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Utilisation d ADOBE CAPTIVATE 5.0 et 5.

Informations juridiques

Informations juridiques
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Last updated 29/4/2011

iii

Sommaire
Chapitre 1 : Prise en main Activation et enregistrement Aide et assistance .......................................................................................... 1 .................................................................................... 4 ................................................................................. 4 ...................................................................................... 6 ..................................................................................................... 2

Services, tlchargements et extras Nouveauts Adobe Captivate 5.5

Nouveauts dans Adobe Captivate 5.0

Chapitre 2 : Espace de travail Barres doutils . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 Panneaux ............................................................................................................. 9 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 Bande de film

Plan de montage chronologique Panneau Embranchement Bibliothque Adobe Captivate Grilles

Personnalisation de lespace de travail Raccourcis clavier

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26

Annulation et rtablissement des actions

Dsactivation des messages de confirmation

Chapitre 3 : Cration de projets Cration de projets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28 Personnalisation de la taille du projet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33 Activation de la cration dun fichier de sauvegarde

Mise niveau des projets et modles vers Adobe Captivate 5

Chapitre 4 : Enregistrement de projets Types d'enregistrement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34 Enregistrer un nouveau projet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39 Enregistrement de diapositives supplmentaires Pause pendant lenregistrement de projets Conseils pour lenregistrement Pour dfinir les prfrences denregistrement

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43

Chapitre 5 : Diapositives Diapositives principales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44 Proprits de la diapositive Ajout de diapositives . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55

Suppression et modification de diapositives Verrouillage des diapositives Masquage des diapositives Diapositives groupes

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Modification de lordre des diapositives Annotations des diapositives

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UTILISATION DE CAPTIVATE
Sommaire

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Transitions entre diapositives

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Conseils concernant les diapositives dintroduction

Chapitre 6 : Ajout et gestion dobjets Contrle de la visibilit des objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60 Style dobjet Effets dobjet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69

Appliquer des ombres aux objets (5.5) Rotation dobjets (5.5) Gestion des objets de la bibliothque Copie, collage et duplication dobjets Alignement dobjets

Gestion des objets avec la barre d'outils Options principales

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77

Redimensionnement et repositionnement dobjets au pixel prs Modification de lordre daffichage des objets Fusion dobjets dans une diapositive

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Modification des informations sur les objets en utilisant le panneau Interaction avance

Chapitre 7 : Objets et mdias non interactifs Lgendes de texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79 Lgendes de survol Zones de surbrillance Souris . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103

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Mini-diapositives de survol Zones de zoom Dessins outils Animations FLV/F4V Images et images de survol

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Utilisation de la vido de diapositive

Dfinition de laudio pour les objets non interactifs

Correction de la taille et de la position des objets non interactifs Chapitre 8 : Objets interactifs Dfinition de la navigation du projet Zones de clic Zones de texte Boutons

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Chapitre 9 : Widgets Type de widgets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 141 Panneau Widget Widgets associs Widget Twitter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 143 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 143 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 144 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 150 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 152 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 145

Cration de widgets Proprits des widgets

Dfinition du mode de visibilit des widgets Utilisation de code XML dans les widgets

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UTILISATION DE CAPTIVATE
Sommaire

Utilisation de variables dans les widgets

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Utilisation dActionScript 3.0 dans les widgets Accs aux proprits de projet Adobe Captivate Widgets de questions Ajout de widgets

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Chapitre 10 : Audio Enregistrement en synchronisation Insertion daudio Pr-lecture d'audio

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Modification de laudio Exportation daudio

Affichage des dtails audio

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 176

Chapitre 11 : Variables et actions avances Cration dune variable dfinie par lutilisateur

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Modification/suppression dune variable utilisateur Actions avances

Contrle des projets Adobe Captivate avec des variables Didacticiel sur les scripts

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Affectation d'actions avances un vnement Evnements SWF Adobe Captivate

Chapitre 12 : Cration dun quiz Prfrences . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 191 Processus gnral pour les diapositives de questions Cration de diapositives de questions Groupes de questions et questions alatoires . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 195 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 198 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 202

Chapitre 13 : Modifications avances et rvisions des projets Projets et prfrences des projets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 206 Modification des fichiers denregistrement dimages animes Habillages Table des matires (TDM) Aperu des projets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 210 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 212 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 214 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 219 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 219 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 220 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 224 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 230 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 231 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 233

Combinaison de plusieurs fichiers SWF avec lagrgateur Redimensionnement des projets Orthographe et recherche Liaison de projets Adobe Captivate Cration de projets accessibles

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 222 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 225

Localisation de projets Adobe Captivate Utilisation de lapplication de rvision AIR

Importation, exportation et suppression de contenu

Chapitre 14 : Publication de projets Modification de lemplacement par dfaut des fichiers publis Dfinition des prfrences de publication Publication dun projet sous forme de fichier SWF

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UTILISATION DE CAPTIVATE
Sommaire

vi

Publication du projet sous la forme dun fichier F4V Publication de projets sur le Web en utilisant FTP Publier des projets au format MP4 (5.5) Rception des rapports par e-mail Collaboration avec Acrobat.com Envoi de projets par courrier lectronique

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Publication du projet sous la forme dun fichier excutable

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Communication avec Acrobat.com ou un serveur interne

Chapitre 15 : Utilisation dAdobe Captivate avec dautres applications Microsoft PowerPoint . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 252 Microsoft Word Adobe Connect Adobe Flash RoboHelp . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 258 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 262 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 266 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 270 Systme de gestion de lapprentissage (LMS) QuestionMark Perception

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 270 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 273

Chapitre 16 : Dpannage Dure de lanimation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 275 Distorsion dune application au cours de lenregistrement Capture lors de lenregistrement dune application Web Enregistrement dimages animes en saccades Correction des couleurs dans les diapositives Sortie Adobe Captivate Erreurs vido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 275 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 275 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 276

Capture dapplications en mode lev sous Windows Vista/Windows 7

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Texte affich dans un navigateur Publication de projets Erreurs quiz

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Un JavaScript qui ne saffiche pas Editeur dhabillage Dsinstallation dAdobe Captivate

Avertissement de scurit avec Flash Player 9 ou les versions ultrieures Lenregistrement audio gnre un fichier denregistrement(Clip).wav Enregistrement d'applications sous Mac

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 281

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Chapitre 1 : Prise en main


Avant de commencer vous servir de votre logiciel, prenez le temps de lire la prsentation relative lactivation et aux nombreuses ressources votre disposition. Vous avez accs des vidos dexplication, des modules externes, des modles, des communauts dutilisateurs, des sminaires, des didacticiels, des flux RSS et bien plus encore.

Activation et enregistrement
Pour consulter lintgralit des recommandations et de la configuration systme requise relatives au logiciel Adobe Captivate , reportez-vous au fichier Lisez-Moi du disque dinstallation.

Installation du logiciel
1 Fermez toutes les autres applications Adobe ouvertes sur votre ordinateur. 2 Insrez le disque dinstallation dans le lecteur et suivez les instructions qui saffichent lcran.

Remarque : pour de plus amples informations, consultez le fichier Lisez-moi situ sur le disque dinstallation.

Aide linstallation
Pour obtenir de laide pendant linstallation, consultez le Centre dassistance ladresse suivante : www.adobe.com/go/learn_cp_install_fr.

Activation de la licence
Lors du processus dinstallation, votre logiciel Adobe contacte le serveur Adobe afin dachever le processus dactivation de la licence. Aucune donne personnelle nest transmise lors de cette opration. Pour plus de dtails sur l'activation du produit, consultez le site Web d'Adobe l'adresse www.adobe.com/go/learn_cp_activation_fr. Lactivation dune licence monoutilisateur prend en charge deux ordinateurs. Par exemple, vous pouvez installer le produit sur un ordinateur de bureau de votre lieu de travail et sur un ordinateur portable utilis votre domicile. Si vous souhaitez installer le logiciel sur un troisime ordinateur, vous devez dabord le dsactiver sur lun des deux autres ordinateurs. Choisissez la commande Aide > Dsactiver.

Enregistrement
Enregistrez votre produit afin de bnficier gratuitement dune aide linstallation, de notifications de mises jour, ainsi que dautres services.

Pour procder lenregistrement, suivez les instructions affiches dans la bote de dialogue denregistrement qui
saffiche aprs linstallation du logiciel. Si vous reportez lenregistrement, vous pourrez effectuer cette procdure ultrieurement en choisissant la commande Aide > Enregistrement.

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UTILISATION DE CAPTIVATE
Prise en main

Lisez-moi
Un fichier Lisez-moi relatif votre logiciel est disponible en ligne et sur le disque dinstallation. Ouvrez le fichier pour consulter des informations importantes sur les rubriques de type :

Configuration systme Installation (dont la suppression du logiciel) Activation et enregistrement Dpannage Assistance clientle

Aide et assistance
Prenez en main Adobe Captivate laide des didacticiels en ligne gratuits ladresse www.adobe.com/go/learn_tutorials_fr. Accdez un contenu daide plus avanc dAdobe Captivate laide du client Adobe Community Help (CHC), une application AIR. Pour lancer le client, ouvrez Adobe Captivate et appuyez sur la touche F1. Pour plus dinformations sur laide communautaire, reportez-vous la section Aide communautaire la page 2. Les fonctionnalits cls du client de l'Aide communautaire sont les suivantes :

Contenu de rfrence dfinitif jour en ligne et hors ligne (aide locale). Une copie hors ligne du package d'aide est
automatiquement tlcharge sur votre ordinateur lorsque vous lancez le client pour la premire fois.

Contenu appropri auquel ont contribu des experts de la communaut Adobe Possibilit d'valuer le contenu, d'y ajouter des commentaires et d'y contribuer, dans la communaut Adobe Navigation dynamique en fonction des rsultats de la recherche pour trouver les contenus correspondants Mises jour du contenu et amlioration des fonctions sans rinstallation de lapplication AIR
Pour plus dinformations sur lutilisation des fonctions de recherche et la dfinition des prfrences dans le client Community Help, voir http://www.adobe.com/go/learn_cp_chcblog_fr.

Aide communautaire
L'Aide communautaire est un environnement intgr qui vous permet d'accder au contenu de l'aide d'Adobe Captivate ainsi qu'au contenu gnr par la communaut et contrl par des experts de l'industrie et par des spcialistes Adobe. La fonction de recherche dans laide communautaire vous permet de retrouver les meilleures ressources du Web consacres aux produits et aux technologies Adobe. Sont notamment disponibles :

Des vidos, des didacticiels, des conseils et des techniques, des blogs, des articles et des exemples destins aux
concepteurs comme aux dveloppeurs.

Laide complte en ligne, rgulirement mise jour, est plus approfondie que celle qui accompagne votre produit.
Si vous tes connect Internet lorsque vous accdez laide, vous tes directement dirig vers la dernire rubrique daide mise en ligne, et non vers la version fournie avec votre produit.

Toutes les autres ressources disponibles sur adobe.com, telles que les articles de la base de connaissances, les fichiers
en tlchargement et les mises jour, Adobe Developper Connection, etc. Pour plus d'informations sur laide communautaire, consultez l'adresse suivante : www.adobe.com/go/learn_community_help_fr.

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UTILISATION DE CAPTIVATE
Prise en main

Accs aux ressources Adobe (5.5)


La bote de dialogue Accder aux ressources Adobe fournit des mises jour et des annonces relatives Adobe Captivate, par exemple :

Disponibilit des correctifs Evnements venir, webinars et formations Billets de blog "Tournes" clientle Confrences Informations de mise niveau Didacticiels
Cette bote de dialogue contient galement des liens vers le support technique d'Adobe, Facebook, Twitter, les forums Adobe Captivate et les blogs. Vous pouvez envoyer vos requtes sur n'importe lequel de ces sites Web et obtenir des rponses de la communaut Adobe Captivate et de l'quipe technique d'Adobe. A chaque nouvelle annonce dAdobe, la bote de dialogue Accder aux ressources Adobe saffiche automatiquement sur votre cran Adobe Captivate. Si vous prfrez afficher cette bote de dialogue manuellement si ncessaire, dsactivez la case cocher dactivation de la bote de dialogue Accder aux ressources Adobe dans les Prfrences. Pour accder aux Prfrences, cliquez sur licne Prfrences dans la bote de dialogue Accder aux ressources Adobe. Pour ouvrir manuellement la bote de dialogue Accder aux ressources Adobe, cliquez sur Aide > Accder aux ressources Adobe, ou cliquez sur licne dans la barre dapplication. Chaque fois quune nouvelle mise jour est publie par Adobe, le chiffre figurant ct de licne Accder aux ressources Adobe dans la barre dapplication augmente. Les actions suivantes peuvent tre effectues partir de la bote de dialogue Accder aux ressources Adobe :

Pour filtrer la liste en fonction des mises jour lies aux blogs, au marketing, l'ingnierie ou des problmes,
cliquez sur l'icne de filtre, puis slectionnez une option.

Pour filtrer la liste en fonction de l'heure laquelle les mises jour ont t publies, cliquez sur l'icne de l'heure et
choisissez une option.

Pour publier une requte sur le forum Adobe Captivate, cliquez sur l'icne du forum. Pour lire les derniers articles de blog d'Adobe, cliquez sur l'icne du blog.
Les donnes auxquelles vous avez accd via le lien de la bote de dialogue Accder aux ressources Adobe sont envoyes Adobe des fins de recherche. Si vous ne souhaitez pas que ces donnes soient envoyes Adobe, dsactivez loption dans la bote de dialogue Prfrences. Pour ce faire, cliquez sur licne Prfrences dans la bote de dialogue Accder aux ressources Adobe et dsactivez la case cocher Envoyer les donnes dutilisation.

Autres ressources
Laide en ligne fournit galement un lien vers laide au format PDF, celle-ci tant complte et actualise en permanence. Visitez le site Web de lassistance Adobe ladresse suivante : www.adobe.com/go/learn_cp_support_fr pour en savoir plus sur les options dassistance technique gratuites et payantes.

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UTILISATION DE CAPTIVATE
Prise en main

Services, tlchargements et extras


Vous pouvez optimiser votre produit en y intgrant divers services, modules externes et extensions. Vous pouvez galement tlcharger des exemples et autres lments qui vous aideront dans votre travail.

Adobe Exchange
Visitez le site Web dAdobe Exchange ladresse www.adobe.com/go/learn_cp_exchange_fr pour tlcharger des exemples, ainsi que des modules externes et extensions fournis par Adobe et des dveloppeurs tiers. Ces modules externes et extensions peuvent vous aider automatiser des tches, personnaliser des processus et crer des effets professionnels spcifiques, entre autres.

Tlchargements Adobe
Visitez le site Web www.adobe.com/go/learn_cp_downloads_fr pour obtenir gratuitement des mises jour, des versions dessai et dautres logiciels utiles.

Adobe Labs
Le site Adobe Labs l'adresse www.adobe.com/go/learn_cp_labs_fr vous permet de dcouvrir et d'valuer les nouveaux produits et technologies dvelopps par Adobe. Adobe Labs vous permet daccder des ressources comme :

prversions de logiciels et technologies ; chantillons de code et meilleures pratiques pour acclrer votre apprentissage ; versions anticipes de la documentation technique et des produits ; forums, contenu Wiki et autres ressources de collaboration pour vous aider interagir avec des dveloppeurs qui
partagent vos opinions. Adobe Labs encourage un processus de dveloppement logiciel coopratif. Dans cet environnement, les clients peuvent rapidement devenir productifs en utilisant les nouveaux produits et technologies. Adobe Labs comprend galement un forum permettant de recueillir les premiers commentaires. Lquipe de dveloppement Adobe sappuie sur ces commentaires pour crer des logiciels rpondant aux besoins et aux attentes de la communaut.

Adobe TV
Le canal Adobe TV disponible ladresse http://tv.adobe.com/fr propose des vidos permettant de parfaire ses connaissances ou de trouver une source dinspiration.

Nouveauts dans Adobe Captivate 5.0


Le logiciel Adobe Captivate 5 propose de nouvelles fonctionnalits pour une rdaction, un enrichissement, une publication et un maintien rapides du contenu complexe et interactif de la formation en ligne, et ce, sans programmation.

Adobe Captivate pour Mac


Adobe Captivate 5 est disponible pour Mac OS. Adobe Captivate pour Mac et Adobe Captivate pour Windows possdent des fonctionnalits identiques et une interface utilisateur homogne.

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UTILISATION DE CAPTIVATE
Prise en main

Pour les dtails et la configuration requise spcifiques lenvironnement Mac, consultez le site Web du produit ladresse www.adobe.com/go/learn_cp_macsysreqs_fr.

Interface utilisateur optimise


Amliorez la procdure gnrale de rdaction de contenu grce lInspecteur des proprits qui fournit une liste en contexte dattributs lorsque des objets sont slectionns. Travaillez sur plusieurs projets simultanment laide de linterface multidocument. Personnalisez vos espaces de travail et basculez de lun lautre en fonction de vos besoins. Bnficiez dune interface utilisateur cohrente avec les principales applications Adobe, telles quAdobe Flash, Photoshop et Dreamweaver.

Styles dobjet
Parvenez rapidement un formatage uniforme et cohrent des objets en dfinissant et en appliquant des styles. Rutilisez les styles dans vos diffrents projets Adobe Captivate sans avoir les recrer.

Diapositive principale
Utilisez la diapositive principale pour crer facilement et conserver des contenus correctement formats et cohrents conformes aux directives de lentreprise. Apportez au projet des modifications de format globales en toute simplicit et dans le respect de la cohrence.

Effets danimation sophistiqus


Crez des animations dobjet labores dans Adobe Captivate 5, en associant diffrents effets prdfinis (mouvement de traits rectilignes, rotation, lueur, etc.). Pour plus dimpact, importez aisment des effets danimation personnaliss depuis Adobe Flash Professional.

Prise en charge et synchronisation multivido


Ajoutez des vidos votre contenu sans devoir recourir une autre application. Importez des vidos dans un grand nombre de formats rpandus (AVI, MOV, FLV, MPEG) et synchronisez les vidos avec un projet, une diapositive ou un ensemble de diapositives.

Collaboration en contexte des apprenants par le biais de Twitter


Utilisez le widget Twitter pour crer des cours dans le cadre desquels les apprenants pourront collaborer entre eux ainsi quavec lauteur par le biais de leur compte Twitter. Les apprenants peuvent poser des questions, obtenir des rponses et accder des discussions existantes.

Collaboration et rvision par le biais dAcrobat.com


Permettez plusieurs auteurs de travailler simultanment sur un projet en plaant et partageant des projets sur Acrobat.com. Vous pouvez galement placer les projets sur Acrobat.com afin den permettre une rvision partage. Celle-ci se caractrise par la publication de commentaires de rvision collectifs lintention des auteurs.

Suivi et rapports sans systme de gestion de la formation


Bnficiez de fonctions dvaluation de base sans frais supplmentaires par le suivi et le reporting de mtriques de performance cls, telles que le score moyen et lchec ou la russite, sans devoir investir dans un systme de gestion de la formation.

Last updated 29/4/2011

UTILISATION DE CAPTIVATE
Prise en main

Bibliothque de fichiers tendue


Profitez dun grand nombre de widgets, barres de commandes, habillages, animations stock, images, lgendes de texte et boutons prdfinis, la fois esthtiques et simples dutilisation.

Rciprocit Adobe Photoshop


Mettez instantanment jour les fichiers Adobe Photoshop imports dans les projets Adobe Captivate. Adobe Photoshop peut tre appel partir dAdobe Captivate. Si des fichiers source sont mis jour directement dans Adobe Photoshop, synchronisez le fichier li dans Adobe Captivate avec sa source par un simple clic.

Rciprocit Flash
Mettez instantanment jour les applications Flash utilises dans les projets Adobe Captivate. Flash peut tre appel partir dAdobe Captivate. Synchronisez les fichiers dans Adobe Captivate et dans Flash en un seul clic.

Enregistrement dapplications depuis Flash


Enregistrez des applications depuis Flash sans basculer vers linterface Adobe Captivate.

Rciprocit Adobe Soundbooth


Modifiez des fichiers audio dans les projets Adobe Captivate en appelant Adobe Soundbooth depuis Adobe Captivate.

Nouveauts Adobe Captivate 5.5


Dgrads, ombres et rotation Rendez vos diapositives et objets plus attrayants avec les dgrads de couleur.

Slectionnez un paramtre d'ombre prdfini ou dfinissez-en pour ajouter de la profondeur aux objets. Utilisez la poigne de rotation pour faire pivoter et retourner aisment les objets.
Cration de quiz attrayants prts l'emploi Crez des quiz attrayants grce aux nouveaux modles de quiz prts

l'emploi et un jeu de composants intressants. Travaillez dans une zone de consultation de quiz amliore qui rend l'valuation plus simple et plus rapide.
Publication sur des tablettes, smartphones et priphriques iOS Publiez vos projets au format MP4, largement pris en

charge, pour une lecture vido en flux continu, des podcasts et des didacticiels vido de haute qualit. Ce format peut tre lu sur les tablettes Android TM, les priphriques iOS et les smartphones.
Publication sur YouTube en un clic Crez un projet l'aide de dimensions prdfinies et utilisez un nouveau flux de

production direct pour le publier sur YouTube en un seul clic.


Accs direct toutes les ressources Adobe Contactez l'assistance technique d'Adobe, accdez aux forums des mdias sociaux et bnficiez rapidement des mises jour publies par l'quipe produits d'Adobe Captivate, et ce partir d'Adobe Captivate. Rciprocit Adobe Audition Exportez les donnes audio de l'ensemble d'un projet d'Adobe Captivate 5.5 vers Adobe

Audition CS5.5 en un seul clic. Travaillez l'audio dans un seul fichier, synchronisez-le sur les diapositives grce aux repres de diapositive. Rimportez-le dans Adobe Captivate, en conservant l'association des diapositives et une qualit sonore amliore.
Suivi du contenu d'e-learning bas sur PDF Crez du contenu d'e-learning bas sur PDF grce Acrobat X Pro et

publiez-le dans les systmes de gestion de l'apprentissage majeurs. Effectuez un suivi ais des mtriques de cours et valuez les performances des apprenants.

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Chapitre 2 : Espace de travail


Vous pouvez crer des squences et des projets dans Adobe Captivate laide de divers lments tels que des panneaux, barres et fentres. Un Espace de travail dsigne lorganisation spcifique de ces lments. Adobe Captivate contient des espaces de travail prdfinis pour une prise en main rapide. Vous pouvez galement personnaliser lespace de travail en disposant les lments en fonction de vos exigences.
A B C D

A. Documents sous forme donglets B. Barre dapplication C. Slecteur d'espace de travail D. Barre de titre de panneau E. Panneau Contrle F. Barre doutils dobjets G. Bande de film H. Bouton de rduction la taille dune icne I. Groupes de panneaux en ancrage vertical J. Montage chronologique

La barre dapplication occupe la partie suprieure et contient un slecteur permettant de basculer vers un autre
espace de travail, des menus (sous Windows uniquement) ainsi que dautres commandes dapplication.

La Barre doutils dobjets contient des outils permettant de dessiner, dinsrer et de modifier les objets sur les
diapositives.

La Bande de film prsente un aperu de toutes les diapositives du projet actuellement ouvert. La fentre Document affiche le fichier sur lequel vous travaillez. Les documents ouverts sont affichs dans diffrents
onglets.

Le Montage chronologique prsente le montage chronologique de la diapositive active et de ses objets. Le panneau Proprits affiche les proprits de la diapositive ou de lobjet slectionn. Ce panneau vous permet
galement de prciser dautres aspects de la diapositive ou de lobjet slectionn, notamment la dure daffichage et les effets de transition.

Le panneau Bibliothque rpertorie toutes les ressources utilises dans le projet Adobe Captivate.

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UTILISATION DE CAPTIVATE
Espace de travail

Barres doutils
Les barres doutils facilitent laccs aux menus les plus souvent utiliss. Vous pouvez rapidement effectuer une tche ou une procdure en cliquant sur les boutons de la barre doutils au lieu de naviguer dans le menu. Vous pouvez masquer ou afficher les barres doutils votre guise. Pour afficher ou masquer une barre doutils, slectionnez Fentre, puis le nom de la barre doutils.
Options principales Raccourcis pour les actions frquentes telles que lenregistrement, laperu, etc. Barre doutils dobjets Raccourcis pour lajout dobjets Adobe Captivate tels que du texte, des lgendes, des boutons et des zones de surbrillance. Cette barre doutils vous permet galement de dessiner des objets, tels que des lignes et des rectangles, et de dfinir des couleurs de contour et de fond.

Loutil Trait contient des outils masqus. Maintenez le bouton de la souris enfonc sur loutil pour afficher les outils masqus.

A B C D E F G H I J K L M P N O

Q R S

A. Outil de slection B. Insrer une lgende de texte C. Insrer une lgende de survol D. Insrer une zone de surbrillance E. Insrer une zone de clic F. Insrer un bouton G. Insrer une zone de texte H. Insrer une mini-diapositive de survol I. Insrer une zone de zoom J. Insrer une souris K. Insrer une animation de texte L. Outil Trait M. Outil Rectangle N. Outil Ovale O. Outil Polygone P. Dfinir la couleur de trait Q. Dfinir la couleur de remplissage R. Dfinir le trait/remplissage sur Noir/Blanc S. Permuter les couleurs de remplissage/contour

Aligner Raccourcis pour lalignement de divers objets dune diapositive. Pour de plus amples informations, consultez la section Alignement dobjets la page 73.

Rorganisation de la Barre doutils dobjets


Par dfaut, les outils de la barre doutils sont organiss dans une seule colonne. Cliquez sur la double flche situe dans la partie suprieure de la barre doutils pour la placer lhorizontale ou pour organiser les outils en deux colonnes.

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UTILISATION DE CAPTIVATE
Espace de travail

Remarque : pour placer la barre doutils lhorizontale, vrifiez quelle est flottante et quelle nest rattache aucun autre panneau. Pour rendre la barre doutils flottante, faites-la glisser en dehors du groupe de panneaux laide des deux lignes horizontales en pointill situes dans la partie suprieure de la barre.

Lignes pointilles horizontales

Panneaux
Pour afficher ou masquer des panneaux, slectionnez Fentre, puis le nom du panneau.
Bande de film Affiche des vignettes pour les diapositives du projet selon lordre dans lequel elles apparaissent. Pour plus dinformations, consultez la section Bande de film la page 10. Groupe de questions Affiche des vignettes des diapositives dans les groupes de questions o les questions de quiz sont choisies de manire alatoire lors de lexcution. Pour plus de dtails, voir Groupes de questions et questions alatoires la page 202. Diapositive principale Affiche les diapositives qui dfinissent larrire-plan et les objets communs, tels que les logos,

les en-ttes et les pieds de page des autres diapositives. Pour plus de dtails, voir Diapositives principales la page 44.
Montage chronologique Affiche le montage chronologique dune diapositive active et de ses objets. Pour plus

dinformations, consultez la section Plan de montage chronologique la page 11.


Bibliothque Affiche toutes les ressources, telles que les images et les fichiers audio, actuellement disponibles pour un projet. Pour de plus amples informations, consultez la section Bibliothque Adobe Captivate la page 16. Proprits Affiche les proprits associes la diapositive ou lobjet slectionn. Proprits de quiz Affiche les proprits associes aux diapositives du quiz. Annotations des diapositives Affiche les annotations ajoutes une diapositive. Pour plus de dtails, voir Annotations des diapositives la page 55. Widget Affiche les widgets disponibles dans la galerie que vous pouvez ajouter une diapositive. Pour de plus amples

informations, consultez la section Widgets la page 141.


Commentaires Affiche les commentaires de rvision fournis par les rviseurs. Pour plus dinformations, consultez la section Affichage ou tri des commentaires dans le projet Adobe Captivate la page 238. Effets Affiche les effets appliqus lobjet slectionn dans la diapositive. Pour plus de dtails, voir Effets dobjet

la page 63.

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Espace de travail

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Editeur dhabillage Affiche les options dhabillage de la sortie du projet. Avec ce panneau, vous pouvez basculer entre les interfaces de commande de lecture, de table des matires et de bordures et modifier leurs paramtres. Pour plus dinformations, consultez la section Habillages la page 212. Interaction avance Rpertorie les noms de tous les objets interactifs, widgets, questions et diapositives masques du projet. Pour plus dinformations, consultez la section Modification des informations sur les objets en utilisant le panneau Interaction avance la page 77. Affichage Embranchement Affiche la liaison entre les diapositives du projet et vous permet de modifier la faon dont les diapositives et les objets sont lis. Pour plus dinformations sur lAffichage Embranchement, consultez la section Panneau Embranchement la page 14. Indicateur dtat Indique la progression de la conversion de fichiers vido autres que Flash au format FLV/F4V

effectue par Adobe Media Encoder (AME). Pour plus dinformations, consultez la section Insertion de formats de fichiers vido autres que Flash la page 121.

Bande de film
La Bande de film affiche toutes les diapositives du projet, dans lordre dans lequel elles apparaissent au moment de la publication. Vous pouvez modifier la place dune diapositive en la faisant glisser vers un nouvel emplacement dans la bande de film. Pour slectionner plusieurs diapositives, maintenez enfonce la touche Maj ou Ctrl tout en cliquant sur des diapositives. Pour slectionner toutes les diapositives, appuyez sur Ctrl+A. Pour modifier la taille des vignettes de la bande de film, cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfonce (Mac OS) sur une diapositive, slectionnez Bande de film, puis Petite, Moyenne ou Grande. Si une diapositive a une tiquette (titre court), ltiquette saffiche sous la diapositive. Il est parfois plus facile de dplacer les diapositives et de se souvenir de ce quil y a sur ces diapositives si vous leur avez affect des tiquettes au lieu davoir juste un numro de diapositive.

A : Etiquette de diapositive

Si le contenu d'une diapositive a t enregistr l'aide de l'enregistrement d'images animes (FMR), une icne handycam s'affiche dans le coin infrieur droit de la diapositive. Si un fichier audio est associ une diapositive, licne audio saffiche dans le coin infrieur droit de la diapositive. Vous pouvez cliquer sur licne de son pour afficher un menu avec les options audio telles que Lecture, Importer et Modifier. Si une diapositive est verrouille, licne de verrou saffiche dans le coin infrieur droit de la diapositive. Vous pouvez cliquer sur licne de verrou pour dverrouiller la diapositive. Si une diapositive contient des dplacements de souris, licne de souris diapositive. saffiche dans le coin infrieur droit de la

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Plan de montage chronologique


Le plan de montage chronologique est une reprsentation visuelle de la dure de tous les objets sur une diapositive. Le plan de montage chronologique est une faon facile dafficher tous les objets dune diapositive et les relations entre eux. Le plan de montage chronologique permet dorganiser les objets et de contrler leur dure avec prcision. Par exemple, sur une diapositive contenant une lgende, une image et une zone de surbrillance, vous pouvez afficher la lgende, puis limage 4 secondes plus tard, puis la zone de surbrillance 2 secondes aprs. Le plan de montage chronologique affiche galement toutes les donnes audio associes la diapositive ou aux objets placs sur la diapositive. Vous pouvez facilement coordonner la dure des donnes audio avec la diapositive laide du plan de montage chronologique.

Plan de montage chronologique

Len-tte du plan de montage affiche la dure, en secondes (1s pour 1 seconde, 2s pour 2 secondes, etc.), ce qui vous permet de voir exactement quand les objets saffichent. Les principaux lments du plan de montage chronologique sont les objets, len-tte et la tte de lecture. Les objets dune diapositive sont affichs sous forme de barres dans le volet droit du plan de montage chronologique. Len-tte dans la partie suprieure du plan de montage chronologique indique la dure en secondes (et portions de secondes). La tte de lecture indique le moment o la diapositive saffiche. Vous pouvez utiliser le plan de montage chronologique pour masquer ou verrouiller facilement des objets. Cela est particulirement utile quand une diapositive contient de nombreux objets et vous avez besoin de modifier ces objets sparment. Placez le pointeur de la souris sur nimporte quelle barre dans le plan de montage chronologique et utilisez le message de conseil qui apparat pour voir les dtails concernant la dure de cet objet.

Afficher ou masquer le plan de montage chronologique


Slectionnez Fentre > Montage chronologique.

Rorganisation du panneau Montage chronologique


Par dfaut, le panneau Montage chronologique est ancr au bas dune diapositive dun projet Adobe Captivate. Vous pouvez dplacer, redimensionner, grouper ou ancrer le panneau Montage chronologique en fonction de vos besoins.

Modification du niveau de zoom du panneau Montage chronologique


Utilisez le curseur du panneau Montage chronologique. Le centre du curseur indique un zoom de 100 %. Pour augmenter le niveau de zoom, faites glisser le curseur vers la droite. Pour rduire le niveau de zoom, faites glisser le curseur vers la gauche.

Modification de lordre des calques dobjet


1 Dplacez la souris sur lobjet du panneau Montage chronologique jusqu ce que licne en forme de main saffiche

et faites glisser lobjet vers le haut ou vers le bas pour le repositionner.

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2 Si deux objets se chevauchent sur la diapositive, vous devez slectionner lobjet qui doit apparatre sur lavant en

dfinissant lordre de superposition. La modification de lordre de superposition consiste dplacer des objets vers larrire ou vers lavant de la scne de la diapositive. Il est essentiel de ne pas oublier que les objets larrire de la scne saffichent derrire les autres objets. Utilisez une des mthodes suivantes pour dfinir lordre de superposition :

Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfonce (Mac OS)
sur un objet de la diapositive, cliquez sur Organiser et slectionnez lune des options dordre. Si ncessaire, cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfonce (Mac OS) sur dautres objets de la diapositive et modifiez leur ordre.
Premier plan Cette option place lobjet slectionn au premier plan. Lors de la lecture du projet, cet objet saffiche devant tous les autres. Arrire-plan Cette option envoie lobjet slectionn larrire-plan. Lors de la lecture du projet, cet objet

saffiche derrire tous les autres.


Vers lavant Cette option permet de dplacer lobjet dun rang vers lavant. Vers larrire Cette option permet de dplacer lobjet dun rang vers larrire.

Sur le plan de montage chronologique, placez la souris sur un objet jusqu ce que la main saffiche et faites
glisser lobjet vers le haut ou vers le bas pour modifier sa position dans lordre de superposition. Le dplacement dun objet plus haut dans lordre de superposition le dplace vers lavant de la scne, alors que le dplacement dun objet plus bas le dplace vers larrire de la scne.

Masquage des objets lors de la modification


Dans le plan de montage chronologique, cliquez sur licne en forme d'il sur le calque que vous souhaitez

masquer. Lobjet disparat de la diapositive et licne X apparat dans la colonne. Pour afficher lobjet sur la diapositive, cliquez sur licne X. Lorsque vous masquez un calque dobjet, il nest masqu que sur la scne. Vous pouvez toujours afficher le calque lors de sa prvisualisation ou de sa publication.

Plan de montage chronologique pour les mini-diapositives


Une mini-diapositive est une diapositive lintrieur dune diapositive. Une mini-diapositive dispose de son propre plan de montage chronologique. Tous les objets de la mini-diapositive sont affichs dans son plan de montage chronologique. Lorsque vous slectionnez une mini-diapositive, le plan de montage chronologique change automatiquement. Pour afficher le plan de montage chronologique de la diapositive contenant la mini-diapositive, cliquez nimporte o hors de la mini-diapositive. Pour de plus amples informations, consultez la section Minidiapositives de survol la page 97.

Verrouillage des objets


Dans le montage chronologique, cliquez sur le point sous licne en forme de cadenas correspondant au calque que

vous souhaitez verrouiller. Le calque et son objet correspondant ne peuvent pas tre modifis ou dplacs tant que vous ne dverrouillez pas le calque. Pour dverrouiller le calque, cliquez sur licne en forme de verrou.

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Dfinition de la dure des diapositives et des objets en utilisant le plan de montage chronologique
Vous pouvez modifier la dure daffichage dun objet ou dune diapositive dans le film laide de la bote de dialogue Proprits ou du plan de montage chronologique. Cette fonction peut se rvler utile plus dun titre. Par exemple, il se peut que vous souhaitiez dfinir la dure prcise dun objet lorsque vous synchronisez des commentaires et une zone de surbrillance. Il peut tre souhaitable dafficher la zone de surbrillance uniquement lorsque la voix du commentateur dit : entrez la date ici .

Dplacez la souris vers le bord gauche ou droit dun objet du plan de montage jusqu ce que le curseur de
redimensionnement saffiche. Cliquez sur le bord et faites-le glisser vers lemplacement dsir sur le plan de montage chronologique.

Pour que deux objets saffichent en mme temps, alignez leurs bords gauches et droits. Par exemple, vous pouvez
faire en sorte quune zone de surbrillance saffiche en mme temps quune image pour que la zone de surbrillance saffiche sur limage.

Pour modifier la dure daffichage des objets interactifs (comme les zones de saisie de texte, les zones de clic et les
boutons), placez le pointeur de la souris sur la ligne entre Actif et Inactif sur la barre jusqu ce que la poigne de la barre de dfilement apparaisse. Faites glisser la barre de dfilement pour modifier la dure daffichage. Vous pouvez slectionner plusieurs objets et les dplacer en mme temps. Maintenez la touche MAJ enfonce et cliquez sur des objets pour slectionner plusieurs objets superposs conscutifs dans le plan de montage. Pour slectionner des objets non conscutifs, maintenez la touche Ctrl enfonce et cliquez sur les objets dplacer. Vous pouvez dterminer si les frappes de touches sont lues lentement ou rapidement dans un projet. Si le projet a de nombreuses frappes de touches, laugmentation de la vitesse augmentera le rythme du projet. Cependant, si les frappes de touches sont importantes dans le projet, il peut tre souhaitable de les lire lentement de manire ce que les utilisateurs aient le temps de bien les voir. Modifiez la vitesse des frappes de touches laide du plan de montage chronologique. Les frappes de touches sont contenues dans un objet du plan de montage chronologique appel Frappe. Vous dterminez la vitesse laquelle la souris se dplace dans les diapositives dun projet. Laugmentation de la vitesse du pointeur de la souris acclre la lecture du projet. Toutefois, si les dplacements de souris sont compliqus, il peut tre souhaitable de ralentir la vitesse de la souris pour que les utilisateurs puissent voir tous les dplacements. Le dplacement de souris se trouve dans un objet du plan de montage chronologique nomm Souris. Pour rduire la dure de lecture des dplacements de la souris, dplacez le pointeur de la souris vers le bord gauche de lobjet de souris jusqu ce que curseur de redimensionnement saffiche. Cliquez dessus et faites glisser le bord vers la gauche.

Aperu dune diapositive laide de la tte de lecture


La tte de lecture se dplace dans le plan de montage chronologique pour indiquer la manire dont la diapositive saffiche dans le projet. Cest une manire rapide et efficace de prvisualiser une diapositive et de vrifier la dure des objets. Pour voir le fonctionnement de la tte de lecture, appuyez sur F3 La ligne rouge qui se dplace dans le plan de montage chronologique est la tte de lecture. Vous pouvez arrter la tte de lecture en cliquant dessus. Pour faire glisser la tte de lecture vers un emplacement dsir, placez la souris au-dessus de la tte dans la zone affichant la dure. Lorsque le curseur apparat, faites glisser la tte de lecture lemplacement dsir.
Effectuez lune des oprations suivantes :

Faites glisser la tte de lecture vers la gauche ou vers la droite. Lorsque vous dplacez la tte de lecture, les objets
saffichent et disparaissent de la mme manire que lorsque lutilisateur visionnera la diapositive. Cette technique vous permet de contrler le rythme et de visionner la diapositive la vitesse voulue, que ce soit trs lentement ou trs rapidement.

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Lorsque la tte de lecture se trouve dans un emplacement du plan de montage, appuyez sur la barre despace ou
sur F3 pour commencer lire la diapositive.

Lorsque la tte de lecture se trouve dans un emplacement du plan de montage, appuyez sur Lecture dans le coin
infrieur gauche du plan de montage. (Pour terminer la lecture, appuyez sur Arrt. Pour la suspendre, appuyez sur Pause.)

Panneau Embranchement
Le Panneau Embranchement (Fentre > Affichage Embranchement) vous fournit une reprsentation visuelle de tous les liens entre les diapositives dun projet et vous permet de modifier rapidement ces liens. Avec ce panneau, vous pouvez analyser et interprter la faon dont les diapositives sont relies dans un projet. Le panneau Embranchement est particulirement utile pour la cration de documents de formation contenant des diapositives de questions et spcifiant diffrents chemins pour les rponses exactes et errones. Par exemple, vous pouvez dfinir une action (telle que Aller la diapositive suivante ) lorsquun utilisateur rpond correctement une question et dfinir une action diffrente (telle que Aller la diapositive ) lorsque lutilisateur donne une mauvaise rponse. Utilisez laffichage Embranchement pour modifier aisment la conception des embranchements. Vous pouvez exporter laffichage Embranchement dun projet Adobe Captivate existant dans un fichier BMP, JPEG/JPG, PNG ou GIF.
Crer un groupe de diapositives Rassemble les diapositives slectionnes en un groupe unique. Pour plus

d'informations sur le regroupement des diapositives, consultez la section Diapositives groupes la page 54.
Dvelopper le groupe de diapositives Affiche toutes les diapositives appartenant au groupe slectionn. Les

diapositives dun groupe sont rduites par dfaut.


Rduire le groupe de diapositives Rassemble les diapositives dveloppes d'un groupe dans un groupe. Supprimer le groupe de diapositives Dissocie les diapositives groupes. Exporter laffichage Embranchement Exportez laffichage Embranchement sous la forme dun fichier BMP,

JPEG/JPG, PNG ou GIF laide de la bote de dialogue qui saffiche.

Volets dans le Panneau Embranchement


Volet de prvisualisation
Le volet se trouve en bas du panneau et affiche toutes les diapositives du projet. Si vous ne voyez pas le volet, cliquez sur licne en forme de flche en bas du panneau. Le rectangle dans le volet indique quelles sont les diapositives actives du volet principal. Pour placer une autre srie de diapositives dans le volet principal, cliquez et dplacez le rectangle dans la zone souhaite.

Volet principal
Ce volet se trouve au centre du panneau. Cest la zone principale o vous interprtez et modifiez les branches de votre projet. Les flches entre les diapositives indiquent de quelle faon elles sont relies les unes aux autres.
Flche Noire Indique que la diapositive do vient la flche na aucun objet interactif. Pendant lexcution, lorsque la dure de la diapositive est coule, la diapositive suivante (vers laquelle est dirige la pointe de la flche) saffiche. Flche Verte Indique que la diapositive do vient la flche contient un objet interactif. Si les utilisateurs cliquent sur

cet objet pendant lexcution, la diapositive vers laquelle est dirige la pointe de la flche saffiche.

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Flche Rouge Dirige vers la diapositive qui saffiche si les utilisateurs ne cliquent pas sur un objet interactif sur la

diapositive do vient la flche. Lorsque vous cliquez sur une flche, une fentre contextuelle saffiche et montre le nom de lobjet qui lie les diapositives. Options dans ce volet :
Crer un groupe de diapositives Rassemble les diapositives slectionnes en un groupe unique. Pour plus

d'informations sur le regroupement des diapositives, consultez la section Regroupement des diapositives avec lAffichage Embranchement. la page 16.
Dvelopper le groupe de diapositives Affiche toutes les diapositives appartenant au groupe slectionn. Les

diapositives dun groupe sont rduites par dfaut.


Rduire le groupe de diapositives Rassemble les diapositives dveloppes d'un groupe dans un groupe. Supprimer le groupe de diapositives Dissocie les diapositives groupes. Exporter laffichage Embranchement Exportez laffichage Embranchement sous la forme dun fichier BMP,

JPEG/JPG, PNG ou GIF laide de la bote de dialogue qui saffiche.


Zoom Effectue un zoom avant ou un zoom arrire sur laffichage principal en fonction de la valeur slectionne dans la liste ou le curseur.

Pour plus dinformations sur lutilisation de ce volet pour la modification des liens des diapositives, consultez la section Modification des liens entre les diapositives la page 15.

Volet des diapositives non lies


Ce volet rpertorie toutes les diapositives qui ne sont lies aucune diapositive du projet. Si vous ne voyez pas ce volet, cliquez sur licne en forme de flche sur la gauche du panneau.

Modification des liens entre les diapositives


Pour modifier la liaison dune diapositive, double-cliquez sur la miniature de la diapositive. Une fentre contextuelle saffiche et vous pouvez choisir une option dans la liste Action (Russite). Pour modifier la liaison dun objet interactif, double-cliquez sur la miniature de la diapositive et cliquez sur lobjet. Dans la fentre contextuelle qui saffiche, choisissez une option dans les listes Action (Russite) et Action (Echec) et cliquez sur licne Enregistrer. Par exemple, admettons que la diapositive 1 contient un bouton. Lorsque les utilisateurs cliquent sur le bouton, la diapositive 4 doit safficher et lorsquils ne cliquent pas (Echec), la diapositive 23 doit safficher. Dans la bote de dialogue contextuelle, vous pouvez affecter en consquence les diapositives des russites ou des checs. Si la diapositive cible (Diapositive 23) contient un objet interactif qui renvoie lutilisateur la diapositive 1, un lien inverse saffiche en dessous de la diapositive. Les listes Action (Russite) et Action (Echec) affichent les options suivantes :

Aller la diapositive suivante Aller la diapositive prcdente Aller la diapositive


Pour attribuer dautres actions telles quenvoyer un courrier lectronique ou ouvrir une URL ou un fichier, utilisez lInspecteur des proprits de la diapositive. Le panneau Interaction avance (Projet > Interaction avance) permet de voir toutes les interactions dans le projet.

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Espace de travail

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Regroupement des diapositives avec lAffichage Embranchement.


1 Cliquez sur le panneau (pas sur nimporte quelle diapositive), maintenez le bouton de la souris enfonc et dplacez

la souris sur les diapositives que vous voulez grouper. Un rectangle de slection saffiche et les diapositives slectionnes sont mises en surbrillance avec une bordure paisse.
2 Cliquez sur licne Crer un groupe de diapositives. Une seule diapositive de groupe saffiche dans le panneau.

Pour dvelopper le groupe, cliquez sur la flche sur la diapositive de groupe ou slectionnez la diapositive de
groupe et cliquez sur licne Dvelopper le groupe de diapositives.

Pour dissocier les diapositives, slectionnez la diapositive de groupe et cliquez sur licne Supprimer le groupe
de diapositives. Remarque : utilisez lInspecteur des proprits pour nommer la diapositive de groupe. Pour de plus amples informations, consultez la section Nommer les groupes de diapositives et les marquer la page 54.

Exportation de laffichage Embranchement


Vous pouvez exporter laffichage Embranchement aux formats BMP, JPEG/JPG ou GIF. Lexportation de lembranchement est utile et savre parfois ncessaire, lors des tapes de rvision du projet. Pour exporter laffichage Embranchement, cliquez sur licne Exporter laffichage Embranchement dans le panneau Embranchement puis spcifiez le format. Laffichage actif du volet principal du panneau est export au format spcifi.

Bibliothque Adobe Captivate


Prsentation de la bibliothque
Une bibliothque Adobe Captivate est un rfrentiel de ressources telles que des fichiers audio, des images et des animations. Chaque projet Adobe Captivate possde sa propre bibliothque. Les ressources, ou lments , sont automatiquement ajoutes la bibliothque lorsque vous les utilisez dans le projet. Vous pouvez cependant galement les importer dans la bibliothque et les utiliser lorsque vous en avez besoin. Par dfaut, le panneau Bibliothque est affich dans tous les espaces de travail prdfinis, sauf dans lespace de travail de quiz. Pour afficher (ou masquer) le panneau Bibliothque, slectionnez Fentre > Bibliothque. Les lments de la bibliothque sont classs par catgories et organiss en dossiers, par exemple Audio, Images et Mdia. Les informations suivantes sont affiches pour chaque lment :

Nom Type Taille (en kilo-octets) Compte des utilisations, qui indique le nombre de fois que llment est utilis dans le projet Date de modification
Remarque : cliquez sur le titre de lune de ces colonnes pour trier la liste des lments dans chaque dossier. Le panneau Bibliothque vous permet deffectuer les actions suivantes :

Modifier les proprits des lments.

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UTILISATION DE CAPTIVATE
Espace de travail

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Rutiliser les lments au sein dun projet ainsi quentre plusieurs projets Adobe Captivate en les exportant ou en
les important.

Synchroniser les lments avec leurs fichiers sources. Vous pouvez galement ouvrir et modifier les fichiers sources
directement dans les programmes pris en charge.

Importation dobjets dans la Bibliothque


Vous pouvez importer les objets dautres modles ou projets Adobe Captivate dans la bibliothque de votre projet actuel.
1 Slectionnez Fichier > Importer > Bibliothque externe. 2 Dans la bote de dialogue Ouvrir, naviguez vers et ouvrez le projet Adobe Captivate ou le modle de projet dont

vous souhaitez importer les objets.


3 Cliquez sur Ouvrir. Le panneau de la bibliothque externe saffiche. 4 Glissez-dposez les lments requis du panneau de la bibliothque externe vers la bibliothque du projet actuel.

Personnalisation de lespace de travail


Pour crer un espace de travail personnalis, vous rorganisez et redimensionnez les fentres de document et les panneaux. Vous pouvez enregistrer les espaces de travail personnaliss, puis passer de lun lautre.

Rorganisation des fentres de document


Les fentres de document comportent des onglets lorsque plusieurs fichiers sont ouverts. Pour modifier lordre des onglets de la fentre de document, glissez-dplacez un onglet de la fentre lemplacement voulu.

Dplacement de panneaux
Pour dplacer un panneau, faites-le glisser en cliquant sur son onglet. Pour dplacer un groupe de panneaux, faites glisser la barre de titre.
Lorsque vous faites glisser les panneaux, des zones de dpt en surbrillance bleue apparaissent : il sagit des zones dans lesquelles vous pouvez dposer les panneaux. Si vous faites glisser le panneau vers un emplacement autre quune zone de dpt, ce dernier flotte dans lespace de travail. Remarque : la position du pointeur de la souris, et non pas la position du panneau, active la zone de dpt. Pour empcher lancrage dun panneau, appuyez sur la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) lors de son dplacement. Pour annuler lopration, appuyez sur la touche Echap lors du dplacement du panneau.

Ancrage et annulation dancrage de panneaux


Un dock est un ensemble de panneaux ou de groupes de panneaux affichs ensemble, gnralement en position verticale. Pour ancrer et annuler lancrage des panneaux, insrez-les dans le dock et dplacez-les hors du dock.

Pour ancrer un panneau, cliquez sur longlet correspondant et faites-le glisser dans le dock, au-dessus, sous ou entre
dautres panneaux.

Pour ancrer un groupe de panneaux, cliquez sur sa barre de titre (barre vide de couleur unie situe au-dessus des
onglets) et faites-le glisser dans le dock.

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Espace de travail

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Pour supprimer un panneau ou un groupe de panneaux dun ancrage, faites-le glisser en dehors de lancrage en
cliquant sur longlet ou la barre de titre. Vous pouvez galement faire glisser llment vers un autre ancrage ou le rendre flottant.

Pour redimensionner un panneau, dplacez la souris sur les bords du panneau. Lorsque la flche deux pointes
apparat, faites glisser le panneau jusqu la taille souhaite.

Ajout et suppression de panneaux des ancrages


Lorsque vous supprimez tous les panneaux dun dock, ce dernier disparat. Vous pouvez crer un dock en dplaant les panneaux vers le bord droit de lespace de travail jusqu ce quune zone de largage soit visible.

Pour supprimer un panneau, cliquez sur son onglet avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en appuyant
sur la touche Contrle (Mac), puis slectionnez loption Fermer ; vous pouvez galement le dslectionner dans le menu Fentre.

Pour ajouter un panneau, slectionnez-le dans le menu Fentre et ancrez-le lemplacement de votre choix.

Empilage de panneaux flottants


Lorsque vous faites sortir un panneau de son dock et que vous le placez en dehors de toute zone de largage, ce panneau flotte dans lespace de travail. Un panneau flottant peut tre plac nimporte quel endroit dans lespace de travail. Vous pouvez empiler des panneaux ou groupes de panneaux flottants de sorte quils se comportent comme une seule entit lorsque vous faites glisser la barre de titre suprieure.

Pour empiler des panneaux flottants, cliquez sur un onglet pour faire glisser le panneau correspondant vers la zone
de largage situe au bas dun autre panneau.

Pour modifier lordre dempilage, cliquez sur un onglet afin de faire glisser le panneau correspondant vers le haut
ou vers le bas. Remarque : prenez soin de dposer longlet sur ltroite zone de largage situe entre les panneaux, plutt que sur la large zone de largage situe dans une barre de titre.

Pour rendre un panneau ou groupe de panneaux de la pile flottant, dplacez-le hors de la pile au moyen de son
onglet ou de sa barre de titre.

Redimensionnement des panneaux


Pour rduire ou agrandir un panneau, un groupe de panneaux ou une pile de panneaux, cliquez deux fois sur un
onglet. Vous pouvez galement cliquer une fois sur la zone donglets (lespace vide situ ct des onglets).

Pour redimensionner un panneau, faites glisser lun des cts du panneau lorsque le curseur de la souris prend la
forme dune flche.

Rduction et dveloppement des icnes de panneaux


Vous pouvez rduire des panneaux la taille dicnes afin de limiter lencombrement de lespace de travail. Dans certains cas, les panneaux sont rduits de la sorte dans lespace de travail par dfaut.

Pour rduire ou dvelopper toutes les icnes de panneau dune colonne, cliquez sur la double flche situe dans la
partie suprieure du dock.

Pour dvelopper une seule icne de panneau, cliquez sur cette dernire. Pour redimensionner les icnes de panneau afin de voir les icnes uniquement (et non les libells), rglez la largeur
du dock jusqu ce que le texte ne soit plus visible. Pour afficher nouveau le texte, augmentez la largeur du dock.

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Espace de travail

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Pour rduire la taille dune icne un panneau qui a t dvelopp, cliquez sur son onglet, sur son icne ou sur la
double flche affiche dans sa barre de titre.

Pour ajouter un panneau flottant ou un groupe de panneaux un dock dicnes, faites-le glisser au moyen de son
onglet ou de sa barre de titre (les panneaux sont rduits automatiquement la taille dicnes lorsque vous les ajoutez un dock dicnes).

Pour dplacer une icne de panneau (ou un groupe dicnes de panneau), faites-la glisser. Vous pouvez dplacer
des icnes de panneau vers le haut et vers le bas dans le dock, dans dautres docks (elles apparaissent dans le style du panneau de ce dock) ou en dehors du dock (elles apparaissent sous la forme de panneaux flottants dvelopps).

Enregistrement despaces de travail personnaliss


En enregistrant la taille et la position actuelles des panneaux comme espace de travail nomm, vous gardez la possibilit de restaurer cet espace par la suite, et ce, mme si vous avez dplac ou ferm un panneau. Les noms des espaces de travail enregistrs sont visibles dans le slecteur despace de travail de la barre dapplication.
1 Slectionnez Fentre > Espace de travail > Nouvel espace de travail. 2 Saisissez le nom du nouvel espace de travail, puis cliquez sur OK.

Toutes les modifications apportes lespace de travail sont automatiquement enregistres. Pour rtablir ltat par dfaut dun espace de travail, slectionnez Fentre > Espace de travail > Rinitialiser [Nom de lespace de travail].

Changement d'espace de travail


Slectionnez un espace de travail dans le slecteur despace de travail de la barre dapplication.

Attribution de nouveaux noms aux espaces de travail et suppression


Slectionnez Fentre > Espace de travail > Grer lespace de travail.

Pour renommer un espace de travail, slectionnez-le et cliquez sur Renommer. Pour supprimer un espace de travail, slectionnez-le et cliquez sur Supprimer.

Grilles
Loption Accrocher la grille vous permet de positionner les objets sur une diapositive avec plus de prcision. Une grille est un ensemble de lignes auxquelles les objets saccrochent lorsque loption Accrocher la grille est active. Lorsque vous approchez un objet dune ligne de la grille, lobjet saccroche la ligne comme le fer saccroche un aimant. Par exemple, une grille peut vous aider superposer des objets avec plus de prcision.

Travailler avec des grilles


Slectionnez Afficher > Afficher la grille. La grille saffiche sous la forme dune matrice de points sur la diapositive. Slectionnez Afficher > Accrocher la grille. Slectionnez Afficher > Accrocher lobjet.
Loption Accrocher lobjet ne sapplique que lorsque vous dessinez des objets sur une diapositive, mais pas lorsque vous les modifiez ou les dplacez. Lorsque les options Accrocher la grille et Accrocher lobjet sont toutes deux slectionnes, loption Accrocher lobjet prvaut.

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Espace de travail

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Modifier les dimensions dune grille


1 Slectionnez Edition > Prfrences (Windows) ou Adobe Captivate > Prfrences (Mac OS). 2 Dans la bote de dialogue Prfrences, slectionnez Paramtres gnraux dans le menu Global. 3 Modifiez la valeur de taille de la grille. Plus la valeur est petite et plus lespace entre les points de la grille est petit.

Raccourcis clavier
Les touches de raccourci fournissent une mthode plus simple et plus rapide pour naviguer et pour utiliser Adobe Captivate. Elles vous permettent dutiliser des combinaisons de touches du clavier au lieu de la souris ou dun menu du programme. Les touches de raccourci communes sont rpertories dans la liste.
Touche de raccourci F1 (Windows et Mac) Action Ouvrir laide dAdobe Captivate (pour accder laide spcifique une bote de dialogue, cliquez sur le bouton Aide de cette bote de dialogue) Renommer lobjet slectionn Tester laffichage de la diapositive active Prvisualiser le projet Enregistrement d'audio Importer de laudio Vrifier lorthographe et la grammaire Afficher un aperu du projet partir de la diapositive courante Afficher le panneau Interaction avance Afficher un aperu de la diapositive courante et des N diapositives suivantes Afficher un aperu du projet dans un navigateur Web Faire dfiler jusqu la diapositive prcdente. Faire dfiler jusqu la diapositive suivante Crer un groupe de questions Cliquer sur lobjet, puis sur une poigne de redimensionnement, et utiliser ces options pour redimensionner lobjet de 1 pixel dans la direction dsire Tout slectionner Trouver des fichiers audio dans la bibliothque/remplacer du texte en gras Copier (diapositive dans la bande de film et objet slectionn sur scne) Dupliquer (diapositive dans la bande de film et objet slectionn sur scne) Prolonger la dure daffichage dun objet jusqu la fin de la diapositive sur le plan de montage chronologique Chercher/Remplacer un objet particulier dans la bibliothque du projet Augmenter lindentation (objet slectionn sur scne)/changer le texte en italique. Lindentation est gale taille de la grille.

Touche F2 (Windows et Mac) Touche F3 (Windows et Mac) Touche F4 (Windows et Mac) Touche F5 (Windows et Mac) F6 (Windows et Mac) F7 (Windows et Mac) F8 (Windows uniquement) F9 (Windows uniquement) Touche F10 (Windows uniquement) Touche F12 (Windows), Commande+F12 (Mac) Pg. prc (Windows et Mac) Page vers le bas (Windows et Mac) Alt+A (Windows), Option+A (Mac) Alt+flches haut, bas, gauche, droite (Windows), Option+flches haut, bas, gauche, droite Ctrl+A (Windows), Commande+A (Mac) Ctrl+B (Windows), Commande+B (Mac) Ctrl+C (Windows), Commande+C (Mac) Ctrl+D (Windows), Commande+D (Mac) Ctrl+E (Windows), Commande+E (Mac)

Ctrl+F (Windows), Commande+F (Mac) Ctrl+I (Windows), Commande+I (Mac)

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Espace de travail

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Touche de raccourci Ctrl+L (Windows), Commande+L (Mac) Ctrl+M (Windows), Commande+M, (Mac) Ctrl+N (Windows), Commande+N (Mac) Ctrl+O (Windows), Commande+S (Mac) Ctrl+P (Windows), Commande+P (Mac) Ctrl+Q (Windows), Maj+Option+R (Mac) Ctrl+R (Windows), Commande+R (Mac) Ctrl+S (Windows), commande+S (Mac) Ctrl+T (Windows), Commande+T (Mac) Ctrl+U (Windows), Commande+U (Mac) Ctrl+V (Windows), Commande+V (Mac) Ctrl+W (Windows), Commande+W (Mac) Ctrl+X (Windows), Commande+X (Mac) Ctrl+Y (Windows), Commande+Y (Mac) Ctrl+Z (Windows), Commande+Z (Mac) Ctrl+Entre (Windows), Commande+Entre (Mac) Ctrl+Alt+A (Windows), Commande+Option+A (Mac) Ctrl+Alt+B (Windows), Commande+Option+B (Mac) Ctrl+Alt+C (Windows), Commande+Option+C (Mac) Ctrl+Alt+D (Windows), Maj+Option+D (Mac) Ctrl+Alt+E (Windows), Commande+Option+E (Mac) Ctrl+Alt+F (Windows), Commande+Option+F (Mac) Ctrl+Alt+G (Windows), Commande+Option+G (Mac) Ctrl+Alt+H (Windows), Commande+Option+H (Mac) Ctrl+Maj+Alt+I (Windows), Commande+Option+I (Mac) Ctrl+Alt+J (Windows), Commande+Option+J (Mac) Ctrl+Alt+K (Windows), Commande+Option+K (Mac) Ctrl+Alt+L (Windows), Commande+Option+L (Mac)

Action Synchroniser lobjet slectionn avec la tte de lecture Fusionner lobjet slectionn avec larrire-plan Ouvrir un nouveau projet Ouvrir le projet Aligner lobjet slectionn sur la tte de lecture du plan de montage chronologique Insrer une diapositive de question de manire alatoire Lancer/enregistrer un nouveau projet de capture Enregistrer Ouvrir un modle de projet Souligner le texte slectionn Coller le contenu du Presse-papiers (par exemple, diapositive, image, objet, etc) Fermer le projet Couper (les objets slectionns sur scne) Rtablir Annuler Prvisualiser le projet Exporter des prsentations PowerPoint sous forme danimation

Afficher ou masquer la bande de film

Afficher la bote de dialogue Sous-titrage

Effectuer une mise jour de la Bibliothque Modifier les points dun objet de dessin en forme de polygone

Trouver dans la bibliothque

Crer un groupe de diapositives et ajuster automatiquement la zone de survol

Masquer lobjet slectionn

Trouver des diapositives PowerPoint dans la bibliothque

Modifier des diapositives PowerPoint

Verrouiller lobjet slectionn

Afficher ou masquer la bibliothque

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Espace de travail

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Touche de raccourci Ctrl+Alt+M (Windows), Commande+Option+M (Mac) Ctrl+Alt+N (Windows), Commande+Option+N (Mac) Ctrl+Alt+O (Windows), Commande+Option+O (Mac) Ctrl+Alt+P (Windows), Commande+Option+P (Mac) Ctrl+Alt+Q (Windows), Option+Maj+Q (Mac) Ctrl+Alt+S (Windows uniquement) Ctrl+Alt+T (Windows), Commande+Option+T (Mac) Ctrl+Alt+U (Windows), Commande+Option+U (Mac) Ctrl+Alt+V (Windows), Commande+Option+V (Mac) Ctrl+Alt+W (Windows), Commande+Option+W (Mac) Ctrl+Alt+X (Windows), Commande+Options X (Mac) Ctrl+Alt+Z (Windows), Commande+Option+Z (Mac) Maj+F7 (Windows et Mac) Maj+F8 (Windows), Commande+ , (Mac) Maj+F9 (Windows), Maj+Commande+F9 (Mac) Maj+F10 (Windows), Maj+Commande+F10 (Mac) Maj+F11 (Windows), Maj+Commande+F11 (Mac) Maj+F12 (Windows), Maj+Option+F12 (Mac) Maj+A (Windows et Mac) Maj+F (Windows et Mac) Maj+R (Windows et Mac) Maj+O (Windows et Mac) Maj+C (Windows et Mac) Maj+V (Windows et Mac) Maj+M, (Windows et Mac) Maj+Q (Windows), Option+Q (Mac) Maj+X (Windows et Mac) Maj+Alt+A (Windows), Maj+Option+A (Mac) Maj+Alt+W (Windows), Maj+Option+W (Mac)

Action Insrer une diapositive principale

Afficher les annotations de diapositives

Enregistrer des diapositives supplmentaires

Supprimer un groupe de diapositives

Afficher le Gestionnaire des groupes de questions Modifier la diapositive PowerPoint Afficher ou masquer le plan de montage chronologique

Utiliser la bibliothque

Importer un fichier vido

Redessiner la forme de la mini-diapositive de survol

Afficher/Masquer le panneau de commentaires SWF

Afficher/Masquer le panneau Widget

Afficher le gestionnaire des styles d'objet Bote de dialogue Prfrences de Bote de dialogue Actions Table des matires Panneau Editeur dhabillage Publier le fichier Insrer un emplacement rserv danimation Insrer un emplacement rserv vido Flash Insrer un emplacement rserv la lgende de survol Insrer un emplacement rserv dimage de survol Insrer un emplacement rserv de lgende de texte Insrer un emplacement rserv de vido Insrer un emplacement rserv dimage Insrer un emplacement rserv de diapositive de question Insrer un emplacement rserv danimation de texte Afficher le panneau Gestion audio Fermer tous les projets ouverts

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Espace de travail

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Touche de raccourci Maj+Alt+O (Windows), Maj+Option+O (Mac) Maj+Alt+P (Windows), Maj+Option+P (Mac) Maj+Alt+S (Windows), Maj+Option+A (Mac) Maj+Alt+V (Windows), Maj+Option+V (Mac)

Action Insrer un emplacement rserv de diapositive denregistrement Importer un fichier Photoshop Afficher le panneau Gestion de la parole Coller comme arrire-plan

Maj+Alt+flches haut, bas, gauche, droite Cliquer sur lobjet puis sur une poigne de redimensionnement et utiliser ces options (Windows), Maj+Option+flches haut, bas, gauche, pour redimensionner lobjet de 10 pixels dans la direction dsire droite Maj+Ctrl+A (Windows), Maj+Commande+A (Mac) Maj+Ctrl+B (Windows), Maj+Commande+B (Mac) Maj+Ctrl+C (Windows), Maj+Ctrl+C (Mac) Maj+Ctrl+D (Windows), Commande+Maj+D (Mac) Maj+Ctrl+E (Windows), Maj+Commande+E (Mac) Maj+Ctrl+F (Windows), Maj+Commande+F (Mac) Maj+Ctrl+H (Windows), Maj+Commande+H (Mac) Maj+Ctrl+I (Windows), Maj+Commande+I (Mac) Maj+Ctrl+J (Windows), Maj+Commande+J (Mac) Maj+Ctrl+K (Windows), Maj+Commande+K (Mac) Maj+Ctrl+L (Windows), Maj+Commande+L (Mac) Ajouter un objet danimation Ajouter un nouveau bouton Ajouter une nouvelle lgende de texte Afficher les proprits de la diapositive Insrer une nouvelle zone de zoom Insrer un fichier FLV Masquer/Afficher la diapositive Diminuer le retrait Insrer une diapositive vide Ajouter une nouvelle zone de clic Insrer une zone de surbrillance

Maj+Ctrl+M (Windows), Maj+Commande+M (Mac) Ajouter une nouvelle image Maj+Ctrl+N (Windows), Maj+Commande+N (Mac) Ajouter une nouvelle diapositive danimation

Maj+Ctrl+O (Windows), Maj+Commande+O (Mac) Ajouter une nouvelle image de survol Maj+Ctrl+P (Windows), Maj+Commande+P (Mac) Maj+Ctrl+Q (Windows), Maj+Q (Mac) Maj+Ctrl+R (Windows), Maj+Commande+R (Mac) Maj+Ctrl+S (Windows), Maj+Commande+S (Mac) Maj+Ctrl+T (Windows), Maj+Commande+T (Mac) Maj+Ctrl+U (Windows), Maj+Commande+U (Mac) Importer PPT Insrer une diapositive de question Insrer une lgende de survol Insrer une diapositive dimage Insrer une zone de texte Insrer la souris

Maj+Ctrl+W (Windows), Maj+Commande+W (Mac) Insrer un widget Maj+Ctrl+X (Windows), Maj+Commande+X (Mac) Maj+Ctrl+Y (Windows), Maj+Commande+Y (Mac) Maj+Ctrl+Z (Windows), Maj+Commande+Z (Mac) Maj+Ctrl+Alt+B (Windows), Maj+Commande+Option+B (Mac) Maj+Ctrl+Alt+S (Windows), Maj+Commande+Option+S (Mac) Insrer une animation de texte Copier larrire-plan Insrer une mini-diapositive Afficher la vue Embranchement

Enregistrer le projet avec un nom diffrent

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Espace de travail

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Touche de raccourci Maj+Ctrl+Alt+E (Windows), Maj+Commande+Option+E (Mac) Maj+Ctrl+V (Windows), Maj+Commande+V (Mac) Maj+Ctrl+G (Windows), Maj+Commande+G (Mac)

Action Afficher/masquer le panneau deffets

Insrer des diapositives stencil Modifier le dgrad

Raccourcis dagrandissement
Touche de raccourci Ctrl+& (Windows), Commande+1 (Mac) Ctrl+ (Windows), Commande+2 (Mac) Ctrl+" (Windows), Commande+3 (Mac) Ctrl+ (Windows), Commande+4 (Mac) Ctrl+ - (Windows), Commande + - (Mac) Ctrl+ + (Windows), Commande+ + (Mac) Ctrl+0 (Windows), Commande+0 (Mac) Niveau dagrandissement 100 % 200 % 300 % 400 % Zoom arrire Zoom avant Prcision du zoom/alignement au centre de l'espace de travail

Touches de raccourci pour enregistrement


Le tableau suivant rpertorie les touches de raccourci par dfaut utilises lors de lenregistrement. Utilisez ces touches de raccourci uniquement une fois que vous avez commenc enregistrer. Les mmes touches fonctionnent diffremment lorsque vous modifiez un projet.
Touche de raccourci Ctrl+R (Windows), Commande+R (Mac) Ctrl+Alt+O (Windows), Commande+Option+O (Mac) Fin (Windows), Commande+Entre (Mac) Supprimer (Windows et Mac) Pause (Windows), Commande+F2 (Mac) Impr cran (Windows), Commande+F6 (Mac) Touche F4 (Windows et Mac) Touche F3 (Windows et Mac) Touche F2 (Windows et Mac) Touche F12 (Windows et Mac) Touche F4 (Windows), Commande+F4 (Mac) Touche F3 (Windows), Commande+F3 (Mac) Touche F7 (Windows), Commande+F7 (Mac) Touche F9 (Windows), Commande+F9 (Mac) Action Lancer/enregistrer un nouveau projet de capture Enregistrer des diapositives supplmentaires

Arrter lenregistrement Supprimer la slection en cours Suspendre ou reprendre lenregistrement Effectuer une capture dcran manuellement Prvisualiser le projet Afficher l'aperu d'une seule diapositive Modifier le texte de la lgende Afficher l'aperu dans un navigateur Panorama automatique Panorama manuel Arrter le panorama Dmarrer lenregistrement dimages animes

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Touche de raccourci Touche F10 (Windows), Commande+F10 (Mac) Touche F11 (Windows), Commande+F11 (Mac) Touche F12 (Windows), Commande+F12 (Mac)

Action Arrter lenregistrement dimages animes Accrocher la fentre denregistrement la souris Activer/dsactiver la capture de souris

Modification des touches de raccourci pour enregistrer


1 Slectionnez Edition > Prfrences (Windows) ou Adobe Captivate > Prfrences (Mac OS). 2 Dans la bote de dialogue Prfrences, slectionnez Touches dans le menu Enregistrement. 3 Pour modifier les touches, cliquez une fois dans un des champs et, sur le clavier, appuyez sur la touche ou la

combinaison de touches que vous voulez utiliser. Par exemple, cliquez dans le champ Pour arrter l'enregistrement, puis appuyez sur Maj+Alt+4. La combinaison de touches que vous avez entre s'affiche dsormais dans le champ Pour arrter l'enregistrement. Vous pouvez utiliser presque toutes les touches y compris les touches Ctrl, Alt, Maj+Ctrl ou Maj+Alt. Par exemple, vous pouvez dfinir la touche darrt de lenregistrement sur Alt+R.

Changer les touches de raccourci d'un objet


Vous pouvez dfinir un nouveau raccourci clavier pour les objets interactifs, tels que les boutons, les zones de texte et les zones de clic.
1 Slectionnez l'objet. 2 Cliquez sur le champ Raccourci dans la zone Action du panneau Proprits. Le champ devient bleu. 3 A l'aide de votre clavier, dfinissez une combinaison de touches, par exemple, Ctrl+Maj+K, Ctrl+flche droite ou

Retour arrire+M. Les touches Ctrl, Maj et Alt correspondent respectivement aux touches Ctrl, Option et Maj sur le Macintosh. Remarque : si votre projet Adobe Captivate doit safficher dans un navigateur, dfinissez des touches de raccourci diffrentes des raccourcis courants du navigateur. La touche F1, par exemple, est souvent utilise comme raccourci clavier pour afficher laide.
4 Si vous souhaitez que les utilisateurs utilisent uniquement les raccourcis clavier, dslectionnez l'option Autoriser

le clic de souris. Pour modifier le raccourci clavier, cliquez sur licne Supprimer et spcifiez la nouvelle combinaison de touches.

Annulation et rtablissement des actions


Vous pouvez annuler la dernire action en utilisant la commande Annuler.

Dans le menu Edition, slectionnez Annuler [Nom de laction rcente] ou appuyez sur Ctrl+Z.
Chaque clic annule une action supplmentaire. Continuez slectionner Annuler (ou appuyer sur Ctrl+Z) pour supprimer les modifications prcdentes selon vos besoins. Lorsque la commande Annuler nest pas disponible (elle saffiche alors en gris), vous ne pouvez pas annuler laction prcdente. Adobe Captivate enregistre les actions depuis linstant o vous ouvrez un projet jusquau moment o vous le fermez. Vous pouvez donc annuler les actions autant de fois que vous le souhaitez tant que le projet reste ouvert.

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Espace de travail

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Vous pouvez aussi annuler laction de la commande Annuler en utilisant la commande Rtablir.

Aprs avoir utilis la commande Annuler, depuis le menu Modifier, slectionnez Rtablir ou appuyez sur Ctrl+Y.

Dsactivation des messages de confirmation


Les messages de confirmation saffichent lorsque vous effectuez des actions importantes, et souvent permanentes, dans Adobe Captivate. Les messages de confirmation vous offrent une chance de reconsidrer votre choix lorsque vous supprimez des informations ou que vous modifiez des attributs. Si vous pensez que certains messages ne sont pas adapts votre faon de travailler ou sils ralentissent votre travail, vous pouvez les dsactiver.
1 Dans un projet ouvert, slectionnez Edition > Prfrences (Windows) ou Adobe Captivate > Prfrences (Mac OS). 2 Dans le panneau Catgorie, slectionnez Global > Paramtres gnraux. 3 Cliquez sur Messages de confirmation dans le panneau Paramtres gnraux. 4 Dans la bote de dialogue Messages de confirmation, dslectionnez les options pour lesquelles vous ne souhaitez

pas recevoir de messages de confirmation.

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Chapitre 3 : Cration de projets


Un projet Adobe Captivate est un ensemble de diapositives lues dans un ordre dtermin sous forme de film. Commencez la cration de votre projet Adobe Captivate l'aide de l'une des options suivantes sur l'cran de bienvenue :
A partir du modle Choisissez un modle prdfini pour votre projet. Simulation logicielle Enregistrez des vnements dans une application ou une zone de lcran de votre ordinateur avec

Adobe Captivate. Une srie de captures dcran est ralise et place de manire squentielle dans des diapositives distinctes. Un vnement de souris, de clavier ou systme sert gnralement de dclencheur pour la cration dune nouvelle diapositive. Lors de lenregistrement, vous utilisez lapplication ou le site Web que vous voulez prsenter comme vous le feriez normalement, cest--dire en dplaant la souris, en utilisant le clavier et en naviguant dans les menus.
Projet vide Vous pouvez partir dun projet vide paramtr aux dimensions du projet slectionn. Vous avez la

possibilit dy ajouter des objets Adobe Captivate, importer des prsentations Microsoft PowerPoint, des images, de laudio, de la vido et des animations. Vous pouvez mme y enregistrer une dmonstration ou une simulation logicielle. Pour de plus amples informations, consultez la section Cration dun projet partir de diapositives vides la page 30.
Diapositives Microsoft PowerPoint Vous pouvez importer dans un projet Adobe Captivate une prsentation

Microsoft PowerPoint complte ou uniquement quelques diapositives slectionnes. Vous pouvez modifier ultrieurement les prsentations PowerPoint partir dAdobe Captivate. Pour plus dinformations, consultez la section Microsoft PowerPoint la page 252.
Diaporama dimages Importez une srie dimages pour crer un diaporama. Pour de plus amples informations,

consultez la section Cration dun projet partir dimages la page 29.


Modle de projet Vous pouvez utiliser des modles de projet lorsque vous souhaitez crer des projets similaires ou des

modules intgrs dans un plus grand projet. Les modles de projet garantissent une certaine cohrence et amliorent lefficacit des personnes travaillant dans un environnement collaboratif. Pour plus dinformations, consultez la section Cration de modles de projet la page 30.
Projet agrgateur Combinez plusieurs fichiers SWF dans un seul projet grce l'agrgateur. Le projet agrgateur peut ensuite tre publi sous la forme d'un fichier SWF unique ou en tant que fichier excutable Windows ou Mac. Pour de plus amples informations, consultez la section Combinaison de plusieurs fichiers SWF avec lagrgateur la page 219. Projets pour appareils mobiles (installation dAdobe eLearning Suite requise) Pour crer un projet Adobe Captivate

pour appareils mobiles, slectionnez lappareil mobile de destination dans Adobe Device Central. Adoptez la rsolution dcran de lappareil comme dimensions de votre projet. Utilisez Adobe Device Central pour tester le projet sur lappareil cible. Vous pouvez ajouter de la voix-off lors de lenregistrement ou de la phase de modification. Une fois un projet cr, vous pouvez effectuer les oprations suivantes pour le modifier :

modification du contenu des diapositives ; Ajout dobjets Adobe Captivate, tels que des lgendes de texte, des boutons, des zones de texte, des lgendes de
survol, des mini-diapositives de survol, des zones de surbrillance et des pointeurs de souris au projet. Ajoute galement des effets ces objets.

ajout de divers fichiers mdia, tels que des images, de laudio, de la vido et des animations sous plusieurs formats ;

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Cration de projets

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modification des dures daffichage des diapositives et des objets ; modification de lordre des diapositives et des objets ; ajout de diffrents types de diapositives, telles que des diapositives PowerPoint, des diapositives dimages et des
diapositives provenant dautres projets Adobe Captivate ;

ajout de quiz sous forme de diapositives de question de type choix multiple, appariement, champs complter et
zones sensibles sur une image ; randomisation des questions pour que les apprenants puissent avoir une nouvelle srie de questions chaque sance ;

ajout de narration au projet par enregistrement audio ou conversion de texte par synthse vocale.
Pour obtenir des commentaires sur le fichier modifi, envoyez-le un ou plusieurs critiques. Les critiques peuvent mettre leurs commentaires sur les SWF pendant leur lecture dans Adobe Captivate Reviewer (une application dAdobe AIR). Les commentaires sont automatiquement imports dans le projet et affichs dans le plan de montage chronologique et le volet Commentaires SWF. Vous pouvez effectuer les modifications ncessaires au projet avant de le publier sous plusieurs formats de fichiers (SWF et PDF). Il est possible dutiliser les paramtrages LMS dAdobe Captivate pour publier un fichier prt pour un systme de gestion de lapprentissage. Lors de la cration de projets Adobe Captivate similaires, vous pouvez procder comme suit pour gagner en efficacit :

utiliser des modles de projet pour garantir la cohrence entre les projets ; utiliser des modles de conception pour garantir une prsentation homogne des projets ; utiliser des scripts de renregistrement pour automatiser le processus denregistrement de squences similaires
destines des applications web.. Il est possible damliorer les possibilits dAdobe Captivate en lassociant dautres logiciels tels quAdobe Flash, Microsoft PowerPoint, RoboScreen Capture et Acrobat Connect.

Voir aussi
Modification des projets : Prsentation la page 206 Publication de projets la page 239

Cration de projets
Cration dun projet par enregistrement
Un projet Adobe Captivate peut tre cr en enregistrant des vnements dans une application ou une zone de lcran de votre ordinateur. Les modes denregistrement suivants sont disponibles.
Enregistrement automatique Adobe Captivate effectue automatiquement des captures dcran et les place dans des

diapositives distinctes. Pour plus dinformations, consultez la section Enregistrement automatique la page 34.
Enregistrement dimages animes Adobe Captivate enregistre lensemble des vnements en temps rel dans une

vido. Pour plus dinformations, consultez la section Enregistrement dimages animes la page 36.
Enregistrement manuel Grce cette option, vous pouvez effectuer des captures dcran manuelles. Une fois lenregistrement termin, les captures dcran choisies saffichent squentiellement dans des diapositives distinctes. Pour plus dinformations, consultez la section Enregistrement manuel la page 37.

Pour plus dinformations, consultez la section Enregistrement de projets la page 34.

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Cration de projets

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Cration dun projet partir de prsentations PowerPoint


Vous pouvez importer dans un projet Adobe Captivate une prsentation Microsoft PowerPoint complte ou uniquement quelques diapositives slectionnes. Chaque diapositive PowerPoint est importe sparment dans le projet Adobe Captivate. Vous pouvez modifier ultrieurement les prsentations PowerPoint partir dAdobe Captivate. Pour visualiser une dmonstration sur la faon de crer des projets en fonction de prsentations PowerPoint, reportezvous la section www.adobe.com/go/learn_pptprojtutorial_fr.

Voir aussi
Microsoft PowerPoint la page 252

Cration dun projet partir dimages


Il est possible dafficher les projets crs partir dimages sous forme de diaporama. Chaque image est importe dans une diapositive distincte.
1 Slectionnez Fichier > Nouveau projet > Diaporama. 2 Dans la bote de dialogue Nouveau Diaporama, dfinissez les dimensions du projet. 3 Cliquez sur OK, puis slectionnez les images ajouter au projet. 4 Si la bote de dialogue Redimensionnement de limage apparat, rglez les options suivantes :

Remarque : la bote de dialogue Redimensionnement de limage napparat que si la hauteur ou la largeur dune image dpasse les limites dfinies pour le projet. Si vous insrez plusieurs diapositives, seules les images qui dpassent les dimensions fixes saffichent dans la bote de dialogue.
Ajuster la scne Redimensionne limage pour ladapter aux dimensions de la diapositive. Recadrer Affiche un cadre de slection aux dimensions correspondantes celles du projet. Redimensionnez les poignes du cadre pour slectionner la zone que vous souhaitez afficher. Si vous slectionnez Contraindre les proportions, Adobe Captivate conserve le rapport hauteur/largeur du cadre de slection. Zoom Vous pouvez effectuer un zoom avant et un zoom arrire sur limage en dplaant le curseur. Vous pouvez galement choisir une taille standard de zoom partir de la liste du menu. Contraindre les proportions Conserve le rapport hauteur/largeur de la zone de slection utilise pour rogner limage. Cette option nest active que si vous choisissez de rogner limage. Lorsque vous dsactivez cette option, redimensionnez le cadre de slection, puis activez-la de nouveau ; les nouvelles dimensions seront ensuite utilises dans le calcul du rapport.

Outre les options ci-dessus, vous pouvez galement dfinir les commandes de tonalit (luminosit, nettet et contraste) et ajuster les gammes chromatiques (alpha, teinte et saturation). Vous pouvez galement retourner une image ou la faire pivoter. Pour visualiser une dmonstration sur la faon de crer des projets bass sur des images, reportez-vous la section www.adobe.com/go/learn_imgprojtutorial_fr.

Voir aussi
Images et images de survol la page 103

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UTILISATION DE CAPTIVATE
Cration de projets

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Cration dun projet partir de diapositives vides


Vous pouvez partir dun projet vide et y importer des diapositives ou des images de prsentations PowerPoint, dautres images ou dautres projets Adobe Captivate. Il est galement possible dajouter une dmonstration logicielle ou une simulation interactive en enregistrant des diapositives supplmentaires.
1 Slectionnez Fichier > Nouveau projet > Projet vide. 2 Slectionnez une taille prdfinie dans la liste de slection, ou spcifiez une largeur et une hauteur personnalises

pour le projet.
3 Cliquez sur OK.

Pour visualiser une dmonstration sur la faon de crer des projets avec des diapositives vides, reportez-vous la section www.adobe.com/go/learn_blankprojtutorial_fr.

Cration de projets bass sur des modles


Les modles dAdobe Captivate vous permettent damliorer la cohrence dans des projets similaires ou des modules dun projet et de rduire leffort ncessaire pour la cration de nouveaux projets.

Cration dun scnarimage et dun flux de production


Quel que soit le type de projet que vous voulez crer, la planification savre dune grande utilit pralablement la ralisation des captures dcran. Dterminez tout dabord ce que vous souhaitez que lutilisateur fasse, apprenne ou accomplisse suite la visualisation du projet. En prenant en compte cet objectif principal, vous pouvez laborer une planification complte garante du succs du projet. Une fois que vous avez dfini le type de raction que vous attendez du public, vous pouvez crer la ligne directrice du projet. Chaque projet raconte une histoire. Un scnarimage est une version crite de cette histoire sous forme textuelle ou graphique. Il indique si vous comprenez clairement ce que vous tes sur le point de prsenter au public. Pour que votre histoire tienne debout, vous pouvez utiliser la rgle du qui, quoi, quand, o, pourquoi et comment adopte en journalisme. Vous pouvez facilement crer un flux de production aprs avoir mis en place un scnarimage. Un flux de production est le flux dinformations dun projet qui suit les rgles que vous crez pour lui. Par exemple, vous pouvez utiliser une prsentation non linaire dans laquelle vous pouvez aller et venir entre les diapositives, sauter des diapositives ou dfinir des rgles pour lordre des diapositives. Vous pouvez finir votre projet plus rapidement en ayant peu de modifications effectuer pendant le cycle ddition si vous avez dfini au pralable un flux de production. Si votre projet contient un gros volume de texte (lgendes), lutilisation dun script est la mthode la plus adapte. Les scripts sont des pages de texte. Ils ressemblent aux pages dun livre : ils sont logiques, squentiels et dtaills selon le niveau souhait.

Cration de modles de projet


Lorsque vous souhaitez crer des projets similaires ou des modules similaires intgrs dans un projet, lutilisation des modles de projet garantit la cohrence et fait gagner du temps. Les modles de projets sont particulirement pratiques lorsque plusieurs auteurs contribuent llaboration de diffrents modules dun projet ou de projets similaires. Les modles de projet permettent :

Cohrence entre les projets Adobe Captivate. Dure rduite de dveloppement pour plusieurs projets grce la rutilisation du modle. Rutilisation des prfrences de projet entre les projets.

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Dans un environnement collaboratif o les concepteurs travaillent indpendamment des dveloppeurs de contenu, les modles permettent de prserver la cohrence entre les projets. Les dveloppeurs de contenu nont pas se soucier du flux de production du projet, ni des diffrents standards impliqus, ou de la mise en page. Il leur suffit de suivre les instructions du modle et de placer le contenu requis dans les emplacements rservs appropris. La cration dun rfrentiel de modles demande un effort de discipline de la part de tous les intervenants. Cependant, cet effort est largement payant en termes de dure de dveloppement des projets. Un modle de projet Adobe Captivate se compose des lments suivants :

Diapositives contenant des emplacements rservs aux diffrents objets Adobe Captivate. Emplacements rservs aux : diapositives denregistrement ; diapositives de questions. Diapositives principales. Pour plus d'informations sur les diapositives principales, consultez la section
Diapositives principales la page 44. Remarque : vous ne pouvez pas insrer d'objets d'espace rserv sur des diapositives principales. Vous pouvez dfinir et utiliser des styles dobjet avec les modles de projet pour homogniser la prsentation des projets. Lorsque vous crez un projet partir dun modle, les emplacements rservs du modle sont indiqus par une icne demplacement rserv. Licne disparat ds quun objet est insr dans lemplacement rserv. Remarque : les objets des emplacements rservs ne sont pas visibles lorsque vous affichez laperu des projets crs partir dun modle ou que vous publiez ce type de projet. En plus des emplacements rservs, vous pouvez ajouter aux modles tous les objets Adobe Captivate et les mdias compatibles. Le modle nest donn qu titre de stencil . Les utilisateurs peuvent modifier les objets et les emplacements rservs, sans aucune restriction, lors de la cration dun projet partir dun modle. Pour amliorer lefficacit dun modle de projet, ajoutez des annotations de diapositives contenant des informations ou des directives. Ajoutez des informations au sujet des types recommands et des proprits des objets, des mdias ou des diapositives que les utilisateurs doivent insrer dans les emplacements rservs.
1 Slectionnez Fichier > Nouveau projet > Modle de projet. 2 Spcifiez les dimensions du modle de projet, puis cliquez sur OK. 3 Vous pouvez effectuer ou combiner les oprations suivantes :

Dfinir les proprits de la diapositive, telles que larrire-plan, la navigation et laudio. Utiliser les outils de dessin pour colorer et diffrencier les diffrentes parties de la diapositive. Dfinir les prfrences pour ce modle en utilisant la bote de dialogue Prfrences. Les prfrences s'appliquent
automatiquement lorsque vous utilisez le modle pour crer un projet.
4 Insrez dautres objets Adobe Captivate et des types de mdia compatibles.

Il est conseill dajouter tous les objets ou mdias qui ne varient pas dun projet lautre (par exemple, un logo) en tant que vritables objets. Utilisez les espaces rservs aux objets ou mdia spcifiques ce projet.
5 Pour insrer des espaces rservs aux diapositives, slectionnez Insrer > Diapositives d'espace rserv, puis

choisissez le type d'espace rserv aux diapositives.

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6 Pour insrer des espaces rservs aux objets qui se trouvent dans les diapositives, slectionnez Insrer > Objets

d'espace rserv et choisissez le type d'espace rserv pour l'objet. Spcifiez les proprits des diffrents objets espace rserv que vous avez insrs.
7 Enregistrez le fichier. Le fichier est enregistr avec une extension .cptl.

Pour visualiser une dmonstration sur la faon de crer des modles, reportez-vous la section www.adobe.com/go/learn_templatetutorial_fr.

Crer des projets partir de modles


1 Slectionnez Fichier > Nouveau projet > Projet partir d'un modle. 2 Accdez au fichier de modle, puis cliquez sur Ouvrir. 3 Cliquez deux fois sur lemplacement rserv, puis procdez comme suit :

Pour les objets des emplacements rservs, utilisez la bote de dialogue correspondante pour les ajouter.
Lemplacement rserv se transforme en un objet rel.

