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AVERTISSEMENT SUR LPILEPSIE Veuillez lire cette recommandation avant dutiliser le jeu ou de laisser votre enfant y jouer.

Certaines personnes sont susceptibles de faire des crises dpilepsie ou, le cas chant, des pertes de conscience la vue de certains types de stimulations lumineuses fortes. Ces personnes sexposent des crises lorsquelles jouent certains jeux vido. Ces crises peuvent frapper des personnes nayant pas dantcdent mdical ou nayant jamais t sujettes elles-mmes des crises dpilepsie. Si vous-mme ou un membre de votre famille avez dj prsent des symptmes lis lpilepsie (crise ou perte de conscience) en prsence de stimulations lumineuses, consultez votre mdecin avant toute utilisation de ce jeu. Les parents se doivent galement dtre particulirement attentifs leurs enfants lorsquils jouent des jeux vido. Si vous-mme ou votre enfant prsentez un des symptmes suivants : vertige, troubles de la vision, contraction des yeux ou des muscles, perte de conscience, trouble de lorientation, mouvements involontaires ou convulsions, cessez immdiatement de jouer et consultez un mdecin avant dutiliser nouveau un jeu. Prcautions prendre pour lutilisation dun jeu vido :
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TABLE DES MATIRES Page 04 Configuration requise et configuration recommande Page 04 Installation, dmarrage et dsinstallation Page 05 propos du jeu Page 06 Le menu principal Page 07 Paramtres Page 09 Charger et enregistrer Page 10 Modifications Page 10 La campagne Page 12 Aperu de la zone dintervention Page 13 Lcran de navigation Page 15 Lcran de contrle Page 16 La campagne : votre ville et les interventions spciales Page 17 Commencer une nouvelle intervention : slection des vhicules Page 18 Lcran dalerte Page 21 Contrle des vhicules et des personnes Page 25 Interventions ltranger : lavion de transport TransAid Page 26 Vue densemble de la zone dintervention Page 29 Interventions denvergure dans le cadre de la campagne Page 30 Jeu libre : Jeu sans fin et Dfi Page 32 Multijoueur : Jeu sans fin et Dfi Page 38 Lditeur cration de modifications Page 38 Crdits Page 40 Informations lgales Page 41 Contrat de licence
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loignez-vous de votre cran le plus possible. Jouez sur un cran produisant une image sans scintillement. Ne jouez pas si vous sentez une quelconque fatigue. Assurez-vous que vous jouez dans une pice bien claire. En cours dutilisation, faites des pauses de 10 15 minutes toutes les heures.

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CONFIGURATION
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Configuration requise Processeurs 1,7 GHz 512 Mo de RAM Systme dexploitation : Windows 98/ME/2000/XP Carte graphique AGP compatible DirectX 9 NVIDIA GeForce3 ou Chipset quivalent avec 64 Mo de RAM. Carte son compatible DirectX9 (Direct X 9.0c fourni sur le CD-ROM) Lecteur de CD-ROM ou de DVD (Le CD-ROM dorigine doit tre dans le lecteur pendant toute la dure du jeu) Souris 1 Go despace libre sur le disque dur Connexion ISDN pour le mode multijoueur Connexion DSL pour le serveur en mode multijoueur Configuration recommande : Processeurs 2,5 GHz 1024 Mo de RAM Systme dexploitation : Windows 2000/XP Carte graphique AGP compatible DirectX 9 NVIDIA GeForce 5700 ou Chipset quivalent avec 128 Mo de RAM. Carte son compatible DirectX9 (Direct X 9.0c fourni sur le CD-ROM) Lecteur de CD-ROM ou de DVD (Le CD-ROM dorigine doit tre dans le lecteur pendant toute la dure du jeu) Souris avec molette de dfilement 2 Go despace libre sur le disque dur DSL pour le mode multijoueur INSTALLATION, DMARRAGE ET DSINSTALLATION

votre disque dur. Un groupe de programmes et un icone de dmarrage spcifique aux jeux sont crs. Une fois linstallation commence, veuillez suivre les instructions lcran.
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Dmarrer EMERGENCY 4. Cette option sera active une fois linstallation dEMERGENCY 4 termine. Cliquez ici pour dmarrer le jeu ! Vous pouvez aussi lancer EMERGENCY 4 partir du menu Dmarrer de Windows : Pour cela, cliquez laide de la souris sur Dmarrer dans la barre des tches Windows. Dans le dossier SIXTEEN TONS ENTERTAINMENT EMERGENCY 4 (prdfini), slectionnez ensuite licone de dmarrage EMERGENCY 4. Installer Microsoft DirectX 9. DirectX 9 est un pilote dont linstallation est indispensable pour jouer EMERGENCY 4. Sil nest pas encore install sur votre ordinateur, vous pouvez le faire ici. Informations actuelles. Dici, vous pouvez consulter les informations rcentes et importantes communiques par le dveloppeur. Page daccueil EMERGENCY4. Si vous disposez sur votre ordinateur dune connexion Internet standard, votre navigateur souvre automatiquement sur la page daccueil officielle dEMERGENCY 4, ladresse www.emergency4.de. Sur cette page, vous pourrez consulter les questions les plus rcentes, rsoudre des problmes techniques et obtenir les dernires mises jour du jeu ds quelles sont disponibles. Dsinstaller EMERGENCY 4. Permet de dsinstaller EMERGENCY 4 de votre disque dur. Pour des raisons de scurit, les pilotes Microsoft enregistrs sur votre disque dur au cours de linstallation ne sont pas supprims. Terminer. Vous permet darrter la procdure dinstallation. PROPOS DU JEU

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Insrez le CD-ROM dinstallation dEMERGENCY 4 dans le lecteur de CD-ROM ou de DVD de votre ordinateur et patientez quelques secondes. Une fentre, vous proposant plusieurs options, apparat automatiquement lcran. Si la fonction excution automatique est dsactive sur votre ordinateur, double cliquez sur licone poste de travail de votre bureau, cliquez sur le CD-ROM dinstallation dEMERGENCY 4, puis double cliquez sur le fichier autorun.exe . Suivez ensuite les instructions qui apparaissent lcran.
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Installer EMERGENCY 4. Voici comment procder pour installer EMERGENCY 4 sur

Dans EMERGENCY 4, vous incarnez le chef dintervention des units de police et de sauvetage. Alertez et coordonnez vos forces dintervention au cours de scnarios les plus divers, tels que des accidents de la route, des incendies, des crimes et des catastrophes naturelles ! Ds que vos ordres dintervention ont t transmis, chaque seconde compte, car il vous appartient ici de sauver et de protger des vies ! Vous disposez, au total, de 30 vhicules dintervention diffrents et de leurs quipages, du simple vhicule mdecin urgentiste jusqu lhlicoptre de secours. Dans la
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campagne gnrale, vous vous voyez confier des tches toujours plus ardues. Au cours du jeu libre, vous relevez constamment de nouveaux dfis au cur de lanimation dune grande ville et les parties multijoueur que vous disputez avec dautres joueurs vous permettent de faire preuve de sang-froid, mme lorsque vous agissez au sein dune quipe. LE MENU PRINCIPAL Le premier dmarrage du programme vous mne directement dans le menu principal dEMERGENCY 4. Au cours du jeu, vous pouvez tout moment retourner au menu principal en appuyant sur la touche chap . Le menu vous propose les choix suivants :
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Crdits. Cliquez ici si vous souhaitez dcouvrir les personnes derrire EMERGENCY 4 ! Retourner sous Windows. Cliquez ici pour terminer le programme. Attention: votre partie en cours sera perdue si vous ne pensez pas lenregistrer au pralable !

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Si vous ouvrez le menu principal au cours dune intervention, vous disposez en plus de loption suivante :
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Continuer le jeu. Vous fermez le menu principal et retournez lintervention en cours. PARAMTRES

Campagne. Au cours dune campagne, vous veillez dune part sur votre ville et affrontez dautre part 20 interventions spciales. Cliquez sur licone Campagne pour accder au menu des campagnes et choisir de dmarrer une nouvelle campagne ou de poursuivre une campagne dj commence. Pour en savoir plus sur la campagne, consultez les chapitres La campagne et La campagne : votre ville et les interventions spciales . Jeu libre. Contrairement la campagne, le Jeu libre ne se compose pas dinterventions distinctes que vous devez terminer, mais dune succession ininterrompue de dangers et dincidents. Protgez une ville et ses environs, de jour comme de nuit, 24/24h et par tous les temps ! Pour en savoir plus, consultez le chapitre Jeu libre : Jeu sans fin et Dfi . Multijoueur. Intgrez une quipe : Cooprez avec les autres joueurs pour affronter, ensemble, des urgences des plus clectiques au cours dune partie multijoueur ! Modifications. Vous pouvez ici slectionner et dmarrer des missions que vous avez vous-mme cres et ou modifies, ou encore tlcharges sur Internet. Pour en savoir plus, consultez le chapitre Modifications . Paramtres. Vous accdez ici un autre menu vous permettant de paramtrer, selon vos prfrences, le jeu, les graphismes et le son ainsi que le mode multijoueur. Pour en savoir plus, consultez le chapitre Paramtres . Parties. Cliquez ici si vous souhaitez charger une partie que vous avez prcdemment enregistre ou enregistrer une partie pendant que vous jouez. Pour en savoir plus, consultez le chapitre Charger et Enregistrer .

Cet cran vous permet de configurer le jeu. Vous disposez des possibilits suivantes : Jeu
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Niveau de difficult. Slectionnez le paramtre Facile , Modr ou Difficile . Par dfaut, le niveau de difficult paramtr est Modr . Les diffrents paramtres se dfinissent comme suit : Facile : Par rapport au niveau de difficult Modr , vous disposez pour la campagne dun budget plus consquent pour alerter des vhicules et du personnel dintervention. Lorsque vous effectuez une pause au cours dune intervention, vous pouvez, alors que le temps de jeu est suspendu, raliser un zoom arrire sur lensemble de la zone dintervention laide de la camra afin de contrler la situation globale. Dans les modes Jeu libre et multijoueur, le nombre dincidents frappant votre ville est rduit. Modr : Vous disposez dun budget normal pour votre campagne. Lorsque vous effectuez une pause au cours dune intervention, vous ne pouvez plus raliser de zoom arrire sur la zone dintervention laide de la camra. Difficile : Vous disposez dun budget normal pour votre campagne, mais vous ne pouvez plus observer la zone dintervention lors des pauses. Vous ne disposez en outre daucune astuce quant lintervention en cours et le temps de jeu continue courir, mme pendant lalerte des vhicules dintervention. Dans les modes Jeu libre et multijoueur, le nombre dincidents frappant votre ville est augment.
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Astuces. Ici, vous pouvez dsactiver et ractiver les indications utiles qui saffichent lorsque, pendant le jeu, vous placez le pointeur de la souris sur un lment de commande lcran. Prsentation vhicules. Normalement, les nouveaux types de vhicules dont vous disposez au dbut dune intervention pour effectuer la mission concerne vous sont automatiquement prsents. Vous pouvez ici activer ou dsactiver cette fonction. Vitesse de dfilement. Vous pouvez dfinir ici la vitesse laquelle les sections dcrans visibles dfilent sous leffet de la souris ou des flches directionnelles. Didacticiel. Vous pouvez dfinir ici si vous souhaitez que chaque nouvelle campagne dmarre par un didacticiel dintroduction ou si vous souhaitez faire limpasse sur le didacticiel. Graphismes

Bas : seuls les effets du feu sont reprsents. Modr : des effets de fume supplmentaires sont visibles. lev : outre les effets de feu et de fume, des effets de chaleur sont reprsents lors des incendies et des explosions.
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Ombres des objets. Lorsque les ombres des objets sont actives, les ombres des objets sont plus esthtiques. Ombres au sol. Lorsque les ombres au sol sont actives, les ombres projetes sur le sol sont plus esthtiques. Sons

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Volume de la musique. Plus vous glissez le curseur vers la droite, plus le volume de la musique est fort. Positionnez le curseur compltement gauche pour dsactiver la musique. Volume des effets sonores. Plus vous glissez le curseur vers la droite, plus le volume des bruitages est fort. Volumes des scnes cinmatiques. Plus vous glissez le curseur vers la droite, plus le volume des scnes cinmatiques diffuses sur le moniteur vido, dans la barre dinformation pendant une intervention, est fort. Multijoueur

> Rsolution dcran. Paramtrez ici la rsolution dcran que vous souhaitez obtenir. Une rsolution leve vous permet doptimiser la surface de votre cran et de bnficier dune meilleure visibilit, mais elle sollicite nanmoins plus de ressources ce qui pourrait ralentir le jeu. >

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Luminosit. Si le rendu du jeu vous parait trop sombre ou trop clair, dplacez le curseur dans la direction souhaite pour corriger le problme. Profondeur des couleurs. Une profondeur des couleurs leve amliore le graphisme mais peut, selon les ordinateurs, ralentir le jeu. Dtails. Plus le niveau des dtails est faible, plus le jeu est fluide et cela, mme sur les ordinateurs les moins puissants, mais au dtriment du rendu graphique. Vous pouvez effectuer les rglages suivants : Bas : Rglage par dfaut pour EMERGENCY 4. Modr : Ce rglage affiche des ombres supplmentaires dans le jeu. lev : Le terrain de la zone dintervention est reprsent en dtail, des reflets apparaissent sur les vhicules, des animations et des effets supplmentaires sont activs.

