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PROYECTOS PICTRICOS
PINTURA
LA IMAGEN PICTRICA ES ESTTICA: REPRESENTA EL TIEMPO PERO NO LO CONTIENE (SALVO EL TIEMPO DE CONTEMPLACIN Y DE REALIZACIN). CUENTA HISTORIAS PERO PLASMANDO UN INSTANTE DE LOS HECHOS, EL MS SIGNIFICATIVO.
TCNICAS PARA REPRESENTAR EL TRANSCURRIR DEL TIEMPO (Y EL MOVIMIENTO): EL RELATO SERIADO, BIEN EN EL MISMO CUADRO O EN DIFERENTES LA IMAGEN MLTIPLE. LA INCLUSIN DE ELEMENTOS PERTENECIENTES A POCAS DIFERENTES O RELACIONADOS EXPLCITAMENTE CON EL TIEMPO (EJ. RELOJ, VANITAS) MOSTRAR SUS EFECTOS (EJ. VEJEZ, MUERTE, RUINA...) UTILIZACIN DE TCNICAS DEL PASADO
Caballo en movimiento (Animal locomotion) es una secuencia animada de un caballo de carreras galopando. Las fotos fueron realizadas por Eadweard Muybridge y se publicaron por primera vez en 1887 en Filadefia
SALVADOR DAL.
WARREN NEIDICH, The Battle of Chicamauga, Serie American History Reinvented, 5x7 inches tin types, 1990-91.
LA PINTURA SE CONSIDERA UNA TCNICA CLSICA, DEL PASADO, POR ESO CUANDO SE UTILIZA TAMBIN SE EST TRABAJANDO INDIRECTAMENTE CON EL TIEMPO. PERO SE TRATA DE UN TIEMPO LENTO Y ALTERADO, QUE SE CONTRAPONE AL TIEMPO ACELERADO Y LINEAL DE LA TECNOLOGA QUE CARACTERIZA AL MUNDO ACTUAL; POR ELLO MUCHOS ARTISTAS LO UTILIZAN COMO ESTRATEGIA DE RESISTENCIA Y DE SUBVERSIN Y COMO UNA MANERA DE INNOVAR DENTRO DEL ARTE CONTEMPORNEO.
El tiempo es inaprensible, solo cabe mostrarlo a travs de sus efectos: el movimiento (incluye el factor espacial) y discurrir interior (vivencia). Pintura y cine construyen el tiempo de forma diferente: el tiempo pictrico se desarrolla en profundidad, mientras que en el cine, por medio del montaje, el tiempo sucede horizontalmente. La pintura representa el tiempo pero no lo contiene; para representar un acontecimiento recurre a la sntesis temporal: selecciona lo ms significativo del hecho. Hay tcnicas que marcan una temporalidad pictrica diferente: las series y los collages.2
2. BARRIENTOS BUENO, Mnica. Celuloide enmarcado: El retrato pictrico en el cine. Madrid: Quiasmo, 2009. p. 43.
LA REVOLUCIN INDUSTRIAL (F. S. XVIII-PPOS XIX) PROPICIA EL DESARROLLO TECNOLGICO: COMIENZA UNA NUEVA ERA MARCADA POR LA RAPIDEZ, LA VELOCIDAD, LA ENERGA, EL MOVIMIENTO
DAD Y SURREALISMO
DURANTE LOS PRIMEROS AOS DEL S. XX EL MOVIMIENTO Y LA VELOCIDAD SE CONSOLIDAN COMO UNA NUEVA PRESENCIA URBANA QUE INFLUYE EN DIFERENTES MOVIMIENTOS ARTSTICOS DE VANGUARDIA
FUTURISMO
FUTURISMO
SURGE EN ITALIA EN EL PRIMER DECENIO DEL S. XX. GIRA EN TORNO A LA FIGURA DE MARINETTI, QUIEN EN 1909 PUBLICA EL MANIFIESTO FUTURISTA PROCLAMANDO EL RECHAZO FRONTAL AL PASADO Y A LA TRADICIN Y DEFENDIENDO UN ARTE ANTICLASICISTA ORIENTADO AL FUTURO, QUE RESPONDIESE EN SUS FORMAS EXPRESIVAS AL ESPRITU DINMICO DE LA TCNICA MODERNA Y DE LA SOCIEDAD MASIFICADA DE LAS GRANDES CIUDADES. SU CARACTERSTICA PRINCIPAL () ES LA PLSTICA DEL DINAMISMO Y DEL MOVIMIENTO. () AL PRINCIPIO, SE VALIERON () DE LA TCNICA DIVISIONISTA, HEREDADA DEL NEOIMPRESIONISMO Y MS TARDE SE APLIC LA TCNICA CUBISTA (), ES DECIR, MULTIPLICACIN DE LAS POSICIONES DE UN MISMO CUERPO, PLASMACIN DE LAS LNEAS DE FUERZA, INTENSIFICACIN DE LA ACCIN MEDIANTE LA REPETICIN Y LA YUXTAPOSICIN DEL ANVERSO Y DEL REVERSO DE LA FIGURA.
