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Version simplifie VS 1-2

du protocole V 4.2 A destination des candidats.

__________________________________________________________________________________________ Commission Nationale de Hapkido c/o 78, Avenue de Gournay 94800 Villejuif Tl : 01 46 58 23 24 E-mail : bureau@taekwondo.fr Web : http://www.hapkido.fr

Ce protocole a t labor pour rpondre au cahier technique mis en place par le Grand Matre LEE Eun-Jong, 9 Hapkido, Conseiller Technique Fdral Hapkido auprs de la F.F.T.D.A.. DECLARATION PRELIMINAIRE (consulter au pralable le rglement de la CSDGE)

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Lpreuve du passage de grade revt en Hapkido un aspect technique, juridique et symbolique. Parce que ltape de la ceinture noire a une dimension affective forte, le droulement des preuves doit tre matris. Par ailleurs, lexigence des juges quant aux performances des candidats concerne tant la recherche de lexcellence que la recherche dune garantie minimale. La ceinture noire est laccs la transmission de lart, les Dan : la validation du niveau technique. Nul ne peut impunment prtendre une distinction ambigu ni mme le souhaiter ! Cest cette noble ambition qui doit galement animer les juges. tant entendu que leur rle rside dans la prservation de lexcellence, ils se doivent dtre eux mmes irrprochables. Cest pour rpondre cette ncessit que le prsent document a t conu. Afin quelle ne reste pas un vu pieux, un protocole a t labor. La concertation prside sa rdaction. Sa premire ambition est de sattacher au respect strict des textes rglementaires de la fdration. La seconde est, le cas chant, dtre une rfrence nationale. Conscient que chaque candidat a le droit de bnficier des mmes conditions, le protocole nonce la procdure de tenue des preuves, des critres de ralisation et de notation. Il est un outil au service du juge dans sa tche : lvaluation. Celle-ci devant tre loccasion dune correction de llve mais aussi du guide, reprsent en loccurrence par le juge. Prparation de lpreuve 1 LES JUGES (heure fixe par la DTN) appel des juges et constitution des jurys. dfinition des notes moyennes liminatoires. compte rendu du prcdent passage consignes du prsident du jury. 2 LES CANDIDAT(E)S (heure + 30 min) pointage des passeports margement / limination. Runion des candidat(e)s avec salut au jury et droulement de lpreuve. prsentation des juges. rappel succinct du programme, des critres. 3 LES JURYS (heure + 1h) rpartition par jury des juges et des candidats. prparation matrielle. er appel du 1 candidat. Rglement : 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. aucun juge ne peut quitter son jury au cours dune excution. aucun candidat ne peut quitter le jury sans len avertir et pour des raisons motives. aucune personne extrieure ne peut intervenir sur les preuves. les juges sassurent de la prsence du mdecin. er le 1 juge et/ou un matre de crmonie est nomm par le prsident de jury. er le 1 juge est comptent pour le respect des textes et du rglement fdral. les juges doivent signer leur feuille et agir avec probit. les juges sengagent la discrtion et la solidarit. les juges portent une tenue rglementaire (pantalon, veste, cravate, chemise blanche).

Conditions remplir par les juges de passage de grade de dan Hapkido Dan 1 et Il poom
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Conditions remplir pour tre dans les jurys - Passage organis par le CRT. En cas dimpossibilit, le passage sera national. - 3 juges par jury. me dan. - Grade suprieur ou gal au 2 - Instructeur Fdral ou Diplm dEtat de Hapkido. - Jury valid par la D.T.N. sur proposition de la Commission Nationale Hapkido. - Ils doivent tre en possession de leur passeport jour des formalits administratives. - Passage organis par le CRT. En cas dimpossibilit, le passage sera national. - 3 juges par jury. me - Grade suprieur ou gal au 3 dan. - Instructeur Fdral ou Diplm dEtat de Hapkido. - Jury valid par la D.T.N. sur proposition de la Commission Nationale Hapkido. - Ils doivent tre en possession de leur passeport jour des formalits administratives.

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- Passage organis par le CRT ou par le national. - 3 juges au moins / 5 juges au plus par jury. me - Grade suprieur ou gal au 4 dan. - Instructeur Fdral ou Diplm dEtat de Hapkido. - Jury valid par la D.T.N. sur proposition de la Commission Nationale Hapkido. - Ils doivent tre en possession de leur passeport jour des formalits administratives. - Passage organis par le CRT ou par le national. - 3 juges au moins / 5 juges par jury. me - Grade suprieur ou gal au 5 dan. - Instructeur Fdral ou Diplm dEtat de Hapkido. - Jury valid par la D.T.N. sur proposition de la Commission Nationale Hapkido. - Ils doivent tre en possession de leur passeport jour des formalits administratives.