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Saisie du nom. Saisissez ici le nom que vous souhaitez utiliser pour la partie multijoueur. PARTIES

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Effets de particules. Plus le niveau des effets de particules est faible, plus le jeu est fluide et cela, mme sur les ordinateurs les moins puissants, mais au dtriment des effets.

Vous pouvez ici enregistrer et charger les parties pendant la campagne ou en Jeu libre.
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Charger. Cliquez sur licone Charger . Slectionnez ensuite une partie dans la liste, puis cliquez sur OK .
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Enregistrer. Pendant une intervention au cours de la campagne ou en Jeu libre, accdez au menu principal, puis lcran des parties. Cliquez sur licone Enregistrer , puis sur un emplacement libre dans la liste des parties. Il vous est alors demand de donner un nom votre partie. Cliquez enfin sur OK . Vous pouvez galement craser une ancienne partie. Pour ce faire, cliquez sur licone Enregistrer puis, au lieu de slectionner un emplacement libre, slectionnez un emplacement o une partie existante est dj inscrite.

constaterez alors que la liste des missions dj termines et que la barre des distinctions obtenues sont entirement vides. Vous recommencez donc depuis le dbut !
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Continuer la campagne. Cliquez sur cet icone pour reprendre la campagne en cours, l o vous laviez laisse. Listes des missions termines avec succs. Lors dune campagne, ds que vous avez termin avec succs lune des 20 missions, celle-ci est automatiquement ajoute la liste des missions ; vous navez donc pas besoin denregistrer de partie spcifique. Chaque entre de la liste comporte les informations suivantes : numro de mission, description de la mission, indication de lefficacit globale atteinte. Si vous pensez quune mission dj gagne peut-tre termine avec plus defficacit au cours dune nouvelle partie, slectionnez-la laide du bouton gauche de la souris puis cliquez sur licone Charger . Mais prenez garde : lentre actuelle sera efface et seule lefficacit atteinte une fois que vous aurez termin cette mission sera enregistre ! Distinctions. Vous pouvez obtenir des distinctions suite des missions termines avec une efficacit particulirement remarquable. Les distinctions dj obtenues sont reprsentes par des icones dans la barre Distinctions , dans la section infrieure de cet cran. Retour. Vous ramne au menu principal.

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Pendant une intervention, vous pouvez tout moment appuyer sur la touche F5 pour effectuer un Quicksave unique de la partie. tout moment de la partie, vous pouvez charger ce Quicksave en appuyant sur la touche F9. Veuillez noter que lenregistrement dune partie nest pas possible en mode multijoueur et en mode Dfi du Jeu libre. MODIFICATIONS Les modifications sont cres laide de lditeur dEMERGENCY 4. Les modifications peuvent porter sur des missions et des mcanismes existants, mais il est galement possible de gnrer des interventions compltement indites composes de tches spcialement dfinies. Ces modifications peuvent ensuite tre changes entre joueurs, par Internet par exemple, pour tre utilises sur tout ordinateur sur lequel EMERGENCY 4 est install. Dans ce menu, vous pouvez slectionner, activer ou, si vous le souhaitez, dsactiver une modification que vous avez vous-mme cre ou tlcharge via Internet. La liste des modifications affiche toutes les modifications installes sur lordinateur. Gnralement, chaque entre de cette liste comporte le nom de la modification et licone qui lui est propre. Cliquez sur une entre pour obtenir les informations dtailles, affiches alors dans la section infrieure de la liste. Ces informations peuvent contenir le nom de lauteur de la modification slectionne, sa date de cration et une description succincte de la modification. Veuillez noter que, nous ne garantissons en aucun cas le fonctionnement des modifications faites par un tiers ! Assurez-vous toujours de nobtenir de modifications que de sources dignes de confiance ! LA CAMPAGNE Dans le menu principal, cliquez sur Campagne . Un nouveau menu saffiche. Vous disposez ici des fonctions suivantes :
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La campagne dEMERGENCY4 vous met au dfi de veiller sur la ville dans laquelle se trouve votre base dintervention et, grce une capacit de raction rapide et efficace aux diffrents incidents, de rassembler le budget ncessaire lacquisition permanente de nouveaux vhicules dintervention et dquipements toujours plus appropris pour vos forces dintervention. Par ailleurs, votre superviseur, qui vous paule par ses conseils, vous attribuera sans cesse de nouvelles interventions spciales et de grande envergure pour lesquelles vous devrez raliser des tches particulirement complexes. Au dmarrage de la campagne, un didacticiel complet est prvu pour vous permettre de vous familiariser avec le fonctionnement et les commandes de base du jeu. Vous pouvez faire limpasse sur ce didacticiel en le dsactivant dans les paramtres du jeu, dans la section Jeu . Aprs le didacticiel vient la premire vritable intervention. Terminez-la avec succs pour arriver votre ville, dans laquelle vous possdez une base. Il vous appartient de protger ses habitants des accidents, des catastrophes et de la criminalit. Effectuez correctement votre mission, et vous
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Nouvelle campagne. Cliquez ici pour dmarrer une nouvelle campagne. Vous

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obtiendrez des rallonges budgtaires. Vous pourrez ainsi acheter de nouveaux vhicules dintervention et amliorer lquipement de vos forces dintervention. Ds que vous aurez effectu toutes vos tches dans votre ville, une nouvelle intervention spciale et de grande envergure vous sera attribue. Terminez-la avec succs, et une succession de nouveaux dfis vous sera propose dans votre ville, et ainsi de suite. Pour en savoir plus sur la campagne et sur vos tches, rfrez-vous au chapitre La campagne : votre ville et les interventions spciales . APERU DE LA ZONE DINTERVENTION
Plan densemble cran dintervention

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cran dintervention. Dans ce volet, vous pouvez consulter les nombreuses informations relatives au vhicule slectionn, son quipage et aux types dquipement embarqus dans le vhicule. Vous trouverez de plus amples informations au chapitre cran dalerte . Plan densemble. Ce volet affiche une carte rduite de la zone dintervention sur laquelle vous pouvez visualiser vos vhicules et vos forces dintervention, les victimes visibles ainsi que les points au niveau desquels vous pouvez construire des ponts flottants ou partir desquels vous pouvez mettre les canots moteur leau. Le plan densemble vous permet galement de dfinir une position fixe pour la camra et de naviguer rapidement dans la zone dintervention. Ce volet est expliqu en dtail dans le chapitre Vue densemble de la zone dintervention . Barre dinfo. Ce volet affiche les vhicules et les forces dintervention que vous avez slectionns ainsi que leur tat actuel ; dans la partie infrieure de cette barre, vous pouvez lire la dsignation de la force d`intervention slectionne ainsi que celle de laction actuellement opre par la force d intervention. Cest ici galement que votre superviseur sadresse vous par visioconfrence afin, par exemple, de vous attribuer de nouvelles interventions denvergure, de vous confier de nouvelles tches ou dvaluer vos performances. La barre dinfo est explique en dtail dans le chapitre Vue densemble de la zone dintervention . Barre daction. Toutes les actions quune force dintervention prcdemment slectionne peut effectuer en fonction de la situation sont affiches ici. Pour en savoir plus, consultez le chapitre Contrle des vhicules et des personnes . Ecran de contrle. Vous disposez en outre dun Ecran de contrle que vous pouvez agrandir ou rduire, lorsque lcran dalerte est lui-mme ferm, en cliquant sur licone Ouvrir/Fermer, dans la partie suprieure de lcran. Les fonctions disponibles ici sont indiques dans le chapitre Lcran de contrle . DAS NAVIGATIONS-DISPLAY

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cran dalerte

Slection des vhicules

Barre dinfo Barre daction cran de navigation >

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cran de navigation. Cest ici que vous demandez des vhicules dintervention et groupez vos forces dintervention. Vous pouvez galement rgler la vitesse de jeu et mettre le jeu en pause. Diffrentes informations sont galement affiches. Pour en savoir plus, consultez le chapitre cran de navigation . Slection des vhicules. En fonction des forces dintervention (sapeurs-pompiers, police, service daide mdicale durgence) que vous avez demandes via lcran de navigation, ce volet affiche les vhicules, prts tre alerts, dont vous disposez pour cette intervention. Pour en savoir plus, consultez le chapitre : Commencer une nouvelle intervention : slection des vhicules . cran dalerte. Ce volet vous permet, en fonction des vhicules slectionns pour lintervention, dembarquer le personnel dintervention appropri pour chaque vhicule, puis de les envoyer sur la zone dintervention. Pour en savoir plus, consultez le chapitre cran dalerte .

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Icone vhicule, demander des sapeurs-pompiers des forces de police le SAMU des forces dintervention techniques

Icone Grouper

Agrandir/ Rduire lcran de navigation Icones de groupe Rglage de la vitesse de jeu et mise en pause dune intervention

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Icones:

Budget

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Victime(s) dans la zone dintervention

Dure Compteur

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Agrandir/Rduire lcran de navigation. Cliquez sur cet icone pour agrandir ou rduire lcran de navigation. Lorsque lcran est rduit, seul son titre apparat dans la bordure infrieure. La barre daction est simultanment agrandie ou rduite. Icone vhicule Demander des sapeurs-pompiers . Cliquez sur cet icone pour appeler la slection des vhicules comportant tous les vhicules de sapeurs-pompiers actuellement votre disposition. Vous pouvez alors embarquer des forces dintervention supplmentaires dans chaque vhicule puis les envoyer vers la zone dintervention. Pour en savoir plus, consultez le chapitre : Commencer une nouvelle intervention : slection des vhicules . Icones vhicules Demander des forces de police , Demander le SAMU , Demander des forces dintervention techniques . Vous pouvez appeler la liste des vhicules dont vous disposez pour chaque type dunits en cliquant sur les autres icones : Demander des forces de police , Demander le SAMU et demander des forces dinterventions techniques (de haut en bas). Vous pouvez tout moment fermer la slection des vhicules en cliquant une nouvelle fois sur licone vhicule correspondant. Icone Grouper . Cet icone vous permet de grouper les units prcdemment slectionnes. Pour ce faire, cliquez sur cet icone, puis sur lun des petits icones de groupe, juste droite. Vous pourrez alors appeler tout moment les units slectionnes laide dun seul clic sur licone de groupe attribu. Il est galement possible de dfinir un groupe en appuyant simultanment sur la touche Ctrl et sur une touche numrique de votre clavier. Pour appeler un groupe, il vous suffira ensuite dappuyer sur la touche numrique correspondante ou dappuyer simultanment sur la touche ALT et sur la touche numrique correspondante. Icones de groupe. Vous pouvez y dfinir jusqu six groupes. Rglage de la vitesse de jeu et mise en pause dune intervention. Cliquez sur licone PAUSE situ tout gauche pour mettre en pause lintervention en cours. Les trois icones placs juste droite dfinissent la vitesse de jeu, le premier icone dot dune seule flche tant la vitesse de jeu standard. Vous pouvez acclrer la vitesse de jeu laide des deux autres icones. Icone Budget . Cet icone affiche votre budget actuel. Icone Dure . Cet icone indique le temps coul depuis le dbut dune mission; en mode Jeu libre et Multijoueur, il indique lheure de la journe dans lunivers du jeu.

