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Ritmo de juego
Para que una partida pueda ser rankeado, cada jugador deber disponer de un mnimo de dos horas en las cuales debe completar todas las movidas. Si ninguno de los participantes supera los 2200 de ELO se acepta un total de 90 minutos por jugador para toda la partida. Las partidas jugadas con todas sus movidas con un ritmo mas rpido que lo indicado no sern computadas. Cuando cierto nmero de jugadas es especificada en el primer control de tiempo de 2 horas , la FIDE recomienda que este sea de 40jugadas.
MANUAL DE ELO
Partidas no jugadas
Aquellas que ocurren por ausencia o alguna otra razn, no sern computadas.
MANUAL DE ELO
La escala de ranking es arbitraria con un conjunto de intervalos de clase de 200 puntos. Las tablas que siguen muestran la conversin del porcentaje "p" a la diferencia de ranking "dp". Los resultados "dp" de 0 a 100% son necesariamente indeterminados. La segunda tabla muestra la a la conversin de la diferencia de ranking "D" en las probabilidades de puntos "PD", para el ranking mas alto usar "H" (high = alto) y para el m s bajo "L" (low = bajo), respectivamente. Las dos tablas son efectivamente imgenes-espejadas.
1 TABLA DE CONVERSIN DEL PORCENTAJE DE PUNTOS, P, A LA DIFERENCIA DE RANKING, D(P)
p 1.0 .99 .98 .97 .96 .95 .94 .93 .92 .91 .90 .89 .88 .87 .86 .85 .84
dp 677 589 538 501 470 444 422 401 383 366 351 336 322 309 296 284
p .83 .82 .81 .80 .79 .78 .77 .76 .75 .74 .73 .72 .71 .70 .69 .68 .67
dp 273 262 251 240 230 220 211 202 193 184 175 166 158 149 141 133 125
p .66 .65 .64 .63 .62 .61 .60 .59 .58 .57 .56 .55 .54 .53 .52 .51 .50
p .49 .48 .47 .46 .45 .44 .43 .42 .41 .40 .39 .38 .37 .36 .35 .34 .33
dp -7 -14 -21 -29 -36 -43 -50 -57 -65 -72 -80 -87 -95 -102 -110 -117 -125
p .32 .31 .30 .29 .28 .27 .26 .25 .24 .23 .22 .21 .20 .19 .18 .17 .16
dp -133 -141 -149 -158 -166 -175 -184 -193 -202 -211 -220 -230 -240 -251 -262 -273 -284
p .15 .14 .13 .12 .11 .10 .09 .08 .07 .06 .05 .04 .03 .02 .01 .00
dp -296 -309 -322 -336 -351 -366 -383 -401 -422 -444 -470 -501 -538 -589 -677
MANUAL DE ELO
1B TABLA DE CONVERSIN DE LA DIFERENCIA DE RANKING, D, A LA PROBABILIDADDE PUNTOS P(D), PARA ALTOS H Y PARA BAJOS L RESPECTIVAMENTE
D PD Rtg Dif H 0-3 .50 4-10 .51 11-17 .52 18-25 .53 26-32 .54 33-39 .55 40-46 .56 47-53 .57 54-61 .58 62-68 .59 69-76 .60 77-83 .61 84-91 .62
L .50 .49 .48 .47 .46 .45 .44 .43 .42 .41 .40 .39 .38
D Rtg Dif 92-98 99-106 107-113 114-121 122-129 130-137 138-145 146-153 154-162 163-170 171-179 180-188 189-197
PD H .63 .64 .65 .66 .67 .68 .69 .70 .71 .72 .73 .74 .75
L .37 .36 .35 .34 .33 .32 .31 .30 .29 .28 .27 .26 .25
D Rtg Dif 198-206 207-215 216-225 226-235 236-245 246-256 257-267 268-278 279-290 291-302 303-315 316-328 329-344
PD H .76 .77 .78 .79 .80 .81 .82 .83 .84 .85 .86 .87 .88
L .24 .23 .22 .21 .20 .19 .18 .17 .16 .15 .14 .13 .12
D Rtg Dif 345-357 358-374 375-391 392-411 412-432 433-456 457-484 485-517 518-559 560-619 620-735 +de 735
PD H .89 .90 .91 .92 .93 .94 .95 .96 .97 .98 .99 1.0
L .11 .10 .89 .08 .07 .06 .05 .04 .03 .02 .01 .00
DETERMINACION DEL RANKING "Ru", EN UN TORNEO DADO PARA JUGADORES NO RANKEADOS PREVIAMENTE
Primero determinar el promedio de ranking de la competicin:"Rc". En torneos por sistema suizo o por equipos: se toma el promedio de ranking de los oponentes. En un torneo americano los resultados de jugadores rankeados y no rankeados son tenidos en cuenta. Para jugadores no rankeados, el promedio del ranking de la competicin Rc es tambin el promedio del torneo Ra determinado como sigue: Si (i) Determinar el promedio de ranking de los jugadores rankeados: "Rar". (ii) Determinar el porcentaje p, para cada uno de los jugadores rankeados contra todos sus oponentes. Entonces determinar dp para cada uno de estos jugadores. Luego determinar el promedio de estos dp = "dpa". (iii) "n" es el nmero de oponentes. Ra = Rar - dpa x n / (n + 1) el porcentaje Ru = Rc. (GA '94) del no rankeado es del 50%, entonces