Pour les emplacements rservs aux diapositives denregistrement, cliquez deux fois sur la diapositive de
rservation demplacement pour dmarrer lenregistrement.

Pour les emplacements rservs aux diapositives de questions, cliquez deux fois sur la diapositive de rservation
demplacement pour insrer une diapositive de questions.

Personnalisation de la taille du projet


Lorsque vous dmarrez la cration d'un projet, vous tes invit choisir une taille prdfinie pour ce projet. Vous pouvez galement dfinir une largeur et une hauteur personnalises. Si vous souhaitez souvent rutiliser la taille personnalise, vous pouvez enregistrer la taille du projet et lui attribuer un nom. Ainsi, la prochaine fois que vous crez un projet, vous pourrez choisir la taille personnalise dans le menu Slectionner.
1 Dans la bote de dialogue Nouveau projet <type de projet>, cliquez sur Personnaliser. La bote de dialogue Tailles

de projet personnalises saffiche.


2 Cliquez sur Nouveau et saisissez un nom pour la taille personnalise. Par exemple, Taille pour projets Adobe . 3 Spcifiez la hauteur et la largeur. 4 Cliquez sur Enregistrer, puis sur OK.

La taille personnalise enregistre s'affiche prsent dans la liste Slectionner de la bote de dialogue Nouveau projet <type de projet>.

Activation de la cration dun fichier de sauvegarde


Adobe Captivate cre un fichier de sauvegarde de votre projet lorsque vous lenregistrez. Lorsque vous enregistrez une nouvelle fois le projet, les modifications sont galement enregistres dans le fichier de sauvegarde. Le fichier de sauvegarde est enregistr avec une extension .bak. Si le fichier du projet est endommag, utilisez le fichier de sauvegarde pour rcuprer votre projet. Renommez le fichier de sauvegarde avec une extension .cptx et ouvrez-le. Les modifications effectues aprs le dernier enregistrement ne sont toutefois pas rpercutes dans le fichier de sauvegarde.

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Cration de projets

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La fonctionnalit de cration dun fichier de sauvegarde est active par dfaut dans la bote de dialogue Prfrences. Vous pouvez choisir de dsactiver loption si elle ralentit la vitesse denregistrement du projet. Remarque : la taille du fichier de sauvegarde peut tre suprieure celle de votre projet principal.
1 Slectionnez Edition > Prfrences (Windows) ou Adobe Captivate > Prfrences (Mac OS). 2 Dans la bote de dialogue Prfrences, slectionnez Paramtres gnraux dans le menu Global. 3 Slectionnez Gnrer la sauvegarde du projet.

Mise niveau des projets et modles vers Adobe Captivate 5


Lextension des fichiers de projet crs dans les versions antrieures dAdobe Captivate est .cp, tandis que celle des projets crs dans Adobe Captivate 5 est .cptx. Lextension des modles de projet crs dans toutes les versions demeure identique (.cptl). Vous devez nanmoins mettre niveau les modles pour pouvoir les utiliser dans Adobe Captivate 5.
1 Ouvrez Adobe Captivate 5 et slectionnez Fichier > Ouvrir. 2 Accdez aux projets (fichiers .cp) et modles (fichiers .cptl) Adobe Captivate que vous avez enregistrs, puis cliquez

sur Ouvrir.
3 Slectionnez Fichier > Enregistrer pour enregistrer le projet ou modle. Les projets sont enregistrs au format .cptx

et les modles au format .cptl. Remarque : pour le rendu du texte, les versions antrieures utilisent le format RTF tandis quAdobe Captivate 5 utilise ATE. Ces deux formats disposent dune mise lchelle diffrente pour les tailles de polices. Ainsi, les tailles de polices varient lorsque les projets sont mis niveau vers Adobe Captivate 5. La compatibilit avec des versions antrieures nest pas disponible dans Adobe Captivate 5. Vous ne pouvez donc pas enregistrer un projet Adobe Captivate 5 dans un fichier .cp et le rutiliser dans une version antrieure du logiciel. Il en va de mme des modles de projet, bien que lextension de fichier soit identique (.cptl).

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Chapitre 4 : Enregistrement de projets


Vous pouvez lancer Adobe Captivate et utiliser loption Fichier > Enregistrer un nouveau projet pour dmarrer lenregistrement dun projet. Vous pouvez galement enregistrer et ajouter des diapositives supplmentaires un projet existant. Avant denregistrer un projet, vous pouvez choisir le type et le mode denregistrement dans la fentre denregistrement.

Types d'enregistrement
Enregistrement automatique
Lorsque vous utilisez la mthode denregistrement automatique, Adobe Captivate effectue automatiquement des captures dcran et les place dans des diapositives distinctes. Les vnements de souris, de clavier ou systme servent gnralement de dclencheurs pour les captures dcran. Lenregistrement automatique est la mthode denregistrement la plus courante dans Adobe Captivate. Les diapositives enregistres sont dsormais insres dans le projet.

Modes denregistrement automatique


Lors de lenregistrement automatique de projets, vous pouvez enregistrer une procdure dans lun ou plusieurs des modes suivants pour le mme enregistrement :

mode de dmonstration ; mode de simulation de formation ; mode de simulation dvaluation ; mode personnalis.
Selon le mode, un ou plusieurs des objets suivants sont ajouts automatiquement lors de lenregistrement. Vous pouvez modifier les prfrences denregistrement pour les diffrents modes. La description des diffrents modes est reprsentative si vous navez pas modifi les prfrences denregistrement par dfaut.
Lgendes de texte Les lgendes de texte permettent de mettre en vidence certaines zones dune diapositive,

dexpliquer des concepts et de fournir des informations complmentaires aux utilisateurs. Les lgendes de texte peuvent tre cres de faon automatique ou manuelle. Si vous enregistrez un projet laide de la mthode automatique, Adobe Captivate peut crer automatiquement les lgendes de texte. Les lgendes de texte sont gnres pour les diffrents vnements de souris et de clavier. Les lgendes de texte reprennent les libells de lapplication pour dcrire une tape. Si, par exemple, lutilisateur clique sur Fichier dans la barre de menus, Adobe Captivate cre automatiquement une lgende contenant le texte Slectionnez le menu Fichier . Vous pouvez les modifier ultrieurement selon vos besoins. Lorsque lutilisateur affiche le projet, les actions excutes lors de lenregistrement saffichent accompagnes des lgendes.
Zones de texte Les zones de texte sont des objets Adobe Captivate qui exigent une entre utilisateur. Lors de lenregistrement dans lun de ces modes, des zones de texte comportant des lgendes de conseil, de succs ou dchec par dfaut sont ajoutes aux diapositives. Vous pouvez modifier ultrieurement le texte de ces lgendes.

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Enregistrement de projets

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Zones de clic Les zones de clic sont des objets Adobe Captivate qui dsignent la zone autour de lemplacement o

lutilisateur a cliqu avec la souris lors de lenregistrement. Elles permettent aux utilisateurs dessayer une application ou un site Web laide du projet. Lorsque les utilisateurs cliquent sur une zone de clic, le projet peut excuter diffrentes actions. Par exemple, il peut reprendre la lecture, ouvrir un nouveau projet ou ouvrir un site Web spcifique.
Zones de surbrillance Les zones de surbrillance sont des rectangles transparents colors placs sur certaines zones

dune diapositive pour attirer lattention. Vous pouvez modifier le formatage, la couleur, la transparence et la taille de toutes les zones de surbrillance. Si vous enregistrez un projet ou des diapositives laide de la mthode automatique, Adobe Captivate cre une zone de surbrillance pour la zone sur laquelle lvnement de souris sest produit. Vous pouvez galement ajouter des zones de surbrillance manuellement un projet existant.

Voir aussi
Lgendes de texte la page 79 Zones de surbrillance la page 92 Zones de clic la page 128 Zones de texte la page 131

Mode de dmonstration
Le mode de dmonstration permet de prsenter lexcution dune procdure ou dune fonctionnalit. Cependant, le projet gnr dans ce mode ne permet pas lutilisateur dinteragir. Celui-ci ne peut que regarder passivement les actions excutes lors de lenregistrement du projet. Lors de lenregistrement dun projet en mode de dmonstration, Adobe Captivate effectue les oprations suivantes :

Il ajoute des lgendes de texte reprenant le libell des commandes de lapplication. Si, par exemple, lutilisateur
clique sur Fichier dans la barre de menus, Adobe Captivate cre automatiquement une lgende contenant le texte Slectionnez le menu Fichier .

Il ajoute des zones de surbrillance pour mettre en vidence les zones sur lesquelles lutilisateur a cliqu avec la
souris.

Il ajoute le texte saisi manuellement pendant lenregistrement.

Mode de simulation de formation


Le mode dentranement permet lutilisateur dessayer la procdure au cours de la lecture du projet. Le projet passe la diapositive suivante uniquement lorsque lutilisateur a excut laction prcdente avec succs. Lors de lenregistrement de diapositives en mode dentranement, Adobe Captivate effectue les oprations suivantes :

Il ajoute des zones de clic aux emplacements o lutilisateur doit cliquer avec la souris. Il ajoute des zones de texte pour lentre utilisateur. Les lgendes dchec et de conseil sont ajoutes chaque zone
de texte.

Mode de simulation dvaluation


Le mode dvaluation permet de tester le niveau de comprhension dune procdure par lutilisateur. Vous pouvez dfinir un score pour chaque clic correct. Vous pouvez galement dfinir le nombre de tentatives autorises pour lexcution dune procdure. Si lutilisateur ne clique pas sur loption correcte dans le nombre de tentatives imparties, le projet passe ltape suivante. Lutilisateur nobtient aucun score pour la procdure non russie.

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Enregistrement de projets

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Lors de lenregistrement de diapositives en mode dvaluation, Adobe Captivate effectue les oprations suivantes :

Il ajoute des zones de clic aux emplacements o lutilisateur doit cliquer avec la souris. Il ajoute des zones de texte pour lentre utilisateur. La lgende dchec est ajoute chaque zone de texte.

Mode personnalis
Le mode personnalis permet de combiner selon les besoins les fonctionnalits disponibles dans les autres modes. Il offre le niveau de personnalisation le plus lev dans Adobe Captivate. Grce ce mode, vous pouvez crer un projet comprenant une partie dmonstration et une partie entranement et permettant galement lutilisateur de svaluer. Aucun des objets Adobe Captivate nest ajout par dfaut lors de lenregistrement en mode personnalis. Par exemple, prenez un projet destin entraner lutilisateur sur la modification dun fichier. Dans les premires diapositives gnres pour les tches trs simples telles que louverture de lapplication et louverture du fichier, vous pouvez conserver les diapositives cres en mode de dmonstration. Lorsque vous passez aux diapositives dcrivant la procdure de modification, vous pouvez ajouter les diffrents objets avec lesquels lutilisateur peut interagir. Enfin, vous pouvez fournir des diapositives dvaluation la fin du projet.

Voir aussi
Pour dfinir les prfrences denregistrement la page 39

Enregistrement multimodes
Lorsque vous enregistrez un projet Adobe Captivate, vous pouvez choisir l'enregistrement en plusieurs modes. L'enregistrement multimodes vous permet de gagner du temps lorsque vous travaillez sur des projets ncessitant des sorties sous plusieurs modes d'enregistrement automatique.

Enregistrement dimages animes


Lors de lenregistrement dimages animes (FMR), lensemble des vnements est enregistr en temps rel dans une vido. Vous pouvez utiliser la fonctionnalit denregistrement dimages animes pour les films qui prsentent des procdures complexes, telles que le dessin dun objet ou la modification de sa taille. Les films dimages animes sont galement utiles pour la prsentation de repres visuels, tels que la modification de la forme du pointeur lors de son passage sur certains objets. Une icne de camra saffiche sur les diapositives gnres laide de la fonctionnalit denregistrement dimages animes. En mode denregistrement automatique, les actions de type glisser-dposer et les mouvements de la molette de la souris sont automatiquement enregistrs en mode denregistrement dimages animes. Vous pouvez modifier ce paramtre dans la bote de dialogue Prfrences. Si le mode denregistrement dimages animes est dsactiv lors de lenregistrement automatique, vous pouvez nanmoins passer dans ce mode en appuyant sur F9 (Windows) ou Commande+F9 (Mac OS) afin denregistrer de faon slective des diapositives dimages animes. Pour quitter le mode denregistrement dimages animes, appuyez sur la touche F10 (Windows) ou Commande+F10 (Mac OS). Le film dimages animes enregistr est plac dans une diapositive de projet et est lu comme un mini-film dans un projet plus grand. Vous savez que lenregistrement dimages animes a commenc en regardant licne Adobe Captivate dans la zone de notification (situe dans le coin infrieur droit de lcran sous Windows) ou dans la barre dtat (sous Mac). Lorsque vous enregistrez normalement, licne saffiche comme une icne classique. Licne se met clignoter au dbut de lenregistrement dimages animes. Remarque : les fichiers dimages animes augmentent la taille du fichier de projet.

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Enregistrement de projets

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Enregistrement manuel
Vous pouvez crer un projet en effectuant des captures dcran manuelles lors de lenregistrement. Lenregistrement manuel permet de slectionner soi-mme quelques captures dcran enregistrer. Cette mthode peut savrer fastidieuse pour les procdures complexes comprenant de nombreuses tapes.

Voir aussi
Pour dfinir les prfrences denregistrement la page 39 Enregistrement en synchronisation la page 160

Enregistrer un nouveau projet


1 Slectionnez Fichier > Enregistrer nouveau projet. La fentre denregistrement saffiche.

Remarque : si vous utilisez un modle avec un espace rserv aux diapositives d'enregistrement, cliquez deux fois sur la diapositive.
2 Cliquez sur la zone d'cran ou sur l'application.
Application Slectionnez cette option si vous voulez indiquer lapplication que vous voulez enregistrer pour faire partie de votre projet. Dans le menu Slectionner lapplication, slectionnez lapplication de lordinateur enregistrer.

Taille personnalise Slectionnez cette option si vous voulez personnaliser les dimensions de votre projet
enregistr. Vous pouvez galement choisir parmi les tailles standard proposes dans une liste ou dfinir une taille personnalise. Lapplication slectionne est automatiquement redimensionne et sajuste au cadre de la zone denregistrement. Il est conseill davoir une ide prcise des dimensions du projet avant de commencer lenregistrer.

Fentre de lapplication Slectionnez cette option si vous voulez enregistrer la fentre entire de lapplication.
Les dimensions de lapplication ne sont pas modifies. Le rectangle de lenregistrement est redimensionn la taille lapplication.

Rgion dapplication Slectionnez cette option si vous voulez enregistrer des zones dfinies dune application. Par exemple, si vous enregistrez une fentre comportant trois cadres, la fentre denregistrement saccroche aux cadres individuels lorsque la souris passe dessus. Les dimensions de lapplication ne sont pas modifies. Le rectangle de lenregistrement est redimensionn selon la zone dfinie dans lapplication.
Zone dcran Slectionnez cette option si vous voulez capturer tous les vnements qui se produisent lintrieur

dune zone de lcran.

Taille personnalise Slectionnez cette option si vous voulez enregistrer votre projet selon des dimensions spcifiques. Vous pouvez galement choisir parmi les tailles standard proposes dans une liste ou crer votre propre taille de fentre. Plein cran Slectionnez cette option si vous voulez dfinir la taille de la fentre denregistrement en fonction de la taille de votre moniteur. Lcran de lordinateur, dans son intgralit, est considr comme la fentre denregistrement. Si vous utilisez deux moniteurs en mme temps, vous pouvez choisir celui que vous voulez utiliser pour enregistrer. Lenregistrement dans ce mode peut potentiellement produire des projets trs volumineux avec des fichiers de sortie de trs grande taille en raison de limportance de la rsolution dcran des moniteurs.

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Enregistrement de projets

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3 Cliquez sur Automatique, Images animes ou Manuel dans la zone Type d'enregistrement. Pour plus

d'informations, consultez la section Enregistrement automatique la page 34, Enregistrement dimages animes la page 36, et Enregistrement manuel la page 37.
4 Vous pouvez effectuer ou combiner les oprations suivantes :

Slectionnez un mode de panorama si vous souhaitez que la fentre denregistrement suive vos mouvements sur
lensemble de lcran. Pour plus dinformations, consultez la section Panorama la page 39.

Si vous ajoutez des commentaires lors de lenregistrement, slectionnez le type dentre audio. Pour modifier les paramtres denregistrement par dfaut dAdobe Captivate, cliquez sur Paramtres. Pour de
plus amples informations au sujet de la personnalisation des prfrences denregistrement, consultez la section Pour dfinir les prfrences denregistrement la page 39.
5 Cliquez sur Enregistrer. 6 Si vous avez slectionn Enregistrement manuel, appuyez sur Impr cran (Windows) ou Commande+F6 (Mac OS)

chaque fois que vous souhaitez effectuer une capture dcran pendant la procdure.
7 Appuyez sur la touche Fin (sous Windows) ou sur les touches Cmd+Entre (sous Mac OS) une fois la procdure

termine. Remarque : sous Windows, vous pouvez galement cliquer sur licne de la barre des tches ou de la zone de notification pour arrter lenregistrement. Sous Mac, cliquez sur licne du dock ou sur licne de la barre dtat. Pour visualiser une dmonstration de la procdure denregistrement, reportez-vous la section www.adobe.com/go/learn_recordtutorial_fr.

Enregistrement de diapositives supplmentaires


1 Ouvrez le projet dans lequel vous souhaitez enregistrer des diapositives supplmentaires. 2 Cliquez sur licne Enregistrer des diapositives supplmentaires. 3 Dans la bote de dialogue Enregistrement de diapositives supplmentaires, slectionnez la diapositive aprs laquelle

vous souhaitez insrer les diapositives enregistres, puis cliquez sur OK. La fentre denregistrement saffiche.
4 Dfinissez les options d'enregistrement et cliquez sur Enregistrer.

Les nouvelles diapositives enregistres sont insres dans le projet aprs la diapositive slectionne. Vous pouvez galement ajouter des diapositives en les important depuis dautres projets Adobe Captivate ou des prsentations PowerPoint. Pour visualiser une dmonstration de lenregistrement des diapositives supplmentaires, reportez-vous la section www.adobe.com/go/learn_recordaddslides_fr.

Pause pendant lenregistrement de projets


Vous pouvez suspendre lenregistrement dun projet Adobe Captivate. Les actions excutes aprs la suspension de lenregistrement dun projet ne sont pas enregistres.
1 Ouvrez Adobe Captivate, puis commencez enregistrer un nouveau projet ou une nouvelle diapositive.

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UTILISATION DE CAPTIVATE
Enregistrement de projets

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2 Pour mettre lenregistrement en pause, appuyez sur la touche Pause (Windows) ou sur Cmd+F2 (Mac OS) du

clavier. Lorsque vous souhaitez reprendre lenregistrement, appuyez de nouveau sur Pause ou Cmd+F2. Remarque : vous pouvez modifier les touches utilises pour suspendre et reprendre lenregistrement de projets dans la bote de dialogue Prfrences.

Pour dfinir les prfrences denregistrement


Adobe Captivate utilise un jeu de prfrences par dfaut pour les panoramas et dautres paramtres pour enregistrer ou crer des projets. Vous pouvez personnaliser ces prfrences laide des diffrentes options disponibles dans la bote de dialogue Prfrences.

Panorama
Utilisez le panorama si vous souhaitez que la fentre denregistrement suive les mouvements de votre pointeur sur lensemble de lcran. Elle revient enregistrer un objet en mouvement en modifiant langle du dispositif denregistrement. Le panorama vous permet de capturer des vnements sur un grand cran mme si la taille de la fentre denregistrement est infrieure celle de lcran. Les options de panorama suivantes sont disponibles dans Adobe Captivate :
Panorama automatique La fentre denregistrement suit automatiquement les dplacements du pointeur lors de

lenregistrement.
Panorama manuel Dplacez manuellement la fentre denregistrement vers la zone doccurrence de lvnement suivant. Pour tous les autres aspects, cette option est identique loption de panorama automatique.

Voir aussi
Enregistrement automatique la page 34 Enregistrement dimages animes la page 36 Enregistrement manuel la page 37

Dfinition des prfrences denregistrement globales


Slectionnez Edition > Prfrences (Windows) ou Adobe Captivate > Prfrences (Mac OS). Dans la bote de dialogue Prfrences, slectionnez Paramtres dans le menu Enregistrement.
Option Commentaire Description Enregistre laudio au fur et mesure que vous enregistrez le projet. Vous ne pouvez pas activer les bruits dappareil photo ou de frappe sur le clavier lorsque vous avez choisi dajouter des commentaires un projet. Enregistrement des actions en vitesse relle. Un bruit d obturateur dappareil photo se fait entendre chaque fois quune capture dcran est effectue au cours de lenregistrement. Ce bruit est utile pour savoir exactement quel moment la capture dcran a lieu, notamment en cas dutilisation de la fonctionnalit denregistrement automatique. Le bruit dappareil photo nest pas audible dans la version dfinitive du projet. Enregistre des actions de clavier telles que la saisie de texte sur lcran. Adobe Captivate enregistre lentre au clavier, mais ne cre pas de diapositive pour chaque caractre saisi.

Actions en temps rel Bruits dappareil photo

Frappes de touches

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Enregistrement de projets

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Option Entendre les bruits de frappe sur le clavier Masquer la fentre denregistrement Masquer licne de tche

Description Permet de dterminer si les bruits de frappe sur le clavier sont audibles lors de lenregistrement. Les bruits de frappe sur le clavier ne sont pas audibles dans la version dfinitive du projet. La bordure rouge de la fentre d'enregistrement ne s'affiche pas durant l'enregistrement. Masque licne de tche pendant lenregistrement. Cette option est disponible uniquement pour Windows.

Masquer licne de la zone de notification

Masque licne de la zone de notification pendant lenregistrement. Il sagit de la petite icne Adobe Captivate qui saffiche dans la zone de notification dans le coin infrieur droit de lcran de lordinateur. Utilisez cette option si vous ne souhaitez pas enregistrer licne lors de lenregistrement du projet. Adobe Captivate dplace automatiquement chaque nouvelle fentre affiche lors de lenregistrement dans la fentre denregistrement. Utilisez cette option lorsque vous enregistrez une application dont lutilisation entrane louverture de nombreuses botes de dialogue. Adobe Captivate passe automatiquement en mode denregistrement dimages animes pendant lenregistrement des actions de glisser-dposer.

Dplacer les nouvelles fentres dans la zone denregistrement

Utiliser automatiquement lenregistrement dimages animes pour les actions de glisser-dposer Utiliser automatiquement la capture dimages animes pour les actions de la molette de la souris

Adobe Captivate passe automatiquement en mode denregistrement dimages animes pendant lenregistrement des mouvements de souris.

Dfinition des prfrences denregistrement dimages animes


Adobe Captivate enregistre automatiquement certaines actions en mode denregistrement dimages animes lors de lenregistrement automatique. Vous pouvez dsactiver cette fonctionnalit dans la bote de dialogue Prfrences. Vous pouvez galement dfinir des options permettant doptimiser la taille du fichier SWF dimages animes et de dfinir le mode de couleur du fichier SWF. Slectionnez Edition > Prfrences (Windows) ou Adobe Captivate > Prfrences (Mac OS). Dans la bote de dialogue Prfrences, slectionnez Enregistrement d'images animes dans le menu Enregistrement.
Option Description

Afficher la souris en mode Montre les mouvements de la souris lorsque le film dimages animes est en cours dexcution. d'enregistrement des images animes

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Option Dossier de travail Mode de couleur vido

Description Emplacement du fichier SWF dimages animes sur votre ordinateur. Cette option dfinit la couleur vido (16 bits ou 32 bits). Si vous slectionnez 16 bits, vous aurez un fichier de petite taille, mais galement une gamme de couleurs plus restreinte. Si vous slectionnez 32 bits, vous aurez un fichier de taille plus grande, mais galement une plus grande gamme de couleurs. Sur la plupart des ordinateurs, la couleur de la vido est configure 32 bits. Selon vos besoins en termes de qualit et de taille du fichier dimages animes final, utilisez le curseur pour choisir loption approprie.

Mode denregistrement dimages animes

Vido. La meilleure qualit de fichiers denregistrement dimages animes sobtient laide de loption Vido. Le fichier SWF ainsi obtenu est beaucoup plus grand que les fichiers produits en utilisant dautres options. Application et taille SWF faible. Les fichiers SWF sont davantage diviss et la vitesse de dfilement pendant la capture est rduite. Le fichier SWF ainsi obtenu est beaucoup plus petit que les fichiers produits en utilisant loption Vido. Scuris. Si vous ntes pas sr propos de loption utiliser, slectionnez Scuris. Adobe Captivate calcule automatiquement les ressources systme disponibles et enregistre le projet en utilisant le rglage optimal.

Modification des raccourcis clavier des fonctionnalits denregistrement


Dans la bote de dialogue Prfrences, vous pouvez choisir vos propres raccourcis clavier pour les actions mises en uvre lors de lenregistrement dun projet. Par exemple, la touche Fin (Windows) ou Cmd+Entre (Mac OS) permet darrter lenregistrement dun projet dans Adobe Captivate. Vous pouvez saisir une touche diffrente pour cette fonctionnalit dans la bote de dialogue.
1 Slectionnez Edition > Prfrences (Windows) ou Adobe Captivate > Prfrences (Mac OS). 2 Dans la bote de dialogue Prfrences, slectionnez Touches dans le menu Enregistrement. 3 Cliquez dans le champ que vous voulez modifier. 4 Tapez sur la touche de raccourci clavier.

Dfinition des prfrences des diffrents modes


Certaines options des modes d'enregistrement ne sont pas actives dans Adobe Captivate. La raison pour laquelle ces options sont dsactives est base sur la logique d'enregistrement avec ce mode. Cependant, vous pouvez en activer certaines si vous avez un besoin particulier. Par exemple, il parat inhabituel dajouter des zones de texte un projet dvaluation. Cest pourquoi les options des lgendes de texte ne sont pas actives dans Adobe Captivate. Vous pouvez donc les activer dans la bote de dialogue Prfrences si vous avez un besoin particulier.
1 Slectionnez Edition > Prfrences (Windows) ou Adobe Captivate > Prfrences (Mac OS). 2 Dans la bote de dialogue Prfrences, slectionnez Modes dans le menu Enregistrement. 3 Dans le menu Mode, slectionnez le mode d'enregistrement que vous voulez personnaliser.

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Option Ajouter des lgendes de texte

Description Cre automatiquement des lgendes en fonction des actions utilisateur et systme excutes lors de lenregistrement automatique. Les lgendes de texte reprennent les libells de lapplication pour dcrire une tape. Si, par exemple, lutilisateur clique sur Fichier dans la barre de menus, Captivate cre automatiquement une lgende contenant le texte Slectionnez le menu Fichier .

Convertir les infobulle en lgendes de Convertit automatiquement les infobulles des crans enregistrs en lgendes de survol. Les survol infobulles sont les petites fentres de texte flottantes qui saffichent lors du passage de la souris sur les boutons. Cette option nest slectionne par dfaut pour aucun des modes denregistrement. Afficher l'emplacement et les dplacements de la souris Ajouter des zones de surbrillance lors dun clic Ajouter des zones de clic en cas de clic de la souris Affiche les dplacements de la souris lors de lenregistrement automatique.

Ajoute automatiquement une zone de surbrillance autour de la zone sur laquelle lutilisateur a cliqu avec la souris.

Cre automatiquement des zones de clic chaque fois que vous cliquez sur des crans que vous enregistrez automatiquement. Active ou dsactive les lgendes de conseil, de succs et dchec. Dfinit le nombre de tentatives de clic ralisables par lutilisateur avant le passage du projet la diapositive suivante. Active laffichage du curseur lorsque lutilisateur passe la souris au-dessus des zones de souris. Cre automatiquement des zones de texte chaque fois que vous cliquez sur des zones de texte que vous enregistrez automatiquement. Active ou dsactive les lgendes de conseil, de succs et dchec. Dfinit le nombre de tentatives de saisie de texte ralisables par lutilisateur dans la mme zone de texte avant le passage du projet la diapositive suivante.

Ajouter automatiquement des zones de texte pour les champs de texte

Modification des paramtres d'enregistrement par dfaut pour les objets


Adobe Captivate utilise un jeu de styles par dfaut pour insrer les objets tels que les lgendes de texte et les zones de surbrillance lors de lenregistrement. Vous pouvez modifier ces paramtres par dfaut dans la bote de dialogue Prfrences. Slectionnez Edition > Prfrences (Windows) ou Adobe Captivate > Prfrences (Mac OS). Dans la bote de dialogue Prfrences, slectionnez Paramtres par dfaut dans le menu Enregistrement. Modifiez les styles des objets selon vos besoins. Pour crer un nouveau style d'objet, cliquez sur Crer un style et crez un nouveau style dans le Gestionnaire des styles d'objet.

Voir aussi
Lgendes de texte la page 79 Zones de surbrillance la page 92

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Conseils pour lenregistrement


Les conseils et astuces suivants peuvent vous aider crer rapidement et facilement des projets Adobe Captivate de qualit, dapparence professionnelle :
Utiliser lenregistrement automatique dans la mesure du possible Envisagez lenregistrement automatique mme pour les projets qui exigent quelques captures dcran manuelles. Dfinissez loption denregistrement automatique, mais appuyez sur Impr cran (Windows) ou Command+F6 (Mac OS) chaque fois que vous souhaitez effectuer une capture dcran. Cette mthode est efficace si vous enregistrez un site Web qui contient des fentres contextuelles, des images et des effets spciaux. Adobe Captivate met un bruit dobturateur dappareil photo pour chaque capture dcran effectue automatiquement. Pour effectuer une capture dcran un endroit o vous navez pas entendu le bruit, appuyez sur Impr cran pour effectuer la capture manuellement.

Par exemple, si vous enregistrez Microsoft Internet Explorer, il est possible que des menus dynamiques HTML ou Flash saffichent uniquement lorsque la souris les survole. Adobe Captivate nenregistre pas automatiquement le changement qui sopre lors du survol avec la souris. Appuyez sur Impr cran pour enregistrer manuellement ce changement.
Effectuer les actions lentement, surtout lors de lenregistrement de sites Web dans Internet Explorer Lors de lenregistrement, excutez les actions plus lentement que vous ne le feriez normalement. Il est particulirement important daller plus lentement lorsque vous enregistrez les actions excutes sur un site Web dans Internet Explorer. Si vous utilisez lenregistrement manuel, vrifiez que chaque page Web est compltement charge avant deffectuer une capture dcran. Attendre lmission du bruit dobturateur dappareil photo Lors de lenregistrement automatique, attendez lmission

du bruit dobturateur avant dexcuter une autre action. Si vous enregistrez manuellement, Adobe Captivate effectue des captures dcran chaque fois que vous appuyez sur une touche ou une combinaison de touches dfinie. La touche de capture par dfaut est la touche Impr cran du clavier. Chaque fois que vous voulez effectuer une capture dcran, appuyez sur Impr cran ; vous entendrez le son dobturateur dappareil photo.

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Chapitre 5 : Diapositives
Les projets Adobe Captivate se composent de diapositives lues les unes aprs les autres sous la forme dun film. Une diapositive est le plus petit objet dun projet. La plupart des travaux raliss avec Adobe Captivate seffectuent principalement au niveau des diapositives. En fait, aprs avoir rgl vos prfrences et termin lenregistrement, vous travaillerez probablement exclusivement au niveau des diapositives jusqu ce que vous soyez prt visualiser et publier votre projet. Il existe diffrents types de diapositives que vous pouvez inclure dans vos projets Adobe Captivate :

Les diapositives vides sont utiles lorsque vous souhaitez crer une diapositive en partant de zro. Les diapositives dimage contiennent une image au format JPG, JPEG, GIF, PNG, BMP, ICO, EMF ou WMF insre
en tant quarrire-plan. Vous pouvez crer un projet entier partir de diapositives dimage et lutiliser comme un album.

Les diapositives de questions contiennent les fonctionnalits de quiz. Les diapositives PowerPoint sont des diapositives importes depuis une prsentation PowerPoint. Les diapositives danimation contiennent une animation au format SWF ou GIF. Les diapositives qui vous permettent de dfinir une apparence uniforme pour toutes les diapositives ci-dessus.

Diapositives principales
A propos des diapositives principales
Les diapositives principales dfinissent larrire-plan et les objets communs tels que les logos, les en-ttes et les pieds de page de vos diapositives. Elles offrent une apparence uniforme pour lintgralit de votre projet. Adobe Captivate cre une diapositive principale par dfaut pour un projet. Toute nouvelle diapositive ajoute au projet est automatiquement lie la diapositive principale associe la diapositive de projet slectionne prcdemment. Lorsquune diapositive est lie une diapositive principale, tous les artefacts de cette diapositive principale sont rpercuts sur la diapositive.

Affichage dune diapositive principale


1 Slectionnez Fentre > Diapositive principale. 2 Pour afficher une diapositive principale, slectionnez-la dans le panneau des diapositives principales.

Bande de film de diapositive principale La bande de film de diapositive principale affiche toutes les diapositives principales que possde votre projet. Vous pouvez modifier la taille de la bande de film (cliquez avec le bouton droit de la souris ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfonce, puis slectionnez la taille). Montage chronologique Les diapositives principales ne possdent aucune information de chronologie. Le montage chronologique dune diapositive principale permet uniquement dorganiser, de verrouiller ou de masquer les objets qui y sont ajouts.

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Ajout dune diapositive principale


Pour ajouter des diapositives principales supplmentaires, slectionnez Insrer > Diapositive > Diapositives principales. Mme si un projet peut avoir plusieurs diapositives principales, vous ne pouvez lier une diapositive qu une seule diapositive principale. Utilisez lInspecteur des proprits (Fentre > Proprits) pour effectuer les tches suivantes :

Etiqueter la diapositive principale : indiquez une tiquette unique dans la zone de texte. Indiquer une couleur darrire-plan : dslectionnez Arrire-plan du projet, puis slectionnez une couleur dans
la section Scne.

Insrer des images darrire-plan : cliquez sur l'icne Parcourir

pour slectionner une image darrire-plan.

Dans ce blog, Lieve Weymeis explique comment crer un exemple de diapositive principale.

Ajout dobjets
Vous pouvez insrer les objets standard suivants une diapositive principale :

Lgende de texte Lgende de survol Image de survol Zone de surbrillance


Tous les autres objets standard sont dsactivs. Vous pouvez galement insrer les lments suivants :

Animation de texte Widget Image Animation Fichiers FLV/F4V


Vous ne pouvez pas ajouter de donnes audio une diapositive principale. Pour ajouter des objets une diapositive principale :
1 Slectionnez la diapositive principale dans la bande des diapositives principales. 2

Ajoutez des objets de la mme faon que pour les diapositives de votre projet.

Utilisation des diapositives principales


Lorsque vous travaillez sur les diapositives de votre projet, utilisez lInspecteur des proprits (Fentre > Proprits) pour effectuer les tches suivantes :

Crer, rtablir ou supprimer un lien une diapositive principale : dans la liste droulante Diapositive principale,
effectuez la slection approprie. Vous pouvez galement appliquer une diapositive principale un groupe de diapositives.

Placer les objets de la diapositive principale par-dessus les objets de votre diapositive : activez la case cocher
Objets de la diapositive principale au premier plan.

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Les objets de la diapositive principale conservent leur propre niveau de profondeur (ordre de superposition). Vous ne pouvez donc pas mlanger lordre des objets de la diapositive principale et des objets dune diapositive de projet. Vous pouvez soit placer les objets de la diapositive principale au premier plan ou les placer derrire dautres objets. La diapositive principale conserve son propre montage chronologique. Les objets dune diapositive principale ne sont donc pas affichs sur le montage chronologique de la diapositive lie. Vous ne pouvez pas ajuster le montage chronologique des objets de la diapositive principale ou modifier leur ordre de superposition sur le montage chronologique dune diapositive de projet.

Utiliser larrire-plan de la diapositive principale : slectionnez cette option pour utiliser la couleur ou limage
darrire-plan de la diapositive principale.

Modification des diapositives principales


Les artefacts dune diapositive principale ne peuvent tre modifis que sur la diapositive principale. Cela signifie que vous ne pouvez pas modifier les proprits des objets de la diapositive principale sur la diapositive qui hrite de la diapositive principale.

Rutilisation des diapositives principales


Duplication dune diapositive principale : cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en
maintenant la touche Ctrl enfonce (Mac OS), puis slectionnez Dupliquer.

Copie de contenu : slectionnez le contenu et cliquez sur Copier. Importation/exportation : vous ne pouvez pas importer ou exporter des diapositives principales, mais vous
pouvez les copier depuis un projet pour les coller dans un autre.

Importation/exportation vers XML/Microsoft Word : de la mme faon que pour le contenu de vos diapositives de
projet, vous pouvez importer/exporter le contenu dune diapositive principale au format XML ou Microsoft Word.

Diapositive principale sur un modle de projet


Lorsque vous utilisez des diapositives principales dans le modle du projet, vous pouvez ajouter des objets despace rserv aux diapositives principales. Les objets despace rserv ne sont pas visibles lorsque vous affichez laperu dun projet cr partir du modle de projet ou que vous publiez un tel projet. Remarque : vous pouvez ajouter des objets despace rserv aux diapositives principales uniquement dans les fichiers CPTL et non dans les fichiers CPTX.

Proprits de la diapositive
Vous pouvez dfinir les proprits dune diapositive grce lInspecteur des proprits (Fentre > Proprits).

Panneau Proprits
Etiquette Le nom de la diapositive. L'tiquette de la diapositive s'affiche sous la diapositive dans la bande de film. Il est conseill de nommer les diapositives. Leur identification est alors facilite lorsque plusieurs utilisateurs travaillent sur le mme projet. Accessibilit Cliquez ici pour ouvrir la bote de dialogue Texte daccessibilit de la diapositive qui vous permet dajouter ou de taper du texte pouvant tre lu par les utilisateurs atteints de handicaps qui utilisent des lecteurs dcran.

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Vous pouvez importer des annotations de diapositive pour les rendre accessibles. Pour plus dinformations, consultez la section Ajouter du texte daccessibilit aux diapositives la page 228.
Diapositive principale Slectionnez la diapositive principale qui doit tre lie la diapositive.

Objets de la diapositive principale au premier plan Slectionnez cette option pour placer les objets de la diapositive principale au-dessus des autres objets de la diapositive. Utiliser larrire-plan de la diapositive principale Slectionnez cette option pour utiliser l'arrire-plan de la diapositive principale comme arrire-plan des diapositives. Arrire-plan du projet Slectionnez cette option pour utiliser les paramtres d'arrire-plan dfinis dans les prfrences du projet pour la diapositive. Cette option nest disponible que si vous dslectionnez loption Utiliser larrire-plan de la diapositive principale. Scne Cliquez sur la zone pour accder la palette de couleurs et choisir une couleur d'arrire-plan pour la diapositive. Dans Adobe Captivate 5.5, vous pouvez appliquer un fond en dgrad l'arrire-plan.
Remarque : cette option est disponible si vous navez pas slectionn darrire-plan pour le projet ou pour la diapositive principale.
Arrire-plan Slectionnez cette option pour modifier limage darrire-plan de la diapositive en slectionnant une

image dans la bibliothque du projet. Cette option est disponible lorsque l'option Utiliser l'arrire-plan de la diapositive principale n'est pas slectionne.
Qualit Slectionnez le niveau de qualit de la diapositive : Faible (8 bits), Optimise, JPEG et Eleve.

Remarque : si vous slectionnez loption Optimise, JPEG ou Qualit leve, cela peut augmenter la taille du fichier et la dure ncessaire pour tlcharger le projet. Il est recommand dutiliser un format autre que Faible (8 bits) uniquement lorsque cest appropri.
Dure daffichage Cette option vous permet de modifier la dure de lecture de la diapositive. La valeur maximum est

1 heure (3 600 secondes).


Transition Slectionnez un effet de transition pour la diapositive. Les effets de transition permettent d'attirer l'attention sur les transitions entre diapositives et de les rendre, ainsi, plus intressantes.

Options daction
Vous pouvez dfinir les options de navigation chaque fois que lutilisateur visualise ou quitte une diapositive. Le menu A louverture affiche les actions que vous pouvez rgler pour la diapositive lorsquelle est affiche. Le menu A la fermeture affiche les actions que vous pouvez rgler lorsque lutilisateur quitte la diapositive. La liste suivante dcrit les actions disponibles dans les deux menus : Remarque : les options Aller la diapositive prcdente, Aller la diapositive suivante, Aller la dernire diapositive visualise, Aller la diapositive et Aucune action sont seulement disponibles dans le menu A la fermeture.
Continuer Le projet passe laction dfinie suivante. Ouvrir URL ou fichier Un navigateur Web contenant la page Web indique souvre si lutilisateur dispose dune

connexion Internet. Vous pouvez galement ouvrir un fichier donn pour lutilisateur.
Ouvrir un autre projet Ouvre le projet Adobe Captivate indiqu. Envoyer un e-mail Un brouillon souvre dans la messagerie lectronique par dfaut, contenant ladresse lectronique

indique dans le champ A.


Excuter JavaScript Adobe Captivate excute le code JavaScript indiqu. Excuter des actions avances Adobe Captivate excute le script crit en utilisant lapplication.

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Afficher Lorsque lutilisateur excute laction requise, lobjet masqu indiqu devient visible. Masquer Lorsque lutilisateur excute laction requise, lobjet indiqu est masqu. Activer Lorsque lutilisateur excute laction requise, un autre objet du projet est activ. Cette option est disponible uniquement pour les objets interactifs. Dsactiver Lorsque lutilisateur excute laction requise, un autre objet du projet est dsactiv. Cette option est disponible uniquement pour les objets interactifs. Affecter Lorsque lutilisateur excute laction requise, une nouvelle valeur est affecte une variable. Incrmenter Lorsque lutilisateur excute laction requise, la valeur de la variable indique est incrmente en consquence. Dcrmenter Lorsque lutilisateur excute laction requise, la valeur de la variable indique est dcrmente en

consquence.
Appliquer leffet Lorsque l'utilisateur excute l'action requise, l'effet associ l'objet indiqu est appliqu. Aller la diapositive prcdente Le projet passe la diapositive prcdente. Aller la diapositive suivante Le projet passe la diapositive suivante. Accder la dernire diapositive visionne Le projet passe la diapositive prcdemment visualise. Aller la diapositive Le projet passe la diapositive indique. Aucune Rien ne se passe lorsque lutilisateur quitte la diapositive.

Options audio
Apparition en fondu [#] secondes Indique la dure ncessaire laudio pour atteindre progressivement son volume

maximum.
Disparition en fondu [#] secondes Indique la dure ncessaire laudio pour disparatre progressivement. Lire laudio en boucle Lit le fichier audio en continu jusqu la sortie de la diapositive. Arrter laudio darrire-plan Arrte la lecture de tout fichier audio darrire-plan associ la diapositive. Ajouter de laudio Affiche la bote de dialogue Audio de la diapositive que vous pouvez utiliser pour enregistrer l'audio pour la diapositive.

Ajout de diapositives
Adobe Captivate propose de nombreuses options pour lajout de diapositives un projet, notamment lenregistrement, limportation et la copie. Vous pouvez ajouter diffrents types de diapositives, comme les diapositives vides, dimage, de quiz ou danimation.

Enregistrement de diapositives supplmentaires pour un projet


Il peut arriver, aprs avoir enregistr un projet Adobe Captivate et commenc travailler sur les diapositives, que vous constatiez quil vous en manque un certain nombre. Vous navez pas besoin de renregistrer le projet entier. Vous pouvez juste enregistrer quelques actions. Adobe Captivate vous permet denregistrer de nouvelles diapositives et de les insrer dans un projet existant. Pour plus d'informations, consultez la section Enregistrement de diapositives supplmentaires la page 38.

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Copie de diapositives dautres projets


1 Dans un projet ouvert, cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl

enfonce (Mac OS) sur la diapositive copier. Pour slectionner plusieurs diapositives, appuyez sur Maj ou Ctrl sur le clavier, cliquez sur les diapositives, puis cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfonce (Mac OS).
2 Slectionnez Copier. 3 Ouvrez le projet Adobe Captivate dans lequel vous souhaitez coller les diapositives. 4 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfonce (Mac OS)

sur la diapositive aprs laquelle vous souhaitez placer la ou les nouvelles diapositives. Par exemple, si vous souhaitez coller la diapositive copie comme Diapositive 6 de votre projet, cliquez sur la diapositive 5 actuelle.
5 Slectionnez Coller.

Activer la mise lchelle des diapositives lors de limportation


Adobe Captivate peut redimensionner automatiquement le contenu de diapositives importes en fonction des dimensions du projet vers lequel la diapositive est importe.
1 Slectionnez Edition > Prfrences (Windows) ou Adobe Captivate > Prfrences (Mac OS). 2 Slectionnez Paramtres gnraux dans le menu Global. 3 Slectionnez Rescale Imported/Pasted slide (Mettre lchelle la diapositive importe/colle).

Duplication de diapositives
La duplication de diapositives est un moyen facile dagrandir vos projets. Par exemple, si vous avez dj cr une diapositive avec une certaine couleur darrire-plan, mise en forme, lgende et zone de surbrillance, il vous suffit de dupliquer cette diapositive et de modifier quelques lments ou le texte pour ajouter davantage dinformations votre projet. Les diapositives principales sont une autre manire de crer une apparence uniforme plusieurs diapositives.
Dans un projet ouvert, effectuez lune des oprations suivantes :

Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfonce (Mac OS)
sur la diapositive pour la copier, puis slectionnez Dupliquer.

Slectionnez une diapositive et appuyez sur Ctrl+D.


Pour slectionner plusieurs diapositives, appuyez sur Maj ou Ctrl sur le clavier tout en cliquant sur les diapositives dsires. Pour slectionner toutes les diapositives, cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfonce (Mac OS) sur une diapositive, puis choisissez Slectionner toutes les diapositives. La ou les diapositives slectionnes sont dupliques et places dans le projet. Vous pouvez modifier et travailler avec les nouvelles diapositives comme avec les diapositives dorigine.

Insertion de diapositives vides


1 Dans un projet ouvert, cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl

enfonce (Mac OS) sur la diapositive aprs laquelle vous souhaitez voir la(les) nouvelle(s) diapositive(s) vide(s) apparatre.
2 Slectionnez Insrer > Diapositive > Diapositive vide.

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La nouvelle diapositive est ajoute votre projet. Vous pouvez modifier et travailler avec la nouvelle diapositive comme avec les autres diapositives du projet.

Insertion dimages en tant que diapositives


Les diapositives dimage contiennent une image insre en tant quarrire-plan.
1 Ouvrez un projet Adobe Captivate. 2 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfonce (Mac OS)

sur la diapositive aprs laquelle vous souhaitez placer la ou les nouvelles diapositives dimage.
3 Slectionnez Insrer > Diapositive > Diapositive vide. 4 Dans la bote de dialogue Ouvrir, naviguez vers et slectionnez limage que vous souhaitez importer. 5 Si les dimensions de limage que vous essayez dimporter sont plus grandes que celles de votre diapositive, la bote

de dialogue Redimensionnement de limage saffiche. Effectuez lune des oprations suivantes :


Ajuster la scne Redimensionne limage pour ladapter aux dimensions de la diapositive. Recadrer Affiche un cadre de slection aux dimensions correspondantes celles du projet. Redimensionnez les poignes du cadre pour slectionner la zone que vous souhaitez afficher. Si vous slectionnez Contraindre les proportions, Adobe Captivate conserve le rapport hauteur/largeur du cadre de slection. Zoom Vous pouvez effectuer un zoom avant et un zoom arrire sur limage en dplaant le curseur. Vous pouvez galement choisir une taille standard de zoom partir de la liste du menu. Contraindre les proportions Conserve le rapport hauteur/largeur de la zone de slection utilise pour rogner limage. Cette option nest active que si vous choisissez de rogner limage. Lorsque vous dsactivez cette option, redimensionnez le cadre de slection, puis activez-la de nouveau ; les nouvelles dimensions seront ensuite utilises dans le calcul du rapport.

Outre les options ci-dessus, vous pouvez galement dfinir les commandes de tonalit (luminosit, nettet et contraste) et ajuster les gammes chromatiques (alpha, teinte et saturation). Vous pouvez galement retourner une image ou la faire pivoter.

Insertion de diapositives dune prsentation PowerPoint


Vous pouvez ajouter des diapositives PowerPoint la fin dun projet ou dans un projet.
1 Dans un projet ouvert, slectionnez Insrer > Diapositive PowerPoint. 2 Slectionnez une prsentation PowerPoint et cliquez sur Ouvrir. 3 Slectionnez Importer des diapositives et Insrer aprs la diapositive slectionne ci-dessous pour ajouter de

nouvelles diapositives aprs la diapositive que vous avez slectionne dans la liste, puis cliquez sur OK.
4 Dans la bote de dialogue Convertir les prsentations PowerPoint, procdez comme suit :

Dsactivez la case cocher Inclure d'une diapositive pour l'exclure de l'importation. Dsactivez la case cocher Lie pour supprimer le lien vers le fichier source PowerPoint. Spcifiez comment les diapositives doivent dfiler : automatiquement ou au clic de souris.

Insertion de diapositives danimation


Vous pouvez insrer un fichier SWF, AVI ou GIF anim comme nouvelle diapositive.

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Remarque : lajout dune animation sous la forme dune diapositive est plus appropri avec les fichiers danimation plus volumineux.
1 Dans un projet ouvert, slectionnez Insrer > Diapositive > Diapositive d'animation. 2 Naviguez vers le fichier danimation que vous voulez insrer (SWF, AVI ou GIF anim) et cliquez sur Ouvrir. La

diapositive danimation est gnre et ajoute au projet. Il est important de dfinir la vitesse de dfilement correcte. Tous les fichiers danimation imports sont lus la vitesse slectionne dans la bote de dialogue Prfrences du projet, quelle que soit la vitesse dfinie avant limportation du fichier. Le paramtre par dfaut est de 30 images Flash par seconde et est appropri dans la plupart des cas. Il est possible que vous deviez modifier la vitesse si vous intgrez votre fichier Adobe Captivate SWF dans un autre fichier SWF dont la vitesse de dfilement est diffrente de 30. Lorsque vous crez une diapositive danimation, la dure daffichage de la diapositive dans votre projet final est la mme que la dure du fichier danimation. Par exemple, si le fichier danimation que vous utilisez pour crer une nouvelle diapositive danimation est uniquement dune dure de 1,2 seconde, la diapositive danimation saffichera pendant 1,2 seconde. Pour modifier la dure de la diapositive, cliquez dessus dans la bande de film puis, dans l'Inspecteur des proprits, entrez un nouveau nombre de secondes dans la case Dure d'affichage. Vous pouvez galement modifier la dure daffichage de la diapositive laide du plan de montage chronologique.

Suppression et modification de diapositives


Suppression de diapositives
Lasuppression dune diapositive consiste la faire disparatre dfinitivement du projet.
Effectuez lune des oprations suivantes :

Cliquez sur la diapositive supprimer avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la
touche Ctrl enfonce (Mac OS), puis slectionnez Supprimer dans le menu.

Slectionnez la diapositive et appuyez sur la touche Suppr.

Modification de la couleur darrire-plan des diapositives


Par dfaut, les diapositives utilisent la couleur d'arrire-plan dfinie dans les diapositives principales correspondantes.
1 Slectionnez la(les) diapositive(s) dans la bande de film. Pour slectionner plusieurs diapositives, maintenez

enfonce la touche Ctrl ou la touche Maj tout en slectionnant les diapositives.


2 Dans l'Inspecteur des proprits, dsactivez la case cocher Utiliser l'arrire-plan de la diapositive principale.

A prsent, l'arrire-plan dfini dans les prfrences du projet est l'arrire-plan par dfaut.
3 Pour utiliser un autre arrire-plan que celui dfini dans les prfrences du projet, dsactivez la case cocher

Arrire-plan du projet, puis cliquez sur Palette de couleurs de la scne.


4 Effectuez lune des oprations suivantes :

Slectionnez une couleur d'arrire-plan. Cliquez sur


pour appliquer un fond en dgrad (disponible dans la version 5.5). Pour plus d'informations sur les dgrads, consultez la section Appliquer un fond en dgrad (5.5) la page 110.

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Utilisation d'images dans l'arrire-plan


Par dfaut, les diapositives utilisent l'arrire-plan dfini dans les diapositives principales correspondantes.
1 Slectionnez la(les) diapositive(s) dans la bande de film. Pour slectionner plusieurs diapositives, maintenez

enfonce la touche Ctrl ou la touche Maj tout en slectionnant les diapositives.


2 Dans l'Inspecteur des proprits, dsactivez la case cocher Utiliser l'arrire-plan de la diapositive principale. 3 Cliquez sur licne Parcourir sous la zone Arrire-plan.

Si la bibliothque ne contient aucune image, vous serez invit rechercher l'image. Accdez l'emplacement de
l'image, slectionnez-la, puis cliquez sur Ouvrir.

Si la bibliothque contient dj des images, vous serez invit choisir une image partir de la bibliothque.
Slectionnez une image et cliquez sur OK. Pour utiliser une image qui n'existe pas dans la bibliothque, cliquez sur Importer dans la bote de dialogue Slectionner une image partir de la Bibliothque.

Modification images d'arrire-plan


Cliquez sur licne Modifier dans la section Gnral de lInspecteur des proprits de la diapositive. Modifiez les attributs requis de limage dans la bote de dialogue Redimensionner/recadrer limage.

Ajout de texte une diapositive


Lorsque vous modifiez un projet, il peut arriver que vous vouliez ajouter du texte une diapositive, sans pour autant afficher le texte comme une lgende de texte sur la diapositive. Il existe un moyen facile dajouter du texte une diapositive : il vous suffit dajouter le texte en tant que lgende de texte transparente.
1 Ouvrez la diapositive dans laquelle vous souhaitez insrer la lgende de texte. 2 Slectionnez Insrer > Objets standard > Lgende de texte. 3 Dans lInspecteur des proprits, dans la zone Gnral, slectionnez le Type de lgende Transparent.

Remarque : si vous crez une lgende transparente, vitez dutiliser du texte soulign. Le soulignement risque de compromettre la qualit du texte.

Modification du texte enregistr sur une diapositive


Lorsque vous enregistrez le texte que vous tes en train de taper, une nouvelle diapositive est cre pour chaque saut de ligne. Chaque ligne de texte tap est traite comme un objet part entire et apparat sur un calque spar dans le plan de montage chronologique. Vous pouvez remplacer le texte enregistr sur une diapositive par du nouveau texte avec des effets de frappe. Par exemple, si vous avez enregistr du texte en train dtre tap dans un programme ddition et si vous voulez changer le texte enregistr sur la diapositive ultrieurement, vous pouvez le faire laide de cette option. Avant denregistrer du texte en cours de frappe, assurez-vous que loption denregistrement des frappes de touches est active. Pour de plus amples informations, consultez la section Dfinition des prfrences denregistrement globales la page 39.
1 Dans un projet ouvert, cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl

enfonce (Mac OS) sur le calque Frappe du plan de montage chronologique et slectionnez Remplacer par une animation de texte.
2 Dans la zone Gnral de lInspecteur des proprits, slectionnez une des options du menu Effets. 3 Cliquez sur Proprits, tapez le texte de remplacement sur la diapositive, puis cliquez sur OK.

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Le texte sur la diapositive est remplac par le texte saisi. Dans le plan de montage chronologique, lobjet de saisie de texte est remplac par lobjet danimation de texte et le texte remplac saffiche sur lobjet.

Etiquetage des diapositives


Il est plus facile didentifier les diapositives et den assurer le suivi en utilisant leur tiquette plutt que leur numro. Ltiquette saffiche sous la diapositive correspondante. Pour tiqueter une diapositive, ouvrez-la et entrez un nom dans la zone de texte Etiquette de lInspecteur des proprits.

Aller une diapositive spcifique


Pour accder une diapositive spcifique, saisissez le numro de la diapositive dans la barre d'application au-dessus de l'espace de travail.

Verrouillage des diapositives


Adobe Captivate permet de verrouiller des diapositives. Lorsque vous verrouillez une diapositive, tous les objets de cette diapositive sont affichs mais ne peuvent pas tre modifis. Cette fonctionnalit est utile si vous voulez envoyer votre projet dautres personnes pour quelles puissent donner leur avis sur votre projet, mais si vous ne voulez pas quelles modifient les objets. Quand une diapositive est verrouille, une petite icne de verrou saffiche. Cette icne s'affiche sous une diapositive verrouille dans la bande de film.
Dans un projet ouvert, cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl

enfonce (Mac OS) sur la diapositive verrouiller, puis slectionnez Verrouiller la diapositive. Pour slectionner plusieurs diapositives, appuyez sur Maj ou Ctrl sur le clavier tout en cliquant sur les diapositives dsires. Pour slectionner toutes les diapositives, Edition > Slectionner tout.

Masquage des diapositives


Adobe Captivate vous permet de masquer une diapositive dans un projet ; la diapositive reste dans le projet, mais elle est cache et ne saffiche pas lorsque le projet est lu. Cette option est utile dans plusieurs cas. Par exemple, si dautres personnes doivent passer le projet en revue et que les informations sur certaines diapositives ne sont pas dfinitives, vous pouvez masquer ces diapositives jusqu ce quelles soient correctes.

Masquage des diapositives


Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfonce (Mac OS) sur une diapositive, puis slectionnez Masquer la diapositive. La diapositive est estompe dans la bande de film et licne en forme dil saffiche au bas de la diapositive. Pour afficher la diapositive, cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfonce (Mac OS) et slectionnez Afficher la diapositive, ou cliquez sur licne en forme dil au bas de la diapositive dans la bande de film.

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Inclusion ou exclusion des diapositives masques lors de la publication de documents


1 Dans un projet ouvert, slectionnez Fichier > Publier. 2 Slectionnez Imprimer dans le panneau de gauche. 3 Dans Type, slectionnez Documents. 4 Dans la zone Options de mise en forme des documents, slectionnez Inclure les diapositives masques. 5 Cliquez sur Publier.

Diapositives groupes
Lorsque le nombre de diapositives devient ingrable, vous pouvez regrouper les diapositives. En dveloppant et en rduisant les groupes, vous pouvez visualiser des sous-ensembles de diapositives plutt que toutes les diapositives en mme temps. Les groupes permettent galement dobtenir un aperu utile du projet et ils constituent un moyen pratique de supprimer ou de masquer plusieurs diapositives en mme temps (des diapositives que vous ne souhaitez pas publier, par exemple). Pour faciliter lassociation des diapositives leur groupe, vous pouvez attribuer aux diapositives appartenant un mme groupe la mme couleur de bordure. La couleur nest pas affiche lorsque le projet est excut.

Cration dun groupe de diapositives


1 Dans un projet ouvert, cliquez sur une diapositive que vous souhaitez affecter un groupe puis, tout en maintenant

la touche Ctrl ou Maj enfonce, cliquez sur les autres diapositives du groupe pour les slectionner.
2 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfonce (Mac OS),

puis slectionnez Groupe > Crer. Les diapositives slectionnes sont rassembles dans une mme diapositive de groupe affichant leur numro et leur description.

Nommer les groupes de diapositives et les marquer


1 Cliquez sur la diapositive de groupe dans la bande de film. 2 Dans lInspecteur des proprits, saisissez un nom pour le groupe de diapositives dans la zone de texte Titre. Ce

titre apparat au bas de la diapositive de groupe.


3 Dans la palette de couleurs, slectionnez une couleur pour la bordure de toutes les diapositives du groupe. Cette

couleur nest pas affiche lorsque le projet est excut.

Dveloppement ou rduction dun groupe de diapositives


Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfonce (Mac OS) sur le groupe de diapositives, puis slectionnez Groupe > Dvelopper ou Groupe > Rduire. Pour aller plus vite, vous pouvez galement cliquer sur licne en forme de flche dans la partie suprieure de la diapositive de groupe.

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Dissociation d'un groupe de diapositives


Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfonce (Mac OS) sur le groupe de diapositives, puis slectionnez Groupe > Dvelopper ou Groupe > Supprimer.

Modification de lordre des diapositives


Pour modifier lordre des diapositives, slectionnez-les et faites-les glisser vers leur nouvelle position sur la bande de film. Pour slectionner plusieurs diapositives, appuyez sur Maj ou Ctrl sur le clavier tout en cliquant sur les diapositives souhaites. Pour slectionner toutes les diapositives, slectionnez Edition > Slectionner tout.

Annotations des diapositives


Vous pouvez ajouter des annotations de diapositive et les convertir en fichier audio laide du synthtiseur vocal dAdobe Captivate. Il est galement possible de les convertir en sous-titres. Contrairement aux annotations, les soustitres saffichent dans la diapositive lors de lexcution. Vous pouvez galement utiliser les annotations des diapositives pour communiquer avec les utilisateurs qui nont pas dquipement audio ou les utilisateurs malentendants. Les annotations des diapositives constituent un bon emplacement pour ajouter des informations supplmentaires concernant une diapositive, telles que les informations numriques, les documents justificatifs ou les notes de bas de page.

Ajout dannotations de diapositives


1 Slectionnez Fentre > Annotations de diapositive. 2 Dans le panneau Annotations de diapositive, cliquez sur licne + pour ajouter une nouvelle annotation de

diapositive.
3 Saisissez les annotations des diapositives.

Les annotations des diapositives peuvent faire office d'instructions pour les dveloppeurs ou de pense-btes pour les lments terminer. Les annotations ne sont pas affiches lors de la lecture du projet. Les annotations des diapositives sont automatiquement importes lorsque vous importez des diapositives depuis Microsoft PowerPoint. Si vous voulez exporter votre projet vers Microsoft Word pour crer des documents, vous avez la possibilit dinclure les annotations de diapositive dans le document. Cela peut tre utile si vous souhaitez ajouter des informations pour les rviseurs lorsque vous publiez votre projet sous la forme dun document Microsoft Word.

Conversion des annotations de diapositives en paroles et sous-titres


Vous pouvez convertir le texte des annotations des diapositives en fichier audio laide du logiciel de synthse vocale de NeoSpeech ou Loquendo. Vous pouvez installer ces logiciels en utilisant le CD dinstallation dAdobe Captivate ou les tlcharger sur le site Web dAdobe. Pour des instructions dtailles concernant linstallation de ces synthtiseurs vocaux, consultez la section Installation des synthtiseurs vocaux la page 56. Vous pouvez galement utiliser des voix tierces ou les voix installes avec votre systme dexploitation. Voir la rubrique Utilisation de voix tierces pour le texte de parole la page 58.

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Lorsque vous convertissez du texte en parole, le fichier audio est insr dans la diapositive correspondante. Les annotations de diapositives multiples sont fusionnes en un fichier audio unique qui apparat sur le plan de montage chronologique en tant quobjet unique. Vous pouvez convertir les annotations des diapositives contenues dans le panneau en sous-titres en un seul clic. Le fichier audio marque une pause aux endroits o vous avez insr des virgules et des points dans les annotations de diapositives. Lorsque vous lisez le projet :

Les annotations des diapositives sont lues voix haute lutilisateur. Les sous-titres saffichent sur la diapositive.
1 Pour convertir les annotations de diapositive en audio : a Dans la colonne Synthse vocale, activez les cases cocher qui correspondent aux annotations que vous

souhaitez convertir au format audio.


b Cliquez sur Synthse vocale. c Dans la bote de dialogue Gestion de la parole, slectionnez un agent de parole et cliquez sur Gnrer Audio.

Pour convertir du texte supplmentaire en parole, cliquez sur licne + , saisissez le texte, puis cliquez sur Gnrer Audio. Remarque : lorsque vous modifiez une annotation de diapositive, vous devez de nouveau cliquer sur Gnrer un son pour que les modifications soient appliques.
2 Pour convertir les annotations de diapositive en sous-titres : a Dans la colonne Sous-titres, activez les cases cocher qui correspondent aux annotations que vous souhaitez

convertir en sous-titres. Remarque : les cases cocher relatives au sous-titrage sont grises si la diapositive ne contient pas d'audio. si une diapositive contient des sous-titres vido et que vous y ajoutez des sous-titres audio, ces derniers sont prioritaires.
b Cliquez sur Sous-titrage. c Cliquez sur licne + pour ajouter dautres sous-titres. Cliquez sur licne - pour supprimer les sous-titres. d Pour caler un sous-titre, cliquez sur son en-tte, qui contient les codes temporels de dbut et de fin et faites

glisser la tte de lecture dans le clip audio.


e Cliquez sur Paramtres Projet CC pour modifier l'affichage des sous-titres : police, taille, couleur, arrire-plan

et nombre de lignes.
f

Pour activer l'affichage des sous-titres dans les projets publis, accdez Projet > Editeur d'habillage, puis cliquez sur Sous-titrage. Le bouton CC apparat dans la barre de lecture. Pendant la lecture ou l'affichage de l'aperu du projet, cliquez sur le bouton CC pour afficher les sous-titres.

Installation des synthtiseurs vocaux


Si vous navez pas install le logiciel de synthse vocale lors de linstallation, effectuez lune des oprations suivantes :

Installez-le l'aide du CD d'installation d'Adobe Captivate. Excutez une nouvelle fois le CD d'installation et
procdez de l'une des manires suivantes :

(Windows uniquement) Cliquez sur Installer les voix de synthse vocale dans les options de lecture
automatique.

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Excutez le fichier .exe (Windows) ou .app (Mac) dans lun des dossiers suivants du CD d'installation : Add-ons/Loquendo Text To Speech Voices Add-ons/NeoSpeech Text To Speech Voices Tlchargez les programmes d'installation partir de ce site Web. L'illustration ci-dessous montre l'emplacement
des programmes d'installation sur le site de tlchargement :

Programmes dinstallation NeoSpeech Programmes d'installation Loquendo

Emplacement de tlchargement des synthtiseurs vocaux

Si vous rencontrez des problmes lors de linstallation du logiciel de synthse vocale, reportez-vous la section www.adobe.com/go/learn_ttsmac_fr. Avec NeoSpeech, vous pouvez convertir votre texte en voix anglaises. Avec Loquendo, vous pouvez choisir de convertir votre texte en lune des voix suivantes :

Allemand Franais Anglais (britannique)


Lorsque vous utilisez ces voix, vous pouvez modifier diffrents aspects de la narration avec des balises natives NeoSpeech et Loquendo. Reportez-vous la section www.adobe.com/go/learn_neospeechtags_fr pour savoir comment vous pouvez ajuster la vitesse, la hauteur, et le volume des voix NeoSpeech.

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Reportez-vous la section www.adobe.com/go/learn_loquendotags_fr pour savoir comment vous pouvez transformer la narration du texte avec les balises Loquendo.

Utilisation de voix tierces pour le texte de parole


Vous pouvez acheter des voix auprs de fournisseurs tiers et les utiliser aisment dans Adobe Captivate. Remarque : vrifiez que ces voix sont compatibles avec les API vocales de votre systme d'exploitation. Installez les voix sur votre ordinateur l'aide des programmes d'installation mis disposition par les fournisseurs. Les nouvelles voix installes sont rpertories dans la liste Agent de parole de la bote de dialogue Audio > Gestion de la parole.

Rsolution de lerreur Impossible de dcoder et dimporter le fichier wav mp3 slectionn


Cette erreur peut apparatre lorsque vous utilisez Adobe Captivate sous Windows Vista. Vous devez enregistrer la DLL Adobe pour rsoudre cette erreur.
1 Fermez Adobe Captivate. 2 Excutez lInvite de commandes en mode administrateur. 3 Entrez lemplacement du rpertoire o vous avez install Adobe Captivate. 4 Excutez regsvr32 NSAudio.dll. Le message Enregistrement de la DLL russie saffiche. 5 Cliquez avec le bouton droit sur Adobe Captivate dans le menu des programmes et slectionnez Excuter en tant

quadministrateur.

Ajout de texte de parole aux diapositives


Vous pouvez ajouter du texte de parole plusieurs diapositives laide de la bote de dialogue Gestion de la parole. Pour apporter un peu de diversit au projet, vous pouvez choisir des agents diffrents pour les diffrentes diapositives. Vous pouvez, par exemple, alterner une voix masculine et une voix fminine.
1 Slectionnez Audio > Gestion de la parole. 2 Dans la bote de dialogue Gestion de la parole, slectionnez les diapositives auxquelles vous souhaitez ajouter des

annotations, puis cliquez sur licne + .


3 Saisissez les annotations des diapositives dans les zones mises en surbrillance. 4 Pour gnrer un son pour les annotations de diapositive : a Slectionnez les annotations de diapositives convertir en audio. b Dans la liste Agent de parole, slectionnez la voix que vous souhaitez utiliser pour le son. c Cliquez sur Gnrer Audio.

Remarque : lorsque vous modifiez une annotation de diapositive, vous devez de nouveau cliquer sur Gnrer audio pour que les modifications soient appliques.

Dsactivation des sous-titres dans une diapositive


Vous pouvez empcher lapparition des sous-titres lors de la lecture dun projet. Dsactivez les cases cocher dans la colonne Sous-titres qui correspondent aux lgendes dans le panneau Annotations des diapositives.

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Suppression des annotations de diapositives


Pour supprimer les annotations de diapositive, cliquez en regard de la flche qui correspond aux annotations de diapositive, puis cliquez sur licne - .

Transitions entre diapositives


Les transitions sont des effets spciaux qui apparaissent lorsque le projet passe dune diapositive une autre. Les transitions signalent la fin dune diapositive et le dbut dune autre.
1 Dans la bande de film, cliquez sur la diapositive laquelle vous souhaitez ajouter un effet de transition. 2 Dans la zone Gnral de lInspecteur des proprits, slectionnez un effet dans la liste Transition. 3 Si vous souhaitez appliquer la transition toutes les diapositives, slectionnez plusieurs diapositives de la bande de

film et dfinissez les effets de transition de votre choix.

Conseils concernant les diapositives dintroduction


Ajouter du son. Adobe Captivate permet dajouter facilement du son, lment primordial dune introduction. Vous
pouvez ajouter des fichiers audio existants ou enregistrer vos propres commentaires. Vous pouvez inclure un message de bienvenue ou jouer une musique approprie. Adobe Captivate contient une galerie de boutons, de sons et danimations (au format SWF) que vous pouvez utiliser dans vos projets. Lorsque vous installez Adobe Captivate, la galerie est stocke par dfaut lemplacement suivant : C:\Program Files\Adobe\Adobe Captivate 5\Gallery (sous Windows) ou /Applications/Adobe Captivate 5/Gallery (sous Mac OS).

Utiliser des effets spciaux. Si vous voulez ajouter des effets spciaux votre projet, pourquoi ne pas commencer
par eux ? Les effets spciaux, tels que les fondus, donnent un style professionnel et liss ds le dbut du projet.

Utiliser du texte anim. Pour crer une diapositive dintroduction accrocheuse facilement, utilisez la fonction
de texte anim dAdobe Captivate. Cest une faon rapide de donner un aspect sophistiqu vos projets.

Utiliser les lgendes de manire stratgique. Ajoutez plusieurs lgendes dans la diapositive dintroduction et
dfinissez avec soin leur dure pour quelles apparaissent et disparaissent en fondu enchan.

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Chapitre 6 : Ajout et gestion dobjets


Les objets sont des lments que vous pouvez ajouter aux diapositives Adobe Captivate. Ces objets amliorent la convivialit et linteractivit de votre projet Adobe Captivate. Les projets Adobe Captivate peuvent tre classs de manire gnrale comme suit :
Objets interactifs Les objets qui excutent une action lorsque lutilisateur interagit avec eux laide de la souris ou du

clavier. Vous pouvez affecter un score pour les interactions avec ces objets. Par exemple, une zone de clic est un objet interactif qui excute une action dfinie lorsque lutilisateur clique dessus. Vous pouvez affecter des points pour chaque clic correct. Les objets interactifs suivants sont disponibles dans Adobe Captivate :

Zones de clic la page 128 Zones de texte la page 131 Boutons la page 135 Widgets la page 141
Objets non interactifs Les objets qui sont utiliss pour afficher des informations lutilisateur. Il nest pas possible

daffecter des scores des objets non interactifs. Les objets interactifs suivants sont disponibles dans Adobe Captivate :

Lgendes de texte la page 79 Lgendes de survol la page 90 Zones de surbrillance la page 92 Souris la page 94 Mini-diapositives de survol la page 97 Zones de zoom la page 101 Images et images de survol la page 103 Dessins outils la page 108 Animations la page 112 Texte anim la page 115 FLV/F4V la page 117

Contrle de la visibilit des objets


Vous pouvez masquer un objet sur une diapositive et dfinir les conditions qui doivent tre satisfaites pour que lobjet soit affich. Lexemple suivant vous montre comment masquer une image sur une diapositive jusqu ce que lutilisateur clique sur le bouton Afficher limage.
1 Slectionnez Insrer > Image pour insrer une image sur la diapositive.

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2 Dans lInspecteur des proprits, saisissez un nom pour limage, dans la zone de texte Nom de llment. Par

exemple, Mon_image.
3 Dsactivez la case cocher Visible. 4 Slectionnez Insrer > Objets standard > Bouton. 5 Dans la zone Action de lInspecteur des proprits, slectionnez loption Afficher dans la liste En cas de succs, puis

slectionnez Mon_image dans la liste Afficher. Lorsque vous lisez le projet, limage apparat uniquement lorsque vous cliquez sur le bouton.

Style dobjet
Le style dobjet est un ensemble dattributs visuels, tels que la couleur et la police, que vous appliquez un objet. Ces styles vous permettent de fournir une apparence homogne aux objets utiliss dans plusieurs diapositives et projets. Cette fonctionnalit vous permet deffectuer les oprations suivantes :

Utiliser un style dobjet prdfini ou crer un style dobjet personnalis et lappliquer autant dobjets que
ncessaire

Crer un style dobjet personnalis en modifiant les attributs de style prdfinis Importer ou exporter des styles dobjet personnaliss dun projet un autre Rechercher des objets utilisant un style spcifique

Cration et application de styles dobjet


1 Allez dans Edition > Gestionnaire des styles dobjet. 2 Dans la liste des objets, slectionnez lobjet pour lequel vous souhaitez dfinir un style. 3 Dans la liste des styles, slectionnez le style le mieux adapt au nouveau style que vous souhaitez crer. 4 Cliquez sur Cloner, puis entrez un nom pour le style. 5 Indiquez les proprits du style, puis cliquez sur OK. 6 Pour appliquer le style un objet, slectionnez lobjet, puis slectionnez un style dobjet dans le panneau Proprits.

Dfinition de styles dobjet par dfaut pour le projet en cours


1 Ouvrez le projet pour lequel vous souhaitez indiquer les styles dobjet par dfaut. 2 Slectionnez Edition > Prfrences (Windows) ou Adobe Captivate > Prfrences (Mac OS). 3 Pour dfinir :

Les styles dobjet par dfaut pendant lenregistrement : cliquez sur Enregistrement > Valeurs par dfaut dans la
liste Catgorie, puis indiquez les styles.

Les styles par dfaut pour les objets de quiz : cliquez sur Quiz > Etiquettes par dfaut dans la liste Catgorie, puis
indiquez les styles.

Les styles par dfaut pour tous les autres types dobjets : cliquez sur Global > Valeurs par dfaut dans la liste
Catgorie. Indiquez ensuite les styles dans la section Valeurs par dfaut dobjet.

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Dfinition de styles dobjet par dfaut pour tous les projets


1 Fermez tous les projets dans Adobe Captivate. 2 Slectionnez Edition > Prfrences (Windows) ou Adobe Captivate > Prfrences (Mac OS). 3 Pour dfinir :

Les styles dobjet par dfaut pendant lenregistrement : cliquez sur Enregistrement > Valeurs par dfaut dans la
liste Catgorie, puis indiquez les styles.

Les styles par dfaut pour tous les autres types dobjets : cliquez sur Global > Valeurs par dfaut dans la liste
Catgorie. Indiquez ensuite les styles dans la section Valeurs par dfaut dobjet. Les styles dobjet par dfaut seront appliqus tous les nouveaux projets crs aprs la dfinition de ces prfrences.

Modification des styles dobjet


Modification des styles dobjet laide du panneau Proprits
Les modifications apportes aux styles dobjet depuis le panneau Proprits sont uniquement appliques aux instances slectionnes dun objet. Lorsquun style dobjet est modifi depuis ce panneau, le signe + est ajout comme prfixe au nom du style. Ce signe indique que le style est dsormais remplac.

Cliquez sur

pour appliquer les modifications apportes aux objets utilisant des styles spcifiques. Cliquez sur pour fusionner les modifications dans le style. Pour remplacer les instances ignores du style dans le projet, slectionnez loption Remplacer les styles ignors. pour crer un style contenant les modifications.

Cliquez sur

Modification des styles dobjet laide du panneau Gestionnaire des styles dobjet
1 Allez dans Edition > Gestionnaire des styles dobjet. 2 Dans la liste des objets, slectionnez lobjet dont vous souhaitez modifier le style. 3 Dans la liste des styles, slectionnez le style modifier. 4 Modifiez les proprits du style selon vos souhaits. 5 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Pour appliquer les modifications et continuer travailler avec le Gestionnaire des styles dobjet, cliquez sur
Appliquer.

Pour appliquer les modifications et quitter le Gestionnaire des styles dobjet, cliquez sur OK.
Les modifications apportes aux styles dobjet depuis le Gestionnaire des styles dobjet sont appliques toutes les instances de lobjet. Toutefois, les instances de lobjet se trouvant en tat de remplacement (prsence dun signe + dans le panneau Proprits) ne sont pas mises jour en fonction des modifications. Pour mettre jour de tels objets, slectionnez-les et cliquez sur dans le panneau Proprits.

Exportation, importation et suppression de styles dobjet


Allez dans Edition > Gestionnaire des styles dobjet.

Pour exporter, slectionnez une option dans la liste droulante Exporter, puis cliquez sur Exporter. Slectionnez
un emplacement pour le stockage du style dobjet (au format .cps).

Pour importer, cliquez sur Importer, puis slectionnez le fichier .cps correspondant au style dobjet requis.

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Pour supprimer, slectionnez le style supprimer. Slectionnez un style pour remplacer le style en cours, puis
cliquez sur OK.

Recherche dobjets avec des styles spcifiques


1 Allez dans Edition > Rechercher et remplacer. Le panneau Rechercher et remplacer saffiche. 2 Slectionnez le type dobjet dans la liste droulante Rechercher dans. 3 Slectionnez le style dans la liste droulante Style. 4 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Pour rechercher les objets utilisant le style spcifi les uns aprs les autres, cliquez sur Suivant. Pour rechercher tous les objets du projet utilisant le style spcifi, cliquez sur Tout rechercher. Les rsultats de
recherche sont regroups par diapositive dans le panneau Rechercher et remplacer.

Effets dobjet
Les effets dobjet vous aident attirer rapidement lattention des utilisateurs sur des objets prcis dune diapositive. Pour dcouvrir les effets que vous pouvez appliquer aux objets, allez dans Fentre > Effets et cliquez sur . Vous pouvez crer des effets dans Adobe Flash et les utiliser dans Adobe Captivate. Pour plus de dtails, voir Cration deffets personnaliss dans Adobe Flash la page 64. Une prsentation des effets dobjet est disponible ladresse suivante : www.adobe.com/go/learn_cp_objecteffects_fr.

Affichage et masquage du panneau Effets


Accdez au menu Fentre, puis cliquez sur Effets.

Options du panneau Effets


Proprits des effets Proprits dun effet appliqu un objet. Mode daperu en direct Prsente leffet visuel de lobjet au moment de la lecture de la vido. Dclencheur danimation Dclencheur dun effet dobjet spcifique. Les dclencheurs peuvent tre bass sur le temps ou les vnements. Les effets dobjet avec dclencheur de temps s'appliquent aprs la lecture de lobjet prcdent. Les effets dobjet avec dclencheur dvnement sont appliqus lorsque des vnements spcifiques ont lieu, par exemple le fait de cliquer sur un bouton ou louverture dune diapositive spcifique.

Pour un objet spcifique, vous pouvez appliquer des effets avec des dclencheurs de temps et dvnement. Les effets dobjet avec dclencheur dvnement sont prioritaires sur les effets avec dclencheur de temps.

Cration de dclencheurs danimation bass sur un vnement


1 Slectionnez lobjet servant de base pour lvnement. Par exemple, pour appliquer un effet un objet lorsquune

diapositive spcifique souvre, slectionnez la diapositive.


2 Dans le panneau Actions, slectionnez Appliquer leffet dans les listes droulantes A louverture et En cas de

russite.
3 Dans la liste droulante Nom de lobjet, slectionnez lobjet auquel vous souhaitez appliquer un effet.

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Un dclencheur danimation bas sur un vnement pour lobjet slectionn est cr et rpertori dans le panneau Effets. Vous pouvez choisir le dclencheur bas un vnement tout en appliquant un effet cet objet.

Application deffets des objets


1 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfonce (Mac OS)

sur lobjet, puis slectionnez Effets.


2 Dans la liste droulante Dclencheur danimation, slectionnez un dclencheur pour leffet. Par dfaut, le

dclencheur de temps est slectionn. Pour appliquer leffet dobjet lorsquun vnement spcifique a lieu, crez un dclencheur bas sur un vnement, puis slectionnez-le dans le panneau Effets.
3 Cliquez sur

et slectionnez leffet appliquer lobjet. Pour utiliser un effet dj enregistr, cliquez sur Parcourir et localisez le fichier XML correspondant leffet. Vous pouvez crer une squence deffets en appliquant plusieurs effets un seul objet.

4 Cliquez sur Mode daperu en direct pour afficher un aperu de leffet sur lobjet. Cliquez sur Mode Modification

pour retourner en mode de modification.


5 Pour appliquer leffet plusieurs objets, cliquez sur

et slectionnez lune des options suivantes :

Appliquer tous les lments Pour appliquer leffet tous les objets appartenant au type dobjet. Appliquer tous les lments de mme style Pour appliquer tous les objets utilisant le mme style dobjet.
Pour plus dinformations sur les effets dobjet, reportez-vous la section www.adobe.com/go/learn_introtoeffects_fr.

Dfinition de chemins de mouvement pour les objets


1 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfonce (Mac OS)

sur lobjet, puis slectionnez Effets.


2 Dans la liste droulante Dclencheur danimation, slectionnez un dclencheur pour leffet. Par dfaut, le

dclencheur de temps est slectionn. Pour appliquer leffet dobjet lorsquun vnement spcifique a lieu, crez un dclencheur bas sur un vnement, puis slectionnez-le dans le panneau Effets.
3 Cliquez sur

, slectionnez Chemin de mouvement, puis slectionnez le type de chemin de mouvement

appliquer.
4 Cliquez sur le symbole dans langle droit de lobjet. La direction du chemin de mouvement indique par une flche

saffiche.
5 Pour modifier la direction du mouvement, cliquez sur la pointe de la flche et faites-la glisser dans la nouvelle

direction.

Modification deffets dobjet


Utilisez le panneau Proprits des effets du panneau Effets pour modifier les proprits dun effet dobjet. Pour afficher ou masquer les proprits, modifier les valeurs par dfaut ou la plage de valeurs, modifiez la section <effect_config> du fichier XML de leffet dobjet. Les fichiers XML des effets dobjet par dfaut se trouvent lemplacement suivant : <dossier dinstallation>/Gallery/Effets (Windows) \Applications\ Adobe Captivate 5\Gallery\Effets (Mac OS).

Cration deffets personnaliss dans Adobe Flash


Vous pouvez enregistrer les interpolations classiques en tant que fichiers XML dans Flash, puis utiliser les effets dans Adobe Captivate. Pour slectionner et appliquer un effet cr dans Flash, slectionnez lobjet, cliquez sur dans Fentre > Effets, puis cliquez sur Parcourir.

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Vous pouvez choisir nimporte quelle dure par dfaut pour crer des effets. Dans un projet de 30 images par seconde, un effet avec 60 images est dune dure par dfaut de 2 secondes. Pour rendre les paramtres de leffet disponibles dans linterface utilisateur de modification, modifiez le fichier XML afin quil indique les paramtres requis. Ces paramtres saffichent du ct gauche du panneau Effets. Pour activer la modification des paramtres :
1 Ouvrez le fichier XML et dans llment Images-cls, identifiez la proprit que vous souhaitez rendre disponible

la modification dans linterface utilisateur. Une valeur numrique est gnralement affecte cette proprit. Pour obtenir la liste et la description des proprits que peut contenir llment Images-cls, consultez le site www.adobe.com/go/learn_cp_flashactionscript_fr.
2 Transformez en chane la valeur numrique de la proprit dans llment Images-cls. 3 Ajoutez le nouvel lment effect_config au fichier XML. Dans cet lment, ajoutez un lment config_item

pour chacune des proprits que vous souhaitez rendre disponible la modification dans linterface utilisateur. Pour plus dinformations sur les lments et les attributs que vous pouvez ajouter cet lment, consultez la section Elments XML pour les paramtres de configuration des effets la page 65.
4 Dans llment config_item, (enfant de effect_config), ajoutez lattribut property_value. 5 Indiquez la chane que vous avez affecte la proprit ltape 2 comme valeur pour cet attribut. 6 Ajoutez les autres attributs, tels que type et default_value. Pour plus dinformations, consultez la rubrique

Elments XML pour les paramtres de configuration des effets la page 65.
7 Rptez les tapes 4, 5 et 6 pour activer la rvision dautant de proprits que vous le souhaitez.

Elments XML pour les paramtres de configuration des effets


La hirarchie de llment effect_config est la suivante :
<effect_config> <config_item> <effect_property type="number" property_value="BLUR_X" default_value="50"> </config-item> <config_item> <effect_property type="list" property_value="QUALITY" default_value="1"> <list_items> <list_item> </list_item> </list_items> </effect_property> </config_item> <config_item> <effect_property type="color" > <effect_sub_property> </effect_sub_property> </effect_property> </config_item> </effect_config>

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UTILISATION DE CAPTIVATE
Ajout et gestion dobjets

66

Elment
effect_config

Attribut
effect_type

Valeur
motion_path

Type

Description Utilisez cet attribut pour afficher les poignes de modification des coordonnes X et Y du chemin de mouvement.

config_item

display_name

Chane

Indiquez le nom de llment de configuration (proprit) qui saffiche dans le panneau Effets. Indiquez la valeur de llment de configuration. Cette valeur doit tre identique celle de la proprit correspondante de llment Images-cls. Par exemple, dans le fichier Glow.XML (Gallery > Effets > Filtres), llment Images-cls contient la valeur BLUR_X pour blurX. Pour que la valeur de blur puisse tre modifie depuis linterface utilisateur, ajoutez BLUR_X comme valeur de proprit llment config_item.

effect_property

property_value

Chane

Cet attribut est obligatoire.

default_value

Nombre

Indiquez la valeur par dfaut qui saffiche dans linterface utilisateur. Indiquez la plage de valeurs applicable llment de configuration. Par exemple, valid_range="{{0,255}}" indique que la valeur la plus basse est 0 et la valeur la plus haute 255. Vous pouvez indiquer lattribut modifiers pour modifier la valeur indique dans linterface utilisateur.

valid_range

Nombre

Syntaxe :
valid_range="{ {0,255}}"

type

number

Cet attribut est obligatoire.

Utilisez ce type pour indiquer que llment de configuration est un nombre. Vous pouvez indiquer les attributs suivants avec ce type :


list

valid_range increment modifiers decimal_places

Utilisez ce type pour indiquer que llment de configuration est une liste droulante. Vous pouvez indiquer les attributs suivants avec ce type :


color

name value

Utilisez ce type pour indiquer que llment de configuration doit tre associ une palette de couleurs. Vous pouvez indiquer les attributs suivants avec ce type :


bool

rgb alpha

Utilisez ce type pour indiquer que llment de configuration est une variable boolenne. Llment de configuration est associ une case cocher. La valeur par dfaut peut tre vrai ou faux.

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Ajout et gestion dobjets

67

Elment

Attribut

Valeur
seperator

Type

Description Utilisez ce type pour sparer les lments de configuration laide dun espace horizontal dans linterface utilisateur. Vous pouvez utiliser ce type uniquement pour llment config_item.

increment

Nombre

Pour indiquer la valeur utilise pour incrmenter le paramtre, cliquez sur la valeur du paramtre et dplacez la souris en maintenant le bouton de la souris enfonc. Utilisez cet attribut pour modifier la valeur indique dans linterface utilisateur. Utilisez offset pour augmenter ou diminuer la valeur indique dans linterface utilisateur. Pour diminuer la valeur indique par lutilisateur, utilisez un nombre ngatif comme dcalage. Utilisez multiplier pour multiplier la valeur indique dans linterface utilisateur. Vous pouvez utiliser cet attribut uniquement avec le type number .

modifiers

offset multiplier

Nombre

Syntaxe :
modifiers= "{offset:0,mul tiplier:0.01}"

decimal_places

Nombre

Indiquez le nombre de dcimales autorises pour llment de configuration. Par exemple, une valeur de 3 vous permet dindiquer 0,001, mais pas 0,00001. Indiquez le nom des lments de liste.

list_item

name

Chane

(enfant de
effect_property et list_items) value

Nombre

Indiquez la valeur qui doit tre renvoye la section Images-cls lorsque les utilisateurs slectionnent un lment de liste. Utilisez cet attribut pour indiquer le numro RVB hexadcimal par dfaut. Indiquez par exemple rgb=ff0000 pour le rouge. Cet attribut est valide uniquement pour le type color .

effect_sub_prope rty

rgb

(enfant de
effect_property)

alpha

Nombre

Utilisez cet attribut pour indiquer la transparence de couleur par dfaut. Cet attribut est valide uniquement pour le type color .

Meilleures pratiques relatives la cration deffets dans Flash


Assurez-vous que le nombre dimages par seconde est bien de 30 pour les effets crs dans lapplication Flash. Dans la section effect_config du fichier deffets (fichier XML), assurez-vous que la valeur de property_value est
identique celle de la section Images-cls.

Fragmentez un effet unique en plusieurs effets si le nombre de paramtres est suprieur cinq. Vous pouvez ensuite
crer une squence deffets pour obtenir le rsultat souhait.

Evitez dexporter un effet cr laide danimations image par image dans Flash. Vous ne pourrez pas obtenir les
rsultats souhaits en utilisant de tels effets dans Adobe Captivate. Crez plutt des effets laide dinterpolations classiques et importez ces interpolations dans Adobe Captivate.

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Ajout et gestion dobjets

68

Groupez les paramtres deffet par images-cls. Vous pouvez utiliser le type separator pour grouper les
proprits associes.

Vrifiez si le fichier XML de leffet export depuis Flash est valide avant de lutiliser dans Adobe Captivate. Pour ce
faire, ouvrez le fichier XML dans un navigateur ou dans un diteur XML.

Enregistrement et suppression deffets


1 Cliquez sur

dans le panneau Effets.

