire il contesto del progetto. Ad esempio griglie, livelli e piani di riferimento sono riferimenti. Elementi specifici delle viste: vengono visualizzati solo nelle viste in cui vengono posizionati e contribuiscono a descrivere o documentare il modello. Ad esempio quote, etichette e componenti di dettaglio 2D sono elementi specifici delle viste.

Esistono due tipi di elementi del modello:


Host, o elementi host: vengono di solito costruiti in cantiere. Ne sono un esempio muri e tetti. Componenti del modello: tutti gli altri tipi di elementi presenti nel modello dell'edificio. Ad esempio finestre, porte e armadietti sono componenti del modello.

Esistono due tipi di elementi specifici delle viste:

Elementi di annotazione: componenti 2D che documentano il modello e mantengono la scala sulla carta. Ad esempio quote, etichette e note chiave sono elementi di annotazione.

8 | Capitolo 2 Concetti fondamentali

Dettagli: elementi 2D che forniscono dettagli sul modello dell'edificio in una vista particolare. Alcuni esempi sono le linee di dettaglio, le campiture e i componenti dei dettaglio 2D.

Una simile composizione garantisce pi flessibilit ai progettisti. Gli elementi di Revit Architecture sono stati concepiti per essere creati e modificati direttamente dall'utente senza che ci richieda alcuna attivit di programmazione, pertanto chi si occupa del disegno pu definire nuovi elementi parametrici. In Revit Architecture il comportamento degli elementi dipende in larga parte dal contesto in cui ricorrono nell'edificio, che a sua volta determinato dal modo in cui si disegna il componente e dalle relazioni di vincolo che sono state stabilite con gli altri elementi. Spesso non occorre eseguire alcuna operazione per stabilire tali relazioni, poich esse sono implicite in ci che si fa e nel modo in cui si disegna. In altri casi, possibile controllarle esplicitamente, bloccando ad esempio una quota o allineando due pareti.

Terminologia di Autodesk Revit Architecture 2010


Molti dei termini utilizzati per identificare gli oggetti in Revit Architecture sono termini noti alla maggior parte degli architetti. Alcuni, tuttavia, sono utilizzati esclusivamente in Revit Architecture. La comprensione dei seguenti termini essenziale per capire il programma. Progetto: in Revit Architecture, il progetto il database di informazioni per il design, vale a dire il modello di informazioni dell'edificio. Il file di progetto contiene tutte le informazioni per la progettazione dell'edificio, dalla geometria ai dati sulla costruzione. Queste informazioni includono i componenti utilizzati per progettare il modello, le viste e i disegni del progetto. Utilizzando un singolo file di progetto, Revit Architecture rende pi agevole l'applicazione di modifiche, che sono riportate in tutte le aree associate (viste di pianta, viste di prospetto, viste di sezione, abachi e cos via). Inoltre, la gestione del progetto risulta molto pi facile con un solo file. Livello: i livelli sono piani orizzontali infiniti che fungono da riferimento per gli elementi ospitati nei livelli stessi, quali tetti, pavimenti e controsoffitti. Nella maggior parte dei casi il termine livello viene utilizzato per indicare un'altezza verticale o un piano all'interno di un edificio. I livelli vengono creati per ogni piano o altri punti di riferimento di un edificio, ad esempio il primo piano, l'estremit superiore del muro o l'estremit inferiore della fondazione. I livelli possono essere posizionati solo all'interno di una vista di sezione o prospetto.
Piano di lavoro Level 2 che attraversa la vista 3D con accanto la relativa pianta del pavimento.

Concetti fondamentali | 9

Elemento: quando si crea un progetto, si aggiungono gli elementi parametrici degli edifici al design. In Revit Architecture gli elementi vengono classificati in categorie, famiglie e tipi.

Categoria: gruppo di elementi utilizzato per creare modelli o documentazione per un progetto di edificio. Esempi di categorie di elementi del modello sono i muri e le travi. Le categorie degli elementi di annotazione includono etichette e note di testo. Famiglia: per famiglie si intendono classi di elementi all'interno di una categoria. Le famiglie raggruppano elementi con una serie di parametri comuni (propriet), di uso identico e rappresentazione grafica simile. I diversi elementi di una famiglia possono presentare valori diversi per alcune o tutte le propriet, ma le combinazioni di propriet, come i loro nomi e il loro significato, sono uguali. Ad esempio, le porte coloniali a sei pannelli potrebbero essere considerate come una famiglia, sebbene le porte che compongono tale famiglia possano presentare dimensioni e materiali diversi. Sono disponibili tre tipi di famiglie:

Le famiglie caricabili possono essere caricate nel progetto o create da modelli specifici. possibile definire il complesso delle propriet e la rappresentazione grafica della famiglia. Muri, quote, controsoffitti, tetti, pavimenti e livelli sono esempi di famiglie di sistema. Non possibile caricarle o crearle in file separati.

Il complesso delle propriet e la rappresentazione grafica vengono definite automaticamente. Con i tipi predefiniti possibile generare nuovi tipi che appartengono alla stessa famiglia nel progetto. Ad esempio, il comportamento di un muro predefinito all'interno del sistema, ma possibile creare tipi di muri diversi con composizioni differenti. Le famiglie di sistema possono essere trasferite tra progetti.

Le famiglie locali sono famiglie personalizzate, create nel contesto di un progetto. Si consiglia di creare una famiglia locale quando in un progetto necessario disporre di una particolare geometria che non si prevede di riutilizzare, oppure una geometria che deve mantenere una o pi relazioni con la geometria di un altro progetto.

Poich le famiglie locali vengono progettate per un utilizzo limitato nei progetti, ciascuna famiglia contiene un solo tipo. Nei progetti possibile creare pi famiglie locali e inserire copie dello stesso elemento di una famiglia locale. A differenza delle famiglie di componenti standard e di sistema, non possibile creare pi tipi duplicando i tipi di famiglie locali.

Tipo: ogni famiglia pu presentare numerosi tipi. Un tipo pu essere costituito da oggetti di una famiglia con una determinata dimensione, come un cartiglio A0 o una porta 910 x 2110. Un tipo pu essere anche uno stile, come quello allineato o angolare di default delle quote. Istanza: le istanze rappresentano gli oggetti effettivi, ovvero i singoli elementi, presenti nel progetto con posizioni specifiche nell'edificio (istanze di modello) o su una tavola di disegno (istanze di annotazione).

10 | Capitolo 2 Concetti fondamentali

Interfaccia utente di Revit Architecture


Revit Architecture un potente prodotto CAD realizzato per l'utilizzo con il sistema operativo Microsoft Windows. L'interfaccia simile a quella di altri prodotti per Windows, con una barra multifunzione contenente strumenti utilizzati per l'esecuzione di attivit. Nell'interfaccia di Revit Architecture molti dei componenti (quali muri, travi e pilastri) sono disponibili con un semplice clic. possibile posizionare tali componenti nel disegno e verificare immediatamente se soddisfano l'intento progettuale.

Componenti dell'interfaccia di Revit


L'interfaccia di Revit Architecture stata concepita per semplificare il flusso di lavoro. Con qualche clic possibile modificare l'interfaccia per adattarla meglio al metodo di lavoro personale. Ad esempio, per la barra multifunzione possibile specificare una di tre impostazioni di visualizzazione in modo da ottimizzarne l'utilizzo. inoltre possibile visualizzare diverse viste di progetto contemporaneamente oppure sovrapporle visualizzando solo quella in primo piano. Leggere gli argomenti seguenti per acquisire familiarit con gli elementi fondamentali dell'interfaccia Revit. Provare quindi a nasconderli, visualizzarli e riordinarli adattandoli al metodo di lavoro personale.

Panoramica sulla barra multifunzione


La barra multifunzione viene visualizzata automaticamente al momento della creazione o dell'apertura di un file ed dotata di tutti gli strumenti necessari per la creazione del file. possibile personalizzare la barra multifunzione modificando l'ordine dei gruppi o spostando un gruppo dalla barra multifunzione sul desktop. inoltre possibile ridurre la barra multifunzione a icona per un utilizzo ottimale dell'area di disegno. Per spostare i gruppi:

Fare clic sull'etichetta di un gruppo e trascinare il gruppo nella posizione sulla barra multifunzione desiderata.

Interfaccia utente di Revit Architecture | 11

Fare clic sull'etichetta di un gruppo e trascinare il gruppo per spostarlo dalla barra multifunzione al desktop. Per ricaricare il gruppo nella barra multifunzione, fare clic sul pulsante Ricarica gruppi in barra multifunzione o trascinare nuovamente il gruppo nella relativa scheda originale.

Per ridurre la barra multifunzione a icona 1 Fare clic su (Mostra barra multifunzione completa) all'estremit destra delle schede della barra multifunzione. 2 Sono disponibili le seguenti opzioni di riduzione a icona:

Mostra barra multifunzione completa: visualizza l'intera barra multifunzione. Riduci a titoli gruppi: visualizza solo il testo delle etichette delle schede e dei gruppi. Riduci a schede: visualizza solo il testo delle etichette delle schede.

Schede e gruppi della barra multifunzione


Esempio di barra multifunzione

SUGGERIMENTO Quando viene visualizzato un pulsante che mostra una linea di divisione della barra in due parti, possibile fare clic sulla parte superiore o sinistra per accedere allo strumento utilizzato pi di frequente. Fare clic sull'altro lato per visualizzare un elenco di strumenti correlati.
Esempi di pulsanti su cui possibile fare clic in entrambi i lati

Nella tabella seguente sono descritte le schede della barra multifunzione e i tipi di comandi in esse disponibili.

12 | Capitolo 2 Concetti fondamentali

Nella barra multifunzione sono disponibili numerosi tipi di pulsanti. Scheda della barra multifunzione
Inizio

Include comandi per...


Numerosi strumenti necessari per la creazione del modello di edificio. Numerosi strumenti necessari per la creazione e la modifica di una famiglia di elementi. Strumenti per l'aggiunta e la gestione di elementi secondari, quali le immagini raster e i file CAD. Strumenti per l'aggiunta di informazioni 2D ad un progetto. Strumenti per la modifica di elementi, dati e sistemi esistenti. Quando si lavora all'interno della scheda Modifica, necessario selezionare prima lo strumento, quindi l'elemento da modificare. Strumenti per la modellazione e la modifica di oggetti di planimetria e famiglie di masse concettuali. Strumenti per la collaborazione con membri del team di progetto interni ed esterni. Strumenti per la gestione e la modifica della vista corrente e per il passaggio da una vista all'altra. Impostazioni e parametri di sistema e di progetto. Strumenti di terze parti da utilizzare con Autodesk Revit Architecture 2010. La scheda Moduli aggiuntivi attiva solo se sono installati strumenti di terze parti.

Crea (solo file di famiglia)

Inserisci

Annota

Modifica

Volumetrie e planimetria

Collabora

Vista

Gestisci

Moduli aggiuntivi

Gruppi espansi
Se nella parte inferiore del gruppo visualizzata una freccia a discesa, possibile espandere il gruppo per visualizzare ulteriori controlli e strumenti. Per default, i pannelli espansi vengono chiusi automaticamente quando si fa clic su un altro gruppo. Per mantenere espanso un gruppo, fare clic sull'icona a forma di puntina nell'angolo inferiore sinistro del gruppo espanso.

La freccia di avvio nella parte inferiore di un gruppo consente di aprire una finestra di dialogo.

Componenti dell'interfaccia di Revit | 13

Schede della barra multifunzione contestuali


Quando si eseguono determinati comandi o si seleziona un elemento, viene visualizzata una speciale scheda della barra multifunzione contestuale contenente una serie di strumenti correlati esclusivamente al contesto del comando. Quando si disegna un muro, ad esempio, viene visualizzata la scheda contestuale Posiziona Muro, composta da tre gruppi:

Seleziona: contenente il comando Modifica. Elemento: contenente Propriet elemento e Selettore di tipo. Disegna: contenente gli editor di modifica necessari per la creazione del muro.

Questa scheda contestuale viene chiusa una volta terminato il comando.

Panoramica sulla cornice dell'applicazione


La cornice dell'applicazione contiene strumenti e fornisce commenti e suggerimenti utili alla gestione dei progetti di Revit Architecture. La cornice dell'applicazione composta da cinque aree principali, descritte nella seguente tabella: Strumento della finestra dell'applicazione Descrizione
Apre il menu dell'applicazione (un solo clic). Chiude il menu dell'applicazione (doppio clic) Consente l'accesso a strumenti di utilizzo frequente. Visualizza gli strumenti di utilizzo frequente. Rende disponibili le informazioni richieste. Visualizza informazioni relative allo stato corrente di un'operazione Revit.

Pulsante del menu Applicazione

Menu dell'applicazione

Barra degli strumenti Accesso rapido

InfoCenter Barra di stato

14 | Capitolo 2 Concetti fondamentali

Menu dell'applicazione

Il menu dell'applicazione consente l'accesso a diverse operazioni comuni di gestione dei file mediante l'uso di comandi avanzati, quali Esporta e Pubblica. NOTA Il pulsante Opzioni del menu dell'applicazione consente di impostare le opzioni di Revit Architecture.

Accesso agli strumenti comuni


Il menu dell'applicazione fornisce accesso a strumenti comuni che consentono di eseguire operazioni quali la creazione e la pubblicazione di un file. Fare clic su

per eseguire in modo rapido le operazioni indicate di seguito:

Creazione di un file Apertura di un file esistente Salvataggio di un file Esportazione di un file in un altro formato di file Pubblicazione di un file e inserimento in una posizione centrale o condivisa Stampa di un file Accesso alle informazioni sulla licenza Chiusura dell'applicazione

Componenti dell'interfaccia di Revit | 15

Dal menu dell'applicazione, possibile accedere rapidamente alle seguenti finestre di dialogo: Fare clic sul lato sinistro di...
(Nuovo)

per aprire...
La finestra di dialogo Nuovo progetto

(Apri)

La finestra di dialogo Apri

(Pubblica)

La finestra di dialogo Impostazioni di pubblicazione DWF La finestra di dialogo Stampa

(Stampa)

(Gestione licenze)

La finestra di dialogo Informazioni sul prodotto e sulla licenza

Barra degli strumenti Accesso rapido


Nella barra degli strumenti Accesso rapido sono disponibili per default i seguenti strumenti: Elemento della barra degli strumenti Descrizione Accesso rapido
(Apri) Apre un progetto, una famiglia, un'annotazione o un file di modello. Salva il progetto, la famiglia, l'annotazione o il file di modello corrente. Annulla l'ultima operazione per default. Visualizza un elenco di tutte le operazioni eseguite nel corso della sessione. Ripristina l'ultima operazione annullata e visualizza un elenco di tutte le operazioni ripristinate nel corso della sessione. Sincronizza un file locale con quello presente nel server centrale.

(Salva)

(Annulla)

(Ripristina)

(Modifica delle impostazioni prima della sincronizzazione)

(Vista 3D)

Consente l'accesso alle viste 3D di default, Cinepresa e Animazione. Attiva la modalit di selezione e termina l'operazione corrente. Consente di personalizzare gli elementi visualizzati nella barra degli strumenti Accesso rapido. Per attivare o disattivare uno strumento, fare clic in corrispondenza dello strumento nel menu a discesa Personalizza barra degli strumenti Accesso rapido.

(Modifica)

(Personalizza barra degli strumenti Accesso rapido)

16 | Capitolo 2 Concetti fondamentali

Elemento della barra degli strumenti Descrizione Accesso rapido


NOTA Per default, la voce Nuovo visualizzata nel menu a discesa Personalizza barra degli strumenti Accesso rapido non attivato.

Per annullare o ripristinare una serie di operazioni, fare clic sulla freccia a discesa sul lato destro dei pulsanti Annulla e Ripristina. Questa operazione consente di visualizzare un elenco contente la cronologia relativa ai comandi. A partire dal comando pi recente, possibile selezionare un numero indefinito di comandi precedenti da includere nell'operazione di annullamento o di ripristino. possibile visualizzare la barra degli strumenti Accesso rapido al di sotto della barra multifunzione. Per modificare le impostazioni di visualizzazione, fare clic su Mostra al di sotto della barra multifunzione in Personalizza barra degli strumenti Accesso rapido.

possibile personalizzare la barra degli strumenti Accesso rapido in modo da includere i comandi utilizzati di frequente. Per aggiungere un pulsante della barra multifunzione alla barra degli strumenti Accesso rapido, fare clic con il pulsante destro del mouse sul pulsante della barra multifunzione e scegliere Aggiungi alla barra degli strumenti Accesso rapido. I pulsanti vengono aggiunti sulla destra dei comandi di default sulla barra degli strumenti Accesso rapido. In modalit di modifica (ad esempio durante il posizionamento di un muro o nell'Editor di famiglie, gli elementi aggiunti alla barra degli strumenti Accesso rapido tramite i gruppi Crea, Modifica, Gruppo, Appunti o Grafica della vista vengono mantenuti nella barra degli strumenti per tale modalit. Quando si passa ad un'altra modalit di modifica, tuttavia, tali elementi non sono pi visualizzati ed necessario aggiungerli nuovamente alla barra degli strumenti Accesso rapido. NOTA Alcuni degli strumenti delle schede contestuali non possono essere aggiunti alla barra degli strumenti Accesso rapido.

Barra di stato
La barra di stato situata nella parte inferiore della cornice dell'applicazione Revit Architecture. Quando si utilizza un comando, sul lato sinistro della barra di stato vengono visualizzati informazioni o suggerimenti sulle operazioni da eseguire. Quando si evidenzia un elemento o un componente, nella barra di stato vengono visualizzati il tipo e il nome della famiglia. Sul lato destro della barra di stato sono visualizzati numerosi altri controlli

Seleziona e trascina: consente di fare clic su un elemento e trascinarlo senza averlo prima selezionato. Solo modificabili: filtra gli elementi selezionati in modo da selezionare solo i componenti condivisi modificabili. Solo attivi: filtra gli elementi selezionati in modo da selezionare solo i componenti di variante di progetto attivi.

Componenti dell'interfaccia di Revit | 17

Opzioni di esclusione: filtra gli elementi selezionati in modo da escludere i componenti appartenenti ad una variante di progetto. Pulsante Filtro: visualizza il numero di elementi selezionati e ridefinisce le categorie di elementi selezionate in una vista.

Per nascondere la barra di stato, fare clic sulla scheda Vista gruppo Finestre menu a discesa Interfaccia utente, Deselezionare il segno di spunta relativo alla barra di stato. Per visualizzarla nuovamente, ripetere il comando.

Suggerimenti su come procedere


Se si avvia un comando, ad esempio Ruota, e non si sicuri di come procedere, controllare la barra di stato poich spesso vengono visualizzati suggerimenti o informazioni sul comando corrente. Inoltre, accanto al cursore viene visualizzata la descrizione del comando con le stesse informazioni. Per annullare o uscire dal comando corrente, procedere in uno dei seguenti modi:

Premere ESC due volte. Nella barra degli strumenti Accesso rapido, fare clic su (Modifica).

Barra delle opzioni


La barra delle opzioni situata al di sotto della barra multifunzione. Il relativo contenuto varia in base al comando corrente o all'elemento selezionato.

Selettore del tipo


Il Selettore di tipo disponibile nel gruppo Elemento relativo allo strumento attivo, ad esempio Posiziona Muro. Il relativo contenuto varia in base alla funzione corrente o agli elementi selezionati. Quando si posiziona un elemento in un disegno, possibile utilizzare il Selettore di tipo per specificare il tipo di elemento da aggiungere.

Per modificare il tipo di elementi esistenti, selezionare uno o pi elementi della stessa categoria. Utilizzare quindi il Selettore di tipo per selezionare il tipo desiderato.

18 | Capitolo 2 Concetti fondamentali

Barra dei controlli della vista


La barra dei controlli della vista si trova nella parte inferiore della finestra dell'applicazione, al di sopra della barra di stato. Consente un accesso rapido a funzioni che hanno effetto sull'area di disegno, tra cui le seguenti:

Scala Livello di dettaglio Stile grafica modello Ombre attivate/disattivate Mostra/Nascondi la finestra di dialogo Rendering. Disponibile solo quando nell'area di disegno visualizzata una vista 3D Attivazione/disattivazione ritaglio vista Mostra/Nascondi regione di taglio Nascondi/Isola temporaneamente Mostra elementi nascosti

Modifica della vista


Nel corso di questo esercizio si apprender come modificare queste viste nel progetto Revit Architecture. Una volta che si sar acquisita una certa familiarit con queste operazioni, sar pi facile lavorare in Revit Architecture e concentrarsi sulle lezioni di ciascuna esercitazione. Regolazione della vista con i comandi di zoom Durante le esercitazioni verr chiesto di regolare l'area di visualizzazione della finestra del programma con un comando di zoom. Ad esempio, potrebbe essere necessario ingrandire con lo zoom una regione specifica di una vista o adattare l'intero disegno dell'edificio o della pianta del pavimento alle dimensioni della finestra. La conoscenza delle modalit di regolazione della vista facilita lo svolgimento del lavoro sul modello di edificio nella finestra. Esistono vari modi per accedere alle opzioni di zoom. Nella procedura descritta di seguito verr aperto un file di esercitazione e si eseguiranno varie prove di regolazione della vista con i vari comandi di zoom. 1 Fare clic su Apri.

Modifica della vista | 19

2 Nel riquadro di sinistra della finestra di dialogo Apri, fare clic sui file di formazione e aprire Metric\RAC_UB_02_Common_Tasks_m.rvt. Viene visualizzata una vista isometrica 3D:

3 Nella Barra di navigazione fare clic sul menu a discesa Zoom su regione per visualizzare il menu dello zoom. La barra di navigazione posizionata nell'angolo superiore destro della vista. Nel menu Zoom sono elencate le opzioni di zoom.

NOTA Facendo clic sull'icona Zoom stessa, viene attivato il comando di zoom attualmente selezionato. 4 Scegliere Zoom indietro (2x). Nell'area di disegno viene ridotta la vista del modello di edificio. 5 Scegliere Adatta alla finestra. La vista del modello di edificio viene adattata alle dimensioni della finestra disponibile. 6 Fare clic nell'area di disegno e digitare la combinazione di tasti di scelta rapida ZR per eseguire lo zoom su una regione. Il cursore assume l'aspetto di una lente di ingrandimento. 7 Fare clic nell'angolo superiore sinistro e in quello inferiore destro della regione che si desidera ingrandire. Questo tipo di selezione viene indicata come selezione mediante riquadro.

20 | Capitolo 2 Concetti fondamentali

Quando si rilascia il pulsante del mouse, l'area selezionata viene ingrandita. 8 Se si utilizza un mouse con la rotellina al posto del pulsante centrale, possibile ruotarla per ingrandire la vista. Utilizzare la rotellina del mouse per ridurre la vista e visualizzare nuovamente l'intero edificio. Se il mouse non dispone di rotellina, possibile ridurre la vista utilizzando i comandi del menu Zoom o l'opzione di zoom indietro. NOTA Quando si ingrandisce o riduce una vista con lo zoom, Revit Architecture utilizza l'incremento di snap pi grande, pari a meno di 2 mm nell'area di disegno. Per modificare o aggiungere incrementi di snap, scegliere Snap dal menu Impostazioni. Lo zoom disponibile anche utilizzando SteeringWheels che offre strumenti di navigazione 2D e 3D. 9 Per visualizzare SteeringWheels, fare clic su nella barra di navigazione.

Nell'area di disegno viene visualizzato il disco Navigazione completa.

Muovendo il mouse il disco segue il cursore nell'area di disegno. 10 Spostare il cursore sulle sezioni del disco per evidenziarle. 11 Fare clic e tenere premuto il pulsante del mouse. Per lo strumento Zoom, il cursore visualizza un punto di rotazione.

Modifica della vista | 21

12 Trascinare il cursore in basso o a sinistra per eseguire lo zoom indietro. 13 Trascinare il cursore in alto o a destra per eseguire lo zoom avanti. possibile modificare il punto di rotazione rilasciando il pulsante del mouse, spostando il disco nella posizione desiderata e utilizzando di nuovo lo strumento Zoom. Per maggiori informazioni su SteeringWheels, fare clic sul menu a discesa del disco Navigazione completa e quindi su ?. Per definire le impostazioni di SteeringWheels, fare clic su Opzioni (nell'angolo inferiore destro del menu dell'applicazione), quindi scegliere la scheda SteeringWheels. 14 Per chiudere il disco, premere ESC. 15 Chiudere il file senza salvare le modifiche.

Esecuzione di attivit comuni


In questo esercizio verr spiegato come eseguire alcune delle operazioni pi comuni di Revit Architecture presenti nelle esercitazioni. Una volta che si sar acquisita una certa familiarit con queste operazioni, sar pi facile lavorare in Revit Architecture e concentrarsi sulle lezioni di ciascuna esercitazione. Modifica delle dimensioni degli elementi mediante i controlli di trascinamento 1 Fare clic su Apri.

2 Nel riquadro di sinistra della finestra di dialogo Apri, fare clic sui file di formazione e aprire Metric\RAC_UB_02_Common_Tasks_m.rvt. 3 Nel Browser di progetto, in Viste (all), espandere Piante dei pavimenti e fare doppio clic su 2nd Flr. Cnst. Quando si disegna o si modifica un modello di edificio, importante sapere come regolare la dimensione dei componenti nell'area di disegno. I piccoli controlli circolari blu, detti controlli di trascinamento, vengono visualizzati sulle estremit delle linee e dei muri selezionati in viste di pianta. Controlli simili, detti punti di manipolazione, vengono visualizzati lungo le estremit, nella parte inferiore e nella parte superiore dei muri selezionati in viste di prospetto e 3D. 4 Digitare ZR, ingrandire l'angolo superiore sinistro della pianta del pavimento, quindi selezionare il muro come mostrato. Notare i piccoli controlli circolari blu visualizzati su entrambe le estremit del muro. Questi sono i controlli di trascinamento.

22 | Capitolo 2 Concetti fondamentali

5 Fare clic sul controllo sinistro e trascinare il cursore orizzontalmente verso sinistra per allungare il muro. 6 Fare clic nell'area di disegno per deselezionare il muro. Spostamento di un elemento 7 Scorrere la vista della pianta del pavimento verso il basso in modo da visualizzare il divano e il tavolo.

8 Selezionare il tavolo Craftsman02 e fare clic su Sposta nel gruppo Modifica. Alcuni comandi, quali Sposta e Copia, richiedono due clic del mouse per completare l'operazione. Ad esempio, dopo avere selezionato l'elemento da spostare, fare clic una prima volta per specificare la posizione iniziale e una seconda volta per specificare la posizione finale dell'elemento. In questo caso, si vuole spostare il tavolo pi vicino al muro. 9 Fare clic sull'estremit inferiore sinistra del tavolo.

Esecuzione di attivit comuni | 23

10 Fare clic accanto al muro inferiore come mostrato. Il tavolo viene spostato in basso e l'angolo inferiore sinistro viene posizionato nel punto finale dello spostamento.

Un altro modo per spostare un elemento consiste nel selezionarlo e trascinarlo nella posizione desiderata. 11 Selezionare la pianta e trascinarla sopra il tavolo.

Annullamento di comandi 12 Nella barra degli strumenti Accesso rapido, fare clic sul menu a discesa accanto a (Annulla).

Nell'elenco visualizzato viene tenuta traccia di tutte le modifiche effettuate nel progetto. Il comando Annulla consente di annullare gli effetti di uno o pi comandi. In questo esempio si desidera lasciare il tavolo nella posizione originale. 13 Dal menu Annulla, selezionare la seconda voce in elenco, Trascina.

24 | Capitolo 2 Concetti fondamentali

Se si seleziona la seconda voce in elenco, vengono annullate le ultime due operazioni eseguite. Vengono annullati tutti i comandi precedenti a quello selezionato, incluso quest'ultimo. Il tavolo e la pianta vengono spostati nella posizione iniziale. NOTA Per annullare rapidamente l'azione precedente, sulla barra degli strumenti Accesso rapido fare clic su oppure premere CTRL+Z.

Terminazione di un comando 14 Fare clic sulla scheda Inizio gruppo Modello Linea modello. Alcuni comandi, come il comando Linee, rimangono attivi finch non si seleziona un altro comando o non si termina quello corrente. 15 Fare clic nell'area di disegno per iniziare a disegnare la linea e fare clic una seconda volta per completarla. Notare che il comando Linee ancora attivo ed pertanto possibile continuare a disegnare altre linee. 16 Per terminare il comando, procedere in uno dei seguenti modi:

Scegliere un altro comando. Nel gruppo Selezione, fare clic su Modifica. Premere ESC due volte.

17 Chiudere il file senza salvare le modifiche.

Esecuzione di attivit comuni | 25

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Avvio di un progetto

Svolgere le lezioni disponibili in questa esercitazione per impostare un progetto di esempio, tra cui:

Definizione delle impostazioni di sistema generali e delle posizioni dei file. Modifica delle impostazioni del progetto per personalizzare l'ambiente di lavoro. Creazione del sito per il progetto, dalla superficie topografica alla piattaforma dell'edificio e alle aree di parcheggio.

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Modifica delle impostazioni di sistema

In questa lezione verr spiegato come regolare le impostazioni di sistema di Revit Architecture. Queste impostazioni sono specifiche di ciascun computer, vengono applicate a tutti i progetti e non sono salvate nei file modello o di progetto. Verr descritto come modificare:

Le opzioni generali, quali i colori di sfondo dello schermo e della selezione. I percorsi dei file di default, compresi i percorsi dei file del modello di progetto, del modello di famiglia e della libreria di famiglia. Le opzioni ortografiche, compresa l'aggiunta di termini al dizionario personale. Le impostazioni di snap, quali gli incrementi di snap per la lunghezza e le quote angolari.

Modifica delle impostazioni di sistema generali


In questo esercizio si modificheranno le impostazioni che definiscono l'ambiente di lavoro di Revit Architecture. Queste impostazioni controllano la grafica, le opzioni di default, le preferenze relative alle notifiche, le opzioni di pulizia dei file dei Journal e il nome utente durante l'utilizzo della condivisione del lavoro. Impostare le opzioni relative alla grafica 1 Fare clic su menu. Opzioni. Il pulsante Opzioni posizionato nell'angolo inferiore destro del

2 Nella finestra di dialogo Opzioni, fare clic sulla scheda Grafica. 3 Sotto Colori, selezionare Inverti colore sfondo e fare clic su OK. 4 Dal menu , scegliere Nuovo Progetto per aprire un nuovo progetto di Revit Architecture.

5 Nella finestra di dialogo Nuovo progetto, in File modello, fare clic su Sfoglia. 6 Nel riquadro sinistro della finestra di dialogo Scegli il modello, fare clic su Training Files e aprire Metric\Templates\RAC_MSS_Tutorial_Default_m.rte. 7 Nella finestra di dialogo Nuovo progetto, fare clic su OK. Notare che l'area di disegno nera.

29

8 Fare clic su

Opzioni.

9 Nella finestra di dialogo Opzioni, fare clic sulla scheda Grafica. 10 Sotto Colori, fare clic sul valore di Colore selezione. 11 Nella finestra di dialogo Colore, selezionare il giallo e fare clic su OK. NOTA possibile inoltre specificare i colori di evidenziazione e avviso. Quando si sposta il puntatore su un elemento nell'area di disegno, l'elemento viene visualizzato con il colore di evidenziazione. Quando si verifica un errore, gli elementi che ne sono all'origine vengono visualizzati nel colore di avviso. 12 Fare clic sulla scheda Generale. 13 Nel riquadro Notifiche, specificare le seguenti impostazioni:

In Intervallo promemoria di salvataggio, selezionare Un'ora. In Assistente descrizione comandi, selezionare Nessuno.

14 Fare clic su OK. 15 Nella scheda Inizio, gruppo Costruisci, fare clic sul menu a discesa Muro e scegliere Muro. 16 Disegnare un muro dritto orizzontale al centro dell'area di disegno. 17 Fare clic su Modifica. 18 Nell'area di disegno, selezionare il muro.

Notare che il muro selezionato giallo anzich del colore blu di default. 19 Premere Esc. 20 Spostare il cursore sul muro ma non selezionarlo. Notare che la descrizione comandi non viene visualizzata. Sulla barra di stato vengono tuttavia visualizzate le informazioni relative all'elemento evidenziato. 21 Fare clic su , Chiudi.

22 Quando viene chiesto di salvare, scegliere No. 23 Fare clic su Apri.

24 Nel riquadro sinistro della finestra di dialogo Apri, fare clic su Training Files e selezionare Metric\RAC_MPS_01_System_Options_m.rvt. Si noti che le impostazioni di sistema vengono applicate al progetto corrente. 25 Fare clic su

Opzioni.

26 Nella finestra di dialogo Opzioni, fare clic sulla scheda Grafica ed apportare le seguenti modifiche: Sotto Colori, deselezionare Inverti colore sfondo.

30 | Capitolo 3 Modifica delle impostazioni di sistema

In Colore selezione, selezionare Blu.

27 Fare clic sulla scheda Generale e apportare le seguenti modifiche:

Sotto Notifiche, selezionare il valore desiderato in Intervallo promemoria di salvataggio. In Assistente descrizione comandi, selezionare Nessuno. In Nome utente, immettere il nome che si desidera utilizzare durante la condivisione del lavoro. In questo campo viene visualizzato per default il proprio nome di login. In Pulizia file Journal, selezionare i valori per Quando il numero dei Journal diventa maggiore di (giorni) e Elimina i Journal pi vecchi di (giorni). Se il numero dei file dei Journal supera il valore specificato, quelli in eccesso vengono eliminati automaticamente. I file dei Journal sono documenti di testo che registrano ogni operazione delle sessioni di Revit Architecture. Questi file vengono utilizzati per il supporto del software. Sono utili per rilevare un problema o ricreare le operazioni o i file persi e vengono salvati al termine di ogni sessione di Revit Architecture.

28 Fare clic su OK. Osservare che i colori di sfondo dell'area di disegno non sono pi invertiti e che le descrizioni comandi vengono visualizzate quando si posiziona il cursore su un qualsiasi componente di costruzione. 29 Fare clic su , Chiudi. Se viene chiesto di salvare le modifiche, scegliere No.

Impostazione delle posizioni dei file


In questo esercizio si imposteranno le posizioni di default dei file. Queste impostazioni consentono di controllare la posizione di file importanti di Revit Architecture, tra cui il modello del progetto di default, i file modello delle famiglie e le librerie delle famiglie. Impostare le posizioni dei file 1 Fare clic su Opzioni.

2 Nella finestra di dialogo Opzioni, fare clic sulla scheda Posizione dei file. 3 Sotto File modello di default, fare clic su Sfoglia. Notare che possibile impostare un modello specifico di settore come modello di default.

SUGGERIMENTO Per visualizzare un modello, aprirlo in un nuovo progetto. Dal menu Nuovo Progetto, quindi fare clic su Sfoglia per selezionare un modello. 4 Fare clic su Annulla. 5 Sotto Percorso di default per i file utente, fare clic su Sfoglia.

, scegliere

6 Nella finestra di dialogo Sfoglia per cartella, selezionare la cartella di salvataggio dei file di default e fare clic su Apri. 7 Nella finestra di dialogo Opzioni, sotto Percorso di default dei file modello famiglia, fare clic su Sfoglia. Questo percorso viene impostato automaticamente durante il processo di installazione. Questi modelli sono quelli utilizzati per creare nuove famiglie. poco probabile che si desideri modificare questo percorso. Tuttavia, vi sono casi in cui potrebbe essere necessario modificarlo, ad esempio quando si lavora in studi architettonici centralizzati di grandi dimensioni dove i modelli personalizzati risiedono in un'unica unit di rete.

Impostazione delle posizioni dei file | 31

8 Fare clic su Annulla. Definizione delle impostazioni relative alle librerie e creazione di una libreria 9 Nella finestra di dialogo Opzioni, fare clic su Risorse. 10 Nella finestra di dialogo Risorse, notare l'elenco dei nomi delle librerie. Questo elenco dipende dalle opzioni selezionate durante l'installazione. Ogni percorso di libreria punta ad una cartella di famiglie o di file di esercitazione di Revit Architecture. possibile modificare i nomi e il percorso di libreria esistenti, come pure creare nuove librerie. Per ogni libreria viene visualizzata un'icona nel riquadro sinistro delle finestre di dialogo Apri, Salva, Carica e Importa di Revit Architecture. Durante l'operazione di apertura, salvataggio o caricamento di un file di Revit Architecture, possibile accedere alla libreria desiderata facendo clic sull'icona corrispondente. Nell'illustrazione seguente le librerie vengono visualizzate sotto forma di icone nel riquadro sinistro della finestra di dialogo. possibile scorrere il riquadro sinistro per accedere a tutte le icone della libreria.

11 Nella finestra di dialogo Risorse, fare clic su Aggiungi valore

12 Fare clic sul campo della nuova libreria nella colonna Nome libreria e assegnarle il nome My Library (Libreria personale). 13 Fare clic sul campo Percorso libreria di My Library e fare clic sull'icona destra del campo. visualizzata all'estremit

14 Accedere alla cartella C:\Documenti o alla cartella in cui si intende creare una libreria personale di progetti, modelli o famiglie di Revit Architecture e fare clic su Apri. SUGGERIMENTO anche possibile creare prima una nuova cartella e selezionarla come percorso della libreria.

32 | Capitolo 3 Modifica delle impostazioni di sistema

La nuova libreria viene visualizzata nel riquadro sinistro delle finestre di dialogo Apri, Salva, Carica e Importa di Revit Architecture. 15 Fare clic due volte su OK. 16 Fare clic su Apri.

17 Nel riquadro sinistro della finestra di dialogo Apri, fare clic sull'icona My Library. Revit Architecture accede direttamente al percorso della libreria. Nel caso di una grande azienda, possibile creare una libreria in un percorso di rete allo scopo di aumentare la produttivit e di assicurare la conformit agli standard aziendali in uso. 18 Fare clic su Annulla. 19 Fare clic su Opzioni.

20 Fare clic sulla scheda Posizione dei file. 21 Fare clic su Risorse. 22 Selezionare My Library. 23 Fare clic su Rimuovi valore 24 Fare clic su OK. Impostare le opzioni di rendering 25 Fare clic sulla scheda Rendering. 26 In Posizione libreria delle composizioni di rendering viene visualizzato il percorso corrente. Questo percorso indica la posizione della libreria di composizioni di rendering e viene specificato durante l'installazione. possibile utilizzare un file di progetto per creare una libreria di materiali standard. Successivamente, possibile utilizzare l'opzione Trasferisci standard di progetto per rendere i materiali disponibili nel progetto corrente. In Percorsi composizioni di rendering aggiuntivi possibile specificare le posizioni degli altri file utilizzati per definire le composizioni di rendering, quali mappe di rugosit, file di colori personalizzati e file di decalcomanie. I file possono essere memorizzati su una risorsa di rete. 27 Fare clic su OK. per eliminare la libreria.

Impostazione delle opzioni di ortografia


In questo esercizio si modificheranno le impostazioni di ortografia e i dizionari personalizzati; di Revit Architecture.

Impostazione delle opzioni di ortografia | 33

Modificare le impostazioni di ortografia 1 Fare clic su Opzioni.

2 Nella finestra di dialogo Opzioni, fare clic sulla scheda Ortografia. 3 In Impostazioni, selezionare Ignora parole in maiuscolo (DWG). 4 In I dizionari personalizzati contengono le parole aggiunte durante il controllo ortografico, fare clic su Modifica. Il dizionario personalizzato viene aperto nell'editor di testo di default. 5 Nell'editor di testo, immettere sheetmtl-Cu e premere INVIO. Premendo INVIO viene aggiunta una riga vuota come ultima voce del dizionario. Il dizionario personalizzato e i dizionari architettonici devono terminare con una riga vuota (senza testo). 6 Dal menu File, scegliere Salva. 7 Dal menu File, scegliere Esci. 8 Sotto Dizionario architettonico, fare clic su Modifica. 9 Nell'editor di testo, scorrere l'elenco di termini architettonici. 10 Dal menu File, scegliere Esci. 11 Nella finestra di dialogo Opzioni, fare clic su OK. 12 Fare clic su Nuovo.

13 Nella finestra di dialogo Nuovo progetto, fare clic su OK per aprire un nuovo progetto Revit Architecture utilizzando il modello di default. 14 Nel riquadro Testo della scheda Annotate, fare clic su Testo. 15 Fare clic nell'area di disegno e immettere This is sheetmtl-Cu and SHTMTL-CU (queste sono tavole sheetmtl-Cu e SHTMTL-CU). 16 Fare clic su Modifica. 17 Nella scheda Annotate, gruppo Testo, fare clic su Ortografia. Notare che il controllo ortografico non ha verificato sheetmtl-Cu perch questa parola stata aggiunta al dizionario personalizzato. Nemmeno il termine SHTMTL-CU stato verificato in quanto stata impostata l'opzione che ignora le parole in maiuscolo. 18 Fare clic su Opzioni.

19 Nella finestra di dialogo Opzioni, fare clic sulla scheda Ortografia. 20 Sotto Impostazioni, fare clic su Ripristina predefinite. Vengono ripristinate le impostazioni di ortografia originali. 21 Nel campo del dizionario personalizzato, fare clic su Modifica. Il dizionario personalizzato viene aperto nell'editor di testo di default. 22 Nell'editor di testo, eliminare sheetmtl-CU, 23 quindi scegliere prima Salva e poi Esci dal menu File. 24 Nella finestra di dialogo Opzioni, fare clic su OK. 25 Chiudere il file senza salvarlo.

Modifica delle impostazioni di snap


In questo esercizio si modificheranno le impostazioni di snap. Le impostazioni di snap sono impostazioni di sistema applicate a tutti i progetti e non vengono salvate in un file di progetto. possibile attivare e

34 | Capitolo 3 Modifica delle impostazioni di sistema

disattivare queste impostazioni oppure attivare un particolare metodo di snap utilizzando i tasti di scelta rapida. In questo esercizio si modificheranno gli incrementi di snap, si disattiveranno gli snap e si utilizzeranno i tasti di scelta rapida per controllare gli snap in base all'istanza. Modificare gli incrementi di snap 1 Dal menu , scegliere Nuovo Progetto per aprire un nuovo progetto di Revit Architecture.

2 Nella finestra di dialogo Nuovo progetto, in File modello, fare clic su Sfoglia. 3 Nel riquadro sinistro della finestra di dialogo Scegli il modello, fare clic sui file delle esercitazioni e aprire Metric\Templates\RAC_MSS_Tutorial_Default_m.rte. 4 Nella finestra di dialogo Nuovo progetto, fare clic su OK. 5 Nella scheda Gestisci, gruppo Impostazioni di progetto, fare clic sul menu a discesa Impostazioni e scegliere Snap. possibile modificare sia gli incrementi lineari che angolari. Quando si ingrandisce o riduce una vista con lo zoom, Revit Architecture utilizza il pi grande incremento che rappresenta meno di 2 mm nell'area di disegno. Per aggiungere un incremento, immettere il valore seguito da un punto e virgola.

6 In Snap quota, fare clic nella casella Incrementi snap quota distanza dopo il valore 1000 ; e immettere 500 ;.

7 In Snap ad oggetto, accanto ad ogni opzione visualizzato un acronimo di due lettere. Quando si lavora a un progetto, possibile utilizzare questi tasti di scelta rapida in qualsiasi momento. Ad esempio, se si intende eseguire lo snap di un oggetto al punto centrale di un muro, digitare SM e solo gli snap ai punti centrali verranno riconosciuti. Dopo avere fatto clic per posizionare l'oggetto sul punto centrale, per la funzione di snap vengono riattivate le impostazioni di default del sistema. 8 Nella finestra di dialogo Snap, fare clic su OK. 9 Nella scheda Inizio, gruppo Costruisci, fare clic sul menu a discesa Muro e scegliere Muro. 10 Nella barra delle opzioni, deselezionare Concatena. 11 Fare clic al centro dell'area di disegno e spostare il cursore verso destra.

