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Entorno de desarrollo Android

No voy a ser exhaustivo, ya existen muy buenos tutoriales sobre la instalacin de Eclipse y Android, incluida al documentacin oficial de la plataforma. Vamos all. Paso 1. Descarga e instalacin de Eclipse. Si an no tienes instalado Eclipse, puedes descargar la ltima versin (la 3.7.1 en la ltima revisin de este artculo) desde este enlace. Recomiendo descargar por ejemplo la versin Eclipse IDE for Java Developers, y por supuesto descargar la versin apropiada para tu sistema operativo. La instalacin consiste simplemente en descomprimir el zip en la ubicacin deseada. Paso 2. Descargar el SDK de Android. El SDK de la plataforma Android se puede descargar desde aqu (en el momento de revisar este artculo la ltima versin es la r16, que funciona perfectamente con Eclipse 3.7.1). Una vez descargado, de nuevo bastar con descomprimir el zip en cualquier ubicacin o ejecutar el instalador estandar de windows. Paso 3. Descargar el plugin Android para Eclipse. Google pone a disposicin de los desarrolladores un plugin para Eclipse llamado Android Development Tools (ADT) que facilita en gran medida el desarrollo de aplicaciones para la plataforma. Podis descargarlo mediante las opciones de actualizacin de Eclipse, accediendo al men Help / Install new software e indicando la URL de descarga: https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/ Se debe seleccionar e instalar el paquete completo Developer Tools, formado por Android DDMS y Android Development Tools. Paso 4. Configurar el plugin ADT. En la ventana de configuracin de Eclipse, se debe acceder a la seccin de Android e indicar la ruta en la que se ha instalado el SDK (paso 2).

Paso 5. Descargar los targets necesarios. Adems del SDK de Android comentado en el paso 2, tambin debemos descargar los llamados SDK Targets de Android, que no son ms que las libreras necesarias para desarrollar en cada una de las

versiones concretas de Android. As, si queremos desarrollar por ejemplo para Android 1.6 tendremos que descargar su target correspondiente. Para ello, desde Eclipse debemos acceder al men Window / Android SDK and AVD Manager, y en la seccin Available Packages seleccionar e instalar todos los paquetes deseados.

Paso 6. Configurar un AVD. A la hora de probar y depurar aplicaciones Android no tendremos que hacerlo necesariamente sobre un dispositivo fsico, sino que podremos configurar un emulador o dispositivo virtual (Android Virtual Device, o AVD) donde poder realizar fcilmente estas tareas. Para ello, volveremos a acceder al AVD Manager, y en la seccin Virtual Devices podremos aadir tantos AVD como se necesiten (por ejemplo, configurados para distintas versiones de Android). Para configurar el AVD tan slo tendremos que indicar un nombre descriptivo, el target de Android que utilizar, y las caractersticas de hardware del dispositivo virtual, como por ejemplo su resolucin de pantalla, el tamao de la tarjeta SD, o la disponibilidad de GPS.

Y con este paso ya estamos preparados para crear nuestro primer proyecto para Android. Paso 7. Hola Mundo! en Android. Creamos un nuevo proyecto de tipo Android Project. Indicamos su nombre, el target deseado, el nombre de la aplicacin, el paquete java por defecto para nuestras clases y el nombre de la clase (Activity) principal.

Esta accin crear toda la estructura de carpetas necesaria para compilar un proyecto para Android. Hablaremos de ella ms adelante. Para ejecutar el proyecto tal cual podremos hacerlo como cualquier otro proyecto java configurando una nueva entrada de tipo Android Applications en la ventana de Run Configurations. Al ejecutar el proyecto, se abrir un nuevo emulador Android y se cargar automticamente nuestra aplicacin.

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