2 Accdez lemplacement o vous souhaitez enregistrer leffet ou la squence deffets, puis cliquez sur Enregistrer.

La squence deffets est enregistre dans un fichier XML.


3 Pour supprimer un effet, slectionnez-le, puis cliquez sur

Aprs avoir enregistr une squence deffets, vous pouvez lappliquer un autre objet dans le projet. Lorsque vous utilisez nouveau la squence deffets (au moins une fois) dans le projet, elle devient disponible dans la bote de dialogue Actions avances. Remarque : cependant, lorsque vous appliquez la squence deffets avec cette bote de dialogue, le rsultat de leffet peut diffrer. Par exemple, la dure de leffet nest pas mise lchelle proportionnellement lobjet du montage. Reportez-vous la section www.adobe.com/go/learn_introtoeffects_fr pour plus dinformations.

Appliquer des ombres aux objets (5.5)


Vous pouvez appliquer des effets d'ombre tous les objets d'Adobe Captivate, y compris les objets d'emplacement rserv. Vous pouvez galement appliquer des effets d'ombre des objets de diapositives principales.
1 Slectionnez l'objet dans la diapositive. Vous pouvez galement slectionner plusieurs objets en maintenant la

touche Maj (Windows) ou la touche Ctrl (Mac) enfonce.


2 Dans l'Inspecteur des proprits, activez la case Activer dans l'accordon Ombre. L'ombre est applique l'objet

avec les paramtres par dfaut. Si vous avez appliqu une ombre un objet auparavant, ces paramtres d'ombre sont appliqus par dfaut.
3 Pour modifier l'ombre, effectuez l'une des actions suivantes, ou les deux :

Cliquez sur l'une des options de la liste Direction. Cliquez sur l'une des options prdfinies, ou spcifiez les proprits requises, notamment la couleur (avec
transparence), la distance, le flou et l'angle. Remarque : vous pouvez modifier ces proprits, mme aprs la slection d'un paramtre prdfini.
4 Pour appliquer l'effet plusieurs objets, cliquez sur

et slectionnez l'une des options.

Appliquer des ombres l'aide des effets d'objet


Slectionnez l'objet et cliquez sur Ajouter un effet > Filtres > Ombre porte, dans le panneau Effets (Fentres > Effets). Si vous appliquez une ombre un objet l'aide de l'Inspecteur des proprits et du panneau Effets, les deux paramtres sont appliqus en fonction du montage chronologique de l'effet.

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Par exemple, imaginons que vous ayez appliqu une ombre grise un rectangle via l'Inspecteur des proprits. Vous pouvez ensuite appliquer l'effet d'objet d'ombre au rectangle et spcifier le vert comme couleur. Dfinissez le dlai de l'effet pour que celui-ci se dclenche 2 secondes aprs le lancement de la diapositive et qu'il soit appliqu jusqu' la fin de cette dernire. Lors de la lecture du projet, l'ombre grise s'affiche pendant les 2 premires secondes. Aprs 2 secondes, les ombres grises et vertes s'affichent jusqu' la fin de la diapositive. Voici les diffrences entre les deux mthodes d'application d'ombres aux objets :
Via l'Inspecteur des proprits L'ombre est applique l'objet instantanment. Via le panneau Effets L'ombre est applique en fonction du plan de montage chronologique de l'effet d'ombre. L'ombre n'est pas visible lors de l'excution. Vous pouvez voir l'effet appliqu pendant l'aperu ou dans la sortie publie. L'ombre ne peut pas tre fusionne avec l'arrire-plan de la diapositive.

L'ombre est visible lors de l'excution, sur la scne.

L'ombre peut tre fusionne avec l'arrire-plan de la diapositive en cliquant sur Fusionner avec l'arrire-plan .

Rotation dobjets (5.5)


Vous pouvez appliquer une rotation 2D aux objets d'une diapositive. La rotation 2D consiste faire pivoter un objet d'un certain angle autour d'un point fixe, qui dans Adobe Captivate est le centre de l'objet. Vous pouvez faire pivoter tous les objets l'exception des objets suivants :

Mini-diapositive Souris Rponses des objets de diapositives de questions Destination et source du zoom
1 Cliquez sur l'objet que vous souhaitez faire pivoter. Un symbole de rotation s'affiche au niveau de la poigne

suprieure de l'objet.
2 Cliquez sur ce symbole et dplacez la souris dans la direction souhaite. Pendant que vous dplacez la souris, Adobe

Captivate affiche un aperu en pointills de la position de l'objet sur la scne.


3 Relchez le bouton de la souris lorsque l'objet est positionn l'angle souhait.

Vous pouvez galement slectionner l'objet sur la scne et spcifier l'angle de rotation dans l'Inspecteur des proprits (accordon Transformation > Angle). Lorsque vous faites pivoter des objets contenant du texte, le texte est tourn en suivant l'objet. Pour rinitialiser l'angle de rotation 0, double-cliquez sur le symbole de rotation. Remarque : la rotation n'est pas applique aux animations et aux vidos de diapositive pendant leur lecture sur la scne. Adobe Captivate applique la rotation souhaite dans la prvisualisation du projet et la sortie publie du projet.

Rotation et effets dobjet


Vous pouvez galement faire pivoter les objets l'aide des effets d'objet. Si vous appliquez un effet d'objet de rotation un objet que vous avez dj fait pivoter, il est tourn encore davantage lorsque l'effet est dclench.

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Par exemple, imaginons que vous ayez fait pivoter un rectangle de 45. Vous pouvez ensuite appliquer l'effet d'objet de rotation au rectangle et spcifier un angle de 30. Dfinissez le dlai de l'effet pour que celui-ci se dclenche 2 secondes aprs le lancement de la diapositive et qu'il soit appliqu jusqu' la fin de cette dernire. Lors de la lecture du projet, le rectangle est soumis une rotation de 45 pendant les 2 premires secondes et une rotation de 75 jusqu' la fin de la diapositive.

Rotation dobjets dans une mini-diapositive


La rotation d'objets d'une mini-diapositive est restreinte par les limites de la mini-diapositive. Cela signifie que si vous faites pivoter un objet et qu'une partie de ce dernier dborde de la mini-diapositive, la rotation n'est pas applique.

Gestion des objets de la bibliothque


Affichage des objets dans la bibliothque
1 Slectionnez Fentre > Bibliothque.

Le panneau Bibliothque saffiche.


2 Ouvrez un dossier (audio, arrire-plans, Images, Mdia) pour afficher les objets de cette catgorie. 3 Cliquez sur un objet pour lafficher dans le volet daperu de la bibliothque.

Outre laffichage des fichiers dimage, le volet daperu permet de lire des fichiers audio et danimation.

Rutilisation dun objet rpertori dans la bibliothque


1 Slectionnez Fentre > Bibliothque. 2 Dans le panneau Bibliothque, dveloppez le dossier de la catgorie de lobjet rutiliser. 3 Cliquez sur lobjet rutiliser et affichez-le dans le volet daperu. 4 Faites glisser lobjet sur la diapositive ou mini-diapositive slectionne. Lobjet fait maintenant partie de la

diapositive ou de la mini-diapositive en fonction de son emplacement. Remarque : une fois que vous avez copi l'objet sur la diapositive, la modification des proprits de l'objet n'affecte pas les autres occurrences de cet objet dans le projet.

Rutilisation dun objet provenant de la bibliothque dun autre projet


1 Slectionnez Fentre > Bibliothque. 2 Dans la barre doutils du panneau Bibliothque, cliquez sur licne Parcourir. 3 Recherchez et slectionnez le projet contenant les objets utiliser puis cliquez sur Ouvrir.

La bibliothque de lautre projet souvre dans une fentre redimensionnable distincte.


4 Cliquez pour slectionner lobjet rutiliser. 5 Faites glisser lobjet vers la scne de la diapositive slectionne ou vers le dossier appropri dans la bibliothque du

projet en cours. Les nouveaux objets figurent maintenant dans la bibliothque du projet actuel, mme si vous les avez fait glisser directement sur une diapositive. Vous pouvez les rutiliser autant de fois que vous le souhaitez.

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Remarque : aprs avoir ouvert la bibliothque dun autre projet Adobe Captivate, ce projet reste dans le menu Ouvrir la bibliothque. Vous pouvez ainsi accder rapidement la bibliothque de ce projet, tout moment.

Voir aussi
Bibliothque Adobe Captivate la page 16

Suppression des objets inutiliss de la bibliothque


1 Dans le panneau Bibliothque (Fentre > Bibliothque) de votre projet, cliquez sur

. Les lments inutiliss

sont mis en surbrillance dans la bibliothque.


2 Cliquez sur

Gestion des objets avec la barre d'outils Options principales


La barre d'outils Options principales contient les icnes suivantes qui vous aident grer les objets :

Couper, copier, coller, supprimer et dupliquer. Enregistrement de diapositives supplmentaires pour le projet en cours. Enregistrement d'audio. Enregistrement d'audio d'arrire-plan. Collaboration ( l'aide d'Acrobat.com). Envoyer lobjet slectionn au premier plan. Envoyer lobjet slectionn larrire-plan. Envoyer les objets slectionns au premier plan, par ordre de superposition Envoyer les objets slectionns larrire-plan par ordre de superposition Accrocher lobjet Afficher/masquer la grille. Accrocher la grille.

Copie, collage et duplication dobjets


Une fois que vous avez cr un objet, vous pouvez copier cet objet et le coller sur la mme diapositive, sur une diapositive diffrente de votre projet, ou sur plusieurs diapositives de votre projet en mme temps. Cela peut vous permettre de gagner normment de temps, surtout si vous crez des objets compliqus avec des tailles, des couleurs et des mises en forme spcifiques. Vous pouvez galement copier et coller des objets dun projet lautre. Remarque : pour rutiliser les objets de mdia figurant dans la bibliothque, il suffit de faire glisser lobjet de la bibliothque sur la diapositive.

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Lorsque des objets provenant dune diapositive sont copis dans une mini-diapositive, les proprits suivantes de lobjet sont modifies :

Si la dure de lobjet est dfinie sur Reste de la diapositive ou Reste du projet, elle est redfinie sur Reste de la minidiapositive.

Loption Synchroniser avec le projet perd sa validit avec les fichiers FLV.

Copier un objet sur une diapositive diffrente


1 Ouvrez la diapositive contenant l'objet. 2 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfonce (Mac OS)

sur lobjet, puis slectionnez Copier.


3 Ouvrez la diapositive dans laquelle vous voulez coller lobjet. 4 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfonce (Mac OS)

sur la diapositive, puis slectionnez Coller.

Copier un objet sur plusieurs diapositives


1 Ouvrez la diapositive contenant l'objet. 2 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfonce (Mac OS)

sur lobjet, puis slectionnez Copier.


3 Dans la bande de film, slectionnez les diapositives dans lesquelles vous voulez coller lobjet. Maintenez la touche

Maj enfonce et cliquez sur les diapositives conscutives ou maintenez la touche Ctrl enfonce et cliquez sur toutes les diapositives de votre choix, mme si elles ne sont pas conscutives.
4 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfonce (Mac OS)

sur la diapositive choisie, puis slectionnez Coller.

Copier des objets depuis dautres projets


Vous pouvez copier et coller des objets depuis dautres projets. Cette stratgie peut vous permettre de gagner normment de temps. Supposons, par exemple, que vous ayez cr un objet dtaill dans un autre projet. Il vous suffit de copier et coller lobjet dans tout nouveau projet que vous crez. Remarque : pour rutiliser des objets de mdia provenant dun autre projet Adobe Captivate, ouvrez la bibliothque de ce projet partir de la bibliothque du projet en cours. Faites glisser les objets directement sur une diapositive ou dans la bibliothque du projet en cours pour faciliter leur rutilisation.
1 Ouvrez le projet Adobe Captivate contenant lobjet que vous voulez copier. 2 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfonce (Mac OS)

sur lobjet, puis slectionnez Copier.


3 Ouvrez le projet Adobe Captivate dans lequel vous voulez ajouter lobjet copi dans les tapes ci-dessus. 4 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfonce (Mac OS)

sur la diapositive laquelle vous souhaitez ajouter lobjet.


5 Slectionnez Coller.

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Duplication dobjets
La duplication dobjets est un moyen facile de rutiliser du contenu. Par exemple, vous pouvez dupliquer une lgende dtaille et modifier une partie du texte pour ajouter rapidement davantage dinformations votre projet. Remarque : pour rutiliser les objets de mdia figurant dans la bibliothque, il suffit de faire glisser lobjet de la bibliothque sur la diapositive.
1 Ouvrez la diapositive qui contient l'objet que vous voulez dupliquer. 2 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfonce (Mac OS)

sur lobjet, puis slectionnez Dupliquer. Lobjet que vous avez slectionn est dupliqu et le nouvel objet est plac sur la diapositive. Vous pouvez modifier et travailler avec le nouvel objet comme avec lobjet dorigine.

Alignement dobjets
Alignement de plusieurs objets dans une diapositive
Si vous avez plusieurs objets sur une diapositive, Adobe Captivate peut aligner ces objets automatiquement. Cest une manire facile et prcise de crer des diapositives de projet daspect professionnel. Vous disposez de nombreuses options pour aligner les objets verticalement et horizontalement. Certaines options dpendent de lemplacement de lobjet dancrage. Lobjet dancrage est tout simplement le premier objet que vous slectionnez. Il est conseill de slectionner lobjet le plus grand ou lobjet qui saffiche en premier comme objet dancrage. Lobjet dancrage saffiche avec des poignes de redimensionnement blanches, alors que les autres objets slectionns saffichent avec des poignes de redimensionnement noires. L'alignement est bas sur le point d'alignement d'un objet : le coin suprieur gauche de la zone entourant l'objet. Ce point est fixe dans Adobe Captivate et ne peut pas tre modifi. Dans les objets prsentant des contours pais, le point d'alignement se trouve au centre du contour. Pour plus d'informations sur les points d'alignement, consultez ce blog de Lieve Weymeis.
1 Ouvrez la diapositive dans laquelle vous souhaitez aligner les objets. La diapositive doit contenir plusieurs objets. 2 Slectionnez Fentre > Aligner. 3 Pour slectionner les objets dune diapositive, maintenez la touche Maj enfonce et cliquez sur les diffrents objets. 4 Effectuez lune des oprations suivantes :

Cliquez sur une option dalignement sur la barre dalignement. Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfonce (Mac OS)
sur les objets slectionns, choisissez Aligner, puis slectionnez loption approprie dans le menu droulant. Les coordonnes X (horizontal) et Y (vertical) de la souris saffichent automatiquement dans le coin infrieur droit de la fentre du projet Adobe Captivate lorsque vous dplacez la souris. Les coordonnes peuvent vous aider placer les objets dans un emplacement prcis de la diapositive. Pour aligner des objets, il peut tre utile dafficher la grille. Vous pouvez dplacer les objets en utilisant seulement le clavier. Slectionnez un objet et appuyez sur une touche de direction de votre clavier pour le dplacer dun pixel la fois. Pour dplacer un lment dun nombre de pixels spcifique, slectionnez un objet et appuyez sur Ctrl + touche de direction.

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Pour modifier la hauteur ou la largeur dun objet de 1 pixel, maintenez enfonce la touche Maj tout en appuyant sur une touche flche. De mme, maintenez enfonces les touches Alt+Maj et appuyez sur une touche flche pour une modification de 15 pixels la fois.

Alignement des objets dans le plan de montage chronologique


Le plan de montage chronologique permet de facilement aligner des objets. Par exemple, vous pouvez aligner des objets sur la tte de lecture, le dbut dune diapositive, la fin dune diapositive, un autre objet ou un moment spcifique.

Affichage du plan de montage chronologique dAdobe Captivate


1 Dans un projet ouvert, double-cliquez sur la diapositive contenant lobjet que vous voulez aligner. 2 Si le plan de montage chronologique nest pas dj ouvert, affichez-le en cliquant sur la barre de sparation. Pour

agrandir le plan de montage chronologique, cliquez sur la flche. Vous pouvez aussi ouvrir le plan de montage chronologique partir du menu Afficher, en slectionnant Afficher le plan de montage chronologique, ou bien en utilisant la combinaison de touches Ctrl+Alt+T.

Alignement dun objet sur la tte de lecture


Lorsque vous synchronisez un objet sur la tte de lecture, lobjet se dplace lemplacement de la tte de lecture dans le plan de montage chronologique.

Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfonce (Mac OS)
sur un objet du plan de montage chronologique, puis slectionnez Synchroniser sur la tte de lecture.

Synchroniser sur la tte de lecture

Alignement dun objet sur le dbut dune diapositive


Cliquez sur un objet du plan de montage et faites-le glisser vers la gauche du plan de montage.

Prolongation de la dure de lecture dun objet jusqu la fin dune diapositive


Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfonce (Mac OS)
sur un objet du plan de montage chronologique, puis slectionnez Afficher pendant le reste de la diapositive.

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Alignement dun objet sur un moment spcifique


Cliquez sur un objet du plan de montage et faites-le glisser vers la gauche ou vers la droite de manire ce que le
bord gauche de la barre de lobjet saligne sur le moment correct dans len-tte. Par exemple, si une lgende saffiche actuellement en mme temps que la diapositive, mais si vous voulez un lger dcalage, faites glisser la lgende pour que son bord gauche saligne sur 2s (un retard de deux secondes) ou sur 4s (un retard de quatre secondes) dans len-tte. Vous pouvez slectionner plusieurs objets et les dplacer en mme temps. Maintenez la touche MAJ enfonce et cliquez sur des objets pour slectionner plusieurs objets superposs conscutifs dans le plan de montage. Pour slectionner des objets non conscutifs, maintenez la touche Ctrl enfonce et cliquez sur les objets dplacer. Vous pouvez facilement ajuster le niveau de zoom du plan de montage chronologique. Cliquez sur la rgle du plan de montage et augmentez ou diminuez le niveau de zoom laide de la molette de la souris. Vous pouvez galement modifier le niveau de zoom laide des frappes de touche. Cliquez sur la rgle puis appuyez sur Ctrl + [ pour diminuer le niveau de zoom, Ctrl + ] pour augmenter le niveau de zoom ou Ctrl + W pour dfinir le niveau de zoom de manire ce que tous les objets tiennent dans le plan de montage actuel.

Alignement des objets sur la grille


Adobe Captivate contient une grille facultative que vous pouvez afficher lorsque vous travaillez sur des diapositives individuelles. La grille vous permet de placer et positionner les objets sur une diapositive avec plus de prcision. Vous pouvez galement slectionner loption Accrocher la grille pour que les objets placs prs des lignes de la grille soient automatiquement accrochs aux lignes les plus proches.

Affichage de la grille
Slectionnez Afficher > Afficher la grille, dans un projet ouvert. La grille, un ensemble de points clairs, saffiche sur la diapositive.

Alignement des objets sur les lignes de la grille


Slectionnez Afficher > Accrocher la grille, dans un projet ouvert. Pour tester le comportement daccrochage la grille, ajoutez un objet la diapositive, par exemple une zone de surbrillance, et dplacez la zone. Elle saligne automatiquement sur les lignes de la grille.

Modification de lchelle de la grille


1 Dans un projet ouvert, slectionnez Edition > Prfrences (Windows) ou Adobe Captivate > Prfrences (Mac OS). 2 Dans le panneau Catgorie, slectionnez Global. 3 Dans le champ Taille de la grille, saisissez la nouvelle valeur correspondant la taille de la grille. Si vous choisissez

un nombre plus grand, la grille aura moins de lignes, alors que si vous choisissez un nombre plus petit, la grille affichera plus de lignes pour un positionnement plus prcis. Les coordonnes X (horizontal) et Y (vertical) de la souris saffichent automatiquement dans le coin infrieur droit de la fentre du projet Adobe Captivate lorsque vous dplacez la souris. Les coordonnes peuvent vous aider placer les objets dans un emplacement prcis de la diapositive. Vous pouvez dplacer les objets en utilisant seulement le clavier. Slectionnez un objet et appuyez sur une touche de direction de votre clavier pour le dplacer dun pixel la fois. Pour dplacer un lment dun nombre de pixels spcifique, slectionnez un objet et appuyez sur Ctrl + touche de direction.

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Redimensionnement et repositionnement dobjets au pixel prs


Vous pouvez modifier les coordonnes X et Y, ainsi que la largeur et la hauteur des objets, dans la zone Transformation de lInspecteur des proprits.

Modification de lordre daffichage des objets


Adobe Captivate vous permet dajouter de nombreux objets, comme des lgendes, des zones de surbrillance, des animations ou des images, des diapositives. Vous indiquez lordre daffichage des objets. Utilisez le plan de montage chronologique pour ajuster la dure de tous les objets sur une diapositive.
1 Dans un projet ouvert, naviguez jusqu la diapositive qui contient les lgendes dont vous voulez modifier lordre. 2 Modifiez lordre et la dure des objets selon vos besoins.

Dplacez, par exemple, la souris vers le bord gauche ou droit dun objet du plan de montage jusqu ce que le curseur de redimensionnement saffiche. Faites ensuite glisser le bord vers la gauche ou la droite pour modifier le moment et la dure daffichage de lobjet. Si un objet saffiche en mme temps que la diapositive, mais si vous voulez quil saffiche avec un lger retard, dplacez la souris sur le centre de lobjet sur le plan de montage jusqu ce que le symbole en forme de main saffiche. Ensuite, faites glisser lobjet entier de manire ce que le bord gauche saligne sur 2 s (un retard de deux secondes) ou 4 s (un retard de quatre secondes) dans len-tte.
3 Si deux objets se recouvrent sur la diapositive, vous devez spcifier lobjet qui doit apparatre devant en dfinissant

lordre de superposition. Pour modifier lordre de superposition, dplacez les objets vers larrire ou vers lavant de la scne de la diapositive. Il est essentiel de ne pas oublier que les objets larrire de la scne saffichent derrire les autres objets. Utilisez une des mthodes suivantes pour dfinir lordre de superposition :

Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfonce (Mac OS)
sur un objet de la diapositive et slectionnez lune des options dordre. Si ncessaire, cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfonce (Mac OS) sur dautres objets de la diapositive et modifiez leur ordre.

Sur le plan de montage chronologique, pointez sur un objet jusqu ce que la main saffiche. Faites ensuite glisser
lobjet vers le haut ou le bas pour changer sa position dans lordre de superposition. Le dplacement dun objet plus haut dans lordre de superposition le dplace vers lavant de la scne. A linverse, le dplacement dun objet plus bas le dplace vers larrire de la scne. Remarque : si lordre dune mini-diapositive est modifi, les objets quelle contient sont galement dplacs vers lavant ou vers larrire avec la mini-diapositive.

Fusion dobjets dans une diapositive


Vous pouvez fusionner tous les objets que vous crez et placez dans une diapositive, y compris les images, lgendes, zones de clic, zones de surbrillance, zones de texte et les boutons. La fusion supprime dfinitivement linteractivit de lobjet en en faisant une image de lobjet.

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Ajout et gestion dobjets

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La fonctionnalit de fusion est utile dans plusieurs situations. Par exemple, imaginez que vous importez une image volumineuse dans une diapositive qui contient dj dautres objets. Vous pouvez fusionner limage dans la diapositive pour quelle devienne un arrire-plan statique pour les autres objets. Vous pouvez galement faire en sorte que le texte fasse partie intgrante dune diapositive en crant une lgende de texte transparente et en fusionnant la lgende.
1 Ouvrez la diapositive qui contient l'objet que vous voulez fusionner. 2 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfonce (Mac OS)

sur lobjet que vous voulez fusionner dans la diapositive (par exemple, une image, une lgende ou une zone de clic).
3 Slectionnez Fusionner dans larrire-plan dans le menu droulant. 4 Lobjet est fusionn dans la diapositive.

Remarque : la fusion des objets dune mini-diapositive dans larrire-plan fusionne les objets dans larrire-plan de la mini-diapositive.

Modification des informations sur les objets en utilisant le panneau Interaction avance
Le panneau Interaction avance (Projet > Interaction avance) fournit un aperu de tous les objets interactifs de votre projet. Les objets sont regroups par diapositive. Ce panneau contient les informations suivantes qui vous permettent danalyser les actions et proprits associes aux objets interactifs :
Diapositive/objet Cette colonne contient le numro et ltiquette de la diapositive ou le type dobjet. Nom dinstance Cette colonne affiche le nom de l'occurrence de l'objet. En cas de russite Cette colonne affiche la navigation qui suit la diapositive si lutilisateur a russi laction associe un objet. Pour de plus amples informations, consultez la section Dfinition de la navigation du projet la page 127. Tentatives Cette colonne affiche le nombre maximum de tentatives dfini comme limite pour un objet interactif. En cas dchec Si un objet ou une diapositive prsente une possibilit dchec (si, par exemple, une rponse errone est slectionne pour une question choix multiple), cette colonne indique ce qui suit la diapositive en cas dchec. Pour de plus amples informations, consultez la section Dfinition de la navigation du projet la page 127. Raccourci Cette colonne permet dafficher et de modifier les raccourcis clavier dune diapositive ou dun objet. Limite de temps Cette colonne affiche la limite de temps dobjets spcifiques. Points Cette colonne affiche le nombre total de points associ chaque objet pouvant rapporter des points ou chaque diapositive de question. Ajouter au total Indique la valeur totale si les objets faisant lobjet dun score sont inclus dans le total des points. Inclure dans le quiz Indique si lobjet interactif gnre un score pour le quiz gnral du projet. Communiquer les rponses Indique si vos scores du quiz du projet sont intgrs ou non un systme de gestion de

lapprentissage (LMS).
ID de lobjectif et ID de linteraction Ces colonnes contiennent les numros dID, si vous les avez dfinis, pour

lintgration un systme de gestion de lapprentissage. Remarque : pour faciliter lexamen des informations du projet, cliquez sur licne dimpression pour imprimer un affichage tabulaire des interactions du panneau.

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Ajout et gestion dobjets

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Pour modifier les proprits des objets :


1 Dans un projet ouvert, slectionnez Projet > Interaction avance ou appuyez sur F9.

Le panneau Interaction avance affiche alors la liste rductible de tous les objets interactifs du projet.
2 Filtrez la liste en cliquant sur les boutons correspondant au type dobjet afficher, en haut de la bote de dialogue.

Remarque : vous pouvez choisir de filtrer les objets en fonction de tous les objets pouvant faire lobjet dun score, des zones de clic, des zones de texte, des boutons, des questions ou des diapositives masques.
3 Cliquez sur le titre dune diapositive ou sur un objet pour le slectionner. LInspecteur des proprits de cet objet

saffiche et vous permet de modifier les proprits.

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Chapitre 7 : Objets et mdias non interactifs


Ce chapitre dcrit les objets non interactifs disponibles dans Adobe Captivate. Les objets non interactifs sont utiliss pour afficher des informations lutilisateur. Il nest pas possible daffecter des scores des objets non interactifs.

Lgendes de texte
Vous pouvez utiliser des lgendes de texte pour effectuer les oprations suivantes :
Attirer lattention sur des zones spcifiques de la diapositive Utilisez les lgendes de texte pour mettre en avant des

options de menu, des icnes ou pour attirer lattention de lutilisateur sur certains dtails quil risquerait de ngliger. Vous pouvez utiliser des lgendes de texte au lieu de commentaires.
Ajout de texte une diapositive La seule mthode pour ajouter du texte une diapositive dans Adobe Captivate est

dutiliser les lgendes de texte transparentes. Pour plus dinformations, consultez la section Ajout de texte une diapositive la page 82. Vous pouvez choisir les options daffichage des lgendes de texte (police, taille, couleur, etc.). Adobe Captivate propose une vaste gamme de styles de lgendes de texte prdfinis, mais vous pouvez galement crer des styles personnaliss adapts aux critres de votre socit. Les types de lgendes suivants sont disponibles dans Adobe Captivate :
Normal Utilisez les lgendes de texte normales pour parler des fonctionnalits lutilisateur, directement sur

lcran. Adobe Captivate peut gnrer automatiquement des lgendes de texte bases sur ce qui est enregistr. Lorsque vous cliquez, par exemple, sur le menu Fichier au cours de lenregistrement, Adobe Captivate cre une lgende de texte Slectionner le menu Fichier . Le logiciel place ensuite cette lgende sur la diapositive correspondant cette action. Vous pouvez galement insrer et modifier de telles lgendes de texte manuellement dans les diapositives.
Lgendes pour objets interactifs Les objets interactifs sont associs des lgendes de succs, dchec et de conseil. Ces

lgendes sont gnres automatiquement pour les objets lorsque vous enregistrez dans certains modes.

Succs La lgende de succs saffiche lorsque lutilisateur excute laction requise sur lobjet. Echec La lgende dchec saffiche lorsque lutilisateur excute une action autre que celle dfinie dans lapplication. Conseil Vous pouvez utiliser les lgendes de conseil pour aider lutilisateur sil ne parvient pas excuter une tche donne. Les lgendes de conseil saffichent lorsque lutilisateur dplace la souris sur lobjet.

Astuces pour crer des lgendes de texte


Voici quelques astuces pour crer des lgendes de texte :

Si la lgende nest strictement que du texte sur la diapositive, utilisez le style de Lgende transparente. Nutilisez pas de polices qui ne seraient pas disponibles sur la plupart des ordinateurs. Par exemple, si vous utilisez
une police FF Confidential et que lordinateur de lutilisateur nen est pas quip, une autre police viendra sy substituer.

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Crez une feuille de style en formatant une lgende et en cochant la case Appliquer les proprits toutes les
lgendes du film dans la bote de dialogue Lgende de texte. Toutes les lgendes du fichier SWF ou les lgendes que vous crez utilisent la police, loption dalignement et le style de lgende que vous avez dfinis.

Les lgendes peuvent tre utilises en tant que script dans des commentaires. Lorsque vous cliquez sur le bouton
Audio dans la barre doutils principale pour ouvrir la bote de dialogue Audio de diapositive, cliquez sur l'option Lgendes et Annotations de diapositive. Si une lgende est associe la diapositive, vous la verrez en tant que script dans la bote de dialogue Enregistrer laudio.

Commenter une lgende ajoute encore plus daccessibilit la dmonstration.

Proprits des lgendes de texte


Utilisez lInspecteur des proprits (Windows > Proprits) dune lgende de texte pour la personnaliser.

Lgende de texte
Nom de llment Saisissez un nom unique pour lobjet. Vous pouvez utiliser ce nom lorsque vous dfinissez les

conditions de visibilit de lobjet.


Visible Dslectionnez cette option si vous voulez que lobjet soit invisible sur la diapositive. Il est possible de rendre

lobjet visible en utilisant loption Afficher. Pour de plus amples informations, consultez la section Contrle de la visibilit des objets la page 60.
Style Slectionnez un style pour la lgende de texte. Pour dfinir un nouveau style, slectionnez Edition > Gestionnaire des styles d'objet. Pour plus d'informations sur les styles d'objet, consultez la section Style dobjet la page 61. Accessibilit Cliquez pour ajouter du texte accessible lobjet. Pour plus dinformations, consultez la rubrique

Personnalisation du texte daccessibilit pour les objets la page 229

Gnral
Type de lgende Affiche les types de lgendes de texte disponibles dans Adobe Captivate. Chaque type de lgende de

texte a un nom et une petite vignette montre quoi la lgende ressemble. Remarque : lorsque vous ajoutez ou modifiez une lgende de texte, slectionnez le type de lgende avant de dfinir le style et le format du texte dune lgende. Cela garantit que les modifications du style et du format du texte sont conserves.
Type dappendice Cinq types d'appendice de lgende de texte sont disponibles. De nombreux styles de lgende de

texte possdent des appendices, ce qui vous permet de choisir une lgende de texte oriente dans la direction approprie.

Caractre
Utilisez cette zone pour indiquer les spcifications de police, notamment la couleur, le style, le format et la taille du texte.

Format
Utilisez cette zone pour dfinir lalignement du texte, lindentation, la numrotation, et linterligne. Par ailleurs, certaines options vous permettent d'ajouter des symboles et un systme, voire une variable dfinie par l'utilisateur qui agissent comme un espace rserv pour le texte.

Ombre
Activer Activez la case cocher pour appliquer une ombre la lgende de texte.

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Direction Slectionnez la direction : intrieure ou extrieure. L'aperu de la direction souhaite s'affiche sur la scne. Paramtres prdfinis Cliquez sur l'une des images des paramtres prdfinis pour appliquer une ombre avec des

paramtres d'angle, de distance, de flou et de couleur standard. Vous pouvez personnaliser ces paramtres en utilisant les options appropries dans l'accordon Ombre.
Couleur Cliquez pour slectionner la couleur de l'ombre. Spcifiez la valeur alpha de la couleur, en pourcentage, dans le champ adjacent. Flou Indiquez une valeur en pixels pour le flou de l'ombre. Angle Spcifiez l'angle de l'ombre. Distance Spcifiez la distance, en pixels, laquelle l'ombre doit tre affiche.

Dure
Afficher pendant [dure] Dure daffichage de la lgende de texte sur la diapositive. Cliquez sur le menu droulant et slectionnez lune des options suivantes :

Dure spcifique La dure pendant laquelle la lgende de texte saffiche sur la diapositive. Dfinir la dure en secondes en saisissant la valeur dans le champ ou en utilisant les flches de dfilement. Reste de la diapositive La lgende de texte saffiche pendant toute la dure de la diapositive. Reste du projet La lgende de texte saffiche pendant toute la dure du projet. Par exemple, vous pouvez utiliser cette option pour afficher une lgende de texte relative au nom de la socit.
Apparatre aprs [#] secondes La lgende de texte saffiche sur la diapositive aprs un temps dfini.

Transition
Effet Effet de transition pour la zone de surbrillance. Vous pouvez appliquer un effet de fondu au dbut ou la fin et dfinir la dure des effets de fondu. Apparition [#] secondes Temps ncessaire la lgende pour apparatre en fondu. Disparition [#] secondes Temps ncessaire la lgende pour disparatre compltement.

Voir aussi
Dfinition de laudio pour les objets non interactifs la page 125 Correction de la taille et de la position des objets non interactifs la page 126

Ajout de texte et de lgendes de texte


Ajout dune lgende de texte
Si vous modifiez les paramtres dans lInspecteur des proprits des lgendes de texte, ils deviennent les paramtres par dfaut. Toute lgende de texte que vous crez utilisera ces nouveaux paramtres. Si vous crez une lgende de texte transparente, vitez dutiliser du texte gras. Le texte normal est plus facile lire sur la plupart des moniteurs.
1 Dans un projet ouvert, slectionnez la diapositive laquelle vous voulez ajouter une lgende de texte. 2 Slectionnez Insrer > Objets standard > Lgende de texte. Vous pouvez galement cliquer avec le bouton droit de

la souris (Windows) ou cliquer en maintenant la touche Ctrl enfonce (Mac OS) sur la diapositive, puis choisir Insrer > Objets standard dans le menu droulant, et slectionner ensuite Lgende de texte.

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3 Dfinissez les diverses options dune lgende de texte. 4 Pour les proprits affectes licne

, slectionnez soit

Appliquer tous les lments Pour appliquer leffet tous les objets appartenant au type dobjet. Appliquer tous les lments de mme style Pour appliquer tous les objets utilisant le mme style dobjet.

Ajout de texte une diapositive


Pour ajouter du texte la diapositive sans quil apparaisse en tant que lgende de texte, ajoutez-le sous forme de lgende de texte transparente. Remarque : si vous crez une lgende transparente, vitez de souligner le texte, car cela peut rduire la qualit du texte lors de laffichage du projet. Une fois la lgende de texte transparente ajoute, vous avez la possibilit de fusionner la lgende dans larrire-plan de la diapositive.
1 Dans un projet ouvert, slectionnez la diapositive laquelle vous voulez ajouter une lgende de texte transparente. 2 Slectionnez Insrer > Objets standard > Lgende de texte. 3 Dans la zone Gnral de lInspecteur des proprits, slectionnez le Type de lgende Transparent. 4 Modifiez les autres options selon vos besoins.

Pour ajouter un exposant une diapositive, slectionnez le texte et

(Sous Windows) appuyez sur Ctrl+Maj+ + . Pour ajouter un indice, slectionnez le texte et appuyez sur
Ctrl+ + .

(Sous Mac OS) appuyez sur Cmd+Maj+ + . Pour ajouter un indice, slectionnez le texte et appuyez sur
Ctrl+ + .

Insrer du texte en tant que variable


1 Dplacez le curseur lendroit du texte o vous souhaitez insrer la variable. 2 Dans la zone Format de lInspecteur des proprits, cliquez sur licne Insrer une variable. 3 Choisissez lune des options suivantes dans le menu Type de variable :

Pour insrer une variable que vous avez pralablement cre, slectionnez Dfinie par lutilisateur. Slectionnez
une variable dans le menu Variables. Pour de plus amples informations, consultez la section Cration dune variable dfinie par lutilisateur la page 178.

Pour insrer une variable systme, slectionnez Dfinie par le systme. Slectionnez une variable systme dans
le menu Variables. Pour trier les variables systme par catgorie, slectionnez loption correspondante dans le menu Afficher par. Si vous ne choisissez pas de catgorie, toutes les variables systme saffichent dans le menu.
4 Pour modifier le nombre maximum de caractres que la variable peut accepter, entrez une valeur dans le champ

Longueur maximum. Si le nombre de caractres dpasse la valeur spcifie dans ce champ, les caractres excdentaires ne saffichent pas. Remarque : les espaces sont pris en compte dans le nombre de caractres.
5 Pour crer une variable ou pour modifier les valeurs dune variable donne, cliquez Variables. 6 Cliquez sur OK.

Lorsque vous affichez laperu du projet, la valeur de la variable saffiche lintrieur de la lgende de texte.

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Insertion de symboles et de caractres spciaux


1 Dans la zone Format de lInspecteur des proprits, cliquez sur le bouton Insrer. 2 Dans le menu, slectionnez le symbole que vous souhaitez insrer. 3 Pour plus d'options, cliquez sur Autre, slectionnez le caractre que vous souhaitez insrer, puis cliquez sur OK.

Ajout automatique de lgendes de texte durant lenregistrement


Lorsque vous enregistrez des projets ou des diapositives supplmentaires pour les projets, Adobe Captivate peut automatiquement crer des lgendes bases sur les actions enregistres. Par exemple, si vous enregistrez laction consistant slectionner le menu Fichier, Adobe Captivate ajoute automatiquement une lgende Slectionner le menu Fichier dans la mme diapositive. Les actions qui gnrent des lgendes de texte sont les suivantes : slection de menus et doptions de menu, manipulation de boutons, modification de valeurs dans des listes, des zones de listes droulantes, slection de cases cocher et ouverture de fentres enfants.
1 Dans un projet ouvert, slectionnez Edition > Prfrences (Windows) ou Adobe Captivate > Prfrences (Mac OS). 2 Dans la bote de dialogue Prfrences, sous le menu Enregistrement, slectionnez Modes. 3 Slectionnez le mode d'enregistrement pour lequel vous souhaitez gnrer automatiquement les lgendes de texte. 4 Slectionnez Ajouter des lgendes de texte.

Une fois lenregistrement termin et le projet gnr (avec les lgendes de texte cres automatiquement), affichez les diapositives du projet en mode de modification pour voir les lgendes. Remarque : Adobe Captivate peut gnrer automatiquement des lgendes de texte pour tous les lments standard de linterface utilisateur Windows. Il se peut toutefois quAdobe Captivate ne prenne pas en charge dautres lments non standard dinterface utilisateur, notamment les textes de menus des applications cres avec Delphi.

Modification de lgendes de texte


Modification dune lgende de texte
Si vous redimensionnez une lgende de texte, vous ne pouvez pas la rendre plus petite que limage bitmap utilise pour crer la lgende de texte. Par exemple, le style de lgende de texte Pill utilise des bitmaps denviron 18 pixels de large par 16 pixels de haut. Ces bitmaps ne peuvent donc pas tre redimensionns une taille de 15 x 12 pixels. Cependant, les bitmaps des lgendes de texte peuvent tre agrandis. Si vous avez besoin de lgendes trs petites, pensez crer des lgendes personnalises. Pour modifier une lgende de texte, utilisez lInspecteur des proprits (Fentre > Proprits). Si une de vos diapositives contient des lgendes de texte et dautres objets, il peut tre souhaitable de faire en sorte que la lgende de texte fasse partie de larrire-plan.

Copie de lgendes de texte


Vous pouvez copier et coller des lgendes de texte dune diapositive lautre. Cette opration peut vous faire gagner normment de temps, surtout si la mme lgende de texte se trouve sur plusieurs diapositives.
1 Dans un projet ouvert, slectionnez la diapositive qui contient la lgende de texte que vous voulez copier. 2 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfonce (Mac OS)

sur la lgende de texte, puis slectionnez Copier.


3 Accdez la diapositive dans laquelle vous souhaitez coller la lgende.

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4 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfonce (Mac OS)

dans la diapositive, puis slectionnez Coller. Pour copier et coller plus d'une lgende de texte la fois, maintenez enfonce la touche Ctrl (Windows) ou la touche Commande (Mac OS) et cliquez sur les lgendes de texte. Cliquez sur le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfonce (Mac OS) sur l'un des lgendes de texte slectionnes, puis choisissez Copier.

Dplacement et redimensionnement de lgendes de texte


Vous pouvez redimensionner des lgendes de texte manuellement ou automatiquement et les dplacer vers un nouvel emplacement dans une diapositive. Pour dplacer une lgende de texte sur une diapositive, slectionnez la lgende de texte et faites-la glisser vers son nouvel emplacement. Remarque : si vous redimensionnez une lgende de texte, vous ne pouvez pas la rendre plus petite que limage bitmap utilise pour crer la lgende. Par exemple, le style de lgende Pill utilise des bitmaps denviron 18 pixels de large par 16 pixels de haut. Ces bitmaps ne peuvent donc pas tre redimensionns une taille de 15 x 12 pixels. Cependant, les bitmaps de lgendes peuvent tre agrandis. Si vous avez besoin de lgendes trs petites, pensez crer des lgendes personnalises. Redimensionnement manuel dune lgende de texte Pour redimensionner manuellement une lgende de texte, slectionnez-la et dplacez le pointeur sur les poignes de slection. Lorsque le pointeur prend la forme dune poigne de redimensionnement, faites glisser la souris pour redimensionner lobjet. Redimensionnement automatique des lgendes de texte Adobe Captivate peut automatiquement redimensionner une lgende de texte selon la quantit de texte contenue dans la lgende de texte. Si vous modifiez le texte, la lgende est redimensionne en consquence. Cest une faon facile de conserver une apparence quilibre et proportionnelle.
1 Dans un projet ouvert, slectionnez Edition > Prfrences (Windows) ou Adobe Captivate > Prfrences (Mac OS). 2 Dans le panneau Catgorie, slectionnez Paramtres par dfaut dans le menu Global. 3 Slectionnez Taille automatique de la lgende.

Modification de lordre des lgendes de texte laide du plan de montage chronologique


Adobe Captivate vous permet dajouter plusieurs lgendes chaque diapositive. Vous pouvez spcifier lordre dans lequel ces lgendes saffichent laide du plan de montage chronologique. Le plan de montage chronologique vous permet dajuster la dure de tous les objets, y compris les lgendes, sur une diapositive.
1 Dans un projet ouvert, naviguez jusqu la diapositive qui contient les lgendes dont vous voulez modifier lordre. 2 Dans le montage chronologique (Fentre > Montage chronologique), modifiez l'ordre et la dure des lgendes selon

vos besoins.

Dplacez, par exemple, la souris vers le bord gauche ou droit dune lgende du plan de montage jusqu ce que
le curseur de redimensionnement saffiche. Faites ensuite glisser le bord gauche ou droit. Le changement se produit lorsque la lgende apparat ou disparat et selon la dure de son affichage.

Imaginons galement quune lgende et sa diapositive apparaissent simultanment, mais que vous vouliez un
lger retard. Pour arriver un tel effet, dplacez la souris au milieu de la lgende du plan de montage jusqu ce que le curseur en forme de main saffiche. Faites glisser ensuite la lgende entire de manire ce que le bord gauche saligne sur 2 s (un retard de 2 secondes) ou 4 s (un retard de 4 secondes) dans len-tte.

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3 Si deux lgendes se superposent dans la diapositive, slectionnez la lgende qui doit safficher devant en dfinissant

lordre de superposition. Pour modifier lordre de superposition, dplacez les lgendes vers larrire ou vers lavant de la scne de la diapositive. Il est essentiel de ne pas oublier que les lgendes larrire de la scne saffichent derrire les autres lgendes. Utilisez une des mthodes suivantes pour dfinir lordre de superposition :

Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfonce (Mac OS)
sur une lgende de la diapositive et slectionnez l'une des options d'ordre de lgende. Si ncessaire, cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfonce (Mac OS) sur d'autres lgendes de la diapositive et modifiez leur ordre.

Slectionnez une lgende. Dans la barre d'outils de l'affichage Modifier ( ct des proprits de la diapositive),
cliquez sur Envoyer l'objet slectionn au premier plan ou Envoyer l'objet slectionn l'arrire-plan.

Sur le plan de montage chronologique, pointez sur une lgende jusqu ce que le curseur en forme de main
saffiche. Faites ensuite glisser la lgende vers le haut ou le bas pour changer sa position dans lordre de superposition. Le dplacement dune lgende plus haut dans lordre de superposition la dplace vers lavant de la scne. A linverse, son dplacement plus bas la dplace vers larrire de la scne.

Lgendes dans dautres langues


Ajout dune langue pour les lgendes de texte
Vous pouvez ajouter de nouvelles langues la liste de langues existantes dans lesquelles les lgendes de texte sont enregistres. La liste de langues existantes se trouve dans la bote de dialogue Enregistrement. Les lgendes de texte dvnements sont stockes sous la forme de fichiers CaptureTextTemplates_<langue>.rdl dans le rpertoire

(Sous Windows) \\Program Files\Adobe\Adobe Captivate 5. Par exemple, le fichier RDL pour le chinois simplifi
s'appelle CaptureTextTemplates_Chinese-Simplified.rdl.

(Sous Mac OS) \\Applications\Adobe Captivate 5.


Vous pouvez utiliser les fichiers RDL existants pour enregistrer les lgendes de texte dans la langue de votre choix. Enregistrement de lgendes de texte dans une autre langue 1 Ouvrez l'Explorateur Windows et naviguez jusqu'au rpertoire

(Sous Windows) \\Program Files\Adobe\Adobe Captivate 5 (Sous Mac OS) /Applications/Adobe Captivate 5
2 Copiez un fichier avec lextension RDL. 3 Collez le fichier au mme endroit et renommez-le en fonction de la nouvelle langue. Par exemple, si vous voulez

enregistrer en polonais, renommez le fichier CaptureTextTemplates_Polish.rdl.


4 Ouvrez le fichier RDL dans un diteur de texte. 5 Dans les tiquettes Object Name et Event Name, changez le texte pour les attributs DefaultTemplate et Template

de faon utiliser la langue spcifie.


6 Enregistrez le fichier. 7 Dans la bote de dialogue Prfrences : Edition > Prfrences (sous Windows) ou Adobe Captivate > Prfrences

(sous Mac OS), slectionnez Enregistrement > Paramtres de la catgorie.


8 Dans l'option Gnrer les lgendes en, slectionnez la langue que vous avez ajoute.

Lorsque vous enregistrez, les lgendes de texte sont gnres dans la langue spcifie.

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Saisie de texte dans une autre langue Pour Windows 1 Ouvrez le Panneau de configuration Microsoft Windows et double-cliquez sur licne Options rgionales et linguistiques. La bote de dialogue des options rgionales et linguistiques saffiche.
2 Cliquez sur longlet Langues. 3 Cliquez sur le bouton Dtails. 4 Dans longlet Paramtres de la bote de dialogue des Services de texte et langues dentre, cliquez sur le bouton

Ajouter.
5 Dans la bote de dialogue Ajout de langue dentre, slectionnez une langue dans la liste des langues dentre. 6 Cliquez sur OK. La langue slectionne est ajoute la liste des services installs. 7 Slectionnez la langue de votre choix dans la liste des langues dentre par dfaut. 8 Cliquez sur Appliquer, puis sur OK pour enregistrer les paramtres et fermer la bote de dialogue des services de

texte et langues dentre.


9 Cliquez sur l'onglet Options rgionales et choisissez la langue que vous avez slectionne dans la liste Langue

d'entre par dfaut.


10 Cliquez sur Appliquer, puis sur OK pour enregistrer les paramtres. Ensuite, fermez la bote de dialogue Options

rgionales et linguistiques. La barre de langue de lditeur de mthode dentre saffiche sur le bureau de votre ordinateur.
11 Tapez du contenu dans le fichier RDL. Le texte saffiche dans la langue slectionne.

Si vous changez la langue dans la liste des langues dentre par dfaut et longlet des options rgionales, la langue slectionne dans la barre de langue est automatiquement mise jour. Pour Mac OS 1 Dans les Prfrences systme, slectionnez l'onglet International > Menu saisie.
2 Slection de la liste de langues. 3 Dans le menu Pomme, slectionnez la langue. 4 Ouvrez le fichier RDL l'aide d'un diteur de texte et commencez la saisie dans la langue de votre choix.

Localisation des lgendes de texte


Vous pouvez exporter les lgendes de texte dun projet pour localiser ce projet de manire plus efficace.
1 Crez la version initiale ( langue source ) du projet en incluant les lgendes de texte ncessaires. 2 Ouvrez le projet termin. 3 Slectionnez Fichier > Exporter > Lgendes et sous-titres du projet.

Par dfaut, le fichier Word (DOC) est enregistr dans le dossier Mes documents\Mes projets Adobe Captivate (sous Windows) ou dans le dossier /Utilisateurs/<utilisateur>/Documents/Mes projets Adobe Captivate (sous Mac OS) Modifiez lemplacement selon vos besoins. Le fichier Word est nomm [NomDuProjet] Captions.doc. Pour modifier le nom du fichier, cliquez directement dans le champ Nom du fichier et saisissez un nouveau nom. (conservez lextension du nom de fichier .doc).
4 Cliquez sur Enregistrer. 5 Le fichier Word est gnr avec le nom spcifi et enregistr lemplacement slectionn. Une bote de dialogue

saffiche et vous demande si vous voulez afficher le document. Cliquez sur Oui pour afficher le document dans Word.

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6 Le document Word contient lID de la diapositive, lID de llment, le texte de la lgende dorigine et le numro de

la diapositive. Vous pouvez effectuer les modifications ncessaires la lgende de texte dans la colonne Donnes de lgendes de texte mises jour. Communiquez une copie du document Word au traducteur.
7 Le traducteur doit ouvrir le document Word et modifier le texte des lgendes directement dans la colonne Donnes

de lgendes mises jour du document en remplaant le texte source par le nouveau texte.
8 Pendant que le traducteur traduit le texte, faites une copie du projet Adobe Captivate dorigine pour la nouvelle

langue. Remarque : lorsque vous crez une copie du projet dorigine, assurez-vous de conserver les lgendes de texte dorigine (dans la langue source) dans le nouveau projet. Les lgendes de texte dorigine agissent comme des paramtres fictifs et sont crases lorsque vous importez les nouvelles lgendes de texte (traduites).
9 Une fois les lgendes de texte traduites, ouvrez la copie du projet que vous avez cr ltape 8. 10 Slectionnez Fichier > Importer > Lgendes et sous-titres du projet. 11 Naviguez jusquau fichier Word (DOC) contenant les lgendes de texte traduites, slectionnez le fichier et cliquez

sur Ouvrir.
12 Les nouvelles lgendes de texte traduites sont importes dans le projet et le formatage est conserv. Une bote de

dialogue saffiche vous informant que limportation a russi. Cliquez sur OK.
13 Pour tester les nouvelles lgendes de texte, ouvrez les diapositives dans laffichage Modifier et lisez le nouveau texte

des lgendes.

Cration de styles de lgende de texte personnaliss


Vous pouvez crer des styles de lgendes de texte personnaliss pour vos projets Adobe Captivate laide dun programme graphique tel qu'Adobe Fireworks ou Adobe Photoshop. Les lgendes de texte personnalises doivent tre au format BMP (bitmap). En gnral, cinq images bitmap sont associes chaque lgende de texte Adobe Captivate.

Nom des styles de lgende de texte personnaliss


Lorsque vous crez des styles de lgendes personnaliss, il est important de respecter les conventions dappellation exactes. Chaque style de lgende possde un nom unique qui doit tre repris au dbut du nom des fichiers bitmap associs. Par exemple, si vous crez un style de lgende nomm bleuvif , les noms des cinq images bitmap qui constituent le nouveau style doivent tre les suivants :

Bleuvif1.bmp, une image sans appendice ; Bleuvif2.bmp, une image avec appendice droite ou en haut droite ; Bleuvif3.bmp, une image avec appendice gauche ou en haut gauche ; Bleuvif4.bmp, une image avec appendice dans la partie infrieure droite ; Bleuvif5.bmp, une image avec appendice dans la partie infrieure gauche.

Stockage des styles de lgende de texte personnaliss


Vous devez stocker toutes les images bitmap d'un style de lgende de texte personnalis dans le dossier Captions d'Adobe Captivate situ sous C:\Program Files\Adobe\Adobe Captivate 4\Gallery\Captions (sous Windows) ou sous /Applications/Adobe Captivate 5/Gallery/Captions (sous Mac OS). Une fois que vous avez ajout les cinq nouvelles images bitmap au dossier, Adobe Captivate reconnat les fichiers bitmap comme un nouveau style de lgende de texte. La prochaine fois que vous ajouterez une nouvelle lgende de texte, votre nouveau style personnalis saffichera dans la liste des lgendes de texte.

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Cration de texte personnalis pour les styles de lgende


Vous pouvez crer un style personnalis pour le texte qui saffiche dans les lgendes de texte. Ces prfrences ne sont appliques que si vous navez pas dfini de style pour la lgende de texte prcdemment.
1 Ouvrez le fichier fonts.ini qui se trouve dans le dossier \\Program Files\Adobe\Adobe Captivate 5\Gallery\Captions

(sous Windows) ou dans le dossier /Applications/Adobe Captivate 5/Gallery/Captions (sous Mac OS) dans un diteur de texte.
2 Personnalisez le style pour la lgende de texte en utilisant la procdure dcrite dans le fichier. 3 Enregistrez le fichier. 4 Dans un projet Adobe Captivate ouvert, slectionnez Insrer > Objets standard > Lgende de texte. 5 Dans Type de lgende, slectionnez la lgende que vous avez personnalise.

Le texte dans la zone de texte change pour reflter le style spcifi.


6 Modifiez le texte dans la zone de texte. 7 Cliquez sur OK.

Modification de lalignement du texte des lgendes de texte personnalises


Le texte des lgendes personnalises semble parfois ne pas tre align. Pour rsoudre le problme, dfinissez des marges gauche, droite, en haut et en bas. Chacun des cinq styles de lgendes de texte requiert ses paramtres de marge car le texte qui y figure saffiche un emplacement qui varie lgrement dune lgende lautre. Les valeurs de marges sont stockes dans un fichier texte avec lextension .fcm. Vous pouvez utiliser le Bloc-notes ou WordPad pour crer ou modifier les fichiers FCM.
1 A l'aide de l'Explorateur Windows, allez sur C:\Program Files\Adobe\Adobe Captivate 5\Gallery\Captions (sous

Windows) ou sur /Applications/Adobe Captivate 5/Gallery/Captions (sous Mac OS). Tous les fichiers BMP des lgendes de texte et les fichiers FCM correspondants se trouvent dans ce dossier.
2 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfonce (Mac OS)

sur le fichier FCM que vous souhaitez modifier et slectionnez Ouvrir avec.
3 Slectionnez un diteur de texte. 4 Modifiez les valeurs suivantes selon vos besoins :

La marge gauche correspond au nombre de pixels partir du ct gauche de limage bitmap jusquau texte. La marge droite correspond au nombre de pixels partir du ct droit de limage bitmap jusquau texte. La marge du haut correspond au nombre de pixels partir du haut de limage bitmap jusquau texte. La marge du bas correspond au nombre de pixels partir du bas de limage bitmap jusquau texte.
5 (Facultatif) Si ncessaire, vous pouvez modifier les paramtres de Marge X et Marge Y. Cela peut savrer important

si vous ajoutez des lgendes automatiquement.

Marge X correspond au nombre de pixels horizontalement depuis le coin le plus proche jusquau bout de
lappendice de la lgende.

Marge Y correspond au nombre de pixels verticalement depuis le coin le plus proche jusquau bout de
lappendice de la lgende. Remarque : le coin le plus proche est identifi dans le fichier ouvert dans un diteur de texte sous Corner (Coin). Par exemple, Corner=right, top (Coin=droite, haut).

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6 Dans le menu Fichier, slectionnez Enregistrer.

Une bote de dialogue peut safficher demandant si vous voulez remplacer le fichier dorigine. Cliquez sur Oui.
7 Fermez l'diteur de texte.

Conseils pour crer des lgendes de texte personnalises


Couleurs Nutilisez pas de couleurs transparentes dans les lgendes. Le pixel suprieur gauche dtermine la

transparence dune couleur. Par exemple, si la couleur du pixel suprieur gauche est jaune, tout ce qui est de la mme couleur jaune sera transparent dans la lgende. Par ailleurs, la lgende de texte peut avoir un arrire-plan de couleurs dgrades, mais la zone autour ( derrire ) la lgende de texte doit tre de couleur unie.
Anti-alias Ne lissez pas les bords de vos lgendes de texte. Vos lgendes saffichent dans diffrentes captures dcran,

lesquelles peuvent parfois prsenter un effet de halo irrgulier d au lissage.

Importation et exportation de lgendes de texte


Importation de lgendes de texte
Vous pouvez importer des lgendes de texte depuis un fichier DOC. Exportez les lgendes de texte de votre projet Adobe Captivate. Adobe Captivate cre un fichier DOC qui conserve tout le formatage des lgendes de texte. Vous pouvez modifier le texte et le formatage des lgendes dans un programme de traitement de texte lorsquelles sont au format DOC. Vous pouvez ensuite importer de nouveau les lgendes de texte dans le projet Adobe Captivate en suivant les tapes ci-dessous. Remarque : si vous exportez des lgendes de texte vers un fichier DOC, ce fichier DOC peut seulement tre rimport dans le projet dorigine. Limportation et lexportation de lgendes de texte depuis et vers un fichier DOC peuvent savrer utiles dans plusieurs situations. Si vous devez, par exemple, modifier plusieurs lgendes, il est plus facile et plus rapide de travailler avec des fichiers DOC au lieu de naviguer dune diapositive lautre.
1 Dans un projet ouvert contenant des lgendes de texte, slectionnez Fichier > Exporter > Lgendes et sous-titres du

projet.
2 Effectuez les modifications ncessaires lorsque les lgendes de texte sont au format DOC (dans la colonne Donnes

des lgendes de texte mises jour) et enregistrez le fichier DOC.


3 Slectionnez Fichier > Importer > Lgendes et sous-titres du projet. 4 Slectionnez le fichier DOC comportant les lgendes de texte exportes. 5 Cliquez sur Ouvrir. 6 Une bote de dialogue saffiche confirmant que limportation a russi. Cliquez sur OK.

Exportation de lgendes de texte


Vous pouvez exporter des lgendes de texte dun projet Adobe Captivate vers un fichier DOC si Microsoft Word est install sur votre ordinateur. Le formatage effectu dans Adobe Captivate est conserv lorsque les lgendes de texte souvrent en tant que fichier DOC. Effectuez les modifications de texte et de formatage des lgendes de texte au format DOC. Importez-les ensuite dans le projet Adobe Captivate. Remarque : si vous exportez des lgendes de texte vers un fichier DOC, ce fichier DOC peut seulement tre rimport dans le projet dorigine.

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Lexportation de lgendes de texte peut tre utile dans plusieurs situations :

Si vous souhaitez enregistrer des commentaires en voix-off et crer un script, ce dernier peut sappuyer sur les
lgendes de texte exportes.

Si vous voulez fournir des instructions tape par tape, vous pouvez exporter les lgendes de texte et imprimer le
fichier DOC.

Si vous souhaitez localiser un projet, vous pouvez exporter les lgendes de texte dans un fichier DOC et le donner
un traducteur.
1 Dans un projet ouvert contenant des lgendes de texte, slectionnez Fichier > Exporter > Lgendes et sous-titres du

projet.
2 Dans la bote de dialogue Enregistrer sous, entrez le nom du fichier pour le nouveau fichier DOC.

Notez le rpertoire par dfaut dans lequel le fichier est enregistr. Vous pouvez naviguer jusqu un autre emplacement pour enregistrer le fichier.
3 Cliquez sur Enregistrer. 4 Les lgendes de texte du projet sont converties au format DOC. Une bote de dialogue apparat, confirme lexportation

des lgendes de texte vers Word et vous demande si vous souhaitez afficher le document. Cliquez sur Oui.
5 Un nouveau fichier DOC contenant les lgendes de texte souvre dans Word. Effectuez les modifications

ncessaires dans la colonne Donnes de lgendes de texte mises jour. Le numro des diapositives est galement inclus comme rfrence.
6 Enregistrez le document.

Restauration des paramtres par dfaut des modes denregistrement


Si vous avez modifi lapparence des lgendes de texte, vous pouvez rtablir tous les paramtres par dfaut pour les lgendes de texte. Par exemple, vous modifiez la police des lgendes de texte sur Times New Roman et la couleur sur vert. Cliquez sur Restaurer les paramtres par dfaut pour rtablir la police par dfaut (Arial) et la couleur par dfaut (bleu).
1 Dans un projet ouvert, slectionnez Edition > Prfrences (Windows) ou Adobe Captivate > Prfrences (Mac OS). 2 Dans le panneau Catgorie, slectionnez Modes dans le menu Enregistrement. 3 Dans la zone Modes du menu Enregistrement, cliquez sur Restaurer les paramtres par dfaut.

Lgendes de survol
Utilisez les lgendes de survol si vous voulez que la lgende saffiche uniquement quand lutilisateur place la souris sur une zone donne de la diapositive. Les lgendes de survol se composent dune lgende et dun rectangle qui dlimite la zone dfinie, galement appele zone de survol. La lgende saffiche lorsque lutilisateur place la souris sur la zone de survol pendant lexcution.

Ajout de lgendes de survol


1 Slectionnez la diapositive laquelle vous souhaitez ajouter une lgende de survol. 2 Slectionnez Insrer > Objets standard > Lgende de survol. 3 Dfinissez les diverses options de la lgende dans la bote de dialogue Lgende de survol. Consultez la section

Proprits des lgendes de texte la page 80 pour plus dinformations.

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4 Cliquez sur OK. La lgende de texte et la zone de survol apparaissent sur la diapositive. 5 Slectionnez la zone de survol, puis dfinissez les proprits laide de lInspecteur des proprits (Fentre >

Proprits).
6 Cliquez sur Accessibilit pour ajouter du texte accessible lobjet. Pour plus dinformations, consultez la rubrique

Personnalisation du texte daccessibilit pour les objets la page 229.


7 Pour les proprits affectes licne

, slectionnez soit

Appliquer tous les lments Pour appliquer leffet tous les objets appartenant au type dobjet. Appliquer tous les lments de mme style Pour appliquer tous les objets utilisant le mme style dobjet.
8 Cliquez sur OK.

Modification de la zone de survol


Les lgendes de survol et les images de survol se composent dune lgende ou dune image et dune zone de survol (la zone sensible ). La zone de survol correspond la zone que doit survoler le pointeur de la souris pour faire apparatre la lgende ou limage.
1 Ouvrez un projet Adobe Captivate. 2 Slectionnez la diapositive contenant la lgende ou l'image de survol.

Pour modifier la taille de la zone de survol, cliquez sur une des poignes et faites-la glisser. Pour dplacer la zone de survol vers un autre emplacement, placez la souris sur la zone de survol jusqu ce que
le curseur en forme de main saffiche. Faites ensuite glisser la zone vers lemplacement souhait.

Pour modifier les attributs de la zone de survol, slectionnez-la et effectuez les modifications ncessaires dans
lInspecteur des proprits (Fentre > Proprits).

Personnalisez les lments suivants de la zone de survol dans lInspecteur des proprits, si ncessaire :
Contour Couleur du contour de la zone de survol. Remplissage Couleur de remplissage de la zone de survol. Pour dcider du degr de transparence de la couleur

de remplissage, slectionnez une valeur pour l'option Alpha dans le menu Couleur. Une valeur de 90 % donne un aspect moins transparent (plus opaque) quune valeur de 10 %.
Largeur Epaisseur de la bordure de la zone de survol. Remplir la zone extrieure Slectionnez cette option pour remplir la zone situe lextrieur des bords de la

zone de survol laide de la couleur slectionne dans Couleur de remplissage. Lorsque vous slectionnez cette option, la zone situe dans la zone de survol ne se colore pas. Remarque : vous pouvez voir la couleur de remplissage autour de la zone de survol uniquement lors de la prvisualisation ou de la publication du projet. Les autres onglets de la bote de dialogue Proprits sont similaires ceux utiliss pour les lgendes de texte. Consultez la section Lgendes de texte la page 79 pour plus dinformations.

Conversion des infobulles en lgendes de survol


Lorsque vous enregistrez un nouveau projet ou des diapositives supplmentaires dans un projet existant, vous pouvez dfinir une option denregistrement pour quAdobe Captivate convertisse les infobulles en lgendes de survol. Lorsque cette option est slectionne, Adobe Captivate cre une lgende de survol pour chaque infobulle slectionne lors du processus denregistrement.

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La conversion dinfobulles en lgendes de survol est une manire facile de crer automatiquement une lgende descriptive pour laction se droulant dans un projet.
1 Dans un projet ouvert, slectionnez Edition > Prfrences (Windows) ou Adobe Captivate > Prfrences (Mac OS). 2 Dans la bote de dialogue Prfrences, slectionnez Modes dans le menu Enregistrement. 3 Slectionnez Convertir les infobulles en lgendes de survol. 4 Cliquez sur OK. 5 Cliquez sur Enregistrer pour commencer lenregistrement dun nouveau projet et la conversion automatique des

infobulles en lgendes de survol.

Voir aussi
Dfinition de laudio pour les objets non interactifs la page 125 Modification de la zone de survol la page 91 Correction de la taille et de la position des objets non interactifs la page 126

Zones de surbrillance
Utilisez les zones de surbrillance pour mettre en vidence certaines zones dune diapositive. Les zones de surbrillance permettent dattirer lattention de lutilisateur sur les zones requises de la diapositive.

Proprits des zones de surbrillance


Utilisez lInspecteur des proprits (Fentre > Proprits) de la zone de surbrillance pour la personnaliser.

Zone de surbrillance
Nom de llment Saisissez un nom unique pour lobjet. Vous pouvez utiliser ce nom lorsque vous dfinissez les

conditions de visibilit de lobjet.


Visible Dslectionnez cette option si vous voulez que lobjet soit invisible sur la diapositive. Il est possible de rendre

lobjet visible en utilisant loption Afficher. Pour de plus amples informations, consultez la section Contrle de la visibilit des objets la page 60.
Style Slectionnez un style pour la zone de surbrillance. Pour dfinir un nouveau style, slectionnez Edition > Gestionnaire des styles d'objet. Pour plus d'informations sur les styles d'objet, consultez la section Style dobjet la page 61.

Remplissage et contour
Remplissage Couleur de remplissage de la zone de surbrillance. Pour dcider du degr de transparence de la couleur

de remplissage, slectionnez une valeur pour l'option Alpha dans le menu Couleur. Une valeur de 90 % donne un aspect moins transparent (plus opaque) quune valeur de 10 %.
Contour Couleur du contour de la zone de surbrillance. Remplir la zone extrieure Sert remplir la zone situe lextrieur des bords de la zone de surbrillance laide de la

couleur slectionne dans Couleur de remplissage. Lorsque vous slectionnez cette option, la zone situe dans la zone de surbrillance ne se colore pas.

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Remarque : vous pouvez voir la couleur de remplissage autour de la zone de surbrillance uniquement lors de la prvisualisation ou de la publication du projet.
Largeur Epaisseur de la bordure de la zone de surbrillance.

Ombre
Activer Activez la case cocher pour appliquer une ombre la zone de surbrillance. Direction Slectionnez la direction : intrieure ou extrieure. L'aperu de la direction souhaite s'affiche sur la scne. Paramtres prdfinis Cliquez sur l'une des images des paramtres prdfinis pour appliquer une ombre avec des

paramtres d'angle, de distance, de flou et de couleur standard. Vous pouvez personnaliser ces paramtres en utilisant les options appropries dans l'accordon Ombre.
Couleur Cliquez pour slectionner la couleur de l'ombre. Spcifiez la valeur alpha de la couleur, en pourcentage, dans

le champ adjacent.
Flou Indiquez une valeur en pixels pour le flou de l'ombre. Angle Spcifiez l'angle de l'ombre. Distance Spcifiez la distance, en pixels, laquelle l'ombre doit tre affiche.

Dure
Afficher pendant [dure] Spcifie le temps daffichage de la zone de surbrillance sur la diapositive. Apparatre aprs [#] secondes La zone de surbrillance saffiche sur la diapositive aprs un temps dfini.

Transition
Effet Effet de transition pour la zone de surbrillance. Vous pouvez appliquer un effet de fondu au dbut ou la fin et dfinir la dure des effets de fondu.

Apparition [#] secondes Temps ncessaire la zone de surbrillance pour apparatre en fondu. Disparition [#] secondes Temps ncessaire la zone de surbrillance pour disparatre compltement.

Ajout de zones de surbrillance


1 Slectionnez Insrer > Objets standard > Zone de surbrillance. 2 Utilisez lInspecteur des proprits (Fentre > Proprits) pour dfinir les diverses options de la zone de

surbrillance.

Voir aussi
Dfinition de laudio pour les objets non interactifs la page 125 Correction de la taille et de la position des objets non interactifs la page 126

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Souris
Modification des proprits de la souris
Options
Vous pouvez modifier les proprits dun objet de souris dans son Inspecteur de proprits (Fentre > Proprits).
Liste de pointeurs de souris disponibles

Affiche les pointeurs disponibles. Cliquez sur Parcourir pour accder un fichier personnalis (format de fichier CUR pour Windows et PICT pour Mac).

Double taille de souris Double la taille du pointeur. Trajectoire droite de la souris Slectionnez cette option pour que le pointeur suive une ligne droite entre ses points de dpart et darrive. Par dfaut, le pointeur suit une trajectoire courbe qui rend le dplacement plus raliste. Vous pouvez choisir une trajectoire droite si, par exemple, votre projet est une dmonstration illustrant comment tracer une ligne dans un programme graphique. Rduire la vitesse avant le clic Slectionnez cette option pour ralentir le dplacement de la souris avant que le clic ne

se produise. Cette option peut savrer utile pour une longue trajectoire de souris qui se dplace rapidement puis sarrte dun seul coup.
Son du clic de la souris Cette option permet de lire un son lorsque le pointeur atteint sa destination. Cliquez sur le menu droulant pour slectionner un son (Un seul clic ou Double clic). Vous pouvez galement slectionner Parcourir et naviguer jusqu un fichier de son. Afficher le clic de souris Ajoute un effet de clic visuel au dplacement de la souris.

Valeur par dfaut Affiche un rapide petit halo de couleur lorsque lutilisateur clique sur la diapositive. Vous pouvez slectionner la couleur du halo. Personnaliser Slectionnez cette option pour utiliser un fichier SWF comme effet de clic visuel. Adobe Captivate inclut deux effets vous pouvez utiliser. Cliquez sur le menu droulant, slectionnez un effet, puis cliquez sur Lire pour les tester. Visualisez leffet dans la petite fentre daperu droite.

Dure
Afficher pendant Spcifie le temps daffichage du pointeur sur la diapositive. Si vous slectionnez loption de dure spcifique, vous devez en prciser la valeur. Apparatre aprs Dfinit le dlai entre la premire apparition de la diapositive et celle du bouton.

Voir aussi
Dfinition de laudio pour les objets non interactifs la page 125 Correction de la taille et de la position des objets non interactifs la page 126

Pointeurs
Slection dun pointeur personnalis
1 Dans un projet ouvert, slectionnez la diapositive et choisissez Insrer > Souris. 2 Cliquez sur Parcourir dans lInspecteur des proprits (Fentre > Proprits). 3 Slectionnez un pointeur personnalis dans la liste.

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4 Cliquez sur Ouvrir.

Modification de la taille du pointeur


Vous pouvez doubler la taille du pointeur. Un pointeur de grande taille permet dattirer lattention sur les mouvements de la souris. Cela peut aussi tre utile si vous crez des projets destins aux personnes atteintes de handicaps. La taille du pointeur se rgle diapositive par diapositive, vous pouvez ainsi choisir exactement quelles diapositives ncessitent un pointeur de plus grande taille.
1 Dans un projet ouvert, slectionnez la diapositive contenant le pointeur. 2 Dans lInspecteur des proprits (Fentre > Proprits), slectionnez Double taille de souris. 3 Le nouveau pointeur de la souris de taille double saffiche sur la diapositive.

Remarque : pour retourner la taille de pointeur dorigine, il suffit de suivre les tapes ci-dessus et de dslectionner loption Double taille de souris.

Masquage du pointeur dans une seule diapositive


Slectionnez la diapositive, puis slectionnez Diapositive > Souris > Afficher la souris.

Masquage du pointeur dans le projet entier


1 Dans un projet ouvert, slectionnez Edition > Prfrences (Windows) ou Adobe Captivate > Prfrences (Mac OS). 2 Dans le panneau Catgorie, dveloppez votre Projet et slectionnez Paramtres de publication. 3 Dans le panneau Paramtres de publication, dslectionnez loption Inclure la souris.

Modification des dplacements de la souris


Vous pouvez modifier les dplacements de souris pour une diapositive distincte. Par exemple, vous avez la possibilit de mettre en vidence le dplacement de la souris dans une capture dcran pour attirer lattention de lutilisateur.
1 A laide de la souris, dplacez le pointeur sur la fin de la ligne de la souris sur la diapositive jusqu ce que le pointeur

prenne la forme dune main.


2 Faites glisser le pointeur vers un nouvel emplacement sur la diapositive.

Si vous modifiez le pointeur dans une diapositive, ce changement sapplique galement au point de dmarrage du pointeur sur la diapositive suivante. Prvisualisez le projet pour vrifier que le mouvement de souris est fluide dune diapositive lautre. Vous ne pouvez pas aligner le mouvement de la souris sur une diapositive prcdente. Assurez-vous de changer manuellement le point de dmarrage de la souris sur la premire diapositive du projet contenant des dplacements de souris.

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Trajectoires de souris
Alignement des trajectoires de la souris
Il peut arriver que vous souhaitiez immobiliser totalement le pointeur lors de la lecture dune diapositive et laligner parfaitement sur la diapositive prcdente ou suivante. Dans ce cas, il est difficile de positionner correctement le pointeur de souris manuellement. Adobe Captivate permet de rsoudre ce problme en alignant automatiquement le pointeur comme dans la diapositive prcdente ou suivante du projet.
1 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfonce (Mac OS) et

slectionnez l'option Aligner sur la diapositive prcdente ou Aligner sur la diapositive suivante.
2 Prvisualisez le projet pour vrifier lalignement du pointeur dune diapositive lautre.

Remarque : si la premire diapositive de votre projet contient un dplacement de souris, vous pouvez modifier manuellement le point de dmarrage du dplacement de la souris (parce que vous ne pouvez pas laligner sur une diapositive prcdente).

Modification de la forme des trajectoires de la souris


Par dfaut, Adobe Captivate cre des trajectoires de souris courbes afin de donner une apparence raliste et naturelle. Cependant, une trajectoire en ligne droite est parfois prfrable, par exemple dans le cas dun dplacement sur une barre doutils. Vous pouvez dfinir loption de dplacement courb ou droit de la souris pour une diapositive distincte.
Dans lInspecteur des proprits (Fentre > Proprits), slectionnez Trajectoire droite de la souris.

Cette option agit dans les deux sens. Slectionnez-la de nouveau pour revenir une trajectoire courbe.

Dfinition de leffet de clic de la souris


Vous pouvez dfinir la couleur ou leffet du clic de la souris. Utilisez cette option si vous souhaitez ajouter un rapide halo color ou un effet spcial autour du pointeur pour mettre en valeur les clics de souris au cours de la lecture du projet.
1 Dans un projet ouvert, slectionnez une diapositive contenant des dplacements de souris. 2 Dans lInspecteur des proprits (Fentre > Proprits), 3 Slectionnez Afficher le clic de souris. 4 Effectuez lune des oprations suivantes :

Slectionnez l'option par dfaut. Cliquez sur la case de couleur pour ouvrir la bote de dialogue Couleur.
Slectionnez une couleur puis cliquez sur OK.

Slectionnez Personnaliser. Slectionnez une option dans le menu contextuel. Pour voir un aperu de ces
options, slectionnez-en une et cliquez sur Lecture. Le fichier SWF saffiche dans la petite fentre daperu droite. Vous pouvez aussi slectionner Parcourir dans le menu droulant et naviguer jusquau fichier SWF. Prvisualisez le projet pour voir la couleur de clic de la souris.

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Modification des sons de clic de la souris dans une seule diapositive


Vous pouvez modifier le son par dfaut du clic de la souris mis chaque fois que la souris termine un dplacement. Vous pouvez, par exemple, passer dun clic simple un double clic pour indiquer quune action a t correctement excute dans un flux de production. Vous pouvez galement supprimer tous les bruits de souris.
1 Slectionnez lobjet de souris, puis dans lInspecteur des proprits (Fentre > Proprits), slectionnez Afficher le

clic de souris.
2 Slectionnez Afficher le clic de souris. 3 Procdez comme suit :

Si vous ne voulez pas dun son lorsque vous cliquez sur le bouton de la souris, dslectionnez Son du clic de
souris.

Pour le son d'un seul clic (le son que produit la souris lorsque vous appuyez une seule fois sur le bouton),
slectionnez Son du clic de souris, puis slectionnez Un seul clic dans le menu.

Pour le son d'un double-clic (le son que produit la souris lorsque vous appuyez deux fois sur le bouton),
slectionnez Son du clic de souris, puis slectionnez Double-clic.

Pour trouver un autre type de son de clic de souris, slectionnez Son du clic de souris, puis cliquez sur le bouton
Parcourir. La bote de dialogue Ouvrir saffiche et vous pouvez rechercher un fichier mp3. Pour entendre un aperu du son de clic de souris slectionn, cliquez sur le bouton Lire.

Activation de la molette de la souris


Lorsque vous enregistrez, vous pouvez choisir dactiver le mouvement de la molette de la souris pour lancer lenregistrement dimages animes. Le projet commence senregistrer en mode denregistrement dimages animes lorsquun mouvement de molette de la souris se produit pendant lenregistrement.
1 Dans un projet ouvert, slectionnez Edition > Prfrences (Windows) ou Adobe Captivate > Prfrences (Mac OS). 2 Dans le panneau Catgorie de Prfrences, agrandissez Enregistrement et slectionnez Paramtres. 3 Dans la section Utiliser automatiquement l'enregistrement d'images animes pour, slectionnez Actions de la

molette de la souris, puis cliquez sur OK.

Mini-diapositives de survol
Dans Adobe Captivate, une mini-diapositive de survol est un espace sur une diapositive qui affiche une minidiapositive (une diapositive dans une diapositive) associe quand la souris survole cet espace. Vous pouvez insrer et afficher des objets dans la mini-diapositive en utilisant la mme procdure que pour une diapositive. Par exemple, vous pouvez crer une mini-diapositive de survol pour un tat sur une carte afin que les donnes dmographiques de cet tat saffichent quand la souris le survole. Remarque : vous pouvez crer des mini-diapositives de survol sur les diapositives de questions ou les diapositives de consultation de quiz. Vous trouverez ci-dessous des informations supplmentaires sur les mini-diapositives.

Une mini-diapositive est toujours lie la mini-diapositive de survol et elle est cre en mme temps quelle. Vous pouvez insrer la plupart des objets Adobe Captivate dans une mini-diapositive.

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Vous pouvez placer plusieurs types dobjets sur une mini-diapositive. Les objets deviennent visibles quand la souris
passe sur la mini-diapositive de survol.

Vous pouvez faire glisser des fichiers audio et vido de la Bibliothque sur la mini-diapositive. Si une mini-diapositive arrive sa fin pendant la lecture dun fichier audio ou vido, le fichier sarrte. Quand une mini-diapositive ou lun de ses objets est slectionn, le plan de montage chronologique affich et les
options de menu correspondantes pour la diapositive sont remplacs par ceux de la mini-diapositive.

Les objets dune mini-diapositive peuvent tre masqus ou verrouills, mais pas la mini-diapositive. Pour masquer
ou verrouiller une mini-diapositive, masquez ou verrouillez la mini-diapositive de survol correspondante sur le plan de montage chronologique de la diapositive.

Vous ne pouvez pas faire glisser les objets de la mini-diapositive hors des limites de la mini-diapositive. Lorsquune mini-diapositive est supprime, les objets associs le sont aussi et le plan de montage chronologique
repasse celui de la diapositive.

Si vous cliquez sur une zone hors de la mini-diapositive ou sur la bande de film, le plan de montage chronologique
repasse celui de la diapositive correspondante.

Proprits des mini-diapositives


Slectionnez la mini-diapositive et utilisez lInspecteur des proprits (Fentre > Proprits) pour dfinir les proprits suivantes dune mini-diapositive :

Mini-diapositive
Nom de llment Saisissez un nom unique pour lobjet. Vous pouvez utiliser ce nom lorsque vous dfinissez les

conditions de visibilit de lobjet.


Style Slectionnez un style pour la mini-diapositive. Pour dfinir un nouveau style, slectionnez Edition > Gestionnaire des styles d'objet. Pour plus d'informations sur les styles d'objet, consultez la section Style dobjet la page 61. Accessibilit Cliquez pour ajouter du texte accessible lobjet. Pour plus dinformations, consultez la rubrique Personnalisation du texte daccessibilit pour les objets la page 229.

Remplissage et contour
Remplissage Couleur de remplissage de la mini-diapositive. Pour dcider du degr de transparence de la couleur de

remplissage, slectionnez une valeur pour l'option Alpha dans le menu Couleur. Une valeur de 90 % donne un aspect moins transparent (plus opaque) quune valeur de 10 %.
Contour Couleur du contour de la mini-diapositive. Largeur Epaisseur du contour de la mini-diapositive. Afficher lombre lexcution Slectionnez cette option pour afficher une ombre sous la mini-diapositive durant lexcution. Lombre donne une impression de 3D. Image Image darrire-plan de la mini-diapositive. Cliquez licne correspondante pour supprimer ou recadrer limage prcdemment slectionne.

Ombre
Activer Activez la case cocher pour appliquer une ombre la mini-diapositive. Direction Slectionnez la direction : intrieure ou extrieure. L'aperu de la direction souhaite s'affiche sur la scne.

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Paramtres prdfinis Cliquez sur l'une des images des paramtres prdfinis pour appliquer une ombre avec des

paramtres d'angle, de distance, de flou et de couleur standard. Vous pouvez personnaliser ces paramtres en utilisant les options appropries dans l'accordon Ombre.
Couleur Cliquez pour slectionner la couleur de l'ombre. Spcifiez la valeur alpha de la couleur, en pourcentage, dans le champ adjacent. Flou Indiquez une valeur en pixels pour le flou de l'ombre. Angle Spcifiez l'angle de l'ombre. Distance Spcifiez la distance, en pixels, laquelle l'ombre doit tre affiche.

Dure
Afficher pendant La dure pendant laquelle la mini-diapositive saffiche sur la diapositive.

Transition
Effet Leffet de transition pour la mini-diapositive lorsquelle apparat et quitte la diapositive. Apparition et disparition La dure (en secondes) des effets de fondu.

Voir aussi
Dfinition de laudio pour les objets non interactifs la page 125 Correction de la taille et de la position des objets non interactifs la page 126

Proprits des mini-diapositives de survol


Slectionnez la mini-diapositive de survol et utilisez lInspecteur des proprits (Fentre > Proprits) pour dfinir les proprits suivantes pour une mini-diapositive de survol :

Mini-diapositive de survol
Nom de llment Saisissez un nom unique pour lobjet. Vous pouvez utiliser ce nom lorsque vous dfinissez les

conditions de visibilit de lobjet.


Visible Dslectionnez cette option si vous voulez que lobjet soit invisible sur la diapositive. Il est possible de rendre

lobjet visible en utilisant loption Afficher. Pour de plus amples informations, consultez la section Contrle de la visibilit des objets la page 60.
Style Slectionnez un style pour la mini-diapositive de survol. Pour dfinir un nouveau style, slectionnez Edition > Gestionnaire des styles d'objet. Pour plus d'informations sur les styles d'objet, consultez la section Style dobjet la page 61.

Remplissage et contour
Remplissage Couleur de remplissage de la mini-diapositive de survol. Pour dcider du degr de transparence de la

couleur de remplissage, slectionnez une valeur pour l'option Alpha dans le menu Couleur. Une valeur de 90 % donne un aspect moins transparent (plus opaque) quune valeur de 10 %.
Contour Couleur de remplissage de la mini-diapositive de survol. Afficher la bordure Affiche le contour de la mini-diapositive de survol. La bordure ne saffiche pas si vous dsactivez

cette option.

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100

Action
Fixer ltat de la mini-diapositive La mini-diapositive reste affiche, mme une fois que vous loignez la souris de la

zone de la mini-diapositive de survol.


Au clic Dfinir le rsultat dun clic de lutilisateur sur la mini-diapositive de survol, en slectionnant lune des options

dans le menu.
Raccourci Vous pouvez indiquer un raccourci clavier pour le clic de la souris. Les utilisateurs peuvent utiliser le

raccourci-clavier au lieu de la souris. Par exemple, si vous slectionnez Ctrl+Maj+Entre comme raccourci clavier pour le clic de souris, le clic se produit (en cliquant dans la zone) lorsque lutilisateur tape cette combinaison. Sils appuient sur la mauvaise touche de raccourci, celle-ci est considre comme un clic en dehors de la zone. Remarque : si votre projet Adobe Captivate saffiche dans un navigateur, dfinissez des raccourcis-clavier diffrents des raccourcis habituels du navigateur. Par exemple, la touche F1 est souvent utilise en tant que raccourci clavier pour afficher l'aide sous Windows. Les touches Ctrl, Alt et Maj correspondent respectivement aux touches Ctrl, Option et Maj du Macintosh.

Ombre
Activer Activez la case cocher pour appliquer une ombre la mini-diapositive de survol. Direction Slectionnez la direction : intrieure ou extrieure. L'aperu de la direction souhaite s'affiche sur la scne. Paramtres prdfinis Cliquez sur l'une des images des paramtres prdfinis pour appliquer une ombre avec des

paramtres d'angle, de distance, de flou et de couleur standard. Vous pouvez personnaliser ces paramtres en utilisant les options appropries dans l'accordon Ombre.
Couleur Cliquez pour slectionner la couleur de l'ombre. Spcifiez la valeur alpha de la couleur, en pourcentage, dans le champ adjacent. Flou Indiquez une valeur en pixels pour le flou de l'ombre. Angle Spcifiez l'angle de l'ombre. Distance Spcifiez la distance, en pixels, laquelle l'ombre doit tre affiche.

Dure
Afficher pendant La dure daffichage de la mini-diapositive. Apparatre aprs Dfinit le dlai entre la premire apparition de la diapositive et celle de la mini-diapositive de survol. Retard de survol Le dlai pour que la mini-diapositive saffiche quand la souris passe sur la mini-diapositive de survol.

Transition
Effet Leffet de transition pour la mini-diapositive lorsquelle apparat et quitte la diapositive. Apparition et disparition La dure (en secondes) des effets de fondu. Afficher la bordure lexcution Quand la souris passe sur la mini-diapositive de survol, une bordure saffiche dans la

couleur dfinie.

Cration dune mini-diapositive de survol


1 Slectionnez Insrer > Objets standard > Mini-diapositive de survol. 2 Dans lInspecteur des proprits (Fentre > Proprits), dfinissez les options de la mini-diapositive de survol selon

vos besoins.

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Remarque : chaque fois quune nouvelle mini-diapositive de survol est insre, la dure par dfaut est Reste de la diapositive. Si ncessaire, vous pouvez modifier ces proprits ultrieurement.

Insertion dobjets dans une mini-diapositive


1 Slectionnez la mini-diapositive en cliquant dessus. 2 Slectionnez Insrer, puis choisissez lobjet que vous souhaitez insrer. 3 Dans la bote de dialogue correspondante qui saffiche, suivez la procdure dinsertion de lobjet. 4 Cliquez sur OK.

Remarque : vous ne pouvez pas insrer de mini-diapositive de survol, de souris, de zone de texte, de zone de clic ni de bouton sur une mini-diapositive. Pour slectionner tous les objets dune mini-diapositive, cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfonce (Mac OS) sur un objet de la mini-diapositive puis, dans le menu droulant, choisissez Slectionner tout.

Zones de zoom
Les zones de zoom aident attirer lattention de lutilisateur sur les sections importantes de la diapositive. Par exemple, si vous crez une simulation incluant une tape qui risque dtre oublie, vous pouvez ajouter une zone de zoom pour mettre cette tape en valeur. Aprs avoir ajout une zone de zoom, vous pouvez ajouter des options de dure, transition et audio leffet de zoom. Les zones de zoom se composent des lments suivants :
Source du zoom La zone de la diapositive que vous voulez agrandir. Zone de destination du zoom La zone dans laquelle la partie agrandie de la diapositive saffiche.

Proprits des zones de destination du zoom


Vous pouvez dfinir les proprits dune zone de destination du zoom laide de lInspecteur des proprits (Fentre > Proprits).
Remplissage Couleur de lintrieur de la zone de destination du zoom. Pour dcider du degr de transparence de la

couleur de remplissage, slectionnez une valeur pour l'option Alpha dans le menu Couleur. Une valeur de 90 % donne un aspect moins transparent (plus opaque) quune valeur de 10 %.
Contour Couleur du contour de la zone de destination du zoom. Largeur Epaisseur de la bordure de la zone de destination du zoom. Image Image pour la zone de destination du zoom. Cliquez licne correspondante pour ajouter, recadrer ou

supprimer limage. Remarque : vous pouvez galement modifier la taille et la position de la zone de zoom ou de la zone de destination du zoom directement sur la diapositive. Slectionnez la zone modifier. Quand le curseur en forme de main saffiche, ajustez la position de la zone. Quand le curseur en forme de flche deux pointes est visible, vous pouvez ajuster la taille.

Proprits des zones de la source du zoom


Vous pouvez dfinir les proprits pour une zone de source de zoom laide de lInspecteur des proprits (Fentre > Proprits).

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Source du zoom
Nom de llment Saisissez un nom unique pour lobjet. Vous pouvez utiliser ce nom lorsque vous dfinissez les

conditions de visibilit de lobjet.