Modifica delle impostazioni di snap | 35

Notare che lo snap delle quote interattive viene eseguito con incrementi di 1000 mm. Se ci non avviene, ridurre la vista. La quota interattiva la quota visualizzata durante le operazioni di disegno. Questa quota reagisce al movimento del cursore e alla digitazione di valori numerici dalla tastiera. SUGGERIMENTO Per eseguire lo zoom durante un'operazione di disegno, utilizzare la rotellina del mouse. Se il mouse utilizzato non ha la rotellina, fare clic con il pulsante destro del mouse e scegliere un'opzione di zoom dal menu di scelta rapida. Durante il disegno, la vista pu anche essere ridotta con i tasti di scelta rapida di zoom, vale a dire ZO. 12 Durante il disegno di un muro diritto generico, ingrandire la vista fino ad ottenere un incremento di snap per la quota interattiva di 500 mm. Questo l'incremento che stato aggiunto precedentemente. Disegno senza snap 13 Durante il disegno del muro, digitare SO per disattivare la funzione di snap.

Notare che quando si disattiva questa funzione completamente, la quota interattiva riflette l'esatta lunghezza del muro mentre si sposta il cursore da sinistra a destra. 14 Fare clic per impostare l'estremit del muro. 15 Fare clic sull'area di disegno per iniziare un secondo muro e spostare il cursore verso destra. Non definire il punto finale del muro.

La funzione di snap di nuovo attiva. Quando si utilizzano i tasti di scelta rapida per controllare tale funzione, il comando attivo soltanto per un clic del mouse. Utilizzare i tasti di scelta rapida della funzione di snap 16 Fare clic su Modifica. 17 Nella scheda Inizio, gruppo Costruisci, fare clic sul menu a discesa Muro e scegliere Muro.

36 | Capitolo 3 Modifica delle impostazioni di sistema

18 Spostare il cursore sul muro orizzontale aggiunto precedentemente. Notare che viene eseguito lo snap del cursore a vari punti sul muro. Se si sposta il cursore lungo il muro, verr eseguito lo snap alle estremit, al punto centrale e ai bordi del muro. 19 Immettere SM. Questo il tasto di scelta rapida che limita lo snap ai punti centrali. 20 Lo snap del cursore viene eseguito solo al punto centrale del muro.

21 Fare clic per iniziare il muro dal punto centrale. 22 Spostare il cursore verso il basso e specificare l'estremit del muro. 23 Nella scheda Gestisci, gruppo Impostazioni di progetto, fare clic sul menu a discesa Impostazioni e scegliere Snap. 24 In Snap quota, fare clic nella casella Incrementi snap quota distanza ed eliminare il valore 500 ;. Verificare di eliminare anche il punto e virgola. 25 Fare clic su OK. 26 Chiudere il file senza salvarlo.

Modifica delle impostazioni di snap | 37

38

Modifica delle impostazioni di progetto

In questa lezione verr definito l'ambiente di progetto utilizzando le opzioni disponibili nel menu Impostazioni. Con queste opzioni, si modifica l'aspetto dei componenti e dei sottocomponenti di un progetto. Verr descritto come:

Modificare i modelli e gli stili di linea. Identificare dove modificare gli stili degli oggetti. Modificare le unit di misura dei progetti, le preferenze di snap delle quote temporanee e visualizzare le scale dei livelli di dettaglio. Modificare l'organizzazione del Browser di progetto.

Modifica dei modelli e degli stili di linea/Controllo degli stili degli oggetti
Nel corso di questo esercizio si creer un nuovo modello di linea che verr applicato alla fascia del tetto di un progetto di esempio. Successivamente, verr creato uno stile di linea per contrassegnare la riduzione della zonizzazione rispetto ai confini catastali. File di esercitazione

Fare clic su

Apri.

Nel riquadro sinistro della finestra di dialogo Apri, fare clic su Training Files e selezionare Metric\RAC_MPS_01_Object_Styles_m.rvt.

Creazione di un modello di linea 1 Nel Browser di progetto, in Viste 3D, fare doppio clic su {3D}. 2 Nella scheda Gestisci, gruppo Impostazioni di progetto, fare clic sul menu a discesa Impostazioni e scegliere Modelli di linea. 3 Nella finestra di dialogo Modelli di linea, fare clic su Nuovo. 4 Nella finestra di dialogo Propriet del modello di linea, immettere Roof line (Linea del tetto). 5 Immettere i tipi e i valori specificati nella seguente illustrazione:

39

6 Fare clic su OK due volte. Una volta creato il modello di linea, possibile applicarlo utilizzando uno dei seguenti metodi:

Utilizzare le impostazioni di visibilit/grafica per modificare l'aspetto del tetto in una vista specifica. Utilizzare gli stili degli oggetti per applicare la modifica a tutte le viste.

7 Nella barra dei controlli della vista, fare clic su Stile grafica modello Linea nascosta. 8 Nel gruppo Impostazioni di progetto, scegliere Stili degli oggetti dal menu a discesa Impostazioni. 9 Nella finestra di dialogo Stili degli oggetti, in Categoria, selezionare Tetti. 10 In Colore della linea, selezionare Rosso. 11 In Modello di linea, selezionare Roof Line.

12 Fare clic su OK. Lo stile di linea viene applicato al tetto nella vista.

40 | Capitolo 4 Modifica delle impostazioni di progetto

NOTA Gli stili degli oggetti possono essere modificati. Ad esempio, i valori relativi allo spesso di linea di proiezione e di taglio possono essere modificati in modo che corrispondano agli standard di un ufficio.

13 Nel Browser di progetto, sotto Viste 3D, fare doppio clic su to Building. 14 Nella barra dei controlli della vista, fare clic su Stile grafica modello e verificare che sia selezionato Linea nascosta. Notare che nella vista viene visualizzato il colore ma non il modello della linea.

NOTA Il modello della linea pi appropriato per le viste di pianta. Il modello di linea non viene applicato nelle viste prospettiche dove pi opportuno visualizzare delle linee continue. Colore e modello della linea vengono visualizzati in piante, sezioni, prospetti e viste 3D ortogonali. 15 Nel Browser di progetto, sotto Piante dei pavimenti, fare doppio clic su 03 Roof.

Modifica dei modelli e degli stili di linea/Controllo degli stili degli oggetti | 41

16 Nella scheda Gestisci, gruppo Impostazioni di progetto, fare clic sul menu a discesa Impostazioni e scegliere Stili oggetti. 17 Nella finestra di dialogo Stili degli oggetti, in Categoria, selezionare Tetti. 18 In Colore della linea, selezionare Nero. 19 In Modello di linea, selezionare Solido. 20 Fare clic su OK. 21 Fare clic sulla scheda Vista gruppo Grafica Visibilit/Grafica. 22 Nella scheda Categorie del modello, in Visibilit, selezionare Tetti. 23 In Proiezione/Superficie, in Linee, fare clic su Sostituisci. L'aspetto del tetto cambia solo nella vista corrente. 24 Nella finestra di dialogo Grafica linea, specificare le seguenti opzioni:

In Spessore, selezionare 5. In Colore, selezionare Blu. In Motivo, selezionare Roof Line.

25 Fare clic su OK due volte. Tenere presente che solo l'aspetto della linea di proiezione del tetto viene modificata. Poich non stata specificata una sostituzione grafica per le linee di taglio, queste ultime non verranno modificate.

Creazione di uno stile di linea 26 Nel Browser di progetto, sotto Piante dei pavimenti, fare doppio clic su Site.

42 | Capitolo 4 Modifica delle impostazioni di progetto

Osservare la topografia planimetrica e i confini catastali. 27 Nella scheda Gestisci, gruppo Impostazioni di progetto, fare clic sul menu a discesa Impostazioni e scegliere Stili di linea. 28 Nella finestra di dialogo Stili di linea, sotto Modifica sottocategorie, fare clic su Nuovo. 29 In Nome, immettere Zoning Setback (Riduzione azzonamento) e fare clic su OK. 30 Per la categoria Zoning Setback:

In Spessore di linea, selezionare 2. In Colore della linea, selezionare Rosso. In Modello di linea, selezionare Double dash.

31 Fare clic su OK. 32 Fare clic sulla scheda Inizio gruppo Modello Linea modello. 33 Nel gruppo Elemento, in Selettore di tipo, selezionare l'arretramento delle zone. 34 Nella barra delle opzioni, in Piano di posizionamento, selezionare Livello: 02 Entry Level. La linea viene posizionata sopra la topografia. 35 Nel gruppo Disegna, fare clic su (Linea).

36 Disegnare le linee per la riduzione dell'azzonamento all'incirca come mostrato:

NOTA Se si desidera visualizzare l'arretramento solamente nella vista planimetrica, fare clic sulla scheda Annota gruppo Dettaglio Linea di dettaglio. Le linee di dettaglio vengono visualizzate soltanto nella vista in cui sono create, come se fossero posizionate su uno strato soprastante la vista. 37 Fare clic su Modifica. 38 Nella barra degli strumenti Accesso rapido, fare clic su (Vista 3D).

Le linee della riduzione dell'azzonamento vengono visualizzate in questa vista. 39 Fare clic sulla scheda Vista gruppo Grafica Visibilit/Grafica.

Modifica dei modelli e degli stili di linea/Controllo degli stili degli oggetti | 43

40 Nella scheda Categorie del modello, espandere Linee e deselezionare Zoning setback. La visibilit di queste linee viene disattivata solo in questa vista. 41 Fare clic su OK. 42 In Piante dei pavimenti, nel Browser di progetto, fare doppio clic su 02 Entry Level. 43 Fare clic sulla scheda Vista gruppo Grafica Visibilit/Grafica. 44 Nella scheda Categorie del modello:

Espandere Linee e deselezionare Zoning Setback. Espandere Planimetria e deselezionare Confini catastali. NOTA Se la categoria Planimetria non selezionata, selezionarla e quindi deselezionare Confini catastali.

45 Fare clic su OK. 46 Nella barra degli strumenti Accesso rapido, fare clic su 47 Chiudere il file salvandolo oppure senza salvare. (Vista 3D).

Impostazione delle opzioni relative alle unit di misura, alle quote temporanee e al livello di dettaglio
In questo esercizio si modificheranno 3 impostazioni molto importanti nella creazione di un progetto. Nella prima sezione, verranno definite le unit di misura del progetto. In genere, i valori delle quote vengono visualizzati utilizzando questa impostazione. Nella seconda sezione si modificheranno le impostazioni della quota temporanea. Nella sezione finale si modificheranno le assegnazioni per il livello di dettaglio. File di esercitazione

Fare clic su

Apri.

Nel riquadro sinistro della finestra di dialogo Apri, fare clic su Training Files e selezionare Metric\RAC_MPS_01_Object_Styles_m.rvt.

Impostare le unit di misura 1 Nella scheda Gestisci, gruppo Impostazioni di progetto, fare clic su Unit di misura. 2 Nella finestra di dialogo Unit di misura, in Lunghezza, fare clic sul valore di default. 3 Nella finestra di dialogo Formato, in Arrotondamento, selezionare Al 100 pi vicino, quindi e fare clic su OK. 4 Nella finestra di dialogo Unit di misura, in Area, fare clic sul valore di default. 5 Nella finestra di dialogo Formato:

In Arrotondamento, selezionare 0 decimali. In Simbolo unit di misura, selezionare m. Fare clic su OK.

Le modifiche all'arrotondamento dell'area vengono visualizzate negli abachi e nelle etichette di area. 6 Fare clic su OK. In genere, le quote utilizzano queste impostazioni di progetto.

44 | Capitolo 4 Modifica delle impostazioni di progetto

Impostare le propriet delle quote temporanee 7 Nella scheda Gestisci, gruppo Impostazioni di progetto, fare clic sul menu a discesa Impostazioni e scegliere Quote temporanee. 8 In Muri, selezionare Superfici esterne. 9 In Porte e finestre, selezionare Aperture e fare clic su OK. In questo progetto, lo snap delle quote temporanee viene eseguito alle superfici dei muri e alle aperture di porte e finestre. possibile modificare la posizione delle linee di guida delle quote temporanee facendo clic sull'apposito controllo. Impostare i livelli di dettaglio 10 Nel gruppo Impostazioni di progetto, scegliere Livello di dettaglio dal menu a discesa Impostazioni. Quando si crea una nuova vista e si imposta la relativa scala, il livello di dettaglio viene specificato automaticamente secondo la disposizione nella tabella. SUGGERIMENTO possibile cambiare livello di dettaglio in qualsiasi momento, impostando il parametro del livello di dettaglio nella finestra di dialogo Propriet della vista o mediante l'icona Livello di dettaglio nella barra dei controlli della vista. In questa tabella, utilizzare le frecce tra le colonne per spostare le scale di vista da un livello di dettaglio all'altro. Per spostare una scala, non necessario selezionarla. La scala viene spostata dalla fine o dall'inizio della colonna a seconda della direzione. 11 Tra le colonne Basso e Medio, fare clic su .

Notare che la scala di vista 1 : 50 viene spostata nella colonna Medio. A ogni nuova vista creata utilizzando questa scala, viene automaticamente assegnato il livello di dettaglio Medio. 12 Fare clic su OK. 13 Chiudere il file salvandolo oppure senza salvare.

Modifica della struttura del Browser di progetto


In un progetto tipico, spesso si producono molteplici pacchetti di disegni correlati. Questi disegni e tavole possono diventare cos numerosi da rendere molto lente le operazioni nel Browser di progetto. Per organizzare le viste e le tavole in gruppi di documenti, utilizzare le impostazioni relative al Browser di progetto per modificarne facilmente le modalit di raggruppamento e l'ordinamento. Nel corso di questo esercizio si modificher l'organizzazione del Browser di progetto e verranno creati metodi di raggruppamento e ordinamento delle viste e delle tavole. File di esercitazione

Fare clic su

Apri.

Nel riquadro sinistro della finestra di dialogo Apri, fare clic su Training Files e selezionare Metric\RAC_MPS_03_Browser_Org_m.rvt.

Organizzare il Browser di progetto in base alle viste 1 Nel Browser di progetto, sotto Viste (all), espandere Piante dei pavimenti e quindi Viste 3D. Notare che le viste sono elencate in ordine alfabetico. 2 Nel Browser di progetto, espandere Tavole (all).

Modifica della struttura del Browser di progetto | 45

Le tavole sono elencate in ordine alfanumerico in base al numero di tavola. 3 Aprire ognuna delle viste 3D nell'ordine seguente e osservare la progressione di ogni vista:

Main Bldg - Phase 1-Structure East Wing - Phase 2-Structure West Wing - Phase 3-Structure Completed Project-Structure Completed Structure w/ Roof&Floors Completed Project

Ognuna di queste viste 3D varia per fase e disciplina 4 Nella scheda Vista, gruppo Finestre, fare clic sul menu a discesa Interfaccia utente e scegliere Organizzazione Browser di progetto. 5 Nella scheda Viste della finestra di dialogo Organizzazione Browser, selezionare Disciplina e fare clic su OK. Notare che nel Browser di progetto le viste vengono raggruppate secondo la disciplina di appartenenza: Architettonico o Strutturale. 6 Nel Browser di progetto, espandere Architettonico e Strutturale. 7 Nel gruppo Finestre, menu a discesa Interfaccia utente, fare clic su Organizzazione Browser di progetto. 8 Selezionare Phase (Fase) e fare clic su Applica. Notare che nel Browser di progetto le viste vengono raggruppate per fase. 9 Nella finestra di dialogo Organizzazione Browser di progetto, selezionare Type/Discipline (Tipo/Disciplina) e fare clic su OK. 10 Nel Browser di progetto, espandere ogni tipo di vista. Ogni tipo raggruppato per disciplina.

Organizzazione del Browser di progetto per tavole 11 Nel gruppo Finestre, menu a discesa Interfaccia utente, fare clic su Organizzazione Browser di progetto. 12 Fare clic sulla scheda Tavole. 13 Selezionare Sheet Prefix (Prefisso tavola) e fare clic su OK. 14 Nel Browser di progetto, in Tavole, espandere ogni insieme di tavole.

46 | Capitolo 4 Modifica delle impostazioni di progetto

Assegnazione di un nome a uno schema di organizzazione del browser 15 Nel gruppo Finestre, menu a discesa Interfaccia utente, fare clic su Organizzazione Browser di progetto. 16 Selezionare la scheda Viste e fare clic su Nuovo. 17 Immettere Phase/Type/Discipline (Fase/Tipo/Disciplina) e fare clic su OK. 18 Nella finestra di dialogo Propriet dello schema di organizzazione del Browser, fare clic sulla scheda Cartelle e specificare quanto segue:

Raggruppa per: Fase Quindi per: Famiglia e tipo Quindi per: Disciplina

19 Fare clic su OK. 20 Nella finestra di dialogo Organizzazione Browser di progetto, selezionare Phase/Type/Discipline come organizzazione corrente del browser e fare clic su OK. 21 Nel Browser di progetto, in Viste, espandere Complete, Viste 3D e infine Architettonico e Strutturale. Si osservi che nel Browser di progetto tutte le viste del progetto sono state riorganizzate in base alla fase, al tipo di vista (famiglia e tipo) e alla disciplina. 22 Chiudere il file salvandolo oppure senza salvare.

Modifica della struttura del Browser di progetto | 47

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Creazione di una planimetria

In questa lezione verranno utilizzati strumenti planimetrici per aggiungere e modificare alcuni componenti della planimetria di un progetto. Verr descritto come:

Importare i dati relativi alle curve di livello planimetriche e convertirle in una superficie topografica 3D. Creare e assegnare etichette ai confini catastali utilizzando le informazioni di un file DWG importato. Aggiungere una sottoregione all'area per definire le strade di accesso e un'area di parcheggio. Aggiungere una piattaforma di edificio. Aggiungere componenti di parcheggio e verde.

Creazione di una superficie topografica


Nel corso di questo esercizio si creer una superficie topografica mediante l'importazione di dati da un file DWG che verr utilizzato per creare la superficie topografica del progetto. Aggiungere un riquadro di sezione alla vista 3D della superficie topografica per sezionare la planimetria e visualizzare la topografia in modo pi accurato.

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File di esercitazione

Fare clic su

Nuovo Progetto.

Nella finestra di dialogo Nuovo progetto, fare clic su Sfoglia in corrispondenza di File modello, quindi aprire Training Files\Metric\Templates\DefaultMetric.rte. Fare clic su OK.

Importazione dei dati delle curve di livello per creare una superficie topografica 1 Nella scheda Inserisci, gruppo Importa, fare clic su Importa CAD. 2 Nella finestra di dialogo Formati CAD:

Nel riquadro sinistro, fare clic su Training Files e selezionare Common\Site Plan.dwg. Per Colori, selezionare Mantieni. Verificare che l'opzione Solo vista corrente posizionata sul lato sinistro della finestra di dialogo sia deselezionata. NOTA Se si seleziona l'opzione Solo vista corrente durante l'importazione del file DWG, il disegno verr aggiunto come elemento di disegno e sar specifico della vista. Non possibile utilizzare un elemento di disegno per creare una superficie topografica.

Fare clic su Apri.

3 Adattare il disegno alla vista utilizzando il comando di zoom. necessario spostare il disegno sulla destra per fare in modo che l'edificio venga modellato in modo il pi possibile simile all'origine del progetto. I contrassegni di prospetto nel modello di progetto fanno riferimento all'origine. fondamentale creare i progetti Revit Architecture il pi possibile simili all'origine.

50 | Capitolo 5 Creazione di una planimetria

4 Nell'area di disegno, selezionare la pianta della planimetria. 5 Nella scheda Modifica <Elemento>, gruppo Modifica, fare clic su Sposta. 6 Fare clic accanto al centro dell'edificio per immettere il punto iniziale dello spostamento, come mostrato in figura.

7 Fare clic sulla destra all'esterno dell'edificio per immettere il punto finale dello spostamento, come mostrato in figura. Posizionare il centro dell'edificio accanto all'area centrale indicata dai contrassegni di prospetto. Non importante posizionarli con precisione.

Creazione di una superficie topografica | 51

8 Premere ESC.

9 Nella scheda Vista, gruppo Crea, fare clic sul menu a discesa Vista 3D e scegliere Vista 3D di default. possibile visualizzare i risultati in modo pi accurato durante la creazione di una superficie topografica da una vista 3D. NOTA Le curve di livello nel file DWG importato vengono disegnate con un valore z. In Revit Architecture vengono utilizzati tali valori per creare punti 3D e generare l'oggetto della superficie topografica.

10 Fare clic sulla scheda Volumetrie e planimetria gruppo Modellazione planimetria e scegliere Superficie topografica. 11 Nella scheda Crea superficie topografica, gruppo Strumenti, fare clic sul menu a discesa Crea da importazione e scegliere Seleziona istanza importata. 12 Nell'area di disegno, selezionare la pianta della planimetria. 13 Nella finestra di dialogo Aggiunta di punti dai layer selezionati:

Fare clic su Deseleziona tutto. Selezionare C-TOPO-MAJR. Selezionare C-TOPO-MINR.

52 | Capitolo 5 Creazione di una planimetria

Fare clic su OK.

La pianta della planimetria DWG contiene informazioni aggiuntive oltre alle curve di livello. Utilizzare la finestra di dialogo Aggiunta di punti dai layer selezionati per filtrare le linee che non si desidera utilizzare per la creazione della superficie topografica.

14 Nella scheda Crea superficie topografica, gruppo Superficie, fare clic su Termina superficie. NOTA L'utilizzo di un'istanza importata, ad esempio un file DWG o un file dei punti, consente di ridurre il tempo impiegato per immettere i punti e creare una superficie topografica. Inoltre, possibile creare o aggiungere manualmente punti utilizzati per definire la superficie topografica. Per ulteriori informazioni sulla procedura manuale di creazione di una superficie topografica, fare riferimento alla Guida in linea di Autodesk Revit Architecture 2010.

Disattivazione della visibilit del DWG 15 Nel Browser di progetto, espandere Viste 3D, fare clic con il pulsante destro del mouse su {3D} e scegliere Propriet. 16 Nella finestra di dialogo Propriet istanza, in Sostituzioni visibilit/grafica, fare clic su Modifica. 17 Nella scheda Categorie importate della finestra di dialogo Sostituzioni visibilit/grafica per Vista 3D: {3D}, sotto Visibilit, deselezionare Site Plan.dwg e fare clic su OK.

Creazione di una superficie topografica | 53

18 Nella finestra di dialogo Propriet Istanza, in Estensioni, selezionare Riquadro di sezione, quindi fare clic su OK. Il file DWG non viene pi visualizzato e viene disegnato un riquadro di sezione che si estende sulla geometria della superficie topografica.

Creazione di un bordo sezionato 19 Nell'area di disegno, selezionare il riquadro di sezione.

20 Trascinare i controlli per regolare i bordi del riquadro sezione per il sezionamento della superficie topografica con il riquadro. L'esatto posizionamento del bordo non importante. Quando il bordo del riquadro di sezione taglia la superficie topografica, viene visualizzato un motivo di sezione sul bordo della superficie topografica per semplificare la visualizzazione della topografia.

54 | Capitolo 5 Creazione di una planimetria

Visualizzazione della topografia 21 Fare clic con il pulsante destro del mouse sul riquadro di sezione e scegliere Nascondi da vista Elementi. 22 Nella barra dei controlli della vista, fare clic su Stile grafica modello Ombreggiatura con bordi.

23 Nella barra degli strumenti di navigazione, fare clic su (Disco Navigazione completa) e utilizzare lo strumento Orbita per ruotare la superficie topografica per visualizzarla da varie angolazioni. 24 Fare clic su Chiudi, quindi chiudere il file senza salvarlo.

Aggiunta di confini catastali


Nel corso di questo esercizio, si utilizzer il file DWG importato per creare i confini catastali. Utilizzare lo strumento Etichetta per contrassegnare i confini catastali con le informazioni sulla distanza e sulle direzioni.

Aggiunta di confini catastali | 55

File di esercitazione

Fare clic su

Apri.

Nel riquadro sinistro della finestra di dialogo Apri, fare clic su Training Files e selezionare Metric\RAC_CS_02_Property_Lines_m.rvt.

Aggiunta di confini catastali 1 Nel Browser di progetto, sotto Piante dei pavimenti, fare doppio clic su Site. 2 Fare clic sulla scheda Volumetrie e planimetria gruppo Modifica planimetria e scegliere Confine catastale. 3 Nella finestra di dialogo Crea confine catastale, selezionare Crea tramite disegno. necessario utilizzare la variante di disegno poich il file DWG gi contiene le informazioni sui confini catastali. possibile utilizzare anche la variante di tabella, a seconda delle informazioni disponibili per gli utenti al momento della creazione dei confini catastali in un progetto. Per ulteriori informazioni sul metodo di tabella, fare riferimento alla Guida in linea Autodesk Revit Architecture 2010. 4 Nella scheda Crea disegno confine catastale, gruppo Disegna, fare clic su (Seleziona linee).

Utilizzando il metodo di selezione linee, possibile utilizzare la geometria esistente nel progetto come base per i confini catastali. 5 Nella barra dei controlli della vista, fare clic su Stile grafica modello Wireframe. Modificare lo stile Wireframe per visualizzare il confine catastale corretto. nascosto dalla superficie topografica 3D nello stile Linea nascosta. 6 Selezionare i 4 confini catastali, come mostrato in figura.

Confine destro.

56 | Capitolo 5 Creazione di una planimetria

Confine superiore.

Confine sinistro.

Confine inferiore.

7 Fare clic sulla scheda Crea disegno confine catastale, gruppo Confine catastale, quindi scegliere Termina confine catastale. Assegnare etichette ai confini catastali 8 Nella scheda Annota, gruppo Etichetta, fare clic su Etichetta per categoria. 9 Nella barra delle opzioni, deselezionare l'opzione Direttrice. 10 Selezionare il punto centrale del confine catastale settentrionale.

Aggiunta di confini catastali | 57

In questo progetto non sono presenti etichette caricate per i segmenti dei confini catastali. 11 Nella finestra di dialogo, fare clic su S per caricare una famiglia di etichette di confini catastali da utilizzare in questo progetto. 12 Nel riquadro sinistro della finestra di dialogo Apri, fare clic su Training Files e aprire il file Metric\Families\M_Property Line Tag.rfa. 13 Fare clic per assegnare un'etichetta a ciascuno dei 4 confini catastali. 14 Premere ESC. L'etichetta del confine catastale di dimensioni molto ridotte. Modificare la scala della vista per facilitare la lettura delle etichette. 15 Nella barra dei controlli della vista, in Scala, selezionare 1:500. NOTA possibile manipolare i valori Nord di progetto e Nord reale del progetto per creare informazioni sulle direzioni appropriate. Per ulteriori informazioni, fare riferimento alla Guida in linea di Autodesk Revit Architecture 2010.

16 Chiudere il file salvandolo oppure senza salvare.

Creazione di una sottoregione topografica


Nel corso di questo esercizio si creer una sottoregione per definire il layout delle strade di accesso e dell'area di parcheggio. La creazione di sottoregioni non determina superfici separate, definisce aree della superficie alle quali possibile applicare insiemi di propriet diverse, come i materiali.

58 | Capitolo 5 Creazione di una planimetria

File di esercitazione

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Apri.

Nel riquadro sinistro della finestra di dialogo Apri, fare clic su Training Files e selezionare Metric\RAC_CS_03_Subregion_m.rvt.

Selezione della geometria DWG per le strade e il parcheggio 1 Ingrandire con lo zoom l'area relativa alle strade e al parcheggio, come mostrato in figura.

2 Fare clic sulla scheda Volumetrie e planimetria gruppo Modifica planimetria e scegliere Sottoregione. 3 Nella scheda Crea contorno sottoregione, gruppo Disegna, fare clic su (Seleziona linee).

4 Nell'area di disegno, posizionare il puntatore su una linea magenta. Le linee magenta delineano le aree relative alle strade e al parcheggio.

Premere TAB finch sulla Barra di stato non viene indicata la selezione di una Catena di linee o muri. Fare clic per selezionare la catena di linee.

NOTA Una catena una serie di linee o segmenti di arco collegati tramite i rispettivi punti finali. possibile utilizzare questa tecnica per selezionare rapidamente ciascuna catena di linee magenta.

Creazione di una sottoregione topografica | 59

5 Utilizzando questo metodo, selezionare tutte le linee magenta. Disegno delle linee per completare il contorno 6 Nella scheda Crea contorno sottoregione, gruppo Disegna, fare clic su 7 Nella barra delle opzioni, deselezionare Concatena. Il contorno deve formare un perimetro chiuso. Utilizzare la variante di disegno per chiudere la sottoregione relativa alle 2 strade. NOTA Deselezionare l'opzione Concatena per disegnare singoli segmenti di linea. Selezionare l'opzione Concatena per disegnare una serie di linee o archi collegati tramite i rispettivi punti finali. 8 Disegnare una line per chiudere il contorno in cui la strada di sinistra si interseca con il contorno della planimetria. Fare clic sull'intersezione della strada e sulla linea della planimetria sulla sinistra. (Linea).

Spostare il puntatore orizzontalmente e fare clic sull'intersezione della linea sulla destra, come mostrato in figura.

60 | Capitolo 5 Creazione di una planimetria

9 Utilizzando lo stesso metodo, disegnare una linea che attraversi la strada sulla destra per chiudere in contorno. 10 Premere ESC. Modificare il materiale della sottoregione. 11 Nella scheda Crea contorno sottoregione, gruppo Elemento, fare clic su Propriet sottoregione. 12 Nella finestra di dialogo Propriet, sotto Materiali e finiture, fare clic su di Materiale. 14 Fare clic due volte su OK. 15 Nella scheda Crea contorno sottoregione, gruppo Sottoregione, fare clic su Termina Sottoregione. 16 Nella barra degli strumenti Accesso rapido, fare clic su (Vista 3D di default). in corrispondenza

13 Nella finestra di dialogo Materiali, scorrere e selezionare Planimetria - Tarmacadam.

17 Chiudere il file salvandolo oppure senza salvare.

Aggiunta di una piattaforma per edificio


Nel corso di questo esercizio verr creata una piattaforma per edificio. Una piattaforma di edificio un elemento ospitato dalla superficie topografica e pu essere aggiunto esclusivamente a una superficie topografica. Quando si aggiunge una piattaforma di edificio, la piattaforma verr ritagliata nella superficie topografica o quest'ultima verr ricostituita secondo necessit dal posizionamento dell'oggetto piattaforma.

Aggiunta di una piattaforma per edificio | 61

File di esercitazione

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Apri.

Nel riquadro sinistro della finestra di dialogo Apri, fare clic su Training Files e selezionare Metric\RAC_CS_04_Building_Pad_m.rvt.

Aggiungere una piattaforma di edificio al progetto 1 Nel Browser di progetto, sotto Piante dei pavimenti, fare doppio clic su Site. 2 Ingrandire con lo zoom il perimetro dell'edificio.

3 Fare clic sulla scheda Volumetrie e planimetria gruppo Modellazione planimetria e scegliere Piattaforma edificio. NOTA Per default, attivo il comando Seleziona muri. Se esiste gi un modello di edificio, possibile selezionare i muri esterni per definire la piattaforma.

4 Nella scheda Crea contorno piattaforma, gruppo Disegna, fare clic su

(Seleziona linee).

Utilizzare le informazioni DWG per creare il contorno dell'oggetto piattaforma. 5 Selezionare tutte le linee che rappresentano l'estensione dell'edificio. Si tratta delle linee blu che comprendono il quadratino che rappresenta il padiglione.

62 | Capitolo 5 Creazione di una planimetria

NOTA In alternativa, posizionare il cursore su una linea, premere TAB finch sulla Barra di stato non viene indicata la selezione di una catena di linee, quindi fare clic per selezionarla.

Le linee cambiano colore quando vengono selezionate.

6 Nella scheda Crea contorno piattaforma, gruppo Selezione, fare clic su Modifica. 7 Nella scheda Crea contorno piattaforma, gruppo Modifica, fare clic su Dividi. Utilizzare gli strumenti Dividi e Riduci per modificare le linee per ottenere un contorno a perimetro chiuso. Quando si disegna in Revit Architecture, importante che i contorni vengano creati come perimetri chiusi senza linee di intersezione. 8 Fare clic sulla linea verticale dell'edificio nel punto in cui si collega al padiglione, come mostrato in figura. La posizione esatta della divisione non importante purch sia compresa tra le linee del bordo del padiglione.

Aggiunta di una piattaforma per edificio | 63

9 Nella scheda Crea contorno piattaforma, gruppo Modifica, fare clic su Riduci. 10 Selezionare le seguenti linee per ridurre il contorno.

Linea verticale dell'edifico sopra la divisione.

Linea orizzontale superiore del padiglione.

Linea verticale dell'edifico sotto la divisione.

64 | Capitolo 5 Creazione di una planimetria

Linea orizzontale inferiore del padiglione.

11 Fare clic sulla scheda Crea contorno piattaforma gruppo Piattaforma edificio e scegliere Termina piattaforma edificio. 12 Nella scheda Vista, gruppo Crea, fare clic sul menu a discesa Vista 3D e scegliere Vista 3D di default.

13 Chiudere il file salvandolo oppure senza salvare.

Aggiunta di aree di parcheggio


In questo esercizio verranno aggiunti gli spazi di parcheggio alla superficie planimetrica. possibile anche creare un abaco per visualizzare il numero totale di aree di parcheggio.

Aggiunta di aree di parcheggio | 65

File di esercitazione

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Apri.

Nel riquadro sinistro della finestra di dialogo Apri, fare clic su Training Files e selezionare Metric\RAC_CS_05_Parking_m.rvt.

Aggiungere componenti del parcheggio 1 Nel Browser di progetto, sotto Piante dei pavimenti, fare doppio clic su Site. 2 Ingrandire con lo zoom l'area di parcheggio.

3 Fare clic sulla scheda Volumetrie e planimetria gruppo Modellazione planimetria e scegliere Componente parcheggio. 4 Nel gruppo Elemento, nel Selettore di tipo, sotto M_Posto auto, selezionare 5480 x 2740 mm 90 deg. Poich le sottoregioni di Revit Architecture non supportano gli snap, utilizzare l'impostazione linea DWG per posizionare il componente di parcheggio. 5 Allineare il posto auto nell'angolo superiore destro dell'area di parcheggio, quindi fare clic per posizionare un componente di parcheggio, come mostrato in figura.

66 | Capitolo 5 Creazione di una planimetria

6 Premere la Barra spaziatrice due volte per ruotare il componente del posto auto e fare clic per posizionare un altro posto auto nell'angolo inferiore sinistro del parcheggio, come mostrato in figura.

7 Fare clic su Modifica. Creazione di una matrice di posti auto 8 Selezionare il posto auto nell'angolo superiore destro. 9 Nella scheda Modifica Parcheggio, gruppo Modifica, fare clic su Matrice. 10 Creare una matrice dei componenti di parcheggio nell'area superiore del parcheggio:

Fare clic sull'angolo superiore destro del posto auto per specificare il punto finale della matrice.

Spostare il cursore verso sinistra, digitare 2740 mm, quindi premere INVIO. Il valore definisce la distanza del posizionamento del secondo oggetto nella matrice.

Aggiunta di aree di parcheggio | 67

Digitare 16 e premere INVIO per definire il conteggio di matrice, ovvero il numero di oggetti presenti nella matrice.

11 Premere ESC.

12 Utilizzando lo stesso metodo, definire una matrice per i posti auto sull'altro lato dell'area di parcheggio. Attenersi alle seguenti specifiche:

Punto finale: angolo inferiore sinistro. Distanza tra posti auto: 2740 mm. Conteggio matrice: 10.

68 | Capitolo 5 Creazione di una planimetria

13 Premere ESC. Modifica della matrice Tenere presente che un numero di posti auto pari a 10 in difetto di 1. possibile aggiungere un posto alla matrice. Per aggiungere un'istanza alla matrice, selezionare uno degli oggetti nella matrice e modificare il valore di conteggio matrice. 14 Selezionare un posto auto nella matrice, digitare 11 per il conteggio della matrice e premere INVIO, come mostrato in figura.

15 Premere ESC.

Creazione di un abaco per il conteggio dei posti auto 16 Nella scheda Vista, gruppo Crea, fare clic sul menu a discesa Abachi e scegliere Abaco/Quantit. 17 Nella finestra di dialogo Nuovo abaco, in Categoria, selezionare Parcheggio e fare clic su OK. 18 Nella finestra di dialogo Propriet abaco, in Campi disponibili, fare clic su Nome, quindi fare clic su Conteggio. 19 Fare clic su OK. L'abaco elenca ciascuna istanza degli oggetti di parcheggio. Tuttavia, preferibile visualizzare il numero totale nell'abaco.

Aggiunta di aree di parcheggio | 69

20 Nel Browser di progetto, espandere Abachi/Quantit, fare clic con il pulsante destro su Abaco dei posti auto e scegliere Propriet. 21 Nella finestra di dialogo Propriet istanza, in Ordinamento/Raggruppamento, fare clic su Modifica. 22 Nella scheda Ordinamento/raggruppamento della finestra di dialogo Propriet abaco, deselezionare Elenca ogni istanza e fare clic su OK. 23 Nella finestra di dialogo Propriet istanza, in Formattazione, fare clic su Modifica. 24 Nella scheda Formattazione della finestra di dialogo Propriet abaco, in corrispondenza di Intestazione, digitare Number of Spaces (Numero di posti). 25 Fare clic due volte su OK. 26 Nell'abaco, fare clic e trascinare il bordo destro per espandere la vista.

Disattivazione della visibilit del DWG 27 Nel Browser di progetto aprire la vista Pianta della planimetria. 28 Adattare la pianta della planimetria alla vista utilizzando il comando di zoom. Non pi necessaria la pianta della planimetria DWG. possibile disattivare la visibilit o rimuovere totalmente il disegno dal progetto per maggiore chiarezza visiva nella pianta della planimetria. 29 Nel Browser di progetto, fare clic con il pulsante destro del mouse sulla planimetria e scegliere Propriet della vista. 30 Nella finestra di dialogo Propriet istanza, in Sostituzioni visibilit/grafica, fare clic su Modifica. 31 Nella scheda Categorie importate della finestra di dialogo Sostituzioni visibilit/grafica, deselezionare Site Plan.dwg. 32 Fare clic due volte su OK.

70 | Capitolo 5 Creazione di una planimetria

33 Chiudere il file salvandolo oppure senza salvare.

Aggiunta di componenti di verde


In questo esercizio verranno aggiunti i componenti del verde alla superficie planimetrica. possibile inoltre creare un abaco per determinare i conteggi dei panorami.

File di esercitazione

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Apri.

Nel riquadro sinistro della finestra di dialogo Apri, fare clic su Training Files e selezionare Metric\RAC_CS_06_Planting_m.rvt.

Aggiunta di famiglie di verde alla planimetria 1 Nel Browser di progetto, sotto Piante dei pavimenti, fare doppio clic su Site. 2 Fare clic sulla scheda Volumetrie e planimetria gruppo Modellazione planimetria e scegliere Componente di planimetria. 3 Fare clic per posizionare un albero sulla sinistra dell'area di parcheggio, come mostrato in figura. In questo passaggio, si posiziona l'albero di default selezionato. Per posizionare una variet diversa di albero (verde), sceglierne un tipo diverso nel Selettore di tipo nel gruppo Elemento.

Aggiunta di componenti di verde | 71

4 Fare clic per posizionare 3 alberi nel cortile dell'edificio, come mostrato in figura.

5 Nel Selettore di tipo del gruppo Elemento, selezionare Spino di Giuda - 7,6 metri. 6 Fare clic per posizionare l'albero nell'isola accanto all'edificio.

Caricamento di una famiglia di verde 7 Nella scheda Componente di planimetria, gruppo Modello, fare clic su Carica famiglia. 8 Nel riquadro sinistro della finestra di dialogo Carica famiglia, fare clic su Training Files e aprire il file Metric\Families\M_RPC Shrub.rfa. 9 Fare clic per posizionare 3 arbusti lungo la parte interna della strada di sinistra.

72 | Capitolo 5 Creazione di una planimetria

10 Facoltativo: comporre il progetto con una variet di verde. Non importante posizionarlo con precisione o inserire una variet specifica.

Creazione di un abaco struttura Dopo aver completato il layout, creare un abaco di panorami per il conteggio e l'ordinamento delle selezioni di verde. 11 Nella scheda Vista, gruppo Crea, fare clic sul menu a discesa Abachi e scegliere Abaco/Quantit. 12 Nella finestra di dialogo Nuovo abaco:

In Categoria, selezionare Verde. In Nome, digitare Landscape Schedule (Abaco paesaggio). Fare clic su OK.

13 Nella finestra di dialogo Propriet abaco, specificare le seguenti opzioni:


Nella scheda Campi, selezionare Tipo e fare clic su Aggiungi. Selezionare Conteggio e fare clic su Aggiungi.

Aggiunta di componenti di verde | 73

Nella scheda Ordinamento/Raggruppamento, deselezionare Elenca ogni istanza. Nell'abaco verr riportato il totale di ciascun tipo di verde. In Ordina per, selezionare Tipo. Utilizzare il campo Ordina per ordinare alfabeticamente per nome le selezioni di verde. Nella scheda Formattazione, in corrispondenza di Intestazione, digitare Plant Name (Nome pianta). Fare clic su OK.

14 Nell'abaco, fare doppio clic sui bordi dei pilastri per espandere i pilastri in modo che si adattino al testo. Il contenuto dell'abaco varier a seconda del tipo di piante posizionate.

15 Nel Browser di progetto, sotto Viste 3D, fare doppio clic su {3D} per visualizzare il layout della planimetria con il verde.

16 Adattare la pianta della planimetria alla vista utilizzando il comando di zoom. 17 Nella barra degli strumenti di navigazione, fare clic su (Disco Navigazione completa) e utilizzare lo strumento Orbita per ruotare la superficie topografica per visualizzarla da varie angolazioni Notare come gli alberi vengano associati verticalmente alla superficie topografica. NOTA le piante vengono visualizzate utilizzando una geometria semplice, finch non viene eseguito il rendering.

74 | Capitolo 5 Creazione di una planimetria

18 Se le parti superiori degli alberi appaiono troncate, effettuare le seguenti operazioni per regolare il riquadro di sezione:

Nella barra dei controlli della vista, fare clic su

(Mostra elementi nascosti).

Selezionare il riquadro di sezione e utilizzare il controllo per trascinare la parte superiore del riquadro di sezione verso l'alto fino alla corretta visualizzazione degli alberi.

Nella barra dei controlli della vista, fare clic su

(Chiudi Mostra elementi nascosti).

19 Chiudere il file salvandolo oppure senza salvare.

Aggiunta di componenti di verde | 75

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Modellazione di un progetto

Nella presente esercitazione verr utilizzato il flusso di lavoro consigliato per creare e definire in dettaglio un modello di informazioni edilizie (BIM, Building Information Model).

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Creazione di riferimenti di progetto

Nel corso di questa lezione, si creeranno riferimenti per il modello di edificio, tra cui:

Aggiunta di livelli. Creazione di linee di griglia con testo etichetta o quote. Regolazione della lunghezza delle linee di griglia e aggiunta di distanze per ottimizzare il layout.

Aggiunta di livelli al progetto


Nel corso di questo esercizio si aggiungeranno livelli al progetto. I livelli fungono da riferimenti per il posizionamento di oggetti aggiuntivi nel progetto.

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File di esercitazione

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Apri.

Nel riquadro di sinistra della finestra di dialogo Apri, fare clic su Training Files e aprire il file Metric\RAC_CPD_01_Adding_Levels_m.rvt.

Regolazione del livello esistente 1 Nel Browser di progetto, in Prospetti (Building elevation), fare doppio clic su South. 2 Nella vista Prospetto, eseguire uno zoom in avanti sui contrassegni di livello.

3 Nell'area di disegno, fare clic con il pulsante destro mouse su una struttura, quindi scegliere Categoria in Nascondi da vista. La visibilit della categoria Verde disattivata per ridurre il disordine visivo. 4 Eseguire uno zoom in avanti sul testo etichetta dei livelli sulla destra. 5 Prima di aggiungere livelli, regolare l'altezza del Livello 2.

Selezionare Livello 2. Fare clic sul parametro relativo all'altezza del Livello 2. Digitare 3800 mm, quindi premere INVIO.

80 | Capitolo 6 Creazione di riferimenti di progetto

6 Eseguire uno zoom indietro in modo da poter visualizzare entrambe le estremit dei livelli esistenti.

Aggiunta di livelli 7 Nella scheda Inizio, gruppo Riferimento, fare clic su Livello. 8 Sulla sinistra dei livelli esistenti, fare clic per aggiungere un terzo livello 3800 mm sopra il Livello 2, come mostrato in figura. NOTA Per individuare il punto iniziale, spostare il puntatore sopra il punto finale del Livello 2 verso l'alto, utilizzando gli strumenti di disegno visualizzati per individuare il punto iniziale corretto.

