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Pruebas de Anlisis del Comportamiento del Consumidor

PRUEBAS DE ANLISIS DEL COMPORTAMIENTO DEL CONSUMIDOR 1. QU ES EL CONSUMIDOR El consumidor es considerado desde el marketing como el rey, ya que de cierto modo las empresas tienen que cubrir sus necesidades en un proceso de adaptacin constante, mediante el cual los expertos intuyen estas necesidades e implementan las estrategias que procedan para satisfacerlas. Por tanto, existen una serie de cuestiones que los directores de marketing deben plantearse a la hora de estudiar al consumidor: Qu compra? Supone analizar el tipo de producto que el consumidor selecciona de entre todos los productos que quiere. Quin compra? Determinar quin es el sujeto que verdaderamente toma la decisin de adquirir el producto, si es bien el consumidor, o bien quien influya en l. Por qu compra? Analizar cules son los motivos por los que se adquiere un producto basndose en los beneficios o satisfaccin de necesidades que produce al consumidor mediante su adquisicin. Cmo lo compra? Tiene relacin con el proceso de compra. Si la decisin de compra la hace de una forma racional o bien emocional. Si la paga con dinero o con tarjeta... Cundo compra? Se debe conocer el momento de compra y la frecuencia de la compra con relacin a sus necesidades, las cuales son cambiantes a lo largo de su vida. Dnde compra? Los lugares donde el consumidor compra se ven influidos por los canales de distribucin y adems por otros aspectos relacionados con el servicio, trato, imagen del punto de venta, etc.

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Cunto compra? La cantidad fsica que adquiere del producto, o bien para satisfacer sus deseos o bien sus necesidades. Ello indica si la compra es repetitiva o no. Cmo lo utiliza? Con relacin a la forma en que el consumidor utilice el producto se crear un determinado envase o presentacin del producto. 2.1. COMPORTAMIENTO DEL CONSUMIDOR Definicin El comportamiento del consumidor se define como: "El proceso de decisin y la actividad fsica que los individuos realizan cuando evalan, adquieren, usan o consumen bienes o servicios." Tambin se define como el comprador final o el que compra para consumir. Se deduce que un comprador es un consumidor cuando compra para consumir. Esta definicin puede tener significado tan slo si generalmente se est de acuerdo en que el consumo significa el acto de comprar realizado sin intencin de revender lo comprado, en virtud de esta definicin, los intermediarios, fabricantes y muchos otros son excluidos de entre los consumidores. Sin embargo, cuando este fabricante o intermediario compra, por ejemplo, bienes de equipo, sigue siendo un consumidor, ya que su compra se hace generalmente sin propsito alguno de reventa. El estudio del comportamiento del consumidor es esencial a la hora de elaborar las estrategias de marketing. El proceso de elaboracin de las estrategias de marketing implica varias fases: anlisis de la situacin, diseo de las estrategias, ejecucin y control de las mismas. El anlisis del comportamiento del consumidor pertenece a la primera fase y nos proporciona informacin acerca de las distintas oportunidades que pueda tener la empresa en el mercado.

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2.2. FACTORES INFLUYENTES EN EL COMPORTAMIENTO DEL CONSUMIDOR Los principales factores que pueden influir en el comportamiento del consumidor son los reflejados en el cuadro 1: Cuadro 1. Factores Determinantes del Comportamiento FACTORES SUBFACTORES Cultura CULTURALES Subcultura Clase Social Grupos de Referencia SOCIALES Familia Roles y Estatus Edad y Fase del Ciclo de Vida Ocupacin PERSONALES Circunstancias Econmicas Estilo de Vida Personalidad y Autoconcepto Motivacin PSICOLGICOS Percepcin Aprendizaje Creencias y Actitudes Como vemos, la mayora de estos factores son incontrolables por el especialista de marketing, pero ste debe tenerlos en cuenta.