Visible Dslectionnez cette option si vous voulez que lobjet soit invisible sur la diapositive. Il est possible de rendre

lobjet visible en utilisant loption Afficher. Pour de plus amples informations, consultez la section Contrle de la visibilit des objets la page 60.
Style Slectionnez un style pour la source du zoom. Pour dfinir un nouveau style, slectionnez Edition > Gestionnaire des styles d'objet. Pour plus d'informations sur les styles d'objet, consultez la section Style dobjet la page 61.

Remplissage et contour
Remplissage Couleur de lintrieur de la source du zoom.

Pour dcider du degr de transparence de la couleur de remplissage, slectionnez une valeur pour l'option Alpha dans le menu Couleur. Une valeur de 90 % donne un aspect moins transparent (plus opaque) quune valeur de 10 %.
Contour Couleur du contour de la zone situe dans la source du zoom. Remplir la zone extrieure Slectionnez cette option pour remplir la zone situe lextrieur des bords de la zone de

zoom laide de la couleur slectionne dans Couleur de remplissage. Lorsque vous choisissez cette option, la zone situe dans la zone de zoom ne se colore pas. Remarque : vous pouvez voir la couleur de remplissage autour de la zone de zoom uniquement lors de la prvisualisation ou de la publication du projet.
Largeur Epaisseur de la bordure de la zone de zoom.

Dure
Afficher pendant [dure] Spcifie la dure daffichage de la zone de zoom. Apparatre aprs [#] secondes Dfinit le dlai entre la premire apparition de la diapositive et celle de la zone de zoom. Zoom pendant La dure du zoom, en diximes de seconde.

Transition
Effet Leffet de transition pour la mini-diapositive lorsquelle apparat et quitte la diapositive. Apparition et disparition La dure (en secondes) des effets de fondu.

Voir aussi
Dfinition de laudio pour les objets non interactifs la page 125 Correction de la taille et de la position des objets non interactifs la page 126

Ajout de zones de zoom


1 Dans un projet ouvert, slectionnez la diapositive laquelle vous voulez ajouter une zone de zoom. 2 Slectionnez Insrer > Objets standard > Zone de zoom. 3 Dfinissez les options de la zone de zoom selon vos besoins. 4 Slectionnez la zone de destination du zoom et dfinissez ses proprits laide de lInspecteur des proprits

(Fentre > Proprits).

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Images et images de survol


Vous pouvez ajouter des images dans des projets : des logos, des crans de dmarrage, des pointeurs, des arrire-plans, des boutons et bien davantage. Vous pouvez ajouter des images dans les formats suivants : JPG, JPEG, GIF, PNG, BMP, ICO, EMF, POT ou WMF. Les images de survol se composent dune image et dune zone de survol (la zone sensible ). Les images de survol saffichent lorsque lutilisateur final place le pointeur sur la zone de survol pendant lexcution. Elles sont particulirement utiles dans les diapositives charges de dtails ou dans les diapositives contenant des boutons ou des barres doutils ncessitant une explication. Les types de graphiques que vous pouvez utiliser pour les images de survol sont les mmes que ceux sappliquant aux images traditionnelles. Vous pouvez galement personnaliser lemplacement, le contour et la taille de la zone de survol des images de survol. Adobe Captivate contient une galerie de boutons, de sons et danimations (au format SWF) que vous pouvez utiliser dans vos projets. Lorsque vous installez Adobe Captivate, la galerie est stocke par dfaut l'emplacement suivant : C:\Program Files\Adobe\Adobe Captivate 5\Gallery (sous Windows) ou /Applications/Adobe Captivate 5/Gallery (sous Mac OS).

Proprits des images et des images de survol


Vous pouvez modifier les proprits dune image laide de la zone Modification des images de lInspecteur des proprits (Fentre > Proprits) aprs avoir slectionn limage sur la diapositive.

Image
Nom de llment Saisissez un nom unique pour lobjet. Vous pouvez utiliser ce nom lorsque vous dfinissez les

conditions de visibilit de lobjet.


Visible Dslectionnez cette option si vous voulez que lobjet soit invisible sur la diapositive. Utiliser loption Afficher

pour rendre lobjet visible. Pour de plus amples informations, consultez la section Contrle de la visibilit des objets la page 60.
Accessibilit Cliquez pour ajouter du texte accessible lobjet. Pour plus dinformations, consultez la rubrique Personnalisation du texte daccessibilit pour les objets la page 229 Arrire-plan transparent Slectionnez licne de remplissage de couleur. Toutes les occurrences dune couleur donne

dans une image peuvent tre rendues transparentes. Vous pouvez, par exemple, rendre transparentes toutes les occurrences de la couleur rouge (#FF0000).
Rtablir la taille dorigine Limage revient sa taille dorigine. Slectionner une image partir de la Bibliothque Cliquez sur licne Dossier. Slectionnez cette option pour

rutiliser une image de votre fichier de projet. Slectionnez une image et cliquez sur OK. La bote de dialogue Slectionner une image partir de la Bibliothque s'affiche avec les options suivantes :
Importer Importez une image enregistre sur votre ordinateur ou sur un emplacement rseau.

Modification des images


Luminosit La luminosit de limage. Lorsque vous augmentez la valeur lie la luminosit, limage slectionne apparat plus brillante. Nettet Le rglage de la nettet permet damliorer la dfinition des contours dans une image. Le rglage de la nettet

peut sappliquer la plupart des images, quelles proviennent dun appareil photo numrique ou dun scanner. Le degr

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de nettet dpend de la qualit de lappareil photo numrique ou du scanner. Soyez conscient du fait que le rglage de la nettet ne permet pas de corriger une image extrmement floue.
Contraste Le contraste entre les zones claires et sombres dune image. Lorsque vous augmentez le contraste dune image, les zones claires apparaissent plus claires et les zones sombres plus sombres. Alpha Le niveau de transparence de limage. A un niveau Alpha de 100 %, limage est opaque. A 0 %, limage est totalement transparente et devient invisible. Teinte Vous pouvez modifier les couleurs dune image en changeant les valeurs dfinissant sa teinte. Saturation Lintensit des couleurs de limage. Lorsque vous augmentez la valeur de saturation, lintensit des couleurs

de limage augmente galement.


Echelle de gris En rsum, cet effet permet de convertir une image couleur en image monochrome. Lchelle de gris applique diffrentes nuances de gris une image. Dans une image 8 bits, on peut dnombrer jusqu 256 nuances de gris. Chaque pixel dune image en chelle de gris est dot dune valeur de luminosit allant de 0 (noir) 255 (blanc). Dans une image 16 ou 32 bits, le nombre de nuances de gris est beaucoup plus important que dans une image 8 bits. Inverser la couleur Inverse les couleurs dune image. Lorsque vous inversez une image, la valeur correspondant la

luminosit de chaque pixel des canaux est convertie sa valeur inverse sur lchelle des couleurs 256 nuances. Par exemple, un pixel dune image en positif dont la valeur est 255 passe 0 et un pixel dont la valeur est 5 passe 250.
Retournement Le retournement dune image produit un effet miroir. Vous pouvez retourner une image verticalement ou horizontalement. Faire pivoter Faire tourner limage dans le sens des aiguilles dune montre et dans le sens contraire 90 degrs en une

seule opration.
Recadrer Cliquez sur licne Recadrer. Recadrez les poignes de la zone rectangulaire pour slectionner la portion de

limage que vous souhaitez afficher.


Ajuster la scne Redimensionne limage pour ladapter aux dimensions de la diapositive.

Ombre
Activer Activez la case cocher pour appliquer une ombre l'image. Direction Slectionnez la direction : intrieure ou extrieure. L'aperu de la direction souhaite s'affiche sur la scne. Paramtres prdfinis Cliquez sur l'une des images des paramtres prdfinis pour appliquer une ombre avec des

paramtres d'angle, de distance, de flou et de couleur standard. Vous pouvez personnaliser ces paramtres en utilisant les options appropries dans l'accordon Ombre.
Couleur Cliquez pour slectionner la couleur de l'ombre. Spcifiez la valeur alpha de la couleur, en pourcentage, dans le champ adjacent. Flou Indiquez une valeur en pixels pour le flou de l'ombre. Angle Spcifiez l'angle de l'ombre. Distance Spcifiez la distance, en pixels, laquelle l'ombre doit tre affiche.

Dure
Afficher pendant [dure] Spcifie la dure daffichage de limage sur la diapositive. Apparatre aprs [#] secondes Dfinit le dlai entre la premire apparition de la diapositive et celle de limage.

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Transition
Effet Effet de transition pour limage. Vous pouvez faire en sorte que limage apparaisse et disparaisse en fondu sur la diapositive. Apparition [#] secondes Spcifie le temps ncessaire limage pour apparatre en fondu. Disparition [#] secondes Spcifie le temps ncessaire limage pour disparatre en fondu.

Voir aussi
Dfinition de laudio pour les objets non interactifs la page 125 Correction de la taille et de la position des objets non interactifs la page 126

Ajout dune image ou dune image de survol


1 Slectionnez la diapositive laquelle vous souhaitez ajouter une image. 2 Slectionnez Insrer > Image ou Insrer > Objets standard > Image de survol. 3 Slectionnez une image dans la liste ou parcourez les dossiers pour slectionner une autre image. Cliquez sur

Ouvrir.
4 (Si ncessaire) Redimensionnez l'image sur la scne, ou utilisez la bote de dialogue Recadrer

(Option Recadrer dans la zone Modification des images de l'Inspecteur des proprits). Dfinissez les options suivantes dans la bote de dialogue Recadrer/redimensionner.
Ajuster la scne Redimensionne limage pour ladapter aux dimensions de la diapositive. Recadrer Affiche un cadre de slection aux dimensions correspondantes celles du projet. Redimensionnez les poignes du cadre pour slectionner la zone que vous souhaitez afficher. Si vous avez slectionn loption Contraindre les proportions, le rapport hauteur/largeur du cadre de slection est conserv. Zoom Vous pouvez effectuer un zoom avant et un zoom arrire sur limage en dplaant le curseur. Vous pouvez

galement choisir une taille standard de zoom partir de la liste du menu.


Contraindre les proportions Conserve le rapport hauteur/largeur de la zone de slection utilise pour rogner limage. Cette option nest active que si vous choisissez de rogner limage. Lorsque vous dsactivez cette option, redimensionnez le cadre de slection, puis activez-la de nouveau ; les nouvelles dimensions seront ensuite utilises dans le calcul du rapport.

5 Dfinissez les proprits et les options selon vos besoins. 6 Pour accrocher la zone de survol aux bords dun objet, appuyez sur Alt et dplacez la zone de survol sur cet objet. 7 Pour les proprits affectes licne

, slectionnez soit

Appliquer tous les lments Pour appliquer leffet tous les objets appartenant au type dobjet. Appliquer tous les lments de mme style Pour appliquer tous les objets utilisant le mme style dobjet.
8 Cliquez sur OK.

Limage est ajoute la diapositive. Si vous avez ajout une image de survol, la zone de survol est galement ajoute. Faites glisser limage vers lemplacement souhait et ajustez la zone de survol selon vos besoins. Vous pouvez crer un filigrane laide de la transparence. Insrez simplement une image et dfinissez la transparence sur 50 %. Ce paramtre savre particulirement pratique pour de nombreux logos dentreprise.

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Utilisation de fichiers Adobe Photoshop


Cette version propose la rciprocit Adobe Photoshop avec Adobe Captivate. Les fichiers Photoshop (PSD) imports dans Adobe Captivate sont lis la source. Vous pouvez dmarrer Adobe Photoshop (pour modifier les fichiers) depuis Adobe Captivate. En outre, si vous mettez jour le fichier source, Adobe Captivate vous permet de mettre jour les fichiers de la bibliothque et les modifications sont rpercutes dans la diapositive. Remarque : cette fonctionnalit est disponible uniquement dans la version dAdobe Captivate installe comme composant dAdobe eLearning Suite.

Importation de fichiers Photoshop


Vous pouvez importer un fichier PSD dans votre projet Adobe Captivate tout en conservant les fonctionnalits de Photoshop. Vous pouvez slectionner et importer individuellement des calques du fichier PSD ou aplatir les calques slectionns et les importer comme une seule image. Chaque calque import est considr comme une image distincte dans le projet Adobe Captivate. Dans la bibliothque, un dossier portant le nom du fichier PSD est cr et chaque calque import y est stock au format PNG. Vous pouvez redimensionner les images importes aux dimensions de votre projet Adobe Captivate. Vous pouvez galement appliquer toutes les autres proprits de modification dimage disponibles dans Adobe Captivate. Lors de limportation dun fichier PSD, vous pouvez slectionner et importer des compositions de calques. Une composition de calques est une fonctionnalit de Photoshop qui permet de crer, de grer et dafficher plusieurs versions dune mise en page dans un seul fichier Photoshop. Pour en savoir plus sur cette fonctionnalit, consultez lAide Photoshop.
1 Dans un projet ouvert, slectionnez Fichier > Importer > Fichier Photoshop.

Remarque : vous pouvez galement utiliser le menu Insrer > Image ou glisser-dplacer le fichier PSD sur la diapositive.
2 Dans la bote de dialogue Importer, effectuez lune des oprations suivantes :

Pour slectionner individuellement des calques du fichier PSD, slectionnez loption Calques, puis slectionnez
chaque calque importer. Pour fusionner les calques slectionns avant de les importer, slectionnez Fusionner les calques. Remarque : limportation de chaque calque individuellement augmente la taille du fichier image. Pour rduire la taille de limage, vous pouvez fusionner les calques. Pour importer les calques que vous naviez pas encore imports, rptez les tapes ci-dessus et choisissez les calques requis. Les calques sont ajouts au dossier PSD correspondant dans la bibliothque.

Pour aplatir les calques, puis les importer comme une seule image, slectionnez Image aplatie.
Remarque : lorsque vous aplatissez des calques, vous ne pouvez pas les modifier individuellement dans Adobe Captivate. Utilisez cette option uniquement si vous tes sr de ne pas avoir besoin de modifier les calques et si limage est prte lemploi.

Pour importer une composition de calques, cliquez sur Plusieurs et slectionnez la composition de calques dans
la liste droulante. Les calques des compositions de calques slectionnes saffichent. Cochez les cases correspondant aux compositions de calques importer.
3 Slectionnez Mettre lchelle en fonction de la taille de la scne pour redimensionner limage automatiquement

la taille de votre projet Adobe Captivate.

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Rutilisation dlments PSD dans la bibliothque


Vous pouvez rutiliser des lments PSD tels que calques et compositions de calques de lune des faons suivantes :

Pour rutiliser un lment PSD dans une diapositive, faites glisser llment de la bibliothque sur la diapositive. Pour rutiliser un lment PSD dans un autre projet, ouvrez le projet souhait. Glissez-dposez llment de la
bibliothque du projet actuel vers le projet cible. Vous pouvez galement copier et coller llment dans le projet cible. Autrement, dans le projet cible slectionnez Fichier > Importer > Bibliothque externe et ouvrez le projet depuis lequel vous souhaitez importer les lments PSD. Lorsque le panneau Bibliothque du projet slectionn saffiche, slectionnez llment et faites-le glisser vers le projet actuel. Si un fichier PSD du mme nom existe dans le projet cible, Adobe Captivate fait correspondre les dates modifies des deux fichiers. Si les dates sont identiques, les calques sont copis dans le fichier PSD correspondant dans la Bibliothque. Si ce nest pas le cas, les calques sont copis comme des images normales.

Modification de fichiers PSD


Dans la diapositive ou dans le dossier PSD de la bibliothque, slectionnez le fichier PSD import, cliquez avec le

bouton droit (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfonce (Mac OS), puis slectionnez Modifier le fichier source PSD. Vous pouvez galement modifier le fichier partir des proprits de limage (Fentre > Proprits).

Mise jour de fichiers PSD


Si les fichiers de la bibliothque Adobe Captivate et les fichiers originaux ne sont pas synchroniss, la colonne dtat de la bibliothque passe de . Pour mettre jour et placer la ressource sur une diapositive en synchronisation avec la source :

Slectionnez le fichier PSD sur scne, cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant
la touche Ctrl enfonce (Mac OS), puis slectionnez Mettre jour depuis la source.

Cliquez sur Mettre jour dans lInspecteur des proprits (Fentre > Proprits). Cliquez sur licne dtat
dans la bibliothque.

Slectionnez le dossier PSD dans la bibliothque, cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en
maintenant la touche Ctrl enfonce (Mac OS), puis slectionnez Mettre jour depuis la source. Remarque : les deux premires options permettent de mettre jour le fichier PSD sur la scne et dans la bibliothque. Les deux dernires options permettent de mettre jour la ressource uniquement dans la bibliothque et les ressources mises jour ne sont pas effectives sur la scne. Si vous supprimez ou replacez le fichier PSD, le signe apparat dans la colonne dtat. Cliquez pour rtablir le lien. Vous pouvez effectuer cette tche depuis la bote de dialogue Proprits de limage. Le fait dtablir un lien vers un nouveau fichier PSD revient importer un nouveau fichier PSD.

Cration dimages en filigrane


Vous pouvez crer une image en filigrane en dfinissant la transparence dune image.
1 Dans un projet ouvert, slectionnez Insrer > Image. 2 Slectionnez une image ou parcourez les dossiers pour slectionner une autre image. Cliquez sur Ouvrir. L'image

est insre.

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3 Dfinissez l'Alpha de l'image 50 % ou un niveau infrieur dans la zone Modification des images de l'Inspecteur

des proprits. Un nombre faible donne une version estompe de limage tandis qu'un nombre plus lev affiche une image plus lumineuse.
4 Positionnez limage sur la diapositive selon vos besoins.

Modification de la qualit JPEG


Adobe Captivate dfinit automatiquement la qualit des images JPEG dans les projets. Vous pouvez cependant modifier ce paramtre en fonction de la nature des images utilises dans votre projet. Lutilisation dun pourcentage lev produit une meilleure qualit dimage mais entrane galement l'augmentation de la taille du fichier.
1 Dans un projet ouvert, slectionnez Edition > Prfrences (Windows) ou Adobe Captivate > Prfrences (Mac OS). 2 Dans le panneau Catgorie, slectionnez Taille SWF et qualit de fichier dans le menu Projet. 3 Saisissez la valeur de votre choix dans le champ Qualit des images JPEG.

Dessins outils
Vous pouvez utiliser les outils de dessin dAdobe Captivate pour crer des illustrations dans les projets. Les outils de dessin permettent de crer des formes de base dans Adobe Captivate pour viter davoir les crer dans dautres applications et les importer. Aprs importation dans Flash, les objets de dessin Adobe Captivate sont convertis en objets de dessin Flash. Remarque : vous pouvez effectuer des recherches portant sur les objets de dessin et sur le texte quils contiennent laide de la bote de dialogue Rechercher. Si la barre doutils Dessin nest pas visible, slectionnez Fentre > Barres doutils d'objets. Les outils de dessin suivants sont disponibles dans Adobe Captivate :
Outil de slection Permet de slectionner, de dplacer et de redimensionner les objets. Il permet galement dactiver

les diffrents modes de dessin. Vous pouvez quitter le mode de dessin tout moment laide de loutil de slection. Loutil de slection est activ par dfaut dans le mode de dessin lorsque vous nutilisez pas les autres outils de dessin.
Ligne Permet de tracer des lignes droites. Cet outil contient les outils masqus suivants :

Rectangle Permet de dessiner des rectangles et des carrs. Ovale Permet de dessiner des objets de forme ovale et des cercles. Polygone Permet de crer des polygones de forme libre.
Remarque : pour slectionner un rectangle, un ovale ou un polygone, cliquez et maintenez le bouton de la souris enfonc sur loutil Ligne, puis slectionnez lune des options.
Dfinir la couleur du contour Permet de modifier la couleur de contour dun objet. Dans Adobe Captivate 5.5, vous pouvez galement appliquer des fonds en dgrad aux contours. Pour plus d'informations sur les fonds en dgrad, consultez la section Appliquer un fond en dgrad (5.5) la page 110. Dfinir la couleur de remplissage Permet de modifier la couleur de remplissage dun objet. Dans Adobe Captivate 5.5,

vous pouvez galement appliquer un fond en dgrad aux objets. Pour plus d'informations sur les fonds en dgrad, consultez la section Appliquer un fond en dgrad (5.5) la page 110.
Dfinir le contour/remplissage sur Noir/Blanc Permet de remplacer la couleur de contour dun objet par du noir et sa

couleur de remplissage par du blanc.

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Permuter les couleurs de remplissage/contour Permet dinverser les couleurs de contour et de remplissage de lobjet

slectionn. Remarque : lorsque le contour et les couleurs de remplissage sont modifis, la nouvelle couleur est utilise pour tout nouvel objet dessin.

Dessin dobjets
Pour dessiner un objet une seule fois, cliquez sur licne correspondante de la barre doutils, puis faites glisser le pointeur sur la scne pour crer lobjet. Adobe Captivate revient loutil de slection aprs la cration dun objet sur la scne. Pour dessiner le mme type dobjet plusieurs fois de suite (mode dessin multiple), cliquez sur licne correspondante de la barre doutils Dessin tout en maintenant enfonce la touche Ctrl (sous Windows) ou Cmd (sous Mac OS).
Polygones de forme libre Pour les polygones de forme libre, dfinissez les cts en cliquant sur le point o le nud doit apparatre. Pour terminer le traage du polygone, double-cliquez sur le nud final pour le joindre automatiquement au nud initial. Pour redessiner un polygone de forme libre, slectionnez-le, cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfonce (Mac OS), puis slectionnez Redessiner la forme. Carrs et cercles Pour dessiner un carr ou un cercle, cliquez sur licne Rectangle ou Ovale, appuyez sur la touche Maj et dessinez lobjet. Pour crer un rectangle ou un carr avec des coins arrondis, cliquez deux fois sur lobjet rectangulaire et augmentez la valeur du rayon de coin. Lignes horizontales, verticales et diagonales Vous pouvez faire pivoter les lignes de 45 laide de loutil de slection.

Gardez le bouton de la souris enfonc lorsque vous tes la fin de la ligne, appuyez sur la touche Maj et dplacez la souris selon diffrents angles. Ainsi, vous pouvez dessiner des lignes horizontales et verticales et des diagonales. Remarque : un objet, dont le contour et le remplissage sont de couleur blanche, nest pas visible sur les diapositives dont larrire-plan est galement blanc. Pour quitter le mode de dessin ou de dessin multiple, effectuez lune des oprations suivantes :

Cliquez sur licne de slection. Appuyez sur la touche Echap. Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfonce (Mac OS) en
dehors de la scne.

Modification des proprits de contour et de remplissage des objets de dessin


Slectionnez lobjet, puis dfinissez ses proprits de contour et de remplissage dans lInspecteur des proprits (Fentre > Proprits), dans la zone Remplissage et contour. Vous pouvez modifier les proprits de contour/remplissage des objets existants, tels que les zones de surbrillance et les objets de survol, laide des options de contour/remplissage de la barre doutils Dessin. Vous pouvez dfinir les proprits de contour suivantes pour les lignes droites :

transparence de la ligne ; style du contour (tirets ou points, par exemple) ; couleur du contour ; paisseur (largeur) du contour ; style de fin de ligne (flches, cercles, losanges ou carrs) .

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Vous pouvez dfinir les proprits de contour et de remplissage suivantes pour les autres objets de dessin :

couleur de remplissage ; fond en dgrad (5.5) ; transparence de la couleur de remplissage ; style du contour (tirets ou points, par exemple) ; couleur du contour ; largeur du contour ; fond en dgrad sur le contour (5.5). coins de lobjet : vous pouvez arrondir les coins dun rectangle ou dun carr selon diffrents degrs en modifiant la
valeur de leur rayon. Pour remplacer la couleur de contour dun objet par du noir et sa couleur de remplissage par du blanc, cliquez sur Dfinir le contour/remplissage sur Noir/Blanc sur la barre doutils Dessin. Pour inverser les options de couleur dfinies pour le contour et le remplissage de lobjet, cliquez sur Permuter les couleurs de remplissage/contour.

Appliquer un fond en dgrad (5.5)


Utilisez les fonds en dgrad pour mlanger les couleurs et obtenir ainsi divers effets. Vous pouvez appliquer des fonds en dgrad aux diapositives et aux objets de dessin. Vous pouvez galement choisir un fond en dgrad pour l'arrireplan des projets (Prfrences > Global > Valeurs par dfaut > Couleur d'arrire-plan).
1 Slectionnez la diapositive ou l'objet de dessin auquel vous souhaitez appliquer le fond en dgrad. 2 Dans l'Inspecteur des proprits, cliquez sur la zone de scne (pour les diapositives), ou de remplissage (pour les

objets de dessin).
3 Cliquez sur le bouton

dans la partie suprieure de la zone.

4 Cliquez sur un paramtre prdfini de la ligne prslectionne.

Vrifiez que la diapositive ou l'objet slectionn change de faon dynamique sur la scne et reflte les modifications appliques au fond en dgrad.
5 Pour modifier les couleurs, cliquez sur les dlimitations de couleur et slectionnez la couleur de votre choix.

Remarque : pour les objets de dessin, dfinissez la transparence des couleurs (en pourcentage) l'aide de l'option adjacente la palette de remplissage dans l'Inspecteur des proprits. Pour supprimer une dlimitation de couleur, cliquez dessus et appuyez sur la touche Suppr de votre clavier. Vous pouvez mme faire glisser la dlimitation de couleur hors de la zone de dgrad.
6 Pour inverser le positionnement des couleurs, cliquez sur Inverser les couleurs. 7 Choisissez la direction du dgrad partir de la ligne de direction. 8 Cliquez sur l'icne Dgrad linaire pour obtenir un dgrad linaire, ou cliquez sur l'icne Dgrad radial pour

obtenir un dgrad radial.


9 Cliquez sur un motif de la liste de motifs. 10 Cliquez sur l'icne Ajouter aux dgrads personnaliss. Le fond en dgrad et les paramtres correspondants

utiliss sont enregistrs dans la ligne Dgrads personnaliss pour utilisation ultrieure. Remarque : les dgrads personnaliss peuvent tre utiliss dans tous les projets crs par la suite.

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Pour supprimer un dgrad personnalis, cliquez sur l'icne Supprimer puis sur le dgrad personnalis. Tous les dgrads personnaliss sont supprims si vous supprimez le dossier des prfrences d'Adobe Captivate.

Modifier un fond en dgrad


Pour modifier les couleurs, les motifs et la direction du dgrad, utilisez l'Inspecteur des proprits. Consultez la section pour plus d'informations. Vous pouvez modifier la longueur, la position et l'angle (pour un remplissage linaire) des dgrads sur la scne.
1 Slectionnez la diapositive ou l'objet de dessin. 2 Cliquez sur Edition > Modifier le dgrad.

Une ligne prsentant des points de dpart et de fin plus pais s'affiche sur l'objet slectionn. Le point de dpart est indiqu par un cercle et le point de fin par un carr.
3 Pour positionner la ligne l'emplacement souhait sur la diapositive ou l'objet, faites glisser le point de dpart. 4 Pour modifier l'angle ou la longueur du fond en dgrad, cliquez sur le point de fin et faites-le glisser dans la

direction souhaite. Maintenez la touche Maj (Windows) ou Ctrl (Mac) enfonce pendant que vous dplacez la ligne pour faire pivoter le dgrad par incrments de 15. Vous pouvez galement faire pivoter la ligne pour modifier l'angle du fond en dgrad. Pour ce faire, survolez la ligne l'aide de votre souris. Lorsque le curseur prend la forme d'un symbole de rotation, faites glisser la souris dans la direction souhaite.

Redimensionnement dobjets de dessin


Pour redimensionner manuellement des objets de dessin, utilisez loutil de slection. Adobe Captivate ne dispose
pas doutil de transformation part. Pour redimensionner un objet, il suffit de le slectionner. Placez le curseur sur les coins de lobjet et, lorsque le curseur appropri saffiche, redimensionnez lobjet la taille souhaite.

Pour redimensionner un objet selon une taille spcifique, slectionnez-le, puis modifiez les dimensions sur la barre
doutils Scne.

Redimensionnement de la zone de survol la taille du cadre de slection des autres objets


Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfonce (Mac OS)

sur la zone de survol, puis slectionnez Ajuster automatiquement la zone de survol. Lorsque vous placez ensuite la zone de survol sur un objet, elle prend la forme du cadre de slection de cet objet. En prsence dobjets superposs, la zone de survol est redimensionne la taille de lobjet dont lordre de superposition est le plus grand.

Modification de polygones de forme libre


Lorsque vous modifiez un polygone de forme libre, ses cts prsentent des nuds de connexion. Vous pouvez changer la forme du polygone en faisant glisser les nuds. La clart de cette structure squelettique est particulirement utile lors de la modification de polygones complexes.
1 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfonce (Mac OS)

sur le polygone de forme libre, puis slectionnez Modifier les points.


2 La structure squelettique du polygone saffiche. 3 Faites glisser les nuds souhaits.

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4 Pour restaurer le remplissage et le contour, cliquez en dehors du polygone.

Pour redessiner un polygone slectionn, cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfonce (Mac OS) sur l'objet, puis slectionnez Redessiner la forme.

Duplication d'objets de dessin


Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfonce (Mac OS)

sur l'objet, puis slectionnez Dupliquer.

Placer du texte lintrieur des objets de dessin


1 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfonce (Mac OS)

sur lobjet, puis slectionnez Ajouter du texte. Vous pouvez galement cliquer deux fois sur lobjet et taper le texte lemplacement du curseur.
2 Ajoutez du texte dans la zone de texte qui saffiche dans lobjet et utilisez la zone Caractre de lInspecteur des

proprits (Fentre > Proprits) pour formater le texte. Pour modifier le texte des objets, cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfonce (Mac OS) sur l'objet, puis slectionnez Modifier le texte. Le texte compris dans la zone de texte de lobjet devient accessible. Cette option de texte nest pas disponible si vous avez slectionn loutil Ligne.

Alignement de lignes sur des objets


Lorsque vous dessinez des lignes droites, vous pouvez faire en sorte quelles salignent sur les contours des autres objets Adobe Captivate, y compris les objets de forme libre. Utilisez cette option lorsque vous voulez connecter avec prcision la fin dune ligne droite la priphrie dun objet. Pour accrocher des lignes aux objets, effectuez les actions suivantes :
1 Cliquez sur licne Accrocher lobjet. 2 Dessinez lobjet (rectangle, ovale, polygone de forme libre, etc.).

Lorsque vous tracez une ligne droite, la ligne saccroche aux contours des objets avec lesquels elle entre en contact.

Animations
Adobe Captivate vous permet dajouter des animations aux fichiers SWF Adobe Captivate de manire introduire un lment de mouvement efficace et qui attire lattention des utilisateurs. Ajoutez des fichiers danimations existants une diapositive ou utilisez la fonctionnalit de texte anim dans Adobe Captivate. Lorsque vous ajoutez un fichier danimation votre projet, il est automatiquement ajout la bibliothque, dans le dossier Media.

Vous pouvez ajouter des fichiers danimation SWF ou GIF directement une diapositive. Les diapositives
contenant un fichier danimation peuvent tre modifies comme les autres diapositives contenant un objet. Adobe Captivate contient une galerie de boutons, de sons et danimations (au format SWF) que vous pouvez utiliser dans vos projets. Lorsque vous installez Adobe Captivate, la galerie est stocke par dfaut l'emplacement suivant : C:\Program Files\Adobe\Adobe Captivate 5\Gallery (sous Windows) ou /Applications/Adobe Captivate 5/Gallery (sous Mac OS).

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Remarque : si vous voulez ajouter un fichier danimation Flash (FLA), vous devez dabord le convertir en fichier SWF. Pour effectuer cette conversion, votre ordinateur doit disposer de la dernire version de Flash.

Pour ajouter du texte anim, slectionnez parmi les effets fournis avec Adobe Captivate. Testez plusieurs polices,
couleurs et effets pour trouver lapparence qui vous convient. Les diapositives contenant du texte anim, avec leur ensemble de texte, de mouvement et de son (si vous choisissez dajouter de laudio) sont idales au dbut dun projet. Remarque : les polices de caractres du systme ne saffichent pas dans Adobe Captivate. Si vous importez un fichier danimation contenant du texte cr avec des polices de caractres du systme, lanimation saffiche dans Adobe Captivate, mais le texte ne saffiche pas. Pour les animations importer dans Adobe Captivate, essayez dutiliser les polices intgres.

Proprits des objets danimation


Vous pouvez modifier les proprits dun objet danimation laide de lInspecteur des proprits (Fentre > Proprits).

Nom de lanimation
Nom de llment Saisissez un nom unique pour lobjet. Vous pouvez utiliser ce nom lorsque vous dfinissez les

conditions de visibilit de lobjet.


Visible Dslectionnez cette option si vous voulez que lobjet soit invisible sur la diapositive. Il est possible de rendre

lobjet visible en utilisant loption Afficher. Pour de plus amples informations, consultez la section Contrle de la visibilit des objets la page 60.
Accessibilit Cliquez pour ajouter du texte accessible lobjet. Pour plus dinformations, consultez la rubrique

Personnalisation du texte daccessibilit pour les objets la page 229

Animation
Informations danimation Cliquez sur cette icne pour afficher les informations cls du fichier danimation que vous avez slectionn, notamment la version, la largeur, la hauteur et le nombre de cadres du fichier. La dure totale du fichier d'animation est galement indique. Liaison Fournit le lien vers le fichier d'animation associ. Mettre jour Cliquez sur cette option pour reflter les modifications du fichier source (si modifi l'extrieur). Source Lien vers le fichier FLA source du fichier d'animation SWF. Modifier Cliquez sur cette option pour modifier le fichier FLA laide dAdobe Flash partir dAdobe Captivate. Cette

option est disponible uniquement dans la version dAdobe Captivate installe avec Adobe eLearning Suite.
Alpha La transparence du fichier danimation. Une valeur Alpha leve donnera une version plus lumineuse du fichier

d'animation, tandis qu'une valeur plus faible donnera une animation plus estompe.
Permuter Vous permet de remplacer le fichier d'animation par un autre provenant du dossier Media de la bibliothque l'aide de la bote de dialogue Slectionner une animation dans la bibliothque. Si la bibliothque ne contient pas le fichier requis, cliquez sur Importer dans la bote de dialogue pour importer le fichier dans le dossier Media.

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Dure
Afficher pendant [dure] La dure de lecture de lanimation dans le projet.

Reste de la diapositive Lanimation est lue jusqu ce que la lecture de la diapositive sarrte. Lanimation est lue une fois, moins que loption de lecture en boucle ne soit slectionne. Reste du projet Lanimation est lue pendant la dure du projet, mme sur les autres diapositives. Lanimation est lue une fois, moins que loption de lecture en boucle ne soit slectionne. Dure de lanimation Lanimation est lue une fois dans son intgralit. Dure spcifique Lanimation est lue pendant un temps dfini.
Apparatre aprs [#] secondes Dfinit le dlai entre la premire apparition de la diapositive et celle de limage. Synchroniser avec le projet Synchronise la vitesse de lecture du fichier danimation avec la vitesse du plan de montage chronologique. Si vous trouvez que le fichier danimation nest pas lu de manire fluide, testez-le avec et sans cette option pour savoir ce qui donne un meilleur rsultat. Lire en boucle Slectionnez cette option pour que le fichier danimation saffiche en boucle (cest--dire pour quil soit

lu en continu).

Voir aussi
Dfinition de laudio pour les objets non interactifs la page 125 Correction de la taille et de la position des objets non interactifs la page 126

Transition
Effet Indiquer un effet de transition pour lanimation. Vous pouvez rgler une animation pour quelle apparaisse et disparaisse en fondu. Apparition [#] secondes Spcifie le temps ncessaire lanimation pour apparatre en fondu. Disparition [#] secondes Spcifie le temps ncessaire lanimation pour disparatre en fondu.

Ombre
Activer Activez la case cocher pour appliquer une ombre l'animation. Direction Slectionnez la direction : intrieure ou extrieure. L'aperu de la direction souhaite s'affiche sur la scne. Paramtres prdfinis Cliquez sur l'une des images des paramtres prdfinis pour appliquer une ombre avec des

paramtres d'angle, de distance, de flou et de couleur standard. Vous pouvez personnaliser ces paramtres en utilisant les options appropries dans l'accordon Ombre.
Couleur Cliquez pour slectionner la couleur de l'ombre. Spcifiez la valeur alpha de la couleur, en pourcentage, dans le champ adjacent. Flou Indiquez une valeur en pixels pour le flou de l'ombre. Angle Spcifiez l'angle de l'ombre. Distance Spcifiez la distance, en pixels, laquelle l'ombre doit tre affiche.

Ajout danimations
1 Dans un projet ouvert, slectionnez Insrer > Animation. 2 Slectionnez le fichier danimation que vous souhaitez ajouter la diapositive, puis cliquez sur Ouvrir.

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3 Dans lInspecteur des proprits, dfinissez les proprits et les options selon vos besoins.

Lanimation est ajoute la diapositive. Remarque : les polices de caractres du systme ne saffichent pas dans Adobe Captivate. Si vous importez un fichier danimation contenant du texte cr avec des polices de caractres du systme, lanimation saffiche dans Adobe Captivate, mais le texte ne saffiche pas. Pour les animations importer dans Adobe Captivate, essayez dutiliser les polices intgres.

Texte anim
Un texte anim est un texte auquel on a appliqu des effets spciaux. Adobe Captivate propose de nombreux effets danimation de texte que vous pouvez tester et utiliser. Par exemple, sur la premire diapositive dun projet, vous pouvez appliquer un effet pour que le texte semble voler ou pour quil apparaisse en fondu. Cela cre un dbut de projet attrayant. L'Inspecteur des proprits (Fentre > Proprits) fournit un aperu du texte anim que vous insrez.

Animation du texte
Nom de llment Saisissez un nom unique pour lobjet. Vous pouvez utiliser ce nom lorsque vous dfinissez les

conditions de visibilit de lobjet.


Visible Dslectionnez cette option si vous voulez que lobjet soit invisible sur la diapositive. Il est possible de rendre

lobjet visible en utilisant loption Afficher. Pour de plus amples informations, consultez la section Contrle de la visibilit des objets la page 60.

Gnral
Effet Leffet danimation appliqu au texte. Transparence Spcifie un niveau de transparence pour le texte anim. Pour obtenir un effet de texte anim trs clair,

slectionnez un nombre plus lev (par exemple 90). Pour obtenir du texte plus sombre, slectionnez un nombre plus petit (par exemple 10).
Proprits Cliquez sur cette option pour afficher la bote de dialogue Proprits de l'animation du texte.

Ombre
Activer Activez la case cocher pour appliquer une ombre au texte anim. Direction Slectionnez la direction : intrieure ou extrieure. L'aperu de la direction souhaite s'affiche sur la scne. Paramtres prdfinis Cliquez sur l'une des images des paramtres prdfinis pour appliquer une ombre avec des

paramtres d'angle, de distance, de flou et de couleur standard. Vous pouvez personnaliser ces paramtres en utilisant les options appropries dans l'accordon Ombre.
Couleur Cliquez pour slectionner la couleur de l'ombre. Spcifiez la valeur alpha de la couleur, en pourcentage, dans le champ adjacent. Flou Indiquez une valeur en pixels pour le flou de l'ombre. Angle Spcifiez l'angle de l'ombre. Distance Spcifiez la distance, en pixels, laquelle l'ombre doit tre affiche.

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Dure
Afficher pendant [dure] Spcifie la dure du texte anim. Cliquez sur le menu droulant et slectionnez une option. Si vous slectionnez loption Dure spcifique, vous pouvez entrer le nombre exact de secondes correspondant la dure daffichage du texte anim. Apparatre aprs [#] secondes Spcifie au bout de combien de temps (en secondes) le texte anim saffiche sur la

diapositive.

Transition
Lire en boucle Slectionnez cette option pour que le fichier danimation soit lu continuellement en boucle au cours de la lecture du projet. Effet Indiquer un effet de transition pour lanimation. Vous pouvez rgler une animation pour quelle apparaisse et disparaisse en fondu. Apparition [#] secondes Spcifie le temps ncessaire lanimation pour apparatre en fondu. Disparition [#] secondes Spcifie le temps ncessaire lanimation pour disparatre en fondu.

Voir aussi
Dfinition de laudio pour les objets non interactifs la page 125 Correction de la taille et de la position des objets non interactifs la page 126

Proprits du texte anim


Utilisez la bote de dialogue Proprits de l'animation du texte pour dfinir les proprits du texte anim. Dfinissez les options de police, de transparence et de retard :
Texte Le texte auquel lanimation est applique. Police Spcifier le nom de la police, puis le style, la taille, les effets et les couleurs. Retard (images) Le temps coul, en images Flash, entre laffichage dune lettre anime et la suivante. Si vous dfinissez un nombre plus petit (par exemple, 0 ou 1), toutes les lettres saffichent trs rapidement, les unes aprs les autres. Si vous dfinissez un nombre plus grand (par exemple, 30 ou 40), chaque lettre saffiche de faon plus distincte. Essayez des nombres diffrents et regardez le texte dans la fentre Aperu pour slectionner un nombre qui vous convient.

Remarque : le nombre spcifi dans Retard ne modifie pas la dure daffichage du texte anim. Si, par exemple, vous spcifiez dans longlet Options une dure totale danimation de 8 secondes, la valeur dans loption Retard, que ce soit 1 ou 30, ne change pas la dure absolue de 8 secondes.
Lire en boucle Slectionnez cette option pour que le fichier danimation soit lu continuellement en boucle au cours de la lecture du projet.

Ajout de texte anim


1 Slectionnez la diapositive laquelle vous souhaitez ajouter du texte anim. 2 Slectionnez Insrer > Animation de texte. 3 Dans la bote de dialogue Proprits de l'animation du texte, entrez le texte animer. 4 Dfinissez les diverses options en fonction de vos besoins. 5 Pour les proprits affectes licne

, slectionnez soit

Appliquer tous les lments Pour appliquer leffet tous les objets appartenant au type dobjet.

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Appliquer tous les lments de mme style Pour appliquer tous les objets utilisant le mme style dobjet.
6 Cliquez sur OK.

Le texte saffiche dans la section Aperu de lInspecteur des proprits.

FLV/F4V
Vous pouvez ajouter des fichiers FLV/F4V pour rendre vos projets plus intressants.

Proprits des fichiers vido


Dfinissez les proprits dun fichier vido laide de lInspecteur des proprits (Fentre > Proprits).

Fichier FLV ou F4V


Nom de llment Saisissez un nom unique pour lobjet. Vous pouvez utiliser ce nom lorsque vous dfinissez les

conditions de visibilit de lobjet.


Visible Dslectionnez cette option si vous voulez que lobjet soit invisible sur la diapositive. Il est possible de rendre

lobjet visible en utilisant loption Afficher. Pour de plus amples informations, consultez la section Contrle de la visibilit des objets la page 60.
Accessibilit Cliquez pour ajouter du texte accessible lobjet. Pour plus dinformations, consultez la rubrique Personnalisation du texte daccessibilit pour les objets la page 229

Gnral
Type de vido Le type de vido que vous voulez insrer :

Tlchargement vido progressif Charge des fichiers FLV/F4V externes dans votre projet Adobe Captivate et les lit lors de lexcution. Du fait que le contenu vido reste externe au reste du contenu Adobe Captivate et aux commandes de lecture vido, il est relativement facile de mettre le contenu vido jour sans avoir recompiler le projet Adobe Captivate. Lors de la lecture du film, la lecture de la vido commence ds que le premier segment a t tlcharg et mis en cache sur le disque dur de lordinateur local. Diffusion vido La diffusion vido, que ce soit partir de votre serveur excutant Flash Media Server dAdobe ou
partir dun service de diffusion vido Flash hte, reprsente la solution de livraison la plus complte, la plus cohrente et la plus fiable pour les fichiers audio et vido. Avec la diffusion, chaque client Flash ouvre une connexion persistante au serveur Flash Communication Server et il y a une relation contrle entre la vido en cours de livraison et linteraction du client. La diffusion vido est la seule option de livraison qui permet dinclure une mission vido en direct votre projet Adobe Captivate.

Service de diffusion vido Flash Cette option est la mthode la plus efficace pour livrer des fichiers FLV/F4V un public le plus large possible sans avoir configurer et maintenir vos propres rseau et matriel de serveur de diffusion.
Remarque : si votre projet Adobe Captivate contient des fichiers FLV/F4V, vrifiez que les fichiers contiennent des mtadonnes afin que le lecteur vido fonctionne correctement. Les fichiers FLV/F4V crs avec Flash Communication Server 1.5.2, FLV Exporter version 1.2 et Sorenson Squeeze 4.0 contiennent automatiquement des mtadonnes. Sorenson Squeeze 4.0 est inclus dans le Kit Flash Video. Si vous importez un fichier FLV qui ne comporte pas de mtadonnes, le fichier ne sera pas lu correctement dans votre projet.
Lien de fichier (saffiche uniquement si le type de vido slectionn est Tlchargement vido progressif) Le chemin

relatif ou absolu du fichier FLV/F4V.

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Parcourir (saffiche uniquement si le type de vido slectionn est Tlchargement vido progressif) Cliquez ici pour

naviguer jusquau fichier FLV/F4V.


URI serveur (saffiche uniquement si le type de vido slectionn est Diffusion vido) Le nom du serveur, le nom de

lapplication et le nom de linstance.


Nom de la vido (saffiche uniquement si le type de vido slectionn est Diffusion vido) Le nom de la vido. URL (saffiche uniquement si le type de vido slectionn est Service de diffusion vido Flash) Le lien de fichier direct

fourni par votre service de diffusion vido Flash.


Dtecter la taille Affiche la taille relle de la vido insre. Emission vido en direct (saffiche uniquement si le type de vido slectionn est Diffusion vido) Slectionnez cette

option pour insrer une mission vido en direct.


Lecture automatique La lecture de la vido dmarre automatiquement ds son affichage sur la diapositive. Rembobinage automatique La vido revient automatiquement sa position de dmarrage aprs la fin de la lecture. Dure du tampon (saffiche uniquement si le type de vido slectionn est Diffusion vido ou Service de diffusion vido Flash) Entrez la quantit (dure) de vido qui doit tre charge avant que la lecture de la vido ne commence dans le

projet Adobe Captivate. Le temps rel quil faut pour diffuser la vido varie selon la bande passante du rseau de lutilisateur.
Habillage Lhabillage (barre de lecture) pour la vido insre. Un aperu de lhabillage slectionn saffiche en dessous

du menu Habillage.

Ombre
Activer Activez la case cocher pour appliquer une ombre la vido. Direction Slectionnez la direction : intrieure ou extrieure. L'aperu de la direction souhaite s'affiche sur la scne. Paramtres prdfinis Cliquez sur l'une des images des paramtres prdfinis pour appliquer une ombre avec des

paramtres d'angle, de distance, de flou et de couleur standard. Vous pouvez personnaliser ces paramtres en utilisant les options appropries dans l'accordon Ombre.
Couleur Cliquez pour slectionner la couleur de l'ombre. Spcifiez la valeur alpha de la couleur, en pourcentage, dans le champ adjacent. Flou Indiquez une valeur en pixels pour le flou de l'ombre. Angle Spcifiez l'angle de l'ombre. Distance Spcifiez la distance, en pixels, laquelle l'ombre doit tre affiche.

Dure
Afficher pendant Spcifie le temps daffichage du fichier vido sur la diapositive.

Dure spcifique Pour lire le fichier FLV/F4V pendant un intervalle de temps donn. Reste de la diapositive Pour lire le fichier FLV/F4V pendant la dure de la diapositive. Reste du projet Pour lire le fichier FLV/F4V pendant la dure du projet. Dure du fichier Pour lire le fichier FLV/F4V jusqu sa fin.
Apparatre aprs Le dlai pour que le fichier vido saffiche sur la diapositive aprs le dbut de la lecture. Lire en boucle (option dsactive si vous avez slectionn Reste de la diapositive ou Dure de la vido dans le menu Afficher pendant) Slectionnez cette option si vous voulez que la vido soit lue en continu.

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Synchroniser avec le projet (option dsactive si vous avez slectionn Reste de la diapositive dans le menu Afficher pendant) Slectionnez cette option si vous voulez que la vido soit synchronise avec votre projet. Mettre la diapositive en pause jusqu la fin de la vido (option active uniquement si vous avez slectionn Reste de la diapositive dans le menu Afficher pendant) Slectionnez cette option pour mettre la diapositive contenant la vido en

pause jusqu ce la vido ait t lue dans sa totalit. Cette option est dsactive si vous avez slectionn Reste de la diapositive dans le menu Afficher pendant. Transition
Effet Indiquer un effet de transition pour le fichier vido. Vous pouvez faire en sorte que le fichier vido apparaisse et

disparaisse en fondu.
Apparition [#] secondes Spcifie le temps ncessaire au fichier vido pour apparatre en fondu. Disparition [#] secondes Spcifie le temps ncessaire au fichier vido pour disparatre en fondu.

Voir aussi
Dfinition de laudio pour les objets non interactifs la page 125 Correction de la taille et de la position des objets non interactifs la page 126

Ajout dun fichier vido


Vous pouvez facilement ajouter un fichier FLV/F4V existant votre projet. Remarque : seuls les fichiers FLV/F4V avec mtadonnes sont lus dans les projets Adobe Captivate. Si le fichier insr ne contient pas de mtadonnes, utilisez un logiciel tiers comme FLVMDI pour ajouter des mtadonnes au fichier.
1 Dans un projet ouvert, slectionnez Insrer > Insrer un fichier FLV ou F4V. 2 Dans la bote de dialogue Importer la vido, spcifiez l'emplacement, puis cliquez sur OK. 3 Pour les proprits affectes licne

, slectionnez soit

Appliquer tous les lments Pour appliquer leffet tous les objets appartenant au type dobjet. Appliquer tous les lments de mme style Pour appliquer tous les objets utilisant le mme style dobjet.

Changement de la qualit vido


Gnralement, les couleurs saffichent correctement dans les projets Adobe Captivate. Cependant, il peut y avoir des cas o les couleurs saffichent mal, par exemple si elles sont radicalement diffrentes dune diapositive lautre. Pour rsoudre ce type de problme, il suffit le plus souvent de modifier la qualit vido de la diapositive. Adobe Captivate propose quatre niveaux de qualit vido, loption Faible tant recommande dans la plupart des cas.
1 Dans un projet ouvert, slectionnez la diapositive contenant les couleurs que vous souhaitez corriger. 2 Dans lInspecteur des proprits (Fentre > Proprits), choisissez lune des options de vido suivantes :
Faible Format par dfaut des diapositives. Il sagit du niveau de qualit adapt la plupart des captures dcran car il utilise 256 couleurs optimises. Optimise Cette option produit la meilleure qualit JPEG possible. JPEG Cette option est la plus adapte lorsque la diapositive comporte une photographie. Vous pouvez modifier la qualit des images JPEG dans la bote de dialogue Prfrences du projet.

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Eleve Alors que le format Faible ne prend en charge que 256 couleurs, ce format utilise 16 millions de couleurs

pour les diapositives. Cette option ne doit tre utilise que si les options Standard et Optimis noffrent pas la profondeur de couleur voulue. Cette option rend les fichiers beaucoup plus volumineux. Remarque : il se peut que la slection JPEG, Qualit leve ou Optimise augmente la taille du fichier et le temps ncessaire pour tlcharger votre projet. Utilisez un format autre que Standard uniquement lorsque cest ncessaire et appropri.

Utilisation de la vido de diapositive


Vous pouvez insrer des fichiers vido de tous les formats connus dans les diapositives de votre projet. Aprs avoir import une vido prenregistre, vous pouvez dcider de la partie de la vido qui doit tre lue sur chaque diapositive en synchronisation avec le contenu. Remarque : vous ne pouvez pas ajouter de vidos de diapositive sur les diapositives verrouilles, diapositives alatoires, espaces rservs de diapositive denregistrement, diapositives despace rserv de quiz, diapositives avec vido de diapositive ou espaces rservs de vido de diapositive. Adobe Captivate offre deux options dutilisation des objets vido dans votre projet :

Importation de fichiers FLV ou F4V (fonctionnalit dj disponible dans Adobe Captivate 4) Insertion dune vido de diapositive
Les scnarios suivants peuvent vous aider dcider de loption choisir : Scnario : dmonstration la demande Vous devez lire une vido (probablement dans le cadre dune interaction de lutilisateur) sur une diapositive, par exemple une dmonstration la demande. Dans ce cas, vous pouvez utiliser loption Importer un fichier FLV ou F4V. Scnario : porte-paroles Un prsentateur dcrit le contenu de la diapositive. Dans un scnario de porte-parole de ce type, loption Insrer une vido de diapositive est la plus efficace. Le tableau suivant prsente les diffrences entre les deux options afin que vous puissiez dcider de celle utiliser :
Importer un fichier FLV ou F4V Possible non-synchronisation avec la diapositive Les fichiers FLV ou F4V peuvent tre placs uniquement sur la scne Ressource non ajoute la bibliothque Insrer une vido de diapositive Lecture synchronise avec la diapositive Possibilit de placer la diapositive de vido sur la scne ou dans la table des matires Fichiers FLV ou F4V ajouts la bibliothque. Possibilit dafficher un aperu de la vido sur la diapositive et dans la bibliothque Possibilit de remplacer ou de mettre jour le fichier partir de la bibliothque

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Importer un fichier FLV ou F4V Possibilit dinsrer plusieurs fichiers FLV/F4V sur une diapositive Sous-titrage non pris en charge

Insrer une vido de diapositive Possibilit dinsrer un seul fichier par diapositive Sous-titrage pris en charge

Lutilisateur peut lire, mettre en pause, rembobiner ou faire avancer Lutilisateur ne peut pas contrler la vido de diapositive. La vido est lue la vido laide des commandes de lecture de lhabillage. en fonction de la faon dont vous lavez synchronise avec le projet.

Insertion dune vido de diapositive


Slectionnez Vido > Insrer une vido de diapositive. Si la dure de la diapositive est infrieure celle de la vido, la bote de dialogue Options dimportation vido souvre. Slectionnez loption souhaite, puis cliquez sur OK. Vous pouvez insrer la mme vido dans une autre diapositive ou un autre groupe de diapositives au sein du mme projet. Lorsquune vido de diapositive est importe dans plusieurs diapositives, lassociation entre la vido et les diapositives (groupe de vidos de diapositive) est conserve au niveau interne. Les modifications apportes la dure vido sont mises jour dans toutes les diapositives du groupe de vidos de diapositive. Remarque : lorsque vous insrez des vidos depuis Adobe Bridge, utilisez les options dans Fentre > Indicateur de progression pour insrer la vido dans la diapositive sur la scne ou dans la bibliothque.

Insertion de formats de fichiers vido autres que Flash


Adobe Captivate prend en charge linsertion de fichiers FLV/F4V directement en tant que vidos de diapositive. Cependant, pour insrer des formats vido autres que Flash, Adobe Media Encoder (AME) doit au pralable convertir les fichiers au format FLV/F4V.
1 Slectionnez Vido > Insrer une vido de diapositive. 2 Slectionnez le fichier, puis cliquez sur OK. 3 Dans la bote de dialogue Vido, cliquez sur Oui, puis indiquez lemplacement denregistrement du fichier au

format FLV. Ltat de la conversion de fichier est indiqu dans Fentre > Indicateur de progression.
4 Une fois les fichiers convertis, ajoutez-les au projet en choisissant lune des options suivantes dans le panneau

Indicateur de progression, puis confirmez :

Importer comme vido de diapositive, pour ajouter la vido la diapositive sur la scne. Importer vers la bibliothque, pour ajouter la vido la bibliothque du projet et lutiliser au besoin.
Remarque : vous ne pouvez pas insrer des fichiers autres que FLV ou F4V depuis Adobe Bridge. Vous pouvez cependant glisser-dplacer les fichiers depuis Bridge vers la diapositive sur la scne dans Adobe Captivate.

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Modification de la dure vido


La bote de dialogue Modifier la vido (Vido > Modifier la dure vido) vous permet de modifier la dure vido :

Edition et aperu : utilisez longlet ddition pour modifier la dure et afficher un aperu de la vido de diapositive
pendant la modification. Vous pouvez choisir la partie de la vido devant tre lue dans chaque diapositive. Lorsque vous modifiez la dure, elle sapplique uniquement ce groupe de vidos de diapositive prcis. Lancez la lecture de laperu, mettez en pause lendroit o vous souhaitez ajuster la vido, puis ajustez le repre (glissement vers la gauche ou la droite). Le niveau de zoom du plan de montage chronologique facilite la modification de la vido. Pour vous aider synchroniser la diapositive et la vido, leurs dures respectives saffichent sous le plan de montage chronologique. Lorsque vous dplacez le marqueur, une incohrence peut se produire entre la vido et la dure de la diapositive (pour la diapositive dont la dure vido a t rduite). Vous pouvez synchroniser la dure laide du plan de montage chronologique. Les parties de vido inutilises qui se trouvent en dehors des marqueurs de dbut et de fin peuvent tre affectes des diapositives voisines (le cas chant). Pour ce faire, utilisez et . Vous pouvez galement prvisualiser la vido de diapositive depuis la bibliothque et la scne ( laide de la bote de dialogue Modifier la dure vido). Laperu sur la scne vous permet de choisir lordre dapparition des diffrents objets lus par la vido. Remarque : sur la scne, vous pouvez prvisualiser uniquement les diapositives contenant la vido de diapositive.

Ajout dune diapositive de dbut et dune diapositive de fin : pour un contrle efficace de la distribution de la
vido, vous pouvez, le cas chant, ajouter des diapositives avant la premire diapositive ou aprs la dernire diapositive de votre projet. Ceci est notamment utile si une vido non utilise est prsente au dbut ou la fin. La vido de diapositive est galement rpartie entre ces diapositives. Pour ce faire, utilisez les icnes ( et ).

Sous-titrage : si votre vido de diapositive possde du contenu audio, utilisez longlet Sous-titrage pour saisir des
sous-titres lintention des utilisateurs malentendants. Le texte est affich en mme temps que laudio lorsque la diapositive est lue.

Synchronisation dobjets avec la vido


A laide du plan de montage chronologique, lisez la vido, puis mettez-la en pause lendroit o vous souhaitez placer lobjet. Ensuite, dplacez lobjet vers la position de la tte de lecture ou insrez un nouvel objet. Remarque : lorsque vous lisez une diapositive, une erreur peut parfois se produire au dbut ou la fin de la vido. La vido commence ou se termine lgrement avant ou aprs le dlai prvu. Ce phnomne ne se produit pas lorsque le projet est lu dans son intgralit.

Modification de la proportion dune vido


Vous ne pouvez pas modifier la proportion de la vido car cela impact la qualit.

Gestion de la vido de diapositive


La bote de dialogue Gestion vido (Vido > Gestion vido) contient les informations suivantes :

Les vidos de diapositive insres La diapositive et le groupe de diapositives auxquelles elles appartiennent Type de vido

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URL du fichier vido hberg Positionnement (table des matires ou scne)


Utilisez cette bote de dialogue pour effectuer les tches suivantes :

Indiquer le type de vido : type de vido que vous voulez insrer. Pour une description des types de vido,
consultez la section Gnral dans Proprits des fichiers vido la page 117.

Indiquer le positionnement : table des matires ou scne. Selon le positionnement, une icne apparat dans langle
infrieur droit de la diapositive sur la bande de film et le plan de montage chronologique :

si dans la table des matires si sur la scne

Vous pouvez placer la vido sur la table des matires dans le cadre de scnarios avec porte-paroles pour lesquels laccent porte sur les objets de la diapositive (texte ou vido Flash). Si vous choisissez de positionner la vido sur la table des matires, vous vitez la distraction que peut causer la lecture dune vido de diapositive sur la scne ainsi que la perte dattention des auditeurs. Lorsque vous dfinissez la lecture de la vido de diapositive sur la table des matires, assurez-vous que loption Afficher la table des matires (Projet > Tables des matires) est slectionne afin que la table des matires soit visible lorsque vous lancez la lecture du projet.

Lancer la bote de dialogue Modifier la dure vido : cliquez sur Supprimer : cliquez sur

pour modifier la dure vido. Pour plus dinformations, consultez la section Modification de la dure vido la page 122. pour supprimer la vido de diapositive.

Mise jour de vidos de diapositive


1 Modifiez le fichier source de la vido selon vos souhaits. 2 Ouvrez le projet dans lequel vous souhaitez mettre jour la vido. 3 Dans le dossier Mdia > Vido du panneau Bibliothque, cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou

cliquez en maintenant la touche Ctrl enfonce (Mac OS) sur le nom de la vido, puis cliquez sur Mettre jour. Les modifications sont rpercutes sur toutes les diapositives utilisant la vido.

Utilisation de donnes audio


Vous ne pouvez pas associer des donnes audio supplmentaires une vido de diapositive. Adobe vous recommande donc dutiliser des donnes audio dans le fichier au lieu de donnes audio en tant quobjets pour garantir une synchronisation correcte.

Dfinition de la dure
Dans la zone Dure de lInspecteur des proprits (Fentre > Proprits), indiquez le nombre de secondes aprs

lesquelles la vido de diapositive doit apparatre sur la diapositive spcifique.

Dfinition des transitions


Dans la zone Transition de lInspecteur des proprits (Fentre > Proprits), indiquez les effets de transition de la

vido de diapositive. Remarque : les effets de transition ne sappliquent pas aux vidos de diapositive utilises dans la table des matires.

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Dfinition de la taille et de la position des vidos de diapositive


1 Dans la zone Position et taille de lInspecteur des proprits (Fentre > Proprits), dfinissez les valeurs de taille et

de position. Remarque : lapplication de tailles arbitraires aux objets vido entrane une perte de qualit de la vido pour le projet publi.
2 Cliquez sur

pour appliquer les valeurs toutes les diapositives du groupe de vidos de diapositive. Le groupe de vidos de diapositive est lensemble des diapositives dans lesquelles vous avez simultanment import la vido de diapositive. Remarque : loption Appliquer tout applique les valeurs de taille et de position uniquement au groupe de diapositives dans lequel la vido de diapositive a t importe. Ces valeurs ne sappliquent pas aux autres instances de la vido du projet (autres groupes de vidos de diapositive).

Meilleures pratiques pour bien utiliser les vidos


Utilisez les vidos de diapositive lorsque vous souhaitez que la vido soit lue de manire synchronise avec le
contenu des diapositives. Pour les autres cas, utilisez le fichier FLV ou F4V, o lutilisateur peut contrler la vido (par exemple, lire ou interrompre la vido).

Assurez-vous que les vidos possdent suffisamment dimages-cls. Lintervalle recommand est une image-cl au
moins toutes les 2 secondes. Vous pouvez utiliser Adobe Media Encoder (AME) pour augmenter lintervalle des images-cls si ncessaire. Pour une vido de 30 trames par seconde, la distance entre les images-cls doit tre de 60 (images) dans AME (ou tout autre outil de votre choix).

Assurez-vous que les vidos ont un dbit binaire optimal afin que les utilisateurs puissent visualiser les vidos dans
de bonnes conditions. Autrement, de nombreux messages de chargement s'afficheront l'cran des utilisateurs. Dfinissez votre dbit binaire en fonction de la bande passante du serveur et de celle des utilisateurs cibles. Pour plus d'informations sur le calcul du dbit binaire, reportez-vous l'article www.adobe.com/devnet/flash/apps/flv_bitrate_calculator .

Importez les vidos depuis votre machine locale plutt que depuis un emplacement de partage rseau. L'import de
vidos de taille importante directement depuis des emplacements rseau peut provoquer des dlais excessifs et une instabilit occasionnelle du systme.

Assurez-vous que la dure minimale d'une vido sur une diapositive (par vido de diapositive) est de 3 secondes.
Cette dure est ncessaire pour garantir quau moins deux images-cls soient affectes chaque diapositive.

Assurez-vous que la dure maximale d'une vido de diapositive est de 999 secondes (dure de diapositive
maximale). Si la vido est plus longue, rpartissez-la sur plusieurs diapositives. Les vidos de plus de 999 secondes peuvent provoquer une instabilit du systme.

Dimensions vido : Pour une qualit optimale, assurez-vous que la dimension de l'objet vido est identique celle de la vido
d'origine.

Ne modifiez pas le rapport de taille de la vido mme si vous ne pouvez pas conserver les mmes dimensions
pour l'objet vido et pour la vido d'origine. Dans le cas contraire, la vido perd en qualit.

Pour une vido que vous souhaitez inclure dans la table des matires, conservez les dimensions suivantes :
Hauteur 144 et Largeur 196.

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Synchronisation des vidos de diapositive avec le projet


1 Dfinissez quelles diapositives du projet requirent des vidos de diapositive. Dfinissez la dure optimale pour ces

diapositives afin que la synchronisation soit plus efficace.


2 Organisez les diapositives dans lordre o elles doivent apparatre dans la vido. Il est dconseill de rorganiser les

diapositives aprs avoir import la vido.


3 Importez la vido avec une distribution pour la rpartir sur plusieurs diapositives. 4 Utilisez la bote de dialogue Modifier la dure vido pour dfinir quelle partie de la vido doit tre lue sur chaque

diapositive. Pour plus d'informations, consultez la section Modification de la dure vido la page 122.
5 Spcifiez quel objet doit apparatre quel moment du clip vido. Pour plus dinformations, consultez la section

Synchronisation dobjets avec la vido la page 122.

Publication de projets avec vidos de diapositive


Par dfaut, les fichiers SWF publis avec vidos de diapositive sont optimiss pour un tlchargement progressif des vidos. Vous pouvez hberger le dossier de publication avec le fichier SWF sur un serveur Web sans modifier les paramtres. Pour hberger les vidos sur un serveur autre que celui sur lequel le fichier SWF existe (par exemple, un serveur vido) ou si vous souhaitez utiliser la diffusion ou Flash Video Streaming Service (FVSS) :
1 Tlchargez les vidos sur le serveur. 2 Dans la bote de dialogue Gestion vido (Vido > Gestion vido), indiquez le chemin de la vido sur le serveur.

Dans le cas dune diffusion, indiquez le chemin rtmp. Si vous utilisez FVSS, indiquez le chemin fourni par le fournisseur FVSS.

Dfinition de laudio pour les objets non interactifs


Vous pouvez ajouter un fichier audio des objets non interactifs. La lecture du fichier audio dmarre lorsque lobjet apparat sur la diapositive.
1 Pour ajouter de l'audio, accdez la zone Audio de l'Inspecteur des proprits (Fentre > Proprits), puis cliquez

sur Ajouter de l'audio. La bote de dialogue Audio d'objet saffiche.


Enregistrer laudio Cliquez sur Enregistrer. Lenregistrement audio ncessite un minimum de matriel. Arrter laudio Arrte la lecture du fichier audio. Lire laudio Lit le fichier audio. Importer Affiche la bote de dialogue Importer de laudio. Cette bote de dialogue permet de naviguer jusqu un

fichier audio et de limporter.


Bibliothque Ouvre la Bibliothque. La bibliothque rpertorie tous les fichiers audio du projet Adobe Captivate actuellement ouvert. Modifier Cet onglet permet de modifier le fichier audio de diffrentes manires, par exemple en insrant des

priodes de silence ou en rglant le volume.


Paramtres Ouvre la bote de dialogue Paramtres audio. Vous pouvez modifier les paramtres audio (source

dentre, niveau de qualit et calibration). Cliquez sur le bouton Paramtres pour effectuer vos slections.

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2 Spcifiez les options suivantes dans la zone Audio :


Arrter laudio de la diapositive en cas daffichage de la mini-diapositive (pour les mini-diapositives de survol)

Arrte la lecture du fichier audio associ la diapositive lorsque la mini-diapositive saffiche dans le film.
Apparition en fondu [#] secondes Indique la dure ncessaire laudio pour atteindre progressivement son volume

maximum.
Disparition en fondu [#] secondes Indique la dure ncessaire laudio pour disparatre progressivement.

Correction de la taille et de la position des objets non interactifs


Pour spcifier la taille et la position exactes de lobjet dans lInspecteur des proprits (Fentre > Proprits), spcifiez les valeurs dans la zone Transformation. Lutilisation de ces options au lieu de faire glisser lobjet vous aide crer des objets cohrents dans lensemble de votre projet.
X Spcifie la position de la coordonne X de lobjet, en pixels. Y Spcifie la position de la coordonne Y de lobjet, en pixels. Largeur Spcifie la largeur (horizontale) de lobjet, en pixels. Hauteur Spcifie la hauteur (verticale) de lobjet, en pixels. Contraindre les proportions Conserve le rapport hauteur/largeur de lobjet. Si la hauteur ou la largeur de lobjet est modifie, lautre dimension est galement modifie afin de conserver les proportions relatives de lobjet. Angle Angle de rotation des objets.

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Chapitre 8 : Objets interactifs


Les objets interactifs collectent les donnes des utilisateurs et fournissent des commentaires bass sur ces donnes.

Dfinition de la navigation du projet


Vous pouvez dfinir les options de navigation des objets interactifs selon les informations suivantes :

Lorsque l'utilisateur excute l'action comme dfini dans l'application. Lorsque l'utilisateur excute une action autre que celle dfinie dans l'application.
La liste suivante dcrit les actions disponibles dans les menus A l'ouverture et A la fermeture, dans l'Inspecteur des proprits d'une diapositive. Remarque : les options Aller la diapositive prcdente, Aller la diapositive suivante, Aller la dernire diapositive visualise et Aller la diapositive ne sont disponibles que dans le menu A la fermeture.
Continuer Le projet passe laction dfinie suivante. Aller la diapositive prcdente La diapositive prcdente saffiche. Aller la diapositive suivante Le projet passe la diapositive suivante. Accder la dernire diapositive visionne Le projet passe la diapositive prcdemment visualise. Aller la diapositive Le projet passe la diapositive indique. Ouvrir URL ou fichier Un navigateur Web contenant la page Web indique souvre si lutilisateur dispose dune

connexion Internet. Vous pouvez galement ouvrir un fichier donn pour lutilisateur.
Ouvrir un autre projet Ouvre le projet Adobe Captivate indiqu. Envoyer un e-mail Un brouillon souvre dans la messagerie lectronique par dfaut, contenant ladresse lectronique indique dans le champ A. Excuter JavaScript Adobe Captivate excute le code JavaScript indiqu. Excuter des actions avances Adobe Captivate excute le script crit dans Adobe Captivate. Afficher Lorsque lutilisateur excute laction requise, lobjet masqu indiqu devient visible. Masquer Lorsque lutilisateur excute laction requise, lobjet indiqu est masqu. Activer Lorsque lutilisateur excute laction requise, un autre objet du projet est activ. Dsactiver Lorsque lutilisateur excute laction requise, un autre objet du projet est dsactiv. Affecter Lorsque lutilisateur excute laction requise, la valeur de la variable indique est dfinie sur lobjet lui-mme. Incrmenter Lorsque lutilisateur excute laction requise, la valeur de la variable indique est incrmente en

consquence.
Dcrmenter Lorsque lutilisateur excute laction requise, la valeur de la variable indique est dcrmente en

consquence.
Appliquer leffet Lorsque l'utilisateur excute l'action requise, l'effet associ l'objet indiqu est appliqu. Aucune Rien ne se passe lorsque lutilisateur quitte la diapositive.

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Zones de clic
Les zones de clic sont des zones situes sur la diapositive sur lesquelles lutilisateur doit cliquer avant de pouvoir passer l'action suivante. Vous pouvez utiliser les zones de clic pour illustrer les fonctionnalits dune application, par exemple, en les plaant sur des menus ou des boutons o l'utilisateur devra cliquer. Vous pouvez dfinir laction rsultant du clic de lutilisateur. Par exemple, il peut sagir du passage la diapositive suivante du projet, de louverture dune adresse URL ou de lenvoi dun e-mail. Vous pouvez insrer les types suivants de zones de clic dans Adobe Captivate :

Zones de clic droit Zones de clic gauche Zones de double clic


moins de les dfinir en tant que zones de double-clic ou de clic droit dans les proprits, les zones de clic sont configures en tant que zones de clic gauche. Les diffrents types de zones de clic sont identifiables grce aux icnes qui leur sont associes. Les zones de clic droit ne sont pas prises en charge dans les cas suivants et agissent comme des zones de clic gauche aprs publication du projet Adobe Captivate :

Publication dun projet au format SWF (option HTML active), sauf si vous : dsactivez laccessibilit (Edition > Prfrences > Projet > Paramtres de publication) ; publiez SWF dans un chemin fiable si vous prvoyez dutiliser le contenu partir dun CD. Si le JavaScript est
activ dans le navigateur et que le contenu est utilis partir dun serveur Web, cette tape nest pas requise.

Publication d'un projet avec l'option de conformit la section 508 active. Publier le projet sous forme de fichier PDF. Publication dun projet au format EXE.
Remarque : les zones de clic droit ne sont pas prises en charge lors de la prvisualisation du projet (Projet, A partir de cette diapositive, et options daperu des N diapositives suivantes). Aprs avoir ajout une zone de clic votre projet, vous pouvez afficher et modifier ses proprits l'aide de l'Inspecteur des proprits. Pour afficher les proprits d'une zone de clic en relation avec d'autres objets interactifs du projet, slectionnez Projet > Interaction avance.

Proprits des zones de clic


Pour afficher les proprits d'une zone de clic, slectionnez-la sur la diapositive. L'Inspecteur des proprits affiche les proprits de la zone de clic. Lorsque vous modifiez les proprits, les modifications sont instantanment appliques l'instance slectionne de la zone de clic. Cliquez sur licne Appliquer tout pour appliquer les modifications toutes les zones de clic du projet ou celles qui utilisent le mme style dobjet.

Section Zone de clic


Nom de llment Saisissez un nom unique pour lobjet. Vous pouvez utiliser ce nom lorsque vous dfinissez les

conditions de visibilit de lobjet.


Visible Dslectionnez cette option si vous voulez que lobjet soit invisible sur la diapositive. Il est possible de rendre

lobjet visible en utilisant loption Afficher. Pour de plus amples informations, consultez la section Contrle de la visibilit des objets la page 60.

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Section Action
En cas de russite Spcifie ce qui se passe lorsquun utilisateur clique sur la zone. Pour obtenir une description des options disponibles, consultez la section Dfinition de la navigation du projet la page 127. Tentatives [#] Indique le nombre de fois quun utilisateur peut tenter de rpondre la question avant que laction

indique ne soit excute. Par dfaut, le nombre de tentatives autorises est infini. Pour spcifier un nombre, dsactivez la case cocher Illimit, puis cliquez sur le chiffre associ l'option Tentatives.
Infini Offre lutilisateur un nombre illimit de tentatives. Dernire tentative Indique ce qui se produit aprs la dernire tentative. Pour obtenir une description des options disponibles, consultez la section Dfinition de la navigation du projet la page 127.

Si vous slectionnez Ouvrir URL ou fichier ou Ouvrir un autre projet, cliquez sur licne flche inverse en regard
de lURL ou la zone Projet pour slectionner la fentre dans laquelle lURL, le fichier ou le projet saffiche. Choisissez entre Courant, Nouveau, Parent et En haut. Si vous choisissez Nouveau, Parent ou En haut, vous pouvez galement Continuer la lecture du projet dorigine lorsque ladresse URL, le fichier ou le projet souvre.

Si vous slectionnez Envoyer un e-mail , vous avez loption de continuer la lecture du projet pendant que le
message lectronique est prpar et envoy.
Raccourci Vous pouvez indiquer un raccourci clavier pour le clic de la souris. Les utilisateurs peuvent utiliser le

raccourci-clavier au lieu de la souris. Supposons, par exemple, que vous slectionniez Ctrl+Maj+Entre comme raccourci-clavier pour le clic de la souris. Le clic se produit (en cliquant dans la zone) lorsque les utilisateurs effectuent cette combinaison. Sils appuient sur la mauvaise touche de raccourci, celle-ci est considre comme un clic en dehors de la zone. Remarque : si votre projet Adobe Captivate saffiche dans un navigateur, dfinissez des raccourcis-clavier diffrents des raccourcis habituels du navigateur. La touche F1, par exemple, est souvent utilise comme raccourci-clavier pour afficher laide. Les touches Ctrl, Alt et Maj correspondent respectivement aux touches Ctrl, Option et Maj du Macintosh.

Section Options
Succs Activez cette case cocher pour afficher une lgende lorsque l'utilisateur clique dans la zone de clic. Echec Activez cette case cocher pour afficher une lgende lorsque l'utilisateur clique l'extrieur de la zone. Conseil Activez cette case cocher pour spcifier un conseil afficher pour l'utilisateur. Le conseil est affich lorsque

lutilisateur place le pointeur de la souris sur la zone de clic.


Pause Pour les lgendes de succs/chec Activez cette case cocher pour suspendre le projet jusqu' ce que toutes les lgendes de russite et d'chec soient affiches. Afficher le curseur en forme de main sur la zone sensible Activez cette case cocher pour modifier le pointeur en

curseur en forme de main lorsque l'utilisateur place le pointeur sur la zone de clic.
Double-clic Activez cette case cocher si vous souhaitez que les utilisateurs cliquent deux fois sur la zone de clic. Dsactiver le son de clic Activez cette case cocher pour dsactiver le son de clic qui se produit lorsque l'utilisateur

clique dans la zone.


Suspendre le projet jusqu ce que lutilisateur clique Activez cette case cocher pour suspendre le projet jusqu' ce que l'utilisateur clique dans la zone de clic. Il ne reprend que lorsque l'utilisateur clique sur la zone de clic. Clic droit Activez cette case cocher si vous souhaitez que les utilisateurs cliquent sur la zone de clic avec le bouton droit de la souris.

Section Dure
Afficher pendant [dure] Spcifie le temps d'affichage de la zone de clic sur la diapositive.

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Apparatre aprs [#] secondes Spcifie le dlai aprs lequel la zone de clic s'affiche sur la diapositive aprs le dbut de

la lecture.

Section Audio
Apparition en fondu [#] Indique la dure ncessaire laudio pour atteindre progressivement son volume maximum. Disparition en fondu [#] Indique la dure ncessaire laudio pour disparatre progressivement. Arrter laudio de la diapositive en cas de clic Arrte la lecture du fichier audio associ la diapositive lorsque le projet est suspendu. Cette option arrte uniquement laudio de la diapositive, pas laudio darrire-plan. Par ailleurs, laudio nest pas arrt en cas dutilisation dune touche de raccourci. Arrter laudio de la diapositive en cas de suspension Arrte la lecture du fichier audio associ la diapositive lorsque

le projet est suspendu. Par exemple, si vous avez activ l'option Suspendre le projet jusqu' ce que l'utilisateur clique, l'audio de la diapositive s'arrte jusqu' ce que l'utilisateur clique sur la zone de clic.
Ajouter de laudio Vous permet d'associer un son la zone de clic.

Section Communication
Vous pouvez assigner un score chaque double-clic de souris correct et coordonner le score avec un systme de gestion de lapprentissage.
Inclure dans le quiz Considre la zone de clic comme question dans le quiz actuel. Les points attribus la zone de clic

sont ajouts au score total du quiz actuel.


Points Le score que vous voulez associer la question. Le maximum est 100 points, le minimum 0. Les points attribus la zone de clic sont ajouts au score total du quiz actuel. Ajouter au total Ajoute les points de clic correct au score total. Communiquer les rponses Envoie le score du quiz au systme de gestion de lapprentissage (LMS). ID de linteraction Envoie les informations de suivi votre systme de gestion de lapprentissage. Utilisez l'ID de

l'interaction spcifi par votre systme de gestion de lapprentissage.

Voir aussi
Systme de gestion de lapprentissage (LMS) la page 262

Section Transformation
Utilisez cette section pour dfinir la taille et l'emplacement exacts de la zone de clic en pixels. Vous pouvez galement spcifier la rotation d'une zone de clic dans cette section.
X Position de la zone de clic sur l'axe X. Y Position de la zone de clic sur l'axe Y. W Largeur de la zone de clic. H Hauteur de la zone de clic. Contraindre les proportions Conserve le rapport hauteur/largeur de la zone de clic lors d'un redimensionnement. Angle Angle de rotation de la zone de clic.

Voir aussi
Dfinition de la navigation du projet la page 127

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Objets interactifs

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Ajout dune zone de clic


1 Ouvrez la diapositive laquelle vous souhaitez ajouter une zone de clic. 2 Slectionnez Insrer > Objets standard > Zone de clic. Une zone de clic saffiche sur la diapositive. 3 Dimensionnez et positionnez la zone de clic votre convenance. 4 Double-cliquez sur les lgendes Succs, Echec ou Conseil pour modifier le texte. 5 Pour modifier les proprits de la zone de clic, cliquez sur la zone de texte et modifiez les proprits dans

l'Inspecteur des proprits.

Zones de texte
Les zones de texte sont des champs dans lesquels l'utilisateur peut saisir du texte. Les zones de texte sont un excellent moyen de tester les connaissances de l'utilisateur. Aprs que l'utilisateur a rpondu une question, Adobe Captivate compare la rponse avec les rponses que vous avez dfinies lors de la cration de la zone de texte. Vous pouvez galement fournir un conseil l'utilisateur si vous le souhaitez.

Proprits des zones de texte


Pour afficher les proprits d'une zone de texte, slectionnez-la sur la diapositive. L'Inspecteur des proprits affiche les proprits de la zone de texte. Lorsque vous modifiez les proprits, les modifications sont instantanment appliques l'instance slectionne de la zone de texte. Cliquez sur licne Appliquer tout pour appliquer les modifications toutes les zones de clic du projet ou celles qui utilisent le mme style dobjet.

Zone de texte
Nom de llment Saisissez un nom unique pour la zone de texte. Vous pouvez utiliser ce nom lorsque vous dfinissez

les conditions de visibilit de la zone.


Visible Dsactivez cette option si vous souhaitez que la zone de texte soit invisible pendant la lecture du projet. Il est

possible de rendre l'objet visible lorsqu'un vnement spcifique se produit, par exemple l'ouverture ou la fermeture d'une diapositive. Pour de plus amples informations, consultez la section Contrle de la visibilit des objets la page 60.
Style Slectionnez un style pour la zone de texte. Pour dfinir un nouveau style, slectionnez Edition > Gestionnaire des styles d'objet. Pour plus d'informations sur les styles d'objet, consultez la section Style dobjet la page 61.

Gnral
Texte par dfaut Affiche le texte qui apparat par dfaut dans la zone de texte. L'utilisateur peut craser le texte affich pour saisir la rponse. Dans la zone de texte, vous pouvez par exemple, dfinir un texte par dfaut disant Saisir la rponse ici . Conserver le texte Permet l'utilisateur de voir les rponses quil a prcdemment saisies lorsquil retourne cette

diapositive laide du bouton Prcdent.


Afficher le cadre de la zone de texte Active ou dsactive la visibilit du cadre de la zone de texte. Si vous ne slectionnez pas cette option, seul le texte par dfaut saffiche pour l'utilisateur. Champ de mot de passe Affiche des astrisques dans la zone de texte pour indiquer qu'il s'agit d'un champ de mot de

passe.

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Objets interactifs

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Valider lentre utilisateur Valide les donnes fournies par les utilisateurs. La zone se comporte comme un champ de formulaire et accepte nimporte quelle entre utilisateur.

Lgende de succs La lgende affiche lorsque l'utilisateur fournit une rponse correcte. Lgende dchec La lgende affiche lorsque l'utilisateur fournit une rponse incorrecte.
Variable associe Indique le nom de la variable qui stocke la valeur entre par l'utilisateur dans la zone de texte. Pour

spcifier un autre nom de variable, cliquez sur licne X, saisissez le nom de la variable, puis cliquez sur OK.
En cas de perte de la mise au point Slectionnez laction mener lorsque lutilisateur appuie sur Entre ou sur la

touche de tabulation.

Caractre
Famille Affiche la famille de police associe au texte saisi dans la zone de texte. Style Affiche le style des caractres entrs dans la zone de texte. Taille Affiche la taille des caractres entrs dans la zone de texte. Format Affiche la mise en forme (gras ou italique) du texte entr dans la zone de texte. Couleur Affiche la couleur des caractres entrs dans la zone de texte.

Remarque : lorsque vous modifiez les proprits de cette section, le style d'objet de la section Gnral est prcd par le signe + . Ceci indique que le style est dsormais remplac. Pour plus d'informations sur les styles d'objet, consultez la section Style dobjet la page 61.

Action
En cas de russite Spcifie ce qui se passe lorsquun utilisateur clique sur la zone. Pour obtenir une description des options disponibles, consultez la section Dfinition de la navigation du projet la page 127. Tentatives [#] Indique le nombre de fois quun utilisateur peut tenter de rpondre la question avant que laction

indique ne soit excute. Par dfaut, le nombre de tentatives autorises est infini. Pour spcifier un nombre, dsactivez la case cocher Illimit, puis cliquez sur le chiffre associ l'option Tentatives.
Infini Offre lutilisateur un nombre illimit de tentatives. Dernire tentative Indique ce qui se produit aprs la dernire tentative. Pour obtenir une description des options disponibles, consultez la section Dfinition de la navigation du projet la page 127.

Si vous slectionnez Ouvrir URL ou fichier ou Ouvrir un autre projet, cliquez sur licne flche inverse en regard
de lURL ou la zone Projet pour slectionner la fentre dans laquelle lURL, le fichier ou le projet saffiche. Choisissez entre Courant, Nouveau, Parent et En haut. Si vous choisissez Nouveau, Parent ou En haut, vous pouvez galement Continuer la lecture du projet dorigine lorsque ladresse URL, le fichier ou le projet souvre.

Si vous slectionnez Envoyer un e-mail , vous avez loption de continuer la lecture du projet pendant que le
message lectronique est prpar et envoy.
Raccourci Vous pouvez indiquer un raccourci clavier pour le clic de la souris. Les utilisateurs peuvent utiliser le

raccourci-clavier au lieu de la souris. Supposons, par exemple, que vous slectionniez Ctrl+Maj+Entre comme raccourci-clavier pour le clic de la souris. Le clic se produit (en cliquant dans la zone) lorsque les utilisateurs effectuent cette combinaison. Sils appuient sur la mauvaise touche de raccourci, celle-ci est considre comme un clic en dehors de la zone. Remarque : si votre projet Adobe Captivate saffiche dans un navigateur, dfinissez des raccourcis-clavier diffrents des raccourcis habituels du navigateur. La touche F1, par exemple, est souvent utilise comme raccourci-clavier pour afficher laide. Les touches Ctrl, Alt et Maj correspondent respectivement aux touches Ctrl, Option et Maj du Macintosh.

Last updated 29/4/2011

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Objets interactifs

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Options
Succs Activez cette case cocher pour afficher une lgende lorsque l'utilisateur clique dans la zone de clic. Echec Activez cette case cocher pour afficher une lgende lorsque l'utilisateur clique l'extrieur de la zone. Conseil Activez cette case cocher pour spcifier un conseil afficher pour l'utilisateur. Le conseil est affich lorsque

lutilisateur place le pointeur de la souris sur la zone de clic.


Pause Pour les lgendes de succs/chec Activez cette case cocher pour suspendre le projet jusqu ce que toutes les lgendes de russite et dchec soient affiches. Afficher le bouton Ajoute par dfaut un bouton Envoi la zone de texte. Cliquez sur le bouton pour modifier ses proprits telles que l'tiquette du bouton et la mise en forme des caractres dans l'tiquette. Afficher la barre de dfilement Affiche une barre de dfilement lorsque lespace disponible dans la zone de texte nest

pas suffisant pour lutilisateur.

Ombre
Activer Activez la case cocher pour appliquer une ombre la zone de texte. Direction Slectionnez la direction : intrieure ou extrieure. L'aperu de la direction souhaite s'affiche sur la scne. Paramtres prdfinis Cliquez sur l'une des images des paramtres prdfinis pour appliquer une ombre avec des

paramtres d'angle, de distance, de flou et de couleur standard. Vous pouvez personnaliser ces paramtres en utilisant les options appropries dans l'accordon Ombre.
Couleur Cliquez pour slectionner la couleur de l'ombre. Spcifiez la valeur alpha de la couleur, en pourcentage, dans le champ adjacent. Flou Indiquez une valeur en pixels pour le flou de l'ombre. Angle Spcifiez l'angle de l'ombre. Distance Spcifiez la distance, en pixels, laquelle l'ombre doit tre affiche.

Dure
Afficher pendant Dfinit la dure daffichage de la zone de texte sur la diapositive. Apparatre aprs Dfinit le dlai entre la premire apparition de la diapositive et celle de la zone de texte. Suspendre aprs Spcifie le moment o pauser le projet pour permettre lutilisateur deffectuer sa saisie dans la zone

de texte. Le projet ne reprend que lorsque lutilisateur a donn la rponse correcte.

Transition
Effet Affiche l'effet de transition pour la zone de texte. Vous pouvez appliquer un effet de fondu au dbut ou la fin et dfinir la dure des effets de fondu.

Remplissage et Contour
Remplissage Indique la couleur darrire-plan de la zone de texte. Pour modifier la couleur, cliquez sur la zone

Remplissage, puis cliquez sur une couleur dans la palette de couleurs.

Last updated 29/4/2011

UTILISATION DE CAPTIVATE
Objets interactifs

134

Onglet Communication
Si vous voulez conserver le score de la zone de texte ou coordonner le score avec un systme de gestion de lapprentissage, utilisez longlet Communication.
Inclure dans le quiz Considre la zone de texte comme question dans le quiz actuel. Les points attribus cette zone

sont ajouts au score total du quiz actuel.


Points Le score que vous voulez associer la question. Le maximum est 100 points, le minimum 0. Les points attribus cette zone de texte sont ajouts au score total du quiz actuel. Ajouter au total Ajoute les points de clic correct au score total. Communiquer les rponses Envoie le score du quiz au systme de gestion de lapprentissage (LMS). ID de linteraction Envoie les informations de suivi votre systme de gestion de lapprentissage. Utilisez l'ID de

l'interaction spcifi par votre systme de gestion de lapprentissage.

Voir aussi
Systme de gestion de lapprentissage (LMS) la page 262

Onglet Audio
Apparition en fondu [#] secondes Spcifie la dure (en secondes) ncessaire laudio pour atteindre progressivement

son volume maximum.


Disparition en fondu [#] secondes Spcifie la dure (en secondes) ncessaire laudio pour disparatre

progressivement.
Ajouter de laudio Vous permet d'associer un son la zone de clic.

Transformation
Utilisez cette section pour dfinir la taille et l'emplacement exacts de la zone de texte en pixels. Vous pouvez galement spcifier la rotation d'une zone de texte de cette section.
X Position de la zone de texte de l'axe X Y Position de la zone de texte de l'axe Y. W Largeur de la zone de texte. H Hauteur de la zone de texte. Contraindre les proportions Conserve le rapport hauteur/largeur de la zone de texte lors d'un redimensionnement. Angle Angle de rotation de la zone de texte.

