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FUNDAMENTACION DE ENSAMBLE Y MANTENIMIENTO DE COMPUTADORES.

POR: Alfonso Palacios Moreno.

SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE. SENA

2012.

1) Investiga sobre: (1.1) Ranuras de expansin, Memoria RAM Tipos, Capacidad de las memorias RAM, qu son y para qu sirven? (1.2) Ranuras: PCI- Express de 1x, de 4x y 16x. (1.3) Ranuras Audio modem rise. (1.4) Ranuras PCI. (1.5) Ranuras VESA. (1.6) Ranuras ISA. 2. Cuntanos sobre el tipo de ranuras de expansin que tiene tu computador y si estn ocupados por alguna tarjeta. 3. Cuntanos sobre el tipo de Memoria RAM que tiene tu computador, cunta memoria RAM puede soportar tu computador? Cuntos "paquetes o pastillas tienen 1 o 2", as como tambin cual es la capacidad total en Megas o en Gigas que tienes en memoria RAM? 4. Investiga: Qu es y para qu sirve el comando DXDIAG? 4.1 Da clic en Inicio y digita DXDIAG, (en el campo buscar), luego oprime la tecla Enter. Luego captura el pantallazo en donde se visualiza tu sistema. Luego Captura el pantallazo en donde se visualiza la informacin sobre la tarjeta de video de tu computador (Pantalla) 4.2 Finalmente Explica el contenido del pantallazo Sistema del punto 4.1, por ejemplo: Nombre del equipo, sistema operativo, etc.

RANURA DE EXPANSIN. Una ranura de expansin (tambin llamada slot de expansin) es un elemento de la placa base de un ordenador que permite conectar a sta una tarjeta adicional o de expansin, la cual suele realizar funciones de control de dispositivos perifricos adicionales, tales como monitores, impresoras o unidades de disco. La ranura de expansin es un tipo de zcalo donde se insertan tarjetas de expansin (ejemplos: tarjeta o placa aceleradora de grficos, placa de red, placa de sonido, etc.).Todas las placas o tarjetas que hay en un gabinete de computadora estn montadas sobre la placa madre, en sus correspondientes ranuras de expansin. Las placas se insertan a las ranuras por presin y pueden fijarse al gabinete metlico empleando tornillos en la parte trasera.

Tipos de ranuras de expansin. PCI-Express

Ranura PCI-Express 1x. PCI-Express, abreviado como PCI-E o PCIE, aunque errneamente se le suele abreviar como PCIX o PCI-X. Sin embargo, PCI-Express no tiene nada que ver con PCI-X que es una evolucin de PCI, en la que se consigue aumentar el ancho de banda mediante el incremento de la frecuencia, llegando a ser 32 veces ms rpido que el PCI 2.1. Su velocidad es mayor que PCI-Express, pero presenta el inconveniente de que al instalar ms de un dispositivo la frecuencia base se reduce y pierde velocidad de transmisin. Este bus est estructurado como enlaces punto a punto,full-duplex, trabajando en serie. En PCIE 1.1 (el ms comn en 2007) cada enlace transporta 250 MB/s en cada direccin. PCIE 2.0 dobla esta tasa y PCIE 3.0 la dobla de nuevo. Cada slot de expansin lleva uno, dos, cuatro, ocho, diecisis o treinta y dos enlaces de datos entre la placa base y las tarjetas conectadas. El nmero de

enlaces se escribe con una x de prefijo (x1 para un enlace simple y x16 para una tarjeta con diecisis enlaces. Treinta y dos enlaces de 250MB/s dan el mximo ancho de banda, 8 GB/s (250 MB/s x 32) en cada direccin para PCIE 1.1. En el uso ms comn (x16) proporcionan un ancho de banda de 4 GB/s (250 MB/s x 16) en cada direccin. En comparacin con otros buses, un enlace simple es aproximadamente el doble de rpido que el PCI normal; un slot de cuatro enlaces, tiene un ancho de banda comparable a la versin ms rpida de PCI-X 1.0, y ocho enlaces tienen un ancho de banda comparable a la versin ms rpida de AGP.

