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ataques de kanon Con sus manos, Comienza a dibujar la delineacin de un Tringulo en el Aire Haciendo brillar, una luz dorada

en cada extremo Hace tres bolas constituidas de cosmos, Formando a continuacin un tringulo de oro con ellas y lo enva a su adversario, que succiona al oponente envindolo a otra dimensin El contrincante queda atrapado Permanentemente Temporalmente en una Abertura en el Espacio. Consiste en distorsionar el espacio y crear portales a otras dimensiones, Encerrando a su oponente en otro universo *TRIANGULO DORADO* Hace arder su cosmos, Mientras dos diminutas galaxias lo rodean, Juntndose entre s y haciendo estallar ms su Cosmos-energa Extiende sus Brazos haciendo aparecer dos bolas de energa que emergen de las palmas de sus manos, En el aire Junta ambas Manos Formando a continuacin una gran Bola de energa reunida y la Enva hacia el Oponente, Esta buscara su localizacin donde quiera que este y lo golpeara haciendo una gran explosin .Consiste en Atacar Lanzando una Bola de Energa al Oponente Pero esta Bola de Energa buscara al Enemigo en cualquier Sitio donde l se encuentre y as el golpe le llegara como un Rayo de Energa. Ocasionado una masiva explosin semejante en poder a la explosin galctica* GOLPE GALACTICO* Concentrando una gran cantidad de cosmos entre sus manos, logra materializar una galaxia en muy pequea escala la que no es ms grande que el ancho de sus brazos, entonces la comprime y al abrir los brazos completamente la galaxia aparece en tamao mucho ms grande ocupando todo el campo de batalla. Enormes planetas y estrellas se logra visualizar, el cosmos emanado por kanon en ese momento y por su tcnica en si es algo intimidante, es un poder tal que puede destruir estrellas, el mximo poder. Una vez convocado una galaxia gracias a lo infinito de su poder, con un solo apretn de manos, saga provoca la explosin de todos los planetas de hermosos colores y estrellas en una destruccin en cadena uno tras otro en cosa de segundos, el poder liberado es tan grande que provoca el caos en todo el escenario adems de daar muy gravemente el cuerpo del rival sin importar quien sea. Utiliza esta tcnica que consiste en canalizar su energa entre sus manos para crear un universo miniatura, luego planetas que explotan y la energa liberada destruye todo a su paso, una explosin masiva de energa de Cosmos, con efectos devastadores. Es capaz de reducir a cenizas a un oponente gracias a su poder calrico tan alto de energa que provoca serias quemaduras, adems de poder aniquilar a varios oponentes a la vez sin dificultad. Es un ataque cuya potencia de impacto es a una escala galctica, genera una explosin semejante a una supernova, un estallido de cientos de planetas que explotan a la vez. seadragon concentra energa entre sus manos y hace arder su cosmos mientras hermosos planetas de distintos colores y tamaos lo rodean, con un movimiento esos planetas son atrados hacia el centro de una galaxia, comienzan a chocar entre si y estallan creando una onda expansiva a su alrededor que destruye todo lo que se encuentre a su alcance, una tcnica letal y hermosa..*GALAXIAN EXPLOTION* Su habilidad especial se manejar a gusto y romper cuando desee las reglas del espacio-tiempo, le ayuda en el momento de verse en peligro antes un ataque enemigo a bloquear por completo el dao, esto lo logra al dar un giro, pasando levantando su brazo pasndolo por todo su frente, de esa manera genera una barrera/portal que lo cubre por todos los ngulos, la barrera es un verdadero portal, estando fuera de ella se observa como un agujero al universo, todo el cosmos del enemigo, todo cuanto sea que pase por ah es absorbido dejando completamente ileso al caballero dorado guardin del tercer templo. Cuando los ataques pasan por el portal, tengo la capacidad de poder absorber su energa y as hacerme de ella para poder fortalecerme y as aumentar mi cosmos *TRIANGULO DE LAS VERMUDAS* Aura submarina: Los Generales Marinos tienen el poder de convocar un aura poderosa que puede