9 Spostare il puntatore sulla destra e fare clic per allineare il bordo destro del contrassegno di livello ai livelli esistenti.

10 Allo stesso modo, aggiungere un quarto livello 3800 mm sopra il Livello 3, come mostrato in figura.

Aggiunta di livelli al progetto | 81

11 Nella barra delle opzioni, deselezionare Crea vista di pianta. Il livello successivo aggiunto viene utilizzato per stabilire l'altezza del parapetto del muro. Questo livello viene utilizzato solo per riferimento; non necessario, pertanto, creare una vista di pianta. 12 Allo stesso modo, aggiungere un quinto livello 2000 mm sopra il Livello 4, come mostrato in figura.

13 Nella scheda Posiziona Livello, gruppo Seleziona, fare clic su Modifica. Modifica dei livelli 14 Ingrandire con lo zoom le estremit dei livelli. 15 Selezionare Livello 5, fare clic sul parametro di altezza, digitare 12400 mm, quindi premere INVIO. 16 Regolare il contrassegno del Livello 5 in modo da sovrapporre il testo del livello seguente:

Selezionare Livello 5. Fare clic sul controllo per aggiungere un gomito, come mostrato in figura.

Trascinare il gomito per regolare la posizione del testo etichetta. Non importante posizionarlo con precisione.

82 | Capitolo 6 Creazione di riferimenti di progetto

Ridenominazione dei livelli 17 Selezionare Livello 1, fare clic sul testo etichetta del Livello 1, digitare 01 - Entry Level, quindi premere INVIO. 18 Nella finestra di dialogo, fare clic su S per rinominare le viste corrispondenti. 19 Utilizzando il metodo precedente, rinominare i livelli rimanenti: Existing Name
Livello 2 Livello 3 Livello 4 Livello 5

New Name
02 - Floor 03 - Floor Roof Parapet

20 Chiudere il file salvandolo oppure senza salvare.

Creazione di linee di griglia di progetto


Nel corso di questo esercizio si aggiungeranno linee di griglia al progetto. Alle linee di griglia vengono assegnati numeri e lettere automaticamente nel monto in cui vengono posizionate. Utilizzare gli strumenti appositi per stabilire quote e spazi in modo uniforme all'interno dell'edificio.

Creazione di linee di griglia di progetto | 83

File di esercitazione

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Nel riquadro sinistro della finestra di dialogo Apri, fare clic su Training Files e selezionare Metric\RAC_CPD_02_Grid_Lines_m.rvt.

Regolazione della visibilit della vista 1 Nel Browser di progetto, in Piante dei pavimenti (Floor Plan), fare doppio clic su 01 Entry Level. Il posizionamento delle griglie nella vista consente di ridurre al minimo la necessit di manipolare le griglie in altre viste. Tuttavia, possibile visualizzare gli oggetti della griglia anche in altre piante. 2 Nel Browser di progetto, fare clic con il pulsante destro del mouse su 01 - Entry Level e scegliere Propriet. Per semplificare il posizionamento delle griglie, viene temporaneamente visualizzato l'oggetto Piattaforma di edificio in questa vista. Per visualizzare la piattaforma, passare alla visibilit topografia e regolare l'intervallo di di visualizzazione. 3 Nella finestra di dialogo Propriet istanza, in Sostituzioni visibilit/grafica, fare clic su Modifica. 4 Sulla scheda Categorie del modello della finestra di dialogo Sostituzioni visibilit/grafica, deselezionare Verde, selezionare Topografia e fare clic su OK. 5 Nella finestra di dialogo Propriet istanza, in Estensioni, fare clic su Modifica in corrispondenza di Intervallo di visualizzazione. 6 Nella finestra di dialogo Intervallo di visualizzazione, sotto Profondit della vista, selezionare Illimitato in Livello e fare clic su OK. 7 Nella finestra di dialogo Propriet istanza, in corrispondenza di Scala vista (nella parte superiore dell'elenco parametri), selezionare 1 : 200. Modificare la scale della vista in modo da facilitare la lettura del testo etichetta delle griglie durante il posizionamento delle linee di griglia.

84 | Capitolo 6 Creazione di riferimenti di progetto

8 Fare clic su OK. Posizionamento di linee di griglia verticali 9 Ingrandire con lo zoom la piattaforma edificio per posizionare pi facilmente le griglie.

10 Nella scheda Inizio, gruppo Riferimento, fare clic su Griglia. 11 Aggiungere la griglia utilizzando il bordo sinistro della piattaforma come punto di snap.

Fare clic sul punto finale superiore sinistro della piattaforma edificio.

Spostare il puntatore verso il basso e fare clic sotto l'angolo inferiore sinistro della piattaforma.

Creazione di linee di griglia di progetto | 85

12 Premere ESC due volte. 13 Nell'area di disegno, fare clic sulla linea di griglia. 14 Fare clic e trascinare le estremit del modello della linea di griglia in modo che sporga su entrambi i lati della piattaforma. L'esatto posizionamento dei punti finali di griglia non importante.

15 Fare clic sulla casella all'estremit superiore della linea di griglia per attivare la visibilit del testo etichetta.

86 | Capitolo 6 Creazione di riferimenti di progetto

16 Premere ESC due volte. 17 Allo stesso modo, aggiungere altre 9 linee di griglia verticali.

Utilizzare i punti finali della prima linea di griglia come punti di snap. Il posizionamento delle linee di griglia aggiuntive non importante. Tuttavia, la griglia 6 dovrebbe essere posizionata in prossimit della linea finale dell'ala pi corta dell'edificio.

Creazione di linee di griglia di progetto | 87

Utilizzare i punti di snap per posizionare la griglia 10 sulla linea finale dell'ala pi corta. Quindi, regolare i punti finali secondo le necessit di allineamento con le altre griglie.

18 Fare clic su Modifica.

19 Allineare la linea di griglia 6 alla linea finale dell'ala pi corta dell'edificio.


Nella scheda Modifica, gruppo Modifica, fare clic su Allinea. Fare clic sulla linea verticale destra dell'ala pi corta.

Fare clic sulla linea di griglia 6.

88 | Capitolo 6 Creazione di riferimenti di progetto

20 Fare clic su Modifica.

Assegnazione di quote alle linee di griglia 21 Nella scheda Annota, gruppo Quota, fare clic su Allineata. 22 Fare clic sulle linee di griglia in ordine sequenziale, da 1 a 6, quindi fare clic sopra le linee di griglia per posizionare la stringa di quota.

23 Fare clic su EQ sulla stringa di quota per specificare una distanza uniforme tra le linee di griglia tra i punti di quotatura.

Creazione di linee di griglia di progetto | 89

24 Fare clic su Modifica. 25 Allo stesso modo, uniformare le griglie da 6 a 10.

26 Fare clic su Modifica. 27 Selezionare la stringa di quota sinistra, quindi premere CANC. NOTA possibile utilizzare le quote per stabilire dei vincoli. Se una quota utilizzata per stabilire un vincolo (in questo caso la spaziatura EQ) viene successivamente eliminata, possibile scegliere di mantenere il vincolo o di svincolare gli elementi. 28 Nella finestra di avviso, fare clic su Svincola. 29 Utilizzando il metodo precedente, eliminare la stringa di quota di destra e rimuovere il vincolo sulle linee di griglia.

90 | Capitolo 6 Creazione di riferimenti di progetto

Posizionamento e quotatura di linee di griglia orizzontali 30 Nella scheda Inizio, gruppo Riferimento, fare clic su Griglia. 31 Fare clic sul punto finale nell'angolo superiore destro dell'ala corta.

32 Disegnare una linea di griglia orizzontale sulla sinistra, fare clic all'esterno dell'edificio e premere ESC.

Creazione di linee di griglia di progetto | 91

33 Regolare la sporgenza della griglia secondo necessit. 34 Utilizzare testi etichetta alfabetici per le linee di griglia orizzontali:

Fare clic sul testo etichetta della griglia 11. Tipo A.

Premere INVIO.

35 Posizionare le linee di griglia orizzontali aggiuntive sull'edificio. Le griglie utilizzano automaticamente la sequenza alfabetica per l'assegnazione dei testi etichetta. Utilizzando il metodo precedente, eliminare la stringa di quota di destra e rimuovere il vincolo sulle linee di griglia. 36 Utilizzando le tecniche di quotatura e il controllo EQ, distanziare le griglie come segue:

Le griglie da A a C vengono uniformate sull'ala corta dell'edificio. Le griglie da C a H vengono uniformate attraverso la sezione centrale dell'edificio. Le griglie da H a J vengono uniformate sull'ala lunga dell'edificio.

92 | Capitolo 6 Creazione di riferimenti di progetto

37 Chiudere il file salvandolo oppure senza salvare.

Regolazione delle linee di griglia


Nel corso di questo esercizio regolare le linee di griglia per garantire chiarezza nel progetto. Modificare i punti finali e aggiungere spazi nelle linee di griglia per semplificare la vista.

Regolazione delle linee di griglia | 93

File di esercitazione

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Nel riquadro sinistro della finestra di dialogo Apri, fare clic su Training Files e selezionare Metric\RAC_CPD_03_Adjust_Grids_m.rvt.

Regolazione della lunghezza delle linee di griglia 1 Nel Browser di progetto, in Piante dei pavimenti (Floor Plan), fare doppio clic su 01 Entry Level. 2 Nell'area di disegno, fare clic sulla linea di griglia 7. 3 Fare clic sul blocco superiore per rimuovere il vincolo. 4 Regolare il punto finale della linea di griglia trascinandola verso il basso accanto al bordo dell'ala pi lunga dell'edificio.

5 Utilizzando il metodo precedente, regolare le linee di griglia da 8 a 10 sulla stessa lunghezza. Verr eseguito lo snap delle linee di griglia all'estremit della linea di griglia 7 per facilitare l'allineamento. Ricordarsi di fare clic sul blocco per rimuovere il vincolo prima di regolare il punto finale. Non importante posizionarli con precisione.

6 Utilizzando il metodo precedente, regolare le linee di griglia da D a G in modo da avvicinarle al bordo della sezione centrale dell'edificio.

Selezionare la linea di griglia. Fare clic sul blocco per rimuovere il vincolo.

94 | Capitolo 6 Creazione di riferimenti di progetto

Trascinare il punto finale del modello sulla sinistra.

Visualizzazione dei testi etichetta delle linee di griglia 7 Visualizzare i testi etichetta delle linee di griglia da 1 a 6 in modo che siano presenti su entrambi i lati dell'edificio.

Selezionare la linea di griglia 2, quindi fare clic sulla casella sopra la linea di griglia. Utilizzando il metodo precedente, visualizzare i testi etichetta delle linee di griglia da 3 a 6.

Modifica del tipo di griglia 8 Tenendo premuto CTRL, selezionare le linee di griglia da 4 a 6. 9 Fare clic sulla scheda Modifica Griglie gruppo Elemento menu a discesa Selettore di tipo Distanza simbolo circolare 6,5 mm. Passare a un tipo di griglia che consenta la visualizzazione di uno spazio nella linea di griglia.

Regolazione delle linee di griglia | 95

10 Selezionare la linea di griglia 6 e regolare lo spazio:

Utilizzando il controllo, regolare la parte superiore del punto finale dello spazio della linea di griglia in modo che si estenda sotto l'ala pi corta dell'edificio, come mostrato in figura. Non importante posizionarli con precisione.

Regolare la parte inferiore del punto finale dello spazio della linea di griglia in modo che si estenda sopra l'ala pi lunga dell'edificio, come mostrato in figura.

Premere ESC.

96 | Capitolo 6 Creazione di riferimenti di progetto

11 Utilizzando il metodo precedente, regolare i punti finali superiori e inferiori degli spazi delle linee di griglia delle linee 4 e 5.

12 Chiudere il file salvandolo oppure senza salvare.

Regolazione delle linee di griglia | 97

98

Utilizzo delle volumetrie

Nel corso di questa lezione verranno illustrate le seguenti operazioni:


Utilizzare gli strumenti per la creazione delle volumetrie per creare gli oggetti volumetrie dell'edificio. Creare i pavimenti di massa basati sui livelli dell'edificio. Compilare l'abaco delle aree del pavimento. Utilizzare gli strumenti di Building Maker per creare pavimenti, muri e un tetto dalle superfici di volumetrie. Creare una vista prospettica.

Utilizzo degli strumenti per la creazione di volumetrie


Nel corso di questo esercizio, si creeranno volumetrie per l'edificio principale. Utilizzare la piattaforma di edificio creata nel corso dell'esercizio precedente per selezionare le volumetrie.

99

File di esercitazione

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Nel riquadro di sinistra della finestra di dialogo Apri, fare clic su Training Files e aprire il file Metric\RAC_UM_01_Massing_Tools_m.rvt.

Creazione di una massa per l'edificio principale 1 Nel Browser di progetto, in Viste 3D, fare doppio clic su {3D}. 2 Nella barra dei controlli della vista, fare clic su Stile grafica modello Linea nascosta. 3 Ingrandire con lo zoom la piattaforma di edificio.

4 Nella scheda Volumetrie e planimetria, gruppo Massa concettuale, fare clic su Massa locale. 5 Nella finestra di dialogo Volumetrie - Mostra massa attivato, fare clic su Chiudi. 6 Nella finestra di dialogo Nome, digitare Main Building (Edificio principale) e fare clic su OK. Le volumetrie create per l'edificio principale sono una semplice estrusione della forma gi stabilita dall'oggetto piattaforma. 7 Fare clic su Linea nella scheda Massa modello locale del gruppo Disegna. 8 Nel gruppo Disegna, fare clic su (Seleziona linee).

possibile creare il contorno rapidamente mediante l'opzione Seleziona linee.

100 | Capitolo 7 Utilizzo delle volumetrie

9 Nel gruppo Posizionamento, fare clic su Piano di lavoro. 10 Posizionare il cursore sul bordo della piattaforma e premere TAB finch non viene visualizzata la catena di muri o linee sulla Barra di stato.

11 Fare clic per selezionare il bordo.

12 Nel gruppo Selezione, fare clic su Modifica. La porzione dell'edificio nel cortile (il padiglione) avr volumetrie diverse. Rimuovere la porzione del contorno e utilizzare lo strumento Riduci/Estendi. 13 Tenendo premuto il tasto CTRL, selezionare le 3 linee che rappresentano il padiglione e la linea sulla sinistra del padiglione, quindi premere CANC. NOTA Per selezionare un singolo segmento di linee piuttosto che una catena, premere TAB per selezionare il segmento, quindi fare clic per selezionarlo.

14 Nella scheda Modifica, gruppo Modifica, fare clic su Riduci.

Utilizzo degli strumenti per la creazione di volumetrie | 101

15 Selezionare la linea del contorno dell'edificio principale sulla sinistra del padiglione.

16 Selezionare la linea sulla destra del padiglione.

Il contorno ora a perimetro chiuso.

17 Fare clic su Modifica. 18 Selezionare il contorno appena creato. 19 Nella scheda Modifica Linee, gruppo Forma, fare clic sul menu a discesa Crea forma e scegliere Forma.

102 | Capitolo 7 Utilizzo delle volumetrie

20 Nell'area di disegno, fare clic sul valore di quota per l'altezza, digitare 13000 mm e premere INVIO.

21 Nella scheda Massa modello locale, gruppo Editor di modifica dinamica, fare clic su Termina massa.

Utilizzo degli strumenti per la creazione di volumetrie | 103

22 Nella barra dei controlli della vista, fare clic su Stile grafica modello Ombreggiatura con bordi.

23 Chiudere il file salvandolo oppure senza salvare.

Creazione di un'analisi per uno studio volumetrico


Nel corso di questo esercizio si aggiungeranno aree di pavimento all'oggetto massa sulla base dei livelli creati nel corso di un esercizio precedente. Successivamente si compiler l'abaco con le aree di pavimento per un'analisi preliminare della forma dell'edificio. Dopo aver aggiunto allo studio una massa per il padiglione, l'abaco delle aree di pavimento viene aggiornato automaticamente.
Aree di pavimento definite dai livelli dell'edificio

Abaco dei pavimenti di massa con area complessiva del pavimento

104 | Capitolo 7 Utilizzo delle volumetrie

File di esercitazione

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Nel riquadro sinistro della finestra di dialogo Apri, fare clic su Training Files e selezionare Metric\RAC_UM_02_Massing_Study_m.rvt.

Assegnazione di pavimenti alla massa 1 Nella scheda Volumetrie e planimetria, gruppo Massa concettuale, fare clic su Mostra massa. 2 Nell'area di disegno, selezionare la massa.

3 Nella scheda Modifica Massa, gruppo Volumetrie, fare clic su Pavimenti di massa. 4 Nella finestra di dialogo Pavimenti di massa, selezionare i seguenti livelli:

01 - Entry Level 02 - Floor 03 - Floor

I livelli nel progetto vengono visualizzati come riferimenti validi che possono essere utilizzati per creare livelli del piano nell'oggetto massa. 5 Fare clic su OK. 6 Premere Esc.

Creazione di un'analisi per uno studio volumetrico | 105

Creazione di un abaco per la segnalazione delle aree dei pavimenti di massa Creare un abaco che riporti il totale delle aree di pavimento da ciascun livello del piano e l'area dell'intero edificio. 7 Nella scheda Vista, gruppo Crea, fare clic sul menu a discesa Abachi e scegliere Abaco/Quantit. 8 Nella finestra di dialogo Nuovo abaco, in Categoria, selezionare Pavimenti di massa e fare clic su OK. 9 Nella finestra di dialogo Propriet abaco, in Campi disponibili, selezionare Massa: famiglia e fare clic su Aggiungi. 10 Utilizzando il metodo precedente, aggiungere i seguenti campi.

Livello Area di pavimento

11 Fare clic su OK. 12 Espandere le colonne per visualizzare l'abaco dell'intero pavimento di massa.

Modifica delle propriet dell'abaco 13 Nel Browser di progetto, sotto Abachi/Quantit, fare clic con il pulsante destro del mouse su Abaco dei pavimenti di massa e scegliere Propriet. 14 Nella finestra di dialogo Propriet istanza, in Formattazione, fare clic su Modifica. 15 Nella scheda Formattazione della finestra di dialogo Propriet abaco, sotto Campi, selezionare Area di pavimento e, sotto Formattazione campo, selezionare Calcola totali. 16 Nella scheda Ordinamento/Raggruppamento, selezionare Calcola totale e, nell'elenco a discesa, selezionare Solo totali. 17 Fare clic due volte su OK.

106 | Capitolo 7 Utilizzo delle volumetrie

Aggiunta di una massa per il padiglione 18 Nel Browser di progetto, in Viste 3D, fare doppio clic su {3D}. 19 Nella scheda Volumetrie e planimetria, gruppo Massa concettuale, fare clic su Massa locale. Aggiungere un padiglione nel cortile dell'edificio. Il padiglione non alto come le altre porzioni dell'edificio e dispone di un solo pavimento sul primo livello. 20 Nella finestra di dialogo Nome, digitare Pavilion (Padiglione) e fare clic su OK. 21 Ingrandire con lo zoom il bordo del padiglione. 22 Fare clic su Linea nella scheda Massa modello locale del gruppo Disegna. 23 Nel gruppo Disegna, fare clic su (Seleziona linee).

24 Nel gruppo Posizionamento, fare clic su Piano di lavoro. 25 Posizionare il cursore sul bordo del padiglione, premere TAB fino alla selezione del bordo, quindi fare clic per selezionarlo. NOTA difficile selezionare il bordo del padiglione; utilizzare il ViewCube per modificare l'orientamento, come mostrato in figura.

26 Utilizzando il metodo precedente, selezionare gli altri 3 bordi della piattaforma. Sar possibile selezionare solamente il bordo lungo della massa dell'edificio principale per il bordo posteriore del padiglione. Ridurre il bordo lungo nel passaggio successivo. 27 Nella scheda Modifica, gruppo Modifica, fare clic su Riduci. 28 Ridurre la linea posteriore lunga in modo da completare il perimetro del padiglione. 29 Nel gruppo Selezione, fare clic su Modifica. 30 Selezionare il contorno del padiglione.

Creazione di un'analisi per uno studio volumetrico | 107

31 Nella scheda Massa modello locale, gruppo Forma, fare clic sul menu a discesa Crea forma e scegliere Forma. 32 Fare clic sul valore della lunghezza di quota relativa all'altezza (il valore di quota pi basso), digitare 6600 mm e premere INVIO. 33 Nella scheda Massa modello locale, gruppo Editor di modifica dinamica, fare clic su Termina massa.

Aggiunta di un'area di pavimento alla massa del padiglione 34 Selezionare la massa del padiglione. 35 Nella scheda Modifica Massa, gruppo Volumetrie, fare clic su Pavimenti di massa.

36 Nella finestra di dialogo Pavimenti di massa, selezionare 01 - Entry Level, quindi fare clic su OK. 37 Nel Browser di progetto, sotto Abachi/Quantit, fare doppio clic su Abaco dei pavimenti di massa. Notare che l'abaco delle aree di pavimento viene aggiornato automaticamente per includere il padiglione.

38 Chiudere il file salvandolo oppure senza salvare.

108 | Capitolo 7 Utilizzo delle volumetrie

Utilizzo degli strumenti Building Maker


Nel corso di questo esercizio si utilizzeranno le volumetrie dell'edificio stabilite nel corso di precedenti esercizi per creare la struttura esterna dell'edificio. Regolare la dimensione delle volumetrie e ricreare i muri in modo che si adattino alle modifiche applicate alle volumetrie. Dopo aver completato la struttura, creare una vista cinepresa per una prospettiva 3D del cortile dell'edificio.

File di esercitazione

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Nel riquadro sinistro della finestra di dialogo Apri, fare clic su Training Files e selezionare Metric\RAC_UM_03_Building_Maker_m.rvt.

Creazione di pavimenti mediante selezione di superfici 1 Nel Browser di progetto, in Viste 3D, fare doppio clic su {3D}. 2 Nella scheda Volumetrie e planimetria, gruppo Massa concettuale, fare clic su Mostra massa. 3 Ingrandire con lo zoom l'area dell'edificio.

4 Nella scheda Volumetrie e planimetria, gruppo Massa concettuale, fare clic sul menu a discesa Modello da superficie e scegliere Pavimento.

Utilizzo degli strumenti Building Maker | 109

Utilizzare il comando Pavimento da superficie prima di aggiungere muri. L'aggiunta di muri prima rende difficile selezionare le superfici dei pavimenti nella massa. 5 Selezionare il secondo piano nell'edificio principale. NOTA Si inizia dal secondo piano perch nei passaggi precedenti stato posizionato un oggetto piattaforma sul terreno. La piattaforma funge da pavimento per il livello base.

6 Fare clic sulla scheda Pavimento da superficie, gruppo Selezione multipla, quindi scegliere Crea Pavimento. 7 Utilizzando il metodo precedente, creare un pavimento per il terzo livello.

8 Fare clic su Modifica. Creazione di muri mediante selezione di superfici 9 Nella scheda Volumetrie e planimetria, gruppo Massa concettuale, fare clic sul menu a discesa Modello da superficie e scegliere Muro. 10 Nella barra delle opzioni, in Linea di ubicazione, selezionare Superficie di finitura: interno.

110 | Capitolo 7 Utilizzo delle volumetrie

Specificare che la linea di ubicazione del muro corrisponde alla superficie interna del muro. 11 Selezionare le superfici esterne dell'edificio. Non selezionare il padiglione o le superfici dell'edificio principale verso il cortile.

12 Dopo aver posizionato i muri esterni, utilizzare il ViewCube per capovolgere il modello sul lato destro in modo tale da poter posizionare i muri del cortile e del padiglione. Tali muri utilizzeranno una famiglia di facciate continue.

13 Nella scheda Posiziona Muro, gruppo Elemento, fare clic sul menu a discesa Selettore di tipo e selezionare Facciata continua. 14 Selezionare le superfici del cortile dell'edificio principale e del padiglione. 15 Fare clic su Modifica.

Utilizzo degli strumenti Building Maker | 111

Regolazione dell'oggetto massa 16 Selezionare la massa dell'edificio principale e utilizzare i controlli per aumentare l'altezza della massa. L'altezza esatta irrilevante. La modifica dell'altezza consente di allineare facilmente l'oggetto massa con il livello corretto in una vista di prospetto.

17 Nel Browser di progetto, in Quote altimetriche (quota altimetrica edificio), fare doppio clic su Sud.

18 Ingrandire con lo zoom l'edificio. 19 Nella scheda Modifica, gruppo Modifica, fare clic su Allinea.

112 | Capitolo 7 Utilizzo delle volumetrie

In una vista di prospetto, utilizzare lo strumento Allinea per allineare la parte superiore della massa al livello del parapetto dell'edificio. 20 Selezionare il livello del parapetto.

21 Selezionare la parte superiore della massa dell'edificio principale.

22 Premere ESC per terminare il comando. 23 Nel Browser di progetto, in Viste 3D, fare doppio clic su {3D}. In una vista 3D, ci si render conto che i muri non sono pi allineati alle volumetrie utilizzate per crearli. Lo strumento Ricrea consente di ricreare i muri in caso di modifiche alle volumetrie.

24 Posizionare il cursore su un muro base e premere TAB finch non viene visualizzata la catena di muri o linee sulla Barra di stato. 25 Fare clic per selezionare i muri. possibile ricreare l'intera selezione contemporaneamente per rendere le modifiche pi rapide.

Utilizzo degli strumenti Building Maker | 113

26 Nella scheda Modifica Muri, gruppo Modello da superficie, fare clic su Aggiorna in base a superficie.

27 Utilizzando il metodo precedente, aggiornare le facciate continue lungo il cortile. NOTA Tenendo premuto il tasto CTRL, fare clic per aggiungere una facciata continua alla selezione impostata per regolare tutti i muri contemporaneamente. 28 Fare clic su Modifica. Aggiunta di un tetto 29 Nella scheda Volumetrie e planimetria, gruppo Massa concettuale, fare clic sul menu a discesa Modello da superficie e scegliere Tetto. Aggiungere un tetto all'edificio per applicare la finitura alla superficie esterna dell'edificio. 30 Selezionare la superficie superiore dell'edificio principale. 31 Fare clic sulla scheda Inserisci tetto da superficie, gruppo Selezione multipla, quindi scegliere Crea tetto. 32 Fare clic su Modifica.

114 | Capitolo 7 Utilizzo delle volumetrie

33 Selezionare il tetto, quindi fare clic sulla scheda Modifica Tetti, gruppo Elemento e, dal menu a discesa Propriet elemento, scegliere Propriet istanza. Regolare le propriet del tetto in modo che l'offset dalla superficie delle volumetrie sia uguale all'altezza del parapetto. 34 Nella finestra di dialogo Propriet istanza, in corrispondenza di Offset del livello, digitare -1000 mm, quindi fare clic su OK. 35 Premere Esc. Creare una vista prospettica 36 Nel Browser di progetto, in Piante dei pavimenti (Piante dei pavimenti), fare doppio clic su 01 Entry Level.

37 Nella scheda Vista, gruppo Crea, fare clic sul menu a discesa Vista 3D e scegliere Cinepresa.

Fare clic sulla parte esterna dell'edificio nell'angolo superiore destro per posizionare il punto di vista della cinepresa. Fare clic sotto l'angolo inferiore sinistro dell'edificio per posizionare l'obiettivo della vista.

Utilizzo degli strumenti Building Maker | 115

38 Utilizzare i controlli del contorno di taglio per regolare la vista secondo necessit. NOTA possibile inoltre regolare la vista utilizzando gli strumenti SteeringWheels nella vista prospettica.

39 Nella barra dei controlli della vista, fare clic su Stile grafica modello Ombreggiatura con bordi. 40 Nella scheda Volumetrie e planimetria, gruppo Massa concettuale, fare clic su Mostra massa per nascondere le volumetrie.

Ridenominazione di una vista 41 Nel Browser di progetto, fare clic con il pulsante destro del mouse su Vista 3D 1 e scegliere Rinomina. 42 Nella finestra di dialogo Rinomina vista, digitare Building Courtyard (Cortile dell'edificio) e fare clic su OK. 43 Chiudere il file salvandolo oppure senza salvare.

116 | Capitolo 7 Utilizzo delle volumetrie

Aggiunta di elementi di costruzione di base

Nella presente lezione verr illustrato come aggiungere elementi di costruzione di base al modello. Verr descritto come:

Posizionare pilastri strutturali utilizzando la griglia come strumento di layout. Utilizzare gli strumenti di disegno per modificare la forma del pavimento in modo da potere aggiungere un balcone al secondo piano. Modificare la forma e la struttura del solaio del tetto in modo da creare condizioni di drenaggio del tetto. Creare un tetto a farfalla sul padiglione, utilizzando i muri come perimetro. Aggiungere un layout di muri interni al livello dell'ingresso, quindi modificare il muro esterno per creare l'ingresso. Posizionare le finestre e le porte nel layout del livello dell'ingresso. Sono disponibili due metodi per aggiungere controsoffitti al layout: rilevando automaticamente i contorni del locale o disegnando un contorno.

117

Aggiunta di pilastri
Nel corso di questo esercizio si posizioneranno pilastri strutturali nel modello. Per posizionare i pilastri, utilizzare le griglie inserite durante gli esercizi precedenti come strumento di layout. Modificare quindi i pilastri in base ai requisiti del progetto e posizionarli su pi livelli nel modello di edificio.

File di esercitazione

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Nel riquadro sinistro della finestra di dialogo Apri, fare clic su Training Files e selezionare Metric\RAC_BBE_01_Add_Columns_m.rvt.

Caricamento di una famiglia di pilastri 1 Nel Browser di progetto, in Piante dei pavimenti (Floor Plan), fare doppio clic su 01 Entry Level.

2 Nella scheda Inizio, gruppo Costruisci, fare clic sul menu a discesa Colonna e scegliere Pilastro strutturale. Il progetto prevede un pilastro di cemento.

118 | Capitolo 8 Aggiunta di elementi di costruzione di base

3 Nella scheda Posiziona Pilastro strutturale, gruppo Elemento, fare clic sul menu a discesa Selettore di tipo; notare che il pilastro circolare richiesto non disponibile nel progetto. Caricare la famiglia di pilastri da una libreria esterna. 4 Nella scheda Posiziona Pilastro strutturale, gruppo Dettaglio, fare clic su Carica famiglia. 5 Nel riquadro sinistro della finestra di dialogo Carica famiglia, fare clic su Training Files e selezionare Metric\Families\M_Concrete-Round-Column.rfa. Aggiunta di pilastri 6 Nella scheda Posiziona Pilastro strutturale, gruppo Multipli, selezionare Su griglie. Questa opzione consente di selezionare rapidamente tutte le intersezioni della griglia in cui possibile posizionare un pilastro. 7 Disegnare una finestra di selezione attorno alla pianta del pavimento, dall'angolo inferiore sinistro all'angolo superiore destro. Tutti i componenti del modello, ad eccezione delle griglie, sono esclusi dal gruppo di selezione tramite l'applicazione del filtro.

8 Nel gruppo Selezione multipla, fare clic su Termina selezione. I pilastri vengono posizionati in corrispondenza delle intersezioni di tutte le griglie selezionate.

Aggiunta di pilastri | 119

9 Fare clic su Modifica. I pilastri posizionati in corrispondenza delle intersezioni di griglia C4-C6 e H4-H10 si trovano all'esterno della facciata continua che costituisce l'involucro dell'edificio nel cortile e vanno pertanto eliminati dal progetto. 10 Disegnare un riquadro di selezione attorno ai pilastri posizionati in corrispondenza delle intersezioni di griglia C4-C6, quindi premere CANC.

11 Seguire lo stesso metodo per eliminare i pilastri posizionati in corrispondenza delle intersezioni della griglia H4-H10. Modifica dell'altezza del pilastro 12 Disegnare un riquadro di selezione per selezionare l'intera pianta del pavimento. 13 Nella scheda Selezione multipla, gruppo Filtro, fare clic su Filtra. Filtrare il gruppo di selezione in modo da includere solo i pilastri strutturali. 14 Nella finestra di dialogo Filtro:

Fare clic su Deseleziona tutto. In Categoria, selezionare Pilastri strutturali. Fare clic su OK.

15 Nella scheda Selezione multipla, gruppo Elemento, fare clic sul menu a discesa Propriet elemento e scegliere Propriet istanza. Modificare le propriet e applicare un offset alla parte superiore dei pilastri per adattarli allo spessore del pavimento soprastante. 16 Nella finestra di dialogo Propriet istanza, in Offset altezza, digitare -150 mm, quindi fare clic su OK.

120 | Capitolo 8 Aggiunta di elementi di costruzione di base

Copia di pilastri nei livelli superiori 17 Con i pilastri selezionati, fare clic sulla scheda Selezione multipla, gruppo Appunti e scegliere Copia. 18 Nel gruppo Appunti, fare clic sul menu a discesa Incolla allineato e scegliere Seleziona livelli. 19 Nella finestra di dialogo Seleziona livelli, tenendo premuto Ctrl, selezionare 02 - Floor e 03 Floor. 20 Fare clic su OK. 21 Aprire la vista {3D}. Nella vista 3D sono visibili i pilastri aggiunti a tutti e tre i livelli. Eliminazione dei pilastri superflui del padiglione 22 Orientare la vista verso il padiglione utilizzando ViewCube.

23 Ingrandire con lo zoom i pilastri del padiglione. Sebbene i muri del padiglione siano estesi su due livelli, il pavimento del padiglione si trova solo su un livello; pertanto possibile eliminare i pilastri sul secondo e sul terzo livello.

24 Selezionare i pilastri sul secondo e sul terzo livello del padiglione (due pilastri su ciascun livello).

Aggiunta di pilastri | 121

25 Premere Canc.

26 Chiudere il file salvandolo oppure senza salvare.

Modifica di pavimenti
Nel corso di questo esercizio si modificher il pavimento del secondo livello. Il progetto prevede un balcone sul secondo livello dell'edificio principale che si affacci sul padiglione. L'oggetto pavimento stato creato durante gli esercizi sulle volumetrie e la forma delle volumetrie determina la forma dell'elemento. necessario pertanto modificare il pavimento esistente per ottenere la forma desiderata.

122 | Capitolo 8 Aggiunta di elementi di costruzione di base

File di esercitazione

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Nel riquadro sinistro della finestra di dialogo Apri, fare clic su Training Files e selezionare Metric\RAC_BBE_02_Edit_Floor_m.rvt.

Modifica del pavimento 1 Nel Browser di progetto, in Piante dei pavimenti, fare doppio clic su 02 - Floor. 2 Posizionare il cursore sul bordo del pavimento, quindi premere Tab fino a quando nella barra di stato non viene indicato che l'oggetto pavimento evidenziato, quindi farvi clic sopra. 3 Nella scheda Modifica Pavimenti, gruppo Modifica, fare clic su Modifica contorno. Modificare la forma che definisce le estensioni del pavimento.

Disegno di linee per la nuova forma del pavimento 4 Nella scheda Modifica Pavimenti > Modifica contorni, gruppo Disegna, fare clic su Linea di contorno.

Modifica di pavimenti | 123

5 Nel gruppo Disegna, fare clic su

(Linea).

6 Nella barra delle opzioni, selezionare Concatena. 7 Fare clic sull'intersezione della linea di griglia F.1 con la linea del pavimento verticale sinistra.

8 Spostare il cursore di 1200 mm verso destra, quindi fare clic.

9 Nel gruppo Disegna, fare clic su

(Arco passante per 3 punti).

10 Spostare il cursore verso il basso sull'intersezione della linea di griglia G, quindi fare clic per definire il punto finale dell'arco.

11 Fare clic per definire il terzo punto dell'arco, come mostrato. possibile regolare il raggio in un passaggio successivo.

124 | Capitolo 8 Aggiunta di elementi di costruzione di base

12 Nella scheda Modifica contorno, gruppo Disegna, fare clic su

(Linea).

13 Spostare il cursore verso sinistra e fare clic sull'intersezione della linea di griglia G con la linea del pavimento esistente.

14 Fare clic su Modifica. 15 Selezionare la linea di contorno curva per il balcone, fare clic sulla quota e digitare 3500, quindi premere INVIO.

16 Premere Esc. Una volta completata la forma, modificare le linee esistenti in modo da formare un perimetro chiuso per il contorno. Per creare un oggetto dal contorno, necessario che le forme del contorno siano perimetri chiusi.

Modifica di pavimenti | 125

Creazione del contorno di un perimetro chiuso 17 Nella scheda Modifica Pavimenti > Modifica contorno, gruppo Modifica, fare clic su Dividi. 18 Fare clic in prossimit del punto medio del pavimento verticale all'interno della forma del balcone, come mostrato.

19 Nella scheda Modifica Pavimenti > Modifica contorno, gruppo Modifica, fare clic su Riduci. 20 Ridurre le linee in modo da formare un contorno chiuso che incorpori la nuova forma del pavimento del balcone, come mostrato.

21 Nella scheda Modifica contorno, gruppo Pavimento, fare clic su Termina pavimento. La forma del pavimento viene modificata in base al nuovo progetto. 22 Nel Browser di progetto, in Viste 3D, fare doppio clic su {3D}. 23 Utilizzare il ViewCube per orientare la vista verso il padiglione, in modo da visualizzare il nuovo balcone.

126 | Capitolo 8 Aggiunta di elementi di costruzione di base

24 Chiudere il file salvandolo oppure senza salvare.

Modifica di un tetto piatto


Nel corso di questo esercizio si incliner il solaio del tetto dell'edificio per creare condizioni di drenaggio del tetto. Durante l'esercizio, verr modificata solo una sezione del tetto.

Modificare la costruzione del solaio in modo da rispecchiare pi accuratamente la costruzione reale del tetto e il modo in cui l'inclinazione verr integrata nell'isolamento del tetto.

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Nel riquadro sinistro della finestra di dialogo Apri, fare clic su Training Files e selezionare Metric\RAC_BBE_03_Edit_Roof_m.rvt.

Modifica di un tetto piatto | 127

Disegno di linee di colmo 1 Con la vista 3D aperta, selezionare il solaio del tetto.

2 Nella scheda Modifica Pavimenti, gruppo Modifica della forma, fare clic su Aggiungi linea di divisione. Nel corso dell'esercizio corrente si lavorer su un'area specifica del solaio, aggiungendo le linee del colmo al solaio in conformit con le condizioni, come mostrato.

3 Disegnare una linea del colmo per separare l'ala breve dell'edificio, come mostrato. Oltre alle linee del colmo, possibile posizionare anche punti sulla superficie del solaio, quindi utilizzare entrambi per modificare la forma del solaio del tetto.

128 | Capitolo 8 Aggiunta di elementi di costruzione di base

Posizionamento di punti 4 Nel gruppo Modifica della forma, fare clic su Aggiungi punto. 5 Per rappresentare la posizione del drenaggio del tetto, fare clic per aggiungere un punto nel centro della sezione del tetto che si trova sopra all'ala breve. Non importante posizionarlo con precisione.

Modifica della quota altimetrica del bordo del tetto 6 Nel gruppo Modifica della forma, fare clic su Modifica elementi secondari. ora possibile modificare le quote altimetriche di bordi, colmi e punti per creare un solaio con una forma specifica. Nell'esempio corrente, alzare i bordi attorno al punto di drenaggio rispetto alla posizione del tetto originale. 7 Posizionare il cursore sul bordo del tetto dell'ala breve e premere Tab finch Catena di linee o muri non viene visualizzata nella barra di stato, quindi fare clic per selezionare la catena di bordi del tetto.

8 Nella barra delle opzioni, in Quota altimetrica, immettere 150 mm e premere INVIO. 9 Fare clic nell'area di disegno, quindi premere Esc. I bordi visualizzati insieme al solaio del tetto rappresentano le superfici pendenti che conducono al drenaggio del tetto. Seguire lo stesso metodo per modificare la parte restante del tetto in conformit con le condizioni di drenaggio.

Modifica di un tetto piatto | 129

Creare una sezione 10 In Piante dei pavimenti nel Browser di progetto, fare doppio clic su Roof. 11 Nella scheda Vista, gruppo Crea, fare clic su Sezione. Creare una sezione passante per l'edificio vicino al punto inferiore della sezione inclinata del tetto. 12 Disegnare una sezione verticale tra le linee di griglia 4 e 5 passante per l'ala breve dell'edificio. Non importante posizionarli con precisione.

13 Premere Esc. 14 Per aprire la vista di sezione, fare doppio clic sull'estremit della sezione.

130 | Capitolo 8 Aggiunta di elementi di costruzione di base

Nella vista di sezione possibile vedere che il solaio curvo, mentre il progetto prevede un solaio piatto lungo il bordo inferiore e un'inclinazione creata utilizzando un isolamento rastremato. Modificare la costruzione del solaio in modo che rispecchi il progetto.

Modifica della struttura del solaio 15 Selezionare il tetto.

16 Nel gruppo Elemento, nel Selettore di tipo, selezionare Warm Roof - Concrete (Tetto non ventilato - Cemento). Il tipo di tetto richiesto non disponibile nel Selettore di tipo. Poich i tipi di tetto sono famiglie di sistema che non possono essere caricate nel progetto, necessario crearli o importarli da un progetto esistente. Per creare il tipo di tetto, selezionare una famiglia di tetti del tipo desiderato, quindi duplicarla e modificarne le propriet secondo necessit. NOTA Per ulteriori informazioni su come importare una famiglia di sistema, ad esempio un tipo di tetto, da un progetto esistente, vedere la sezione relativa al trasferimento di standard di progetto nella Guida in linea di Revit Architecture. 17 Nel gruppo Elemento, fare clic sul menu a discesa Propriet elemento e scegliere Propriet del tipo. 18 Nella finestra di dialogo Propriet del tipo, fare clic su Duplica. 19 Nel campo Nome, digitare Concrete Deck - Tapered Insulation (Soletta di cemento - Isolamento rastremato) e fare clic su OK. 20 Nella finestra di dialogo Propriet del tipo, in Struttura, fare clic su Modifica.

Modifica di un tetto piatto | 131

21 Modificare le propriet dello spessore e del materiale:

Nella finestra di dialogo Modifica assieme, selezionare Strato Termico/Camera d'aria [3], Material Roofing - Asphalt (Materiale tetto - Asfalto), e fare clic su Elimina. Seguire il metodo precedente per eliminare Strato membrana e Sostrato [2]. Nella finestra di dialogo Modifica assieme, per Finitura 1 [4], fare clic sul campo Materiale, quindi fare clic su .

Nella finestra di dialogo Materiali, selezionare Roofing - EPDM Membrane (Tetto - Strato membrana EPDM), quindi fare clic su OK. In Finitura, nel campo della colonna Spessore, digitare 2 mm. In Struttura, nel campo della colonna Spessore, digitare 190 mm. Nella finestra di dialogo Modifica assieme, in Strato termico/Camera d'aria [2], selezionare la casella di controllo nella colonna Variabile. Questa opzione determina l'inclinazione dell'isolamento e di tutti gli strati al di sopra di esso, mentre gli altri strati del tetto rimangono orizzontali. Fare clic due volte su OK.

Modifica del livello di dettaglio della vista 22 Nella barra dei controlli della vista, fare clic su Livello di dettaglio Alto. 23 Eseguire lo zoom in avvicinamento per visualizzare l'inclinazione dello strato di isolamento.

24 Chiudere il file salvandolo oppure senza salvare.

Creazione di un tetto inclinato


Nel corso di questo esercizio si aggiunger un tetto a farfalla al padiglione dell'edificio. Utilizzare lo strumento Tetto da perimetro e definire le inclinazioni come valori negativi per specificare la forma a farfalla. NOTA Per creare un tetto a farfalla, occorre invertire lo spiovente del tetto in modo che risulti concavo al centro, in modo simile alle ali di una farfalla.

132 | Capitolo 8 Aggiunta di elementi di costruzione di base

File di esercitazione

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Apri.

Nel riquadro sinistro della finestra di dialogo Apri, fare clic su Training Files e selezionare Metric\RAC_BBE_04_Sloped_Roof_m.rvt.

Creazione di un tetto piatto da perimetro 1 Nel Browser di progetto, in Piante dei pavimenti, fare doppio clic su 03 - Floor. Se si seleziona il terzo piano come vista da utilizzare per disegnare il tetto, il tetto sar associato al livello 3. Si consiglia di scegliere questo livello in quanto si tratta del livello pi vicino al punto in cui il padiglione verr posizionato. 2 Ingrandire con lo zoom l'area del padiglione.