Si
el porcentaje del no rankeado es mayor Ru = Rc + 12,5 por cada medio punto sobre el 50%.
del
50%,
entonces
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Si el porcentaje es menor del 50% en un torneo americano : R(u) = R(c) + d(p) x n / (n + 1). El ranking Rn que ser publicado de los jugadores previamente no rankeados, es entonces determinado tomando el promedio ponderado de todos sus Ru. Por ejemplo: un jugador obtiene Ru de 2280 sobre 5 partidas, 2400 sobre 10 partidas y 2000 sobre 5 partidas: Rn = (2280 x 5 + 2400 x 10 + 2000 x 5) / 20 = 2270. Cuando la(s) primera(s) perfomance(s) de un jugador son menores de 2005, los resultados son ignorados. El Rn para la Lista de Ranking de la F.I.D.E. (F.R.L.), es redondeado en 5 o 0 (el mas cercano). (En un futuro cercano se aplicar variacin 1). Solo Rn = 2005 o mayores son considerados. Cualquier jugador no rankeado que dispute el 50% o mas de las ruedas de una na Olimpada, y cuyo porcentaje sea del 50% o mas, entrar en el F.R.L. con 2200 (2050 para mujeres en la Olimpada Femenina), hasta que la perfomance del jugador califique para un ranking mayor. Un jugador que haya calificado bajo esta regla para un ranking de 2200 ( 2050) antes de la ltima rueda de la Olimpada, puede ignorar todas sus partidas subsiguientes. En este caso el Arbitro Principal deber certificar que los resultados del jugador son validos para el ranking indicado. Si se recibiera un ranking publicado de un jugador no rankeado antes de que un torneo particular en el cual dicho jugador ha jugado sea rankeado, entonces el es rankeado como un jugador rankeado con su ranking corriente, pero en el ranking de sus oponentes es tenido en cuenta como jugador no rankeado.
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Para un americano: Ra (n + 1) - R Rc = -----------donde R = ranking del jugador n = nmero de oponentes Ra = el promedio de ranking de todo el torneo cuando compiten jugadores que no estn rankeados. Se adjudicara un Ranking Honorario temporal, al G.M. cuya edad sea de 55 aos o mas y que en el pasado hubiera clasificado como mnimo para las semifinales de Candidatos. Solo un jugador en un mismo torneo puede recibir este ttulo. Este Ranking Honorario sera igual al promedio de ranking de los dems participantes esto es entonces valido para el calculo de la categora del torneo y el ranking cambia para los otros jugadores. Sin embargo el G.M. con HR tendr su cambio de ranking computado sobre su ranking actual. R es el ranking publicado del jugador rankeado. R - Ra = D. Usar 10.1b para determinar PD. W es el puntaje alcanzado y We es el puntaje esperado(expectativa). We = PD x n para un suizo o match individual. AR = K (W-We). AR es la variacin de ranking. K es el coeficiente de desarrollo. K = 25 para un jugador nuevo en la lista de ranking, hasta que haya computado torneos con un total de al menos 30 partidas. K = 15 mientras el ranking del jugador se mantenga por debajo de 2400. K = 10 cuando el ranking del jugador haya superado los 2400 y haya completado torneos con un total de al menos 30 partidas. A partir de entonces el jugador mantendr el K 10 permanentemente. Para determinar el Rn de un jugador rankeado, determinar: AR por cada torneo en que haya jugado.