http://www.arteespana.com/futurismo.htm
INFLUENCIAS:
SE INSPIRAN EN EL CINE (1895-LUMIRE, 1902-MLIS), EN LA SUCESIN DE IMGENES QUE CONFIGURAN UNA PELCULA, QUE TRASLADAN A SUS LIENZOS PARA DAR COMO RESULTADO LA IMPRESIN DE DINAMISMO. EL CINE ERA SMBOLO DE LA MODERNIDAD Y DE LA POCA INDUSTRIAL, PARA MARINETTI EL CINE ERA LA PURIFICACIN DE LA PINTURA. (keska, 2005: 547) TAMBIN RECIBEN INFLUENCIAS DEL LIBRO DE ETIENNE-JULES MAREY LE MOUVEMENT (1894), QUE INCLUYE SUS ESTUDIOS CRONOFOTOGRFICOS DE LA LOCOMOCIN HUMANA, REALIZADOS EN 1886. AL IGUAL QUE DE MUYBRIDGE
Symphonie diagonale, 1921-1924, Viking Eggeling En esta obra de Viking Eggeling se ve claramente la influencia de la pintura abstracta con sus lneas rtmicas y sus formas fluidas.
Robert Weine es conocido representante del expresionismo en el cine, aunque esta Rohrig obra suya muestra clara influencia de otros movimientos de vanguardia, como cubismo, por ejemplo. Esto se debe posiblemente al hecho de que invit a varios artistas para realizar los decorados y el vestuario, como Heckel, Feininger, Rohrig.
Eraserhead es una pesadilla situada en un paisaje urbano industrial y degradado. La pesadilla del exterior se acenta por la inocencia de Henry, el personaje principal, cuyo delirante peinado, similar al de la novia de Frankenstein, contrasta con su apariencia de chico bueno y amable con chaqueta y corbata. Pelcula que presenta elementos surrealistas horror frente al nacimiento de la criatura monstruosa, un sueo de la mente delirante, la plasmacin de la paternidad no deseada. Toda la historia parece una pesadilla de la cual su protagonista no puede despertar. Cierto maquillaje del protagonista tiene caractersticas expresionistas influencia de Oscar Kokoschka y Francis Bacon.
De nuevo, en esta pelcula David Lynch toma la dicotoma belleza/fealdad de Bacon. En El hombre elefante se ve algunas indicaciones claras de la influencia de pintor irlands: Representacin obsesiva del cuerpo humano como objeto mutilado y formado por miembros independientes. El hombre regresa a un estado animal, impulsivo e incontrolable. Inestabilidad vital: el yo consciente desaparece y da paso al instinto ms salvaje, animal e irracional. Cuerpos contorsionados, mutilados, inacabados, descompuestos. Cuerpos deformados que parecen indican perdida de la conciencia. Obsesin por la muerte y su proximidad: la materia humana se deshace y se disuelve hasta desaparecer.
La mayora de las imgenes del cineasta britnico cuentan con un antecedente pictrico directo. l mismo ha citado algunas de esas fuentes de inspiracin en su filmografa y nombra a Della Francesca como referencia para El vientre del arquitecto. La influencia de la obra de este artista se ve claramente en la fijacin del cineasta en las formas arquitectnicas y su importancia en el relato.
ICONOGRAFA:
Ciencia que estudia el origen, formacin y desarrollo de los temas figurados y de los atributos con que pueden identificarse y de los que usualmente van acompaados. En realidad, bajo esta denominacin se comprende tambin la iconologa [Ciencia que estudia el sentido que las formas , imgenes etc. de una obra poseen en cuanto concierne a lo alegrico o lo simblico].
(Fats y Borrs, 1992: 132)
MOTIVOS ICONOGRFICOS:
TODO LO RELACIONADO CON LA TEMTICA Y LAS IMGENES, TANTO A NIVEL FOMAL, CONCEPTUAL COMO SIMBLICAMENTE.
MACK SENNETT
MAE WEST
SALVADOR DAL, Retrato de Mae West que puede utilizarse como un apartamento surrealista, 1934
ANDY WARHOL
PETER BLAKE
Sobre un fondo de Roy Lichtenstein, ambas obras parten de un fotograma de la pelcula The Roaring Twenties de Raoul Walsh (1939), con James Cagney en el papel del gnster.
ROBERT LONGO. Sound distance of a good man, 1989. ROBERT LONGO. Serie Men in the cities, 1979.