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2.2.1. FACTORES CULTURALES Son los que ejercen la influencia ms amplia y profunda en el comportamiento del consumidor. Cultura: Es el determinante fundamental de los deseos y del comportamiento de las personas. Se define como el conjunto de valores, ideas, actitudes y smbolos que adoptan los individuos para comunicarse, interpretar e interactuar como miembros de una sociedad. Esta cultura determina los valores bsicos que influyen en el comportamiento del consumidor. Subcultura: Se pueden distinguir cuatro tipos de subcultura - la nacionalidad, los grupos religiosos, los grupos raciales y las zonas geogrficas, que reflejan distintas referencias culturales especficas, actitudes y estilos distintos. Clase Social: Todas las sociedades presentan una estratificacin social. Las clases sociales son divisiones de la sociedad, relativamente homogneas y permanentes, jerrquicamente ordenadas y cuyos miembros comparten valores, intereses y comportamientos similares. La principal divisin de las clases sociales se basa en tres tipos: alta, media y baja. Hoy en da, la clase social media est creciendo en tamao: las condiciones econmicas han limitado el crecimiento de las clases superiores y gran parte de la sociedad accede a niveles de educacin superiores 2.2.2. FACTORES SOCIALES Grupos de Referencia: Son todos los grupos que tienen influencia directa o indirecta sobre las actitudes o comportamientos de una persona. Aquellos que tienen una influencia directa se denominan Grupos de Pertenencia, que pueden ser Primarios (familia, amigos, vecinos, compaeros de trabajo) y Secundarios (religiosos). Tambin existen los Grupos de Aspiracin, a los cuales una persona no pertenece pero le

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gustara pertenecer y los Grupos Disociativos (cuyos valores o comportamientos rechaza la persona). La Familia: Se pueden distinguir dos familias a lo largo del ciclo de vida del consumidor. La Familia de Orientacin, formada por los padres, de la que cada uno adquiere una orientacin hacia la religin, la poltica, la economa, .., y la Familia de Procreacin, formada por el cnyuge y los hijos. Este ltimo tipo de familia constituye la organizacin de consumo ms importante de nuestra sociedad. La implicacin del marido o de la mujer vara ampliamente en funcin de las distintas categoras de producto. Roles y Estatus: Las personas a lo largo de su vida participan en varios grupos dnde su posicin personal se clasifica en roles y estatus. Este rol es el conjunto de actividades que se espera que una persona lleve a cabo en relacin con la gente que le rodea y que lleva consigo un estatus que refleja la consideracin que la sociedad le concede. 2.2.3. FACTORES PERSONALES Edad y Fase del Ciclo de Vida: La gente compra diferentes bienes y servicios a lo largo de su vida ya que, por ejemplo, el gusto de la gente en el vestir, mobiliario y ocio estn relacionados con su edad. El consumo tambin est influido por la fase del ciclo de vida familiar. Ocupacin: Los esquemas de consumo de una persona tambin estn influidos por su ocupacin. Los especialistas en marketing tratan de identificar a los grupos ocupacionales que tienen un inters, por encima de la media, en sus productos y servicios. Circunstancias Econmicas: La eleccin de los productos se ve muy afectada por las circunstancias econmicas que, a su vez, se encuentran determinadas por, los ingresos disponibles (nivel, estabilidad y

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temporalidad), los ahorros y recursos, el poder crediticio y la actitud sobre el ahorro frente al gasto. Estilo de Vida: La gente que proviene de la misma cultura, clase social y profesin puede, sin embargo, tener estilos de vida muy diferentes. El estilo de vida trata de reflejar un perfil sobre la forma de ser y de actuar de una persona en el mundo. Personalidad y autoconcepto: Por personalidad entendemos las caractersticas psicolgicas distintivas que hacen que una persona responda a su entorno de forma relativamente consistente y perdurable. Se suele describir en trminos como autoconfianza, dominio, sociabilidad. En marketing, se utiliza un concepto relacionado con la personalidad, el auto concepto. Todos nosotros tenemos una imagen de nosotros mismos. Los especialistas de marketing deben desarrollar imgenes de marca que encajen con las autoimgenes de sus mercados objetivos. 2.2.4. FACTORES PSICOLGICOS Motivacin: Los psiclogos han desarrollado distintas teoras sobre la motivacin humana entre las que destacan la Teora de la motivacin de Freud, quien asume que las verdaderas fuerzas psicolgicas que conforman el comportamiento del consumidor son inconscientes en gran medida y la Teora de la motivacin de Maslow. Maslow indica que las necesidades humanas estn ordenadas jerrquicamente, desde las ms urgentes hasta las menos urgentes. Esta teora ayuda a los especialistas en marketing a comprender cmo los distintos productos encajan dentro de los planes, objetivos y vidas de los consumidores potenciales.
Necesidades de Autorrealizacin Necesidades de Estima Necesidades Sociales Necesidades de Seguridad y Proteccin Necesidades Fisiolgicas

