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Ludovico Quaroni

PROGETTARE UN EDIFICIO OTTO LEZIONI


DI ARCHITECTURA.

Progettare un edificio. Otto lezioni di architectura. Milano, 1977


El efecto espacial

Ludovico Quaroni (1911 - 1987).


Arquitecto y urbanista

18. El efecto espacial 1 En cualquier caso, lo dicho hasta ahora no basta para construir la idea del espacio a quien no la haya ya adquirido a travs de la experiencia. No obstante los riesgos que la operacin comporta, tratar a continuacin de describir lo que se debe entender por sensacin y efecto espacial para deducir su importancia en la proyectacin. Imaginemos que me encuentro ante dos cubos, de una aparente medida de seis metros de lado, sobre un terreno llano. Pero se trata de dos cubos abstractos, cerrados, sin calidad de superficie, sin espesor y sin color, como en un cuadro del perodo surrealista de De Chirico: el mismo terreno es abstracto e incorpreo, como el de un escenario, y el cielo es inexistente, negro opaco. La luz tiene una precisa inclinacin, de modo que algunas caras estn iluminadas, otras en sombra y otras en penumbra, y la sombra de un cubo cubre al otro, pero no veo la fuente de la luz. Son cubos ligeros, que puedo mover con una sola mano: y he aqu que recibo, segn la posicin recproca de los dos slidos, sensaciones espaciales distintas: ahora estn paralelos, casi juntos y colocados en la misma lnea; ahora estn ms distantes y puedo pasar entre los dos, y la sensacin permanece esttica, porque se mantiene el alineamiento y en consecuencia el paralelismo; es Dos cubos paralelos Los cubos se distancian ms, la apertura entre los dos determina una simetra que acenta el equilibrio esttico. Pero si uno de ellos se mueve, y dando vueltas sobre s mismo coloca una de sus aristas hacia el centro de una de las caras del otro, dejando slo un par de metros para que yo pueda pasar, all en medio tendr una sensacin totalmente distinta a la de poco antes: a. Gira uno de los cubos b. Se distancian tendr una sensacin espacial fuertemente dinmica y "aguda", pero esta sensacin disminuir cada vez ms si la distancia entre la cara y la arista aumenta. Supongamos ahora que me sea posible entrar en uno de los cubos a travs de una puerta situada en el centro de una de las caras verticales. Visto, percibido desde dentro, el cubo es algo totalmente distinto del mismo cubo visto y percibido desde el exterior. Se trata de una nica y sola figura geomtrica; pero la geometra es una abstraccin, mientras que un cubo que yo puedo ver desde Se puede entrar fuera y en el que puedo entrar es una realidad espacial, aunque en nuestro
En: Quaroni Ludovico. Proyectar un edificio. Ocho lecciones de arquitectura. Ed. Xarait, Madrid, 1980 [Progettare un edificio. Otto lezioni di architectura. Milano, 1977] 74
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caso las paredes, dada la hiptesis formulada, no tengan espesor ni color y la luz sea inmaterial, puesto que yo podra concretamente reproducir con espesores, color y luces artificiales el efecto descrito. En el interior la sensacin es esttica, de perfecto equilibrio: las seis paredes iguales y cuadradas, los ngulos iguales y rectos, las caras, iguales en la inmaterialidad de una luz difusa y en la carencia de articulaciones plsticas, de granulosidad y de color, apenas son perceptibles. Todo es demasiado igual, demasiado quieto, inmvil, muerto, y determina en m el deseo de huir de esa carencia de dialctica, de contrastes, de asimetras y de dinamismo. Pero mientras gano la salida me encuentro de frente, a pocos pasos, el otro cubo, amenazador y con aire resuelto, con sus ngulos igualmente inclinados respecto a la pared que estoy atravesando, y me echara atrs si no hubiera ante m, con las mismas dimensiones de la puerta del primer cubo, una abertura en el segundo, en un ngulo, que me invita a entrar para superar rpidamente la incertidumbre. Entro: las dimensiones del segundo cubo son las mismas del primero, pero la direccin en que me muevo y lo percibo al entrar es la diagonal y Acceso en diagonal de ello resulta un efecto, espacial muy distinto, mucho menos esttico e indiferente, ms dinmico y exaltante. Pero la luz difusa y la falta de color son las mismas, con la consecuencia de un espacio opaco, sordo y poco perceptible. Pero, de repente, las paredes se empiezan a encender de color: el techo se hace an ms sordo, precisando esta cualidad con un negro intenso, mientras el pavimento se aclara hasta el blanco luminoso y las paredes se definen cromticamente, todas de un rojo puro, vivo y violento: el efecto espacial dinmico disminuye debido a Aparicin del color la centralidad de la perspectiva aclarada por el color, aunque no cambie su efecto exaltante. Pero todo dura pocos instantes y los colores siguen cambiando: ahora las seis caras del cubo son todas distintas, una es violeta-roja, otra turquesa, otra azul oscura y luminosa, otra verde esmeralda claro, otra verde oscura y otra gris claro. La sensacin de exaltacin es sustituida por la de elegancia compuesta, mientras que el efecto dinmico vuelve revigorizado con la destruccin de la simetra por efecto de la descompensacin entre la intensidad y la calidad de los colores. As pues, al color contribuye a la construccin del efecto espacial. Cambio del color Cuando salgo, en lugar del otro cubo encuentro tres cilindros, aparentemente del mismo dimetro y de la misma altura, igualmente distantes entre s y simtricamente dispuestos respecto a la diagonal del cubo, es decir, respecto a la directriz de mi movimiento: el resultado es una sensacin relajadora de armona que, sin embargo, me impide quedarme quieto y me empuja a entrar entre las curvas Tres cilindros huidizas. Pero apenas he atravesado el espacio entre el cilindro de la izquierda y el del fondo se me presentan otros muchos cilindros, uno inmenso y poco convexo, tan grande es su radio de curvatura, y los dems de distintos dimetros y alturas, situados todos a distancias muy variables entre ellos: la vista, ms all de los cilindros ms cercanos, se pierde en un gran espacio en cuyo fondo un semicilindro que presenta el lado Varios cilindros cncavo parece recoger y encerrar en su inmensidad este