3 Nella scheda Inizio, gruppo Costruisci, fare clic sul menu a discesa Tetto e scegliere Tetto da perimetro. 4 Nella barra delle opzioni, in Sporgenza, digitare 600 mm, quindi verificare che sia selezionato Definisci l'inclinazione. 5 Nel gruppo Disegna, verificare che sia selezionato (Seleziona muri).

L'opzione Seleziona muri consente di utilizzare i muri esistenti come guide per creare la geometria del tetto. 6 Fare clic sui muri del padiglione orizzontali superiore e inferiore in modo da impostare l'offset verso l'esterno.

Creazione di un tetto inclinato | 133

7 Nella barra delle opzioni, deselezionare Definisci l'inclinazione, quindi digitare 300 mm in Sporgenza. Cambiare il valore della sporgenza per il bordo finale dello spiovente. 8 Fare clic sul muro verticale destro del padiglione in modo che la sporgenza risulti a destra.

9 Nella scheda Crea perimetro tetto, gruppo Disegna, fare clic su

(Linea).

Utilizzare lo strumento Linea per l'ultimo bordo che chiude il perimetro. Il muro in questa posizione pi lungo del necessario. Utilizzare lo strumento Linea anzich Seleziona muri per evitare di dovere ridurre le linee che chiudono il perimetro. 10 Fare clic sull'estremit sinistra della linea superiore, spostare il cursore verso il basso e fare clic sull'estremit sinistra della linea inferiore per chiudere il contorno.

11 Fare clic su Modifica.

134 | Capitolo 8 Aggiunta di elementi di costruzione di base

Modificare l'inclinazione del tetto 12 Selezionare la linea del bordo orizzontale superiore, quindi selezionare la quota dell'inclinazione e digitare -20, infine premere Invio. Viene creata un'inclinazione negativa fino ai bordi, creando in questo modo una forma a farfalla.

13 Seguendo il metodo precedente, cambiare l'inclinazione della linea di contorno inferiore. 14 Nella scheda Crea perimetro tetto, gruppo Tetto, fare clic su Termina tetto. 15 Nella finestra di avviso, fare clic su No. Non ancora possibile associare i muri al tetto poich il muro lungo dell'edificio principale si trova in un gruppo di selezione e in questa fase non possibile deselezionare muri specifici. I muri del padiglione verranno associati manualmente al tetto in un passaggio successivo. Apertura di una vista 3D 16 Nella scheda Vista, gruppo Crea, fare clic sul menu a discesa Vista 3D e scegliere 3D di default, quindi ingrandire con lo zoom il tetto a farfalla.

Associazione dei muri al tetto 17 Selezionare le tre facciate continue per il padiglione.

Creazione di un tetto inclinato | 135

18 Nella scheda Modifica Muri, gruppo Modifica muro, fare clic su Associa. 19 Fare clic sul tetto. 20 Premere Esc.

21 Chiudere il file salvandolo oppure senza salvare.

Aggiunta di muri
Nel corso di questo esercizio si aggiungeranno muri interni ad un'ala del livello dell'ingresso. I concetti utilizzati per creare il layout di questa sezione dell'edificio possono essere applicati anche alla progettazione degli interni dell'edificio. Durante questo esercizio, si lavorer solo con una sezione dell'edificio.

136 | Capitolo 8 Aggiunta di elementi di costruzione di base

File di esercitazione

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Nel riquadro sinistro della finestra di dialogo Apri, fare clic su Training Files e selezionare Metric\RAC_BBE_05_Add_Walls_m.rvt.

Disposizione dei muri del corridoio 1 Nel Browser di progetto, in Piante dei pavimenti (Floor Plan), fare doppio clic su 01 Entry Level. 2 Nella scheda Inizio, gruppo Costruisci, fare clic sul menu a discesa Muro e scegliere Muro. Disporre i muri del corridoio principale dell'edificio. Per posizionare il muro del corridoio principale, utilizzare i muri esterni come guide e impostare un valore di offset. 3 Nella scheda Posiziona Muro, gruppo Elemento, fare clic sull'elenco a discesa Selettore di tipo e scegliere Interior - 138mm Partition (1-hr) (Interno - Parete 138 mm (1-hr). La costruzione esatta del muro ancora da determinarsi. Il muro generico sar tuttavia simile alla costruzione del muro finale. Una volta determinata la costruzione del muro, possibile cambiare il tipo di muro in modo da selezionarne uno che presenti le caratteristiche desiderate. 4 Nella barra delle opzioni, in Linea di ubicazione, selezionare Superficie di finitura: esterno. 5 Nella barra delle opzioni, digitare 8350 in Offset, quindi premere Invio. Il valore di offset rappresenta la distanza dal muro esterno alla posizione del nuovo corridoio. 6 Iniziando dall'angolo superiore destro del muro esterno, fare clic per eseguire lo snap all'estremit. Utilizzare lo snap alle estremit dei muri esterni durante la disposizione del muro del corridoio. Utilizzare gli strumenti Zoom e Pan per evidenziare le estremit, secondo necessit.

7 Procedendo in senso antiorario, fare clic sulle seguenti estremit del muro esterno:

Aggiunta di muri | 137

NOTA necessario selezionare i punti in senso antiorario poich il valore di offset positivo e il corridoio deve essere posizionato all'interno dell'edificio.

Angolo superiore sinistro. Angolo inferiore sinistro. Angolo inferiore destro.

8 Fare clic su Modifica.

Disposizione dei muri interni 9 Ingrandire con lo zoom l'ala breve dell'edificio per posizionare i muri del layout interno.

10 Nella scheda Inizio, gruppo Costruisci, fare clic sul menu a discesa Muro e scegliere Muro. 11 Nella barra delle opzioni:

In Linea di ubicazione, selezionare Linea d'asse del muro. Deselezionare Concatena. Se l'opzione Concatena selezionata, i segmenti di linea disegnati risultano collegati (concatenati), in modo che l'ultimo punto della linea precedente diventi il primo punto della linea successiva. Ai fini di questo esercizio, deselezionare Concatena per disegnare muri individuali. Verificare che Offset sia impostato su 0.0.

138 | Capitolo 8 Aggiunta di elementi di costruzione di base

12 Creare quattro muri verticali che partano dal muro esterno e arrivino al corridoio, come mostrato: Non importante posizionarli con precisione in quanto la loro ubicazione esatta verr definita nei passaggi successivi.

A destra della linea di griglia 3. A destra della linea di griglia 4. A destra della linea di griglia 5. A destra della linea di griglia 6.

13 Fare clic su Modifica. 14 Selezionare il primo muro verticale di sinistra. 15 Fare clic sul controllo della linea guida di sinistra per la quota temporanea, quindi trascinarla verso destra in modo da allinearla alla linea di griglia 3.

16 Fare clic sulla quota temporanea di sinistra, quindi digitare 1575 e premere Invio.

Aggiunta di muri | 139

17 Seguire il metodo precedente per regolare le posizioni dei restanti tre muri (muri 2 - 4), procedendo da sinistra a destra. Selezionare i singoli muri, quindi modificare la quota temporanea di sinistra. Fare riferimento alla seguente tabella per i valori delle quote: Muro (da sinistra a destra)
2 3 4

Quota
3960 6020 6020

18 Nella scheda Inizio, gruppo Crea, fare clic sul menu a discesa Muro e scegliere Muro, quindi posizionare altri muri. Non importante posizionarli con precisione.

140 | Capitolo 8 Aggiunta di elementi di costruzione di base

Aggiunta di muri per creare l'ingresso 19 Nella scheda Posiziona Muro, selezionare Generic - 200 mm (Generico - 200 mm) nel Selettore di tipo. 20 Nella barra delle opzioni, in Linea di ubicazione, selezionare Superficie di finitura: interno. Utilizzare la superficie di finitura per la linea di ubicazione del muro in quanto si tratta dell'ubicazione pi logica del muro rispetto agli altri muri. 21 In Altezza, selezionare 02 - Floor. Specificare l'altezza da utilizzare per il livello del secondo piano. 22 Disegnare un muro orizzontale che vada dal corridoio fino al muro esterno sinistro per creare un locale pi grande. Se necessario, eseguire lo zoom in avvicinamento per selezionare l'estremit della superficie interna del muro.

23 Fare clic su Modifica. 24 Nella scheda Inizio, gruppo Costruisci, fare clic sul menu a discesa Muro e scegliere Muro. 25 Nella barra delle opzioni, selezionare Superficie di finitura: esterno in Linea di ubicazione, e digitare 610 mm in Offset. Per posizionare il muro, utilizzare una linea di griglia esistente come strumento di layout e specificare un offset.

Aggiunta di muri | 141

26 Disegnare un muro orizzontale che vada dal corridoio fino al muro esterno sinistro lungo la linea di griglia E, posizionando il muro al di sotto della linea di griglia.

27 Fare clic su Modifica. Aggiunta di un'apertura nel muro 28 Nella scheda Modifica, gruppo Modifica geometria, fare clic sul menu a discesa Aperture e scegliere Muro. Per soddisfare i requisiti del progetto, aggiungere un'apertura nel muro esterno tra le linee di griglia B ed E che si estenda fino al secondo livello. 29 Fare clic sul muro esterno sinistro. 30 Fare clic sulla superficie inferiore del muro orizzontale vicino alla linea di griglia B, quindi fare clic sulla superficie superiore del muro vicino alla linea di griglia E. NOTA Utilizzare lo strumento Allinea nel gruppo Modifica per allineare i bordi dell'apertura ai muri limitrofi.

142 | Capitolo 8 Aggiunta di elementi di costruzione di base

31 Fare clic su Modifica. 32 Dopo avere selezionato l'apertura, nel gruppo Elemento, fare clic sul menu a discesa Propriet elemento e scegliere Propriet istanza. NOTA Sebbene l'apertura non sia visibile, quando si posiziona il cursore nelle sue vicinanze, essa viene evidenziata e pu essere selezionata.

33 Nella finestra di dialogo Propriet istanza, specificare le seguenti opzioni:


In Vincolo di altezza, selezionare Fino al livello: 02 - Roof. In Offset altezza, digitare 0. Verificare che Altezza non collegata sia impostata su 3800 mm. Fare clic su OK.

Aggiunta di una facciata continua 34 Nella scheda Inizio, gruppo Costruisci, fare clic sul menu a discesa Muro e scegliere Muro. 35 Nel gruppo Elemento, nel Selettore di tipo, selezionare Curtain Wall (Facciata continua). Aggiungere una facciata continua per il muro del vestibolo. Utilizzare il muro del corridoio esistente e il valore di offset come guide per il layout. 36 Nella barra delle opzioni, digitare 2500 mm in Offset. 37 Fare clic sull'estremit inferiore dell'apertura nel corridoio. NOTA Iniziare a disegnare partendo dalla parte inferiore e procedendo verso l'alto poich il valore di offset positivo. Se necessario, ingrandire con lo zoom per selezionare l'estremit.

Aggiunta di muri | 143

38 Fare clic sull'estremit superiore dell'apertura per posizionare il muro a sinistra del corridoio.

39 Fare clic su Modifica.

40 Chiudere il file salvandolo oppure senza salvare.

144 | Capitolo 8 Aggiunta di elementi di costruzione di base

Posizionamento di porte e finestre


Nel corso di questo esercizio si aggiungeranno finestre e porte al layout creato nei passaggi precedenti. Caricare una famiglia di porte nel progetto e posizionare le relative istanze nel modello di edificio.

File di esercitazione

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Nel riquadro sinistro della finestra di dialogo Apri, fare clic su Training Files e selezionare Metric\RAC_BBE_06_Doors_Windows_m.rvt.

Aggiunta di finestre 1 Nel Browser di progetto, in Piante dei pavimenti (Floor Plan), fare doppio clic su 01 Entry Level. 2 Nella scheda Inizio, gruppo Costruisci, fare clic su Finestra. 3 Nel gruppo Elemento, nel Selettore di tipo, selezionare 0915 x 1220 mm. 4 Nella barra delle opzioni, deselezionare Etichetta al posizionamento. possibile aggiungere le etichette automaticamente quando si posiziona l'oggetto; ai fini di questo esercizio, le finestre verranno tuttavia inserite senza etichette. 5 Posizionare sei finestre nel muro esterno superiore dell'ala breve tra le linee di griglia 3 e 5, come mostrato (non importante posizionarle con precisione). NOTA Durante il posizionamento di una finestra, il lato esterno della finestra viene posizionato sul lato del muro pi vicino al cursore al momento del posizionamento.

Posizionamento di porte e finestre | 145

6 Fare clic su Modifica. Assegnazione di quote e vincoli alle finestre 7 Nella scheda Annota, gruppo Quota, fare clic su Allineata. Utilizzare lo strumento quota per posizionare le finestre in modo che siano equidistanti tra loro. 8 Per le finestre del locale sinistro, fare clic sul muro sinistro, quindi sul centro delle due finestre, quindi sul muro destro e infine fare clic per posizionare la quota.

9 Fare clic su EQ per rendere le quote uguali. Il simbolo EQ rappresenta un vincolo di equidistanza applicato ai riferimenti di questa quota. I riferimenti, in questo caso muri e finestre, rimangono equidistanti tra loro fintanto che questo filtro attivo. Ad esempio, se si seleziona e sposta una finestra, tutte le finestre si spostano con essa della stessa distanza.

146 | Capitolo 8 Aggiunta di elementi di costruzione di base

10 Seguire il metodo precedente per assegnare una quota e un vincolo di equidistanza alle quattro finestre del locale a destra.

11 Fare clic su Modifica. 12 Selezionare le stringhe di quota e premere CANC. 13 Nella finestra di avviso, fare clic su OK per fare in modo che i vincoli continuino ad essere applicati alle posizioni delle finestre. possibile eliminare la stringa di quota pur mantenendo i vincoli. Nella finestra di avviso, selezionare Svincola per mantenere le finestre nella stessa posizione ma eliminare i vincoli.

Aggiunta di porte 14 Nella scheda Inizio, gruppo Costruisci, fare clic su Porta. 15 Nel gruppo Elemento, nel Selettore di tipo, in M_Single-Flush (Riquadro singolo), selezionare 0915 x 2134 mm. 16 Posizionare nove porte, come mostrato. NOTA La direzione di apertura della porta viene determinata dal lato del muro pi vicino al cursore al momento del posizionamento. Per invertire il lato dei cardini della porta, premere la Barra spaziatrice durante il posizionamento.

Posizionamento di porte e finestre | 147

Se la porta stata posizionata in modo errato, possibile invertirne sia la direzione di apertura, sia il lato dei cardini, tramite i controlli di inversione visualizzati quando si seleziona la porta.

17 Fare clic su Modifica. Caricamento di una famiglia di porte 18 Nella scheda Inizio, gruppo Costruisci, fare clic su Porta. 19 Nella scheda Posiziona Porta, gruppo Modello, fare clic su Carica famiglia. Caricare una nuova famiglia di porte non ancora disponibile nel progetto. Modificare quindi la porta esistente in modo da utilizzare lo stile della nuova famiglia di porte. 20 Nel riquadro sinistro della finestra di dialogo Carica famiglia, fare clic su Training Files e selezionare Metric\Families\M_Double-Flush.rfa. 21 Fare clic su Modifica. Modifica di una porta esistente 22 Selezionare la seconda porta a sinistra che d sul corridoio.

23 Nel gruppo Elemento, nel Selettore di tipo, selezionare M_Double-Flush (Doppio riquadro), selezionare 1830 x 2134 mm. Modificare la porta selezionata in modo da utilizzare la famiglia di porte tamburate. 24 Chiudere la finestra di avviso. possibile ignorare l'avviso in quanto la posizione della porta verr regolata nel passaggio successivo. 25 Fare clic sulla quota temporanea in alto a sinistra, quindi digitare 1220 e premere Invio.

148 | Capitolo 8 Aggiunta di elementi di costruzione di base

26 Premere Esc.

27 Chiudere il file salvandolo oppure senza salvare.

Aggiunta di controsoffitti
Nel corso di questo esercizio si aggiungeranno controsoffitti. Anche in questo esempio, le operazioni verranno svolte sul livello dell'ingresso dell'ala breve dell'edificio. Per aggiungere controsoffitti, possibile utilizzare il rilevamento automatico dei contorni oppure disegnare il contorno. Nel corso di questo esercizio si utilizzeranno entrambi i metodi. La procedura di creazione e modifica di un controsoffitto simile a quella utilizzata per creare un tipo di tetto in un esercizio precedente.

File di esercitazione

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Nel riquadro sinistro della finestra di dialogo Apri, fare clic su Training Files e selezionare Metric\RAC_BBE_07_Add_Ceilings_m.rvt.

Posizionamento di un controsoffitto in base alla selezione del contorno 1 Nel Browser di progetto, in Piante dei controsoffitti, fare doppio clic su 01 - Entry Level.

Aggiunta di controsoffitti | 149

2 Nella scheda Inizio, gruppo Costruisci, fare clic su Controsoffitto. 3 Nella scheda Posiziona Controsoffitto, gruppo Elemento, fare clic sul menu a discesa del Selettore di tipo e scegliere 600 x 600 mm Grid (Griglia 600 x 600 mm). NOTA Sono disponibili due tipi di controsoffitti: di base e composto. Utilizzare i controsoffitti di base solo per i motivi in quanto privi di profondit. Nelle viste di sezione, questo tipo di controsoffitto rappresentato da una singola linea. I controsoffitti composti presentano invece strati di costruzione in modo simile a pavimenti, tetti e muri. 4 Fare clic per posizionare gli oggetti controsoffitto nei quattro locali dell'ala breve, come mostrato. Notare che quando si posiziona il controsoffitto, il contorno viene automaticamente rilevato ed evidenziato, e le griglie vengono visualizzate nello spazio.

5 Nel Selettore di tipo, selezionare Plain (Semplice). 6 Fare clic nei due locali a sinistra della linea di griglia 4 per posizionare ulteriori controsoffitti, come mostrato:

Notare che il tipo di controsoffitto non presenta un motivo a griglia.

150 | Capitolo 8 Aggiunta di elementi di costruzione di base

Creazione di un controsoffitto tramite il disegno di un contorno 7 Nel Selettore del tipo, selezionare 600 x 600 mm Grid. Creare un controsoffitto ad isola nel locale grande nell'angolo superiore sinistro. 8 Nella scheda Posiziona Controsoffitto, gruppo Controsoffitto, fare clic su Disegna controsoffitto. Per una parte del contorno, utilizzare i muri esistenti come strumento di layout. Utilizzare lo strumento Seleziona linee e definire un valore di offset per la linea. 9 Nella scheda Crea contorno controsoffitto, gruppo Disegna, fare clic su 10 Nella barra delle opzioni, digitare 915 mm in Offset. 11 Fare clic sul muro orizzontale superiore in modo che la linea del contorno si trovi all'interno del locale. (Seleziona linee).

12 Seguire il metodo precedente per selezionare i muri verticale destro e orizzontale inferiore.

13 Nel gruppo Modifica, fare clic su Riduci e utilizzare questo strumento per pareggiare i bordi sporgenti.

Aggiunta di controsoffitti | 151

14 Nel gruppo Disegna, fare clic su Linea di contorno, quindi fare clic su punti). Creare un segmento di arco per chiudere il contorno sul lato sinistro. 15 Selezionare tre punti per creare il segmento di arco:

(Arco passante per tre

Fare clic per specificare il primo punto dell'arco in prossimit del punto medio tra le linee di griglia 1 e 1.1 sulla linea del contorno superiore. Non importante posizionarli con precisione. Spostare il cursore verso il basso, quindi fare clic per posizionare il secondo punto in corrispondenza della linea del controsoffitto inferiore. Fare clic per specificare il terzo punto, ovvero il punto intermedio, per definire l'arco sulla sinistra. La lunghezza del raggio tracciato nel corso di questo passaggio irrilevante. Viene eseguito lo snap della linea al punto in cui l'arco 180 gradi.

16 Utilizzare lo strumento Riduci per pareggiare il contorno e chiudere il perimetro.

17 Nella scheda Crea contorno controsoffitto, gruppo Controsoffitto, fare clic su Termina controsoffitto.

152 | Capitolo 8 Aggiunta di elementi di costruzione di base

18 Premere Esc. Modifica delle griglie del controsoffitto 19 Selezionare una linea di griglia verticale del controsoffitto pi ampio. 20 Nella scheda Modifica Controsoffitti, gruppo Modifica, fare clic su Ruota. possibile modificare le linee di griglia dei controsoffitti mediante gli strumenti Ruota e Sposta. L'intera griglia del controsoffitto suscettibile a qualsiasi modifica apportata alla linea 1. Ai fini di questo esercizio, la griglia verr ruotata. 21 Fare clic in senso verticale al di sopra del controsoffitto.

22 Fare clic a sinistra per specificare l'angolo di rotazione. L'angolo esatto irrilevante.

23 Premere Esc.

Aggiunta di controsoffitti | 153

24 Chiudere il file salvandolo oppure senza salvare.

154 | Capitolo 8 Aggiunta di elementi di costruzione di base

Esportazione di un modello di edificio di Revit Architecture in Green Building Studio

Il servizio di analisi dell'energia basato su Web Autodesk Green Building Studio consente di valutare l'impatto energetico di schemi di progettazione alternativi, ottimizzando le prestazioni di un progetto dal punto di vista economico ed ambientale durante la fase iniziale della progettazione. Nel corso di questa lezione verr illustrato come preparare un modello di edificio di Revit Architecture per l'ottenimento di risultati ottimali nell'esportazione del modello in un file gbXML per l'analisi in Green Building Studio. Verr descritto come:

Specificare le impostazioni in modo da fornire le informazioni sul modello di edificio necessarie per l'esportazione in un file gbXML. Modificare la geometria del modello di edificio in modo da consentire la creazione di un modello analitico preciso. Eseguire un controllo visivo del modello analitico per l'individuazione di eventuali problemi prima dell'esportazione in gbXML.

Modello di edificio semplice utilizzato per l'esportazione in gbXML

155

Vista delle superfici analitiche prima dell'esportazione

Procedure consigliate per la creazione del modello

Mantenere il modello di Revit Architecture il pi semplice possibile. Un modello semplice consente il confronto di forme, quantit complessive di vetrate, orientamenti e ombreggiature. Il confronto tra progetti alternativi nella fase iniziale della progettazione consente di ottenere importanti informazioni in grado di influenzare le scelte future. Per una simulazione dell'edificio mediante Green Building Studio sono sufficienti superfici, aperture e locali. Limitare la modellazione ai vani pi ampi e combinare i vani pi piccoli e pi rappresentativi rispetto ai requisiti programmatici del progetto, ad esempio gli spazi destinati agli uffici o ai servizi e non includere le partizioni interne che verranno invece incluse nell'edificio finale. Modellare pavimenti, controsoffitti e tetti, nonch muri e finestre, elementi essenziali ai fini dell'analisi dell'energia dell'edificio totale. Modellare finestre e lucernari esplorando le varie combinazioni possibili. Le aree con vetrate sono quelle che influenzano maggiormente il consumo energetico. Collegare tutti i muri, i tetti, i solai e i controsoffitti. Verificare che i muri siano collegati tra loro, nonch ai rispettivi solai, controsoffitti e tetti. Non lasciare vuoti nel modello poich ci potrebbe comportare l'assegnazione di propriet non corrette alle superfici del modello analitico.

NOTA Per questa lezione sono disponibili solo file di esercitazione relativi alle unit metriche. Le procedure e i concetti contenuti in questa lezione non dipendono dalle unit di misura applicate al progetto n da elementi di costruzione specifici.

Specifica delle impostazioni per l'esportazione in gbXML


Nel corso di questo esercizio verranno modificate le impostazioni del progetto in modo da preparare il modello di edificio per l'esportazione in un file gbXML. Specificare le seguenti informazioni:

Posizione del progetto per rendere disponibili i dati relativi alle condizioni climatiche e atmosferiche. Informazioni relative al tipo di edificio e al piano del terreno per rendere disponibili i dati sul consumo energetico. Calcoli del volume dei locali per rendere disponibili i dati necessari alla creazione del modello analitico.

156 | Capitolo 9 Esportazione di un modello di edificio di Revit Architecture in Green Building Studio

File di esercitazione

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Nel riquadro sinistro della finestra di dialogo Apri, fare clic su Training Files e aprire il file Metric\RAC_GBS_01_Setup_m.rvt.

Specifica della posizione del progetto 1 Nel Browser di progetto, in Piante dei pavimenti (Floor Plan), fare doppio clic su 01 - Entry Level.

2 Nella scheda Gestisci, gruppo Posizione progetto, fare clic su Localit. innanzitutto necessario definire la localit del progetto di Revit Architecture. Queste informazioni vengono salvate nel file gbXML e consentono agli strumenti di analisi di determinare i dati relativi alle condizioni climatiche e atmosferiche del modello esportato. 3 Nella scheda Luogo della finestra di dialogo Gestisci luogo e posizioni:

In Citt, selezionare Manchester, NH. Quando si digita il nome della citt nel relativo campo, la funzionalit di compilazione automatica consente di selezionare rapidamente una citt dall'elenco precompilato. Se nell'elenco non inclusa una citt nelle vicinanze della localit del progetto, possibile specificare i valori relativi alla longitudine e alla latitudine del progetto. Selezionare Regola automaticamente l'orologio per l'ora legale. Fare clic su OK.

Specifica dei dati relativi all'energia del progetto 4 Nella scheda Gestisci, gruppo Impostazioni di progetto, fare clic su Informazioni sul progetto. Specificare i dati energetici aggiuntivi del progetto. Queste informazioni definiscono le impostazioni di default per il consumo energetico dell'edificio nel modello gbXML, nonch altre impostazioni utilizzate durante la creazione del modello gbXML analitico. 5 Nella finestra di dialogo Propriet istanza, in Analisi di energia, fare clic su Modifica accanto a Dati energia.

Specifica delle impostazioni per l'esportazione in gbXML | 157

6 Nella finestra Propriet del tipo:

Per Tipo di edificio, selezionare Scuola o universit. Specificare il tipo di edificio in modo da definirne la destinazione d'uso e le impostazioni di utilizzo standard. Le voci disponibili per il tipo di edificio sono predefinite in Revit Architecture e non possono essere modificate. Selezionare l'opzione che pi si avvicina al tipo di edificio desiderato. Nell'applicazione di analisi, possibile modificare le impostazioni di default in modo che corrispondano in modo pi esatto all'edificio specifico. Per Codice postale, digitare 03104. Il codice postale fornisce informazioni relative alle condizioni atmosferiche tipiche della localit in cui il progetto situato, riportandole nel file gbXML. Se i valori di default non soddisfano le esigenze specifiche, sar possibile modificare anche questo valore nel software di analisi. Per Piano del terreno, selezionare 01 - Entry Level. Nel file gbXML, i vani sotterranei e le condizioni di pendenza vengono calcolati in base a quanto specificato in questo campo.

7 Fare clic due volte su OK. Attivazione dei calcoli dei volumi dei locali 8 Nella scheda Inizio, gruppo Locale e area, fare clic sul menu a discesa omonimo e scegliere Calcolo aree e volumi. necessario calcolare i volumi dei locali affinch il file gbXML sia in grado di generare un modello analitico dalla geometria di Revit Architecture. 9 Nella finestra di dialogo Calcolo aree e volumi:

In Calcolo dei volumi, selezionare Aree e volumi. L'attivazione di questa impostazione durante l'utilizzo del modello di Revit Architecture pu influire negativamente sulle prestazioni. Selezionare l'opzione di calcolo delle aree e dei volumi per l'esportazione, quindi disattivarla nel momento in cui le informazioni relative al volume dei locali non sono pi necessarie. Facoltativamente, selezionare Al centro del muro in Calcolo delle aree dei locali. Questa impostazione consente una migliore visualizzazione dei volumi dei locali nelle viste di pianta e di sezione. Se importante calcolare il volume in una diversa posizione, questo passaggio non indispensabile. Il modello analitico verr calcolato al centro del muro indipendentemente da questa impostazione. Questa opzione quindi rilevante solo ai fini della visualizzazione. Fare clic su OK.

10 Chiudere la finestra di dialogo di avviso. Dal momento che i locali sono stati distribuiti senza tenere in considerazione il volume, potrebbero verificarsi errori. Nel corso di un diverso esercizio, tali condizioni verranno corrette per impedire che si verifichino errori nel file gbXML durante l'esportazione. 11 Chiudere il file salvandolo oppure senza salvare.

Modifica della geometria


Nel corso di questo esercizio verr modificata la geometria del modello di edificio di Revit Architecture in modo da consentire la creazione di un modello analitico adatto all'esportazione in gbXML. File di esercitazione

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158 | Capitolo 9 Esportazione di un modello di edificio di Revit Architecture in Green Building Studio

Nel riquadro sinistro della finestra di dialogo Apri, fare clic su Training Files e aprire il file Metric\RAC_GBS_02_Geometry_m.rvt.

Definizione dell'altezza del locale 1 Nel Browser di progetto, in Piante dei pavimenti (Floor Plan), fare doppio clic su 01 - Entry Level. necessario impostare i locali del modello in modo che non si sovrappongano e che individuino superfici contigue per il modello analitico. Selezionare tutti gli oggetti nel primo livello, quindi filtrare gli elementi selezionati in modo da includere solo i locali. 2 Tracciare un riquadro di selezione attorno alla pianta del pavimento per selezionare tutti i locali.

3 Nella scheda Selezione multipla, gruppo Filtro, fare clic su Filtra. 4 Nella finestra di dialogo Filtro, fare clic su Deseleziona tutto. 5 In Categoria, selezionare Locali e fare clic su OK.

Modifica della geometria | 159

6 Nella scheda Selezione multipla, gruppo Elemento, fare clic sul menu a discesa Propriet elemento e scegliere Propriet istanza. 7 Nella finestra di dialogo Propriet istanza, in Limite superiore, selezionare 02 - Floor. Impostare le propriet dei locali in modo che la relativa altezza venga determinata in base al livello superiore. Questa operazione fa s che il contorno del locale venga definito in base al pavimento sovrastante e che l'intero controsoffitto venga incluso nell'oggetto locale. Se la parte superiore del vano non si estende fino al pavimento sovrastante, nel modello analitico vengono generati vuoti tra i pavimenti. Tali vuoti vengono interpretati come vani esterni nel modello analitico. Nel modello analitico, le superfici vengono identificate come interne o esterne in base alla contiguit dei vani.

Quando sono presenti locali su entrambi i lati della superficie, questa viene considerata interna. Quando presente un locale in corrispondenza di un solo lato della superficie, questa viene considerata esterna. Se non sono presenti locali contigui ad un oggetto di delimitazione del locale, la superficie viene considerata di ombreggiatura.

8 In Offset limite, digitare 0. 9 Fare clic su OK. 10 Nel Browser di progetto, in Piante dei pavimenti, fare doppio clic su 02 - Floor. 11 Utilizzando il metodo precedente:

Tracciare un riquadro di selezione per selezionare la vista di pianta. Filtrare gli elementi in modo da visualizzare solo i locali.

160 | Capitolo 9 Esportazione di un modello di edificio di Revit Architecture in Green Building Studio

Specificare le propriet di istanza:


In Limite superiore, selezionare 03 - Floor. In Offset limite, digitare 0.

NOTA Se i locali sono stati originariamente creati specificando le propriet di cui sopra, questo passaggio non necessario. 12 Aprire la vista di pianta del pavimento 03 - Floor. 13 Utilizzando il metodo precedente:

Tracciare un riquadro di selezione per selezionare la vista di pianta. Filtrare gli elementi in modo da visualizzare solo i locali.

Modifica della geometria | 161

Specificare le propriet di istanza:


In Limite superiore, selezionare Tetto. In Offset limite, digitare 4000.

Per l'ultimo piano, necessario definire un offset limite che si estende oltre il punto pi alto del tetto affinch il tetto venga definito come tale nel modello analitico. La definizione del valore di offset limite per i locali situati all'ultimo piano consente di estendere il relativo contorno oltre gli oggetti del tetto. Questa operazione fondamentale per definire il tetto come tale nel modello analitico. Verifica della delimitazione dei locali 14 Aprire la vista Section 1 (Sezione 1). consigliabile verificare che i locali siano delimitati e uniti in pi viste di sezione. possibile che un locale appaia delimitato in una vista di pianta e presenti tuttavia dei problemi in una vista di sezione. 15 Adattare la vista alla finestra utilizzando il comando di zoom.

16 Nel Browser di progetto, in Sezioni (Building Section), fare clic con il pulsante destro del mouse su Section 1, quindi fare clic su Propriet.

162 | Capitolo 9 Esportazione di un modello di edificio di Revit Architecture in Green Building Studio

17 Nella finestra di dialogo Propriet istanza, in Sostituzioni visibilit/grafica, fare clic su Modifica. 18 In Sostituzioni visibilit/grafica per Sezione: Section 1, espandere Locali e selezionare:

Riempimento colore. Riempimento interno. Riferimento.

Selezionare le caselle di controllo relative al riempimento e al riferimento in modo da verificare visivamente la delimitazione dei locali in una vista di sezione. 19 Fare clic due volte su OK. Come previsto, tutti i locali risultano delimitati. Per alcuni di essi, il controsoffitto impostato come delimitazione del locale, impedendo il prolungamento di quest'ultimo al piano superiore. Durante l'esportazione in gbXML, il vano tra il controsoffitto e il pavimento sovrastante viene considerato come vano tecnico se l'altezza del vano inferiore ai 2 m. Se l'altezza del vano tecnico superiore ai 2 m o si intende climatizzare il vano, annullare l'impostazione del controsoffitto come elemento di delimitazione del locale o inserire un locale in sostituzione del vano tecnico. SUGGERIMENTO Se il modello include controsoffitti, pu essere utile selezionare tutti gli oggetti di controsoffitto utilizzando un filtro e annullarne l'impostazione come elementi di delimitazione del locale per ottenere risultati ottimali.

20 Nell'area di disegno, selezionare un vano del piano superiore. Verificare che l'offset della parte superiore si trovi oltre tutti gli oggetti del tetto. In tal modo si garantisce che il tetto sia generato correttamente nel file gbXML. In questo caso, il riempimento colore del locale viene esteso agli oggetti del lucernario.

Modifica di un locale di altezza doppia 21 Aprire la vista Section 2 e selezionare il locale del livello 02 - Floor. Questa sezione dell'edificio include un locale di altezza doppia (padiglione). Si tratta di un locale dalle caratteristiche particolari poich dotato di una sporgenza (balcone in corrispondenza del secondo livello). Se il vano in corrispondenza del primo livello viene esteso oltre il tetto, l'oggetto sporgente produce un vuoto e quindi superfici esterne nel modello analitico. A causa di tale condizione, necessario definire un vano distinto in corrispondenza del secondo livello. Modificare il locale in corrispondenza del secondo livello in modo che il tetto del padiglione venga calcolato come tale.

Modifica della geometria | 163

22 Selezionare e trascinare il controllo superiore al di sopra del tetto del padiglione, e non al di sopra del livello del tetto, come mostrato.

Il trascinamento verso l'alto di questo controllo consente di modificare l'offset del limite superiore del locale. 23 Aprire la vista di pianta del pavimento 01 - Entry Level. 24 Nel Browser di progetto, fare clic con il pulsante destro del mouse su 01 - Entry Level e scegliere Propriet. 25 Nella finestra di dialogo Propriet istanza, in Sostituzioni visibilit/grafica, fare clic su Modifica. 26 In Sostituzioni visibilit/grafica per Pianta del pavimento: 01 - Entry Level, espandere Locali e selezionare:

Riempimento colore. Riempimento interno. Riferimento.

La selezione delle caselle di controllo relative al riempimento e al riferimento del locale consente di verificare che tutti i locali siano delimitati correttamente.

164 | Capitolo 9 Esportazione di un modello di edificio di Revit Architecture in Green Building Studio

NOTA In questo modello, i locali sono definiti a livello di utilizzo programmatico. Tale livello di definizione dei locali nel modello di analisi adatto all'analisi in Green Building Studio e semplifica la verifica delle modifiche e delle ipotesi alternative di progettazione tramite tale applicazione. 27 Fare clic due volte su OK. Specifica della tolleranza per gli spazi ridotti 28 Ingrandire l'area centrale dell'ala pi lunga dell'edificio.

Ad alcune aree del modello di edificio non viene assegnato, di norma, un oggetto di locale, come accade per il muro della traccia e il pozzo dell'ascensore nell'esempio riportato. Il modello analitico utilizza la contiguit tra i vani per individuare i muri esterni. Nel caso di vani vuoti di piccole dimensioni come quelli riportati, possibile che il modello analitico assegni superfici dei muri esterni ai locali contigui. Per risolvere tali problemi, specificare le impostazioni relative ai dati energetici per il progetto.

29 Nella scheda Gestisci, gruppo Impostazioni di progetto, fare clic su Informazioni sul progetto. 30 Nella finestra di dialogo Propriet istanza, in Dati energia, fare clic su Modifica. 31 Nella finestra di dialogo Propriet del tipo, digitare 600 in Tolleranza spazi ridotti.

Modifica della geometria | 165

Il campo Tolleranza spazi ridotti pu essere utilizzato per ignorare gli spazi ridotti (pi piccoli di quanto definito nel parametro omonimo) durante la creazione del modello gbXML. Aumentando tale valore fino a 600 mm, i muri della traccia nel progetto verranno ignorati. 32 In Complessit esportazione, verificare che sia selezionata l'opzione Semplice con superfici ombreggiate. Quando questa opzione selezionata, i valori di ombreggiatura vengono calcolati nel modello gbXML. 33 Fare clic due volte su OK. Posizionamento di un locale nel pozzo dell'ascensore Il valore Tolleranza spazi ridotti pu non comprendere tutti gli spazi di piccole dimensioni all'interno del progetto. In questo caso, necessario inserire un locale nel pozzo dell'ascensore per rimuovere la corrispondente area vuota dal modello analitico. 34 Nella scheda Inizio, gruppo Locale e area, fare clic sul menu a discesa Locale e scegliere Locale. 35 Nella barra delle opzioni, deselezionare la casella di controllo Etichetta al posizionamento, quindi selezionare Tetto in Limite superiore. 36 Fare clic sul vano del pozzo dell'ascensore per posizionare il locale.

37 Fare clic su Modifica. Verifica dei dispositivi di ombreggiatura nel modello 38 Nella barra degli strumenti Accesso rapido, fare clic su (Vista 3D).

Se l'ombreggiatura rilevante ai fini della modellazione energetica dell'edificio, importante modellare i dispositivi di ombreggiatura mediante una famiglia di elementi delimitatori di locali. In generale, ci significa che necessario modellare i dispositivi di ombreggiatura come pavimenti, controsoffitti o tetti. Se posizionate senza contiguit spaziale, queste famiglie sono considerate superfici ombreggiate. Verificare che i dispositivi di ombreggiatura nel modello siano creati correttamente. 39 Nell'area di disegno, selezionare uno dei piani orizzontali sulla parte esterna dell'edificio. Nella barra di stato viene indicato che l'oggetto una famiglia di pavimenti. Nel Selettore di tipo, notare che questo dispositivo di ombreggiatura stato modellato con un oggetto pavimento e verr calcolato come dispositivo di ombreggiatura. NOTA La condizione di supporto per questa ombreggiatura non modellata perch la scala e le dimensioni del supporto non avrebbero un impatto significativo sull'analisi.

166 | Capitolo 9 Esportazione di un modello di edificio di Revit Architecture in Green Building Studio

40 Premere Esc. Definizione di pilastri non deliminatori di locali 41 Aprire la vista di pianta 01 - Entry Level e ingrandire con lo zoom i pilastri. 42 Selezionare un pilastro. Gli oggetti pilastro possono delimitare i locali. Quando si crea un modello analitico, l'impostazione dei pilastri come deliminatori dei locali provoca la creazione di numerosi vuoti nel modello analitico. Tali vuoti creano numerose superfici esterne fittizie, che a loro volta provocano errori di calcolo, oltre ad allungare i tempi di elaborazione. Ai fini dell'esportazione in formato gbXML, si consiglia pertanto di specificare tutti i pilastri del modello come non delimitatori di locali.

43 Nella scheda Modifica Pilastri strutturali, gruppo Elemento, fare clic sul menu a discesa Propriet elemento e scegliere Propriet istanza. 44 Nella finestra di dialogo Propriet istanza, in Vincoli, deselezionare Delimita il locale, quindi fare clic su OK. 45 Fare clic con il pulsante destro del mouse sul pilastro selezionato, quindi scegliere Seleziona tutte le istanze. 46 Nella scheda Modifica Pilastri strutturali, gruppo Elemento, fare clic sul menu a discesa Propriet elemento e scegliere Propriet istanza. 47 Nella finestra di dialogo Propriet istanza, in Vincoli, deselezionare Delimita il locale, quindi fare clic su OK.

Modifica della geometria | 167

IMPORTANTE Dopo avere eseguito l'esportazione nel formato gbXML, attivare di nuovo la propriet di delimitazione dei locali dei pilastri per garantire la correttezza dei calcoli relativi all'area dei locali. Creazione di un solaio esterno I solai dei pavimenti nel modello vengono posizionati in base a regole generiche. Per default, i pavimenti vengono considerati oggetti tipici di ambienti interni. Per ottimizzare i risultati dell'analisi, definire gli oggetti pavimento come oggetti di ambienti esterni, secondo necessit. 48 Aprire la vista Section 1 (Sezione 1). 49 Selezionare l'oggetto pavimento del livello dell'ingresso (Entry Level). Controllare la barra di stato per assicurarsi di avere selezionato il pavimento e non la topografia.

50 Nella scheda Modifica Pavimenti, gruppo Elemento, fare clic sul menu a discesa Propriet elemento e scegliere Propriet del tipo. 51 Nella finestra di dialogo Propriet del tipo, fare clic su Duplica. 52 Nella finestra di dialogo Nome, digitare Generic 150 mm - Exterior (Generico 150 mm - Esterno), quindi fare clic su OK. 53 Nella finestra di dialogo Propriet del tipo, in Costruzione, selezionare Esterno in Funzione, quindi fare clic su OK. Il modello di edificio viene preparato per l'esportazione nel formato gbXML oppure per essere caricato in Green Building Studio.

168 | Capitolo 9 Esportazione di un modello di edificio di Revit Architecture in Green Building Studio

Esportazione in formato gbXML

54 Fare clic su

Esporta gbXML.

Prima di eseguire l'esportazione, nella finestra di dialogo Esporta gbXML possibile controllare a schermo il modello analitico per individuare eventuali problemi.

55 Nella finestra di dialogo Esporta gbXML, fare clic sulla scheda Dettagli, quindi selezionare Superfici analitiche. Nella scheda Dettagli possibile controllare sia i locali, sia le superfici analitiche.

Modifica della geometria | 169

56 Fare clic su Esporta. 57 Nella finestra di dialogo Esporta gbXML, fare clic su Salva. Il file gbXML risultante pu essere importato in un pacchetto software analitico, quale Autodesk Green Building Studio. 58 Chiudere il file salvandolo oppure senza salvare.

170 | Capitolo 9 Esportazione di un modello di edificio di Revit Architecture in Green Building Studio

Aggiunta di scale e ringhiere

10

Nella presente lezione verr illustrato come aggiungere scale e ringhiere al layout di base dell'edificio. Verr descritto come creare i seguenti elementi:

Scale dritte su pi piani. Scale a U su pi piani. Tipo di famiglia per ringhiere a muro; verr inoltre illustrato come applicare questo tipo alle scale a U. Parapetto per il balcone che si affaccia sul padiglione.

Aggiunta di scale dritte


Nel corso di questo esercizio si aggiunger un scala con rampa dritta al progetto. La scala verr quindi modificata per creare una scala su pi piani, tramite l'aggiunta di una rampa che va dal secondo al terzo piano.

171

File di esercitazione

Fare clic su

Apri.

Nel riquadro sinistro della finestra di dialogo Apri, fare clic su Training Files e selezionare Metric\RAC_SR_01_Straight_Stair_m.rvt.

Creazione di una scala 1 Nel Browser di progetto, in Piante dei pavimenti (Floor Plan), fare doppio clic su 01 - Entry Level. 2 Ingrandire con lo zoom l'apertura nell'area inferiore del corridoio principale. Le linee tratteggiate rappresentano l'apertura nel pavimento al di sopra delle scale.