Slots PCI Express (de arriba a abajo: x4, x16, x1 y x16). Est pensado para ser usado slo como bus local, aunque existen extensores capaces de conectar mltiples placas base mediante cables de cobre o incluso fibra ptica. Debido a que se basa en el bus PCI, las tarjetas actuales pueden ser reconvertidas a PCI-Express cambiando solamente la capa fsica. La velocidad superior del PCI-Express permitir reemplazar casi todos los dems buses, AGP y PCI incluidos. La idea de Intel es tener un solo controlador PCI-Express comunicndose con todos los dispositivos, en vez de con el actual sistema de puente norte y puente sur. Este conector es usado mayormente para conectar tarjetas grficas.No es todava suficientemente rpido para ser usado como bus de memoria. Esto es una desventaja que no tiene el sistema similar HyperTransport, que tambin puede tener este uso. Adems no ofrece la flexibilidad del sistema InfiniBand, que tiene rendimiento similar, y adems puede ser usado como bus interno externo. Audio/mdem rise

Ranura audio/mdem rise (izquierda) junto a una ranura PCI (derecha).

El audio/modem rise o AMR es una ranura de expansin en la placa madre para dispositivos de audio (como tarjetas de sonido) o mdems lanzada en 1998 y presente en placas de Intel Pentium III, Intel Pentium IV y AMD Athlon. Fue diseada por Intel como una interfaz con los diversos chipsets para proporcionar funcionalidad analgica de entrada/salida permitiendo que esos componentes fueran reutilizados en placas posteriores sin tener que pasar por un nuevo proceso de certificacin de la Comisin Federal de Comunicaciones (con los costes en tiempo y econmicos que conlleva). Cuenta con 2x23 pines divididos en dos bloques, uno de 11 (el ms cercano al borde de la placa madre) y otro de 12, con lo que es fsicamente imposible una insercin errnea, y suele aparecer en lugar de una ranura PCI, aunque a diferencia de este no es plug and play y no admite tarjetas aceleradas por hardware (slo por software). En un principio se dise como ranura de expansin para dispositivos econmicos de audio o comunicaciones ya que estos haran uso de los recursos de la mquina como el microprocesador y la memoria RAM. Esto tuvo poco xito ya que fue lanzado en un momento en que la potencia de las mquinas no era la adecuada para soportar esta carga y el mal o escaso soporte de los drivers para estos dispositivos en sistemas operativos que no fuesen Windows. Tecnolgicamente ha sido superado por las tecnologas Advanced Communications Riser (de VIA y AMD) y Communication and Networking Riser de Intel. Pero en general todas las tecnologas en placas hijas (riser card) como ACR, AMR, y CNR, estn hoy obsoletas en favor de los componentes embebidos y los dispositivos USB. PCI

Buses PCI de una placa base para Pentium I. Peripheral Component Interconnect o PCI es un bus de ordenador estndar para conectar dispositivos perifricos directamente a su placa base. Estos dispositivos pueden ser circuitos integrados ajustados en sta (los llamados "dispositivos planares" en la especificacin PCI) o tarjetas de expansin que se ajustan en

conectores. Es comn en las computadoras personales, donde ha desplazado al ISA como bus estndar, pero tambin se emplea en otro tipo de ordenadores. A diferencia de los buses ISA, el bus PCI permite la configuracin dinmica de un dispositivo perifrico. En el tiempo de arranque del sistema, las tarjetas PCI y el BIOS interactan y negocian los recursos solicitados por la tarjeta PCI. Esto permite asignacin de IRQs y direcciones del puerto por medio de un proceso dinmico diferente del bus ISA, donde las IRQs tienen que ser configuradas manualmente usando jumpers externos. Las ltimas revisiones de ISA y el bus MCA de IBM ya incorporaban tecnologas que automatizaban todo el proceso de configuracin de las tarjetas, pero el bus PCI demostr una mayor eficacia en tecnologa plug and play. Aparte de esto, el bus PCI proporciona una descripcin detallada de todos los dispositivos PCI conectados a travs del espacio de configuracin PCI. Variantes convencionales de PCI

