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DNOMBREMENT - COMBINATOIRE - LOIS DE PROBABILITS DISCRTES Dans tout ce qui suit, nous noterons n! le produit 1 2 3 ...

... n, ce produit s'appelle "factorielle n". On convient que 0! = 1. Exercices sur les factorielles : Dmontrer que 6! 7! = 10! (sans calculer 10!) (n + 1)! n! Dmontrer que tout entier k : Simplifier Puis que pour tout entier n non nul :

(k + 1)! - k! = k k! n! = 1 +

kk !
k =0

n -1

1. Principes de base du dnombrement On rappelle que le cardinal d'un ensemble fini E, not Card(E), reprsente son nombre d'lments. Par exemple avec E = 0 ; 10, on a : 1.1. Principe de la somme Si des ensembles A1, A2, ..., Ap constituent une partition d'un ensemble fini E, alors : Card(A1) + Card(A2) + ... + Card(Ap) = Card(E) Exemple : Combien y a-t-il de carrs dont les cts sont matrialiss sur la figure ci-contre ? Soit E l'ensemble de tous les carrs. Notons A1, A2, A3 et A4 l'ensemble de ces carrs ayant pour cts respectifs 1, 2, 3 et 4 carreaux. Les sous-ensembles A1, A2, A3 et A4 constituent une partition de E (puisqu'ils n'ont aucun lment en commun et que leur runion est E). D'aprs le principe de la somme : Card(E) = Card(A1) + Card(A2) + Card(A3) + Card(A4) = 16 + 9 + 4 + 1 = 30 Il y a donc, au total 30 carrs dont les cts sont matrialiss sur la figure ci-contre. Card(E) = 11

Consquences Soient A et B deux parties d'un ensemble fini E. On a les relations suivantes : 1) Lien entre le cardinal de l'union et le cardinal de l'intersection : Card(A B) = Card(A) + Card(B) - Card(A B) 2) Dans le cas o A et B sont disjoints (c'est--dire tels que A B = ) alors : Card(A B) = Card(A) + Card(B) 3) Lien entre le cardinal d'une partie et celui de son complmentaire : Card( A ) = Card(E) - Card(A) Dmonstrations : Dmontrons tout d'abord les points 2) et 3). 2) A et B tant disjoints, ils constituent une partition de l'ensemble A B. D'aprs le principe de la somme : Card(A B) = Card(A) + Card(B)

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3) Les ensembles A et A constituent une partition de l'ensemble E, donc l encore, on a : Card(A) + Card( A ) = Card(E). 1) Notons B \ A l'ensemble des lments de B qui ne sont pas dans A et A \ B l'ensemble des lments de A qui ne sont pas dans B. Remarquons que : B \ A = B \ (A B) (c'est--dire B \ A est le complmentaire de A B dans B) Donc d'aprs 3) : De mme : Card(B \ A) = Card(B) - Card(A B) Card(A \ B) = Card(A) - Card(A B) Card(A B) = Card(B) - Card(A B) + Card(A) - Card(A B) + Card(A B) D'o 1).

Enfin, remarquons que B \ A, A \ B et A B constituent une partition de A B donc :

Exercice : Dans un camp de vacances hbergeant 80 personnes, 55 personnes pratiquent la natation, 33 le tennis et 16 ne pratiquent aucun de ces deux sports. Combien de personnes pratiquent la fois le tennis et la natation ? Notons E l'ensemble des vacanciers de ce camp, T l'ensemble des personnes pratiquant le tennis et N l'ensemble des personnes pratiquant la natation. D'aprs les donnes : Card(E) = 80, Card(N) = 33, Card(T) = 55 et Card(E \ (T N)) = 16 Nous recherchons Card(T N). Or : D'o : Card(E \ (T N)) = Card(E) - Card(T N) = Card(E) - Card(T) - Card(N) + Card(T N) = 16 Card(T N) = 16 - Card(E) + Card(T) + Card(N) = 16 - 80 + 33 + 55 = 24

En conclusion, 24 personnes pratiquent la fois le tennis et la natation.

1.2. Principe du produit (ou principe multiplicatif) Si une situation comporte p tapes offrant respectivement n1, n2, ... , np possibilits alors le nombre total d'issues est : n1 n2 ... np

C'est la rgle utilise lorsque nous dressons un arbre (simple). Exemples : Un code comporte deux lettres distinctes suivies d'un chiffre non nul. Combien peut-on former de codes distincts ? Les trois tapes : choix de la premire lettre, de la deuxime, puis du chiffre offrent respectivement 26, 25 et 9 possibilits. Le nombre cherch est donc 26 25 9 = 5850 codes distincts. Nombre d'itinraires distincts menant de A C ? Nombre d'itinraires "aller retour" A-C-A n'empruntant que des chemins distincts ? Aller simple A-C : 4 3 = 12 Aller retour A-C-A : 4 3 2 3 = 72
B A C