3 Nella scheda Inizio, gruppo Distribuzione verticale, fare clic su Scale. 4 Nella scheda Crea disegno scale, gruppo Elemento, fare clic su Propriet scale. Verificare che sia selezionato il tipo di famiglia di scale corretto, quindi specificare la larghezza delle scale. 5 Nella finestra di dialogo Propriet istanza, specificare i seguenti parametri:

In Tipo, verificare che sia selezionato 150 mm max riser 300 mm tread (Alzata massima 150 mm pedata 300 mm). In Dimensioni, digitare 1625 mm in Larghezza.

172 | Capitolo 10 Aggiunta di scale e ringhiere

Fare clic su OK.

6 Nel gruppo Disegna, verificare che sia selezionata l'opzione Rampa. Se si utilizza l'opzione Rampa, i montanti vengono disegnati in base alle regole di calcolo definite nelle propriet del tipo. Poich la lunghezza della scala ancora sconosciuta, disegnare la scala ad una certa distanza dall'apertura, quindi spostarla nella posizione desiderata. 7 Fare clic a destra dell'apertura per specificare il punto di inizio delle scale. Mentre si disegna la rampa, l'indicatore dinamico visualizza il numero di montanti creati e il numero di quelli restanti. 8 Spostare il cursore verso l'alto per disegnare 13 montanti, quindi fare clic per specificare l'estremit della scala. Completare la scala in modo da potere creare il pianerottolo.

9 Spostare il cursore verso l'alto finch la seconda guida non viene visualizzata (linea tratteggiata orizzontale), quindi fare clic per iniziare a disegnare la seconda rampa di scale. Durante la creazione dei pianerottoli, le guide aiutano a posizionare le rampe delle scale. In questo esempio, viene creato un pianerottolo con lunghezza pari alla larghezza delle scale.

10 Spostare il cursore verso l'alto finch non rimane solo un'alzata, quindi fare clic per terminare la seconda rampa. La rampa viene terminata in questo punto affinch incontri il bordo del pavimento superiore. In questo esempio, il bordo del pavimento viene utilizzato come alzata finale.

Aggiunta di scale dritte | 173

11 Fare clic su Modifica. 12 Disegnare un riquadro di selezione attorno alle scale. Selezionare le scale e spostarle al centro dell'apertura del pavimento. 13 Nella scheda Crea disegno scale, gruppo Modifica, fare clic su Sposta. 14 Selezionare l'estremit centrale superiore della seconda rampa di scale.

15 Selezionare il punto medio della parte superiore dell'apertura per riposizionare la scala.

174 | Capitolo 10 Aggiunta di scale e ringhiere

16 Premere Esc.

17 Nella scheda Crea disegno scale, gruppo Scale, fare clic su Termina scale. 18 Chiudere la finestra di avviso. Il bordo del pavimento rappresenta l'alzata finale. Creazione di una vista di sezione 19 Nella scheda Vista, gruppo Crea, fare clic su Sezione. 20 Fare clic al di sopra della scala (in corrispondenza del punto medio orizzontale delle scale) per specificare il punto di inizio della sezione, quindi fare clic al di sotto delle scale per specificare il punto finale.

Aggiunta di scale dritte | 175

21 Premere Esc. 22 Fare doppio clic sull'estremit della sezione (in corrispondenza della parte superiore della linea di sezione) per aprire la vista di sezione. Modifica della scala per estenderla fino al terzo piano 23 Modifica della scala.

24 Nella scheda Modifica Scale, gruppo Elemento, fare clic sul menu a discesa Propriet elemento e scegliere Propriet istanza. 25 Nella finestra di dialogo Propriet istanza, in Livello superiore di multipiano, selezionare 03 Floor, quindi fare clic su OK. Quando una scala viene estesa su pi piani, la relativa geometria viene duplicata fino a raggiungere il piano specificato.

176 | Capitolo 10 Aggiunta di scale e ringhiere

26 Premere Esc.

27 Chiudere il file salvandolo oppure senza salvare.

Aggiunta di scale a U
Nel corso di questo esercizio si aggiunger una scala a U al progetto in corrispondenza di una delle scale. Modificare la scala in modo da convertirla da singola a pi piani, quindi estenderla fino al terzo piano.

Aggiunta di scale a U | 177

File di esercitazione

Fare clic su

Apri.

Nel riquadro sinistro della finestra di dialogo Apri, fare clic su Training Files e selezionare Metric\RAC_SR_02_U_Stair_m.rvt.

Posizionamento di una scala 1 Nel Browser di progetto, in Piante dei pavimenti (Floor Plan), fare doppio clic su 01 - Entry Level. 2 Ingrandire con lo zoom l'area della torre della scala situata all'estremit destra dell'ala lunga dell'edificio.

3 Nella scheda Inizio, gruppo Distribuzione verticale, fare clic su Scale. 4 Nella scheda Crea disegno scale, gruppo Elemento, fare clic su Propriet scale. 5 Nella finestra di dialogo Propriet istanza, specificare i seguenti valori:

In Tipo, selezionare 150 mm max riser 300 mm tread (Alzata massima 150 mm pedata 30 mm). In Livello superiore di multipiano, selezionare 03 - Floor. Creare la scala fino al terzo piano. In Dimensioni, digitare 1140 mm in Larghezza. Fare clic su OK.

178 | Capitolo 10 Aggiunta di scale e ringhiere

6 Utilizzando i piani di riferimento come guida, posizionare la scala:

Premere Tab per evidenziare l'estremit superiore sinistra del piano di riferimento sinistro, quindi fare clic per specificare il primo punto della rampa della scala. Spostare il cursore verso il basso, quindi fare clic sull'estremit inferiore del piano di riferimento sinistro.

La prima rampa di scale stata posizionata.

Seguire il metodo precedente per posizionare la seconda rampa della scala a partire dalla parte inferiore del piano di riferimento destro. Notare che il pianerottolo viene automaticamente creato, formando una scala a U.

La scala termina con un'alzata in pi poich l'ultima alzata corrisponde al bordo del pavimento.

Aggiunta di scale a U | 179

7 Nella scheda Crea disegno scale, gruppo Scale, fare clic su Termina scale.

8 Chiudere la finestra di avviso. Creare una vista di sezione 9 Nella scheda Vista, gruppo Crea, fare clic su Sezione. 10 Fare clic al di sopra della rampa sinistra della scala (in corrispondenza del punto medio orizzontale della rampa) per specificare il punto di inizio della sezione, quindi fare clic al di sotto della scala per specificare il punto finale.

180 | Capitolo 10 Aggiunta di scale e ringhiere

11 Premere Esc. 12 Fare doppio clic sull'estremit della sezione (in corrispondenza della parte superiore della linea di sezione) per aprire la vista di sezione.

13 Chiudere il file salvandolo oppure senza salvare.

Modifica delle ringhiere


Nel corso di questo esercizio si modificher il tipo di corrimano utilizzato per le scale in tutto il progetto. Creare un tipo di famiglia da utilizzare per le ringhiere a muro e applicarlo alla scala a U.

Modifica delle ringhiere | 181

File di esercitazione

Fare clic su

Apri.

Nel riquadro sinistro della finestra di dialogo Apri, fare clic su Training Files e selezionare Metric\RAC_SR_03_Modify_Railing_m.rvt.

Creazione di un tipo di corrimano a muro 1 Aprire la vista di sezione della scala a U (Section 2), quindi selezionare una ringhiera. 2 Fare clic con il pulsante destro del mouse e scegliere Seleziona tutte le istanze per selezionare tutte le ringhiere dello stesso tipo presenti nell'intero progetto, e non solo nella vista corrente.

3 Nella scheda Modifica Ringhiere, gruppo Elemento, fare clic sull'elenco a discesa del Selettore di tipo e selezionare 900 mm Pipe (Tubo 900 mm). 4 Fare clic nell'area di disegno per annullare la selezione.

182 | Capitolo 10 Aggiunta di scale e ringhiere

5 Selezionare il corrimano del pianerottolo della scala. Modificare la struttura del corrimano per fare in modo che sia fissato al muro. Anche le estensioni del corrimano verranno aggiunte al tipo di corrimano a muro.

6 Nel gruppo Elemento, fare clic sul menu a discesa Propriet elemento e scegliere Propriet del tipo. 7 Nella finestra di dialogo Propriet del tipo, fare clic su Duplica. NOTA La duplicazione dei tipi di oggetto esistenti consente di crearne diverse varianti. Scegliere un tipo simile a quello che si desidera utilizzare per semplificare la procedura di creazione dei tipi di famiglia. 8 Nella finestra di dialogo Nome, digitare Handrail - Pipe Wall Mounted (Corrimano - A muro), quindi fare clic su OK. 9 Nella finestra di dialogo Propriet del tipo, in Struttura del corrente, fare clic su Modifica. Eliminare i correnti superflui dal nuovo tipo di corrimano a muro, lasciando solo il corrimano singolo. 10 Nella finestra di dialogo Modifica correnti, selezionare Rail 2, quindi fare clic su Elimina. 11 Seguire il metodo precedente per eliminare tutti i corrimano ad eccezione di Rail 1. 12 Fare clic due volte su OK.

Modifica delle ringhiere | 183

13 Premere Esc. Caricamento di famiglie di balaustre 14 Nella scheda Inserisci, gruppo Carica da libreria, fare clic su Carica famiglia. Sostituire le balaustre verticali del tipo di ringhiera con sostegni a muro ed estensioni del corrimano. Caricare le famiglie di balaustre nel progetto per poterle utilizzare con il tipo di ringhiera desiderato. 15 Nel riquadro sinistro della finestra di dialogo Carica famiglia, fare clic su Training Files e selezionare la cartella Metric\Families. 16 Aprire le seguenti famiglie:

Handrail - Bracket.rfa Handrail - Round w Extension - End.rfa Handrail - Round w Extension - Start-Offset.rfa

NOTA Tenere premuto Ctrl e selezionare tutte e tre le famiglie, quindi caricarle contemporaneamente. Sostituzione dei tipi di balaustre e montanti 17 Selezionare il corrimano del pianerottolo della scala. 18 Nel gruppo Elemento, fare clic sul menu a discesa Propriet elemento e scegliere Propriet del tipo. 19 Nella finestra di dialogo Propriet del tipo, in Posizionamento balaustre, fare clic su Modifica 20 Nella finestra di dialogo Modifica posizionamento balaustre, specificare i seguenti tipi:

In Trama principale, per Regular baluster, in Famiglia balaustre, selezionare Handrail - Bracket : Handrail - Bracket (Corrimano - Staffa). Il montante verticale utilizzato per il corpo principale del corrente viene sostituito con un sostegno del corrimano. In Montanti, per la famiglia di balaustre Start Post, selezionare Handrail - Round w Extension - Start-Offset : 1 1/2'' Handrail. Per la famiglia di balaustre Corner Post, selezionare Handrail - Bracket - Handrail - Bracket. Per la famiglia di balaustre End Post, selezionare Handrail - Round w Extension - End : 1 1/2'' Handrail.

I montanti posizionati all'inizio, alla fine e agli angoli delle ringhiere vengono sostituiti con le rispettive famiglie caricate nel progetto nei passaggi precedenti.

184 | Capitolo 10 Aggiunta di scale e ringhiere

21 Fare clic due volte su OK. Modifica della ringhiera 22 Nel Browser di progetto, in Piante dei pavimenti, fare doppio clic su 01 - Entry Level, quindi ingrandire con lo zoom l'ala lunga. Non necessario inserire la ringhiera lungo il muro del pianerottolo della scala. Modificare la ringhiera in modo che a ciascuna rampa venga applicato solo un corrente a muro. 23 Selezionare la ringhiera esterna, e fare clic sulla scheda Modifica Ringhiere, gruppo Modifica, Modifica percorso.

24 Tenere premuto Ctrl e selezionare i segmenti di ringhiera sul pianerottolo e la rampa di scale a sinistra, quindi premere Canc. necessario disegnare le ringhiere come linee singole; ci significa che non possono essere separate in segmenti. Creare il corrente per la rampa di scale sinistra come un oggetto ringhiera distinto.

25 Nella scheda Modifiche Ringhiere > Modifica percorso, gruppo Ringhiera, fare clic su Termina ringhiera. Aggiunta di una ringhiera alla scala sinistra 26 Nella scheda Inizio, gruppo Distribuzione verticale, fare clic su Ringhiera. 27 Selezionare l'estremit superiore sinistra della scala sinistra, quindi selezionare l'estremit inferiore sinistra della scala. NOTA Quando si selezionano le estremit, assicurarsi di fare clic sul bordo del montante della scala interno; in caso contrario, la ringhiera verr creata nel muro.

Modifica delle ringhiere | 185

28 Nella scheda Crea percorso ringhiera, gruppo Strumenti, fare clic su Imposta host ringhiera. Per posizionare la ringhiera con la giusta inclinazione sul muro, specificare l'oggetto scala come host della ringhiera. 29 Modifica della scala. 30 Nella scheda Crea percorso ringhiera, gruppo Elemento, fare clic su Propriet ringhiera. 31 Nella finestra di dialogo Propriet istanza, in Tipo, selezionare Handrail - Pipe Wall Mounted, quindi fare clic su OK. 32 Nella scheda Crea percorso ringhiera, gruppo Ringhiera, fare clic su Termina ringhiera. Visualizzazione della ringhiera 33 Selezionare la sezione.

34 Fare clic sul controllo Inverti sezione.

186 | Capitolo 10 Aggiunta di scale e ringhiere

35 Premere Esc. 36 Fare doppio clic sull'estremit della sezione.

37 Chiudere il file salvandolo oppure senza salvare.

Posizionamento di ringhiere
Nel corso di questo esercizio si posizioner un parapetto sul balcone che si affaccia sul padiglione. possibile posizionare le ringhiere anche su oggetti diversi dalle scale.

Posizionamento di ringhiere | 187

File di esercitazione

Fare clic su

Apri.

Nel riquadro sinistro della finestra di dialogo Apri, fare clic su Training Files e selezionare Metric\RAC_SR_04_Place_Railing_m.rvt.

Creazione di una scala 1 Nel Browser di progetto, in Piante dei pavimenti, fare doppio clic su 02- Floor, quindi ingrandire con lo zoom il balcone vicino al centro dell'edificio.

2 Nella scheda Inizio, gruppo Distribuzione verticale, fare clic su Ringhiera. 3 Nella scheda Crea percorso ringhiera, gruppo Elemento, fare clic su Propriet ringhiera. 4 Nella finestra di dialogo Propriet istanza, in Tipo, selezionare Guardrail - Pipe, quindi fare clic su OK. 5 Nella scheda Crea percorso ringhiera, gruppo Disegna, fare clic su 6 Nella barra delle opzioni, digitare 100 mm in Offset. Utilizzare il bordo del solaio del pavimento come base per la geometria della ringhiera. 7 Fare clic sui tre bordi del pavimento del balcone in modo da applicare l'offset verso l'interno. NOTA Per evitare di dovere ridurre il disegno, assicurarsi di selezionare il bordo del pavimento per le linee verticali anzich per la facciata continua. (Seleziona linee).

188 | Capitolo 10 Aggiunta di scale e ringhiere

8 Nella scheda Crea percorso ringhiera, gruppo Ringhiera, fare clic su Termina ringhiera. 9 Premere Esc.

Creazione di una vista 3D 10 Nella scheda Vista, gruppo Crea, fare clic sul menu a discesa Vista 3D e scegliere Cinepresa. Posizionare una cinepresa per vedere la ringhiera in una vista 3D. 11 Fare clic per posizionare il punto di vista, quindi fare di nuovo clic per posizionare la vista di destinazione, come mostrato.

Posizionamento di ringhiere | 189

12 Premere Esc per visualizzare la ringhiera in 3D.

13 Chiudere il file salvandolo oppure senza salvare.

190 | Capitolo 10 Aggiunta di scale e ringhiere

Aggiunta di altri elementi di progettazione

11

Nella presente lezione verr illustrato come aggiungere oggetti ed elementi di progettazione al layout di base dell'edificio. Verr descritto come:

Creare linee di delimitazione dei locali e posizionare i locali Definire uno schema di colori in base all'area e applicarlo alla vista. Creare piante delle aree e definire un abaco per analizzare l'utilizzo dell'edificio. Aggiungere un layout degli arredi alla vista di pianta e creare un abaco dei componenti.

Schema di colori e legenda riempimento colore applicati alla vista

Posizionamento di locali
Nel corso di questo esercizio si posizioneranno locali nel progetto. Aggiungere linee di delimitazione dei locali per dividere l'area di distribuzione verticale pubblica in tre aree distinte che accoglieranno tre locali separati.

191

File di esercitazione

Fare clic su

Apri.

Nel riquadro sinistro della finestra di dialogo Apri, fare clic su Training Files e selezionare Metric\RAC_ODE_01_Place_Rooms_m.rvt.

Posizionamento di locali 1 Nel Browser di progetto, in Piante dei pavimenti (Floor Plan), fare doppio clic su 01 Entry Level. 2 Nella scheda Inizio, gruppo Locale e area, fare clic nel menu a discesa Locale e scegliere Locale. 3 Nella barra delle opzioni, deselezionare Etichetta al posizionamento. Durante il posizionamento dei locali nel modello, possibile aggiungervi etichette. In questa esercitazione, le etichette dei locali verranno aggiunte in un'altra lezione. 4 Fare clic per posizionare un locale nel vestibolo, come mostrato.

5 Fare clic a destra dell'area di distribuzione verticale pubblica. Poich i contorni del locale sono determinati dai muri, l'intero vano di distribuzione verticale pubblico viene rilevato e definito come un unico locale. L'intento progettuale prevede la divisione del vano in tre locali. Utilizzare le linee di delimitazione dei locali per dividere il vano.

192 | Capitolo 11 Aggiunta di altri elementi di progettazione

6 Nella barra degli strumenti Accesso rapido, fare clic su nell'area di distribuzione verticale. Aggiunta di linee di delimitazione dei locali al corridoio

(Annulla) per rimuovere il locale

7 Nella scheda Inizio, gruppo Locale e area, fare clic sul menu a discesa Locale e scegliere Linea di delimitazione dei locali. 8 Aggiungere linee di delimitazione dei locali per i corridoi di ciascuna ala:

Fare clic sull'angolo interno del corridoio nell'ala breve, quindi spostare il cursore verso l'alto e fare clic sul muro, come mostrato.

Seguire il metodo precedente per aggiungere una linea di delimitazione per il corridoio dell'ala lunga.

Posizionamento di locali | 193

Posizionamento di tutti i locali sul livello dell'ingresso 9 Nella scheda Inizio, gruppo Locale e area, fare clic nel menu a discesa Locale e scegliere Locale. 10 Nella barra delle opzioni, deselezionare Etichetta al posizionamento. 11 Fare clic per posizionare i locali nel modello, come mostrato.

12 Chiudere il file salvandolo oppure senza salvare.

Definizione di uno schema di colori per l'area


Nel corso di questo esercizio si definir uno schema di colori basato su intervalli di dimensioni dell'area. Dopo avere applicato lo schema di colori alla pianta del pavimento, aggiungere una legenda del riempimento colore alla vista.

194 | Capitolo 11 Aggiunta di altri elementi di progettazione

File di esercitazione

Fare clic su

Apri.

Nel riquadro sinistro della finestra di dialogo Apri, fare clic su Training Files e selezionare Metric\RAC_ODE_02_Color_Scheme_m.rvt.

Definire uno schema di colori in base all'area 1 Nel Browser di progetto, in Piante dei pavimenti (Floor Plan), fare doppio clic su 01 Entry Level. 2 Nel Browser di progetto, in Piante dei pavimenti, fare clic con il pulsante destro del mouse su 01 - Entry Level, quindi scegliere Propriet. 3 Nella finestra di dialogo Propriet istanza, in Schema colori, fare clic su <nessuno>. 4 Nella finestra di dialogo Modifica schema colori, in Schemi, selezionare Nome. Copiare uno schema di colori esistente e modificarne la definizione in modo da utilizzare il parametro Area. 5 Fare clic su (Duplica).

6 Nella finestra di dialogo Nuovo schema colori, digitare Area, quindi fare clic su OK. 7 In Definizione schema, in Colore, selezionare Area. 8 Nella finestra di dialogo informativa, fare clic su OK. 9 A destra del campo Colore, selezionare Per intervallo. Quando lo schema di colori viene creato, l'impostazione di default Per valore. Ci consente di creare un colore distinto per ciascun valore, in questo caso Area. Creare lo schema di colori corrente in base all'intervallo anzich all'intervallo. 10 Definire gli intervalli dell'area che si desidera separare in base ad incrementi di 40 m2:

Nella seconda riga, nel campo =, digitare 40, quindi premere Invio. Selezionare la seconda riga, quindi fare clic su (Aggiungi valore). Viene aggiunto un altro intervallo utilizzando l'incremento di 40 m2. Seguire il metodo precedente per aggiungere intervalli di incrementi compresi tra 40 m2 e 360 m2, come mostrato.

Definizione di uno schema di colori per l'area | 195

Per mantenere l'incremento desiderato, selezionare il valore pi elevato della tabella prima di aggiungere un nuovo valore.

11 Fare clic due volte su OK. Lo schema di colori viene applicato alla vista.

Aggiungere una legenda dello schema colori 12 Nella scheda Inizio, gruppo Locale e area, fare clic su Legenda. 13 Fare clic sul cortile per posizionare la legenda.

196 | Capitolo 11 Aggiunta di altri elementi di progettazione

14 Ingrandire con lo zoom il cortile. Per la legenda dei riempimenti di colore sono disponibili propriet e punti di manipolazione che consentono di controllarne il layout e le dimensioni.

15 Chiudere il file salvandolo oppure senza salvare.

Creazione di una pianta delle aree


Nel corso di questo esercizio si creer una pianta delle aree. Definire le aree come Administration (Amministrazione), Service (Manutenzione), Circulation (Distribuzione verticale) e Instruction (Istruzioni).

Creazione di una pianta delle aree | 197

Una volta definite le piante delle aree, creare un abaco per analizzare l'utilizzo dell'edificio.

File di esercitazione

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Apri.

Nel riquadro sinistro della finestra di dialogo Apri, fare clic su Training Files e selezionare Metric\RAC_ODE_03_Area_Plan_m.rvt.

Creazione di una pianta delle aree 1 Nel Browser di progetto, in Piante dei pavimenti (Floor Plan), fare doppio clic su 01 Entry Level. 2 Nella scheda Inizio, gruppo Locale e area, fare clic sul menu a discesa Area e scegliere Pianta delle aree. Creare una pianta delle aree per il primo piano utilizzando il tipo di pianta per l'area complessiva dell'edificio. 3 Nella finestra di dialogo Nuova pianta delle aree, in Viste pianta delle aree, selezionare 01 - Entry Level. 4 In Tipo, selezionare Gross Building (Area complessiva). 5 Fare clic su OK. 6 Nella finestra di avviso, fare clic su S per creare automaticamente le linee di contorno dell'area associate ai muri esterni. 7 Se viene visualizzata una finestra di dialogo di errore, fare clic su Elimina elementi. 8 Nel Browser di progetto, espandere Piante delle aree (Gross Building), fare clic con il pulsante destro del mouse su 01 - Entry Level e scegliere Propriet. Modificare la visibilit e la grafica della pianta delle aree per nascondere le piante e la topografia.

198 | Capitolo 11 Aggiunta di altri elementi di progettazione

Disattivazione della visualizzazione del verde e della topografia 9 Nella finestra di dialogo Propriet istanza, in Sostituzioni visibilit/grafica, fare clic su Modifica. 10 Nella finestra di dialogo Sostituzioni visibilit/grafica per Pianta delle aree (Gross Building), deselezionare Topografia e Verde. 11 Fare clic due volte su OK.

Modifica dei contorni dell'area 12 Nella scheda Modifica, gruppo Modifica, fare clic su Riduci. Modificare e posizionare i contorni dell'area in modo da potere posizionare gli oggetti area. Generalmente, un contorno dell'area contiene pi di un locale o vano. 13 Fare clic sul contorno inferiore sinistro del locale superiore.

Creazione di una pianta delle aree | 199

14 Fare clic sul contorno verticale destro per racchiudere l'area.

L'ala breve ora un'unica area grande.

15 Nella scheda Inizio, gruppo Locale e area, fare clic sul menu a discesa Area e scegliere Linea di contorno area. 16 Ingrandire con lo zoom l'ala breve dell'edificio. 17 Nel gruppo Disegna, fare clic su (Linea).

18 Disegnare un contorno area che separi l'ala breve in due aree lungo il muro verticale, come mostrato.

19 Fare clic su Modifica. 20 Nella scheda Inizio, gruppo Locale e area, fare clic sul menu a discesa Area e scegliere Area. 21 Fare clic per aggiungere due aree nell'ala breve, come mostrato.

22 Fare clic su Modifica.

200 | Capitolo 11 Aggiunta di altri elementi di progettazione

23 Fare clic sull'etichetta di un'area a destra e trascinarla al centro dell'area. Modifica delle etichette dell'area 24 Fare clic su un'etichetta, quindi fare clic sul testo etichetta per selezionare l'etichetta nell'area a sinistra. 25 Digitare Service e premere Invio. I nomi applicati alle aree verranno utilizzati per creare un abaco delle aree e dei riempimenti di colore per il progetto.

26 Seguire il metodo precedente per modificare l'etichetta dell'area sulla destra in modo che sia Administration. Definizione di un riempimento colore 27 Nel Browser di progetto, in Piante delle aree (Gross Building), fare clic con il pulsante destro del mouse su 01 - Entry Level e scegliere Propriet. 28 Nella finestra di dialogo Propriet istanza, in Schema colori, fare clic su <nessuno>. 29 Nella finestra di dialogo Modifica schema colori, in Schemi, selezionare Gross Building Area (Area complessiva dell'edificio); in Definizione schema, in Colore, selezionare Nome. Definire un riempimento colore per la vista in cui il nome dell'area utilizzato come parametro per assegnare il colore. 30 Nella finestra di dialogo informativa, fare clic su OK. 31 Fare clic due volte su OK. possibile rifinire la pianta delle aree in base ai requisiti del progetto. Per questo esercizio, disponibile un file di esercitazione completo in cui le piante delle aree sono state gi definite.

32 Chiudere il file salvandolo oppure senza salvare. Apertura del file di esercitazione completo 33 Aprire il file di esercitazione completo:

Fare clic su

Apri.

Creazione di una pianta delle aree | 201

Nel riquadro sinistro della finestra di dialogo Apri, fare clic su Training Files e selezionare Metric\RAC_ODE_04_Area_Plans_Complete_m.rvt.

34 Se lo si desidera, nel Browser di progetto, espandere Piante delle aree (Gross Building), quindi aprire le piante delle aree gi completate. Creazione di un abaco per l'analisi delle piante delle aree 35 Nella scheda Vista, gruppo Crea, fare clic sul menu a discesa Abachi e scegliere Abaco/Quantit. 36 Nella finestra di dialogo Nuovo abaco, in Categoria, selezionare Aree (Gross Building) e fare clic su OK. 37 Nella finestra di dialogo Propriet abaco, in Campi disponibili, fare clic su Nome, quindi fare clic su Aggiungi. 38 Seguire il metodo precedente per aggiungere Area. 39 Specificare le opzioni disponibili nella scheda Ordinamento/Raggruppamento:

Selezionare Calcola totale. Deselezionare Elenca ogni istanza. In Ordina per, selezionare Nome.

40 Nella scheda Formattazione, in Campi, selezionare Area. 41 In Formattazione campi, selezionare Calcola totali e fare clic su OK.

42 Chiudere il file salvandolo oppure senza salvare.

Aggiunta di arredi
Nel corso di questo esercizio si aggiungeranno componenti di arredo al progetto. La procedura simile a quella che consente di aggiungere altri tipi di componenti al progetto.

Verr inoltre creato un abaco per tenere traccia dei componenti aggiunti al progetto.

202 | Capitolo 11 Aggiunta di altri elementi di progettazione

File di esercitazione

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Apri.

Nel riquadro sinistro della finestra di dialogo Apri, fare clic su Training Files e selezionare Metric\RAC_ODE_05_Add_Furniture_m.rvt.

Aggiunta di tavoli e sedie 1 Nel Browser di progetto, in Piante dei pavimenti (Floor Plan), fare doppio clic su 01 - Entry Level. 2 Ingrandire con lo zoom il lato sinistro dell'ala breve.

3 Nella scheda Inserisci, gruppo Carica da libreria, fare clic su Carica famiglia. Aggiungere un tavolo da pranzo e le sedie all'area del ristorante. Poich la famiglia non correntemente caricata nel progetto, caricarla da una libreria esterna. 4 Nel riquadro sinistro della finestra di dialogo Carica famiglia, fare clic su Training Files e selezionare Metric\Families\M_Table-Dining Round w Chairs.rfa. 5 Nella scheda Inizio, gruppo Costruisci, fare clic sul menu a discesa Componente e scegliere Posiziona un componente. 6 Nel Selettore di tipo, verificare che sia selezionato Table-Dining Round w Chairs 0915mm Diameter (Tavolo da pranzo circolare con sedie). 7 Fare clic per posizionare un'istanza del tavolo e delle sedie nell'angolo superiore sinistro del ristorante.

8 Posizionare due tavoli e sedie aggiuntivi, come mostrato.

Aggiunta di arredi | 203

9 Fare clic su Modifica. Creazione di una matrice di tavoli e sedie 10 Tenere premuto Ctrl e selezionare tre componenti tavolo/sedie. 11 Nel gruppo Modifica, fare clic su Matrice. Utilizzare lo strumento Matrice per riempire rapidamente il locale con il layout del tavolo. 12 Premere Tab per evidenziare il punto medio del tavolo superiore, quindi fare clic per selezionarlo; spostare il cursore verso destra e fare clic per specificare la direzione della matrice. La distanza esatta irrilevante.

13 Selezionare il numero della matrice, quindi digitare 7.

Premere INVIO.

204 | Capitolo 11 Aggiunta di altri elementi di progettazione

Eliminazione di arredi superflui 14 Tenere premutoCtrl e selezionare le file di tavoli 4-7, quindi fare clic su Scomponi nel gruppo Gruppo. Separare gli elementi della matrice per potere eliminare i tavoli e le sedie superflui dal layout. 15 Premere Esc. 16 Tenere premuto Ctrl e selezionare il tavolo inferiore nelle file 4-6, quindi selezionare l'intera fila 7 di tavoli, come mostrato.

Premere Canc.

Impostazione dello schema colori in primo piano 17 Nel Browser di progetto, in Piante dei pavimenti, fare clic con il pulsante destro del mouse su 01 - Entry Level, quindi scegliere Propriet. 18 Nella finestra di dialogo Propriet istanza, in Posizione schema colori, selezionare Primo piano e fare clic su OK. Il file del colore pu essere utilizzato come sfondo (come mostrato) o in primo piano, secondo i requisiti del progetto.

Aggiunta di arredi | 205

Creazione di un abaco di arredi 19 Nella scheda Vista, gruppo Crea, fare clic sul menu a discesa Abachi e scegliere Abaco/Quantit. Creare un abaco per contare gli arredi e calcolare il costo totale. 20 Nella finestra di dialogo Nuovo abaco, in Categoria, selezionare Arredi e fare clic su OK. 21 Nella finestra di dialogo Propriet abaco, specificare le seguenti opzioni:

In Campi disponibili, selezionare Famiglia e tipo, quindi fare clic su Aggiungi. Seguire il metodo precedente per aggiungere Conteggio e Costo all'abaco. Fare clic sulla scheda Ordinamento/Raggruppamento:

In Ordina per, selezionare Famiglia e tipo. Selezionare Calcola totale. Deselezionare Elenca ogni istanza.

Nella scheda Formattazione:


In Campi, selezionare Costo. In Formattazione campo, selezionare Calcola totali.

Il costo degli articoli viene calcolato come totale aggiornato.

Fare clic su OK.

22 Fare doppio clic sulla linea di suddivisione delle intestazioni delle colonne per espandere le colonne fino a visualizzare le voci intere. Le informazioni relative ai costi non sono disponibili poich per questo parametro non stato specificato alcun valore nella famiglia. Aggiungere un valore di costo per il componente nei parametri della famiglia in modo da potere calcolare il costo totale.

Aggiunta dei valori di costo alle famiglie di arredi 23 Nel Browser di progetto, espandere Famiglie/Arredi/M_Chair-Breuer, quindi fare doppio clic su M_Chair-Breuer. 24 Nella finestra di dialogo Propriet del tipo, in Costo, digitare 45, quindi fare clic su OK.

206 | Capitolo 11 Aggiunta di altri elementi di progettazione

25 Seguendo il metodo precedente, per la famiglia M_Table-Dining Round w Chairs/0915mm Diameter, specificare un costo di 300. L'abaco viene aggiornato con i valori di costo.

26 Chiudere il file salvandolo oppure senza salvare.

Aggiunta di arredi | 207

208

Rifinitura del modello di edificio

12

Nel corso di questa lezione verr illustrato come modificare il modello di edificio tramite l'aggiunta di dettagli e lo scambio di tipi di componenti per soddisfare i requisiti del progetto. Verr descritto come:

Creare un tipo di muro e sostituire i muri esterni con il nuovo tipo. Definire un motivo di facciata continua e applicarlo alle facciate continue. Caricare una famiglia di porte e cambiare il tipo delle porte esistenti nel progetto. Creare un'entrata con porta doppia nella facciata continua tramite la rimozione e la sostituzione di pannelli. Aggiungere un'estrusione su percorso della famiglia di muri utilizzata per i muri del parapetto. Aggiungere una scanalatura locale ai muri esterni. Utilizzare le relazioni parametriche per controllare il funzionamento degli oggetti quando il modello viene modificato.

Entrata con porta doppia nella facciata continua

209

Estrusione su percorso e scanalature aggiunte alla parte esteriore

Modifica dei componenti del muro


Durante la creazione del layout iniziale dell'edificio, sono stati utilizzati elementi segnaposto generici. ora possibile rifinire questi elementi in base ai requisiti del progetto. Nel corso di questo esercizio si creer un tipo di muro, quindi si sostituiranno i muri esterni con il nuovo tipo.

File di esercitazione

Fare clic su

Apri.

Nel riquadro di sinistra della finestra di dialogo Apri, fare clic su Training Files e aprire il file Metric\RAC_RM_01_Modify_Wall_m.rvt.

Duplicazione di un tipo di muro 1 Nel Browser di progetto, in Piante dei pavimenti (Floor Plan), fare doppio clic su 01 - Entry Level. 2 Nella scheda Inizio, gruppo Costruisci, fare clic sul menu a discesa Muro e scegliere Muro.

210 | Capitolo 12 Rifinitura del modello di edificio

3 Nella scheda Posiziona Muro, gruppo Elemento, fare clic sul menu a discesa del Selettore di tipo e selezionare Esterno - Mattone su mont. met.. Per semplificare la creazione di un muro, selezionare un muro con caratteristiche di costruzione simili al muro che si desidera creare. 4 Nella scheda Posiziona Muro, gruppo Elemento, fare clic sul menu a discesa Propriet elemento e scegliere Propriet del tipo. 5 Nella finestra di dialogo Propriet del tipo, fare clic su Duplica. 6 Nella finestra di dialogo Nome, digitare Exterior - Insulation on Masonry (Esterno - Isolamento su muratura), quindi fare clic su OK. Modifica della struttura del muro 7 Nella finestra di dialogo Propriet del tipo, in Costruzione, fare clic su Modifica in Struttura. 8 Nella finestra di Modifica assieme, eseguire le seguenti modifiche:

Selezionare lo strato 2 (Strato Termico/Camera d'aria [3]), quindi fare clic su Elimina. Selezionare lo strato 3 (Sostrato 2), quindi fare clic su Elimina. Selezionare lo strato 1 (Finitura 1 [4]), fare clic nel campo Materiale e quindi su

Nella finestra di dialogo Materiali, selezionare Isolamento/Barriere termiche - Isolamento muri esterni. Nella scheda Grafica, in Motivo superficie, fare clic su .

Nella finestra di dialogo Retini, selezionare Sabbia e fare clic su OK. Nella finestra di dialogo Materiali, in Ombreggiatura, selezionare Utilizza composizione di rendering per ombreggiatura, quindi fare clic su OK. La modifica dei parametri dei retini e dei materiali comporta la modifica della visualizzazione del muro nelle viste.

Per lo strato 1 (Finitura 1 [4]), in Spessore, digitare 100 mm. Per lo strato 4 (Struttura [1]), fare clic nel campo Materiale e quindi su

Nella finestra di dialogo Materiali, selezionare Muratura - Blocco cemento. In Ombreggiatura, selezionare Utilizza composizione di rendering per ombreggiatura, quindi fare clic su OK.

Per lo strato 4 (Struttura [1]), in Spessore, digitare 190 mm.

Struttura del muro modificata

Modifica dei componenti del muro | 211

9 Fare clic due volte su OK. 10 Fare clic su Modifica. Modifica del tipo di muro esterno 11 Ingrandire con lo zoom l'ala breve dell'edificio. 12 Selezionare i muri superiore e destro esterni.

13 Nella scheda Modifica Muri, gruppo Elemento, fare clic sull'elenco a discesa del Selettore di tipo e scegliere Exterior - Insulation on Masonry (Esterno - Isolamento su muratura). 14 Nella finestra di errore, fare clic sul pulsante Elimina elementi. 15 Premere Esc. 16 Nella barra dei controlli della vista, fare clic su Livello di dettaglio e scegliere Medio. Modificare il livello di dettaglio della vista per visualizzare gli strati di materiale assegnati al muro.

17 Ingrandire con lo zoom l'area a destra del muro dell'ala breve, vicino al corridoio. possibile modificare le condizioni di calcolo dei giunti del muro dopo avere modificato la struttura del muro. In questo esempio, notare che appena al di sotto della porta, il bordo della facciata continua non interseca pi il bordo del muro.

212 | Capitolo 12 Rifinitura del modello di edificio

Condizioni di calcolo dei giunti del muro 18 Nella scheda Modifica, gruppo Modifica, fare clic su Allinea. 19 Fare clic sulla superficie interna del muro di base.

20 Fare clic sul bordo destro della facciata continua orizzontale.

21 Nella finestra di errore, fare clic sul pulsante Elimina elementi. 22 Fare clic su Modifica.

23 Chiudere il file salvandolo oppure senza salvare. Nel corso di questo esercizio sono stati modificati due muri esterni. possibile seguire il metodo precedente per cambiare tutti i muri del progetto.

Modifica dei componenti del muro | 213

Definizione di una facciata continua


Nel corso di questo esercizio si definir un motivo per la facciata continua esterna dell'edificio. Una volta specificato il motivo per il tipo di facciata continua, applicarlo a tutte le facciate continue. Infine, modificare il piano di taglio della vista in modo che i montanti verticali siano visibili anche se tagliati.

File di esercitazione

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Apri.

Nel riquadro di sinistra della finestra di dialogo Apri, fare clic su Training Files e aprire il file Metric\RAC_RM_02_Curtain_Wall_m.rvt.

Modifica della facciata continua 1 Con la vista 01 - Entry Level aperta, selezionare la facciata continua nella parte inferiore dell'ala lunga dell'edificio.

2 Nella scheda Modifica Muri, gruppo Elemento, fare clic sul menu a discesa Propriet elemento e scegliere Propriet del tipo. Modificare la facciata continua in base ai requisiti del progetto. NOTA Se si modifica un tipo esistente, il cambiamento viene applicato anche a tutte le istanze gi inserite nel modello. In questo esercizio, le modifiche vengono applicate a tutte le facciate continue dell'edificio. 3 Nella finestra di dialogo Propriet del tipo, fare clic su Rinomina. 4 Nella finestra di dialogo Rinomina, in Nuovo, digitare Exterior Curtain Wall (Facciata continua esterna) e fare clic su OK.

214 | Capitolo 12 Rifinitura del modello di edificio

Il nuovo nome pi significativo per il progetto. 5 Nella finestra di dialogo Propriet del tipo, in Pannello di facciata continua, selezionare Pannello sistema : Vetrato. Definire il pannello di default per tutti i riempimento della griglia. Trattandosi semplicemente di un valore di default, possibile modificare i pannelli dopo averli posizionati. 6 In Condizione del giunto, selezionare Griglia verticale continua. In questo esercizio, i montanti verticali disegnati sulla facciata continua sono continui. Definizione di un motivo della griglia verticale e orizzontale 7 In Motivo griglia verticale:

In Layout, selezionare Distanza fissa. In Spaziatura, digitare 2000 mm. Deselezionare Adatta alla dimensione del montante.

8 In Motivo griglia orizzontale:


In Layout, selezionare Distanza fissa. In Spaziatura, digitare 1260 mm. Deselezionare Adatta alla dimensione del montante.

Definizione di tipi di montanti 9 In Montanti verticali, selezionare Montante rettangolare : 50 x 150 mm per ciascuno dei seguenti tipi:

Tipo interno Tipo bordo 1 Tipo bordo 2

In questo esempio, tutti i montanti risulteranno uguali. 10 In Montanti orizzontali, selezionare lo stesso tipo di montante per tutti i montanti orizzontali.

11 Fare clic su OK.

Definizione di una facciata continua | 215

Visualizzare la facciata continua 12 Nella barra degli strumenti Accesso rapido, fare clic su (Vista 3D).

13 Nella barra dei controlli della vista, fare clic su Stile grafica modello Ombreggiatura con bordi. 14 Ingrandire con lo zoom l'edificio in modo da visualizzare la facciata continua.

15 Nel Browser di progetto, in Piante dei pavimenti, fare doppio clic su 01 - Entry Level, quindi eseguire lo zoom in avvicinamento per visualizzare la rappresentazione in pianta della facciata continua.

16 Chiudere il file salvandolo oppure senza salvare.

Modifica dei tipi di famiglia


In modo simile ai muri, possibile sostituire altre famiglie di contenuti con famiglie diverse della stessa categoria. Nel corso di questo esercizio si caricher una famiglia di porte nel progetto, quindi si assegner il nuovo tipo ad una porta esistente.

216 | Capitolo 12 Rifinitura del modello di edificio

Per modificare i parametri di una famiglia gi caricata nel progetto, creare un nuovo tipo con i parametri desiderati. Creare una porta con classificazione antincendio nel progetto. File di esercitazione

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Apri.

Nel riquadro di sinistra della finestra di dialogo Apri, fare clic su Training Files e aprire il file Metric\RAC_RM_03_Family_Types_m.rvt.

Caricamento di una famiglia di porte 1 Nel Browser di progetto, in Piante dei pavimenti (Floor Plan), fare doppio clic su 01 - Entry Level. 2 Nella scheda Inizio, gruppo Costruisci, selezionare Porta. 3 Nella scheda Posiziona Porta, gruppo Modello, fare clic su Carica famiglia. NOTA Sebbene alcune famiglie di porte siano fornite con Revit Architecture, possibile scaricare famiglie aggiuntive dalle risorse disponibili in Internet oppure crearle. 4 Nel riquadro sinistro della finestra di dialogo Carica famiglia, fare clic su Training Files e aprire il file Metric\Families\M_Single-Flush-Dbl Acting.rfa. 5 Fare clic su Modifica. 6 Selezionare la porta nell'angolo superiore destro del ristorante.

7 Nella scheda Posiziona Porta, gruppo Elemento, fare clic sull'elenco a discesa del Selettore di tipo, in M_Single-Flush-Dbl Acting, selezionare 0915 x 2134 mm. 8 Premere Esc. Gli elementi grafici della famiglia per la rappresentazione in pianta cambia in modo da riflettere la nuova famiglia di porte.

Creazione di un tipo di porta utilizzando una porta esistente 9 Selezionare la porta a sinistra della porta doppia, come mostrato.

Modifica dei tipi di famiglia | 217

10 Nella scheda Posiziona Porta, gruppo Elemento, fare clic sul menu a discesa Propriet elemento e scegliere Propriet del tipo. Selezionare la porta alla quale si desidera assegnare un nuovo tipo. La creazione di un nuovo tipo si rende necessaria quando occorre modificare uno o pi parametri associati al tipo di porta. 11 Nella finestra di dialogo Propriet del tipo, fare clic su Duplica. Duplicare il tipo per creare e modificare i parametri, secondo necessit. 12 Nella finestra di dialogo Nome, digitare 0915 x 2134mm 20 Minute Rated (20 minuti 0915 x 2134 mm), quindi fare clic su OK. 13 Nella finestra di dialogo Propriet del tipo, in Dati identit, digitare 20 Minute (20 minuti) in Resistenza al fuoco. 14 Fare clic su OK. 15 Premere Esc. Gli elementi grafici della porta non cambiano, al contrario dei parametri che vengono aggiornati. Sar possibile vedere gli effetti di queste modifiche quando si creer un abaco di porte nel corso di un altro esercizio.