Ajout d'une zone de texte


1 Ouvrez la diapositive laquelle vous souhaitez ajouter une zone de texte. 2 Slectionnez Insrer > Objets standard > Zone de texte. La zone de texte saffiche dans la diapositive. 3 Dimensionnez et positionnez la zone de texte votre convenance. 4 Double-cliquez sur les lgendes Succs, Echec ou Conseil pour modifier le texte. 5 Pour modifier les proprits de la zone de texte, cliquez sur la zone de texte et modifiez les proprits dans

l'Inspecteur des proprits.

Last updated 29/4/2011

UTILISATION DE CAPTIVATE
Objets interactifs

135

Boutons
Vous pouvez ajouter un niveau dinteractivit supplmentaire vos projets Adobe Captivate en ajoutant des boutons. Pour ajouter rapidement un bouton, utilisez le style de bouton par dfaut (un rectangle blanc) ou importez une image de bouton personnalise que vous avez cre. Vous pouvez modifier la taille et lemplacement des boutons sur une diapositive. Cest vous qui dfinissez laction rsultant du clic de lutilisateur sur le bouton. Aprs avoir ajout un bouton votre projet, vous pouvez afficher et modifier les proprits de lobjet dans la bote de dialogue Interaction avance. Pour ce faire, slectionnez Projet > Interaction avance. Cette bote de dialogue affiche les proprits de tous les objets interactifs de votre projet. Remarque : il est recommand deffectuer le redimensionnement des boutons avant celui du projet. Le redimensionnement du projet nentrane pas automatiquement le redimensionnement des boutons.

Proprits des boutons


Pour afficher les proprits d'un bouton, slectionnez-le sur la diapositive. L'Inspecteur des proprits affiche les proprits du bouton. Lorsque vous modifiez les proprits, les modifications sont instantanment appliques l'instance slectionne du bouton. Cliquez sur licne Appliquer tout pour appliquer les modifications tous les boutons du projet ou ceux qui utilisent le mme style dobjet.

Voir aussi
Systme de gestion de lapprentissage (LMS) la page 262 Dfinition de la navigation du projet la page 127

Bouton
Nom de llment Saisissez un nom unique pour le bouton. Vous pouvez utiliser ce nom lorsque vous dfinissez les

conditions de visibilit du bouton.


Visible Dsactivez cette option si vous souhaitez que le bouton soit invisible pendant la lecture du projet. Il est possible

de rendre l'objet visible lorsqu'un vnement spcifique se produit, par exemple l'ouverture ou la fermeture d'une diapositive. Pour de plus amples informations, consultez la section Contrle de la visibilit des objets la page 60.
Style Slectionnez un style pour le bouton. Pour dfinir un nouveau style, slectionnez Edition > Gestionnaire des styles d'objet. Pour plus d'informations sur les styles d'objet, consultez la section Style dobjet la page 61.

Gnral
Bouton de texte Bouton sur lequel s'affiche le texte.

Lgende Saisissez le texte que vous voulez voir safficher sur le bouton. Rendre le bouton transparent Rend le bouton transparent. Quand un bouton de texte est transparent, seul son
texte saffiche sur la diapositive.
Bouton transparent Adobe Captivate reconnat la couleur du pixel suprieur gauche de limage et rend cette couleur transparente sur tout le bouton.

Contour Couleur de la bordure du bouton. Couleur de remplissage Couleur du bouton. Largeur Epaisseur de la bordure autour du bouton.

Last updated 29/4/2011

UTILISATION DE CAPTIVATE
Objets interactifs

136

Bouton dimage Utilisez une image en tant que bouton. Vous pouvez naviguer jusqu limage disponible de la galerie ou la choisir dans le menu affich.

Rendre le bouton transparent Permet de crer un bouton totalement ou semi-transparent. Vous pouvez
slectionner le degr de transparence.

Caractre
Famille Affiche la famille de police associe au texte saisi dans le bouton. Style Affiche le style des caractres entrs dans le bouton. Taille Affiche la taille des caractres entrs dans le bouton. Format Affiche la mise en forme (gras ou italique) du texte entr pour le bouton. Couleur Affiche la couleur des caractres entrs dans le bouton.

Remarque : lorsque vous modifiez les proprits de cette section, le style d'objet dans la section Gnral est prcd par le signe + . Ceci indique que le style est dsormais remplac. Pour plus d'informations sur les styles d'objet, consultez la section Style dobjet la page 61.

Action
En cas de russite Spcifie ce qui se passe lorsquun utilisateur clique sur le bouton. Pour obtenir une description des options disponibles, consultez la section Dfinition de la navigation du projet la page 127. Tentatives [#] Indique le nombre de fois quun utilisateur peut tenter de rpondre la question avant que laction

indique ne soit excute. Par dfaut, le nombre de tentatives autorises est infini. Pour spcifier un nombre, dsactivez la case cocher illimit, puis cliquez sur le chiffre associ l'option Tentatives.
Infini Offre lutilisateur un nombre illimit de tentatives. Dernire tentative Indique ce qui se produit aprs la dernire tentative. Pour obtenir une description des options

disponibles, consultez la section Dfinition de la navigation du projet la page 127.

Si vous slectionnez Ouvrir URL ou fichier ou Ouvrir un autre projet, cliquez sur licne flche inverse en regard
de lURL ou la zone Projet pour slectionner la fentre dans laquelle lURL, le fichier ou le projet saffiche. Choisissez entre Courant, Nouveau, Parent et En haut. Si vous choisissez Nouveau, Parent ou En haut, vous pouvez galement Continuer la lecture du projet dorigine lorsque ladresse URL, le fichier ou le projet souvre.

Si vous slectionnez Envoyer un e-mail , vous avez loption de continuer la lecture du projet pendant que le
message lectronique est prpar et envoy.
Raccourci Vous pouvez indiquer un raccourci clavier pour le clic de la souris. Les utilisateurs peuvent utiliser le

raccourci-clavier au lieu de la souris. Supposons, par exemple, que vous slectionniez Ctrl+Maj+Entre comme raccourci-clavier pour le clic de la souris. Le clic se produit (en cliquant dans la zone) lorsque les utilisateurs effectuent cette combinaison. Sils appuient sur la mauvaise touche de raccourci, celle-ci est considre comme un clic en dehors de la zone. Remarque : si votre projet Adobe Captivate saffiche dans un navigateur, dfinissez des raccourcis-clavier diffrents des raccourcis habituels du navigateur. La touche F1, par exemple, est souvent utilise comme raccourci-clavier pour afficher laide. Les touches Ctrl, Alt et Maj correspondent respectivement aux touches Ctrl, Option et Maj du Macintosh.

Options
Succs Activez cette case cocher pour afficher une lgende lorsque l'utilisateur clique sur le bouton. Echec Activez cette case cocher pour afficher une lgende lorsque l'utilisateur clique l'extrieur du bouton.

Last updated 29/4/2011

UTILISATION DE CAPTIVATE
Objets interactifs

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Conseil Activez cette case cocher pour spcifier un conseil afficher pour l'utilisateur. Le conseil est affich lorsque lutilisateur place le pointeur de la souris sur le bouton. Pause Pour les lgendes de succs/chec Activez cette case cocher pour suspendre le projet jusqu' ce que toutes les

lgendes de russite et d'chec soient affiches.


Afficher le curseur en forme de main sur la zone sensible Activez cette case cocher pour modifier le pointeur en

curseur en forme de main lorsque l'utilisateur dplace le pointeur sur le bouton.


Double-clic Activez cette case cocher si vous souhaitez que les utilisateurs cliquent deux fois sur le bouton. Dsactiver le son de clic Activez cette case cocher pour dsactiver le son de clic qui se produit lorsque l'utilisateur clique dans la zone du bouton.

Ombre
Activer Activez la case cocher pour appliquer une ombre au bouton. Direction Slectionnez la direction : intrieure ou extrieure. L'aperu de la direction souhaite s'affiche sur la scne. Paramtres prdfinis Cliquez sur l'une des images des paramtres prdfinis pour appliquer une ombre avec des

paramtres d'angle, de distance, de flou et de couleur standard. Vous pouvez personnaliser ces paramtres en utilisant les options appropries dans l'accordon Ombre.
Couleur Cliquez pour slectionner la couleur de l'ombre. Spcifiez la valeur alpha de la couleur, en pourcentage, dans le champ adjacent. Flou Indiquez une valeur en pixels pour le flou de l'ombre. Angle Spcifiez l'angle de l'ombre. Distance Spcifiez la distance, en pixels, laquelle l'ombre doit tre affiche.

Dure
Afficher pendant Spcifie la dure daffichage du bouton sur la diapositive. Apparatre aprs Dfinit le dlai entre la premire apparition de la diapositive et celle du bouton. Suspendre aprs Spcifie quel moment le projet est suspendu pour que l'utilisateur puisse cliquer sur le bouton. Le

projet ne reprend que lorsque l'utilisateur clique sur le bouton.

Onglet Communication
Si vous voulez conserver le score du bouton ou coordonner le score avec un systme de gestion de lapprentissage, utilisez longlet Communication.
Inclure dans le quiz Considre le bouton comme question dans le quiz actuel. Les points attribus ce bouton sont

ajouts au score total du quiz actuel.


Points Le score que vous voulez associer la question. Le maximum est 100 points, le minimum 0. Les points attribus ce bouton sont ajouts au score total du quiz actuel. Ajouter au total Ajoute les points de clic correct au score total. Communiquer les rponses Envoie le score du quiz au systme de gestion de lapprentissage (LMS). ID de linteraction Envoie les informations de suivi votre systme de gestion de lapprentissage. Utilisez l'ID de

l'interaction spcifi par votre systme de gestion de lapprentissage.

Last updated 29/4/2011

UTILISATION DE CAPTIVATE
Objets interactifs

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Onglet Audio
Apparition en fondu [#] Indique la dure ncessaire laudio pour atteindre progressivement son volume maximum. Disparition en fondu [#] Indique la dure ncessaire laudio pour disparatre progressivement. Arrter laudio de la diapositive en cas de clic Arrte la lecture du fichier audio associ la diapositive lorsque

l'utilisateur clique sur le bouton. Cette option arrte uniquement laudio de la diapositive, pas laudio darrire-plan. Par ailleurs, laudio nest pas arrt en cas dutilisation dune touche de raccourci.
Arrter laudio de la diapositive en cas de suspension Arrte la lecture du fichier audio associ la diapositive lorsque

le projet est suspendu.


Ajouter de laudio Vous permet dassocier un son au bouton.

Transformation
Utilisez cette section pour dfinir la taille et l'emplacement exacts des boutons en pixels. Vous pouvez galement spcifier la rotation d'un bouton dans cette section.
X Position du bouton sur l'axe X Y Position du bouton sur l'axe Y. W Largeur du bouton. H Hauteur du bouton. Contraindre les proportions Conserve le rapport hauteur/largeur du bouton lors d'un redimensionnement. Angle Angle de rotation du bouton.

Proprits des boutons de rvision.


Le bouton Rvision se trouve dans la diapositive de rsultats du quiz. Lorsque lutilisateur clique sur le bouton Rvision, une diapositive saffiche, rendant compte des rponses correctes et incorrectes quil a donnes. Elle contient galement toutes les rponses correctes aux questions. Les proprits des boutons de rvision sont similaires celles des boutons ordinaires.

Voir aussi
Dfinir les prfrences du quiz la page 191

Ajout dun bouton


Remarque : effectuez le redimensionnement des boutons avant celui du projet. Le redimensionnement du projet nentrane pas automatiquement le redimensionnement des boutons.
1 Ouvrez la diapositive laquelle vous souhaitez ajouter un bouton. 2 Slectionnez Insrer > Objets standard > Bouton.

Remarque : vous pouvez supprimer un bouton tout moment en le slectionnant et en appuyant sur la touche Supprimer. Lorsque vous supprimez un bouton, tous les objets associs (tels que les lgendes de succs et dchec) sont galement supprims. Le bouton saffiche sur la diapositive.
3 Dimensionnez et positionnez le bouton votre convenance. 4 Double-cliquez sur les lgendes Succs, Echec ou Conseil pour modifier le texte.

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UTILISATION DE CAPTIVATE
Objets interactifs

139

5 Pour modifier les proprits du bouton, cliquez sur le bouton et modifiez les proprits dans lInspecteur des

proprits.

Redimensionnement automatique de boutons


Vous pouvez configurer Adobe Captivate pour qu'il redimensionne automatiquement un bouton ou une lgende en fonction de la quantit de texte contenue dans le bouton. Si vous modifiez le texte, le bouton change de taille pour sajuster la nouvelle quantit de texte.
1 Dans un projet ouvert, slectionnez Edition > Prfrences (Windows) ou Adobe Captivate > Prfrences (Mac OS). 2 Dans la bote de dialogue Prfrences, slectionnez Paramtres par dfaut dans le menu Global. 3 Slectionnez Taille automatique des boutons dans le panneau Gnral sur la droite.

Modification de boutons des diapositives de questions


Vous pouvez modifier certaines des proprits des boutons sur les diapositives de questions. Les boutons standard sont les boutons deffacement, de retour, denvoi et Ignorer.
1 Slectionnez le bouton de questions que vous voulez modifier. 2 Dans la zone Options du panneau Proprits du quiz, dfinissez les valeurs des diverses options.

Remarque : effectuez le redimensionnement des boutons avant celui du projet. Le redimensionnement du projet nentrane pas automatiquement le redimensionnement des boutons.

Ajout de JavaScript aux zones et aux boutons


Vous pouvez ajouter du JavaScript aux zones de clic, aux zones de texte et aux boutons dans les projets Adobe Captivate. Le JavaScript peut tre excut lorsquun utilisateur clique sur ou en dehors dune zone ou dun bouton. Lutilisation de JavaScript permet damliorer les projets de plusieurs faons tout en ajoutant de linteractivit.
1 Cliquez sur la zone de clic, la zone de texte ou le bouton. 2 Dans la section Action de l'Inspecteur des proprits, slectionnez Excuter JavaScript dans la liste En cas de

russite ou Dernire tentative, selon vos besoins.


3 Cliquez sur Script_Window. 4 Entrez votre code JavaScript dans la zone de texte, puis cliquez sur OK. Si le JavaScript est situ ailleurs, vous pouvez

le copier puis le coller dans la zone de texte.

Ajout daudio aux zones et aux boutons


Vous pouvez importer un fichier audio utiliser avec des boutons, des zones de surbrillance, des zones de clic ou des zones de texte. Vous pouvez utiliser les fichiers audio qui sont disponibles dans la galerie ou enregistrer vos propres fichiers audio associer ces objets. Le dossier Gallery se trouve dans C:\Program Files\Adobe\Adobe Captivate 5 (Windows) et dans /Applications/Adobe Captivate 5/Gallery/ (Mac OS). Vous pouvez galement utiliser la bibliothque pour ajouter un fichier audio qui existe dj dans le projet. La lecture du fichier audio dmarre lorsque l'objet apparat. Vous pouvez galement associer Audio avec les lgendes Succs, Echec et Conseil.

Importation dun fichier audio


1 Cliquez sur la zone de clic, la zone de texte ou le bouton.

Last updated 29/4/2011

UTILISATION DE CAPTIVATE
Objets interactifs

140

2 Dans la section Audio de l'Inspecteur des proprits, cliquez sur Ajouter de l'audio. 3 Dans la bote de dialogue Audio d'objet, cliquez sur Importer (F6). 4 Naviguez jusquau fichier audio que vous voulez ajouter, slectionnez-le, puis cliquez sur Ouvrir. 5 Pour couter et tester le fichier audio, cliquez sur licne Lire. 6 Pour modifier les paramtres audio (priphriques d'entre, niveau de qualit ou calibration), cliquez sur

Paramtres.
7 Cliquez sur l'onglet Edition pour modifier le fichier audio (changer le volume, ajouter du silence, et changer la

longueur).
8 Cliquez sur Enregistrer, puis sur Fermer.

Importation dun fichier audio de la bibliothque


1 Cliquez sur la zone de clic, la zone de texte ou le bouton. 2 Dans la section Audio de l'Inspecteur des proprits, cliquez sur Ajouter de l'audio. 3 Dans la bote de dialogue Audio d'objet, cliquez sur Bibliothque.

Remarque : pour utiliser loption Bibliothque, le projet Adobe Captivate doit contenir au moins un fichier audio. Si le projet ne contient aucun fichier audio, cette option nest pas disponible.
4 Dans la bote de dialogue Slectionner laudio partir de la bibliothque, slectionnez le fichier audio et cliquez sur

OK. Pour utiliser un fichier audio qui n'existe pas dans la bibliothque, cliquez sur Importer.
5 Pour couter et tester le fichier audio, cliquez sur licne Lire. 6 Pour modifier les paramtres audio (priphriques d'entre, niveau de qualit ou calibration), cliquez sur

Paramtres.
7 Cliquez sur l'onglet Edition pour modifier le fichier audio (changer le volume, ajouter du silence, et changer la

longueur).
8 Cliquez sur Enregistrer, puis sur Fermer.

Last updated 29/4/2011

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Chapitre 9 : Widgets
Dans Adobe Captivate, les widgets sont des objets SWF configurables qui sont crs dans Flash. Ils permettent damliorer linteractivit et de diversifier rapidement le contenu. Adobe Captivate est livr avec des widgets prconfigurs dans le dossier Galerie :

Sous Windows : \\Program Files\Adobe\Adobe Captivate <numro de version>\Gallery\ Widgets Sous Mac OS : /Applications/Adobe Captivate 5/Gallery/Widgets
Les dveloppeurs peuvent crer des widgets dans Flash en laborant la structure du contenu avec de linteractivit et en fournissant certains paramtres pour permettre une personnalisation par lintermdiaire dAdobe Captivate. Lorsquun utilisateur dAdobe Captivate insre un widget dans une diapositive, il lui est possible de personnaliser ces paramtres en fonction du contenu du cours. Les utilisateurs du widget de diagramme circulaire peuvent personnaliser la taille et les couleurs des diffrents segments du graphique. Le code servant la cration des diffrents types de widgets pour Adobe Captivate est disponible sur Flash. Les dveloppeurs peuvent utiliser ce code de base pour les widgets insrs dans Adobe Captivate. Remarque : les fichiers anims SWF, contrairement aux fichiers SWF pour widgets, ne sont pas paramtrables. Les dveloppeurs peuvent effectuer les oprations suivantes :

Contrler la visibilit du widget. Les dveloppeurs peuvent choisir de rendre accessibles aux utilisateurs certaines
facettes du widget dans Adobe Captivate pour leur permettre den afficher laperu ou de les personnaliser.

Dfinir le comportement du widget en fonction de lentre utilisateur. Faire interagir les widgets entre eux.
Remarque : Flash CS5 doit tre install sur votre ordinateur pour que vous puissiez crer des widgets pour Adobe Captivate. Pour plus dinformations sur les classes de widget et les vnements que vous pouvez utiliser, consultez ce blog.

Type de widgets
Widget statique
Les widgets statiques ne sont pas interactifs. Ils sont conus pour laffichage dinformations. Vous pouvez, par exemple, utiliser le widget de certificat pour crer un certificat comportant les informations suivantes :

nom du participant au cours ; intitul du cours ; score du participant au cours ; note obtenue par le participant au cours ; date de la participation au cours.

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UTILISATION DE CAPTIVATE
Widgets

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Pour utiliser ce widget, effectuez les actions suivantes :


1 Insrez au minimum une diapositive de question. 2 Insrez une diapositive vide aprs celle de rsultats. 3 Insrez le fichier CertificateWidget.swf qui se trouve sur le panneau Widget dans cette diapositive. 4 Choisissez un modle et renseignez les informations appropries, telles que le nom du cours, la dure du cours et

la signature. Lorsque les utilisateurs rpondent au questionnaire, une diapositive avec une zone de texte pour le nom dutilisateur saffiche aprs la diapositive de rsultats. Les utilisateurs tapent leur nom dans la zone de texte et cliquent sur Envoyer pour afficher le certificat. Le certificat est ensuite rempli avec le nom de lutilisateur et dautres paramtres choisis lors de linsertion du widget.

Widgets interactifs
Les widgets interactifs changent dapparence ou de fonctionnalit en fonction de lentre utilisateur. Si, en tant que dveloppeur, vous essayez de crer un widget interactif dans Flash, vous pouvez explorer le code du widget de bouton. Le code peut vous indiquer la faon de crer des widgets interactifs. Cherchez le bouton du widget, FlashButton.fla, sur votre ordinateur dans le dossier \\Program Files\Adobe\Adobe Captivate <numro de version>\Gallery\ Widgets\FlashButton.wdgt (sous Windows) ou /Applications/Adobe Captivate 5/Gallery/Widgets/FlashButton.wdgt (sous Mac OS). Le widget de bouton se met briller lorsque lutilisateur place le pointeur de la souris dessus.
1 Insrez une diapositive vide. 2 Insrez le fichier FlashButton.swf qui se trouve dans le panneau Widget (Fentre > Widget). 3 Prvisualisez la diapositive. Lorsque vous bougez le pointeur sur le bouton, le bouton se met briller.

Widget de question
Vous pouvez utiliser des widgets de questions pour ajouter de nouveaux types de questions dans Adobe Captivate. La procdure suivante explique comment insrer un widget pour les questions choix multiples :
1 Insrez une diapositive vide. 2 Insrez le widget MCQ_AS3.swf qui se trouve sur le panneau Widget. Deux diapositives sont insres, lune avec

un espace rserv pour la question et lautre pour les scores.


3 Saisissez la question et les choix multiples selon vos besoins. 4 Pour insrer une autre question, insrez une diapositive vide aprs la diapositive qui contient la question puis

insrez de nouveau le widget. Remarque : utilisez le panneau Proprits du questionnaire pour modifier les proprits telles que les points obtenus pour une rponse correcte et les boutons afficher dans les diapositives.

Last updated 29/4/2011

UTILISATION DE CAPTIVATE
Widgets

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Panneau Widget
Le panneau Widget (Fentre > Widget) affiche tous les widgets qui se trouvent dans le dossier \\Program Files\Adobe\Adobe Captivate <numro de version>\Gallery\Widgets (sous Windows) ou /Applications/Adobe Captivate 5/Gallery/Widgets (sous Mac OS). Vous pouvez ajouter un widget une diapositive en le faisant glisser du panneau la diapositive. Vous pouvez autrement slectionner un widget dans le panneau et cliquer sur Insrer. Un aperu du widget saffiche sur le panneau Aperu lorsque vous slectionnez une diapositive. Les dveloppeurs qui crent des widgets peuvent dfinir limage que les utilisateurs verront sur le panneau daperu.

Tri des widgets dans le panneau Widget


Vous pouvez trier les widgets dans le panneau Widget, en fonction de leur type.
Utilisez le menu en bas du panneau pour slectionner le type de widgets que vous voulez afficher.

Ajout de nouveaux widgets sur le panneau Widget


1 Cliquez sur licne Parcourir dans le Panneau Widget. 2 Dans la bote de dialogue Rechercher des dossiers, accdez au widget que vous souhaitez ajouter au panneau. 3 Slectionnez le widget et cliquez sur Ouvrir.

Modification de lemplacement par dfaut du panneau Widget


Les widgets dans le panneau Widget proviennent du dossier \\Program files\Adobe\Adobe Captivate 5\Gallery\Widgets (sous Windows) ou /Applications/Adobe Captivate 5/Gallery/Widgets (sous Mac OS). Vous pouvez changer cet emplacement par dfaut en dplaant le panneau Widget dans un autre dossier.

Cliquez sur licne Changer chemin. Dans la bote de dialogue Rechercher le dossier, slectionnez un dossier
partir duquel vous voulez remplir le panneau Widget.

Tlcharger des widgets partir dAdobe Captivate Exchange


Vous pouvez tlcharger des widgets dans le panneau Widget partir dAdobe Captivate Exchange.

Cliquez sur licne Adobe Captivate Exchange. Tlchargement de widgets depuis le site Internet d'Adobe
Captivate Exchange.

Widgets associs
Si un widget fait rfrence dautres widgets, effectuer les oprations suivantes pour lafficher sur le panneau Widget.
1 Enregistrez tous les widgets qui lui sont associs dans un unique dossier. 2 Crez un fichier .xml de description fournissant les informations sur la liaison entre les fichiers SWF.

Le fichier .xml de description comporte les balises suivantes :


Description Description du widget. Type Type de widget : statique, interactif ou de question. Nom Nom du fichier principal SWF qui utilise les fichiers lis SWF.

Last updated 29/4/2011

UTILISATION DE CAPTIVATE
Widgets

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Linkedfiles Nom des fichiers SWF qui sont associs au fichier principal SWF. Utilisez des points-virgules pour sparer les noms.

3 Compressez le dossier et attribuez un nom et une extension .wdgt au fichier ZIP. 4 Placez le fichier ZIP dans le dossier Widgets. Le dossier se trouve dans le dossier \\Program Files\Adobe\Adobe

Captivate <numro de version>\Gallery\ (sous Windows) ou /Applications/Adobe Captivate 5/Gallery (sous Mac OS).

Cration de widgets
Cration de widgets statiques
1 Dans Adobe Captivate, slectionnez Fichier > Nouveau > Widget dans Flash. 2 Dans la bote de dialogue Crer nouveau widget, slectionnez Statique dans le menu Widget, puis cliquez sur OK. 3 Dans Flash, slectionnez Fentre > Actions. 4 Le panneau Actions apparat avec le code de modle correspondant au widget statique. Personnalisez ce code pour

crer votre widget.

Cration de widgets interactifs


1 Dans un projet ouvert, slectionnez Fichier > Nouveau > Widget dans Flash. 2 Dans la bote de dialogue Crer nouveau widget, effectuez lune des oprations suivantes : a Dans le menu Widget, slectionnez Interactif. b Dans le menu Version dActionScript, slectionnez la version dActionScript que vous comptez utiliser pour

crire le code du widget dans Flash.


c Cliquez sur OK. 3 Dans Flash, slectionnez Fentre > Actions. 4 Le panneau Actions apparat avec le code de modle correspondant au widget interactif. Personnalisez ce code pour

crer votre widget.

Cration de widgets de questions


1 Slectionnez Fichier > Nouveau > Widget dans Flash. 2 Dans la bote de dialogue Crer nouveau widget, slectionnez Question, puis cliquez sur OK. 3 Dans Flash, cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfonce

(Mac OS) sur le calque Actions dans le montage chronologique et slectionnez Actions.
4 Le panneau Actions apparat avec le code de modle correspondant au widget de question. Personnalisez ce code

pour crer votre widget. Remarque : vous pouvez ajouter des widgets de question des groupes de questions. Ces groupes sont traits comme nimporte quelle diapositive de question.

Cration dun fichier .wdgt


Un fichier WDGT est un format de widget dans lequel le widget utilise des fichiers lis.

Last updated 29/4/2011

UTILISATION DE CAPTIVATE
Widgets

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Le fichier WDGT porte une extension .wdgt contenant des fichiers SWF lis ainsi quun fichier description.xml contenant des informations sur le lien.
1 Publiez le FLA sous forme de fichier SWF dans Flash. 2 Crez un fichier description.xml. Si le fichier SWF principal, ABC.swf, utilise deux fichiers lis, PQR.swf et

XYZ.swf, le fichier description.xml utilise le format suivant :


<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1" ?> <widget> <Description>This is a ABC widget(static)</Description> <Type>isStatic</Type> <Name>ABC.swf</Name> <linkedfiles>PQR.swf</linkedfiles> <linkedfiles>XYZ.swf</linkedfiles> </widget>

3 Effectuez lune des oprations suivantes : a Crez un dossier et copiez les fichiers SWF ainsi que les fichiers description.xml dans le dossier. Modifiez

lextension du dossier en .wdgt et placez-le dans le dossier Widgets du dossier dinstallation de Captivate.
b Compressez le fichier au format ZIP et modifiez lextension du fichier en .wdgt.

Widget Twitter
Le widget Twitter facilite la collaboration en contexte entre vous (lauteur) et les utilisateurs (apprenants en ligne). Il vous aide simuler un environnement de salle de classe o les apprenants en ligne peuvent vous poser des questions ainsi quaux autres apprenants en ligne, en temps rel . Lorsque vous publiez un projet contenant le widget Twitter, vos utilisateurs peuvent poser des questions dans le projet, sans avoir besoin de se connecter Twitter. Vous et les autres participants pouvez voir les questions en contexte, dans le projet dans lequel elles sont poses. Les questions peuvent tre poses seulement dans un projet publi, mais les rponses peuvent tre fournies des manires suivantes :

Twitter (accessible par un navigateur Web ou un priphrique mobile). Dans le projet Adobe Captivate publi, en utilisant le bouton Rpondre qui saffiche lorsque vous cliquez sur licne
Twitter.

Ajout du widget Twitter aux projets


1 Tlchargement du widget Twitter depuis le site dAdobe Exchange. Le fichier .zip que vous tlchargez contient

les fichiers suivants :

twitterwidget.swf : le widget Twitter que vous pouvez insrer dans vos projets Adobe Captivate. Twitteroauth.zip : le fichier de configuration pour lauthentification dAdobe Captivate lorsque vos utilisateurs
essaient daccder au projet avec le widget Twitter.
2 Assurez-vous que vous disposez de la configuration requise pour pouvoir utiliser le widget Twitter. Consultez la

section Configuration requise la page 146 pour plus dinformations.


3 Crez votre projet en lui attribuant un nom unique dans les Prfrences. Pour plus dinformations, consultez la

section Configuration du projet la page 147.

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UTILISATION DE CAPTIVATE
Widgets

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4 Insrez le widget Twitter dans votre projet. Pour plus dinformations, consultez la section Insertion du widget

Twitter dans les projets la page 147.

Configuration requise
1 Installez un serveur Web et PHP sur un ordinateur. Vous pouvez opter pour WAMP (pour Windows) ou pour

MAMP (pour Mac) qui fournit les deux. Remarque : lordinateur peut tre celui sur lequel vous avez install Adobe Captivate ou tout autre ordinateur sur votre rseau. Rendez-vous sur http://www.wampserver.com/en/download.php pour tlcharger WAMP. Pour obtenir des instructions tape par tape, consultez la page http://www.ehow.com/how_5921076_set-up-localhostcomputer.html. Remarque : dans ces instructions, ignorez la dernire tape qui indique de continuer selon les instructions donnes sur le site Web de WAMP. Rendez-vous sur http://www.mamp.info/en/index.html pour tlcharger MAMP. Pour des instructions tape par tape, consultez la pager http://documentation.mamp.info/en/mamp/installation.
2 Sur un ordinateur Windows, configurez PHP et le serveur Web. Consultez les rubriques Configuration de PHP

la page 146 et Configuration du serveur Web la page 146 pour plus dinformations. Cette tape nest pas ncessaire sur un ordinateur Mac car les paramtres requis sont activs par dfaut avec MAMP.
3 Configurez lauthentification pour Adobe Captivate avec OAuth. Voir Configuration de lauthentification avec

OAuth la page 146 Vos utilisateurs (apprenants en ligne) nont pas besoin davoir configur leur poste. Il leur suffit de disposer dun compte Twitter valide pour accder aux projets avec le widget Twitter.

Configuration de PHP
Dans Windows, activez la bibliothque CURL. Pour ce faire, cliquez sur licne WAMPSERVER dans la zone de notification, slectionnez PHP > extensions PHP puis cliquez sur php_curl. Pour vrifier que CURL est bien active, saisissez http://localhost ou http://localhost:8080 dans un navigateur Web et cliquez sur phpinfo() dans la section Outils. Recherchez CURL sur la page. Vrifiez que la ligne cURL support contient la valeur enabled.

Configuration du serveur Web


Dans Windows, activez le module rewrite. Pour ce faire, cliquez sur licne WAMPSERVER dans la zone de notification, slectionnez Apache > modules Apache puis cliquez sur rewrite_module. Pour vrifier que le module rewrite est bien activ, saisissez http://localhost or http://localhost:8080 dans un navigateur Web et cliquez sur phpinfo() dans la section Outils. Recherchez rewrite sur la page. Vrifiez que mod_rewrite est rpertori dans la ligne Loaded Modules (tableau apache2handler).

Configuration de lauthentification avec OAuth


1 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfonce (Mac) sur le

fichier twitteroauth.zip et cliquez sur Extraire. Les contenus sont extraits vers le dossier twitteroauth. Remarque : twitteroauth.zip est disponible dans le dossier TwitterWidget.zip que vous avez tlcharg sur le site dAdobe Exchange.

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2 Placez le dossier twitteroauth dans le rpertoire racine de votre serveur Web. Pour accder au rpertoire racine :

(sous Windows) cliquez sur licne WAMPSERVER dans la zone de notification puis cliquez sur le rpertoire
www ou naviguez jusquau dossier <WAMP_installation_folder>/wamp/www.

(sous Mac) allez dans Applications/MAMP/htdocs

Configuration du projet
1 Ouvrez le projet dans lequel vous souhaitez insrer le widget Twitter. 2 Slectionnez Edition > Prfrences (Windows) ou Adobe Captivate > Prfrences (Mac). 3 Dans la bote de dialogue Prfrences, cliquez sur Informations sous Projet dans la liste Catgorie. 4 Spcifiez un nom pour votre projet dans le champ Nom du projet. Choisissez un nom unique car il sera utilis

comme hashtag pour le cours dans Twitter.

Insertion du widget Twitter dans les projets


1 Ouvrez le projet Adobe Captivate dans lequel vous souhaiter insrer le widget Twitter. 2 Cliquez sur la premire diapositive dans la bande de film. 3 Cliquez sur Insrer > Widget. Accdez lemplacement o vous avez tlcharg le fichier twitterwidget.swf, puis

cliquez sur Ouvrir. La bote de dialogue Proprits du widget saffiche.


4 Dans le champ Nom dutilisateur, saisissez le nom dutilisateur de votre compte Twitter. Ce compte est considr

tant comme le compte de lauteur.


5 Dans le champ Emplacement de PHP, spcifiez lemplacement du dossier twitteroauth que vous avez plac dans le

rpertoire racine sous la forme dune URL au format suivant : http://<adresse_ip_du_serveur_web>/<emplacement_dossier_twitteroauth> Par exemple, si vous avez plac le dossier dans c:/wamp/www/Twitter/twitteroauth, spcifiez lemplacement de PHP comme indiqu ci-dessous : http://<adresse_ip_du_serveur_web>/Twitter/twitteroauth Sous Windows, si vous accder au serveur Web avec le numro de port 8080, spcifiez alors galement le numro de port pour lemplacement de PHP. Par exemple, http://<adresse_ip_du_serveur_web>:8080/Twitter/twitteroauth Sous Mac, spcifiez le numro de port 8888. Par exemple, http://<adresse_ip_du_serveur_web>:8888/Twitter/twitteroauth
6 Cliquez sur OK. Le widget Twitter saffiche maintenant sur votre diapositive. Lorsque vous publiez la sortie,

lemplacement du widget est le mme que celui sur la diapositive.


7 Dans le panneau Dure de lInspecteur des proprits du widget, cliquez sur Reste du projet dans la liste droulante

Afficher pendant. Avant de prvisualiser ou de publier votre projet, assurez-vous que le statut de WAMP ou MAMP est En ligne .

Sous Windows, placez la souris sur licne du serveur WAMP dans la zone de notification. Si le statut indique que
le serveur est Hors ligne , cliquez sur licne puis mettez-le En ligne .

Sous Mac, lancez MAMP. Dans lcran de bienvenue, si un bouton rouge saffiche en regard dApache et de PHP,
cliquez dessus pour mettre en ligne ces serveurs. Les boutons deviennent verts.

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Accs aux sorties de projet avec le widget Twitter


Si vous ou lun de vos utilisateurs essayez daccder au projet publi avec le widget Twitter, un message saffiche et vous demande le code PIN OAuth.
1 Cliquez sur Gnrer pour gnrer le code PIN.

Si vous tes dj connect Twitter, cliquez sur Continuer pour continuer avec le mme compte. Pour vous connecter avec un compte diffrent, cliquez sur Connexion. Si vous ntes pas encore connect Twitter, vous allez tre invit entrer votre nom dutilisateur et votre mot de passe. Une fois que vous tes connect, le code PIN saffiche dans votre navigateur Web par dfaut. Remarque : si le code PIN ne saffiche pas dans la fentre du navigateur, autorisez les fentres pop-up et essayez dactualiser la page.
2 Copiez le code PIN et collez-le dans le champ du code PIN OAuth lorsque le message saffiche dans le projet. 3 Cliquez sur Connexion.

Recherche du projet dans Twitter


Utilisez le nom du projet pour le rechercher dans Twitter, tweetDeck ou search.twitter.com. Tous les tweets (questions et rponses) du projets sont rpertoris. Vous pouvez ensuite twitter une rponse ou une question.

Flux de travaux de collaboration


Les questions ou rponses qui ont t twittes avant que vous ou un apprenant en ligne ne voyiez le projet sont regroupes en fils de conversation. Vous (lauteur) pouvez voir tous les fils de conversation sur la diapositive active, quelle que soit limage que vous tes en train de visionner. Cependant, les autres apprenants en ligne ne peuvent voir que les conversations ayant eu lieu avant limage quils sont en train de visionner. Pour voir les fils de conversation, cliquez sur licne Twitter. Instantanment, tous les tweets qui arrivent pendant que vous ou un apprenant en ligne tes en train de visionner une sortie de projet saffichent. Vous (lauteur) recevez une notification pour tous les tweets qui arrivent sur nimporte quelle diapositive du projet, que vous layez dj vue ou non. Cependant, pour les autres apprenants en ligne, les tweets sont rpertoris dans la liste des conversations quils peuvent voir quand ils atteignent cette diapositive (et cette image). Lorsquune nouvelle question ou rponse est twitte, une deuxime icne Twitter apparat sur la diapositive. Licne disparat ds que tous les tweets ont t visualiss. Remarque : la deuxime icne Twitter est diffrente de la premire, de par la couleur de son aile. Sur la premire icne, laile de loiseau est bleue alors quelle est jaune sur la deuxime. Tous les tweets dj visionns sont ajouts aux listes de conversation sur la diapositive. Les tapes suivantes dcrivent le flux de travaux de collaboration entre lauteur, Casey, et deux apprenants en ligne, Alex et Jaden :
1 Casey cre et publie un cours en ligne laide dun widget Twitter. 2 Alex commence visionner le cours et clique avec le bouton droit de la souris sur la diapositive 10 (image 2) pour

poser une question.

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3 Jaden visionne galement le cours en mme temps.

Si Jaden est galement sur la diapositive 10, image 2 ou sil la dj visionne, une icne Twitter supplmentaire
saffiche sur son ordinateur. Il peut cliquer sur licne pour voir la question et cliquer sur Rpondre pour donner une rponse. Ds que Jaden voit la question, licne supplmentaire disparat et les tweets (question et rponse) sont ajouts sous la forme dun fil de conversation.

Si Jaden na pas encore visionn la diapositive 10, image 2, la question dAlex apparat sous la forme dun fil de
conversation. Jaden peut cliquer sur licne Twitter dorigine pour voir la question.
4 Casey visionne galement le cours en mme temps. Quelle que soit la diapositive que Casey est en train de visionner,

une icne Twitter supplmentaire apparat ds quAlex ou Jaden pose une question.

Casey peut cliquer sur le tweet pour aller au contexte (diapositive 10, image 2) et rpondre la question. Casey peut accder aux anciens tweets en cliquant sur licne Twitter dorigine.

Comment le contexte des tweets est-il dtermin ?


Les facteurs suivants dterminent le contexte dune question :

Le numro dimage. La zone sur laquelle lapprenant en ligne clique pour poser une question.
Si vous ou dautres apprenants en ligne tes en train de visionner le projet publi, cliquez sur les en-ttes de conversation ou sur les nouveaux tweets pour voir le contexte (diapositive et image). Lorsque vous ou dautres apprenants en ligne visionnez les tweets du projet avec Twitter, le contexte est indiqu comme suit : Numro dimage, coordonne X, coordonne Y Par exemple, 245 ; 400 ; 194.

Poser des questions


Seuls les apprenants en ligne (mais pas lauteur) peuvent poser une question dans le projet publi avec le widget Twitter.
1 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfonce (Mac OS),

puis slectionnez Poser une question.


2 Cliquez dans la bote de dialogue Poser une question et saisissez votre question 3 Cliquez sur Envoyer.

Rpondre aux questions


Vous (lauteur) et les apprenants en ligne pouvez rpondre nimporte quelle question dans le projet en utilisant licne Twitter.
1 Pour voir les questions, cliquez sur licne Twitter. 2 Cliquez sur Rpondre pour donner une rponse une question ou un fil de conversation. Si vous souhaitez

rpondre quelquun en particulier, cliquez sur la flche qui se trouve en regard de son prnom.
3 Saisissez votre rponse et cliquez sur Envoyer.

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Proprits des widgets


Outre les paramtres dfinis par le dveloppeur de widgets, Adobe Captivate vous permet de dfinir les proprits des widgets. Vous pouvez modifier les proprits dun widget laide de lInspecteur des proprits (Fentre > Proprits).

Widgets
Nom de llment Saisissez un nom unique pour lobjet. Vous pouvez utiliser ce nom lorsque vous dfinissez les

conditions de visibilit de lobjet.


Visible Dslectionnez cette option si vous voulez que lobjet soit invisible par dfaut sur la diapositive. Utiliser laction

Afficher pour rendre lobjet visible. Pour de plus amples informations, consultez la section Contrle de la visibilit des objets la page 60.

Animation
Nom de lobjet Nom de l'objet d'animation. Liaison Fournit le lien vers le fichier SWF associ. Mettre jour Cliquez sur cette option pour reflter les modifications du fichier source (si modifi en externe). Source Lien vers le fichier FLA source du fichier SWF d'animation. Modifier Cliquez sur cette option pour modifier le fichier FLA l'aide d'Adobe Flash partir d'Adobe Captivate. Alpha Le niveau de transparence du widget. Avec un niveau de transparence 0 %, le widget est opaque. Avec un niveau de transparence 100 %, il est invisible. Proprits du widget Cliquez sur cette option pour afficher la bote de dialogue Proprits du widget qui affiche les paramtres vous permettant de le personnaliser. Ces paramtres ne sont accessibles que si le dveloppeur qui a cr le widget en a autoris la personnalisation. Un instantan du widget peut tre affich dans cette bote de dialogue.

Dure
Afficher pendant [dure] Spcifie la dure daffichage du widget sur la diapositive. Apparatre aprs [#] secondes Dfinit le dlai entre la premire apparition de la diapositive et celle du widget. Suspendre aprs [#] secondes Spcifie le moment o pauser le projet pour permettre lutilisateur de suivre les instructions figurant dans le widget.

Remarque : ce champ s'applique uniquement aux widgets interactifs.

Transition
Effet Effet de transition pour le widget. Vous pouvez appliquer un effet de fondu au dbut ou la fin et dfinir la dure des effets de fondu.

Action
En cas de russite Les options disponibles si l'utilisateur remplit avec succs les critres dfinis dans le widget. Pour de plus amples informations, consultez la section Dfinition de la navigation du projet la page 127. Tentatives Dfinir le nombre de tentatives. Infini L'utilisateur dispose d'un nombre illimit de tentatives.

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Dernire tentative Les options disponibles si lutilisateur ne remplit pas les critres spcifis dans le widget au sujet du nombre dfini de tentatives. Pour de plus amples informations, consultez la section Dfinition de la navigation du projet la page 127.

Options
Slectionnez les options appropries parmi les suivantes
Succs La lgende qui s'affiche si l'utilisateur remplit avec succs les tches assignes par le widget. Echec La lgende qui s'affiche si l'utilisateur ne fournit pas les rponses demandes par le widget. Conseil La lgende offrant un conseil lutilisateur. Le conseil est affich lorsque lutilisateur place le pointeur de la souris sur le widget. Suspendre pendant les lgendes de succs/chec Suspend le projet jusqu ce que toutes les lgendes de russite et

dchec soient affiches.

Audio
Pour ajouter de l'audio au widget, accdez la zone Audio de l'Inspecteur des proprits (Fentre > Proprits), puis cliquez sur Ajouter de l'audio.
Apparition en fondu [#] secondes Spcifie la dure (en secondes) ncessaire laudio pour atteindre progressivement

son volume maximum.


Disparition en fondu [#] secondes Spcifie la dure (en secondes) ncessaire laudio pour disparatre

progressivement.
Audio Affiche la bote de dialogue Audio d'objet. Pour plus d'informations, consultez la section

Dfinition d'audio pour les widgets la page 152.

Transformation
Cliquez sur l'onglet Transformation pour dfinir la taille ou l'emplacement exact du widget (pixels) ou pour le faire pivoter. Effectuez votre slection parmi les options suivantes :
X Position de la coordonne X de lobjet. Y Position de la coordonne Y de lobjet. W La largeur de lobjet. H La hauteur de lobjet. Contraindre les proportions Conserve le rapport hauteur/largeur pendant un redimensionnement. Angle Angle de rotation du widget.

Communication
Si vous voulez conserver le score du widget ou coordonner le score avec un systme de gestion de lapprentissage (LMS), utilisez longlet Communication.
Inclure dans le quiz Les points attribus au widget sont ajouts au score total du quiz actuel. Points Points accords pour une rponse correcte. Le maximum est 100 points, le minimum 0. Ajouter au total Le score du bouton est ajout au score total du quiz.

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Communiquer les rponses Envoie le score du au systme de gestion de lapprentissage (LMS). ID de linteraction Envoie des informations de suivi votre systme de gestion de lapprentissage daprs lID de

linteraction indiqu par le systme de gestion de lapprentissage.

Voir aussi
Dfinition de la navigation du projet la page 127 Systme de gestion de lapprentissage (LMS) la page 262

Dfinition d'audio pour les widgets


Vous pouvez ajouter un fichier audio des objets non interactifs. La lecture du fichier audio dmarre lorsque lobjet apparat sur la diapositive.
1 Pour ajouter de l'audio, accdez la zone Audio de l'Inspecteur des proprits (Fentre > Proprits), puis cliquez

sur Ajouter de l'audio. La bote de dialogue Audio d'objet saffiche.


2 Dans l'onglet Ajouter/Remplacer, utilisez les options suivantes :
Enregistrer laudio

Ouvre la bote de dialogue Enregistrer laudio. Lenregistrement audio ncessite un

minimum de matriel.
Arrter Lecture

Arrte la lecture du fichier audio. Lit le fichier audio.

3 Dans l'onglet Edition, pour modifier le fichier audio de diffrentes manires, notamment en insrant des priodes

de silence et en rglant le volume.


4 Cliquez sur Paramtres pour ouvrir la bote de dialogue Paramtres audio. Vous pouvez modifier les paramtres

audio (source dentre, niveau de qualit et calibration). Cliquez sur le bouton Paramtres pour effectuer vos slections.
5 Cliquez sur Importer pour afficher la bote de dialogue Importer de l'audio. Cette bote de dialogue permet de

naviguer jusqu un fichier audio et de limporter.


6 Cliquez sur Bibliothque pour ouvrir la bibliothque. La bibliothque rpertorie tous les fichiers audio du projet

Adobe Captivate actuellement ouvert.

Dfinition du mode de visibilit des widgets


En dfinissant la visibilit des widgets, les dveloppeurs peuvent choisir de rendre accessibles aux utilisateurs certaines facettes du widget pour leur permettre den afficher laperu ou de les personnaliser. Il est possible de dfinir le mode de visibilit dun widget pour les lments suivants :

Onglet Widget dans le panneau de proprits (mode de scne) : les dveloppeurs peuvent afficher un instantan du
widget dans cet onglet.

Onglet Paramtres de widget dans le panneau de proprits (mode de modification) : linstantan de lobjet est
gnralement masqu dans ce mode et seuls les paramtres personnalisables sont affichs.

Lors de lexcution : les dveloppeurs peuvent dfinir la visibilit dun objet en fonction de certains paramtres. Panneau Widgets : pour afficher le fichier SWF en mode de prvisualisation, dfinissez wm==preview dans le code.

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Le mode de visibilit des widgets nest pas dfini. Utilisez la proprit movieHandle.widgetParams pour dfinir le mode de visibilit. Tenez compte des conseils suivants pour dterminer le mode de visibilit :

Dterminez si le widget doit tre affich dans les cas suivants : Zone de modification Inspecteur des proprits Lors de lexcution Optimisez le code de dessin. Lutilisation excessive de ce code peut ralentir le lecteur. La bote de dialogue du widget
ne doit pas disparatre mme aprs un clic sur le bouton OK.

Optimisez le code de la fonction OnEnterFrame du widget afin de prserver au maximum les ressources de lUC. Le code de dessin sollicite beaucoup lUC. Stockez les modes dans des variables et utilisez-les pour dessiner
uniquement en cas de ncessit.

Pour tester les problmes lis Flash, vous pouvez simuler la faon dont le widget saffiche sur la scne dans Flash,
sans lancer Captivate. Codez en dur wm = 'Stage' and wm = 'Edit' dans la fonction OnEnterFrame. De mme, pour simuler le comportement du widget lors de lexcution laide de Flash, codez en dur la proprit widgetParam, puis testez le fichier.

Utilisez la commande trace pour dboguer les fichiers SWF. Assurez-vous de la supprimer lors du test final, car
elle diminue les performances.

Assurez-vous de publier les fichiers uniquement vers les suivants : Flash version 8 ou ultrieure. ActionScript 3.0.

Dfinition de la prvisualisation du projet


Vous pouvez fournir un fichier SWF temporaire qui saffiche dans la zone daperu lorsque lutilisateur slectionne un widget du panneau Widget. Le fichier SWF temporaire permet aux utilisateurs de voir le fonctionnement du widget. Explorer le fichier PieChart.fla pour mieux saisir la procdure de dfinition de la prvisualisation du projet.
1 Ouvrez le fichier FLA PieChart pour le diagramme circulaire dans Flash. Ce fichier est disponible sur votre

ordinateur dans le dossier \\Programmes\Adobe\Adobe Captivate <numro de version>\Gallery\Widgets.


2 Dans Inspecteur de proprits, slectionnez le projet en dehors de la scne. Le nom du projet PieChart_prvw

saffiche dans lInspecteur de proprits.


3 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfonce (Mac OS)

sur l'image contenant l'action, puis slectionnez Actions.


4 Reprez le morceau de code suivant.
if (wm == 'Preview') { PieChart_prvw._visible = true; }

Le code met le projet en mode de prvisualisation et affiche le projet dans la zone daperu lorsque lutilisateur slectionne le widget. Si vous rglez la visibilit sur faux, le widget ne saffiche pas dans la zone daperu.

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Echantillon de code pour dfinir la visibilit dans diffrents modes


function cpSetValue( variable:String , val ) { if(variable == 'movieHandle' ) { movieHandle = val; mainmov = movieHandle.getMovieProps().variablesHandle; } if (variable == 'widgetMode') { widgetMode = val; } } this.onEnterFrame = function() { var wm:String = widgetMode;//this variable will be provided by Captivate App or Captivate Movie if(wm == undefined) { wm = widgetMode; } if(wm == undefined) wm = 'Stage'; if(wm == 'Edit')//Property inspection inside Captivate app { button1.visible=true; } else if (wm == 'Preview') { button1.visible=false; } else //this is the stage mode { button1.visible=true; } }

Utilisation de code XML dans les widgets


Les widgets utilisent du code XML pour transmettre les donnes Flash Captivate. Les exemples suivants illustrent des widgets appels par Adobe Captivate. Exemple 1 : Cration dobjets dans Flash ActionScript
var _parameters: Object = new Object(); _parameters.country = txtCountry.text; return _parameters;

Ce segment de code cre un objet appel _parameters et lui affecte le champ country. Lors du renvoi de lobjet _parameters, Adobe Captivate le stocke au format XML pour une utilisation ultrieure (par exemple, pour la publication dans un certain langage).

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Exemple 2 : Lecture dun projet contenant un widget


if(movieHandle.widgetParams != undefined && movieHandle.widgetParams != '')//at runtime inside Captivate movie { trace("widgetParams = "+movieHandle.widgetParams); var x:XML = new XML(movieHandle.widgetParams); var countryName = x.firstChild.firstChild.firstChild.firstChild.nodeValue; ShowRandomizedCountryName(countryName); initDone = true; }

Le mode de visibilit des widgets nest pas dfini. Vous dfinissez ce mode avec la proprit movieHandle.widgetParams qui contient les valeurs provenant dAdobe Captivate. La commande trace imprime widgetParams, qui est une chane au format XML. Vous pouvez accder aux nuds de la chane en utilisant du code XML. Lisez le code pour comprendre comment les donnes sont stockes et atteindre le nud dont vous avez besoin. Pour analyser la chane, utilisez du code XML correspondant une construction ActionScript. Pour plus de dtails, consultez la documentation dActionScript dans Flash.

Voir aussi
Dictionnaire Flash ActionScript

Utilisation de variables dans les widgets


Pour utiliser une variable Adobe Captivate dans des widgets, placez-la entre deux signes dollar conscutifs ($$). Dans les widgets, vous pouvez utiliser des variables utilisateur et systme. Le widget peut rcuprer et dfinir des variables dans la dmonstration Captivate. Par exemple, la variable utilisateur $$nom_utilisateur$$ dun widget Certificat extrait le nom de lutilisateur et laffiche dans le certificat.

Utilisation dActionScript 3.0 dans les widgets


Remarque : seul ActionScript 3.0 est pris en charge. Les modifications apportes ActionScript entre les versions 2 et 3 justifiaient de modifier les mthodes utilises par les constructions pour accder aux dmonstrations Adobe Captivate. Certaines de ces modifications sont documentes dans cette rubrique.

Pour dclarer onEnterFrame, spcifiez this.addEventListener("enterFrame",onEnterFrame). Utilisez void au lieu de Void. Linterface externe ne prend dsormais que deux paramtres. Par exemple,
ExternalInterface.addCallback("isStatic",isStatic).

Utilisez parent au lieu de _parent. Utilisez le code suivant dans le fichier ActionScript :

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function cpSetValue(variable:String, val):void { if (variable == 'widgetMode') { widgetMode = val; } } ExternalInterface.addCallback("cpSetValue", cpSetValue);

La mthode de rcupration de widgetParam a chang dans ActionScript3.0 en raison des modifications de


structure des dmonstrations Captivate :
var slide:Object = parent.parent.parent; var slideXMl:XMLList = XMLList(slide.slideXMl); var parname:String = parent.parent.name; var ItemXML:XMLList = XMLList(slideXMl.ItemList.Item.(@name == parname)); widgetParam:String = ItemXML.widgetParams;

Examinez la nouvelle mthode danalyse XML.


Remarque : assurez-vous que la version dActionScript utilise pour le widget correspond celle utilise pour la dmonstration Captivate. Les widgets ActionScript 2.0 ne fonctionnent pas dans les projets publis laide dActionScript3.0 et rciproquement.

Accs aux proprits de projet Adobe Captivate


MovieHandle
Adobe Captivate transmet une poigne au widget lors de lexcution laide de la fonction cpSetValue. Le widget doit implmenter lun des lments suivants dans sa fonction cpSetValue.
function cpSetValue( variable:String , val ) { if(variable == 'movieHandle' ) { this.movieHandle = val; } }

Mthodes et proprits
Vous pouvez accder aux proprits suivantes laide de MovieHandle.
widgetParams Le paramtre de widget fourni par le widget lors de lexcution. Dans AS3, il sagit dune fonction,
movieHandle.widgetParams() et dans AS2, il sagit dune proprit, movieHandle.widgetParams.

replaceVariables(var:String) Les chanes avec des noms de variables entours de $$ sont remplaces par la valeur de la

variable lors de lexcution. Par exemple, movieHandle.replaceVariables( $$JohnDoe$$ scored


$$cpQuizInfoPointsscored$$ out of $$cpQuizInfoTotalQuizPoints$$) donne Le score de JohnDoe est de

10 sur 100 ce qui suppose que JohnDoe a marqu 10 points sur un total de 100 dfini dans Adobe Captivate.
getContainerProps() Donne les proprits du conteneur.

containerType Donne lun des lments suivants : Diapositive, mini-diapositive, diapositive de destination du zoom, mini-diapositive de destination du zoom, Projet (sil reste un widget de projet).

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getSlideProps() Donne les proprits de la diapositive contenant le widget. Lobjet obtenu a les membres suivants.

slideType Donne lun des lments suivants : Diapositive normale, diapositive de question ou diapositive de question alatoire. slideHandle Prend en charge les fonctions de la diapositive. slideHandle prend en charge les fonctions suivantes :
AddNoSkipFrame, startFrame et endFrame. AddNoSkipFrame(frameNum:Number) : aucune image nest ignore lors de lexcution. frameNum fait rfrence au

numro dimage par rapport la diapositive indexe partir de 1. Le fichier SWF dAdobe Captivate SWF utilise une fonctionnalit appele pacemaker (stimulateur) lors de lexcution. Lorsque les ressources systme sont suffisantes, le pacemaker saute des images dune certaine faon afin que lutilisateur ne remarque aucun problme dans le film. Cependant, une image contenant des actions peut tre ignore lors du processus. AddNoSkipFrame est utilis pour sassurer que le pacemaker ne saute pas limage indique.
startFrame donne le numro dimage auquel la diapositive commence. Lindexation commence zro. startFrame donne le numro dimage auquel la diapositive finit. Lindexation commence zro.

getMovieProps Donne les proprits du projet Adobe Captivate le plus proche de la hirarchie du widget. Lobjet

obtenu a les membres suivants :

contentWidth Largeur du contenu du projet. contentHeight Longueur du contenu du projet. variablesHandle Vous pouvez accder certaines variables du systme Adobe Captivate partir de l. Par exemple,
movieHandle.GetMovieProps().varaiblesHandle.myVar = 10;

movieHandle <deprecated> Prend en charge le projet principal object(rdMovie) lors de lexcution de Captivate.

Seulement certaines variables du systme Adobe Captivate sont disponibles ici.


IsWidgetVisible Revient si le widget est actuellement visible sur la scne. isWidgetEnabled Revient si le widget est activ. Un widget est considr comme activ lorsquil est prsent sur la

diapositive ou dans le plan de montage chronologique. Toutes les fonctions traites fonctionnent seulement si
isWidgetEnabled() est vrai.

Directives pour lutilisation de movieHandle dans les widgets


La valeur de movieHandle doit tre mise jour par le widget lorsque cpSetValue('movieHandle', val) est appele. Lorsquelle est appele plusieurs fois, la valeur ne doit pas tre la mme chaque fois. Les variables doivent tre mises jour chaque appel.
GetSlideProps et GetMovieProps utilisent beaucoup de mmoire. Utilisez donc ces appels avec parcimonie. Il est recommand de mettre en cache la valeur obtenue pour une variable et dutilisez la variable. Reportez-vous lexemple suivant.

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var slideProps:Object; var movieHandle:Object; function cpSetValue( variable:String , val ) { if ( variable == 'movieHandle' ) { movieHandle = val; } } function onWidgetEnabled(){ slideProps = movieHandle.GetSlideProps(); } function myWidgetFunction (){ if(slideProps.slideType == "Question Slide" ) { myLabel.Text = "" ; } }

Assurez-vous que ces oprations sont ralises lors de lexcution dAdobe Captivate seulement lorsque le widget est activ. Les oprations sur movieHandle (particulirement sur variablesHandle) peuvent donner des rsultats inattendus lorsque le widget nest pas activ.

Widgets de questions
Des widgets de questions doivent implmenter les fonctions suivantes en plus des fonctions traites dans cette rubrique.
getWidgetQuestionState() Cette mthode est appele lorsque lutilisateur clique sur Soumettre sur la diapositive de

question. Cette mthode fournit le widget avec une option pour restaurer son tat lorsque le quiz est restaur dans un systme de gestion de lapprentissage (LMS). Cette option doit fournir une chane non-vide afin de pouvoir restaurer son tat lorsque le widget est recharg.
setWidgetQuestionState() Restaure ltat prcdent du widget. setWidgetQuestionState() est appel lorsque le widget est recharg dans le LMS.
function getWidgetQuestionState() { trace("get Widget Question State"); return "<var1>"+var1+"</var1><var2>"+var2+"</var2>" //Should be a non- empty String.Should not contain _ and } function setWidgetQuestionState( val:String) { trace("set Widget Question State()" + val ); }

Par exemple, considrons que ltat des variables est var1=10, var2="Captivate" lorsque vous appuyez sur Soumettre et que la fonction est appele. Ouvrez le quiz dAdobe Captivate dans LMS, tentez de rpondre la question puis appuyez sur Soumettre. La fonction getWidgetQuestionState est appele. Ouvrez une nouvelle fois le quiz dans LMS. Lorsque le widget de question est affich, la fonction setWidgetQuestion est appele avec la mme chane : "<var1>10</var1><var2>Captivate</var2>"
rponses() Affiche les commentaires sur la rvision. Cette fonction donne une srie dObjets() avec les proprits

suivantes.

answerID Une ID unique pour chaque rponse.

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chosenAnswer Chane reprsentant la rponse choisie par lapprenant. correctAnswer Chane reprsentant la bonne rponse.
Par exemple,
function answers():Array { var answers:Array = new Array(); var ans : Object = new Object(); var ans2 :Object = new Object(); ans.answerID = "10"; ans.chosenAnswer = "Hi..Hi..."; ans.correctAnswer = "Hello...Hello..."; answers["firstanswer"]= ans; ans2.answerID = "12"; ans2.chosenAnswer = "Hi2..Hi2..."; ans2.correctAnswer = "Hello2...Hello2..."; answers["first2answer"]= ans2; return answers; }

Ajout de widgets
Ajout dun widget depuis le panneau Widget
Par dfaut, les widgets disponibles dans la galerie Widget saffichent dans le panneau Widget. Lorsque vous installez l'application, la galerie de widgets est cre dans \\Program files\Adobe\Adobe Captivate 5\Gallery\Widgets (sous Windows) et dans /Applications/Adobe Captivate 5/Gallery/Widgets (sous Mac OS). Le panneau Widget n'affiche que les widgets crs avec la version 3.0 d'ActionScript.
1 Slectionnez Fentre > Widget. 2 Dans le panneau Widget, slectionnez un widget. Un aperu du widget saffiche dans le panneau Widget.

Remarque : vous pouvez classer les widgets (Statiques, Interactifs ou de Questions) dans le panneau Widget en slectionnant loption correspondante dans le menu.
3 Effectuez lune des oprations suivantes :

Cliquez sur Insrer. Faites glisser le widget vers la diapositive.


4 Dans la bote de dialogue Widget, indiquez le nom du cours. Pour obtenir des informations sur les options des

widgets, consultez la section Proprits des widgets la page 150.

Ajout dun widget depuis le menu Insrer


1 Slectionnez Insrer > Widget. 2 Dans la bote de dialogue Ouvrir, cherchez le dossier contenant le widget et ouvrez-le. 3 Dans la bote de dialogue Widget, indiquez le nom du cours. Pour obtenir des informations sur les options du

widget, consultez la section Proprits des widgets la page 150.

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Chapitre 10 : Audio
Vous pouvez ajouter de l'audio votre projet en effectuant l'une des oprations suivantes :

Commenter le projet l'aide d'un microphone en enregistrant le projet. Importer des fichiers audio dans le projet aprs avoir fini de l'enregistrer. Faire la synthse vocale des annotations de diapositives laide de loption Convertir en paroles.
Vous pouvez ajouter de l'audio tous les lments suivants dans Adobe Captivate :

diapositives ; projet ; objets.


Le fichier audio se met en lecture lorsque la diapositive, le projet ou l'objet apparaissent dans le film. Reportez-vous la section www.adobe.com/go/learn_cpaudio_fr pour un aperu dtaill de laudio dans Adobe Captivate. Pour la prise en main de la fonction audio dans votre projet, reportez-vous la section www.adobe.com/go/learn_audiotutorial_fr.

Enregistrement en synchronisation
Ajoutez du son synchronis (synchronized sound recording) vos projets en commentant le film dans un microphone pendant que vous l'enregistrez. Le film est enregistr au format mono.

Matriel d'enregistrement
La qualit du son enregistr dpend normment de la qualit de l'quipement audio utilis.
Ordinateur muni dune carte son La carte son installe sur votre ordinateur sert denregistreur de son numrique. Microphone Si possible, vitez dutiliser le microphone (souvent de qualit mdiocre) fourni avec votre ordinateur.

Utilisez galement un cble de microphone adapt et un socle pour poser le microphone lors de lenregistrement.
Pramplificateur de microphone Un pramplificateur augmente le signal du microphone. Lentre du microphone de votre carte son comprend probablement un pramplificateur (souvent de qualit mdiocre). Lorsque vous achetez un pramplificateur, vous pouvez choisir un petit mixeur ou une version autonome. Les mixeurs permettent de connecter plusieurs microphones et appareils et de rgler leurs volumes indpendamment. Les pramplificateurs autonomes sont meilleurs que les mixeurs pour filtrer les bruits non dsirs. Haut-parleurs

La qualit des haut-parleurs fournis avec votre ordinateur est probablement suffisante pour des oprations d'enregistrement. Vous pouvez modifier les paramtres de vos haut-parleurs si ncessaire. Cependant, si vous travaillez avec un ordinateur portable, utilisez les haut-parleurs dun ordinateur de bureau la place des hautparleurs intgrs.

Casque Le casque est important car lorsque le microphone est allum, les haut-parleurs peuvent gnrer des bruits

intempestifs. De plus, il est prfrable dutiliser un casque qui recouvre les oreilles et qui vous permet de mieux capter tous les sons enregistrs avec le microphone.

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Audio

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Lecteurs mdia Tout logiciel capable de lire les fichiers audio sur votre systme. Logiciel denregistrement Il existe de nombreux logiciels denregistrement. Un bon logiciel se doit de proposer des fonctionnalits ddition (en vue de corriger les ventuelles erreurs), des options deffets sonores et musicaux, ainsi que la capacit de crer le format de fichier dont vous avez besoin (par exemple, mp3 ou WAV). Local denregistrement Aprs avoir achet le matriel audio ncessaire, le plus important avant de procder lenregistrement est de trouver un endroit calme pour enregistrer. Fermez les portes, teignez les quipements informatiques inutiliss, teignez les appareils dclairage ou rduisez leur intensit, teignez les tlphones et les radiomessageurs. Informez vos collgues qu'un enregistrement est en cours.

Conseils pour lenregistrement d'audio


Suivez les conseils ci-dessous pour enregistrer la meilleure qualit audio possible.
Configuration Une fois en possession du matriel denregistrement audio ncessaire, vrifiez quil est correctement

configur. Tout dabord, branchez le microphone sur le mixeur ou sur le pramplificateur, puis branchez lun ou lautre de ces appareils sur lentre de la carte son de votre ordinateur. Branchez le casque sur votre ordinateur. Rglez ensuite le volume du mixeur ou du pramplificateur. Commencez parler afin de tester les niveaux et ajustez lgrement le volume jusqu atteindre le niveau zro.
Paramtres de la carte son Ouvrez lapplication logicielle contrlant la carte son. Les paramtres des haut-parleurs se situent dans le Panneau de configuration. Slectionnez la source denregistrement (Entre ligne) et rglez le volume sur 100 %.

Le niveau denregistrement audio est rgl laide du mixeur ou du pramplificateur.


Paramtres du logiciel denregistrement audio Lancez votre logiciel denregistrement audio. Modifiez les paramtres

selon vos besoins. Les mixeurs et les pramplificateurs ne disposant pas de commandes de niveaux sonores, basez-vous sur les vumtres lors de lenregistrement. Au cours de lenregistrement, vrifiez sur les vumtres que le volume ne dpasse pas zro, auquel cas le son risque dtre satur.
Emplacement du microphone La qualit du fichier audio final dpend normment de la position du microphone. Tout dabord, restez proche du microphone (entre 10 15 cm) en vue de rduire les risques denregistrement des sons environnants. Ne parlez pas au-dessus du microphone. Au contraire, positionnez-le au-dessus de votre nez, inclin vers votre bouche. Enfin, positionnez le microphone lgrement sur le ct de votre bouche pour adoucir le son des lettres S et P. Astuce Ayez un verre deau votre porte pour ne pas avoir la bouche sche. Avant lenregistrement, loignez-vous

du microphone, respirez profondment, expirez, respirez nouveau, ouvrez votre bouche, approchez-vous du microphone puis commencez parler. Cette astuce permet dliminer les sons de respiration et de lvres souvent capts au dbut des enregistrements audio. Parlez doucement et articulez. Vous aurez peut-tre limpression que vous parlez trop lentement, de manire non naturelle, mais vous pourrez sans doute ajuster la vitesse laide du logiciel denregistrement audio. Enfin, le premier enregistrement ne doit pas tre ncessairement parfait. Vous pouvez couter et valuer chaque enregistrement et faire une nouvelle prise si ncessaire.
Modification du son La modification de sons est identique la modification de textes. Ecoutez attentivement

lenregistrement. Supprimez les sons externes et lissez lenregistrement laide des options de votre logiciel. Ajoutez ventuellement de la musique ou des effets sonores. Slectionnez le format denregistrement audio voulu (fichiers mp3 ou WAV).
Ajout de fichiers audio Adobe Captivate Lorsque vous avez termin denregistrer le fichier audio, ajoutez-le au

projet Adobe Captivate.

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Audio

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Commentaires supplmentaires Une fois laudio ajout au projet Adobe Captivate, rcoutez-le. Lisez le projet comme le ferait nimporte quel utilisateur. Demandez enfin dautres personnes de visualiser le fichier audio/SWF Adobe Captivate ainsi agrment de son. Si ncessaire, modifiez une nouvelle fois le fichier audio.

Dfinition des prfrences denregistrement audio


La difficult rencontre avec les fichiers audio est de trouver un bon quilibre entre la qualit et la taille. Plus la qualit du son est leve, plus la taille du fichier est grande. Plus le son est comprim, plus la vitesse dchantillonnage est faible. Par ailleurs, plus le fichier est petit, plus la qualit du son est faible. Adobe Captivate vous permet de contrler la faon dont le son est enregistr et compress en fonction de vos paramtres dentre et de sortie. La cration daudio dans Adobe Captivate seffectue en deux grandes tapes. Vous enregistrez laudio au format WAV quAdobe Captivate convertit alors en fichier mp3. Lorsque les fichiers sont au format WAV, ils sont plus facilement manipulables. Vous pouvez les modifier et revoir leur qualit la baisse , en les compressant sous forme de fichiers mp3 uniquement destins tre lus. Lorsque vous travaillez avec de laudio, il est important de ne pas oublier qui sont les utilisateurs. Si un utilisateur est susceptible de visualiser le projet Adobe Captivate par le biais dun modem composition automatique, optez pour une combinaison compression leve/frquence dchantillonnage faible, par exemple 56 Kbits/s. En revanche, si votre projet est disponible sur CD-ROM, optez pour une combinaison compression faible/grande frquence dchantillonnage, par exemple 144 Kbits/s. La solution optimale consiste trouver le compromis idal entre la qualit audio et la taille du fichier pour vos utilisateurs. Avec Adobe Captivate, vous pouvez enregistrer un fichier audio pour une seule diapositive, un groupe de diapositives ou pour tout le projet. Remarque : pour les diapositives avec des fichiers audio, le plan de montage chronologique de la diapositive est allong pour correspondre celui du fichier audio. Cependant, les fichiers audio dun projet sont coups sils sont plus longs que le plan de montage chronologique du projet.
1 Dans un projet ouvert, slectionnez Audio > Enregistrer sur et slectionnez l'une des options suivantes :
Diapositive Enregistrez le fichier audio pour la diapositive slectionne. Diapositives Enregistrez le fichier audio pour un groupe de diapositives partir de celle qui est slectionne. Pour finir de dfinir la plage de diapositives incluses dans le groupe, saisissez un numro de diapositive dans le champ de la bote de dialogue Enregistrer laudio. Arrire-plan Cre un audio d'arrire-plan pour votre projet. Pour plus d'informations, consultez la section

Cration daudio darrire-plan la page 167.


Objet Dfinit un audio pour un objet slectionn sur la diapositive.

2 Dans la bote de dialogue Audio, configurez les lments suivants selon vos prfrences :
Aperu du fichier SWF La fentre denregistrement affiche un panneau daperu dans lequel vous pouvez voir le

projet pendant lenregistrement de laudio.


Lecture en continu Choisissez cette option si vous voulez que le fichier soit lu jusqu la fin de toutes les diapositives

slectionnes ou du projet.
Lgendes et annotations de diapositive Utilisez ces options si vous voulez enregistrer un commentaire qui

correspond au texte des lgendes ou des annotations de la diapositive. Lisez voix haute le texte que vous avez ajout dans ces zones en enregistrant laudio.
Enregistrer laudio Cliquez sur licne pour lancer lenregistrement audio. Lire laudio Cliquez sur licne pour lire le fichier audio aprs avoir termin lenregistrement.

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Arrter laudio Cliquez sur licne pour arrter la lecture du fichier audio. Onglet Edition Vous permet d'effectuer les modifications suivantes dans le fichier audio :

Slectionner les parties du fichier audio et les copier. Supprimer des parties du fichier audio. Insrer du silence.
Podcast Exporter vers un podcast pour enregistrer le fichier au format WAV ou mp3. Apparition en fondu et Disparition en fondu permet de dfinir la dure en secondes de leffet de fondu de laudio

au dbut et la fin du projet.


Baisser le volume de laudio darrire-plan sur les diapositives contenant dautre audio permet de rduire automatiquement le volume audio darrire-plan sur les diapositives auxquelles sont affects des fichiers audio uniques, comme un commentaire. Lire laudio en boucle Le fichier audio darrire-plan est lu en continu. Arrter laudio la fin du projet Le fichier audio darrire-plan sarrte en mme temps que le projet. Paramtres Cliquez ici pour ouvrir la bote de dialogue Paramtres audio qui permet de configurer l'appareil

d'enregistrement et la qualit audio. La bote de dialogue Paramtres contient les options suivantes :
Priphriques dentre audio Spcifie le type dappareil avec lequel vous enregistrez laudio. Les options disponibles sur votre ordinateur sont listes dans le menu. Dbit binaire Slectionnez le dbit binaire pour le codage audio. Slectionnez lune des options suivantes selon la

qualit de codage audio dont vous avez besoin : Options de dbit binaire constant :

Dbit binaire CD (128 Kbits/s) Spcifie la quantit dinformations audio (en Kbits/s) stockes par seconde denregistrement, qui est de la qualit dun CD. Proche du dbit binaire CD (96 Kbits/s) Spcifie la quantit dinformations audio (en Kbits/s) stockes par seconde denregistrement, qui est proche de la qualit dun CD. Cette option est slectionne par dfaut. Dbit binaire pour les images animes (64 Kbits/s) Spcifie la quantit dinformations audio (en Kbits/s) stockes par seconde denregistrement, qui est de la qualit de la radio FM. Dbit binaire personnalis Spcifie la quantit dinformations audio qui seront stockes par seconde denregistrement, qualit dfinie par lutilisateur. Vous pouvez faire glisser la barre pour dfinir le dbit binaire de votre choix.
Calibrer lentre audio Cliquez ici pour afficher la bote de dialogue Calibrer lentre audio. Le programme vous

invite lire une phrase sur votre appareil denregistrement si vous utilisez un microphone. Adobe Captivate utilise cet chantillon denregistrement pour dtecter les niveaux de sensibilit denregistrement optimaux. Il est important de calibrer votre appareil denregistrement pour une qualit de son optimale.

Calibrage du microphone
Si vous enregistrez de laudio pour un projet, vous devez rgler le microphone ou autre appareil denregistrement sur le niveau denregistrement correct. Ce processus sappelle le calibrage de lappareil denregistrement. Adobe Captivate peut dtecter automatiquement les niveaux de sensibilit denregistrement et de microphone optimaux.

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Remarque : Adobe Captivate doit pouvoir dtecter un appareil denregistrement avant dessayer deffectuer le calibrage. Avant deffectuer le calibrage, vrifiez quun microphone ou un appareil denregistrement utilisant la ligne dentre est correctement connect votre ordinateur et quil est allum. La calibration peut tre manuelle ou automatique. Reportez-vous la section www.adobe.com/go/learn_calibration_fr pour une comparaison de la calibration manuelle avec la calibration automatique. Calibrage manuel 1 Dans un projet ouvert, slectionnez Audio > Paramtres.
2 Cliquez sur Calibrer lentre. 3 Dans la bote de dialogue Calibrer l'entre audio, entrez une valeur pour le pramplificateur comprise entre 0,1 et
100, puis cliquez sur OK.

Le volume est multipli par la valeur que vous spcifiez. Par exemple, si vous indiquez 5, volume est multipli par cinq tandis que la valeur 0,5 rduit le volume de moiti. Augmenter/rduire par multiples.
4 Utilisez les boutons Enregistrer et Lire pour tester la valeur du pramplificateur.

Calibration automatique 1 Dans un projet ouvert, slectionnez Audio > Paramtres.


2 Cliquez sur Calibrer lentre. 3 Dans la bote de dialogue Calibrer l'entre audio, cliquez sur le bouton Calibrage automatique. 4 Pour rgler le niveau correct pour lappareil denregistrement, lisez la phrase suivante dans le micro jusqu ce que

le niveau Entre du message OK s'affiche : Je rgle le niveau denregistrement de mon micro pour lutiliser avec Adobe Captivate.
5 Une fois que vous avez termin, cliquez sur OK.

Enregistrement d'audio aux diapositives


Si vous disposez dun microphone raccord votre ordinateur, vous pouvez enregistrer laudio intgrer dans une diapositive. Vous pouvez utiliser laudio pour de nombreux types de commentaires ou dinstructions.
1 Dans un projet ouvert, slectionnez Audio > Enregistrer sur dans le menu principal, puis slectionnez lune des

options suivantes : Diapositive, Diapositives ou Arrire-plan.


2 Pour dfinir les options d'enregistrement, cliquez sur Paramtres dans la bote de dialogue Audio de diapositive,

puis effectuez les modifications ncessaires. En fonction du type denregistrement (commentaires, musique, etc.) et de la lecture voulue (dans un fichier EXE, sur Internet, etc.), vous pouvez avoir besoin de modifier les paramtres audio.
3 (Facultatif) Si vous avez cr des lgendes de texte ou des annotations de diapositive pouvant tre utilises comme

script, cliquez sur Lgendes et Annotations de diapositive, puis ajoutez-les dans les champs des onglets Lgendes et Annotations de diapositive.
4 Cliquez sur licne Enregistrer laudio pour commencer lenregistrement. 5 Parlez dans le microphone ou dans lappareil denregistrement. Ou, si vous utilisez un appareil dentre de ligne

(comme un CD) ou un fichier systme, excutez le fichier que vous voulez enregistrer.
6 Une fois que vous avez termin, cliquez sur licne Arrter laudio.

Laudio est converti en format mp3.

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7 Cliquez sur licne Lire laudio pour couter lenregistrement. 8 (Facultatif) Si vous souhaitez ajouter du silence ou rgler le volume du fichier audio, utilisez les options de l'onglet

Edition pour modifier les paramtres.


9 Lorsque vous avez termin, cliquez sur Enregistrer.

Enregistrement d'audio lors de la cration dun projet


Adobe Captivate vous permet denregistrer une piste audio en mme temps que vous enregistrez un nouveau projet Adobe Captivate. Cest une manire efficace de crer rapidement un projet multifonctionnel. La mthode suivante explique comment enregistrer de laudio tout en crant un projet Adobe Captivate propos dune application.
1 Ouvrez lapplication que vous voulez enregistrer (ouvrez-la avant de commencer lenregistrement). 2 Prparez votre matriel denregistrement audio. 3 Ouvrez Adobe Captivate. 4 Slectionnez Fichier > Enregistrer nouveau projet. 5 Procdez comme suit :

Dans la section Type d'enregistrement, slectionnez un mode d'enregistrement. Slectionnez la fentre que vous voulez enregistrer. personnalisez les autres options disponibles.
6 Dans la fentre d'enregistrement, slectionnez le type d'enregistrement, puis choisissez le type d'entre audio dans

le menu Audio.
7 Cliquez sur Enregistrer.

Si cest la premire fois que vous enregistrez de laudio, une bote de dialogue saffiche et vous demande si vous voulez tester les niveaux audio. Cliquez sur le bouton Calibrage automatique ou dfinissez une valeur pour le pramplificateur pour calibrer le priphrique d'enregistrement de sorte obtenir un enregistrement optimal. Suivez les instructions et une fois que vous avez termin, cliquez sur OK.
8 Au fur et mesure que vous enregistrez le projet, parlez dans votre microphone ou appareil denregistrement pour

crer une bande son. Par exemple, vous pouvez expliquer les actions effectues ou lire le texte dune lgende.
9 Lorsque vous avez termin l'enregistrement, appuyez sur la touche Fin (sous Windows) ou sur les touches

Cmd+Entre (sous Mac OS) pour arrter l'enregistrement. Les fichiers audio enregistrs sont affects la diapositive approprie et enregistrs sous forme de fichiers mp3. Vous pouvez visionner les fichiers dans la bibliothque. Remarque : pour suspendre lenregistrement du projet, appuyez sur la touche Pause. Pour reprendre l'enregistrement du projet, appuyez de nouveau sur la touche Pause sous Windows ou sur Cmd+F2 sous Mac OS.

Enregistrement d'audio pour les objets


Vous pouvez enregistrer un fichier audio utiliser avec des boutons, des zones de surbrillance, des zones de clic ou des zones de texte. Lenregistrement audio ncessite un minimum de matriel.

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Remarque : vous pouvez galement ajouter de laudio existant aux zones de texte, lgendes, diapositives, minidiapositives, etc.
1 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfonce (Mac OS)

sur l'objet auquel vous souhaitez ajouter de l'audio, puis slectionnez Audio > Enregistrer sur.
2 Dans la bote de dialogue Audio de lobjet, cliquez sur licne Enregistrer. 3 Une fois que vous avez termin lenregistrement, cliquez sur Arrter laudio. 4 Pour couter et tester le fichier audio, cliquez sur Lire laudio.

Insertion daudio
Adobe Captivate vous permet dajouter des commentaires, de la musique, des instructions tape par tape et pratiquement tout type de son vos projets. Vous pouvez utiliser laudio dans les projets Adobe Captivate de plusieurs manires. Par exemple, vous pouvez effectuer toutes les oprations suivantes dans le mme projet :

Ajouter une piste audio darrire-plan qui est lue pendant toute la dure du projet. Ajouter du son une diapositive spcifique. Ajouter du son un objet spcifique comme une lgende, une zone de clic, une zone de surbrillance ou un bouton.
Adobe Captivate vous permet denregistrer vos propres fichiers audio ( laide dun quipement simple) ou dimporter des fichiers existants. Vous pouvez enregistrer des fichiers audio en mme temps que le projet, ou ajouter un fichier audio ultrieurement. Les fichiers imports peuvent tre au format WAV ou mp3. Lorsque vous ajoutez un fichier WAV un projet, Adobe Captivate convertit automatiquement ce fichier au format mp3 lors de la publication du projet. Une fois que laudio a t ajout un projet, vous pouvez ajuster la dure des objets pour quelle corresponde exactement au fichier audio. Adobe Captivate contient galement des fonctionnalits qui permettent dajouter des priodes de silence aux fichiers audio et de normaliser laudio de toutes les diapositives de manire ce que le niveau de son soit constant. Adobe Captivate contient une galerie de boutons, de sons et danimations (au format SWF) que vous pouvez utiliser dans vos projets. Lorsque vous installez Adobe Captivate, la galerie est stocke par dfaut dans lemplacement suivant : C:\Program files\Adobe\Adobe Captivate 5\Gallery (sous Windows) ou /Applications/Adobe Captivate 5/Gallery/Captions (sous Mac OS). Vous pouvez associer un fichier audio un bouton ou une zone de clic et faire en sorte quil soit lu lorsque lutilisateur clique sur le bouton ou la zone de clic (plutt que quand le bouton ou la zone de clic saffiche). Crez le bouton ou la zone de clic et slectionnez loption de lgende de succs. Rendez la lgende de succs transparente et najoutez pas de texte. Ajoutez un fichier audio la lgende de succs.

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Importation daudio
Vous pouvez importer un fichier audio utiliser avec des diapositives, des boutons, des zones de surbrillance, des zones de clic ou des zones de texte. Vous pouvez galement utiliser la bibliothque pour ajouter un fichier audio qui se trouve dj dans votre projet courant.
1 Slectionnez la diapositive ou l'objet auquel vous souhaitez ajouter de l'audio. 2 Dans lInspecteur des proprits (Fentre > Proprits), cliquez sur Ajouter des donnes audio dans la zone Audio. 3 Dans la bote de dialogue Audio de diapositive, cliquez sur Importer.

Adobe Captivate contient une galerie de boutons, de sons et danimations (au format SWF) que vous pouvez utiliser dans vos projets. Lorsque vous installez Adobe Captivate, la galerie est stocke par dfaut l'emplacement suivant : C:\Program Files\Adobe\Adobe Captivate 5\Gallery (sous Windows) ou /Applications/Adobe Captivate 5/Gallery/Captions (sous Mac OS).
4 Naviguez jusquau fichier audio que vous souhaitez ajouter, slectionnez-le, puis cliquez sur Ouvrir. 5 (Facultatif) Pour couter et tester le fichier audio, cliquez sur Lire laudio. 6 Paramtrez les autres options selon vos besoins.

Pour modifier le fichier audio (par exemple, changer le volume, ajouter du silence, modifier la dure, etc.),
cliquez sur Modifier l'audio dans la zone Audio.

Si vous voulez que laudio apparaisse ou disparaisse en fondu, dfinissez le nombre de secondes laide des
flches dans Apparition en fondu et Disparition en fondu, dans la zone Audio.
7 Lorsque vous avez termin, cliquez sur Enregistrer.

Ajout daudio partir de la bibliothque


Vous pouvez rutiliser des fichiers audio existants pour nimporte quelle diapositive ou objet dun projet.
1 Dans un projet audio ouvert, cliquez sur le panneau Bibliothque, puis slectionnez le fichier dans le dossier Audio. 2 Faites glisser l'objet audio vers l'objet ou vers la diapositive.

Cration daudio darrire-plan


Vous pouvez crer de laudio darrire-plan pour vos projets. Laudio est lu lorsque les diapositives de votre projet saffichent. Laudio darrire-plan peut tre de la musique, des effets sonores ou presque tout type de son que vous pouvez importer ou enregistrer. Vous pouvez utiliser de laudio darrire-plan en mme temps que laudio dune diapositive spcifique pour crer un effet professionnel. Adobe Captivate offre la possibilit de diminuer le volume de laudio darrire-plan lors de la lecture dune diapositive contenant de laudio. Par exemple, vous pouvez importer un fichier de musique et le configurer pour quil soit lu continuellement en boucle comme audio darrire-plan. Dans ce mme projet, vous pouvez enregistrer des commentaires pour des diapositives spcifiques et faire en sorte que le volume de la musique diminue lors de la lecture de ces commentaires.
1 Dans un projet ouvert, procdez comme suit :

Pour importer un fichier audio existant, slectionnez Audio > Importer vers > Arrire-plan, naviguez jusqu'au
fichier, slectionnez-le et cliquez sur Ouvrir. Si vous souhaitez utiliser un fichier audio qui se trouve dj dans votre projet, cliquez sur Slectionner laudio partir de la bibliothque.

Cliquez sur Enregistrer sur et suivez les instructions pour enregistrer laudio darrire-plan. Last updated 29/4/2011

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2 (Facultatif) Cliquez sur Lire laudio pour couter le fichier audio. 3 Effectuez votre slection parmi les options suivantes :
Apparition en fondu et Disparition en fondu Vous permet de spcifier la dure en secondes de leffet de fondu de

laudio au dbut et la fin du projet.


Lire laudio en boucle Le fichier audio darrire-plan est lu en continu. Arrter laudio la fin du projet Le fichier audio darrire-plan sarrte en mme temps que le projet. Ajuster le volume audio d'arrire-plan sur les diapositives avec audio Utilisez le curseur pour ajuster le volume audio darrire-plan sur les diapositives auxquelles sont affects des fichiers audio uniques, comme un commentaire.

Utilisation dun son de frappe sur clavier personnalis


Adobe Captivate comprend une fonctionnalit qui enregistre un son de frappe sur clavier chaque fois que vous appuyez sur les touches du clavier lors de lenregistrement dun projet. Vous pouvez inclure ou exclure les sons de frappe. Vous pouvez galement crer un son de frappe sur clavier personnalis.
1 Crez un nouveau son pour les touches ou utilisez un fichier mp3 existant (cest--dire un des fichiers son

Windows).
2 Nommez le nouveau fichier son KeyClick.mp3. 3 Enregistrez le fichier et notez le rpertoire dans lequel il est enregistr. 4 Avec lExplorateur Windows, allez au dossier des effets sonores dAdobe Captivate. (L'emplacement par dfaut est

\\Program Files\Adobe\Adobe Captivate 5\Gallery\SoundEffects (sous Windows) ou /Applications/Adobe Captivate 5/Gallery/SoundEffects (sous Mac OS).
5 Trouvez le fichier KeyClick.mp3. Il sagit du fichier de son de frappe par dfaut dAdobe Captivate.

Remarque : avant dcraser le fichier, copiez et dplacez le fichier KeyClick.mp3 dorigine dans un dossier de sauvegarde de manire pouvoir lutiliser de nouveau en cas de besoin.
6 Copiez le nouveau son de frappe depuis lemplacement de ltape 3 ci-dessus et collez-le dans le dossier des effets

sonores dAdobe Captivate.


7 Slectionnez l'option Entendre les bruits de frappe sur le clavier (Prfrences > Enregistrement > Paramtres).

Pr-lecture d'audio
Une fois un fichier audio ajout, vous pouvez en effectuer la pr-lecture pour vrification. Il existe deux mthodes de pr-lecture pour tester laudio. Vous pouvez effectuer la pr-lecture de tout le projet Adobe Captivate et couter laudio associ un objet, une diapositive ou larrire-plan. Cela vous permet de voir exactement o laudio commence et finit dans le projet et de vous rendre compte de la faon dont vos utilisateurs entendront laudio. Si vous voulez seulement effectuer la pr-lecture de laudio sans lentendre en contexte dans le projet, vous pouvez ouvrir un objet, une diapositive ou un arrire-plan et lire le fichier audio.

Test audio d'un objet


1 Sur la scne, slectionnez l'objet avec l'audio associ.

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2 Dans lInspecteur des proprits (Fentre > Proprits), cliquez sur Modifier laudio dans la zone Audio. 3 Dans la bote de dialogue Audio dobjet, cliquez sur licne Lire pour couter le fichier audio.

Test audio de la diapositive


1 Slectionnez la diapositive qui contient les donnes audio. 2 Slectionnez Audio > Enregistrer. 3 Dans lInspecteur des proprits (Fentre > Proprits), cliquez sur Modifier laudio dans la zone Audio. Dans la

bote de dialogue Audio dobjet, cliquez sur licne Lire pour couter le fichier audio.

Test audio d'arrire-plan


1 Dans un projet ouvert, slectionnez Audio > Modifier > Audio darrire-plan. 2 Dans la bote de dialogue Audio d'arrire-plan, cliquez sur l'icne Lire audio pour couter le fichier audio.