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Du principe multiplicatif, dcoule le cardinal du produit cartsien : Rappel : le produit cartsien de p ensembles E1, E2, ..., Ep, not E1 E2 ... Ep, reprsente l'ensemble des p-uplets (e1, e2, ... , ep) o e1 E1, e2 E2, ... , ep Ep. Si E1, E2, ..., Ep sont p ensembles de cardinal fini, alors : Card(E1 E2 ... Ep) = Card(E1) Card(E2) ... Card(Ep)

Tous les principes exposs ci-dessus tant intuitivement vident, nous ne prciserons pas ncessairement, par la suite, quand nous les utiliserons.

2. Dnombrement des p-listes 2.1. Dfinition Soient n * et E un ensemble de cardinal n. Soit p . Une p-liste (ou liste de longueur p) de E est un p-uplet d'lments de E.
C'est donc un lment du produit cartsien E = E ... E (p facteurs)
P

Exemples : E = {0 ; 1 ; 2 ; ... ; 99}. Une 5-liste de E est par exemple (21, 12, 12, 15, 98). E = {a ; b ; c ; ... ; z}. Le 6-uplet (a, n, a, n, a, s) est une 6-liste de E. En pratique, et lorsque la situation le permet, une p-liste est tout simplement note ainsi : a n a n a s .

Remarques : On prcise parfois p-liste "avec rptition" pour les distinguer des arrangements qui seront voqus au paragraphe suivant. On suppose que la 0-liste existe, c'est la liste qui ne comporte aucun lment.

2.2. Thorme Soit E un ensemble de cardinal fini n. Le cardinal de l'ensemble E P des p-listes de E est n p . La dmonstration de ce thorme dcoule simplement du principe multiplicatif. Applications : 1) Au loto sportif, on coche l'une des trois cases 1 Dnombrer le nombre de grilles distinctes. Il y en a autant que de 13-listes de l'ensemble {1 ; N ; 2} soit 313 = 1594323. 2) Combien y a-t-il de numro de tlphone commenant par 0384... ? Les 6 numros qui suivent sont des 6-listes de l'ensemble {0 ; 1 ; ... ; 9}. Il y en a 106 = 1000000. 3) Nombre de codes possibles pour une carte bleue ? Il y en a autant que des 4-listes de {0 ; 1 ; ... ; 9}, c'est--dire 104 = 10000. 4) n p est le nombre d'applications d'un ensemble de cardinal p dans un ensemble de cardinal n. (Pour chacun des p lments de l'ensemble de dpart, il y a n choix d'image dans l'ensemble d'arrive) N 2 pour chacun des 13 matches slectionns.

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3. Dnombrement des Arrangements et des Permutations 3.1. Dfinition Soit E un ensemble de cardinal fini n et p un entier naturel tel que 0 p n. Un p-arrangement (ou arrangement de p lments) de E est une p-liste d'lments distincts de E. Une permutation de E est un arrangement des n lments de E. Un arrangement est donc une p-liste dans laquelle il n'y a pas de rptitions. Exemples : E = {a ; b ; c ; ... ; z}. Les listes suivantes : b e a u , m a t i n , h i v e r sont des arrangements de 4 et 5 lments de E. Par contre, a r r a n g e m e n t n'est pas un arrangement de 11 lments de E car ses lments ne sont pas distincts. Soit E = {s ; u ; c ; r ; e}. Les anagrammes du mot s u c r e sont des permutations de E.

Remarque : une permutation de E correspond une bijection de E.

3.2. Thorme Soit E un ensemble fini de cardinal n et p un entier naturel tel que 0 p n. Le nombre d'arrangements de p lments de E est : Anp = n(n - 1) ...(n - p + 1) = Le nombre de permutations de E est :
n An = n!

n! (n - p)!

Touche calculatrice :

nPr

0 Et par convention, le nombre d'arrangement de 0 lments d'un ensemble E est An = 1.

La dmonstration de ce thorme dcoule simplement du principe multiplicatif. Remarque : il y a donc n! bijections d'un ensemble E de cardinal n dans lui mme. Exercice : dmontrer que : Applications : 1) Le tierc : une course de chevaux comporte 20 partants. Combien peut-il y avoir de rsultats possibles de tiercs dans l'ordre ? Soit E l'ensemble des numros des chevaux. On a Card(E) = 20. Un tierc correspond un arrangement de
3 3 lments de E, il y en a A20 = 6840. n An -1 = n!