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paisaje de slidos curvos. Siguiendo mi promenade architecturale (Le Corbusier) me deslizo a lo largo de la pared de un cilindro situado a la izquierda y luego la dejo por la de otro, colocado a la derecha un poco ms atrs, es decir, atrado por una curva y luego, sin solucin de continuidad, por su contracurva: un recorrido en ese. Pero he aqu un cilindro mucho ms grande con una puerta que me atrae y me invita: mi camino contina, pero de modo opuesto al anterior. Mientras antes segua, atrado por el muro, una superficie convexa, ahora estoy obligado a seguir, atrado por la misma masa del muro, una superficie cncava, con un efecto espacial totalmente distinto: el mismo comportamiento instintivo me hace preferir el apoyo del muro en la incgnita del vaco, pero acta de modo contrario en Un nuevo cilindro el exterior y en el interior del cilindro. De repente parece como si el cilindro se dilatase y se hiciera ms grande: pierdo el sentido de la curvatura y mi caminar se hace ms lento hasta el punto de que me es indiferente pararme, seguir o cambiar de direccin, tal vez hacia el centro. Y veo que las paredes, hasta ahora verticales y abiertas al cielo, se pliegan hasta curvarse y cerrarse hacia el centro, hasta dejar un nico ojo para la luz del cielo: un rayo de sol atraviesa diagonalmente el espacio iluminando el polvillo atmosfrico y hacindole as visible. Estoy en el interior del Panten y el cilindro es ahora un edificio articulado en nichos, cornisas, falsas ventanas y casetones que escanden la bveda. Un vano totalmente cerrado, salvo una mnima fisura entre los enormes batientes de la puerta de bronce, y ese ojo, all arriba, que pone este espacio en conexin directa con el universo exterior. Tal como lo veo ahora, el interior de este monumento es distinto al de la ltima reconstruccin en tiempos de Adriano, pero acaso sea ms apreciable el espacio de la bveda circular sin Interior del Panten los presuntos florones y puedo hacer muchas consideraciones sobre el modo en que el dibujo y el color de las partes arquitectnicas contribuyen a definir el espacio: el Panten de Adriano era probablemente algo distinto y acaso menos eficaz a efectos de la restitucin espacial, pero los gallones de la cornisa de bronce original en torno al ojo estn perfectamente calibrados para permitir a la luz fragmentarse difuminando la lnea de demarcacin entre la luminosidad del cielo y la sombra de la bveda. Como quiera que sea, aqu me doy cuenta de la imposibilidad en que nos hallamos de plasmar en el diseo el efecto espacial de un edificio. El diseo es a escala y por tanto no puede dar el efecto dimensional relativo al hombre, lo que es importantsimo (un Panten construido a escala uno a dos respecto al original sera una cosa totalmente distinta y el ochenta por ciento de su valor espacial resultara destruido). El diseo en seccin muestra claramente que altura y anchura son iguales pero no dan una idea del efecto de pesadezligereza de la cpula, que se coloca como una abstraccin frente a la materialidad del sol que desde un lado ilumina el espesor del ojo. La escansin regular de los cuadrados del pavimento restablece la direccin del eje principal de la entrada y del pronaos, apenas confirmada, en el trozo de pared opuesto, por un arco: ste se aprecia en la planta y en el alzado, pero en cambio no se aprecia el efecto que el ajedrezado del pavimento, en el que los cuadrados interiores se alternan con tondos, produce cuando el observador se coloca

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diagonalmente a l, restituyendo, al margen de la axialidad, la dimensin espacial global.


Un espacio cncavo y un espacio convexo dan sensaciones distintas

51. Exterior del Panten

52. Interior del Panten

Con esta descripcin, que de lo abstracto ha pasado a lo real de un monumento existente en Roma, y suponiendo que la extraa descripcin haya sido lo suficientemente eficaz como para aclarar el concepto de espacio en arquitectura, debemos corregir la anterior afirmacin de un espacio esttico contrapuesto a un espacio dinmico. En efecto, el espacio es siempre, en alguna medida, dinmico, precisamente porque es visible y disfrutable desde diferentes puntos de vista (es decir, no es un cuadro) con efectos muy distintos y porque nunca es posible, ni siquiera en los casos menos complejos, hablar de un solo espacio: los espacios son por lo menos dos, el exterior y el interior, en el caso, real. De una nica rotonda en medio del desierto, pero habitualmente son muchsimos porque hasta un edifico presenta numerosas articulaciones. ___________________________ QUARONI Ludovico. Proyectar un edificio. Ocho lecciones de arquitectura. Ed. Xarait, Madrid, 1980 [Progettare un edificio. Otto lezioni di architectura. Milano, 1977] Nota El material grfico no pertenece al texto original, se ha adicionado para orientar el proceso interpretativo que se est desarrollando en la asignatura.

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