Le jury devra comporter au moins un reprsentant de la discipline associe pratique par le candidat titulaire d'un grade suprieur celui auquel ce dernier postule. En cas de non existence de 3 personnes dun grade suprieur ou gal au minimum requis pour la prsentation dun grade me me (ex : Cas de figure du 5 dan et plus), il est possible de demander la prsence de 2 personnes titulaires du 5 dan et plus de Taekwondo et dune personne titulaire dun grade quivalent en Hapkido (ex : Conseiller Technique Fdral Hapkido CTF-H). Sil est prsent, au moment du passage de grades, le CTF-H est de facto, le prsident du Jury. En son absence, le CTF-H ou le prsident de la CNH dsigne comme prsident du Jury, un des juges prsents. Sauf pour les points spcifiquement soulevs dans le prsent protocole, les juges ont chacun la mme importance quelques soient leurs grades, sont responsables de leurs notes et solidairement garants du bon droulement des preuves, du traitement des candidats. Les notes des juges sont individuelles, aucune ne prime sur les autres. Avant le dbut de lexamen, le jury dtermine la note partir de laquelle il conviendra de dlibrer pour celles et ceux qui nauraient pas atteint la moyenne. Si le jury narrive pas se dterminer, la dcision reviendra au CTF-H. En cas de jury multiple, tous les jurys devront respecter le mme barme le jour de lexamen. Pour simplifier et fluidifier le fonctionnement administratif de lexamen, la CNH peut dsigner un secrtaire de sance pour coordonner le travail administratif du jury et vrifier que les procdures sont bien respectes (ex : collecte des feuilles de notation, horaires et dure, calcul des notes et moyennes, etc). Le secrtaire de sance sera choisi parmi un des cadres de la commission et lors de lexamen ne rendra des comptes quau CTF-H ou au reprsentant de la Commission. Conditions remplir par les candidats un grade de dan Hapkido Il est stipul dans lAnnexe de lArrt du 5 dcembre 2001 que : Les conditions administratives pour se prsenter aux examens, les dlais entre chaque grade ou dan sont identiques ceux du Taekwondo. Dan Il poom Admission des candidats - Avoir 14 ans rvolu. er - tre titulaire du grade de ceinture rouge 1 keup. - Avoir trois annes de pratique minimum dont celle de lanne en cours. - Fiche de prinscription au Il poom dment remplie. - Avoir 16 ans rvolu. er - tre titulaire du grade de ceinture rouge 1 keup. - Avoir trois annes de pratique minimum dont celle de lanne en cours. er - Fiche de prinscription au 1 dan dment remplie. er - tre titulaire du grade de 1 dan. - Avoir deux annes de pratique supplmentaires aprs le premier dan, dont lanne en cours. me - fiche de prinscription au 2 dan dment remplie. me - tre titulaire du grade de 2 dan. - Avoir trois annes de pratique supplmentaires aprs le deuxime dan, dont lanne en cours. me - fiche de prinscription au 3 dan dment remplie. me - tre titulaire du grade de 3 dan. - Avoir quatre annes de pratique supplmentaires aprs le troisime dan, dont lanne en cours. me - fiche de prinscription au 4 dan dment remplie.

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La notion danne de pratique dans le dan est valide par la prsence dun timbre de licence F.F.T.D.A. dans le passeport fdral.

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Prambule Le but de ce passage est de valider une comptence et en aucun cas de juger les individus. Ainsi les contenus seront adapts en termes de morphologie, dge et de sexe. Les modules prsents pour chaque grade dan ne sont pas identiques pour viter toute comparaison inapproprie. Les dans sont regroups par catgorie de comptences et dexpertise / matrise : Il poom, 1 & 2 dan : Aspirant(e)s, confirm(e)s. me me &4 dan : Expert(e)s, expert(e)s confirm(e)s. 3 me me 5 &6 dan : Matres.
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Laspirant(e) et le(la) confirm(e) doivent tre capables de raliser des techniques suivant un programme tabli et de dmontrer des mouvements. Les expert(e)s se doivent de pouvoir expliquer, dmontrer une technique et de connatre les bases de lutilisation de techniques spcifiques (enchanements, utilisation darmes). Les matres doivent savoir mettre en place une structure permettant la transmission de leur savoir, savoir-faire. De plus ils(elles) seront capables denseigner les lments ncessaires la bonne ralisation de techniques et denchanements, y compris dans le domaine du perfectionnement et de loptimisation de la gestuelle. Enfin partir du grade dexpert(e) une connaissance thorique croissante de lHapkido, de sa transmission et de son environnement sera dmontre. Terminologie Au moment de lexamen, le jury pourra noncer le nom des techniques ou des exercices des techniques en coren et en franais. Nanmoins, il nexiste pas lheure actuelle de terminologie valide par la Commission Nationale Hapkido. Les termes pouvant voluer dun style un autre, en cas de litige ou de problme de comprhension, cest la langue franaise qui prvaudra. Les candidats ne pourront en aucun cas tre pnaliss sils ne matrisent pas tous les termes corens donns par le jury. Il sera mis en place ultrieurement un lexique fdral propos par la Commission Nationale Hapkido et valid par la D.T.N. Organisation matrielle La Commission ne prtera en aucun cas les quipements ncessaires la bonne valuation des candidats. Suivant le grade prsent, le candidat apportera son propre quipement (ex : Couteau en bois, dan bong, jun bong, tchon bong, putch, etc.). Binmes Lors de lexamen, le(la) candidat(e) peut tre accompagn(e) dun(e) partenaire choisi par lui(elle) afin de raliser les techniques de self-dfense et les combats. Ce partenaire ne sera pas ncessairement candidat(e) lui(elle)-mme un grade. Le jour de lexamen, si le(la) candidat(e) na pas de partenaire, il(elle) pourra en choisir un(e) parmi les autres candidat(e)s, en accord avec le jury. Au moment de son inscription, le(la) candidat(e) doit prciser sil(elle) sera accompagn(e) dun(e) partenaire, prciser ses nom, prnom, ge, grade et si ce(cette) dernier(re) est lui(elle)-mme candidat(e) un grade. Dans tous les cas, ce partenaire devra tre licenci(e) au sein de la F.F.T.D.A, avoir son passeport sportif fdral jour. Catgories dge Cadets : moins de 16 ans. Seniors : plus de 50 ans. Pour privilgier la scurit et lintgrit physique du candidat, le contenu du programme peut-tre allg ou adapt en fonction de lge et de la condition physique du candidat. Une telle dcision devra tre prise par le CTF-Hapkido ou le reprsentant de la Commission prsent sur place (suivant lordre de prsance : prsident du jury, secrtaire de sance) et sera applicable par le jury. Un tel amnagement devra cependant figurer par crit sur les feuilles de notation.