2) De combien de faons peut-on repartir 7 personnes sur 7 chaises ? Dsignons par p1, p2, ..., p7 les 7 personnes et posons E = {p1 ; p2 ; ... ; p7}. Une rpartition peut se voir comme un arrangement des 7 lments de E c'est--dire une permutation de E, il y en a 7! = 5040. 3) Un porte manteau comporte 5 patres. De combien de faons peut-on y accrocher 3 manteaux diffrents ? (Au plus un manteau par patre) Notons P1, ... , P5 les 5 patres. Chaque rangement peut se voir comme un 3-arrangement de l'ensemble {P1, ... , P5}. Par exemple, P2P1P4 signifie "manteau n1 sur P2, manteau n2 sur P1 et manteau n3 sur P4".
3 Il y a donc A5 = 60 rangements possibles.

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5 4) Nombre de mots (ayant un sens ou non) de 5 lettres distinctes de notre alphabet : A26

5) Tirages ordonns : Une urne contient 10 boules numrotes 0, 1, ... , 10. On en tire successivement trois
3 sans remise. Combien de tirages diffrents ? A10 .

6) Anp est le nombre d'applications injectives d'un ensemble de cardinal p dans un ensemble de cardinal n. (n choix d'image pour le premier lment, n - 1 choix pour le second, etc..., n - p + 1 choix pour le dernier).
n An = n ! est le nombre le nombre de bijections d'un ensemble de cardinal n sur lui mme.

4. Dnombrement des Combinaisons 4.1. Dfinition Soit E un ensemble fini de cardinal n et p un entier naturel tel que 0 p n. Une p-combinaison (ou combinaison de p lments) de E est une partie de E ayant p lments. Exemple : E = {a ; b ; c} et p = 2. Les combinaisons de deux lments de E sont les parties : {a ; b}, {a ; c} et {b ; c}. Il est essentiel de noter que : Dans une partie, les lments sont deux deux distincts. Deux parties qui contiennent les mmes lments sont gales . Ainsi {a ; b} = {b ; a}. (L'ordre dans lequel on crit les lments n'a pas d'importance) 4.2. Thorme Soit E un ensemble fini de cardinal n et p un entier naturel tel que 0 p n. Le nombre de combinaisons de p lments de E est : n! n Anp p = p! = p!(n - p)! (Ce nombre est aussi not Cnp ) n Les coefficients sont encore appels coefficient binomiaux. (On verra pourquoi au paragraphe suivant) p n Si p est strictement suprieur n, on convient que dans ce cas = 0. p n Remarque : bien que les coefficients soient dfinis sous la forme d'une fraction, ils sont bien des entiers. p Ceci sera dmontr un peu plus loin dans cette leon (en utilisant la relation de Pascal).
Touche calculatrice :

nC r

Exercice : soit n un entier suprieur 2. Montrer que

p! est un entier pair.


n!
p=0

n-2

En effet, pour tout p 0, n - 2, p! divise (n - 2)! donc, il existe un entier k tel que : (n - 2)! = k p! n ! = n (n - 1) (n - 2)! = n (n - 1) k p! n! Les entiers n - 1 et n tant conscutifs, l'un des deux est donc pair. Donc est pair. p! D'o : Enfin, comme la somme d'entiers pairs est un entier pair, on en dduit le rsultat souhait.

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Dmonstration du thorme 4.2. : Dnombrons les arrangements de p lments d'un ensemble fini E de cardinal n. Un arrangement est caractris par : n Le choix d'une partie de E p lments (Notons qu'il y a choix de telles parties) p La faon d'ordonner les p lments de la partie choisie (p! faons) n Le principe multiplicatif donne alors Anp = p! d'o le thorme. p

4.3. Interprtation importante n p reprsente le nombre de faons de choisir p objets parmi n (l'ordre n'important pas). Applications 1) Le loto : On tire au hasard 6 boules parmi 49. Combien de tirages possibles (on ne tient pas compte du 49 numro complmentaire) ? C'est le nombre de faons de choisir 6 objets parmi 49, soit = 13983816. 6 2) Le Poker : Dans un jeu de 32 cartes, on choisit 5 cartes au hasard (ces 5 cartes s'appellent une "main"). 32 a) Nombre de mains total : = 201376 5 b) Nombre de mains qui contiennent exactement 3 as : le nombre de faons de choisir 3 as parmi 4 est 4 28 3 , le nombre de faons de choisir 2 cartes parmi 28 "non as" est : 2 . On applique le principe 4 28 multiplicatif, ce qui donne : = 1512. 3 2 4 28 4 28 c) Nombre de mains qui contiennent au moins 3 as : + = 1540. 3 2 4 1 7 3) Nombre de dominos (7 numros) : + 7 (doubles) = 21 + 7 = 28. 2 20 4) Nombre de comits de 3 personnes que l'on peut lire dans une assemble de 20 personnes : = 1140. 3 5) Tirages simultans ou non ordonns : une urne contient 10 boules numrotes 0, 1, ... , 10. On en tire 10 simultanment trois. Combien de tirages diffrents ? = 120. 3 6) Le quadrillage ci-contre (9 4), combien y a-t-il de chemins allant de A B (on se dplace uniquement vers la Droite ou vers le Bas) ? Indication : on pourra dnombrer le nombre de mots de 13 lettres qui contiennent 9 fois la lettre D et 4 fois la lettre B. 13 Rponse : = 715. 9 B Combien de ces chemins passent par le point C ? 7 6 Rponse : = 140. 1 3 A C