reducir el dao recibido por un ataque directo a la mitad Noric wave (Marea Nordica). es el ataque mas basico de sea dragon coloca sus manos abiertas hacia adelante y lanza un chorro de agua que al alcansar al oponente el agua que se filtra por la armadura ropas o lo que sea que este lleve baja su temperatura hasta el punto de la congelacion causando leciones en el cuerpo del oponente por el impacto y congela por debajo del protector. Sea Mist (Bruma Marina). quien la realisa baja la temperatura del aire en el campo de batalla creando una neblina tan densa que resulta imposible ver nada dentro de esta, es una tecnica perfecta para devilitar mentalmente al rival pues si no ves que hay frente a ti el temor que esto produce te lleva a la derrota Holy Pilar (Pilar Sagrado).utilizando el poder de Poseidon puede mover el agua que se encuentra sobre la el mundo submarino, atacando con tornados de agua a su enemigo. Utilisando la humedad de las nuves o del suelo se generan multiples tornados de agua desde el piso y el cielo que aplastan al rival si logran alcansarle. Ascendent Current (Corriente Ascendente). desde el suelo al rededor del adversario salen cuatro tornados de agua que comiensan a girar a gran velocidad alrededor del adversario mienras poco a poco se van ascercando a este hasta que chocan succionando al adversario y ahogandolo dentro de un enorme tornado de agua que luego se congela formando un enorme pilar de hielo con el adversario dentro. Last Current (Ultima Corriente). es la tecnica definitiva de seadragon que mescla el dominio final del agua y el cero absoluto, crusa sus brasos con los puos hacia arriba ( formando una x con estos) luego biolentamente los extiende hacia adelante liberando una chorro de agua con una precion de 20000 toneladas sobre el adbersario el chorro de agua toma la forma de una bestia marina que enbiste al oponente y cuando lo golpea se filtra por cada poro del cuerpo del adbersario y cada grieta en su protector bajando la temperatura del mismo hasta convertirlo en una estatua de hielo que se desace hasta quedar solo un cumulo de nieve...esta tecnica tan poderosa deja agotado a quien la usa agotado al punto del desmayo por lo que angeluz solo la usa como ultimo recurso y estando seguro que no fallara. *Golpe Marino* Concentrando una gran cantidad de cosmos en mi puo golpeo centenares de veces a la velocidad de la luz a mi enemigo, dejando un rastro de luz de color azul marino, en forma de una malla irregular de barras de luz, estas golpean en mltiples y variadas direcciones abarcando toda la zona de combate no dejando salida, esta en mi voluntad aumentar, disminuir y variar este golpe, haciendo en cada ejecucin una variante distinta por lo que logra muy difcil descubrir su punto dbil El Gran leviatan: Un gran dragn de la mitologia judia esta criatura sale de las pronfundidades de oseano para ayudarme y la misma desaparece. El dragon pasa a tener la habilidad de lanzar estacas de aguas afildadas y puede separarse hasta 20 metros de mi. pero solo puede mantenerla por 3 turnos en ese estado y solo una vez por combate. Independientemente de si el leviatan es o no destruido, en la mano del general seadragon vuelve a las prondundidades, aunque en caso de ser destruida la bestia, el control del agua y su velocidad de creacin se reduce a la mitad durante 4 turnos. El dragn mide 2 metros y medio de alto, 5 metro de largo y metro y medio de ancho. En su cola posee picos afilados para trapasar la carne o destruir lo que sea necesario. Coral: utiliza un coral del mundo marino capaz de actuar como la estructura del cuerpo de quien queda atrapado en el, controlando los nervios y los musculos de su victima para provicar una quebradura o corte de tejidos en cualquier parte del cuerpo