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Percepcin: Se define como el proceso por el cual un individuo selecciona, organiza e interpreta las entradas de informacin para crear una imagen del mundo llena de significado. Esta percepcin depende de los estmulos fsicos, de la relacin de los estmulos con el entorno y de las caractersticas del individuo. Actitudes: Se pueden definir como predisposiciones estables para responder favorablemente o desfavorablemente hacia una marca o producto. El motivo fundamental de las implicaciones de las actitudes sobre el marketing se fundamenta en que son razones primarias de comportamiento, por lo que son esenciales para comprender cmo los consumidores compran sus productos. 3.3. EL PROCESO DE DECISIN DE COMPRA El comportamiento de compra de los consumidores no es homogneo y vara en gran medida dependiendo del tipo de producto y de las caractersticas de los individuos. Los especialistas de marketing deben conocer cmo toman los consumidores sus decisiones de compra. Deben identificar quin toma la decisin, distinguir entre distintos tipos de decisin de compra y valorar los pasos que se dan en el proceso. Para muchos productos es fcil identificar a sus compradores, pero otros implican una unidad de toma de decisin formada por ms de una persona. Por ejemplo, la compra de un coche familiar. La sugerencia puede venir del hijo mayor, un amigo puede aconsejar sobre el tipo de coche, el marido puede elegir la marca y la mujer tener deseos definidos sobre la apariencia, el marido puede tomar la decisin final y la mujer puede terminar utilizndolo ms que el propio marido. Se pueden distinguir cinco papeles en la decisin de compra: 1) Iniciador: la persona que primero sugiere la idea de comprar un servicio o un producto particular.

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2) Influenciador: la persona cuyo punto de vista o consejo tiene algn peso en la toma de la decisin final. 3) Decisor: la persona que decide sobre alguno de los elementos de la decisin de compra. 4) Comprador: la persona que de hecho lleva a cabo la compra 5) Usuario: la persona que consume o utiliza el producto o servicio Las empresas necesitan conocer estos roles ya que tienen implicaciones en el diseo del producto, en la elaboracin de los mensajes y en la asignacin del presupuesto promocional. 3.3.1. TIPOS DE COMPORTAMIENTO DE COMPRA El proceso de decisin del consumidor vara con el tipo de decisin de compra. No es lo mismo comprar pasta de dientes que un ordenador personal o un coche. Las compras caras y complejas suelen implicar una mayor deliberacin y un mayor nmero de participantes. Generalmente, se diferencian cuatro comportamientos de compra dependiendo de la implicacin que sienta el consumidor hacia el producto y de las diferencias que perciba que existen entre las marcas existentes. Alta Implicacin Diferencias significativas entre marcas Pocas diferencias entre marcas Comportamiento de compra reductor de disonancia Comportamiento habitual de compra Comportamiento complejo de compra Baja Implicacin Comportamiento de bsqueda variada

Comportamiento complejo de compra: Se produce cuando existe una alta implicacin con el producto y el consumidor percibe diferencias significativas

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entre las marcas. Suele suceder cuando la compra es cara, poco frecuente (o es la primera vez) y, por tanto, con riesgo percibido elevado de realizar una mala eleccin. Generalmente, el consumidor nunca ha tomado antes esta decisin, por lo que no tiene ninguna formacin del concepto, que es el proceso de identificacin de los criterios o atributos que el consumidor necesita utilizar para hacer una evaluacin de las alternativas existentes. Por lo tanto, para solucionar problemas complejos el consumidor no slo necesita informacin sobre las marcas, sino que tambin debe decidir qu informacin es la ms importante. Por ejemplo, una persona que quiere comprarse un ordenador puede no saber en qu atributos fijarse, ya que puede que para l no tenga significado 16 K de memoria, disco duro. El especialista en marketing de un producto con alta implicacin necesita desarrollar estrategias que ayuden al consumidor a comprender los atributos a valorar de esa clase de productos, su importancia relativa y el alto standing de la marca en la mayora de los atributos relevantes. Comportamiento de compra reductor de disonancia: Se produce cuando existe alta implicacin pero se perciben pocas diferencias entre las marcas. Otra vez, la alta implicacin se deber a que la compra es cara, poco frecuente y con alto riesgo percibido. Aqu, el consumidor mirar lo que hay en el mercado pero comprar rpidamente ya que no existen claras diferencias entre las marcas. el comprador responder a un buen precio o a una buena ubicacin del establecimiento. Por ejemplo, la compra de alfombras es una decisin de alta implicacin ya que son caras pero puede que el comprador considere que las alfombras de un determinado precio son todas iguales. Despus de la compra, el consumidor puede experimentar disonancia ante la apreciacin de determinadas caractersticas no deseadas de la alfombra o como resultado de or aspectos favorables de otras alfombras. La comunicacin de marketing debe proveer creencias y evaluaciones que ayuden al consumidor a sentirse bien con la marca elegida.

