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QUE ES UN PARADIGMA Un paradigma es un determinado marco desde el cual miramos el mundo, lo comprendemos, lo interpretamos e intervenimos sobre el.

Abarca desde el conjunto de conocimientos cientficos que imperan en una poca determinada hasta las formas de pensar y de sentir de la gente de una determinado lugar y momento histrico. En si, un paradigma es slo una manera de ver y explicar que son y como funcionan las cosas. Son teoras elaboradas, bien sea sobre un aspecto particular del universo bien sea sobre su totalidad. En resumen un paradigma es la manera como percibimos el mundo. El paradigma, esta constituido por supuestos tericos, leyes y tcnicas de aplicacin que debern adoptar los cientficos que se mueven dentro de una determinada comunidad cientfica. Las personas que trabajan dentro de un paradigma ponen en prctica la ciencia normal y en cuanto a est; durante los periodos de ciencia normal, domina un determinado paradigma, mientras que en pocas de crisis este es cuestionado y substituido. Ese estado de crisis se resolver con el surgimiento de un paradigma nuevo y por lo general este nuevo paradigma es incompatible con el anterior puesto que plantea una visin ms actualizada de la realidad. El nuevo paradigma enmarcar la nueva actividad cientfica, hasta que choque con dificultades y se produzca una nueva crisis y una nueva revolucin y por lo tanto el surgimiento de un paradigma.

I. Cmo se concibe al alumno en cada uno de los paradigmas de la educacin?


1. Paradigma conductual. Su concepcin de la realidad es de tipo "tradicional", se le asocia con aprendizaje de tipo memorstico, mecnico y repetitivo. En este tipo de paradigma se entiende el proceso de enseanza aprendizaje como la transmisin de contenidos desde alguien que "sabe" sobre el tema que se esta tratando hacia alguien que "no sabe", pues el aprendizaje se produce cuando el docente le transmite la informacin al alumno que desconoce sobre el tema. En este tipo de paradigma el alumno solo se limita a recibir los conceptos, por lo tanto , se deriva una enseanza consistente en el adiestramiento y condicionamiento para aprender y almacenar la informacin propuesta por agentes externos al contexto en el cual se produce el PEA. Esta manera de concebir el aprendizaje se asocia con el concepto de Paulo Freire denominado "educacin bancaria", en el cual el docente deposita una determinada cantidad de informacin en la mente de los estudiantes, para luego "retirarla" en forma de producto, es decir, los objetivos planteados. Este tipo de modelo es bien criticado y especialmente por Gimeno Sacristn, quin considera al alumno como una maquina adaptativa, y no como un ser creador, porque insiste ms en la

pasividad que en la actividad humana estimulando el sometimiento y la homogeneizacin, por centrarse en destrezas tiles y olvidar la formacin de un pensamiento comprensivo. El aprendizaje es iniciado y controlado desde afuera del sujeto, es decir, el aprendizaje se inicia en el ambiente, a travs de estmulos externos y es controlado de manera exgeno, a travs del mtodo cientfico, dndole ms importancia a aquellos aprendizajes que se pueden medir cuantitativamente, y dejando de lado todas las expresiones cualitativas, que desde el punto de vista de este paradigma, carecen de importancia debido a su subjetividad y dificultad para medirlas. Por lo tanto, en este tipo de modelo solo es real lo observable y medible, la evaluacin de aprendizaje se caracteriza por se cuantitativa, centrada en la medicin y en el producto, orientada a la consecucin de un buen producto de aprendizaje competitivo, medible y cuantificable. 2. Paradigma cognitivo. Frente a la pasividad del aprendizaje del paradigma conductista, surge el paradigma cognitivo, el cual es ms activo y dinmico en relacin al rol del alumno. La inteligencia es concebida como una estructura activa, que se puede mejorar, mejorar el CI y elevar las competencias intelectuales de los alumnos a travs de la creatividad, pensamiento reflexivo, pero para su funcionamiento tambin debemos tener en cuenta las habilidades y herramientas o estrategias que el alumno posee para poder desenvolverse frente a una situacin educativa, donde lo que importa no es el producto sino que el proceso que lo llevo a concluir en tal producto o resultado. Desde esta perspectiva el aprendizaje es sinnimo de proceso, que ocurre dentro de la mente de los estudiantes en el cual ellos deben discriminar entra la informacin que poseen, teniendo en cuenta su utilidad frente a determinada situacin o problema, adems de su conexin con la nueva informacin, lo que los lleva a nuevas conclusiones y por lo tanto, nueva herramientas para tomar decisiones y resolver la situacin pedaggica a la que se enfrentan. En este sentido resulta apropiado mencionar el aporte de Jean Piaget, quien considera el conocimiento como un proceso que se inicia con la fase de asimilacin en la cual el alumno asimila informacin del medio ambiente que es relevante para el, lo que con lleva a la fase de acomodacin en la que se origina una modificacin de sus conocimientos previos, creando un esquema en el que incorpora la nueva informacin. Es importante tener en cuenta que tan significativa es la informacin que se le entrega al estudiante, puesto que los aprendizajes repetitivos y arbitrarios no son eficientes, mientras que el aprendizaje significativo se asimila mejor, son ms duraderos y por lo tanto son capaces de cambiar la estructura cognitiva previa. De esto depende la comprensin e internalizacin de la informacin, para posteriormente generar procesos reflexivos y crticos ante la realidad que los rodea y/o problemas a los que se enfrentan, generando de esta manera aprendizajes duraderos, adems de la toma de conciencia de los problemas a los que se enfrentan es decir, de su propia realidad. El rol del educador desde l punto de vista del paradigma cognitivo, es tan activo como el rol de los estudiantes, pero se le resta protagonismo en el sentido de que su participacin en la sala de clases "influye" el proceso de enseanza-aprendizaje, pero no la controla de forma arbitraria imponindole al alumno un rol pasivo. El profesor es considerado como un ser