Cardbus es un formato PCMCIA de 32 bits, 33 MHz PCI. Compact PCI, utiliza mdulos de tamao Eurocard conectado en una placa hija PCI. PCI 2.2 funciona a 66 MHz (requiere 3.3 voltios en las seales) (ndice de transferencia mximo de 503 MiB/s (533MB/s) PCI 2.3 permite el uso de 3.3 voltios y sealizador universal, pero no soporta los 5 voltios en las tarjetas. PCI 3.0 es el estndar final oficial del bus, con el soporte de 5 voltios completamente eliminado. PCI-X cambia el protocolo levemente y aumenta la transferencia de datos a 133 MHz (ndice de transferencia mximo de 1014 MiB/s). PCI-X 2.0 especifica un ratio de 266 MHz (ndice de transferencia mximo de 2035 MiB/s) y tambin de 533 MHz, expande el espacio de configuracin a 4096 bytes, aade una variante de bus de 16 bits y utiliza seales de 1.5 voltios. Mini PCI es un nuevo formato de PCI 2.2 para utilizarlo internamente en los porttiles. PC/104-Plus es un bus industrial que utiliza las seales PCI con diferentes conectores. Advanced Telecommunications Computing Architecture (ATCA o AdvancedTCA) es la siguiente generacin de buses para la industria de las telecomunicaciones.

VESA

Ranura VESA. En 1992 el comit VESA de la empresa NEC crea esta ranura para dar soporte a las nuevas placas de video. Es fcilmente identificable en la placa base debido a que consiste de un ISA con una extensin color marrn, trabaja a 32 bits y con una frecuencia que varia desde 33 a 40 megahercios. Tiene 22,3 centmetros de largo (ISA ms la extensin) 1,4 de alto, 0,9 de ancho (ISA) y 0,8 de ancho (extensin). ISA

Tres ranuras ISA. La ranura ISA es una ranura de expansin de 16 bits capaz de ofrecer hasta 16 MB/s a 8 megahercios. Los componentes diseados para la ranura ISA eran muy grandes y fueron de las primeras ranuras en usarse en las computadoras personales. Hoy en da es una tecnologa en desuso y ya no se fabrican placas madre con ranuras ISA. Estas ranuras se incluyeron hasta los primeros modelos del microprocesador Pentium III. Fue reemplazada en el ao 2000 por la ranura PCI. Tipos de tarjetas para ranuras de expansin Tarjeta de video Tarjeta de sonido

Tarjeta de red Tarjeta sintonizadora de TV o radio Mdem interno Tarjeta de procesamiento de video AMR Advanced Multi Rate Codec Tarjeta POST Tarjeta adaptadora de interfaz (serial, USB, etc.)

QUE ES LA MEMORIA RAM.

La memoria principal o RAM (Random Access Memory, Memoria de Acceso Aleatorio) es donde el computador guarda los datos que est utilizando en el momento presente. El almacenamiento es considerado temporal por que los datos y programas permanecen en ella mientras que la computadora este encendida o no sea reiniciada. Se le llama RAM por que es posible acceder a cualquier ubicacin de ella aleatoria y rpidamente Fsicamente, estn constituidas por un conjunto de chips o mdulos de chips normalmente conectados a la tarjeta madre. Los chips de memoria son rectngulos negros que suelen ir soldados en grupos a unas plaquitas con "pines" o contactos: La diferencia entre la RAM y otros tipos de memoria de almacenamiento, como los disquetes o los discos duros, es que la RAM es mucho ms rpida, y que se borra al apagar el computador, no como los Disquetes o discos duros en donde la informacin permanece grabada.