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7) Nombre de diagonales d'un polygone n cts ? n Nombre de faons de relier 2 sommets : 2 Nombre de cts : n n! n(n - 1) - 2n n( n - 3) n D'o le nombre de diagonales : - n = -n = = 2 (n - 2)! 2 ! 2 2 Quel polygone a autant de diagonales que de cts ? = n et on trouve n = 0 (impossible) ou n = 5. 2 Le pentagone a autant de diagonales que de cts et c'est le seul polygone jouissant de cette proprit. On rsout l'quation Quel polygone a 1325 diagonales ? On rsout l'quation n( n - 3) 2 C'est donc le 53-gone qui possde 1325 diagonales. 8) On se donne n points distincts sur un cercle. Combien de cordes dfinissent-ils ? n Une corde est obtenue en choisissant 2 points parmi n, il y en a donc . 2 On suppose que ces cordes se coupent en des points distincts l'intrieur du cercle. Combien y a-t-il de points d'intersection ? Choisir un point d'intersection, c'est choisir deux cordes. Choisir deux cordes, c'est choisir 4 points parmi les n. n Il y a donc points d'intersection. 4 n 9) reprsente le nombre d'applications strictement croissantes d'un ensemble de cardinal p dans un p ensemble de cardinal n. En effet, soient X (resp. Y) un ensemble de cardinal p (resp. n) et une application strictement croissante de X dans Y. Alors est ncessairement injective (si deux lments avaient mme image, ne pourrait tre strictement croissante). Pour construire , il faut donc se donner dj une telle injection ( Anp choix). Parmi toutes ces injections, un certain nombre ont la mme image (X) : il y en p ! (c'est le nombre de faons de permuter les p lments de (X). Or parmi ces p ! injections de mme image (X), une seule est strictement croissante. Le nombre d'applications strictement croissantes de X dans Y est donc Anp n = . p! p = 1325. On trouve n = 53 ou n = -50 (impossible). n( n - 3)

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4.4. Proprits des coefficients binomiaux 4.4.1. Proprit Symtrie Pour tout entier n et tout entier p tel que 0 p n, on a : n n p = n - p n Dmonstration : reprsente le nombre parties de p lments d'un ensemble E. Or, chaque partie on peut p associer de faon unique une autre partie : son complmentaire. Et le complmentaire d'une partie p lment comporte n - p lments. Donc dnombrer les parties p n lments revient dnombrer les parties complmentaires n - p lments et il y en a . n - p n 0 = n n n n = 1 ; 1 = n - 1 = n

4.4.2. Consquences :

Exemple : le nombre de faons de choisir 2 dlgus parmi 30 lves est gal au nombre de faons de choisir 28 30 30 lves non dlgus parmi 30 : = . 2 28

4.4.3. Proprit Relation de Pascal Pour tout entier n et tout entier p tel que 1 p n - 1, on a : n n - 1 n - 1 p = p - 1 + p Dmonstration ensembliste : Soit E un ensemble de cardinal fini n avec n 2. Soit a un lment fix de E. Remarquons que les parties p lments de E se partagent en deux catgories : n - 1 celles ne contenant pas a (il y en a : choix de p lments parmi n - 1) p n -1 celles contenant a (au nombre de : choix de p - 1 lments parmi n - 1) p - 1 tant en prsence d'une partition, le principe de la somme nous livre alors le rsultat. Dmonstration algbrique : ( n - 1)! (n - 1)! (n - 1)!(n - p) (n - 1)! p n! n - 1 n - 1 n p + p - 1 = p!(n - 1 - p)! + ( p - 1)!(n - p)! = p !(n - p)! + p !(n - p)! = p !(n - p)! = p n Application : dmontrer, par rcurrence, que les coefficients sont des entiers (pour tout entier naturel n et p tout entier naturel p compris entre 0 et n) On considre la proprit dfinie pour n par : n (n) : pour tout p 0, n, est entier p

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0 On a = 1 d'o (0). 0 Soit n . Supposons (n) : n pour tout q 0, n, est entier q

n + 1 n + 1 Dj, et n + 1 sont des entiers (puisque gaux 1). 0 Soit p 0, n - 1. D'aprs la relation de Pascal, on a : n +1 n n p + 1 = p + p + 1 n n Or, et sont des entiers d'aprs (n). Donc p p + 1 Finalement : D'o(n + 1). Du principe de raisonnement par rcurrence, on en dduit que (n) est vraie pour tout n . n Les nombres sont donc bien tous des entiers. p n +1 p + 1 est un entier.