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Icone Victime(s) dans la zone dintervention . Cet icone affiche le nombre de victimes se trouvant encore dans la zone dintervention. Par victime , nous entendons ici toutes les personnes qui doivent tre vacues de la zone dintervention pour que la mission soit considre comme russie. Il peut tout aussi bien sagir dun bless que dune personne en train de se noyer, par exemple. Icone Compteur . Lorsque vous devez raliser une tche en un temps dtermin, cet icone affiche, ou dcompte, le temps quil vous reste. Veuillez noter quen Jeu sans fin ou en mode multijoueur, cet icone affiche votre score actuel. En Jeu libre et en partie multijoueur, licone affiche les points obtenus pour les interventions termines avec succs. LCRAN DE CONTRLE
Intervention Tches Carte Astuces

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Agrandir/Rduire lcran de contrle >

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Agrandir/ Rduire lcran de contrle. Lorsque lcran dalerte est ferm, cliquez sur cet icone, situ dans la partie suprieure de lcran, pour agrandir puis rduire lcran de contrle. Veuillez noter que cet cran peut tre automatiquement agrandi ou rduit dans certaines situations comme, par exemple, lorsque vous tes contact par vos forces dintervention ou par votre superviseur souhaitant vous communiquer des informations sur ltat actuel dune mission ! Intervention. Ici, vous pouvez consulter une nouvelle fois les ordres initialement
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donns au cours dune mission. Ceci nest disponible que dans le cadre de la campagne. Si vous veillez lordre de Votre ville pendant la campagne, la fentre Intervention est remplace par la fentre Objectifs . Vous pouvez alors consulter les objectifs spcifiques qui vous ont t attribus par votre superviseur, comme lachat dun nouveau vhicule dintervention par exemple. Vous pouvez raliser ces objectifs en cliquant sur licone appropri, prs de la liste des objectifs.
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Interventions dans votre ville : Vous devez dune part affronter des vnements fortuits, allant dune simple urgence mdicale une catastrophe naturelle plus consquente ! Votre superviseur vous fixe dautre part des objectifs particuliers que vous devrez imprativement atteindre avant de pouvoir accder la prochaine intervention denvergure. Interventions denvergure spciales : Ces interventions particulires se droulent dans des zones dintervention des plus diverses, parfois mme ltranger ! Pour russir, vous dirigerez jusqu 20 interventions spciales ncessitant souvent un investissement plus grand que celui accord aux urgences au sein de votre ville. Votre ville

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Tches. Campagne : au dbut dune intervention, vous recevez des tches prcises qui devront tre ralises pour terminer lintervention avec succs. Cliquez sur cet icone pour consulter toutes les tches. Les tches que vous avez dj effectues sont signales. Gardez lesprit que ces tches peuvent changer tout moment au cours dune intervention, auquel cas votre superviseur vous en informera. En mode Jeu libre et multijoueur, le nom de cet icone est vnements , il symbolise tous les vnements qui surviennent dans Votre ville . En effectuant un clic gauche sur laffichage dun vnement, vous pouvez orienter la camra vous permettant dobserver lunivers de jeu directement sur lvnement correspondant. Carte. Cliquez sur cet icone pour afficher la carte. La carte est disponible pour la campagne uniquement. Lorsque vous retournez dans votre ville aprs une intervention denvergure, votre superviseur vous communique quelques objectifs atteindre, comme lacquisition de nouveaux vhicules dintervention, par exemple. Ces objectifs peuvent tout moment tre appels laide de licone Objectifs . Ds que vous avez atteint les objectifs, votre superviseur vous attribue une nouvelle intervention denvergure. Un repre clignotant, symbolisant la zone dintervention concerne, apparat alors sur la carte. Cliquez sur ce repre pour dmarrer lintervention denvergure! Au cours dune intervention denvergure, vous pouvez suivre sur la carte le cheminement de vos vhicules, de la base jusqu la zone dintervention. Astuces. Cliquez ici pour consulter les indications et conseils spcifiques. Nous vous recommandons de nutiliser cette fonction que si vous ne savez plus que faire au cours dune intervention ! LA CAMPAGNE : VOTRE VILLE ET LES INTERVENTIONS SPCIALES

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Dans votre ville, vous dirigerez des interventions des plus diverses. Vous disposez pour cela dun budget. Chacune des units (vhicules et personnes) que vous demandez est une dpense, visible dans lcran dalerte, impute votre budget. Des rallonges budgtaires sont systmatiquement alloues lorsque vous parvenez juguler les incidents qui frappent votre ville. Des objectifs spcifiques vous seront attribus par votre superviseur, qui est votre suprieur direct. Vos objectifs sont visibles dans lcran de contrle que vous pouvez tout moment consulter laide de licone Objectifs . De l, vous pouvez, dun clic sur licone situ prs de chaque entre, acheter de nouveaux types de vhicules, amliorer lquipement de vos forces intervention, les entraner et les former dans la mesure o votre budget vous le permet. partir du moment o vous possdez un vhicule particulier, vous disposez dans votre base dun nombre illimit de vhicules de ce type. Mais gardez lesprit que chaque force dintervention mobilise vous cote une partie de votre budget. Une fois que vous avez atteint tous les objectifs fixs par votre superviseur pour votre ville, celui-ci vous attribue une nouvelle intervention denvergure. Pour dmarrer cette intervention, cliquez sur licone clignotant de la zone dintervention, sur la carte. Une fois que vous avez termin avec succs lintervention denvergure, vous regagnez votre ville o de nouvelles tches et de nouveaux objectifs vous attendent. COMMENCER UNE NOUVELLE INTERVENTION : SLECTION DES VHICULES Lintervention denvergure spciale commence lorsque vous vous trouvez dans votre ville et cliquez sur une nouvelle zone dintervention sur la carte. Dans un premier temps, une squence vido vous informe sur la mission venir. Apparat ensuite
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Au cours de la campagne dEMERGENCY4, vous endossez, en tant que chef dintervention, la responsabilit dune ville entire. Votre base, ainsi que les vhicules et forces dintervention dont vous disposez, se trouvent galement dans cette ville. En votre qualit de chef dintervention, vous devez rpondre deux exigences essentielles au cours de la campagne :
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votre ordre dintervention, que vous devez lire avec attention. Une fois que vous avez pris connaissance de lordre dintervention, informez-vous sur les vhicules et les forces intervention dont vous disposez pour affronter cette intervention spciale. Si vous navez pas dsactiv la fonction correspondante dans vos paramtres de jeu, les nouveaux vhicules que vous pouvez alerter pour cette mission sont signals par un icone clignotant. tudiez bien cela puis informez-vous ensuite sur les capacits et les commandes de vos vhicules et des forces dintervention. Pour cela, appelez la slection de vhicules dune catgorie de force dintervention (sapeurs-pompiers, police, service daide mdicale durgence), puis cliquez sur licone vhicule correspondant dans lcran de navigation. Tous les vhicules dintervention de chaque type dunit sont prsent visibles dans la barre de slection. Veuillez noter que tous les types de vhicules ne sont pas disponibles dans chaque mission ; en cours de jeu dans votre ville, pensez toujours acheter de nouveaux types de vhicules, vous pourrez ainsi peu peu avoir recours un parc de vhicules plus important. Afin de vous fournir un aperu rapide, chaque icone vhicule de la barre de slection prsente les informations suivantes : Reprsentation du vhicule, nombre de places disponibles permettant le transport de votre personnel dintervention vers la zone dintervention et prix du vhicule. Si vous navez pas dsactiv la fonction correspondante dans vos paramtres de jeu, vous pouvez positionner le pointeur de la souris sur chaque vhicule dintervention afin dafficher une astuce descriptive du vhicule. Cliquez prsent sur le vhicule dintervention pour ouvrir lcran dalerte et obtenir de plus amples informations sur le vhicule et son personnel dintervention. Vous pouvez alors envoyer le vhicule sur la zone dintervention. LCRAN DALERTE

Ds que lcran dalerte est ouvert, le jeu se met immdiatement en pause en arrire plan, moins que vous nayez slectionn le niveau de difficult le plus lev pour la campagne. Le jeu reprend aussitt la fentre ferme. Vous pouvez donc utiliser en toute quitude lensemble des fonctions disponibles dans lcran dalerte, rien ne pourra se passer dans la zone dintervention pendant ce temps.
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Fermer lcran dalerte. Cliquez ici pour refermer la fentre et poursuivre votre intervention. Reprsentation et description des vhicules. Vous trouverez ici une reprsentation des vhicules slectionns, accompagne de leur nom et de leur description Cots dintervention. Vous disposez dun budget prcis pour chaque intervention. Chaque vhicule que vous envoyez dans la zone dintervention et chaque force dintervention transporte dans un vhicule vous cote une certaine somme dcompte de votre crdit. Organisez-vous alors pour utiliser le moins possible de vhicules et de forces dintervention, slectionnez les plus abordables dentre eux et gardez toujours un il sur votre budget ! Vous ne pouvez pas dpasser votre budget, il peut donc arriver, si vous effectuez trop de dpenses, que vous ne puissiez plus envoyer de vhicules supplmentaires dans la zone dintervention ! Plus vous prservez votre budget pour mener bien une mission, meilleure sera lvaluation finale de votre efficacit au terme de la mission. En intervention. Le nombre de vhicules du type slectionn se trouvant dj dans la zone dintervention ou en route vers la zone dintervention est indiqu ici. Interrogez-vous sur la ncessit denvoyer un nouvel exemplaire du vhicule slectionn dans la zone dintervention si un ou plusieurs vhicules de ce type sont dj sur place ! Rpartition des places dans le vhicule. Permet de visualiser les places libres (c.--d. attribuables) et les places dj attribues bord du vhicule dintervention slectionn. Types dquipement se trouvant bord du vhicule. Certains vhicules transportent automatiquement divers types dquipement que des membres spcifiques du personnel dintervention peuvent utiliser sur la zone dintervention. Le matriel se trouvant, le cas chant, bord dun vhicule, apparat cet endroit. Vous navez donc pas charger le matriel dans le vhicule dintervention. Pointez sur licone dun type dquipement pour voir apparatre la description de celui-ci, dans la partie infrieure de lcran. Si vous souhaitez faire apparatre sur
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> Reprsentation et description des vhicules Cots dintervention En intervention > Rpartition des places dans le vhicule Personnel dintervention pouvant constituer lquipage du vhicule Nombre de vhicules envoyer Envoyer un vhicule sur la zone dintervention Types dquipement se trouvant bord du vhicule

Fentre Budget Fermer lcran dalerte

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lcran dintervention (voir plus bas !) de plus amples informations sur lun de ces types dquipement, cliquez alors sur licone le reprsentant.
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Personnel dintervention pouvant constituer lquipage du vhicule. Certains vhicules peuvent accueillir leur bord du personnel dintervention. Lorsque vous dcidez finalement denvoyer le vhicule sur la zone dintervention, le personnel en question rejoint alors le lieu dintervention bord du vhicule. Sachez toutefois quil nest pas obligatoire dembarquer un quipage bord du vhicule ; le conducteur du vhicule se trouve, quant lui, automatiquement bord et ne doit pas tre slectionn par ailleurs ! Tout vhicule apte transporter du personnel dintervention est, en outre, dj pourvu dun quipage standard. Faire monter une force dintervention bord du vhicule. Cliquez sur le miniportrait de la force dintervention voulue. Lune des places libres bord du vhicule est alors attribue la personne slectionne. Faire descendre du vhicule lune des forces dintervention. La rpartition des places libres et occupes bord du vhicule slectionn est affiche ct des portraits. Si vous avez dj fait embarquer une force dintervention bord du vhicule et si, avant dexpdier le vhicule sur la zone dintervention, vous changez davis, cliquez alors, dans la fentre de rpartition des places, sur le portrait de la force dintervention concerne pour que celle-ci redescende du vhicule. Pour obtenir de plus amples informations sur lune des forces dintervention, cliquez laide du bouton droit de la souris sur le mini-portrait de la force dintervention en question. ce propos, voir plus bas les informations relatives lcran dintervention !