Los primeros mdulos utilizados fueron los denominados SIMM (Single In-line Memory Module). Estos mdulos tenan los contactos en una sola de sus caras y podan ser de 30 contactos (los primeros), que posteriormente pasaron a ser de 72 contactos.

Mdulos SIMM. Podemos ver a la Izda. Un mdulo de 30 contactos y a la drcha. Uno de 72 contactos.

Este tipo de mdulo de memoria fue sustituido por los mdulos del tipo DIMM (Dual In-line Memory Module), que es el tipo de memoria que se sigue utilizando en la actualidad. Esta clasificacin se refiere exclusivamente a la posicin de los contactos. En cuanto a los tipos de memoria, la clasificacin que podemos hacer es la siguiente: DRAM: Las memorias DRAM (Dynamic RAM) fueron las utilizadas en los primeros mdulos (tanto en los SIMM como en los primeros DIMM). Es un tipo de memoria ms barata que la SDRAM, pero tambin bastante ms lenta, por lo que con el paso del tiempo ha dejado de utilizarse. Esta memoria es del tipo asncronas, es decir, que iban a diferente velocidad que el sistema, y sus tiempos de refresco eran bastante altos (del orden de entre 80ns y 70ns), llegando en sus ltimas versiones, las memorias EDO-RAM a unos tiempos de refresco de entre 40ns y 30ns. SDRAM: Las memorias SDRAM (Synchronous Dynamic RAM) son las utilizadas actualmente (aunque por SDRAM se suele identificar a un tipo concreto de mdulos, en realidad todos los mdulos actuales son SDRAM). Son un tipo de memorias sncronas, es decir, que van a la misma velocidad del sistema, con unos tiempos de acceso que en los tipos ms recientes son inferiores a los 10ns, llegando a los 5ns en los ms rpidos. Las memorias SDRAM se dividen a su vez en varios tipos SDR:

Mdulo SDR. Se pueden ver las dos muescas de posicionamiento.

Los mdulos SDR (Single Data Rate) son los conocidos normalmente como SDRAM, aunque, como ya hemos dicho, todas las memorias actuales son SDRAM. Se trata de mdulos del tipo DIMM, de 168 contactos, y con una velocidad de bus de memoria que va desde los 66MHz a los 133MHz. Estos mdulos realizan un

acceso por ciclo de reloj. Empiezan a utilizarse con los Pentium II y su utilizacin llega hasta la salida de los Pentium 4 de Intel y los procesadores Athlon XP de AMD, aunque las primeras versiones de este ltimo podan utilizar memorias SDR. Este tipo de mdulos se denominan por su frecuencia, es decir, PC66, PC100 o PC133. DDR:

Mdulo DDR. Vemos que tiene una sola muesca de posicionamiento, situada a la derecha del centro del mdulo.

Los mdulos DDR SDRAM (Double Data Rate SDRAM) son una evolucin de los mdulos SDR. Se trata de mdulos del tipo DIMM, de 184 contactos y 64bits, con una velocidad de bus de memoria de entre 100MHz y 200MHz, pero al realizar dos accesos por ciclo de reloj las velocidades efectivas de trabajo se sitan entre los 200MHz y los 400MHz. Este es un punto que a veces lleva a una cierta confusin, ya que tanto las placas base como los programas de informacin de sistemas las reconocen unas veces por su velocidad nominal y otras por su velocidad efectiva. Comienzan a utilizarse con la salida de los Pentium 4 y Thlon XP, tras el fracasado intento por parte de Intel de imponer para los P4 un tipo de memoria denominado RIMM, que pas con ms pena que gloria y tan slo lleg a utilizarse en las primeras versiones de este tipo de procesadores (Pentium 4 Willamette con socket 423). Se han hecho pruebas con mdulos a mayores velocidades, pero por encima de los 200MHz (400MHz efectivos) suele bajar su efectividad. Esto, unido al coste y a la salida de los mdulos del tipo DDR2, ha hecho que en la prctica slo se comercialicen mdulos DDR de hasta 400MHz (efectivos). Estas memorias tienen un consumo de entre 0 y 2.5 voltios. Este tipo de mdulos se est abandonando, siendo sustituido por los mdulos del tipo DDR2.