n + 1 pour tout p 0, n + 1, est entier p

4.4.4. Triangle de Pascal(1) La relation de Pascal permet de calculer les coefficient binomiaux de la faon suivante : pour trouver un certain coefficient, on additionne dans le tableau suivant les coefficients situs "juste au dessus" et "juste au dessus gauche" entre eux : p n 0 1 2 3 4 ... n-1 n 1 1 n-1 n 0 1 1 1 1 1 1 2 3 4 1 3 6 1 4 1 1 2 3 4 ... p-1 p ... n-1 n

( ) ( ) ()
n -1 n -1 p p -1 n p

1 n 1

(1)

Le tableau est appel triangle de Pascal en hommage ce dernier qui crivit en 1654 son "trait du triangle arithmtique" dans lequel il expose d'innombrables applications du triangle dj connu de Tartaglia (1556), Stiefel (1543) et des Chinois (1303). Combinatoire et dnombrement page 9 G. COSTANTINI http://bacamaths.net/

5. Formule du binme de Newton


valeur finale

Ce paragraphe utilise le symbole "somme" :

quantit somme . x
p= 0 n p

valeur initiale de l'indice

Par exemple, 1 + x + x2 + ... + xp + ... + xn pourra tre not de faon plus condense : 5.1. Thorme Formule du binme de Newton Pour tous nombres complexes a et b et tout entier naturel n non nul : (a + b) n =

pa
p=0

n- p p

Exemples : l'aide de cette formule et du triangle de Pascal, on retrouve des relations trs utiles : 2 2 2 Avec n = 2 la formule donne : (a + b)2 = a2b0 + a1b1 + a0b2 = a2 + 2ab +b2. 2 1 0 Avec n = 3 la formule donne : (a + b)3 = ... = a3 + 3a2b + 3ab2 + b3 Avec n = 4 la formule donne : (a + b)4 = ... = a4 + 4a3b + 6a2b2 + 4ab3 + b4. Notons qu'il n'est pas inutile de savoir substituer (-b) b dans la formule pour obtenir : (a - b) n =

n n n- p n a (-b) p = (-1) p a n - p b p p p p=0 p =0

En pratique, les signes obtenus en dveloppant cette dernire formule alternent ; par exemple : (a - b)5 = a5 - 5a4b + 10a3b2 - 10a2b3 + 5ab4 - b5. Il est aussi utile de savoir utiliser la formule avec des valeurs particulires de a et b : Lorsque a = b = 1 : Lorsque a = 1 et b = x : (1+ x ) n =
2n =

p = 0 + 1 + ... + p + ... + n
p=0

p x
p=0

n n n n n-1 n = 1 + x + x2 + ... + xp + ... + x + x . 1 2 p n - 1 0=

Lorsque a = 1 et b = - 1 :

p (-1)
p=0

Dmonstration 1 de la formule du binme : En dveloppant le produit (a + b)n = (a + b)(a + b) ... (a + b), on obtient 2n termes : en effet, dans chacun des n facteurs, on a deux choix possibles pour constituer chaque terme qui est une n-liste d'lments de l'ensemble {a ; b} (nous n'utilisons pas ici la notation puissance). On peut rpartir tous ces termes en fonction du nombre p de lettres b qu'ils contiennent (0 p n). Les termes contenant p lettres b sont de la forme "an-pbp" et il y en a n p . tant en prsence d'une partition, le principe de la somme nous livre alors le rsultat.

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Dmonstration 2 de la formule du binme (par rcurrence) : Soient a et b deux nombres complexes fixs. On considre la proprit dfinie pour n par : (n) : (a + b) n = On a (a + b)0 = 1 et

pa
p=0

n- p p

pa
p=0

0- p p

0 b = a0b0 = 1 d'o (0). 0 (a + b) n =

Soit n . Supposons (n) : On a alors :

pa
p=0

n- p p

n n n n n ( n +1) -i i n n - i i +1 a b + (a + b)n +1 = a n-i bi ( a + b ) = i i a b i i=0 i =0 i =0

n (a + b)n +1 = a n +1b0 + 0 (a + b)n +1 = a n+1 + n + 1 n + 1 0 (a + b)n +1 = a b + 0