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Examen du 1er dan

Module 1 : Chutes A/ 2 chutes avant, 2 arrire, 2 de ct, 2 roulades imposes par le jury Les chutes du type A peuvent se faire debout, genoux ou sautes B/ 1 chute en longueur, 1 en hauteur, 1 par dessus un obstacle imposes par le jury ; 1 chute acrobatique - au choix du candidat Module 2 : Percussions A/ 2 techniques membres suprieurs B/ 2 techniques membres infrieurs C/ 2 enchanements de techniques membres suprieurs et infrieurs Module 3 : Dfenses contre saisies A/ 2 dfenses sur saisies aux poignets B/ 2 dfenses sur saisies aux vtements de face C/ 2 dfenses sur saisies aux vtements de dos Module 4 : Dfenses contre percussions A/ 2 dfenses contre percussion des membres suprieurs B/ 2 dfenses contre percussion des membres infrieurs Module 5 : Armes dfenses contre couteau A/ 1 dfense contre attaque de face B/ 1 dfense contre attaque vers lextrieur C/ 1 dfense contre attaque vers lintrieur D/ 1 dfense contre attaque de haut en bas Module 6 Combat souple A/ 1 combat percussions 1 contre 1 de 1 minute B/ 1 combat libre 1 contre 1 de 1 minute

10 points

10 points

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Total : 100 points

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Examen du 2me dan

Module 1 : Chutes A/ 2 chutes avant, 2 arrire, 2 de ct, 2 roulades imposes par le jury Les chutes du type A peuvent se faire debout, genoux ou sautes B/ 1 chute en longueur, 1 en hauteur, 1 par dessus un obstacle imposes par le jury ; 1 chute acrobatique - au choix du candidat Module 2 : Percussions A/ 2 techniques membres suprieurs B/ 2 techniques membres infrieurs C/ 2 enchanements de techniques membres suprieurs et infrieurs Module 3 : Dfenses contre saisies A/ 2 dfenses sur saisies aux poignets B/ 2 dfenses sur saisies aux vtements de face C/ 2 dfenses sur saisies aux vtements de dos Module 4 : Dfense sur position assise au sol A/ 1 dfense contre saisie de poignet B/ 1 dfense contre saisie aux vtements C/ 2 dfenses contre coups de poing D/ 2 dfenses contre coups de pied

10 points

10 points

20 points

20 points

Module 5 : Armes attaques et dfenses avec bton court 20 points A/ 2 techniques de cls offensives avec bton court contre un partenaire en position dattente B/ Techniques dfensives avec bton court 1) 2 dfenses contre attaque de poing au visage 2) 1 dfense contre coup de pied de face Module 6 : Combat souple A/ 1 combat percussions 1 contre 1 de 1 minute B/ 1 combat libre 1 contre 1 de 1 minute 20 points

Total : 100 points

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Examen du 3me dan

Module 1 : Chutes 10 points 4 enchanements de 2 chutes (minimum) combinant chaque fois 1 chute de type A et 1 chute de type B Les chutes peuvent se faire debout, genoux ou sautes A/ Avant, arrire, de ct, roulades B/ Longueur, hauteur, par dessus un obstacle, acrobatiques Module 2 : Dfenses contre percussions A/ 3 dfenses contre percussions des membres suprieurs B/ 3 dfenses contre percussions des membres infrieurs Module 3 : Dfenses en position assise sur une chaise A/ 2 dfenses contre saisie de poignet B/ 2 dfenses contre saisie aux vtements C/ 1 dfense contre coups de poing D/ 1 dfense contre coups de pied Module 4 : Armes attaques et dfenses avec la ceinture A/ 2 Techniques offensives avec ceinture contre un partenaire en position dattente B/ Techniques dfensives avec ceinture 1) 1 dfense contre attaque de poing au visage 2) 1 dfense contre coup de pied de face ou circulaire Module 5 : Combat souple A/ 1 combat percussions 1 contre 2 de 1 minute B/ 1 combat libre 1 contre 1 de 1 minute Module 6 : Casse en dextrit 2 cibles de 1 planche (soit 2 planches au total) A/ 1 coup de pied non saut B/ 1 coup de pied saut 20 points

20 points

20 points

20 point

20 points

Total : 110 points

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Examen du 4me dan

Module 1 : Dfenses sur percussions et saisies A/ 3 dfenses contre percussion des membres suprieurs B/ 3 dfenses contre percussion des membres infrieurs C/ 3 dfenses contre saisie aux poignets D/ 3 dfenses contre saisie aux vtements Module 2 : Dfenses contre armes A/ 1 dfense contre attaque avec un couteau en bois B/ 1 dfense contre attaque avec un bton en bois de 1m20 de long C/ 1 dfense contre attaque avec un sabre en bois D/ 1 dfense contre attaque avec un bton court Attaques possibles : - attaque de face - attaque vers lextrieur - attaque vers lintrieur - attaque de haut en bas Module 3 : Armes attaques et dfenses avec la canne A/ 2 dfenses contre coup de poing au visage B/ 2 dfenses contre coup de pied de face ou circulaire