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Comportamiento habitual de compra: Existen muchos productos que se compran con baja implicacin y con ausencia de diferencias significativas entre las marcas, como por ejemplo, la sal. Los consumidores tiene poca implicacin con este producto, ya que generalmente van al sper y cogen cualquiera. El comportamiento del consumidor en este caso no suele pasar la secuencia de Creencia-Actitud-Comportamiento. Los consumidores no suelen buscar

informacin sobre las marcas, ni valoran sus caractersticas. Los especialistas en marketing de productos de baja implicacin con pocas diferencias entre marcas, encuentran til emplear el precio y las promociones como incentivos para las pruebas del producto. Tambin pueden tratar de convertir a estos productos en productos de implicacin ms alta, a travs de la relacin del producto con algn elemento de implicacin como, por ejemplo, pasta de dientes asociada a prevencin de caries. Esta estrategia puede elevar la implicacin del consumidor con el producto de un punto bajo a un nivel moderado, pero no le llevar a un comportamiento de alta implicacin. Comportamiento de bsqueda variada: Algunas situaciones de compra se caracterizan por la baja implicacin de los consumidores pero por las diferencias significativas entre las marcas. En este caso, los consumidores suelen realizar una seleccin de marcas. Un ejemplo sera la compra de galletas. El consumidor tiene ciertas creencias y escoge una marca de galletas evalundola durante el consumo. La siguiente vez puede escoger otra marca, pero puede que ms por variar que por insatisfaccin. La estrategia de marketing es diferente para la empresa lder del mercado que para el resto. La primera tratar de promocionar el comportamiento habitual de compra a travs del dominio de espacios, evitando ausencias de stocks, etc., el resto tratar de promocionar la bsqueda variada a travs del ofrecimiento de precios bajos, cupones, muestras gratuitas, etc.

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3.3.2. FASES DEL PROCESO DE DECISIN DE COMPRA Basado en el examen de muchas descripciones de episodios de compra, los investigadores del comportamiento de consumo han propuesto distintos modelos de etapas del proceso de compra. Estos modelos de etapas son especialmente relevantes para la toma de decisiones complejas, como compras caras o de alta implicacin. El modelo general que se utiliza est formado por cinco etapas:
Reconocimient o de la necesidad Bsqueda de informacin Evaluacin de alternativas Decisin de compra Comportamiento postcompra

Este modelo enfatiza el hecho de que el proceso de compra es previo al acto de compra y que tiene consecuencias posteriores a la compra. Adems, supone que el consumidor atraviesa cada una de las cinco fases durante la compra de un producto, aunque esto no es siempre cierto, especialmente en los productos de baja implicacin. Por ejemplo, al comprar pasta de dientes se pasa directamente de la necesidad a la compra, sin realizarse la bsqueda de informacin y la evaluacin de alternativas. Pero, vamos a analizar este modelo general ya que representa el proceso ms amplio al que se puede enfrentar un consumidor. 1) Reconocimiento de la necesidad: El proceso de compra comienza cuando el consumidor reconoce tener un problema o una necesidad, sintiendo una discrepancia entre su estado actual y el estado deseado. El especialista en marketing necesita identificar las circunstancias que provocan una necesidad concreta. Debe buscar informacin a travs de un gran nmero de consumidores, para identificar los estmulos que con mayor frecuencia generan inters en una categora de productos y desarrollar estrategias de marketing que provoquen dicho inters. 2) Bsqueda de informacin: El individuo realiza un anlisis interno de la informacin disponible que se posee, a travs de la memoria, cuyo acceso es rpido aunque en ocasiones incompleto. Posteriormente, realizar una bsqueda