Modification de laudio
Modification de fichiers audio
Vous pouvez modifier les fichiers audio dans votre projet Adobe Captivate tout moment. La bote de dialogue Modifier laudio vous permet dcouter un fichier audio, dinsrer du silence, dajuster le volume et de modifier de nombreuses autres options.
1 Slectionnez Audio > Modifier, puis choisissez Objet, Diapositive, Diapositives, Projet ou Arrire-plan, selon vos

besoins. Remarque : loption Modifier est active si une diapositive de questions ou une diapositive de projet contient un fichier audio. Elle est dsactive pour les groupes de questions et les diapositives de questions alatoires.
2 Effectuez toutes les modifications ncessaires dans la bote de dialogue Audio de diapositive.

Vous pouvez copier et coller des sections du fichier audio, insrer des priodes de silence pour prolonger le fichier audio, ajuster le volume, importer un fichier audio diffrent et bien davantage.
Couper la slection Cliquez ici pour couper la partie slectionne du fichier audio. Copier la slection Cliquez ici pour copier la partie slectionne du fichier audio. Coller la slection Cliquez ici pour coller les informations depuis le Presse-papiers. (Par exemple, si vous

slectionnez une section du fichier audio, puis cliquez sur le bouton Couper la slection ou Copier la slection, laudio slectionn est plac dans le Presse-papiers. Vous pouvez alors utiliser la fonctionnalit Coller la slection pour placer laudio situ dans le Presse-papiers dans un autre emplacement du fichier audio.)
Supprimer la slection Cliquez ici pour supprimer la partie slectionne du fichier audio. Annuler Cliquez ici pour annuler la dernire action. Rtablir Cliquez ici pour rtablir la dernire action. Insrer du silence Slectionnez la portion du projet audio o vous souhaitez insrer du silence puis cliquez sur

Insrer du silence. Slectionnez lune des options suivantes :

Dbut de laudio Ajoute du silence au dbut du fichier audio.

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Fin de laudio Ajoute du silence la fin du fichier audio. Position de la tte de lecture cette option est disponible seulement lorsque vous navez pas slectionn de portion du fichier audio. Le silence est insr lemplacement de la tte de lecture. Utilisez cette option lorsque vous souhaitez insrer une priode de silence trs brve.
Ajuster le volume Cliquez ici pour augmenter ou diminuer le niveau de son du fichier audio. Il existe galement une option pour amliorer les parties plus calmes du fichier audio.

Normaliser Slectionnez cette option pour quAdobe Captivate ajuste automatiquement le volume. La normalisation aide maintenir un niveau audio constant entre les diapositives. Dynamique Slectionnez cette option pour amplifier les sections audio calmes pour aider compenser les variations de volume audio. Taux Spcifie lamplification maximum utiliser. Le paramtre par dfaut (2.0) permet damplifier les sections audio les plus calmes par un facteur de 2. Un paramtre plus lev peut amliorer les projets contenant des diffrences importantes entre les sections calmes et celles comportant des effets audio, mais risque galement damplifier le bruit de fond. Seuil Contrle lamplification du bruit de fond. Tout ce qui est plus calme que le seuil du bruit nest pas amplifi. Si un bruit de fond est trop amplifi, la dfinition dun seuil plus lev peut rsoudre le problme. Attention, loption Dynamique ne fonctionne pas trs bien avec les niveaux de bruit levs.
Zoom avant et Zoom arrire Utilisez le curseur pour agrandir ou rduire la forme d'onde. Paramtres Cliquez ici pour configurer plusieurs options comme lappareil denregistrement, le niveau de qualit

audio et la calibration de lappareil denregistrement.


Podcast Exporte le fichier audio au format WAV ou mp3. Vous pouvez utiliser ces fichiers ultrieurement pour une utilisation en podcasting. Le podcasting fait rfrence la distribution de fichiers sur Internet, par le biais de flux Web, vers des lecteurs de mdia portables et des ordinateurs. Forme donde Affiche le fichier audio graphiquement. La forme donde est une reprsentation visuelle du fichier

audio.
Enregistrer laudio Cliquez ici pour commencer lenregistrement audio. Vous aurez besoin dun microphone pour

lenregistrement.
Arrter Cliquez sur ce bouton pour arrter le fichier audio. Lecture Cliquez sur ce bouton pour lire le fichier audio. Etat Affiche ltat du fichier audio : lecture en cours, prt et ainsi de suite. Tte de lecture Affiche lemplacement slectionn (en secondes) dans le fichier audio. Par exemple, si vous travaillez avec un fichier audio dune dure de 10 secondes et si vous cliquez au milieu du fichier, cette zone de la tte de lecture affiche environ 00.05.00 ou 5 secondes. Dure Affiche la dure totale ncessaire la lecture du fichier audio. Slectionn Affiche la dure totale slectionne. Par exemple, supposez que vous avez un fichier audio de 20 secondes. Si vous cliquez au dbut du fichier et faites glisser le curseur jusquau milieu, vous aurez slectionn une plage denviron 10 secondes du fichier. Echelle Indique lchelle laquelle la forme donde saffiche. (Pour modifier lchelle, utilisez le curseur de la barre

de zoom).
Bibliothque Affiche la bote de dialogue Slectionner laudio partir de la bibliothque, dans laquelle vous pouvez rechercher un nouveau fichier audio et limporter.

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UTILISATION DE CAPTIVATE
Audio

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Cliquez sur Slectionner laudio partir de la bibliothque pour importer un fichier audio depuis la bibliothque du projet.
3 Lorsque vous avez termin de modifier le fichier audio, cliquez sur Enregistrer.

Modification de la dure audio


Adobe Captivate vous permet de modifier la dure des fichiers audio aprs les avoir enregistrs ou imports. Le contrle de la dure des fichiers audio vous permet dutiliser des fichiers audio de dures diffrentes et de les incorporer dans des projets pour une lecture fluide. Une fois le fichier audio enregistr ou import, il saffiche comme une onde dans la bote de dialogue Audio de diapositive. Si votre projet contient plusieurs fichiers audio, vous pouvez voir quels fichiers audio sont affects chaque diapositive.
Slectionnez Audio > Modifier, choisissez Diapositive, Diapositives, Projet ou Arrire-plan (selon vos besoins),

puis utilisez l'onglet Edition. Remarque : loption Modifier est active si une diapositive de questions ou une diapositive de projet contient un fichier audio. Elle est dsactive pour les groupes de questions et les diapositives de questions alatoires. Les fichiers audio dans le projet Adobe Captivate saffichent comme des formes dondes. Les numros des diapositives saffichent dans la partie suprieure de la forme donde pour que vous puissiez voir exactement comment les fichiers audio sont actuellement distribus sur les diapositives.

Pour changer la faon dont les fichiers audio sont distribus sur les diapositives, cliquez sur le diviseur de
diapositives et faites-le glisser vers la gauche ou la droite. La forme donde reste statique, mais vous pouvez modifier le dbut de la lecture du fichier audio dans le projet Adobe Captivate. Cette option est particulirement utile si vous avez un long fichier audio et si vous avez besoin daffecter le fichier une seule diapositive ou de le lire sur plusieurs diapositives.

Pour couter laudio, cliquez sur un emplacement de la forme donde, puis cliquez sur Lire laudio. Laudio est lu
partir de lemplacement slectionn jusqu la fin de tout laudio du projet. Vous pouvez arrter la lecture tout moment en cliquant sur Arrter.

Pour effectuer un zoom avant sur une zone spcifique de la forme d'onde, cliquez sur la forme d'onde, puis faites
glisser le curseur de la barre de zoom.

Pour couper et coller laudio, slectionnez une section du fichier audio directement sur la forme donde, cliquez sur
Couper la slection ou Copier la slection, cliquez sur un emplacement diffrent sur la forme donde, puis cliquez sur Coller la slection.

Pour supprimer laudio, slectionnez une section du fichier audio directement sur la forme donde et cliquez sur
Supprimer.

Vous pouvez insrer une priode de silence dans un fichier audio. Si vous voulez que la priode de silence
commence un emplacement spcifique dun fichier audio, cliquez sur lemplacement directement sur la forme donde. Cliquez sur Insrer du silence. Tapez la dure de la priode de silence que vous voulez ajouter, puis slectionnez un emplacement pour la priode de silence dans le menu droulant : lemplacement sur lequel vous avez cliqu sur la forme donde, le dbut de laudio ou la fin de laudio.

Pour ajuster le niveau de son des fichiers audio, cliquez sur Ajuster le volume. Augmentez ou diminuez le volume
laide de la barre de dfilement et slectionnez des options de traitement audio.

Pour configurer lappareil denregistrement et les options de qualit audio, cliquez sur Paramtres.

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UTILISATION DE CAPTIVATE
Audio

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Pour ajouter un nouveau fichier audio, cliquez sur un emplacement de la forme donde, cliquez sur la bibliothque,
naviguez jusqu un fichier et cliquez sur Ouvrir. Le fichier audio est import directement dans le projet Adobe Captivate lemplacement spcifi.

Ajout de silence un fichier audio


Vous pouvez ajouter une priode de silence tout fichier audio faisant partie dun projet Adobe Captivate. Cette fonctionnalit savre trs utile si vous avez import un fichier audio et si vous avez besoin de synchroniser laudio avec les objets et les diapositives. Lajout de priodes de silence permet dutiliser le fichier audio existant dans un projet Adobe Captivate sans avoir trop modifier laudio.
1 Slectionnez Audio > Modifier, choisissez Diapositive, Diapositives, Projet ou Arrire-plan (selon vos besoins),

puis passez l'onglet Edition.


2 (Selon vos besoins) Ajoutez du silence au dbut, la fin ou un point spcifique d'un fichier audio.

Si vous voulez ajouter du silence dans le fichier, cliquez sur lemplacement exact directement sur la forme donde. Remarque : les cases dinformations Tte de lecture et Slectionn situes en bas de la bote de dialogue peuvent vous aider dfinir un emplacement prcis dans le fichier audio. Par exemple, si vous voulez ajouter un silence de quatre secondes dans le fichier audio, cliquez sur la forme donde jusqu ce que la case dinformations Tte de lecture affiche un nombre proche de quatre secondes (par exemple, 00:04:00 s).
3 Cliquez sur Insrer du silence. 4 Slectionnez la portion du fichier audio o vous souhaitez insrer du silence, puis cliquez sur Insrer du silence.
Dbut de laudio Ajoute du silence au dbut du fichier audio. Fin de laudio Ajoute du silence la fin du fichier audio. Position de la tte de lecture Cette option est disponible seulement lorsque vous navez pas slectionn de portion

du fichier audio. Le silence est insr lemplacement de la tte de lecture. Utilisez cette option lorsque vous souhaitez insrer une priode de silence trs brve. Remarque : lorsque vous slectionnez une partie d'un fichier audio et que vous cliquez sur Insrer du silence, la slection est remplace par un silence.
5 Cliquez sur Enregistrer.

La priode de silence est ajoute au fichier audio et vous pouvez la voir dans la forme donde. Le fichier audio auquel vous avez ajout du silence est enregistr sous un nouveau nom de fichier.
6 Pour tester le fichier audio avec la priode de silence ajoute, cliquez sur licne Audio.

si vous avez besoin dajouter frquemment du silence au mme endroit et pour la mme dure, appuyez sur S pour linsrer sans passer par la bote de dialogue Insrer du silence.

Modification de donnes audio avec Adobe Soundbooth (5.0) ou Adobe Audition (5.5)
Vous pouvez utiliser Adobe Soundbooth ou Adobe Audition (5.5) si vous souhaitez avoir plus doptions de modification des donnes audio que celles offertes par Adobe Captivate. Par exemple, pour appliquer des filtres ou supprimer les bruits, un diteur audio avanc tel quAdobe Soundbooth ou Adobe Audition (5.5) est ncessaire. Vous pouvez soit modifier les fichiers audio partir des diapositives ou effectuer un traitement par lots en ouvrant plusieurs fichiers dans Adobe Soundbooth ou Adobe Audition (5.5) via le panneau Bibliothque.

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Les modifications sont refltes dans la bibliothque Adobe Captivate ainsi que dans les diapositives associes o les fichiers audio sont utiliss. Les fichiers enregistrs sont rimports dans Adobe Captivate en conservant les associations de diapositives. Remarque : cette fonctionnalit est disponible uniquement dans la version dAdobe Captivate installe comme composant dAdobe eLearning Suite.

Modification des donnes audio dune diapositive


La modification des donnes audio dune diapositive est utile lorsque vous appliquez des filtres qui naffectent pas la dure audio. Remarque : les tapes suivantes sappliquent galement la modification des donnes audio darrire-plan.
1 Slectionnez les diapositives contenant les fichiers audio (que vous souhaitez modifier). 2 Slectionnez Audio, puis la diapositive, les diapositives ou le projet, en fonction de vos besoins.

La bote de dialogue Audio de diapositive saffiche.


3 Dans l'onglet Edition, procdez de lune des faons suivantes :

Dans Adobe Captivate 5.0, cliquez sur Modifier avec Soundbooth. Dans Adobe Captivate 5.5, cliquez sur Modifier avec Adobe Audition.
4 Lisez les instructions et continuez. 5 Modifiez les donnes audio de la diapositive dans Adobe Soundbooth ou Adobe Audition (5.5), puis enregistrez. 6 A linvite Adobe Captivate, cliquez sur OK.

Remarque : si vous avez dit les repres de diapositive dans Adobe Audition (5.5), l'invite contient une case cocher permettant d'importer les modifications apportes ces repres. Lorsque vous modifiez le fichier audio de la diapositive dans Adobe Soundbooth :

Si le fichier audio sapplique plusieurs diapositives, assurez-vous que vous ne modifiez pas la dure des donnes
audio.

Si le fichier audio sapplique une seule diapositive, vous pouvez augmenter la dure des donnes audio. Si la dure
audio dpasse la dure de la diapositive, au moment de la rimportation, Adobe Captivate augmente la dure de la diapositive afin quelle corresponde la partie audio. Mais si le son est joint un lment, la dure de llment nest pas augmente, mme si la partie audio rimporte de llment possde une dure plus longue. Toutefois, Adobe Captivate vous invite augmenter le temps daffichage lorsque vous cliquez sur OK ou sur Appliquer pour llment au niveau de la bote de dialogue Proprits. Lorsque vous modifiez les donnes audio l'aide d'Adobe Audition (5.5), tout changement de longueur du clip audio, ralis en faisant glisser les repres de diapositive, peut tre import dans Adobe Captivate. Toutefois, lorsque vous dcidez de renommer, supprimer ou modifier l'ordre des repres de diapositive, de telles modifications ne peuvent pas tre rimportes. Par exemple, si vous dplacez le repre Slide3 avant Slide2, vous tes invit ignorer ou annuler les modifications, ou repositionner les repres.

Modification de fichiers audio partir de la bibliothque


1 Dans la bibliothque Adobe Captivate, slectionnez les fichiers audio modifier. 2 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfonce (Mac OS), puis

utilisez l'une des mthodes suivantes :

Dans Adobe Captivate 5.0, cliquez sur Modifier avec Adobe Soundbooth.

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UTILISATION DE CAPTIVATE
Audio

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Dans Adobe Captivate 5.5, cliquez sur Modifier avec Adobe Audition.
Adobe Soundbooth ou Adobe Audition (5.5) dmarre. Les fichiers slectionns sont imports et disponibles pour dition. Remarque : si cette option nest pas disponible, slectionnez Modifier avec et choisissez le programme appropri.
3 Modifiez les fichiers dans Adobe Soundbooth ou Adobe Audition (5.5). 4 Slectionnez Enregistrer tout.

Pendant que vous modifiez les fichiers audio dans Adobe Soundbooth ou Adobe Audition (5.5), vous pouvez continuer travailler sur votre projet Adobe Captivate. Si vous modifiez les fichiers audio exports dans Adobe Captivate, ils sont remplacs par les fichiers modifis et rimports depuis Adobe Soundbooth ou Adobe Audition (5.5). Mais si vous supprimez ou sparez les fichiers audio en clips dans Adobe Captivate, ces fichiers ne sont pas rimports.

Ajout de sous-titres un fichier audio


Vous pouvez amliorer laccessibilit de votre projet en y ajoutant des sous-titres. Le sous-titrage vous permet de crer des transcriptions pour les fichiers audio associs aux diapositives de votre projet. Lors de la lecture dun fichier audio pour une diapositive, les transcriptions saffichent, ce qui aide les utilisateurs malentendants. L'option permettant d'activer le sous-titrage est disponible dans la section Afficher la commande de lecture de l'Editeur d'habillage. Pour plus dinformations, consultez la section Diapositives la page 44.
1 Slectionnez Audio > Gestion audio. 2 Slectionnez la diapositive qui contient le fichier audio auquel vous souhaitez ajouter des sous-titres partir de la

liste, puis cliquez sur le bouton Sous-titre. Les options suivantes sont disponibles dans longlet Sous-titrage de la bote de dialogue Audio de diapositive :
Ajouter un sous-titre Cliquez sur licne + pour ajouter un sous-titre. Une nouvelle range saffiche dans la fentre de sous-titre en dessous. Saisissez le texte du sous-titre dans la range. Supprimer un sous-titre Cliquez sur licne - pour supprimer la range de lgende slectionne. Zoom avant et Zoom arrire Utilisez le curseur pour augmenter ou rduire l'agrandissement de la forme d'onde. Barre de lecture Utilisez ces commandes pour tester le fichier audio. Fentre Lgende et Annotations de diapositive. Chaque annotation de diapositive saffiche sous forme de range

dans cette fentre. Cliquez sur une range pour modifier ou supprimer le texte. Il est galement possible dajouter des lgendes pour noter vos rfrences.
3 Si vous souhaitez tester le fichier audio, cliquez sur le bouton Lire. 4 Cliquez sur lendroit spcifique de la forme donde o vous voulez ajouter un sous-titre et cliquez sur + .

Une nouvelle range de sous-titre saffiche avec lheure de dbut que vous avez slectionne sur la forme donde.
5 Entrez le sous-titre que vous voulez joindre au fichier audio. 6 Pour ajouter une autre ligne au sous-titre du fichier audio, cliquez sur Ajouter. Pour supprimer une ligne du sous-

titre du fichier audio, cliquez sur - . Remarque : pour plus de prcision, vous pouvez faire glisser les marqueurs dheures de dbut et de fin de votre soustitre si vous voulez ajuster manuellement la dure de chaque sous-titre.
7 Une fois que vous avez ajout toutes les ranges que vous dsirez, cliquez sur Enregistrer.

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Dans la bote de dialogue Sous-titrage, vous pouvez ajouter des sous-titres pendant la lecture de laudio en cliquant sur + ou en appuyant sur Alt+A. Remarque : si vous saisissez plusieurs sous-titres, ils doivent tre adjacents. Si vous ne voulez pas entrer de sous-titre pour une dure intermdiaire, ajoutez un sous-titre vide pour cette dure.

Suppression d'audio dune diapositive


Dans un projet ouvert, effectuez lune des oprations suivantes.

Sur la bande de film (Fentre > Bande de film), slectionnez une diapositive, cliquez sur l'icne Audio dans le
coin infrieur droit de la diapositive, puis cliquez sur Supprimer.

Slectionnez la diapositive qui contient laudio, puis cliquez sur Supprimer des donnes audio dans la zone
Audio de lInspecteur des proprits (Fentre > Proprits).

Suppression daudio darrire-plan


Dans un projet ouvert, slectionnez Audio > Supprimer > Arrire-plan.

Affichage des dtails audio


Dans Adobe Captivate, vous pouvez afficher tous les dtails audio (Audio > Gestion audio) un seul emplacement pratique. Cela vous permet de facilement consulter la dure de lecture, la taille et autres caractristiques des fichiers audio dun projet.

Dtails audio
Diapositive/objet Le nom de la diapositive. Son La prsence (Oui ou Non) dun fichier son. Dure La dure du fichier son, en secondes. Apparition en fondu La prsence (Oui ou Non) dun fondu en entre. Disparition en fondu La prsence (Oui ou Non) dun fondu en sortie. Taille La taille du fichier son. Nom du fichier dorigine Le nom dorigine du fichier son. Afficher le nom Le nom du fichier aprs que vous l'avez renomm dans Adobe Captivate. Si vous n'avez pas renomm

le fichier, le nom d'origine s'affiche.


Frquence dchantillonnage audio (kHz) Cette frquence reprsente le nombre de fois par seconde que la forme

donde dorigine est traduite en forme numrique. Une frquence dchantillonnage plus leve donne une reprsentation numrique plus prcise du son. La frquence dchantillonnage dun son de qualit CD est de 44 100 chantillons par seconde.
Dbit binaire (Kbits/s) Ce dbit reprsente le nombre de bits quun fichier numrique utilise dans une priode de

temps spcifique. Il est gnralement exprim en kilobits par seconde. Plus un fichier audio est encod un dbit binaire lev, meilleure est la qualit audio. Le taux communment utilis est de 128 Kbits/s.
Sous-titre Indique si une transcription du dialogue ou des effets sonores a t incluse au fichier audio.

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Audio

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Paramtres de la diapositive
Lecture Cliquez sur cette icne pour lire laudio de la diapositive slectionne. Arrter Cliquez sur cette icne pour arrter la lecture audio. Supprimer Cliquez sur cette icne pour supprimer les donnes audio de la diapositive slectionne. Exporter Cliquez pour ouvrir une bote de dialogue Rechercher le dossier et exporter le fichier audio slectionn vers

un dossier.
Mettre jour Cliquez pour extraire une version mise jour du fichier audio. Sous-titre Cliquez sur cette icne pour saisir une transcription du dialogue ou des effets sonores inclus dans le fichier

audio. Le sous-titrage amliore laccessibilit de votre projet pour les utilisateurs malentendants.
Afficher laudio au niveau de lobjet Activez cette case cocher pour afficher les fichiers audio associs des objets

(zones de clic, lgendes, boutons, zones de surbrillance, etc.) dans le projet.


Inclure les fichiers MP3 lors de lexportation Activez cette case cocher pour inclure des fichiers mp3 lorsque vous

exportez des donnes audio.


Inclure les fichiers WAVE lors de lexportation Activez cette case cocher pour inclure des fichiers WAV lorsque vous

exportez des donnes audio.

Exportation daudio
Exportation daudio de la diapositive
1 Dans un projet ouvert, slectionnez Audio > Gestion Audio. 2 Faites dfiler vers le bas et cliquez sur la diapositive contenant le fichier audio que vous voulez exporter. 3 Si vous voulez exporter des fichiers mp3, slectionnez Inclure les fichiers MP3 lors de lexportation. 4 Cliquez sur Exporter. 5 Slectionnez le dossier de destination, puis cliquez sur OK.

Exportation daudio du projet


Vous pouvez exporter des fichiers audio qui ont t insrs ou enregistrs. Les fichiers audio exports peuvent tre utiliss en podcasting.
1 Slectionnez Audio > Modifier, puis slectionnez Projet. 2 Dans la bote de dialogue Audio de diapositive, cliquez sur Podcast. 3 Enregistrez le fichier au format WAV ou MP3.

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Chapitre 11 : Variables et actions avances


Les variables Adobe Captivate sont des paramtres substituables par des donnes. Les donnes appropries sont associes aux variables pendant lentre utilisateur ou lorsque la sortie SWF est excute. Les donnes peuvent tre utilises pour les actions suivantes :

fournir des ractions lutilisateur ; crer des actions avances ; configurer des widgets.
Pour plus de dtails sur lutilisation des variables dans les lgendes, les actions avances et les widgets, reportez-vous aux rubriques correspondantes de laide. Dans Adobe Captivate, vous pouvez utiliser des variables avec les lments suivants :

lgendes de texte ; actions et actions avances ; widgets ; rcupration/dfinition des variables dans des fichiers SWF Adobe Captivate laide de JavaScript ; navigation du film.
Il existe deux types dobjets non interactifs dans Adobe Captivate : les variables systme et les variables utilisateur.
Variables systme Les variables disponibles dans le systme que vous utilisez. Vous pouvez galement personnaliser les valeurs de certaines variables systme.

Les variables systme permettent de collecter les donnes de lordinateur et de les manipuler laide de scripts. Dans Adobe Captivate, les variables systme sont classes comme suit :

MovieControl Rpertorie les variables des vnements qui contrlent le projet, tels que pause, reprise, diapositive prcdente, diapositive suivante, etc. MovieInformation Rpertorie les variables associes au projet, telles que les variables de la diapositive actuelle, de
limage actuelle, etc.

MovieMetaData Rpertorie les variables qui fournissent des informations sur le projet, telles que le nom du projet,
son auteur et sa socit. Vous pouvez galement dfinir ces informations dans la bote de dialogue Prfrences en slectionnant Projet > Informations. Dans les modles de projet, lorsque vous dfinissez ces valeurs laide de variables, elles sont utilises pour le projet auquel le modle sapplique.

SystemInformation Rpertorie les variables qui peuvent tre collectes sur lordinateur, telles que la date et lheure
actuelles.

Quiz Rpertorie les variables associes aux quiz, telles que les variables qui comptabilisent le nombre de tentatives et le pourcentage de bonnes rponses.
Par exemple, vous pouvez utiliser la variable systme cpInfoCurrentTime dans les diapositives de quiz pour afficher le temps de rponse restant lutilisateur. Vous pouvez galement utiliser cette variable dans un widget pour afficher une barre de progression ou un minuteur.
Variables utilisateur Les variables que vous crez, auxquelles vous pouvez affecter un nom et une valeur.

Vous pouvez utiliser des variables utilisateur pour stocker les donnes du projet Adobe Captivate qui sont souvent utilises ou mises jour. Chaque variable possde un nom unique et une valeur correspondant au texte quelle contient.

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UTILISATION DE CAPTIVATE
Variables et actions avances

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Lorsque vous modifiez la valeur dune variable, les modifications apportes au texte correspondant sont rpercutes dans lensemble du projet. Les variables permettent non seulement de gagner du temps, mais galement de garantir une certaine cohrence et de limiter les erreurs dans un projet. Par exemple, vous pouvez utiliser des variables utilisateur pour spcifier les numros de version des produits. Au lieu dajouter le numro de version chaque emplacement souhait dans un projet, vous insrez la variable. Ainsi, lorsque vous dfinissez la valeur du numro de version dans la variable correspondante, cette valeur saffiche tous les emplacements o vous avez insr la variable. De mme, lorsque vous souhaitez modifier le numro de version, il vous suffit de modifier la valeur de la variable. Lorsque vous utilisez des variables systme cet effet, vous navez pas besoin de corriger manuellement les numros des diapositives si vous en modifiez lordre. Les variables tendent la porte dAdobe Captivate en permettant deffectuer les oprations suivantes :

Personnaliser Adobe Captivate en fonction de vos besoins : vous pouvez utiliser des variables dans les actions
avances pour offrir des fonctions interactives avances dans les projets Adobe Captivate.

Intgrer Adobe Captivate avec dautres applications : vous pouvez rcuprer/dfinir dans Adobe Captivate des
variables provenant dautres applications.

Cration dune variable dfinie par lutilisateur


1 Slectionnez Projet > Variables. 2 Dans le menu Type, slectionnez Utilisateur. 3 Cliquez sur Ajouter nouveau, puis saisissez les informations suivantes :
Nom Spcifiez un nom unique pour la variable. Choisissez un nom suffisamment explicite pour permettre aux

utilisateurs de deviner le contenu de la variable correspondante. Par exemple, une variable contenant le numro de version dun produit devrait porter le nom VersionProduit ou NumroVersion.
Valeur Spcifiez la valeur de la variable. Cette valeur est utilise pour chaque occurrence de la variable dans le

document. Vous pouvez galement choisir de dfinir cette valeur ultrieurement en laissant ce champ vide. Les variables dont la valeur nest pas dfinie sont remplaces par des espaces dans le projet.
Description Ajoutez ventuellement une description la variable. Par exemple, vous pouvez ajouter une

annotation pour indiquer aux auteurs les conditions dutilisation de la variable.


4 Cliquez sur Enregistrer.

Remarque : pendant que vous affectez des variables des zones de texte, vous pouvez dfinir la variable l'aide de l'icne x dans l'Inspecteur des proprits. Pour obtenir des instructions dtailles, consultez ce blog de Lieve Weymeis. Certains de ces noms de variables sont rservs par ActionScript. Lorsque vous crez votre variable, n'utilisez pas les noms de variable suivants :

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UTILISATION DE CAPTIVATE
Variables et actions avances

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alpha currentframe droptarget focusrect ramesloaded height highquality lockroot name parent quality rotation soundbuftime target totalframes url visible width x xmouse xscale y ymouse yscale abstract accessibilityProperties as blendMode boolean break

buttonMode byte cacheAsBitmap case cast catch char class const constructor contextMenu continue currentFrame currentLabel currentLabels currentScene debugger default delete do double doubleClickEnabled dropTarget dynamic each else enabled enum export extends false

filters final finally float focusEnabled focusRect for forceSmoothing framesLoaded function get goto graphics height hitArea if implements import in include instanceof interface internal intrinsic is loaderInfo long mask menu mouseChildren mouseEnabled

mouseX mouseY name namespace native new null numChildren opaqueBackground override package parent private protected prototype public return root rotation scale9Grid scaleX scaleY scenes scrollRect set short soundTransform stage static stop super

switch synchronized tabChildren tabEnabled tabIndex textSnapshot this throw throws to totalFrames trackAsMenu transform transient true try type typeof use useHandCursor var virtual visible void volatile while

Modification/suppression dune variable utilisateur


1 Slectionnez Projet > Variables. 2 Dans la liste des variables, slectionnez la variable modifier. 3 Effectuez lune des oprations suivantes :

Pour modifier la variable, modifiez sa valeur/description, puis cliquez sur Mettre jour.

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UTILISATION DE CAPTIVATE
Variables et actions avances

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Pour supprimer la variable de la liste, cliquez sur Supprimer.


Remarque : vous ne pouvez pas supprimer les variables systme ou les variables utilises par les lgendes de texte. La suppression dune variable rfrence par une action rinitialise laction sur Continuer.

Contrle des projets Adobe Captivate avec des variables


Le contrle dun projet avec des variables est utile pour crer des commandes de lecture personnalises SWF ou pour placer un projet dans un fichier FLA. Lutilisation de variables est une fonctionnalit avance qui ne doit tre mise en place que par les utilisateurs disposant dune connaissance solide de Flash. Pour contrler le projet par le biais du fichier dhabillage, ajoutez le prfixe cpSkinLoader_mc aux variables. Les commandes suivantes sont utilises par les commandes de lecture et laperu :
rdcmndPrevious Dfinir 1 pour aller la diapositive prcdente. rdcmndNextSlide Dfinir 1 pour aller la diapositive suivante. rdcmndPause Dfinir 1 pour mettre le projet en pause. rdcmndResume Dfinir 1 pour reprendre la lecture dun projet. rdcmndRewindAndStop Dfinir 1 pour rembobiner et arrter la lecture du projet. rdcmndRewindAndPlay Dfinir 1 pour rembobiner et lire le projet. rdcmndGotoFrame Aller une image spcifique. rdcmndExit Dfinir 1 pour quitter. rdcmndInfo Afficher la fentre dinformations.

Les variables suivantes donnent les informations utilises par les commandes de lecture et laperu :
rdinfoFrameCount Nombre total de cadres SWF dans le projet (il ne sagit pas du nombre de cadres dans le plan de

montage principal, mais de la somme de tous les cadres des diapositives).


rdinfoCurrentFrame Image actuelle (de 1 rdinfoFrameCount lorsque vous lisez le projet). rdinfoCurrentSlide Diapositive en cours de lecture (en base zro). rdinfoSlideCount Nombre de diapositives du projet (sans compter les diapositives masques). rdIsMainMovie Peut tre utilis pour vrifier si le fichier SWF correspond au projet Adobe Captivate principal.

Voir aussi
Lgendes de texte la page 79 Widgets la page 141 Actions avances la page 181

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UTILISATION DE CAPTIVATE
Variables et actions avances

181

Actions avances
Dans Adobe Captivate, vous pouvez utiliser des scripts pour effectuer les oprations suivantes :

amliorer linteractivit des projets Adobe Captivate en grant des scnarios dinteraction complexes conditions ;. contrler le film.

Modle dactions avances


Le modle de script dactions avances dans Adobe Captivate est bas sur le modle Objet-Evnement-Action. Les vnements dun objet interactif, tels que les clics de souris, dclenchent les actions qui leur sont associes. Vous pouvez grer des scnarios dinteraction complexes en crivant des scripts pour vos propres actions et en les appliquant aux diffrents objets interactifs. Lditeur de scripts dans Adobe Captivate permet dcrire des scripts daction personnaliss pour les objets interactifs. Vous pouvez utiliser les options suivantes pour dfinir des actions pour les objets interactifs dans Adobe Captivate.
Action conditionnelle Indiquez des conditions if else et des oprateurs et/ou lors de lcriture de scripts daction. Action standard Utilisez un seul script pour excuter de multiples actions sur une squence. Mme si linterface utilisateur dispose dun moyen pour excuter de multiples actions, lutilisation de ce dernier est limite aux actions disponibles dans Adobe Captivate. Il est possible de combiner des actions dfinies lors de lcriture de scripts avec des actions prdfinies dAdobe Captivate.

Il est conseill de parcourir le didacticiel pour mieux comprendre les possibilits offertes par les scripts dans Adobe Captivate.

Crer des actions avances


1 Slectionnez Projet > Actions avances. 2 Slectionnez le type daction :
Action conditionnelle Permet de crer une condition if else dans le script. Action standard Permet de personnaliser lune des actions prdfinies dAdobe Captivate.

3 Dans la zone Nom daction, indiquez un nom pour laction. 4 Cliquez sur licne Ajouter. 5 Terminez lcriture du code laide des options fournies. Les options auxquelles aucune valeur na t affecte sont

indiques par licne rouge. Si vous ne dfinissez pas ces valeurs, une erreur est gnre lorsque vous essayez denregistrer le script.
6 Cliquez sur Enregistrer pour enregistrer le script.

Modification des dclarations


Lorsque vous modifiez un script, utilisez les icnes appropries pour ajouter, supprimer, copier, couper, coller,
insrer ou dplacer une dclaration (une ligne de code).

Utilisez le menu droulant pour modifier le type de Variable en Littral, ou inversement. Pour supprimer une dcision, slectionnez-la et cliquez sur licne Supprimer.

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Variables et actions avances

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Modification/suppression/duplication dune action avance


1 Slectionnez Projet > Actions avances. 2 Dans les actions existantes, slectionnez laction que vous souhaitez modifier ou supprimer. 3 Effectuez lune des oprations suivantes :

Utilisez licne correspondante dans langle suprieur droit pour supprimer ou dupliquer laction. Pour mettre jour laction avance, utilisez les icnes de menu appropries pour mettre jour les dclarations,
puis cliquez sur Mettre jour.

Recherche de diapositives utilisant le script (5.5)


1 Slectionnez Projet > Actions avances. 2 Dans les actions existantes, slectionnez laction. 3 Cliquez sur Utilisation.

Les diapositives du projet utilisant le script slectionn saffichent.

Application dactions avances des diapositives


1 Dans lInspecteur des proprits (Fentre > Proprits), slectionnez Action. 2 Slectionnez Excuter des actions avances. 3 Pour le script, slectionnez le script excuter partir du menu Action.

Application dactions avances des objets interactifs


1 Dans lInspecteur des proprits (Fentre > Proprits), slectionnez Action. 2 Dans le menu Action, slectionnez Excuter des actions avances. Voici quelques exemples dactions : En cas de

russite, En cas dchec et Perdre la mise au point.


3 Pour le script, slectionnez le script excuter partir du menu Action.

Voir aussi
Lgendes de texte la page 79 Widgets la page 141

Didacticiel sur les scripts


Le didacticiel suivant permet de se familiariser avec les scripts dans Adobe Captivate. Vous tes charg de crer une diapositive de connexion comportant des champs pour saisir un nom dutilisateur et un mot de passe. Si lutilisateur entre les valeurs correctes, les actions suivantes se produisent :

Le projet passe la diapositive suivante. Une lgende de texte affiche le message Bienvenue <nom_utilisateur> dans la diapositive suivante.

Last updated 29/4/2011

UTILISATION DE CAPTIVATE
Variables et actions avances

183

Lditeur de courrier lectronique par dfaut souvre sur un courrier lectronique dans lequel ladresse de la
personne informer de la connexion est prrenseigne. Si lutilisateur entre des informations incorrectes, une lgende de texte saffiche pour demander lutilisateur de ressaisir les informations.

Cration des variables du projet


1 Slectionnez Projet > Variables. 2 Crez une variable appele varUserName dont la valeur est lutilisateur. Pour de plus amples informations,

consultez la section Cration dune variable dfinie par lutilisateur la page 178.
3 Crez une variable appele varPassword dont la valeur est mot de passe.

Cration des objets des diapositives


1 Dans un projet ouvert, insrez deux zones de texte pour le nom dutilisateur et le mot de passe. Ces zones de texte

doivent se comporter comme des champs de formulaire. Remarque : pour quune zone de texte se comporte comme un champ de formulaire, slectionnez-la, puis dslectionnez Valider lentre utilisateur dans lInspecteur des proprits.
2 Supprimez le bouton Soumettre du champ Nom dutilisateur. 3 Dfinissez les options suivantes pour le nom dutilisateur :

Pour Actions, choisissez En cas de russite, puis slectionnez Pas daction. Dslectionnez Tentatives illimites
Remarque : cette option est automatiquement dsactive lorsque vous dsactivez Valider lentre utilisateur.

Dans la zone Action de l'Inspecteur des proprits, dans le champ Dernire tentative, slectionnez Continuer. Associez le champ la variable varUserName dans le champ Var Associe (zone Gnral de l'Inspecteur des
proprits).
4 Cliquez deux fois sur le champ de texte du mot de passe et dfinissez les options suivantes :

Dans le champ En cas de russite, slectionnez Continuer. Dslectionnez Tentatives illimites. Dans le menu Aprs la dernire tentative, slectionnez Continuer. Pour Variable associe, slectionnez varPassword.
5 Insrez une lgende de texte et procdez comme suit :

Saisissez le texte suivant dans la lgende : Nom dutilisateur/mot de passe incorrect. Veuillez essayer de nouveau. Pour Nom de llment, modifiez le nom de la lgende en FailureCaption. Dslectionnez loption Visible.
Ainsi, la lgende est masque jusqu son activation par les conditions du script.
6 Insrez une diapositive vide. 7 Insrez une lgende de texte contenant le texte Bienvenue et la variable varUserName selon le format Bienvenue
$$varUserName$$.

8 Enregistrez le projet sous le nom variables.cp.

Last updated 29/4/2011

UTILISATION DE CAPTIVATE
Variables et actions avances

184

Cration dune action avance pour la diapositive de connexion


Laction avance de la diapositive de connexion doit effectuer les oprations suivantes :

vrifier si les informations saisies dans les champs de lidentifiant et du mot de passe sont correctes ; passer la diapositive suivante si les informations sont correctes ; rester sur la diapositive de connexion et afficher une lgende de texte demandant lutilisateur de ressaisir les
informations de connexion si les informations sont incorrectes.
1 Slectionnez Projet > Actions avances. 2 Dans la fentre de script, procdez comme suit : a Slectionnez Actions conditionnelles comme type d'action. b Nommez le script validate . c Dans la section IF, double-cliquez sur les lignes et slectionnez les options appropries dans les listes

droulantes. Voir l'illustration ci-dessous pour connatre les options slectionner :

Condition IF de l'action avance validate

Last updated 29/4/2011

UTILISATION DE CAPTIVATE
Variables et actions avances

185

d Dans la section Actions, double-cliquez sur la premire ligne et spcifiez l'action comme une action

Continue .
e Cliquez sur l'en-tte Else, double-cliquez sur les lignes et spcifiez les options appropries, comme illustr ci-

dessous.

Condition ELSE de l'action avance validate

Examinez prsent les lignes de code individuellement pour comprendre leur fonction.

Lignes de code de la condition IF

Cette ligne de code vrifie si lutilisateur a utilis les informations didentification (nom dutilisateur et mot de passe) dans les champs correspondants.

Last updated 29/4/2011

UTILISATION DE CAPTIVATE
Variables et actions avances

186

Actions excutes lorsque les conditions IF sont vraies

Le projet passe la diapositive suivante si le nom dutilisateur et le mot de passe saisis sont corrects.

Lignes de code de la condition ELSE

Si les informations utilisateur sont incorrectes, le projet reste sur la diapositive de connexion. La lgende de texte nomme FailureCaption saffiche.

Cration dune action avance pour le courrier lectronique et la diapositive de bienvenue


Dans la fentre de script, procdez comme suit : Crez un script nomm sequential action avec le code suivant :
1 Slectionnez Actions standard comme type d'action. 2 Nommez le script sequentialaction . 3 Double-cliquez sur les lignes et spcifiez les options comme indiqu ci-dessous.

Last updated 29/4/2011

UTILISATION DE CAPTIVATE
Variables et actions avances

187

Lignes de code du script sequential action

Examinez prsent les lignes de code individuellement pour comprendre leur fonction.

Premire ligne de code de sequential action

En cas de russite de la connexion, cette ligne de code ouvre lditeur de courrier lectronique par dfaut et affiche ladresse xyz@entreprise.com dans le champ du destinataire.

Deuxime ligne de code de sequential action

Cette ligne de code affiche la lgende de texte contenant le texte Bienvenue <identifiant> .

Last updated 29/4/2011

UTILISATION DE CAPTIVATE
Variables et actions avances

188

Application de laction avance la diapositive de connexion


Cliquez deux fois sur la diapositive de connexion, puis dfinissez les actions suivantes dans lInspecteur des

proprits :

A louverture : slectionnez Continuer. A la fermeture : slectionnez Excuter des actions avances, puis dans le menu Action, slectionnez Valider.

Application de laction avance la diapositive suivant la connexion


Cliquez deux fois sur la diapositive daffichage, puis, au niveau de lInspecteur des proprits, dfinissez les actions

suivantes :

A louverture : slectionnez Excuter des actions avances, puis dans le menu Action, slectionnez une action
squentielle.

A la fermeture : slectionnez Aller la diapositive suivante.


Excutez le projet et vrifiez que les objectifs dfinis ont t raliss.

Plus de didacticiels
Didacticiel vido de Lieve Weymeis qui explique l'interface utilisateur des actions conditionnelles. Le didacticiel
explique galement la cration d'une action conditionnelle l'aide de plusieurs dcisions.

Un article de Lieve Weymeis sur la manire de combiner une action standard et une action conditionnelle en une
seule action avance.

Blog de Lieve Weymeis qui explique comment vrifier si la valeur d'une variable est vide (null). Exemple d'utilisation d'une action conditionnelle par Lieve Weymeis : cliquez ici. Exemples d'actions standard et conditionnelles simples avec des conseils permettant de gagner du temps, par Lieve
Weymeis : cliquez ici.

Didacticiel sur la cration d'actions avances du tableau de rsultats d'un jeu, par Lieve Weymeis : cliquez ici. Conseils de Lieve Weymeis sur : Menu de cours personnalis Cration d'un test avec plusieurs scores Conclusion base sur plusieurs scores Scores partiels avec commentaires personnaliss

Affectation d'actions avances un vnement


Vous pouvez dfinir plusieurs actions excutes squentiellement une fois quun vnement sest produit. Vous pouvez affecter plusieurs actions aux lments suivants :
Objets interactifs Vous pouvez dfinir la squence dactions une fois quun utilisateur a excut une action sur un

objet.
Diapositives Vous pouvez dfinir la squence dactions une fois quun utilisateur a ouvert ou ferm une diapositive. Diapositives de questions Vous pouvez dfinir la squence dactions une fois quun utilisateur a termin de rpondre

une question.

Last updated 29/4/2011

UTILISATION DE CAPTIVATE
Variables et actions avances

189

Pour de plus amples informations sur les actions disponibles dans Adobe Captivate, consultez la section Dfinition de la navigation du projet la page 127. Pour affecter une action avance,
1 Dans l'Inspecteur des proprits (Fentre > Proprits), slectionnez Excuter des actions avances (dans la zone

Action > A l'ouverture).


2 Cliquez sur licne Parcourir. 3 Dans la bote de dialogue Actions avances, spcifiez les dtails. 4 Cliquez sur Fermer.

Evnements SWF Adobe Captivate


Le tableau suivant rpertorie les vnements SWF signals par Adobe Captivate :
Evnement CPMovieStartEvent CPMovieStopEvent CPMoviePauseEvent CPMovieResumeEvent CPSlideEnterEvent CPSlideExitEvent CPQuestionSubmitEvent CPAnswerSubmitEvent Signal lorsque La lecture du film commence. La lecture du film est termine. Le film est mis en pause. La lecture du film reprend. Une diapositive est ouverte. Une diapositive est ferme. Une question est envoye et value. Une rponse est envoye pour lobjet interactif.

Abonnement aux vnements SWF


Utilisez la fonction AddEventListener pour vous abonner aux vnements SWF. Exemple
eventHandle.addEventListener(CPMovieStartEvent.CPMOVIESTARTEVENT,CPEventHandler);

o
eventHandle = movieHandle.getMovieProps().eventDispatcher;

Cet exemple dcrit comment imprimer un message lorsque la lecture dun film Adobe Captivate commence.

Last updated 29/4/2011

UTILISATION DE CAPTIVATE
Variables et actions avances

190

function CPEventHandler(e:Event):void { switch(e.type) { case CPMovieStartEvent.CPMOVIESTARTEVENT: var startEvt : CPMovieStartEvent; startEvt = e as CPMovieStartEvent; trace("movie started playing"); break; } }

Last updated 29/4/2011

191

Chapitre 12 : Cration dun quiz


Vous pouvez crer un quiz destin valuer la comprhension de lutilisateur concernant les fonctionnalits dcrites. Adobe Captivate fournit de nombreuses diapositives de questions que vous pouvez incorporer dans votre quiz. Vous pouvez rendre votre quiz imprvisible en slectionnant vos questions partir dun groupe de questions ou en mlangeant les rponses pour une question donne chaque fois que la diapositive est affiche. Vous pouvez amliorer la diversit des diapositives de questions disponibles dans Adobe Captivate en crant des diapositives de widgets de questions dans Adobe Flash et en les insrant dans vos projets Adobe Captivate.

Prfrences
Dfinir les prfrences du quiz
Vous pouvez configurer un ensemble gnral de prfrences qui sapplique toutes les diapositives de questions dun projet.
1 Slectionnez Edition > Prfrences (Windows) ou Adobe Captivate > Prfrences (Mac OS). 2 Dans la bote de dialogue Prfrences, slectionnez Paramtres dans le menu Quiz. 3 Entrez les informations dans les champs suivants :
Nom Entrez un nom pour votre quiz. Dans un projet comportant plusieurs quiz, les noms vous aident facilement

identifier les quiz.


Requis Choisissez lune des options suivantes dans le menu :

Facultatif : Lutilisateur peut ignorer le quiz Permet aux utilisateurs dignorer le quiz et de continuer le projet. Obligatoire : Lutilisateur doit effectuer le quiz pour continuer Le projet passe la diapositive suivante uniquement lorsque lutilisateur a visualis toutes les diapositives de questions. Russite obligatoire : Lutilisateur doit russir ce quiz pour continuer Le projet passe la diapositive suivante uniquement lorsque lutilisateur a obtenu le nombre de points requis dans le quiz. Rpondre tout : lutilisateur doit rpondre toutes les questions pour continuer Le projet passe la diapositive suivante uniquement lorsque lutilisateur a rpondu toutes les diapositives de questions.
ID de lobjectif LID du quiz auquel les diapositives de questions appartiennent. Dans un quiz matre comportant plusieurs quiz, un ID dobjectif vous aide identifier quel quiz les questions appartiennent. Prfixe dID de linteraction Un ID d'interaction unique est affect chaque action excut par l'utilisateur sur une diapositive de questions. Par exemple, lorsque lutilisateur rpond incorrectement une question pour commencer et correctement la deuxime fois, Adobe Captivate gnre deux ID dinteraction. Utilisez ce champ si vous voulez personnaliser les ID d'interaction gnrs en y ajoutant les caractres assigns comme prfixes. Mlanger les rponses Pour les diapositives de questions avec rponses multiples, les rponses sont mlanges lorsque lutilisateur tente de rpondre la mme question la fois suivante. Afficher la progression Slectionnez cette option pour montrer aux utilisateurs le numro de la question laquelle

ils sont en train de rpondre.


Autoriser le dplacement en arrire Lutilisateur peut visualiser les diapositives auxquelles il a prcdemment tent

de rpondre.

Last updated 29/4/2011

UTILISATION DE CAPTIVATE
Cration dun quiz

192

Afficher le score la fin du quiz Permet aux utilisateurs de voir leur score la fin du quiz. Vous pouvez

personnaliser le message qui saffiche lorsque lutilisateur russit ou choue au quiz. Cliquez sur Messages de rsultats du quiz pour personnaliser les messages. Vous pouvez galement personnaliser les options affiches sur la diapositive de score.

Message de russite Personnalisez le texte qui saffiche lorsque lutilisateur russit le quiz. Vous pouvez galement dsactiver cette option si vous ne voulez pas afficher de message lutilisateur. Message en cas dchec Personnalisez le texte qui saffiche lorsque lutilisateur choue au quiz. Vous pouvez galement dsactiver cette option si vous ne voulez pas afficher de message lutilisateur. Texte du bouton e-mail Dfinit le texte du bouton e-mail. Les utilisateurs peuvent cliquer sur le bouton pour envoyer un message une adresse que vous prcisez. Afficher le score Affiche le score de lutilisateur sur la diapositive de rsultat. Afficher le score maximum possible Le score maximum possible si lutilisateur a rpondu toutes les questions
correctement.

Afficher le nombre de questions correctes Le nombre de questions auxquelles lutilisateur a rpondu


correctement.

Afficher le nombre total de questions Le nombre de questions auxquelles lutilisateur a rpondu. Afficher la prcision Le score de lutilisateur sous la forme dun pourcentage. Afficher le nombre de tentatives au quiz Le nombre de tentatives de lutilisateur.
Permettre lutilisateur de consulter le quiz Les utilisateurs peuvent consulter un quiz une fois quils ont termin

dy rpondre et que le score est affich. Cette option permet aux utilisateurs de voir les questions auxquelles ils ont rpondu incorrectement, ainsi que les rponses correctes. Vous pouvez personnaliser le message affich dans les ractions. Cliquez sur Messages de consultation des questions pour personnaliser les messages de raction :

Correct Pour les rponses correctes. Incomplte Pour les rponses incompltes. Incorrecte La rponse entre par lutilisateur ainsi que la rponse correcte.

Consultation des quiz (5.5)


Lorsque les utilisateurs passent le quiz en revue aprs avoir tent de le passer, Adobe Captivate fournit des commentaires graphiques d'illustration.
Image/message Signification Rponse incorrecte Affich dans le type de question... Tout

Rponse correcte

Tout

Vous n'avez pas rpondu entirement cette question (Message par dfaut spcifi dans Prfrences > Quiz > Paramtres > Messages de consultation des questions)

Question ignore

N'importe quel type de question note ignore par l'utilisateur.

Last updated 29/4/2011

UTILISATION DE CAPTIVATE
Cration dun quiz

193

Image/message

Signification Rponses ignores

Affich dans le type de question... Question d'association, question de squence, questions choix multiples, questions complter avec rponses multiples Par exemple, lorsqu'un utilisateur ne slectionne pas d'option dans la zone de liste droulante d'une question d'association.

Rponse correcte

Tout

Liste des rponses correctes

Question d'association, question de squence, questions complter Par exemple, lorsque les utilisateurs rpondent une question de squence de manire incorrecte, l'icne de post-it fournit la squence exacte des rponses.

Rponse correcte (dans une question de zone Question de zone sensible sensible) Rponse incorrecte Tout

Rponse incorrecte (dans une question de zone sensible)

Question de zone sensible Cette icne s'affiche chaque mauvaise rponse slectionne par l'utilisateur dans une question de zone sensible.

Ces images se trouvent dans le dossier <dossier d'installation>/Gallery/Quiz/QuizReviewAssets. Vous pouvez remplacer les images (fichiers PNG, FLA et SWF) par des images personnalises. Toutefois, veillez conserver la mme taille que les images par dfaut pour obtenir de meilleurs rsultats.

Dfinir les prfrences de russite ou dchec


Vous pouvez dfinir le score minimum requis pour russir le quiz. Vous pouvez galement dfinir laction qui doit se produire aprs que lutilisateur a russi ou chou au quiz.
1 Slectionnez Edition > Prfrences (Windows) ou Adobe Captivate > Prfrences (Mac OS). 2 Dans la bote de dialogue Prfrences, slectionnez Russite ou chec dans le menu Quiz. 3 Dans les options de russite ou dchec, effectuez lune des oprations suivantes :

Dfinissez le pourcentage minimum que lutilisateur doit obtenir pour russir le quiz. Dfinissez les points minimum que lutilisateur doit obtenir pour russir le quiz.
4 Pour dcider du cours du projet une fois que lutilisateur a russi un quiz, slectionnez une action dans la section

En cas de note de russite.


Continuer Le projet passe laction dfinie suivante. Aller la diapositive prcdente La diapositive prcdente saffiche. Aller la diapositive suivante Le projet passe la diapositive suivante. Aller la dernire diapositive visualise Similaire au bouton Prcdent. Le projet passe la diapositive

prcdemment visualise.

Last updated 29/4/2011

UTILISATION DE CAPTIVATE
Cration dun quiz

194

Aller la diapositive Le projet passe la diapositive indique. Ouvrir URL ou fichier Un navigateur Web contenant la page Web indique souvre si lutilisateur dispose dune

connexion Internet. Vous pouvez galement ouvrir un fichier donn pour lutilisateur.
Ouvrir un autre projet. Ouvre le projet Adobe Captivate indiqu. Envoyer un e-mail Un brouillon souvre dans la messagerie lectronique par dfaut, contenant ladresse lectronique indique dans le champ A. Excuter JavaScript Adobe Captivate excute le code JavaScript indiqu. Excuter des actions avances Adobe Captivate excute le script crit en utilisant lapplication. Affichage Lorsque lutilisateur excute laction requise sur lobjet, lobjet masqu indiqu devient visible. Masquer Lorsque lutilisateur excute laction requise sur lobjet, lobjet indiqu est masqu. Activer le protocole Lorsque lutilisateur excute laction requise sur lobjet, un autre objet contenu dans le projet

est activ.
Dsactiver Lorsque lutilisateur excute laction requise sur lobjet, un autre objet contenu dans le projet est

dsactiv.
Affecter Lorsque lutilisateur excute laction requise sur lobjet, la valeur de la variable indique est dfinie dans la

lgende.
Incrmenter Lorsque lutilisateur excute laction requise sur lobjet, la valeur de la variable indique est

incrmente en consquence.
Dcrmenter Lorsque lutilisateur excute laction requise sur lobjet, la valeur de la variable indique est dcrmente en consquence. Actions multiples Lorsque lutilisateur excute laction requise sur lobjet, plusieurs actions sont excutes dans lordre indiqu par lutilisateur. Appliquer leffet Lorsque l'utilisateur excute l'action requise, l'effet associ est appliqu. Aucune Rien ne se passe lorsque lutilisateur quitte la diapositive.

5 Pour dcider du cours du projet si lutilisateur choue un quiz, slectionnez une action dans la section En cas de

note dchec. Les actions sont semblables celles de la section En cas de note de russite.

Dfinir les prfrences de la diapositive de question


1 Slectionnez Edition > Prfrences (Windows) ou Adobe Captivate > Prfrences (Mac OS). 2 Dans la bote de dialogue Prfrences, slectionnez Etiquettes dfaut dans le menu Quiz. 3 Modifiez les tiquettes dfaut qui apparaissent sur les boutons denvoi, deffacement, de retour et Ignorer dans la

section Etiquettes de bouton - Question par dfaut. Les quatre boutons sont affichs sur toutes les diapositives de questions sauf si vous les avez dsactivs dans lInspecteur des proprits de la diapositive.
4 Indiquez le texte et le style utiliser pour les lments suivants :
Message en cas de rponse correcte Saffiche lorsque lutilisateur rpond correctement la question. Message en cas de rponse incorrecte Saffiche lorsque lutilisateur rpond incorrectement la question. Message dinvitation ressayer Saffiche lorsque lutilisateur rpond incorrectement la question mais peut

ressayer une fois.

Last updated 29/4/2011

UTILISATION DE CAPTIVATE
Cration dun quiz

195

Message en cas de rponse incomplte Saffiche lorsque lutilisateur ne donne pas de rponse complte la

question.
Message de dure dpasse Saffiche lorsque lutilisateur ne donne pas de rponse la question dans le dlai

imparti. Vous pouvez dfinir la dure dans lInspecteur des proprits de la diapositive de questions.
5 Pour crer un nouveau style dtiquette laide du Gestionnaire des styles dobjet, cliquez sur Crer un style.

Dfinir les prfrences de lindicateur dtat


La barre dtat affiche la progression de lutilisateur tout au long des questions. Pour dfinir les prfrences de l'indicateur de progression :
1 Slectionnez Edition > Prfrences (Windows) ou Adobe Captivate > Prfrences (Mac OS). 2 Dans la bote de dialogue Prfrences, slectionnez Quiz > Paramtres. 3 Dans la section Paramtres, slectionnez Afficher la progression. 4 Spcifiez un type de progression. Dfinit comment la barre dtat affiche la progression de lutilisateur tout au long

des questions. Le type Progrs relatif indique la question actuelle et le nombre total de questions ( Question 3 sur 10 , par exemple). Le type Progrs absolu indique uniquement le numro de la question actuelle ( Question 3 , par exemple). Dfinition des proprits Slectionnez l'indicateur de progression sur la scne, puis spcifiez les proprits dans l'Inspecteur des proprits.
Style Slectionnez un style pour l'indicateur de progression. Pour dfinir un nouveau style, slectionnez Edition > Gestionnaire des styles d'objet. Pour plus d'informations sur les styles d'objet, consultez la rfrence de contenu : Style d'objet. Caractre Prcisez les options de personnalisation de laspect du texte de la barre dtat.

Voir aussi
Correction de la taille et de la position des objets non interactifs la page 126

Processus gnral pour les diapositives de questions


Ajoutez la diapositive de questions 1 Dans un projet ouvert, slectionnez la diapositive aprs laquelle vous souhaitez ajouter des diapositives de question.
2 Slectionnez Quiz >Diapositive de questions. 3 Slectionnez un type de question parmi les suivants et spcifiez le nombre de diapositives de questions de chaque

type insrer :
choix multiple Les utilisateurs slectionnent une ou plusieurs rponses correctes partir dune liste. Vrai/faux Les utilisateurs choisissent Vrai ou Faux (ou Oui ou Non). Champ complter Les utilisateurs compltent une phrase ou un groupe de mots. Rponse courte Les utilisateurs fournissent un mot ou un groupe de mots.

Last updated 29/4/2011

UTILISATION DE CAPTIVATE
Cration dun quiz

196

Association Les utilisateurs associent des entres dans deux listes. Zone sensible Les utilisateurs dplacent le pointeur sur des zones de la diapositive. Squence Les utilisateurs arrangent les lments rpertoris dans lordre appropri. Echelle dvaluation (Likert) Les utilisateurs indiquent leur niveau daccord concernant des dclarations. Question alatoire Affiche des questions slectionnes au hasard dans un groupe de questions auquel elles sont rattaches. Une fois loption Question alatoire slectionne, slectionnez le groupe de questions appropri dans le Groupe de questions li. Pour plus de dtails, consultez la section Groupes de questions et questions alatoires la page 202.

Remarque : vous ne pouvez ajouter de diapositive de widget de question qu des groupes de questions.
4 Indiquez sil sagit dune question note ou denqute.
Question note Utilisez cette option si vous essayez dvaluer lutilisateur grce au score que vous avez affect la

question.
Question denqute Slectionnez cette option si vous essayez dobtenir des ractions de la part des utilisateurs.

5 Cliquez sur OK.

Prparation d'une diapositive de questions 1 Crez une question laide les diverses options disponibles pour cette diapositive. Pour de plus amples informations, consultez les sections des diapositives de questions en cours.
2 Sur la scne, 1 Remplacez le texte factice par le nom de la question.

Si vous crez un grand nombre de questions du mme type dans un projet unique, saisissez des noms uniques pour chacune delles afin de pouvoir facilement les distinguer.
2 Remplacez le texte factice par la question. 3 Remplacez le texte factice par la ou les rponses correctes. Cette tape varie en fonction du type de question.

Pour de plus amples informations, consultez les rubriques sur les diapositives de questions en cours.
4 Slectionnez la lgende de texte de la question, puis, dans lInspecteur des proprits (Fentre > Proprits),

indiquez le style, le format, le caractre, le format et la taille. Si vous crez un grand nombre de questions du mme type dans un projet unique, saisissez des noms uniques pour chacune delles afin de pouvoir facilement les distinguer.
5 Dans le panneau Quiz (Fentre > Proprits du quiz),

Dans la zone Gnral, Affectez un score (allant de 1 100) la question. Indiquez le style de numrotage (lettres majuscules, lettres minuscules ou numros). Dans la zone Options, indiquez si vous souhaitez inclure les boutons Effacer, Retour et Ignorer.
Effacer Rinitialise laffichage de la diapositive. Cela permet lutilisateur de commencer rpondre aux questions dune diapositive en effaant les rponses entres. Retour Fait passer lutilisateur la diapositive de question laquelle il a prcdemment tent de rpondre. Ignorer Permet aux utilisateurs dignorer la diapositive de question et de passer la suivante.

Last updated 29/4/2011

UTILISATION DE CAPTIVATE
Cration dun quiz

197

Dans la zone Action, effectuez slections appropries pour En cas de russite Dernire tentative
Les sections suivantes fournissent les dtails.

Dans la zone Communication, slectionnez les options dcrites dans les Options de communication la
page 198.

Options En cas de russite


Dans la zone Action du panneau Proprits du quiz, slectionnez l'action qui doit se produire aprs que l'utilisateur a fourni la bonne rponse, dans le menu En cas de succs :
Continuer Le projet passe laction dfinie suivante. Aller la diapositive prcdente La diapositive prcdente saffiche. Aller la diapositive suivante Le projet passe la diapositive suivante. Aller la dernire diapositive visualise Similaire au bouton Prcdent. Le projet passe la diapositive prcdemment

visualise.
Aller la diapositive Le projet passe la diapositive indique. Ouvrir URL ou fichier Un navigateur Web contenant la page Web indique souvre si lutilisateur dispose dune

connexion Internet. Vous pouvez galement ouvrir un fichier donn pour lutilisateur.
Ouvrir un autre projet Ouvre le projet Adobe Captivate indiqu. Envoyer un courrier lectronique Un brouillon souvre dans la messagerie lectronique par dfaut, contenant

ladresse lectronique indique dans le champ A.


Excuter JavaScript Adobe Captivate excute le code JavaScript indiqu. Excuter des actions avances Adobe Captivate excute le script crit en utilisant lapplication. Affichage Lorsque lutilisateur excute laction requise sur lobjet, lobjet masqu indiqu devient visible. Masquer Lorsque lutilisateur excute laction requise sur lobjet, lobjet indiqu est masqu. Affecter Lorsque lutilisateur excute laction requise sur lobjet, la valeur de la variable indique est dfinie dans la

lgende.
Incrmenter Lorsque lutilisateur excute laction requise sur lobjet, la valeur de la variable indique est incrmente en consquence. Dcrmenter Lorsque lutilisateur excute laction requise sur lobjet, la valeur de la variable indique est dcrmente en consquence. Actions multiples Lorsque lutilisateur excute laction requise sur lobjet, plusieurs actions sont excutes dans lordre indiqu par lutilisateur.

Afficher le message Correct Sur la scne, slectionnez Lgende correcte et remplacez le texte factice par la lgende afficher lorsque l'utilisateur fournit une rponse correcte. Dans la zone Options des Proprits du quiz, dcochez Correct (dans la section Lgendes) si vous ne souhaitez pas afficher de message en cas de rponse correcte.

Last updated 29/4/2011

UTILISATION DE CAPTIVATE
Cration dun quiz

198

Options Dernire tentative


Dans la zone Action du panneau Proprits du questionnaire, spcifiez les paramtres suivants :
Tentatives Slectionnez le nombre de tentatives dont l'utilisateur dispose pour rpondre la question. Une fois ce

nombre de tentatives dpass, laction que vous avez slectionne dans le menu droulant Action se produit.
Illimit Lutilisateur peut tenter de rpondre la question autant de fois quil le souhaite. Niveaux dchec Dfinit le nombre de tentatives pour lesquelles le message en cas de rponse incorrecte est affich. Si,

par exemple, le niveau est dfini sur 2, le message derreur est alors affich pour les deux premires tentatives.
Dernire tentative Les options sont les mmes que celles proposes dans la zone Si la rponse est correcte. Message dinvitation ressayer Affiche un message lorsque lutilisateur donne une rponse incorrecte mais que

dautres tentatives lui sont accordes. Cette option est dsactive si des niveaux dchec ont t dfinis. Dans la zone Options du panneau Proprits du quiz, spcifiez les options suivantes :
Afficher le message en cas de rponse incomplte Slectionnez Incomplte pour afficher un message (par exemple

Slectionnez une rponse avant de continuer. ) lorsque lutilisateur ne donne pas de rponse. Cette option est dsactive si vous avez choisi loption Glisser-dposer. Sur la scne, modifiez le texte factice et remplacez-le par un message appropri.
Afficher un message de dure dpasse Slectionnez Dure dpasse pour la lgende pour afficher un message de

dure dpasse lorsque lutilisateur ne donne pas de rponse la question dans le dlai imparti. Sur la scne, modifiez le texte factice et remplacez-le par un message appropri.

Options de communication
Utilisez la zone Communication du panneau Quiz pour dfinir les options de communication.
Communiquer les rponses Conserve le score du quiz.

Remarque : les renseignements interactifs tels que lID de linteraction, lID de lobjectif et le type dinteraction ne sont pas envoys votre systme de gestion de lapprentissage (LMS) si cette option nest pas slectionne. Toutefois, les dtails du quiz tels que le score total, le rsultat et ltat du quiz sont quand mme communiqus au systme de gestion de lapprentissage.
ID de linteraction Si vous souhaitez que le projet Adobe Captivate (fichier SWF) envoie des informations de suivi

votre systme de gestion de lapprentissage, entrez lID dinteraction dfinie dans celui-ci.

Cration de diapositives de questions


Cration dune diapositive de questions choix multiple
Suivez le processus gnral pour crer une diapositive de question.
1 Ajoutez une diapositive de questions choix multiples. 2 Sur la scne, remplacez le texte factice par une question et des rponses. 3 Dans le panneau Quiz, (Windows > Proprits du quiz), slectionnez Mlanger les rponses si vous souhaitez que

les choix apparaissent dans un ordre diffrent chaque fois que lutilisateur revient cette question.
4 S'il existe plus d'une rponse correcte, slectionnez Plusieurs rponses dans le panneau Quiz, puis slectionnez les

rponses correctes sur la scne.

Last updated 29/4/2011

UTILISATION DE CAPTIVATE
Cration dun quiz

199

Sil nexiste quune seule rponse correcte, dslectionnez Plusieurs rponses, puis slectionnez la rponse correcte.

Voir aussi
Processus gnral pour les diapositives de questions la page 195

Cration dune diapositive de questions vrai ou faux


Suivez le processus gnral pour crer une diapositive de question.
1 Ajoutez une diapositive de questions vrai/faux. 2 Sur la scne, remplacez le texte factice par une question. 3 Indiquez la bonne rponse en slectionnant Vrai ou Faux. 4 Si vous choisissez d'utiliser Oui/Non, slectionnez et modifiez le texte Vrai/Faux.

Voir aussi
Processus gnral pour les diapositives de questions la page 195

Cration dune diapositive de questions complter


Suivez le processus gnral pour crer une diapositive de question.
1 Crez une diapositive de questions complter. 2 Saisissez une phrase ou une expression pour remplacer le texte factice. 3 Slectionnez un mot ou une expression dans la phrase que vous venez de saisir, cliquez avec le bouton droit de la

souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfonce (Mac OS), puis slectionnez Marquer vide.
4 (Facultatif) Pour ajouter plusieurs options : 1 Cliquez deux fois sur le mot/l'expression qui sont marqus comme vides, puis utilisez le bouton + pour

ajouter des mots ou expressions supplmentaires qui compltent correctement le champ.


2 Slectionnez Liste droulante au lieu d'Entre utilisateur. 3 Vrifiez les mots ou expressions qui compltent correctement le champ. 4 Slectionnez Mlanger les rponses si vous souhaitez que les choix apparaissent dans un ordre diffrent chaque

fois que lutilisateur revient cette question.

Voir aussi
Processus gnral pour les diapositives de questions la page 195

Cration dune diapositive de questions rponse courte


Suivez le processus gnral pour crer une diapositive de question.
1 Ajoutez une diapositive de questions rponse courte. 2 Sur la scne, saisissez une question pour remplacer le texte factice.

Remarque : si vous souhaitez crer une question d'enqute plutt qu'une question note, dans la zone Gnral du panneau Quiz (Fentre > Proprits du quiz), slectionnez le type Enqute.
3 Dans Entres correctes, spcifiez les expressions ou les phrases qui correspondent des rponses correctes.

Last updated 29/4/2011

UTILISATION DE CAPTIVATE
Cration dun quiz

200

Voir aussi
Processus gnral pour les diapositives de questions la page 195

Cration dune diapositive de questions dassociation


Suivez le processus gnral pour crer une diapositive de question.
1 Crez une diapositive de questions dassociation. 2 Sur la scne, saisissez une question pour remplacer le texte factice. 3 Dans la zone Rponse, saisissez les expressions ou les mots corrects pour remplacer le texte factice. 4 Slectionnez Mlanger la colonne 1 si vous souhaitez que les choix apparaissent dans un ordre diffrent chaque

fois que lutilisateur revient cette question.


5 Pour tablir les associations correctes, cliquez sur la zone qui prcde l'lment de la colonne 1 et, dans la liste

droulante, slectionnez l'lment de la colonne 2.


6 Cliquez sur OK.

Voir aussi
Processus gnral pour les diapositives de questions la page 195

Cration dune diapositive de questions de zone sensible


Les diapositives de zone sensible contiennent des zones que lutilisateur doit identifier. Par exemple : vous pouvez demander lutilisateur didentifier les produits dune socit sur les images affiches sur la diapositive. Les rponses aux questions de zone sensible sont correctes si lutilisateur clique sur toutes les zones sensibles correctes et sur aucune zone sensible incorrecte.

Voir aussi
Processus gnral pour les diapositives de questions la page 195

Cration dune diapositive


1 Crez une diapositive de questions de zone sensible. 2 Dans le panneau Quiz (Fentre > Proprits du quiz), spcifiez le nombre de zones sensibles placer sur la

diapositive ( l'aide de l'option Rponses) dans la zone Gnral.


3 (Facultatif) Pour dsactiver les clics de souris sur les zones de la diapositive autres que les zones sensibles,

slectionnez Autoriser les clics sur les zones sensibles uniquement.


4 (Facultatif) Pour personnaliser lanimation qui apparat lorsque lutilisateur clique sur la zone sensible, cliquez sur

Parcourir et slectionnez l'animation.


5 Sur la scne, saisissez la question. 6 La zone sensible saffiche sur la diapositive. Vous pouvez placer cette zone sensible sur nimporte quel objet de la

diapositive. Remarque : pour modifier les messages que vous avez choisi d'afficher, slectionnez Edition > Prfrences (Windows) ou Adobe Captivate > Prfrences (Mac OS). Dans le menu Quiz, slectionnez l'option Etiquettes par dfaut et modifiez les messages.

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Cration dun quiz

201

Dfinition des proprits de la zone sensible


Vous pouvez modifier les proprits d'une zone sensible et son emplacement l'aide de l'Inspecteur des proprits (Fentre > Proprits) et du panneau Quiz (Fentre > Proprits du quiz) :
1 Dans la zone Remplissage et contour de lInspecteur des proprits :

Pour modifier la couleur de bordure par dfaut, slectionnez la zone sensible, puis utilisez l'option Contour.
Remarque : la couleur de bordure napparat pas si la largeur du cadre est dfinie sur zro.

Entrez un nombre ou utilisez le curseur pour dfinir l'paisseur de la bordure de la zone sensible. Pour modifier la valeur par dfaut, utilisez l'option Remplissage.
Remarque : la couleur de remplissage napparat pas si le paramtre alpha est dfini sur 0 %. Dans le menu Couleur, indiquez une valeur pour alpha. Une valeur alpha de 0 % cre un remplissage invisible (ou transparent) ; une valeur alpha de 100 % cre un remplissage opaque.
2 Si le fait de cliquer sur la zone sensible constitue une bonne rponse, slectionnez Bonne rponse (dans la zone

Gnral de l'Inspecteur des proprits).


3 Pour faire apparatre l'icne en forme de main lorsque la souris passe sur la zone sensible, slectionnez Afficher le

curseur en forme de main sur la zone sensible (dans la zone Gnral de l'Inspecteur des proprits).
4 Cliquez sur Paramtres pour indiquer si vous souhaitez appliquer toutes les proprits ou uniquement les

proprits modifies, la diapositive en cours ou toutes les diapositives.


5 (Facultatif) Pour appliquer les proprits toutes les diapositives du projet, slectionnez Appliquer tout. 6 Cliquez sur longlet Taille et position pour spcifier la taille et la position exactes de la zone de rvision.

Cration dune diapositive de questions de squence


Une diapositive de squence fournit une liste dlments arranger dans lordre appropri. Par exemple, vous pouvez afficher une liste de rois polonais et demander lutilisateur de les classer dans lordre chronologique. Suivez le processus gnral pour crer une diapositive de question.
1 Crez une diapositive de questions de squence. 2 Sur la scne, saisissez une question pour remplacer le texte factice. 3 Entrez la liste dans lordre appropri. Lors de la prsentation, les rponses sont affiches dans une squence

alatoire.
4 Cliquez sur OK.

Voir aussi
Processus gnral pour les diapositives de questions la page 195

Cration dune diapositive chelle dvaluation (Likert)


Une diapositive dchelle dvaluation affiche une dclaration et demande aux utilisateurs dexprimer leur niveau daccord. Par exemple, vous pouvez ajouter la dclaration, Jai appris beaucoup dinformations trs utiles lors de cette prsentation et offrir lutilisateur une plage de rponses : pas daccord, plutt pas daccord, neutre, plutt daccord, daccord.

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Cration dun quiz

202

Les questions dchelle dvaluation ne sont pas notes et il ny a pas de rponse de type Vrai ou Faux. Vous ne pouvez pas affecter de nombre de points ou crer dembranchement bas sur la justesse. Vous pouvez cependant dcider de ce qui se passe une fois que lutilisateur a rempli lchelle dvaluation, comme passer la diapositive suivante, ouvrir un autre projet ou afficher une URL. Suivez le processus gnral pour crer une diapositive de question.
1 Crez une diapositive chelle dvaluation (Likert). 2 Sur la scne, saisissez une question pour remplacer le texte factice. 3 Dans la zone Rponses, vous pouvez accepter le texte des rponses par dfaut, modifier le texte ou ajouter de

nouveaux types de rponses. Pour ajouter dautres types de rponses, cliquez sur Ajouter et saisissez le nouveau texte.
4 Spcifiez le nombre de rponses et l'chelle d'valuation dans la zone Gnral du panneau Proprits du quiz. 5 Compltez les options de la spcification Aprs l'enqute dans la zone Action du panneau Proprits du quiz. La

zone Aprs lenqute est la mme que la zone Si la rponse est correcte, dcrite dans le processus gnral.

Voir aussi
Processus gnral pour les diapositives de questions la page 195

Insertion dune diapositive de widget de question


Vous pouvez insrer dans Adobe Captivate des widgets de questions crs sous la forme de fichier SWF dans Flash. Les dveloppeurs qui crent le widget de question dans Flash doivent utiliser un code de modle pour que le widget de question sintgre de manire efficace dans Adobe Captivate. Pour de plus amples informations, consultez la section Cration de widgets de questions la page 144.
1 Slectionnez Insrer > Widget. 2 Dans la bote de dialogue Ouvrir, slectionnez le widget de question que vous souhaitez insrer. 3 Dans la bote de dialogue Widget de question, effectuez les oprations suivantes : 1 Dans le champ Nom, entrez le nom du widget. 2 Dans le champ Question, saisissez la question. 3 Dfinissez les points qui doivent tre attribus lutilisateur qui rpond correctement la question. 4 Suivez les instructions dans la section Paramtres de widget pour crer la question.

Voir aussi
Proprits des widgets la page 150

Groupes de questions et questions alatoires


Cration dune diapositive de questions alatoires
Les diapositives de question alatoire affichent des questions slectionnes au hasard dans un groupe de questions auquel elles sont rattaches. Ces diapositives permettent dempcher quun quiz ne devienne prvisible. Les diapositives de questions alatoires nont pas de plan de montage chronologique propre, elles utilisent la dure de la diapositive de questions choisie lexcution.

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Cration dun quiz

203

Vous pouvez utiliser les fonctionnalits suivantes pour faciliter et acclrer votre travail lorsque vous utilisez des groupes de questions :

Vous pouvez faire glisser les questions dun groupe lautre dans le Gestionnaire des groupes de questions. Vous pouvez copier et coller des questions dans le Gestionnaire des groupes de questions. Vous pouvez verrouiller, dverrouiller, masquer et afficher des questions dans le Gestionnaire des groupes de
questions en utilisant les options du menu contextuel.

Modifiez la question directement sur la scne. Pour modifier les proprits du quiz, utilisez le panneau Quiz.
Vous ne pouvez pas exporter les diapositives de questions alatoires dans Flash 8 ou Flash CS3. Vous ne pouvez pas exporter les groupes de questions dans XML.
1 Slectionnez Quiz > Diapositive de question alatoire. 2 Dans le panneau Quiz, effectuez les oprations suivantes dans la zone Gnral :

Slectionnez le type Enqute ou Note. (Si le type est not) Dans la zone Points, entrez un nombre ou utilisez les flches pour attribuer un nombre de
points. La plage va de 0 100.

Dans le menu Groupe de questions, slectionnez le groupe dans lequel la question sera slectionne de manire
alatoire.

Cliquez sur Ajouter des questions pour ajouter des questions supplmentaires au groupe que vous avez
slectionn.
3 Dans la zone Action, procdez comme suit :

Pour les options En cas de russite et Dernire tentative, utilisez le menu pour slectionner l'une des actions
suivantes :
Continuer Le projet passe laction dfinie suivante. Aller la diapositive prcdente La diapositive prcdente saffiche. Aller la diapositive suivante Le projet passe la diapositive suivante. Accder la dernire diapositive visionne Similaire au bouton Prcdent. Le projet passe la diapositive

prcdemment visualise.
Aller la diapositive Le projet passe la diapositive indique. Ouvrir une URL ou un fichier Un navigateur Web contenant la page Web indique souvre si lutilisateur dispose dune connexion Internet. Vous pouvez galement ouvrir un fichier donn pour lutilisateur. Ouvrir un autre projet Ouvre le projet Adobe Captivate indiqu. Envoyer un courrier lectronique Un brouillon souvre dans la messagerie lectronique par dfaut, contenant

ladresse lectronique indique dans le champ A.


Excuter JavaScript Adobe Captivate excute le code JavaScript indiqu. Excuter des actions avances Adobe Captivate excute le script crit en utilisant lapplication. Affecter Lorsque lutilisateur excute laction requise sur lobjet, la valeur de la variable indique est dfinie dans

la lgende.
Incrmenter Lorsque lutilisateur excute laction requise sur lobjet, la valeur de la variable indique est incrmente en consquence.

Last updated 29/4/2011

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Cration dun quiz

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Dcrmenter Lorsque lutilisateur excute laction requise sur lobjet, la valeur de la variable indique est dcrmente en consquence. Actions multiples Lorsque lutilisateur excute laction requise sur lobjet, plusieurs actions sont excutes dans

lordre indiqu par lutilisateur.


Aucune Rien ne se produit.

4 Cliquez sur OK.

Cration dun groupe de questions


1 Slectionnez Quiz > Gestionnaire des groupes de questions. 2 Cliquez sur le bouton + au-dessus du panneau de gauche pour ajouter un groupe de questions. 3 Dans la zone de texte qui apparat, tapez le nom du groupe de questions. 4 Cliquez sur le bouton + au-dessus du panneau de droite pour ajouter des questions au groupe de questions.

La bote de dialogue Insrer des questions saffiche.


5 Slectionnez les types de question et indiquez le nombre de diapositives de questions de chaque type insrer. 6 Cliquez sur Question note ou sur Question d'enqute. 7 (Facultatif) Cliquez sur le bouton - dans les panneaux de droite ou de gauche pour supprimer des questions des

groupes ou de la liste de questions.


8 Fermes la bote de dialogue Insrer des questions. 9 Dans le panneau Groupe de questions, slectionnez la diapositive du groupe de questions et ajoutez le contenu du

quiz la scne. Remarque : vous pouvez copier, dupliquer ou supprimer la diapositive du groupe de questions depuis le panneau du groupe de questions.
10 Rptez la procdure pour ajouter dautres questions au groupe de questions.

Dplacement de diapositives de questions vers un groupe de questions


Vous pouvez dplacer une diapositive de questions ou un ensemble de diapositives de questions pour lintgrer un groupe de questions. La diapositive de questions est supprime du projet principal et place dans le groupe de questions. Vous pouvez galement dplacer des diapositives de questions depuis un groupe de questions vers le projet principal ou vers dautres groupes de questions. Les groupes de questions ne prennent pas en charge les groupes de diapositives ; cest pourquoi toutes les informations de groupe associes aux diapositives sont perdues lorsque les diapositives groupes sont places dans des groupes de questions. Par consquent, lorsque ces diapositives de questions sont places nouveau dans le projet principal, elles ne sont plus associes aucun groupe. Pour dplacer des diapositives de questions appartenant un groupe mixte vers un groupe de questions, dveloppez le groupe, slectionnez les diapositives de questions et dplacez-les vers le groupe de questions. Remarque : le dplacement de diapositives de questions vers un groupe de questions ou vers le projet principal ne peut pas tre annul.

Last updated 29/4/2011

UTILISATION DE CAPTIVATE
Cration dun quiz

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Dplacement dune diapositive de questions depuis le projet principal vers un groupe de questions
1 Dans la bande de film, slectionnez la diapositive de questions dplacer vers le groupe de questions.

Si ncessaire, vous pouvez slectionner plusieurs diapositives.


2 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfonce (Mac OS)

sur la diapositive, cliquez sur Dplacer la question vers et slectionnez le groupe vers lequel vous souhaitez dplacer la diapositive.

Dplacement dune question dun groupe de questions vers un autre ou vers le projet principal
1 Dans le panneau Groupe de questions, slectionnez la diapositive de questions dplacer vers le groupe de

questions ou vers le projet principal. Si ncessaire, vous pouvez slectionner plusieurs diapositives.
2 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfonce (Mac OS)

sur la diapositive, slectionnez Dplacer la question vers et slectionnez Projet principal ou Groupe [N].

Importation de questions provenant de groupes de questions dautres projets


1 Slectionnez Fichier > Importer > Groupes de questions. 2 Slectionnez le projet importer et cliquez sur Ouvrir.

Les groupes de questions apparaissent dans le panneau de gauche de la bote de dialogue Importer les groupes de questions tandis que les questions qui leur sont associes apparaissent dans le panneau de droite.
3 Slectionnez les questions importer dans le projet en cours et cliquez sur OK.

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Chapitre 13 : Modifications avances et rvisions des projets


Projets et prfrences des projets
Modification des projets : Prsentation
Lenregistrement ou la cration dun projet lui fournit une structure approprie. Vous pouvez y apporter une touche professionnelle et satisfaire toute norme dfinie par le client ou la socit en le modifiant. Lorsque vous modifiez un projet, vous disposez des options suivantes :

ajout de diapositives et dobjets supplmentaires ; modification de diapositives et dobjets ; rorganisation de diapositives ; suppression de diapositives et dobjets non ncessaires ; modification de la dure des diapositives et des objets ; ajout dun habillage ; ajout dune table des matires ; modification des dimensions du projet ; modification de la taille du fichier du projet termin.
Vous pouvez dfinir de nombreuses prfrences de projet dans le menu Projet de la bote de dialogue Prfrences. Toutes les prfrences slectionnes ne concernent que le projet actuellement ouvert, ce qui vous permet de dfinir diffrents paramtres pour diffrents projets.

Modification des prfrences de projet


Vous pouvez dfinir des prfrences de projet qui sappliquent toutes les diapositives du projet. Certains de ces paramtres peuvent annuler dautres paramtres spcifiques que vous avez dfinis au niveau de la diapositive. Utilisez le menu Projet de la bote de dialogue Prfrences pour effectuer les modifications.

Modification des informations du projet


Les utilisateurs peuvent accder ces proprits par le biais du bouton Informations inclus avec toutes les commandes de lecture. Il est important de dfinir les proprits du projet si vous crez des projets conformes la section 508. Slectionnez Edition > Prfrences > Projet > Informations (sous Windows) ou Adobe Captivate > Prfrences > Projet > Informations (sous Mac OS), puis indiquez les proprits suivantes :
Auteur Nom de lauteur ou des auteurs du projet. Socit Nom de la socit ou de lorganisation responsable du contenu du document. E-mail Adresse e-mail de la socit ou de votre dpartement de service clientle, le cas chant. Site Web Adresse du site Web de la socit. Copyright Informations de copyright pour votre projet.

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Modifications avances et rvisions des projets

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Nom du projet Nom individuel et descriptif du projet. Description Brve description du contenu du projet. Par exemple : Ce projet prsente brivement le produit ZYX et

ses principales fonctionnalits.

Changement de la taille et de la qualit du projet


Slectionnez Edition > Prfrences > Projet > Taille SWF et qualit de fichier (sous Windows) ou Adobe Captivate > Prfrences > Projet > Taille SWF et qualit de fichier (sous Mac OS), puis indiquez les proprits suivantes :
Compresser le fichier SWF denregistrement dimages animes Compresse le fichier SWF denregistrement dimages animes afin d'en rduire la taille. Si vous choisissez cette option, la prvisualisation ou la publication du projet peut prendre plus longtemps. Paramtres Indique la qualit du fichier SWF publi. Vous pouvez slectionner le niveau de qualit du fichier SWF en

rglant la barre de dfilement sur l'option correspondante : lev, moyen, faible ou personnalis. Lorsque vous choisissez Elev, Moyen ou Bas, Adobe Captivate utilise ses paramtres internes pour dfinir la qualit du fichier. La compression des fichiers de qualit suprieure est moindre et, par consquent, leur taille peut tre plus importante. Vous pouvez personnaliser les options de qualit en rglant la barre de dfilement sur le niveau Personnalis.
Conserver les paramtres de qualit des diapositives Conserve les paramtres de qualit de diapositive dfinis dans

l'Inspecteur des proprits de la diapositive.


BMP Dtermine la qualit des images bitmap (captures d'cran) gnres pendant l'enregistrement. Une rduction de

la qualit de limage rduit la taille du fichier mais risque de compromettre la qualit des couleurs. Les fichiers bitmap que vous avez insrs dans le projet sont galement affects.
JPEG Dtermine la qualit des fichiers JPEG que vous avez insrs dans le projet. Une rduction de la qualit de limage rduit la taille du fichier mais risque de compromettre la qualit des couleurs. Les images JPEG sont dtailles et contiennent de nombreuses couleurs. Par consquent, la diminution de leur qualit nest pas conseille. Audio Dtermine la qualit des fichiers audio utiliss dans le projet. Les fichiers audio sont convertis au format mp3

avant publication. Un fichier de qualit suprieure naffecte pas considrablement la taille du fichier mais il amliore la qualit audio de manire importante.
Compression de projet avance Permet Adobe Captivate de ne tenir compte que de la diffrence entre deux

diapositives au lieu de publier les deux. La compression rduit la taille du fichier de projet publi. Si vous choisissez cette option, la prvisualisation ou la publication du projet peut prendre plus longtemps. Il est possible que Flash Player ne puisse pas lire les fichiers compresss comme prvu.
Comprimer le fichier SWF Comprime le fichier SWF publi. Seul Flash Player 9 ou une version ultrieure peut lire les

fichiers SWF compresss. Si vous choisissez cette option, la prvisualisation ou la publication du projet peut prendre plus longtemps.

Dfinition de la faon dont un projet commence et se termine


Slectionnez Edition > Prfrences > Projet > Dbut et fin (sous Windows) ou Adobe Captivate > Prfrences > Projet > Dbut et fin (sous Mac OS), puis indiquez les prfrences suivantes :
Lecture automatique La lecture du projet commence ds que celui-ci est tlcharg. Si vous souhaitez que la lecture

du projet ne commence que lorsque lutilisateur clique sur le bouton Lire, dslectionnez cette option. Vous pouvez afficher une image jusqu ce que lutilisateur commence lire le projet. Cliquez sur le bouton Parcourir (...) pour slectionner limage. Si vous ne slectionnez pas dimage, la premire diapositive du projet saffiche.
Prchargement Vous pouvez ajouter un cran de chargement au dbut de votre projet. Un cran de chargement peut savrer utile si la premire diapositive du projet est volumineuse ou contient de laudio et met un moment safficher.

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Modifications avances et rvisions des projets

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Adobe Captivate inclut des images dcran de chargement prdfinies que vous pouvez rutiliser. Vous pouvez aussi crer une image personnalise utiliser comme cran de chargement. Vous pouvez galement crer un fichier SWF utiliser comme cran de chargement. Le dossier Preloaders dAdobe Captivate contient des fichiers chantillon SFW et FLA nomms DefaultPreloader. Vous pouvez utiliser ces fichiers comme modles pour crer votre propre fichier SWF. Si vous ajoutez un cran de chargement personnalis, Captivate appellera les fonctions suivantes si elles existent sur le plan de montage chronologique principal du fichier SWF : Remarque : les prchargements disponibles dans Adobe Captivate se trouvent sous \\ProgramFiles\Adobe\Adobe Captivate <numro de version>\Gallery\Preloaders (sous Windows) ou sous /Applications/Adobe Captivate 5/Gallery/Preloaders (sous Mac OS).
function initialize(projectWidth:Number, projectHeight:Number) function onProgress(loadedBytes:Number,totalBytes:Number,preloadPercent:Number) function isDone():Boolean

Prchargement% La taille en pourcentage du fichier SWF qui doit tre tlcharge avant que la lecture du fichier ne

commence. Une fois que la portion requise du fichier SWF a t tlcharge, le prchargement disparat et la lecture du fichier SWF commence.
Protger un projet par un mot de passe Mot de passe que les utilisateurs doivent entrer avant de pouvoir visionner le

projet. Dans la zone de texte adjacente, saisissez le mot de passe exact que les utilisateurs doivent utiliser pour visualiser le projet. Cliquez sur Options pour dfinir les options suivantes :

Message Le message qui s'affiche et indique l'utilisateur ce qu'il doit faire lorsqu'il est invit saisir un mot de
passe.