20 points

20 points

20 points

20 points Module 4 : Armes attaques et dfenses avec le bton long Techniques avec le grand bton : blocages et parades (percussions, cls, projections) grand bton contre grand bton A/ 2 attaques verticales B/ 2 attaques horizontales C/ 2 attaques obliques Module 5 : Combat souple A/ 1 combat percussions 1 contre 2 de 1 minute B/ 1 combat libre 1 contre 1 de 1 minute 20 point

Module 6 : Casse en dextrit ou en puissance 20 points Option A Casse en puissance 2 cibles constitues de 2 planches (soit 4 planches au total) 1) 1 casse avec les membres suprieurs techniques autorises : Coup de coude, Tranchant de la main, Paume de la main, Coup de poing 2) 1 casse avec les membres infrieurs (coup de pied non saut non chass) techniques autorises : Coup de pied latral, Coup de pied circulaire, Coup de pied retourn direct, Coup de pied circulaire retourn ou Option B Casse en dextrit 2 cibles constitues de 1 planche (soit 2 planches au total) avec des coups de pied sauts ou 3 cibles de 1 planche (soit 3 planches au total) avec des coups de pied non sauts

Total : 120 points

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Directives gnrales
Ces prcisions viennent claircir des points non dtaills prcdemment. Elles visent principalement 2 objectifs : Assurer la scurit et lintgrit physique des candidats, cest l une priorit Permettre aux candidats dexprimer pleinement leurs capacits physiques, leurs connaissances techniques et leur sens du combat tout en prservant limage et lidentit du Hapkido

Module percussions Le jury prcisera aux candidats les percussions qui doivent tre ralises ; Au choix du jury, ces techniques pourront tre excutes dans le vide, sur cible ou face un partenaire.

Module dfense sur saisie Le jury prcisera la saisie que le candidat attaquant devra raliser sur le candidat dfenseur . Le jury prcisera ventuellement si la saisie doit tre ralise gauche ou droite ; Il est souhaitable que le candidat prsente le panel le plus large possible de ses connaissances techniques. Par consquent le jury est en droit dattendre une prestation qui reflte les connaissances du candidat en rapport avec le grade auquel il postule et la diversit technique du Hapkido. La rptition systmatique dune mme technique sera sanctionne, lalternance de cls, de percussions et de projections diffrentes, voire leur combinaison sera donc valorise.

Module dfense contre percussion Le jury indiquera au candidat le type dattaque : coup de pied (de face, latral), coup de poing (direct, circulaire, uppercut) ; Le jury indiquera au candidat le niveau pour chaque attaque (haut, moyen, bas).

Module casses Cest la Commission Nationale de Hapkido qui se chargera de fournir le matriel de casse, savoir des planches en bois (pin) qui seront factures au candidat ; La Commission apportera des cibles (raquettes) au cas o le jury jugerait ncessaire dexcuter certaines techniques sur cible. Ces techniques ne concernent videmment pas les casses mais le module percussions.

Module combats souples preuves 1 dan : 1 combat 1 vs 1 percussions 1 min 1 combat 1 vs 1 cls et projections 1 min 2 3
me me er

dan : idem 1er dan dan : 1 combat 1 vs 2 percussions 1 min 1 combat 1 vs 1 cls et projections 1 min

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dan : idem 3

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Modalits Combat percussion : les rgles de combat pourront sinspirer du rglement en vigueur pour les comptitions de Taekwondo FFTDA Combat libre : Les 2 candidats peuvent librement attaquer, dfendre et contre attaquer. Les attaques et dfenses sont constitues de percussions, projections, tranglements, saisies, immobilisations et cls, debout et au sol ; Il doit y avoir un quilibre dans la varit des techniques utilises, notamment la priorit sera donne aux attaques et dfenses mettant en avant cls et projections ; Les saisies et le travail au sol ne doivent pas durer plus de 5 secondes, le jury interrompt les candidats et relance le combat si ce dlai de 5 secondes est dpass ; Il sagit de combats souples, dassauts techniques ; en raison des techniques utilises, une grande attention sera porte sur le contrle et la matrise des candidats.

Techniques autorises et interdites Combats percussions : Autoris Coups avec les membres infrieurs et suprieurs autoriss au plastron ; Touches avec les membres infrieurs et suprieurs autorises au visage, contact lger et matris Touche contrle aux jambes

Interdit Pas de saisie, de projection ou de cl ; Interdiction de frapper ladversaire au sol, le combat se fait debout.

Combats libres : Autoris Les techniques autorises pour le combat de percussions sont galement autorises pour le combat libre ; tranglements autoriss ; Travail au sol et immobilisations autoriss ; Saisies et cls au corps, aux membres infrieurs et suprieurs autorises ; Balayages et projections autoriss.

Interdit Interdiction de raliser des cls de cou ; Pas de percussions au sol.