Defensas Defensa del Dragn Marino: Kanon enciende su cosmos-energa, La cual comienza a hacerse visible en forma de energa csmica de color Azul Fluorescente, La cual finalmente Toma Forma de un Enorme Dragn Marino, Que envuelve al General Marino, Volvindose slido como el Agua, Formando as un Escudo Protector con Apariencia de Dragn Marino, Esto hace que el ataque del oponente Baje su intensidad a menor potencia Ilusin de Gminis: Kanon eleva todo su cosmos y miles de ilusiones con su misma apariencia aparecen, mientras el original se esconde en otra dimensin y sus ilusiones reciben el impacto. Esfera de Agua: El general marino concentra su cosmos-energa a su alrededor, Este Cosmos, Toma la forma de una Esfera de Agua, Similar a Una Burbuja, Cuyo exterior parece agua pero sin serlo realmente, Con esta Esfera hecha de su Cosmos se protege del ataque enemigo. *PODER TELEQUINETICO* Le Permite Crear Gigantescas Ilusiones desde una Distancia muy Lejana. Con la ayuda de su cosmos y de un Alto Poder de Telequinesia, Tambin es capaz de Frustrar las ilusiones utilizadas por sus oponentes, Agregndole algo ms a dicha ilusin y bloquear el camino dentro del Recinto, Crea Ilusiones. *Marea del dragon*: con mi poder ejecuto un enorme dragon de los mares para crear un oleaje donde puedo atraves del uso de una fuente de agua existente puede hace elevar el agua con una fuerza tremenda, esto causa que el agua rodee a mi en forma de un circulo. Este poder es utiliza para poder defenderme de cualquier ataque recibido, siendo una gran ventaja ya que deja sin abertura o punto ciego donde atacar. La cantidad de agua y la duracion de la tecnica depende de la propia persona, ademas la fuerza y resitencia del agua es determinado por la cantidad de cosmos que sea expulsado. Por otra parte, el campo de vision se mantiene aun estando dentro de ella siendo una gran ventaja ya que me permite pasar a su siguiente jugada. 6.- Coral Army // Armada de Coral // (poder nigromancia) Concentro mi cosmos en mis palmas abiertas hacia abajo, para destellar en cientos de pequeas descargas las cuales se dirigen al suelo desde donde comienzan a emerger decenas de guerreros formados por coral los que son manipulados por mi cosmos, estos se abalanzan rpidamente hacia mi rival agrupndose alrededor de el estallando, la explosin destruye las pierneras de su armadura por las mltiples esquirlas expulsadas, una segunda fila de guerreros manipulados por mi cosmos explota a mayor distancia proyectando esquirlas de coral lacerando la carne de las piernas sin sangrado profuso por un segundo provocando gran dolor, al unir las palmas frente a mi, el resto de guerreros estalla creando millones de particulas de polvo de coral manipuladas por mi cosmos las que se adentran en sus ojos posandose en sus retinas cristalizandolas provocando la prdida del sentido de la vista.7.- Draco Thunder // Trueno de Dragn // (poder snico) Con mis puos a la altura de mi cadera, concentro mi cosmos en ellos, lanzo un ken con mi puo derecho golpeando el peto y guante izquierdo de mi rival en forma de onda sonora manipulada por mi cosmos resquebrajando la armadura de dichos sectores cayendo en pedazos, con mi puo izquierdo lanzo otro ken en forma de onda sonora la que manipulo golpeando su pecho descubierto creando gran presin en su caja torxica fracturando una costilla en el dorso derecho sin compromiso de organos internos y su mano izquierda con pequeas lasceraciones provocando hematomas, seguido, uno mis puos sobre mi cabeza para bajarlos rpidamente provocando que el aire circundante sea manipulado por mi cosmos cayendo pesadamente sobre la cabeza de mi rival con una gran presion en los yunkes de sus oidos daandolos internamente, provocando as la prdida del sentido de la audicion.-