reflexivo de sus acciones, de su que hacer pedaggico, crtico, orientador de su conducta y del aprendizaje de sus alumnos. 3. Paradigma Ecolgico. A diferencia del paradigma cognitivo, que se centra en los procesos internos de los estudiantes, el paradigma ecolgico-contextual plantea una visin de conjunto, no hay divisiones ni partes y el conocimiento no se percibe como una verdad universal y absoluta planteada por teoras o leyes, si no que el conocimiento se puede ir construyendo y complementando a partir de los aportes que los alumnos puedan hacer desde su punto de vista, puesto que las realidades son diversas y el conocimiento se ve influenciado por esta, perdiendo significacin y coherencia en algunas, ganando en otras, o complementndose, renovndose etc., lo cual le da un carcter ms dinmico al conocimiento. Este paradigma toma en cuenta el rol que juega el contexto que rodea el PEA, cules son las demandas, caractersticas socio-econmicas y socio- cultural del entorno para poder entender o dar significado a las conductas de los alumnos, as como tambin es necesario saber cules son las expectativas, motivaciones del alumno y su contexto familiar las cuales estn influenciadas por el entorno, e influyen en la relacin entre el comportamiento y el entorno. Esta situacin requiere de un curriculum flexible y abierto, cuyo fin es adecuar las finalidades educativas propuestas por el ministerio al entorno escolar, y caracterstica del grupocurso. El carcter sociable del ser humano se resalta en este paradigma, puesto que la interaccin entre los estudiantes y estudiantes- profesor constituyen un aporte muy importante al proceso educativo, ya sea tomando en cuenta el aprendizaje por imitacin, en el cual se postula que dentro de un grupo de personas, en este caso en un grupo de estudiantes, siempre van a haber modelos a imitar por sus compaeros y de esta forma los estudiante adquieren hbitos y conductas positivas, as como tambin aquellas conductas que son negativas y castigadas. Se resalta la interaccin y colaboracin entre compaeros lo que ejemplifica la Zona de Desarrollo Prximo de Vigotsky, en la que se potencia la capacidad de aprendizaje con ayuda de los pares o compaeros, adems con esto se refuerzan valores, afectividad, trabajo en grupo, promoviendo el desarrollo de competencias como: reflexin, crtica y toma de decisiones en conjunto, compartiendo responsabilidades con el resto de los estudiantes y profesor. As se genera conciencia y respeto por el medio ambiente o contexto inmediato. El alumno necesita interactuar y el rol del docente es generar, aplicar y dar espacios para que dicha interaccin se d, pero con consecuencias productivas para los fines educacionales que se han propuesto. El aprendizaje tiene lugar en funcin de las necesidades y demandas que el entorno social del alumno le formula de forma implcita a la institucin educativa. 4- Fundamente un paradigma presente en el proceso de enseanza Aprendizaje. De acuerdo a la interrogante planteada, nosotras consideramos que le paradigma Ecolgico Contextual es el ms adecuado, puesto que a nuestro parecer es ms completo que el paradigma conductual y cognitivo, debido a la evolucin que ha sufrido la percepcin de la enseanza, la cual ha ido agrupando distintos elementos y enfoques. En el aspecto educativo podemos ejemplificar los tres paradigmas ms importantes que se han tratado en este trabajo. Primero, el paradigma conductista slo se centraba en el proceso estimulo respuesta, luego surge el paradigma cognitivo n el cual el alumno tiene un rol mas activo, y finalmente surge el paradigma ecolgico contextual, que adems de considerar al estudiante de forma ms activa, toma en cuenta el escenario que rodea el PEA.