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CONCLUSION

Lattitude Le jury sattache au respect de lthique, de limage du Hapkido et de lattitude en gnral au cours de lexamen. Les critres sont cits dans un ordre croissant, allant de lattitude la plus nglige lattitude la plus en adquation avec les principes des arts martiaux. Lattitude peut-tre un facteur valorisant de la prestation. la dmarche (nonchalante / correcte / dcide) le regard (distrait / concentr) la tenue (propre, hygine, bijoux) les saluts (bcls, simple hochement, inclinaison par dessus le bassin) les annonces (inaudible, inarticul, errone / audible / retentissante) Fin A la fin des preuves, le jury vrifie quil est en possession de toutes les notes. Il appelle les candidats en dobok, qui le restent jusqu la promulgation des rsultats, et procde au salut. compilation des notes et moyennes dlibration du jury si ncessaire (obligation dtre tous prsents) signatures des jurys et vrification du prsident ou de secrtaire de sance, si celui-ci est nomm pour lexamen. Si les rsultats sont annoncs le jour mme (il est possible de les donner posteriori comme tout examen dEtat) le jury doit veiller annoncer clairement quil sagit dune proposition lacceptation car ce dernier est sujet vrification.

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LISTE DE LENSEMBLE DES TECHNIQUES ET SITUATIONS EVALUABLES


Cette annexe est tire du cahier technique labor par le Grand Matre LEE Eun-Jong, 9 dan Hapkido, Conseiller Technique Fdral Hapkido auprs de la F.F.T.D.A. Elle a pour but de lister lensemble des techniques qui peuvent tre demandes et/ou values lors du passage de grade dan. Elle se dcompose comme suit : Techniques communes pour lensemble des grades : Techniques de chutes Percussions Dfenses contre saisies Dfenses contre percussions Dfenses contre projections Etranglements
er me

A partir du grade de il poom et 1 dan : Dfenses contre saisies Armes


me

A partir du grade de 2 -

dan :

Dfenses contre saisies et percussions Armes


me

A partir du grade de 3 -

dan :

Dfenses contre saisies et percussions Armes


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A partir du grade de 4 -

dan :

Dfenses contre saisies et percussions Contres Armes

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Techniques communes lensemble des grades :

TECHNIQUES DE CHUTES NAK BOP Techniques de chutes

1 2 3 4 5 6

NAK BOP Jeon bang nak bop Hu bang nak bop Chik bang nak bop Hwae joen nak bop Gong jung nak bop Mureup nak bop

TECHNIQUES DE CHUTES Chute avant Chute arrire Chute latrale Roulade avant Chute avant: hauteur / longueur Chute genoux
TECHNIQUES DE PERCUSSIONS BAL CHAGI Coups de pied de base SANG DAN CHAGI / JUNG DAN CHAGI Coups de pied niveaux haut et moyen

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

SANG / JUNG DAN CHAGI Dwikumchi olyo chagi An jokdo chagi Bakat jokdo chagi Ap chagi Yeop chagi Chigo chagi Dwikumchi dolyo chagi Dwikumchi naeryo chagi Bakat jokdo milo chagi Dwit chagi

COUPS DE PIED - NIVEAUX HAUT / MOYEN Coup de pied ascendant Coup de pied semi circulaire, avec intrieur du pied Coup de pied semi circulaire, avec extrieur du pied Coup de pied de face Coup de pied latral Coup de pied circulaire Coup de pied crochet avec le talon Coup de pied marteau Coup de pied pouss de face avec tranchant du pied Coup de pied arrire
HA DAN CHAGI Coups de pied niveau bas

1 2 3 4 5 6 7 8

Ha Ha Ha Ha Ha Ha Ha Ha

dan dan dan dan dan dan dan dan

HA DAN CHAGI an jokdo chagi bakat jokdo chagi jokgi chagi chigo chagi yeop chagi dwikumchi dolyo chagi dwikumchi hoolyo chagi mureup chagi

COUPS DE PIED NIVEAU BAS


Coup de pied au tibia avec intrieur du pied (en crasant) Coup de pied circulaire au genou avec tranchant de pied

Coup de pied au niveau de la partie gnitale Coup de pied circulaire niveau cuisse Coup de pied latral bas
Coup de pied avec le talon de lintrieur vers lextrieur

Coup de pied en balayant avec le talon Coup de genou


KONG KYEOK BAL CHAGI Coups de pied spciaux

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11

KONG KYEOK BAL CHAGI Chigo chago dwi dola chigo chagi Yoen bal ap chago oh reun bal chigo chagi Dwi myeo chigo chagi Dwi dolyo chagi Anja dwi dolyo chagi

COUPS DE PIEDS SPECIAUX


Coup de pied circulaire + rotation coup de pied circulaire

Anja chigo chagi


Du bal moa ap chagi Dwi myeo dwi dolyo chagi Du bal dolyo ap chagi Yi dan chigo chagi Yi dan ap chagi

Coup de pied de face jambe gauche + coup de pied circulaire jambe droite Coup de pied circulaire saut Coup de pied retourn fouett avec le talon Coup de pied retourn fouett avec le talon au sol Coup de pied circulaire au sol
Coup de pied saut de face les 2 jambes en mme temps

Coup de pied saut retourn fouett avec le talon Coup de pied circulaire saut avec lan Coup de pied de face avec lan
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12 13 14 15 16

Yi dan yeop chagi Bal deung bakat chagi Dwi dola chigo chagi Ap chago dwi eo ap chagi Dwi dolyo chagi

Coup de pied latral avec lan


Frappe dcroise avec le dessus du pied, intrieur vers extrieur

Rotation avec coup de pied circulaire Coup de pied de face + coup de pied de face saut Coup de pied retourn fouett avec le talon
YEON TA BAL CHAGI Combinaison de coups de pieds

