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Se deja interpelar por la realidad, escucha su mundo interno y genera el clima apropiado para la autoexpresin.
Tiene sensibilidad, descubre nuevas oportunidades. * Visin Interna, intuicin. Actitud abierta, libre y creativa. Integridad y Trascendencia, todo en la vida es un acto de creacin. CONDUCE A: Conectar con la fuente interna de nuestra expresin. * Descubrir proyectos que nos entusiasman. Disfrutar el proceso. Voluntad de realizacin. Hacer de nuestra vida la principal obra de arte.
* Falta de arraigo, adaptacin, sentimientos de extraeza, dificultad de adaptacin * Insatisfaccin crnica, angustia, confusin. * Turista: deja a otro tomar las decisiones de su propio destino. Mantenerse en la zona de comodidad a pesar de la insatisfaccin EL GUERRERO
Afirma su poder en el mundo practicando el arte de vivir a propsito, respetando a los dems. Luces * Fomenta el espritu de lucha para lograr metas significativas. * Afirma nuestra fuerza y capacidad de logro. * Es un estratega flexible. * Se compromete con los resultados. CONDUCE A: * Damos Luz sobre lo que vale la pena luchar. * Poner lmites entre nosotros y el mundo externo, para que no invadan nuestro campo. * Realizar en nuestra vida lo que queremos para nosotros y los dems. Sombras Deja que los dems vivan la vida por l. * No lucha ni expresa sus necesidades. * Se queja de la situacin que l mismo ha creado. * Es dbil y temeroso frente a la injusticia y el abuso de autoridad. POR EXCESO: * Competitividad malsana. Actitud "Gano- pierdes". * "El fin justifica los medios:" a tropela, se convierte en un arribista. * Afn de poder, intolerancia.
EL CRITICO/SABIO
Alerta a observar, aprender y apoyar. Automonitoreo del mundo interno y externo.
Luces Maestro-asesor interno, gua y orienta: retroalimenta, apoya, estimula, alerta. * Alienta y acepta la diversidad interna. * Acepta la diversidad externa. CONDUCE A: * A ser objetivos. * Vencer el miedo. * Confiar en nosotros mismos. * Encontrar estrategias para hacer realidad nuestros sueos.
Sombras
Se nutre de las crticas que recibimos desde que nacemos y del chantaje afectivo... Carece de humildad y modestia... Sabelotodo.
Nos convierte en intolerantes para con nosotros mismos y para con los dems. Coarta posibilidades, juzgas severamente. Principal bloqueador interno de la creatividad. Utiliza "Frases asesinas".
EL BIEN HECHOR
Responsabilidad por el autocuidado como la base para la calidad el dar, recibir y el servir.
Luc es
*- Equilibra armnicamente nuestra capacidad de dar y recibir, conscientemente dejando libertad al otro. *- Cuida de s mismo y de los dems.
*- Est dispuesto al sacrificio sin dejarse manipular y sin convertirse en un mrtir. CONDUCE A: *- Administrar nuestro critico. *- Desarrollar nuestros talentos y oportunidades, mediando cuando hay peligro. *Respetar los procesos de los otros. *- Servir con alegra y desinters.
EL BIENHECHOR
Sombras
* Se convierte en vctima sufriente. * Da y no sabe recibir. * "Trampa del Salvador", da a los dems lo que l necesita. * Da para controlar, espera retribucin.
EL DESTRUCTOR
Desapego, capacidad de dejar atrs lo que no es vlido, de romper esquemas para facilitar el cambio.
* Destruye en nosotros lo que es autntico. * Comprende que para crecer hay que desprenderse de lo que nos impide avanzar. * Se adapta al signo de los tiempos. CONDUCE A: * Dar paso a lo nuevo. * La libertad de ser uno mismo. * Desapego como base de la innovacin. * Posibilita una identidad abierta y cambiante, manteniendo lo que vale la pena conservar.
tiPercibe
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EL
DESTRUCTOR
Sombras
POR DEFECTO: * Temor a transgredir y al caos; genera inmovilismo. * Miedo a perder el control. * Temor al fracaso. POR EXCESO: * Rencor, resentimiento; genera actitudes, enfermedad y muerte. * Violencia desatada; actitud depredadora.
EL BUFON
Lleva al Reino libertad, alegra e irreverencia. Antdoto a los ataques de "IMPORTANCIA PERSONAL".
Luces
* Es libre, cuestiona los * Se atreve a romper lmites: "Que pasara si..." normas cuando no son necesarias. * Utiliza el humor para quitar trascendencia a las propias limitaciones. * Distingue cundo es bueno mofarse y cundo no es oportuno. CONDUCE A: * Explorar ms all de los lmites. * Dar paso a nuevas formas de expresin. * Tener la libertad de pensar lo impensado. * Dar alegra al viajero, relativizar la actitud del crtico, impedir que nos convirtamos en mrtires.
ii
es el gran jugador
EL BUFON
i^^S Sombras
* Actitud inmadura; no asume las cosas en serio. * Usa el humor para herir o ridiculizar. * Abusa de su capacidad de transgredir los lmites. * No tiene sentido de la oportunidad, no sabe parar. * Superficialidad, dificultad para activar otros arquetipos.
"Ve la vida como una gran broma csmica en la cual l es el gran jugador".