16 Chiudere il file salvandolo oppure senza salvare.

Aggiunta di porte alla facciata continua


Nel corso di questo esercizio si modificher una facciata continua in modo da protervi inserire una porta. Modificare le griglie, quindi inserire un pannello di facciata continua provvisorio, in questo esempio, una porta doppia.

218 | Capitolo 12 Rifinitura del modello di edificio

File di esercitazione

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Apri.

Nel riquadro di sinistra della finestra di dialogo Apri, fare clic su Training Files e aprire il file Metric\RAC_RM_04_Curtain_Wall_Doors_m.rvt.

Creazione di una vista di prospetto 1 Con la pianta del pavimento 01 - Entry Level aperta, ingrandire con lo zoom l'area attorno all'entrata dell'edificio.

2 Nella scheda Vista, gruppo Crea, fare clic sul menu a discesa Prospetto e scegliere Prospetto. Utilizzare lo strumento Prospetto per creare una vista di prospetto e semplificare in questo modo la modifica della facciata continua. In molti casi, pu essere necessario creare viste aggiuntive del modello per eseguire operazioni specifiche e successivamente eliminarle in quanto non richieste nella documentazione. 3 Fare clic per posizionare un contrassegno di prospetto in corrispondenza dell'entrata, come mostrato.

Aggiunta di porte alla facciata continua | 219

4 Fare clic su Modifica. 5 Fare doppio clic sull'estremit del contrassegno di prospetto (freccia) per aprire la vista. Creare le porte nei segmenti della facciata continua inferiore, tra le linee di griglia C e D. Per prima cosa, eliminare i montanti e le sezioni della griglia di facciata continua in modo da potere sostituire il pannello che si trova in questa posizione con una famiglia di pannelli facciata continua della porta doppia.

Rimozione dei segmenti di facciata continua 6 Posizionare il cursore su un montante della facciata continua orizzontale nella seconda riga dal basso, quindi premere Tab finch nella barra di stato non viene indicato che la linea di griglia di facciata continua selezionata, quindi fare clic per selezionarla.

7 Nella scheda Modifica Griglia di facciata continua, gruppo Griglia facciata continua, fare clic su Aggiungi/Rimuovi segmenti. In seguito alla rimozione di sezioni della griglia di facciata continua da questa posizione, l'altezza del pannello viene aumentata di due unit. 8 Selezionare i segmenti della griglia di facciata continua per rimuoverli, come mostrato.

220 | Capitolo 12 Rifinitura del modello di edificio

9 Premere Esc. In seguito alla rimozione di segmenti della griglia di facciata continua, il motivo regolare pu essere interrotto per adattarlo ai requisiti del progetto.

Caricamento di una famiglia di pannelli di facciata continua 10 Nella scheda Inizio, gruppo Costruisci, selezionare Porta. 11 Nella scheda Posiziona Porta, gruppo Modello, fare clic su Carica famiglia. Caricare la famiglia di pannelli di facciata continua delle porte doppie nel progetto, in modo da utilizzarla in sostituzione del pannello di vetro di default. 12 Nel riquadro sinistro della finestra di dialogo Carica famiglia, fare clic su Training Files e aprire il file Metric\Families\M_Curtain Wall Dbl Glass.rfa. 13 Fare clic su Modifica. Sostituzione del pannello di facciata continua 14 Posizionare il cursore accanto al bordo del pannello sinistro, premere Tab finch il pannello di facciata continua a sinistra viene evidenziato, quindi fare clic per selezionarlo.

15 Fare clic sulla puntina da disegno.

Aggiunta di porte alla facciata continua | 221

Poich gli oggetti bloccati non possono essere modificati, necessario sbloccare il pannello di facciata continua per sostituirlo con il pannello della porta doppia.

16 Nel gruppo Elemento, nel Selettore di tipo, selezionare M_Doppio vetro facciata continua.

17 Posizionare il cursore in prossimit del montante nella parte inferiore della porta doppia e premere Tab finch il montante non viene evidenziato, quindi fare clic per selezionarlo.

18 Fare clic sulla puntina da disegno. 19 Premere Canc. 20 Seguire il metodo precedente per posizionare una porta doppia a destra di quella appena creata, quindi eliminare il montante inferiore.

Creazione di una copia della facciata continua esterna 21 Nel Browser di progetto, in Piante dei pavimenti (Floor Plan), fare doppio clic su 01 - Entry Level.

222 | Capitolo 12 Rifinitura del modello di edificio

Il progetto prevede anche un'entrata con porta doppia nella facciata continua interna.

22 Selezionare la facciata continua alla quale stata aggiunta la porta doppia, quindi fare clic su Copia nel gruppo Modifica. Copiare la facciata continua esterna, eliminare la facciata continua interna esistente e posizionare la copia del muro nella posizione corretta. Creare una copia del muro pi semplice che apportare le stesse modifiche alla facciata continua interna. 23 Fare clic sul punto medio della facciata continua esterna per specificare il punto di inizio, quindi spostare il cursore verso destra e fare clic per posizionare la copia.

24 Selezionare la facciata continua interna esistente, come mostrato (a destra della copia del muro).

Aggiunta di porte alla facciata continua | 223

25 Premere Canc.

26 Nella scheda Modifica, gruppo Modifica, fare clic su Allinea. 27 Nella barra delle opzioni, in Preferenza, selezionare Linee d'asse del muro. Allineare le linee d'asse del muro adiacente e della copia della facciata continua. 28 Fare clic sul muro di base, come mostrato.

224 | Capitolo 12 Rifinitura del modello di edificio

29 Fare clic sulla copia della facciata continua.

30 Fare clic su Modifica. Per creare l'atrio, all'ingresso dell'edificio vengono aggiunte porte doppie di vetro.

31 Chiudere il file salvandolo oppure senza salvare.

Aggiunta di un'estrusione muro e scanalature


Nel corso di questo esercizio si aggiungeranno un'estrusione su percorso e due scanalature al modello dell'edificio. Questi elementi possono essere aggiunti insieme al tipo di muro oppure inseriti nella posizione desiderata.

Aggiunta di un'estrusione muro e scanalature | 225

File di esercitazione

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Nel riquadro di sinistra della finestra di dialogo Apri, fare clic su Training Files e aprire il file Metric\RAC_RM_05_Wall_Sweep_m.rvt.

Modifica delle propriet del muro 1 Nel Browser di progetto, in Viste 3D, fare doppio clic su {3D}. Aggiungere una cornice parapetto al muro con l'estrusione su percorso inclusa nella definizione del tipo.

2 Selezionare un muro parapetto.

226 | Capitolo 12 Rifinitura del modello di edificio

3 Nella scheda Modifica Muri, gruppo Elemento, fare clic sul menu a discesa Propriet elemento e scegliere Propriet del tipo. 4 Nella finestra di dialogo Propriet del tipo, in Costruzione, fare clic su Modifica in Struttura. 5 Nella finestra di dialogo Modifica assieme, fare clic su Anteprima. I pulsanti Estrusione e Scanalature della finestra di dialogo Modifica assieme sono attivi quando si espande la finestra di anteprima del muro e si specifica una vista di sezione. 6 Nel riquadro di anteprima, in Visualizza, selezionare Sezione: Modifica i tipi di attributi. 7 Nella finestra di dialogo Modifica assieme, in Modifica struttura verticale, fare clic su Estrusione. Caricamento di una famiglia di profili 8 Nella finestra di dialogo Estrusioni muro, fare clic su Carica profilo. Le forme delle estrusioni a muro e delle scanalature sono determinate dalla famiglia di profili. In questo esempio, la famiglia di profili viene caricata nel progetto. 9 Nel riquadro sinistro della finestra di dialogo Apri, fare clic su Training Files e aprire il file Metric\Families\M_Metal Parapet Cap.rfa. Aggiunta dell'estrusione su percorso e definizione del profilo 10 Nella finestra di dialogo Estrusioni muro, fare clic su Aggiungi. 11 Nel campo Profilo, selezionare M_Metal Parapet Cap : M_Metal Parapet Cap. possibile specificare anche il materiale e la posizione dell'estrusione su percorso. 12 Fare clic nel campo Materiale, quindi fare clic su 14 Nel campo Da, selezionare Parte superiore. 15 Fare clic su OK tre volte per chiudere tutte le finestre di dialogo. 16 Premere Esc. 17 Eseguire lo zoom in avvicinamento per osservare nel dettaglio l'estrusione su percorso. L'estrusione stata aggiunta al muro del parapetto. .

13 Nella finestra di dialogo Materiali, selezionare Metallo - Alluminio, quindi fare clic su OK.

Aggiunta di un'estrusione muro e scanalature | 227

Aggiunta locale di scanalature possibile aggiungere localmente estrusioni su percorso o scanalature. Quando si aggiungono elementi localmente, possibile posizionarli verticalmente oppure orizzontalmente. 18 Nel Browser di progetto, in Prospetti (Building Elevation), fare doppio clic su South. Per agevolare il posizionamento degli elementi, eseguire l'operazione in una vista di prospetto.

19 Nella scheda Inizio, gruppo Costruisci, fare clic sul menu a discesa Muro e scegliere Scanalatura. 20 Nella scheda Posiziona Scanalatura, gruppo Profilo, fare clic su Verticale. 21 Fare clic sulla linea di griglia 3 per posizionare la scanalatura leggermente alla sua destra.

22 Nella scheda Posiziona Scanalatura, gruppo Profilo, fare clic su Termina corrente. 23 Nella scheda Posiziona Scanalatura, gruppo Profilo, fare clic su Orizzontale. Posizionare la scanalatura orizzontale in prossimit della linea di contrassegno del livello 2.

228 | Capitolo 12 Rifinitura del modello di edificio

24 Selezionare la linea di contrassegno del livello 2 in modo da posizionare la scanalatura leggermente al di sotto di essa.

25 Nella scheda Posiziona Scanalatura, gruppo Profilo, fare clic su Termina corrente. 26 Fare clic su Modifica. ora possibile selezionare le scanalature e modificarne le estremit, secondo necessit. Modifica delle estremit della scanalatura 27 Selezionare la scanalatura lungo la linea di griglia 3. 28 Selezionare l'estremit dell'estrusione del muro superiore, quindi trascinarla verso il basso per accorciare la scanalatura.

29 Selezionare la scanalatura orizzontale lungo il livello 2, selezionare l'estremit dell'estrusione muro destra, quindi trascinarla verso sinistra.

Aggiunta di un'estrusione muro e scanalature | 229

30 Premere Esc. 31 Nella barra degli strumenti Accesso rapido, fare clic su (Vista 3D).

32 Chiudere il file salvandolo oppure senza salvare.

Aggiunta di relazioni parametriche


Nel corso di questo esercizio si definiranno relazioni parametriche tra gli oggetti modello. possibile utilizzare tali relazioni per definire il funzionamento degli oggetti quando si modifica il modello. In questo esempio, la relazione tra le porte e il muro adiacente viene definita tramite i vincoli.

230 | Capitolo 12 Rifinitura del modello di edificio

File di esercitazione

Fare clic su

Apri.

Nel riquadro di sinistra della finestra di dialogo Apri, fare clic su Training Files e aprire il file Metric\RAC_RM_06_Parametric_Relationships_m.rvt.

Allineamento del muro interno al montante della facciata continua 1 Nel Browser di progetto, in Piante dei pavimenti (Floor Plan), fare doppio clic su 01 - Entry Level. 2 Ingrandire l'area centrale dell'ala pi lunga dell'edificio.

3 Nella scheda Modifica, gruppo Modifica, fare clic su Allinea. 4 Nella barra delle opzioni, in Preferenza, selezionare Linee d'asse del muro. Allineare il centro del muro interno tra le linee di griglia 5 e 6 al montante della facciata continua a destra del muro interno. 5 Fare clic sul centro del montante della facciata continua a destra della parte inferiore del muro interno (posizionato tra le linee di griglia 5 e 6), come mostrato.

6 Fare clic al centro del muro interno, come mostrato.

Aggiunta di relazioni parametriche | 231

Il muro interno ora allineato, sebbene intersechi la porta e il muro del corridoio.

7 Chiudere la finestra di dialogo di avviso. 8 Fare clic su Modifica. 9 Nella barra degli strumenti Accesso rapido, fare clic su (Annulla).

Per risolvere questo problema, definire una relazione parametrica tra le porte e il muro adiacente. Per prima cosa, applicare una quota alla distanza tra la linea d'asse della porta e la linea d'asse del muro. Applicazione di quote alle porte e al muro 10 Nella scheda Annota, gruppo Quota, fare clic su Allineata. Applicare una quota alle porte e al muro interno di cui si eseguito l'allineamento precedentemente. 11 Fare clic sul punto medio della porta sulla sinistra, sul centro del muro e sul punto medio della porta sulla destra. Fare clic leggermente al di sotto delle porte per posizionare la quota.

232 | Capitolo 12 Rifinitura del modello di edificio

12 Fare clic su

per entrambe le quote.

Il lucchetto inserisce un vincolo tra le porte e il muro.

13 Fare clic su Modifica. ora possibile eliminare la quota dal progetto, pur mantenendo la relazione. 14 Selezionare la quota, quindi premere Canc. 15 Nella finestra di avviso, fare clic su OK. Il messaggio avverte che la relazione continuer ad esistere anche dopo avere eliminato le quote. Chiudere la finestra di avviso, accettando il vincolo. Allineamento del muro e del montante 16 Seguire il metodo precedente per allineare il centro del muro al montante.

17 Fare clic su Modifica. Notare che il lucchetto viene visualizzato anche dopo avere utilizzato lo strumento di allineamento. possibile definire una relazione tra la facciata continua e il muro interno.

Aggiunta di relazioni parametriche | 233

Tale operazione fa in modo che quando gli oggetti vengono spostati, entrambe le porte mantengono la relazione esistente.

18 Chiudere il file salvandolo oppure senza salvare.

234 | Capitolo 12 Rifinitura del modello di edificio

Documentazione di un progetto

Nella presente esercitazione verr illustrato come utilizzare gli strumenti di Autodesk Revit Architecture 2010 per creare la documentazione relativa ad un progetto di modello di informazioni edilizie.

235

236

Aggiunta di viste e tavole a un progetto

13

Nella presente lezione verr illustrato come creare viste mediante un modello di edificio e quindi posizionarle nelle tavole della documentazione. Verr descritto come creare:

Viste tramite la duplicazione e la modifica di viste esistenti. Viste di sezione e di prospetto. Viste utilizzando i dettagli inseriti in altre viste. Tavole che formano un gruppo di documenti.

Vista di sezione della scala principale

Vista di dettaglio del muro

237

Tavola con viste di sezione

Duplicazione e modifica di viste


Nel corso di questo esercizio si creeranno nuove viste di pianta del modello di edificio tramite la copia delle viste esistenti e la loro modifica. possibile controllare la visibilit delle categorie nella vista corrente mediante la finestra di dialogo relativa a visibilit e grafica. inoltre possibile controllare la visibilit manipolando direttamente gli oggetti tramite le opzioni del menu di scelta rapida.

File di esercitazione

Fare clic su

Apri.

Nel riquadro sinistro della finestra di dialogo Apri, fare clic su Training Files e selezionare Metric\RAC_AVS_01_Duplicate_View_m.rvt.

238 | Capitolo 13 Aggiunta di viste e tavole a un progetto

Creazione di una vista di layout degli arredi 1 Nel Browser di progetto, in Piante dei pavimenti (Floor Plan), fare doppio clic su 01 Entry Level.

2 Nel Browser di progetto, fare clic con il pulsante destro del mouse su 01 - Entry Level, quindi scegliere Duplica vista Duplica con dettagli. Duplicare la vista di pianta per creare una pianta di layout degli arredi. Occorre selezionare l'opzione Duplica con dettagli in quanto le linee di dettaglio necessarie nella pianta di layout degli arredi sono state aggiunte a questa vista della pianta del pavimento. Se occorre utilizzare solo gli elementi del modello, selezionare Duplica. 3 Nel Browser di progetto, fare clic con il pulsante destro del mouse su Copia di 01 Entry Level e scegliere Rinomina. 4 Nella finestra di dialogo Rinomina vista, digitare 01 - Entry Level - Furniture Layout (01 - Livello ingresso - Layout arredi), quindi fare clic su OK. Disattivazione della visibilit delle griglie e dei contrassegni di prospetto 5 Nel Browser di progetto, fare clic con il pulsante destro del mouse sulla nuova vista e scegliere Propriet. possibile accedere ai controlli di visibilit e grafica tramite la finestra di dialogo Propriet istanza. 6 Nella finestra di dialogo Propriet istanza, in Sostituzioni visibilit/grafica, fare clic su Modifica. Sebbene siano elencate tutte le categorie di Revit Architecture, possibile specificare le categorie da visualizzare per la vista corrente. In questo caso, si desidera nascondere le griglie e i contrassegni di prospetto nella pianta di layout degli arredi. 7 Nella scheda Categorie di annotazioni della finestra di dialogo Sostituzioni visibilit/grafica, in Visibilit, deselezionare Griglie e Prospetti. 8 Fare clic due volte su OK. Le linee di griglia e i contrassegni di prospetto non sono pi visualizzati nella vista, sebbene continuino a fare parte del progetto.

Duplicazione e modifica di viste | 239

Disattivazione della visualizzazione di una categoria di elementi 9 Nel Browser di progetto, in Piante dei pavimenti (Floor Plan), fare doppio clic su 01 Entry Level. Disattivare la visibilit della categoria degli arredi nella vista corrente. possibile controllare la visibilit di una categoria di oggetti tramite il menu di scelta rapida dell'oggetto stesso, nonch tramite la finestra di dialogo Sostituzioni visibilit/grafica. 10 Selezionare un oggetto tavolo o sedia.

11 Fare clic con il pulsante destro del mouse e scegliere Nascondi da vista Categoria.

12 Nella barra dei controlli della vista, fare clic su

(Mostra elementi nascosti).

Per visualizzare rapidamente gli elementi disattivati in una vista, fare clic sullo strumento Mostra elementi nascosti nella barra dei controlli della vista. Tali elementi vengono evidenziati e sono disponibili per la selezione e la modifica.

240 | Capitolo 13 Aggiunta di viste e tavole a un progetto

13 Nella barra dei controlli della vista, fare clic su 14 Chiudere il file salvandolo oppure senza salvare.

(Chiudi Mostra elementi nascosti).

Creazione di viste di sezione e di prospetto


Nel corso di questo esercizio si creer una vista di sezione della scala principale dell'edificio. Dividere la sezione in modo da tagliare il pozzo dell'ascensore dell'edificio. Creare inoltre una vista di prospetto dell'ala meridionale dell'edificio posizionando un contrassegno di prospetto, quindi modificare le estensioni del piano di prospetto.
Vista di sezione della scala principale

Vista di prospetto del cortile

File di esercitazione

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Apri.

Creazione di viste di sezione e di prospetto | 241

Nel riquadro sinistro della finestra di dialogo Apri, fare clic su Training Files e selezionare Metric\RAC_AVS_02_Section_Elevation_m.rvt.

Creare una vista di sezione 1 Nella vista di pianta 01 - Entry Level, fare clic sulla scheda Vista gruppo Crea Sezione. 2 Disegnare una sezione verticale tra le linee di griglia 2 e 3 che attraversi le scale, come mostrato.

NOTA Se la linea di sezione appena disegnata non taglia la scala principale dell'edificio, utilizzare lo strumento Sposta (scheda Modifica Viste gruppo Modifica Sposta) per regolarla. Se la linea di sezione non selezionata, farvi clic sopra per visualizzare la scheda Modifica Viste.

242 | Capitolo 13 Aggiunta di viste e tavole a un progetto

3 Fare clic tre volte sul controllo Attiva ciclicamente l'estremit sezione per visualizzare le opzioni relative al simbolo dell'estremit della sezione.

4 Trascinare il controllo della sezione destro verso sinistra fino a spostarlo immediatamente a destra del padiglione. Se la linea di sezione non selezionata, farvi clic sopra per visualizzare i controlli di trascinamento. Regolare la profondit della sezione in modo da includere solo gli elementi da visualizzare nella sezione.

Creazione di viste di sezione e di prospetto | 243

5 Nel gruppo Sezione, fare clic su Dividi segmento. Utilizzare l'opzione Dividi segmento per dividere la linea di sezione e spostare una porzione della sezione in modo da farla passare attraverso il pozzo dell'ascensore dell'edificio. 6 Fare clic sulla linea di sezione sotto alla rampa di scale inferiore, spostare il cursore a destra in modo da fare passare la linea di sezione attraverso il pozzo dell'ascensore, quindi fare clic per posizionare la sezione, come mostrato.

7 Premere ESC due volte. Modifica della visibilit degli elementi nella vista 8 Per aprire la vista di sezione, fare doppio clic sull'estremit della sezione. A seconda del punto in cui la sezione stata tagliata, possibile che nella vista di sezione sia visibile un albero. Se necessario, possibile disattivare la visibilit della categoria del verde nella vista corrente.

244 | Capitolo 13 Aggiunta di viste e tavole a un progetto

9 Se lo si desidera, fare clic con il pulsante destro del mouse sull'albero a destra, quindi scegliere Nascondi da vista Categoria. 10 Selezionare il contorno della regione di taglio, quindi trascinarne i controlli per regolarlo.

11 Nella barra dei controlli della vista fare clic su Nascondi regione di taglio

Ridenominazione della vista 12 Nel Browser di progetto, espandere Sezioni (Building section), fare clic con il pulsante destro del mouse su Section 1, quindi scegliere Rinomina. 13 Nella finestra di dialogo Rinomina vista, digitare Section Through Main Stair (Sezione passante per scala principale), quindi fare clic su OK. Creazione di una vista di prospetto 14 Nel Browser di progetto, in Piante dei pavimenti (Floor Plan), fare doppio clic su 01 - Entry Level. 15 Nella scheda Vista, gruppo Crea, fare clic sul menu a discesa Prospetto e scegliere Prospetto. 16 Nel Selettore di tipo, verificare che Building Elevation (Prospetto edificio) sia selezionato. Durante il posizionamento di un contrassegno di prospetto, viene rilevato il contesto del modello. Assicurarsi che la freccia del contrassegno di prospetto sia rivolta verso l'ala meridionale dell'edificio. 17 Fare clic per posizionare il contrassegno rivolto verso sud sopra l'ala lunga dell'edificio, come mostrato.

Creazione di viste di sezione e di prospetto | 245

18 Fare clic su Modifica. 19 Selezionare la freccia del contrassegno di prospetto.

20 Regolare la posizione e le estensioni del piano di prospetto, come mostrato.

Ridenominazione della vista 21 Nel Browser di progetto, in Prospetti (Building Elevation), fare clic con il pulsante destro del mouse su Elevation 1-a e scegliere Rinomina. 22 Nella finestra di dialogo Rinomina vista, digitare Courtyard Elevation - South Wing (Prospetto cortile - Ala meridionale), quindi fare clic su OK. 23 Nel Browser di progetto, fare doppio clic sulla nuova vista di prospetto per aprirla.

24 Nella barra dei controlli della vista fare clic su Nascondi regione di taglio

246 | Capitolo 13 Aggiunta di viste e tavole a un progetto

25 Chiudere il file salvandolo oppure senza salvare.

Creazione di viste di dettaglio


Nel corso di questo esercizio si creeranno viste utilizzando dettagli: una vista di sezione del muro e una vista di dettaglio del muro. Per creare ciascuna vista, necessario disegnare un dettaglio intorno alla geometria in un'altra vista per specificare il contenuto delle nuove viste di dettaglio.
Vista di sezione del muro

Creazione di viste di dettaglio | 247

Vista di dettaglio del muro

File di esercitazione

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Apri.

Nel riquadro sinistro della finestra di dialogo Apri, fare clic su Training Files e selezionare Metric\RAC_AVS_03_Callout_Views_m.rvt.

Creazione di un dettaglio per la sezione del muro 1 Nel Browser di progetto, in Sezioni (Building Section), fare doppio clic su Section Through Main Stair.

2 Nella scheda Vista, gruppo Crea, fare clic su Dettaglio. 3 Nel gruppo Elemento, in Selettore di tipo, selezionare Wall Section (Sezione muro). Il tipo di dettaglio determina la posizione in cui la vista in corso di creazione verr posizionata nel Browser di progetto. 4 Nella barra delle opzioni, in Scala, selezionare 1 : 10. possibile selezionare la scala della vista risultante prima di posizionare il dettaglio. 5 Per disegnare un dettaglio attorno al muro destro dell'edificio, fare clic per specificare l'angolo inferiore sinistro del dettaglio, quindi fare di nuovo clic per specificare l'angolo superiore destro, come mostrato.

248 | Capitolo 13 Aggiunta di viste e tavole a un progetto

6 Per regolare la posizione dell'estremit del dettaglio:


Selezionare il dettaglio. Fare clic e mantenere premuto il pulsante del mouse sul controllo Trascina estremit, quindi spostare l'estremit del dettaglio nell'angolo superiore destro del dettaglio. Tenere premuto il pulsante del mouse sul controllo Trascina e spostarlo verso l'alto per aggiungere una spalla alla direttrice, come mostrato.

7 Premere Esc. Aprire la vista di dettaglio 8 Fare doppio clic sul riferimento alla vista (estremit del dettaglio) per aprire la vista di dettaglio. 9 Se i motivi del materiale non sono visibili nella vista di dettaglio, nella barra dei controlli della vista, impostare il livello di dettaglio su Medio.

Creazione di viste di dettaglio | 249

10 Nella barra dei controlli della vista, in Scala, selezionare 1 : 20. Dopo avere aperto la vista, possibile cambiarne la scala come per le altre viste. 11 Nella barra dei controlli della vista fare clic su Nascondi regione di taglio .

Creazione di una vista di dettaglio 12 Nella scheda Vista, gruppo Crea, fare clic su Dettaglio. Creare un particolare di dettaglio per la condizione di livellamento. 13 Nel Selettore di tipo, in Vista di dettaglio, selezionare Detail (Dettaglio).

250 | Capitolo 13 Aggiunta di viste e tavole a un progetto

14 Nella barra delle opzioni, in Scala, selezionare 1 : 10. 15 Disegnare un dettaglio attorno alla parte inferiore del muro, compreso il livellamento, quindi regolare la posizione dell'estremit del dettaglio, come mostrato.

16 Premere Esc. 17 Ingrandire con lo zoom l'area del dettaglio. Lo spessore di linea dei contorni del dettaglio non ha lo spessore richiesto dagli standard aziendali. Per modificare i contorni dei dettagli o di altri oggetti, modificarne lo spessore di linea nella finestra di dialogo Stili oggetti.

Modifica dello spessore di linea del contorno del dettaglio 18 Nella scheda Gestisci, gruppo Impostazioni di progetto, fare clic sul menu a discesa Impostazioni e scegliere Stili oggetti. 19 Nella finestra di dialogo Stili oggetti, fare clic sulla scheda Oggetti annotazione. 20 In Contorno del dettaglio, in Spessore di linea - Proiezione, selezionare 7 e fare clic su OK.

Creazione di viste di dettaglio | 251

21 Fare doppio clic sul riferimento alla vista per aprire la vista di dettaglio.

Ridenominazione delle viste di dettaglio 22 Nel Browser di progetto, in Sezioni (Wall Section), fare clic con il pulsante destro del mouse su Dettaglio di Section Through Main Stair e scegliere Rinomina. 23 Nella finestra di dialogo Rinomina vista, digitare Typical Wall Section (Sezione di muro standard) e fare clic su OK. 24 Seguendo il metodo precedente, in Viste di dettaglio, rinominare Dettaglio 0 in Detail At Grade (Dettaglio al livellamento). 25 Chiudere il file salvandolo oppure senza salvare.

Creazione di tavole
Nel corso di questo esercizio si aggiungeranno due tavole di documentazione al progetto. Dopo avere creato le tavole, posizionare le viste disponibili nel Browser di progetto nelle tavole che formano la documentazione. Le viste possono essere facilmente spostate da una tavola all'altra, secondo i requisiti del progetto.

252 | Capitolo 13 Aggiunta di viste e tavole a un progetto

File di esercitazione

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Apri.

Nel riquadro sinistro della finestra di dialogo Apri, fare clic su Training Files e selezionare Metric\RAC_AVS_04_Create_Sheets_m.rvt.

Creare una tavola 1 Nel Browser di progetto, fare clic con il pulsante destro del mouse su Tavole (all) e scegliere Nuova tavola. 2 Nella finestra di dialogo Seleziona cartiglio, fare clic su Carica. possibile creare i cartigli come famiglie, quindi caricarli nei progetti per creare le tavole. Nell'esempio seguente, nel progetto stato caricato un cartiglio con dimensioni errate. 3 Nel riquadro sinistro della finestra di dialogo Apri, fare clic su Training Files e aprire il file Metric/Families/A0 metric.rfa. 4 Nella finestra Seleziona cartiglio, verificare che sia selezionato A0 metric, quindi fare clic su OK.

5 Nel Browser di progetto, espandere Tavole (all), fare clic con il pulsante destro su A101 - Senza nome, quindi scegliere Rinomina.

Creazione di tavole | 253

possibile rinumerare e rinominare la tavola in conformit con gli standard di progetto o aziendali. 6 Nella finestra di dialogo Titolo della tavola, digitare A1 in Numero e Floor Plan (Pianta del pavimento) in Nome, quindi fare clic su OK. Creazione di una seconda tavola 7 Seguire il metodo precedente per creare una seconda tavola. A questo scopo, utilizzare lo stesso cartiglio e assegnare alla tavola il nome Sections (Sezioni). La seconda tavola continua la sequenza numerativa specificata per la prima tavola, non pertanto necessario assegnarle un numero. 8 Chiudere il file salvandolo oppure senza salvare.

Posizionamento di viste
Nel corso di questo esercizio si aggiungeranno viste alle tavole create nell'esercizio precedente. Per posizionare una vista in una tavola, trascinarla dal Browser di progetto alla tavola.

File di esercitazione

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Apri.

Nel riquadro sinistro della finestra di dialogo Apri, fare clic su Training Files e selezionare Metric\RAC_AVS_05_Place_Views_m.rvt.

Aggiunta di una vista di pianta ad una tavola 1 Nel Browser di progetto, in Tavole (all), fare doppio clic su A1 - Floor Plan. 2 Nel Browser di progetto, fare clic sulla pianta del pavimento 01 - Entry Level, quindi trascinarla nella tavola A1 e fare clic per posizionarla al centro della tavola. Prima di fare clic per posizionare la vista, spostare il cursore nel punto della tavola in cui si desidera inserirla.

254 | Capitolo 13 Aggiunta di viste e tavole a un progetto

3 Ingrandire con lo zoom il titolo della vista sulla tavola, nell'angolo inferiore sinistro. Il titolo della vista composto dal nome della vista visualizzato nel Browser di progetto e dalla scala specificata nella vista.

Aggiunta di viste di sezione ad una tavola 4 Nel Browser di progetto, in Tavole (all), fare doppio clic su A2 - Sections. 5 Seguire il metodo precedente per posizionare le seguenti viste di sezione nella tavola:

Section Through Main Stair Typical Wall Section Detail At Grade

Quando si posiziona la vista Detail At Grade accanto alla vista Typical Wall Section, vengono visualizzate delle linee guida che consentono di posizionare le viste in modo che i corrispondenti titoli risultino allineati.

Posizionamento di viste | 255

6 Ingrandire con lo zoom il dettaglio nella vista Section Through Main Stair. L'estremit del dettaglio visualizza i riferimenti ai numeri della tavola e della vista corretti.

7 Nel Browser di progetto, in Tavole (all), fare doppio clic su A1 - Floor Plan. 8 Ingrandire con lo zoom l'estremit della sezione nella parte superiore della vista di pianta. L'estremit della sezione visualizza i riferimenti ai numeri della tavola e della vista corretti.

256 | Capitolo 13 Aggiunta di viste e tavole a un progetto

9 Chiudere il file salvandolo oppure senza salvare.

Posizionamento di viste | 257

258

Annotazioni e quotature

14

Nella presente lezione verranno create quote permanenti per il controllo e la documentazione del modello di edificio. Verr descritto come:

Creare dimensioni facendo clic sui punti del modello. Modificare le opzioni relative alle quote e creare quote automatiche per muri. Modificare la posizione di linee guida delle quote. Modificare il valore di una quota tramite l'aggiunta di testo al di sotto della quota stessa. Creare e aggiungere un'annotazione di testo alla pianta.

Creazione di quote
Nel corso di questo esercizio verranno assegnate quote alle linee di griglia nell'ala nord dell'edificio.

259

File di esercitazione

Fare clic su

Apri.

Nel riquadro di sinistra della finestra di dialogo Apri, fare clic su Training Files e aprire il file Metric\RAC_AD_01_Create_Dimensions_m.rvt.

Assegnazione di quote all'ala nord 1 Nel Browser di progetto, in Piante dei pavimenti, fare doppio clic su 01 - Entry Level e ingrandire l'ala pi corta (nord) dell'edificio.

2 Nella scheda Annota, gruppo Quota, fare clic su Allineata. Posizionare una quota globale tra le linee di griglia 1 e 6. 3 Per posizionare la quota:

Fare clic sulla linea di griglia 1. Fare clic sulla linea di griglia 6. Spostare il cursore al di sopra del modello di edificio. Fare clic per posizionare la quota.

4 Utilizzando lo stesso metodo, posizionare una stringa di quote facendo clic su ciascuna linea di griglia, da sinistra verso destra, come mostrato. Notare che, quando si posiziona la stringa di quote, essa esegue lo snap alla posizione in relazione alla prima stringa di quote inserita.

260 | Capitolo 14 Annotazioni e quotature

5 Fare clic su Modifica.

6 Chiudere il file salvandolo oppure senza salvare.

Creazione di quote automatiche per muri


Nel presente esercizio, verranno posizionate quote utilizzando l'opzione Muri interi. Questa opzione consente di assegnare automaticamente quote al muro e a tutti gli inserti, i muri intersecanti e le griglie intersecanti. Per aumentare la chiarezza della quota posizionata, possibile spostare una linea di guida in un nuovo riferimento del muro e regolare il vuoto tra la linea di guida e l'elemento a cui essa fa riferimento. Dopo avere aggiunto una quota ai muri della tromba delle scale, utilizzare le opzioni disponibili in Testo della quota per sostituzioni e aggiunte al valore della quota.

File di esercitazione

Fare clic su

Apri.

Nel riquadro di sinistra della finestra di dialogo Apri, fare clic su Training Files e aprire il file Metric\RAC_AD_02_Auto_Wall_Dimensions_m.rvt.

Creazione di quote automatiche per muri | 261

Apertura della vista di pianta del pavimento del livello di ingresso (Entry Level) 1 Nel Browser di progetto, in Piante dei pavimenti (Floor Plan), fare doppio clic su 01 - Entry Level. Assegnare una quota al muro esterno superiore destro dell'ala nord. Selezione delle opzioni di quotatura automatica 2 Nella scheda Annota, gruppo Quota, fare clic su Allineata. 3 Nella barra delle opzioni:

In Seleziona, selezionare Muri interi. Fare clic su Opzioni.

4 Nella finestra di dialogo Opzioni di quotatura automatica:

In Selezionare i riferimenti da quotare automaticamente, selezionare Aperture, quindi Larghezze. Fare clic su OK. Queste opzioni consentono di includere le aperture nella quota del muro e garantire che la stringa di quote globale faccia riferimento alle larghezze delle aperture.

Posizionare la quota 5 Selezionare il muro superiore esterno.

6 Spostare il cursore al di sopra della vista di pianta, quindi fare clic per posizionare la stringa di quote automatica. Notare che la stringa di quote esegue lo snap alla posizione in relazione alle stringhe di quote esistenti.

7 Fare clic su Modifica. Modifica della posizione del testo della quota 8 Selezionare la stringa di quote. 9 Selezionare il controllo di trascinamento del testo per il terzo testo della quota da sinistra e trascinarlo verso il basso e a destra per agevolarne la lettura.

262 | Capitolo 14 Annotazioni e quotature

10 Ingrandire l'estremit destra della stringa di quote. Allineamento della linea di guida ad un nuovo riferimento 11 Selezionare il controllo Sposta linea di guida in corrispondenza dell'ultima linea di quota sul lato destro e spostare la linea di quota verso destra fino ad allinearla con la superficie esterna del layer del nucleo del muro di base (Exterior - Insulation on Masonry), come mostrato. NOTA Spostare il cursore verso il basso fino ad evidenziare il muro esterno, quindi premere TAB fino ad evidenziare la superficie esterna del nucleo del muro e fare clic per selezionarla.

La quota viene allineata alla superficie del nucleo strutturale del muro.

12 Premere Esc.

Creazione di quote automatiche per muri | 263

Regolare l'estremit della linea di guida in modo che non tocchi il muro. 13 Selezionare la linea di quota sul lato destro, quindi selezionare l'estremit inferiore e trascinarla verso l'alto per impostare il vuoto tra la linea e il riferimento, come mostrato.

Aggiunta di quote ai muri della tromba delle scale 14 Nella scheda Annota, gruppo Quota, fare clic su Allineata. 15 Nella barra delle opzioni:

In Posiziona quote, selezionare Superfici del muro. In Seleziona, selezionare Riferimenti.

Tali opzioni consentono di selezionare le superfici del muro e i riferimenti. 16 Nell'area di disegno, posizionare il cursore sul muro sinistro dell'apertura delle scale, premere TAB finch la barra di stato non indica che il muro selezionato, quindi fare clic per selezionarlo. 17 Seguire il metodo precedente per selezionare il muro destro dell'apertura delle scale, quindi fare clic per posizionare la quota.

18 Fare clic su Modifica. Aggiunta di testo al valore della quota 19 Fare doppio clic sul testo della quota. 20 Nella finestra di dialogo Testo della quota, digitare Clear (Cancella) in Sotto e fare clic su OK. Utilizzare le opzioni della finestra di dialogo Testo della quota per sostituire o integrare i valori di quota con un testo. I valori non hanno effetto sulla geometria del modello.

264 | Capitolo 14 Annotazioni e quotature

21 Premere Esc. 22 Chiudere il file salvandolo oppure senza salvare.

Creazione di annotazioni di testo


Nel presente esercizio, verr aggiunta una nota di testo ad una vista di pianta del pavimento. possibile aggiungere note di testo con o senza linee direttrici. anche possibile aggiungere o rimuovere le linee direttrici delle note di testo dopo aver posizionato il testo.

File di esercitazione

Fare clic su

Apri.

Nel riquadro di sinistra della finestra di dialogo Apri, fare clic su Training Files e aprire il file Metric\RAC_AD_03_Text_m.rvt.

Aggiunta di una nota di testo 1 Dopo avere aperto la vista 01 - Entry Level, ingrandire l'area della tettoia in corrispondenza dell'ingresso, sul lato sinistro. 2 Nella scheda Annota, gruppo Testo, fare clic su Testo. 3 Nel Selettore di tipo, selezionare 2.5mm Arial. possibile aggiungere tipi di famiglie di testo per dimensioni o stili di testo diversi, ad esempio per il corsivo, il sottolineato e cos via. 4 Nel gruppo Direttrice, fare clic su Due segmenti. 5 Aggiungere un'annotazione di testo in corrispondenza della tettoia dell'ingresso:

Fare clic sulla linea curva della tettoia.

Creazione di annotazioni di testo | 265

Fare clic in alto a sinistra per specificare il primo segmento.

Spostare il cursore verso sinistra e in senso orizzontale, quindi fare clic per specificare il secondo segmento.

6 Nella casella di testo, digitare Exterior overhead canopy. See structural sheets for additional information/details (Tettoia esterna. Vedere tavole strutturali per ulteriori informazioni/dettagli). 7 Fare clic su Modifica. Modifica del riquadro di delimitazione del testo 8 Selezionare il riquadro di delimitazione del testo, quindi fare clic sull'estremit sinistra e trascinarla verso destra per ridimensionare il riquadro e determinare il ritorno a capo del testo in esso contenuto. possibile modificare le dimensioni del riquadro di delimitazione del testo come desiderato. Il testo viene adattato automaticamente alle dimensioni del riquadro.

266 | Capitolo 14 Annotazioni e quotature

Aggiunta di una linea direttrice a destra 9 Nel gruppo Direttrice, selezionare Destra dritto in Aggiungi linea direttrice.

10 Trascinare l'estremit della nuova linea direttrice sulla linea curva e fare clic per posizionare la direttrice, come mostrato.

11 Premere Esc.

12 Chiudere il file salvandolo oppure senza salvare.

Creazione di annotazioni di testo | 267

268

Assegnazione di etichette a oggetti

15

Nella presente lezione verranno utilizzati strumenti di annotazione per assegnare etichette a locali ed altri oggetti in una vista del modello di edificio. Verr descritto come:

Posizionare locali e assegnarvi etichette in modo sequenziale in una pianta del pavimento. Assegnare etichette a locali posizionati in precedenza. Assegnare automaticamente etichette a porte e finestre tramite la funzione Assegna etichette mancanti. Assegnare manualmente etichette ai muri tramite la funzione Per categoria. Modificare il valore di un'etichetta relativa ad un tipo di finestra.

Inserimento di locali ed etichettatura sequenziale


Nel corso di questo esercizio verranno inseriti ed etichettati in modo sequenziale i locali della pianta del pavimento del terzo piano. Il comando Locale in combinazione con l'opzione Etichetta al posizionamento consente di posizionare i locali ed assegnarvi etichette con un'unica operazione. I locali vengono numerati in sequenza, in base all'ordine di inserimento nel progetto. anche possibile aggiungere etichette ai locali

269

dopo averli posizionati; tale operazione pu essere eseguita individualmente per ciascun locale oppure utilizzando l'opzione Assegna etichette mancanti.

File di esercitazione

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Apri.

Nel riquadro di sinistra della finestra di dialogo Apri, fare clic su Training Files e aprire il file Metric\RAC_TO_01_Room_Tags_m.rvt.

Aggiunta di locali alla pianta del pavimento del terzo piano 1 Nel Browser di progetto, in Piante dei pavimenti, fare doppio clic su 03 - Floor.

2 Ingrandire il lato destro dell'ala pi lunga dell'edificio.

270 | Capitolo 15 Assegnazione di etichette a oggetti

3 Nella scheda Inizio, gruppo Locale e area, fare clic sul menu a discesa Locale e scegliere Locale. 4 Nella barra delle opzioni, verificare che l'opzione Etichetta al posizionamento sia selezionata. Quando si posiziona un locale, ad esso viene assegnato automaticamente un numero. 5 Fare clic sul locale delle scale. L'icona a croce indica l'area del locale a cui si applica l'etichetta, mentre il rettangolo contiene l'etichetta del locale.

6 Fare clic su Modifica. possibile modificare la sequenza di numerazione cambiando il numero assegnato al locale appena posizionato. Tenere presente che il numero assegnato al prossimo locale posizionato continuer la sequenza stabilita da questo numero. Modifica della sequenza di numerazione e del nome del locale 7 Fare doppio clic sul numero del locale, digitare 301, quindi premere INVIO. 8 Fare clic sul nome del locale, digitare Stair (Scale), quindi premere INVIO.

Inserimento di locali ed etichettatura sequenziale | 271

Aggiunta di locali 9 Nella scheda Inizio, gruppo Locale e area, fare clic sul menu a discesa Locale e scegliere Locale. 10 Posizionare locali sul lato sinistro, come mostrato. La sequenza di numerazione viene rielaborata. Anche le lettere vengono assegnate in modo sequenziale. NOTA possibile allineare le etichette spostando il cursore finch una linea blu tratteggiata non viene visualizzata tra l'etichetta posizionata e quella visualizzata accanto al cursore.

11 Facoltativamente, posizionare tutti i locali nel layout.

272 | Capitolo 15 Assegnazione di etichette a oggetti

Dopo avere posizionato i locali del terzo livello, aprire la vista di pianta del primo livello per aggiungere etichette ai locali gi inseriti. Aggiunta manuale di etichette ai locali della pianta del pavimento del primo livello 12 Aprire la pianta del pavimento 01 - Entry Level. 13 Nella scheda Inizio, gruppo Locale e area, fare clic sul menu a discesa Etichetta e scegliere Assegna etichetta al locale. 14 Nell'area di ingresso, fare clic sul vestibolo e sull'atrio per aggiungere etichette ai locali.