YEON TA BAL CHAGI 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 An jokdo bakat jokdo chagi Apchago yeop chagi Hadan sangdan chigo chagi Hadan sangdan yeop chagi Bakat jokdo chago chigo chagi Jokki ap chago yeop chagi Jokki ap chago dwi chagi Jokki chago chigo chagi An jokdo chago dwi myeo yeop chagi Chigo chago dwi myeo chigo chagi Ap chago dwi myeo ap chagi Yeop chago dwi myeo yeop chagi Yoen bal oh reun bal yeop chagi Jwa jokki yeop chago yu dwi myeo yeop chagi Chigo dwi dolyo chagi Dwi dolyo chago chigi An jokdo dwi dola an jokdo chagi

COMBINAISON DE COUPS DE PIEDS Coup de pied semi circulaire avec intrieur du pied + coup de pied semi circulaire avec extrieur du pied (mme jambe) Coup de pied de face + coup de pied latral (mme jambe) Coup de pied circulaire bas + coup de pied circulaire haut (mme jambe) Coup de pied latral bas + coup de pied latral haut (mme jambe) Coup de pied semi circulaire avec extrieur du pied + coup de pied circulaire (mme jambe) Coup de pied de face + coup de pied latral mme jambe Coup de pied de face + coup de pied arrire mme jambe Coup de pied semi circulaire intrieur du pied + coup de pied latral saut Coup de pied circulaire + coup de pied circulaire saut Coup de pied de face + coup de pied de face saut Coup de pied latral + coup de pied latral saut Coup de pied latral gauche + droite

Coup de pied semi circulaire, avec intrieur du pied puis rotation avec le mme coup de pied

Seules les techniques de percussion avec les membres infrieurs sont rpertories. Les techniques de membres suprieurs tant communes lensemble des styles de Hapkido.

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DEFENSES CONTRE SAISIES SON MOK HO SHIN SUL KI Self dfense contre saisie au poignet PAEGO SON MOK CHIKI Dgagements et percussions

1 2 3 4

SON MOK KI Bandae son mok Du son jabgi Du son mok Han son mok

Saisie Saisie Saisie Saisie

DEFENSE SUR SAISIE AU POIGNET croise 2 mains sur 1 main des 2 mains dcroise mme ct

SUN KONG KYEOK CHIKI Techniques dattaque

1 2 3 4

SON MOK KI Bandae son mok Du son jabgi Du son mok Han son mok

Saisie Saisie Saisie Saisie


KEOK KI Cls

DEFENSE SUR SAISIE AU POIGNET croise 2 mains sur 1 main des 2 mains dcroise mme ct

1 2 3 4

SON MOK KI Bandae son mok Du son jabgi Du son mok Han son mok

Saisie Saisie Saisie Saisie

DEFENSE SUR SAISIE AU POIGNET croise 2 mains sur 1 main des 2 mains dcroise mme ct

SUN KONG KYEOK CHIKI YEON KYEOL DONG JAK Techniques dattaque enchanes

1 2 3 4

SON MOK KI Bandae son mok Du son jabgi Du son mok Han son mok

Saisie Saisie Saisie Saisie

DEFENSE SUR SAISIE AU POIGNET croise 2 mains sur 1 main des 2 mains dcroise mme ct

AP MYUN EUI BOK KI Saisie aux vtements de face

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14

AP MYUN EUI BOK KI Myeoksal baro Myoksal dang gyeo Myeoksal teul eo Heo baro Heo bandae Yeop kuri So mae keut So mae jung dan Eo kae Mok dwi Meori Bandae eo kae Bandae so mae jung dan Bandae so mae keut

Saisie Saisie Saisie Saisie Saisie Saisie Saisie Saisie Saisie Saisie Saisie Saisie

SAISIE AUX VETEMENTS DE FACE au revers, pouce vers le haut au revers de prs et torsion vers le haut au revers, pouce vers le bas de ceinture main dessus de ceinture main dessous sur le ct du dobok bas de manche, pouce vers le bas milieu de manche niveau paule arrire du col de face aux cheveux croise niveau paule

Saisie croise milieu de manche, pouce vers le bas

Saisie croise bas de manche

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SUN KONG KYEOK KEOK KI Cls en attaque

1 2 3

SUN KONG KYEOK KEOK KI Pal kup keok ki Cheon naeng yeon kal noki Bu chyae hyoeng keok ki

CLES EN ATTAQUE Cl de coude Technique du sabre de main Cl en ventail

HU MYUN EUI BOK KI Saisie arrire aux vtements

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

Dwi Dwi Dwi Dwi Dwi Dwi Dwi Dwi Dwi Dwi

HU MYUN EUI BOK KI mok del mi du eo kae du palkup du son mok du son jabgi han son mok mom tong mom tong ggak ji du pal poham jabgi mok del mi ggak ji

SAISIE ARRIERE AUX VETEMENTS Saisie arrire au col


Saisie arrire aux paules (1 main sur chaque paule) Saisie arrire milieu de manche (1 main sur chaque coude)

Saisie arrire aux 2 poignets


Saisie arrire des 2 poignets serrs lun contre lautre Saisie arrire poignet + paule (mmes temps et ct)

Saisie arrire la taille (doigts croiss) Saisie arrire la taille (1 main tient le poignet) Saisie arrire bras plaqus le long du corps Cl de cou arrire nelson