DDR2:

Mdulo DDR2. Vemos que tiene una sola muesca de posicionamiento, situada a la derecha del centro del mdulo, aunque ms hacia en centro que en los mdulos DDR. Tambin se puede apreciar la mayor densidad de contactos.

Los mdulos DDR2 SDRAM son una evolucin de los mdulos DDR SDRAM. Se trata de mdulos del tipo DIMM, en este caso de 240 contactos y 64bits. Tienen unas velocidades de bus de memoria real de entre 100MHz y 266MHz, aunque los primeros no se comercializan. La principal caracterstica de estos mdulos es que son capaces de realizar cuatro accesos por ciclo de reloj (dos de ida y dos de vuelta), lo que hace que su velocidad de bus de memoria efectiva sea el resultado de multiplicar su velocidad de bus de memoria real por 4. Esto duplica la velocidad en relacin a una memoria del tipo DDR, pero tambin hace que los tiempos de latencia sean bastante ms altos (pueden llegar a ser el doble que en una memoria DDR). El consumo de estas memorias se sita entre los 0 y 1.8 voltios, es decir, casi la mitad que una memoria DDR. Tanto las memorias DDR como las memorias DDR2 se suelen denominar de dos formas diferentes, o bien en base a su velocidad de bus de memoria efectiva (DDR-266, DDR-333, DDR-400, DDR2-533, DDR2-667, DDR2-800) o bien por su ancho de banda terico, es decir, por su mxima capacidad de transferencia (PC2100, PC-2700 y PC-3200 en el caso de los mdulos DDR y PC-4200, PC-5300 y PC-6400 en el caso de los mdulos DDR2). El Ancho de banda de los mdulos DDR y DDR2 se puede calcular multiplicando su velocidad de bus de memoria efectiva por 8 (DDR-400 por 8 = PC-3200). El ltimo y ms reciente tipo de memorias es el DDR3.

Mdulo DDR. Vemos que tiene una sola muesca de posicionamiento, situada en esta ocasin a la izquierda del centro del mdulo. Este tipo de memorias (que ya han empezado a comercializarse, y estn llamadas

a sustituir a las DDR2) son tambin memorias del tipo SDRAM DIMM, de 64bits y 240 contactos, aunque no son compatibles con las memorias DDR2, ya que se trata de otra tecnologa y adems fsicamente llevan la muesca de posicionamiento en otra situacin. Segn las informaciones disponibles se trata de memorias con una velocidad de bus de memoria real de entre 100MHz y 250MHz, lo que da una velocidad de bus de memoria efectiva de entre 800MHz y 2000MHz (el doble que una memoria DDR2 a la misma velocidad de bus de memoria real), con un consumo de entre 0 y 1.5 voltios (entre un 16% y un 25% menor que una DDR2) y una capacidad mxima de transferencia de datos de 15.0GB/s. En cuanto a la medida, en todos los casos de memorias del tipo SDRAM (SDR, DDR, DDR2 y DDR3) se trata de mdulos de 133mm de longitud

Las memorias RAM pueden ser de 128mb, 256mb, 512mb 1gb o 2gb, lo mas normal es que en los ordenadores nuevos se usen las de 1gb en los ordenadores normalitos y 2gb en los ordenadores de alta gama; normalmente los ordenadores suelen llevar 4 ranuras para introducir memorias RAM, y la mxima capacidad que puede alcanzar un ordenador de ahora son 8gb de memoria RAM. 2. mi computador tiene ranuras de expansin tipo PCI express y estn ocupadas por Tarjeta de video, de sonido, de red, etc. 3. mi computador soporta 8GB de memoria RAM, tiene 2 pastillas y tengo 2GB de memoria RAM.