i a
i =1

( n +1) - i i

b +

i a
i =0

n -1

n - i i +1

n + a 0 b n +1 n

n ( n +1) -i i b + i a i =1

i - 1 a
i =1

( n +1) - i i

b + b n+1

n n ( n +1) - i i n + 1 0 n +1 b + a b = i + i - 1 a n + 1 i =1
n

n +1

n + 1 ( n +1) - i i a b i i =0

D'o (n + 1). On conclut d'aprs le principe de raisonnement par rcurrence. 5.2. Applications 1) Nombre de parties d'un ensemble fini E de cardinal n : n Notons Ep l'ensemble des parties de E de cardinal p. Par dfinition, on a Card(Ep) = . En outre les p ensembles E0, E1, ..., Ep, ..., En constituent une partition de l'ensemble (E). Donc, d'aprs le principe de la somme : n n n n Card((E)) = + + ... + + ... + = 2 n (formule du binme avec a = b = 1) 0 1 p n En conclusion, le nombre de parties d'un ensemble de cardinal n est 2 n . 2) Linarisation de lignes trigonomtriques (ceci facilitera leur intgration). Exemple : eix - e - ix e 3ix - 3e ix + 3e ix - e -3ix 1 e3ix - e -3ix 3 e ix - e - ix 1 3 + = - sin(3x) + sin x sin3x = = =- 2i 2i 2i 4 4 - 8i 4 4 3) Calcul de cos(nq) et sin(nq) en fonction de cos q et sin q. (Formules de Moivre) 4) Une relation bien utile : 5) Formule de Vandermonde. Soit k *. Dmontrer que : n n n -1 p = p p - 1
3

i k - i =
i =1

n1 n2

n1 + n2 k

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(Piste : dans un ensemble X de cardinal n1 + n2, considrer deux sous-ensembles E et F disjoints de cardinal respectifs n1 et n2 et dnombrer de deux faons diffrentes le nombre de parties k lments de E F) 2n 2n 2n + 2 (n + 1) - 4 n = 2 6) Dmontrer que pour tout n : n n +1 n 7) Soit n * et p 0 ; n. On considre la fonction n, p dfinie sur [0 ; 1] par : n n, p(x) = xp(1 - x)n-p p Dmontrer que : 0 n, p 1 sur [0 ; 1]. (Indication : considrer la somme :

p=0

n, p ( x)

8) Soit la fonction dfinie sur par :

(x) = xn (n *)

Dmontrer que est drivable sur et que : '(x) = nxn-1 9) Existe-t-il trois coefficients binomiaux successifs sur une mme ligne du triangle de Pascal qui soient en 14 14 14 progression arithmtique ? Oui, par exemple : = 1001 ; = 2002 ; = 3003. 6 5 4 n n n Pour les dterminer tous, tudier la condition : 2 = + . p p - 1 p + 1 Montrer qu'elle s'crit encore : 4p2 - 4np + n2 - n - 2 = 0. En dduire alors p = solutions. n n+2 et que les couples du type (n ; p) avec n = l2 - 2 (l \ {0 ; 1 ; 2}) sont 2

6. Quelques lois de probabilits discrtes 6.1. Loi de Bernoulli et loi binomiale 6.1.1. Exemple introductif La probabilit qu'un tireur atteigne sa cible est p = 3 . 4

1) On suppose qu'il fait deux tirs et on note X la variable alatoire associant cette preuve le nombre de succs obtenus. (X = 0, 1 ou 2) a) Calculer la probabilit des vnements (X = 0), (X = 1) et (X = 2). (On pourra s'aider d'un arbre "pondr" et on dsignera par S les succs et E les checs). b) Calculer

P( X = k ) .
k =0

2) On suppose maintenant qu'il fait six tirs et on note Y le nombre de succs obtenus. (Y {0 ; 1 ; ... ; 6}) On voudrait calculer la probabilit de l'vnement (Y = 4). a) Peut-on encore raisonner l'aide d'un arbre ? b) Calculer la probabilit qu'il commence par quatre succs suivis de deux checs.

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c) Mais les succs et les checs n'apparaissent pas ncessairement dans cet ordre. Parmi les "mots" de six lettres qui ne contiennent que des S et des E, combien contiennent exactement quatre fois la lettre S ? d) En dduire la probabilit de l'vnement (Y = 4).

6.1.2. Dfinition Variable alatoire suivant une loi de Bernoulli Soit E une preuve comportant deux issues (Succs et Echec). On note p la probabilit de Succs. Soit X la variable alatoire qui est gale 1 en cas de Succs et 0 sinon. Alors, on dit que X suit une loi de Bernoulli de paramtres p. On note alors : X Exemples : Pile ou face. Lancer un d et regarder si l'on obtient un 6 ou non. Exercice : Dmontrer que si X B(1 ; p) alors X 2 B(1 ; p). B(1 ; p). B(1 ; p).

On a X 2 (W) = {0 ; 1} et P( X 2 = 1) = P(X = 1) = p, donc X 2

6.1.3. Proposition Esprance et variance d'une variable alatoire suivant une loi de Bernoulli Si X B(1 ; p), alors : E(X) = p et V(X) = pq (o q = 1 - p)

Dmonstration : E(X) = P([X = 0]) 0 + P([X = 1]) 1 = q 0 + p 1 = p

Et comme X 2 Donc :

( ) B(1 ; p) (d'aprs l'exercice ci-dessus), on a : E ( X ) = E(X) = p.