Message dinvitation ressayer Le message qui s'affiche lorsque l'utilisateur saisit un mot de passe incorrect. Texte du bouton Le texte qui s'affiche sur le bouton sur lequel l'utilisateur clique pour continuer d'afficher le projet.
Date dexpiration du projet Date dexpiration du projet. Cliquez sur Calendrier pour choisir une date. Dans la zone de

texte adjacente, indiquez le message afficher aux utilisateurs lorsque le projet expire. Lorsquun projet expire, il ne peut plus tre visionn.
Apparition en fondu de la premire diapositive Fournit un effet dapparition en fondu la premire diapositive du

projet.
Action Cliquez sur le menu et slectionnez laction qui se droulera la fin du projet.

Arrter le projet Arrte le projet aprs une lecture. Projet en boucle Lit le projet en continu. Fermer le projet Ferme le projet une fois la lecture termine. Ouvrir URL ou fichier Ouvre le site Web indiqu dans un navigateur Web une fois la lecture du projet termine.
Pour charger une adresse URL, tapez le chemin entier vers un site (par exemple, http://www.siteweb.com). Cliquez sur licne flche inverse en regard de la zone de lURL pour slectionner la fentre dans laquelle ladresse URL doit safficher. Vous avez le choix entre Courant, Nouveau, Parent et En haut. Pour charger un fichier, cliquez sur licne Parcourir, naviguez jusquau fichier, slectionnez-le, puis cliquez sur Ouvrir.

Excuter JavaScript Excute le JavaScript indiqu une fois la lecture du projet termine. Cliquez sur Script_Window et saisissez le code Javascript excuter. Pour rutiliser un script partir d'un fichier, copiez le script dans le presse-papiers et collez-le dans la fentre JavaScript. Cliquez sur licne flche inverse en regard du bouton

Last updated 29/4/2011

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Script_Window pour slectionner la fentre dans laquelle ladresse URL doit safficher. Vous avez le choix entre Courant, Nouveau, Parent et En haut.

Ouvrir un autre projet Ouvre un autre projet une fois la lecture du projet termine. Cliquez sur licne Parcourir, naviguez jusquau fichier du projet (avec lextension .swf, .rd ou .cptx), slectionnez-le et cliquez sur Ouvrir. Cliquez sur licne flche inverse pour slectionner la fentre dans laquelle ladresse URL doit safficher. Vous avez ensuite le choix entre Courant, Nouveau, Parent et En haut. Envoyer un e-mail Envoie un e-mail ladresse indique une fois la lecture du projet termine. La messagerie
lectronique par dfaut est utilise pour envoyer le message. Saisissez l'adresse lectronique dans la zone de texte adjacente. Cliquez sur licne flche inverse pour slectionner la fentre dans laquelle ladresse URL doit safficher. Vous avez ensuite le choix entre Courant, Nouveau, Parent et En haut.
Disparition en fondu de la dernire diapositive Slectionnez cette option si vous voulez que la dernire diapositive du

projet disparaisse en fondu.

Modification des prfrences par dfaut des diapositives et objets


Les modifications que vous effectuez dans la bote de dialogue Prfrences sont appliques toutes les diapositives du projet.
1 Slectionnez Edition > Prfrences (Windows) ou Adobe Captivate > Prfrences (Mac OS). 2 Dans la bote de dialogue Prfrences, slectionnez Paramtres par dfaut dans le menu Global. 3 Dans le champ Dure de la diapositive, modifier la dure daffichage par dfaut des diapositives dans le projet. 4 Dfinissez une couleur darrire-plan pour les diapositives du projet dans le menu Couleur darrire-plan. 5 Pour modifier le nombre de diapositives affiches lors de l'utilisation de l'option Prvisualiser les prochaines n

diapositives , modifiez la valeur du champ correspondant . La valeur par dfaut est 5.


6 Slectionnez un objet dans le menu Slectionner et effectuez lune des oprations suivantes en fonction de vos

besoins :

Modifiez la dure daffichage par dfaut de lobjet slectionn sur la diapositive. Modifiez le style par dfaut de l'objet slectionn.
7 Pour redimensionner une lgende de texte en fonction de la quantit de texte disponible, slectionnez Taille

automatique de la lgende. La lgende de texte sajuste automatiquement au texte. Si vous ne choisissez pas cette option, les donnes supplmentaires seront masques. Redimensionnez manuellement la lgende de texte pour les afficher.
8 Pour redimensionner un bouton en fonction de la quantit de texte disponible, slectionnez Taille automatique du

bouton. Le bouton sajuste automatiquement aux donnes supplmentaires. Si vous ne choisissez pas cette option, les donnes supplmentaires seront masques. Redimensionnez manuellement le bouton pour les afficher.
9 Si vous souhaitez dfinir automatiquement la dure de la lgende en fonction de la quantit de donnes quelle

contient, slectionnez Calculer la dure des lgendes. Adobe Captivate calcule le temps ncessaire lutilisateur pour lire le texte et lapplique la lgende de texte.

Exportation et importation des prfrences de projet


Si vous exportez les prfrences de projet, vous pouvez rutiliser lensemble de vos prfrences pour plusieurs projets. Les prfrences peuvent tre enregistres et exportes en tant que fichiers .CPR. Lorsque le fichier CPR est import dans un projet, les prfrences qui y sont mentionnes sont dfinies dans la bote de dialogue Prfrences.
1 Slectionnez Fichier > Exporter > Prfrences. 2 Dans la bote de dialogue Enregistrer sous, enregistrez vos prfrences sous la forme dun fichier CPR.

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3 Cliquez sur Enregistrer.

Lorsque vous souhaitez importer les prfrences dans un autre projet, slectionnez Fichier > Importer prfrences. Ouvrez le fichier depuis lemplacement o vous avez enregistr le ficher CPR.

Dfinition la couleur darrire-plan


Vous pouvez dfinir la couleur darrire-plan dun projet. Selon le type de diapositive et la faon dont la capture dcran est effectue, la couleur darrire-plan apparatra ou non sur toutes les diapositives.
1 Dans un projet ouvert, slectionnez Edition > Prfrences (Windows) ou Adobe Captivate > Prfrences (Mac OS). 2 Dans le panneau Catgorie, slectionnez Paramtres par dfaut dans le menu Global. 3 Cliquez sur la zone adjacente l'option Couleur d'arrire-plan et procdez comme suit :

Pour remplir l'arrire-plan d'une certaine couleur, cliquez sur cette dernire. Utilisateurs Adobe Captivate 5.5 : pour appliquer un fond en dgrad, cliquez sur l'icne de dgrad, puis
choisissez les options de dgrad appropries. Pour plus d'informations sur les fonds en dgrad, consultez la section Appliquer un fond en dgrad (5.5) la page 110.
4 Cliquez sur OK.

Modification des fichiers denregistrement dimages animes


Vous pouvez modifier les fichiers SWF d'enregistrement d'images animes qui ont t insrs dans les diapositives Adobe Captivate pour :

Rogner une partie du fichier Fusionner plusieurs fichiers d'enregistrement d'images animes Fractionner le fichier
Remarque : la modification des fichiers SWF d'enregistrement d'images animes, qui ont t crs avec d'autres applications ou d'autres versions d'Adobe Captivate, peut gnrer des rsultats alatoires.

Rognage de fichiers SWF d'enregistrement d'images animes


1 Slectionnez la diapositive qui contient le fichier SWF d'enregistrement d'images animes. 2 Dans la zone Options de modification des enregistrements d'images animes de l'Inspecteur des proprits, dans la

liste des options, slectionnez Rogner.


3 Spcifiez les marqueurs de dbut et de fin en saisissant les valeurs des options Rogner de et Rogner . 4 Cliquez sur Rogner.

La partie du fichier SWF, qui se trouve entre les marqueurs de dbut et de fin, est supprime du fichier.

Insertion de fichiers SWF dans un fichier denregistrement dimages animes


1 Slectionnez la diapositive qui contient le fichier SWF d'enregistrement d'images animes. 2 Dans la zone Options de modification des enregistrements d'images animes de l'Inspecteur des proprits, dans la

liste Options, slectionnez Insrer.

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Modifications avances et rvisions des projets

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3 Spcifiez le point d'insertion en saisissant l'endroit auquel vous voulez insrer un autre fichier SWF

d'enregistrement d'images animes. Cliquez sur l'option Accrocher la tte de lecture tte pour accoler le point d'insertion au dbut du fichier.
4 Cliquez sur Insrer. 5 Slectionnez un fichier SWF dans la bibliothque (dossier Media) ou cliquez sur Parcourir pour slectionner un

fichier qui n'est pas stock dans la bibliothque. Le fichier slectionn est insr au point d'insertion spcifi. Ce processus peut prendre un certain temps, selon la taille du fichier insr.

Fractionnement dun fichier SWF denregistrement dimages animes en deux parties


1 Slectionnez la diapositive qui contient le fichier SWF d'enregistrement d'images animes. 2 Dans la zone Options de modification des enregistrements d'images animes de l'Inspecteur des proprits, dans la

liste Options, slectionnez Fractionner.


3 Spcifiez le point (dure dans le temps) auquel le fichier est fractionner. 4 Cliquez sur Fractionner.

Remarque : lorsqu'un fichier SWF d'enregistrement d'images animes est fractionn, les objets ne sont pas conservs dans le fichier gnr. Vous devez insrer les objets de nouveau dans le fichier gnr.

Fusion des diapositives d'enregistrement d'images animes


1 Dans la bande de film, slectionnez les diapositives d'images animes que vous souhaitez fusionner. Pour

slectionner plusieurs diapositives, maintenez la touche Maj enfonce, puis cliquez sur les diapositives.
2 Dans la zone Options de modification des enregistrements d'images animes de l'Inspecteur des proprits, cliquez

sur Fusionner les diapositives d'enregistrement d'images animes. Le fichier rsultant est le premier de la liste des diapositives slectionnes dans la bande de film. Toutefois, les autres diapositives d'images animes qui ont t slectionnes pour la fusion sont conserves et ne sont pas supprimes.

Importation du fichier SWF denregistrement dimages animes modifi


Vous devez enregistrer le fichier SWF denregistrement dimages animes avant de limporter dans le projet Adobe Captivate laide du menu Fichier > Enregistrer. Les modifications sont rpercutes dans le fichier denregistrement dimages animes de la bibliothque. Remarque : les fichiers modifis sont imports en tant que fichiers anims dans le projet. Si vous avez choisi dexternaliser des fichiers danimation au niveau de la bote de dialogue Prfrences, ces fichiers SWF denregistrement dimages animes sont galement externaliss.
1 Accdez la diapositive dans laquelle vous souhaitez insrer le fichier denregistrement dimages animes. Vous

pouvez galement crer une diapositive vide pour le fichier SWF denregistrement dimages animes.
2 Slectionnez Insrer > Animation. 3 Dans la bote de dialogue Ouvrir, naviguez jusquau fichier SWF denregistrement dimages animes que vous

souhaitez importer et slectionnez-le.


4 Cliquez sur Ouvrir.

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212

Habillages
Adobe Captivate est livr avec un jeu dhabillages par dfaut. Vous pouvez crer un habillage personnalis en modifiant les diverses options de lEditeur dhabillage et en enregistrant les modifications en tant que thme. Les habillages dans Adobe Captivate incluent les lments suivants : commandes de lecture, bordure et table des matires.

Commandes de lecture
Les commandes de lecture, constitues dune barre de lecture et dune barre de progression, permettent aux utilisateurs de contrler le projet pendant sa lecture. La barre de lecture affiche des boutons qui permettent de contrler le mouvement dun projet. La barre de progression permet de suivre le droulement du projet en montrant lemplacement de la diapositive en cours. Vous pouvez modifier lapparence des commandes de lecture laide de lEditeur dhabillage (Projet > Editeur dhabillage). Les options suivantes des commandes de lecture peuvent tre personnalises :
Afficher la commande de lecture Vous permet d'activer ou de dsactiver l'affichage des options des commandes de

lecture pendant la lecture du projet.


Superposition de la barre de lecture Permet de placer la barre de lecture par-dessus le contenu. La barre de lecture ne

prend pas de place supplmentaire. Cette option permet de conserver la taille du film souhaite par lauteur.
Barre de lecture Elle se compose de boutons qui contrlent le projet pendant la lecture. Le menu Barre de lecture

rpertorie les diffrents habillages disponibles pour les barres de lecture dans Adobe Captivate.
Position La position de la barre de lecture par rapport au projet. Vous pouvez placer la barre de lecture sur nimporte

lequel des quatre cts du projet.


Mise en page Lalignement de la barre de lecture par rapport au projet. Vous pouvez centrer les commandes de la barre de lecture, les aligner gauche, droite ou les tirer sur toute la largeur du projet. Lecture/Pause Permet aux utilisateurs de suspendre et de reprendre la lecture dun projet. Rembobiner Relance la lecture du projet depuis la premire diapositive. Avant Dplace la tte de lecture sur la diapositive suivante. Sous-titrage Affiche les sous-titres dans votre projet. Vous pouvez changer lapparence du texte des sous-titres laide

de la bote de dialogue Paramtres du sous-titrage.


Retour Permet aux utilisateurs de retourner la diapositive prcdente. Fermer Permet aux utilisateurs de quitter le projet. Ce bouton est trs pratique pour les projets plein cran : il permet

aux utilisateurs de fermer la fentre rapidement.


Muet Autorise les utilisateurs couper le son. Barre de progression Permet aux utilisateurs de voir leur progression mesure qu'ils se dplacent dans le projet. Ils peuvent galement avancer ou reculer dans le projet en faisant glisser la tte de lecture qui se trouve sur la barre de progression. Avance rapide Aide les utilisateurs lire le projet une vitesse deux ou quatre fois suprieure la vitesse normale. Alpha Indique le degr de transparence de la couleur d'arrire-plan de la barre de lecture. Couleurs de lecture Indique les couleurs utilises sur plusieurs parties de la barre de lecture. Cliquez sur les zones pour

modifier les couleurs.


Pas dinfobulles lors de lexcution Vous permet de dsactiver les infobulles si vous pensez qu'elles ne correspondent

pas au style de votre prsentation.

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213

Bordure du projet
Vous pouvez dfinir le style, la taille, la texture et la largeur de la bordure de votre projet laide la bote de dialogue Editeur dhabillage.
Afficher les bordures Vous permet d'activer ou de dsactiver les bordures du projet. Les boutons reprsentent les cts

de la fentre du projet auxquels vous voulez ajouter des bordures. Vous pouvez ajouter des bordures sur toute combinaison de cts qui vous convient.
Style Dtermine la forme des bordures. Vous pouvez choisir des bordures aux bords droits ou arrondis. Texture Vous permet de choisir une image pour la texture des bordures. Lorsque vous choisissez une texture, les paramtres de couleur des bordures sont remplacs. Pour choisir une couleur spcifique pour vos bordures, slectionnez Aucun dans la liste Texture. Largeur Affiche l'paisseur de la bordure du projet. Couleur Affiche la couleur de la bordure du projet. Vous pouvez utiliser la palette de couleurs ou la pipette pour

slectionner et copier nimporte quelle couleur sur votre cran.


Couleur darrire-plan HTML Affiche la couleur de la zone darrire-plan autour du projet.

Commandes de lecture Flash personnalises


Vous pouvez crer des commandes de lecture Flash personnalises pour votre projet. Lorsque vous crez des commandes de lecture SWF personnalises, respectez les directives suivantes :

Stockez le fichier FLA source de lhabillage lemplacement suivant : C:\Program Files\Adobe\Adobe Captivate
5\Templates\PlaybackFLA.

Ne changez pas les noms ou les symboles des commandes. La barre de lecture doit tre prsente sur la Scne, avec le nom dinstance pbcBar_mc. La barre de lecture doit avoir lidentificateur cpPlaybar dans la bibliothque. Loption dexportation pour ActionScript doit tre slectionne pour cpPlaybar dans la Bibliothque. Les actions du calque dactions ne doivent pas tre modifies. Tous les boutons doivent tre stocks au niveau racine de la bibliothque. Ne modifiez pas les points d'alignement. Le point dalignement pour chaque symbole se trouve au centre
(important pour la modification), lexception des symboles suivants :

- icoProgress (en haut gauche) - icoThumb (en haut au centre) - icoThumbBase (en haut gauche) Stockez le fichier SWF publi de lhabillage lemplacement suivant :
<Rpertoire dinstallation> \Gallery\Widgets\Playbars; /Applications/Adobe Captivate 5/Gallery/Widgets/Playbars (sous Mac OS). LEditeur dhabillage rcupre le fichier dans cet emplacement.

Conventions dappellation des boutons Flash


Chaque bouton SWF comporte trois calques : un bouton, une icne et un calque dactions. Le nom de fichier SWF se compose des lments suivants :

Lacronyme de playback control ( pbc )

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214

Lidentificateur de llment de lecture ( Btn pour bouton, Bar pour barre, etc.) Le nom du bouton ( play )

Aperu des habillages


Vous pouvez voir un aperu des modifications que vous avez apportes lhabillage de votre projet dans la bote de dialogue Editeur dhabillage. Chaque fois que vous dfinissez les couleurs des boutons, ajoutez ou supprimez des menus ou configurez les positions des barres de lecture, laperu illustre immdiatement ces modifications. Laperu de lhabillage affiche la premire diapositive du projet. Il affiche limage darrire-plan (le cas chant) ou la couleur de la diapositive. Aucun objet de la premire diapositive nest visible dans laperu de lhabillage. Laperu de lhabillage est ralenti sil a une image darrire-plan volumineuse. Pour viter ce problme de performance, vous pouvez insrer une diapositive vide et la dfinir en tant que premire diapositive lors de la configuration de lhabillage. Il vous suffit alors douvrir la bote de dialogue Editeur dhabillage et de configurer lhabillage. Vous pouvez masquer la premire diapositive aprs avoir effectu ces modifications. La diapositive suivante, qui comprend limage darrire-plan, saffiche dans laperu de lhabillage.

Voir aussi
Table des matires (TDM) la page 214

Enregistrement d'un habillage personnalis


Aprs avoir personnalis les options dans lEditeur dhabillage, vous pouvez enregistrer votre ensemble doptions personnalis en tant que thme. Le thme est ajout au menu Habillage de lEditeur dhabillage. La prochaine fois que vous souhaitez utiliser votre habillage personnalis pour un projet, slectionnez-le dans le menu.
1 Slectionnez Projet > Editeur dhabillage. 2 Personnalisez les paramtres dans la bote de dialogue en fonction de vos prfrences. 3 Cliquez sur licne Enregistrer, puis entrez un nom pour votre thme dans la bote de dialogue Enregistrer sous.

Cliquez sur OK. Le nouvel habillage que vous avez enregistr est rpertori dans la liste Habillage.

Voir aussi
Table des matires (TDM) la page 214

Table des matires (TDM)


Vous pouvez gnrer automatiquement une table des matires pour un projet Adobe Captivate. La hirarchie des diapositives du projet est conserve dans la table des matires. Les diapositives groupes sont affiches comme des sous-entres sous le nom du groupe. Le nom des diapositives et le groupe sont automatiquement ajouts comme dans le projet. Vous pouvez spcifier la position de la table des matires par rapport la diapositive principale lors de la phase de modification. Lors de lexcution, un clic sur les diffrents titres de la table des matires affiche les diapositives correspondantes dans le panneau principal.

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Vous pouvez configurer la prsentation de la table des matires laide des diffrentes options disponibles. Vous pouvez ensuite enregistrer la table des matires dans un thme avec les autres lments dhabillage, tels que les commandes de lecture et les bordures. Lentre de table des matires correspondant la diapositive affiche apparat en surbrillance dans le panneau Table des matires lors de lexcution du projet. Dans le panneau Etat, une coche indique les diapositives dj visionnes par lutilisateur. Vous pouvez choisir de configurer le projet pour les participants dun programme dapprentissage individualis afin quils puissent reprendre la lecture des diapositives au point o ils en taient auparavant.

Cration dune table des matires (Table des matires)


1 Slectionnez Projet > Table des matires. 2 Slectionnez Afficher la table des matires pour gnrer la table des matires et lafficher dans le projet. Les groupes

de diapositives et les diapositives sont affichs avec leurs titres dans le mme ordre dapparition que votre projet.

Organisation de la table des matires (Table des matires)


Les diapositives groupes sont classes en fonction de leur hirarchie dans le projet. Les diapositives dun groupe saffichent sous leur nom de groupe, dans le mme ordre, dans la table des matires. Vous pouvez modifier la hirarchie et la classification des diapositives dans la table des matires. La rorganisation concerne uniquement la table des matires et non lordre des diapositives dans le projet. Vous pouvez galement choisir de masquer certaines entres de diapositive dans la table des matires. Ces entres ny sont pas affiches lors de la lecture du projet. Selon vos prfrences, vous pouvez rorganiser la table des matires en observant lune ou plusieurs des procdures suivantes :

Pour dplacer une diapositive vers le sous-niveau suivant dans la hirarchie, cliquez sur Dplacer lentre de table
des matires vers la droite.

Pour dplacer une diapositive vers un niveau prcdent dans la hirarchie, cliquez sur Dplacer lentre de table des
matires vers la gauche.

Pour dplacer les diapositives vers le haut et vers le bas, cliquez sur Dplacer lentre de table des matires vers le
haut ou Dplacer lentre de table des matires vers le bas. Remarque : vous pouvez galement dplacer les entres de la table des matires en les faisant glisser vers leur nouvel emplacement.

Pour crer un groupe dans la table des matires, cliquez sur Crer un dossier, renommez la rubrique dans la table
des matires et organisez les diapositives. Vous pouvez crer un maximum de cinq sous-niveaux dans le menu Table des matires. Remarque : le regroupement des diapositives dans la table des matires na aucune incidence sur leur organisation dans le projet.

Pour supprimer une entre de la table des matires, slectionnez-la, puis cliquez sur Delete TOC Entry (Supprimer
lentre de la table des matires) . Remarque : le masquage dune entre de la table des matires ne supprime pas la diapositive correspondante du projet.

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Pour masquer lentre de la table des matires pendant la lecture du projet, dslectionnez loption correspondante
cette diapositive qui se trouve sous licne en forme d'oeil. La diapositive nest pas supprime du projet.

Pour supprimer les modifications que vous avez apportes la table des matires et afficher les entres par dfaut,
cliquez sur Rinitialiser la table des matires. Lorsque vous rorganisez un projet aprs la cration de la table des matires, les modifications apportes ne sont pas rpercutes automatiquement. Rinitialiser la table des matires pour voir les modifications. Les nouvelles diapositives ajoutes aprs la cration de la table des matires sont affiches sous forme dentres masques aprs la rinitialisation de la table des matires. Activez ces entres en cochant la case sous licne en forme doeil. Remarque : si vous ne souhaitez pas afficher un aperu des modifications apportes lorsque vous modifiez une option d'habillage, cliquez sur Paramtres puis, dans la bote de dialogue Paramtres de table des matires, dsactivez l'option Aperu automatique.

Personnalisation de la table des matires (TOC)


Vous pouvez personnaliser les lments suivants de la table des matires :

Prsentation de la table des matires. Position de la table des matires par rapport au panneau principal lisant le projet. Vous pouvez galement choisir
de mettre la table des matires en incrustation sur le panneau principal lisant le projet ou de lafficher dans un panneau spar lors de lexcution.

Affichage des informations concernant le projet telles que les renseignements sur la socit ou le crateur du projet
dans le panneau de la table des matires.

Affichage de ltat des diapositives pour les utilisateurs lors de lexcution. Lorsque loption Etat est active, une
coche est place en regard des diapositives dj visionnes par les utilisateurs.

Possibilit de permettre aux utilisateurs de reprendre la lecture du projet partir de la diapositive o ils en taient
auparavant lors de la rexcution du projet.
1 Slectionnez Projet > Table des matires. 2 Cliquez sur Paramtres. La bote de dialogue Paramtres de table des matires s'affiche. 3 Dfinissez les options des lments suivants :
Style Slectionnez Incrustation pour mettre le panneau Table des matires en incrustation sur le panneau principal du projet. Vrifiez que le contenu du projet nest pas masqu lorsque vous choisissez cette option. Vous pouvez utiliser la transparence darrire-plan pour optimiser le rsultat pour les diapositives avec une incrustation.

Slectionnez Sparer pour afficher le panneau Table des matires sparment du panneau principal du projet.
Position Position gauche ou droite du panneau Table des matires. Arrire-plan Couleur darrire-plan du panneau Table des matires. Valeur par dfaut Couleur darrire-plan du menu Table des matires. Actif Couleur darrire-plan de lentre active de la table de matires pendant son excution. Lors de lexcution,

lentre de la table des matires correspondant la diapositive affiche apparat en surbrillance dans le panneau Table des matires. Cette entre sappelle lentre active de la table des matires.
Survol Couleur darrire-plan de lentre de la table des matires lorsque lutilisateur y pointe son curseur lors de

lexcution.
Dgrad Dgrad de couleurs pour le survol. En-tte Couleur darrire-plan de len-tte et du pied de page.

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Contour Couleur de la bordure du menu Table des matires. Alpha Degr de transparence de la couleur d'arrire-plan du menu Table des matires.

Utilisez loption Transparence pour crer des panneaux Table des matires spectaculaires. Vous pouvez dfinir un niveau de transparence optimal pour la couleur darrire-plan du panneau et du menu Table des matires.
Largeur La largeur du volet de la table des matires en pixels. Paramtres de police Le niveau d'entre de table des matires dont vous souhaitez spcifier le style de police. Police La famille et le style de police du niveau slectionn dans la liste Paramtres de police.

Affichage des informations de projet dans le panneau Table des matires


1 Slectionnez Projet > Table des matires. 2 Cliquez sur Infos. La bote de dialogue Informations de table des matires s'affiche. 3 Saisissez les dtails de lauteur ou de la socit dans les champs correspondants. 4 Cliquez sur Informations sur le projet pour utiliser les informations que vous avez dfinies dans le menu

correspondant de la bote de dialogue Prfrences. Les informations provenant de la bote de dialogue Prfrences sont ajoutes aux champs correspondants.
5 Cliquez sur Effacer les informations pour effacer les informations que vous avez saisies dans les champs. 6 Slectionnez Aperu automatique pour que le panneau daperu reflte immdiatement les modifications

apportes dans une bote de dialogue.


7 Dans la section Photo, cliquez sur licne Parcourir pour slectionner une image afficher dans le panneau. Il peut

sagir du logo de votre socit ou de la capture dcran dune diapositive importante du projet.
8 Pour modifier le format de caractre pour le champ Informations de projet. Cliquez sur Paramtres de police pour

spcifier le style de police des informations relatives au projet.


a Slectionnez le champ dans la liste Paramtres de police. b Slectionnez une famille de police dans la liste des polices et cliquez sur un style : normal, italique ou soulign. c Indiquez la taille et la couleur des caractres.

Affichage de la dure et de ltat des diapositives lors de lexcution


1 Slectionnez Projet > Table des matires. 2 Cliquez sur Paramtres. La bote de dialogue Paramtres de table des matires s'affiche. 3 Dans Options dexcution, slectionnez Afficher la dure pour faire apparatre la dure des diapositives lors de la

lecture du projet.
4 Slectionnez Indicateur dtat pour signaler les diapositives visionnes dune coche.

Lorsque loption Etat est slectionne, une coche est place en regard des diapositives que l'utilisateur a dj consultes.
5 Slectionnez Bouton deffacement pour afficher le bouton deffacement en question lors de lexcution. Ce bouton

permet de supprimer tous les indicateurs dtat du projet.

Activation de la recherche dans la table des matires


Adobe Captivate recherche du contenu dans les diapositives et dans leurs tiquettes. Les diapositives de questions font lobjet de la recherche uniquement si vous activez loption correspondante dans le panneau Paramtres.
1 Slectionnez Projet > Table des matires.

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2 Cliquez sur Paramtres. La bote de dialogue Paramtres de table des matires s'affiche. 3 Slectionnez Afficher la recherche pour fournir aux utilisateurs un champ de recherche dans la table des matires. 4 Slectionnez Rechercher dans un quiz pour permettre aux utilisateurs deffectuer des recherches dans les

diapositives de questions.

Activation ou dsactivation de la navigation


Si vous dsactivez la navigation, les utilisateurs ne peuvent pas parcourir le projet en passant par la table des matires.
1 Slectionnez Projet > Table des matires. 2 Cliquez sur Paramtres dans le panneau Table des matires. 3 Utilisez la touche bascule Activer la navigation.

Activation ou dsactivation de laperu


Le panneau Aperu affiche l'apparence de la table des matires chaque fois que vous effectuez des modifications dans les botes de dialogue Paramtres de bote de dialogue et Informations de table des matires. Laperu vous permet dexplorer diffrentes options avant darriver celle qui rpond au mieux vos besoins. Si vous avez dj dtermin les paramtres de la table des matires, vous pouvez dsactiver loption dans la bote de dialogue correspondante.
1 Slectionnez Projet > Table des matires. 2 Cliquez sur Paramtres. La bote de dialogue Paramtres de table des matires s'affiche. 3 Dsactivez l'aperu automatique.

Autoriser les utilisateurs reprendre les sessions


Dans un scnario dapprentissage individualis, vous pouvez dfinir une option permettant aux utilisateurs de reprendre la lecture dun projet au point o ils en taient auparavant. Lindicateur dtat nest pas remis zro aprs la fermeture du projet. Lorsque lutilisateur lance nouveau la lecture du projet, celle-ci reprend partir de la premire diapositive dont lindicateur nest pas dfini.
1 Slectionnez Projet > Table des matires. 2 Cliquez sur Paramtres dans le panneau Table des matires. 3 Slectionnez Apprentissage individualis.

Enregistrement des paramtres de table des matires dans un thme


Les modifications apportes aux paramtres de table des matires peuvent tre enregistres dans un thme avec les autres paramtres dhabillage, tels que les commandes de lecture, et les bordures. Les thmes enregistrs peuvent ensuite tre rutiliss dans d'autres projets.
1 Aprs avoir modifi le panneau Table des matires et les autres options de la bote de dialogue Habillage, cliquez

sur licne Enregistrer.


2 Saisissez un nom unique pour le thme et cliquez sur OK.

Voir aussi
Habillages la page 212 Enregistrement d'un habillage personnalis la page 214

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Aperu des projets


L'aperu du projet avant et pendant sa modification vous permet de voir les changements qui sont apporter. De cette faon, vous pouvez vous assurer du rendu final du projet avant de le publier.
1 Ouvrez le projet Adobe Captivate que vous souhaitez prvisualiser. 2 Sur la barre doutils principale, cliquez sur licne Aperu et slectionnez lune des options suivantes :
Lire cette diapositive Lit uniquement la diapositive actuelle. Projet Lit l'intgralit du projet. partir de cette diapositive Lit le projet partir de la diapositive actuelle jusqu la fin. 5 diapositives suivantes Lit cinq diapositives en commenant par la diapositive actuelle.

Remarque : vous pouvez changer ce nombre 5 et appliquer le nombre de diapositives souhait dans la bote de dialogue Prfrences.
Dans le navigateur Web Ouvre et lit le projet dans votre navigateur Web par dfaut. Device Central Ouvre le projet dans lcran dun tlphone portable dun logiciel de simulation de tlphone

portable.

Combinaison de plusieurs fichiers SWF avec lagrgateur


Vous pouvez combiner plusieurs projets publis sous la forme de fichiers SWF en utilisant lagrgateur. Les fichiers combins peuvent tre publis dans l'agrgateur en tant que fichiers SWF de sortie, excutables (Windows et Mac), PDF, HTML et Zip. Lagrgateur cre une table des matires partir des noms des modules distincts (fichiers SWF). Les tables des matires des modules individuels sont affiches sous le nom de leurs modules. Lagrgateur prend actuellement en charge les fichiers SWF publis avec Adobe Captivate et qui utilisent la mme version dActionScript. Remarque : vous ne pouvez pas ajouter de fichiers SWF crs dans Flash dans un projet agrgateur. Afin dassurer luniformit des paramtres de table de matires pour un projet, vous pouvez dfinir un fichier SWD comme projet matre. Les paramtres de table des matires pour le projet matre sont appliqus tous les autres projets dans lagrgateur. Toute modification apporte aux paramtres de table des matires par des crateurs de contenu individuels peut tre annule laide dun projet matre.

Cration d'un projet agrgateur


1 Slectionnez Fichier > Nouveau > Projet agrgateur. 2 Dans la bote de dialogue de lagrgateur, cliquez sur Ajouter un module. 3 Dans la bote de dialogue Ouvrir, slectionnez le fichier SWF que vous souhaitez ajouter lagrgateur. 4 Rptez les tapes 2 et 3 pour ajouter dautres fichiers SWF au projet.

Pour dfinir un fichier SWF comme projet matre, slectionnez Dfinir comme projet matre. Les paramtres de
table des matires pour le ficher SWF sont appliqus tous les autres projets dans lagrgateur. Les informations du projet pour le projet matre sont appliques lagrgateur.

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Si vous ne souhaitez pas afficher le nom du fichier SWF dans le projet, dslectionnez Inclure le titre du module. Pour modifier la position dun fichier SWF dans le menu, slectionnez le nom du fichier. Utilisez les touches
flches Haut et Bas pour transfrer le projet vers lemplacement souhait dans le menu.

Pour supprimer le projet de la liste, slectionnez-le, puis cliquez sur Supprimer

Pour remplacer les informations du projet dfinies dans la table des matires du projet matre, cliquez sur Infos.
Dans la bote de dialogue Informations de la table des matires, slectionnez Remplacer les informations de la table des matires et modifiez les paramtres. Les informations de la table des matires sont affiches au-dessus du menu Table des matires de lagrgateur dans le fichier publi. Pour de plus amples informations, consultez la section Affichage des informations de projet dans le panneau Table des matires la page 217.

Pour ajouter un cran de prchargement au projet, cliquez sur licne Parcourir dans la zone Slectionner
prchargement. Accdez l'image que vous souhaitez utiliser et cliquez sur Ouvrir.
5 Cliquez sur Enregistrer et enregistrez le fichier au format .aggr.

Publication du projet agrgateur


1 Ouvrez le projet agrgateur. 2 Cliquez sur licne Publier. 3 Dans la bote de dialogue Publication de l'agrgateur, effectuez les oprations suivantes : a Dans la section Format, slectionnez SWF, Excutable Win ou Excutable Mac, en fonction de vos besoins. b Dans le champ Titre, indiquez un nom unique pour le fichier publi. c Dans le champ Dossier, entrez le chemin vers lequel les fichiers sont publis. Vous pouvez galement cliquer sur

Parcourir pour indiquer le chemin. Slectionnez Publier les fichiers vers un dossier si vous souhaitez quAdobe Captivate cre un dossier par dfaut dans lequel les fichiers seront publis.
4 Dans la section Options de publication, slectionnez une ou plusieurs options en fonction du format de publication

que vous avez choisi.

Slectionnez Compresser les fichiers si vous souhaitez les publier sous la forme dun fichier ZIP unique. Cette
option est particulirement utile lorsque vous souhaitez crer un fichier ZIP unique pouvant tre envoy directement un systme de gestion de lapprentissage (LMS).

Slectionnez Exporter HTML si vous voulez que le fichier SWF publi soit insr dans un fichier HTML et
publi.

Slectionnez Exporter PDF si vous voulez que le fichier SWF publi soit insr dans un fichier PDF et publi. Mode Plein cran si vous souhaitez que le projet soit affich en plein cran sur les crans des utilisateurs.
5 Si vous avez choisi le format de publication Excutable Win, cliquez sur licne Parcourir dans le champ Icne

personnalise pour affecter une icne au fichier .EXE publi.


6 Cliquezsur Publier.

Redimensionnement des projets


Vous pouvez redimensionner les projets Adobe Captivate, mme aprs les avoir enregistrs. Cette fonctionnalit peut vous viter davoir renregistrer un projet entier. Imaginons, par exemple, que vous ayez enregistr votre projet avec une largeur de 640 et une hauteur de 480. Vous ralisez ensuite que vous avez besoin dune taille lgrement infrieure ou suprieure.

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Le redimensionnement dun projet ne peut pas tre annul en utilisant le bouton de la barre doutils ni une combinaison de touches telle que Ctrl+Z. Par ailleurs, si vous redimensionnez un projet plusieurs fois, cela risque daltrer sa qualit. Dans la mesure du possible, essayez de ne pas redimensionner un projet plus dune fois.

Redimensionnement dun projet


1 Dans un projet ouvert, slectionnez Modifier > Mettre le projet l'chelle. 2 Sous Taille, entrez la taille personnalise exacte en pixels dans Largeur et Hauteur (taille minimum de 100 x 100)

Saisissez sinon un pourcentage pour la largeur et la hauteur, la taille actuelle tant de 100 % (par exemple, 110 % pour agrandir lgrement un projet et 50 % pour rduire de manire importante) Il est aussi possible de slectionner loption Taille prdfinie et de choisir une taille couramment utilise, par exemple 640 x 480, dans le menu droulant. Vous pouvez galement slectionner loption Conserver le rapport de taille afin de conserver les proportions de hauteur et largeur lorsque limage est redimensionne. Cette option permet de garantir un affichage correct et sans dformation de limage.
3 Si vous souhaitez choisir partir dune slection de tailles standard, slectionnez Taille prdfinie et choisissez lune

des options.
4 Vous avez diffrentes options si la nouvelle taille que vous slectionnez est suprieure ou infrieure la taille

dorigine.
Mettre le projet lchelle pour lajuster sa nouvelle taille Cette option redimensionne la totalit du projet la

nouvelle taille suprieure que vous avez spcifie. Pour mettre galement lchelle les objets du projet, slectionnez loption Mettre lchelle les lgendes, les zones de surbrillance et les autres objets.
Conserver la taille dorigine du projet et remplir larrire-plan avec une couleur Cette option conserve la taille du projet, mais cre pour le projet un arrire-plan de la taille que vous avez spcifie. Si, par exemple, le projet original mesure 550 x 400 pixels et si vous dfinissez la nouvelle taille 640 x 480, cette option conserve le projet la dimension 550 x 400 et cre un espace supplmentaire de 90 x 80 autour du projet. Vous pouvez slectionner une couleur darrire-plan et choisir la position du projet sur larrire-plan, par exemple Centre ou En haut droite. Mettre le projet lchelle pour lajuster sa nouvelle taille Cette option met lchelle et rchantillonne le projet

pour fournir un projet de bonne qualit. Pour mettre galement lchelle les objets du projet, slectionnez loption Mettre lchelle les lgendes, les zones de surbrillance et les autres objets.
Mettre lchelle les lgendes, les zones de surbrillance et les autres objets Slectionnez cette option pour

quAdobe Captivate mette automatiquement lchelle tous les objets du projet, tels que les lgendes, les zones de surbrillance, les zones de clic et les zones de texte, en fonction de la nouvelle taille infrieure.
Recadrer Rogne le projet pour ladapter la nouvelle taille. Si vous slectionnez loption Recadrage, cliquez sur Suivant pour afficher la bote de dialogue Zone de recadrage dans laquelle vous pouvez dfinir une zone de recadrage. Pour dfinir la zone de recadrage, maintenez enfonc le bouton gauche de la souris et faites glisser la fentre Recadrage (zone bordure verte).

Flches Permettent de naviguer dune diapositive lautre dans le projet. Diapositive Rpertorie toutes les diapositives du projet. Cliquez sur la flche pour slectionner une diapositive
spcifique.

Appliquer toutes les diapositives Applique la zone de recadrage que vous avez dfinie toutes les diapositives
du projet.
5 Cliquez sur Terminer.

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222

Remarque : effectuez le redimensionnement des boutons avant celui du projet. Le redimensionnement du projet nentrane pas automatiquement le redimensionnement des boutons.

Affichage des dimensions du projet


Dans un projet ouvert, slectionnez Modifier > Mettre le projet l'chelle. Les dimensions du projet sont

mentionnes dans la section Taille du projet dorigine de la bote de dialogue Mettre lchelle.

Orthographe et recherche
Vrification de lorthographe
Adobe Captivate vous permet de vrifier lorthographe du texte des projets dans notamment les lgendes, les annotations de diapositives, les noms de diapositives, les animations de texte et les quiz. Avant de vrifier lorthographe, dfinissez les options de vrification dorthographe.
1 Ouvrez un projet Adobe Captivate. 2 Slectionnez Projet > Vrifier lorthographe. Vous pouvez galement appuyer sur F7. 3 LorsquAdobe Captivate trouve un mot quil ne reconnat pas, ce dernier saffiche dans le champ Mot non trouv

dans le dictionnaire. Slectionnez les options appropries selon ce que vous voulez faire des mots non reconnus :
Ignorer une fois Ignore cette instance du mot non reconnu. Tout ignorer Ignore toutes les instances du mot non reconnu. Ajouter au dictionnaire Ajoute le mot non reconnu votre dictionnaire personnel. Le dictionnaire personnel

added.txt est introuvable sur votre ordinateur aux emplacements suivants :

Sous Windows : \\Documents and Settings\<nom dutilisateur>\Local Settings\Application


Data\Adobe\Linguistics\Dictionaries\Adobe Custom Dictionary\<langue du correcteur orthographique>

Sous Mac : <boot>\Users\<utilisateur>\Library\Application Support\Adobe\Linguistics\Adobe Custom


Dicitonary\<langue du correcteur orthographique> Pour ajouter des mots au dictionnaire personnel ou en supprimer, ouvrez le fichier added.txt dans le Bloc-Notes, effectuez les modifications ncessaires et enregistrez le fichier. Les mots ajouts ce fichier ne sont pas marqus comme tant incorrects lors de la correction orthographique dans Adobe Captivate.
Supprimer Supprime le mot non reconnu. Modifier Remplace cette instance du mot non reconnu par le texte que vous tapez dans le champ Mot non trouv

dans le dictionnaire ou par le texte slectionn dans la liste Suggestions.


Tout modifier Remplace toutes les instances du mot non reconnu de la mme manire.

4 (Facultatif) Le dictionnaire anglais est utilis par dfaut pour vrifier lorthographe. Pour modifier la langue, cliquez

sur le menu droulant de Langue principale du dictionnaire et slectionnez une nouvelle langue.
5 (Facultatif) Si vous voulez changer la faon de vrifier lorthographe, cliquez sur Options. 6 Une fois que vous avez termin, cliquez sur Fermer.

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Dfinition des options de vrification dorthographe


Adobe Captivate vous permet de vrifier lorthographe du texte de vos projets dans notamment les lgendes, les annotations de diapositives, les noms de diapositives, les animations de texte et les quiz. Avant dutiliser la fonctionnalit de vrification dorthographe, rvisez-en les options et modifiez-les, le cas chant.
1 Ouvrez le projet et slectionnez Edition > Prfrences (Windows) ou Adobe Captivate > Prfrences (Mac OS). 2 Dans la bote de dialogue Prfrences, slectionnez Paramtres gnraux dans le menu Global. 3 Cliquez sur Prfrences d'orthographe. 4 Dans la bote de dialogue Options du vrificateur dorthographe, rglez les options suivantes :
Ignorer les mots commenant par une majuscule Exclut les mots commenant par une lettre majuscule

( Adobe , par exemple) de la vrification dorthographe. Slectionnez cette option si votre texte contient de nombreux noms propres.
Ignorer les mots en lettres majuscules Exclut les mots crits en lettres majuscules (par exemple, MIDI ) de la

vrification dorthographe. Slectionnez cette option si votre texte contient de nombreux acronymes.
Ignorer les mots contenant des nombres Exclut les mots qui contiennent des nombres (par exemple, Q2) de la vrification dorthographe. Slectionnez cette option si votre texte contient de nombreux symboles ou codes avec des nombres. Ignorer les mots de casse mixte Exclut les mots crits en lettres minuscules et majuscules (par exemple,

ActionScript) de la vrification dorthographe.


Ignorer les noms de domaine Exclut les mots qui semblent tre des noms de domaines Internet (par exemple,

www.adobe.com) de la vrification dorthographe.


Rechercher les doublons Vous avertit lors de la vrification de lorthographe des mots qui saffichent deux fois de suite (par exemple, le le ). Respecter la casse Analyse sparment les versions avec majuscules et sans majuscules des mots. Par exemple, chicago et Chicago seraient tous les deux vrifis et le mot en lettres minuscules serait identifi comme une faute dorthographe. Suggrer la sparation de mots Donne des suggestions de deux mots pour chaque mot mal orthographi qui semble tre form de deux mots (par exemple, suggrer appuyer sur pour appuyersur . Langue principale du dictionnaire Spcifie la langue du dictionnaire utilise au cours de la vrification de

lorthographe. Le dictionnaire par dfaut est anglais. Pour modifier la langue, slectionnez la nouvelle langue dans la liste.
5 Une fois que vous avez termin, cliquez sur OK.

Modification du dictionnaire
Par dfaut, le vrificateur dorthographe utilise le dictionnaire anglais (Etats-Unis). Vous pouvez changer de dictionnaire et passer nimporte lequel des dictionnaires installs sur votre ordinateur tout moment.
1 Ouvrez le projet et slectionnez Edition > Prfrences (Windows) ou Adobe Captivate > Prfrences (Mac OS). 2 Dans le panneau Catgorie, slectionnez Global. 3 Cliquez sur Prfrences d'orthographe. 4 Dans la bote de dialogue Options de vrification orthographique, slectionnez le dictionnaire que vous souhaitez

utiliser dans la liste Langue principale du dictionnaire. Tous les dictionnaires installs sur votre ordinateur sont rpertoris.

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5 Cliquez sur OK.

Recherche de diapositives et remplacement de contenu


Vous pouvez utiliser les nombreuses options proposes par la fonction de recherche dAdobe Captivate pour rechercher des informations dans vos diapositives. En plus du texte, vous pouvez localiser diffrents types dobjets tels quune animation de texte ou une image de survol.
1 Slectionnez Modifier > Rechercher et remplacer.

Le panneau Rechercher et remplacer saffiche.


2 Slectionnez l'objet sur lequel effectuer la recherche dans la liste Rechercher dans. La slection du type dtermine

les champs qui seront activs dans le panneau.


3 Pour affiner la recherche, slectionnez le style associ l'objet de la liste Style. 4 Dans le champ Rechercher, entrez le texte ou lobjet rechercher.

Remarque : le champ Rechercher est activ uniquement pour les recherches portant sur Toutes les commandes, Zone de texte, Bouton et Animation de texte.
5 (Facultatif) Dans le champ Remplacer, entrez le texte qui remplace la chane de recherche.

Remarque : loption Remplacer est active uniquement pour les recherches portant sur Toutes les commandes, Zone de texte, Bouton et Animation de texte.
6 Effectuez votre slection parmi les options suivantes :
Mot entier Ignorer les diffrentes formes du texte. Par exemple, rechercher spcial , mais pas spcialiste . Respecter la casse Par exemple, rechercher Chaise , mais pas chaise . Diapositives du quiz Inclure les diapositives de quiz dans la recherche. Elments masqus Inclure les diapositives ou les commandes masques dans la recherche. Elments verrouills Inclure les diapositives ou les commandes verrouilles dans la recherche.

7 Vous pouvez cliquer sur les boutons suivants :


Rechercher suivant Loccurrence suivante du texte ou de lobjet est mise en surbrillance. Tout rechercher Le rsultat de la recherche rpertorie toutes les instances du texte ou de lobjet. Remplacer Le texte trouv et slectionn est remplac par le texte saisi dans le champ Remplacer. Tout remplacer Toutes les instances du texte figurant dans le champ Rechercher sont remplaces par le texte saisi

dans le champ Remplacer. Important : utilisez Remplacer tout seulement lorsque vous tre certain que les autres mots du le projet ne seront pas affects dfavorablement. Par exemple, si vous choisissez de remplacer toutes les instances de par a , le mot voil sera remplac par voila aprs lopration de remplacement.

Liaison de projets Adobe Captivate


Vous pouvez relier des projets Adobe Captivate entre eux ou dautres fichiers lorsque vous utilisez les fonctionnalits suivantes :

Objets interactifs : zones de texte, zones de clic et boutons

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Diapositives de questions Navigation au sein des diapositives Action de projet


Vrifiez que tous les projets ou fichiers lis se trouvent dans le mme dossier avant de suivre la procdure pour les relier.

Liaison de projets Adobe Captivate dautres projets


1 Ouvrez le projet qui doit tre li un autre projet. 2 Dterminer le dclencheur de l'ouverture de l'autre projet. Par exemple, le projet doit tre ouvert au niveau de la

diapositive 14. Ou, le projet doit tre ouvert lorsque l'utilisateur clique sur le bouton la diapositive 24.

Si le dclencheur est bas sur des vnements lis une diapositive, cliquez sur la diapositive dans la bande de
film et dslectionnez tous les objets de la diapositive.

Si le dclencheur est bas sur des objets, slectionnez l'objet.


3 Dans l'Inspecteur des proprits, slectionnez l'une des options suivantes dans les listes En cas de russite, Dernire

tentative, A l'ouverture ou la fermeture, en fonction de l'option que vous avez choisie l'tape 2 :

Ouvrir URL ou fichier Ouvrir un autre projet.


4 Cliquez sur licne Parcourir et utilisez la bote de dialogue Ouvrir pour crer la liaison avec le fichier ou le projet. 5 Supprimez le chemin systme, le cas chant, pour vous assurer que seul le nom de fichier est affich dans le champ

URL/Projet.

Liaison de projets Adobe Captivate laide de diapositives de questions


1 Ouvrez le projet lier et slectionnez Quiz > Diapositive de questions. 2 Dans l'Inspecteur des proprits, slectionnez le type Note dans la zone Gnral. 3 Dans la zone Action, slectionnez l'une des options suivantes dans les champs En cas de russite ou Dernire

tentative, en fonction de vos besoins :

Ouvrir URL ou fichier Ouvrir un autre projet.


4 Cliquez sur licne Parcourir et utilisez la bote de dialogue Ouvrir pour crer la liaison avec le fichier ou le projet. 5 Supprimez le chemin systme, le cas chant, pour vous assurer que seul le nom de fichier est affich dans le champ

URL/Projet.

Cration de projets accessibles


Accessibilit et Adobe Captivate
Vous pouvez crer des sorties conformes la Section 508 pour les utilisateurs atteints dune dficience visuelle ou auditive, de troubles de la mobilit ou dautres types de handicaps. Lors de la cration de votre projet, vous pouvez galement supprimer les obstacles empchant les personnes atteintes de handicaps de visionner vos projets Adobe Captivate.

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Ces solutions soutiennent les efforts des agences gouvernementales pour rpondre aux besoins de leurs utilisateurs par le biais de la conformit la Section 508, ainsi que des socits qui dsirent amliorer laccessibilit.

Normes daccessibilit mondiales


De nombreux pays, y compris les Etats-Unis, lAustralie, le Canada, le Japon et les pays de lUnion europenne, ont adopt des normes daccessibilit bases sur les normes dveloppes par le World Wide Web Consortium (W3C). Le W3C publie les Web Content Accessibility Guidelines (Directives daccessibilit aux contenus Web), un document qui hirarchise les actions que les crateurs doivent prendre pour rendre le contenu Web accessible. Pour de plus amples informations concernant la Web Accessibility Initiative (Initiative daccs au Web), visitez le site du W3C sur www.w3.org/WAI. Aux Etats-Unis, la loi qui gouverne laccessibilit est connue sous le nom de Section 508, un amendement du U.S. Rehabilitation Act (Loi sur la radaptation des Etats-Unis). La Section 508 interdit aux agences fdrales dacheter, de dvelopper, de conserver ou dutiliser de la technologie lectronique qui nest pas accessible aux personnes atteintes de handicaps. En plus de mandater les normes, la Section 508 permet aux employs de la fonction publique dattaquer les agences en justice dans des tribunaux fdraux pour non-conformit. Pour de plus amples informations concernant la Section 508, consultez les sites suivants :

Que signifie la conformit la Section 508 ?


La Section 508 fait partie du Rehabilitation Act de 1973 (Loi de 1973 sur la radaptation) qui exige que les agences fdrales dveloppent, maintiennent, acquirent ou utilisent la technologie lectronique et de linformation pour rendre les systmes accessibles aux personnes atteintes de handicaps. La version la plus rcente (1998) de la Section 508 tablit des normes applicables dans lensemble de ladministration publique.

Que signifie accessible ?


En gnral, un systme de technologie de linformation est accessible aux personnes atteintes de handicaps sil peut tre utilis de plusieurs manires ne dpendant pas dun unique sens ou dune seule capacit. Par exemple, les utilisateurs doivent pouvoir naviguer avec un clavier, en plus dune souris (pas uniquement avec une souris). Par ailleurs, les lments visuels et auditifs de linterface utilisateur doivent accommoder les utilisateurs malentendants et ceux ayant une dficience visuelle.

De quels autres types de logiciels daide ont besoin les utilisateurs finals ?
Les lecteurs dcran ou les utilitaires de synthse vocale (qui lisent le contenu de la fentre active, les options des menus ou le texte que vous avez tap) et les outils daide de rvision dcran traduisent le texte lcran en paroles ou en un affichage Braille dynamique et actualisable. Cette technologie daide peut fournir une assistance pour le clavier ou des raccourcis, des lgendes pour les paroles et les sons et des avertissements visuels comme des barres doutils clignotantes. Les outils disponibles sont notamment Windows Eye et JAWS.

Que fait Adobe Captivate pour tre conforme la Section 508 ?


La slection de loption Conforme la Section 508 rend certains lments des projets Adobe Captivate accessibles ou ouverts la technologie daccessibilit. Par exemple, si vous slectionnez loption Conforme la Section 508 et si vous avez rempli les champs de nom et de description du projet dans les prfrences du projet, un lecteur dcran lira le nom et la description lorsque le fichier SWF Adobe Captivate est lu. Les lments Adobe Captivate suivants sont accessibles lorsque loption Conforme la Section 508 est slectionne :

nom du projet (provenant des Proprits du projet) ; description du projet (provenant des Proprits du projet) ;

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texte daccessibilit des diapositives ; tiquette des diapositives (provenant des Proprits de la diapositive) ; boutons ; commandes de lecture (la fonction de chaque bouton est lue par les lecteurs dcran) ; protection par mot de passe (si un fichier SWF Adobe Captivate est protg par un mot de passe, le message
demandant le mot de passe est lu par les lecteurs dcran) ;

diapositives de questions (le titre, la question, les rponses, le texte des boutons et la communication de score sont
lus par les lecteurs dcran). Les sorties gnres avec loption Conforme la Section 508 peuvent tre affiches dans tous les navigateurs compatibles. Cependant, il se peut que votre sortie ne soit pas conforme la Section 508 moins quelle ne soit affiche avec Internet Explorer. Internet Explorer est le seul navigateur prendre en charge MSAA (Microsoft Active Accessibility). Pour accder aux fichiers Flash laide dun lecteur dcran, Flash Player 9 ou suprieur doit tre install sur lordinateur des utilisateurs. LAccess Board est un organisme fdral indpendant responsable de ltablissement des normes daccessibilit pour les personnes atteintes de handicaps. Pour de plus amples informations sur les sorties conformes la Section 508, consultez le site de lAccess Board (www.access-board.gov/508.htm).

Page daccessibilit dAdobe Captivate


Pour obtenir les informations les plus rcentes sur la cration et laffichage de contenu Adobe Captivate accessible, visitez la page Captivate Accessibility Overview du site dAdobe sur www.adobe.com/go/learn_cp_accessibility_fr.

Cration de contenu accessible


Cration de projets conformes la section 508
Crez un projet Adobe Captivate en utilisant loption Conforme la Section 508 pour afficher et tester la sortie. La gnration du projet Adobe Captivate met jour les fichiers sources contenant les informations du projet et cre des fichiers de sortie que vous pouvez publier pour les utilisateurs. Lisez les conseils de cration et utilisez la procdure suivante.
1 Dans un projet ouvert publier de faon ce quil soit conforme la section 508, slectionnez Edition > Prfrences

(Windows) ou Adobe Captivate > Prfrences (Mac OS).


2 Dans le panneau Catgorie, dveloppez votre Projet et slectionnez Paramtres de publication. 3 Slectionnez Activer laccessibilit dans le panneau Projet.

Conseils pour crer des fichiers SWF Adobe Captivate conformes la Section 508
Bien que les sorties Adobe Captivate avec loption Section 508 soient conformes pour la navigation, veuillez galement vous assurer que les autres lments sont conformes dans votre projet. Les logiciels daide doivent pouvoir lire les lments lcran aux utilisateurs ayant une dficience visuelle. Utilisez ces conseils pour crer des projets accessibles.

Dans les prfrences du projet, crivez un nom et une description pour vos projets Adobe Captivate. Pour les utilisateurs atteints de dficience auditive, ajoutez les quivalents textuels pour les lments audio. Par
exemple, lorsque vous avez des commentaires audio, il est important dinclure des lgendes en mme temps. Vous pouvez, par exemple, mettre une lgende transparente un endroit fixe sur vos diapositives, puis synchroniser le texte avec laudio laide du plan de montage chronologique.

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Si votre projet contient du multimdia visuel, donnez les informations concernant le multimdia aux utilisateurs
atteints dune dficience visuelle. Si un nom et une description sont donns aux lments visuels, Adobe Captivate peut envoyer les informations lutilisateur grce au lecteur dcran. Assurez-vous que la partie audio de vos projets Adobe Captivate nempche pas les utilisateurs dentendre le lecteur dcran.

Fournissez un texte que les lecteurs dcran peuvent lire, pour chaque diapositive. Assurez-vous que la couleur nest pas la seule faon de faire passer les informations. Si vous utilisez, par exemple,
la couleur bleue pour indiquer les liens actifs, pensez aussi aux caractres gras, en italique, souligns ou autres indices visuels. Par ailleurs, assurez-vous que le premier plan et larrire-plan contrastent suffisamment pour que le texte soit lisible pour les personnes vision rduite et pour celles atteintes de daltonisme.

Pour les utilisateurs atteints de dficience visuelle ou de troubles de la mobilit, assurez-vous que les commandes
sont indpendantes de lappareil ou accessibles par le clavier.

Les utilisateurs atteints de troubles cognitifs rpondent souvent mieux aux conceptions non encombres dans
lesquelles il est facile de naviguer.

Si le dplacement de souris est indispensable dans votre projet Adobe Captivate, pensez doubler la taille du
pointeur pour quil soit plus facile voir.

Documentez les mthodes daccessibilit pour les utilisateurs. Evitez de lire les objets en boucle. Lorsquun lecteur dcran rencontre du contenu cr pour Flash Player, le lecteur
dcran avertit lutilisateur avec de laudio, par exemple Chargement en cours chargement termin . Au fur et mesure quun projet se modifie, Flash Player envoie un vnement avertissant dun changement au lecteur dcran. Le lecteur dcran revient alors en haut de la page et reprend la lecture. Ainsi, une animation de texte en boucle sur une diapositive, par exemple, risque dobliger le lecteur dcran revenir continuellement en haut de la page.

Si vous crez des zones de clic, vous pouvez les rendre plus accessibles en ajoutant du son. Le son peut tre lu lorsque
les utilisateurs atteignent la zone de clic en appuyant sur la touche de tabulation ou la survolent. Pour ajouter cette fonctionnalit daccessibilit, associez un fichier audio la lgende de conseil. Si vous ne voulez pas que la lgende de conseil saffiche sur la diapositive, vous pouvez rendre la lgende transparente et ne pas ajouter de texte.

Laccessibilit dans les dmonstrations Adobe Captivate fonctionne mieux quand toutes les diapositives ont un
contenu interactif. Si vous utilisez JAWS 6.1 ou ultrieur, sachez que, parfois, JAWS nefface pas larborescence MSAA (Microsoft Active Accessibility). Cela peut provoquer la rptition du contenu des diapositives prcdentes lorsque les diapositives sont en continu. Ce problme ne se produit pas dans JAWS 4.5.

Voir aussi
Systme de gestion de lapprentissage (LMS) la page 262

Ajouter du texte daccessibilit aux diapositives


Un lecteur dcran peut lire le texte qui saffiche sur lcran dun ordinateur voix haute. Les lecteurs dcran sont pratiques pour les personnes atteintes dune dficience visuelle. Dans Adobe Captivate, vous pouvez crire une description pouvant tre lue par un lecteur dcran pour chaque diapositive.
1 Ouvrez la diapositive laquelle vous souhaitez ajouter du texte accessible. 2 Dans l'Inspecteur des proprits, cliquez sur Accessibilit. 3 Tapez le texte qui doit tre lu voix haute par le lecteur dcran. 4 Pour utiliser les annotations de diapositives (y compris synthse vocale et sous-titrage), cliquez sur Importer des

annotations de diapositives.

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Personnalisation du texte daccessibilit pour les objets


Vous pouvez ajouter du texte accessible des objets individuels sur une diapositive. Lorsque les objets apparaissent dans le projet, le texte est lu voix haute par un lecteur dcran. Si vous ne dfinissez pas de texte accessible pour un objet, le lecteur dcran lira le texte par dfaut. Par exemple, si lobjet est une image, le lecteur dcran lira Image graphique. Ce texte par dfaut, en gnral, nest pas suffisamment descriptif pour un utilisateur souffrant dune dficience visuelle. De plus, les objets autres que les lgendes et zones de texte ne contiennent pas de texte. Le texte accessible pour ces objets peut aider les utilisateurs comprendre leur but dans le projet.
1 Slectionnez lobjet dont vous souhaitez personnaliser le texte daccessibilit. 2 Dans l'Inspecteur des proprits, cliquez sur Accessibilit. 3 Dslectionnez Etiquette automatique. Lorsque loption Etiquette automatique est slectionne, le texte de lobjet

est lu voix haute par le lecteur dcran.


4 Dans la bote de dialogue Accessibilit de llment, effectuez les oprations suivantes :
Nom de laccessibilit Entrez le nom de laccessibilit. Pour un texte de lgende, vous pouvez, par exemple, insrer Ce texte fait partie dune lgende . Description de laccessibilit Lajout dune description offre davantage dinformations la personne utilisant le

lecteur dcran. Par exemple, pensez une lgende telle que Slectionner Fichier > Modifier limage . Vous pouvez galement changer le texte en Slectionnez la commande Modifier limage dans le menu Fichier. Cette commande est uniquement disponible lorsquune image est slectionne sur la diapositive.

Test du contenu accessible


Conseils pour le test
Si vous crez votre projet Adobe Captivate pour quil fonctionne avec des lecteurs dcran, tlchargez-en plusieurs. Testez ensuite votre projet dans un navigateur aprs avoir activ le lecteur dcran. Assurez-vous que le lecteur dcran nessaie pas de parler des moments du projet o vous avez insr de laudio spar. Plusieurs applications de lecteur dcran offrent une version gratuite de dmonstration du logiciel. Essayez-en plusieurs pour vous assurer de la compatibilit entre diffrents lecteurs dcran. Si vous utilisez du contenu interactif, testez-le et vrifiez que les utilisateurs peuvent se dplacer efficacement dans votre projet en utilisant uniquement le clavier. Cette tche peut savrer particulirement difficile, tant donn que les diffrents lecteurs dcran ne fonctionnent pas de la mme manire lorsquils traitent les entres du clavier. Votre contenu Adobe Captivate risque ainsi de ne pas recevoir les frappes de touches comme vous laviez prvu. Assurezvous de tester tous les raccourcis clavier.

A propos de la technologie des lecteurs dcran


Les lecteurs dcran sont des programmes conus pour naviguer sur un site Web et lire le contenu Web haute voix. Les utilisateurs atteints dune dficience visuelle se servent souvent de cette technologie. JAWS, (Job Access With Speech) de Freedom Scientific, est un exemple de lecteur dcran. Vous pouvez accder la page JAWS du site Web Freedom Scientific sur www.hj.com/fs_products/software_jaws.asp. Window-Eyes, de GW Micro est un autre lecteur dcran couramment utilis. Pour accder aux informations les plus rcentes concernant Window-Eyes, visitez le site de GW Micro sur www.gwmicro.com. Pour les utilisateurs Windows, Microsoft offre un produit gratuit tlchargeable nomm Microsoft Reader qui contient une fonctionnalit de synthse vocale. Pour de plus amples informations, visitez le site de Microsoft sur www.microsoft.com.

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Parce que les diffrents lecteurs dcran utilisent des mthodes varies pour traduire les informations en paroles, la faon dont votre contenu est prsent aux utilisateurs peut varier. Lorsque vous crez des projets accessibles, noubliez pas que vous ne pouvez pas contrler le comportement dun lecteur dcran. Vous pouvez uniquement contrler le contenu, pas les lecteurs dcran. Vous ne pouvez pas obliger les lecteurs dcran lire un texte spcifique un moment spcifique, ni contrler la faon dont le contenu est lu. Il est donc ncessaire de tester vos projets avec diffrents lecteurs dcran pour vous assurer quils fonctionnent votre convenance.

Localisation de projets Adobe Captivate


La localisation consiste adapter des informations pour un pays spcifique. Le terme localisation est souvent utilis comme synonyme de traduction. Cependant, la localisation comprend galement une modification des informations pour les adapter une culture particulire.

Utilisation dAdobe Captivate avec une interface utilisateur localise


Si vous crez des projets Adobe Captivate qui montrent un site Web ou une application cr dans plusieurs langues, vous pouvez crer des projets localiss pour chaque langue. Pour crer des projets Adobe Captivate localiss : 1 Crez un projet Adobe Captivate dans votre langue source laide dune version du site Web ou de lapplication dans cette langue source. Par exemple, si votre application a t cre en anglais, crez un projet Adobe Captivate en anglais qui montre lapplication en anglais.
2 Exportez les lgendes du projet et faites-les traduire dans les langues dont vous avez besoin. Reprenons lexemple

de ltape 1. Vous pouvez prendre les lgendes en anglais du projet en anglais, les exporter et donner le texte des traducteurs pour quils le traduisent dans dautres langues comme lallemand et le japonais.
3 Ouvrez le site ou lapplication localis et enregistrez les mmes tapes que celles enregistres dans la langue source

du projet. Lorsque vous enregistrez les projets, nincluez pas automatiquement les objets. Dans cet exemple, cela signifie enregistrer des projets Adobe Captivate (en utilisant les mmes tapes que dans le projet anglais) de lapplication une fois que linterface utilisateur de lapplication a t traduite en allemand et en japonais.
4 Importez tous les objets du projet en langue source. Dans cet exemple, vous devez importer tous les objets de la

version anglaise du projet dans les projets allemand et japonais.


5 Importez les lgendes localises cres par les traducteurs ltape 2. Dans cet exemple, vous devez ouvrir les projets

allemand et japonais et importer le fichier Microsoft Word des lgendes traduites.


6 Testez les versions localises du projet. Dans cet exemple, ouvrez les projets allemand et japonais et assurez-vous

que linterface utilisateur approprie saffiche, que les lgendes sont correctement traduites et saffichent sur la bonne diapositive et que la dure est exacte. Si ncessaire, modifiez la dure ou redimensionnez les lgendes pour quAdobe Captivate puisse afficher tout le texte traduit correctement.

Localisation de lgendes de texte


Vous pouvez exporter les lgendes de texte et les sous-titres dun projet pour localiser ce projet de manire plus efficace.
1 Crez la version initiale ( langue source ) du projet en incluant les lgendes de texte ncessaires. 2 Ouvrez le projet termin. 3 Slectionnez Fichier > Exporter > Lgendes et sous-titres du projet.

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4 Par dfaut, le fichier Word (DOC) est enregistr dans votre dossier Mes documents\Mes projets Adobe Captivate.

Vous pouvez modifier cet emplacement selon vos besoins. Si le fichier du projet a t enregistr, lemplacement du fichier Word par dfaut, intitul [NomDuProjet] Captions.doc, est dans le mme rpertoire que celui dans lequel le projet a t enregistr. Pour modifier le nom du fichier, cliquez directement dans le champ Nom du fichier et saisissez un nouveau nom. (conservez lextension du nom de fichier .doc) Cliquez sur Enregistrer.
5 Le fichier Word est gnr avec le nom spcifi et enregistr lemplacement slectionn. Une bote de dialogue

saffiche et vous demande si vous voulez afficher le document. Cliquez sur Oui pour afficher le document dans Word.
6 Le document Word contient lID de la diapositive, lID de llment, le texte de la lgende dorigine et le numro de

la diapositive. Il y a galement une colonne Donnes de lgendes mises jour dans laquelle vous pouvez modifier le texte des lgendes. Communiquez une copie du document Word au traducteur.
7 Le traducteur doit ouvrir le document Word, modifier le texte des lgendes directement dans la colonne Donnes

de lgendes mises jour et remplacer le texte source.


8 Pendant que le traducteur traduit le texte, faites une copie du projet Adobe Captivate dorigine pour la nouvelle

langue. Remarque : lorsque vous crez une copie du projet dorigine, conservez les lgendes de texte et les sous-titres dorigine (dans la langue source) dans le nouveau projet. Les lgendes de texte et les sous-titres dorigine agissent comme des paramtres fictifs et sont crass lorsque vous importez les nouvelles lgendes de texte et les nouveaux sous-titres (traduits).
9 Une fois les lgendes de texte traduites, ouvrez la copie du projet que vous avez cr. 10 Slectionnez Fichier > Importer > Lgendes et sous-titres du projet.

Remarque : loption Importer les lgendes et les sous-titres de projet nest active quaprs exportation des lgendes en question. Vous ne pouvez importer que les fichiers de lgendes modifis que vous avez initialement exports partir du mme projet.
11 Naviguez jusquau fichier Word (DOC) contenant les lgendes de texte traduites, slectionnez le fichier et cliquez

sur Ouvrir.
12 Les lgendes de texte et sous-titres traduits sont imports dans le projet et le formatage est conserv. Une bote de

dialogue saffiche vous informant que limportation a russi. Cliquez sur OK. Pour tester les nouvelles lgendes de texte, ouvrez les diapositives dans laffichage Modifier et lisez le nouveau texte des lgendes.

Importation, exportation et suppression de contenu


Exportation du contenu du projet vers XML
Un fichier de projet Adobe Captivate peut comporter les types de contenu suivants :
Contenu statique Les exemples incluent les images (bitmaps, boutons, arrire-plans), laudio, les fichiers FLV et les vidos (SWF). Pour personnaliser le contenu statique pour dautres langues, crez de nouveaux fichiers dont le contenu est traduit. Contenu dynamique ou localisable Les exemples incluent les lgendes de texte, le texte des boutons et les annotations de diapositives, qui peuvent tre localiss dans diffrentes langues.

Lorsque vous exportez le contenu dynamique dun projet Adobe Captivate dans un fichier XML, vous pouvez modifier et traduire le contenu des objets laide du fichier XML. Vous pouvez modifier et traduire un grand nombre dobjets,

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y compris les proprits de projet, les diapositives du Gestionnaire de menu et les informations de diapositive, etc. Vous pouvez exporter des lments audio uniquement pour les sous-titres. Une fois le contenu du projet export vers XML, vous pouvez limporter dans nimporte quel autre projet Adobe Captivate.
1 Ouvrez un projet Adobe Captivate et enregistrez-le sous un nouveau nom pour une nouvelle langue. 2 Slectionnez Fichier > Exporter > Vers XML. 3 Dans la bote de dialogue Enregistrer sous, entrez le nom du fichier pour le nouveau fichier XML. 4 Notez le rpertoire par dfaut dans lequel vous enregistrez le fichier. Vous pouvez galement naviguer jusqu un

autre emplacement si vous le dsirez.


5 Cliquez sur Enregistrer.

Les objets appropris du projet sont convertis au format XML. Une bote de dialogue saffiche confirmant que lexportation vers XML a russi. Choisissez dafficher le fichier XML ou non. Si vous cliquez sur Oui, le fichier XML souvre dans lafficheur XML par dfaut.
6 Ouvrez le fichier XML et traduisez tous les termes figurant dans les balises <source> et </source> comprises entre

les balises <trans-unit> et </trans-unit>. Pour les donnes RTF (telles que les lgendes de texte), le texte traduire est plac dans les balises <g> et </g>. Pour traduire le texte dans une autre langue, modifiez le champ font-family de lattribut css-style et ajoutez le jeu de caractres correspondant. Au lieu dexporter un projet vers XML, vous pouvez publier le projet que vous dsirez modifier et localiser. Vous pouvez alors envoyer le contenu au format XML une adresse e-mail. Le ficher XML est envoy ladresse e-mail sous la forme dune pice jointe. Vous pouvez galement compresser le fichier XML avant de lenvoyer par e-mail. Vrifiez que le fichier du projet Adobe Captivate est modifi avant dexporter le fichier XML. Remarque : les infobulles Infos, Blabber et Habillage ne sont pas exportes vers XML car ce type dinformations est stock dans les fichiers de cration Flash. Aprs la localisation, crez sparment les infobulles Infos, Barres de lecture et Habillage pour la version localise approprie du projet Adobe Captivate.

Importation du contenu du projet vers XML


Remarque : aprs avoir traduit le contenu du fichier XML dans la langue approprie, importez le fichier XML mis jour dans Adobe Captivate. Le contenu du projet saffiche alors dans la langue de localisation voulue. Si vous souhaitez renregistrer le projet, noubliez pas de le faire avant dimporter le fichier XML.
1 Dans un projet ouvert, slectionnez Fichier > Importer > De XML. 2 Dans la bote Ouvrir, entrez le nom du fichier XML ou naviguez jusquau fichier. 3 Cliquez sur Ouvrir.

Le contenu du fichier XML est import dans le projet Adobe Captivate. Une bote de dialogue saffiche confirmant que limportation partir de XML a russi.
4 Cliquez sur OK.

Remarque : si le fichier XML vous a t envoy par e-mail, ouvrez le message et enregistrez le fichier XML dans le rpertoire appropri. Traduisez le contenu dans la langue requise.

Last updated 29/4/2011

UTILISATION DE CAPTIVATE
Modifications avances et rvisions des projets

233

Importation et exportation des prfrences du projet


Vous pouvez exporter les prfrences dfinies dans un projet Adobe Captivate et les importer dans dautres projets Adobe Captivate. Les prfrences sont exportes sous la forme dun fichier XML portant une extension .CPR. Lorsque ce fichier est import dans un autre projet Adobe Captivate, les prfrences dfinies dans le fichier sont galement dfinies dans le projet. Remarque : toutes les prfrences de votre projet actuel sont modifies en fonction de celles dfinies dans le fichier de prfrences.

Exportation des prfrences de projet


1 Slectionnez Fichier > Exporter > Prfrences. 2 Dans le champ Nom du fichier, tapez le nom du fichier .CPR. 3 Cliquez sur Enregistrer.

Importation des prfrences de projet


1 Slectionnez Fichier > Importer > Prfrences. 2 Slectionnez le fichier .CPR qui contient les prfrences que vous souhaitez importer. 3 Cliquez sur Ouvrir.

Suppression de projets ou de modles


Vous pouvez supprimer des projets (fichiers CPTX) ou des modles (CPTL) Adobe Captivate tout moment. Lorsque vous crez des projets et des modles Adobe Captivate, ceux-ci sont enregistrs par dfaut aux emplacements suivants :

Les projets sont enregistrs dans \Mes documents\Mes projets Adobe Captivate. Si vous utilisez Windows Vista,
le chemin est \Users\<Utilisateur actuel>\Documents\Mes projets Adobe Captivate.

Les modles sont enregistrs dans \Mes documents\Mes projets Adobe Captivate\Templates. Si vous utilisez
Windows Vista, le chemin est \Users\<Utilisateur actuel>\Documents\Mes projets Adobe Captivate\Templates. Pour supprimer des projets ou des modles, suivez les tapes ci-dessous.
1 Ouvrez lExplorateur Windows. 2 Ouvrez lemplacement du projet ou du modle Adobe Captivate (voir la liste des emplacements par dfaut ci-

dessus).
3 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfonce (Mac OS)

sur le projet ou modle, puis slectionnez Supprimer.

Utilisation de lapplication de rvision AIR


Cration de rvisions pour les projets Adobe Captivate
Aprs avoir cr et modifi un projet Adobe Captivate, lauteur peut le publier pour une rvision :

Un serveur interne Acrobat.com


Le projet est publi sous la forme d'un fichier .crev, un fichier SWF personnalis utilis des fins de rvision.

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UTILISATION DE CAPTIVATE
Modifications avances et rvisions des projets

234

Les rviseurs peuvent rviser le fichier CREV en l'ouvrant dans Adobe Captivate Reviewer, une application AIR. Le programme dinstallation de lapplication, AdobeCaptivateReviewer.air, est situ au mme emplacement que celui o vous avez install Adobe Captivate. Vous pouvez le tlcharger depuis le site Adobe ladresse www.adobe.com/go/cp5_reviewerapp. Si vous choisissez un serveur interne pour le processus de rvision, vous pouvez envoyer l'application AIR avec la notification e-mail de rvision. Si vous choisissez Acrobat.com pour le processus de rvision, les rviseurs doivent installer l'application AIR partir de l'URL indique dans l'e-mail par dfaut. Remarque : les rviseurs peuvent installer Adobe Captivate Reviewer sans avoir installer Adobe Captivate sur leur ordinateur. Cependant, ils doivent installer Adobe AIR avant d'installer l'application. Vous pouvez tlcharger gratuitement Adobe AIR sur le site Web dAdobe ladresse http://get.adobe.com/fr/air/. Linstallation de lapplication AIR reprsente un effort unique. En rvision collective, lorsque lauteur et les rviseurs font partie dun rseau commun, chacun dentre eux peut afficher les commentaires envoys par les autres. De plus, lauteur peut accepter, rejeter ou demander des ractions concernant les commentaires envoys par les rviseurs. Les rviseurs, qui ne font pas partie dun rseau commun, peuvent exporter leurs commentaires sous la forme dun fichier XML et envoyer celui-ci lauteur. Lauteur peut importer le fichier XML dans le projet et afficher les commentaires dans le plan de montage chronologique o les rviseurs les ont envoys. Lors du cycle de rvision, lauteur et les rviseurs peuvent afficher les commentaires rcemment envoys en actualisant le contenu de lapplication.

Envoi de projets pour rvision


Partage de projets pour rvision sur un serveur interne
1 Slectionnez Fichier > Collaborer > Envoyer en rvision partage. 2 Dans la bote de dialogue Envoyer en rvision partage, saisissez un nom pour le fichier de rvision (CREV) et

slectionnez l'option Recueillir automatiquement les commentaires dans mon serveur interne.
3 Cliquez sur Suivant. 4 Utilisez les options suivantes pour crer le fichier CREV :
Publier le dossier Lemplacement o le fichier CREV est publi. Cliquez sur Parcourir si vous voulez indiquer un

emplacement diffrent pour les fichiers gnrs.


Dossier des commentaires de projets Slectionnez cette option et choisissez un dossier partag (sur votre ordinateur ou sur le rseau) pour y stocker les commentaires. Assurez-vous de fournir des permissions dcriture pour ce dossier. Le chemin vers le dossier partag doit commencer par une double barre oblique inverse (\\) sous Windows. Sous Mac, ajoutez au chemin le prfixe smb://.

Si les rviseurs nont pas accs au dossier partag, vous pouvez choisir de ne pas indiquer demplacement pour les commentaires. Dans ce cas, vous pouvez demander aux rviseurs dexporter leurs commentaires sous la forme dun fichier XML et de vous lenvoyer. Vous pouvez choisir de ne pas prciser demplacement si vous ne disposez pas de rseau commun. Le rviseur doit alors exporter ses commentaires et vous les envoyer. Lorsque vous importez les contenus du fichier XML, les commentaires sont incrusts dans votre projet.

Last updated 29/4/2011

UTILISATION DE CAPTIVATE
Modifications avances et rvisions des projets

235

5 Slectionnez Envoyez e-mail et effectuez les actions suivantes :

Slectionnez Joindre un fichier de rvision (.crev) si vous souhaitez envoyer par e-mail le fichier CREV sous
forme de pice jointe. Utilisez cette option lorsque le fichier CREV est assez petit pour tre envoy par e-mail. Les filtres de messagerie sont habituellement configurs pour bloquer les e-mails excdant une certaine taille.

Slectionnez Joindre Adobe Captivate Reviewer si vous souhaitez envoyer le programme dinstallation AIR sous
forme de pice jointe. Utilisez cette option lorsque vous envoyez le fichier CREV pour la premire fois un rviseur.
6 Cliquez sur l'e-mail. Un brouillon de l'e-mail s'affiche. 7 Personnalisez le corps du brouillon si vous souhaitez fournir des instructions supplmentaires aux rviseurs. 8 Entrez les adresses e-mail des rviseurs dans les champs A et Cc, puis cliquez sur Envoyer.

Important : il est recommand de ne pas modifier le projet Adobe Captivate pendant le processus de rvision. Si le projet est modifi pendant la rvision, il est possible que les commentaires envoys napparaissent pas aux endroits prvus. Si vous devez modifier le projet, demandez aux rviseurs darrter leur travail. Recommencez alors depuis le dbut une fois le projet modifi.

Partage du projet sur Acrobat.com pour la rvision


1 Ouvrez le projet que vous souhaitez partager pour la rvision. 2 Slectionnez Fichier > Collaborer > Envoyer en rvision partage. 3 Dans la bote de dialogue Envoyer en rvision partage, saisissez un nom pour le fichier de rvision (CREV) et

slectionnez l'option Automatiquement tlcharger et suivre les commentaires partir d'Acrobat.com.


4 Cliquez sur Suivant. 5 Entrez vos ID et mot de passe Adobe. Si vous ne possdez pas d'ID Adobe, crez-le l'aide du lien fourni dans la

partie suprieure de la bote de dialogue.


6 Cliquez sur le bouton Se connecter. Un brouillon des notifications e-mail envoyer aux rviseurs s'affiche. 7 Personnalisez le corps du brouillon si vous souhaitez fournir des instructions supplmentaires aux rviseurs. 8 Entrez les adresses e-mail des rviseurs dans les champs A et Cc, puis cliquez sur Envoyer.

Dfinition du dossier des commentaires de projets par dfaut


Vous pouvez dfinir vos prfrences pour le dossier des commentaires de projets dans la bote de dialogue Prfrences. Lorsque vous crez de nouveaux projets, cet emplacement est utilis quand vous publiez un projet pour rvision sur un serveur interne.
1 Slectionnez Edition > Prfrences (Windows) ou Adobe Captivate > Prfrences (Mac OS). 2 Slectionnez Paramtres gnraux dans le menu Global. 3 Spcifiez un emplacement pour le dossier des commentaires de projets dans le champ Commentaires vers.

Rvision des projets Adobe Captivate


Vrifiez que vous avez excut les procdures suivantes avant de rviser un projet laide du fichier CREV :

Installez Adobe AIR sur lordinateur. Vous pouvez tlcharger gratuitement Adobe AIR sur le site Web dAdobe
ladresse http://get.adobe.com/fr/air/.

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Modifications avances et rvisions des projets

236

Installez Adobe Captivate Reviewer sur votre ordinateur. Lauteur du projet Adobe Captivate doit vous fournir le
programme dinstallation. Si Adobe Captivate est install sur votre ordinateur, le programme dinstallation, AdobeCaptivateReviewer.air, est disponible l'emplacement o vous avez install Adobe Captivate.

Installez Adobe Captivate Reviewer.


1 Cliquez deux fois sur le programme dinstallation AdobeCaptivateReviewer.air 2 Cliquez sur Installer. 3 (Facultatif) Personnalisez les prfrences dinstallation et spcifiez le dossier dinstallation de lapplication Adobe

Captivate Reviewer.

Ouvrez le fichier CREV laide dAdobe Captivate Reviewer


1 Tlchargez le fichier CREV sur votre ordinateur. En fonction du mode de rvision choisi par lauteur, les fichiers

CREV sont mis disposition sur un serveur interne ou sur Acrobat.com. Dans ces deux cas, un courrier lectronique automatique vous est gnralement envoy indiquant la disponibilit du fichier pour la rvision.
2 Effectuez lune des oprations suivantes :

Double-cliquez sur le fichier CREV Ouvrez Adobe Captivate Reviewer.

3 En fonction de la faon dont lauteur partage le fichier CREV, les invites suivantes apparaissent :

Si le fichier CREV est partag sur Acrobat.com, ID et mot de passe Adobe. Si le fichier CREV est partag sur un serveur interne, informations sur lutilisateur. Indiquez votre nom et votre
adresse lectronique. Ces informations sont utilises dans vos commentaires et permettent lauteur de vous associer vos commentaires.
4 Cliquez sur Charger un film Captivate et ouvrez le fichier CREV sur lordinateur.

Si lauteur na spcifi aucun emplacement pour le stockage des commentaires, une bote de dialogue indique que les commentaires doivent tre exports manuellement. Cliquez sur OK.

Ajout de commentaires au fichier SWF


1 Cliquez sur Lire 2

. Le curseur de recherche commence parcourir le projet. lemplacement o vous souhaitez ajouter le commentaire.

Cliquez sur Ajouter un commentaire

3 Ajoutez votre commentaire dans la fentre Ajouter un commentaire. 4 Cliquez sur Ajouter pour ajouter le commentaire. Un marqueur, reprsent par un point blanc, est ajout

lemplacement correspondant dans la barre de commentaires et la lecture du film se poursuit.


5 Rptez les tapes 2, 3 et 4 pour ajouter dautres commentaires. 6 Cliquez sur Enregistrer les commentaires

Si le fichier CREV est hberg sur Acrobat.com, les commentaires sont automatiquement publis sur
Acrobat.com. vos commentaires.

Si le fichier CREV est hberg sur un serveur interne disposant dun dossier de rseau partag, les commentaires
sont automatiquement publis dans ce dossier. Si un dossier nest pas partag sur le rseau, exportez les commentaires dans un fichier XML et envoyez-le lauteur. Pour plus dinformations sur lexportation des commentaires, consultez la rubrique Exportation de commentaires vers un fichier XML la page 237.

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Modifications avances et rvisions des projets

237

Modification de commentaires du fichier SWF


Les commentaires ajouts au projet sont reprsents par des marqueurs (points blancs) aux emplacements correspondants dans la barre de recherche. Pour localiser le commentaire modifier, placez le pointeur sur le marqueur correspondant. Le commentaire ajout un emplacement donn saffiche lorsque vous placez le pointeur dessus.
1 Dans la barre de recherche, cliquez sur le marqueur dont vous souhaitez modifier ou supprimer le commentaire.

Le commentaire saffiche dans une fentre contextuelle.

Marqueur de commentaire sur la barre de recherche

2 Modification du commentaire.

Remarque : si dautres personnes ont rpondu un commentaire, seul le dernier commentaire peut tre modifi.

Importation de commentaires depuis un fichier XML


Les auteurs et les rviseurs peuvent importer des commentaires depuis des fichiers XML qui leur sont envoys. Les commentaires imports depuis des fichiers XML saffichent au mme emplacement dans le plan de montage chronologique si lauteur na pas modifi le fichier lors de la rvision.
1 Cliquez sur Importer les commentaires 2 Accdez au fichier XML. 3 Cliquez sur Ouvrir.

Les auteurs peuvent galement importer des commentaires depuis des fichiers XML en passant par le panneau de commentaire dAdobe Captivate.

Exportation de commentaires vers un fichier XML


Les rviseurs peuvent exporter leurs commentaires sous la forme dun fichier XML et envoyer celui-ci lauteur. Lauteur peut alors importer le fichier XML, fournir ses propres commentaires, exporter le fichier et le renvoyer aux rviseurs.
1 Cliquez sur Exporter les commentaires. 2 Dans la bote de dialogue Rechercher le dossier, slectionnez le dossier o enregistrer le fichier XML, puis cliquez

sur OK. Les auteurs peuvent galement exporter des commentaires vers des fichiers XML en utilisant le panneau de commentaire dAdobe Captivate.

Affichage ou tri des commentaires dans lapplication AIR


Les auteurs et les rviseurs peuvent afficher et trier les commentaires dans lapplication AIR. Effectuez lune des oprations suivantes :

Pour afficher tous les commentaires ajouts au fichier, cliquez sur Afficher tous les commentaires. Pour trier les commentaires par rviseur, cliquez sur Filtrer les commentaires. Dans le menu droulant Rviseurs,
slectionnez le nom des rviseurs pour afficher leurs commentaires.

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Modifications avances et rvisions des projets

238

Affichage ou tri des commentaires dans le projet Adobe Captivate


Les auteurs peuvent afficher et trier les commentaires dans le projet Adobe Captivate et dans lapplication AIR. Certaines options de tri sont disponibles uniquement si lauteur utilise Adobe Captivate pour rviser le projet.
1 Pour afficher les commentaires ajouts au fichier, slectionnez Fentre > Commentaires. Le panneau

Commentaires saffiche. Les commentaires des rviseurs sont affichs dans le panneau.
2 Dans le menu Afficher par, slectionnez lune des options suivantes : a Slectionnez Heure de cration pour trier les commentaires par ordre chronologique. b Slectionnez Rviseur pour trier les commentaires par nom de rviseur. c Slectionnez Etat pour trier les commentaires en fonction de leur tat (Nouveau, Accept ou Rejet).

Affichage des commentaires les plus rcents


Pour afficher les commentaires des rviseurs les plus rcents, cliquez sur Commentaires dactualisation.

Retour sur les commentaires des rviseurs


Lauteur peut accepter ou rejeter les commentaires des rviseurs ou y rpondre. Les rviseurs peuvent afficher les propres commentaires de lauteur en rafrachissant le contenu de lapplication. Dans la bande de film, une icne de commentaire saffiche sous les diapositives contenant des commentaires. Les commentaires peuvent tre galement vus sur le plan de montage chronologique de chaque diapositive. Les auteurs peuvent utiliser loption Prvisualiser > Lire cette diapositive pour afficher lemplacement exact des commentaires.
1 Ouvrez le projet envoy pour rvision dans Adobe Captivate. 2 Slectionnez Fentre > Commentaires. Le panneau Commentaires saffiche. Les commentaires des rviseurs sont

affichs dans le panneau.


3 Slectionnez le ou les commentaires commenter, puis effectuez lune des oprations suivantes :

Cliquez sur licne Rejeter les commentaires pour ignorer le commentaire. Indiquez ventuellement la raison
du rejet dans la fentre contextuelle, puis cliquez sur Soumettre.

Cliquez sur licne Accepter les commentaires du rviseur pour accepter le commentaire. Indiquez
ventuellement vos propres commentaires dans la fentre contextuelle, puis cliquez sur Soumettre. Remarque : lorsque vous acceptez ou rejetez un commentaire, licne correspondante et les commentaires sont affichs dans lapplication de rvision.

Cliquez sur licne Rpondre aux commentaires du rviseur pour demander des clarifications sur le
commentaire.