El proceso de enseanza aprendizaje no se puede llevar a cabo sin tener en cuenta el contexto que le rodea, para que los aprendizajes sea coherentes y significativos para los alumnos. Un ejemplo de esto es el rol que cumple el anlisis FODA dentro de la confeccin del PEI, en el cual se toman en cuenta las caractersticas del entorno (Nivel socio econmico, socio cultural, expectativas, demandas de los grupos familiares etc), y que influyen en le aprendizaje de los alumnos. La visin que este paradigma tiene sobre los estudiantes como grupo curso, es netamente interactiva y socializante, se centra o se preocupa por la forma en que se dan las situaciones dentro del aula como resultado de la influencia del contexto. Lo cual justifica la utilizacin de un curriculum flexible y abierto, tomando en cuenta la diversidad cultural de Chile. Un ejemplo de esta situacin lo podemos ver en los actuales textos de ingls que se trabajan en los establecimientos educacionales, los cuales incluyen texto relacionados con nuestra propia cultura(Why Chile, Rapanui, Los Mapuches etc.), y son ms significativos y cercanos para los alumnos que ver, por ejemplo, un texto relacionado con "comidas genticamente modificadas", que seguramente no tienen significacin para un alumno que vive en un campo. La interaccin en la sala de clases es fundamental para promover el aprendizaje de los alumnos, segn Vigotsky, el alumno requiere de la ayuda de sus compaeros para mejorar su potencial de aprendizaje, por esto las metodologas que se usan actualmente dan ms importancia al trabajo en grupos, evitando la pasividad e individualidad de los estudiantes, proponiendo actividades que dan espacios a la interaccin y negociacin de conocimientos, incorporando adems tecnologas, como es el caso del Liceo Polivalente Mariano Latorre, el que a travs de INET, complementa el trabajo que se ha hecho en clases, dinamizando de esta forma el proceso y permitiendo que el profesor desarrolle el rol de mediador, al cual se le da mucha importancia dentro del Paradigma Ecolgico Contextual. A pesar de que los profesores no se han apropiado del rol de mediador y todava tienen una perspectiva conductista y cognitiva de la enseanza podemos observar rasgos que influencian su practica pedaggica desde el Paradigma Ecolgico Contextual. En el caso del ingles podramos mencionar que se promueve el uso de diccionarios, el trabajo en grupos, lecturas de textos para aprender el uso de las estructuras gramaticales implcitamente, en vez de que el docente ensee las reglas gramaticales que las rigen. Conclusin. Como hemos mencionado anteriormente, el concepto de enseanza ha ido evolucionando de acuerdo a los nuevos tiempos, los cambios en las tecnologas, la cultura, la sociedad etc, y con ello tambin van evolucionando los paradigmas que se refieren al Proceso de Enseanza Aprendizaje. Esta evolucin, o cambio paradigmtico se produce cuando ste entra en crisis, es decir, los planteamientos que el paradigma propone frente a determinada situacin ya no son adecuados, careciendo de significacin, coherencia etc. Es en este momento cuando surge un nuevo paradigma, una nueva forma de concebir el mundo, y as, este proceso se repite una y otra vez dando origen a nuevos paradigmas, que a nuestro parecer no pueden ser peor que los anteriores, por el contrario, son ms completos, actualizados y se podra decir tambin coherentes en algunos casos. Las revoluciones han originado cambios, o mejoras en los modelos paradigmticos "de moda", para desembocar en un modelo que enmend las falencias del modelo anterior y que