V(X) = E X 2 - E ( X ) = E X 2 - p2
2 2

( )

V(X) = p - p2 = pq

6.1.4. Dfinition Schma de Bernoulli Soit n *. Lorsque rpte, de manire indpendante, n fois une mme preuve de Bernoulli de paramtre p, on dit que l'on fait un schma de Bernoulli. Exemple : On lance n ds (n 1). On note A l'vnement "obtenir au moins un 6 (sur l'ensemble des n lancers)". 1. Dcrire l'vnement A l'aide d'une phrase. 2. Faire un arbre et calculer p(A) dans le cas o n = 3. 3. Dans cette question, on suppose n quelconque. Exprimer p(A) en fonction de n. 4. Combien de ds faut-il lancer pour que la probabilit d'obtenir au moins un six soit suprieure 3 ? 4

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Solution : 1. A = "n'obtenir aucun 6 (sur l'ensemble des n lancers)" 2. Cas n = 3 :


1 6 5 6

D n1
1 6

6
5 6 1 6

6
5 6

L'vnement A correspond au chemin 6 6 6

D n2
1 6

6
5 6 1 6

6
5 6 1 6

6
5 6 1 6

6
5 6

D n3

6
3

6
3

6
Rappel :

5 P( A ) = d'o : 6

5 P(A) = 1 - 6

P(A) + P( A ) = 1
n

5 3. En raisonnant de mme que ci-dessus avec n ds, on a P( A ) = 6 5 P(A) = 1 - 6 4. Il s'agit de dterminer le plus petit entier n tel que : P(A)
n n

d'o :

3 4

C'est--dire : 5 Isolons le terme : 6 Utilisons maintenant les logarithmes : 1 5 5 = -ln 4 et ln = n ln d'o : 6 6 4


n n

3 5 1 - 6 4 1 5 4 6
n

Rappel :

1 5 ln ln 6 4

A B ln A ln B pour tous A et B de ]0 ; +[ (Cette proprit traduit la croissance du logarithme)

Or, ln

Rappel : ln(An) = n ln A pour tout A de ]0 ; +[

- ln 4 n ln Comme 5 5 ]0 ; 1[, on a ln < 0. d'o : 6 6 - ln 4 5 ln 6

5 6
Rappel : (Rappel ln x < 0 x ]0 ; 1[)

On change le sens de l'ingalit si on multiplie (ou divise) par un nombre ngatif !

Et comme

- ln 4 7,6 et que n est un entier, on dduit : 5 ln 6 n8

Conclusion : il faut lancer au moins 8 ds pour tre sr 75% d'obtenir au moins un 6.


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6.1.5. Dfinition Variable alatoire suivant une loi binomiale Soit E une preuve de Bernoulli (preuve comportant deux issues Succs et Echec). On note p la probabilit de Succs. Soit n *. On rpte n fois de manire indpendante l'preuve E et on note X la variable alatoire gale au nombre de Succs. (X est valeurs dans {0 ; 1 ; ... , n}). Dans ces conditions, on dit que la variable alatoire X suit une loi binomiale de paramtre n et p. On note parfois X Exemple : Reprenons la situation prcdente (lancer de 3 ds) et notons X le nombre de 6 obtenus. X est valeurs dans {0 ; 1 ; 2 ; 3}. Calculons la probabilit d'obtenir exactement deux 6. D'aprs les rgles sur les arbres, on a : 1 2 5 5 P(X = 2) = P(6 - 6 - 6 ) + P(6 - 6 - 6) + P( 6 - 6 - 6) = 3 = 0,069 10-3 prs 6 72 6 Gnralisons ce raisonnement : 6.1.6. Thorme Soit X une variable alatoire suivant une loi binomiale de paramtres n et p. Pour tout k {0 ; 1 ; ... , n}, on a : n P(X = k) = p k (1 - p) n - k k Dmonstration : La probabilit d'avoir k succs suivis de n - k checs est : p k (1 - p)
n- k

B(n ; p).