4. COMANDO DXDIAG. Es un programa de diagnostico y configuracin de parmetros de las apis DirectX. Aunque los juegos se llevan la palma sacando el jugo a este conjunto de aplicaciones, hoy en da prcticamente no existe ninguna aplicacin que no aproveche sus caractersticas. Para entender cmo funciona y para qu sirve Dxdiag, primeramente es necesario saber un poco qu es Directx. Entre los programas de juegos y de aplicaciones que ejecutamos en nuestro ordenador, y nuestra pantalla, nuestros altavoces y otros dispositivos de entrada y salida, es decir, nuestro software y nuestro hardware existe toda una serie de procesos que permite a los primeros sacar el mximo partido de los segundos. Cuando nuestro ordenador muestra imgenes tridimensionales y sonidos envolventes, una serie de APIS estn traduciendo las rdenes del programa y adaptndolas a la capacidad real del ordenador que las ejecuta. Se puede decir que interpretan rdenes genricas para adaptarlas a la capacidad determinada de

cada uno de los ordenadores donde se ejecutar este programa. Directx est encaminado a conseguir las mximas prestaciones multimedia de cada uno de los ordenadores donde se ejecuten programas compatibles Directx. Ello supone obtener el mejor sonido posible, con la mejor imagen posible a la mayor velocidad grfica posible. El resultado es claro: mayor realismo. Aparentemente estas opciones son interesantes para juegos solamente, pero no es as. Existen en el mercado un gran nmero de aplicaciones de animacin 3D, simulacin y CAD, que utilizan esta tecnologa para garantizar al usuario los resultados ptimos. Sin embargo, toda esta tecnologa se vuelve a veces rebelde y es incapaz de controlar el hardware, ya sea por incompatibilidad de ste o bien por cualquier otro motivo. Dxdiag nos da la posibilidad de diagnosticar estos elementos y activarlos o desactivarlos para conseguir una configuracin que no produzca error. Dxdiag es una pequea aplicacin que se encuentra algo escondida en la carpeta del sistema operativo, concretamente dentro de ste, en la carpeta system32. Podemos entrar en esta carpeta a travs del explorador de Windows o bien pulsar el botn Inicio y seleccionar la opcin ejecutar. En la ventana que aparece, escribimos Dxdiag y el programa se inicia. Probablemente este camino es mucho ms corto que buscar el ejecutable dentro de las carpetas. En versiones de Windows anteriores a XP, es posible que se encuentre dentro de la carpeta Directx que se est a su vez dentro de carpeta system32. Por ello, es ms sencillo ejecutar el programa desde la ventana Ejecutar. Cuando el programa se inicia, se toma un poco de tiempo en reconocer todo el hardware que tiene el equipo, es conveniente por tanto prestar atencin a la barra de progreso que se muestra en la esquina inferior izquierda de la ventana. Una vez ha completado el proceso, nos muestra la primera solapa, que es la que corresponde a informacin del sistema. En ella se muestra la informacin general de algunos elementos relacionados con las capacidades de reproduccin multimedia como pueden ser la memoria, el procesador, la BIOS o la versin del sistema operativo.

No encontr otro comando parecido al Dxdiag pero hay un software que te da por completo lo q quieres q se llama aida32, es bien bueno y te realiza informes detallados y otro software muy completo es el Everest, de Lavalys, te proporcionar tambin una informacin muy detallada de toda tu PC.

4.1

4.2 Nombre del equipo: ANDRADESPC Sistema operativo: Windows 7 Professional 32-bit (6.1, Build 7601) Idioma: espaol (configuracin regional: espaol) Fabricante del sistema: Hewlett-Packard Modelo del sistema: HP Compaq dc5700 Microtower Bios: Default System BIOS Procesador: Intel(R) Pentium(R) D CPU 3.40GHz (2 CPUs), ~3.4GHz Memoria: 2048MB RAM Archivo de paginacin: 1368MB usados, 2710MB disponibles. Versin directx: DirectX 11.

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