dtermin, aux abords de la zone dintervention. Si vous cliquez sur le bouton ENVOYER , le pointeur de la souris prend la mme forme que licne daction Dplacer et il vous suffit alors de cliquer avec le bouton droit de la souris, dans la zone dintervention, sur la destination de votre choix pour y envoyer le vhicule. Lcran dintervention Ds que vous cliquez sur un vhicule dintervention dans la liste de slection de vhicules, un cran dintervention saffiche automatiquement, ct de lcran dalerte. Vous pouvez y consulter des informations importantes concernant les possibilits dintervention du vhicule, son quipage potentiel et tous les types dquipement quil peut transporter. lintrieur de ce descriptif, certains termes ou expressions apparaissent dans une couleur diffrente. En plaant le pointeur de la souris sur ces termes, vous obtenez de plus amples dtails sur le maniement de la force dintervention. Pour consulter des informations relatives votre personnel dintervention, cliquez avec le bouton droit de la souris sur le mini-portrait dune force dintervention dans lcran dalerte. Vous obtiendrez des informations relatives aux types dquipement transports dans le vhicule en effectuant un clic gauche ou un clic droit sur les diffrents mini-icones des types dquipement dans lcran dalerte. Si, par la suite, vous ne souhaitez plus voir apparatre automatiquement ces informations, cliquez sur licone flche, dans la partie infrieure de lcran dintervention. Vous pouvez tout instant rouvrir lcran dintervention par lintermdiaire de lcran dalerte : en effectuant un clic gauche ou un clic droit sur limage reprsentant le vhicule ou un type dquipement ou en effectuant un clic droit sur le mini-portrait de lune des forces dintervention. CONTRLE DES VHICULES ET DES PERSONNES Slectionner des vhicules et des forces dintervention On slectionne des vhicules et forces dintervention en cliquant dans la zone dintervention. Un marquage apparat au-dessous de lunit slectionne assorti dune barre dtat de couleur, juste au-dessus de lunit en question. Cette barre indique
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Nombre de vhicules envoyer. La slection correspondante permet de mobiliser immdiatement plusieurs vhicules dun mme type assortis de leurs quipages en cours et de les envoyer sur la zone dintervention en cliquant sur ENVOYER ou ENVOYER . Cliquez sur les symboles de part et dautre du chiffre pour augmenter ou diminuer le nombre de vhicules. Fentre Budget. Dans cette section de lcran dalerte, vous pouvez consulter le budget dont vous disposez. Juste en dessous, vous pouvez galement apercevoir le budget quil vous resterait si vous envoyiez immdiatement le vhicule slectionn, ou le vhicule slectionn et son quipage, dans la zone dintervention. Envoyer un vhicule sur la zone dintervention. Cliquez sur le bouton ENVOYER pour envoyer le vhicule slectionn vers un point de rassemblement

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dans quel tat se trouve lunit. Si lunit est intacte, la barre apparat en vert sur toute sa longueur ; la longueur de la barre verte diminue mesure quaugmentent les dommages infligs lunit, p.ex. lorsquil y a eu des coups de feu ou un incendie proximit immdiate. Si la longueur de la barre arrive zro , le vhicule est dtruit ou la force dintervention blesse, et la barre apparat alors en rouge. Sagissant de personnes blesses, la longueur de la barre rouge continue de diminuer ; lorsque celle-ci arrive zro , la personne blesse dcde. Contrle des vhicules et des forces dintervention sur la zone dintervention Pour diriger lunit slectionne vers un endroit prcis de la zone dintervention, cliquez sur cet endroit, laide du bouton droit de la souris. Si rien ne soppose ce que lunit rejoigne lendroit voulu, elle se mettra immdiatement en route. Si la route que doit emprunter lunit est toutefois bloque ou sil ny a aucun moyen quelle puisse rejoindre lendroit choisi, lunit restera immobile. Vous pouvez galement slectionner simultanment plusieurs personnes et vhicules et les conduire vers un point prcis du lieu dintervention. Pour ce faire, cliquez sur un point du lieu dintervention, puis, tout en maintenant le bouton de la souris enfonc, dplacez alors la souris dans nimporte quelle direction. Vous tracez ainsi un rectangle lcran qui saffiche sous forme de cadre. Tous les vhicules et personnes se trouvant lintrieur du cadre que vous venez de tracer sont prsent slectionns. Vous pouvez les diriger en cliquant, avec le bouton droit de la souris, sur un endroit de votre choix dans la zone dintervention et faire effectuer des actions spciales aux units slectionnes. Fonctions spciales des forces et vhicules dintervention Ds que vous effectuez un clic gauche sur un vhicule ou une force dintervention, vous obtenez laffichage, dans la barre daction (voir point (7) du chapitre Aperu de la zone dintervention ), de toutes les fonctions que peut remplir le vhicule ou la force dintervention slectionn. Si vous voulez, p. ex., renvoyer un vhicule dintervention la base, cliquez alors sur le vhicule en question. Cliquez ensuite, dans la barre daction cette fois, sur licone RETOUR LA BASE . Lorsque vous immobilisez le pointeur de la souris sur les diffrents icones de la barre daction, un cadre de texte contenant une explication se superpose ceux-ci. Une fois que vous avez cliqu sur licone RETOUR LA BASE , le vhicule pris ci-dessus en exemple se met automatiquement en route pour rentrer la base, sous rserve que le chemin ne soit pas encombr par des obstacles.
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Attention : Si vous avez slectionn plusieurs units la fois (personneset vhicules confondus), vous ne verrez alors apparatre dans la barre daction que les actions communes toutes les units ! En dautres termes, si tous les vhicules et personnes slectionns ont la capacit dteindre un incendie, laction TEINDRE sera alors disponible. Si ne serait-ce quun seul des vhicules ou personnes slectionns ne possde pas cette capacit, laction correspondante ne sera donc pas, elle non plus, disponible. Rappelez-vous : en principe, dans EMERGENCY4 , toutes les actions seffectuent avec un clic droit, le clic gauche permet pour sa part de slectionner des units et de cliquer sur des icones ! Un clic gauche dans la zone dintervention se traduit par lannulation de la slection des forces et vhicules dintervention effectue au pralable. Faire descendre les forces dintervention des vhicules dintervention

Pour faire descendre sur la zone dintervention des forces dintervention qui se trouvent dans un vhicule, slectionnez le vhicule en question. Pour ce faire, cliquez sur le vhicule, puis, dans la barre daction, cliquez sur licone DBARQUER TOUTES LES FORCES DINTERVENTION . Lorsque vous cliquez sur cet icone, toutes les forces dintervention bord quittent le vhicule. De mme, vous pouvez ne faire descendre quune partie des troupes ou un civil se trouvant dans le vhicule dintervention. Cliquez, pour ce faire, sur licone de la personne en question, affich dans la barre dinfo, juste ct de limage du vhicule. Faire monter des forces dintervention dans des vhicules dintervention Slectionnez la force dintervention voulue en cliquant dessus, puis cliquez sur licone EMBARQUER DANS VHICULE . Effectuez ensuite un clic droit sur le vhicule dans lequel doit embarquer la force dintervention. Si un vhicule a dj son bord le nombre maximum de personnes ou sil ne convient pas au transport de personnes, licone EMBARQUER DANS VHICULE apparat dsactiv dans le menu lorsque vous cliquez sur une force dintervention et que vous passez ensuite le pointeur de la souris sur le vhicule en question. Quelle que soit la situation en cours, vous pouvez aussi, tout simplement, slectionner la force dintervention, puis effectuer un clic droit sur le vhicule dintervention voulu pour y faire monter la force dintervention.
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Dans ce cas, noubliez pas que les actions pouvant tre directement effectues en cliquant avec le bouton droit de la souris sans avoir, au pralable, cliqu sur un icone de la barre daction, peuvent tre diffrentes dune situation lautre ; vous vous verrez toujours proposer en action standard celle qui semble la plus efficace dans la situation donne.
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Procurer un quipement aux forces dintervention et les mettre au travail Pour quune force dintervention prenne un certain type dquipement dans un vhicule, slectionnez la force dintervention en question, puis cliquez, dans la barre daction, sur licone QUIPER . Un menu rpertoriant tous les types dquipement dont la personne peut disposer ce moment-l souvre alors. Cliquez sur licone de linstrument voulu, le nom de celui-ci saffichant dailleurs aussi par-dessus. La force dintervention rejoindra automatiquement le vhicule dintervention le plus proche transportant ce type dquipement, et sen quipera. Noubliez pas que vous devez avoir positionn un vhicule muni du type dquipement ncessaire proximit de la force dintervention quiper ! De plus, les diffrentes forces dintervention ne peuvent pas manipuler tous les types dquipement ! Un officier de police sans arme peut, par ex., tablir un barrage de route dans un vhicule de transport du personnel; tandis quun sapeur-pompier nen a pas la possibilit. Si une force dintervention porte un type dquipement quelle a pris dans un vhicule, elle peut alors lutiliser sur-le-champ.
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recherche de blesss. Pour quune force dintervention, quelle quelle soit, entre dans un btiment, commencez par la slectionner en cliquant dessus. Immobilisez ensuite le pointeur de la souris sur limmeuble de votre choix. Assurez-vous que le pointeur de la souris prend la forme de licone ENTRER DANS BTIMENT ! Si tel est le cas, il est possible dentrer dans le btiment en effectuant un clic droit, moins que la porte dentre ne soit verrouille ! Les portes verrouilles peuvent tre enfonces laide dun sapeur-pompier quip dune hache. Lorsque lentre est dgage, la force dintervention slectionne peut-tre conduite au rez-de-chausse. Dans certains cas, toutefois, il nest possible daccder un btiment quen passant par lun des tages suprieurs, lorsque, p. ex., lentre au rezde-chausse est bloque ; le cas chant, il faut, dans un premier temps, installer un vhicule chelle pivotante automatique (EPA) au niveau du btiment et sen servir pour transporter la force dintervention jusqu cet tage suprieur. Faites venir lEPA en passant par la slection de vhicules et renseignez-vous plus prcisment sur lutilisation du vhicule au niveau des btiments accessibles par lintermdiaire de lcran dintervention ! Si une force dintervention entre dans un btiment, toute la partie du btiment, comprise entre le haut et ltage auquel se trouve la force dintervention, sefface, c.--d. que vous pouvez directement examiner lintrieur des locaux. Si une force dintervention doit quitter un btiment, slectionnez-la alors quelle est encore lintrieur, puis cliquez sur la destination de votre choix, lextrieur. La personne se met en route ; ds quelle est sortie, cette vision lintrieur du btiment prend fin, moins que dautres forces dintervention ne sy trouvent encore. INTERVENTIONS LTRANGER : LAVION DE TRANSPORT TRANSAID Le TransAid est un avion gros-porteur des forces dintervention techniques qui sert transporter des forces et des vhicules dintervention sur de grandes distances. Lorsque, au cours de la partie, vous avez lopportunit dutiliser un TransAid pour une intervention ltranger, vous devez, dans un premier temps, procder au chargement des forces dintervention avant que la mission proprement dite ne commence.
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Attention : Une mme force dintervention ne peut pas effectuer deux actions spciales la fois ! Un sapeur-pompier ne peut ainsi, la fois, transporter un extincteur et vacuer un bless dune maison en feu ! Poser les quipements

Pour se dbarrasser le plus vite possible dun instrument, lorsque la situation lexige, il suffit cliquer dans un premier temps sur la force dintervention en question pour la slectionner, et de cliquer ensuite, dans la barre daction, sur licone POSER QUIPEMENT .
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Mais prenez garde ! Tout quipement pos de cette faon ne pourra plus tre ramass et rutilis ! Vous pouvez en revanche quiper une fois de plus votre personnel auprs du vhicule correspondant. Dans le vhicule, il ny a jamais pnurie dquipement.