SUN SUL Techniques dattaque avec suivi au sol

1 2 3 4

SUN SUL Sun kong kyeok chiki Sun kong kyeok keok ki Sun kong kyeok deon jigi Sun kong kyeok balo chagi

TECHNIQUES DATTAQUE Techniques offensives avec percussions mains et coudes Techniques offensives avec cls Techniques offensives avec projections Techniques offensives avec coups de pied

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DEFENSES CONTRE PERCUSSIONS JU MEUK MAKKI (= bang kwon sul) Dfense contre coups de poing MAKKI Blocages

1 2 3 4 5 6

MAKKI Yeon son makki Oh reun son makki Yeon son cheo nae makki Oh reun son ol ryeo makki Yeon son ol ryeo makki Yooja sei oh reun son makki

Blocage Blocage Blocage Blocage Blocage

BLOCAGES extrieur main gauche extrieur main droite main gauche en aile de pigeon haut main droite haut main gauche

Blocage intrieur main droite (jambe droite devant) JU MEUK MAKKI Dfense contre coups de poing

1 2 3 4

Ju Ju Ju Ju

meuk meuk meuk meuk

JU MEUK MAKKI makgo chiki makgo keok ki makgo deon jigi balo makki

DEFENSE CONTRE COUPS DE POING Blocage + percussions mains et coudes Blocage + cls Blocages + projections Blocages avec les jambes
BAL MAKKI (= bang jok sul) Dfense contre coups de pied

KIBON BAL MAKKI Blocages de base contre coups de pied

1 2 3 4 5

KIBON BAL MAKKI Du son ywi arae makki Yeon son makki Oh reun son makki Yeon son che nei makki Du son naeryo makki

BLOCAGES DE BASE CONTRE COUPS DE PIED Blocage main gauche Blocage main droite

BAL MAKKI Dfense contre coups de pied

1 2 3 4 5 6 7 8

Yeop Yeop Yeop Yeop Yeop

chagi chagi chagi chagi chagi

BAL MAKKI makki makgo chiki makgo keok ki makgo deon jigi makgo balo chagi

Ap chagi makki Chigo chagi makki Dwi dolyo chagi makki

DEFENSE CONTRE COUPS DE PIED Dfense contre coup de pied latral Percussion contre coup de pied latral Cl contre coup de pied latral Projection coup de pied latral Blocage avec les jambes contre coup de pied latral Dfense contre coup de pied de face Dfense contre coup de pied circulaire Dfense contre coup de pied retourn fouett avec le talon

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DEFENSES CONTRE PROJECTIONS YU SUL MAKKI (= Deon jigi makki) Dfense contre projections DEON JIGI Projections

1 2 3 4 5

DEON JIGI Up eo deon jigi Yoe git up deon jigi Bakat dari hoo reu deon jigi He ri me che deon jigi Palkup koek eo deon jigi

Projection Projection Balayage Projection Projection

PROJECTIONS dpaule de bras de hanche avec coude en hyper extension

DEON JIGI MAKKI Dfense contre projections

1 2 3 4

DEON JIGI MAKKI Du son jab yeulte Du son myeoksal Deon jigi bang eo Bal deon jigi bang eo

DEFENSE CONTRE PROJECTIONS Dfense contre tentative de saisie Dfense contre saisie de face aux vtements 2 mains Dfense contre projection amorce par ladversaire Dfense contre balayage
ETRANGLEMENTS SUN KONG KYEOK JO REUGI tranglements en attaque

1 2 3 4

SUN KONG KYEOK JO REUGI Ap jo reugi Yeop jo reugi Dwi jo reugi Nu eo se jo reugi

ETRANGLEMENTS EN ATTAQUE tranglement de face mains croises tranglement sur le ct tranglement par derrire tranglement au sol

JO REUGI MAKKI Dfense contre tranglement

1 2 3 4 5 6

JO REUGI MAKKI Ap mok kit jo reugi Ap ye se mok jo reugi Yeop mok jo reugi Dwi mok jo reugi Nu eo se mok jo reugi Nu eo se yeop mok jo reugi

DEFENSE CONTRE ETRANGLEMENT tranglement de face mains croises tranglement de face, tte bloque sous laisselle tranglement de ct, tte bloque sous laisselle tranglement par derrire tranglement au sol mains croises tranglement au sol de ct

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A partir du grade de il poom et 1 dan : DEFENSES CONTRE SAISIES SON MOK KI Dfense sur saisie du poignet

er

1 2 3 4

SON MOK KI DEFENSE SUR SAISIE DU POIGNET Bandae son mok Saisie croise Du son jabgi Saisie 2 mains sur 1 main Du son mok Saisie des 2 mains Han son mok Saisie dcroise mme ct Keok ki / deon jigi - Combinaison de cls et projections Kong kyeok ki - Techniques dattaque
AP MYUN EUI BOK KI Saisie aux vtements de face

AP MYUN EUI BOK KI 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14

SAISIE AUX VETEMENTS DE FACE

Myoksal baro

Saisie au revers, pouce vers le haut Myoksal dang gyeo Saisie de prs et torsion vers le haut Myoksal teul eo Saisie au revers, pouce vers le bas Heo baro Saisie de ceinture main dessus Heo bandae Saisie de ceinture main dessous Yeop kuri Saisie sur le ct du dobok So mae keut Saisie bas de manche, pouce vers le bas So mae jung dan Saisie milieu de manche Eo kae Saisie niveau paule Mok dwi Saisie arrire du col Meori Saisie de face aux cheveux Bandae eo kae Saisie croise niveau paule Saisie croise milieu de manche, pouce vers le bas Bandae so mae jung dan Bandae so mae keut Saisie croise bas de manche Keok ki / deon jigi - Combinaison de cls et projections Kong kyeok ki - Techniques dattaque
ARMES KAL MAKKI Dfense contre attaque au couteau