responde de mejor manera a las necesidades de la sociedad. Las revoluciones son la oportunidades de pasar desde un paradigma a otro mejor. Este es el caso de la relacin que existe entre los tres paradigmas tratados en este trabajo: Paradigma Conductista, Paradigma cognitivo y Paradigma Ecolgico. El Paradigma Conductista se centraba en el profesor, es decir, consideraba que el nico agente ms importante dentro del PEA era el docente, por lo tanto el aprendizaje dependa de las habilidades de ste y de su capacidad de discernir qu estmulos eran los ms adecuados para producir el aprendizaje de sus alumnos, adems de la informacin que era ms relevante para ellos. Luego, con el surgimiento de nuevas teora y concepciones de la educacin, surge el Paradigma Cognitivo, que toma en cuenta el rol del alumno, sus procesos internos adems de los externos y la informacin que procesa, un ejemplo de esto son los conceptos de Asimilacin y Acomodacin desarrollados por Piaget, a travs de los cuales describe los procesos internos que se producen en el ser humano cuando aprende. Finalmente, surge el Paradigma Ecolgico, cuyo centro es el escenario donde se produce el Proceso de Enseanza Aprendizaje, tomando en cuenta todos los factores que lo afecta e influyen en cierta forma sobre l alterando el producto, o, aprendizaje esperado. A nuestro parecer, el Paradigma Ecolgico es ms relevante en educacin, no podemos dejar de lado todas las problemticas que nos afectan y que son parte de la vida cotidiana de nuestros alumnos, es necesario partir desde ah para poder lograr aprendizajes duraderos y significativos, y que sean coherentes a la realidad e intereses de los estudiantes, no podemos comenzar una clase, dando por hecho que el grupo al cual nos enfrentamos tiene caractersticas homogneas y similares al la de un grupo curso de otra ciudad y va a responder a los programas establecidos por el Ministerio de Educacin en la forma que ellos esperan, lo cual es un ideal muy ajeno a nuestra realidad.

II.- ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE

A qu llamamos estrategias?
Entendemos por estrategias pedaggicas aquellas actividades, tcnicas y medios que realiza el maestro con el propsito de facilitar la formacin y el aprendizaje de las reas y cursos en los estudiantes. Para que no se reduzcan a simples tcnicas y recetas deben apoyarse en una rica formacin terica de los maestros, pues en la teora habita la creatividad requerida para acompaar la complejidad del proceso de enseanza - aprendizaje. Slo cuando se posee una rica formacin terica, el maestro puede orientar con calidad la enseanza y el aprendizaje de las distintas disciplinas. Cuando lo que media la relacin entre el maestro y el alumno es un conjunto de tcnicas, la educacin se empobrece y la enseanza, como lo formula Antanas Mockus y su grupo de investigacin (1984), se convierte en una simple accin instrumental, que sacrifica la singularidad del sujeto, es decir, su historia personal se excluye de la relacin enseanza - aprendizaje y, entonces, deja de ser persona para convertirse en un simple objeto.

Enumera cuatro ejemplos de estrategias de enseanza.

ESTRATEGIAS DE ENSEANZA Los mapas conceptuales: Los mapas conceptuales le permiten a los profesores y alumnos intercambiar sus puntos de vista sobre la validez de un vnculo proposicional determinado para finalmente proporcionar un resumen esquemtico de todo lo que se ha aprendido. Los mapas conceptuales son herramientas tiles para ayudar a los estudiantes a aprender acerca de la estructura del conocimiento y los procesos de construccin de pensamiento. Este puede servir como punto de partida de cualquier concepcin de concepto que la persona pueda tener concerniente a la estructura del conocimiento, es decir, sirve para descubrir los preconceptos del alumno y cuando se llegue al final del proceso servir para clarificar relaciones entre nuevos y antiguos conocimientos. Las analogas: Mediante la analoga se ponen en relacin los conocimientos previos y los conocimientos nuevos que el docente introducir a la clase Las analogas deben servir para comparar, evidenciar, aprender, representar y explicar algn objeto, fenmeno o suceso Los videos: El uso del vdeo, desarrolla muchos aspectos novedosos en el trabajo creativo de profesores ya que puede ser utilizado en los diferentes momentos de la clase (presentacin de los nuevos contenidos, ejercitacin, consolidacin, aplicacin y evaluacin de los conocimientos), adems influye en las formas de presentacin de la informacin cientfica en la clase. Dentro de las ventajas que el uso del video proporciona puedo nombrar las siguientes: 1.Garantizar una participacin activa del estudiante 2.Crean las condiciones para el paso de lo sencillo a lo complejo, de lo concreto a lo abstracto. 3.Propician la determinacin de lo fundamental en el contenido de enseanza. 4.Propician el realismo (autenticidad, certeza). 5.Crean la posibilidad de la base orientadora de los estudiantes en el trnsito del estudio de la teora al dominio en la prctica de los hbitos y habilidades. 6.Contribuyen a la concentracin de la informacin y al incremento del ritmo de enseanza. Esto estar en correspondencia con la necesaria instrumentacin de variados ejercicios que vayan desde los debates, la elaboracin de preguntas, la confeccin de sntesis escritas y orales hasta la elaboracin de textos de opinin y de libre creacin entre otros