Vous trouverez des dtails concernant la mise en uvre et le contrle des vhicules et forces dintervention ainsi que leur quipement par lintermdiaire des diffrents crans dintervention (voir Lcran dintervention dans le chapitre Lcran dalerte ). Entrer dans un btiment et lexplorer Les forces dintervention peuvent entrer dans des btiments et les fouiller, p. ex. la
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Places disponibles. Voici une reprsentation schmatique de lintrieur du TransAid. Il y a, au total, suffisamment de place pour 12 forces dintervention et 8 vhicules. Pour attribuer une place libre dans lavion, commencez par slectionner le type de force dintervention en cliquant sur licone correspondant dans la Slection des types de forces dintervention . Slectionnez ensuite un vhicule ou
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Slection des forces dintervention Fentre Budget >

VUE DENSEMBLE DE LA ZONE DINTERVENTION Laperu de la zone dintervention : Faire pivoter, retourner et zoomer. Diverses possibilits soffrent vous pour modifier votre perspective sur la zone dintervention. Faites pivoter la camra qui vous permet dobserver la zone dintervention en maintenant le bouton du milieu ou la molette de la souris enfonc et en dplaant la souris gauche ou droite. Retournez la camra en maintenant le bouton du milieu ou la molette de la souris enfonc et en dplaant la souris vers le haut ou vers le bas. Rapprochez ou loignez la camra du cur de laction en actionnant la molette de la souris. Le plan densemble Au cours des interventions de niveau avanc, vous contrlez une multitude de vhicules sur de vastes zones dintervention. Le plan densemble permet deffectuer un tour dhorizon des sites dintervention. Il sagit en loccurrence dun plan rduit de la zone dintervention. Sur ce plan, les diffrentes units appartenant la police, au corps des sapeurs-pompiers, aux troupes daide mdicale durgence et aux forces dintervention techniques sont reprsentes par des signes de couleurs diffrentes. Dautres signaux peuvent, en outre, apparatre sur le plan : les personnes blesses ou en train de se noyer, si tant est quelles ne soient pas dissimules, p. ex., sous des dcombres ou dans des paves, y sont signales, en plus de tous les foyers dincendie dclars sur la zone dintervention. Il y a, en outre, diffrents marquages signalant les endroits de la zone dintervention o il est possible de construire un pont flottant ou de mettre leau un canot moteur. Ces marquages napparaissent toutefois que ds lors que vous slectionnez un vhicule dintervention correspondant sur la zone dintervention, cest--dire un vhicule poseur de pont ou un vhicule de transport muni dun canot moteur ou encore un canot moteur dj leau. Il existe en outre, en fonction des circonstances, des symboles spciaux pour reprsenter un criminel en fuite, par exemple. Lencadrement qui apparat sur le plan densemble correspond la portion dcran dans laperu du lieu dintervention. Il vous suffit de cliquer sur le plan lendroit o vous souhaitez amener le cadre ; la portion dcran du lieu dintervention adopte alors cette position. En maintenant le bouton gauche de la souris enfonc, vous pouvez dplacer le cadre sur le plan densemble ; la portion dcran suit alors le dplacement. Si vous avez slectionn une ou plusieurs units sur la zone dintervention, vous pouvez alors galement les dplacer en cliquant avec le bouton droit de la souris sur le plan lendroit choisi comme destination. De mme, aprs avoir mis une unit
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Places disponibles Slection des types de forces dintervention

Continuer

une personne en cliquant dessus dans la barre de slection de forces dintervention . La force dintervention slectionne se positionne alors sur une place libre dans lavion. En cliquant sur une place prise, lunit concerne est retire.
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Slection des types de forces dintervention. En cliquant sur lun des icones, vous slectionnez la catgorie dintervention correspondante : corps de sapeurspompiers, police, service daide mdicale durgence ou forces dintervention techniques. Les vhicules et personnes relevant de cette catgorie sont alors disponibles dans la barre de slection des forces dintervention . Slection des forces dintervention. Vous avez ici la possibilit dattribuer les diffrentes places libres bord du TransAid en cliquant sur un vhicule ou une personne. Fentre Budget. Sur le mme modle que les fentres de lcran dalerte, vous consultez ici votre budget actuel et votre budget restant. Continuer. En cliquant sur licone CONTINUER , vous expdiez sur la zone dintervention lavion et les forces dintervention avec lesquelles vous lavez rempli.

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Arrives destination, les units sont automatiquement dbarques et lintervention proprement dite commence.
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en tat dalerte en cliquant, dans lcran dalerte, sur licone ENVOYER , vous pouvez lexpdier, en effectuant ensuite un clic droit sur le plan densemble, lendroit voulu. Dans la partie infrieure du plan densemble, vous apercevez diffrents icones. Ils correspondent aux options daperu supplmentaires suivantes :
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consulter la description du vhicule, le nombre de forces dintervention transportes dans le vhicule, ainsi que le temps restant avant que le vhicule narrive sur le lieu dintervention. En outre, lorsque vous tes en campagne entre deux missions spciales pour maintenir lordre et le calme dans votre ville, vous pouvez slectionner de nouvelles missions sur la carte. Vous ne verrez safficher une nouvelle zone dintervention quune fois que vous aurez atteint tous les objectifs dfinis par votre superviseur. Vous en apprendrez davantage sur cette fonction de la carte en consultant le chapitre La campagne : votre ville et les interventions spciales . La barre dinfo Lorsque vous slectionnez une force ou un vhicule dintervention sur la zone dintervention, vous pouvez prendre connaissance de ltat de lunit en question au moyen de la barre dtat correspondante, dans la barre dinfo. Le vhicule slectionn et son quipage ou la force dintervention choisie et son quipement y sont affichs. Vous y trouverez galement des indications sur les actions ralisables ou ralises ; ainsi, la barre dinfo vous informera-t-elle, p. ex., lorsquun mdecin ausculte un bless et vous communiquera, en outre, des informations sur ltat du patient et son aptitude au transport. Dans ce cas, les icones de lambulance et de lhlicoptre de sauvetage apparaissent ; si lun des icones est gris, cela signifie que, dans son tat actuel, le patient ne survivra pas un transport bord de ce moyen de transport. Si vous avez slectionn un vhicule bord duquel se trouve au moins une force dintervention, vous pouvez visualiser ltat de cette force dintervention au moyen de la barre dtat figurant ct de son mini-portrait. Cliquez sur le mini-portrait dune force dintervention pour la faire descendre du vhicule. La barre dinfo dispose, en outre, de son propre cran vido qui souvre automatiquement, en cas de besoin. Votre superviseur sen sert, loccasion, pour vous contacter et vous communiquer les donnes et renseignements de dernire minute (cf., ce propos, le paragraphe Le superviseur au chapitre Interventions denvergure dans le cadre de la campagne ). INTERVENTIONS DENVERGURE DANS LE CADRE DE LA CAMPAGNE Dans le cadre de la campagne dEMERGENCY4, il y a diffrentes faons de mener bien les 20 interventions spciales denvergure.
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Affichage des vhicules dintervention, du personnel dintervention, des victimes et des incendies librement accessibles. Cliquez sur les diffrents icones pour activer ou dsactiver tous les marquages correspondants. Si, p. ex., vous tes exclusivement intress par la position de vos vhicules sur le site et que les points reprsentant le personnel sur le plan vous drangent, vous aurez alors intrt cliquer sur licone des personnes. Marquer / appeler position camra. Prenez la portion dcran de votre choix, puis cliquez sur lun des trois icones en forme dil. Le jeu mmorise la portion dcran en cours. Lorsque vous recliquerez plus tard sur licone correspondant, vous retrouverez alors prcisment cette portion dcran sur la vue densemble du lieu dintervention. En cliquant sur licone avec le bouton droit de la souris, vous effacerez alors la position enregistre. Si vous rexaminez sans arrt un mme endroit du lieu dintervention, mmorisez-le donc au moyen de cette fonction ! La barre de message

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Cette barre, composante fixe de lcran de commandes, se dploie automatiquement lorsque vous recevez, de la part des forces dintervention sur la zone dintervention ou de la part de votre superviseur, des messages importants concernant la situation actuelle sur le terrain, ou bien lorsque vous interrogez ou contrlez des personnes ou que vous ngociez avec elles. Vous devez imprativement tenir compte des messages que vous recevez qui, normalement, vous sont aussi retransmis simultanment par radio ! Le succs dune intervention peut dpendre de lexploitation correcte de ce genre de messages ! La carte Ds lors que vous avez envoy un vhicule dintervention sur la zone dintervention par lintermdiaire de lcran dalerte, vous pouvez suivre son trajet sur la carte gographique. Vous pouvez slectionner celle-ci en cliquant sur licone correspondant sur lcran de contrle, que vous pouvez tout moment solliciter, lorsque lcran dalerte est ferm, en cliquant sur licone Ouvrir/Fermer, dans la bordure infrieure de lcran. Une fentre est alors affecte chacun des vhicules et vous permet de
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Intervention russie. Pour sortir gagnant dun scnario dintervention, il faut avoir atteint tous les objectifs de lintervention. Vous pouvez consulter ces objectifs tout moment, par lintermdiaire de licone Tches de lcran de contrle. Votre superviseur dressera un bilan de lintervention qui vous permettra, dune part, dvaluer lefficacit dont vous avez fait preuve cette fois et, dautre part, damliorer ventuellement vos performances pour la suite. Efficacit. Critres importants dans lvaluation de votre aptitude conduire les oprations : dure de lintervention, dommages matriels et corporels au cours de lintervention, budget ncessaire, etc. Les diffrents critres saffichent sous forme de barres. Une efficacit 100% signifie que votre performance a t optimale du point de vue du critre concern. Chaque total infrieur 100% signifie que, dans ce domaine, vous pouvez encore amliorer vos performances. Les diffrents critres individuels servent calculer, sachant quils nont pas tous le mme coefficient, une efficacit globale pour lintervention. Si, la fin dune intervention, vos rsultats sont particulirement bons, peut-tre vous dcernera-t-on mme une distinction ! Le superviseur. Dans EMERGENCY4, vous tes paul par les conseils dun superviseur . Au besoin, le superviseur vous contactera par le biais de lcran vido, dans la barre dinfo. Il vous donnera de nouvelles tches et vous confirmera le succs des tches menes bien. Il value, en outre, votre performance, que les missions aient t menes bien ou quelles aient chou. Vous devez imprativement tenir compte des informations donnes par le superviseur, elles vous fourniront peut-tre les cls du succs ! Intervention rate. Si vous ne parvenez pas remplir tous les objectifs de la mission, lintervention sera rate. Votre superviseur vous fera alors parvenir un message dans ce sens, qui vous permettra de comprendre ce qui na pas fonctionn. Vous tirerez ainsi une leon des erreurs que vous avez commises et, lorsque vous rejouerez lintervention, vous pourrez cette fois les viter. Distinctions. En rcompense dune intervention particulirement efficace des diverses forces dintervention, une distinction peut vous tre accorde, au terme dune mission mene bien. Vous pouvez visualiser tout moment lensemble des distinctions que vous
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avez dj remportes au cours dune campagne, en passant sur le menu principal et, de l, dans le menu Campagne. Les distinctions que vous avez dj obtenues saffichent dans cet cran, sous forme dicones. JEU LIBRE : JEU SANS FIN ET DFI Contrairement au mode campagne, il ny a pas dinterventions spciales denvergure dans les modes Jeu sans fin et Dfi . Dans ce cas, vous veillez exclusivement sur une ville, laide de vos forces et vhicules dintervention, et vous ragissez tous les incidents qui ncessitent votre intervention : incendies, accidents, criminalit. Comme dans la vie relle , il est alors impossible de prvoir lendroit et le moment de votre prochaine intervention : limprvu peut frapper votre zone dintervention, de jour comme de nuit. Tandis que le Jeu sans fin peut effectivement se prolonger indfiniment cest vous de voir pendant combien de temps vous allez jouer, le jeu se terminant lorsque vous larrtez ! en mode Dfi , vous allez devoir veiller ne pas perdre le contrle sur les vnements dans la zone dintervention. Contrairement au mode Jeu sans fin , dans le mode Dfi dure de jeu ininterrompue, de plus en plus dvnements et dincidents se produisent et vous devez sans cesse vous montrer plus rapide et plus habile pour garder le contrle de la situation. Tout comme dans le mode campagne, votre base de vhicules et de forces dintervention se trouve au beau milieu dune grande ville. Aussi, lorsque vous demandez un vhicule, ny a-t-il plus attendre que le vhicule rejoigne enfin la zone dintervention. De mme, la carte devient galement superflue ; vous ny avez plus accs par le biais de lcran de commandes. Sachez que dans ce mode, vous navez quun pool de vhicules limit votre disposition : votre base ne peut abriter quun nombre dfini de vhicules ! Au dbut du Jeu sans fin ou du Dfi , toutes les places de parking ne sont pas occupes ; vous pouvez donc investir le budget dont vous disposez dans lachat de nouveaux vhicules. Lorsque vous appelez la slection des vhicules, chaque icone vhicule saccompagne en outre dune indication correspondant au nombre de vhicules de ce type disponibles. Dans lcran dalerte correspondant, vous pouvez visualiser le nombre total de places de parking que comprend votre base ainsi que le nombre de places dj occupes par les vhicules dintervention. Si vous souhaitez agrandir votre parc de vhicules et acheter un vhicule en particulier, activez tout dabord lcran dalerte du type de vhicule en question. Deux nouveaux icones sajoutent prsent aux icones ENVOYER et ENVOYER que
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lon retrouve dans le mode campagne : ACHETER et VENDRE . Vrifiez votre budget, puis cliquez sur ACHETER pour ajouter un nouveau vhicule de ce type votre parc automobile. Rappelez-vous que le nombre total de vhicules dintervention ne peut tre suprieur au nombre de places de parking de votre base ! Si vous souhaitez vendre un vhicule, p. ex. pour dgager de la place dans votre base dans le but dacqurir un autre type de vhicule, cliquez, dans lcran dalerte, sur licone VENDRE . La somme que vous procure cette vente est crdite votre budget. Des sommes vous permettant dacheter de nouveaux vhicules vous sont automatiquement octroyes au fil de la partie ; le budget qui vous est imparti est actualis rgulirement. Vous devez simplement tenir assez longtemps, jusquau prochain versement sur votre compte. ce propos : les vhicules endommags peuvent tre rpars par le technicien sur la zone dintervention, sachant toutefois quils seront par ailleurs automatiquement rpars dans votre base, du moins en mode jeu libre, dans la mesure o ils y auront t ramens ! Pour que vous puissiez vous faire une ide de la qualit de votre travail, vous recevez, en outre, des crdits de points ; vous pouvez tout moment visualiser votre score dans lcran de navigation. Vous recevez des points pour chaque intervention russie. Pour donner du piquant, votre total de point va surtout se trouver directement confront celui des autres joueurs : lissue de la partie, vous avez la possibilit, en mode Dfi de laisser votre empreinte sur Internet en vous inscrivant dans la liste des Highscores. Quant savoir si vous occuperez le haut du tableau ou si vous serez relgu aux dernires places, seul votre score en dcidera ! Noubliez pas non plus que vous ne pouvez enregistrer ou charger vos parties quen mode Jeu sans fin ; en mode Dfi , vous nen avez pas la possibilit !