Mais les succs et les checs n'apparaissent pas ncessairement dans cet ordre... Voici un moyen de dnombrer toutes les possibilits d'apparition des succs et checs : on considre l'ensemble des "mots" de n lettres qui ne n contiennent que des S et des E. On sait qu'il y en a exactement qui contiennent exactement k fois la lettre k S (et donc n - k fois la lettre E). On en dduit : n n- k et ceci pour tout k {0 ; 1 ; ... ; n}. P(X = k) = p k (1 - p) k Remarques : n 1. Si on note q la probabilit d'Echec, on a : P(X = k) = p k q n - k k 2. La probabilit d'avoir n succs est : 3. La probabilit d'avoir aucun succs est : P(X = n) = p n P(X = 0) = q n

Par consquent, la probabilit d'avoir au moins un succs est : P(X 1) = 1 - P(X = 0) = 1 - q n

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6.1.7. Proposition Esprance et variance d'une variable alatoire suivant une loi de Bernoulli Si X B(n ; p) avec n * et p [0 ; 1], alors : E(X) = np et V(X) = npq (o q = 1 - p) Dmonstration : E(X) = n - 1 n Or : k = n d'o : k - 1 k E(X) = n

k =0

P( X = k ) k =

n k n-k k p (1 - p) k = k =0

k p
k =1

(1 - p)n - k k

n - 1 k -1 n - 1 k n - 1 k ( n -1) - ( k -1) ( n -1) - k n -k = np = np k - 1 p (1 - p) k - 1 p (1 - p) k p (1 - p) k =1 k =1 k =0


n

n -1

E(X) = np [ p + (1 - p)] Mieux : puisque X

n -1

= np

B(n ; p), il existe des variables alatoires (relles) X1, X2, ... , Xn dfinies sur W,

indpendantes, de loi de Bernoulli de mme paramtre p telles que X = n E(X) = E Xi = i =1


n

X
i =1

Par linarit de l'esprance :

E( X )
i i =1

Et d'aprs 6.1.3. :

E(X) =

p = np
i =1

De mme :

n V(X) = V Xi i =1

Et comme X1, X2, ... , Xn sont indpendantes, on a : V(X) =


n

V ( X )
i i =1

Et d'aprs 6.1.3. : Exemple :

V(X) =

pq = npq
i =1

Reprenons la situation de l'introduction : la probabilit qu'un tireur atteigne sa cible est p =

3 . 4

On suppose qu'il tire n = 7 fois. On note X la variable alatoire associant cette exprience alatoire le nombre de succs obtenus. Calculer son esprance et sa variance.

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6.2. Autres lois discrtes 6.2.1. Loi hypergomtrique (Prsent sous forme d'activit) 1. Dans une population de N individus divise en deux sous-populations A et B de proportions p et 1 - p respectivement, on prlve un chantillon E de n individus (n N). On note X la variable alatoire correspondant au nombre d'individus de l'chantillon E appartenant la sous-population A. pN (1 - p) N k n - k pour tout k 0 ; n, P(X = k) = N n E(X) = np

Montrer que :

Puis que :

2. Application : un joueur coche une grille de loto (il choisit 6 numros parmi 49). Calculer la probabilit qu'il obtienne k numros gagnants (k 0, 6). (Sans tenir compte du n complmentaire) En moyenne, combien de numros gagnants obtient-on en jouant une grille de loto ?

Solution :
Population (N individus)

A (Np individus)

B (N(1 -p) individus)

Echantillon (n individus)

1. On prlve un chantillon E de n individus. Donc : W = ensemble des parties n lments de la population N Card W = n X est la variable alatoire correspondant au nombre d'individus de l'chantillon E qui sont dans A. On a donc : Pour tout k 0, n, notons Ak l'vnement : Ak = "l'chantillon E contient k individus dans A (et donc n - k dans B)" pN (1 - p) N Card( Ak ) k n - k = p(X = k) = Card(W) N n X H(N, n, p) X(W) = 0, n

Ainsi :

On note :

Et on dit que X suit une loi hypergomtrique de paramtres N, n et p. Calcul de l'esprance de la loi hypergomtrique :

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Pour tout i 1, n, notons Xi la variable alatoire dfinie par 1 si le i me individu de E est dans A Xi = 0 sinon Xi est une variable alatoire de Bernoulli de paramtre p. Donc : p(Xi = 1) = p D'o : Or, on a : D'o, par linarit de l'esprance : E(Xi ) = p X=

X
i =1

E(X) = np

Remarque : on peut retrouver ce rsultat en crivant : E(X) = et en utilisant la formule de Vandermonde. 2. L'univers W est l'ensemble des parties 6 lments de l'ensemble 1 ; 49 et : 49 Card(W) = 6 Notons X la variable alatoire correspondant au nombre de numros gagnants. On a : X(W) = 0 ; 6 Alors : X H(49, 6,
6 49 k X (W )

k p( X = k )

6 43 k 6 - k On a, pour tout k 0 ; 6 : p(X = k) = 49 6 On trouve ( trois chiffres significatifs prs) :


k p(X = k) 0 0,436 1 0,413 2 0,132 3 0,0177 4 9,69 10-4 5 1,84 10-5 6 7,15 10-8

E(X) = np = 6

6 36 = 0,735 49 49

En moyenne, on obtient moins d'un numro gagnant par grille coche.

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