3.- Dracus Cage // Jaula de Dragn // (poder anti fisico) Con mi cosmos encendido, lo concentro para lograr formar una jaula de coral que me comienza a envolver enlazando una red que toma la forma de una pirmide la cual me rodea por completo, manteniendome en su interior provoca el rechazo de los ataques del tipo fsico que sean lanzados hacia mi desde todas direcciones, al momento de desaparecer el peligro, la red se deshace desvaneciendose como polvo que se lleva el viento dejando mi cuerpo nuevamente con libertad de accion.TORMENTA ELECTRICA. (PODER ELECTRICO) Extiendo mis brazos para atraer millones de iones positivos y negativos para crear una fuerte electricidad la cual rodea a mi enemigo en 3 hileras dejndolo sin escapatoria, lo cual mis primeras ondas chocan contra mi enemigo golpeando de lleno sus hombreras rompindolas casi en instante al matar sus clulas vivas, luego de el primer impacto viene de inmediato mi segunda y ultima ola elctrica de la tormenta creada que golpean ahora sus hombros desnudos los cuales le dan de lleno debilitndolos un poco al recibir mi electricidad de lleno sin protecciones lo cual le causa severas y notorias manchas negras y un dolor intenso, mi electricidad viaja por sus poros de la piel hasta llegar a su garganta para dar de lleno la descarga en su lengua causndole contracciones que daan severamente su funcionamiento y despojarlo as de su sentido del gusto.

2. FURIA DRAGN. (PODER TELEQUINESIS) Elevo mi cosmos y luego estiro mi brazo derecho para lanzar mi ataque, lo cual gracias a mi poder mental me permite despojar pequeos trozos de el suelo y lanzrselo a mi enemigo a la velocidad de la luz lo que permite que mi golpe sea mas certero y mas fuerte los que golpean de lleno ambos guantes de mi enemigo rompindose estos en pequeos trozos cayendo intilmente al suelo al no aguantar el fuerte impacto, luego estiro mi brazo izquierdo para lanzar mi segundo ataque lo cual nuevamente ago el mismo procedimiento y los trozos del suelo ahora las envi a sus manos desnudas las cuales sangran al instante pero por pocos segundos a causa del impacto dandole severamente sus terminaciones causndole un esguince y un gran dolor quedando as sin su sentido del tacto.

3. METEORO MARINO. (PODER SONICO) Extiendo mis manos rgidas apuntando al suelo para moverlas a la velocidad de la luz sin que mi enemigo se de cuenta creando grandes vibraciones que viajan a velocidad luz para impactar su peto y casco que son destruidos por mis brutales impactos, luego de aquello dirijo nuevos golpes que los conecto en su abdomen y cabeza provocndole serios dolores estomacales y dolores cerebrales producto a continuos golpes dirigidos es zona los cuales daan globos oculares daando su vista levemente pero lo suficiente para privarlo de su sentido de la vista, acompaado de un leve sangrado de segundos en su cabeza tras sufrir pequeos cortes y perdida de su cabello, su cabeza revelara pequeos hematomas producto de mis veloces y brutales golpes terminando as mi ataque. 2. FURIA DRAGN. (PODER TELEQUINESIS) Elevo mi cosmos y luegoestiro mi brazo derecho para lanzar mi ataque, lo cual gracias a mipoder mental me permite despojar pequeos trozos de el suelo ylanzrselo a mi enemigo a la velocidad de la luz lo que permite que migolpe sea mas certero y mas fuerte los que golpean de lleno ambosguantes de mi enemigo rompindose estos en pequeos trozos cayendointilmente al suelo al no aguantar el fuerte impacto, luego estiro mibrazo izquierdo para lanzar mi segundo ataque lo

cual nuevamente hagoel mismo procedimiento y los trozos del suelo ahora las envi a sus terminaciones nerviosas de sus manos las cuales sangran por pocos segundos, el dao es tan sebero que lo privo del sentido del tacto Muro de escama (Anti Electrico) Elevo mi cosmo y de mi armadura salen unas escamas que empiezan a formar un muro de escama rodeando todo mi cuerpo, al momento que soy atacado con ataques de electricidad, las escamas actuan como campo magnetico absorviendo la electricidad y enviandola hacia la tierra la cual la tierra destruye la energia o tambien enviandola a los aires para que desaparesca en los cielos, asi mantenerme fuera de cualquier ataque electrico, al final las escamas se desaparecen de mi cuerpo y sin ningun rasguo sigo listo para seguir en la batalla

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