Terminer la rvision
Dans Fentre > Commentaires, cliquez sur licne de fin de rvision.

Last updated 29/4/2011

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Chapitre 14 : Publication de projets


Une fois que vous avez cr un projet, vous le publiez pour que dautres personnes puissent le visionner. Adobe Captivate contient un grand nombre doptions de publication vous permettant de publier vos projets dans divers formats.

Modification de lemplacement par dfaut des fichiers publis


Si vous n'avez pas modifi les paramtres lors de la publication des projets Adobe Captivate, ils seront publis dans le dossier \\Documents and Settings\<nom d'utilisateur>\Mes documents\Mes projets Adobe Captivate (sous Windows) ou dans le dossier /Utilisateurs/<nom d'utilisateur>/Documents/Mes projets Adobe Captivate (sous Mac OS). Vous pouvez modifier lemplacement par dfaut dans la bote de dialogue Prfrences.
1 Dans Adobe Captivate, slectionnez Edition > Prfrences (Windows) ou Adobe Captivate > Prfrences (Mac

OS).
2 Dans la bote de dialogue Prfrences, slectionnez Paramtres gnraux dans le menu Global. 3 Cliquez sur le bouton Parcourir correspondant au champ Publier vers. 4 Dans la bote de dialogue Rechercher le dossier, slectionnez le dossier dans lequel vous souhaitez publier les projets

Adobe Captivate.

Dfinition des prfrences de publication


1 Slectionnez Edition > Prfrences (Windows) ou Adobe Captivate > Prfrences (Mac OS). 2 Slectionnez Paramtres de publication dans le menu Projet de la bote de dialogue Prfrences. 3 Dfinissez les diverses options en fonction de vos besoins.
Images par secondes Cette option dfinit le nombre dimages Flash qui saffichent par seconde. Le paramtre par dfaut de 30 images par seconde est appropri dans la plupart des cas. Par exemple, avec le paramtre par dfaut, une lgende qui saffiche pendant une seconde exige 30 images Flash. En divisant le nombre dimages dun projet par 30, on obtient donc la dure du projet en secondes. Il est possible que vous deviez modifier la vitesse si vous intgrez votre fichier Adobe Captivate SWF dans un autre fichier SWF dont la vitesse de dfilement est diffrente de 30. Publier les mtadonnes Adobe Acrobat Connect Pro Ajoute au fichier du projet Adobe Captivate (SWF) des informations qui facilitent son intgration dans Adobe Acrobat Connect Pro. Ces donnes intgres lient le fichier CPTX Adobe Captivate au fichier SWF lorsque vous publiez le projet sur le serveur Connect et facilitent la recherche du fichier de sortie Adobe Captivate dans Adobe Acrobat Connect Pro.

Pour de plus amples informations, consultez la section Adobe Connect la page 266. Remarque : cette option augmente la taille du fichier du projet. Si vous ne prvoyez pas dutiliser le projet avec Adobe Acrobat Connect Pro, vous pouvez supprimer cette option et rduire ainsi la taille du fichier de projet final (SWF). Cependant, sil existe une possibilit que le fichier de sortie SWF soit utilis dans Adobe Acrobat Connect Pro, il est conseill de slectionner loption Publier les mtadonnes Adobe Acrobat Connect Pro.

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UTILISATION DE CAPTIVATE
Publication de projets

240

Inclure la souris Inclut les dplacements de souris enregistrs dans le projet. Inclure laudio Inclut les fichiers audio qui ont t ajouts au projet. Publier laudio en mono Convertit les sons stro en mono. Jouer le son de frappe pour les enregistrements de saisie Cette option permet de rejouer le son des frappes de touches dans le projet final. (Par exemple, si vous enregistrez lenvoi dun message e-mail, vous tapez sans doute une adresse e-mail. Le son des touches utilises pour saisir ladresse a t enregistr. Grce cette option, un son de frappe peut tre lu pour chaque touche utilise.) Activer laccessibilit Activez cette option pour rendre votre projet accessible aux utilisateurs ayant une dficience

visuelle. Le texte de votre projet est lu voix haute si les utilisateurs sont aids dun lecteur dcran lorsquils visionnent le projet. De plus, toutes les autres options daccessibilit que vous avez configures dans le projet sont galement actives.
Externaliser les ressources Lorsque vous publiez un projet sous la forme dun fichier SWF, un fichier SWF unique est cr. Pour rduire la taille du fichier SWF, vous pouvez choisir dexternaliser certains objets (habillage, widgets, fichier SWF denregistrement dimages animes et animations). Aprs publication, les ressources externalises rsident en dehors du fichier SWF et y sont rfrences.

Publication dun projet sous forme de fichier SWF


Publication dun fichier SWF
Remarque : pour lancer les projets que vous avez publis en utilisant Flash, vous devez disposer de la version correspondante ou ultrieure de Flash Player. Vous pouvez publier des projets Adobe Captivate sous la forme de fichiers SWF aux formats suivants :

Flash 9 ou Flash 10 Flash Lite 4.0


Une fois que vous avez publi votre projet sous la forme dun fichier SWF, vous pouvez utiliser ces fichiers SWF indpendamment ou les inclure dans des pages Web.
1 Dans un projet ouvert, slectionnez Fichier > Publier. 2 Dans la bote de dialogue Publier, slectionnez Flash (SWF) et configurez les options suivantes :
Titre du projet Entrez le nom dsir sans lextension du nom de fichier (.swf). Dossier Entrez le chemin entier du dossier dans lequel vous voulez enregistrer le fichier ou cliquez sur Parcourir

pour localiser le dossier. Un dossier portant ce nom est cr et tous les fichiers publis sont placs lintrieur de ce dossier. Si vous ne souhaitez pas crer de fichier spar mais placer le fichier SWF dans le mme dossier que le fichier source, effacez loption Publier les fichiers vers un dossier. Par exemple, si vous avez choisi de publier votre projet variables.swf vers le bureau, un dossier nomm variables est cr sur le bureau et les fichiers y sont publis. Lorsque cette option nest pas slectionne, tous les fichiers publis sont publis directement sur le bureau.
Fichiers Zip Cre un fichier ZIP contenant le contenu Flash (fichier SWF) ainsi que dautres fichiers associs tels

que le fichier HTML requis pour afficher le fichier SWF et le JavaScript requis pour charger le fichier SWF dans le fichier HTML. Si vous avez activ AICC ou SCORM, dautres fichiers associs sont crs. Cette option est particulirement utile lorsque vous souhaitez crer un fichier ZIP unique pouvant tre envoy un systme de

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UTILISATION DE CAPTIVATE
Publication de projets

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gestion de lapprentissage (LMS). Pour de plus amples informations, consultez la section Cration dun fichier prt pour un systme de gestion de lapprentissage (LMS) dans Adobe Captivate la page 262.
Plein cran Affiche le fichier en mode plein cran. (Vous ne pouvez pas appliquer cette option si vous avez

slectionn les options AICC ou SCORM pour le projet.) Remarque : si vous slectionnez loption plein cran, Adobe Captivate gnre deux fichiers HTML pour sadapter au Service Pack 2 de Windows XP. Utilisez les fichiers HTML avec le fichier SWF pour viter quune fois le projet publi, ses utilisateurs ne reoivent un message davertissement Service Pack 2. Il est recommand de crer un lien vers le fichier html en ajoutant fs (par exemple, monprojet_fs.htm ). Le fichier html avec fs sera automatiquement li au second fichier html qui lit votre projet.
Gnrer le lancement automatique de CD Excute le fichier de sortie automatiquement lorsquun CD est insr

dans lordinateur.
Exporter HTML Cre un fichier JavaScript standard qui facilite lintgration du fichier SWF dans le fichier HTML

gnr.
Exporter PDF Le fichier SWF gnr est insr dans un fichier PDF puis publi. Cette option facilite le partage par

e-mail ou tout autre moyen de contenu auquel lapprenant ne peut accder par Flash Player dans un navigateur. Remarque : vous devez disposer de versions dAdobe Acrobat ou Adobe Reader ultrieures 9.0 sur votre ordinateur pour visionner la sortie.
Version de Flash Player Adobe Captivate gnre le fichier SWF dans la version Flash que vous choisissez.

La zone Informations du projet affiche des statistiques utiles concernant le projet, y compris la taille (rsolution), le nombre de diapositives, des informations audio, des dtails sur lapprentissage en ligne et la commande de lecture affecte au projet. Pour modifier lune des options de la zone, cliquez sur le texte en bleu. Pour modifier les prfrences, cliquez sur Prfrences.

Rduction de la taille dun fichier SWF


Vous pouvez rduire la taille du fichier Flash publi (SWF) au cours du processus de publication. Toutefois, la qualit du fichier publi en souffrira.
1 Dans un projet ouvert, slectionnez Fichier > Publier. 2 Dans le panneau de gauche, slectionnez Flash (SWF). 3 Dans la section Taille et qualit Flash (SWF) de la zone Informations sur le projet qui se trouve sur le panneau de

droite, cliquez sur Personnaliser.


4 Dans la zone Paramtres, utilisez la barre de dfilement pour personnaliser la qualit et la taille du fichier. Pour de

plus amples informations, consultez la section Changement de la taille et de la qualit du projet la page 207. Remarque : la qualit et la taille du fichier augmentent lorsque vous dplacez le curseur vers le haut de la barre de dfilement.
5 Pour utiliser les paramtres modifis chaque fois que le fichier est publi, cliquez sur Conserver les paramtres de

qualit des diapositives.


6 Cliquez sur OK.

Voir aussi
Systme de gestion de lapprentissage (LMS) la page 262 Dfinition des prfrences de publication la page 239

Last updated 29/4/2011

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Publication de projets

242

Publication du projet sous la forme dun fichier F4V


Vous pouvez publier un projet Adobe Captivate au format F4V. Ouvrez le fichier F4V publi dans nimporte quel lecteur mdia prenant en charge le format F4V. Remarque : toute interactivit est perdue si vous convertissez votre projet en fichier F4V.
1 Slectionnez Fichier > Publier. 2 Dans la bote de dialogue Publier, slectionnez Mdias et configurez les options suivantes :
Slectionnez Type Dans le menu, slectionnez Vido F4V (*.f4v). Titre du projet Saisissez un nom pour le fichier F4V sans ajouter lextension (.f4v). Dossier Entrez le chemin entier vers le dossier dans lequel vous voulez enregistrer le fichier ou cliquez sur Parcourir

pour localiser le dossier. La zone Informations du projet affiche des statistiques utiles concernant le projet, y compris la taille (rsolution), le nombre de diapositives, des informations audio, des dtails sur lapprentissage en ligne et la commande de lecture affecte au projet. Pour modifier lune des options de la zone, cliquez sur le texte en bleu. Pour modifier les prfrences, cliquez sur Prfrences.

Voir aussi
Dfinition des prfrences de publication la page 239

Publication du projet sous la forme dun fichier excutable


Vous pouvez crer des fichiers excutables autonomes de vos projets Adobe Captivate. Cette option de publication permet de crer un fichier excutable Windows (EXE) ou Mac (APP).
1 Slectionnez Fichier > Publier. 2 Dans la bote de dialogue Publier, slectionnez Mdias et configurez les options suivantes :
Slectionnez Type Dans le menu, slectionnez Excutable Windows (*.exe) ou Excutable MAC (*.app). Titre du projet Saisissez un nom pour le fichier excutable sans ajouter dextension (.exe/.app). Dossier Entrez le chemin entier vers le dossier dans lequel vous voulez enregistrer le fichier ou cliquez sur Parcourir

pour localiser le dossier.


Icne personnalise Vous pouvez personnaliser licne affiche pour le fichier excutable. Cliquez sur Parcourir

(...) pour ajouter une icne personnalise votre fichier. Vrifiez que le fichier dicne porte lextension .ico (sous Windows)/.icns (sous Mac). (Applicable uniquement sous Windows) Vous pouvez crer un fichier dicne personnalis laide de tout logiciel destin cette utilisation. Vrifiez que le fichier cr contient sept images des dimensions suivantes :

Image couleur 32 bits 256 x 256 Image couleur 32 bits 48 x 48


Image couleur 8 bits 48 x 48

Image couleur 32 bits 32 x 32

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Publication de projets

243

Image couleur 8 bits 32 x 32 Image couleur 32 bits 16 x 16 Image couleur 8 bits 16 x 16


3 (Applicable uniquement pour les fichiers EXE) Effectuez votre slection parmi les options de sortie suivantes :
Fichiers Zip Cre un fichier ZIP qui contient le fichier EXE. Plein cran Excute le fichier excutable en mode plein cran.

Remarque : si vous slectionnez loption AICC ou SCORM pour le projet, loption de publication en plein cran ne peut pas tre applique.
Gnrer le lancement automatique de CD Un fichier de lancement automatique .INF est gnr dans le rpertoire

de publication. La lecture du fichier dmarre ds que le CD est insr dans lordinateur.


Version de Flash Player Adobe Captivate gnre le fichier SWF dans la version Flash que vous choisissez.

La zone Informations du projet affiche des statistiques utiles concernant le projet, y compris la taille (rsolution), le nombre de diapositives, des informations audio, des dtails sur lapprentissage en ligne et la commande de lecture affecte au projet. Pour modifier lune des options de la zone, cliquez sur le texte en bleu. Pour modifier les prfrences, cliquez sur Prfrences.

Publication de projets sur le Web en utilisant FTP


Vous pouvez publier les projets Adobe Captivate directement sur un site Web par FTP.
1 Dans un projet ouvert, slectionnez Fichier > Publier. 2 Dans la bote de dialogue Publier, slectionnez FTP et utilisez les options suivantes :
Titre du projet Entrez le nom dsir. Serveur Slectionnez le nom du serveur qui hberge le site FTP sur lequel vous souhaitez publier votre projet. Pour ajouter un serveur FTP la liste, cliquez sur le bouton Parcourir (<<+>>) et ajoutez ou supprimez des serveurs laide des options de la bote de dialogue Serveurs FTP.

Remarque : il nest pas ncessaire de crer une liste de serveurs FTP pour chaque projet parce quAdobe Captivate enregistre automatiquement les modifications apportes la liste FTP. Ces modifications sont galement captures lorsque vous importez ou exportez vos prfrences.
Rpertoire Entrez le rpertoire du serveur spcifique vers lequel vous souhaitez envoyer les fichiers. Nom dutilisateur Entrez un nom dutilisateur disposant des droits requis pour publier des fichiers sur le serveur. Mot de passe Entrez un mot de passe valide associ au nom dutilisateur indiqu. Port Entrez le numro de port correct par lequel vous devez envoyer les fichiers. Le port numro 21 est couramment utilis.

3 Slectionnez un type de fichier.


Fichier SWF Slectionnez cette option pour crer un fichier Flash SWF vers FTP. Fichiers du projet Slectionnez cette option pour crer des fichiers de projet Adobe Captivate (CPTX) vers FTP.

Ceci est utile si vous souhaitez partager le projet avec une personne qui a besoin douvrir et de modifier le projet.

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Publication de projets

244

4 (Facultatif) Cliquez sur Tester les paramtres pour tester les paramtres que vous avez entrs pour le serveur. Vous

recevrez un message de confirmation indiquant que la connexion a russi ou un message derreur expliquant pourquoi la connexion na pas pu tre tablie.
5 Effectuez votre slection parmi les options de sortie suivantes :
Fichiers Zip Cre un fichier compress ZIP. Un programme tel que WinZip peut tre utilis pour ouvrir les fichiers. Plein cran Affiche le fichier en mode plein cran. Exporter HTML Cre un fichier JavaScript standard qui facilite lintgration du fichier SWF dans le fichier HTML. Version de Flash Player Adobe Captivate gnre le fichier SWF dans la version Flash que vous choisissez.

6 La zone Informations du projet affiche des statistiques utiles concernant le projet, y compris la taille (rsolution),

le nombre de diapositives, des informations audio, des dtails sur lapprentissage en ligne et la commande de lecture affecte au projet. Pour modifier lune des options de la zone, cliquez sur le texte en bleu. Pour modifier les prfrences, cliquez sur Prfrences.
7 Cliquez sur Publier.

Vous tes averti lorsque le processus est termin. Remarque : aprs avoir envoy les fichiers sur le serveur FTP, vous pouvez visualiser le projet partir de votre navigateur Internet en entrant ladresse http://www.votreadresse.com/nomdefichier.htm, www.votreadresse.com tant lURL et nomdefichier.htm le nom de fichier indiqu ltape 2).

Voir aussi
Systme de gestion de lapprentissage (LMS) la page 262 Dfinition des prfrences de publication la page 239

Publier des projets au format MP4 (5.5)


Adobe Captivate vous permet de publier vos projets en tant que fichiers MP4 en choisissant n'importe lequel des paramtres prdfinis rpertoris ci-dessous :

Priphriques intelligents, tels que l'iPad et l'iPhone d'Apple. Formats YouTube, tels que YouTube grand cran HD et YouTube grand cran SD. Tous les paramtres personnaliss.
Remarque : la publication F4V est remplace par la publication MP4 dans Adobe Captivate 5.5 et versions ultrieures. Lorsque vous slectionnez un priphrique intelligent ou un format YouTube, Adobe Captivate dfinit les paramtres vido optimaux pour l'option choisie. Si vous avez utilis un priphrique ou un paramtre YouTube prdfini lors de la cration du projet, une option adquate s'affiche automatiquement dans la bote de dialogue Publier.
1 Cliquez sur Fichier > Publier, puis cliquez sur Mdia. 2 Dans la liste Slectionner un type, cliquez sur Vido MP4 (*.mp4). 3 Indiquez le titre du projet. 4 Spcifiez le dossier dans lequel le projet doit tre publi. Par dfaut, le projet est publi dans le dossier spcifi dans

les prfrences du projet.

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245

5 Cliquez sur l'une des options de la liste Slectionner un paramtre prdfini.

Adobe Captivate dfinit automatiquement les paramtres vido en fonction de l'option que vous slectionnez. Si ncessaire, vous pouvez personnaliser les paramtres en cochant la case Personnaliser les paramtres vido. Pour obtenir une description des paramtres, consultez la section Paramtres vido la page 245. Remarque : il est recommand de conserver les paramtres par dfaut car la sortie risque de ne pas tre optimise avec l'utilisation de paramtres personnaliss.
6 Cliquez sur Publier.

Aprs la publication d'un projet en tant que fichier MP4, vous pouvez effectuer les oprations suivantes :

l'envoyer vers les banques de priphriques ou YouTube ; transmettre le fichier vos utilisateurs en tant que vido autonome par e-mail ou l'hberger sur votre serveur Web ; lire le fichier MP4 en continu ou l'intgrer l'aide de Flash.

Paramtres vido
Profil Le profil de l'encodeur/du dcodeur H. 264.

De base Pour les applications mobiles et de vidoconfrence Principal Pour les diffusions au format TV numrique de dfinition standard Elev Pour les applications et les priphriques haute dfinition
Plus le niveau du profil est lev, plus il est complexe d'encoder ou de dcoder les donnes.
Niveau Degr du dcodeur requis pour le profil slectionn. Plus ce niveau est lev, plus le degr de complexit

associ au dcodeur est important.


Codage de dbit binaire Type de dbit utiliser.

CBR Dbit binaire constant. Pour chaque seconde de vido, le dbit utilis est constant et quivaut au dbit binaire
cible.

VBR, 1 passe Dbit binaire variable. Certaines images peuvent ncessiter un dbit plus important que d'autres. Si vous slectionnez cette option, l'encodeur dtermine le dbit utiliser dans de tels cas. Par consquent, le dbit rel de la vido se situe entre le dbit binaire cible et le dbit binaire maximal.
Dbit binaire cible Nombre de bits par seconde que l'encodeur doit utiliser. Dbit binaire maximal Dbit binaire maximal que l'encodeur doit utiliser. Cette option est disponible uniquement

lorsque vous choisissez le dbit binaire variable. Aprs avoir spcifi les paramtres vido, cliquez sur le bouton Tester les paramtres pour vrifier si les paramtres personnaliss sont valides.

Meilleures pratiques relatives la personnalisation des paramtres vido


Plus le profil ou le niveau est lev, plus la probabilit de rduire la taille du fichier est grande. Le dbit binaire constant gnre un fichier de taille rduite par rapport au dbit binaire variable.
Lorsque le dbit binaire variable est spcifi, l'encodeur dcide quand utiliser un dbit plus important pour maintenir une bonne qualit. La taille du fichier augmente lorsque le dbit est plus important. Vous risquez de rencontrer des problmes lors de la lecture en flux continu de tels fichiers, car une plus grande quantit de bits peut tre tlcharge pour afficher des sections spcifiques d'un film.

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246

Charger des projets sur YouTube directement partir dAdobe Captivate


1 Cliquez sur Fichier > Publier sur YouTube.

Adobe Captivate convertit votre projet en fichier MP4 au niveau du back-end. Aprs la conversion, la bote de dialogue Adobe Captivate Video Publisher et la fentre Connexion YouTube s'affichent.
2 Spcifiez vos informations de connexion YouTube, puis cliquez sur Connexion. 3 Dans la bote de dialogue Adobe Captivate Video Publisher, spcifiez le titre du projet et saisissez-en une

description.
4 Dans le champ Mots cls, indiquez les mots cls du projet pour optimiser la recherche du projet par les utilisateurs.

Utilisez des virgules ou des points-virgules pour sparer les mots cls. En rgle gnrale, les mots cls sont les termes de recherche que vos utilisateurs entrent pour rechercher votre projet sur YouTube. Certains mots cls concernent le sujet de votre projet, ses termes cls ou son titre.
5 Dans la liste Catgorie, slectionnez la catgorie de votre projet. 6 Slectionnez lune des options suivantes :

Publique : pour que tous les utilisateurs de YouTube y aient accs. Prive : pour qu'un ensemble spcifique d'utilisateurs y ait accs. Une fois le fichier charg, connectez-vous
YouTube et spcifiez les droits des utilisateurs. Pour plus d'informations, consultez ce site Web.
7 Cliquez sur Visionner sur YouTube pour afficher le projet sur YouTube.

Remarque : YouTube peut mettre un certain temps afficher la vido.


8 Cliquez sur Recommander un ami pour envoyer un e-mail aux utilisateurs souhaits. L'application de messagerie

par dfaut de votre ordinateur se charge et l'URL du projet s'affiche dans le texte par dfaut de l'e-mail.

Envoi de projets par courrier lectronique


Vous pouvez envoyer les projets Adobe Captivate dans divers formats par courrier lectronique. Vous pouvez choisir denvoyer un fichier Adobe Captivate (CPTX), un fichier excutable Windows/Mac, un fichier SWF (pour traverser de nombreux systmes de protection par pare-feu) ou un fichier XML (fichier XLIFF).
1 Dans un projet ouvert, slectionnez Fichier > Publier. 2 Dans la bote de dialogue Publier, slectionnez E-mail. 3 Dans Titre du projet, entrez le nom dsir. 4 Dans Type de fichier, slectionnez le type de fichier crer :
Fichier SWF Cette option envoie par e-mail le fichier de projet Flash ncessaire au destinataire slectionn. Fichiers du projet Cette option envoie par e-mail le fichier de projet Adobe Captivate au destinataire slectionn. Fichier XML Cette option envoie par e-mail le fichier XML au destinataire slectionn, sous la forme dune pice

jointe. Remarque : au lieu de publier un projet Adobe Captivate sous la forme dun fichier XML, vous pouvez exporter le contenu du projet au format XML et utiliser le fichier XML pour le modifier et le traduire dans la langue approprie. Il vous suffit ensuite dimporter le fichier XML localis dans le projet Adobe Captivate appropri.
5 Slectionnez Options de sortie.
Fichiers Zip Cette option cre un fichier zip qui contient le fichier SWF.

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Plein cran Cette option permet douvrir le fichier SWF en mode plein cran.

Si vous slectionnez loption AICC ou SCORM pour le projet, loption de publication en plein cran ne peut pas tre applique. Si vous slectionnez loption plein cran, Adobe Captivate gnre deux fichiers HTML pour sadapter au Service Pack 2 de Windows XP. Remarque : utilisez les fichiers HTML avec le fichier SWF pour viter quune fois le projet publi, ses utilisateurs ne reoivent un message davertissement Service Pack 2. Il est recommand de crer un lien vers le fichier html en ajoutant fs (par exemple, monprojet_fs.htm ). Le fichier html avec fs sera automatiquement li au second fichier html qui lit votre projet.
Exporter HTML Cette option permet de crer un fichier JavaScript standard qui facilite lintgration du fichier SWF dans le fichier HTML. Version de Flash Player Adobe Captivate gnre le fichier SWF dans la version Flash que vous choisissez.

6 La zone Informations du projet affiche des statistiques utiles concernant le projet, y compris la taille (rsolution),

le nombre de diapositives, des informations audio, des dtails sur lapprentissage en ligne et la commande de lecture affecte au projet. Pour modifier lune des options de la zone, cliquez sur le texte en bleu. Pour modifier les prfrences, cliquez sur Prfrences.
7 Cliquez sur Publier.

Adobe Captivate compile le projet et ouvre le programme de courrier lectronique par dfaut.
8 Entrez ladresse lectronique voulue dans le champ appropri, puis envoyez le message.

Voir aussi
Dfinition des prfrences de publication la page 239

Rception des rapports par e-mail


Rception des rapports
Vous pouvez recevoir les rsultats de lvaluation choisie par lutilisateur par courrier lectronique. Les rsultats sont envoys ladresse e-mail indique sous forme de fichier dlimit par des virgules (CSV). Vous pouvez ouvrir le fichier CSV dans Microsoft Excel pour visionner le rapport. Indiquez E-mail comme option de communication dans la bote de dialogue Prfrences pour activer lenvoi de rapports par e-mail. Aprs avoir dfini vos prfrences, effectuez les actions suivantes :

Publiez le projet en utilisant loption SWF. Envoyez les fichiers publis sur un serveur Web. Envoyez lURL aux utilisateurs rpondant au quiz.
Une fois que les utilisateurs ont complt le quiz, ils doivent cliquer sur le bouton Envoyer e-mail. Adobe Captivate cre un e-mail et lenvoie votre adresse e-mail.

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Dfinition des prfrences de-mail


1 Slectionnez Edition > Prfrences (Windows) ou Adobe Captivate > Prfrences (Mac OS). 2 Dans la bote de dialogue Prfrences, slectionnez Communication dans le menu Quiz. 3 Slectionnez E-mail et indiquez ladresse e-mail laquelle les rapports doivent tre envoys. Ladresse e-mail nest

en gnral pas rvle lutilisateur.


4 Indiquez si le contenu CSV doit tre envoy dans le corps de le-mail ou sous la forme dune pice jointe. le contenu

CSV peut tre envoy sous forme de pice jointe uniquement via Internet Explorer. Remarque : le contenu CSV est envoy sous forme de pice jointe avec lextension .att. Renommez le fichier avec une extension .csv et ouvrez-le dans Microsoft Excel.
5 Cliquez sur OK.

Collaboration avec Acrobat.com


Vous pouvez charger des fichiers de projet Adobe Captivate vers Acrobat.com et les partager avec des utilisateurs et des rviseurs plutt que de les envoyer par courrier lectronique. Lorsque vous choisissez de charger ou de partager un projet, Adobe Captivate publie automatiquement le fichier vers un emplacement temporaire dans un ou dans tous les formats suivants :

Projet Adobe Captivate publi au format SWF Projet Adobe Captivate publi avec loption de sortie ZIP Projet Adobe Captivate publi avec loption de sortie PDF
Remarque : si vous choisissez uniquement CPTX pour le chargement/partage, seul ce fichier est charg et la publication automatique na pas lieu.

Chargement et partage de fichiers


1 Slectionnez Fichier > Collaborer. 2 Slectionnez lune des options suivantes :

Chargement des fichiers Tlchargement et partage de fichiers


Chargement de fichiers sur Acrobat.com
1 Si vous vous tes inscrit sur Acrobat.com, indiquez le nom dutilisateur et le mot de passe dans la bote de dialogue

Publier vers Acrobat.com. Si vous tes un utilisateur dbutant dAcrobat.com ou si vous avez perdu votre mot de passe, cliquez sur les liens correspondants pour accder au site Web Acrobat.com. Suivez les instructions pour enregistrer ou rcuprer votre mot de passe.
2 Une fois vos informations de connexion Acrobat.com saisies, cliquez sur Se connecter. 3 Indiquez un titre de publication et vrifiez les types de fichiers pour le chargement. Si plusieurs fichiers portant le

mme titre de publication rsident sur Acrobat.com, vous tes invit les craser. Si vous ne souhaitez pas les remplacer, mais souhaitez tout de mme charger les fichiers, utilisez un titre de publication unique.
4 Cliquez sur Tlcharger.

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Partage de fichiers sur Acrobat.com 1 Suivez les tapes 1 3 de la section Chargement de fichiers sur Acrobat.com.
2 Cliquez sur Suivant, puis entrez ladresse lectronique des personnes avec lesquelles vous souhaitez partager les

fichiers, lobjet du courrier lectronique et le message.


3 Dfinissez lun des niveaux daccs suivants :
Accs limit : seuls mes destinataires spcifiques peuvent accder au fichier et le tlcharger : les destinataires doivent se connecter laide de leur adresse lectronique pour accder aux fichiers. Les adresses lectroniques utilises pour partager les fichiers doivent correspondre aux adresses lectroniques avec lesquelles les destinataires se connectent leur compte Acrobat.com. Accs libre : toute personne connaissant lURL peut accder au fichier et le tlcharger : les personnes qui

connaissent le lien peuvent accder au fichier et le tlcharger sans se connecter Acrobat.com.

Communication avec Acrobat.com ou un serveur interne


Si vous ne souhaitez pas utiliser de systme de gestion de lapprentissage (LMS) pour le suivi des scores des quiz, Adobe Captivate vous propose dautres options de gnration de rapports. Vous pouvez alors choisir Acrobat.com ou un serveur Web interne en tant que serveurs de rapport. Une fois le rsultat du quiz envoy par lutilisateur, lanalyseur de rsultats de quiz Adobe Captivate, une application de bureau AIR, vous permet danalyser le rapport dvaluation en mode en ligne ou hors ligne.

Flux de production de rapports


1 Vous crez un quiz et dfinissez Acrobat.com ou un serveur interne comme prfrence de serveur de rapport. 2 Lutilisateur remplit le quiz et envoie le rsultat au serveur de rapport. 3 Vous accdez au rapport depuis le serveur, affichez, gnrez et publiez laide de lanalyseur de rsultats de quiz

Adobe Captivate.
4 Vous enregistrez le rapport en local afin quil puisse faire lobjet dune analyse en mode hors ligne.

Aprs la dfinition de la prfrence de rapport, le processus seffectue en arrire-plan et ne ncessite en gnral aucune intervention de la part de lutilisateur.

Dfinition des prfrences de rapport


1 Slectionnez Edition > Prfrences (Windows) ou Adobe Captivate > Prfrences (Mac). 2 Slectionnez Communication dans le menu Quiz de la bote de dialogue Prfrences. 3 Cliquez sur Activer la communication pour ce projet. 4 Slectionnez Acrobat.com ou Serveur interne, puis cliquez sur Configurer. 5 Dans la bote de dialogue Autres options de rapport, indiquez les paramtres du serveur :

Pour Acrobat.com : si vous tes inscrit, indiquez le nom dutilisateur et le mot de passe.
Si vous tes un utilisateur dbutant dAcrobat.com ou si vous avez perdu votre mot de passe, cliquez sur les liens correspondants pour accder au site Web Acrobat.com o vous pourrez vous enregistrer ou rcuprer votre mot de passe.

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Pour Serveur interne : spcifiez le chemin daccs au serveur Web tel que prsent dans lexemple ci-aprs :
http:\\<adresse IP>\internalServerReporting.php Le serveur interne peut tre le serveur Web de votre choix. internalServerReporting.php est lexemple PHP disponible dans le dossier dinstallation dAdobe Captivate. Vous pouvez utiliser cet exemple ou crer votre propre fichier ct serveur, par exemple un code PHP ou ASP pour crire des fichiers sur le serveur. Assurez-vous que le serveur autorise lcriture dans les fichiers.
6 Saisissez les dtails de linstitution menant lvaluation, le service et le cours.

Envoi des rsultats


1 Ds que les utilisateurs ont termin le quiz, ils accdent la diapositive des rsultats et doivent cliquer sur Envoyer

les rsultats.
2 A linvite, les utilisateurs indiquent les noms et les adresses lectroniques, puis ils cliquent sur Envoyer.

Remarque : le nom et ladresse lectronique ne sont pas vrifis.


3 Selon la prfrence de rapport dfinie par lauteur, les rsultats sont envoys Acrobat.com ou un serveur interne.

Affichage des rsultats


Utilisez lanalyseur de rsultats de quiz Adobe Captivate pour afficher et tlcharger les rsultats. Bien que lutilisateur envoie le rsultat du quiz Acrobat.com, vous ne pouvez pas afficher directement les rsultats. Si vous utilisez un serveur Web interne, rcuprez le rapport manuellement. Lanalyseur de rsultats de quiz Adobe Captivate vous permet de contourner ces contraintes.

Analyseur de rsultats de quiz Adobe Captivate et rapports hors ligne


Lanalyseur de rsultats de quiz Adobe Captivate est une application de bureau AIR qui vous permet danalyser les rsultats de quiz publis sur Acrobat.com ou sur un serveur interne. Utilisez cet outil pour effectuer les tches suivantes :

Affichage des rsultats et gnration de rapports Enregistrement des rsultats dans un dossier local pour affichage en mode hors ligne Personnalisation de vos rapports pour afficher ou masquer les colonnes de rapport Impression des rapports Gnration de diagrammes dynamiques prsentant visuellement les rsultats sous forme de graphiques linaires ou
barres pour une comparaison plus aise des rsultats. Vous pouvez aussi exporter les rapports dans des fichiers CSV. Remarque : lutilisation de lanalyseur de rsultats de quiz Adobe Captivate ne ncessite pas linstallation pralable dAdobe Captivate sur votre machine.

Installation de lAnalyseur de rsultats de quiz Adobe Captivate


Tlchargez le fichier Quiz Results Analyzer.air depuis le site Web Adobe (www.adobe.com/go/cp5_quizanalyzer) ou excutez-le depuis lemplacement o Adobe Captivate est install. Vrifiez que lapplication AIR est installe car lanalyseur de rsultats de quiz Adobe Captivate exige lexcution dune plate-forme AIR. Vous pouvez tlcharger AIR ladresse suivante : http://get.adobe.com/fr/air/.

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Utilisation de lanalyseur de rsultats de quiz Adobe Captivate Lancez lanalyseur et indiquez la source. Il peut sagir des options Acrobat.com, Serveur interne ou (si vous avez tlcharg les rsultats) A partir de cet ordinateur. Loption de serveur interne apparat uniquement si vous avez ajout les serveurs dans les prfrences de lapplication AIR. Pour ce faire, cliquez sur Options > Prfrences, puis sur Ajouter. Remarque : sur le serveur interne, les rsultats sont stocks dans le dossier CaptivateResults-<nomserveurinterne>. Pour afficher les rsultats sur lordinateur local, cliquez sur licne Tlcharger sur le disque. Les rsultats sont stocks dans le dossier CaptivateResults-<votreIDAdobeAcrobat>.

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Chapitre 15 : Utilisation dAdobe Captivate avec dautres applications


Vous pouvez intgrer Adobe Captivate dautres applications telles que :

Adobe Flash RoboHelp Microsoft Power Point Systmes de gestion de la formation (LMS), tels que Questionmark Perception.

Microsoft PowerPoint
Vous pouvez importer et modifier des prsentations Microsoft PowerPoint dans Adobe Captivate. Les diapositives importes peuvent tre modifies dans un environnement Microsoft PowerPoint depuis Adobe Captivate. Vous avez la possibilit de crer une liaison avec la prsentation source PowerPoint pour quelle reste synchronise avec le projet Adobe Captivate. Lorsquune prsentation PowerPoint est lie un projet Adobe Captivate, une rfrence la prsentation source est cre dans lapplication. Si vous ouvrez la prsentation lie dans Adobe Captivate pour la modifier, Adobe Captivate charge la prsentation source. Cette mthode na aucune consquence sur la taille du fichier de projet Adobe Captivate, car la prsentation source est rfrence et non intgre dans le projet. Lorsque vous importez une prsentation dans Adobe Captivate sans crer de liaison, la prsentation source entire est intgre dans le projet. Les modifications apportes une prsentation intgre ne sont pas rpercutes dans son fichier source. Cette intgration augmente cependant la taille du fichier de projet Adobe Captivate. Vous pouvez intgrer la prsentation si la prsentation Microsoft PowerPoint ne se trouve pas un endroit fixe. Lintgration a aussi son utilit lorsque le projet Adobe Captivate doit tre ouvert sur un ordinateur qui na pas accs la prsentation Microsoft PowerPoint. Adobe Captivate prend en charge les prsentations PowerPoint comportant les extensions .ppt, .pps, .pptx et .ppsx. Vous pouvez importer des diapositives PPT et PPS mme si PowerPoint nest pas install sur votre ordinateur. Cependant, vous ne pouvez pas les modifier aprs limportation. Pour pouvoir importer des diapositives PPTX et PPSX, vous devez disposer de Microsoft PowerPoint. Adobe Captivate convertit les fichiers PPTX en fichiers PPT lors de limportation. La perte dinformations due cette conversion est documente sur le site Web de Microsoft http://office.microsoft.com/fr-fr/powerpoint/HA101023491033.aspx. Certaines des actions dans Microsoft PowerPoint ne sont pas prises en charge dans Adobe Captivate. Les animations personnalises appliques aux graphiques SmartArt dans PowerPoint 2007 ne sont pas prises en charge dans Adobe Captivate. Remarque : il est conseill dinstaller PowerPoint avec les options par dfaut.

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Utilisation dAdobe Captivate avec dautres applications

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Scnario Importer un fichier PPT.

Version requise de PowerPoint Il n'est pas ncessaire que vous installiez Microsoft PowerPoint si vous importez des diapositives depuis un fichier PPT. (Pour Windows) Microsoft PowerPoint 2007 ou Microsoft PowerPoint 2003 avec Office Service Pack 3 (ou ultrieur) et Office Compatibility Pack. (Pour Mac) Microsoft PowerPoint 2008 ou Microsoft PowerPoint 2004 avec mise jour Office 2004 (11.5 ou ultrieur) et Open XML converter (Compatibility Pack pour Office 2008).

Importer un fichier PPTX

Modifier un fichier PPT

(Pour Windows) Microsoft PowerPoint 2003 ou Microsoft PowerPoint 2007 (Pour Mac) Microsoft PowerPoint 2004 ou Microsoft PowerPoint 2008

Modifier un fichier PPTX

(Pour Windows) Microsoft PowerPoint 2003 avec Office Service Pack 3 (ou ultrieur) et Pack de compatibilit Office (tous deux disponibles en logiciel gratuit sur le site Web de Microsoft) ou Microsoft PowerPoint 2007 (Pour Mac) Microsoft PowerPoint 2008 ou Microsoft PowerPoint 2004 avec mise jour Office 2004 (11.5 ou ultrieur) et Open XML converter (Compatibility Pack pour Office 2008).

Ouvrez, modifiez et enregistrez le fichier PowerPoint dans Microsoft PowerPoint avant de limporter dans Adobe Captivate. Cette procdure permet de vrifier la stabilit de la version de PowerPoint installe sur votre ordinateur.

Astuces PowerPoint
Suivez ces conseils lorsque vous travaillez dans Adobe Captivate et PowerPoint :

Evitez les modifications en parallle. Supposons, par exemple, que vous modifiiez simultanment un fichier
PowerPoint li dans Adobe Captivate et le fichier source dans Microsoft PowerPoint. Dans ce type dhypothse, les rsultats obtenus sont imprvisibles.

Evitez de modifier des fichiers PPTX et PPSX avec des versions antrieures de Microsoft PowerPoint. Lorsque vous
souhaitez modifier un fichier PPTX ou PPSX intgr en dehors dAdobe Captivate, exportez-le de la bibliothque de ressources avant de le modifier. Le fichier modifi peut ensuite tre mis jour dans Adobe Captivate.

Si vous avez install des modules externes PowerPoint interactifs, noubliez pas de lancer Microsoft PowerPoint
avant douvrir la prsentation dans Adobe Captivate pour une rvision.

Evitez de crer une liaison avec des prsentations PowerPoint par le biais dune unit de rseau partag. Les rsultats
obtenus sont imprvisibles si vous perdez la connexion pendant que vous travaillez sur le fichier partag.

Importation de prsentations PowerPoint dans Adobe Captivate


1 Dans un projet ouvert, slectionnez Fichier > Importer > Diapositives PowerPoint. 2 Accdez au format de fichier de la prsentation PowerPoint importer, puis slectionnez-le. 3 Cliquez sur Ouvrir.

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4 Dterminez lemplacement des diapositives PowerPoint importes dans le projet Adobe Captivate. Ajoutez les

diapositives la fin du projet ou cliquez sur une diapositive de la liste et ajoutez les diapositives PowerPoint aprs cette diapositive.
5 Cliquez sur OK. 6 Dans la bote de dialogue Convertir les prsentations PowerPoint, procdez comme suit : a Slectionnez les diapositives PowerPoint convertir en diapositives du projet Adobe Captivate. b Dfinissez les prfrences de navigation des diapositives slectionnes. c Si vous souhaitez crer une liaison avec la prsentation PowerPoint, slectionnez Lie . Si vous souhaitez

intgrer la prsentation PowerPoint, dslectionnez Lie .


7 Cliquez sur OK.

Les diapositives PowerPoint sont importes dans le projet Adobe Captivate et saffichent lemplacement dsign. Si ncessaire, vous pouvez modifier lordre des diapositives. Le commentaire dune diapositive de prsentation PowerPoint est import sous la forme dun objet son et saffiche en tant quobjet distinct dans le plan de montage chronologique. Mme en mode li, les modifications apportes aux fichiers son dans Adobe Captivate aprs importation ne sont pas rpercutes dans les prsentations Microsoft PowerPoint. De la mme manire, les modifications apportes aux fichiers son dans Microsoft PowerPoint ne sont pas rpercutes dans le projet Adobe Captivate. Les objets son sont conservs dans le fichier SWF cr partir des diapositives les contenant. Les tiquettes et les commentaires de diapositive sont imports uniquement lors de la premire importation. Les modifications ultrieures apportes aux tiquettes et aux commentaires dans PowerPoint ne sont pas rpercutes dans Adobe Captivate.

Cration de projets Adobe Captivate partir de prsentations PowerPoint


1 Dans un projet ouvert, slectionnez Fichier > Nouveau > Projet partir de MS PowerPoint. 2 Accdez au format de fichier de la prsentation PowerPoint importer, puis slectionnez-le. 3 Dans la bote de dialogue Convertir les prsentations PowerPoint, procdez comme suit : a Saisissez le nom du projet. b Slectionnez une taille pour le nouveau projet Adobe Captivate. La taille laffichage est la taille relle de la

diapositive dans PowerPoint. La modification de la taille nest pas conseille.


c Slectionnez les diapositives PowerPoint convertir en diapositives du projet Adobe Captivate. d Dfinissez les prfrences de navigation des diapositives slectionnes. e Si vous souhaitez crer une liaison avec la prsentation PowerPoint, slectionnez Lie . Si vous souhaitez

intgrer la prsentation PowerPoint, dslectionnez Lie .


4 Cliquez sur OK.

Insertion de projets Adobe Captivate dans des prsentations PowerPoint


Vous pouvez insrer des projets Adobe Captivate dans des prsentations Microsoft PowerPoint en quelques tapes simples. Publiez un projet Adobe Captivate sous format SWF. Ouvrez ensuite une prsentation PowerPoint et insrez le fichier SWF publi dans une diapositive.

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Remarque : pour toute information concernant linsertion de projets Adobe Captivate dans Microsoft PowerPoint 2007, consultez la rubrique consacre PowerPoint sur le site web de Microsoft.
1 Crez et modifiez le projet dans Adobe Captivate. 2 Publiez le projet sous forme de fichier SWF. 3 Notez lemplacement du fichier SWF enregistr. 4 Ouvrez la prsentation PowerPoint laquelle vous voulez ajouter le projet Adobe Captivate. 5 Dans le menu Dveloppeur, slectionnez Autres commandes dans la Bote outils Contrle. 6 Slectionnez Autres commandes. 7 Dans la liste des objets, slectionnez Objet Flash Shockwave. 8 Faites glisser la souris en diagonale pour crer une zone pour le projet.

Vous pouvez redimensionner la zone dans laquelle le projet est affich. Retournez la diapositive qui contient le projet dans PowerPoint et faites glisser les poignes de redimensionnement.
9 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfonce (Mac OS)

sur la zone, puis slectionnez Proprits.


10 Dans la bote de dialogue Proprits, cliquez une fois sur la ligne suprieure Personnaliser. 11 Cliquez une fois sur Ellipse.

La bote de dialogue Pages de proprits saffiche.


12 Dans URL du projet, saisissez lemplacement du fichier SWF ajouter. Saisissez le chemin complet, y compris le

nom du fichier (par exemple, C\:My Documents\MyFile.swf) ou ladresse URL du fichier SWF lire.
13 Cliquez sur OK. 14 Dans la bote de dialogue Proprits PowerPoint (ouverte ltape 9), dfinissez les proprits suivantes :

Dfinissez la proprit Lecture sur Vrai pour lire automatiquement le fichier lors de laffichage de la diapositive. Si
le fichier SWF dispose dune commande Dmarrer/Rembobiner, vous pouvez dfinir la proprit Lecture sur Faux.

Si vous ne voulez pas que lanimation soit lue en continu, dfinissez la proprit Boucle sur Faux (cliquez sur la
case pour obtenir une flche vers le bas, cliquez sur la flche, puis slectionnez Faux.)

Dfinissez Intgrer le projet sur Vrai pour garantir que le projet Adobe Captivate est toujours intgr dans la
prsentation PowerPoint.
15 Lorsque vous avez fini de dfinir les options, fermez la bote de dialogue Proprits. 16 Testez le projet.

Modification des prsentations PowerPoint importes dans Adobe Captivate


Dans Adobe Captivate, vous pouvez modifier une seule diapositive ou une toute une srie de diapositives importes dune prsentation PowerPoint entire sans lancer PowerPoint. Si vous souhaitez ne modifier que quelques diapositives, modifiez-les individuellement. Cette mthode est plus rapide que la modification de la prsentation entire. Remarque : le mode de modification de diapositive unique nest pas pris en charge sous Mac.

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Lorsque vous envoyez pour modification un projet Adobe Captivate contenant des diapositives lies, envoyez la prsentation PowerPoint en mme temps que le projet. Le destinataire devra, dans certains cas, recrer la liaison de la prsentation avant de pouvoir la modifier.
1 Importez la prsentation PowerPoint dans le projet. 2 Ouvrez les diapositives, puis naviguez jusqu' une diapositive importe depuis PowerPoint. 3 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfonce (Mac OS)

sur la diapositive gnre partir de Microsoft PowerPoint, slectionnez Modifier avec Microsoft PowerPoint, puis slectionnez l'une des options suivantes :
Modifier la diapositive Modifier la diapositive slectionne Modifier la prsentation Modifier la prsentation entire. Trouver la prsentation dans la Bibliothque Trouver la prsentation dans la bibliothque. Lorsque vous

slectionnez cette option, la prsentation apparat en surbrillance dans la bibliothque.


Exporter une animation Convertir la diapositive slectionne en un fichier SWF. Aprs conversion, Adobe

Captivate vous demande de sauvegarder le fichier SWF.


4 Lorsque vous slectionnez Modifier la diapositive ou Modifier la prsentation, l'environnement d'dition

PowerPoint s'ouvre dans la fentre Adobe Captivate (si vous utilisez Adobe Captivate sous Windows). Vous pouvez modifier les diapositives dans Microsoft PowerPoint. Si vous utilisez Adobe Captivate sous Mac OS, consultez la section Utilisation dAdobe Captivate avec Microsoft PowerPoint sous Mac OS la page 258.
5 Une fois les modifications souhaites termines, cliquez sur Enregistrer le PPT. 6 Lenvironnement ddition dAdobe Captivate apparat. 7 Enregistrer le projet.

Mise jour des prsentations PowerPoint modifies en dehors dAdobe Captivate


La mise jour est ncessaire lorsque le fichier PowerPoint est li et que les changements ont t faits directement dans Microsoft PowerPoint.
1 Ouvrez le projet Adobe Captivate et allez jusqu une diapositive importe dune prsentation PowerPoint. 2 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfonce (Mac OS)

sur la diapositive gnre partir de Microsoft PowerPoint, puis slectionnez Modifier avec Microsoft PowerPoint > Trouver la prsentation dans la bibliothque. Lorsque vous slectionnez cette option, la prsentation PowerPoint contenant la diapositive apparat en surbrillance dans la bibliothque.
3 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfonce (Mac OS)

sur la prsentation dans le dossier Prsentation.


4 Slectionnez Mettre jour.

Remarque : si les fichiers de la bibliothque Adobe Captivate et les fichiers originaux Microsoft PowerPoint ne sont pas synchroniss, la couleur du point dans la colonne dtat de la bibliothque passe du vert lorange. Si vous supprimez ou replacez le fichier Microsoft PowerPoint source, un point dinterrogation apparat dans la colonne dtat. Cliquez pour rtablir le lien.

Last updated 29/4/2011

UTILISATION DE CAPTIVATE
Utilisation dAdobe Captivate avec dautres applications

257

Modification du type de liaison dune prsentation aprs importation


1 Ouvrez le projet Adobe Captivate et allez jusqu une diapositive importe dune prsentation PowerPoint. 2 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfonce (Mac OS)

sur la diapositive gnre partir de Microsoft PowerPoint, puis slectionnez Modifier avec Microsoft PowerPoint > Trouver la prsentation dans la bibliothque. Lorsque vous slectionnez cette option, la prsentation PowerPoint contenant la diapositive apparat en surbrillance dans la bibliothque.
3 Dans le panneau Bibliothque, cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la

touche Ctrl enfonce (Mac OS) sur la prsentation dans le dossier Prsentation.
4 Effectuez lune des oprations suivantes : a Slectionnez Changer en lie si vous navez pas cr de liaison avec la prsentation (cest--dire si vous lavez

intgre) lors de limportation. Spcifiez lemplacement du fichier lier sur lordinateur.


b Slectionnez Changer en intgre pour intgrer le fichier li dans votre projet.

Modification de la liaison dune prsentation aprs importation


Lorsque vous envoyez un projet Adobe Captivate pour modification, le destinataire doit parfois recrer la liaison entre la prsentation et le projet.
1 Ouvrez le projet Adobe Captivate et allez jusqu une diapositive importe depuis une prsentation PowerPoint. 2 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfonce (Mac OS)

sur la diapositive gnre partir de Microsoft PowerPoint, puis slectionnez Modifier avec Microsoft PowerPoint > Trouver la prsentation dans la bibliothque. Lorsque vous slectionnez cette option, la prsentation PowerPoint contenant la diapositive apparat en surbrillance dans la bibliothque.
3 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfonce (Mac OS)

sur la prsentation.
4 Dans lInspecteur des proprits, cliquez sur Mettre jour, slectionnez le nouveau chemin, puis cliquez sur OK.

Rduction de la taille de fichier des projets contenant des diapositives intgres


Vous pouvez importer une prsentation dans un projet Adobe Captivate sans crer de liaison (mode intgr). La totalit de la prsentation est intgre au projet Adobe Captivate. Les diapositives non slectionnes lors de limportation sont galement importes dans le projet Adobe Captivate, mais elles ne sont pas visibles. Lorsque vous choisissez de rduire la taille du fichier, Adobe Captivate supprime dfinitivement ces diapositives du projet. Cette opration est irrversible.
1 Ouvrez le projet Adobe Captivate et allez jusqu une diapositive importe depuis une prsentation PowerPoint. 2 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfonce (Mac OS)

sur la diapositive gnre partir de Microsoft PowerPoint, puis slectionnez Modifier avec Microsoft PowerPoint > Trouver la prsentation dans la bibliothque. Lorsque vous slectionnez cette option, la prsentation PowerPoint contenant la diapositive apparat en surbrillance dans la bibliothque.
3 Dans le panneau Bibliothque, cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la

touche Ctrl enfonce (Mac OS) sur la prsentation dans le dossier Prsentation.

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UTILISATION DE CAPTIVATE
Utilisation dAdobe Captivate avec dautres applications

258

4 Slectionnez Compacte.

Remarque : dans le cadre de prsentations lies, loption de compactage est dsactive.

Utilisation dAdobe Captivate avec Microsoft PowerPoint sous Mac OS


La liste suivante dcrit les changements de comportement lorsque vous utilisez Adobe Captivate avec Microsoft PowerPoint sous Mac OS :

Lorsque vous choisissez une prsentation modifier (ajoute en tant que projet Adobe Captivate), la prsentation
souvre dans Microsoft PowerPoint et pas dans Adobe Captivate. Sous Microsoft Windows, vous pouvez modifier la prsentation partir dAdobe Captivate. Lorsque vous modifiez la prsentation dans Microsoft PowerPoint, vous pouvez continuer travailler dans Adobe Captivate. Remarque : ne modifiez pas la prsentation lorsqu'Adobe Captivate met jour le projet car les modifications seront perdues. attendez quAdobe Captivate ait termin la mise jour du projet, puis modifiez la prsentation.

Vous ne pouvez pas modifier et compresser des fichiers PPSX sous Mac avec linstallation Microsoft PowerPoint
2004 (mme si vous avez install le pack de conversion).

Microsoft Word
Si Microsoft Word est install sur le mme ordinateur quAdobe Captivate, vous pouvez y publier les projets Adobe Captivate. La sortie peut tre publie dans divers formats : document, leon, tape par tape et scnarimage.

Publication de projets sous forme de documentation


Vous pouvez publier des projets Adobe Captivate sous forme de documentation au format Microsoft Word. Un projet Adobe Captivate est publi dans un document Word contenant toutes les diapositives telles quelles safficheraient avec les options que vous avez choisies.
1 Ouvrez un projet Adobe Captivate. 2 Slectionnez Fichier > Publier. 3 Dans la bote de dialogue Publier, slectionnez Imprimer. 4 Dans Titre du projet, entrez le nom souhait sans lextension du fichier (.doc). 5 Dans Dossier, entrez le chemin entier du dossier dans lequel vous voulez enregistrer le fichier ou cliquez sur

Parcourir pour localiser le dossier.


6 Slectionnez une plage dexportation. La plage dexportation reprsente les diapositives que vous voulez exporter

vers Word. Vous pouvez slectionner toutes les diapositives, la diapositive en cours, une slection ou une plage de diapositives.
7 Dans Type, slectionnez Documents. 8 Effectuez votre slection parmi les options de mise en forme suivantes :
Utiliser les Tableaux dans la sortie Spcifiez le nombre de diapositives que vous voulez imprimer sur chaque page. Diapositives par page Spcifiez le nombre de diapositives que vous voulez imprimer sur chaque page du document

Word. Une petite vignette sur la droite donne un aperu de la mise en page slectionne.
Texte de la lgende Imprimer les textes des lgendes sous les diapositives sur lesquelles ils apparaissent.

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Utilisation dAdobe Captivate avec dautres applications

259

Ajouter une ligne vide pour les remarques Imprimer des lignes vides sous chaque diapositive de votre projet dans le document Word. Ces lignes sinsrent sous la diapositive si vous slectionnez Utiliser les tableaux dans la sortie. Si vous dslectionnez cette option, les lignes vides se trouvent droite de la diapositive. Annotations des diapositives Incluez des annotations de diapositives dans votre document Word. (Les utilisateurs qui visionnent votre projet ne voient pas ces annotations.) Inclure les diapositives masques Inclure des diapositives identifies en tant que diapositives masques. Les diapositives masques ne saffichent pas lorsque le projet est visionn. Inclure le chemin de la souris Inclure des trajectoires de souris qui apparaissent sur les diapositives. Inclure les objets et les questions Inclure des lgendes, des images, des zones de clic, des zones de surbrillance et

dautres objets sur les diapositives.


Inclure les diapositives du groupe de questions Inclure des diapositives de questions partir du groupe de

questions.
9 Une fois termin, cliquez sur Publier.

Microsoft Word souvre avec le nouveau document du projet. Modifiez le fichier votre convenance puis enregistrez-le. Remarque : le fichier DOC est cr laide dun modle Microsoft Word nomm AdobeCaptivate.dot. Ce modle contient un haut de page avec la date et un bas de page avec le nombre de pages. Si vous voulez modifier ou supprimer les informations du haut de page ou du bas de page, vous pouvez modifier le fichier DOT en louvrant dans Word. Lorsque vous installez Adobe Captivate, le modle AdobeCaptivate.dot est automatiquement plac dans le dossier de programme : \\Program Files\Adobe\Adobe Captivate 5\Gallery\PrintOutput (sous Windows) ou /Applications/Adobe Captivate 5/Gallery/PrintOutput (sous Mac OS).

Voir aussi
Modification des prfrences de projet la page 206

Publication de projets sous forme de leons


Vous pouvez publier des projets Adobe Captivate sous forme de leons au format Microsoft Word. Un projet Adobe Captivate est publi dans un document Word sous la forme dune leon complte par vos questions et une cl de rponse.
1 Dans un projet ouvert, slectionnez Fichier > Publier. 2 Dans la bote de dialogue Publier, slectionnez Imprimer. 3 Dans Titre du projet, entrez le nom souhait sans lextension du fichier (.doc). 4 Dans Dossier, entrez le chemin entier du dossier dans lequel vous voulez enregistrer le fichier ou cliquez sur

Parcourir pour localiser le dossier.


5 Slectionnez une plage dexportation. La plage dexportation reprsente les diapositives que vous voulez exporter

vers Word. Vous pouvez slectionner toutes les diapositives, la diapositive courante, la slection courante ou une plage de diapositives.
6 Dans Type, slectionnez Lesson (Leon). 7 Effectuez votre slection parmi les options de modle suivantes :
Texte de l'en-tte Entrez le texte que vous voulez voir figurer dans len-tte du projet. Texte du pied de page Entrez le texte que vous voulez voir figurer dans le bas de page du projet.

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Utilisation dAdobe Captivate avec dautres applications

260

Inclure les diapositives masques Slectionnez cette option si vous souhaitez que les diapositives masques

figurent dans le projet publi.


Inclure les diapositives de questions de quiz Slectionnez cette option pour inclure les diapositives relatives aux

questions du quiz dans le projet publi.


Inclure les diapositives du groupe de questions Slectionnez cette option si vous voulez inclure des diapositives de questions partir du groupe de questions dans le projet publi.

8 Une fois termin, cliquez sur Publier.

Microsoft Word souvre avec le nouveau document du projet. Modifiez le fichier votre convenance puis enregistrez-le. Remarque : les modles de leon (Lesson), de scnarimage (Storyboard) et d'tape par tape (Step by Step) sont enregistrs dans la galerie (C:\Program Files\Adobe\Adobe Captivate 5\Gallery\PrintOutPut (sous Windows) ou /Applications/Adobe Captivate 5/Gallery/PrintOutPut (sous Mac OS). Lors du premier lancement dAdobe Captivate, ces modles sont copis vers le profil utilisateur (par exemple C:\Documents and Settings\<Utilisateur>\Mes documents\Mes projets Adobe Captivate\Templates\PrintOutput).

Publication de projets sous forme de guides tape par tape


Vous pouvez publier les projets Adobe Captivate sous la forme dun guide tape par tape au format Microsoft Word. Un projet Adobe Captivate est publi dans un document Word qui rsume les tapes suivies dans le projet. Par exemple, si le projet enseigne un utilisateur comment naviguer vers un site Web, le guide tape par tape rpertorie les tapes suivies pour y parvenir. Le guide tape par tape ninclut pas les images des diapositives du projet, mais inclut les images des objets (boutons, liens et ainsi de suite).
1 Ouvrez un projet Adobe Captivate. 2 Slectionnez Fichier > Publier. 3 Dans la bote de dialogue Publier, slectionnez Imprimer. 4 Dans Titre du projet, entrez le nom souhait sans lextension du fichier (.doc). 5 Dans Dossier, entrez le chemin entier du dossier dans lequel vous voulez enregistrer le fichier ou cliquez sur

Parcourir pour localiser le dossier.


6 Slectionnez une plage dexportation. La plage dexportation reprsente les diapositives que vous voulez exporter

vers Word. Vous pouvez slectionner toutes les diapositives, la diapositive courante, la slection courante ou une plage de diapositives.
7 Dans Type, slectionnez Step by Step (tape par tape). 8 Effectuez votre slection parmi les options de modle suivantes :
Texte de l'en-tte Entrez le texte que vous voulez voir figurer dans len-tte du projet. Texte du pied de page Entrez le texte que vous voulez voir figurer dans le bas de page du projet. Inclure les diapositives masques Slectionnez cette option si vous voulez que les diapositives masques figurent

dans le projet publi.


9 Une fois termin, cliquez sur Publier.

Microsoft Word souvre avec le nouveau document du projet. Modifiez le fichier votre convenance puis enregistrez-le.

Last updated 29/4/2011

UTILISATION DE CAPTIVATE
Utilisation dAdobe Captivate avec dautres applications

261

Remarque : les modles de leon (Lesson), de scnarimage (Storyboard) et d'tape par tape (Step by Step) sont enregistrs dans la galerie (C:\Program Files\Adobe\Adobe Captivate 4\Gallery\PrintOutPut sous Windows ou /Applications/Adobe Captivate 5/Gallery/PrintOutPut sous Mac OS). Lors du premier lancement dAdobe Captivate, ces modles sont copis vers le profil utilisateur (par exemple C:\Documents and Settings\<Utilisateur>\Mes documents\Mes projets Adobe Captivate\Templates\PrintOutput).

Publication de projets sous forme de scnarimages


Vous pouvez publier des projets Adobe Captivate sous forme de scnarimages au format Microsoft Word. Le projet est publi en tant que document Word qui comprend un rsum des proprits du projet et une vue dtaille de chaque diapositive. Les proprits du projet comprennent le nombre de diapositives utilises, les dtails des paramtres de score, la dure des diapositives et ainsi de suite. La vue dtaille de chaque diapositive comporte un rsum des proprits de la diapositive. Si le projet comporte un quiz et si vous choisissez une sortie sous forme de scnarimage (Storyboard), les rponses figurent en regard de la question. Il ny a pas de cl de rponse.
1 Ouvrez un projet Adobe Captivate. 2 Slectionnez Fichier > Publier. 3 Dans la bote de dialogue Publier, slectionnez Imprimer. 4 Dans Titre du projet, entrez le nom souhait sans lextension du fichier (.doc). 5 Dans Dossier, entrez le chemin entier du dossier dans lequel vous voulez enregistrer le fichier ou cliquez sur

Parcourir pour localiser le dossier.


6 Slectionnez une plage dexportation. La plage dexportation reprsente les diapositives que vous voulez exporter

vers Word. Vous pouvez slectionner toutes les diapositives, la diapositive courante, la slection courante ou une plage de diapositives.
7 Dans Type, slectionnez Storyboard (Scnarimage). 8 Effectuez votre slection parmi les options de modle suivantes :
Texte de l'en-tte Entrez le texte que vous voulez voir figurer dans len-tte du projet. Texte du pied de page Entrez le texte que vous voulez voir figurer dans le bas de page du projet. Inclure les diapositives masques Slectionnez cette option si vous voulez que les diapositives masques figurent

dans le projet publi.


Inclure les diapositives de questions de quiz Slectionnez cette option si vous voulez que les diapositives relatives

aux questions de quiz figurent dans le projet publi.


Inclure les diapositives du groupe de questions Slectionnez cette option si vous voulez inclure des diapositives de questions partir du groupe de questions dans le projet publi.

9 Une fois que vous avez termin, cliquez sur Publier.

Microsoft Word souvre avec le nouveau document du projet. Modifiez le fichier votre convenance puis enregistrez-le. Remarque : les modles de leon (Lesson), de scnarimage (Storyboard) et d'tape par tape (Step by Step) sont enregistrs dans la galerie (C:\Program Files\Adobe\Adobe Captivate 5\Gallery\PrintOutPut sous Windows ou /Applications/Adobe Captivate 5/Gallery/PrintOutPut sous Mac OS). Lors du premier lancement dAdobe Captivate, ces modles sont copis vers le profil utilisateur (par exemple C:\Documents and Settings\<Utilisateur>\Mes documents\Mes projets Adobe Captivate\Templates\PrintOutput).

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Systme de gestion de lapprentissage (LMS)


Vous pouvez utiliser un systme de gestion de lapprentissage (LMS) pour distribuer sur Internet un didacticiel informatis cr laide dAdobe Captivate. Un systme de gestion dapprentissage est utilis pour fournir, suivre et grer des formations bases sur le Web. Le projet que vous envoyez vers le systme de gestion de lapprentissage doit tre compatible avec les standards SCORM/AICC. Lorsque vous publiez un projet aprs avoir dfini les options SCORM/AICC requises, Adobe Captivate cre les fichiers ncessaires la compatibilit avec ces standards. Vous pouvez envoyer directement le contenu publi vers un systme de gestion de lapprentissage (LMS). Le flux de production suivant est gnralement utilis pour crer un package de contenu sous Adobe Captivate et pour lenvoyer, tout prt, vers un systme de gestion de lapprentissage (LMS) :
1 Crez un projet Adobe Captivate comportant au moins une diapositive contenant un objet interactif, et pour

laquelle loption de communication a t active.


2 Dfinissez les options SCORM/AICC en utilisant la bote de dialogue Prfrences. 3 Publiez le projet en tant que fichier SWF aprs avoir activ loption Exporter HTML. Il est galement conseill de

slectionner la compression dans un fichier ZIP. De cette faon, vous pouvez tlcharger le package en un seul fichier sur le systme de gestion de lapprentissage (LMS).
4 Effectuez lune des oprations suivantes :

Envoyez les fichiers du projet publi ou le rpertoire du fichier ZIP directement sur le systme de gestion de
lapprentissage (LMS).

Publiez le projet Adobe Captivate et envoyez-le vers un emplacement HTTP (votre serveur de contenu). Ensuite,
transfrez l'URL du fichier HTM vers le systme de gestion d'apprentissage. SCORM (Shareable Content Object Reference Model) est une srie de spcifications utilises pour produire des objets de formation en ligne rutilisables. Ces spcifications dfinissent la communication entre un client (tel quAdobe Activate) et un hte (gnralement un systme de gestion de lapprentissage ou LMS). SCORM est distribu par Advanced Distributed Learning, une socit rattache au Ministre Amricain de la Dfense. Les standards AICC (Aviation Industry CBT [Computer-Based Training] Committee) dfinissent la faon de dvelopper, de fournir et dvaluer un contenu de formation en ligne.

Cration dun fichier prt pour un systme de gestion de lapprentissage (LMS) dans Adobe Captivate
Pour crer un fichier prt pour un systme de gestion de lapprentissage (LMS) dans Adobe Captivate, procdez ainsi :

Activez les options de communication du projet au format SCORM/AICC en utilisant la bote de dialogue
Prfrences.

Publiez le projet Adobe Captivate en utilisant loption Flash (SWF).


Lorsque vous activez la communication pour le projet en dfinissant les options SCORM/AICC, Adobe Captivate cre les fichiers suivants lorsque le projet est publi :
Fichier de manifeste Le fichier est utilis pour importer le projet Adobe Captivate vers le systme de gestion de lapprentissage (LMS). Le fichier manifeste, imsmanifest.xml, contient les mtadonnes du projet et sa structure de cours. Fichier HTML Lance le projet Adobe Captivate depuis le systme de gestion de lapprentissage (LMS).

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Utilisation dAdobe Captivate avec dautres applications

263

Fichier JavaScript Agit en tant que lien entre le fichier SWF et le systme de gestion de lapprentissage (LMS). Adobe Captivate envoie des donnes de suivi vers le systme de gestion de lapprentissage (LMS) laide des API JavaScript. Fichier SWF Le contenu du projet publi est stock dans le fichier SWF. Autres fichiers pris en charge (fichiers .xsd) Contiennent dautres informations requises par le systme de gestion de

lapprentissage (LMS).
Dossier SCORM_support Les fichiers contenus dans ce dossier sassurent de la compatibilit avec les standards

SCORM durant lexcution. Lorsque vous activez la communication pour le projet laide de loption AICC, les informations requises par AICC sont stockes dans le fichier SWF lui-mme. Le JavaScript gnr pour lAICC est le JavaScript standard publi dans le cadre dun projet Adobe Captivate.
1 Dans un projet ouvert, slectionnez Quiz > Prfrences du quiz. 2 Dans la bote de dialogue Prfrences projet, slectionnez Communication dans le menu Quiz. 3 Slectionnez Activer la cration de rapports pour ce projet. 4 Slectionnez Standard. 5 Slectionnez SCORM dans le menu. 6 Cliquez sur Manifeste. 7 Dfinissez la version SCORM en cliquant sur le menu droulant et en slectionnant 1.2 ou 2004. 8 Dans la zone Cours, dfinissez les options de manifeste suivantes :
Version SCORM Les fichiers dexcution (HTML, SWF) qui sont gnrs aprs la publication sont les mmes, quelle que soit la version que vous slectionnez. Cependant, les fichiers de packaging gnrs durant la publication dpendent du numro de version spcifi. Les fichiers de packaging sont des fichiers gnrs par Adobe Captivate en plus des fichiers dexcution. Les fichiers de packaging aident limportation du projet Adobe Captivate vers un systme de gestion de lapprentissage (LMS). Identificateur (Champ obligatoire) Lidentificateur utilis par le systme de gestion de lapprentissage (LMS) pour identifier les diffrents manifestes. Un identificateur par dfaut bas sur le nom de votre projet Adobe Captivate est automatiquement ajout ce champ. Vous pouvez modifier lidentificateur quand vous le souhaitez en slectionnant le texte et en tapant le nouveau texte. Titre (Champ obligatoire) Le titre qui saffichera lorsque lutilisateur visionnera votre projet par le biais dun systme de gestion de lapprentissage (LMS). Un nom par dfaut bas sur le nom de votre projet Adobe Captivate est automatiquement ajout ce champ. Vous pouvez modifier le titre quand vous le souhaitez en slectionnant le texte et en tapant le nouveau texte. Description (Champ obligatoire) Le texte affich par le systme de gestion de lapprentissage (LMS) pour dcrire

votre projet. Une description par dfaut base sur le nom de votre projet Adobe Captivate est automatiquement ajoute ce champ. Vous pouvez modifier la description quand vous le souhaitez.
Version (Champ obligatoire) La version prcise un numro qui peut tre utilis pour faire la diffrence entre les

manifestes dots du mme identificateur. Par exemple, lorsque vous envoyez le mme projet aprs lavoir modifi, utilisez un numro de version diffrent.
Dure (Champ facultatif) Spcifiez le temps approximatif ncessaire pour travailler avec ce projet Adobe Captivate

en particulier.
Objet (Champ facultatif) Slectionnez cette option pour crire une courte description du projet Adobe Captivate laide de mots-cls ou de phrases. Par exemple, si le projet traite des animaux, vous pouvez spcifier que le sujet est la zoologie.

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Utilisation dAdobe Captivate avec dautres applications

264

9 La zone SCO permet de dfinir les options de manifeste suivantes :


Identificateur (Champ obligatoire) Le systme de gestion de lapprentissage (LMS) utilise lidentificateur pour identifier diffrents objets de contenu partag (SCO). Dans le contexte Adobe Captivate, SCO fait rfrence au projet Adobe Captivate. Un identificateur par dfaut bas sur le nom de votre projet Adobe Captivate est automatiquement ajout ce champ. Vous pouvez modifier lidentificateur quand vous le souhaitez en slectionnant le texte et en tapant le nouveau texte.

Remarque : un cours peut contenir plusieurs projets. Chaque projet est trait en tant que SCO distinct. Cependant, Adobe Captivate ne prend pas en charge plus dun projet par cours.
Titre (Champ obligatoire) Un titre par dfaut bas sur le nom de votre projet Adobe Captivate est automatiquement ajout ce champ. Vous pouvez modifier le titre quand vous le souhaitez en slectionnant le texte et en tapant le nouveau texte. Score critriel (Champ facultatif) Le score ncessaire pour russir le projet. Le score est un nombre situ entre 0 et

100. Ce champ est activ pour les projets contenant des objets gnrant un score tels que des diapositives de quiz, des zones de texte, des zones de clic ou des boutons.
Temps autoris (Champ facultatif) Le temps maximum autoris pour terminer le projet. Action de temps dpass (Champ facultatif) Laction prise lorsque le temps maximum autoris pour terminer le projet a t dpass. Utilisez les options pour dfinir laction prendre si lutilisateur dpasse la limite de temps spcifie :

Quitter avec message Le projet se ferme aprs laffichage dun message indiquant lutilisateur quil a dpass le temps maximum autoris pour ce projet. Quitter sans message Le projet se ferme sans afficher de message lutilisateur. Continuer avec message La lecture du projet continue aprs avoir affich un message lutilisateur. Continuer sans message La lecture du projet continue sans avertir lutilisateur du dpassement de temps.
Donnes de lancement (Champ facultatif) Les donnes dinitialisation que le SCO attend du systme de gestion de

lapprentissage (LMS). Du fait quun fichier SWF ne peut pas tre modifi en se basant sur des donnes dinitialisation, cette option peut tre laisse vide dans le cadre de projets Adobe Captivate.
10 Slectionnez un modle dans la liste de modles. Un modle dtermine le moment auquel les paramtres de rapport

que vous slectionnez doivent tre envoys au systme de gestion de l'apprentissage.


Par dfaut Envoie des rapports au systme de gestion de l'apprentissage chaque fois qu'un utilisateur interagit avec

le cours. Par exemple, dans le cas d'un quiz, les rapports sont envoys chaque fois qu'un utilisateur clique sur le bouton d'envoi. Remarque : le modle par dfaut peut ralentir la cration de rapports car Adobe Captivate interagit avec le systme de gestion de l'apprentissage chaque interaction. Pour rsoudre ce problme, choisissez le modle StartTrackingDataAtEnd.
Personnalis Vous permet de personnaliser le modle par dfaut. Le modle personnalis est une copie du modle

par dfaut que vous pouvez utiliser rapidement. Une fois que vous avez slectionn Personnalis, modifiez le modle personnalis selon vos besoins.
StartTrackingDataAtEnd Envoie des rapports au systme de gestion de l'apprentissage uniquement lorsqu'un utilisateur ferme le cours, soit en cliquant sur le bouton de fermeture dans la barre de lecture, soit en fermant le navigateur.

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11 Slectionnez les critres concernant ltat dfini par les donnes du rapport. Ltat dfini par les donnes du rapport

est envoy aprs chaque tentative dutilisateur sur le systme de gestion de lapprentissage (LMS).
Termin/Incomplet Ltat envoy comporte la mention termin ou incomplet en fonction des options dfinies dans

la section Choisir les donnes de rapport.


Russite/Echec Ltat envoy comporte la mention russite ou chec en fonction des options dfinies dans la

section Choisir les donnes de rapport.


12 Slectionnez une option dans Choisir les donnes de rapport. Ltat est dfini partir des options que vous

choisissez.
Adobe Acrobat Connect Pro Le rapport est gnr au format Adobe Acrobat Connect Pro. Rsultats du quiz uniquement Ltat envoy comporte la mention Echec/Incomplet lors de chaque interaction de lutilisateur, jusqu ce quil obtienne le score minimum requis pour tre reu lexamen. partir de ce momentl, ltat Russite/Termin est communiqu au systme de gestion de lapprentissage (LMS). Rsultats du quiz et visualisation des diapositives Ltat Russite/Termin est transmis uniquement aprs que

lutilisateur a obtenu le score minimum et a termin de visualiser le nombre de diapositives requis.


Accs utilisateur uniquement Ltat Russite/Termin est transmis mme dans le cadre de linteraction dun seul

utilisateur.
Visualisation des diapositives Uniquement Ltat Russite/Termin est transmis uniquement aprs que

lutilisateur a termin de visualiser le nombre de diapositives requis.


13 Vous pouvez choisir denvoyer le score au systme de gestion de lapprentissage (LMS) sous forme de points ou de

pourcentage. Choisir loption du pourcentage permet une meilleure compatibilit avec les systmes de gestion de lapprentissage (LMS).
14 Vous pouvez choisir denvoyer des informations sur linteraction et le score final ou bien juste le score final.

Lintgralit des interactions de lutilisateur est suivie jusqu la fin du projet si vous choisissez loption Interaction et score.
15 Cliquez sur Paramtres de personnalisation LMS et slectionnez les options dans la bote de dialogue Paramtres

de personnalisation LMS :
Ne jamais envoyer les donnes de reprise Le projet notifie le systme de gestion de lapprentissage (LMS) lorsque lutilisateur reprend la session aprs avoir fait une pause. Lutilisateur visualise la page sur laquelle il sest arrt. Si cette option est active, lutilisateur visualise la premire page lorsquil reprend le projet. Codage URL de la version et de lID de session Convertit la version et lID de session en valeurs codes URL. Ne pas appliquer le codage URL aux caractres suivants Prend en charge loption Codage URL de la version et de

lID de session. Tapez les caractres exclure du codage URL de la version et de lID de session.
16 Cliquez sur OK.

Le fichier de manifeste est gnr. Pour voir le fichier de manifeste, publiez votre projet Adobe Captivate et crez un fichier SWF. Si vous utilisez le chemin d'enregistrement par dfaut, le fichier SWF et le fichier imsmanifest.xml s'affichent dans le dossier Mes documents\Mes projets Adobe Captivate 5 (sous Windows) ou /Utilisateurs/<utilisateur>/Documents/Mes projets Adobe Captivate (sous Mac OS). Remarque : si ncessaire, vous pouvez crer un fichier PIF. Le fichier PIF regroupe les fichiers de sortie du projet Adobe Captivate et le fichier manifeste (avec des fichiers supplmentaires si vous utilisez loption SCORM 2004).

Publication du projet pour un systme de gestion de lapprentissage (LMS)


Aprs avoir dfini les options SCORM/AICC, vous devez publier le projet en tant que fichier SWF.

Last updated 29/4/2011

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Utilisation dAdobe Captivate avec dautres applications

266

Lorsque vous choisissez de compresser les fichiers publis, la totalit de la srie des fichiers publis sera compresse dans un seul fichier zip. Le fichier zip contenant le fichier manifeste est galement appel PIF (Package Interchange File). Les directives SCORM recommandent, mais nexigent pas, lutilisation dun fichier PIF pour transporter du contenu entre les systmes. Cependant, certains systmes de gestion de lapprentissage (LMS) requirent un chargement du projet au format PIF. Dans tous les cas, il est toujours plus simple de charger un seul fichier au lieu de plusieurs sur un systme de gestion de lapprentissage (LMS).
1 Ouvrez un projet Adobe Captivate. 2 Slectionnez Fichier > Publier. 3 Dans la partie gauche de la bote de dialogue Publier, slectionnez Flash (SWF). 4 Dans Titre du projet, entrez le nom du fichier sans lextension (.swf). 5 Dans Dossier, entrez le chemin complet vers le dossier dans lequel vous voulez enregistrer le fichier ou cliquez sur

Parcourir pour localiser le dossier.


6 Dans Options de sortie, slectionnez Compresser les fichiers et Exporter HTML. Cette option place le cours dans

un PIF en crant un fichier ZIP qui contient le fichier Flash (SWF) et le fichier .HTML.
7 Cliquez sur Publier.

Aprs la publication du projet, tlchargez le fichier ZIP sur votre systme de gestion de l'apprentissage, et transmettez l'URL fournie par ce systme vos utilisateurs.

Adobe Connect
Adobe Acrobat Connect Pro permet dorganiser des runions, des prsentations et des formations en ligne sur Internet. Grce lintgration entre Acrobat Connect Pro et Adobe Captivate, vous pouvez inclure des simulations logicielles interactives et des dmonstrations dans des runions Connect. Les fonctionnalits dintgration cls comprennent les lments suivants :
Acrobat Connect Pro et Adobe Connect Training Amliorez lefficacit des runions et des formations en ajoutant des dmonstrations et simulations interactives Adobe Captivate. Les prsentateurs peuvent utiliser le bouton Synchroniser pour rendre leurs actions visibles par tous les participants. Sils dsactivent cette option, les participants sont libres dinteragir avec la dmonstration ou la simulation Adobe Captivate sur leur ordinateur. Diffusion et publication aises Diffusez des simulations et des dmonstrations Adobe Captivate par le biais de navigateurs Web classiques. Les utilisateurs dAcrobat Connect Pro peuvent publier des projets Adobe Captivate directement vers Acrobat Connect Pro pour les rendre accessibles aux autres. Options dintgration dAdobe Captivate et dAcrobat Connect Pro Dans Adobe Captivate, il est possible de

slectionner deux options qui facilitent la collaboration entre Adobe Captivate et Acrobat Connect Pro. Loption Inclure les mtadonnes Adobe Acrobat Connect ajoute les informations Connect aux fichiers de projet Adobe Captivate. Lorsquelle est active, les utilisateurs peuvent effectuer des recherches portant sur le projet Adobe Captivate et son contenu depuis Acrobat Connect Pro. Vous pouvez aussi slectionner Acrobat Connect Pro comme option de sortie pour la communication des quiz. Cette option permet Acrobat Connect Pro de suivre le travail des utilisateurs sur les quiz et les objets interactifs des projets Adobe Captivate. Il est galement possible de placer le projet dans un fichier ZIP pour en faciliter le transfert. Grce lintgration avec Acrobat Connect Pro, il est facile de mettre jour les fichiers vido.

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UTILISATION DE CAPTIVATE
Utilisation dAdobe Captivate avec dautres applications

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Utilisation dAcrobat Connect Pro pour la gestion de lapprentissage


Adobe Connect vous permet de diffuser facilement du contenu de-learning en direct par le biais de classes virtuelles et de cours individualiss, de grer les participants et de suivre la progression des apprenants. Pour plus dinformations propos des solutions dintgration du systme de gestion de lapprentissage Adobe Connect, reportez-vous la section www.adobe.com/go/learn_adobeconnectlms_fr. Vous pouvez exploiter les fonctionnalits de gestion de lapprentissage dAdobe Connect pour vos projets Adobe Captivate. Effectuez les oprations suivantes pour envoyer un projet Adobe Captivate vers un serveur Acrobat Connect Pro :

Spcification dAcrobat Connect Pro en tant que systme de gestion de lapprentissage (LMS) dans la bote de
dialogue Prfrences.

Publication du projet vers le serveur Adobe Acrobat Connect Pro.

Spcifiez Acrobat Connect Pro en tant que systme de gestion de lapprentissage (LMS)
1 Slectionnez Edition > Prfrences (Windows) ou Adobe Captivate > Prfrences (Mac OS). 2 Dans la bote de dialogue Prfrences, slectionnez Communication dans le menu Quiz. 3 Slectionnez Adobe Acrobat Connect Pro. 4 Cliquez sur OK.

Publier le projet vers Adobe Acrobat Connect Pro


Hormis le fichier SWF, vous pouvez choisir denvoyer les fichiers source et tout autre fichier FLV externe vers le serveur. Vous pouvez galement choisir denvoyer le projet en tant que fichier zip unique.
1 Slectionnez Fichier > Publier. 2 Slectionnez Adobe Acrobat Connect Pro. 3 Cliquez sur Changer de serveur pour ajouter le nom de lURL du serveur Acrobat Connect. 4 Dans la bote de dialogue Adobe Acrobat Connect Pro Server, cliquez sur Ajouter. 5 Saisissez le nom de lURL du serveur Acrobat Connect sur lequel vous souhaitez envoyer le projet. 6 Dans la bote de dialogue Publier, slectionnez les options comme demand.
Publier les fichiers de projets (*.cp) Le fichier source est envoy sur le serveur. Compresser le fichier de projet Tous les fichiers publis sont envoys sur le serveur en tant que fichier zip unique. Publier les fichiers vido (*.flv) Publie tout fichier vido que vous avez import dans le projet Adobe Captivate.

7 Cliquez sur Publier. 8 Dans la fentre Adobe Acrobat Connect Pro, saisissez vos informations de connexion. 9 Cliquez sur Nouveau dossier pour crer un dossier dans lequel vous enverrez le fichier du projet. Vous pouvez

galement slectionner nimporte quel dossier existant dans la liste.


10 Cliquez sur Publier vers ce dossier. 11 Dans la fentre Adobe Acrobat Connect Pro Server, effectuez les oprations suivantes : a Saisissez un nom pour votre projet dans le champ Titre. b Si vous souhaitez personnaliser lURL du projet, saisissez un nom dans le champ Personnaliser lURL. Le prfixe

dURL http://<nomduserveur>/ est alors ajout.


c Saisissez une description de votre projet.

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UTILISATION DE CAPTIVATE
Utilisation dAdobe Captivate avec dautres applications

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d Slectionnez la langue dans laquelle votre projet a t cr. e Cliquez sur Terminer.

Aprs avoir envoy le contenu vers Adobe Acrobat Connect Pro, vous pouvez lintgrer un cours existant ou crer un nouveau cours.

Ajout dune dmonstration Acrobat Captivate une runion Acrobat Connect Pro.
Vous pouvez insrer un projet Adobe Captivate dans une runion Acrobat Connect Pro selon deux mthodes diffrentes :

Publiez le projet Adobe Captivate directement vers Adobe Connect Pro, Ajoutez-le la runion Adobe Acrobat
Connect Pro partir de la bibliothque de contenu Connect. (Adobe conseille dutiliser cette option. Lajout du projet Adobe Captivate partir de la bibliothque de contenu garantit le fonctionnement correct des fonctionnalits dAdobe Captivate avec Acrobat Connect Pro.)

Publiez le projet Adobe Captivate pour crer un fichier ZIP stock sur votre ordinateur, puis ajoutez le fichier ZIP
une runion Acrobat Connect Pro. Les prsentateurs peuvent utiliser le bouton Synchroniser pour rendre leurs actions visibles par tous les participants. Lorsque le prsentateur dplace la souris ou interagit avec la dmonstration, tous les participants peuvent voir ses actions sur leur propre ordinateur. Les prsentateurs peuvent aussi dsactiver cette option pour que les participants soient libres dinteragir avec la dmonstration ou la simulation Adobe Captivate sur leur ordinateur. Le prsentateur peut activer ou dsactiver la fonction Synchroniser aussi souvent que ncessaire. Remarque : le bouton Acrobat Connect Pro Synchroniser ne saffiche pas si le projet Adobe Captivate contient le fichier _skin. Si vous voulez inclure plusieurs fichiers dans Acrobat Connect Pro, veillez effectuer les oprations suivantes :
1 Slectionnez Edition > Prfrences (Windows) ou Adobe Captivate > Prfrences (Mac OS). 2 Dans le panneau Catgorie, dveloppez votre Projet et slectionnez Paramtres de publication. 3 Slectionnez Publier les mtadonnes Adobe Connect Pro dans le panneau Projet. 4 Cliquez sur OK. 5 Slectionnez Fichier > Publier. 6 Slectionnez Flash (SWF). 7 Dans Options de sortie, slectionnez Fichiers ZIP.

Envoyez le fichier ZIP vers la runion Adobe Acrobat Connect Pro.

Ajout dun projet Adobe Captivate une runion partir de la bibliothque de contenu Connect
1 Crez un projet dans Adobe Captivate. 2 Publiez ce projet vers Acrobat Connect Pro. 3 Ouvrez une runion existante ou crez-en une. 4 Envoyez ladresse URL de la runion aux personnes que vous voulez inviter. 5 Saisissez la salle de runion. 6 Choisissez Modules > Partager > Choisir dans une bibliothque de contenu.

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Utilisation dAdobe Captivate avec dautres applications

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7 Slectionnez le projet Adobe Captivate, puis cliquez sur le bouton Ouvrir. 8 (Facultatif) Cliquez sur le bouton Synchroniser si ncessaire pour soit permettre aux participants de voir les actions

du prsentateur, soit leur laisser le contrle partir de leur propre ordinateur.


9 Cliquez sur Arrter le partage pour revenir la salle de runion Acrobat Connect Pro.

Ajout dun projet Adobe Captivate une runion partir du bureau


1 Crez un projet dans Adobe Captivate. 2 Publiez le projet vers Flash pour crer un fichier SWF. 3 Notez lemplacement du fichier SWF. 4 Connectez-vous Acrobat Connect Pro. 5 Ouvrez une runion existante ou crez-en une. 6 Envoyez ladresse URL de la runion aux personnes que vous voulez inviter. 7 Saisissez la salle de runion. 8 Choisissez loption de Modules > Partager > Choisir sur mon ordinateur. 9 Accdez au fichier SWF Adobe Captivate, slectionnez-le, puis cliquez sur Ouvrir. 10 Le message de chargement saffiche. Une fois le fichier SWF transfr, cliquez sur le bouton Lire de la barre de

lecture Adobe Captivate pour lancer le projet.


11 (Facultatif) Cliquez sur le bouton Synchroniser si ncessaire pour soit permettre aux participants de voir les actions

du prsentateur, soit leur laisser le contrle partir de leur propre ordinateur.


12 Cliquez sur Arrter le partage pour revenir la salle de runion Acrobat Connect Pro.

Activation du suivi Acrobat Connect Pro


Vous pouvez suivre les interactions des utilisateurs avec une simulation Adobe Captivate ajoute une runion Adobe Acrobat Connect Pro. Pour simplifier le suivi, spcifiez Adobe Acrobat Connect Pro comme option de sortie du projet. Cette option est accessible dans les paramtres Quiz de la bote de dialogue Prfrences.
1 Ouvrez un projet Adobe Captivate. 2 Slectionnez Quiz > Prfrences du quiz. 3 Dans le menu Quiz, slectionnez Communication. 4 Slectionnez Activer la cration de rapports pour ce projet. 5 Slectionnez Adobe Acrobat Connect Pro. 6 Cliquez sur OK.

Activation des fonctionnalits de recherche pour Acrobat Connect Pro


Si vous activez les fonctionnalits de recherche, les utilisateurs peuvent effectuer des recherches dans le projet Adobe Captivate depuis Acrobat Connect Pro.
1 Ouvrez un projet Adobe Captivate. 2 Slectionnez Edition > Prfrences (Windows) ou Adobe Captivate > Prfrences (Mac OS). 3 Dans le panneau Catgorie, dveloppez votre Projet et slectionnez Paramtres de publication. 4 Slectionnez Publier mtadonnes Adobe Acrobat Connect Pro.

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UTILISATION DE CAPTIVATE
Utilisation dAdobe Captivate avec dautres applications

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5 Cliquez sur OK.

Remarque : loption Inclure les mtadonnes Adobe Connect est active par dfaut. Cette option augmente la taille du fichier du projet. Si vous nenvisagez pas dutiliser le projet avec Adobe Connect Pro, dslectionnez cette option.

QuestionMark Perception
Vous pouvez importer des projets Adobe Captivate dans Questionmark Per