1 2 3 4

KAL MAKKI Ap ye se kong kyeok Yeop ye se kong kyeok An ye se kong kyeok Ywi ye se kong kyeok

Attaque Attaque Attaque Attaque

DEFENSE CONTRE COUTEAU de face vers lextrieur vers lintrieur de haut en bas

DAN BONG SUL Bton court

1 2 3

DAN BONG SUL MAKKI Sang dan Jung dan Ha dan

BLOCAGES AU BATON COURT Blocage haut Blocage moyen Blocage bas

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JUKDO SUL KI Mouvements de base au jukdo (sabre en bambou)

1 2 3 4 5 6

JUKDO SUL KI Sang dan chigi Jung dan chigi Ha dan chigi Sang dan makki Jung dan makki Ha dan makki
me

MOUVEMENTS AU SABRE EN BAMBOU Attaque verticale Attaque horizontale Attaque oblique Blocage haut Blocage moyen Blocage bas

A partir du grade de 2

dan : DEFENSES CONTRE SAISIES ET PERCUSSIONS TEUK SU Techniques spciales

TEUK SU 1 2 3 4 Son mok ki Eui bok ki Ju meuk makki Bal makki Dfense Dfense Dfense Dfense

TECHNIQUES SPECIALES sur saisie aux poignets sur saisie aux vtements contre coups de poing contre coups de pied

Techniques de dfense combines


JWA GI SUL Dfense assise

1 2 3

JWA GI SUL Son mok ki Eui bok ki Ju meuk makki

DEFENSE ASSISE Dfense contre saisie de poignet Dfense contre saisie aux vtements Dfense contre coups de poing
ARMES DAN BONG SUL Bton court

DAN BONG SUL 1 2 3 4 Makki Chigi Keok ki Deon jigi Blocages Percussions Cls Projections

BATON COURT

JUKDO SUL KI Techniques de jukdo (sabre en bambou)

1 2 3 4 5 6

JUKDO SUL KI Sang dan chigi Jung dan chigi Ha dan chigi Sang dan makki Jung dan makki Ha dan makki

MOUVEMENTS AU SABRE EN BAMBOU Attaque verticale Attaque horizontale Attaque oblique Blocage haut Blocage moyen Blocage bas

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A partir du grade de 3

me

dan : DEFENSES CONTRE SAISIES ET PERCUSSIONS TEUK SU Techniques spciales

TEUK SU 1 2 3 4 Son mok ki Eui bok ki Ju meuk makki Bal makki

TECHNIQUES SPECIALES Dfense sur saisie aux poignets Dfense sur saisie aux vtements Dfense contre coups de poing Dfense contre coups de pied
YEUI JA SUL Dfense sur chaise

1 2 3 4

YEUI JA SUL Son mok ki Eui bok ki Ju meuk makki Bal makki

DEFENSE SUR CHAISE Dfense contre saisie de poignet Dfense contre saisie aux vtements Dfense contre coups de poing Dfense contre coup de pied
ARMES PHO BAK SUL KI Techniques avec ceinture / corde

1 2 3

PHO BAK SUL KI Sun kong kyeok ki Ju meuk makki Bal makki

TECHNIQUES AVEC CEINTURE Techniques offensives Dfense contre coups de poing Dfense contre coups de pied

JUKDO SUL KI Techniques de sabre en bambou Enchainement de techniques de protections contre un sabre en bois et dattaques sur bton court.

MOK KOM SUL KI Techniques sabre en bois

1 2 3 4 5 6

MOK KOM SUL KI Sang dan chigi Jung dan chigi Ha dan chigi Sang dan makki Jung dan makki Ha dan makki

MOUVEMENTS AU SABRE EN BOIS Attaque verticale Attaque horizontale Attaque oblique Blocage haut Blocage moyen Blocage bas

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A partir du grade de 4

me

dan :

DEFENSES CONTRE SAISIES, PERCUSSIONS ET CONTRES

TEUK SU Techniques spciales

TEUK SU 1 2 3 4 Son mok ki Eui bok ki Ju meuk makki Bal makki Dfense Dfense Dfense Dfense

TECHNIQUES SPECIALES sur saisie aux poignets sur saisie aux vtements contre coups de poing contre coups de pied

YOK SU Techniques de contre Attaque dfense contre attaque

ARMES

JI PANG YI Techniques offensives et dfensives avec la canne

1 2 3

JI PANG YI SUL KI Sun kong kyeok ki Ju meuk makki Bal makki

TECHNIQUES AVEC CANNE Techniques offensives Dfense contre coups de poing Dfense contre coups de pied

JANG BONG SUL Techniques offensives et dfensives au bton long

1 2 3 4 5 6

JANG BONG SUL KI Sang dan chigi Jung dan chigi Ha dan chigi Sang dan makki Jung dan makki Ha dan makki

Attaque Attaque Attaque Blocage Blocage Blocage

MOUVEMENTS AU BTON LONG verticale horizontale oblique haut moyen bas

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