ALEXIS ESQUIVEL
(PINAR DEL RO, CUBA, 1968)
Escena de la pelcula Invictus (2009, Clint Eastwood). Aparecen Morgan Freeman en el papel de Nelson Mandela y Matt Daemon en el de Francois Pienaar, el capitn de los Springboks, en el Estadio Ellis Park de Johannesburgo.
EXPOSICIN :
http://issuu.com/da2salamanca/docs/folletofinhistoria?mode=window&pageNumber=1
Logotipo de la de la Corporacin Flmica Twentieth Century Fox ALEXIS ESQUIVEL, Twentieth Century Cuba, 1998.
ANA RIAO
Serie De realidades y ficciones
De lo real a lo ficticio es un proyecto de corte pictrico constituida por obras de gran formato, pintados en blanco y negro, que simulan en su apariencia una pantalla de cine panormica (16:9) en la que se mezclan escenas de pelculas con personajes del propio entorno de la artista y viceversa, es decir, personajes de pelculas en espacios de su vida. Cubrir toda la superficie de una sala con lienzos de dicho formato con la intencin de obtener la sensacin de estar rodeado de pantallas de cine en pausa, es la idea de la que parte este trabajo, cuyo objetivo principal se dirige a la investigacin en torno a la figura y el gesto en la pintura realista contempornea y a una profunda reflexin sobre el papel del cine en la comunidad artstica-plstica.
http://bilbaoarte.org/?p=1141
CHEMA LPEZ
Serie El brillo. Estrado o escenario
http://www.chemalopez.com/
Chema Lpez
EN LA SERIE VIOLENCIA/S/ DE GNERO/S ANTONIO GARCA TRATA DE ESTABLECER EL PARALELISMO EXISTENTE ENTRE EL VAQUERO, MACHO AUTORITARIO DEL CINE DE LOS AOS 50, Y SU HERENCIA EN EL HOMBRE MACHISTA, DOMINANTE TAN PRESENTE HOY EN DA Y SIN EMBARGO TAN DESFASADO, FUERA DE LUGAR Y TIEMPO. ESTRATEGIA QUE DEJA PATENTE HASTA QU PUNTO LA SOCIEDAD CONTEMPORNEA EST INFLUIDA POR LAS PAUTAS DE COMPORTAMIENTOS ARQUETPICOS QUE EL SPTIMO ARTE HA ESTABLECIDO. (Garca, 2009: 12)
GARCA, GARCA, Antonio. Violencia/s/ de gnero/s/ (catlogo de exposicin). Valencia: CAM, 2009
PLANO PANORMICO GENERAL: Es una filmacin que abarca muchos elementos muy lejanos. En l los personajes tendrn menos importancia que el paisaje. Por ejemplo, una cabaa en el bosque vista de lejos. Las personas se vern pequeas.
PLANO AMERICANO: Toma a las personas de la rodilla hacia arriba. Su lnea inferior se encuentra por debajo de las rodillas.
PLANO EN PROFUNDIDAD: Cuando el director coloca a los actores entre s sobre el eje ptico de la cmara dejando a unos en primer plano y a otros en plano general o plano americano. PLANO MEDIO LARGO: PLANO MEDIO CORTO: encuadre de una figura humana cuya lnea inferior se encuentra a la altura de las axilas.
PRIMER PLANO: encuadre de una figura humana por debajo de la clavcula. El rostro del actor llena la pantalla. Tiene la facultad de introducirnos en la psicologa del personaje GRAN PRIMER PLANO: cuando la cabeza llena el encuadre.
SEMIPRIMER PLANO: Concentra la atencin del espectador en un elemento muy concreto, de forma que sea imposible que lo pase por alto
PLANO DETALLE: Primersimos planos de objetos o sujetos, flores, una nariz, un ojo, un anillo, etc.
PLANO CORTO: encuadre de una persona desde encima de las cejas hasta la mitad de la barbilla. PLANO SUBJETIVO O PUNTO DE VISTA: Cuando la cmara sustituye la mirada de un personaje. PLANO SOBRE EL HOMBRO: Cuando se toma a dos personas en dilogo, una de espaldas (desde el cogote), y otra de frente que abarca dos tercios de la pantalla.
PLANO EN PICADO: Cuando la cmara est sobre el objeto, en un cierto ngulo. El objeto est visto desde arriba. Suele emplearse a veces para destacar aspectos psicolgicos, de poder, etc.
PLANO AREO O A VISTA DE PJARO: Cuando la cmara filma desde bastante altura: montaa, avin, helicptero, etc.
PLANO CENITAL: Cuando la cmara se encuentra en la vertical respecto del suelo y la imagen obtenida ofrece un campo de visin orientado de arriba a abajo.