15 Fare clic su Modifica. 16 Adattare la pianta alla vista utilizzando il comando di zoom. Assegnazione automatica di etichette a tutti i locali rimanenti 17 Nella scheda Annota, gruppo Etichetta, fare clic su Assegna etichette a tutti. 18 Nella finestra di dialogo Assegna etichette mancanti, in Categoria, selezionare la voce Etichette locali il cui valore di etichetta caricato M_Room Tag e fare clic su OK. Vengono assegnate tutte le etichette di locale mancanti.

Inserimento di locali ed etichettatura sequenziale | 273

19 Chiudere il file salvandolo oppure senza salvare.

Assegnazione di etichette a porte, finestre e muri


Nel presente esercizio verranno aggiunte etichette a porte e finestre utilizzando l'opzione Assegna etichette mancanti. Per modificare il valore di un'etichetta, fare clic sull'etichetta e digitare il valore desiderato. Utilizzare l'opzione Etichetta per assegnare manualmente etichette a singoli muri del modello.

File di esercitazione

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Apri.

Nel riquadro di sinistra della finestra di dialogo Apri, fare clic su Training Files e aprire il file Metric\RAC_TO_02_Tag_Doors_Walls_Windows_m.rvt.

Assegnazione di etichette a porte e finestre 1 Nel Browser di progetto, in Piante dei pavimenti (Floor Plan), fare doppio clic su 01 - Entry Level. 2 Nella scheda Annota, gruppo Etichetta, fare clic su Assegna etichette a tutti. 3 Nella finestra di dialogo Assegna etichette mancanti, tenere premuto CTRL e selezionare Etichette porta ed Etichette finestra. 4 Fare clic su OK.

274 | Capitolo 15 Assegnazione di etichette a oggetti

Vengono assegnate automaticamente le etichette alle porte e alle finestre.

Modifica del testo dell'etichetta 5 Ingrandire il lato destro dell'ala pi corta dell'edificio.

6 Selezionare l'etichetta della porta di accesso alle scale. A questa porta non assegnato alcun valore poich si trova su una facciata continua ed stata inserita come pannello. A differenza di quanto accade durante il posizionamento di famiglie di porte, quando si posiziona un pannello non viene assegnato alcun valore di contrassegno.

7 Selezionare il valore dell'etichetta e digitare 130A, quindi premereINVIO.

Assegnazione di etichette a porte, finestre e muri | 275

8 Premere Esc. Assegnazione di singole etichette ai muri 9 Nella scheda Annota, gruppo Etichetta, fare clic su Etichetta per categoria. Selezionare singolarmente ciascun muro a cui si desidera assegnare un'etichetta. 10 Nell'area di disegno, selezionare il muro destro del locale Cafeteria (mensa). 11 Premere Esc.

12 Selezionare l'etichetta e fare clic sul relativo valore, quindi digitare A1 e premere INVIO. NOTA Il simbolo e le dimensioni del testo dell'etichetta sono determinati dalla famiglia di etichette.

13 Nella finestra di dialogo di avviso, fare clic su S. La finestra di avviso viene visualizzata perch l'etichetta associata ad un parametro del tipo. La modifica di un parametro del tipo per un determinato oggetto pu avere effetto su numerosi oggetti di un modello; pertanto necessario eseguire questa operazione con cautela. 14 Premere Esc. 15 Nella scheda Annota, gruppo Etichetta, fare clic su Etichetta per categoria.

276 | Capitolo 15 Assegnazione di etichette a oggetti

16 Fare clic sul muro destro del locale Conference (sala conferenze). In questo caso, il valore dell'etichetta viene visualizzato automaticamente poich il parametro del tipo stato definito nel corso dei passaggi precedenti.

17 Chiudere il file salvandolo oppure senza salvare.

Assegnazione di etichette a porte, finestre e muri | 277

278

Definizione di abachi

16

Nella presente lezione verr illustrato come definire abachi di porte e di locali. Verr descritto come:

Creare un abaco di porte ordinato in base al numero di porta. Raggruppare le intestazioni dell'abaco per chiarezza. Generare un abaco chiave per aggiungere gruppi di pomoli e maniglie all'abaco delle porte. Creare un abaco delle finiture dei locali. Creare locali nell'abaco dei locali e aggiungerli al progetto.

NOTA Per motivi di chiarezza, possibile che in alcuni esercizi vengano mostrate solo le immagini di abachi parziali.
Abaco di porte con colonna relativa al gruppo di pomoli e maniglie generata da un abaco chiave

Creazione di un abaco di porte


Nel corso di questo esercizio si creer un abaco di porte. Dopo avere creato i campi, occorre specificare l'ordine di visualizzazione e riformattare le intestazioni in base al nuovo ordinamento dell'abaco.

279

File di esercitazione

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Apri.

Nel riquadro sinistro della finestra di dialogo Apri, fare clic su Training Files e selezionare Metric\RAC_DS_01_Door_Schedule_m.rvt.

Creare un abaco di porte 1 Nella scheda Vista, gruppo Crea, fare clic sul menu a discesa Abachi e scegliere Abaco/Quantit. 2 Nella finestra di dialogo Nuovo abaco, in Categoria, selezionare Porte e fare clic su OK. 3 Nella scheda Campi della finestra di dialogo Propriet abaco, in Campi disponibili, selezionare Contrassegno, quindi fare clic su Aggiungi. 4 Seguire il metodo precedente per aggiungere all'abaco i seguenti campi, nell'ordine suggerito:

Larghezza Altezza Operazione Tipo di telaio Materiale telaio Resistenza al fuoco Commenti

5 Nella scheda Ordinamento/Raggruppamento, in Ordina per, selezionare Contrassegno. L'abaco viene ordinato in base al numero di porta. 6 Nella scheda Formattazione, in Campi, selezionare Contrassegno, quindi digitare Door # (No. porta) in Intestazione. 7 In Campi, selezionare Tipo di telaio, quindi digitare Type (Tipo) in Intestazione. In un momento successivo, Tipo di telaio e Materiale telaio verranno raggruppati nell'abaco sotto l'intestazione Telaio; pertanto possibile eliminare la parola 'telaio' dalle singole intestazioni. 8 Seguire il metodo precedente per cambiare l'intestazione di Materiale telaio in Materiale. 9 Fare clic su OK. L'abaco viene creato e visualizzato. I valori gi assegnati agli oggetti nei progetti vengono automaticamente inseriti nell'abaco delle porte.

280 | Capitolo 16 Definizione di abachi

Raggruppamento delle intestazioni dell'abaco Raggruppare le intestazioni delle colonne del telaio e delle dimensioni delle porte. 10 Fare clic sulla colonna Materiale e trascinare il cursore per selezionarla insieme all'intestazione Tipo. 11 Nel gruppo Abaco, in Titoli, fare clic su Raggruppa. 12 Fare clic nella nuova intestazione e digitare Frame (Telaio).

13 Seguire il metodo precedente per raggruppare le colonne Larghezza e Altezza, quindi digitare Size (Dimensione) nella nuova intestazione.

14 Chiudere il file salvandolo oppure senza salvare.

Creazione di un abaco chiave


Nel corso di questo esercizio si utilizzer un abaco chiave per aggiungere i gruppi di pomoli e maniglie all'abaco delle porte. La colonna Operazione nell'abaco delle porte verr sostituita dalla colonna Hardware Group generata dall'abaco chiave. Tramite la creazione e l'utilizzo dell'abaco chiave, possibile semplificare l'immissione di dati nel pi ampio Hardware Schedule.

Creazione di un abaco chiave | 281

File di esercitazione

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Nel riquadro sinistro della finestra di dialogo Apri, fare clic su Training Files e selezionare Metric\RAC_DS_02_Key_Schedule_m.rvt.

Creazione di un abaco chiave 1 Nel Browser di progetto, in Abachi/Quantit, fare doppio clic su Door Schedule. 2 Nella scheda Vista, gruppo Crea, fare clic sul menu a discesa Abachi e scegliere Abaco/Quantit. 3 Nella finestra di dialogo Nuovo abaco:

In Categoria, selezionare Porte. In Nome, digitare Hardware Schedule (Abaco struttura). Selezionare Chiavi dell'abaco. In Nome chiave, digitare Hardware Group (Gruppo ferramenta). Fare clic su OK.

Aggiunta di parametri all'abaco chiave 4 Nella finestra di dialogo Propriet abaco, fare clic su Aggiungi parametro. Aggiungere i parametri all'abaco chiave per gli articoli di ferramenta che verranno raggruppati successivamente. 5 Nella finestra di dialogo Propriet parametro:

In Dati parametro, in Nome, digitare Hinge Set (Set di cardini). In Tipo di parametro, verificare che sia selezionato Testo. Fare clic su OK.

In Campi di abaco (in ordine), il parametro Hinge Set elencato sotto a Nome chiave. 6 Seguire il metodo precedente per aggiungere un altro parametro di testo con il nome Lock Function (Funzione serratura). 7 Seguire il metodo precedente per aggiungere i seguenti parametri di tipo S/No (in Tipo di parametro, selezionare S/No).

Egress Hardware (Struttura egresso) Closer (Dispositivo di chiusura) Stop (Fermo) Kickplates (Zoccolini) Hold Open (Blocco porta aperta)

282 | Capitolo 16 Definizione di abachi

8 Nella finestra di dialogo Propriet abaco, fare clic su OK. Viene visualizzato l'abaco Hardware Schedule

Aggiunta di righe per il raggruppamento di articoli di ferramenta 9 Nel gruppo Abaco, in Righe, fare quattro volte clic su Nuovo.

10 Definire le specifiche per i quattro gruppi, come mostrato. Vengono definiti solo quattro gruppi per semplificare l'esecuzione dell'esercizio. tuttavia possibile creare ulteriori articoli di ferramenta e gruppi in un momento successivo, secondo i requisiti del progetto. Per inserire i dati nell'abaco, possibile digitare i valori oppure selezionarli dall'elenco a discesa del campo. Ad esempio, se si digita 3 Butt nel primo campo di Hinge Set, tale valore sar disponibile nell'elenco a discesa degli altri campi di Hinge Set. NOTA Le caselle di controllo dei campi di tipo S/No possono essere selezionate e deselezionate anche se inizialmente vengono visualizzate in grigio. Per i campi che contengono una casella di controllo, fare clic per selezionare il campo, quindi fare clic sulla casella di controllo per attivarla e infine farvi di nuovo clic sopra per selezionarla o deselezionarla.

Aggiunta di campi dell'abaco chiave all'abaco delle porte 11 Aprire l'abaco delle porte.

Creazione di un abaco chiave | 283

Nell'abaco Door Schedule, sostituire la colonna Operazione con il campo dell'abaco chiave, Hardware Group. 12 Nel Browser di progetto, fare clic con il pulsante destro del mouse su Door Schedule, quindi scegliere Propriet. 13 Nella finestra di dialogo Propriet istanza, in Campi, fare clic su Modifica. 14 Nella finestra di dialogo Propriet abaco, in Campi di abaco (in ordine), selezionare Operazione, quindi fare clic su Rimuovi. 15 In Campi disponibili, selezionare Hardware Group e fare clic su Aggiungi. 16 Fare clic su Sposta fino a posizionare Hardware Group sopra a Tipo telaio. 17 Fare clic due volte su OK.

Assegnazione di gruppi in base alla funzione della porta 18 Nell'abaco Door Schedule, in Door 101A, Hardware Group, selezionare 3. possibile creare e assegnare ulteriori gruppi in un momento successivo. Ai fini di questo esercizio, viene mostrato solo un gruppo.

19 Chiudere il file salvandolo oppure senza salvare.

Creazione di un abaco delle finiture dei locali


Nel corso di questo esercizio si creer un abaco delle finiture dei locali. possibile utilizzare un abaco dei locali anche come strumento di pianificazione del progetto e creare i locali prima di inserirli nel progetto. I locali vengono poi aggiunti all'abaco e quindi inseriti nel progetto. Infine, l'abaco dei locali viene modificato tramite l'applicazione di un filtro in modo da includere solo i locali del livello 02 - Floor.

284 | Capitolo 16 Definizione di abachi

File di esercitazione

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Apri.

Nel riquadro sinistro della finestra di dialogo Apri, fare clic su Training Files e selezionare Metric\RAC_DS_03_Finish_Schedule_m.rvt.

Creazione di un abaco delle finiture dei locali 1 Nella scheda Vista, gruppo Crea, fare clic sul menu a discesa Abachi e scegliere Abaco/Quantit. 2 Nella finestra di dialogo Nuovo abaco, in Categoria, selezionare Locali. 3 In Nome, digitare Room Finish Schedule (Abaco delle finiture dei locali) e fare clic su OK. 4 Nella scheda Campi della finestra di dialogo Propriet abaco, in Campi disponibili, selezionare Numero, quindi fare clic su Aggiungi. Il campo Numero viene visualizzato in Campi di abaco (in ordine). 5 Seguire il metodo precedente per aggiungere all'abaco i seguenti campi, nell'ordine suggerito:

Nome Tipo di finitura della base Tipo di finitura del pavimento Tipo di finitura della parete Tipo di finitura del controsoffitto Area Commenti Livello

6 Nella scheda Ordinamento/Raggruppamento, in Ordina per, selezionare Numero. 7 Nella scheda Formattazione, in Campi, selezionare Tipo di finitura della base. 8 In Intestazione, eliminare la parola 'finish' (finitura). In un momento successivo, i campi della finitura verranno raggruppati nell'abaco sotto l'intestazione Finishes; pertanto possibile eliminare la parola 'finitura' dalle singole intestazioni. 9 Seguire il metodo precedente per selezionare i campi Tipo di finitura del pavimento, Tipo di finitura del muro e Tipo di finitura del controsoffitto, quindi eliminare la parola 'finitura' da ciascuna intestazione. 10 Nella finestra di dialogo Propriet abaco, fare clic su OK. Viene visualizzato l'abaco Room Finish Schedule.

Creazione di un abaco delle finiture dei locali | 285

Raggruppamento dei campi delle finiture 11 Fare clic sull'intestazione del tipo di finitura della base e trascinare il cursore per selezionarla insieme a quelle del pavimento, muro e controsoffitto. 12 Nel gruppo Abaco, in Titoli, fare clic su Raggruppa. 13 Fare clic nella nuova intestazione e digitare Finishes (Finiture).

Aggiunta di locali all'abaco 14 Nel gruppo Abaco, in Righe, fare clic su Nuovo. possibile aggiungere nuove righe all'abaco. Ciascuna riga rappresenta un locale aggiunto, ma non ancora posizionato, nel progetto. Notare che i nuovi locali vengono elencati come Non posizionato nelle colonne Area e Livello.

15 Seguire il metodo precedente per aggiungere altri tre locali.

286 | Capitolo 16 Definizione di abachi

Ridenominazione di locali 16 Rinominare i quattro locali in modo da rispecchiare il progetto dell'edificio:


Lounge Copy/Print Drafting Computer Lab

NOTA possibile digitare il nome oppure selezionarlo dall'elenco a discesa se nel progetto esiste gi un locale con lo stesso nome.

Posizionamento di nuovi locali 17 Nel Browser di progetto, in Piante dei pavimenti, fare doppio clic su 02 - Floor. 18 Ingrandire con lo zoom l'ala lunga dell'edificio. Notare i quattro spazi privi di etichetta di locale. Posizionare i quattro locali creati nei passaggi precedenti in tali spazi.

19 Nella scheda Inizio, gruppo Locale e area, fare clic nel menu a discesa Locale e scegliere Locale. 20 Nella barra delle opzioni, verificare che l'opzione Etichetta al posizionamento sia selezionata, quindi selezionare Lounge in Locale. La selezione dei locali nella barra delle opzioni consente di posizionare un locale che stato gi definito, ma non ancora posizionato, nel progetto. 21 Per posizionare il locale Lounge, fare clic sul locale a sinistra di Instruction 205.

Creazione di un abaco delle finiture dei locali | 287

22 Fare clic su Modifica. 23 Selezionare l'etichetta del locale Lounge, quindi fare clic sul valore del numero di locale e digitare 206, infine premere INVIO.

24 Seguire il metodo precedente per posizionare e numerare i locali, come mostrato:


Copy/Print 207 Drafting 208 Computer Lab 209

Applicazione di filtri all'abaco 25 Aprire l'abaco delle finiture dei locali. Notare come vengano visualizzate le informazioni relative ai locali con numeri compresi tra 206 e 209.

26 Nel Browser di progetto, fare clic con il pulsante destro del mouse su Room Finish Schedule, quindi scegliere Propriet. Tramite l'applicazione di un filtro possibile modificare l'abaco Room Finish Schedule in modo da includere solo i locali a partire dal secondo piano. 27 Nella finestra di dialogo Propriet istanza, in Filtro, fare clic su Modifica. 28 Nella scheda Filtro della finestra di dialogo Propriet abaco:

In Filtra per, selezionare Livello. Nel secondo campo, verificare che sia selezionato 'uguale'.

288 | Capitolo 16 Definizione di abachi

Nel terzo campo, selezionare 02 - Floor.

Disattivazione del campo del filtro nell'abaco 29 Nella scheda Formattazione, in Campi, selezionare Livello, quindi selezionare Campo nascosto nel riquadro a destra. Il campo Livello viene nascosto. Per filtrare l'abaco in base al livello, necessario includere questo campo nell'abaco; non tuttavia necessario renderlo visibile nell'abaco finale. 30 Fare clic su OK. Ridenominazione dell'abaco 31 Nella finestra di dialogo Propriet istanza, nel campo Nome vista, digitare 02 Floor - Room Finish Schedule (2 piano - Abaco finiture locali), quindi fare clic su OK. necessario rinominare l'abaco per indicare che include solo locali a partire dal secondo piano.

32 Chiudere il file salvandolo oppure senza salvare.

Creazione di un abaco delle finiture dei locali | 289

290

Creazione di dettagli

17

In Revit Architecture, i dettagli sono basati sulla geometria del modello dell'edificio come viste di dettaglio oppure viene fatto loro riferimento come viste di disegno, con etichette parametriche che tengono traccia e visualizzano automaticamente la vista di dettaglio e il posizionamento nella tavola di disegno. Nella presente lezione verr illustrato come eseguire le seguenti operazioni:

Definire una sezione di muro mediante i componenti di dettaglio. Annotare un dettaglio tramite le note di testo. Creare una vista di dettaglio basata sul modello. Annotare un dettaglio mediante le note chiave. Creare un particolare di dettaglio e un riferimento ad una vista di disegno. Creare un dettaglio di una vista di disegno importando un file DWG.

Dettaglio con note chiave e riferimenti a dettagli

291

Inserimento di dettagli nella vista e aggiunta di annotazioni di testo


Nel corso di questo esercizio si aggiungeranno elementi di dettaglio alla vista di sezione creata nell'esercizio precedente. Per completare il dettaglio, verranno aggiunte campiture, linee di dettaglio e note di testo con direttrici.

File di esercitazione

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Apri.

Nel riquadro sinistro della finestra di dialogo Apri, fare clic su Training Files e selezionare Metric\RAC_D_01_Detail_View_m.rvt.

Modifica della visibilit degli elementi 1 Nel Browser di progetto, in Viste di dettaglio (Detail), fare doppio clic su Detail At Grade.

292 | Capitolo 17 Creazione di dettagli

2 Selezionare il contrassegno del livello 01 - Entry Level. Poich per la vista di dettaglio non necessario visualizzare il contrassegno del livello e la regione di taglio della vista, questi elementi possono essere nascosti.

3 Fare clic con il pulsante destro del mouse e scegliere Nascondi da vista Categoria. 4 Nella barra dei controlli della vista fare clic su Nascondi regione di taglio.

Inserimento di dettagli nella vista e aggiunta di annotazioni di testo | 293

Aggiunta di linee d'interruzione alla vista Le linee d'interruzione rappresentano famiglie di componenti di dettaglio; sebbene simili alle altre famiglie di Revit Architecture, esse sono visibili solo nella vista in cui sono state inserite. 5 Nella scheda Annota, gruppo Dettaglio, fare clic sul menu a discesa Componente e scegliere Componente di dettaglio. 6 Nel gruppo Dettaglio, fare clic su Carica famiglia. La famiglia dei componenti delle linee d'interruzione non stata caricata nel progetto. 7 Nel riquadro sinistro della finestra di dialogo Carica famiglia, fare clic su Training Files e selezionare Metric\Families\M_Break Line.rfa. 8 Fare clic per posizionare la linea d'interruzione sulla parte superiore del muro. Non importante posizionarla con precisione.

9 Premere la BARRA SPAZIATRICE, quindi fare clic per posizionare una linea d'interruzione in corrispondenza del bordo del solaio sinistro. NOTA Premere la BARRA SPAZIATRICE per ruotare il componente durante il posizionamento. Ogni volta che si preme la BARRA SPAZIATRICE, il componente ruota di 90 gradi.

294 | Capitolo 17 Creazione di dettagli

10 Se necessario, utilizzare i punti di manipolazione blu per includere il modello intero. Ad esempio, fare clic e trascinare il punto di manipolazione con la freccia rivolta verso il basso per estendere la linea d'interruzione fino alla parte inferiore del modello.

Creazione di un dettaglio ripetuto Poich la visualizzazione dettagliata del modello del muro CMU non soddisfacente, possibile posizionare componenti di dettaglio sugli elementi del modello per definire ulteriormente il dettaglio. Per posizionare pi blocchi, come richiesto in questo caso, creare un dettaglio ripetuto basato sul componente di dettaglio CMU. I dettagli ripetuti consentono di inserire rapidamente pi elementi dello stesso tipo secondo una disposizione lineare. 11 Nella scheda Annota, gruppo Dettaglio, fare clic sul menu a discesa Componente e scegliere Dettaglio ripetuto. 12 Nel gruppo Elemento, fare clic sul menu a discesa Propriet elemento e scegliere Propriet del tipo. Creare un tipo di dettaglio ripetuto basato sul componente di dettaglio CMU. 13 Nella finestra di dialogo Propriet del tipo, fare clic su Duplica. 14 Nella finestra di dialogo Nome, digitare Concrete Block (Blocco di cemento) e fare clic su OK. 15 Definire le propriet per il tipo di dettaglio:

In Dettaglio, selezionare M_CMU-2 Core-Section : 200x200x400 mm (CMU-2 Nuclei - Sezione : 200 x 200 x 400 mm ). In Spaziatura, digitare 200, quindi premere INVIO. Specificare un valore di spaziatura che corrisponda al componente di dettaglio selezionato. Fare clic su OK.

Inserimento di dettagli nella vista e aggiunta di annotazioni di testo | 295

Posizionamento di un dettaglio ripetuto. 16 Fare clic per iniziare il dettaglio in corrispondenza dell'estremit interna sinistra della parte inferiore del muro, come mostrato.

17 Spostare il cursore verso l'altro, quindi fare clic al di sopra della linea d'interruzione per terminare il dettaglio. Via via che si allontana il cursore dal punto di origine, il componente di dettaglio viene disposto in serie secondo la spaziatura definita per il tipo.

18 Fare clic su Modifica. Notare come il dettaglio ripetuto sia visualizzato sopra al modello e al simbolo della linea d'interruzione. Nei passaggi successivi verr regolato l'ordine di visualizzazione.

296 | Capitolo 17 Creazione di dettagli

Aggiunta di gruppi di dettagli Per limitare i tempi di esecuzione di questo esercizio, nel progetto sono gi stati caricati gruppi di dettagli esistenti. I gruppi sono stati creati tramite l'inserimento di singoli componenti di dettaglio, campiture e linee di dettaglio e il successivo raggruppamento di tali elementi per poterli inserire come un'unica entit. Una volta inseriti, possibile separare i gruppi di dettagli e manipolarne i singoli elementi, secondo necessit. 19 Nel Browser di progetto, espandere Gruppi\Dettaglio, quindi fare clic con il pulsante destro del mouse su Under Slab e scegliere Crea istanza. Questo gruppo di dettagli composto da due campiture. La prima rappresenta il riempimento sotto il solaio, mentre la seconda rappresenta l'isolamento rigido. 20 Fare clic sull'estremit inferiore sinistra della fondazione.

21 Fare clic su Modifica.

Inserimento di dettagli nella vista e aggiunta di annotazioni di testo | 297

22 Nel Browser di progetto, fare clic con il pulsante destro del mouse su Reinforcing e scegliere Crea istanza. Il gruppo di dettagli composto da tre famiglie di dettagli di armature, ciascuna rappresentante una diversa condizione di armatura. 23 Fare clic sull'estremit inferiore sinistra della fondazione.

24 Fare clic su Modifica.

298 | Capitolo 17 Creazione di dettagli

25 Nel Browser di progetto, fare clic con il pulsante destro del mouse su Starter Track e scegliere Crea istanza. Questo raggruppamento composto da linee di dettaglio rappresentanti scossaline e membrane. Contiene inoltre una mascheratura utilizzata per nascondere parzialmente l'isolamento nel modello. La mascheratura fornisce uno spazio libero in cui inserire i dettagli del sistema di scossaline. 26 Fare clic con il pulsante destro del mouse sull'estremit del pavimento.

27 Fare clic su Modifica.

Inserimento di dettagli nella vista e aggiunta di annotazioni di testo | 299

Aggiunta di una campitura 28 Ingrandire con lo zoom la sezione del blocco di cemento del dettaglio.

29 Nella scheda Annota, gruppo Dettaglio, fare clic sul menu a discesa Regione e scegliere Regione. Aggiungere una campitura con bordi invisibili e un riempimento trasparente per rappresentare la malta liquida solidificata. 30 Nella scheda Crea contorno campitura, elenco a discesa Elemento, scegliere Propriet regione. 31 Nella finestra di dialogo Propriet istanza, fare clic su Modifica tipo. 32 Nella finestra di dialogo Propriet del tipo, fare clic su Duplica. 33 Nella finestra di dialogo Nome, digitare Concrete (Cemento) e fare clic su OK. 34 In Grafica, fare clic sul valore di Retino, quindi fare clic su 36 In Sfondo, selezionare Trasparente. Se si imposta uno sfondo trasparente, il disegno sottostante visibile attraverso le parti bianche del retino. 37 Fare clic due volte su OK. 38 Nel selettore del tipo, selezionare <Linee invisibili>. Creare linee invisibili per i bordi della campitura per evitare di confonderla con altre parti del dettaglio. 39 Nel gruppo Disegna, fare clic su (Rettangolo). .

35 Nella finestra di dialogo Retini, selezionare Concrete e fare clic su OK.

300 | Capitolo 17 Creazione di dettagli

40 Fare clic sull'angolo inferiore sinistro e quindi sull'angolo superiore destro per disegnare il bordo della campitura. Disegnare la regione in prossimit del bordo interno del nucleo dei blocchi di cemento, senza per toccarlo, all'incirca come mostrato.

Nella figura seguente, la campitura selezionata a scopo illustrativo.

41 Nel gruppo Regione, fare clic su Termina regione. possibile che la campitura non sia visibile a causa dell'ordine di visualizzazione degli oggetti. 42 Eseguire lo zoom in allontanamento e selezionare il dettaglio ripetuto dei blocchi di cemento.

Inserimento di dettagli nella vista e aggiunta di annotazioni di testo | 301

43 Nel gruppo Disponi, fare clic sul menu a discesa Porta indietro e scegliere Porta indietro.

Il dettaglio completato.

302 | Capitolo 17 Creazione di dettagli

Annotazione di un dettaglio 44 Nella scheda Annota, gruppo Testo, fare clic su Testo. Posizionare il testo con direttrici per annotare parti del dettaglio. 45 Nel gruppo Direttrice, fare clic su Due segmenti. 46 Fare clic sul cartongesso a sinistra del dettaglio del blocco di cemento, quindi fare clic a destra del disegno per specificare il primo segmento della direttrice e fare di nuovo clic per specificare il secondo segmento, come mostrato.

47 Digitare 13 mm Gypsum Board (Cartongesso 13 mm) e fare clic all'esterno del campo di testo. 48 Chiudere la finestra di avviso visualizzata. Se l'annotazione inserita non visibile, modificare la regione di taglio dell'annotazione nella vista. Attivare la regione di taglio e modificare il contorno di taglio dell'annotazione nella vista. 49 Fare clic su Modifica. 50 Nella barra dei controlli della vista, scegliere Mostra regione di taglio 51 Spostare il cursore sul contorno della regione di taglio. La linea tratteggiata rappresenta la regione di taglio dell'annotazione. Le annotazioni che si desidera visualizzare nella vista devono essere contenute interamente nella regione di taglio dell'annotazione; in caso contrario, esse risulteranno nascoste. .

Inserimento di dettagli nella vista e aggiunta di annotazioni di testo | 303

52 Selezionare la regione di taglio (il bordo interno attorno al disegno), quindi selezionare il controllo relativo al contorno di taglio dell'annotazione sulla destra e trascinarlo a destra per rivelare il testo dell'annotazione.

53 Se lo si desidera, seguire il metodo precedente per annotare i dettagli, come mostrato.

304 | Capitolo 17 Creazione di dettagli

54 Nella barra dei controlli della vista, fare clic su dettaglio alla stampa.

(Nascondi regione di taglio) per preparare il

Inserimento di dettagli nella vista e aggiunta di annotazioni di testo | 305

55 Chiudere il file salvandolo oppure senza salvare.

Creazione di un dettaglio e aggiunta di note chiave


In questo esercizio verr creato un dettaglio per il parapetto del muro. La visualizzazione degli oggetti del modello sottostanti verr attivata per impostare il layout degli elementi di dettaglio, e disattivata dopo avere aggiunto i componenti di dettaglio. Infine, le note chiave verranno aggiunte alla vista.

306 | Capitolo 17 Creazione di dettagli

File di esercitazione

Fare clic su

Apri.

Nel riquadro sinistro della finestra di dialogo Apri, fare clic su Training Files e selezionare Metric\RAC_D_02_Detail_Keynote_m.rvt.

Aggiunta di un dettaglio ripetuto 1 Nel Browser di progetto, in Viste di dettaglio, fare doppio clic su Detail At Parapet. La vista contiene gi alcuni componenti. Notare come gli oggetti del modello vengano visualizzati come sottostanti (toni grigi) per semplificare l'inserimento dei componenti di dettaglio.

Creazione di un dettaglio e aggiunta di note chiave | 307

2 Nella scheda Annota, gruppo Dettaglio, fare clic sul menu a discesa Componente e scegliere Dettaglio ripetuto. Posizionare un dettaglio ripetuto dei blocchi CMU creati nell'esercizio precedente per completare il dettaglio. 3 Nel Selettore di tipo, selezionare Concrete Block (Blocco di cemento). 4 Nell'angolo inferiore sinistro del muro esteriore, fare clic sulla seconda estremit a partire da destra e spostare il cursore verso l'alto; quando vengono visualizzati tre blocchi di cemento, fare clic per terminare il dettaglio.

5 Fare clic su Modifica. Allineamento del dettaglio del tetto 6 Nella scheda Modifica, gruppo Modifica, fare clic su Allinea. Utilizzare lo strumento Allinea per allineare la parte superiore dei blocchi di cemento al livello del tetto, Roof. 7 Fare clic sul livello Roof, quindi fare clic sulla linea orizzontale superiore del dettaglio ripetuto.

8 Se necessario, seguire il metodo precedente per allineare i blocchi all'interno dei muri alla superficie interna dell'isolamento.

308 | Capitolo 17 Creazione di dettagli

9 Fare clic su Modifica. Aggiunta di una linea di interruzione 10 Nella scheda Annota, gruppo Dettaglio, fare clic sul menu a discesa Componente e scegliere Componente di dettaglio. 11 Nel Selettore di tipo, selezionare M_Break Line (Linea d'interruzione). 12 Premere due volte la BARRA SPAZIATRICE per inserire la mascheratura della linea d'interruzione verso la parte inferiore del muro, quindi fare clic per posizionare il componente. 13 Fare clic e trascinare i punti di manipolazione per estendere la linea d'interruzione in modo da mascherare la larghezza del dettaglio.

14 Fare clic su Modifica. I componenti del dettaglio sono completati.

Creazione di un dettaglio e aggiunta di note chiave | 309

Disattivazione della visualizzazione degli elementi del modello 15 Nel Browser di progetto, fare clic con il pulsante destro su Detail At Parapet, quindi fare clic su Propriet. 16 Nella finestra di dialogo Propriet istanza, in Visualizza modello, selezionare Non visualizzare, quindi fare clic su OK. In questo esempio, il dettaglio finito composto solo da componenti di dettaglio. Il modello stato usato solo per il layout. In base ai requisiti di progetto e alle preferenze individuali, altri dettagli potrebbero includere il modello nel dettaglio finito.

Aggiunta di note chiave 17 Nella scheda Annota, gruppo Etichetta, fare clic sul menu a discesa Nota chiave e scegliere Elemento. possibile aggiungere note chiave ai componenti di dettaglio. I parametri nella famiglia di componenti di dettaglio generano i valori dell'etichetta della nota chiave.

310 | Capitolo 17 Creazione di dettagli

18 Selezionare Coping-Section, quindi fare clic per specificare il primo segmento della direttrice, e fare di nuovo clic per specificare il secondo segmento.

19 Se lo si desidera, seguire il metodo precedente per aggiungere note chiave, come mostrato.

Selezione del valore della nota chiave Per alcuni componenti di dettaglio non sono stati specificati i parametri relativi alle note chiave. In casi simili, possibile selezionare il valore della nota chiave durante l'inserimento della stessa. 20 Seguire il metodo appreso in precedenza per aggiungere una nota chiave per Cant Strip-Wood-Section in corrispondenza del livello del parapetto.

Creazione di un dettaglio e aggiunta di note chiave | 311

21 Nella finestra di dialogo Note chiave, espandere Division 000600\06100\06110, quindi selezionare 061100.A2 Wood Blocking As Required e fare clic su OK. La finestra di dialogo delle note chiave viene visualizzata in quanto la famiglia di componenti non contiene informazioni sulle note chiave. Selezionare il valore corretto nel file della nota chiave.

22 Fare clic su Modifica. Modifica del tipo di nota chiave In base alla famiglia di etichette delle note chiave selezionata, le note chiave visualizzano il testo contenuto nel file della nota chiave, il numero della nota chiave oppure entrambi. 23 Disegnare un riquadro di selezione attorno al disegno e alle note chiave. 24 Nel gruppo Filtro, fare clic su Filtra. 25 Nella finestra di dialogo Filtro, selezionare Etichette nota chiave, deselezionare tutte le altre opzioni e fare clic su OK. 26 Nel Selettore di tipo, selezionare Keynote Text (Testo nota chiave). Le note chiave risultano nascoste sul lato destro del disegno.

312 | Capitolo 17 Creazione di dettagli

27 Nella barra dei controlli della vista, scegliere

(Mostra regione di taglio).

28 Spostare il cursore sul contorno della regione di taglio. La linea tratteggiata rappresenta la regione di taglio dell'annotazione. Le annotazioni che si desidera aggiungere alla vista devono essere contenute interamente nella regione di taglio dell'annotazione; in caso contrario, esse risulteranno nascoste. 29 Selezionare il contorno della regione di taglio.

30 Selezionare il controllo del contorno di taglio dell'annotazione sulla destra, quindi trascinarlo verso destra per visualizzare le note chiave.

Creazione di un dettaglio e aggiunta di note chiave | 313

31 Nella barra dei controlli della vista, fare clic su

(Nascondi regione di taglio).

32 Selezionare le etichette delle note chiave mediante il metodo di filtraggio utilizzato in precedenza. 33 Nel Selettore di tipo, selezionare Keynote Tag : Keynote Number - Boxed (Etichetta nota chiave : Numero nota chiave - Con riquadro - Piccola). 34 Premere Esc.

314 | Capitolo 17 Creazione di dettagli

Posizionamento di un dettaglio 35 Nella scheda Vista, gruppo Crea, fare clic su Dettaglio. Per posizionare dettagli e contrassegni di riferimento non necessario creare una nuova vista del modello. I dettagli consentono di creare un riferimento ad una vista di disegno. Le viste di disegno possono essere utilizzate per documentare una condizione visibile solo nel formato dettagliato oppure per importare file DWG come dettagli. 36 Nella barra delle opzioni, selezionare Rif. ad altra vista, quindi scegliere <Nuova vista di disegno> nell'elenco a discesa. Posizionare un dettaglio che faccia riferimento alla vista di disegno per il dettaglio di terminazione del tetto. Tale dettaglio verr quindi aggiunto al progetto nel corso di un altro esercizio. 37 Disegnare un dettaglio attorno all'area di terminazione del tetto, come mostrato.

38 Selezionare il dettaglio, quindi trascinare il controllo per spostare il riferimento in alto a sinistra.

Creazione di un dettaglio e aggiunta di note chiave | 315

39 Premere Esc. 40 Chiudere il file salvandolo oppure senza salvare.

Importazione di un dettaglio in una vista di disegno


Nel presente esercizio, un file DWG verr importato e utilizzato come particolare in una vista di disegno; tale vista stata creata utilizzando un dettaglio nell'esercizio precedente.

File di esercitazione

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Apri.

Nel riquadro sinistro della finestra di dialogo Apri, fare clic su Training Files e selezionare Metric\RAC_D_03_Import_Detail_m.rvt.

316 | Capitolo 17 Creazione di dettagli

Importazione di un file DWG 1 Nel Browser di progetto, in Viste di disegno (Detail), fare doppio clic su Callout of Detail At Parapet. Importare il file DWG nella vista di disegno vuota. Le viste di disegno possono contenere solo oggetti di disegno creati con Revit Architecture e consentono di creare dettagli o disegni non collegati al modello del progetto. 2 Nella scheda Inserisci, gruppo Importa, fare clic su Importa CAD. 3 Nel riquadro sinistro della finestra di dialogo Importa formati CAD, fare clic su Training Files, quindi selezionare Common\Roofing Detail.dwg. 4 In Colori, selezionare Bianco e nero per convertire i colori del disegno in bianco e nero durante l'importazione. 5 Fare clic su Apri. Il disegno viene importato rapidamente, ma per visualizzarlo necessario eseguire lo zoom Adatta alla finestra. 6 Adattare il disegno alla vista utilizzando il comando di zoom.

Modifica dello spessore della linea 7 Nella scheda Gestisci, gruppo Impostazioni di progetto, fare clic sul menu a discesa Impostazioni e scegliere Stili oggetti. Nel disegno DWG, possibile assegnare gli spessori di linea in base ai layer. Visualizzare la finestra di dialogo Stili oggetti in cui possibile modificare gli spessori di linea. 8 Nella finestra di dialogo Stili oggetti, fare clic sulla scheda Oggetti importati. 9 Specificare gli spessori di linea per Roofing Detail.dwg:

Per la categoria Medium, in Spessore di linea - Proiezione, selezionare 3. Per la categoria Wide, in Spessore di linea - Proiezione, selezionare 5.

10 Fare clic su OK.

Importazione di un dettaglio in una vista di disegno | 317

Modifica della scala della vista 11 Nella barra dei controlli della vista, in Scala, selezionare 1 : 2. Specificare una scala che consenta di visualizzare il dettaglio correttamente.

Ridenominazione della vista 12 Nel Browser di progetto, fare clic con il pulsante destro su Callout of Detail At Parapet, quindi fare clic su Rinomina. 13 Nella finestra di dialogo Rinomina vista, digitare Roofing Termination Detail (Dettaglio di terminazione del tetto) e fare clic su OK. Inserimento della vista in una tavola 14 Aprire la vista delle tavole A2 - Sections.

318 | Capitolo 17 Creazione di dettagli

15 Fare clic e trascinare la vista Roofing Termination Detail dal Browser di progetto alla tavola, quindi fare clic per posizionarla.

16 Eseguire lo zoom in avvicinamento per visualizzare Roofing Termination Detail.

Importazione di un dettaglio in una vista di disegno | 319

Eseguire lo zoom in avvicinamento per visualizzare il dettaglio di Detail at Parapet.

17 Chiudere il file salvandolo oppure senza salvare.

320 | Capitolo 17 Creazione di dettagli

Presentazione di un progetto

In questa esercitazione viene spiegato come utilizzare le funzioni di rendering di Autodesk Revit Architecture 2010 per creare viste di rendering interne ed esterne del modello di informazioni edilizie. Si apprender inoltre a creare e registrare animazioni di un modello.

321

322

Rendering di una vista di esterni

18

Nel corso di questa lezione, si creer una vista prospettica di esterni del modello di edificio e un rendering diurno della vista. Verr descritto come:

Creare e applicare i materiali al modello di edificio. Posizionare una cinepresa per creare una vista prospettica. Regolare i bordi e la profondit della vista. Specificare l'orario e le impostazioni di posizionamento ed eseguire il rendering di una vista diurna. Esportare l'immagine di rendering in un file esterno.

Vista prospettica

Vista con rendering

323

Applicazione di materiali e composizioni al modello di edificio


Nel corso di questo esercizio si modificheranno i materiali utilizzati nel modello per prepararlo al rendering. Alla planimetria attualmente assegnato il materiale terreno ed possibile modificarlo con un materiale erba. Viene inoltre creato un materiale alluminio anodizzato nero che verr applicato ai montanti della facciata continua e alla cimasa dei parapetti.

File di esercitazione

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Nel riquadro di sinistra della finestra di dialogo Apri, fare clic su Training Files e aprire il file Metric\RAC_REV_01_Material_Texture_m.rvt.

Visualizzare il materiale assegnato al sito. 1 Nel Browser di progetto, espandere Viste 3D, quindi fare doppio clic su {3D}. 2 Nella barra dei controlli della vista, fare clic su Stile grafica modello Ombreggiatura con bordi.

3 Dopo avere selezionato la topografia, nel gruppo Elemento, \fare clic sul menu a discesa Propriet elemento e scegliere Propriet istanza. Nella finestra di dialogo Propriet istanza, il valore del materiale <Per categoria>, il che significa che il materiale per questo tipo di oggetto specificato a livello di progetto. Lo stesso materiale viene applicato a tutti gli oggetti nella categoria di topografia. Se si modifica il materiale in

324 | Capitolo 18 Rendering di una vista di esterni

questa finestra di dialogo, viene modificato solo il materiale per questa istanza dell'oggetto. Per modificare il materiale a livello di categoria, aprire la finestra di dialogo Stili degli oggetti. 4 Fare clic su OK. Modifica del materiale assegnato a una categoria di oggetti 5 Nella scheda Gestisci, gruppo Impostazioni di progetto, fare clic sul menu a discesa Impostazioni e scegliere Stili oggetti. 6 Nella finestra di dialogo Stili oggetti, scorrere e selezionare la categoria Topografia. 7 Per la voce Materiale, fare clic sul valore e scegliere 9 Per la voce Motivo sezione, selezionare Terra. Il materiale Planimetria - Erba non dispone di un motivo di sezione assegnato; necessario pertanto assegnarne uno per conservare il motivo mostrato nelle viste 10 Fare clic due volte su OK. .

8 Nella finestra di dialogo Materiali, selezionare Planimetria - Erba.

Creazione di un materiale 11 Ingrandire l'edificio in modo da visualizzare il materiale dei montanti della facciata continua. Creare un materiale nel progetto e assegnarlo alle facciate continue. Le definizioni dei materiali vengono memorizzate nel progetto non in una libreria esterna.

Applicazione di materiali e composizioni al modello di edificio | 325

12 Nella scheda Gestisci, gruppo Impostazioni di progetto, fare clic su Materiali. 13 Nella finestra di dialogo Materiali, selezionare Metallo - Alluminio. 14 Fare clic su Duplica .

Si duplica un materiale con propriet simili a quelle che necessario creare. 15 Nella finestra di dialogo Duplica materiale Revit, immettere Metallo - Allumino nero anodizzato e fare clic su OK. 16 Sulla scheda Grafica, in Ombreggiatura, verificare che sia selezionata l'opzione Utilizza composizione di rendering per ombreggiatura. 17 Fare clic sulla scheda Composizione di rendering. 18 Fare clic su Sostituisci. Selezionare un aspetto di rendering diverso per il materiale. 19 Nella finestra di dialogo Libreria composizioni di rendering, fare clic su Alluminio anodizzato nero e fare clic su OK. 20 Nella finestra di dialogo Materiali, fare clic su OK. Assegnazione di un materiale alla geometria 21 Premere TAB e fare clic per selezionare un montante di facciata continua. 22 Nel gruppo Elemento, fare clic sul menu a discesa Propriet elemento e scegliere Propriet del tipo.