3. Utilizando organizadores del conocimiento propuesto en el mdulo, desarrolle 5 ejemplos de sus experiencias pedaggicas.

Enumera cuatro ejemplos de estrategias de aprendizaje.

ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE 1.- Estrategias de ensayo. Son aquellas que implica la repeticin activa de los contenidos (diciendo, escribiendo), o centrarse en partes claves de l. Son ejemplos: Repetir trminos en voz alta, reglas mnemotcnicas, copiar el material objeto de aprendizaje, tomar notas literales, el subrayado.

2.- Estrategias de elaboracin. Implican hacer conexiones entre lo nuevo y lo familiar. Por ejemplo: Parafrasear, resumir, crear analogas, tomar notas no literales, responder preguntas (las incluidas en el texto o las que pueda formularse el alumno), describir como se relaciona la informacin nueva con el conocimiento existente.

3.- Estrategias de organizacin. Agrupan la informacin para que sea ms fcil recordarla. Implican imponer estructura al contenidos de aprendizaje, dividindolo en partes e identificando relaciones y jerarquas. Incluyen ejemplos como: Resumir un texto, esquema, subrayado, cuadro sinptico, red semntica, mapa conceptual, rbol ordenado.

4.- Estrategias de control de la comprensin. Estas son las estrategias ligadas a la Metacognicin. Implican permanecer consciente de lo que se est tratando de lograr, seguir la pista de las estrategias que se usan y del xito logrado con ellas y adaptar la conducta en concordancia. Si utilizsemos la metfora de comparar la mente con un ordenador, estas estrategias actuaran como un procesador central de ordenador. Son un sistema supervisor de la accin y el pensamiento del alumno, y se caracterizan por un alto nivel de conciencia y control voluntario. III. Utilizando organizadores de conocimiento propuestos en el modulo desarrolla cinco ejemplos de su experiencia pedaggica. 1. EL DIAGRAMA DE CAUSA EFECTO ( ISHIKAWA)

EL ARTE DEL TAHUANTINSUYO

2. LA CRUZ CATEGORIAL

3. EL CUADRO COMPARATIVO

EL CUADRO COMPARATIVO

Aztecas
Est vinculada con actos y creencias religiosas. Emplearon como material la piedra labrada y el adobe. Sus edificios eran bajos con muros gruesos. Construyeron Templos, Palacios y Casas.

Mayas
Su estilo es arquitrabado. Las fachadas se decoraban con grandes sillares de piedra. En la estructura exterior predomina el estilo piramidal. Posean una gran escalinata.

Incas
Fue la mas valiosa dentro del conjunto de grupos prehispnicos. Construyeron templos, fortalezas, palacios y tumbas, adems de calzadas, caminos, puentes, acueductos, canales de irrigacin, entre otras obras.

Arquitectura

La decoracin de estas construccione s estaba hecha al principio con estuco.

4. LINEA DE TIEMPO

5. LA UVE DE GOWIN

IV.. Qu otra tcnicas y estrategias conoces? Ponga 4 ejemplos que no estn en el mdulo. I. MAPA MENTAL

JESUS

II. DIAGRAMA DE RBOL SOBRE CONCEPTOS

III. CRCULOS CONCNTRICOS

IV. MAPA CONCEPTUAL

NARRACIN

RELATO

Inicio

Nudo

Desenlace

Real

Imaginari o

personajes tiempo edad

Acciones interesantes

Final historia

Uno o varios personajes

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