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externa de informacin. Las principales fuentes de informacin que utilice en este caso son de gran inters para los especialistas de marketing. Estas fuentes de informacin se clasifican en los siguientes grupos: Personales (familia, amigos, vecinos, ...) Comerciales (publicidad, vendedores, estanteras, paquetera, ...) Pblicas (medios de comunicacin, organizaciones de consumidores, ...) La influencia relativa de estas fuentes de informacin vara con la categora del producto y con las caractersticas del comprador. Generalmente, el consumidor recibe la mayor cantidad de informacin de un producto de las fuentes comerciales, es decir, de las controladas por el especialista en marketing aunque, las ms efectivas, provienen de las fuentes personales. Para poder identificarlas y evaluar su importancia relativa, el especialista en marketing debe preguntar a sus consumidores cmo conocieron por primera vez la marca, qu informacin obtuvieron despus y cul era la importancia relativa que concedieron a las distintas fuentes de informacin disponibles. A travs de la bsqueda de informacin, el consumidor conoce las marcas competidoras y sus caractersticas. 3) Evaluacin de alternativas: No existe un nico y simple proceso de evaluacin utilizado por todos los consumidores o incluso por un nico consumidor en todas las decisiones de compra sino varios. La mayora de los modelos existentes conceptualizan al consumidor como alguien que se forma juicios de los productos sobre bases conscientes y racionales. Se ve al consumidor como alguien que trata de satisfacer una necesidad buscando algunos beneficios del producto. El consumidor ve a cada producto como un conjunto de atributos con distinta capacidad para ofrecer los beneficios buscados y satisfacer sus necesidades. 4) Decisin de Compra: Durante la fase de evaluacin el consumidor se forma preferencias sobre las distintas marcas que forman el conjunto de eleccin.

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Tambin se puede formar una intencin de compra. Sin embargo, entre la intencin de compra y la compra efectiva pueden intervenir, principalmente, las actitudes de otras personas y factores situacionales imprevistos. Por otra parte, cuando el consumidor est a punto de actuar, ciertos factores de situacin imprevistos pueden originar un cambio en su intencin de compra. 5) Comportamiento de postcompra: Una vez comprado el producto, el consumidor experimentar cierta satisfaccin o insatisfaccin y llevar a cabo ciertas conductas de postcompra y ciertos usos del producto que el responsable de marketing debe tener en cuenta. Satisfaccin postcompra: Qu es lo que determina que un comprador est altamente satisfecho o insatisfecho con una compra? La satisfaccin del comprador est en funcin de la diferencia entre las expectativas que tena sobre el producto y el funcionamiento percibido del mismo. Si el funcionamiento del producto se queda corto en relacin con las expectativas del cliente, ste quedar desengaado; si el funcionamiento coincide con las expectativas, ste quedar satisfecho y si el funcionamiento supera a las expectativas, quedar encantado. Estos sentimientos marcarn la diferencia sobre si el cliente comprar de nuevo el producto y hablar favorable o desfavorablemente a otras personas sobre el mismo. Los clientes formarn sus expectativas sobre la base de los mensajes recibidos a travs de los vendedores, de los amigos y de otras fuentes de informacin. Si el vendedor exagera los beneficios, los consumidores experimentarn expectativas no confirmadas que le llevarn a la insatisfaccin. Acciones postcompra: La satisfaccin/insatisfaccin con el producto influir en su comportamiento posterior. Si el consumidor est satisfecho, tendr mayor probabilidad de volver a comprar el mismo producto. El consumidor satisfecho tender a comunicar a la gente cosas positivas sobre la marca. Con respecto a la insatisfaccin, debemos tener en cuenta que la mayora de los clientes insatisfechos nunca llegan a efectuar una queja o una reclamacin. Su

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descontento lo manifiestan a sus amigos. Los datos estadsticos muestran que un cliente insatisfecho se lo contar por trmino medio a unas doce personas, que a su vez se lo contarn a otras ms y as se producir un efecto multiplicador que evidentemente puede resultar altamente perjudicial para la empresa responsable de la citada experiencia. A menudo esta realidad se olvida, muchas empresas consideran que si sus clientes no reclaman es que se sienten satisfechos, sin darse cuenta de que pueden no estarlo y simplemente hayan optado por dejar de comprar la marca. Adems, estas empresas deben tener en cuenta que cuesta cinco veces ms conseguir un nuevo cliente que mantener el actual.

BIBLIOGRAFA BSICA ALONSO, J. (1999): Comportamiento del Consumidor. 2 edicin revisada y ampliada. Editorial Esic. ESTEBAN, A. (1997): Principios de Marketing. Esic. SANTESMASES, M. (2001): Marketing. Conceptos y Estrategias. 4 edicin. Pirmide.

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