Projet d'Entreprise de Mode Inclusif
Projet d'Entreprise de Mode Inclusif
1.1 SPONSORS
Je suis Monicah Wanjiru, j'ai 21 ans et je vis dans la ville de Thika. Je suis étudiante à l'Institut Uzuri, où j'étudie la mode.
et design.
1.2 L'ENTREPRISE
Le nom de l'entreprise sera situé dans la zone urbaine de la route de la ville de Kiambu. J'ai l'intention de commencer le
affaires après avoir terminé l'école en tant qu'entrepreneur individuel. L'activité principale que je vais faire est de concevoir des vêtements pour tous.
1.3 L'INDUSTRIE.
L'industrie de mon entreprise proposée est le design de mode. Le design universel traitera de tout
types de vêtements y compris pour les personnes ayant des capacités différentes.
1.4 LE PRODUIT
L'entreprise prévoit de produire toutes sortes de vêtements, y compris des vêtements pour les personnes handicapées, dont le
les vêtements seront de bonne qualité. L'entreprise proposera des services après-vente et des services de livraison aux gens
dans la ville. Mes clients bénéficieront de la commodité de mon travail et de la facilité de mon travail.
communauté.
1.5 L'ENTRÉE ET LA CROISSANCE.
L'entreprise s'assurera que les produits seront de bonne qualité et abordables pour les clients.
des services seront également offerts. L'entreprise sera créative afin d'être unique sur le marché. Les produits seront
commercialisés auprès de différentes personnes et villes pour les convaincre de la bonté et de la qualité des produits.
CHAPITRE DEUX
2.1 CLIENTS
Le design universel aura ses propres clients qui seront des passants, des individus avec des occasions telles que
comme les mariages et les gens possédant des boutiques. Les produits seront de qualité, attirant ainsi les gens à tout moment.
pendant la semaine et paiement en espèces après le service.
2.2 COMPÉTITION.
Les concurrents potentiels seront des boutiques et des magasins de tailoring dans les environs.
désavantageux et aussi avantageux puisque l'entreprise peut les dépasser en raison de leur service médiocre et
relations pauvres avec les clients.
2.3 STRATÉGIE DE TARIFICATION.
L'entreprise aura des prix différents en termes de coût de l'article plus tarification et aussi
tarification concurrentielle où le prix sera fixé en fonction de la concurrence.
2.4 STRATÉGIES DE VENTE
La vente directe sera utilisée pour promouvoir l'expansion d'une entreprise. Identifiez les besoins des clients et
Les rencontrer rendra les clients satisfaits et sera également une tactique de vente.
2.5 STRATÉGIE DE PUBLICITÉ ET DE PROMOTION.
Les produits et services atteindront les clients par l'intermédiaire de grossistes, de distributeurs et de détaillants.
La stratégie de distribution peut à certains moments être retardée en raison de la distance, ce qui peut contraindre l'entreprise à
facturez plus.
2.6 STRATÉGIE DE DISTRIBUTION.
Le design universel distribuera ses produits directement ou indirectement aux clients. Les clients seront
venir dans l'entreprise proposée pour tous les services et produits qu'ils recrutent tandis que ceux de loin utiliseront
vente au détail pour distribution.
CHAPITRE TROIS
PLAN D'ORGANISATION
3.1 ORGANISATION
DIRECTEUR GÉNÉRAL
CONCEPTEUR
COUTURIÈRE
SÉCURITÉ
Directeur général
Le directeur général qui sera le propriétaire de l'entreprise et le porteur de vision fixera des objectifs et
donner des directives aux subordonnés.
Responsable des ventes
Qualification;
Devoirs;
Aider à atteindre des objectifs
Qualifications;
Devoirs;
Financement des critiques
Directeur général
Responsable des ventes
Responsable financier
Concepteur
Couturière
Agent de sécurité.
3.31 designer.
Un designer professionnel dans l'industrie de la confection de vêtements.
Qualification
Un diplôme ou un degré en design de mode et dans des domaines liés au design.
couturière
Qualification
Couturier certifié
Le produit commercial sera conçu selon la dernière mode et certains produits seront conçus.
selon les besoins des clients. L'entreprise adoptera également de nouvelles technologies comme la machine et
former les travailleurs à les utiliser pour éviter les accidents.
L'entreprise aura besoin de machines pour la production qui seront réparées et entretenues après chaque
trois mois depuis que les pièces de rechange sont disponibles localement.
Entrée.
L'atelier sera loué à 10 000 par mois.
4.2 STRATÉGIE DE PRODUCTION.
L'entreprise proposera des vêtements de haute qualité à nos acheteurs et prendra également en compte le coût de production.
en fonction du marché.
4.3 PROCESSUS DE PRODUCTION
Le processus de production consistera à dessiner des motifs, à découper des motifs, à poser des motifs, à découper des tissus.
coudre et ensuite afficher un produit fini prêt à être vendu.
4.4 RÉGLEMENTATION GOUVERNEMENTALE
L'entreprise obtiendra une licence du gouvernement de comté qui sera renouvelée chaque année.
l'objectif est de s'assurer que l'entreprise respecte les exigences de permis et légales. Cela nécessitera également son
permettre et le renouveler chaque année, cela permet de s'assurer que tout sera autorisé par la santé publique
Les agents. Le permis et la licence coûteront environ 10 000.
CHAPITRE CINQ