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El caso de Liberia
Comunidades de pescadores
Nollywood
1. Redes locales de "amigos" asociadas a actividades y organizaciones locales (la escuela, la iglesia, el deporte ...). "Comunidades online ntimas a tiempo completo" que se comunican mediante llamadas desde mviles, SMS y mensajera instantnea en los periodos del da en los que no se encuentran en el mismo lugar fsico.
Myspacing
2. Redes de inters, de alcance global y donde se relacionan con otras personas (jvenes y adultos) con intereses similares independientemente de su localizacin geogrca. En estas segundas redes es donde se desarrollan especialmente las capacidades creativas (escritura, video ...) y proporcionan un canal para ganar visibilidad y reputacin entre sus pares.
Gneros de participacin: 1. Hanging out: SMS, redes sociales. Contacto sin motivo especco 2. Messing around: Bsqueda de informacin y bricolaje sin objetivo especco ...
Gneros de participacin: ... 3. Geeking out: Apropiacin. Uso intenso, autnomo y especializado de la tecnologa
Los dos tipos de Internet: 1. "Internet es un gran espacio basura de juegos ash inundados con banners, sitios llenos de informacin inexacta, y empresas tratando de hacer dinero con los chavales" 2. Espacios de aprendizaje y socializacin
Identidad dual?
Identidades hbridas?
Identidades fragmentarias
Competencias digitales
1. Juego. Capacidad para experimentar con el entorno como una forma de aprender a resolver problemas. 2. Representacin. Habilidad para adoptar identidades alternativas con el propsito de la improvisacin y el descubrimiento. 3. Simulacin. Habilidad para interpretar y construir modelos dinmicos de procesos del mundo real. 4. Apropiacin. Habilidad para reinterpretar y remezclar contenido meditico. 5. Multitarea. Habilidad para examinar el propio entorno y centrar la atencin cuando se necesite en los detalles signicativos.s diversas, percibiendo y respetando las mltiples perspectivas, y comprendiendo y siguiendo normas alternativas.
6. Pensamiento distribuido. Habilidad para interactuar de forma signicativa con herramientas que expanden las capacidades mentales. 7. Inteligencia colectiva. Habilidad para sumar conocimiento y comparar las notas con otras personas en funcin de una meta comn. 8. Juicio. Habilidad para evaluar la abilidad y credibilidad de diferentes fuentes de informacin. 9. Navegacin transmeditica. Habilidad para seguir el ujo de las historias y la informacin a travs de diferentes medios. 10. Trabajo en red. Habilidad para buscar, sintetizar y diseminar informacin. 11. Negociacin. Habilidad para viajar a travs de comunidades diversas, percibiendo y respetando las mltiples perspectivas, y comprendiendo y siguiendo normas alternativas.
Suplantacin de identidad
Nuestros datos en la nube: - estndares abiertos - datos propiedad del usuario - datos transferibles por el usuario - neutralidad de la red