disposez alors, dans un sous-menu, de diffrentes options pour crer ou pour rejoindre une partie multijoueur. Afin de pouvoir dmarrer une partie multijoueur, vous avez, tout dabord, besoin dun serveur. Chacun des joueurs peut faire de son ordinateur un serveur. Vous disposez, cet effet, des possibilits suivantes : Crer une partie Cliquez sur cet icone si vous souhaitez crer une nouvelle partie sur Internet ou sur un rseau local. Attention : Si vous choisissez un serveur Internet, il faut quil y ait dj une connexion Internet ! Vous disposez ensuite de plusieurs options :

Serveur priv ou public Nom du joueur Nom du serveur Mot de passe Jeu sans fin ou Dfi

Crer Retour >

Serveur priv ou public. Prcisez sur ce point si vous souhaitez crer le serveur sur un rseau local ou sur Internet. Nom du joueur. Lorsque vous cliquez dans ce champ de saisie, vous pouvez ensuite inscrire votre propre nom de joueur. Nom du serveur. Si vous le dsirez, vous pouvez galement, cet endroit, attribuer un nom votre serveur. Mot de passe. Ici, vous pouvez protger votre partie laide dun mot de passe. Si vous avez dfini un mot de passe, chacun des joueurs souhaitant rejoindre la partie multijoueur doit saisir le mot de passe correspondant. Si vous ne dfinissez pas de mot de passe, la partie nest pas protge. Jeu sans fin ou Dfi. Utilisez lune de ces options pour dfinir le mode de jeu voulu. Vous trouverez des dtails concernant ces deux variantes au chapitre Jeu libre : Jeu sans fin et Dfi les modes de jeu sont comparables en Jeu libre et en multijoueur .
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MULTIJOUEUR : JEU SANS FIN ET DFI En mode multijoueur, vous tes fondamentalement amen cooprer avec dautres joueurs et vous tentez, ensemble, de grer diverses catastrophes. Jusqu quatre joueurs agissent simultanment sur une zone dintervention spciale, protgeant votre ville contre une multitude de dangers (vous en saurez davantage plus loin, au paragraphe La partie multijoueur ). Dmarrer une partie multijoueur Lorsque, dans le menu principal, vous cliquez sur licone Multijoueur , vous
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Crer. Aprs avoir pralablement donn tous les paramtres et indications ncessaires, cliquez sur cet icone afin de dmarrer un serveur pour une nouvelle partie. Retour. Cliquez ici pour revenir au menu prcdent.

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Actualiser. Cliquez sur cet icone pour actualiser la liste de tous les serveurs. Nom. Aprs avoir cliqu ici, vous pouvez vous choisir un nom de joueur et le saisir au clavier. Ce nom permettra, p. ex., vos coquipiers de vous identifier quand vous chatez. Mot de passe. Si laccession un serveur requiert un mot de passe, cest ici que vous devez lentrer. Rejoindre. Aprs avoir effectu toutes les oprations de saisies susmentionnes, cliquez sur cet icone afin de rejoindre le serveur de votre choix. Noubliez pas que vous devez marquer un serveur dans la liste des serveurs en cliquant dessus ! Vous accdez alors automatiquement la Salle dattente , o vous pouvez attendre que dautres joueurs vous rejoignent et o loprateur du serveur peut galement dmarrer la partie. Retour. Cliquez ici si vous voulez revenir lcran prcdent.

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Votre ordinateur sert prsent de serveur. Vous accdez automatiquement la Salle dattente (voir paragraphe La salle dattente ), o vous attendez que dautres joueurs vous rejoignent et o vous pouvez aussi dmarrer la partie. Rejoindre une partie Cliquez sur cet icone si vous souhaitez rejoindre une nouvelle partie sur Internet ou sur un rseau local.

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LAN, Internet ou IP direct Actualiser Liste de tous les serveurs

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Si vous avez choisi IP direct comme mode de connexion, vous disposez alors des vues et options suivantes :
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Nom Mot de passe Rejoindre Retour >

Adresse IP. Indiquez ici ladresse IP dun serveur que vous connaissez (sur Internet ou sur le LAN).

LAN, Internet ou IP direct. Utilisez les icones de slection pour choisir le mode de connexion voulu. Les indications quil vous faudra donner par la suite se rapportent au choix que vous aurez effectu ici.

En outre, vous pouvez saisir un nom de joueur, et, le cas chant, un mot de passe dans les champs prvus cet effet (comme dcrit plus haut), mais aussi rejoindre la partie ou abandonner lopration. La Salle dattente Cest l que commence la partie proprement parler. Des joueurs attendent ici dautres participants avant que la partie ne commence. Pendant ce temps-l, ils peuvent dj utiliser la fonction chat du jeu (voir plus bas). Dans la salle dattente, chaque joueur dispose des possibilits daction suivantes : > Prt. Cliquez sur cet icone lorsque vous tes prt commencer une partie. Lorsque tous les joueurs sont prts , la partie peut tre dmarre par loprateur du serveur.
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Si vous avez choisi LAN ou Internet comme mode de connexion, vous disposez alors des vues et options suivantes : > Liste de tous les serveurs. Cette liste contient tous les serveurs actuellement disponibles. Si vous cliquez sur lun des noms de serveur, vous verrez safficher de plus amples informations. Vous devez avoir marqu un serveur dans la liste en cliquant dessus afin de pouvoir vous connecter sur celui-ci en cliquant sur licone Rejoindre ! Une valeur de latence, reprsentative de la qualit de la connexion, est indique prs de chaque nom de serveur. La qualit de la connexion est inversement proportionnelle la valeur de latence. Une latence infrieure 100 indique par exemple une bonne qualit de connexion, alors quune latence suprieure 500 peut nuire au bon droulement du jeu.
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Retour. Lorsque vous cliquez sur cet icone, vous revenez au menu prcdent.
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Loprateur du serveur dispose, en outre, par le biais dicones quil est le seul voir, les possibilits daction suivantes :
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Exclure. Si loprateur du serveur clique sur licone Exclure la suite du nom dun joueur dans la liste, le joueur en question est alors renvoy de la salle dattente. Sa place se libre dans lattente dun autre participant. Dmarrer. Si tous les joueurs participants ont cliqu sur leur icone Prt , loprateur du serveur peut alors cliquer sur licone Dmarrer , prsent actif, pour faire dmarrer la partie multijoueur ! Chat