326 | Capitolo 18 Rendering di una vista di esterni

23 Nella finestra di dialogo Propriet tipo, in Materiale, fare clic sul valore, quindi su 24 Nella finestra di dialogo Materiali, selezionare Metallo - Alluminio anodizzato nero. 25 Fare clic due volte su OK. 26 Premere Esc.

inoltre necessario modificare l'assegnazione del materiale per la famiglia dei montanti angolari. Se un montante angolare non nella vista, possibile la famiglia nel Browser di progetto.

27 Nel Browser di progetto, espandere Famiglie\Montanti facciata continua\Montante angolare a L, quindi fare doppio clic su Montante L 1. 28 Utilizzando il metodo appena appreso, cambiare il materiale in Metallo - Alluminio anodizzato nero. Assegnazione di un materiale alla cimasa estrusione 29 Dopo avere selezionato il muro del parapetto nel gruppo Elemento, fare clic sul menu a discesa Propriet elemento e scegliere Propriet tipo.

Applicazione di materiali e composizioni al modello di edificio | 327

30 Nella finestra di dialogo Propriet del tipo, fare clic su Anteprima. 31 Nel riquadro di anteprima della finestra di dialogo Propriet tipo, in Vista, selezionare Sezione: Modifica i tipi di attributi. 32 Nel riquadro di destra, in Costruzione, fare clic su Modifica in corrispondenza della voce Struttura. 33 Fare clic su Estrusioni in Modifica struttura verticale (strumenti attivi solo in anteprima sezione). 34 Nella finestra di dialogo Estrusioni muro, scegliere il valore Materiale in corrispondenza della voce Parapetto Metallo, quindi fare clic su . 35 Nella finestra di dialogo Materiali, selezionare Metallo - Alluminio anodizzato nero. 36 Fare clic su OK quattro volte per chiudere tutte le finestre di dialogo. 37 Premere Esc.

38 Chiudere il file salvandolo oppure senza salvare.

Creazione di una vista prospettica


Nel corso di questo esercizio, si creer una vista prospettica degli esterni dell'edificio. Modificare la regione di taglio e l'angolo di composizione della vista, come richiesto per la presentazione.

328 | Capitolo 18 Rendering di una vista di esterni

File di esercitazione

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Nel riquadro di sinistra della finestra di dialogo Apri, fare clic su Training Files e aprire il file Metric\RAC_REV_02_Create_Perspective_m.rvt.

Posizionare una cinepresa nella vista planimetrica 1 Nel Browser di progetto, sotto Piante dei pavimenti, fare doppio clic su Site. Posizionare una cinepresa per creare una vista prospettica dalla pianta della planimetria. 2 Eseguire uno zoom sull'angolo inferiore sinistro della pianta della planimetria, compresa l'area di parcheggio e l'ala pi lunga dell'edificio.

3 Nella scheda Vista, gruppo Crea, fare clic sul menu a discesa Vista 3D e scegliere Cinepresa. 4 Fare clic per posizionare il punto di vista, quindi fare di nuovo clic per posizionare la vista di destinazione, approssimativamente come mostrato. NOTA La posizione esatta non ha importanza poich la vista viene modifica secondo le necessit.

Creazione di una vista prospettica | 329

Viene aperta la vista prospettica. Nella vista, l'edificio viene tagliato a causa del piano di ritaglio posteriore della cinepresa.

Regolazione del piano di ritaglio posteriore 5 Aprire la vista di pianta della planimetria. NOTA Se la cinepresa non visibile nella vista, nel Browser di progetto, fare clic con il pulsante destro del mouse su Vista 3D 1, quindi scegliere Mostra cinepresa. Con la cinepresa attiva, possibile regolare il triangolo che rappresenta il campo di vista. 6 Trascinare il controllo blu verso l'alto fino a posizionarlo oltre il bordo dell'ala pi corta dell'edificio.

330 | Capitolo 18 Rendering di una vista di esterni

Regolazione della regione di taglio e dell'angolo di inquadratura della cinepresa 7 Aprire la Vista 3D 1. 8 Trascinare i controlli blu per la composizione della vista, come mostrato in figura.

9 Eseguire uno zoom indietro, se necessario, per poter espandere la regione di taglio in modo da visualizzare l'intera superficie dell'edificio.

Creazione di una vista prospettica | 331

10 Adattare la vista prospettica alla finestra utilizzando il comando di zoom. Ridenominazione di una vista 11 Nel Browser di progetto, sotto Viste 3D, fare clic con il pulsante destro del mouse su Vista 3D 1, quindi scegliere Rinomina. 12 Nella finestra di dialogo Rinomina vista, digitare From Parking Area (Dall'area di parcheggio) e fare clic su OK. 13 Chiudere il file salvandolo oppure senza salvare.

Creazione di un rendering diurno


In questo esercizio verranno specificate le impostazioni per l'ora e la posizione relative al rendering, quindi si sottoporr a rendering una vista diurna degli esterni. Dopo aver completato il rendering, esportare l'immagine in un file esterno e salvarla nel progetto.

File di esercitazione

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Nel riquadro di sinistra della finestra di dialogo Apri, fare clic su Training Files e aprire il file Metric\RAC_REV_03_Day_Render_m.rvt.

Visualizzare la vista prospettica 1 Nel Browser di progetto, in Viste 3D, fare doppio clic su From Parking Area. Definizione delle impostazioni di rendering per una vista diurna 2 Nella barra dei controlli della vista, fare clic su Ombre disattivate Ombre attivate. L'attivazione delle ombre consente di comporre la vista e impostare l'ora del giorno per ottenere i risultati migliori durante il rendering. Per evitare conseguenze in termini di prestazioni, si consiglia, tuttavia, di non lasciare le ombre attivate continuamente durante la creazione del progetto.

332 | Capitolo 18 Rendering di una vista di esterni

3 Nella barra dei controlli della vista, fare clic su Ombre disattivate/attivate e scegliere Opzioni di visualizzazione grafica. Assegnare una posizione e una data e ora per le ombre presenti nella vista. 4 Nella finestra di dialogo Opzioni di visualizzazione grafica, in Posizione sole, fare clic su .

5 Nella scheda Fisso della finestra di dialogo Impostazioni sole e ombre, in Impostazioni, selezionare Solstizio d'estate. 6 Fare clic su Duplica. 7 Nella finestra di dialogo Nome, digitare Summer Solstice - Manchester NH, 3pm (Solstizio d'estate - Manchester NH, 15:00), e fare clic su OK. 8 Nella finestra di dialogo Impostazioni sole e ombre, in Impostazioni, selezionare Per data, ora e luogo. 9 In Luogo, fare clic su .

10 Nella finestra di dialogo Gestisci luogo e posizioni, scegliere Manchester NH in corrispondenza della voce Citt, quindi fare clic su OK. 11 Nella finestra di dialogo Impostazioni sole e ombre, scegliere il valore 15:00 in corrispondenza della voce Data e ora, quindi fare clic su OK. 12 Nella finestra di dialogo Opzioni di visualizzazione grafica, scegliere Utilizza la posizione del sole per le viste ombreggiate in corrispondenza della voce Sole, quindi fare clic su OK. La vista ora completa e pronta per il rendering.

Rendering di una regione 13 Nella barra dei controlli della vista, fare clic su Mostra la finestra di dialogo Rendering 14 Nella finestra di dialogo Rendering, in Illuminazione scegliere Summer Solstice - Manchester NH, 3pm in corrispondenza di Sole. Utilizzare la posizione solare create nelle fasi precedenti. 15 In Sfondo scegliere Cielo: Nuvoloso in corrispondenza della voce Stile. Occorre regolare le impostazioni relative alla nuvolosit in modo da ottenere il risultato desiderato. In questo caso, il cielo procedurale, generato sulla base delle impostazioni della nuvolosit e dell'ora del giorno. 16 Selezionare la regione (nella parte superiore della finestra di dialogo). Durante il rendering di una scena, possibile utilizzare l'opzione per il rendering della regione per limitare la porzione della vista sottoposta a rendering. Poich il rendering di una regione viene completato velocemente, sar possibile verificare e regolare i materiali, l'illuminazione e la composizione prima di eseguire il rendering dell'intera vista.

Creazione di un rendering diurno | 333

17 Nell'area di disegno, selezionare la regione di rendering e trascinare i controlli blu per modificare l'estensione della regione, come mostrato in figura.

18 Nella finestra di dialogo Rendering, fare clic su Esegui rendering.

19 Nella finestra di dialogo Rendering, fare clic su Mostra modello. Al termine del rendering dell'immagine, possibile passare dalla vista di rendering a quella del modello a condizione che sia aperta la sessione di Revit Architecture. Esecuzione del rendering della vista 20 Nella finestra di dialogo Rendering:

Deselezionare Regione. Dopo che la verifica del rendering mostra risultati accettabili, eseguire il rendering dell'intera vista. In Qualit, selezionare Elevata per Impostazione. Fare clic su Esegui rendering.

334 | Capitolo 18 Rendering di una vista di esterni

Esportare l'immagine di rendering in un file esterno Dopo aver completato il rendering, possibile esportare l'immagine in una variet di formati o salvarla nel progetto. 21 Nella finestra di dialogo Rendering, fare clic su Esporta. NOTA Durante l'esportazione, i formati PNG e TIF consentono di salvare lo sfondo come canale alfa, facilitando la sostituzione dello sfondo con un'immagine selezionata. 22 Nella finestra di dialogo Salva immagine:

Nel riquadro sinistro, fare clic su Desktop. In Tipo file, selezionare Portable Network Graphics (*.png). Fare clic su Salva.

Il file di immagine viene salvato sul Desktop per riferimento futuro. Salvataggio dell'immagine nel progetto 23 Nella finestra di dialogo Rendering, fare clic su Salva nel progetto. NOTA Con il salvataggio nel progetto, l'immagine viene posizionata nel Browser di progetto. Il salvataggio delle immagini di rendering nel progetto potrebbe influire sulle dimensioni del file in modo significativo. 24 Nella finestra di dialogo Salva nel progetto, digitare From Parking Area_3pm in corrispondenza della voce nome, quindi fare clic su OK. 25 Chiudere la finestra di dialogo Rendering. 26 Nel Browser di progetto, in Rendering aprire la vista From Parking Area_3pm. 27 Chiudere il file salvandolo oppure senza salvare.

Creazione di un rendering diurno | 335

336

Rendering di una vista di interni

19

Nel corso di questa lezione verr illustrato come creare un rendering diurno e notturno della vista di interni del modello di edificio. Verr descritto come:

Aggiungere ArchVision realpeople (contenuto RPC) agli interni. Personalizzare le impostazioni di rendering. Attivare le entrate di luce diurna (finestre, facciate continue) per il rendering diurno. Aggiungere un riquadro di sezione per limitare la geometria che verr inclusa nel rendering. Definire una fonte di luce artificiale per il rendering notturno. Regolare l'esposizione per le immagini di rendering.

Rendering diurno con entrate di luce diurna attivate

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Rendering notturno con illuminazione artificiale

Aggiunta di persone RPC


Nel corso di questo esercizio si inseriranno oggetti dell'ambiente circostante nella scena per conferire profondit al rendering. Tali oggetti sono figure umane create con le famiglie di persone di ArchVision RPC (Rich Photorealistic Content) Al momento dell'esecuzione del rendering, la geometria della famiglia RPC viene sostituita con una fotografia rappresentante l'oggetto.
Rappresentazione 3D di persone RPC

File di esercitazione

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Nel riquadro di sinistra della finestra di dialogo Apri, fare clic su Training Files e aprire il file Metric\RAC_RIV_01_RPC_People_m.rvt.

Aggiunta di una persona RPC alla vista 1 Nel Browser di progetto, in Piante dei pavimenti, fare doppio clic su 03 - Floor. Posizionare il contenuto RPC nella scena utilizzando la vista di pianta.

338 | Capitolo 19 Rendering di una vista di interni

2 Ingrandire con lo zoom l'atrio, come mostrato.

3 Nella scheda Inizio, gruppo Costruisci, fare clic sul menu a discesa Componente e scegliere Posiziona un componente. In modo simile agli altri contenuti di Revit Architecture, gli oggetti dell'ambiente circostante sono forniti in file di famiglie. necessario caricare le famiglie M_RPC maschio e M_RPC femmina nel progetto. 4 Nel gruppo Modello, fare clic su Carica famiglia. 5 Nel riquadro sinistro della finestra di dialogo Carica famiglia, fare clic su Training Files e aprire il file Metric\Families\M_RPC Male.rfa. 6 La famiglia contiene diversi tipi di persone, ad esempio Alex e Jay. 7 Nel gruppo Elemento, nel Selettore di tipo, in M_RPC maschio, selezionare Alex. 8 Fare clic per posizionare Alex nell'atrio destro, accanto al gruppo di arredi, come mostrato. La parte a punta del simbolo rappresenta la parte frontale della persona, ovvero la sua linea di visione. Utilizzare quindi lo strumento di rotazione per ruotare la persona in modo che sembri allontanarsi dalla cinepresa nella scena di rendering.

9 Nel gruppo Selezione, fare clic su Modifica. Rotazione delle persone 10 Selezionare la persona, quindi fare clic su Ruota nel gruppo Modifica.

Aggiunta di persone RPC | 339

11 Ruotare la persona:

Fare clic per specificare il punto di inizio della rotazione in corrispondenza della linea di visione.

Ruotare e fare clic per posizionare la persona, in modo simile a quello indicato.

Posizionare persone RPC aggiuntive 12 Nella scheda Inizio, gruppo Costruisci, fare clic sul menu a discesa Componente e scegliere Posiziona un componente. 13 Nel gruppo Elemento, nel Selettore di tipo, in M_RPC maschio, selezionare Jay. 14 Seguire il metodo precedente per posizionare Jay nell'atrio sinistro, sopra alle scale. 15 Premere la Barra spaziatrice due volte prima di fare clic per posizionare la persona RPC in modo da ruotarla di 180 gradi.

340 | Capitolo 19 Rendering di una vista di interni

16 Utilizzando il metodo precedente:


Caricare la famiglia M_RPC femmina. Posizionare un'istanza della persona, Florence, accanto a Jay.

Ruotare sia Florence, sia Jay per posizionarli uno di fronte all'altro, come se stessero conversando.

Aggiunta di persone RPC | 341

Attivazione delle propriet relative ai riflessi per le persone RPC 17 Aprire la vista 3D 03 - Floor Public. Nella vista 3D, le persone sono rappresentate nella scena di rendering. Potrebbe inoltre essere necessario riposizionare le persone per migliorare la composizione dell'immagine.

18 Selezionare Alex (la persona in primo piano), quindi fare clic su Propriet elemento Propriet del tipo nel gruppo Elemento. In modo simile alle altre famiglie di Revit Architecture, possibile modificare i parametri per le famiglie RPC nella finestra di dialogo Propriet istanza.

19 Nella finestra di dialogo Propriet del tipo, in Propriet composizione di rendering, fare clic su Modifica. 20 Nella finestra di dialogo Propriet composizione di rendering, selezionare Proietta riflessi, quindi fare clic su OK. Per rendere visibili i riflessi della persona, necessario attivare le propriet corrispondenti per il tipo di famiglia. Il riflesso del contenuto RPC disattivato per default al fine di ottimizzare le prestazioni del rendering. tuttavia possibile attivare questa opzione se il riflesso del contenuto RPC importante per il risultato del rendering. Sebbene i riflessi siano superflui per questa scena, vengono comunque selezionati per questa figura. 21 Fare clic su OK. 22 Premere Esc. 23 Chiudere il file salvandolo oppure senza salvare.

342 | Capitolo 19 Rendering di una vista di interni

Regolazione delle impostazioni per il rendering


Nel corso di questo esercizio si regoleranno le impostazioni di controllo dei tempi di elaborazione e i risultati finali dell'immagine di rendering. Oltre a modificare le impostazioni, si utilizzer anche un riquadro di sezione per determinare la quantit di geometria da includere nel rendering. L'impiego di queste tecniche consente di imparare a ottimizzare la qualit delle immagini di rendering e i tempi di esecuzione del rendering.

File di esercitazione

Fare clic su

Apri.

Nel riquadro di sinistra della finestra di dialogo Apri, fare clic su Training Files e aprire il file Metric\RAC_RIV_02_Adjust_Settings_m.rvt.

Creazione di impostazioni personalizzate 1 Nel Browser di progetto, in Viste 3D, fare doppio clic su 03 - Floor Public.

2 Nella barra dei controlli della vista, fare clic su

(Mostra la finestra di dialogo Rendering).

3 Nella finestra di dialogo Rendering, in Qualit, selezionare Modifica in Impostazione. La modifica delle impostazioni di rendering consente di cambiare i valori predefiniti per l'esecuzione di rendering. Tali valori personalizzati sono applicati solo alla vista corrente. necessario ripetere questa procedura per applicare le impostazioni personalizzate ad altre viste.

Regolazione delle impostazioni per il rendering | 343

4 Nella finestra di dialogo Impostazioni qualit di rendering, in Impostazione, selezionare Media. 5 Fare clic su Copia in personalizzato. Gli schemi predefiniti sono di sola lettura. Per apportare le modifiche, in questo esempio per attivare le entrate di luce diurna, copiare uno schema predefinito nelle impostazioni personalizzate. Sebbene ai fini di questo esercizio vengano utilizzate le impostazioni di default, se necessario possibile modificare anche altre impostazioni. Attivazione delle entrate di luce diurna 6 Scorrere la finestra di dialogo verso il basso fino a visualizzare Opzioni entrate luce diurna (disponibile solo per gli interni illuminati dalla luce del sole), quindi selezionare Finestre, Porte e Facciate continue. Sebbene l'illuminazione diurna venga applicata agli ambienti interni per default, possibile migliorarne la qualit attivando le entrate di luce diurna. Tenere tuttavia presente che una simile operazione pu aumentare significativamente i tempi di rendering. 7 Nella finestra di dialogo Rendering, in Illuminazione, selezionare Interni: solo sole in Schema. 8 Fare clic su Esegui rendering. 9 Nella finestra di dialogo Avanzamento rendering, fare clic su Annulla. A causa dell'attivazione delle entrate di luce diurna, il completamento di questa procedura richiederebbe tempi molto lunghi. Nella finestra di dialogo Avanzamento rendering, notare che nel rendering sono state selezionate oltre 1000 entrate di luce diurna. Nei passaggi successivi, seguire il metodo precedente per ridurre il numero di entrate incluse nel rendering e abbreviare in questo modo i tempi necessari per completare la procedura. 10 Nella finestra di dialogo di conferma, fare clic su S. 11 Chiudere la finestra di dialogo Rendering. Aggiunta di un riquadro di sezione per limitare la geometria possibile limitare la geometria selezionata per il rendering in modo da ridurre i tempi di esecuzione della procedura. Utilizzare un riquadro di sezione per specificare la geometria selezionata. 12 Nel Browser di progetto, sotto Viste 3D, fare clic con il pulsante destro del mouse su 03 - Floor Public, quindi scegliere Propriet. 13 Nella finestra di dialogo Propriet Istanza, in Estensioni, selezionare Riquadro di sezione, quindi fare clic su OK. 14 Eseguire lo zoom in allontanamento in modo da visualizzare il riquadro di sezione.

15 Se sono aperte altre viste, fare clic sulla scheda Vista, gruppo Finestre, quindi fare clic su Chiudi elementi nascosti. 16 Selezionare il riquadro di sezione.

344 | Capitolo 19 Rendering di una vista di interni

Con il riquadro di sezione selezionato, aprire una vista di pianta e una vista di sezione del progetto. In queste viste, pi semplice modificare il riquadro di sezione che controlla la selezione della geometria per il rendering. 17 Aprire la vista della pianta del pavimento Site e la vista di sezione Section Through Main. 18 Nella scheda Vista, gruppo Finestre, fare clic su Finestre affiancate. Questa opzione consente di visualizzare sullo schermo tutte le finestre aperte.

19 Modificare il riquadro di sezione nella vista di sezione, come mostrato. Le estensioni esatte del riquadro di sezione sono irrilevanti.

20 Eseguire le modifiche necessarie nella vista di pianta.

21 Ingrandire la vista 3D.

Regolazione delle impostazioni per il rendering | 345

22 Fare clic con il pulsante destro del mouse sul riquadro di sezione e scegliere Nascondi da vista Categoria. Disattivare la visibilit del riquadro di sezione nella vista. 23 Adattare la vista alla finestra utilizzando il comando di zoom. Esecuzione del rendering della vista 24 Nella barra dei controlli della vista, fare clic su (Mostra la finestra di dialogo Rendering).

25 Poich le impostazioni selezionate in precedenza sono ancora valide, fare clic su Esegui rendering senza modificarle. 26 Annullare di nuovo la procedura di rendering. Le entrate di luce diurna sono ancora attivate. Nella finestra di dialogo Avanzamento rendering, notare come il numero di entrate di luce diurna precendenti, oltre 1000, sia stato significativamente ridotto. Il riquadro di sezione ha infatti ridotto la geometria inclusa nel rendering. 27 Chiudere la finestra di dialogo Rendering. Ridenominazione di una vista 28 Nel Browser di progetto, in Viste 3D, fare clic con il pulsante destro del mouse su 03 - Floor Public, quindi scegliere Rinomina. Verr eseguito il rendering della vista corrente utilizzando sia la luce diurna, sia quella artificiale. Rinominare la vista per in modo da indicare l'utilizzo della luce diurna. Nel corso di un altro esercizio, si duplicher la vista e modificheranno le impostazioni per il rendering con luci artificiali. 29 Nella finestra di dialogo Rinomina vista, digitare 03 - Floor Public - Day Rendering (03 - Atrio Rendering diurno), quindi fare clic su OK. Creazione di un rendering diurno di qualit bassa 30 Nella barra dei controlli della vista, fare clic su (Mostra la finestra di dialogo Rendering).

31 Nella finestra di dialogo Rendering, in Impostazione, selezionare Bassa. Prima di eseguire il rendering di qualit alta, che richiede tempi di esecuzione lunghi, si consiglia di eseguire il rendering delle scene impostando una qualit bassa in modo da rifinire la qualit delle luci e dei materiali.

346 | Capitolo 19 Rendering di una vista di interni

32 Fare clic su Esegui rendering. 33 Nella finestra di dialogo Avanzamento rendering, deselezionare Chiudere la finestra di dialogo al termine dell'operazione di rendering. Selezionare questa opzione per fare in modo che la finestra di dialogo Avanzamento rendering rimanga aperta dopo il completamento del rendering, ad esempio quando il rendering viene eseguito senza supervisione durante le ore di chiusura dell'ufficio. La durata della procedura di rendering, visualizzata nella finestra di dialogo Avanzamento rendering, pu essere utile per pianificare rendering del progetto futuri. 34 Dopo avere completato il rendering, prendere nota del tempo di rendering e chiudere la finestra di dialogo.

Regolare l'esposizione 35 Nella finestra di dialogo Rendering, fare clic su Regola esposizione. Una volta completato il rendering, possibile utilizzare i controlli dell'esposizione disponibili nella finestra di dialogo Rendering per regolare l'immagine finale. In questo esempio, il rendering risulta sovraesposto. Utilizzare i controlli per scurire l'immagine fino a portarla su un livello accettabile. 36 Nella finestra di dialogo Controllo esposizione, in Valore esposizione, digitare 12.5, quindi fare clic su OK. Nella stessa finestra di dialogo possibile regolare anche altri controlli di esposizione. Questi valori vengono applicati per eseguire i rendering successivi della vista durante la sessione corrente. Per eseguire di nuovo il rendering dopo avere interrotto la sessione di Revit Architecture, necessario reimpostare i valori di esposizione.

Regolazione delle impostazioni per il rendering | 347

Esecuzione del rendering della vista con le entrate di luce diurna attivate Se lo si desidera, completare i seguenti passaggi per eseguire il rendering della vista utilizzando l'impostazione personalizzata specificata in precedenza (con le entrate di luce diurna attivate). 37 Nella finestra di dialogo Rendering, in Impostazione, selezionare Personalizzato (specifico della vista). 38 Fare clic su Esegui rendering. NOTA Poich il risultato prodotto sar un'immagine di alta qualit con luci naturali realistiche, il completamento della procedura potrebbe richiedere anche due ore. 39 Una volta completato il rendering, chiudere la finestra di dialogo Avanzamento rendering. Notare che le impostazioni di esposizione sono valide per la vista e sono state automaticamente utilizzate per eseguire questo rendering.

NOTA possibile utilizzare le opzioni disponibili nell'area Immagine della finestra di dialogo Rendering per esportare l'immagine finale oppure salvarla nel progetto. 40 Chiudere la finestra di dialogo Rendering. 41 Chiudere il file salvandolo oppure senza salvare.

348 | Capitolo 19 Rendering di una vista di interni

Creazione di un rendering notturno


Nel corso di questo esercizio si creer un rendering di interni utilizzando luci artificiali. Raggruppare le luci per accenderle e spegnerle facilmente, secondo necessit. Prima di eseguire il rendering, inoltre possibile regolare le impostazioni relative all'output dell'immagine di rendering, in modo che l'immagine finale abbia le dimensioni e la risoluzione corrette.

File di esercitazione

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Nel riquadro di sinistra della finestra di dialogo Apri, fare clic su Training Files e aprire il file Metric\RAC_RIV_03_Night_Render_m.rvt.

Duplicazione di una vista 1 Nel Browser di progetto, in Viste 3D, fare clic con il pulsante destro del mouse su 03 - Floor Public - Day Rendering e scegliere Duplica vista Duplica. 2 Nel Browser di progetto, fare clic con il pulsante destro del mouse sul nome della vista duplicata e scegliere Rinomina. 3 Nella finestra di dialogo Rinomina vista, digitare 03 - Floor Public - Night Rendering (03 - Ingresso - Rendering notturno), quindi fare clic su OK. Definizione di luci artificiali 4 Nella barra dei controlli della vista, fare clic su (Mostra la finestra di dialogo Rendering).

5 Nella finestra di dialogo Rendering, in Illuminazione, selezionare Interni: solo luce artificiale in Schema. Questa opzione specifica l'esposizione e altre impostazioni di base per il rendering di interni in assenza di luce diurna. possibile regolare queste impostazioni dopo avere completato il rendering utilizzando l'opzione Regola esposizione. 6 Fare clic su Luci artificiali. 7 Nella finestra di dialogo Luci artificiali, in Opzioni gruppo, fare clic su Nuovo. Nella finestra di dialogo Luci artificiali, possibile accendere o spegnere le singole luci, oppure raggrupparle in modo da spegnere pi luci contemporaneamente. Le luci possono essere raggruppate in qualsiasi ordine adatto al progetto. In questo esempio, creare gruppi di luci per i tipi di famiglia utilizzati nel progetto. 8 Nella finestra di dialogo Nuovo gruppo luci, digitare Pendant Lights (Lampade pendenti), quindi fare clic su OK.

Creazione di un rendering notturno | 349

Dopo avere creato il gruppo, possibile inservi le singole luci o selezioni di esse. 9 In Luci separate, selezionare la prima lampada pendente dell'elenco, quindi tenere premuto Maiusc e selezionare l'ultima lampada pendente. Selezionare tutte le lampade pendenti presenti nell'elenco. 10 Fare clic su Sposta nel gruppo. 11 Nella finestra di dialogo Gruppi luce, selezionare Pendant Lights, quindi fare clic su OK. 12 Seguire il metodo precedente per creare gruppi di applique e lampade da tavolo, quindi spostare in tali gruppi le luci di tipo corrispondente. Una volta raggruppate le luci, possibile attivare o disattivare l'intero gruppo. 13 Deselezionare e selezionare il gruppo delle lampade da tavolo rispettivamente per disattivarlo e attivarlo. Attivare tutte le luci per eseguire il rendering notturno. 14 Fare clic su OK. Modifica delle dimensioni di output 15 Nella finestra di dialogo Rendering, in Impostazione output, selezionare Stampante. Per impostare dimensioni di output diverse dalle dimensioni correntemente visualizzate sullo schermo, selezionare Stampante. L'immagine corrente ha una larghezza di 189 mm ma per il progetto sufficiente un'immagine con una larghezza di 118 mm. Ridimensionare l'immagine per evitare di eseguire il rendering di un'immagine pi grande di quella richiesta dal progetto. 16 Chiudere la finestra di dialogo Rendering. 17 Selezionare la regione di taglio nella vista. 18 Nella scheda Modifica Cineprese, gruppo Ritaglio, selezionare Dimensioni ritaglio.

19 Selezionare Scala (proporzioni bloccate). Si consiglia di bloccare le proporzioni per evitare che la regione di taglio cambi la composizione dell'immagine, che finale. La regione intera verr scalata in modo proporzionale in base alle dimensioni specificate. 20 In Larghezza, digitare 100 mm, quindi fare clic OK. Poich stato specificato il blocco delle proporzioni, il valore dell'altezza viene regolato automaticamente.

350 | Capitolo 19 Rendering di una vista di interni

Esecuzione del rendering della vista 21 Nella barra dei controlli della vista, fare clic su (Mostra la finestra di dialogo Rendering).

La riduzione delle dimensioni dell'immagine comporta la riduzione dei tempi di esecuzione del rendering. possibile modificare il valore DPI per cambiare il numero di pixel sottoposti a rendering (maggiore il valore DPI, e tanto pi lunga sar l'esecuzione del rendering), senza tuttavia cambiare le dimensioni dell'immagine. 22 Nella finestra di dialogo Rendering, fare clic su Esegui rendering. NOTA L'esecuzione del rendering potrebbe richiedere 5 o pi minuti. 23 Una volta completato il rendering, chiudere la finestra di dialogo Avanzamento rendering.

Regolare l'esposizione 24 Nella finestra di dialogo Rendering, in Immagine, fare clic su Regola esposizione. 25 Nella finestra di dialogo Controllo esposizione, in Valore esposizione, digitare 6.5, quindi fare clic su OK.

26 Chiudere il file salvandolo oppure senza salvare.

Creazione di un rendering notturno | 351

352

Creazione e registrazione di animazioni

20

Nel corso di questa lezione, si creer e registrer un'animazione del modello di edificio. Per default, un'animazione viene creata in una vista prospettica 3D, ma questa operazione eseguibile anche in una vista ortogonale 3D. Dopo aver creato un'animazione, possibile registrarla esportandola in un file AVI riproducibile con qualsiasi lettore video. Verr descritto come:

Creare un percorso di animazione. Selezionare e riprodurre l'animazione. Regolare i fotogrammi della vista della cinepresa lungo il percorso. Modificare la posizione dei punti lungo il percorso. Registrare l'animazione ed esportarla in un file AVI.

Vista dei fotogrammi dall'animazione

353

Creazione di un percorso di animazione


Nel corso di questo esercizio si inizier a creare un'animazione ai fini della presentazione. La prima fase di creazione dell'animazione consiste nel definire il percorso e le propriet complessive della cinepresa, quali il campo di visione e la profondit della vista (piano di ritaglio posteriore).
Percorso dell'animazione

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Nel riquadro di sinistra della finestra di dialogo Apri, fare clic su Training Files e aprire il file Metric\RAC_CW_01_Walkthrough_Path_m.rvt.

Creare un'animazione del primo piano del modello di edificio 1 Nel Browser di progetto, sotto Piante dei pavimenti, fare doppio clic su Site. 2 Nella scheda Vista, gruppo Crea, fare clic sul menu a discesa Vista 3D e scegliere Animazione. Quando si definisce il percorso, possibile specificare l'altezza della cinepresa mediante il valore Offset. In questo esempio la cinepresa inizier a inquadrare dall'alto per poi scendere man mano che entra nell'edificio. possibile anche modificare l'altezza della cinepresa dopo aver disegnato il percorso ma pi semplice impostarla durante il posizionamento del percorso 3 Per creare un'animazione in una vista prospettica 3D, verificare che Prospettiva sia selezionato nella barra delle opzioni. 4 Nella barra delle opzioni, digitare 15240 mm in corrispondenza di Offset. Il valore Offset consente di specificare l'altezza della cinepresa. 5 Fare clic sulla destra dell'unit per specificare il primo punto, come mostrato in figura.

354 | Capitolo 20 Creazione e registrazione di animazioni

6 Utilizzando il metodo precedente e la tabella seguente come riferimento, modificare il valore di offset e fare clic per specificare i punti per definire il percorso. L'esatto posizionamento dei punti irrilevante. Impostare il valore di offset su:
7620 3048

Fare clic per specificare un punto.


Nell'area di parcheggio. Accanto all'albero grande nell'angolo inferiore sinistro. Sulla destra degli alberi accanto all'angolo inferiore sinistro dell'edificio. Sulla destra dell'unit circolare accanto all'entrata frontale. All'interno del portone frontale. Nel corridoio sotto la finestra dell'atrio.

2440

1675

1675 1675 Punti lungo il percorso dell'animazione

Creazione di un percorso di animazione | 355

I punti selezionati durante l'impostazione del percorso dell'animazione rappresentano i fotogrammi dell'animazione stessa. Il movimento della cinepresa e il punto inquadrato sono mediamente collocati tra i fotogrammi dell'animazione. 7 Sul gruppo Animazione, fare clic su Termina animazione.

Ridenominazione dell'animazione 8 Nel Browser di progetto, sotto Animazioni, fare clic con il pulsante destro del mouse su Animazione 1 e scegliere Rinomina. 9 Nella finestra di dialogo Rinomina vista, digitare Fly Into Building (Esplorazione dell'edificio in volo) e fare clic su OK. Come nascondere il piano di ritaglio posteriore 10 Nel Browser di progetto, sotto Animazioni,. fare doppio clic su Fly Into Building. 11 Fare clic con il pulsante destro del mouse sull'animazione Fly Into Building, quindi scegliere Propriet. La vista dell'animazione troncata in corrispondenza del piano di ritaglio posteriore della cinepresa. Nelle propriet dell'animazione, modificare le impostazioni per disattivare il piano di ritaglio.

356 | Capitolo 20 Creazione e registrazione di animazioni

12 Nella finestra di dialogo Propriet istanza, in Estensioni, deselezionare l'opzione Ritaglio orizzontale attivo e fare clic su OK. Con il ritaglio orizzontale disattivato, la vista illimitata.

Modificare e riprodurre l'animazione 13 Selezionare la regione di taglio. 14 Nella scheda Modifica cineprese, gruppo Animazione, fare clic su Modifica animazione. 15 Sulla barra delle opzioni, digitare 1 in corrispondenza di Telaio.

16 Sul gruppo Animazione, fare clic su Riproduci. Utilizzare le opzioni di riproduzione per visualizzare un'anteprima dell'animazione. possibile scorrere l'animazione per fotogramma o per fotogramma chiave. NOTA Per interrompere l'animazione in qualsiasi momento, premere ESC.

Creazione di un percorso di animazione | 357

17 Chiudere il file salvandolo oppure senza salvare.

Modifica della posizione della cinepresa e del percorso dell'animazione


In questo esercizio verranno modificati il percorso dell'animazione e verr regolata la posizione della cinepresa in relazione all'animazione creata nell'esercizio precedente.
Le viste affiancate facilitano la modifica dell'animazione

File di esercitazione

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Nel riquadro di sinistra della finestra di dialogo Apri, fare clic su Training Files e aprire il file Metric\RAC_CW_02_Adjust_Camera_and_Path_m.rvt.

Modificare le propriet della cinepresa 1 Nel Browser di progetto, sotto Animazioni,. fare doppio clic su Fly Into Building. 2 Nella scheda Vista, gruppo Finestre, fare clic su Chiudi finestre nascoste. Questo passaggio necessario solamente se sono presenti altre viste aperte.

358 | Capitolo 20 Creazione e registrazione di animazioni

3 Nella barra degli strumenti Accesso rapido, fare clic su 4 Nella scheda Vista, gruppo Finestre, fare clic su Affianca.

(Vista 3D).

L'affiancamento delle viste del modello rende pi semplice la modifica dell'animazione. possibile applicare modifiche in qualsiasi vista. Nel corso di questo esercizio si apriranno 2 viste bench sia possibile aprirne altre, quali ad esempio una vista di pianta o di prospetto. 5 Adattare la vista dell'animazione alla finestra utilizzando il comando di zoom. 6 Ingrandire con lo zoom l'edificio nella Vista 3D. 7 Selezionare la regione di taglio nell'animazione e fare clic su Modifica animazione nel gruppo Animazione. La cinepresa attiva risulta selezionata sulla Barra delle opzioni sotto Controlli. Con la cinepresa selezionata, possibile regolare il punto inquadrato nella Vista 3D.

8 Selezionare la finestra per la Vista 3D e, nel gruppo Elemento, scegliere Propriet istanza dal menu a discesa Propriet elemento.

Modifica della posizione della cinepresa e del percorso dell'animazione | 359

9 Nella finestra di dialogo Propriet istanza, in Estensioni, selezionare l'opzione Ritaglio orizzontale attivo. Il cono di visione della cinepresa molto ridotto e potrebbe essere difficile da allineare durante la regolazione dell'obiettivo della cinepresa. Attivare temporaneamente il piano di ritaglio orizzontale della cinepresa per ingrandire il cono di visione. 10 In Offset del ritaglio orizzontale, immettere 304800 e fare clic su OK.

Regolazione dell'obiettivo della cinepresa 11 Per orientare la vista, utilizzare il ViewCube secondo necessit. 12 Trascinare il punto inquadrato della cinepresa in modo da orientare la vista verso l'ala pi lunga dell'edificio. La posizione dell'obiettivo della cinepresa potrebbe variare rispetto all'illustrazione.

360 | Capitolo 20 Creazione e registrazione di animazioni

Utilizzare la vista prospettica dell'animazione per verificare l'obiettivo della cinepresa. possibile aprire pi viste per facilitare la regolazione dell'obiettivo.

13 Nel gruppo Animazione, fare clic su Fotogramma chiave successivo. 14 Utilizzando il metodo precedente, regolare l'obiettivo della cinepresa nel fotogramma chiave in modo da orientare la vista verso l'edificio.

Modifica della posizione della cinepresa e del percorso dell'animazione | 361

15 possibile, facoltativamente, scorrere il fotogramma chiave e regolare l'obiettivo della cinepresa per la modifica della vista dell'animazione. NOTA Per facilitare la modifica, utilizzare il ViewCube secondo necessit per modificare l'orientamento della vista. Regolazione del percorso della cinepresa 16 Nella barra delle opzioni, per Controlli, selezionare Percorso. Mediante la selezione dell'opzione Percorso, possibile regolare i punti di controllo del percorso della cinepresa. Regolare i punti di controllo facendo clic sul punto specifico e trascinandolo in una nuova posizione. possibile inoltre regolare i punti in pi viste per rendere pi semplice la modifica. 17 Selezionare il punto nell'area di parcheggio e trascinarlo in modo da creare il percorso sulla sinistra degli alberi.

362 | Capitolo 20 Creazione e registrazione di animazioni

18 Utilizzando il metodo precedente, continuare a scorrere ciascun fotogramma chiave nell'animazione e ad applicare regolazioni al percorso e all'obiettivo della cinepresa, secondo necessit. 19 Chiudere il file salvandolo oppure senza salvare.

Registrazione dell'animazione
In questo esercizio verr registrata l'animazione creata nell'esercizio precedente esportandola in un file AVI. Quando si esporta l'animazione, possibile visualizzarla in modalit wireframe, linea nascosta, ombreggiatura, ombreggiatura con bordi oppure con la funzione di rendering. Il file pu essere verificato e riprodotto in un lettore multimediale ai fini della presentazione.
Fermo immagine dell'animazione registrata

File di esercitazione

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Apri.

Nel riquadro sinistro della finestra di dialogo Apri, fare clic su Training Files e selezionare Metric\RAC_CW_03_Record_m.rvt.

Visualizzazione delle impostazioni di rendering per la cinepresa 1 Nel Browser di progetto, sotto Animazioni,. fare doppio clic su Fly Into Building.

Registrazione dell'animazione | 363

2 Nella vista dell'animazione, selezionare il contorno di taglio. 3 Nel gruppo Elemento, fare clic sul menu a discesa Propriet elemento e scegliere Propriet istanza. Le impostazioni di rendering per la cinepresa sono definite nelle propriet dell'animazione. possibile inoltre utilizzare questa finestra di dialogo per controllare il numero di fotogrammi di rendering per l'animazione. Un maggior numero di fotogrammi render la riproduzione dell'animazione pi uniforme ma comporter un tempo di rendering maggiore. 4 Nella finestra di dialogo Propriet istanza, fare clic su Modifica per Impostazioni rendering. Se si necessit un'animazione di rendering, possibile utilizzare le stesse opzioni utilizzate per un'immagine di rendering fissa. In questo esempio non si modificheranno le impostazioni per creare una semplice animazione con ombreggiature. 5 Fare clic su OK. Regolazione dei valori dei fotogrammi dell'animazione 6 Nella finestra di dialogo Propriet istanza, fare clic sul valore in corrispondenza di Fotogrammi animazione. possibile modificare il numero di fotogrammi utilizzati per l'animazione e la velocit di riproduzione. Valori pi elevati in termini di numero di fotogrammi e numero di fotogrammi riprodotti al secondo comportano una riproduzione pi uniforme dell'animazione ma anche un aumento dei tempi di rendering. NOTA Un numero di fotogrammi al secondo superiore a 30 sconsigliato. 7 Nella finestra di dialogo Fotogrammi animazione:

Deselezionare Velocit uniforme. Per i fotogrammi chiave 7 e 8, digitare il valore di accelerazione .5 (0,5). Il valore di accelerazione .5 viene definito per rallentare la cinepresa in questo punto durante l'animazione poich prossima all'edificio e dovrebbe spostarsi pi lentamente. Fare clic su OK.

Selezione delle impostazioni ombre 8 Nella finestra di dialogo Propriet istanza, in Opzioni di visualizzazione grafica, fare clic su Modifica. 9 Nella finestra di dialogo Opzioni di visualizzazione grafica, in Posizione sole, fare clic su 10 Nella scheda Fisso della finestra di dialogo Impostazioni sole e ombre, selezionare Summer Solstice - Manchester NH, 3pm e fare clic su OK. Specificare un'impostazione ombre gi presente nel progetto, oppure crearne una nuova. 11 Nella finestra di dialogo Opzioni di visualizzazione grafica, selezionare Utilizza la posizione del sole per le viste ombreggiate. 12 Fare clic due volte su OK. 13 Nella barra dei controlli della vista, fare clic su Ombre disattivate Ombre attivate. Specificare la visualizzazione delle ombre nell'animazione. .

364 | Capitolo 20 Creazione e registrazione di animazioni

Esportare l'animazione come file AVI.

14 Fare clic su

e scegliere Esporta Immagini e animazioni Animazione.

15 Nella finestra di dialogo Lunghezza/Formato, in corrispondenza di Ingrandisci (% delle dimensioni effettive), digitare 50 e fare clic su OK. In questa finestra di dialogo, possibile controllare il numero di fotogrammi esportati nonch la dimensione (in pixel). possibile specificare il numero esatto di pixel o una percentuale di zoom. Tenere presente che, un numero ridotto di pixel comporta una maggiore velocit di rendering ma una qualit inferiore dei risultati. 16 Nella finestra di dialogo Esporta animazione, in corrispondenza di Nome file, digitare un nome per il file AVI e fare clic su Salva. 17 Nella finestra di dialogo Compressione video, in corrispondenza della voce Compressore, selezionare Codec Cinepak di Radius e fare clic su OK. La compressione video riduce le dimensioni del file AVI completato, ma pu anche comportare una perdita di qualit. NOTA Le opzioni disponibili relative al programma di compressione sono specifiche del sistema operativo in uso. Se non si certi dell'opzione da utilizzare, scegliere Fotogrammi interi (non compressi). I file risultanti avranno dimensioni maggiori di quelli compressi, ma la qualit sar pi alta. 18 In alternativa, fare clic su Annulla per arrestare la procedura di esportazione. IMPORTANTE Poich in Revit Architecture viene eseguito il rendering di tutti i 300 fotogrammi da esportare nel file AVI, per il completamento della procedura potrebbero essere necessarie un paio di ore. Riproduzione del file AVI 19 Fare doppio clic sul file AVI per riprodurre l'animazione dal percorso specificato in precedenza.

Registrazione dell'animazione | 365

20 Chiudere il file salvandolo oppure senza salvare.

366 | Capitolo 20 Creazione e registrazione di animazioni

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