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Ro es el viejo ranking. AR es la sumatoria de AR por cada torneo que el jugador haya participado. Rn = Ro + AR Rn es redondeado en 5 0 (el mas cercano). En los torneos Scheveningen, las partidas de los jugadores rankeados contra no rankeados son calculadas como sigue: a) Calcule el rating performance de los jugadores no rankeados basados en sus resultados contra los jugadores rankeados; b) Usando el ranking de su nueva performance recalcule el ranking de los jugadores no rankeados basndose en su rating performance contra el promedio de ranking de todos sus oponentes; c) Repita el paso b) para determinar el nuevo ranking Rn de los jugadores no rankeados hasta que los cambios en el ranking causados por repeticin sean menos que 1. d) Determinar el promedio de ranking de los oponentes de cada jugador rankeado utilizando Rn de paso (c) para los oponentes no rankeados. e) Donde Rn es mayor que 350 puntos hacia arriba o hacia abajo del ranking del jugador, entonces ajustar Ra hacia abajo o hacia arriba como sea necesario. Determinacin de ranking en un torneo americano.
El ejemplo ha sido creado para demostrar la metodologa y adems para mostrar que los invitados deben ser elegidos cuidadosamente. Jug Rank Pts p A B C D E F G H I J 2600 2500 UR 2400 UR 2150 2300 UR UR 2300 8 7 7 6 6 4 3 2 1 1 .89 .78 .67 .44 .33 d(p) Rc 351 2320 220 2331 2348 125 2342 2348 -43 2370 -125 2353 -220 2348 -351 2348 -351 2353 Rc nuevo 2373 2350 2411 2355 2348 2386 2352 2359 2353 2128 2332 1997 2286 2353 Ru Ru D 227 150 2418 52 2390 -209 -53 2112 1935 -53 .43 3.87 - 43,05 .23 .43 2,07 + 28,95 3.87 - 13,05 .57 5,13 + 8,7 PD .79 .7 We 7.11 + 6,3 + AR 8,9 7
.11
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Rar = 2600 + 2500 + 2400 + 2150 + 2300 + 2300 dividido en 6 Rar = 2375 dpa = 351 + 220 + 125 - 43 -125 - 351 dividido en 6 dpa = 29.5 Ra = 2375 - 29.5 x 9 / 10 Ra = 2348 Para Jugador C R u = 2348 + 5 x 12.5 = 2411 Para Jugador E R u = 2348 + 3 x 12.5 = 2386 Para Jugador H R u = 2348 - 220 = 2128 Para jugador I R u = 2348 - 351 = 1997 Sin embargo el jugador I tiene mas de 350 puntos sobre los jugadores C y E. I este tambien mas de 350 puntos debajo de A, B y D. H debajo de A y B. Para C, I posee 2061. 2061 - 1997 = 64 64 / 9 = 7. Rc (nuevo) = 2355 Para A, F posee 2250, as como H e I. Rc (nuevo) = 2320 + 53 = 2373 Para G, D = 2300 - 2353 = -53. PD = .43 We .43 x (9) = 3.87 AR = ( 3 - 3.87) x 15 = - 13.05 para G. F fue una mala eleccin como jugador para el torneo. El tir abajo el ranking promedio demasiado. Si un jugador rankeado 2380 o mas lo hubiera reemplazado, C hubiera logrado un ranking mejor, an con un punto menos. Esto es porque, para jugadores sin ranking con buen resultado el promedio de ranking del torneo es extremadamente importante. Si de I se esperaba un resultado tan pobre, no debi ser invitado, todos sufren.
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