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Jusqu quatre joueurs en tout peuvent participer une partie multijoueur. Chaque joueur peut, ds le dbut de la partie, mettre un vhicule en tat dalerte, c.--d. le doter dun quipage et lenvoyer sur la zone dintervention, ds quil en constate le besoin. Si le joueur A envoie un vhicule dintervention avec son quipage sur la zone dintervention, les forces dintervention correspondantes seront ds lors places sous lautorit exclusive du joueur A. Il est le seul pouvoir les diriger, aucun autre joueur ne peut prendre la main sur ses units, jusqu ce quil les ait renvoyes la base. Ds que le vhicule a repris sa place au sein du parc automobile, il peut tre rexpdi par un autre joueur. De mme, le joueur B dirige ses units, et ainsi de suite. Les units de chaque joueur sont identifies par des icones correspondants. En principe, la sollicitation et lenvoi de forces dintervention seffectuent exclusivement lun aprs lautre : Le joueur A commence par envoyer un vhicule avec quipage sur la zone dintervention, ensuite seulement vient le tour du joueur B, puis du joueur C, du joueur D, et nouveau du joueur A, et ainsi de suite. Chaque joueur peut tout moment diriger ses units sur la zone dintervention, mais il ne peut demander une nouvelle unit que lorsque vient son tour ! Lorsque cest au tour dun joueur dalerter un vhicule, lcran vido du superviseur souvre et affiche un message appropri. Chaque joueur doit procder lalerte dans un intervalle de temps bien prcis, qui est indiqu sur lcran vido du superviseur. Un joueur peut sauter son tour lorsque cest lui de mettre un vhicule en alerte, il lui suffit alors de cliquer sur licne Joueur suivant . Lcran vido du superviseur affiche le nom du joueur, devant son tour, alerter un vhicule. Vos coquipiers et vous ne pourrez constituer une quipe travaillant efficacement que si vous vous entendez pour prendre les dcisions importantes, et notamment bien sr pour dterminer qui doit envoyer telles ou telles forces dintervention sur la zone dintervention et quel moment ! Enfin, vous devrez faire la preuve de votre capacit travailler en quipe vous serez confront des situations qui sentent le roussi dont vous ne pourrez venir bout que tous ensemble ! Lorsque vous terminez une partie multijoueur, deux valuations vous sont prsentes. La premire est un classement des joueurs, vous permettant de connatre le nom de votre coquipier le plus efficace. Chaque joueur reoit, en cours de partie, des distinctions bases sur une analyse qualitative et quantitative de ses actions dans la zone dintervention. En fin de partie, ces distinctions sont converties en mdailles. Plus un joueur reoit de distinctions en cours de partie, plus il possde de mdailles en fin de partie. Vous pouvez, tout moment de la partie, connatre le classement des joueurs en appelant lcran de contrle.
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Tous les participants (joueurs et oprateur) dune partie multijoueur peuvent discuter les uns avec les autres dans la salle dattente, comme dans le jeu lui-mme. Dans la ligne de saisie du secteur chat, le joueur inscrit le message quil souhaite faire parvenir ses coquipiers, et envoie celui-ci en appuyant sur la touche Entre . Le message peut prsent tre lu par tous les coquipiers, dans la salle dattente ou dans le jeu. La partie multijoueur Dans la partie multijoueur, vous retrouverez, pour lessentiel, tous les mcanismes existant dans le Jeu libre : pool de vhicules, base, budget, etc. Si ces modes ne vous sont pas encore familiers, lisez le chapitre Jeu libre : Jeu sans fin et Dfi ! Vous devez tenir compte du fait que, dans la partie multijoueur, vous ne disposez l encore que dun nombre limit de places de parking pour vos vhicules. Les joueurs grent ensemble un pool de vhicules. Le budget servant mettre en tat dalerte vhicules et personnel dintervention est commun tous les joueurs. Une rallonge budgtaire vous est accorde mesure que le temps scoule ; plus les joueurs tiennent, plus vous recevez dargent pour faire intervenir les forces dintervention. Les vhicules, qui occupent des places de parking dans la base de la zone dintervention peuvent, tout moment, tre vendus par lun des joueurs, en passant par lcran dalerte : lautorisation des autres joueurs nest pas ncessaire, mais une entente mutuelle est recommande. Appuyez sur la touche T pour utiliser alors la fentre de chat, inscrivez-y laide du clavier le texte que vous voulez faire parvenir vos coquipiers, puis appuyez sur la touche Entre ! Sans entente mutuelle, vous nirez pas bien loin dans la partie multijoueur !
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La deuxime valuation est le Highscore dquipe qui peut-tre publi sur Internet, par vos soins ou par ceux de loprateur du serveur. Attention : il est fondamentalement impossible denregistrer ou de charger des parties en mode multijoueur ! LDITEUR CRATION DE MODIFICATIONS Lancez, partir du groupe de programmes SIXTEEN TONS (prdfini) situ dans le menu Dmarrer de Windows, lditeur EMERGENCY4 grce auquel vous pouvez crer vos propres missions et apporter diverses modifications au jeu original, aprs avoir install le jeu. Vous trouverez sur le CD de jeu dEMERGENCY4 le manuel de lditeur au format PDF. Pour visualiser et lire les documents de ce format, vous devez disposer du logi-ciel gratuit Adobe Acrobat Reader . CRDITS Dveloppement sixteen tons entertainment a label of Promotion Software GmbH www.sixteen-tons.de Ide & producteur excutif Ralph Stock Responsable de projet Carsten Lindner Responsable Gamedesign Michael Stigler Art directeur & responsable Leveldesign Lars Klinksiek Responsable de la programmation Nico Bohnsack
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3D Animation Frank Lenhard Cration 3D David Bruce Graphistes 2D Anja Maleta Martin Franke Martin Suhr Danny Bruchmann Renate Reisky Frank Erler Effets additionnels Marcel Haller Video Design The Light Works Superviseur Tobias Richter Cration & Animation Arne Langenbach Peter Hecker Oliver Nikelowski Tobias Richter Additional Modelling Daniel Kochlowski Andreas Reimer Iring Freytag Oliver Stark Kian Saemian SFX & musique Musique originale & design sonore Dynamedion www.dynamedion.com Pierre Langer Tilman Sillescu Alexander Rder Alex Pfeffer Christian Hartung

Additionnel design sonore Nugel Bros Music www. nugelbrosmusic.de Ingo Nugel Henning Nugel Enregistrements voix Studio voix & ingnieur du son Uwe Rasch Acteurs Joachim Jung Christoph Wettstein Dagmar Ktting Stephan Schfer Enregistrement voix SFX Uwe Rasch Superviseur Test Sascha Urbanek Torben Hopmann Test Emrah Ergin Bjrn Schick Thomas Kreuz Giosue Fierravanti Sascha Rehm Shannon Kunarathnam Patrick Zechelt Julian Armbruster Christian Grummes Katrin Fee Kanzler Jens Gogolek Munir Khleif Lorenz Welter

Programmation Andreas Epple Daniel Groll Marc Irsch Kai Stammerjohann Denis Schluchter Michael Zeilfelder Responsable de la programmation multijoueur Andreas Epple Programmation multijoueur Lin Luo Michael Zeilfelder Jrgen Hoffmann Ingnieur Programmation Jeu Volker Arweiler 3D Engine TRINIGY VISION ENGINE Design Jeu Felix Zirwes

Design niveau Sascha Urbanek Jan Reichel Bernd Reintgen Level design Additionel Andrew Geier Ren Jochum Timo Korte Assistant projet Ren Jochum 2D/3D Art cration des objets 3D, btiments, vhicules, caractres et des animations de caractre: Rocketbox Studios GmbH, Hannover Design UI et vido animation de charactre PiXABLE STUDIOS Responsable de projet Tino Barth

Stephan Lehmann Sven Lierzer Daniel Feckler Alexander Vollmer Sven Vollmer Meike Reintgen Sepehr Saberi Lars Zoller Jens Fischer Jonas Lindner Umut Tokmak Martin Konnerth Satoshi Leinss Alexander Schnapper Matthias Kramer Thomas Kick Timo Korte Bastian Hbel Simon Stratmann Simon Drr Norman Knapp Martin Kuhn Tamer Ergin Arnold Mllner Andreas Buttgereit Christian Maurer Felix Zirwes Johannes Klein Fabian Aulke Thorsten Kutska Take 2 Interactive Directeur marketing Nasko Fejza Chef de produit Olivier Troit Responsable PR Valentine Heliot
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> Comment contacter notre hotline ? Telephone De France, composez le : 0890 808 809 (0,18 TTC / min) Horaires douverture : du lundi au samedi de 9h00 20h00 (hors jours fris) De Belgique, composez le : 0902-88078 (0,74 TTC / min) Courrier Service Consommateurs Take Two Interactive Techcity Solutions 4, Boulevard Rocheplatte 45000 ORLEANS Email Demande de patch ou mise jour par email : support-take2@techcity.fr > 2006 Promotion Software GmbH, tous droits rservs. Le Sixteen Tons Entertainment Logo et le logo Emergency 4 sont des marques dposes de Promotion Software GmbH. Take Two Interactive Software et le logo Take-Two sont des marques dposes de Take Two Interactive Software. 2006 Trinigy GmbH. Toutes les autres marques dposes sont la proprit de leurs propritaires respectifs. Dvelopp par Sixteen Tons Entertainment. Diffus par Take Two Interactive. Tous droits rservs. Sous rserve de modifications ou derreurs dimpression.

Open Dynamics Engine Copyright 2001-2003, Russell L. Smith. All rights reserved. CINT C++ Interpreter Copyright 1995-2004 Masaharu Goto OggVorbis Copyright 1994-2002 by the Xiph.Org Foundation http://www.xiph.org OPCODE Collision Detection zLib GARANTIE LIMITE
ACCORD DE LICENCE ET GARANTIE LIMITEE DU LOGICIEL. Cet ACCORD DE LICENCE ET GARANTIE LIMITEE DU LOGICIEL (ci-aprs lAccord), comprenant la Garantie limite et autres dispositions spciales, est un accord lgal conclu entre vous (personne juridique ou morale) et Promotion Software(le Propritaire)concernant le logiciel et les donnes qui y sont contenues ou rattaches. Le fait dinstaller le logiciel et/ou den utiliser, de quelque faon que ce soit, les composantes, constitue lui seul votre consentement tre li par les dispositions de cet Accord. Si vous nacceptez pas les dispositions de cet Accord, veuillez rapidement retourner lemballage du logiciel ainsi que tout document rattach (y compris tout matriel, manuel et autres documents et lments demballage fourni avec le logiciel) au lieu de leur achat, avec votre facture afin dobtenir un remboursement intgral. Octroi dune licence limite non-exclusive. Par cet Accord, vous avez le droit dutiliser une (1) copie du(des) logiciel(s) (le LOGICIEL) fourni dans cet emballage, pour votre utilisation prive sur un seul et unique ordinateur personnel ou portable. Le LOGICIEL est considr comme utilis sur un ordinateur lorsquil est charg par la mmoire vive (RAM) ou install sur un support matriel (par exemple, disque dur, CD-ROM ou tout autre support de donnes) sur cet ordinateur. Linstallation sur un serveur rseau est strictement interdite, sauf en cas de licence rseau spcifique et distincte obtenue auprs du Propritaire. Cet Accord ne saurait en aucun cas constitu une telle licence rseau spcifique et ncessaire. Linstallation sur un serveur rseau constitue une utilisation qui doit obligatoirement rpondre aux dispositions de cet Accord. Cette licence ne reprsente en aucun cas la vente ni du LOGICIEL original, ni de toute copie de ce dernier. Proprit intellectuelle. Le Propritaire conserve tous les droits, titres et intrts lis au LOGICIEL et aux manuel(s), emballages et autre documentation crite (conjointement les DOCUMENTS RATTACHES), y compris et sans se limiter , tous les droits dauteurs, marques commerciales, secrets de fabrication, noms commerciaux, droits de proprit, brevets, titres, codes informatiques, effets audiovisuels, personnages, noms de personnages, scnarii, dialogues, graphismes, effets sonores, compositions musicales et droits moraux. Le LOGICIEL et les DOCUMENTS RATTACHES sont protgs par les lois et conventions sur les droits dauteurs des Etats-Unis travers le monde entier. Tous droits rservs. Le LOGICIEL et les DOCUMENTS RATTACHES ne sauront tre copis ou reproduits de quelque manire ou moyen que ce soit, sans le consentement pralable crit du Propritaire. Toute personne venant copier ou reproduire tout ou partie du LOGICIEL ou des DOCUMENTS RATTACHES, contrevient consciemment aux lois sur les droits dauteurs et sexpose des poursuites civiles ou pnales. Archivage ou copie de sauvegarde du LOGICIEL. Aprs avoir install le LOGICIEL sur le support permanent dun ordinateur, vous avez le droit de conserver et dutiliser les disques et/ou CD-ROM (Supports de donnes) uniquement comme copie de sauvegarde ou archive. Restrictions. Outre disposition prvue par le prsent Accord, vous ne pouvez en aucun cas copier ou reproduire de quelque manire que ce soit le LOGICIEL ou les DOCUMENTS RATTACHES, modifier ou prparer des copies drives sinspirant du LOGICIEL ou des DOCUMENTS RATTACHES, distribuer des copies du LOGICIEL ou des DOCUMENTS RATTACHES par vente ou tout autre transfert de proprit, louer ou prter le LOGICIEL ou les DOCUMENTS RATTACHES ou faire des reprsentations publiques du LOGICIEL ou des DOCUMENTS RATTACHES. Il vous est expressment interdit de transmettre le LOGICIEL ou les DOCUMENTS RATTACHES lectroniquement ou par tout autre moyen via Internet ou par tout autre media ou tout autre partie. Il vous est expressment interdit de vendre ou utiliser les personnages et toute autre composante du jeu pour quelquobjet que ce soit. Il vous est expressment interdit de vendre ou de tirer un bnfice de quelque faon que ce soit de tout niveau, expansion, suite ou autre lment sinspirant de ou tant li au LOGICIEL ou aux DOCUMENTS RATTACHES ou cr par lditeur de niveau du LOGICIEL.

INFORMATIONS LGALES Les composants suivants ont t utiliss pour la cration de EMERGENCY4 : Moteur Trinigy Tous les matriaux du moteur Trinigy tombent sous le copyright de Trinigy GmbH, Allemagne, et ne peuvent tre utiliss, copis, reproduits, tlchargs, rdits, diffuss, transmis ou distribus que pour votre usage personnel et non commercial. Lutilisation nest permise quaprs lobtention dune autorisation crite dlivre par info@trinigy.de. Lutilisation du moteur Trinigy ne confre en aucun cas la licence dutilisation du nom ou des marques dposes de Trinigy GmbH ou dun tiers. Il est strictement interdit de sparer le moteur du jeu, de dsassembler ou de modifier le logiciel. Le moteur ne peut tre utilis que dans le respect des lois et son utilisation ne doit ni restreindre ni limiter ou empcher lutilisation du moteur par tout tiers. Trinigy GmbH dcline toute responsabilit pour tout dommage, direct ou conscutif, rsultant de lutilisation du jeu.
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Lorsque vous crez des niveaux, expansions, suites ou autre lment pour le logiciel en utilisant lditeur de niveau du LOGICIEL, y compris la cration de nouveaux niveaux (conjointement les Modifications), vous tre tenu de respecter les restrictions suivantes : (i) lditeur de niveau, les outils et la documentation de dveloppement qui y sont rattachs (conjointement KDL (Kit de Dveloppement du Logiciel)) sont considrs comme distincts du LOGICIEL, ntant pas garantis ou couverts par le PROPRIETAIRE. Cependant, le Propritaire conserve tous les droits dauteurs et droits de proprit intellectuelle du KDL, comme le prvoit cet Accord. (ii) Vos Modifications doivent ncessiter lutilisation dune version intgrale et officielle du LOGICIEL pour tre utilises. (iii) Vous navez en aucun cas le droit de distribuer une Modification contenant un fichier excutable qui ait t chang ou modifi de quelque faon que ce soit. (iv) Vos modifications ne peuvent en aucun cas contenir des lments diffamatoires ou illgaux, qui soient de nature offensante ou contreviennent aux droits privs ou publics de tout tiers, ou qui contiennent des marques commerciales, travaux soumis droits dauteurs ou toute autre proprit de tiers. (v) Vos modifications ne peuvent tre distribues qu titre gratuit. Ni vous, ni toute autre personne ou tiers ne sauraient les vendre quiconque ou demander quiconque de les utiliser sans avoir au pralable obtenu une licence auprs du PROPRIETAIRE. Le PROPRIETAIRE encourage la distribution non-commerciale de Modifications de qualit. Si vous souhaitez distribuer vos Modifications titre commercial, veuillez contacter le PROPRIETAIRE ladresse figurant ci-dessous afin de prendre connaissance des conditions dans lesquelles de telles modifications peuvent tre distribues titre commercial. (vi) Vos modifications ne sont en aucun cas couvertes par la responsabilit du PROPRIETAIRE. 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Le Propritaire garantit que le Support de donnes original contenant le LOGICIEL est exempt de tout dfaut matriel ou de fabrication dans la mesure ou celui-ci est utilis de faon normale et ce durant une priode de quatre-vingt-dix (90) jours compter de la date dachat figurant sur la preuve dachat. Si, pour quelque raison que ce soit, vous trouvez des dfauts dans le Support de donnes, ou si vous ne parvenez pas installer le LOGICIEL sur votre ordinateur personnel ou portable, vous avez la possibilit de rendre le LOGICIEL et tous les DOCUMENTS RATTACHES au lieu de vente afin dobtenir un remboursement intgral. Cette garantie limite ne sapplique pas lorsque vous tes responsable de lendommagement, accidentel ou volontaire, du LOGICIEL. sont (i) le remplacement de tout Support de donnes original contenant le LOGICIEL ou (ii) le remboursement intgral du montant pay pour lachat du LOGICIEL. En ouvrant lemballage scell du logiciel, en installant et/ou en utilisant de quelque faon que ce soit le LOGICIEL ou les DOCUMENTS RATTACHES, vous acceptez de renoncer tout ou partie des recours prvus par la loi ou la jurisprudence. Tous les recours auxquels vous ne renoncez pas pour ce qui concerne la politique publique sont soumis ou seront soumis par vous-mme au Propritaire. LIMITATIONS DE GARANTIE. HORMIS LA GARANTIE LIMITEE DISPOSEE CI-DESSUS, LE PROPRIETAIRE NE FAIT AUCUNE GARANTIE, EXPRESSE OU IMPLICITE, ORALE OU ECRITE, CONCERNANT LE PRODUIT OU TOUT COMPOSANT AFFERENT. TOUTE GARANTIE IMPLICITE IMPOSEE PAR LA LEGISLATION EN VIGUEUR EST LIMITEE EN TOUS LES CAS A LETENDUE MAXIMALE ET A LA DUREE DISPOSEES DANS LA GARANTIE LIMITEE. LES DECLARATIONS ET GARANTIES DU PROPRIETAIRE CONCERNANT LA QUALITE OU LES PERFORMANCES DU LOGICIEL OU DES DOCUMENTS RATTACHES NE SAURAIENT SETENDRE AU-DELA DE CELLES DISPOSEES DANS LA GARANTIE LIMITEE CI-DESSUS. EN OUTRE, LE PROPRIETAIRE NE SAURAIT DECLARER ET GARANTIR QUE LES CAPACITES DU LOGICIEL OU DES DOCUMENTS RATTACHES REPONDRONT A VOTRE DEMANDE, NI QUE LE LOGICIEL CONTINUERA A FONCTIONNER ET ETRE EXEMPT DERREURS, NI QUE DE TELS PROBLEMES SOIENT RESOLUS. LE PROPRIETAIRE NE SAURAIT DECLARER QUE LE LOGICIEL FONCTIONNERA DANS UN ENVIRONNEMENT MULTI-UTILISATEUR. AUCUN CONSEIL OU INFORMATION, ORAL OU ECRIT, DONNE PAR LE PROPRIETAIRE, CES CONCESSIONNAIRES, DISTRIBUTEURS, DIRECTEURS, CADRES, EMPLOYES, AGENTS, FOURNISSEURS OU AFFILIES NE SAURAIT CONSTITUER UNE AUTRE GARANTIE, NI ETENDRE LA PORTEE DE CETTE GARANTIE. VOUS NE POUVEZ

VOUS FONDER SUR DE TELS CONSEILS OU INFORMATIONS. CERTAINS TERRITOIRES NACCEPTENT PAS DE LIMITATION QUANT A LA DUREE DUNE GARANTIE IMPLICITE ; LA LIMITATION CI-DESSUS PEUT NE PAS SAPPLIQUER A VOUS. CETTE GARANTIE LIMITEE VOUS OCTROIE DES DROITS SPECIFIQUES ET VOUS POUVEZ PAR AILLEURS DISPOSER DE DROITS QUI PEUVENT VARIER SELON LES TERRITOIRES. LIMITATION DE RESPONSABILITE. Dans les limites de la loi en vigueur et sans tenir compte du fait quun recours spcifi dans le prsent document ne rponde son objet primordial, EN AUCUN CAS, LE PROPRIETAIRE, SES DIRECTEURS, CADRES, EMPLOYES, AGENTS OU AFFILIES OU TOUTE AUTRE PERSONNE PRENANT PART AU DEVELOPPEMENT, LA FABRICATION OU LA DISTRIBUTION DU LOGICIEL OU DES DOCUMENTS RATTACHES NE SAURAIENT ETRE TENUS RESPONSABLES POUR TOUT DOMMAGE-INTERET QUEL QUIL SOIT, Y COMPRIS MAIS NE SE LIMITANT PAS A, DES DOMMAGES DIRECTS, INDIRECTS OU FORTUITS POUR PREJUDICE PERSONNEL, PROPRIETE PRIVEE, PERTE DE BENEFICES COMMERCIAUX, INTERRUPTION COMMERCIALE, PERTE DINFORMATION COMMERCIALE, PERTE DE TEXTES OU DE DONNEES ENREGISTRES SUR OU UTILISES AVEC LE LOGICIEL, Y COMPRIS LE COUT DE RECUPERATION OU REPRODUCTION DES TEXTES OU DES DONNEES, OU TOUTE AUTRE PERTE PECUNIAIRE, PROVENANT DE LUTILISATION OU LINCAPACITE A UTILISER LE LOGICIEL. LA LIMITATION DE RESPONSABILITE SAPPLIQUE MEME LORSQUE VOUS-MEME OU TOUTE AUTRE PERSONNE AVERTIT LE PROPRIETAIRE OU TOUT REPRESENTANT OFFICIEL DE LA POSSIBILITE DE TELS DOMMAGES-INTERETS ; MEME SI DE TELS DOMMAGES SONT CAUSES PAR, DECOULENT DE OU SONT LE RESULTAT DE LA NEGLIGENCE ORDINAIRE, STRICTE, UNIQUE OU PARTAGEE DU PROPRIETAIRE OU DE SES DIRECTEURS, CADRES, EMPLOYES, AGENTS, FOURNISSEURS OU AFFILIES. CERTAINS TERRITOIRES NACCEPTENT PAS LEXCLUSION OU LA LIMITATION DE DOMMAGESINTERETS FORTUITS OU INDIRECTS ; LA LIMITATION OU EXCLUSION CI-DESSUS NE VOUS CONCERNE PEUT-ETRE PAS. Assistance et mises jour du produit. Ce LOGICIEL est considr comme simple lemploi et le Propritaire dispense une assistance limite concernant ce produit, telle que dispose dans les DOCUMENTS RATTACHES. Juridiction. CET ACCORD EST REGI PAR LES LOIS DU TEXAS, QUELS QUE SOIENT LES PRINCIPES JURIDIQUES CHOISIS PAR CHAQUE ETAT, DANS LA JURIDICTION DE DALLAS COUNTY, AU TEXAS. Cet Accord ne peut tre modifi que par acte crit disposant les modifications acceptes par les deux parties. Dans le cas o lune des dispositions de cet Accord serait considre comme non-applicable, une telle disposition sera applique dans les limites possibles, les autres dispositions de cet Accord restant intgralement en vigueur. Accord intgral. Cet Accord constitue lintgralit de laccord entre les parties et remplace tout accord pralable, proposition ou communication, oral ou crit, entre les parties ou tout concessionnaire, distributeur, agent ou employ. Rsiliation. Cet Accord est applicable jusqu sa rsiliation. Cet Accord sinterrompt automatiquement (sans aucune notification) si vous ne respectez pas tout ou partie des provisions disposes dans cet Accord. Vous pouvez galement rsilier cet Accord en dtruisant le LOGICIEL et les DOCUMENTS RATTACHES et toute copie ou reproduction du LOGICIEL et des DOCUMENTS RATTACHES et en effaant et crasant de faon dfinitive le LOGICIEL de tout ordinateur ou serveur client sur lequel il a t install. Transfert du programme. Vous pouvez transfrer de faon permanente tous vos droits dans le cadre de cet Accord, si tant est que le bnficiaire de ces droits accepte toutes les dispositions de cet Accord et que vous acceptez de transfrer tous les DOCUMENTS RATTACHES et autres composantes et documentation et deffacer au pralable toute trace du LOGICIEL sur votre ordinateur. Le transfert du LOGICIEL entrane automatiquement la rsiliation de votre licence telle que rgie par cet Accord. Recours. Vous acceptez par la prsente que si les dispositions de cet Accord ne sont pas appliques telles quelles, le Propritaire subira des dommages irrparables et vous acceptez en consquence que le Propritaire ait droit, sans limitation, autre garantie, preuve de dommages subis aucune, de sapproprier des recours en justice dans tous les cas prvus par cet Accord, outre tous les autres recours possibles sa disposition. Propritaire. Si vous avez la moindre question au sujet de cet Accord, les lments quil contient ou tout autre information, veuillez crire :

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Microsoft et Windows 95, Windows 98 et Windows NT sont des marques dposes de Microsoft Corporation. Les autres marques commerciales et noms de marque appartiennent leurs propritaires respectifs. Produit du Royaume-Uni.

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